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特別戦とは? 過去に開催された特別戦一覧 アップデート履歴 コメント欄 特別戦とは? 特定の期間のみ「特別戦」が開催される. 特別戦では、通常のオンラインルームでは行えない特別な戦闘を行うことができる. 詳しくは個別ページへ!混合戦 シチュエーションバトル 過去に開催された特別戦一覧 特別戦名 期間 内容 開始日時 終了日時 混合戦 常設化 参加している軍に関わらず、所持している両軍のMSで出撃が可能 シチュエーションバトル 常設化 ガンダムの世界で起きる様々なシチュエーションを体験できる アップデート履歴 2015/12/10:混合戦開催 2015/02/10:混合戦の常設化 2016/02/10:シチュエーションバトル開催 2016/04/22:シチュエーションバトルの常設化 コメント欄 過去ログ 1 名前 もう死語か - 名無しさん 2016-09-12 11 39 49 連邦で連邦機体乗ってるんだけどジオンでキャバが来ると面倒で萎えるんだが… - 名無しさん 2016-07-10 21 59 41 今回のシチュバはポケットの中も小さなもジオンじゃなきゃ負けるなこれ。 - 名無しさん 2016-04-05 11 10 22 シチュエーションバトルを再開して欲しい - 名無しさん 2016-03-14 10 21 56 特別戦終わり?嘘だろ!もう俺の生活の一部になってるのに! - 名無しさん 2016-02-18 15 23 12 安心しろ、次回は2/22って公式インフォにあったぞ!2、3週間も空くことはなさそうだ。 - 名無しさん 2016-02-18 20 47 36 得意なイフ改で無想しようとしたら、荒らがいてff - 名無しさん 2016-02-11 18 14 42 ミスです - 名無しさん 2016-02-11 18 24 46 なんか特別戦した後に報酬の時に完成してなかったピクシーの設計図ががいきなり50%増えたんだがなんかのバグですかね?ピクシーの設計図がイベントとかやって - 名無しさん 2016-02-11 12 14 12 ミス ピクシーのLv1がもらえるイベントとかやってないはずなのに.... - 名無しさん 2016-02-11 12 15 23 ピクシーは先日のアップデートで一般解放されましたよ。 - 名無しさん 2016-02-12 00 22 10 マシザクとかスプレージムなんかで何をすればいいんだ・・・って昨日は思ってたけど、ハズレ機で何をやれば良いのか頭を働かせるのが楽しくなってきた。テンプレから脱するのを楽しむルールさね - 名無しさん 2016-02-11 10 26 06 ヘイト低いのを利用して、敵のメインじゃない死角から嫌がらせや削りヨロケとったり火力支援したり、歩兵になりバズ閃光したり色々出来る事がありますね。 - 名無しさん 2016-02-11 18 21 09 そもそもカスパがフレーム盛りじゃないから(脚部も付いてるかどうかわからん)結構削れるし、相手の機体がバズもっててもバランサーなかったりで、ハズレ機体がいうほどハズレじゃない気がする - 名無しさん 2016-02-11 18 51 48 久しぶりに戻ってみたら楽しそうなルールやってますやん。 砂漠でマシ編成とか原作にこだわらずもっと遊んだルールも増えたらいいなと - 名無しさん 2016-02-14 16 03 18 アレックス スナカスバズ装備 ギャン G3バズ装備で出たら20回やって18回勝った。スナカスが意外と硬い。 - 名無しさん 2015-12-27 15 03 22 ごめんスレイヴレイス入れ忘れた - 名無しさん 2015-12-27 15 04 03 そういや、17日14時前に終わる予定がその後(14日22時ごろ)も存続していたぞ。 - 名無しさん 2015-12-18 00 25 27 偽装機の扱いをなんとかしないと、偽装機無双で終わる - 名無しさん 2015-12-17 11 40 04 偽装うざい - 名無しさん 2016-02-12 00 33 36 ジオンのデブ相手にはジオンの支援機の方がやりやすいな。あと連邦支援相手には連邦の格闘の方がやりやすい気がする。 - 名無しさん 2015-12-16 13 26 48 固定陣営で戦略や編成が熟成された今、登場したルールだからこそ楽しい!やるな!運営! - 名無しさん 2015-12-16 12 01 53 すいません、どなたかわかれば教えて下さい。無際限のベーシックでルームコメントが特別戦だと昇格判定に影響ありますか? - 名無しさん 2015-12-15 01 59 09 もしくは部隊戦の様に判定に影響は無いのでしょうか? - 名無しさん 2015-12-15 01 59 56 あくまでも「ベーシックルール」の特別戦なので、無制限であれば昇格降格判定に影響あります。っていうのをここのログかどっかで見た気がする - 名無しさん 2015-12-15 11 27 33 ありがとうございます!私もどこかのログで見た気がするのですが確信が持てなくて。 - 名無しさん 2015-12-16 13 17 25 低階級ほどゲームバランス糞になるな。もういいわ - 名無しさん 2015-12-11 23 30 35 連ジ関係なく機体選べるのにクソバランスと言ってるということは・・・・(あっ、察し) - 名無しさん 2015-12-12 04 56 44 ジオンの突編成にガーカスを入れるとマジぱないの! - 名無しさん 2015-12-11 23 16 40 特別戦なのに、連邦はみんな連邦機とかwww何しに来たんだよwww - 名無しさん 2015-12-11 20 53 59 ジオン側に連邦機が混じっていれば普段できない戦いができるじゃろ。ジオン側も全部ジオン機体で固めてたら普通部屋じゃがな。 - 名無しさん 2015-12-11 22 47 56 まぁ待てや。そのザクF2はもしかしたら(ジオン機)かもしれんぞ(適当) - 名無しさん 2015-12-11 23 08 13 結局みんな何やかんや言って乗り慣れた機体乗るのさ。 - 名無しさん 2015-12-12 11 11 32 逆にジオンが全部ジオンってこともあったぞ(F2もいなかった)。 - 名無しさん 2015-12-12 17 32 32 ルムコメ設定可能にしてくれれば賑わいそう。今後に期待 - 名無しさん 2015-12-11 12 46 04 GP部屋建てたかったな - 名無しさん 2015-12-11 13 34 55 アッガイ谷、量産の可能性 - 名無しさん 2015-12-11 14 27 00 みんなで広場でゴロゴロしようぜ! - 名無しさん 2016-02-11 18 22 27 ドムドムで - 名無しさん 2015-12-11 14 59 49 F2で・・・・ - 名無しさん 2015-12-11 20 47 55 なんかラグかったが気のせいかな? - 名無しさん 2015-12-11 12 23 04 特別戦のおかげで連邦でイフリートSG装備が強いわ - 名無しさん 2015-12-11 12 17 57 ガチで強い分、現状でのジオンでの立ち位置がなお辛いです - 名無しさん 2015-12-12 06 04 14 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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腹部マルチランチャー 射撃武器 解説 単独での突撃&制圧を重視した特殊機用に発案されたマルチランチャーに打撃力のあるロケット弾を装填。 2発同時発射が可能で、命中させれば敵MSを足止めすることができる。 ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 950 997 1044 1185 1232 射程距離(m) 350 350 350 350 350 弾数 2 2 2 2 2 リロード(秒) 10 10 10 10 10 考察 照準補正 有り 怯み 有り 汎用機や格闘機としては珍しい、怯みがとれる副兵装。 射撃時に脚が止まる弱点はあるものの、マルチランチャーからビーム・ライフルを追い打ちで入れたり、溜めビーム・ライフルからマルチランチャーで怯みを継続させる等、攻めのバリエーションが広がる優秀な武装。 難点としては遅めの弾速と、装弾数の少なさ(2発同時発射なので実質1発しか撃てない)。 コメント 名前
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派遣小隊の人事担当者、後々まで色々言われるでしょうね。 -- 名無しさん (2018-01-22 00 17 48) 小隊長(1名)、分隊長(3名)、10式(3名)、89式(3名+フル武装兵5人位)96式(2名+武器?又は便乗者7人)高機(運転手1名+9人又は燃料か食料か弾薬)×5なら明らかに小隊以上の規模になると思うが・・。 -- SIG 516 (2018-01-22 08 12 20) 規模は、書籍第2巻の144ページに、50人くらいだと明記されていましたが。 -- 名無しさん (2018-01-22 08 22 55) 日本人に実際にある、この手のネタになりそうな名前ってどんなのがあるかな? - 名無しさん (2019-05-12 19 08 07) 二次創作で防弾チョッキを携行していたという設定の作品があるけど、防弾チョッキなどを持って行った描写はあるっけ? - 名無しさん (2020-03-26 17 50 34) なんで89式装甲戦闘車に90式じゃなくて10式戦車を組み合わせたのかね? - 名無しさん (2020-10-14 23 40 57) 軽いってのも一つの理由だと思う。インフラが貧弱なところへ情報も少なくて行くわけだから - 名無しさん (2023-06-08 22 37 19) 普通に戦力として上だからでは? - 名無しさん (2023-12-24 18 53 49) 戦力評価なら別に最新鋭の10式を連れて行かずとも済んだのでは?それこそ口径火力は劣るけど74式でもよさそうだし、GPS連携使えないなら最新鋭の機材持っていったって使い道ないだろうに。 - NNSあ (2023-12-24 15 09 26)
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戦隊として生まれてきた事を恥じろ、恥じろって!! 貴様、スーパー戦隊の面汚しだぁ!! 貴様を信じられるかぁ!! 『スーパーヒーロー・オペレーションフューチャー』のエピソードである。 あらすじ 時間犯罪者の野望を阻止するため、スーパー戦隊の黄金時代にタイムスリップしたキュウレンジャー。 しかし、メガレンジャーは突然の乱入者に警戒心旺盛で身構える。 なんと、ラッキーとメガレンジャーとのやり取りのお陰で隙ができる。 その隙にライトニングは高寅成紀校長の腹をレーザーソードで切り裂く。腹を押さえ苦しむ校長。 そして和田シンタロウの腹をレーザーソードで切り裂く。腹を押さえ苦しむシンタロウ。 それでもツルギは博士にレンジャーメモリーを渡そうとするも…… ライトニング「ありがとよ、我が同士ラッキーよ!お前のお陰でメガレンジャーの仲間を傷つける事に成功したぜ!」 サンダー「そうだぜ同士。あそこでのサポートは抜群だったぜ!」 「サポート!?」 結局ラッキーは校長とシンタロウを傷つける原因を作ってしまった。 メガレンジャーの心無い言葉が理不尽にもラッキーへ向けられる。 黒沢「ラッキー、お前のお陰で校長先生は傷ついてしまい、君たちの安全も心配できなくなってしまった!!」 ジロウ「シンタロウさんなんか死んじゃうんだよぉぉ!!」 みく「この人殺し!!」 城ヶ崎千里「校長先生とシンタロウを傷つけたのはあなただったのね!!」 遠藤耕一郎「よくも俺たちの仲間を!!」 並木駿「ラッキー!! 未来のスーパー戦隊だとか、俺たちの後輩だとか、うまい事言いやがってーっ!!」 伊達健太「結局は、時間犯罪者とか抜かす悪魔と同じ穴のムジナだったんだなぁ!!」 そしてヒネラーも……。 ヒネラー「戦隊として生まれてきた事を恥じろ、恥じろって!! 貴様、スーパー戦隊の面汚しだぁ!! 貴様を信じられるかぁ!!」 この事態にスティンガー達はラッキーを擁護し始める。 バランス「何を言ってるんだよ! ラッキーがそんな事する訳ないだろ!!」 ハミィ「そうよ!!」 ナーガ「信じてくれ健太!!」 そこでツルギが久保田博士にレンジャーメモリーを渡す。 ツルギ「博士、これを!これはショウから託されたレンジャーメモリーだ!」 博士「レンジャーメモリー?」 ツルギ「そうすればわかってくれるはず!」 そこへ恵理奈と大岩先生が駆けつける。 スティンガー「どうした!? 何があった!?」 恵理奈「スーパー戦隊の歴史が変わってしまったの!」 恵理奈から衝撃の事実が聞かされる……!! あそこでの追記・編集は抜群だったぜ!
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モビルスーツバリエーション 機動戦士Ζガンダム 大量生産に伴うジムの機体性能の劣化に不満を抱いた熟練パイロットの要望に応じるべく、少数生産された機体性能向上バリエーションの1つ。各種推進装置の出力向上と増設によって機動性を、各部への増加装甲設置により耐久性をそれぞれ向上させている。即座に近接戦への移行が可能な腕部固定式のビーム・サーベルも特徴的。スナイパーという名を冠してはいるが、まさに総合的なジムの強化版と言える。本機は、精密射撃専用ビーム・ライフルを標準装備し、センサー類も狙撃に適したチューンが施されているため、狙撃役に適した高性能機といえる。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 240 265 290 315 340 365 機体HP 9000 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 耐格闘装甲 37 48 59 70 82 93 射撃補正 66 70 74 78 82 86 格闘補正 34 36 37 38 40 40 スピード 185 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 中距離スロット 6 7 8 9 14 16 遠距離スロット 8 9 10 11 21 23 開発% 40% 15% 10% 10% 8% 8% 開発費 18100P 20900P 30000P 32800P JPY 300 36400P 必要階級 軍曹03 曹長05 少尉09 中尉06 大尉08 少佐07 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 復帰時間 秒 秒 20秒 秒 21秒 秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV2 ホバリングダッシュ LV1 LV2 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハイパー・バズーカ 射撃 LV1 1000 375m 10 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 1050 10 LV3 1100 11 LV4 1250 12 LV5 1300 13 LV6 1350 13 LV7 1400 14 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 SC用狙撃ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1600 600m 00秒 30秒 00秒 00秒 LV2 1680 30秒 LV3 1760 30秒 LV4 2000 30秒 LV5 2080 30秒 LV6 2160 30秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 2連装ビーム・ガン ビーム LV1 650 400m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 682 00秒 LV3 714 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 ビーム・サーベルユニット 1100 1155 1210 1375 1430 1485 支援機にしてはスピードが高めで、多彩な主兵装が装備可能な風変わりなMS。特にバズーカを所持可能な支援機は現状ではSCしかいない。 スナイパーとしては2012/8/30のアップデート以降はジムスナイパー以上の存在感を持つ狙撃機となっている。その分コストが高く、LV1でもジム・スナイパーLV4並の高コスト機なので撃墜されるのは避けたい。特にSC用BR以外を持って前線で近距離機的運用を行う際は敵に包囲されないよう、注意して運用する必要がある。 SC用BRは通常時の威力は若干低いが、チャージすることで絶大な威力となる。一方で、ロングレンジ・ビーム・ライフルは装備できない。そのため一発の威力はスナイパーのほうが高い。しかしSC用BRは連射が効くという特性もあるので、特性を頭に入れた上で運用する必要がある。 ジムスナイパーとSCのどちらを選ぶか悩んだ場合は「一撃の威力・スロット数・低コスト」を重視するならスナイパー、「継戦能力(HP)・機動力・主兵装連射力・観測情報」を重視するならSCという使い分けになるだろう。 9/27のアップデートにより、コストが15増加。さらに高コスト機になったので立ち回りには要注意。 2013/??/??のアップデートにより、耐射撃装甲・ビーム装甲が+3、耐格闘装甲が+17、射撃補正が+6、格闘補正が+13、スラスターが+5、スピードが185に増加とHP以外の全てが強化され、ビーム・サーベルユニットの威力も増加した。 名前 タイマンならバズハメで勝てるとか思った汎用がノンチャの嵐で何も出来ず溶けていくのは爽快 - 名無しさん 2015-10-24 19 29 17 wwwwwwっ - 名無しさん 2014-03-28 11 15 22 シモダってランチャーシステム積んでるから重いはずなのにスピードが一緒って… - 名無しさん 2014-03-26 01 33 36 スラスター類を強化されてるって書いてた…あっ歩行には関係無いのか? - 名無しさん 2014-03-29 00 56 02 シモダさん来るまでこの子に頼ろう! - 名無しさん 2014-03-17 08 14 03 やはりコイツのノーハンガーではHP20000越えは無理であったか、、、南無三! - 名無しさん 2014-01-11 17 41 41 こいつのLv1完成しないまま中尉になりそう。 - 名無しさん 2013-12-05 21 06 29 こいつでドム6機落としてきた結構使いやすい - 名無しさん 2013-11-16 15 28 27 こいつの柔軟性は好きだわ。開幕はホフクチャージ、ノンチゃのコンボで大体半分以上は減る。(LV6だけフルチャノンチャのコンボでもバーストしない)んでそいつは修理するだろ?前線の枚数が有利になる。それからは味方の汎用が取るよろけにノンチャを当てるだけのお仕事。FPSでいうと、ジムスナはスナイパーライフル、ジムスナ改はマークスマンライフルみたいな?それに時間あれはスナイパー以上のダメも出せる。佐官部屋で使いまくってます。 - 名無しさん 2013-08-31 19 32 14 修理するだろ?っていう考えも驚きだが、全体的にお粗末すぎる考えは今すぐに卒業しといた方がいいぞ。そんな考えでFPS例してると怒られっぞ - 名無しさん 2014-01-15 05 02 34 なんか致命的な勘違いしてるみたいだけど、遠近問わず生当てできないなら絶対に乗るなよ?「汎用が取ったヨロケにノンチャ当てるだけの仕事」だって?そんな低レベルな奴が使うからこの機体はイラネってなるんだよ。 - 名無しさん 2013-12-11 04 42 59 スピード上がってるよね。 - 名無しさん 2013-08-24 21 38 32 連続ヒットでの拘束力は確かにスゴイんだけど、緊急回避持ちの多いご時世だからなー - 名無しさん 2013-08-24 03 26 06
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とりあえず、感想。やっぱりこれですわ。でも気になったことを一点。キー設定はもうちょっと考えた直した方がいいかな。高速移動と視点移動、武器選択が同時にできるようにしてくれたら、もっさりをネガティブに捉えてる輩の印象もだいぶ変わると思う。後は、ゲームの度にアバターがいちいち女の子の周りに集まるとか、もう知らんわw - 名無しさん (2018-04-21 22 30 53) ひと昔前のネットゲーやってる感凄かった。回復NPCの周りに群がるPC - 名無しさん (2018-04-21 22 40 14) サブ兵装バルカンの集弾酷すぎだろ・・弾がばらけ過ぎて歩兵掃討にも使えないとか酷すぎるわw - 名無しさん (2018-04-21 22 29 49) 昨日の経験が生きて本日は一人ヤリましたよ自分、スゲー慎重にやってようやっとですよ - 名無しさん (2018-04-21 22 33 03) マシンガンもバルカンも1発目がレティクルの中心に来てくれれば良いのに…(オールドタイプ) - 名無しさん (2018-04-21 22 38 01) 質問:1.ベースキャンプの必要性 有用性 2.よろけの長さについて(短い 良い 長い) 3.スキルレベルシステムについて(クイブ等にもLv追加) 4.どの子が好みか - 名無しさん (2018-04-21 22 28 56) 1.今の編成では必要ない。2.少し長い。3.試合に夢中でよく見てなかった。4.ホワイトボードの前で男にドヤされてた娘。 - 名無しさん (2018-04-21 22 37 15) なんか見えないとこからひたすらよろけとられまくってたんだけど、相手にHPバー表示されないガンキャいたからそのラグかな?? - 名無しさん (2018-04-21 22 28 07) またしばらくバトオペロスタイムになるのが辛い - 名無しさん (2018-04-21 22 27 54) よくテレビであまロスとか五代ロスとかやっててくだらねーって思ってたけど、自分がバトオペロスになってみて少しだけ人に優しくなれた気がする。 - 名無しさん (2018-04-21 22 30 53) 宇宙戦で一度も格闘使わなかったなぁ。なんかZガンダム思い出した - 名無しさん (2018-04-21 22 26 42) そこがギャンだったんですよ - 名無しさん (2018-04-21 22 39 12) ギャンのカウンター攻撃が相手を捕まえてサーベルで滅多刺しにする残虐アタックになってて感動した。肝心のダメージは他の機体よりちょい強めぐらいだったけど。でもこういう追加は素直にうれしいね - 名無しさん (2018-04-21 22 25 55) 無印からの猛者と思われる方の上手さはやっぱり違いますね。初見のストにツインスピア→サーベルのコンボをやられたときは、なんか嬉しくなった笑 - 名無しさん (2018-04-21 22 25 48) 重装型かっ!って混乱してしまった思い出 - 名無しさん (2018-04-21 22 30 04) 前世の記憶持ちが多過ぎて、初プレイでも全く気が抜けなかった…まぁ私も前世は少将だったけど、あれはちと新規さんがかわいそうやなと - 名無しさん (2018-04-21 22 59 59) さあ、みんなでDead by Daylightしようぜ! 鬼ごっこパーティーの始まりだ! - 名無しさん (2018-04-21 22 24 12) 色々カスパ組みながら出てたけど、最終的には無印の中期以降(でいいのかな?)のフレームに対弾、対格盛りが一番安定したかな - 名無しさん (2018-04-21 22 23 30) もう少しサーベル系への切り替えのクールタイム早くしてもよさそうな - 名無しさん (2018-04-21 22 21 20) 全体に遅いよねまあ機体レベルとか全て低い略何も着けていない素の状態と考えてもね、こっちは最後ゴリゴリにカスタムしてた機体の印象からの比較だから厳しくなるよね、でも遅いわアレじゃ - 名無しさん (2018-04-21 22 24 21) 無制限出撃も、よしあしだな。普通に、半年パス1500円を購入したら、無制限にするとかでも良いと思う。ほとんどの人は3~4回やれば、1時間だからそんなに不満はないはず。 - 名無しさん (2018-04-21 22 19 56) 前作をそのまま移植するのことはできないのかな - 名無しさん (2018-04-21 22 18 34) ほんとそれ。改悪調整多すぎたからアンケに書きまくるぞ。 - 名無しさん (2018-04-21 22 22 30) アンケに書くことメモしていたら項目が40を越えてしまった…… - 名無しさん (2018-04-21 22 26 48) 読まれないやつになるから 10まで絞ろう! - 名無しさん (2018-04-21 22 32 49) じゃあ簡単に前の設定に戻せでいいんじゃない? - 名無しさん (2018-04-21 22 42 19) 非常にわかりやすい - 名無しさん (2018-04-21 22 47 45) 確かに!初代がフルHD+60fpsでラグが改善されていれば,何の文句も無い‼ - 名無しさん (2018-04-21 22 24 46) あと転倒射撃をどうにかしてくれれば - 名無しさん (2018-04-21 22 30 16) なんでバトオペはネクストも2も無印の面白い部分をわざわざスポイルさせるのかね。無印そのままでいいのにと本気で思った。Fpsとか他ゲームだって基本の部分ってそんなに変わらないのに - 名無しさん (2018-04-21 22 31 30) ネクストは完全に別ゲーだし無印要素を求めるほうがおかしいレベル - 名無しさん (2018-04-21 22 34 15) WoTで敵の装甲を貫いて徹甲弾をぶち込んだ時の爽快感,それ以上の感覚が無印バトオペにはそこかしこにあったんだけど,そういったものが薄くなっている(気がする). 「攻撃する→着弾する→ヒット時のエフェクトとリアクションがある→HPがゴソッと減る→敵が爆散する」 無印はこれら全ての要素ひとつひとつに爽快感よさがあり,要素が連続して起きたときの爽快感のシナジーがあった(気がする).これらを是非復元して欲しいと思った(こなみ). - 伏流 (2018-04-21 22 17 39) ホントそれに尽きる!とりあえずテンポ悪過ぎ。ベースキャンプ要らない。ガチャ要らない。 - 名無しさん (2018-04-21 22 22 39) 一番簡単なところで言うと歩兵もだよね、スラの前後進に上昇下降…自由落下でももう少し早くないか?って思う程たるい、更にカメラ位置が違う感じに足の接地感の無さ(MSもこの辺は同様な感じ)とアニメのイニシャルD以前の路面から浮いている車みたいな違和感、無印バトオペはMSがその重量で地面に沈み込むかのように感じる程良かった、アレが無い調整が必要、動きはその後だろうね - 名無しさん (2018-04-21 22 30 13) スーパーマリオでくりぼーを踏みつけるときの爽快感がない感じ - 名無しさん (2018-04-21 22 33 12) 個人的に思うのが撃破してから撃破ログが出るのが少し遅く感じました。多分そこら辺も撃破した時の爽快感に関係あると思います - 名無しさん (2018-04-21 22 42 01) 次のβはいつやるんだろ?てかあるのかな? - 名無しさん (2018-04-21 22 13 36) もう一回、βやらないと駄目なレベル。 少なくとも、これで金取るとかなると、バンナムクオリティー全開だな。 - 名無しさん (2018-04-21 22 14 56) まぁ無印も最初はラグやらなんやらでカオスだったし、本編始まってもアプデで改善してくれてたし俺はあんま悲観してないなぁ。 - 名無しさん (2018-04-21 22 17 12) 真面目な話、地上戦は夏休みには公開できるだろうけど、宇宙船は冬休みまで出せないんじゃないかねぇって感じだったね。でも久しぶりのバトオペを堪能出来て良かったー。これずっと待ってたからねー。 - 名無しさん (2018-04-21 22 20 08) やらないと絶対ダメだね。問題はユーザー意見を反映した再β版になるかだな… - 名無しさん (2018-04-21 22 18 05) β2やってα版やってまだチェック必要かと思うけどちょくちょくやってほしい - 名無しさん (2018-04-21 22 18 14) おそらく、夏に正式オープンだろうから、もう1~2回はあるんじゃね? 基本システムは良いと思うんで、マップの改善と、歩兵の操作性をとりあえずなんとかしてくれたら、だいぶストレス軽減しそう。支援砲撃は、マップ次第だと思う。 - 名無しさん (2018-04-21 22 22 24) 基地に仕掛けられた爆弾解除に迷った、何処にパネルあるんだよ~って感じで、爆弾解除は10秒程度あれば解除できるね。 - 名無しさん (2018-04-21 22 12 13) 運営には反省会をちゃんとして貰って徹底的に改善していかないとダメそうだなあ - 名無しさん (2018-04-21 22 11 43) 既出ならゴメン。下格で仕留めると敵が胴体から真っ二つになるのか・・・。いや、なんか見間違えたのかな・・・。 - 名無しさん (2018-04-21 22 11 18) 見たこと無いな。よろけの姿勢から戻ってからしゃがんで爆散とかはあったけど。 - 名無しさん (2018-04-21 22 12 36) 俺ドムに乗ってる時に食らって真っ二つにされて大爆発したw - 名無しさん (2018-04-21 22 13 12) 横格でも真っ二つになったな。俺が - 名無しさん (2018-04-21 22 13 42) 下格ってか格闘で撃破でなるんだと思う ジムストの横格で撃破された時自機が真っ二つになってたし - 名無しさん (2018-04-21 22 13 56) 同じく見間違いかと思ったけどやっぱ真っ二つになってたんかね - 名無しさん (2018-04-21 22 14 27) 宇宙で自分がガンキャに乗ってた時に切られてそうなったよ、ガンキャカワイソスって思ったもの - 名無しさん (2018-04-21 22 19 36) 2日目になって立ち回りとか位置取りとか連係らしい連係ができたかな - 名無しさん (2018-04-21 22 11 14) いやー堪能した!まさかカウンターの空振りが見れるとは思わんかった。タコ殴られ中にミリを掴んだ!からの空振りで、見ててワロタ(T_T) - 名無しさん (2018-04-21 22 09 17) よろけハメ多過ぎ... 後緊急回避でローリング中って無敵じゃ無いんだね 普通に下格入られたし入れられた - 名無しさん (2018-04-21 22 09 14) なんか前作より嵌められやすいよね。味方の援護ないと抜け出せなくてそのまま死亡ってのが多すぎ - 名無しさん (2018-04-21 22 11 56) あとよろけ時間もかなり長くなっているね。 - 名無しさん (2018-04-21 22 13 51) レレレ使えないドムはよろけたら基本死亡だね。緊急回避が空気。 - 名無しさん (2018-04-21 22 17 51) 実際このまま行くと、射撃編成が勝ち筋になるでしょうな~。よろけた敵への集中砲火で一機づつ潰すのが主流になりそう - 名無しさん (2018-04-21 22 18 26) 最後の最後にやっとバズ格出来るくらい操作感が戻った…2日で計2時間しか出来なかったから、もっとしたかったな。 - 名無しさん (2018-04-21 22 07 34) メンテやらルーム内バグ等で最初から最後までINしてたけど、実際動かせたのはその位だと思う。 - 名無しさん (2018-04-21 22 10 12) 前作より良くなった点を挙げる木 - 名無しさん (2018-04-21 22 06 19) グラフィック! - 名無しさん (2018-04-21 22 07 09) PS4で出来る様になった。この一言に限る! - 名無しさん (2018-04-21 22 07 18) 俺も本音はそれだけだな。初代が完成されていた作品なだけに,悪くなった点しか正直無かった… - 名無しさん (2018-04-21 22 16 05) 宇宙マップでのスラスターの軌跡がかっこいい - 名無しさん (2018-04-21 22 08 24) 1年戦争近辺以外のMSも出るようになった - 名無しさん (2018-04-21 22 09 08) 武器複数持ちする仕様になったこと。もうマシンガンが要らない子扱いされることは無いんや… - 名無しさん (2018-04-21 22 13 26) マシ当て続けたら怯むようになったのはいい感じだと思う。ワッパでも当て続けたら怯ませれたしw - 名無しさん (2018-04-21 22 14 51) メインMGは微妙だけど高ザクみたいにサブウェポンでMG持ってる機体十分使えるよね - 名無しさん (2018-04-21 22 16 55) 使えないバルカン等のサブ兵装を使用不可に出来るようになったのとボタン配置のユーザー独自に変更が可能になった - 名無しさん (2018-04-21 22 15 01) 格闘・タックル・カウンター・回避モーション追加、マシンガンとミサランの仕様変更、格闘のトドメが胴に当たると敵機が真っ二つになるようになった。ヅダのタックルがシールドのピック使うようになってたのは感動した。 - 名無しさん (2018-04-21 22 26 11) 敵MSを奪取する時、空中に浮いていても解除出来た。 - 名無しさん (2018-04-21 22 05 59) まだ出撃できる? - 名無しさん (2018-04-21 22 05 51) リリースはいつ頃になるんだろうね。競合相手のBORDERBREAKが8月2日だから、それくらいかね? - 名無しさん (2018-04-21 22 05 30) あれ?まだできるの? - 名無しさん (2018-04-21 22 05 05) たった今サーバーデータ更新で追い出された - 名無しさん (2018-04-21 22 05 54) よく分からんがもう一戦行ってくる - 名無しさん (2018-04-21 22 08 19) 重厚感とかではなく、動作の繋ぎの部分で重さを感じるな。ワンテンポ遅いと言うかなんと言うか。 - 名無しさん (2018-04-21 22 04 49) 前作もやっていて、βもそれなりに楽しめました。 バズ爆風の判定が思ったより小さく感じたり、SEが全体的に軽いのでヒットさせた感じがもう一つ。各モーションに、緩急がつけば動かしていてもっと感触がよくなるのでは。まだこれから調整されていくと思うので、要望を出しておこうと思います。 - 名無しさん (2018-04-21 22 03 56) なんかもうお腹いっぱい - 名無しさん (2018-04-21 22 01 56) ロスタイム! - 名無しさん (2018-04-21 22 00 58) テンダちゃんの存在意義がいまいちわからない。オペレーターじゃないの? - 名無しさん (2018-04-21 22 00 36) ハマーン様のアバターを作って高ザクに乗ったマシュマー軍団と部隊組みたい - 名無しさん (2018-04-21 22 00 14) ソートがいちいちリセットされる。記憶しといて欲しい。 - 名無しさん (2018-04-21 21 59 40) 実はエネルギー撤廃って逆効果なんじゃないかって思うよね。たまに食べるから美味いみたいな感じで、時間空けてやるから辞める気がしないみたいな - 名無しさん (2018-04-21 21 58 29) 副垢付くってやりつづける人も結構いたんやで - 名無しさん (2018-04-21 22 10 50) スナ2は宇宙にて最強 - 名無しさん (2018-04-21 21 58 19) ベースの指令所みたいなところにあるでかいモニターで今やってる試合をライブしてくれたらいいんだけどな - 名無しさん (2018-04-21 21 58 19) 戦闘中に、「ルームが消失しました」とかふざけているのかと…。まだ、バグは多いみたいだね。 - 名無しさん (2018-04-21 21 57 34) 自分は初戦のリザルト出るところでエラー起きて報酬貰えなかったとかあったわ - 名無しさん (2018-04-21 21 59 10) 最後に、3連続でエラーとか、バンナムクオリティーだな。 - 名無しさん (2018-04-21 22 01 00) オペレーターとか、声優のセリフが軽すぎて、戦場にいるって感じがしないんだよね。 前作はそこら辺、ギリギリの線で良かったから、燃えた。 - 名無しさん (2018-04-21 21 55 14) 前作と軽さ違うか…? - 名無しさん (2018-04-21 21 55 50) 物資補給所の女が一番駄目だわ - 名無しさん (2018-04-21 21 56 36) 軍曹っぽい感じのおっさんオペレーターがいないせいかもな。 - 名無しさん (2018-04-21 21 58 51) LAST BATTLE - 名無しさん (2018-04-21 21 53 58) リザルト画面がだめだな。せっかく活躍してもどれだけ貢献したかが見えにくいのはモチベーションが維持できない。幼稚園でおてて繋いで全員1等賞みたいな感じ - 名無しさん (2018-04-21 21 51 58) カスタムパーツ付けるとき1にはあった装備可能順がない。つけてほしい - 名無しさん (2018-04-21 21 50 48) それは思った。あと今回カスパ8つしか付けれんのかね? - 名無しさん (2018-04-21 21 52 55) 装着済みパーツはグレイアウトしてほしいよな - 名無しさん (2018-04-21 21 52 56) それもあるわ。左下のEだけじゃ見辛くて分からん。 - 名無しさん (2018-04-21 21 55 45) 地上も宇宙もちょっと単独行動したらすぐハメ殺されるな - 名無しさん (2018-04-21 21 46 29) 面白いんだけど相変わらず動き遅すぎてだな、せめてPS35 - 名無しさん (2018-04-21 21 45 10) PS3のガンダム戦記くらいには動いて欲しい、あれでもファンネル撃ち落としとかアムロですら無理ゲーなくらいなんだからさあ - 名無しさん (2018-04-21 21 46 20) 支援機強すぎない? - 名無しさん (2018-04-21 21 45 04) 宇宙マップはただの狙撃ゲー - 名無しさん (2018-04-21 21 49 11) 移動スピード上げてくれないと、接近戦は不可能ですな。クレー射撃ゲームの何が面白いのかと。 - 名無しさん (2018-04-21 22 03 15) ぶっちゃけ言えば、これより面白いオンラインゲーなんて、腐るほどあるからな。 あくまで、ガンダムゲーでは面白いってだけ。 バンナムが独占している限り、ガンダムゲーではこれ以上を望むのは無理。 - 名無しさん (2018-04-21 21 44 43) 今回怯み中にまたバズ貰ったら怯み時間リセットされるからタコ殴りなのか - 名無しさん (2018-04-21 21 41 59) 残り20分! - 名無しさん (2018-04-21 21 39 12) なんだろう、飽きてきた。なぜか熱中できない。 - 名無しさん (2018-04-21 21 33 06) βテストだししょうがないんじゃね - 名無しさん (2018-04-21 21 35 46) 分かる。バトオペなんだけど、あのバトオペとは違うんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-21 22 00 34) なんか実体はあるのに判定を受け付けないのがいる? - 名無しさん (2018-04-21 21 32 54) 複数の味方で固まるのが基本なのは分かるんだが、マップが狭いせいで、乱戦になってしまうのがね。 平気で味方に攻撃してくる奴も多いし、ストレス溜まる。 マップは広げて、塹壕もなくして、通路も広げるなど、とにかく改善してほしいわ。 - 名無しさん (2018-04-21 21 31 36) 塹壕は良いけど建物などの小さな残骸などに引っかかるのがうざいなぁ。 - 名無しさん (2018-04-21 21 36 09) それもう違うマップでしょ。製品版でのマップに期待しましょ - 名無しさん (2018-04-21 21 46 55) これでも前作の山岳なんかよりはよっぽど通路広いけどね - 名無しさん (2018-04-21 21 52 01) PS4 Proのファンが唸ってるけど,結構負荷(消費電力)が高い? - 名無しさん (2018-04-21 21 29 27) 室温高いからとかそこらでしょ - 名無しさん (2018-04-21 21 34 23) とりあえずベースキャンプ要らない! - 名無しさん (2018-04-21 21 23 25) G-3乗れずに終わりそう。ひたすら開発で抽選枠潰してるけれど間に合わん。 - 名無しさん (2018-04-21 21 23 21) 開発し終わった兵装も余裕でくるからね。 - 名無しさん (2018-04-21 21 35 58) 1後期に引退しボタン配置覚えなおさなきゃいけないくらいめちゃくちゃ久しぶりにやったが、味方のサッカーにえー...と思いつつも懐かし楽しいわ - 名無しさん (2018-04-21 21 22 40) βだから前作未経験者もいるんだろう。味方が2人いたらスッと別の敵を狙うのが紳士だ。 - 名無しさん (2018-04-21 21 54 50) 歩兵の操作性の悪さは、なんとかならないかね? 前作では思うとおりに動いていたのに、今回はストレス溜まりっぱなしだ。 - 名無しさん (2018-04-21 21 15 55) ブースト移動とジャンプが別ボタンなんだよね - 名無しさん (2018-04-21 21 17 41) そうそう。前作の方が良かったし,でんぐり返し出来んようになったし… - 名無しさん (2018-04-21 21 20 23) 一応ブーストダッシュボタン連打で回避行動できるけど、確かに今作の歩兵は使いづらいな(苦笑 - 名無しさん (2018-04-21 21 45 10) 2も出来たんだ。 - 名無しさん (2018-04-21 21 51 19) 今徳Dと一緒っぽい、普通に遊んでんだね。 - 名無しさん (2018-04-21 21 12 33) 休日出勤お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-04-21 21 14 35) βは1に比べて中毒性がない事だけは分かった… - 名無しさん (2018-04-21 21 12 10) やっぱリザルトのせい?それとも腕が上がってもさらに上の人と当たるだけだから勝率が50%に収まっちゃうから? - 名無しさん (2018-04-21 21 15 48) ゲーム性だね。なんか爽快感が全くない!初代に比べて撃破しても高揚感が無いし… - 名無しさん (2018-04-21 21 18 05) 撃破して高揚感が無いのは何でだろう - 名無しさん (2018-04-21 21 22 29) マゼラやキャノンを当てたときの「カッキーンッ!」っていう被弾音とか,格闘を当てたときの手応えが薄い気がします. - 伏流 (2018-04-21 21 39 01) ゲームって効果音の影響がホント大きいと実感しました! - 木主 (2018-04-21 21 44 06) 正直リザルト画面かな。戦犯探しをなくしたいのはわかるけどそのせいで他が見難くなるとか勘弁して欲しい - 名無しさん (2018-04-21 21 21 40) マップの悪さ。それにより乱戦になってる所への、支援砲撃の理不尽さ。歩兵の操作性の悪さ&移動速度の遅さ。 - 名無しさん (2018-04-21 21 29 22) ずっとメンテしてるな - 名無しさん (2018-04-21 21 10 28) ロックが解除される条件が全く分らんし不親切極まりない!まっβ版だからしょうがないけど… - 名無しさん (2018-04-21 21 10 18) ロックは階級上げないとだめよ - 名無しさん (2018-04-21 21 12 02) 階級上がってなくても,ちょくちょくDP交換に覗きに行ったらロックが解除されてる事があったんだけど… - 木主 (2018-04-21 21 13 53) ちゃんと、開放条件は書いてあるよ。 いちいち切り替えしないといけないから、面倒くさい。 一覧表示でよいと思う。 - 名無しさん (2018-04-21 21 16 43) マジか?thank you - 木主 (2018-04-21 21 18 55) 下格が盾に結構吸われるな。 - 名無しさん (2018-04-21 21 08 45) BZ当ててもダメージ無しよろけないバグ発生、後見えない敵に蹂躙されまくるバグもありますね。 - 名無しさん (2018-04-21 21 08 44) なんか敵味方が分かりにくい - 名無しさん (2018-04-21 21 03 20) 敵味方がわかりにくい。爆発で前が見えない。撃破した敵機がしばらくレーダーに残る。放置されたMSの敵味方の区別がつかない。これは全部ミノフスキー粒子ってやつのしわざなんだ! - 名無しさん (2018-04-21 21 09 08) 言えてる!味方タグが小さ過ぎだしね… - 名無しさん (2018-04-21 21 16 05) 伏流さんの質問にあったザク砂は、ジムストと同じでハーモニーオブガンダムで設定された機体ですね。ハーモニーオブガンダムが、サンライズ、バンダイ、バンプレスト、バンダイナムコゲームスの4社が共同で設定されたものなので名前が出せなかったたとかかも? - 名無しさん (2018-04-21 20 55 01) ジムⅢのBRって即撃ちだけでよろけ無いのね - 名無しさん (2018-04-21 20 53 08) よろけありますよ - 名無しさん (2018-04-21 20 53 44) マジですか^^;シールドに吸われてたんかな... - 名無しさん (2018-04-21 20 57 28) まだβだしラグなども多いので怯んでないように見えたんですかね。大丈夫な時は当てるとちゃんと怯みますよ - 名無しさん (2018-04-21 21 00 17) 試合途中でネットワークエラーで落ちてしまうことが多いのですが、皆さんは大丈夫ですか? - 名無しさん (2018-04-21 20 52 37) こっちはエラーで落ちたことないし、バグにも出会ってないなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-21 20 55 03) 【朗報】バトオペ初心者弟、バトオペ2にハマる。初心者故立ち回りはお察しだけどレーダー見る癖だけはすでについてて草生える - 名無しさん (2018-04-21 20 51 56) なんか急にコックピット視点になって操作ができなくなった…… - 名無しさん (2018-04-21 20 49 47) スコープモードになっちゃってるんですね、操作を変えてなければR3で戻れるはずです(間違ってたらごめんなさい) - 名無しさん (2018-04-21 20 53 14) すみませんバグのほうです。MS要請→搭乗してしばらく移動→MS投下地点に戻され突然コックピット視点になり操作不可能でした。 - 名無しさん (2018-04-21 20 59 05) なるほど・・・バグだったのですか・・・災難でしたね・・・ - 赤枝 (2018-04-21 21 01 31) 大敗している側への救済措置を作るべきだろ。ポイント差に応じて、支援砲撃の範囲拡大、エース機の攻撃力アップ、全機体の防御力アップとかさ。 - 名無しさん (2018-04-21 20 47 31) それは賛同しかねるなぁ逆転へのアプローチが複数あるに越したことは無いが - 名無しさん (2018-04-21 20 57 57) 2000ポイント以上の差だったら、逆転できるようにしないと、どっちもしらけるだけだろ。勝てればいいとか思ってるのは、今どき小学生だけ。 - 名無しさん (2018-04-21 21 13 54) 逆に2000point以上の差があるのにシステム側の強制ハンデキャップで逆転されたら白けると思う - 名無しさん (2018-04-21 21 20 57) いきなり、10~20%も上げなくてもいいんだよ。 2000ポイント差なら、3~5パーセントくらいでいい。 - 名無しさん (2018-04-21 21 33 15) 抽選6回やって全部武器とか泣きたくなりますよ!MSほちぃ・・・ - 名無しさん (2018-04-21 20 45 16) 砂2強いな - 名無しさん (2018-04-21 20 44 35) 全機体使ってみたけど、やっぱりG-3が一番強く感じたなぁ・・・二挺バズだから判定広くてよろけ取りやすいからダメ取りやすい - 名無しさん (2018-04-21 20 41 17) LV4のMS持ってる人っているのかな? - 名無しさん (2018-04-21 20 40 47) Lv4はβには実装されてないんじゃないかな・・・ - 名無しさん (2018-04-21 20 42 19) やっぱりLV3が最高LVみたいですね - 名無しさん (2018-04-21 20 44 43) 脚部損壊してるとタックルできない?気のせいかもだけど - 名無しさん (2018-04-21 20 38 18) 出来ない! - 名無しさん (2018-04-21 20 38 49) 敵にダメージが入らなくなる現象が・・・ - 名無しさん (2018-04-21 20 30 02) ベースキャンプ、もっとカメラ引きたいしダッシュしたい - 名無しさん (2018-04-21 20 28 39) R3で、ダッシュはできるよ。方向転換しづらいけど。 - 名無しさん (2018-04-21 20 34 04) スラスターと同じボタンで、ダッシュでいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-21 20 34 25) ダッシュ出来た!情報ありがとう!確かに操作性悪いw - 木主 (2018-04-21 20 49 38) ジムⅢ強い・・・強くない? - 名無しさん (2018-04-21 20 25 30) なかなかいい性能ですよねー。でも、ビームライフルに慣れてない人多いのかあんまり当ててる人見かけないんですよね・・・ - 名無しさん (2018-04-21 20 36 08) LV1は全然強くない! - 名無しさん (2018-04-21 20 39 54) ライバルいるかこれ? - 名無しさん (2018-04-21 20 23 17) 何だよこれ!MSから降りられないじゃないか!透明な奴いるし(レーダーには映ってる) - 名無しさん (2018-04-21 20 10 17) 完全にグリッチ野郎いるよ - 名無しさん (2018-04-21 20 13 37) 宇宙戦何戦かしてみたけど,スナライ・マゼラ共に当たり判定が見た目以上に広いね.かすってるように見えてもパコパコヒットする. - 伏流 (2018-04-21 20 07 02) MSレビューのアングルが完全にPS2のガンダム戦記 - 名無しさん (2018-04-21 20 06 27) レーティングで、C以上になってる人っているの? - 名無しさん (2018-04-21 20 03 09) マジか?相当勝ち続けているんだろうな… - 名無しさん (2018-04-21 20 36 08) レーティング人いなさすぎてなかなか上げられない - 名無しさん (2018-04-21 20 37 21) 俺はやっとDだな。Cは見たことない。 - 名無しさん (2018-04-21 20 48 42) D+とC-だらけの部屋に放り込まれた…と思ったら出撃前に同期できませんでしたと出た。残念なような助かったような - 名無しさん (2018-04-21 21 01 28) 試合終わるたびに落ちてレベル上がんねえ… - 名無しさん (2018-04-21 20 01 21) 無線のSEなんで無くしたんだろ……味方の無線に気づけないことがある。 - 名無しさん (2018-04-21 19 55 45) とんでもないグリッチあるねぇ、萎えるわ - 名無しさん (2018-04-21 19 55 17) 遠距離から山越し連射スナイパーあるわ - 名無しさん (2018-04-21 19 56 10) ブーキャンがぎこちないというか、入力ワンテンポ遅れさせないと反応してくれない - 名無しさん (2018-04-21 19 53 02) ダッシュスプレッド復活したで↓ - 名無しさん (2018-04-21 19 52 37) https //twitter.com/gundambattleope/status/987623836832038912 - 名無しさん (2018-04-21 19 52 19) 初めてボールに乗りました。鉄の棺桶(笑) - 名無しさん (2018-04-21 19 52 07) でも火力なかなかでわりと活躍できるよ! - 名無しさん (2018-04-21 19 52 48) ボール意外と硬いしいけますよね - 名無しさん (2018-04-21 19 57 13) ボールごときって舐めてかかってきた相手をボロボロにして追い返すボールくん - 名無しさん (2018-04-21 19 59 47) ドムのダッシュスプレッドってもしかして復活した?一回目では無理だったのに二回目のβではやってたっぽいんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-21 19 50 50) 復活したみたいだよ。ドム乗りが歓喜してた。 - 名無しさん (2018-04-21 19 52 02) やっぱりですか!これでドムも戦えますね、よかったよかった - 木主 (2018-04-21 19 54 58) MSの「機体説明」欄に登場元作品のロゴが表示されることに気づいた... - 伏流 (2018-04-21 19 47 29) ザク砂の初出って戦場の絆だったっけ? - 伏流 (2018-04-21 19 48 43) ジムストとザク砂はハーモニーオブガンダムで設定されたはずだけど、 - 名無しさん (2018-04-21 20 47 47) 外伝作品有るから多少はね… - 名無しさん (2018-04-21 19 50 07) 支援砲撃は、大きく負けているほうだけにして、待機画面からできるようにする。 あと、待機画面でコアファイターで一定時間だけ、小ダメージの援護ができるようにしてほしいわ。 - 名無しさん (2018-04-21 19 47 16) 宇宙ステージ、慣れたら上下左右スイスイ移動してバズ下追撃できるようになってきた、慣れって大事 - 名無しさん (2018-04-21 19 39 27) でも上下の仰角は広くほしいよ - 名無しさん (2018-04-21 19 46 27) もうちょっと上や下に撃ちたいよね・・・ - 名無しさん (2018-04-21 19 51 32) やっと連敗地獄から脱出できた。まあジムⅢの性能のおかげではあるが。 - 名無しさん (2018-04-21 19 37 27) なんかスコープだけど、ズームしながら視点移動ができない感じ - 名無しさん (2018-04-21 19 36 41) ほぼ、コンスタンスにTOP取れるようになってきた。自分は2年ぶりくらいなんで、操作方法とか戦術を忘れていたわ。 - 名無しさん (2018-04-21 19 35 49) サーバーメンテナンス中だって、β延長あるのかな・・・ - 名無しさん (2018-04-21 19 24 22) サーバー負荷テストもかねてるだろうから、このメンテはもしかしたら想定内なのかも? - 名無しさん (2018-04-21 19 26 21) 「ベースキャンプ内の機能が一部制限されま」って何の機能だろ? - 名無しさん (2018-04-21 19 23 56) 20戦ほどしてようやく1勝目と思いきや同調失敗でなかったことに・・・泣ける - 名無しさん (2018-04-21 19 22 11) BR撃った後とりあえずバルカン追い打ちしようとしてサーベル空振りが多々・・・ つらい - 名無しさん (2018-04-21 19 20 19) 【報告願い】v6プラス(IPv6 IPoE + IPv4 over IPv6 接続サービス)で正常にプレイ出来てる方います? - 伏流 (2018-04-21 19 20 07) 宇宙マップはもっと挙動速くしてくれよ… - 名無しさん (2018-04-21 19 18 42) 動きが遅すぎてスナイパーで狙いたい放題だわこれ - 名無しさん (2018-04-21 19 25 42) ほんそれ、開発にガンオンやらせてみたいわ - 名無しさん (2018-04-21 19 47 27) とにかく接近するのが大変だよね上下の座標もあるから目で追わないとどこが主戦場になっているかもリスの取り具合では探すの大変 - 名無しさん (2018-04-21 19 49 59) 運営のテスターみたいなのいる - 名無しさん (2018-04-21 19 18 25) すでにルーム集まり悪い件...□メンテモードだから? - 名無しさん (2018-04-21 19 03 10) 一回ルームから完全に抜けて見て、 - 名無しさん (2018-04-21 19 08 48) 昨日は気にしてなかったが、今回も同じMS使い続けたら汚れてくるんかね? - 名無しさん (2018-04-21 19 13 54) 初めて鍔迫り合いした! かっけぇ! - 名無しさん (2018-04-21 19 02 40) ただいま重力に縛られた戦場、ようこそ無重力の戦場、楽しませてもらうぞ! - 名無しさん (2018-04-21 19 01 51) ブースト中、武器切り替えするとブースト解除になるのがつらい - 名無しさん (2018-04-21 19 00 17) 宇宙マップならもっと立体的に動き回りたい - 名無しさん (2018-04-21 18 59 21) 製品版には訓練場つけてほしいなー - 名無しさん (2018-04-21 18 56 06) メンテナンス中となってベースキャンプから進めない! - 名無しさん (2018-04-21 18 51 10) アプリ再起動で行けると思うよ。 - 名無しさん (2018-04-21 18 52 04) ドムが…!! 楽しい!! - 名無しさん (2018-04-21 18 46 26) やっぱドムはブーストSB出来なきゃだね! - 名無しさん (2018-04-21 18 51 31) ならば私はビームガンスナ2を使わせてもらう! - 名無しさん (2018-04-21 19 01 25) ベースキャンプでチャットしても誰も返してくれない悲しみ - 名無しさん (2018-04-21 18 36 30) 昨日はうっかり参加し損ねた。だから今日はがっつり行くぞォー! - 名無しさん (2018-04-21 18 32 01) イクゾー!! - 名無しさん (2018-04-21 18 31 44) デッデッデデデデ - 名無しさん (2018-04-21 18 56 56) カーン - 名無しさん (2018-04-21 19 05 57) 案内役のねーちゃんがナイトハルト云々言ってたから間違いじゃないな! - 名無しさん (2018-04-21 19 35 00) MS等きのうのままだー! - 名無しさん (2018-04-21 18 30 59) よし入れた - 名無しさん (2018-04-21 18 30 24) 1分前に入ろうとしたらダメでしたw - 名無しさん (2018-04-21 18 30 04) のりこめー! - 名無しさん (2018-04-21 18 30 00) (のめりこめー!) - 名無しさん (2018-04-21 18 33 36) (ぬめりこめー!) - 名無しさん (2018-04-21 18 46 01) ドム系でブーストしながらSB撃てるようになったらしい、やったぜ - 名無しさん (2018-04-21 18 29 07) まじで? - 名無しさん (2018-04-21 18 45 10) すてんばーい!!!!すてんばーい!!!最終夜だ、文句はたんまりあるけどおまえら楽しんで行こうぜ!!! - 名無しさん (2018-04-21 18 23 31) レートマッチで勝率を自動的に50%付近に調整したり、操作性を制限してPSを平均値かしたり、強支援砲撃で勝敗にランダム性を持たせたりして初心者でも楽しく遊べるようにしてるようだが・・・じゃあ何のために戦うの?ってなる。 - 名無しさん (2018-04-21 18 06 02) レートマッチって勝率を50%にするんじゃなくて同じレートの人と相部屋になるだけじゃないの? - 名無しさん (2018-04-21 18 12 21) 同じこと感じましたわ~。特に操作性の悪化が酷い。登場機体もファースト以降が出るみたいだし、ガンオン・ネクスト路線に寄せててかなり危惧してる。まだベータ版なので変わることを祈る - 名無しさん (2018-04-21 18 15 41) 個人的には一年戦争以降の機体でるのは歓迎だけど、極度のインフレが起きないかだけが心配かな。ジムⅢみてたらそんな感じした。 - 名無しさん (2018-04-21 18 19 14) R1とR2で押し間違い連発して、ダメだと思ってボタン配置逆にしたら、その頃には逆になっていたのに慣れ始めていて、また押し間違いを連発する悲しみ。今日はちゃんと攻撃できるのだろうか。 - 名無しさん (2018-04-21 18 05 27) 後30分でできる!こんなに嬉しいことは無い。 - 名無しさん (2018-04-21 18 00 20) うらやましい・・土日は主夫なので参戦できるの8時過ぎなんよね・・・ - 名無しさん (2018-04-21 18 06 18) 宇宙マップで真下や真上に射撃できないということは,開幕真上か真下に移動し,レーダー上で敵機とマーカーが重なってから深度調整すれば無傷で敵にハグできる!? - 伏流 (2018-04-21 17 45 14) みんな宇宙のキーコンフィグはどれがしっくり来た?自分ドムと重力の井戸に惹かれすぎて、宇宙に上がらなかったんよ。今日初宇宙で溺れる予定。 - 名無しさん (2018-04-21 17 35 03) 砂で狙撃する分にはC操作で問題ないと感じました.強襲でサーベル振りに行くならキツイかも. - 伏流 (2018-04-21 17 36 26) 情報有難うございます。L1ダッシュはキツイのですかぁ。ドムのスプレッドとポッキー位置変わっただけであたふたしたのに宇宙だけ操作変えるとか器用なこと出来そうな気がしない・・・(´・ω・`) - キヌシ (2018-04-21 17 47 31) L1ダッシュしながら敵機と高さを合わせる必要があるので,敵より低い高度から近づこうとすると【L1(ブースト)】+【右スティック(エイム)】+【×(上昇)】と右手が忙しいですね.なので敵の上を取ったのち,下降しながら近づけば【L1(ブースト)】+【右スティック(エイム)】+【L2(下降)】になるので問題ないかと. - 伏流 (2018-04-21 17 53 56) なるほど。理解しました。ダッシュ中はエイムで進めればいいのになんでそんな面倒くさい仕様にしたのか謎ですねぇ。 - 名無しさん (2018-04-21 18 11 44) 普通にCで良いんじゃないですかね?。宇宙と地上で操作が違うだけでも混乱しそうだしCのままでシステム的に違う部分に慣れてく方向で考えてる。 - 名無しさん (2018-04-21 17 42 44) そうですよねぇ。宇宙の時だけ操作変更するなんて器用なこと出来そうにないしCで頑張ってみます。有難うございます。 - 名無しさん (2018-04-21 17 50 02) まだ試してはいないけど、上昇をL3に当ててみるのも良いかなって考えてる。これなら左手だけで移動方向の全てを行えるし、入れ替え先が自軍情報表示なので、間違えても即問題にはならないし。 - 名無しさん (2018-04-21 18 00 36) ナイスアイデア!!自分も試してみます。 - キヌシ (2018-04-21 18 19 02) 武器予約?(切替ボタン長押しのやつ)しながらブーストって前作はできたよな?今作も同じ流れでブースト吹こうとしたらブースト使えなくてさ - 名無しさん (2018-04-21 17 34 38) 何故か使えないクソ仕様になった模様。ドムのスプレッドもダッシュで使えない模様。 - 名無しさん (2018-04-21 17 36 57) あ、やっぱり使えなくなったのか。今はβテストだし我慢するけど戻してほしいよな - 名無しさん (2018-04-21 17 41 13) 初代の設定も選べるようにしてくれればいいですけどねぇ。試験的に考えた仕様を全部ぶっこんで感想引き出そうとしてるのか?ってくらいイジり過ぎだようねぇ。ダッシュしながらよろけを取れるドムだけの特権が無くなったらそれこそ愛機の高ドムが産廃確定するわ。23日の要望にはキツ目に出す予定。 - 名無しさん (2018-04-21 17 57 39) 揚げ足とるわけじゃないが、陸ガンもできたんだぜ。スラスピは段ちだがw - 名無しさん (2018-04-21 18 14 41) 武器属性の【実弾】【ビーム】【格闘】のイメージカラーって何を想像する?格闘は【赤】かな? - 伏流 (2018-04-21 17 15 25) 実弾 黄色。ビーム ピンク。格闘 赤 - 名無しさん (2018-04-21 17 17 34) そういや作中のビームってピンク色だったっけか. - 伏流 (2018-04-21 17 22 28) 主人公サイドがピンク、相手方が黄色かな。 - 名無しさん (2018-04-21 17 30 46) 実弾は「 鉛玉 」から来ている黒か灰色なイメージ。 - 名無しさん (2018-04-21 17 29 57) そんなのなかなか無いけどね。基本見分けるためとかで色塗ってあるし、akの鉄弾くらいじゃない? - 名無しさん (2018-04-21 17 38 32) 「 イメージカラー 」の話ですし。現実の話をすれば、FMJだと真鍮かステンで黄か銀でしょうが、たしか黄色は文字が見えにくかった記憶がありますね。:枝主 - 名無しさん (2018-04-21 17 53 48) 出撃自由とか課金システムが怖い。ガンオンを彷彿とさせるのかな? - 名無しさん (2018-04-21 15 54 19) ガチャの時点で重課金者と差が歴然だな… - 名無しさん (2018-04-21 16 10 09) ほざいてろ - 名無しさん (2018-04-21 16 12 25) バトオペはガチャゲーじゃないからなぁ。lv1部屋とかなんのためにあったと - 名無しさん (2018-04-21 16 52 55) 赤も緑もおちけつ! - 名無しさん (2018-04-21 17 01 47) もちけつ! - 名無しさん (2018-04-21 17 32 53) イメージだけで語る赤枝といい言葉の汚い緑枝といいバトオペwiki民は相変わらずみたいだな。 - 名無しさん (2018-04-21 18 35 57) MSのステータス見て一瞬「装甲薄っす!補正も低いな!?」とか思っちゃったのは俺だけじゃないはず… - 名無しさん (2018-04-21 15 21 29) 初代末期のステータスと比べればね。でも周りも同じくらいだから直ぐ慣れたけど - 名無しさん (2018-04-21 15 52 50) 無印はステに見栄え良くするための下駄履かせられてたけど今作ではないからってことじゃないか? - 名無しさん (2018-04-21 16 07 15) 前作初期の機体と比べても明らかに低いよ。ダメージ計算式も大きく変わってるってことなんだろうけどね。 - 名無しさん (2018-04-21 17 33 09) 攻撃補正は【前作 40】=【今作:0】のようですね. - 伏流 (2018-04-21 17 37 30) ここのwikiでも前のwikiでもそうだけど、スマホで観に来るとウィルスの詐欺広告が出るし、動画広告ばかりで重くてしんどいんだけど、あれなんとかならんのか?不便でしゃあないんやけど・・・ - 名無しさん (2018-04-21 14 39 08) 内部にウィルスが○○個検出されました。すぐにセキュリティソフト入れてください。ってやつね。詐欺だからみんな落としちゃダメやで。 - 名無しさん (2018-04-21 14 40 39) 広告自体はwiki運営が貼ってるはずだから広告ブロック機能があるブラウザ使うしか無いんじゃ無い?Sleipnirインストールしてみたら? - 名無しさん (2018-04-21 14 40 51) ありがとう。それにヒント受けて解決したわ。クッキーとポップアップブロックしたら出てこなくなったわ。マジ感謝。 - 名無しさん (2018-04-21 14 47 28) 閃光のハサウェイ映画化するってよ - 名無しさん (2018-04-21 14 30 40) ハサウェイって味方殺した息子だっけ? - 名無しさん (2018-04-21 14 37 31) ブライトの息子でチェーン殺したヤツな。 - 名無しさん (2018-04-21 14 55 57) 感情に任せてチェーンを撃破しておきながら、数年後に大義だなんだとか宣ってテロやるから本当に嫌いですわ。 - 名無しさん (2018-04-21 17 28 45) 洗脳されてるし。 - 名無しさん (2018-04-21 17 42 22) 閃光のハサウェイはチェーンが登場しない小説版の逆襲のシャアの後の歴史だからハサウェイは「味方は - 名無しさん (2018-04-21 15 48 58) 途中送信、ハサウェイは「味方は」殺してないよ - 名無しさん (2018-04-21 15 50 40) でも映画版でが殺してたでしょ - 名無しさん (2018-04-21 16 08 16) では - 名無しさん (2018-04-21 16 08 33) 当時のハサウェイって民間人じゃないの? - 名無しさん (2018-04-21 17 00 04) 民間人がなぜかMSに乗って出撃出来ちゃうザル軍隊 - 名無しさん (2018-04-21 17 02 22) それガンダムシリーズほとんどでデフォですわ - 名無しさん (2018-04-21 17 37 46) レコアロンド「さらに軍の移籍も自由自在よ!シロッコ様!!」 - 名無しさん (2018-04-21 17 43 01) ガンダムでも屈指の嫌われキャラ。 - 名無しさん (2018-04-21 16 40 22) つばぜり合いは戦闘のテンポを悪くしてる気がする。もう少し良い実装はないだろうか? - 名無しさん (2018-04-21 14 27 12) 即座にバーンと2~3歩後ずさりするでも良い気はしますね。あの間に何か秘密( まだ判明していない仕様 )が仕込まれている可能性もありますが。 - 名無しさん (2018-04-21 15 07 36) 一瞬鍔迫り合いになって「ファ!?」ってなったわ。あの時ってどこかのボタン連打みたいなの必要なのかね?それと鍔迫り合い中の第三者の攻撃はどうなるんだろう? - 名無しさん (2018-04-21 16 33 02) ボタン連打・・・○△×の読み合い・・・うっ、頭がっ! - 名無しさん (2018-04-21 16 37 56) HPが白く光ってるから無敵だと思う - 名無しさん (2018-04-21 16 45 47) ろくに戦闘できなくて結局新要素やら仕様やら全く把握できなかったから動画見てきたけどよろけてる最中ってブースト回復しないのか…。回避拾われたらそのままボコボコにされて落ちるだけじゃねえの?これ。 - 名無しさん (2018-04-21 14 07 47) よろけ継続されて緊急回避も出来なくてデブは溶けるしか無かったで。射程の暴力や。 - 名無しさん (2018-04-21 14 17 40) あと、ルーターのポート開放したほうが良さそうだね。息子と一緒にバトオペ2やってたけど、DMZ設定してなかった息子のPS4は回線切れしたりしてた。今晩調整予定だで。 - 名無しさん (2018-04-21 14 21 58) 回避狩り以前に一度餅つきされ始めたら緊急回避もできずに溶けるから安心して。 - 名無しさん (2018-04-21 14 17 58) まぁ前までの回避は強すぎた感はあったからなぁ。ペイル系とか数人に絡まれても逃げれるとかあったから、おかしいやろ!と思ってたし。良し悪しやと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-21 14 36 59) ペイルは別の理由だと思う - 名無しさん (2018-04-21 15 23 01) ちょいちょい『 戦闘にならんかった 』な書き込みを見ますが、木主さんの回線環境は「 有線でそれなりな速度 」ですよね? - 名無しさん (2018-04-21 15 11 01) うちは光有線だったけど、クイックだと4割くらいルームが消失して没収試合になった。もしかするとルームホストが勝手に決められててそいつが切断すると没収試合になるのかも? - のっと木 (2018-04-21 15 41 13) 結構な率ですね。私は12戦やって没収試合は1回だけ( 振り分けが終わって出撃デモへの途中に「 相手が全員切断しました 」表示。ベースに戻ったらメンテナンスモードの連絡があったから、そのせいと思われる )でした。:枝主 - 名無しさん (2018-04-21 16 35 52) あのルームに人が入室してる時IDが点滅してる人がたまに居たがなんなのだろう? - 名無しさん (2018-04-21 17 38 40) あ・い・し・て・る♪ - 名無しさん (2018-04-21 18 02 23) 火力はあるけど接近されるとキツイ支援・器用貧乏だけど決定力に欠ける汎用・近接はめっぽう強いが中遠距離はてんでダメ格闘ってメリハリ三すくみが良かった。格闘好きだった自分からしたら遠距離も汎用もいけちゃう強襲は邪道。縛りとか制約取っ払ったら工夫しなくなる。UC回避・ジャンプ回避・指切りみたいな工夫から生まれた裏ワザどんどん削ってしまって、ATみたいなお手軽さをバトオペに求めてるわけじゃないんだが。 - 名無しさん (2018-04-21 13 37 38) ヅダが強襲だから、もう距離とかじゃないもね~ 三竦みの撃ちあいになるね…そのうち汎用の長距離持ちとか出るね Zのメガランチャーなんて、そうなるかも? - 名無しさん (2018-04-21 13 43 28) Z・ZZ・UC辺りを打ち込もうとするから守るべき三すくみが形骸化するんだよ。だからファースト機だけでミリタリー路線貫けば良かったのに。バトオペ後半の汎用オンリーみたいな戦場がスタートから見え始めたねぇ。 - 名無しさん (2018-04-21 13 56 09) ただ新規にはとっつきやすくなりそうな雰囲気は感じた。…まぁその分戦略性や個人の技量差が狭まって1ほどは熱中出来ないかもって不安は感じた。 - 名無しさん (2018-04-21 13 54 30) そうかなぁ。せっかくレートって新しい評価基準作って同じ力量の人たちがマッチングするようになったんだからわざわざ簡単操作化して旧プレイヤーを落胆させる必要無くないか? - 名無しさん (2018-04-21 13 59 49) 全戦ジムスト使って乱戦に持ち込んでたけど、ヅダいたの?ってくらいの印象だけどな。ギャン・ドムはコイツ上手い!って人よく見たけど。 ヅダ・G3ともに格闘も射撃も強い強襲ではなく、格闘が弱い強襲って印象だった。 接近する隙が無くて - 名無しさん (2018-04-21 14 33 44) 接近する隙が無くて、射撃戦になると出番無しの旧バトオペの格闘よりいいんじゃないのと思った。実際、連邦は格闘不要!時代長かったし。なので個人的には強襲(否・格闘専門)というカテゴリは好印象。 - 名無しさん (2018-04-21 14 38 36) アッガイの意味は消えた… - 名無しさん (2018-04-21 14 56 22) 格闘強襲も射撃強襲もステルス強襲もみんな違ってみんな良いの精神やぞ 三すくみ補正なんてのはゲームの流れを作り出す一歩目で十分 - 名無しさん (2018-04-21 15 17 39) 三すくみが形骸化して「連携?何それ旨いの?」になるか、メリハリ三すくみで「三すくみ考えて連携出来ない味方使えねー」になるかどっちがいいだろうねぇ。 - 三すくみ&連携を野良同士で噛み合った時の高揚感は忘れられない。 (2018-04-21 17 11 17) 撃破される時に降りて拠点に行って少々時間が掛かるのと普通に撃破されて再出撃するのは、どっちがイイのかな? - 名無しさん (2018-04-21 13 08 14) 30秒リスポン時間があったとしても、拠点まで戻るのが間に合うとは思えない・・・結局途中でやられたら元も子もないしね - 名無しさん (2018-04-21 13 23 05) そか!近くてもバルカンで撃たれたりするもね… - 名無しさん (2018-04-21 13 37 58) 味方の数が減りすぎてなく、敵中継地点が近くにあるなら降りるのもありかも - ベジ (2018-04-21 14 22 41) 近接と射撃のキー分けて欲しい - 名無しさん (2018-04-21 12 37 38) 兵装豊富なのがバトオペの売り一つやで。そんなことしたらボタン足りないやで。 - 名無しさん (2018-04-21 13 13 30) バトオペは、これが面白いので… 直ぐなれますよ! 本配信はまだ②だけどww - 名無しさん (2018-04-21 13 21 54) 敵MSを撃破したらすぐレーダーから消えてほしいよね。死んだかどうかが分かりにくく味方が追撃して無駄弾を撃ったりその場に居残る光景が目立った... - 名無しさん (2018-04-21 12 34 52) 撃破された相手に構って他の敵にやられたりとかあったし改善して欲しいね 後爆発あんなに派手じゃなくて良くない? - 名無しさん (2018-04-21 13 12 06) 自分には爆煙は派手になっていたが,爆破演出が効果音共に安っぽくなったと感じた… - 名無しさん (2018-04-21 13 15 37) 煙はいいんじゃない?確かにやり辛いけど、あのくらいなら新しいバトオペのひと味と思えば。 - 名無しさん (2018-04-21 13 16 44) 煙ごしに撃っても割と当たってたし煙利用して急接近や離脱もできるので個人的にはよかったと感じたな - 名無しさん (2018-04-21 13 42 57) パイロットいないMSもどっちの軍かわかんないな。撃ってもダメ表示すらないしわかりづらすぎ。 - 名無しさん (2018-04-21 14 32 11) バズ下を当てても倒れないんだけど仕様か - 名無しさん (2018-04-21 12 23 39) 盾に吸われたとか? - 名無しさん (2018-04-21 12 35 29) 下のあと、バズくらってヨロけて回復してんのは見た - 名無しさん (2018-04-21 13 20 42) 皆さん、操作はいじりました? 自分は2戦目から結局C操作にしました。他ゲーでR2トリガーなれてるからいけると思ったけど、バズタイミング!→敵の前でサーベル切り替わって狼狽(笑 を繰り返してやっぱダメだった。人間って沁みついた操作は忘れないもんだなあ、と思った。あと宇宙殆どやってないけどCでいけるのかな。 - 名無しさん (2018-04-21 12 07 06) 兵装と攻撃を入れ替えました - 名無しさん (2018-04-21 12 22 49) 色々事前に考えていましたが、結局C操作になりました( 地上用 )。 - 名無しさん (2018-04-21 12 32 22) 俺パイロットの方の設定をし忘れて、バズーカ撃とうとする→手榴弾持ち替えてる→焦る→撃たれて死ぬ、が起きたなw - 名無しさん (2018-04-21 13 04 35) 以前は勝つとドヤ顔決めポーズしてたじゃん?あれ画面分割で全員分表示されたらカッコいいかなって思っていたンだけど・・・。今回の同一画面で全員揃ってポーズは何かいい感じにダサい&気恥ずかしい。 - 名無しさん (2018-04-21 12 05 45) それぞれの場所でコマ割り( 画面分割 )してなら良いかもですが、全員を一箇所に集めてはやはり違和感が大きいですね。 - 名無しさん (2018-04-21 12 30 28) 個人的に勝利側は良い、これ製品版で各々特徴的なカラーにしてたら見栄え良いと思うよ。ただ敗北側は跪いて並べられてるのがすごい情けない。 - 名無しさん (2018-04-21 12 44 08) 全機アッガイで負けたら、ちょっと可愛いかも。 - 名無しさん (2018-04-21 13 40 33) よく思えば、バトオペ名物「天国視点」は無くなったのけ? - 名無しさん (2018-04-21 14 07 30) 鍔迫り合いについて、あれって味方同士でもなった方います?見間違いかな? - 名無しさん (2018-04-21 11 55 25) なるみたいですよ。Twitterにあがっていました。 - 名無しさん (2018-04-21 11 57 24) え?それじゃ、まさか味方の格闘をグラップル取るとか流石に無いですよねぇ。 - 名無しさん (2018-04-21 12 02 22) なるんですね。味方同士で鍔迫り合いすると、攻撃したように見えるのでどきどきします。 - 名無しさん (2018-04-21 12 06 33) ドムは一度足止められるとほぼ何も出来ずに溶けるな。支援機は強いのはわかるが強襲にリーチで抑えられる汎用って三すくみ以前の問題じゃね? - 名無しさん (2018-04-21 11 01 43) 体感だが、三竦みβだからかもしれんがほぼ無い感じがしたな汎用、支援、強襲使った感じ。 - 名無しさん (2018-04-21 11 04 29) ドム乗った?ダッシュスプレッド出せなかったんだがワイの腕じゃなくて、もしかして仕様なのか・・・? - 名無しさん (2018-04-21 11 35 03) それ、今回は仕様ぽいよ。ドムはかなり弱体化してる。 - 名無しさん (2018-04-21 11 44 13) まじか。レレ出来無い上にスラ切らしたらただのホッケーデブの唯一無二の強みが無いとかふざけんなし!! - 名無しさん (2018-04-21 11 49 25) ホッケーにすらなっって無かった - 名無しさん (2018-04-21 11 54 13) そうなのよ。滑りながら横格引っ掛けからの下格ももっさり操作のせいか出来なかった (´;ω;`)ウッ… - 名無しさん (2018-04-21 11 59 09) その辺、初心者向けになったのかな? - 名無しさん (2018-04-21 12 17 43) ジムスナⅡビームガン装備いやらしすぎて楽しかった() - 名無しさん (2018-04-21 11 00 32) MSリス待ち時間に歩兵で降りて支援砲撃を要請すると、時々「 MS要請アイコンが出ないバグ 」に当たるな。前作に比べて「 MSがリスしてきた事が判りにくい( 落ちてくる高さが短い? )」のも相まって『 え?来てるの?( 周りを見渡しつつ ) 』『 居ない、けど召還アイコンでない(汗 』で、後半は支援攻撃を躊躇してしまった。 - 名無しさん (2018-04-21 10 42 58) ジャンプ中に攻撃受けても立ちよろけになってる?△長押しの最速タックルも出ないし、攻撃集中すると固まって何もできないな - 名無しさん (2018-04-21 10 29 36) 緊急時に発動出来ない緊急回避とはこれいかに。 - 名無しさん (2018-04-21 11 03 26) 脚部破損するとタックル出来ないみたいですね…。ジムスト楽しかったです(^q^) - 名無しさん (2018-04-21 10 28 11) 機体から○長押しで降りるのこんなに時間かかってたっけ - 名無しさん (2018-04-21 10 08 02) しゃがみ体制から降りる時も,ワンテンポ待たないと降りれなかったしね。 - 名無しさん (2018-04-21 10 09 38) あからさまに長い。5割り増しくらいの差を感じた。 - 名無しさん (2018-04-21 10 10 20) 自分的にはそんなに変わらなかったように感じた - 名無しさん (2018-04-21 11 56 03) 格闘機乗りから不評なのは仕方無いけど、個人的には思ってた程宇宙戦悪く無かった。爆風で甘えられない分AIM力で戦えるのは楽しいし、肉壁になれんから嫌がられてた汎用BRに使う場所があるのは良い。ただ上昇下降をもっと早くするのは必須 - 名無しさん (2018-04-21 09 54 19) 地上では適度に重量感出せばいいと思うけど宇宙は機動戦重視の別ゲーでもいいわな - 名無しさん (2018-04-21 10 00 24) まったく同じ感想です! 地上のやり方を100%宇宙に持ってくると「楽しみ」の切り替えが出来なくてマンネリ化しそうで嫌だ。 - 名無しさん (2018-04-21 10 06 12) 偏差打ちで上手く当てられた時は嬉しかった(小並感) - 名無しさん (2018-04-21 11 57 35) 歩兵時の降下もこれ降りてんの?って口に出ちゃうくらい遅いよね。 - 名無しさん (2018-04-21 13 42 40) スプレーガンって結構な威力のはずなんだけどガンキャに30発ぶちこんでも倒せないなw正直これ装備のジムよりボールのほうが強い - 名無しさん (2018-04-21 09 36 39) ガンキャってそんなにも強いんだ~ - 名無しさん (2018-04-21 12 20 16) 弾丸のスピードや歩行スピードが遅すぎたり1つ1つの動作が遅くてアニメのガンダム戦ではなく現実化したような戦いになってるからヤッパリアニメしかできないような動き方にしてほしかったですな - 名無しさん (2018-04-21 09 35 10) それを求めるなら、マキブやろう - 名無しさん (2018-04-21 09 35 49) 前作と比べると、歩兵にバルカン当てにくいわぁ~ - 名無しさん (2018-04-21 09 35 10) 同感 - 名無しさん (2018-04-21 10 04 34) つうか空中の歩兵を視認できないんだけど - 名無しさん (2018-04-21 13 04 47) 歩兵を見つけるのにも、新たなスキルが必要みたいですね。今晩のβでMSのスキル確認するのオススメします - 名無しさん (2018-04-21 14 01 00) カウンターどころかタックルが当たらない... - 名無しさん (2018-04-21 09 31 57) 結構と当たったイメージ… - 名無しさん (2018-04-21 12 21 20) アンケート23日なのか、今日遊び終わって気になる点はメモしないと忘れそう - 名無しさん (2018-04-21 09 11 02) 新規さんには違和感ってモノがないだろうけど,前作を遊び尽くした人はベースキャンプやUIが違和感ありまくり。あと効果音も全て軽い(特にMS撃破時は倒した感が無い) - 名無しさん (2018-04-21 08 54 33) 23日からのアンケートに応えていかないとね! - 名無しさん (2018-04-21 09 08 02) グレキャン、指切り、スラ移動時の不便さとかって下手な人が凹られない為の配慮なのかな。何というか意図的にテクニックに幅を設けないようにしている印象 - 名無しさん (2018-04-21 08 29 48) 前作であった↓格からのタックルもダメージ入らなくなってたな… - 名無しさん (2018-04-21 08 46 16) 下格からのタックルで落とされたと思ったけど、気のせいなのか。回線の問題なのか。 - 名無しさん (2018-04-21 09 30 01) ドムタックルコンボで普通に撃破してたはずなんだが・・・。今日意識して見てみよう。てかタックルねじ込めなかったら強タコーも飾りじゃん。 - 名無しさん (2018-04-21 10 00 34) グレキャンと指切りはバグみたいなものなので妥当だと思う - 名無しさん (2018-04-21 09 01 45) そういや、マシにもよろけが付いたのは確かに強化なんだけど、代わりにダメージ出ないように感じたな。機体も武器もLv低かったせいか?集中砲火の効果は高くなったが、1vs1は前よりどうしようもなくなったと思う。 - 名無しさん (2018-04-21 08 14 20) マシ被弾している間だけ歩行速度が低下とかでもよい気がする。打撃力という言葉もあったから大型マシ>小型マシ>バルカンで効果が増えたり、重MSやウェアラブルアーマー搭載機はこれを低減するスキルつけるとかさ - 名無しさん (2018-04-21 08 24 55) βテストでも、フレ招待して一緒に遊びたかったなぁ~。現状、クイックとレーティングマッチだけで。部屋作れなかったから、しょうがないんだろうけど - 名無しさん (2018-04-21 07 55 18) 相変わらずUIのセンスないのなあ - 名無しさん (2018-04-21 07 47 32) 宇宙戦で欲しいと思った機能として移動を円滑にするためのターゲットロック、スラスター噴かした時間に応じて慣性が発生し速度の維持、地上と宇宙での武装の威力・射程の変化、かなあ - 名無しさん (2018-04-21 06 36 02) ターゲットのロックは、バトオペ的にはあかんと思う。自分で照準合わせるところが、バトオペの醍醐味なので。 - 名無しさん (2018-04-21 07 12 23) うん、移動のためなのでロック中は攻撃できなくてもいいと思っている。もしくはヘッドバルカンや副兵装のマシンガンだけとかね。 - 名無しさん (2018-04-21 07 17 06) さらに盾で防御しながら移動出来たりターゲットロック中の機動性アップのスキルがあると個人的にナイス - 名無しさん (2018-04-21 07 57 04) 木主の言うターゲットロックって、兵装の照準ロックオンじゃなくて特定機体の注視というか追跡機動みたいなものの事かな?でも、それ出来る技術(ゲーム的なのじゃなくてMS的な技術ね)あるなら照準ロックオンの技術もあって(使えて)良さそうな感じがするから、やはりバトオペ的には導入は難しいんじゃない? - 名無しさん (2018-04-21 09 25 58) モンハンのロック的なイメージなんだろうけどほとんどの人使わないと思う。てかそういうのやりたかったら「戦場の絆」に行ったほうがいい。 - 名無しさん (2018-04-21 10 07 59) ロックは必要ないけども「下を向きながら移動したら高度も変化する」仕様だとうれしいかな. - 伏流 (2018-04-21 07 28 06) それは思った。せっかくの3次元機動なのに、上下動がスムーズにできなくてどうにもならん。高度差付いてると敵に追いつけないし。もし宇宙だとスラ中でも主兵装撃てたりすればまだ別なんだが… - 名無しさん (2018-04-21 08 00 34) バトオペ2でもサーバー無しのp2p方式? - 名無しさん (2018-04-21 06 15 33) どうでしたか!?βテスト面白かったですか!? - PS4未所持マン (2018-04-21 05 40 24) 微妙。ぶっちゃけグラ以外進化どころか退化してる、安定のバンナム徳Dクオリティ - 名無しさん (2018-04-21 05 42 44) 面白かったで。人によって賛否あるけど、個人的には満足。 - 名無しさん (2018-04-21 06 03 17) 餅つきされ出すと逃げる手段なくそのまま溶ける、格闘機体がほぼ死んでるは言い過ぎだけどかなり厳しい。後、ジム3強すぎる。 - 名無しさん (2018-04-21 06 12 56) うん、同意。良くも悪くもバトオペが”進化”してた。機体は本サービスではもっと弱いのから初めてバランスとってくれるだろうけど。餅つきでそのまま溶け続けるのは辛かったかも。宇宙での浮遊感、慣性感は気に入りました。 - 名無しさん (2018-04-21 06 26 21) 書き忘れ、マシでよろけるのはもうちょっと調整が必要かなと…。あそこに支援の砲撃と強襲の格闘…溶け続けるだけで… - 名無しさん (2018-04-21 06 33 06) まだまだ荒削りだけどちゃんとバトオペしてました.ただ,緊急回避とかブースト移動とかの動作と動作の間がモッサリしているのでバトオペほどの人馬一体感は感じられなかった.あと爆煙が濃ゆくて前がみえない.ここら辺は要調整でしょうね.ベースキャンプはどうかな?今のところは必要性を強く感じる要素ではなかったかな. - 伏流 (2018-04-21 06 23 19) PV出た時からベースキャンプ不要論を唱えてた人いたけど実際テンポ悪くしてますねアレ - 名無しさん (2018-04-21 06 25 29) 個人的な予想ですが、今まではルームに入るまでの、探す間は各自メニュー画面を見ているだけで、孤独感があったと思うんですよね。きっとそれを、「ほら、ルームにはいないけど、ログオンしている人がこれだけいるよ」って安心感(大袈裟に言えば簡単にバトオペ離れしないように)をもってもらいたかったのかも(うまく表現できたかは別として)。かと言ってたくさんのプレイヤーが受付前に表示されてたのは最初だけだったから…。謎っちゃ謎ですね。でもあういう場でカスパ組んでる?とかコミュニケーションがとれたら「これだから初心者は」とかを減らすことが出来る可能性はあるのかも、と思いました。昨日の段階ではあまり有用なシーンには見えてなかったのは内緒だけど。 - 名無しさん (2018-04-21 06 31 33) 出撃時間に制限あったβテストには、すぐ出撃したかったために不評だったけど。前作と違って、エネルギー制を撤廃しているのでサービス始まったら。そこらへんの感覚は変わってくるかもしれない。スタッフ的にも、前作の無機質な感じから戦場にいる感を出したかったんじゃないかな~。 - 名無しさん (2018-04-21 06 58 57) 面白いと思うけど…宇宙ステージは要らないかな…まぁ、悪い所を探すのがβでも有るんだけどww - 名無しさん (2018-04-21 06 50 41) THEバトオペって感じだった。ゲーム性としては咄嗟の逃走がかなり難しくなってるから、ますます孤立しちゃいけなくなった(=待ち・協力重視?)。そこにくさびを打ち込むための支援砲撃って感じかな。 慌てると何もできないから、ちゃんと足並み揃えば味方全員による突貫戦法も健在だった - 名無しさん (2018-04-21 07 19 41) 宇宙でギャン使って、どうなるものかと思ったがうまくハマれば格闘でボコれるな。味方と連携して、回り込まないといけないが。。。 - 名無しさん (2018-04-21 05 37 14) そういえば、案の定。宇宙でギャンを使ったら味方のドムに後ろから粘着FF下格をくらったが、戦績トップで黙らせたった。宇宙で強襲機 格闘当たれば強いんだけど。偏見から来る風評被害は、今後も出てきそうだなぁ。 - 名無しさん (2018-04-21 07 02 22) 昨日はガンプラも色々発表されて、アニメ展開の発表で放送事故!?もあったらしいし、色々あったんですね♪ - 名無しさん (2018-04-21 04 56 19) アヴィーチーが逝った...チェスターといいなんなんだろうな... - 名無しさん (2018-04-21 03 51 25) 多分病気。髄液系の病らしく闘病してたんだろう。突然ふっとツアーもキャンセル。よくあるDJの休み癖みたいなもんじゃなかった。 - 名無しさん (2018-04-21 06 18 23) 初回ガチャ金箱でG3引いたけど、バズ2丁強すぎ。わいがこんな良い成績、連チャンできるわけない。βの間だけの夢やわ(笑 - 名無しさん (2018-04-21 03 36 26) G3引いてる時点で凄い!最初のガチャは俺氏、マシのレベル2でわけもわからず「なんかハズレ引いたっぽい」と直感して凹んだ・・・ - 名無しさん (2018-04-21 04 48 27) ザクスナlv2とザクマシハイバズビームスピアの私に謝れ泣 - チップ祭り主催者 (2018-04-21 05 33 21) 「出撃設定」が回りくどいね.ルームの時は機体を直接選択出来るようにしても良い気がする. - 伏流 (2018-04-21 03 09 58) それは有る!必要無し - 名無しさん (2018-04-21 06 54 31) ドムでストライカーは美味しく頂けるのにヅダはそういかないなぁ。対艦うまい奴だと遠距離からねちねちやられて汎用でも落される。同じ強襲なのにこの差はいかんでしょ。 - 名無しさん (2018-04-21 03 05 15) そういや鍔迫り合いを全然見なかったな。互いにダメージが入っていないのは確認できているんだけど - 名無しさん (2018-04-21 02 26 01) もしかしなくても格闘型が強襲型に変わった?(未プレイ) - 名無しさん (2018-04-21 01 58 38) YES!高須…! - 名無しさん (2018-04-21 02 32 05) くり - 名無しさん (2018-04-21 05 43 19) 武器変更でスラスターキャンセル仕様要らなくない?移動ダルくなるだけで制約付ける意味分からんし、乱戦時に隙を減らす為の予約なのにスラ吹けない所為で接近戦で使えないとかどゆこと スラ閃光からサーベル予約出来ないなら武器並び変えたいな 新要素の不満はともかく元々出来てた事を出来なくする改悪は直して欲しいなぁ - 名無しさん (2018-04-21 01 50 58) 武器予約でスラ噴けなくなってて焦ったわ。最速コンボとか出来ないし、やっぱ予約は前のままがいい。てか初代の操作性も選べるようにしてほしい。 - 名無しさん (2018-04-21 02 53 20) そういえば・・・ カラー変更やスキンとかはこの先どうなるんですかね?メニューありましたっけ? - 名無しさん (2018-04-21 01 20 56) これからのお楽しみだ。 - 名無しさん (2018-04-21 02 41 39) 「緊急回避が全然出ない!強制噴射になる!」と思ってたけど,サイドステップは緊急回避だったのか... https //twitter.com/nagabutitinitu/status/987359429459820544 - 伏流 (2018-04-21 01 09 38) なるほど~ けど分かりにくいなぁ。 馴れるしかねぇか!(^o^) - 名無しさん (2018-04-21 01 14 14) 操作してる方もわかりにくいけど,敵に使われても全く気づけないのよね... - 伏流 (2018-04-21 02 17 59) なるほど、確かに露骨じゃない分、心理選にもっていけるな - 名無しさん (2018-04-21 02 21 50) 宇宙はバレルロールじゃなくて後方抱え込み三回転みたいでしたね、エスコンの複葉機の回避みたいでした・・・ - 名無しさん (2018-04-21 01 14 23) 前作は中にパイロットが居るとは思えない動きだったからなぁw - 名無しさん (2018-04-21 01 49 49) でもあの動き、ファーストのアニメ中にあったんだぜ!アムロは耐えた!我々も耐えねばならぬ!(震え声) - 名無しさん (2018-04-21 02 07 05) テキサスでシャアゲルも三('ω')三( ε )三(.ω.)三( 3 )三('ω')してなかったっけ? - 伏流 (2018-04-21 02 59 29) なんと…記憶から抜け落ちてました…。ファーストから連邦もジオンも緊急回避してたなら、バトオペで使い続けよう!w - 名無しさん (2018-04-21 04 53 31) あれ緊急回避だったのか、何回スラスター2回押ししてもコロコロしないからなんでかなーって思ってたわ。でもダメージ入ってる気がする - 名無しさん (2018-04-21 06 33 19) 方向入力状態で回避の仕方が違うみたい。慣れればゴロゴロしかできないよりは便利 - 名無しさん (2018-04-21 07 37 46) そういえばキャラメイクで決めた身長って当たり判定に影響あるんかね - 名無しさん (2018-04-21 01 01 03) あ・・・じゃぁ小柄な方が有利になるのかもしれんのかぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん (2018-04-21 01 40 00) 210cmくらいにできないかな(ドズル級) - 名無しさん (2018-04-21 02 32 17) ガーターベルトの女性が基地内にいるってなんか従来のバトオペの雰囲気に合わないよね? というかぶっちゃけ娼婦っぽく見えてしまう…。 あとなんか雰囲気が軽いんだよなぁ。 初代バトオペにネクストを30%調合した感じ。 - 名無しさん (2018-04-21 00 57 16) 某これのアメリカ空母に見えてしまうの俺だけか - 名無しさん (2018-04-21 00 59 34) 前作は数少ない女性オペレーター要素だからこそ愛嬌があったのに、あんなに居たら少し萎える。 前作同様オペレーター選択方式でもいいかな~て思うたり。 - 名無しさん (2018-04-21 01 09 30) テンガちゃんには、今後話しかける用事がない気がする。 - 名無しさん (2018-04-21 03 26 42) 俺だけかもだけど、今作って機体のサイズ感やサベ、斧のリーチなんかも気にならなかったな。前作は素ジムと素ザクですら当たり判定の違いを感じたのに。あと爆風が邪魔過ぎて当たったか外れたか判らず、コンボが繋げ難かった。 - 名無しさん (2018-04-21 00 36 46) ドムのポッキーが短くなったのか、それとももっさり慣性のせいなか、下格がちょうど届かないことが多かったなぁ。兵装も順番変わってたし、予約しながらダッシュ出来ないとかいろいろ違和感あった。 - 名無しさん (2018-04-21 02 59 21) 支援砲撃、後ろにこもっている支援の敵とかあぶり出せて割とよかったんだけどな。まだ新しく実装されたばっかりだし、これは今後使い方とか研究しないといけなさそう。 - 名無しさん (2018-04-21 00 21 56) 識別無いとMS奪われたらどれが味方でどれが敵か分からんな、敵かと思って攻撃したら味方へのFFでしたとか洒落にならん - 名無しさん (2018-04-21 00 14 37) MS奪われは製品で仮にあったとする - 名無しさん (2018-04-21 00 16 42) R2ボタンが射撃になってたから「あれ?前からそうだったっけ?」と思った(汗)なんであれだけ変えたのバンナムさん - 名無しさん (2018-04-21 00 13 44) キーコンフィグで、変えられるで - 名無しさん (2018-04-21 00 34 13) 海外のゲームではそのパターンが多いからだろう!?俺は出撃する前に直ぐ変えた - 名無しさん (2018-04-21 00 35 32) 俺氏、前からR2で攻撃してたから、違和感なかった。ブーストのボタン配置は換えたけれど。 - 名無しさん (2018-04-21 01 41 35) 楽しかった♪操作系やゲーム感は皆さんにお任せとして、中継点(ほぼ真ん中の)がどっちのマップも片側に有利で片側はそれだけで不利な感じがしたのがなぁ。なんでもっとどっちも同じように狙える位置に置かないんだろ。 - 名無しさん (2018-04-21 00 07 07) ドム系もピカっ!の意味が薄れたような気がしたから外して2種の方が良さそう、副兵装も尽くいらない装備になった気がするが結果そこが面白さを薄らげた原因の一つなのかもしれない - 名無しさん (2018-04-21 00 05 48) 支援砲撃が強いとみんな言うが、よくわからんというのが正直な感想だ。前作の拠点爆破よりちょっと迷惑程度の物にしか思えなかった。再搭乗までの間にできることだけど、まず当たらんし。 - 名無しさん (2018-04-21 00 03 26) 強いというか、理不尽というのが正しい。 - 名無しさん (2018-04-21 00 04 56) 引いたり押し込んだりで手が出ないけど敵がほぼ一か所で固まって打ところに打ち込んだら2,3機葬れたよ。 - 名無しさん (2018-04-21 00 04 57) 2,3人は巻き込める所を狙わないと、まず当たらない - 名無しさん (2018-04-21 00 07 31) 当たったら体力満タンだろうが一撃で死ぬからね。まとまってるところに撃ったら4機死んだよ - 名無しさん (2018-04-21 00 10 55) 今回からマシが数発当てると怯むようになってるね。というかそのせいでずっと怯み続けて落とされたよ・・・ - 名無しさん (2018-04-20 23 57 14) 「寒ジム以外は地雷」そんな時代が来たのかもしれないな - 名無しさん (2018-04-21 00 28 47) 延々と怯ませられるのはなんだかなぁと思った。マシ有利とか・・・ - 名無しさん (2018-04-21 01 42 40) 痒いところに手が届かない感じがサイストを思い出させる - 名無しさん (2018-04-20 23 55 32) なんか色々とモッサリしてたね。動きじゃなくて動作と動作の間とか操作性とかが - 名無しさん (2018-04-20 23 54 48) Z・ZZ・UC辺りの機体出すために調整したのかなぁ。すまんがそこには期待してないのだが・・・。 - 名無しさん (2018-04-21 03 29 45) 受付のねーちゃんに群がってる姿がなんとなく滑稽だった - 名無しさん (2018-04-20 23 53 28) スキルがわかる機体のページにLv1スキル書いてきたけど4機だけ機体名がわからんスクショがある… - 名無しさん (2018-04-20 23 47 14) スラ吹きながら武器切り替え、バルカンパラパラ、フラッシュピカーできるようにしてほしいなあ。要望だすか。 - 名無しさん (2018-04-20 23 45 19) 副兵装のマシただでさえ火力半分なんだからスラスター中打てるぐらいしないとほんと死に兵装だぞ… - 名無しさん (2018-04-20 23 48 22) あれだ、異様なゴロリンとロックオンを無くして、スピード感を半分にしたサイストだ。コォレハ - 名無しさん (2018-04-20 23 30 39) まあ、まだβ版だしちょっとはね・・・ネクストみたいな方向に行かないように祈りたい - 名無しさん (2018-04-20 23 39 59) ここのログ全部スクショして叩き付けるくらいしないと靡かないとおもうよ。ガンオンみたいな例とかもあるし、中途半端な出来で配信だけは辞めさせなきゃね。それこそβなんだから - 木主 (2018-04-20 23 46 56) アンケートでバトオペ1仕様に戻してくださいっていよかっな□ - 名無しさん (2018-04-20 23 29 57) 無印も並行でお願いしたい - 名無しさん (2018-04-20 23 32 20) バトオペのためだけにps4買ったのに期待はずれが大き過ぎて面白みがなくひたすらやってたわ笑 - 名無しさん (2018-04-20 23 34 22) 少し共感できる - 名無しさん (2018-04-20 23 37 18) 俺もだ、まあ意見は明日終ってから用意されるのかしらんがあったらその意見場所にしようぜ - 名無しさん (2018-04-20 23 43 50) なんかここらへんガンダム関連での商売が連発でやばくね?オリジン最終が5月上映。ユニコーン続編が11月。来年、閃光のハサウェイにそのあと?OOの続編? - 名無しさん (2018-04-20 23 26 51) RGサザビーも出るしな!! - 名無しさん (2018-04-20 23 27 37) MGジェガンもな! - 名無しさん (2018-04-21 00 09 11) あとNEWガンブレね - 名無しさん (2018-04-20 23 30 13) 劇場版Gレコ・・・・・・(ボソッ) - 名無しさん (2018-04-20 23 31 24) でもさ~続編続編ってよりファーストを劇場版でいいから今のクオリティでMG並みのMSデザインで復活させてくれんかね。あれは金を出しても見にいくわ。OOなんかマリナイスマイール?なんかおばあさんやし無理がある。 - 名無しさん (2018-04-20 23 34 13) マリナがお婆さんなのは刹那がELSの母性から帰ってきた50年後の話で、今度の続編は劇場版00の直後の話だぞ - 名無しさん (2018-04-20 23 37 12) そうなの?でも劇場版やったんだからもうええやん。しかもミスター武士道がソレスタルビーイングって・・・ - 名無しさん (2018-04-20 23 40 49) 無理矢理生き残らさんでも主役スパークさんでええやん…とか思ったり - 名無しさん (2018-04-20 23 46 55) ボールでいいから実機造れよな - 名無しさん (2018-04-20 23 35 41) 笑わすな。でも見てみたいし出来るだろw - 名無しさん (2018-04-20 23 37 11) UCの横に置いたら意外とデカくてビビりそうだよね - 名無しさん (2018-04-20 23 56 30) 閃ハサはOVAでオナシャス。UCみたいに規制でマイルドな表現に変更とか嫌だ - 名無しさん (2018-04-20 23 39 12) 2019に劇場版3部作やで。 - 名無しさん (2018-04-20 23 41 44) やっぱり連ジ戦が良かったな - 名無しさん (2018-04-20 23 25 29) 時代には合ってた…だがしかし… - 名無しさん (2018-04-20 23 29 50) 時折味方の頭上のタグが消えるせいで誤射がやばかった・・・「スマン」 - 名無しさん (2018-04-20 23 35 10) ベースでダッシュすると全く方向転換できなくなるのはどうにかならんのか - 名無しさん (2018-04-20 23 25 23) 右スティックで方向転換できるよ - 名無しさん (2018-04-20 23 30 19) 色々要望出さないとNEXTやガンオンみたいになりそう。 - 名無しさん (2018-04-20 23 24 15) HG ジム・ガードカスタム 2018年7月発売 1,944円 HG ジム・スナイパーカスタム 参考出品 HG ジム・キャノン空間突撃仕様 参考出品 HG ジム・インターセプトカスタム 参考出品 - 名無しさん (2018-04-20 23 23 51) 全てMSDなのであまり期待出来ないけどまぁしょうがないのかな‥。 - 名無しさん (2018-04-20 23 25 16) あと閃光のハサウェイが19年秋から三部作で映画やるみたいですね - 名無しさん (2018-04-20 23 26 22) 宇宙戦は興味ないから地上戦だけ5戦やったけど、あの中央の横一線の溝はなんなんだい?ジャンプしないと飛び越せない段差なんていらないんじゃ!あと中央拠点付近の微妙に高い建物と、そこら中にある昔は普通に移動できた微妙に小さい建物のせいでストレスMAXでした - 名無しさん (2018-04-20 23 22 17) そこを支援機が狙い撃ちって感じでしたもね… - 名無しさん (2018-04-20 23 25 08) マジで砂ザクにやられまくったよ、索敵範囲外からなのか味方の交戦ポイントに向かっていると右奥谷辺りから撃たれてたんだろうけどさっぱり見えないしモロ当たったら割と手遅れ - 名無しさん (2018-04-20 23 32 41) 塹壕?まあでもバトオペの戦闘向きのマップでは無かったな峡谷と鉱山を足したぽかったけど、今考えると前作のマップはすごく良く出来てたんだな~って思う。 - 名無しさん (2018-04-20 23 31 20) それ同感! - 名無しさん (2018-04-20 23 39 18) 何度もアップデートを重ねてバランスをとったのを思えば当然だろ。 - 名無しさん (2018-04-21 00 38 15) 武器チェンジのクールタイムが少々長すぎてコンボが入れにくかった - 名無しさん (2018-04-20 23 20 41) 主兵装は格闘武器も含めて付け替え可能・ガチャやDPで機体とは別にゲットする必要があり,副兵装は機体レベル依存なのかな?ザク砂の「打撃Lv1 800」とガンキャの打撃が同じ武器扱いなのか気になる(見忘れた. - 伏流 (2018-04-20 23 20 18) 機体依存兵装はON、OFFできるものがあったよ。全部は試してないけど、高ザクのマシとか消すと便利 - 名無しさん (2018-04-20 23 23 54) 使わない装備はOFFにして切替しやすくなるのね.武器並びでわざと性能低下させる調整はやめにしたんだな. - 伏流 (2018-04-20 23 31 43) そうだったのかちゃんと見とくんだった - 名無しさん (2018-04-20 23 38 06) 気づかなかった、明日試そう - 名無しさん (2018-04-20 23 54 15) 歩兵にすらまともに当たらんバルカンとかいらんやね - 名無しさん (2018-04-20 23 57 30) 今日は仕事で出来なかった!明日はやるぞー!楽しみだ! - 名無しさん (2018-04-20 23 19 42) まじヤベーかんな? - 名無しさん (2018-04-20 23 24 28) あくまでβだから期待すんなよ - 名無しさん (2018-04-20 23 27 42) βテスト始まった直後の、姉ちゃんたち囲んでるプレイヤー達の画には思わず吹いちまったな。暫くしたら皆戦場に行ったからか、そんな光景も無くなったけど - 名無しさん (2018-04-20 23 16 40) メンテ始まったんで皆一人一つのキャンプにされただけ - 名無しさん (2018-04-20 23 18 42) ちゃんと前にいないと○ボタン押しても気づいてくれない時があって寂しかった - 名無しさん (2018-04-20 23 20 19) 受付の姉ちゃんに話しかけたいのに他のプレイヤーのプロフィールを開いてしまうという - 名無しさん (2018-04-20 23 20 30) 前作ってベータやってからどれくらいで製品版でたの? - 名無しさん (2018-04-20 23 15 00) 支援砲撃が強すぎる気がする。拠点制圧した回数使えるって、例えば3つ中2つ制圧してたら押してる方が普通勝ってるんだから、更に有利にしたら駄目だろ - 名無しさん (2018-04-20 23 14 19) 使えるにしても、両軍1ゲームにつき1回でよくないっていう - 名無しさん (2018-04-20 23 15 14) 広場制圧しても全滅させられることあるからなあ 籠もりとの親和性がちょっと高すぎるような気もする - 名無しさん (2018-04-20 23 17 24) そういえば前作のβ版のときってどんな感じだったんだろう 自分は動画でしか見たことがないけどけっこうもっさりしてたような - 名無しさん (2018-04-20 23 13 06) よろけ、転倒…怯み無かったな - 名無しさん (2018-04-20 23 12 34) そもそも怯む系の武装が登場してなかっただけ説 - 名無しさん (2018-04-20 23 14 00) 主兵装のマシですら当て続ければよろけるというのに… - 名無しさん (2018-04-20 23 15 11) ジムIIIのミサポ有ったやん - 名無しさん (2018-04-20 23 15 24) ジム3のミサが怯んでたかな? 追撃にしか使わなかったから自信無いけど - 名無しさん (2018-04-20 23 16 22) いや、ピクってはいなかった - 名無しさん (2018-04-20 23 19 02) 俺の目の前で空中にいたのであろう自機に撃たれたけど怯んだぞ。BRやら腰ミサ撃たれたらよろけてたから撃たれてたのは恐らく俺のはず - 名無しさん (2018-04-20 23 21 58) シールドに当たったんじゃない? それで無効にされたとか - 名無しさん (2018-04-20 23 38 31) しかし安っぽ〜い じゃない感がパナいでした… - 名無しさん (2018-04-20 23 11 58) そうか - 名無しさん (2018-04-20 23 12 45) さよけ - 名無しさん (2018-04-20 23 15 35) さらまんだぁ - 名無しさん (2018-04-20 23 18 07) したらな - 名無しさん (2018-04-20 23 18 13) 全機Lv1のスキルスクショとったのに帯で隠れてて名前が見えねぇ… - 名無しさん (2018-04-20 23 11 49) ところで、閃光のハサウェイ劇場三部作は楽しみですが、UCの海外ドラマ化は不安でいっぱいです - 名無しさん (2018-04-20 23 11 39) 閃ハサはオリジナル展開だらけになれば面白そう UCの海外ドラマはケツアゴシャアが思い浮かんで、う~ん - 名無しさん (2018-04-20 23 17 59) Gセイバー「海外で成功したら俺のリメイク頼むわ…」 - 名無しさん (2018-04-20 23 22 09) 脚部Lv1だとHP55%,Lv2だとHP65%だったけど,装着しないといくつ割り振られてるんだろう?50%? - 伏流 (2018-04-20 23 09 57) 装着とかどうやるのかさっぱり分からなかったです - 名無しさん (2018-04-20 23 11 31) 装備いじる所から出来たよ - 名無しさん (2018-04-20 23 13 38) 明日やってみます - 名無しさん (2018-04-20 23 14 53) 多分50かと。前よりかは壊れにくいような気がする、頭はガンキャのBR一発で壊せるレベル(ジムストの - チップ祭り主催者 (2018-04-20 23 14 51) バトオペはnextしかやったことなかったから上手くできるか心配だったけど結構楽しめたわ - 名無しさん (2018-04-20 23 08 19) 初心者だ!囲め!接待しろ! - 伏流 (2018-04-20 23 10 48) オラッ!これでも喰らいやがれルーキー野郎! っおつまみセット - 名無しさん (2018-04-20 23 13 33) それは忖度か - 名無しさん (2018-04-20 23 15 41) (・ω・)つ 千円 - 名無しさん (2018-04-20 23 29 27) まだだ…まだこんなものじゃないからね! - 名無しさん (2018-04-20 23 12 24) あんよ壊してやんよ! - 名無しさん (2018-04-20 23 14 34) エロマンガ先生(テンダちゃん)の後ろで腹筋や体育座りした人は正直に名乗り出なさい!せんせい怒らないから. - 伏流 (2018-04-20 23 06 53) 自己紹介乙 - 名無しさん (2018-04-20 23 07 41) ぼくやってないよ!(やりたかったけどやり方がわかんなかった……) - 名無しさん (2018-04-20 23 08 33) なんかやってる人いて何やってるのか不思議だったが なるほど そういうことか... 明日は腹筋鍛えないとな! - 名無しさん (2018-04-20 23 09 48) なんかドムも普通の機体になってたな、スラ中のSBは出来なくなってたし慣性も素直で初心者向け?始動減速を無くしてトップスピード落とした感じか? - 名無しさん (2018-04-20 23 05 27) 主観だが 操作性がバトオペのドムじゃなくて ガンオンのドムになってた - 名無しさん (2018-04-20 23 06 49) 別ゲーじゃねえか!!誰だ調整した奴(血涙) - 名無しさん (2018-04-20 23 08 11) 誰でも乗りたい機体に乗れるようにとの配慮なのかもだが、機体の特性無くして平均化しちゃったら逆に機体課金が減ってヤバイんじゃないかな、と思った - 名無しさん (2018-04-20 23 21 54) ドワッジより滑らなかったな - 名無しさん (2018-04-20 23 11 20) やっぱエアホッケーじゃないとね - 名無しさん (2018-04-20 23 14 02) なんかコンボ上手く決まらないかと思ったら慣性変わってたんか…… - 名無しさん (2018-04-20 23 14 27) 滑らないから下格の入力がシビアだったね ドムは下格が本体と言ってもいいのに - 名無しさん (2018-04-20 23 18 42) 装備を購入する際に、どの装備がどのMSなのか分からないのがストレスかな。 - 名無しさん (2018-04-20 23 04 17) 装備選んだとき機体一覧って項目なかった?それ選んだら見れるぞ - 名無しさん (2018-04-20 23 05 19) 確認出来るぞ? - 名無しさん (2018-04-20 23 05 30) 一覧画面の時点で知りたいよね - 名無しさん (2018-04-20 23 07 21) いいよ(怒) - 名無しさん (2018-04-20 23 04 12) 枝ミスった… - 名無しさん (2018-04-20 23 04 38) 愚痴板、直ったようです!愚痴はこちらに~【掲示板(愚痴)】 - pikachusuzuki (2018-04-20 23 01 41) 公式への要望は、こちらに つ【 公式窓口(意見・要望) 】 - pikachusuzuki (2018-04-20 23 02 12) ガンオン(ガチャ)+Next(チームランダム連ジ機体関係無し)+旧バトオペ =バトオペ2って感じかね・・・ - 名無しさん (2018-04-20 23 00 13) そんな感じかねぇ。ただ宇宙で下向けなさすぎてもどかしいし、地上は地上で腰回らな過ぎる。やり過ぎ - 名無しさん (2018-04-20 23 02 36) ガチャ要素あるし過疎って新規増えなさそうな気がしてならない 増えてもサブ課金組による新規蹂躙 - 名無しさん (2018-04-20 23 10 16) 宇宙は本当に上下の動きと仰角が残念ですよね、機体Lv低いからスラも直ぐ切れるし正にβ版らしかったです - 名無しさん (2018-04-20 23 10 27) ギャンが楽しくてギャンばかり使ってたけど与ダメ17万には笑った - 名無しさん (2018-04-20 22 59 10) 開始早々にバラバラに散って大敗する時と、うまくまとまって動いて圧勝する時、どっちも味わって「あぁバトオペだ」って思ったw - 名無しさん (2018-04-20 22 58 23) 敵拠点にすっとんでいった人がいた時に思った、それとトンネル見つけた時に思った - 名無しさん (2018-04-20 23 00 08) 愚痴まがいのコメントやら間違った内容をさも事実のように書き込んでるコメントやら、ここみてるとバトオペwiki民も相変わらずだって思ったw - 名無しさん (2018-04-20 23 23 03) よし!みんな逆に良かった点を挙げていこう!…発進デモはカッコ良かった。 - 名無しさん (2018-04-20 22 57 52) ツインスピアが二種類あった! - 名無しさん (2018-04-20 23 00 53) 機体のモデリング、戦艦の追加、グレネードの挙動、テンダ・ビギンのスパッツ - 名無しさん (2018-04-20 23 01 40) ドムのモノアイが動くの最高だった。 - 名無しさん (2018-04-20 23 05 31) とにかく続編が出来てくれた事 - 名無しさん (2018-04-20 23 07 02) レーティングの制度はよかったかな - 名無しさん (2018-04-20 23 07 31) 22時以降も一戦出来た - 名無しさん (2018-04-20 23 08 04) 今日参加できなかった俺にバトオペ2β(1日目)で「何があったのか?」とプレイした感想を教えろ下さい - 名無しさん (2018-04-20 22 57 40) 蓋を開けたらいつものバンナム徳Dクオリティだった。安心して明日を待て - 名無しさん (2018-04-20 23 05 11) オンゲをバトオペしかやらないような人種は爆死する内容だったな。1よりもっさり操作性は悪くバグも多くテクニックは消え慣れは裏目。どうしてこうなった。 - 名無しさん (2018-04-20 23 05 32) ガチャ要素で、バトオペではなくガンオン、チームも完全にランダムで機体も連ジ関係無しでNext - 名無しさん (2018-04-20 23 17 16) 取り合えず思った事はMAPが狭すぎて5vs5で良いわと・・・6vs6は多すぎる。 - 名無しさん (2018-04-20 22 53 20) さて、Dead by Daylightでもやるか。バンナムも、これ位のクオリティーのゲームを作ってほしいものだ。 - 名無しさん (2018-04-20 23 08 26) その連ジの数倍サバイバー有利なゲームしまえよ - 名無しさん (2018-04-20 23 12 38) すべてが劣化、それがバトオペ2。 前作だとMS動かしているって感じがしていたのに、今回はスピード遅いのになぜか重厚感なさすぎるし、操作性も悪いし、なぜこうなった? - 名無しさん (2018-04-20 22 52 14) 効果音とUIは前作の方がはるかに良かった! - 名無しさん (2018-04-20 22 55 24) それなりに不満点があるのは事実だけど全てが劣化は流石に無いわ - 名無しさん (2018-04-20 22 58 58) だから前作のカンスト無制限と比べるなよwβ版は新兵訓練レベルなんだからw - 名無しさん (2018-04-20 22 59 28) シチュエーションの数倍つまらんなら言い訳は出来んな。将官は減るんじゃないか?このゲーム。 - 名無しさん (2018-04-20 23 10 55) 個人的には、音楽の悪さが気になる。重厚感がなくて、まったく燃えない。 - 名無しさん (2018-04-20 22 59 40) イグルーのとか既存の使い回しで良いよねアレだと - 名無しさん (2018-04-20 23 02 19) むしろ、前作だと最初の時点から完成度が高くて、2年ほどして変な追加をしていって、不満が増えてきたような記憶が……。 - 名無しさん (2018-04-20 23 02 00) とりあえずジム三つよい - 名無しさん (2018-04-20 22 52 13) あとカウンターの判定も厳しくなってなかった?このタイミングでカウンター取れねーのかよと何度も思ったわ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 51 17) そして敵は何故かカウンター出来るという。ラグっぽい挙動でも無かったしなんなんだろ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 52 34) バグで空中待機して動けなくなってる時に撃ちまくってごめんね - 名無しさん (2018-04-20 22 49 12) ラグとバグ(攻撃してもHP減らねえ敵)今回もきっちり有ったな・・・ - 名無しさん (2018-04-20 22 57 06) 軽快に動けたのは多分G-3ぐらいだと思う。ただ視点移動が遅いせいでほとんどそれを生かしきれない - 名無しさん (2018-04-20 22 47 34) ツインバズよろけないやんけ - 名無しさん (2018-04-20 22 49 12) あるぞ - 名無しさん (2018-04-20 22 54 09) なん…だと…⁉︎ - 名無しさん (2018-04-20 23 00 47) 愚痴板使おうとしたら、愚痴のコメントができないだとぉお?? - 名無しさん (2018-04-20 22 43 31) 再出撃待ちで「よろしく」は俺だけじゃないはず - 名無しさん (2018-04-20 22 42 37) 出撃地点選択がステックなの知らなくて同じことやったわ - 名無しさん (2018-04-20 22 45 59) 俺もやっちまった - 名無しさん (2018-04-20 22 46 40) ロビチャで「よろしくお願いします」打とうとして「ありがとう!」ならやらかした。 - 名無しさん (2018-04-20 22 47 42) 負けてるときにやっちゃうと捨てゲーすると思われたんじゃってちょっと肩身が狭い思いがした - 名無しさん (2018-04-20 22 48 18) よろしく→申し訳ない、の連呼だったわ - 名無しさん (2018-04-20 22 48 22) 音楽が安っぽい。 タイトル画面のグラフィックもしょぼい。 ミデアからの投下シーンも、必要ない。 - 名無しさん (2018-04-20 22 42 06) その辺も、開発運営が向こうなりに考えた結果なのは分かるんだけどねー。支援攻撃欲しいみたいなのは前作の時点でちらほら見かけたし、ハメがきついのも、バズ下環境を変えたかったのかなと。 - 名無しさん (2018-04-20 22 42 01) 枝ミス・・・。「現状不満が多いのは~」に対してのレス。 - 名無しさん (2018-04-20 22 43 02) 支援砲撃も、やられて待機しているときに、微力な援護攻撃であれば良かったと思うんだがな。おそらく、宇宙戦でのレーザーの即死率から考えて、地上戦でも即死に近いダメージだと思うぞ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 49 16) ×→即死に近い ○→即死 - 名無しさん (2018-04-20 22 54 04) 支援砲撃し機体に搭乗して移動中だけで2機撃破1アシストでした地上でも - 名無しさん (2018-04-20 22 55 41) 地上では即死じゃないぞ ただ連続で降って来るからハマって死ぬ - 名無しさん (2018-04-20 22 55 58) MS、MSレベル、スキルなどにより、HP違うから、即死率も違うからね。ただ、感覚的には8割以上は即死になってるイメージ。一度に3機くらい沈んでいるんだから、どうかと思う。 - 名無しさん (2018-04-20 22 56 34) 支援砲撃時に、HPがいくら残ってるかにもよる。HP半分のときだと、間違いなく即死してるし、陸戦型ガンダムlv2でHPフルだったときも、即死した。 - 名無しさん (2018-04-20 22 58 23) 宇宙戦の問題は移動がもっさりしすぎなのと上下移動が緩慢すぎて、接近が難しいので射撃の強い機体以外は息してない・地上戦はBZ・シュツルムの爆発範囲減少と地形のせいで当てにくい・スナイパーライフルも近接戦では当て難くなってる - 名無しさん (2018-04-20 22 39 30) みんな,ベースキャンプ要らないよな?ガーターベルトのねぇちゃんが硬派なバトルオペレーションのイメージを下げまくってる! - 名無しさん (2018-04-20 22 39 14) おっさん要素が足りない - 名無しさん (2018-04-20 22 39 54) タイトル画面に鍛冶屋風の禿げたおっさんいなかったっけ? - 名無しさん (2018-04-20 22 41 33) 硬派?(笑) - 名無しさん (2018-04-20 22 41 39) 個人的には気に入ったけどな ただ おっさんと変えられるってなったらおっさんにすると思うわ - 名無しさん (2018-04-20 22 42 48) 自分はカタリナさんのお尻観賞で負け続きの悲しみを癒してたので必要に一票、まあ任意でキャラ変えられる仕様があればいいなとも思ったけど - 名無しさん (2018-04-20 22 47 11) いらんね - 名無しさん (2018-04-20 22 59 02) ただただヅダが使えたのが嬉しかったわ。対艦ライフルで支援して行けそうなら敵拠点爆弾付けに行ったり、楽しかった。ぶっちゃけネクストも嫌いじゃないんでヅダ出してくれませんかねぇ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-20 22 39 09) 前作で煮え湯を飲まされ続けた支援機にお返しできるぜぇ!あれ・・結構攻撃痛いな・・ - 名無しさん (2018-04-20 22 46 50) 武器予約今回のと前作どっちやりやすかった? - 名無しさん (2018-04-20 22 38 45) 武器予約は今回の方がやりやすいと思う。前作は方向キー使わないといけなかったし - 名無しさん (2018-04-20 22 39 40) 慣れているというのもあるけれど自分は前作のほうがやりやすかった - 名無しさん (2018-04-20 22 42 19) 4/23からアンケート実施の様です。忘れずにそして素直に思った事を書きましょう - 名無しさん (2018-04-20 22 38 08) 23日からアンケート始まるからそれまでおまいら我慢するんじゃ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 38 05) もう漏れてた - 名無しさん (2018-04-20 22 38 54) しめやかに失禁 - 名無しさん (2018-04-20 22 42 45) サーベルで歩兵をヤれた…バトオペしてる感じがしたわ - 名無しさん (2018-04-20 22 36 32) 距離感が無印と全然違って僚機のドムと共に進んでも一体感に欠けてたな、何でだろう? - 名無しさん (2018-04-20 22 36 18) そもそも狭くてドム向きのマップじゃないのもあるんじゃないか - 名無しさん (2018-04-20 22 37 21) マップは本当に合わないですね - 名無しさん (2018-04-20 22 52 50) マップだろ - 名無しさん (2018-04-20 22 38 22) 現状不満が多いのは支援砲撃とハメからの脱出手段の少なさ、宇宙マップを中心に支援機、射撃寄り機体が圧倒的有利なバランス調整、ベースキャンプの歩かされてるだけ感ってところか。良いところはコンフィグくらい? - 名無しさん (2018-04-20 22 34 34) 歩兵の飛行スピードと、宇宙でのスラスタースピードが遅い。 - 名無しさん (2018-04-20 22 37 50) ベースキャンプはとりあえず声出す要素入れてみた感があったな・・・。違うんや、オペ子のDLCがあればええんや・・・ - 名無しさん (2018-04-20 22 38 29) てかバルカンで歩兵がすげー倒しにくくなった気がする。だからザク砂のボディブローで殴り殺したわ - 名無しさん (2018-04-20 22 33 33) 一度バルカンで必死こいて歩兵撃ちまくったけど、返り討ちにされたわ 歩兵のバズがLV1ジム改には痛かった - 名無しさん (2018-04-20 22 35 08) 俺が下手なせいかもしれんが歩兵の位置が分かりずらくて処理できなくてかなりバズーカの数撃たれたよ - 名無しさん (2018-04-20 22 38 32) 分かる。全然当たらん - 名無しさん (2018-04-20 22 37 46) 諦めてMSのいるとこに移動した - 名無しさん (2018-04-20 22 46 28) 武器予約中にスラつかえるようにしてほしいわ - 名無しさん (2018-04-20 22 33 21) 使えたような気がする - 名無しさん (2018-04-20 22 36 04) 多分使えなかったと思うよ - 名無しさん (2018-04-20 22 37 26) BRチャージ中のタックル、キャクブガー状態のタックルも出なかった気がする - 名無しさん (2018-04-20 22 38 43) 取り敢えずペズンくれ - 名無しさん (2018-04-20 22 32 52) チクビーあればな - 名無しさん (2018-04-20 22 39 40) 「50%の確率で生き残れるという運要素は不要」 って、お前は頭だいじょうぶか? 野球で3割バッターは、運だけで打てているとでも? プレイヤースキル次第で50%くらい回避しきれるように、こまかくバランス調整するのは、普通のゲーム会社だったら当然やってるんだよ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 32 50) まぁ、そこら辺は、今後の運営がバランス調整してくるでしょう。 さすがにこれだけ批判が出ておいて、まったく調整しないとなると、運営は無能すぎると思うし。 - 名無しさん (2018-04-20 22 34 41) 支援砲撃だろ? ジム3なら爆心地でもノーダメ余裕やで? 緊急回避二回出来る機体ならブースト消費させるだけで終わる - 名無しさん (2018-04-20 22 35 39) いつまで引っ張るんだよ。食らっても50パーセントで生き残る要素は不要ってことだろう。そもそもやるなら、邪魔が入らなければPSで完全回避可能(タンクはアレとして)。食らえば食らった機体に平等にダメージ。こうじゃないか?体力の少ない機体が多い機体を足止めしたりすることで攻防が生まれるんだろ。そこに運要素はいらないと思う。 - 名無しさん (2018-04-20 22 39 49) やたら噛み付いてくるアホが多いみたいだね。即死攻撃にせずに、砲撃ダメージを半分くらいにしとけば、確率50%くらいで生き残れるだろ。頭の悪いお前にも分かるように、MSは一緒ってことにしとくけどさ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 46 03) それはそういう設定を教えてくれないと理解しようがないよ。「砲撃を受けても50パーセントの確率で生き残る」と「砲撃を受けても体力次第で生き残れる」は大きく違う。説明は過不足なくしてくれ。君含め他の人は知らんが、俺はオールドタイプなんだ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 57 35) みな、愚痴を言いたいこともあるだろうが せっかくだから愚痴板使おうぜ・・・ - 名無しさん (2018-04-20 22 31 56) あぁそうか!って思って覗いてみたら感謝の言葉が綴られてた。どうやら称賛板を開けたらしい。 - 名無しさん (2018-04-20 22 37 25) 戦闘に問題ありありだな。改善してくれよぉ... - 名無しさん (2018-04-20 22 31 43) 支援砲撃、両者とも使えるからフェアだって意見あったけど、普通にアンフェアだと思うけどな(宇宙の方は結局見れなかったので、地上の方の話になるが)。いや確かに効果は同じなんだが、優勢側と劣性側では砲撃の有効度がかなり違う。例えば、劣勢側は広場取られて攻めあぐねると通路に固まっての射撃戦になるから、そこに砲撃されると散開・回避がしにくく高確率で死ぬ。一方優勢側は割と避けやすい(それでも1機くらい当たるだろうが)。要は逆転としての一手より、トドメの一手として働く可能性が高いので、その点はアンフェアだと思うな。 - 名無しさん (2018-04-20 22 30 23) 支援砲撃の問題もあるけど、マップがあまりに狭くて、混戦になりすぎているのもあると思う。もっと広くて、道幅があれば、支援砲撃のストレスも半分くらいになったように思う。 - 名無しさん (2018-04-20 22 40 01) なんというか、新要素のことごとくが不要に感じたし、既存要素も改悪が多い印象 - 名無しさん (2018-04-20 22 30 01) もうバトオペ1の動画はみれそうにないな - 名無しさん (2018-04-20 22 29 18) たまにスラスター音が消えるバグあったな - 名無しさん (2018-04-20 22 29 16) PS3の方がはるかに爽快感があったし,BZや格闘が当たった時の感じもなんか軽く感じた。 - 名無しさん (2018-04-20 22 28 44) 効果音が軽かったりそもそも出てなかったりしてた。あと被弾が分かりづらい。 - 名無しさん (2018-04-20 22 30 31) それはMSレベルの違いだけ - 名無しさん (2018-04-20 22 42 31) 時間が勿体無くて宇宙戦やらなかったが正解だな - 名無しさん (2018-04-20 22 28 42) とりあえず・・・空中滞在と遭遇したっぽい - 名無しさん (2018-04-20 22 28 15) 混合戦が当たり前になったから,連邦とジオンという概念が無くなってしまった… - 名無しさん (2018-04-20 22 26 44) 混合にするのは、やめた方がいい。世界観ぶちこわしだし、やりたいなら任意でやりたい人だけがやれるようにするべき。 - 名無しさん (2018-04-20 22 28 20) いや前々から傭兵だから混合になるっていわれてたやん。いまさらジオン、連邦で機体分けは難しいやろ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 30 35) 確かに前作同様、連邦vsジオンの概念は残して欲しかった、戦争よりも練習試合やん - 名無しさん (2018-04-20 22 29 31) ひと手間増えるけど、クイック>混合か連vsジの選択>ルームってなった方がいいかもね - 名無しさん (2018-04-20 22 31 34) これが楽しいとか、よほどオンラインゲームの経験がないだなと思う。まったくバランス取れていない、糞ゲーだと思う。前作よりもクオリティー下がっているし、バンナムのやる気のなさがよく分かった。 - 名無しさん (2018-04-20 22 26 33) 前作の一部を掻い摘んで楽しめたのは確か - 名無しさん (2018-04-20 22 30 07) ゲーム性の批判はともかく、楽しんでる人を貶すような言い方はよくない - 名無しさん (2018-04-20 22 30 40) 悲しいけど これ ベータなのよね - 名無しさん (2018-04-20 22 33 02) 愚痴板 - 名無しさん (2018-04-20 22 33 27) お、おらは楽しがっだだな~ コレが楽しくないとかそれはないだな~ - 名無しさん (2018-04-20 22 34 35) まだまだβだし,改善の余地は山のようにあるさ! - 名無しさん (2018-04-20 22 34 56) お疲れ様でした。味方拠点に突っ走るラグ装備のジムがいて滅茶苦茶ひびったとです。 - 名無しさん (2018-04-20 22 26 21) 効果音がさみしいぃ…。 - 名無しさん (2018-04-20 22 24 51) スナイプで拡大する時の音が、原作の効果音使ってて歓喜したワイおっさんです - 名無しさん (2018-04-20 22 33 11) 格闘主兵装を変更できるのはいいね。ガンダムはジャベリンやハンマーに切り替えられるのかな? - 名無しさん (2018-04-20 22 24 50) 餅つきされたら終わり>これ致命的すぎる! - 名無しさん (2018-04-20 22 24 49) 楽しかったなぁ〜〜〜〜〜〜 - 名無しさん (2018-04-20 22 24 25) ちっ、スパッツか――やったぜ! - 名無しさん (2018-04-20 22 23 57) ちゃんとスクショは撮ったか! - 名無しさん (2018-04-20 22 24 37) もちろん録画したよ - 名無しさん (2018-04-20 22 26 00) ガンガン前に出て撃墜されたら中継に△で戻ってよく考えずに支援砲撃で大もうけ。不思議と敵の支援砲撃はもらわなかったな。けっこう勝てたしコレがいい事か悪い事かはわからん。まー所詮お試しだろ?楽しかったのは確かだ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 23 39) 俺も恥ずかしながら支援砲撃時トップだった、何だかな〜 - 名無しさん (2018-04-20 22 26 31) バルカンは改良の余地ありだな。スコープにしても集弾率が悪すぎて歩兵の掃討にすら使えなかった。 - 名無しさん (2018-04-20 22 22 36) 早く倒してくれーと思ってバズーカと先行投げまくってたのにバルカン全然当たらないのは笑った - 名無しさん (2018-04-20 22 24 07) あと結果画面は前に戻して欲しい。全然味方のスコアが見れなくてつまらない。戦犯探しの要因になるからやめたのかな? - 名無しさん (2018-04-20 22 22 17) 自分のスコアすら見難いのは何とかしてほしいな - 名無しさん (2018-04-20 22 23 45) そうらしい - 名無しさん (2018-04-20 22 23 52) 熱中度下がるよね~ - 名無しさん (2018-04-20 22 24 43) 4時間あっという間だったなぁ・・・不満も無いわけではないが、何だかんだ言ってもやっぱりバトオペは楽しい - 名無しさん (2018-04-20 22 21 51) 3時間な! - 名無しさん (2018-04-20 22 24 32) 1時間待ったからじゃね? - 名無しさん (2018-04-20 22 25 34) 素で間違えたよ、ゴメンね! - 木主 (2018-04-20 22 27 52) 7、8、9、10.うむ。4時間だな。 - 名無しさん (2018-04-20 22 25 30) 終了時間の10時から開始時間の7時を引くと、何時間になるね?? - 名無しさん (2018-04-20 22 28 14) なんか慣れるまではクイックで行ってくれとか、いろいろ愚痴や不満が多いけどベータ版でそこまで熱くならんでもよくない? - 名無しさん (2018-04-20 22 21 39) しかも運営がここのコメントを参照して改善してくれるかどうかも分からんのに。確かに支援砲撃は要らんけど、このまま製品版になるとは思えんから温かい目でみてやろうや。バトオペが出来るってことに俺は感謝だわ。ただ、1ほど続くとは思わんかったけどね。 - 名無しさん (2018-04-20 22 25 10) 案外見てるんじゃないかねぇ。公式にクレーム出す人たちとは違いここはサイレントクレーマーになるから、企業としては見過ごせないと思うよ。総意としてはあれだね、宇宙戦はもうちょっとなんとかならんかなってことでいいのかな。 - 名無しさん (2018-04-20 22 32 21) やっぱ所属軍の区別欲しいな - 名無しさん (2018-04-20 22 19 55) それは分かる - 名無しさん (2018-04-20 22 21 01) まあ明らかにβ感がありありだったから仕方ないけど組み辛いですよね、選択肢はほしいですね。あとエスコンみたくチケット制でフリー練習部屋とか作った方が良いかも - 名無しさん (2018-04-20 22 24 50) いやーバトオペ1は中々楽しかったから2が出てきて良かったわ 製品版が楽しみですな - 名無しさん (2018-04-20 22 19 13) いや〜思った以上にマップに問題を感じた、全体に上下の振りや昇降が狭い遅い特に宇宙では(歩兵の上下も遅い何かキレが悪い) - 名無しさん (2018-04-20 22 18 56) 宇宙の移動はせめてもっと早くないと完全に的だな。サンダーボルト宙域ごっこは楽しいけど、歯ごたえがない。 - 名無しさん (2018-04-20 22 21 46) とりあえず、グレキャン、予約切り替え、ジャンプ無敵、指切り?と全部消去されたのは辛いわ。新しい抜け道上級テクが生まれるのかもしれんが、現状だと餅つきされたら終わりだわ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 18 43) そられがあったからこそやり込めたのにー - 名無しさん (2018-04-20 22 21 42) ドムの閃光スラスターしながらだと発射できないっぽいね - 名無しさん (2018-04-20 22 18 05) マジ?ドム産廃になるんじゃ…。 - 名無しさん (2018-04-20 22 19 53) βの環境だとよろけ2個持ちは強機体 - 名無しさん (2018-04-20 22 21 21) 素ザクスナでもシュツもあったから使いやすかったな - 名無しさん (2018-04-20 22 29 59) ブーストふかして何もせずに相手の目の前に立つことが結構ありました - 名無しさん (2018-04-20 22 27 19) 砲撃支援火力高すぎ - 名無しさん (2018-04-20 22 17 53) 歩兵倒したのに爆弾解除されたのはさすがに勘弁してくれ - 名無しさん (2018-04-20 22 16 53) 旋回が遅すぎてもどかしい…前作のMSの動きに慣れてたからかな? - 名無しさん (2018-04-20 22 16 53) 上位レベルが出れば変わって来るかもね。 - 名無しさん (2018-04-20 22 23 02) 「マグネット・コーティング 急げ!」 - 名無しさん (2018-04-20 22 24 56) 楽しかった ただ支援砲撃と宇宙の狙撃ゲーは直した方がいいと思うわ - 名無しさん (2018-04-20 22 16 15) 回線の関係か、敵・味方・自分にダメージ判定が発生しなくなることが5戦中3戦位発生してた、最後にやった試合に関しては自分も含め全員に判定が無かった(スコアが相手に加算されて自軍にはどれだけ殴っても敵がやられない感じだったので自軍全員のダメージ判定が無くなってた可能性は有り) - 名無しさん (2018-04-20 22 15 52) 色々と事前に考えていたが、結局キーコンフイグは「 C操作 」になった。やはり、一度身についた動作の影響は大きいな。 - 名無しさん (2018-04-20 22 15 43) 一回もまともに戦闘できんかった…全く敵にダメージ入らんし、その敵が空に向けて色々撃つと俺が浮いてるのかそれに連動して俺の機体がリアクションする。しかしこっちからのダメージはやはり無し。まだダメージ入る分チュートリアルのほうが楽しかったっていう…。正式配信に期待 - 名無しさん (2018-04-20 22 13 41) ヒロシです…まだ1人寂しくブリーフィングルームにいるとです。 - 名無しさん (2018-04-20 22 11 58) 皆さん、戦果はいかがでしたか?自分は勝率4割というところでした(^^; レートがやっとDに上がったとこでした - 名無しさん (2018-04-20 22 11 33) ひたすら「 クィック 」しかしてませんでした・・・ - 名無しさん (2018-04-20 22 16 53) 自分もクイックしかやらなかったw - 名無しさん (2018-04-20 22 20 10) 皆、意見はまず公式に送ろうな。 - 名無しさん (2018-04-20 22 11 15) 現状、お問い合わせフォームがないと思うが……。 - 名無しさん (2018-04-20 22 12 25) Twitter有るのでは? - 名無しさん (2018-04-20 22 14 18) twitterは意見送るとこじゃないですが、ここで意見言おう つ 公式窓口(意見・要望) - 名無しさん (2018-04-20 22 37 45) ベースキャンプとトークンガチャはやっぱり要らないわぁ… - 名無しさん (2018-04-20 22 10 39) チーム決定後の放置には何かしらの対策が欲しいね、現状だとタイムアウトまでの時間が長過ぎるし途中離脱扱いになるから抜けられないしで困るざんす - 名無しさん (2018-04-20 22 09 32) このままの仕様で製品版になったら編成気にいらないから放置とかが当たり前のように出てきそうで先が思いやられるわ - 名無しさん (2018-04-20 22 15 02) 自分はそれよりも、「誰かが抜ける→参加者待ちに戻る→再び集まるとチームの組み合わせが変わる」ってとこが気になったな。相手チームの使う機体が分かってしまう。 - 名無しさん (2018-04-20 22 16 36) 宇宙戦はもう少しスピード感と上下移動をもっとスムーズにしないとストレス貯まる - 名無しさん (2018-04-20 22 07 04) たしかに、みんな遠距離からビーム撃つだけになってる。 もっとスピード上がれば、近接攻撃できるのにな。 - 名無しさん (2018-04-20 22 11 57) 配給係のお姉さんがキャピキャピすぎて耳障りだから海兵隊面の強面おっさんかマッコイ爺さんみたいなクソジジイにしてくれ! - 名無しさん (2018-04-20 22 06 22) ジジイは欲しいな。ハンガーとかはジジイにしよう。意味深に空いてる建物あったし - 名無しさん (2018-04-20 22 12 23) 失敗すると「素晴らしく運がないな君は」とか言われそう - 名無しさん (2018-04-20 22 14 41) 善処はしたんですが… - 名無しさん (2018-04-20 22 22 13) スプビがブーストしながら出来ねぇ··· - 名無しさん (2018-04-20 22 06 16) あと体感的に数値より射程短い感じがして使いずらい - 名無しさん (2018-04-20 22 12 13) 歩兵にヘッドバルカンあたらね~弾ばらけすぎ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 05 14) 宇宙じゃ見つけるのも大変だよね、ってかボールに誰か乗ったのかな?一度も稼働しているの見なかったよ - 名無しさん (2018-04-20 22 22 09) なんか、ひとり馬鹿がいるな。支援砲撃されても、スキルがあれば、50%の確率で避けられて、仮に当てられても50%の確率で生き残れるのが、バランス取れてるってこと。現状だと、避けることもできず、当てられたらほぼ即死。これじゃ不満が出ても仕方ない。 - 名無しさん (2018-04-20 22 04 26) 範囲にもよるけど、現状では広範囲で、どこにいても即死っぽい感じだから、爆撃中心地以外は、ダメージを50%くらいに下げるべきだと思う。 - 名無しさん (2018-04-20 22 10 23) あの人は別にバランスや不満の話なんかしてないだろ、お互い即死ならアンフェアではないでしょうって話だろ - 名無しさん (2018-04-20 22 11 01) バランス取れてないから、アンフェアなんだろ? 野球ゲームのたとえがあったけど、魔球しか投げれないゲームなんて、糞ゲーすぎるだろ。いくら凄い魔球などが双方にあっても、打率2~3割になってないと、ゲームとして成り立たないってこと。これが理解できないなら、議論に参加するなよ。相手にするのが、ばかばかしいわ。 - 名無しさん (2018-04-20 22 15 29) お前は一度フェアの意味を辞書で引いた上で他の回答者の意見とすり合わせてこい。 - 名無しさん (2018-04-20 22 19 42) 議題のすり替えヨクナイ。最初はフェアかどうかの話しだったはずだ。加えて言うなら、50%の確率で生き残れるという運要素は不要だと思う。 - 名無しさん (2018-04-20 22 18 29) たしかに野球も、50%の確率でボールを打てるけど、その半分くらいは野手にアウトにされてるからね。これが、10球に1~2球しか打てず、打てても8~9割くらいアウトにされていたら、ストレス溜まると思う。 - 名無しさん (2018-04-20 22 22 17) 宇宙戦は狙撃型が暴れまわってて射程がモノをいいすぎるな - 名無しさん (2018-04-20 22 04 03) 「ヅダならスラスターでなんとかなるやろwww」って乗ったら狙撃ゲーでボコられたでござる(白目) - 名無しさん (2018-04-20 22 06 44) ヅダは狙撃機だろ! ほら物干し竿持って! - 名無しさん (2018-04-20 22 18 43) スピード100前後の機体ばかりで、もっさり過ぎる! - 名無しさん (2018-04-20 22 03 49) 宇宙戦は近接戦まで持っていけないな - 名無しさん (2018-04-20 22 03 26) 不満点はいろいろあるけどとりあえず楽しかった! - 名無しさん (2018-04-20 22 03 05) それな。いろいろ言いたいことはあるけどバトオペの続編が来たんだって感じはしたわ - 名無しさん (2018-04-20 22 12 34) 何故か分からんがまだプレイできるw - 名無しさん (2018-04-20 22 01 18) 延長かな?w - 名無しさん (2018-04-20 22 01 32) 追い出されたww - 通りすがり (2018-04-20 22 02 18) 自分もそうなったな 57分ぐらいにマッチング始めて開戦と同時に追い出されたw - 名無しさん (2018-04-20 22 04 42) 俺の画面では22 00前にメンテナンス入っててベースキャンプに誰も他プレイヤー居なくなった。NPCとはやり取りは出来てたな - 名無しさん (2018-04-20 22 05 48) 今現在出撃した - 名無しさん (2018-04-20 22 07 06) 初出陣→MSから降りて中継確保→MSに戻れず!ワッパにも乗れず→歩兵で中継に→中継取れず→拠点に爆弾→破壊で勝利(笑)昔のバグがそのまま忠実に再現されてましたw - 名無しさん (2018-04-20 22 00 50) レベル4まで上げれたけど先ゲルとG3は使えなかった - 名無しさん (2018-04-20 21 58 49) 支援砲撃で敵を一網打尽にしてた人がいたぜ。要は使うタイミングだな - 名無しさん (2018-04-20 21 57 41) 固まってるとこにやると全滅もありえる。正直MSワンパンはキツい - 名無しさん (2018-04-20 22 08 41) リペアで足と頭の修復状況がわからないなー - 名無しさん (2018-04-20 21 56 38) わかりにくかったけど右下にゲージありましたよ - 名無しさん (2018-04-20 22 07 20) 確かにある - 名無しさん (2018-04-20 22 15 12) 今回は修復の早さが遅いね - 名無しさん (2018-04-20 22 17 59) 武器切り替えと攻撃ボタンが逆になってて慣れない、ここはもとに戻してほしいかな。 - 名無しさん (2018-04-20 21 54 21) コンフィグで入れ替えればいいだけじゃね? - 名無しさん (2018-04-20 21 54 59) ボタン割り当ては前より柔軟性が上がってるからそこは割といい - 名無しさん (2018-04-20 21 55 42) コントローラー設定で直せるよ! - 名無しさん (2018-04-20 21 55 47) そういうのはせめてオプション見てから文句言おうぜ - 名無しさん (2018-04-20 21 56 01) 時間的にこれが最後の出撃か…参る! - 名無しさん (2018-04-20 21 53 39) 未参加だったんですけどラグどんな感じでしたか?ラグが無ければ神ゲーと言われてましたが。PS4ですし3の時よりマシですかね?通信方式とかはよくわかってませんが… - 名無しさん (2018-04-20 21 50 35) 現状ラグは感じないけどバグとバランスが無茶苦茶でなかなかきつい、動きがもっさり過ぎるのと一度はまると抜けられない餅つきが改善されんと話にならんよ。 - 名無しさん (2018-04-20 21 56 08) 一回ひるむとタックルで抜けようにもにもその前にまたひるむからなぁ・・ - 名無しさん (2018-04-20 22 04 06) マッチングがNEXTβを思い出すくらいの最悪レベル。戦闘はよろけハメと引き撃ち芋が強すぎる。ラグはかなり改善されているけれど、一時期あった空中浮遊が酷くなって復活している。 - 名無しさん (2018-04-20 22 02 35) なるほど、βですし改善点はかなりありそうですね。ラグが多少改善されてるのは救いですかね。ガチャゲーなのが不安でたまりませんが… - 名無しさん (2018-04-20 22 06 04) 現状だと緊急回避がイマイチとジャンプ無敵がないから餅つき引き撃ち安定過ぎる - 名無しさん (2018-04-20 21 48 36) ギャン氏しか緊急回避できんw - 名無しさん (2018-04-20 21 50 57) ギャン氏www、わろたわwww - 名無しさん (2018-04-20 21 53 17) 出撃準備時間も、長すぎると思う。60秒でいいだろ。 - 名無しさん (2018-04-20 21 46 49) やっぱり一機だけジム3は浮くなw - 名無しさん (2018-04-20 21 46 01) 「出撃受付」と「物資配給局」を行ったり来たりするだけで5kg痩せました! - 伏流 (2018-04-20 21 45 27) 回線落ちするなぁ…試合中でなくて何よりだけど。 - 名無しさん (2018-04-20 21 45 21) なんか歩兵撃破しにくくないか - 名無しさん (2018-04-20 21 45 13) βのトークンって使わなかったらどうなるんだろ - 名無しさん (2018-04-20 21 43 44) 製品版の引継ぎはないので消えるだけでは? - 名無しさん (2018-04-20 21 45 15) 引き継ぎないのかありがとう - 名無しさん (2018-04-20 21 47 44) 謎のダメージを貰う←わからないけどわかる キルカメラに自分のIDが表示される←コレガワカラナイ - 名無しさん (2018-04-20 21 39 11) 後15分でβテスト終わってしまう···時間経つの早すぎんよー - 名無しさん (2018-04-20 21 46 35) ハメられたら、まったく逃げられないのは、あまりに理不尽だと思う。 前は緊急回避できたと思うんだがな。 - 名無しさん (2018-04-20 21 38 18) これのせいで餅つきされたらコントローラ投げ捨てるしかない - 名無しさん (2018-04-20 21 39 43) この仕様のせいでノンチャBR持ちのジムⅢは壊れ機体になってる - 名無しさん (2018-04-20 21 47 05) 支援砲撃ゴミ過ぎて草 - 名無しさん (2018-04-20 21 36 03) とりあえず脚部ほしい - 名無しさん (2018-04-20 21 31 42) 脚部あってもスロット足りなくね? - 名無しさん (2018-04-20 21 34 05) 脚部は、つけないことにした。 現状だとバランスが悪すぎると思う。 他をバランスよくつけたほうがいい。 - 名無しさん (2018-04-20 21 39 46) 脚部つけても全く効果を感じなかったから外したわ - 名無しさん (2018-04-20 21 43 49) 相変わらずバルカンがすごく弱い - 名無しさん (2018-04-20 21 28 35) バルカンが強かったら、マシンガンの意味がなくなるのでは? あくまで歩兵と、ミリになった敵を倒すための武器。 - 名無しさん (2018-04-20 21 44 49) 汎用機乗ると毎回陽動TOPとるんだけど、どういう理屈で計算されているんだ… - 名無しさん (2018-04-20 21 25 43) 歩行距離じゃないかな? - 名無しさん (2018-04-20 21 37 32) 相手にエイムされてる時間? - 伏流 (2018-04-20 21 41 34) ザク砂でパンチができる! - 名無しさん (2018-04-20 21 23 16) くらえストライカーめ!ザク砂パンチ!ザク砂キャノン! - 名無しさん (2018-04-20 21 26 40) ps2のガンダム戦記の曲使ってるのがまた良いw - 名無しさん (2018-04-20 21 20 52) はめられたときに緊急回避でまったく回避できないせいでクソゲーぶりがやばい - 名無しさん (2018-04-20 21 19 19) ホントそれ、一度ハメられたらもうMS捨ててワッパ乗るわ。ワッパ乗ってた方がまだ動けるわ。 - 名無しさん (2018-04-20 21 21 47) これのせいでガンキャノンでハメ殺せる - 名無しさん (2018-04-20 21 29 34) 支援砲撃じゃなくて、一撃死の殲滅砲撃だよな。 あんなに威力を上げるのは、フェアじゃないと思う。 - 名無しさん (2018-04-20 21 18 36) 両方使えるんだからフェアではあるんじゃ? - 名無しさん (2018-04-20 21 19 47) 乱戦だと、どこに砲撃が来るのかさえ分からんのだから、フェアじゃないと思う。 プレイヤースキル次第で避けられないと、アンフェア。 - 名無しさん (2018-04-20 21 27 14) だからそれは敵も味方も条件は同じだろ?宇宙に至っては高さの関係でほとんど当たらないし。予告が10秒そこそこなのは短いと思うし、乱発できるのは戦闘が途切れて面白くないが、少なくともアンフェアではない。 - 名無しさん (2018-04-20 21 37 05) あのさ。プレイヤースキルで回避できる可能性が提供されていて、はじめてバランス取れてるんだよ。 どっちも撃てるからバランス取れてるとか、小学生でもおかしいと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-20 21 42 38) ならどっちが不利なんだ?決まってるんだろう? - 名無しさん (2018-04-20 21 52 47) 野球ゲームで、180キロの撃てない剛速球とか、消える魔球とか使えるのと一緒だな。まともに打てないんだったら、そりゃバランス取れていないと言われても仕方ない。 - 名無しさん (2018-04-20 21 51 49) バランスの話なんかしてない。フェアかどうかの話をしている。消える魔球が双方使えて、どちらに不平等だっていうんだ。 - 名無しさん (2018-04-20 21 58 15) 地上のやつとか、もうちょっと散発的に撃ってくるならまだしも、爆撃バリに滅多打ちしてくるから避けれるかどうかが半ば運ゲだし。「砲撃が来ます!」とか言われてもどうしようもない。ついでに言えば、チュートリアルに組み込まれてないから使い方や使える条件も良く分からない・・・。 - 名無しさん (2018-04-20 21 54 35) 一試合もまともにできない。 - 名無しさん (2018-04-20 21 18 14) 地上も宇宙も引き撃ちと芋増えてきた。まあ一方的に蹂躙できるしそりゃみんなやるよね…… - 名無しさん (2018-04-20 21 17 51) レティクルの旋回性能が悪すぎてやばいなこれ - 名無しさん (2018-04-20 21 17 13) 上昇、下降、ブースト、攻撃をR1・2、L1・2に持ってきたいけどできない。宇宙だとこれがやりやすそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2018-04-20 21 14 25) 兵装変更をR3かL3に変えればできる。それで動かしやすいかどうかは疑問だけど… - 名無しさん (2018-04-20 21 44 43) ミデアつるっつるで爆弾置くとこないんですけどぉ!ほんとどこなの… - 名無しさん (2018-04-20 21 12 50) 入って、中央にあるから、○ボタン長押しでいける。 - 名無しさん (2018-04-20 21 20 14) ていうか設置する場所が分からん - 名無しさん (2018-04-20 21 24 45) 上の説明で分からないなら、設置するな。少なくとも、確認するなら、クイックマッチでやってくれ。 - 名無しさん (2018-04-20 21 28 34) β版で熱くならんでもええがな。 - 名無しさん (2018-04-20 21 31 35) 物資抽選でG3がきたー - 名無しさん (2018-04-20 21 10 22) つーか、地上戦のマップ、狭い上に、広いところがなくて、面白みがまったく感じられない。 あんな混戦ばかりなのに、連邦とジオンでMSが分かれていないから、まったく敵味方の識別がつかない。 - 名無しさん (2018-04-20 21 08 53) レーダーに映るマーカーの色と味方はプレイヤーの名前出てるからそれで判別するしかねぇべよ - 名無しさん (2018-04-20 21 18 11) 味方もID出てなかったりしたんだがこれは一体… - 通りすがり (2018-04-20 21 22 29) ヒント「βなのでお察し下さい」 - 名無しさん (2018-04-20 21 34 56) タックルの - 名無しさん (2018-04-20 21 08 27) 硬直短い。 - 名無しさん (2018-04-20 21 09 44) キャンプ地でのクオリティーが、まさしくバンナム。 操作性悪いし、まったく意味がない。 こんなのやる位なら、なくしたほうがいい。 - 名無しさん (2018-04-20 21 07 29) これは改善しないといけないね。せめてクイックで移動できるギミックは必要 - 名無しさん (2018-04-20 21 10 04) 一応、R3でダッシュにはなるんだけど、その操作性も悪いという。 - 名無しさん (2018-04-20 21 29 41) 先ゲルでチャージタックル出来ないのか? - 名無しさん (2018-04-20 21 06 50) チャージ中→タックル - ミス (2018-04-20 21 07 40) これ右スティックの感度はいじれないんだな、いじれてもいいと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-04-20 21 06 26) そこは機体性能で変わる場所だからオプションでは変えられないんですな - 名無しさん (2018-04-20 21 08 28) あと1時間か・・・まだ高ザクしかのっとらんよ - 名無しさん (2018-04-20 21 06 25) βテストでも負けると悔しいあたり俺はこのゲームに向いてないwww - 名無しさん (2018-04-20 20 58 17) 良いんだよガチ勢で。 - 名無しさん (2018-04-20 20 58 49) ダウンロードで終わってしまう・・・ - 名無しさん (2018-04-20 20 55 43) 事前なんでしなかったのさ - 名無しさん (2018-04-20 20 57 34) MAP小さいせいかきつい~、宇宙は広いんだが微妙やな - 名無しさん (2018-04-20 20 54 13) 宇宙のスラスター移動は、もっと早いほうが良いと思う。 あと、歩兵のスラスター移動が遅すぎる。 復活時に歩兵出撃するのは、これだと意味ないよ。もっと速くするべき。 - 名無しさん (2018-04-20 21 05 35) 皆は簡易チャットのネタ無線見た?多分ZZまでは出す気じゃない? - 名無しさん (2018-04-20 20 52 58) 予想はUCじゃないかなぁ。 - 名無しさん (2018-04-20 20 55 17) ハマーン様、バンザーイ! - 名無しさん (2018-04-20 20 55 53) 「ルームが消失しました。途中離脱にはなりません」って表示されたんだが,これはホストをルームメンバーからランダムにきめてるんだろうか? - 伏流 (2018-04-20 20 51 13) 抽選頭部装甲LV2ゲットw - 名無しさん (2018-04-20 20 50 05) 宇宙戦がすでに過疎ってる - 名無しさん (2018-04-20 20 46 22) 砂機めちゃくちゃ強いからな - 名無しさん (2018-04-20 20 47 36) 慣れてて懐かしい地上をついやってしまう - 名無しさん (2018-04-20 20 48 09) 微妙だからな - 名無しさん (2018-04-20 20 55 25) 動きがトロ過ぎて遊びにくい - 名無しさん (2018-04-20 21 00 47) バトオペに求めてるのは重量感だからね - 名無しさん (2018-04-20 21 05 00) 正直1回やったらもういいかなって・・・支援機無双やんけ - 名無しさん (2018-04-20 21 14 23) バトオペ糞ゲーなのは、よく分かった。 - 名無しさん (2018-04-20 20 46 18) キャンプはいらん。せめて、任意で選択できるようにしろ。 - 名無しさん (2018-04-20 20 47 49) 支援砲撃は、MS撃破されたプレイヤーが行うので良いと思う。 - 名無しさん (2018-04-20 20 55 07) 操作分かっていない奴は、レイティングマッチに参加できないようにしてほしい。一定のランクになるまでは、クイックマッチ限定にしとけ。 - 名無しさん (2018-04-20 21 03 34) バトオペ1の愛機ザクタンクが欲しい… - 名無しさん (2018-04-20 20 41 23) タンク仲間がいてうれしいワイ(ザクタン乗り) - 名無しさん (2018-04-20 20 45 59) あのタックル→キャノンのゴリ押しをまたやりたい…(さすらいのザクタン乗り) - 名無しさん (2018-04-20 21 00 41) ps2のガンダム戦記の曲使ってるのがまた良いw - 名無しさん (2018-04-20 21 20 06) ワイ将、今日はアルバイト明日は友人との交遊で参加できない模様。すまんなワイみたいな人が要るからマッチ遅いんやろなー。でも正直参加したい。だがバイトに交遊にPS4proは親友に貸してて手元に無いんや。終わった…… - 名無しさん (2018-04-20 20 39 30) ドムのN横タックルNをカウンター出来ないのか... - 名無しさん (2018-04-20 20 37 34) 物資配給局がエッチすぎる - 名無しさん (2018-04-20 20 35 48) ガーターベルトがたまりませんなぁぐへへ - 名無しさん (2018-04-20 20 46 36) 無線は無線でわけられるっぽいね - 名無しさん (2018-04-20 20 35 24) お互いタックルしたら絶対すれ違うのやめてほしい、ジムストでバズ持ちとタイマンしてそうなって距離離れたら確実にバズ下される - 名無しさん (2018-04-20 20 35 13) サーバーが混雑してて同期失敗ばっかり… - 名無しさん (2018-04-20 20 34 27) 脚部やられるとタックル出来ないっぽい? - 名無しさん (2018-04-20 20 32 55) ↓格からのタックル入らんな… - 名無しさん (2018-04-20 20 32 16) ワッパ強くね? - 名無しさん (2018-04-20 20 31 59) チャットカスタマイズ出来ないのか・・ 場所が分からん - 名無しさん (2018-04-20 20 31 11) βだからまぁ大丈夫だろうけど、正式なったら過去にあった制限いれないと悲惨な事になるぞこりゃ - 名無しさん (2018-04-20 20 31 06) キャクブガー(3年ぶり - 名無しさん (2018-04-20 20 30 55) マッチング時のあの点滅は何? - 名無しさん (2018-04-20 20 30 41) 戦闘の最初と最後に挨拶する人は前作からの帰還兵っぽくて好き - 名無しさん (2018-04-20 20 27 23) ろくに出撃できない - 名無しさん (2018-04-20 20 26 46) 戦闘…まともに戦闘させてクレメンス… - 名無しさん (2018-04-20 20 26 22) なんか旋回こんな遅かったけ? - 名無しさん (2018-04-20 20 25 29) ジオンと連邦混ぜるな - 名無しさん (2018-04-20 20 23 36) 今回一年戦争の枠とっぱらったみたいだからジオン、連邦の概念がないみたい。 - 名無しさん (2018-04-20 20 33 19) なかなかマッチングしないな~ - 名無しさん (2018-04-20 20 22 08) クイックは退出無しにしてチーム分けたらすぐ出撃にすれば良いのにね. - 伏流 (2018-04-20 20 23 49) 初回チュートリアルを別MSで再度やるにはどうすれば良いんだろう?高ザクの強制噴射がいまいち作動しない. - 伏流 (2018-04-20 20 21 40) 歩兵のブーストとかもうまくできなくないですか? バグなのかな - 名無しさん (2018-04-20 20 28 50) L1を2度押しじゃなくてブーストボタン押せば早く移動出来るはず...下に下がるときもそう. - 伏流 (2018-04-20 20 31 46) 無敵解除読み格闘が出来なくなってる… - 名無しさん (2018-04-20 20 20 36) バグはベータ版で見つけられればええ製品版で治ってれば御の字 - 名無しさん (2018-04-20 20 20 29) ジャンプ回避出来なくない? - 名無しさん (2018-04-20 20 19 54) メンテ入ったぞwwwww - 名無しさん (2018-04-20 20 17 39) 運営さんこんな時間までお疲れ様だよほんと - 名無しさん (2018-04-20 20 19 16) 何かタックル出ないバグ無い? - 名無しさん (2018-04-20 20 16 38) スムーズに出来んよねなんか - 名無しさん (2018-04-20 20 27 52) まずチュートリアルでセーブできずにホームに戻されて本編プレイできない - 名無しさん (2018-04-20 20 16 07) 前作よりもっさりしてない??初期機体だからかな… - 名無しさん (2018-04-20 20 15 37) ドムの出撃最高かよ! - 名無しさん (2018-04-20 20 15 33) なんか攻撃当ててもよろけあるけどHP減らなくて一定時間たったら地上なのにリックドムに乗ってる敵に倒された事になるバグが起こった - 名無しさん (2018-04-20 20 14 31) バグ多い…多くない?まともに戦闘できてないの…。 - 名無しさん (2018-04-20 20 13 58) バズの爆風が濃ゆすぎて見えないw - 伏流 (2018-04-20 20 13 17) 凄く分かる - 名無しさん (2018-04-20 20 15 32) カウントダウンが0になっても出撃しない誰もキックされないバグは相変わらず・・・ - 名無しさん (2018-04-20 20 12 59) ベースキャンプメンテ入った - 名無しさん (2018-04-20 20 12 25) 宇宙でリック・ドム自分無理かもしれない - 名無しさん (2018-04-20 20 11 19) 高ザク乗ったけど,「バズ⇒N下→マシ」からの追撃Nは入る? - 伏流 (2018-04-20 20 11 00) ボタン配置でブーストをL1にしたんやけどL12回押しで緊急回避発動しない。ちなジム3 - 名無しさん (2018-04-20 20 10 55) Me too! - 高ザク (2018-04-20 20 11 31) あれーおかしいね。結構戦果挙げて勝ったのに途中離脱でなーんに貰えなかったや - 名無しさん (2018-04-20 20 09 20) こっちもだ、俺の約10分返してくれ…… - 名無しさん (2018-04-20 20 23 30) 視界が真っ白になりやがった!何このバグ!? - 名無しさん (2018-04-20 20 04 01) ペカじゃねぇの - 名無しさん (2018-04-20 20 05 37) 死んでも治らんしベースキャンプに戻っても全てが真っ白…一度切るか - 名無しさん (2018-04-20 20 09 14) アプリ再起動で治った。勘弁してくれ… - 木主 (2018-04-20 20 13 59) 砲台強いwww - 名無しさん (2018-04-20 19 59 58) ビッグガンは微妙やった。 - 名無しさん (2018-04-20 20 14 55) 地上戦で敵の支援砲撃一発で、自分の陸ガン、が溶けたw - 名無しさん (2018-04-20 19 59 57) チュートリアルでジム操作して棒状態のザク撃ったがマシンガンで怯んだぞ・・・ - 名無しさん (2018-04-20 19 56 18) 十何発か当てると怯むらしいぞ - 名無しさん (2018-04-20 19 59 17) あれ?武器予約切り替え出来なくなってる?武器選択でスラも吹けない? - 名無しさん (2018-04-20 19 54 17) うわ・・・自分以外全員が浮いてるバグに当たったぞ。しかも今回は浮いてるヤツに攻撃できないから何もできない - 名無しさん (2018-04-20 19 53 35) 私もたった今なりましたよ... - 名無しさん (2018-04-20 19 54 51) もしかして同じ部屋かな。他の人も何もできてないっぽい - 名無しさん (2018-04-20 19 55 37) レーティングマッチでしたらそうかもしれませんね...時間がもったいないので仕方なくアプリ落としました - 名無しさん (2018-04-20 19 58 06) 久々でいろいろ操作がおぼつかないw 宇宙で動かないのは落ちてるのかな? - 名無しさん (2018-04-20 19 53 06) ジムストの武器切り替えムズいな!まあ予約なしで使えるまで練習するけど! - 名無しさん (2018-04-20 19 51 05) ナイトハルト実況見てたせいでボスの名前で草生え散らかした - 名無しさん (2018-04-20 19 50 22) 陸ガンのペカよろけなくない? - 名無しさん (2018-04-20 19 50 00) ガチャは10連の方がいいかね? - 名無しさん (2018-04-20 19 49 57) βは引き継ぎ不可能じゃ無かったっけ? - 名無しさん (2018-04-20 19 53 26) ガチャゲーだなこりゃ・・・ - 名無しさん (2018-04-20 19 48 57) チュートリアルでネットワーク処理に失敗してセーブできない… - 名無しさん (2018-04-20 19 46 52) 処理中止するとエラーでてチュートリアルやり直しになるし積んだ - 名無しさん (2018-04-20 19 52 58) 砂2が抽選で当たったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2018-04-20 19 45 56) 俺ジム3やった。強すぎやったから少しの間封印だな - 名無しさん (2018-04-20 19 47 26) G3来やがった・・・しかもその次に砂2来た・・俺ジオンの機体が欲しかった・・・ - 名無しさん (2018-04-20 20 15 08) 結構切断なるんだけどおれ環? - 名無しさん (2018-04-20 19 43 03) 自分は1では5本だったのにこれでは0本表示にされてる。他の人もほとんど0本に見えるんだけどどうなってんこれ - 名無しさん (2018-04-20 19 44 38) チュートリアルガチャ ガンキャノンライフルLv2・・・機体無いんだがなどうすりゃいいんだこれ 敵味方完全にランダムかNextみたいな感じか - 名無しさん (2018-04-20 19 43 00) さっき初出撃したけど、敵味方誰もダメージ喰らわない 与えられないで全員無傷で試合終了したぞ... - 名無しさん (2018-04-20 19 39 18) さっき無敵のザクさんいたわ - 名無しさん (2018-04-20 19 51 24) G3やばすぎ・・・ - 名無しさん (2018-04-20 19 38 18) チーム確定後に抜けたらペナルティ…だと…!? - 名無しさん (2018-04-20 19 37 43) ジムストのN→横→Nの「横」がスカらないぞ! - 名無しさん (2018-04-20 19 37 19) リーチみためより長くて強機体感ぱない。 - 名無しさん (2018-04-20 19 48 52) 先ゲル強えーーー - 名無しさん (2018-04-20 19 36 18) 俺のギャンがゲルググの下格で真っ二つにされた··· - 名無しさん (2018-04-20 19 35 29) 3回ガチャできたけど全部カスパだった・・・ - 名無しさん (2018-04-20 19 34 35) βだし固定だったりするかなと思ったけど違うのね。先ゲルもらいました - 名無しさん (2018-04-20 19 35 45) 砂ⅡLv1とジム改Lv3出ました、Lv2交換していないのになぁ。 - 名無しさん (2018-04-20 19 42 16) ギャンとストライカーだったわ - 名無しさん (2018-04-20 19 41 39) マッチングエラー&チーム編成に失敗しましたwww - 名無しさん (2018-04-20 19 33 24) あぁ~^バズ下格がグレ投げに化けるぅ~ - 名無しさん (2018-04-20 19 32 48) 武装切り替えミスで、バズ下ミスった。でも、カウンター二回決めて初戦勝利。 - 名無しさん (2018-04-20 19 31 16) みんな動きが経験者じみてる - 名無しさん (2018-04-20 19 25 10) ラグ…い? - 名無しさん (2018-04-20 19 24 32) いや初代より遙かにマシになってる。ごっつんこが殆ど無い - 名無しさん (2018-04-20 19 31 14) お相手がラグかっただけかな?バス生当てでよろけなかったのでびっくり - 名無しさん (2018-04-20 19 32 27) 盾じゃね? - 名無しさん (2018-04-20 19 52 23) ジオン兵強いの多くてうれしい・・・うれしい・・・ - 名無しさん (2018-04-20 19 24 05) とりあえずなんか書いとけ - 名無しさん (2018-04-20 19 24 01) 時間がないんだ早くぅうううい - 名無しさん (2018-04-20 19 24 01) 全くマッチングできない・・・ - 名無しさん (2018-04-20 19 23 38) ロビーの感度もうちょい上げて欲しい - 名無しさん (2018-04-20 19 22 00) 武器ページのテンプレ作るの忘れてた! - 伏流 (2018-04-20 19 21 14) ギャンLv3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2018-04-20 19 18 33) 人多くて草 - 名無しさん (2018-04-20 19 17 19) オンラインだと受付嬢が聖徳太子状態やw - 名無しさん (2018-04-20 19 15 11) 指切りで弾丸速度は上がらなくなったね。テクニックがそんなになさそうだ - 名無しさん (2018-04-20 19 12 52) ネットワークエラーでセーブできないヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 - 名無しさん (2018-04-20 19 12 01) チーム編成失敗するんだけどおおおお - 名無しさん (2018-04-20 19 11 03) Lv.0のMS表示ない人がいるんだけれど…… - 名無しさん (2018-04-20 19 23 09) いっぱいいるwwwww - 名無しさん (2018-04-20 19 09 15) 行きまーす! - 名無しさん (2018-04-20 19 08 12) あれ、指切りがががが - 名無しさん (2018-04-20 19 07 13) エロマンガせんせぇ!チュートリアルの前にキーコンフィグ変えさせてクレメンス! - 伏流 (2018-04-20 19 07 10) 戦場よ!私は帰って来た!!! - 名無しさん (2018-04-20 19 07 05) チュートリアルしっかりしてるね - 名無しさん (2018-04-20 19 06 54) バトオペよ! わたしは帰って来たぁ!(核ブッパ - 名無しさん (2018-04-20 19 06 13) 祭りだああああああああああああああああああああああああああ!! - 名無しさん (2018-04-20 19 06 10) ブルパップ17発よろけ? - 名無しさん (2018-04-20 19 05 30) R1R2逆になってるのか... - 名無しさん (2018-04-20 19 05 02) 祭りじゃー!!! - 名無しさん (2018-04-20 19 03 13) 身長さすがに無双のように210cmは無理か… - 名無しさん (2018-04-20 19 02 49) テンダ・ビギンちゃん - 名無しさん (2018-04-20 19 02 09) 残念ながらスパッツだった…… - 名無しさん (2018-04-20 19 08 07) 最高に素敵なバトオペ(パーティー)の開演だ!!!!!!!! - 名無しさん (2018-04-20 19 00 48) おぉ!入れた!! - 名無しさん (2018-04-20 19 00 35) イクゾオオオオオオオオオ! - 名無しさん (2018-04-20 19 00 04) イクゾー! - 名無しさん (2018-04-20 19 00 01) まずリバースに設定しなきゃ(汗) - 名無しさん (2018-04-20 18 59 42) ごはんできたよー - 名無しさん (2018-04-20 18 59 36) お風呂湧いたよー - 名無しさん (2018-04-20 19 00 49) ちょっとフライングしてみたw - 名無しさん (2018-04-20 18 59 34) また合間見えるときがきたようだな、ガンダム!!!w - チップ祭り主催者 (2018-04-20 18 59 19) あと少し… - 名無しさん (2018-04-20 18 59 12) 興奮してきたぁ! - 名無しさん (2018-04-20 18 58 15) フフフ!俺が来たからにはジオン野郎もこれまでだ!行くぞ! - 名無しさん (2018-04-20 18 57 56) ドムの戦士が・・・貴公を・・・! - 名無しさん (2018-04-20 18 59 40) ステンバーイステンバーイ… - 名無しさん (2018-04-20 18 57 31) 正座しています。 - 名無しさん (2018-04-20 18 56 41) 土下座しています - 名無しさん (2018-04-20 18 57 56) わろてしまうやないかい。気持ちは分かるけど。 - 名無しさん (2018-04-20 18 58 06) あぁぁぁぁぁ手が震える。待ちに待った時が来るぅ - 名無しさん (2018-04-20 18 55 30) ずっとコントローラー握ってます♪ - 名無しさん (2018-04-20 18 57 26) (凸){なぜトップ絵がザクなんですか納得いきませんよ) - 名無しさん (2018-04-20 18 53 12) (凸)\グポーン/ - 名無しさん (2018-04-20 18 59 45) 気が高まるぅ… - 名無しさん (2018-04-20 18 51 41) 溢れるぅ… - 名無しさん (2018-04-20 18 56 09) 取り敢えず始めに操作系からマップのチェックせんとダメだわオレ、操作そのものを忘れてそうだからそうやって思い出してこうっと - 名無しさん (2018-04-20 18 47 50) 金曜日だしプレモルで乾杯だ! - 名無しさん (2018-04-20 18 47 31) 小便は済ませたか?、PS4のアプデは?、餅つきされて為す術もなくHPを削られていく心の準備はOK? - 名無しさん (2018-04-20 18 47 18) オイラもそろそろトイレ行ってきて、飲み物とか用意するか。バトオペの飲酒運転は本サービスまでとっておこうっとw - 名無しさん (2018-04-20 18 56 08) ガトゲル「シールドの仕様変更にクイックターン…これは宇宙で俺が猛威を振るう日も遠くない」 - 名無しさん (2018-04-20 18 46 24) 背中を向けて近づいてくるゲルググか - 名無しさん (2018-04-20 18 51 28) 宇宙だと背面からの攻撃に気を配る必要もあるから背中にシールド背負ったガトゲルは宇宙戦に向いてそう(小並感) 後は手数が増えれば…… - 名無しさん (2018-04-20 18 55 24) さぁ。あと15分だ。 私は還ってきた - 名無しさん (2018-04-20 18 44 44) 待ちに待った時が来たのだ。多くの時間が無駄死にでなかった事の証の為に、PS3持っていなかった時の理想を掲げる為に、新参兵でも戦う為に、バトオペ2よ!私はやってきた!! - 名無しさん (2018-04-20 18 40 30) 全裸待機 - 名無しさん (2018-04-20 18 35 41) ネクタイしなきゃ…… - 名無しさん (2018-04-20 18 39 08) 靴下ははいておくんだ! - 名無しさん (2018-04-20 18 41 12) 靴下はどうしようか - 名無しさん (2018-04-20 18 41 00) あと絆創膏も忘れずにな - 名無しさん (2018-04-20 18 43 43) テンガ忘れんなよ! - 名無しさん (2018-04-20 18 53 23) プレイ動画を録画するにはまたelgatoのお世話になりそうね...シェアボタンは動画をヨウツベにアップするのは楽なんだけどなあ... - 伏流 (2018-04-20 18 33 53) ファーストフェイズ(仕事)終了、セカンドフェイズに移行する - 名無しさん (2018-04-20 18 25 46) 今職場から帰るぜ!鋭気を養うためにバスの中では寝とくぜ!( ˘ω˘)スヤァ… - 名無しさん (2018-04-20 18 17 37) 目が覚めたらそこは見知らぬ地であった・・・ - 名無しさん (2018-04-20 18 46 07) ここにお菓子おいときますねー(敵拠点でカチャカチャしながら - 名無しさん (2018-04-20 18 12 56) 帰ってきたぞおおお!酒飲みながら7時まで待機や - 名無しさん (2018-04-20 18 12 46) つまみ要るか?簡単な物しかないがな - 名無しさん (2018-04-20 18 16 27) 「滅び行く者のために…!」ヰスキー\チャポン!/ - 伏流 (2018-04-20 18 37 18) ギニアス「ま、一杯」 つワイン - 名無しさん (2018-04-20 18 40 43) 残業なんてなかった・・・いいね? - 名無しさん (2018-04-20 18 12 22) https //www.youtube.com/watch?v=msYw7xnFiII ガンダムシリーズ新作発表会 - 名無しさん (2018-04-20 17 59 09) ユニコーンの続編かねぇ。ファースト機体・Z・ZZあたりの機体も参戦するならバトオペにも影響ありそうだね。 - 名無しさん (2018-04-20 18 10 51) 閃光のハサウェイが、アップし始めました! - 名無しさん (2018-04-20 18 31 35) ブロキャスは出来るけどやっぱ動画撮影は出来ないのね・・・ - 名無しさん (2018-04-20 17 38 24) ガンダム関連は版権厳しいから仕方ない.サンライズに要望出さないと. - 伏流 (2018-04-20 17 57 38) 徳島監督からいろいろ小ネタが出てる・・・ - pikachusuzuki (2018-04-20 17 38 11) ASLはオプションでオフにしないようにお願い https //twitter.com/tokuyan_wd/status/986492552978116608 - pikachusuzuki (2018-04-20 17 39 29) 徳島監督『地上ではしゃがむか緊急脱出でMSから降りましたが、宇宙では完全静止か緊急脱出で降ります。 狙った位置で静止するには、上昇と下降のボタンを同時に押す急制動が有効です。 また、急制動時に左スティックの左右移動を重ねて入力すると180度クイックターンします。』 https //twitter.com/tokuyan_wd/status/987187447975915520 - pikachusuzuki (2018-04-20 17 42 03) 徳島監督『シールドに当たったダメージがシールドHPで吸収されるのは今まで通りですが、シールドに当たった攻撃のリアクションを1段階下げる効果があるため、バズがシールドに当たってもよろけませんよー。』・・・なんだと!? https //twitter.com/tokuyan_wd/status/987245089561788421 - pikachusuzuki (2018-04-20 17 43 25) シールド持ってる強襲とか、今後強くなりそうな予感。一方、ナハトとピクシーには、シールドなかった orz - 名無しさん (2018-04-20 17 48 28) これザク等のショルダーシールド持ちはどうなるんだろ・・・、今まで通りシールド無扱いなのかな? - 名無しさん (2018-04-20 17 49 14) ギャンとかも、どうなるんだろうねwww 宇宙でギャン使えるだろうけど、格闘当てにくくてシールド破壊されたら ミサイル撃てなくなるだろうし。。。苦労するんだろなー - 名無しさん (2018-04-20 18 30 37) 1分前 - 名無しさん (2018-04-20 18 59 48) 体感ライフルを盾で受ければ転倒せずによろけるだけになるわけだな! - 伏流 (2018-04-20 18 01 33) よろけだけでは済みそうにない武装名である。 - 名無しさん (2018-04-20 18 05 57) 濡れるのか… 水泳部の出番だな! - 名無しさん (2018-04-20 18 07 52) ゾック・アッグ・アッグガイ「ガタッ!!」 - 名無しさん (2018-04-20 18 11 49) アッグガイ前作出てたわスマヌ・・・ - 名無しさん (2018-04-20 18 12 13) バトオペ民のことだからてっきりヒート・ロッドでアレやコレやしたいって意味であえて入れたのかと思った。(旧wikiのアッグガイの解説文を思い出しながら) - 名無しさん (2018-04-20 18 28 14) 水辺の戦いで、足場が水や深い場所だと水泳部以外は動きが鈍るとかあるといいな~ - 名無しさん (2018-04-20 18 55 34) ドムにゲルのシールドヨロ^^ - 名無しさん (2018-04-20 18 42 19) 重ドム「・・・」 - 名無しさん (2018-04-20 18 54 41) バズのあたり判定が盾だとよろけないだとぉ・・。さらにできるようになったな!バトオペ!!!! - 名無しさん (2018-04-20 17 47 27) 友達の誘いで映画に行くことになってしまった 終わったらバトオペのレビュー頼むぞ - 名無しさん (2018-04-20 17 37 18) 地上戦か宇宙戦か···どっちを最初にするか悩むな - 名無しさん (2018-04-20 17 26 57) みんな~PS4のアップデートがあるから19時までに終わらせとけよ~ - 名無しさん (2018-04-20 17 22 13) ナイスアドバイス - 名無しさん (2018-04-20 18 23 30) 今日はもう家に帰るぞジョジョー!明日出張の研究会の準備というお題目でだァー! - 伏流 (2018-04-20 17 11 03) もう待ちきれないよ…早くぶち込んでくれ! - 名無しさん (2018-04-20 17 08 50) ゲーム荒らしの対策とかしっかりとしてくれるかのが不安だな~、1期の頃は基本放置だったし某晒され人達はFF当たり前・放置&粘着と酷った。 - 名無しさん (2018-04-20 16 47 33) サービス開始までにPS4を買わなくちゃ・・・ - 名無しさん (2018-04-20 16 33 01) 昨年9月バトオペ2発表から今日のβまでのスケジュール見ると来月普通にサービス開始とか有り得そうやねぇ。 - 名無しさん (2018-04-20 17 13 24) amazonはPS4の1TB残り1個って表示になってるで?プロは売り切れたな。 - 名無しさん (2018-04-20 18 14 26) 強襲で思い出したけど真珠湾奇襲作戦って実際は奇襲じゃなくて強襲だったって本当なの? - 名無しさん (2018-04-20 16 21 59) 奇襲と強襲ってどう違うの? - 名無しさん (2018-04-20 16 23 30) 定義にもよるしどっちも似たような意味で使われることもあるんだが、違う意味として使うなら奇襲は「相手が予想していなかった攻撃 不意をつく攻撃」。強襲は「相手が知っていようが知っていまいが強引に攻めること。吶喊」 - 名無しさん (2018-04-20 16 30 54) って事は真珠湾は休みの日曜日早朝を狙ったから『奇襲』で間違いない! - 名無しさん (2018-04-20 16 43 07) 日曜日って海軍は休みないの? - 名無しさん (2018-04-20 16 54 42) 勝った国が奇襲つってんだからそうなんじゃろ - 名無しさん (2018-04-20 16 23 31) 日本側としては「攻撃直前に宣戦布告して先手を取るはずだったが不手際で遅れた」ってのが通説になってるが、実は軍部としてはワザと宣戦布告を遅らせるつもりだったって説もあるな - 名無しさん (2018-04-20 16 33 02) 真珠湾奇襲自体は成功したの? - 名無しさん (2018-04-20 16 52 59) 戦術的には大成功。戦略的には大失敗。米機動艦隊いなかったし、米国世論を沸騰させる口実与えたからな - 名無しさん (2018-04-20 16 55 02) あそこで空母沈めてたら日本勝てたんすかね? - 名無しさん (2018-04-20 17 03 19) 戦争に勝てはしないがミッドウェーには勝って講和に持ち込む時間を稼げたかも知れない.だが講和は実現出来なかったと思う. - 伏流 (2018-04-20 17 12 18) 侵略者で奇襲してきた悪者日本を叩いてアジア植民地化を正当化する大義名分を無駄にするわけないよね。 - 悲しいけどこれ戦争なのよね。 (2018-04-20 17 56 07) 勝てはしないでしょうが、譲歩を引き出した短期講和( 元々、海軍が考えていた終結へのシナリオ )の可能性は高かったかも。だた、陸軍が納得せずに強固に継続を主張してた可能性がエラ有りですが。 - 名無しさん (2018-04-20 17 12 19) もしドイツとソ連が手を組んでたらワンチャンあった?無理? - 名無しさん (2018-04-20 17 36 03) 電撃作戦と奇襲はどう違うんだ? - 名無しさん (2018-04-20 16 55 45) 奇襲というのはあくまで「相手の不意を突いて戦闘を有利にする」という戦術の1つ.電撃戦というのはドクトリンとか戦闘教義といったもっと原理的で戦闘の大枠を決める考え方. ドイツの機甲師団(足の速い戦車・機械化歩兵(戦車に追従できるトラックが主体)・航空機の3つ)が一番有名だけども,あれのミソは 「司令部がいちいち戦闘の指示を出すのではなくて,現場の指揮官に指揮権を委譲して迅速に攻撃を行える」「現場レベルの無線通信で航空支援の指示をだせる」「これらにより敵の指揮系統に一歩先んじて攻撃を仕掛けることが出来る」ことが重要なポイント. - 伏流 (2018-04-20 17 09 06) さすがアドバンスト大戦略ドイツ電撃作戦クリアしてるだけありますな - 名無しさん (2018-04-20 17 19 35) あの電撃作戦を成功させたヒトラーって司令官としては有能だったんすかね? - 名無しさん (2018-04-20 17 39 25) 電撃作戦自体はハインツ・グデーリアンの手柄なので彼自体の能力は微妙. - 伏流 (2018-04-20 17 56 19) GP02にアトミックバズーカ実装されるかな? - 名無しさん (2018-04-20 15 44 31) 仮に実装されれば一発撃って直ぐに溶けるか、7分強逃げ回るかの二者択一だな! - 名無しさん (2018-04-20 16 40 10) ヅダ相対的にくっそ強くなってるからみとけよみとけよ~ - 名無しさん (2018-04-20 15 37 03) 設定通り肩シールドが機能してシュツが2発になって,長時間ブーストで爆発するなら最高なんだが(え? - 伏流 (2018-04-20 15 50 20) 自ら爆殺して煙幕で味方の盾になる戦略!>< え? - 名無しさん (2018-04-20 16 01 49) 釣竿がなけりゃな - 名無しさん (2018-04-20 16 24 39) ようやくあとちょっとでネタバレできるけど、ほんと今までの格闘と比較するとヅダ超強いで。実際来るときに弱体化されないかぐらい心配。でもG3Wバズはやめてください!死んでしまいます! - 名無しさん (2018-04-20 17 48 44) 俺は常に最前線でドムに乗っていた、ようやっと腕を再び振るう機会がきた!!! 俺はドムなんだあああああ!!!! - 名無しさん (2018-04-20 15 33 24) ドムニキか!?ライザップしようぜ! - 名無しさん (2018-04-20 15 36 51) 頑張れBZ>サーベル>SBに変更されてるらしいから慣れるまでが大変そうだが。 - 名無しさん (2018-04-20 17 01 47) 同士と共に戦える喜びを - 名無しさん (2018-04-20 18 05 42) さて出勤だ。この日、このために出勤時間を前倒しにしたのだ!残業など言ってくれるな!出るぞ! - 名無しさん (2018-04-20 13 33 35) スカーレット隊、出勤! - 名無しさん (2018-04-20 13 40 02) スカーレット隊、残業! - 名無しさん (2018-04-20 13 43 35) それ生き残りやん、優秀なスカーレット隊とか何だかなぁ〜 - 名無しさん (2018-04-20 15 50 00) デスマならある意味死んでるのでは? - 名無しさん (2018-04-20 16 13 35) 今日、残業だと・・・バカな・・・ - 名無しさん (2018-04-20 13 15 59) むしろいつも残業なのに今日だけ定時という奇跡も… - 名無しさん (2018-04-20 14 07 23) 早くダブルバズーカぶっ放したいぜ! - 名無しさん (2018-04-20 13 09 11) スペースバズーカ! - 名無しさん (2018-04-20 13 10 32) ごーふらーっしゅ! - 名無しさん (2018-04-20 15 28 09) うおおおお今日は定時で上がるぞおおおお - 名無しさん (2018-04-20 12 57 50) やっとまともにPS4で遊ぶなぁ - 名無しさん (2018-04-20 12 43 46) βテストまで7時間余り。ダウンロードは勿論、チャプチャー環境も整えた。「 当直明け 」だし仮眠を取って体調を整えるとしよう。(´ω`)スヤァ - 名無しさん (2018-04-20 12 10 44) 俺は面接のうえに試験会場の下見だ。風邪引いたし - 名無しさん (2018-04-20 12 26 12) お大事に!!そして幸運を!! - 名無しさん (2018-04-20 12 51 13) 勝利の栄光を君に - 名無しさん (2018-04-20 18 10 22) キャンプって迷子になる事案発生しそうなくらい広そうだな(笑 - 方向音痴を舐めるな!! (2018-04-20 11 20 17) 確かに!散策してたら30分は終わるな… - 名無しさん (2018-04-20 12 53 33) 俺、ラーメン食べる時ってチャーシューを最後までとっておくんだよ。今日はずっとキャンプ歩いてそうで怖い。 - 名無しさん (2018-04-20 14 36 54) 19時5分前に、プレモル片手にスタンバイだな♪ - 名無しさん (2018-04-20 10 56 36) バトオペ1で格闘専だった人は分かると思うけど、支援機にたどり着けさえすればすぐ溶かせるから、被撃破数に比べて撃破数がとても多かったよね(笑)今回はどうなるでしょう♪ - 名無しさん (2018-04-20 07 04 53) 最初期のあたりの格闘は楽しかったよ。イフとか笑いしか出なかったねぇ - 名無しさん (2018-04-20 08 11 31) ホント初期の頃はスピード上げるカスパが極少で付けられたから、その時の格闘機は汎用すら楽に狩れたからな - 名無しさん (2018-04-20 10 59 56) その理屈だと撃破は少なくならないか 支援機だけ狙うんなら - 名無しさん (2018-04-20 10 30 58) やっと支援機に近づいて何も考えずに切りつけてカウンター食らうのワシだけか!? - 名無しさん (2018-04-20 13 02 20) 背中を切りつけたらグラップルされた時のまぁなんとも。 - 名無しさん (2018-04-20 14 38 52) 初期はそうだけど後期それはピクシーとかじゃないと無理じゃね?後期シュナやゲルM載ってたけどヘイトもある程度とってたからものすごくは増えなかったわ。 - 名無しさん (2018-04-20 15 33 27) 俺、今日は残業は社会悪だ!と叫んで定時で帰るんだ・・・ - 名無しさん (2018-04-20 06 27 52) タイトル画面のbgmで以前の記憶が蘇って泣きそうになったわ( ) - 名無しさん (2018-04-20 04 09 26) 格闘機が無くなり『強襲機』になったけど,立ち位置は支援機を狙う属性でいいのかな? - 名無しさん (2018-04-20 02 20 43) いちおう3すくみは残ってるらしい。どの程度の補正かは分からないけど、バズも射撃ダウンも使えるから格闘攻撃は弱くなりそうね - 名無しさん (2018-04-20 02 26 29) というかG3の武装的に高火力で全員食えるけど装甲薄いとか、盾ないとか、そういう感じじゃないかね - 名無しさん (2018-04-20 03 28 09) 「格闘機」だから格闘とスピード以外はアカンというのが不遇だったから後半現れた射撃型格闘機もひっくるめて強襲としてバランス調整した感じ - 名無しさん (2018-04-20 06 12 37) ふーむ、味付けによっては汎用最強も変わるかな?G3が強襲で悲しみを背負わなきゃ良いけど - 名無しさん (2018-04-20 06 40 30) 格闘機最大の不遇は射撃でまともによろけをとれないためチャンスメイクできず人を当てにする点だったと思っているがその点は改善されて汎用より速度と瞬発力重視になっているのかなと予想 - 名無しさん (2018-04-20 07 47 39) あんまり格闘強くするとそれこそ汎用だけでいいじゃんってなっちゃうからバランス難しいのよねぇ。ただ仲間との連携必須な格闘機だからこそ腕の腕の見せ所と自分は思うし、よろけ兵装持ちは機体の個性でも有った。全部の格闘によろけ兵装はヌルくなり過ぎるから必要ないと思う。 - 名無しさん (2018-04-20 11 30 19) 連携は大切だけどバトオペみたいに少人数戦ではある程度自分でなんでもできないとお荷物になったり1対1で汎用機に嬲り殺される場面も多かった。強襲機らしく継戦能力は低いけどよろけ射撃自体はできた方がいいと思う。ただ一部の強襲機に格闘に特化した無印からの生き残りみたいなのもいていいとは思ってます。 - 名無しさん (2018-04-20 11 57 55) お荷物にならない・汎用にもなぶり殺されない・よろけ持ち・・・・。三すくみいらないよね?これ。 - 名無しさん (2018-04-20 12 44 15) 金と木と風もまぜて6すくみにしようぜ! - 名無しさん (2018-04-20 15 39 37) 無印の属性倍率は格闘機に優しかったけど2では変更されてるかもしれない。 - 名無しさん (2018-04-20 15 54 50) 弾数が少なくてリロードが重い代わりに一気に火力吐けると予想 というかバズ機も砂機も格闘で出されたら基本砲台の支援機は絶滅するやろ - 名無しさん (2018-04-20 08 10 27) ドムとリックドムの見た目の違いがわからないw - 名無しさん (2018-04-20 02 12 13) 宇宙に上がって溺れたらドム、生き生きしてたらリック・ドムだ - 名無しさん (2018-04-20 02 52 29) せんせー!海で溺れてるドムはどっちのドムですか?? - ズゴック (2018-04-20 02 59 01) ドムドムじゃね?(テキトー) - 名無しさん (2018-04-20 03 55 26) そこのハンバーガーはロッテリアの次に好きだったなー(一位はロッテリアのリブサンド) - 名無しさん (2018-04-20 10 24 33) 小学生の頃、そのリブサンドを食べて以来すっごく気に入ってた - 名無しさん (2018-04-20 11 48 38) どちらも溺れない、ドムならばホバー全開により水上で耐える、リック・ドムならそもそも気密性が良いので問題無い、貴様(ズゴック)がそうだろう! - 名無しさん (2018-04-20 15 53 03) スラスター周り(特に足裏)が変更されてるのと、リック・ドムは推進中、進行方向を向けるように首が真上向けるようになってるんだったかな - 名無しさん (2018-04-20 03 06 18) 乳首の色と位置 - 名無しさん (2018-04-20 12 30 44) 宇宙ステージと地上ステージで出撃出来ない機体があるんだね。 - 名無しさん (2018-04-20 01 46 24) そりゃ宇宙で使える陸戦型とか意味不明ですし。名前的に - 名無しさん (2018-04-20 02 14 45) えぇー、俺の大好きな陸戦型ゲルググ指揮官用は宇宙では使えないのかぁ。ていうか宇宙では緊急回避のモーションってどうなるんだろ? - 名無しさん (2018-04-20 03 12 24) バレルロールとか?地上でも横にゴロッと転がってたし…。 - 名無しさん (2018-04-20 03 36 30) 地上でボールとか使えたらおかしいしな - 名無しさん (2018-04-20 05 38 08) ボールといえばオッゴさんは配置されないのかねぇ。てかなんで戦車枠にしちゃったんだろ。ボールvsオッゴ戦やりたかったな。 - 名無しさん (2018-04-20 11 12 09) 新品の雑談板!? では耳寄りな情報を・・・・2時からBSで鉄拳の映画がありますぞ! - 名無しさん (2018-04-20 01 44 42) 報酬の支払いはグローバル$な - 名無しさん (2018-04-20 02 07 42) つけは350ドルだ、いつ払う? 黒人忍者がいい奴でした。 - 名無しさん (2018-04-20 04 51 38) ブルーだ - 名無しさん (2018-04-20 15 48 10) ココにきて最初にしたことはページのズーム125パーセント! - 名無しさん (2018-04-20 01 41 28) つ「老眼鏡」 - 名無しさん (2018-04-20 02 11 44) クロームの基本設定倍率を150パーにしてる俺に死角はない。(ハミ出して見えないところだらけになるけど) - 名無しさん (2018-04-20 03 56 49) 私はスーパーGTを見てるニコ生は150パーですね コメ蘭見るためにフルスクにしないので - 名無しさん (2018-04-20 13 10 11) 早くやりたーーーーーーい!!待ちきれなーーーい - 名無しさん (2018-04-20 01 07 43) よぉし、とりあえずお気に入りにここのページを登録してやったぜ・・・! - 名無しさん (2018-04-20 00 56 22) 宇宙だと脚の代わりに背中(バックパック?)が破損するようになるけど、壊れたらどうなるんだろ。スラスターが使えなくなるのかな? - 名無しさん (2018-04-19 20 48 12) 単純に推力低下じゃない?もしくはメインが使えなくなるから、他に負荷がかかってオーバーヒートしやすいとか - 名無しさん (2018-04-19 22 05 28) ジムⅢ出るってことはもしかしたらドライセンなんかも出てくるのかね? - 名無しさん (2018-04-19 20 41 43) CCAまでやりそう - 名無しさん (2018-04-19 20 43 23) 今回もレベル制かな?弱い機体も高レベルなら高コストと張り合えるとかならいいな - 名無しさん (2018-04-19 22 07 38) いやぁ、金図銀図じゃないですかねw - 名無しさん (2018-04-20 03 26 25) 地上編動画でジム改のレベル上げとかしてたからあるんじゃないかな。ただ以前見たくコスト同じならLv高いほうが腕でカバーできないくらい明らかに強いような強化は絶対にやめてほしい。最新鋭高コスLv1機と同コストになる旧型機って事自体おかしいのにその上性能が数段も上とか勘弁。 - 名無しさん (2018-04-20 10 49 28) サービスが続けば、UCあたりまでやるっていうのはあるかもね。なんせ、UCの劇中で一年戦争の機体がたくさん出たしね。 - 名無しさん (2018-04-20 02 45 34) 試しに調べてみたら、ゲルググ、ザク砂、ザクキャノン、ズゴック、ジュアッグ、ゾゴック、ドワッジ、ドムトロ、デザートゲルググとめっちゃいたww バトオペ2がどこまで続くか分からないけど、UCのジオン残党の再現は狙っていそう。 - 名無しさん (2018-04-20 02 46 50) アクアジム「俺のヤラれっぷりなかなかだったろ? (´・ω・`)」 - 名無しさん (2018-04-20 10 57 41) でも、UCガンダムが実装されればなんかバトオペっぽさが一気になくなりそうな感じる!NEXTに傾く… - 名無しさん (2018-04-20 12 52 20) いよいよ明日か・・・楽しみでしかたないが家族の俺を見る目がなぜか冷たい… - 名無しさん (2018-04-19 20 37 48) www - 名無しさん (2018-04-20 00 04 09) ストアのスクショで高ザクがビール瓶とマシンガン持ってたな。主兵装二個持ちとか出来るのかなぁ - 名無しさん (2018-04-19 20 17 31) 前作でさんざん言われてた「マシとかBSGとかは副兵装にすべきだった」って声を取り入れた可能性も…どちらにせよ期待大だな - 名無しさん (2018-04-19 21 31 20) バトオペ2β版落とせるのね。気づかなかった。 - 名無しさん (2018-04-19 19 01 54) 金曜まで帰れないから落とせる奴はいまのうちに落としといてくれーーー! - 名無しさん (2018-04-19 19 07 31) 初代バトオペ終了してから全くかまってなかったPS3を久々に起動させようとしたら沈黙を保ったまま動かなくなっていた・・・ - 名無しさん (2018-04-19 17 46 33) 電源コード刺してもランプがつかない同じ配線でPS2はつくから本体がご臨終してる・・・ - 名無しさん (2018-04-19 17 49 19) うちもゲーム用のブラビアが昨日電源入れたら壊れてた・・・新しいTVばっか使ってたから拗ねちゃったのかな? - 名無しさん (2018-04-19 20 19 23) HDDは定期的に通電しないとすぐ機嫌悪くなるとかなんとか - 名無しさん (2018-04-19 22 45 09) 新たにNフィールドに指定されたのはココだな、さあ明日はまず操作を思い出そう - 名無しさん (2018-04-19 17 32 27) バトオペ2のコミュあったから覗いたら見たことあるようなIDばかりで草通り越して郷愁 - 名無しさん (2018-04-19 16 32 26) 見た事ないIDばかりって方が不自然だよ - 名無しさん (2018-04-19 17 11 06) ↑見たら不具合報告追加されてて草 - 名無しさん (2018-04-19 16 00 02) バトオペwikiよ、私は帰ってきた!(所要時間10秒) - 名無しさん (2018-04-19 15 35 45) 常連さんかい?速い、速いよ - 名無しさん (2018-04-19 20 24 58) 2wikiにのりこめー^^ - 名無しさん (2018-04-19 14 01 11) わぁい♪ - 名無しさん (2018-04-19 14 05 25) おお‼ここがそうか!!プレイ前の準備??ポチッと、すげー!? - 名無しさん (2018-04-19 14 25 03) 母ちゃんには内緒だぞ~♪(ファミコンウォーズ風) - 名無しさん (2018-04-19 20 26 09) 地上戦より宇宙戦楽しみ!って人いる? - 名無しさん (2018-04-18 22 37 37) 「楽しみ」の方向がちょっと違うから比べようがない、というのが一番近いかな〜。 前作からのほかのプレーヤーさんをみてると賛否両論って感じだから、それと比較すると楽しみにしてるほうの人だとおもう - 名無しさん (2018-04-18 22 45 28) ザクレロみたいなMAにも乗れるってうなら楽しみなんだけど、現状では上下に動くことが出来る砂漠マップみたいなもんだからな。期待と不安半々って感じ。突撃戦みたいに一度プレイしただけで終わりみたいなことにならないといいけども - 名無しさん (2018-04-18 23 28 05) ジオング好きだからけっこう楽しみ - 名無しさん (2018-04-19 12 43 07) 地上戦だと新規刈りになっちゃいそうだから宇宙メインで遊ぶってのはあるかな - 名無しさん (2018-04-19 14 05 58) リックドム乗りたいから宇宙戦やる! - 名無しさん (2018-04-19 16 39 33) 重力下で頑張ってたジオンの高機動型の機体たちが輝くといいなぁ、とは思ってる。 - 名無しさん (2018-04-19 18 44 02) βテストアプリの配信開始とのこと. https //store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA11212_00-GUNDAMBO20000000 - 伏流 (2018-04-18 13 06 30) テストの時間どっちも用事。昼か日曜日入れてくれれば遊べたのに… - 名無しさん (2018-04-16 21 23 30) 私も最初仕事の用事だったが、担当の係長が会議で不在になるのを良い事に次週に延期してもらった! - 名無しさん (2018-04-16 22 09 00) 金土は仕事だけど定時で上がれればワンチャン…上がれるかなあ… - 名無しさん (2018-04-16 22 45 53) 負荷テストだからアクセスが集中する時間じゃないと意味がないんだろう - 名無しさん (2018-04-17 00 45 06) 墜落跡地の街並み見るとターゲットインサイト思い出すなあ・・・ - 名無しさん (2018-04-16 16 23 08) ジムⅢ出すとかマジなんか・・・次世代機出すにしてもさすがにワンオフ機はバトオペの重量感に合わんからやめてほしいわ。先の時代の機体は量産機のみってんならいいけど。 - 名無しさん (2018-04-15 03 58 59) ここじゃなくて、要望に書けばいいんじゃなかろうか - 名無しさん (2018-04-15 17 32 45) ジムⅢは量産機だけど?ワンオフの意味知ってるのかい?(汗) - 名無しさん (2018-04-16 09 25 56) 地上戦の動画見たかい? - 名無しさん (2018-04-16 13 47 14) 逆シャア見たことないのかな?ジムⅢいっぱいアクシズに突っ込むよw - 名無しさん (2018-04-19 19 34 54) F91「許された」 - 名無しさん (2018-04-20 00 44 23) プレステ5が出るってマジっすか - 名無しさん (2018-04-14 11 19 48) 今ごろその話ってマジっすか - 名無しさん (2018-04-14 12 11 24) 実は無印バトオペのβテストやってるころにPS4のウワサが出て、サービス開始一年後くらいにPS4が発売になってる。今回も同じ感じになると思う - 名無しさん (2018-04-14 15 40 06) Gamerさんの記事 つ https //www.gamer.ne.jp/news/201804120056/ - pikachusuzuki (2018-04-12 22 39 00) を、何か左メニューの印象が「 すっきり 」した感じになりましたね。( 前からだっけ? ) - 名無しさん (2018-04-12 16 48 32) 昨日変えました.セカンドウィキは旧ウィキからの引継ぎなどもあり,割と混沌としていたので.メニューの見た目だけではなく構造も含めてスッキリさせようかと. - 伏流 (2018-04-12 21 38 26) 「こうしたほうがいいんじゃね?」的な意見を思いついたら管理板までよろしくどうぞ. - 伏流 (2018-04-13 11 52 35) (´・ω・`)つ【 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査 】.βサービス開始までのツマミにでもどうぞ. - 伏流 (2018-04-08 18 16 11) 無限出撃可能だったら運営はどうやって金を稼ぐのかしら? - 名無しさん (2018-04-04 13 52 20) 今までの情報をみるかぎりはガンオンと同じでガチャコン(トークン)で稼ぐんじゃないかな。プレ垢とかの話は出てないし - 名無しさん (2018-04-04 18 55 49) なにそれコワい - 名無しさん (2018-04-05 16 42 27) Proの方が、若干フレームレートが向上する模様 https //twitter.com/gundambattleope/status/980707904532574208 - 名無しさん (2018-04-02 22 43 34) これって初っ端から混合戦みたいな感じになってるんか…そうだとすると連邦ジオン関係なくなってて萎えるな - 名無しさん (2018-03-31 22 45 49) 妄想で補完すりゃいいんじゃね?自分は正規の軍人で傭兵と共同戦線張ってる、とか。 - 名無しさん (2018-04-01 12 28 00) うまい発想だね、オイラもそうしよっと。 - 名無しさん (2018-04-01 15 00 10) 連邦とジオンとで、別々に分けられるようにもなってるならいいね。というか、そうなっててほしい。 - 名無しさん (2018-04-01 15 37 04) 連邦、ジオンの枠を取っ払うことによって色んなMSを出しやすくなるんじゃないかなと思ってる。宇宙世紀の枠超えたりとかね。 - 名無しさん (2018-04-01 22 16 19) それだけは止めてほしい。宇宙世紀以外のMS使うなら、マキブやれって話だよ - 名無しさん (2018-04-02 23 19 33) でもティエレンとかドートレスとかをバトオペみたいなゲームで動かしたい···動かしたくない? - 名無しさん (2018-04-03 22 26 50) バトオペと同じシステムでやるのはよいけれど、一年戦争~0083以降には 混ぜてはほしくないかな - 名無しさん (2018-04-04 01 05 14) ルームによって年代決められたりしたらいいかな それによって使えない機体があったりコストが変わったり - 名無しさん (2018-04-04 06 40 15) 違うゲームでやれ…と - 名無しさん (2018-04-06 05 00 52) 気持ちはわかる。 - 名無しさん (2018-04-07 18 58 48) 前みたいにホストが部屋作って入室待つ方式なわけだよね? それなら「ホスト側:連邦 相手側:ジオン」とか部屋コメつける人いそう。 - 名無しさん (2018-04-03 13 47 29) 違うらしいが - 名無しさん (2018-04-04 18 56 26) 陣営関係無くなってしまうのが確定ならホントにガッカリだなあ・・・連邦とジオンに分かれて、多少なりとも一年戦争を疑似体験してる感じがバトオペの良さだったのに。陣営も時代もごちゃ混ぜのガンダムゲーなんて他に幾らでもあるんだから、独自の路線を目指して欲しかった。 - 名無しさん (2018-04-04 23 08 43) ワイMSに乗って戦場の風を感じたい勢、高みの見物。一年戦争終わって軍をクビになっちまったから傭兵で食いつなぐか… - 名無しさん (2018-04-06 00 33 48) 木に生やそうと思ったら間違えて枝に付けてしまった、申し訳ない。 - 軍をクビになった男 (2018-04-06 00 35 37) ガンダムパーフェクトゲームスにバトオペ2の宇宙戦の動画あったね。スキウレや支援砲撃なんてのもあったし早くやりてえええぇぇぇぇー。 - 名無しさん (2018-03-31 22 45 35) 電撃オンラインの記事 http //dengekionline.com/elem/000/001/704/1704742/ - pikachusuzuki (2018-03-30 18 34 28) 指切りができない・・・だと - 名無しさん (2018-03-30 23 56 33) 支援砲撃が楽しみンゴ - 名無しさん (2018-03-31 22 40 07) 前作のバトオペはPS3がぶっ壊れて少ししか触ってないんだが連邦とジオンに別れたりはしないの?見間違いじゃなければプレイ動画でザクと同じチームにガンキャノンいた気がするんだけど - 名無しさん (2018-03-30 05 43 21) 前作ではサービス後半から混合になったけど今回は最初から混合で、プレイヤー達は傭兵という設定みたいよ - 名無しさん (2018-03-30 08 22 30) PlayStation®.Blogの最新記事(ページ真ん中から) https //www.jp.playstation.com/blog/detail/6729/20180329-gundam.html - pikachusuzuki (2018-03-30 03 49 08) 乙です. - 伏流 (2018-03-30 05 38 02) セカンドwikiに投稿された有志からの情報をこちらに転載します. - pikachusuzuki (2018-03-30 03 35 48) Gamerの記事 https //www.gamer.ne.jp/news/201803290003/ - pikachusuzuki (2018-03-30 03 36 33) 公式紹介動画~宇宙編 https //www.youtube.com/watch?v=ZFYLgfRxCf4 - pikachusuzuki (2018-03-30 03 37 29) ヅダのイラストで両肩のランプの色が違うのだけどこれってどういう意味があるんだろう。 - 名無しさん (2018-03-29 08 28 37) 飛行機のナビゲーションライト風、ってことじゃない? 左が赤で右が緑。他の機体もみんなそうなってるっぽい - 名無しさん (2018-03-29 18 00 57) こちらでもR35板は残るのかぇ?w - 名無しさん (2018-03-28 20 23 24) いや、あのお方(伏流氏)が消すはずがないw ・・・と思うw - 名無しさん (2018-03-29 08 29 10) 無くなることはないと思うが……あの方、無いなら無いなりに雑談板ではっちゃけてそうだからあまり関係なさそうな気も…… - 名無しさん (2018-03-29 18 33 06) (@wiki利用規約に抵触してるそうなので不可です) - 伏流 (2018-03-30 05 36 26) セカンドwikiに有志が情報を投稿してくださった、PlayStation®.Blogのバトオぺ記事をこちらにも転載しときます つ https //www.jp.playstation.com/blog/detail/6710/20180328-gbo2.html - pikachusuzuki (2018-03-28 14 45 32) 格闘が強襲になるのか~。 元格闘乗りとしてはなんかさびしいな。 - 名無しさん (2018-03-27 20 38 46) 名前変わるだけでないかなあ。前作でも「格t…格闘??」ってスタイルの機体がちらほらいたし。 - 名無しさん (2018-03-27 23 48 41) 無印のころから「格闘」ではなくガンオンみたいに「強襲」にしたほうが良いのでは?と要望を出していましたがまさか通してくれるとは……陸タンは強襲に分野されるんですかね。 - 名無しさん (2018-03-28 03 54 35) 4gamerさんの別記事 つ https //www.gamer.ne.jp/news/201803270036/ - pikachusuzuki (2018-03-27 20 27 09) 4gamerの記事http //www.4gamer.net/games/395/G039555/20180327084/ - pikachusuzuki (2018-03-27 19 20 32) 4gamerさんのサイトの下に『本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。』と書かれていることを確認済みで、リンクを貼らせていただきました. - pikachusuzuki (2018-03-27 20 23 40) 3/29発売のファミ通の情報 https //www.famitsu.com/news/201803/27154377.html - pikachusuzuki (2018-03-27 18 53 37) βテストの日程・4月20日(金) 19 00〜22 00 ・4月21日(土) 18 30〜22 00https //twitter.com/gundambattleope/status/978559793509023744 - pikachusuzuki (2018-03-27 18 28 28) βテスト追加募集期間2018/3/27(火)17:00 ~ 2018/4/17(火)23:59(予定)https //bo2.ggame.jp/bt/jp/ - pikachusuzuki (2018-03-27 18 28 41) β日程キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2018-03-27 18 22 00) https //bo2.ggame.jp/bt/jp/ - 名無しさん (2018-03-27 18 14 52) ディレクターの神戸さん曰く来週頃から新情報が徐々に公開されるらしい - 名無しさん (2018-03-26 00 45 11) 【先行体験会の感想投票】誓約書的にダメかも知れませんが一応... https //twitter.com/gbo_wiki/status/977906450012884992 - 伏流 (2018-03-25 23 06 34) 先行プレイ会の動画あがってこないなー - 名無しさん (2018-03-25 20 03 56) そういや今日先行プレイ会の日なのか… - 名無しさん (2018-03-25 17 39 17) そろそろβの情報出してくれないものかなぁ。去年から楽しみすぎて不眠気味だよ - 名無しさん (2018-03-21 02 44 43) わかる。春とは一体いつまでを指すのか。 - 名無しさん (2018-03-25 13 58 13) 立春過ぎたしもう春ですよね(白目) - 名無しさん (2018-03-25 17 02 37) 宇宙戦…かぁ… - 名無しさん (2018-03-20 21 51 25) 個人的には宇宙戦楽しみだし、宇宙戦「も」可能になるという点だけだと評価点でしかないと思うけども、それが必須扱いになるようなイベントが実施されたり地上戦だけでは前作と比べて物足りなさを感じるとなれば個人でも相互間でも不満が高まっちゃいそうな雰囲気はあるね - 名無しさん (2018-03-20 23 28 29) 早くこのゲームでここの奴らと語り合いたいぜ - 名無しさん 2018-03-11 22 21 59 まだだ、まだ終わらんよ(この状態が) - 名無しさん (2018-03-27 17 01 23) ベータは最短でも3月27日以降になるんじゃないかなぁ 4月中旬と予想 - 名無しさん 2018-03-07 06 33 29 俺もそう見てるよ。当初はバトオペ1stと同じ3月末かと思ってたけど、最終日曜に先行プレイ会が入っちゃったからどっちにしても4月入ってからだろうね。 - 名無しさん 2018-03-16 11 49 43 βまだかのう - 名無しさん 2018-03-02 12 28 57 β開始いつだろう - 名無しさん 2018-02-22 20 41 07 購入したコンテンツに追加されない…同時に購入したBBのβは普通に出来てるのに… - 名無しさん 2018-02-02 20 11 37 ジムⅢが出るって事はZzまで出るって事か?変形やモビルアーマなどもありそうな… - 名無しさん 2018-02-01 12 36 12 前作の環境だけの延長で捉えられる感じじゃなくなってきたね。 まあとりあえずスペック的に大丈夫そうだからという判断だろうけど、先例が出来ちゃうわけだしいよいよとなったらサイスト出てる勢とかは実装ありえるかもなあ - 名無しさん 2018-02-02 07 37 08 冷静に考えれば残党ジオンの連中、新型に敵うように表はままでも中身の炉とか新しくしてたりするし・・・UC辺りまであり得るかもねぇ・・・絆にUC出しちゃったし。 - 名無しさん 2018-02-02 10 29 40 1年戦争後がくるのはいいけどMSは年代ごとにちゃんと分けてほしい。特にZ世代。 - 名無しさん 2018-02-20 12 43 19 同感。前作でもGP01追加されてから不満も多かった。確かに正史を考えれば頭ひとつ抜けた性能なのは当たり前だけど、ゲームとしてバランス取るなら難しいところだったと思う。結果、紆余曲折のバランスでGP01は無制限でも乗り手がいない微妙な機体になってしまった。そうじゃない機体もあったけど、バランス調整は大事だよな。特にユニコーンでも盛り上がったけど、戦争博物館なんて言われるくらいに1年戦争時代の機体g - 名無しさん 2018-02-23 19 28 27 途中送信失礼。1年戦争時代の機体が腕前次第でまだまだ戦えるのはジオン好きの浪漫でもあるだろうからね。そこんとこ上手く調整してもらいたいもんだ。 - 名無しさん 2018-02-23 19 29 43 重量感が無くなりそうで少し不安 - 名無しさん 2018-03-10 21 18 17 新PV見てるとサイドストーリーズのアクション要素とかが組み込まれてるみたいだけど、新しいカウンターなのかな?サイドストーリーズみたいにほぼ一方的に攻撃できる事態にならないといいな・・・。 - 名無しさん 2018-01-30 17 25 46 フヒヒ、かわいいおにゃのこのアバターを作ってWikiの姫になってやる - 名無しさん 2018-01-30 09 40 07 ベータ応募券について購入?はできたけどDLができない・・・だれか教えて… - 名無しさん 2018-01-30 06 46 41 もしかしてPCから購入しました?私も購入してPS4でDLしようとして詰まりましたが、サブアカはPS4で購入ページに行ってみると「 購入 」ボタンが「 ダウンロード 」ボタンになっていて、押すと「 購入済 」に変化( メインアカと同じ状態 )しましたから、「 購入済 」にさえなっていれば、他の作業は必要ない様です。 - 名無しさん 2018-01-30 10 18 47 なるほど。ダウンロードと銘打ってるから何か落とすのかと思ってましたが、そうじゃないんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-30 22 43 36 PSに登録してるメールに購入済みの通知が来てるからそれをチェック。もしくはPS4の購入履歴いちらんにあるかどうかをチェック - 名無しさん 2018-01-31 01 44 52 ジオン側のモビルポッドはオッゴかな?、後はヅダは陸上だとお世辞にも機動性に癖が有りすぎたけど、宇宙だとスラスター値だけは上位機体並みに高いからある意味化けそうな機体かな。 - 名無しさん 2018-01-30 05 53 35 そういやサンダーボルト宙域っぽいの出てたな - 名無しさん 2018-01-30 00 29 38 50年以上前ですら近接信管実用化できてるので宇宙空間でもバズよろけ有効だろう - 名無しさん 2018-01-29 18 52 57 【速報】Q 今はまだPlayStation®4本体を持っていないが、βテストに応募できるの?A 募集ページの「応募券ダウンロードはこちら!」から「βテスト応募券」をダウンロードしていただければ応募可能です。ダウンロードには、Sony Entertainment Networkアカウントが必要です。https //twitter.com/gundambattleope/status/957847315326296064 - 名無しさん 2018-01-29 15 47 50 PV見たが宇宙だとバズの地面撃ちの怯みが上使えないから、バズ死んでね?・・しかしPVはゼフィランサス・ギャン・R1押しだな~w - 名無しさん 2018-01-29 02 39 27 G3?が一番推されてる希ガス - 名無しさん 2018-01-29 14 09 53 前作だとバズでもばんばん生当てしたりされたりしてたから、それ通りなら地面撃ちの可否とバズの有用性は「死ぬ」と評されるほどの関係はないだろうけど、そこを除いても単純に横軸さえ合わせればよかったエイムが今度は3次元なのは難しそうだね…。 ただまあ、よろけ・兵装威力・コンボの関係がどう調節されるかによってそこも大きく変わってくるからなぁ。 あと死に要素と化しがちだったASLの調整がどうなるかも。 - 名無しさん 2018-01-30 00 24 00 障害物が多めなのかも。移動の範囲が絞られるし爆風も生かしやすくなるし。 - 名無しさん 2018-01-30 18 55 20 新PV つ https //www.youtube.com/watch?v=M5l-wfN3QzE - 名無しさん 2018-01-28 18 07 26 なお、ベータテストの応募が 1月29日 14 00 ~2月14日(日本時間)まで ベータテストは、2018年春に行う予定 - 名無しさん 2018-01-28 18 09 15 抽選はない模様 画像 つ https //twitter.com/GBO2_2018/status/957537240908906496 - 名無しさん 2018-01-28 18 09 36 βって最近で言うモンハンやMGSみたいな感じになるんかな?とにかく抽選でないのは大変嬉しい - 名無しさん 2018-01-28 20 15 08 抽選無いってことは、P2Pか? サーバー用意しなくて良いから だとしたらやだなぁ - 名無しさん 2018-01-28 21 10 56 新マップ『宇宙』、新機能『ベースキャンプ』追加 つ https //twitter.com/GBO2_2018/status/957542308508966913 - 名無しさん 2018-01-28 18 14 53 向こうの板にも書いたけどこちらにも バトオペ2の第2弾PVが1月28日(日)17時に情報公開! - 名無しさん 2018-01-24 19 01 50 つ https //twitter.com/gundambattleope/status/956091374964805632 - 名無しさん 2018-01-24 19 21 08 やっと続報きたか…期待 - 名無しさん 2018-01-25 16 46 08 今回はPS3は切ってほしいところ、前のバトオペは初期意外あまりやってなかったんだけど塗装に迷彩とかパターン?も追加されたんだね - 名無しさん 2018-01-20 17 03 07 今回は間違いなくPS3は切ってくれるでしょ - 名無しさん 2018-01-23 11 25 45 今のガンダムVSを見るにこっちの2もミッシングリンクのゴリ押し多くなりそうだね - 名無しさん 2018-01-18 03 40 18 宇宙マップあるならTBからもくるかも? - 名無しさん 2018-01-18 16 27 42 SFSとか可変機とかも悪くないかもと思ったけどそれじゃあバトオペの重量感がダメになる気もするんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-17 10 12 50 NEXTでいいやってならないそれ? - 名無しさん 2018-01-18 02 19 55 あっちはハイスピードバトル()だからね - 名無しさん 2018-01-18 16 27 02 1月末に新PVのみの情報しか得られなかった。くだらん糞ゲー見せられて終わった。生配信の必要性ゼロシステム - 名無しさん 2018-01-16 22 15 31 新PV公開に合わせてβテストの日取りでも発表されれば、配信(発売?)日の予想もちょっとはできるんだけどねー - 名無しさん 2018-01-16 23 01 33 ええい、続報はまだか! - 名無しさん 2018-01-16 18 12 22 Zシリーズからマラサイやハイザック、ガンダムマークⅡ辺りなら参戦してきそう バーザムを用意しろ! - 名無しさん 2018-01-14 19 52 38 Z系の変形も魅力ではあるが、変形機構はいろんな意味でもめそうw やっぱりマラサイかなぁ。 - 名無しさん 2018-01-15 17 28 53 空中飛んじゃうのばかりだからねぇ まぁ変形無しでもいいからZガンダムやアッシマー使ってみたいという欲はあるんだけどね 一応1の時ヒルドルブが変形無しででてきてたしその要領で - 名無しさん 2018-01-15 20 50 53 変形できないなら、わざわざ出さなくてもいいんじゃないかないかな・・・ - 名無しさん 2018-01-28 19 46 02 Zとか出すのは辞めて欲しいけどネタ切れかなぁ - 名無しさん 2018-01-13 11 48 52 変形云々もあるけど年代とか性能的に旧ザクとかと一緒の戦場っての無理があるよね。広く浅くになっちゃうならとことんニッチに狭く深くで行ってほしい - 名無しさん 2018-01-15 21 08 07 2018年予定っつっても初旬から年末まであるよな?なげえよ - 名無しさん 2018-01-12 10 22 56 この手のゲームってだいたい発表されてからどのくらいで出るんだろう?1の発表がいつだったのかで推測しようと思ったけど軽く検索したけどわからなかった - 名無しさん 2018-01-15 21 15 47 ちゃんと調べたけど2012年3月15日が第1報みたいだね。でβテストが3月29日からで配信開始が6月28日だから、第1報からで考えるととっくに過ぎてるしβテストから3ヶ月ってのも当てにはならないかもね - 上の者です 2018-01-16 22 51 05 なんでもかんでもジオンの副兵装のシュツとか増やすなら連邦もEZ8みたいにビームライフルやビームガンを副兵装でつけてほしい - 名無しさん 2018-01-10 04 37 33 1月16日に公式生放送で新たな情報が公開されるらしいぞ! - 名無しさん 2018-01-09 18 40 22 タノシミヨーンー - 名無しさん 2018-01-09 21 32 55 おおー!!生きる目標ができたぜ! - 名無しさん 2018-01-10 15 17 57 偽装はなくしてほしいなぁ2では - 名無しさん 2018-01-07 13 26 11 ダウンモーション違和感ありまくりだからどうにかしてほしい。その場でビターンじゃなくてちゃんと喰らった方向に対して吹っ飛ぶ感じで - 名無しさん 2018-01-08 10 24 00 ダウンもだがヨロケもその場硬直ではなくちゃんと爆風で吹っ飛ばされてほしい。 - 名無しさん 2018-01-08 14 19 25 その場硬直はいろいろストレスたまるからなぁ。 例えば、逃げてる敵に背後から打てば「逃げてる方向の力+爆風の力」でその方向に吹っ飛び、向かってくる敵に打った場合は±0になりその場硬直とかいうならわかるんだよね。 - 名無しさん 2018-01-15 17 32 53 偽装そのままにアンチ偽装とかの新スキル出してきそう - 名無しさん 2018-01-14 19 54 42 さぁ2018年だ!運営さん、2018年だよ? どんな楽しいゲームが来るか楽しみだ!また来年もみんなで楽しもうね! 『 各員、戦闘に備えよ! 』 - 名無しさん 2017-12-31 23 26 46 了解した! - 名無しさん 2018-01-01 02 18 24 無印バトオペでは出てたMSがバトオペ2では登場しないなんて事にならなければいいな - 名無しさん 2017-12-28 02 43 29 機体のカスタマイズの幅が広くなって個性を出せたらいいな、アーマードコアぐらい - 名無しさん 2017-12-24 15 26 39 デッドライジング 4 スペシャルエディション 面白いですからね - 名無しさん 2017-12-08 23 55 01 とうとうエスコン無限も終了化・・・ - 名無しさん 2017-12-08 21 43 40 改行できない...だと。あんな感じの大人数、大規模でやりたいンゴ - 名無しさん 2017-12-06 16 34 24 今更だがSWBF2のプレイ動画みた - 名無しさん 2017-12-06 16 33 31 バトオペ2出たらPS4買っちゃおうかな。ゲーム史上最高にかっこいい操作感のドムをもう一度使わせてくれ! - 名無しさん 2017-12-02 18 11 40 数年前だが装甲モリモリガンキャ重装型は楽しかったが、こんどこそG-3も乗ってみたいな・・・ところでガガンキャ重装の過去ログみたいが機体ページの分しか(過去ログ4?)残ってないのかな? - 名無しさん 2017-11-19 17 19 59 コメント入力欄のすぐ上に過去ログ全部並んでますよん。 - 名無しさん 2017-11-19 20 43 31 はやくアッガイに乗りたい - 名無しさん 2017-11-16 02 37 17 もう一度BD1に…。 - 名無しさん 2017-11-17 20 36 23 ドム重に・・・ - 名無しさん 2017-11-30 18 48 13 スナⅡに・・・ - 名無しさん 2017-12-04 16 30 53 ピクシーに・・・ - 名無しさん 2017-12-27 16 35 02 夜鹿に・・・。 - 名無しさん 2018-01-08 14 20 13 ザク重に・・・ - 名無しさん 2018-01-14 19 53 23 2はBL関連を充実してほしいけど、考えられる不都合って何だろう? - 名無しさん 2017-11-13 22 08 09 具体的な提案無しに充実も不都合も、指摘のしようが・・ - 名無しさん 2017-11-13 22 37 35 前作ではID表示の色を変える事すらしてくれなかったけど、運営的に手を付けたくない物なのかなと。 - 名無しさん 2017-11-14 18 01 54 なるほど、ID表示の色変えは技術的にも簡単だし、元々BLのデータから入室の可否も連結してるんだから簡単にできますな。これくらいなら運営にはバトオペ2では初期から実装しておいてもらいたいね。 - 名無しさん 2017-11-15 14 47 03 前回の(あるいは過去10戦)試合で途中退出した人ってのが色で分かるようになってるといいかもね - 名無しさん 2017-12-23 03 05 07 BLの仕組み自体が、どの立場の人の意見を採用しても別の視点から「不十分」ないし「やりすぎ」っていう不満が出やすいものだからなあ…。 普通のプレーヤーが誤解・スランプ・他プレーヤからの嫌がらせなんかでプレイしづらくなったり、逆にそこに配慮するあまり本当に迷惑なプレーヤーへの対抗策が弱まったりとか… - 名無しさん 2017-11-14 18 57 51 でもそれぞれが嫌いな人(個人の裁量でBLに入れた人)をすぐに認識できるのは良いことなんじゃないかなぁと、ある程度デメリットもあるのだろうけど。1は荒らしなどに対してあまりに無策すぎて、それで不愉快になった人が多数でて晒しなるものが繁盛した一因だろうし。全員(一般プレイヤーだけじゃなく、荒らしも含まれてしまうため)が受けいれられる答えはないけどね。 - 名無しさん 2017-11-19 10 47 49 脅威のGP01、ゲルググMあたりで時代が止まってる人間だけど、2出るのか。また、時間が空いたらやろうかな - 名無しさん 2017-11-12 22 01 14 サービス開始まで月一で何らかの新情報小出しでいいから欲しいなぁ。妄想予想だけじゃモチベが保てん - 名無しさん 2017-11-07 18 17 32 せめて年が変わる前には何か情報出してほしいよね。 何月かはわからないけど一応2018年とうたってるわけだし。 - 名無しさん 2017-11-07 18 56 38 楽しみなのには変わりないけど熱は冷めてくるよなあ。もっぺんニヤニヤさせろぉ! - 名無しさん 2017-11-08 02 39 42 ゲームシステムを追加してほしいな。現状ベーシックとエスマしか機能してなかったし。レインボーシックスみたいに落ちたら復活しないやつとか - 名無しさん 2017-11-06 11 11 09 冷静に考えよう。そんなシステムじゃそれこそ機能しないってもんよ。落ちたらそれ以後、数分間何もできないのに、ただスコア上でチームの行方を見守るのかい?かといって切断したら切断として敵味方に認識されるわけで。何のメリットもない。 - 名無しさん 2017-11-07 04 35 47 圧倒的に負け越している側にも救済が欲しいね。すごい差がついてると抜ける人放置する人が増えてさらにひどい惨状になるし - 名無しさん 2017-11-02 10 12 29 圧勝側へも歯ごたえがなくて興ざめしてしまうことの対策にはなりそう。 前回の「人数差の分だけちょっと強化」は意味があるんだか無いんだかあまり分かんなかったしねえ。 一方で戦況に外部から介入されることにどうしても不満を感じる人もいるからそこのとこの調整が難しそうだね。 - 名無しさん 2017-11-02 14 02 04 結局数の前には屈するしかないからなあ。 - 名無しさん 2017-11-02 22 01 59 途中送信。強化に加えてスパアマつけていい加減になるんじゃないかと思う - 名無しさん 2017-11-02 22 04 05 PS4買っちゃってから3年以上離れちゃったけど、ついに2が出るんだな!PVの感じだと宇宙空間戦闘もあるみたいだし、オラワクワクすっぞ! - 名無しさん 2017-11-02 08 52 03 副兵装を持ってる機体とないもしくはバルカンぐらいしか持ってない機体の性能はある程度差別化しておいて欲しいな。あれのせいでジオン機体や後期ガンダム系天下になりすぎでうーんって思うことしばしばあったし - 名無しさん 2017-11-02 05 46 42 バルカン持ちのある程度の機体はDPSを500くらいの水準に引き上げて欲しいな。あと兵装が2つしかない機体が(恐らくはバルカンとかグレを挟まずに格闘兵装構えられる分)少しだけ格闘への切り替えを遅くされてることもあったけど、あの調整もない方がよかった気がするな。予約もあって理論上では他の副兵装持ってる機体の方が最速の切り替え速度も上ということになっちゃうし… - 名無しさん 2017-11-02 13 53 57 主兵装も主兵装でただでさえ火力差があるジオンのほうが圧倒的に火力上だったりするのも謎だったなあれ - 名無しさん 2017-11-11 01 49 01 主兵装に関しては似た武器は同じ性能にされてなかった? 最終盤にラケバズなんて例外が飛び出してきたのは確かだけど… - 名無しさん 2017-11-12 09 26 11 最近オリジン版として微妙にデザインを変化させたMSが増えてきたけど、バトオペ2に出てくる時はどのデザインに従ったものが来るのだろうか?ザクとかも結構違うし - 名無しさん 2017-10-24 11 16 03 従来のデザインで、オリジン機体出すなら別機体として出すと機体数も増えていいんじゃねと思う。ザクⅡ(強化改修仕様)とか適当に名前つけて。 - 名無しさん 2017-10-25 02 52 19 黒い三連星バージョンとかバトオペ向きですよね、格闘、汎用、支援のザクで宇宙空間の戦闘をジェットストリームアタック‼とかいいですね。 - 名無しさん 2017-10-25 19 43 36 キシリア親衛隊とかバリエ増えるのかな - 名無しさん 2017-10-27 09 18 20 そろそろPV第2段が来ないかな?新しい情報が欲しいです。新しいオペレーターさんの声とか誰になるのかな聞ければうれしいですね~! - 名無しさん 2017-10-19 10 46 14 このさいオペトロとバトオペとガンドゥムと絆を足して二で割って良いとこだけ抽出してくれw - 名無しさん 2017-10-15 22 49 25 それ、2で割る、じゃなくて4で割るじゃないかい?w - 名無しさん 2017-10-20 08 37 01 今までのハードとPS4の性能差の分でしょ。(適当) - 名無しさん 2017-10-23 17 52 32 ミッシングリンクの機体はどれもこれも強機体なのは弱くしたらダメみたいな開発方針でもあんのかなぁ - 名無しさん 2017-10-14 04 03 08 オンゲだし、客を引かなきゃいけないからだろうか。特典機体も多かったし。・・・2ではそこらへんもう少し緩やかになれば良いなぁ - 名無しさん 2017-10-14 08 48 09 ミッシングリンク系の機体がどしどし実装され始めるくらい新規実装できるMSのストックが減ってきてる時期と、テコ入れのために新規機体に特色モリモリにしてインフレ気味にせざるをえなくなってきた時期が被ってただけな気もする。 最終盤の高級ザク系や高級ゲル系も埋もれさせないためにそんな感じのが多かったし。んまあ、例外の子もいたけど… - 名無しさん 2017-10-14 09 46 21 GPショックの愚を繰り返さなければ良いんだけどね。 - 名無しさん 2017-10-15 02 31 37 ミッシングリンクの機体は知らない機体が多くて訳わからなくなってバトオペやめたので出さないでほしい - 名無しさん 2017-10-18 23 07 45 これよりMSV-Rがわけわからなくね?俺としてはミッシングリンクはギリギリわかる方 - 名無しさん 2017-10-23 19 33 00 むしろマイナー機体もどんどん出して欲しい派。下田ラムズゴの時みたいに「誰だよこいつらwww」って騒ぎたい。 - 名無しさん 2017-10-25 02 20 43 やばい。PS4まだ持ってない(>o<) - 名無しさん 2017-10-11 00 31 39 βテストの日取りが決まったくらいに買えばいいんじゃない?2018年末だったらエライ先だけど… - 名無しさん 2017-10-11 17 46 11 2018年としか書いてないからわからないけど、俺は一応年末ごろ買う予定。 クリスマス~お年玉時期なのでソニーが値下げやってくれるとの願望もあるしw - 名無しさん 2017-10-12 08 56 02 バトオペ2バージョンが出るかもですから、まだまだ大丈夫だ!! - 名無しさん 2017-10-12 19 06 09 是非とも期待したいねバトオペ仕様w - 名無しさん 2017-10-15 17 49 01 購入特典には、ペイル系全機種使用出来るプロダクトコードとミニゲーム「ペイル無双」、ドラマCD「オペ子の休日」付き!! - 名無しさん 2017-10-28 16 12 11 来年2月にクローズド、4月にオープンベータテストってどっかでみたなぁ - 名無しさん 2017-10-27 14 18 51 バトオペ1stWikiの時はページ上にオリジナルのマークがあったけど(セカンドシーズンってやつ)、Ⅱ用Wikiでも伏流氏は構想中なのだろうか。 - 名無しさん 2017-10-10 20 27 41 「3rd Strike」とかですかね? - 伏流 2017-10-18 06 12 37 よいですな~ - 名無しさん 2017-10-20 08 38 10 バードストライクみたい^^; - 名無しさん 2017-10-30 09 40 28 上空を飛んでるミデアは爆撃をしてる??? - 名無しさん 2017-10-07 16 56 01 なんか紫がかってるようにも見えるし、爆撃して去っていくキルストリーク的な何かの可能背が?背景の可能性もある - 名無しさん 2017-10-07 17 56 59 早くこいバトオペ2、ミデアをショットガンで落ちてくる爆弾ごと撃墜したい! - 名無しさん 2017-10-07 19 32 40 ミデア爆撃時にその下で交戦中だった場合、味方はどうなるんだろう。たぶんダメは入らないと思うけどそれはそれでなんかおかしいしなぁ。 - 名無しさん 2017-10-10 20 30 06 それ言ったら前作だってFFダメージ無しだぜ? - 名無しさん 2017-10-11 03 44 24 歩兵になられて放たれる閃光弾は結構…鬱陶しかったけどね - 名無しさん 2017-10-13 22 20 46 カスパのスラスターだけど、分けてほしいなスラスターはブースト速度上昇・新たに追加してプロペラントタンクはブースト時間上昇って感じでさ - 名無しさん 2017-10-05 16 26 37 ホバノ「解せぬ」 - 名無しさん 2017-10-05 18 17 10 それも面白いですね。初期の走行強化ライトアーマ化してしまわないように調整は必要ですが、そうしないと修正後の走行強化みたいに使えない物になってしまいそう(*´-`) - 名無しさん 2017-10-05 18 22 18 少人数連携プレイ・重量感のある戦闘・よろけ起点っていうゲームの特性と、汎用と支援が組んだ時に発揮される前線維持力・必要な援護の分かりやすさ・様々な状況への適応性っていう相乗効果に対して、3すくみの中で格闘機に抱かれる「中距離以降での戦況調整も戦闘能力もかなり難があるが、接敵さえできれば高火力を出せて支援機をメタれる」っていう属性役割イメージがそもそも相性がひたすらに悪すぎるんだよなあ。 マップの形状とかも含めてもっと抜本的に何か変わらないと同じ特性を持つ機体は次もこのままになることは確かだけど、じゃあ他のバトオペらしいと感じる部分を損なうことなく格闘機がより役割持てるためにはどうすればいいかというと…うーん。 - 名無しさん 2017-10-04 02 44 56 う〜ん・・・ 縦読みで頼む(おやすみ〜〜) - 名無しさん 2017-10-04 03 16 58 1センテンスが長すぎて、何がいいたいのか解らない。 箇条書きにして下さい。 - 名無しさん 2017-10-04 17 04 41 鉄砲撃ってくる相手に刀で突撃してもかなわないもんね・・・とりあえず緊急回避は全格闘機がデフォで持ってていいと思う - 名無しさん 2017-10-04 21 24 51 同意。あってしかりだと思う。 - 名無しさん 2017-10-06 08 47 03 突撃で思い出しましたが、タックルも強、中、弱位の差付けて、機体重量やブースト加速で変化して、相手機体も受け止めて殴ったり、うっちゃりしたり、受け止めたけど弾き飛ばされたり。タックルお見合いごっつんこより面白そうなのでぜひ御一考願いたいです。 - 名無しさん 2017-10-07 18 54 55 緊急回避2付けて、移動速度250以上、ブースト量3倍位ならば無制限でも格闘生かせる事が出来るかも。モチロン高機動システム付きで。でも味方との連携はどの機体でも大事ですよね。バト2は、格闘やカウンターモーションが多彩な感じでタイマン勝負で勝つ事が難しそうですから。でも本当に楽しみです。 - 名無しさん 2017-10-04 22 27 06 属性ダメージ補正を調整すればある程度の期間は三竦みが機能するんじゃないでしょうか。支援→汎用と格闘→支援のダメージを増やしつつ、汎用→支援と汎用→格闘のダメージを減らす。これで①属性役割の明確化、②汎用機の「万能機化」防止、③終盤のような各属性内での様々な機体特性維持(射撃型格闘機や前線向け支援機など)が可能かと思います。機体性能の調整はある程度されるでしょうし。せっかく三竦みという特色あるシステムを採用してるのに、全機汎用が最強編成という状態が面白味を削いでいた気がします。(それでもガチ戦でなければ一部格闘機も出せる範囲でしたが。) - 名無しさん 2017-10-06 14 25 13 低階級では格闘でも十分火力出せるので 低コストはレベルアップで、高コストはレベル1から…といった感じにバランス調整が必要ですね。緊急回避は。 - 名無しさん 2017-10-15 08 17 38 弾薬補給システムとか入れたら格闘機も強み増えるんじゃないかな?三すくみがあったらの話しだけど - 名無しさん 2017-10-04 00 50 08 俺も中継や拠点での補給のほうが面白いと思うんだけど、汎用支援のクレームが多くなりそう。 - 名無しさん 2017-10-06 08 48 27 そういう再現も欲しいなあ。戦略が変わっちゃって従来のプレーヤの違和感が大きそうなのと防衛側有利が加速しちゃうのが難点だけど・・・。 突撃側で兵站線が伸びてる味方汎用が中継周辺に陣取ってる敵汎用を抑えるのに息切れしやすくなること考えると逆に動きづらい気も…。防衛側だというまでもなく支援汎用有利だし… - 名無しさん 2017-10-06 10 01 49 ACEPを思い出すから勘弁して - 名無しさん 2017-10-06 13 30 44 PS4なんだから一定のダメージ受けたら装甲にダメージ痕を付けてほしい・・。 - 名無しさん 2017-10-02 17 57 10 ターゲットインサイトやり過ぎて、え?もうそのシステムあったじゃんと思ってしまった… - 名無しさん 2017-10-02 20 08 48 蟹江「頭部にビームを受けてしまってな」 - 名無しさん 2017-10-07 22 41 11 バトオペ2にARMORED COREのスタッフ参加してほしい。 - 名無しさん 2017-10-01 12 35 45 そこかしこにアーマードコアっぽさが出る→バトオペ民がアーマードコアをしたくなる→アーマードコアの売上が伸びる→アーマードコアの新作が出る こういうことか - 名無しさん 2017-10-01 21 29 53 PS3版ユニコーンは確か一緒にやってたんだよね。 - 名無しさん 2017-10-02 15 52 34 ACっぽさなら重量パラメータ導入してほしいかな。武器と装甲で。ロックオンはいらないや。 - 名無しさん 2017-10-03 21 47 32 お台場ユニコーンはてっきり外装の稼動とサイコフレームの露出がみれるかと思ってたけど、光るだけだったからテンションが当初の70%くらいになってしまったな・・・w - 名無しさん 2017-09-30 20 53 48 こことかかな http //bikepark.in/detail.cgi?ID=2294 一応確認してからの方が良いだろうな - 名無しさん 2017-09-30 18 30 58 こちらの方もありがとう!参考にさせていただきます。 早く見に行きたいです。 - 名無しさん 2017-10-02 15 58 51 台場ユニコーンを見に行こうと思うのですが、車なら駐車場はいろいろあるじゃないですか。 で、もしバイクで行くとしたらどこに止めるのが良いでしょうか? 前に車で行ったときは歩道の空いてるスペースに止めてる人もいました。 バイクは250です。 - 名無しさん 2017-09-30 18 19 11 ぐぐったら出たで、こことか https //www.repark.jp/parking_user/bicycle/detail.html?park=14569 - 名無しさん 2017-09-30 18 29 59 (返答遅れて申し訳ない) おお!灯台下暗しでした・・・。こんな近くに・・・。 ありがとう! - 名無しさん 2017-10-02 15 54 14 そして、今更も今更なのだが、この質問文はあっちの雑談板に書いたつもりだったのです。ほんと申し訳ない! - 名無しさん 2017-10-02 15 57 38 気にせんといて - 名無しさん 2017-10-03 00 51 48 ガンキャノンの通常格闘の殴打モーション見ると、シールドスパイク持ちにも適応されそうなモーションだな~ - 名無しさん 2017-09-29 22 24 14 MAPが広くなった場合地上戦においてはドダイのような移動手段の実装もあるかな? - 名無しさん 2017-09-30 11 47 35 すばらしい!サブフライトシステムでガンダムで撃ち落としてくれる! - 名無しさん 2017-09-30 16 18 21 足が遅い機体なんて移動だけで8分(前作参考時間)とか終りそうだからね - 名無しさん 2017-09-30 21 56 53 格闘武器の代わりとして選択して使えるのでもいいけど、操作によっていつでも素手や盾で攻撃が出せるみたいな感じでも面白いかも。近寄られたらひとまず盾や拳骨で小突いて、体勢を整えるような - 名無しさん 2017-09-30 18 31 01 GP02「ガタッ」 - 名無しさん 2017-09-30 22 27 09 左から行くから無理やで、諦めや - 名無しさん 2017-09-30 22 51 54 前作機体は全部実装してほしいな。ヒルドルブとかあんま乗れなかったからなぁ。 - 名無しさん 2017-09-28 23 16 26 宇宙(そら)を疾走するヒルドルブ - 名無しさん 2017-09-29 00 48 35 腰旋回のパンチは付けてほしいな。 - 名無しさん 2017-09-30 07 13 33 ヒルドルブは、今度こそ変形できるようにしてほしいね。前作は、なぜか変形オミット(開発スタッフの都合?)されてたから。 - 名無しさん 2017-10-02 01 44 46 宇宙戦と言っても精々月面や要塞内部だろw - 名無しさん 2017-09-28 21 00 40 そうして欲しい!宇宙戦になるとピュンピュン飛び交う様なイメージなので、そんなのは求めてないです。寧ろジャブローなどで水中戦有ればかなり狂熱! - 名無しさん 2017-10-05 18 28 28 特定マップ・使用回数限定でスキウレやバストライナー導入してくれw - 名無しさん 2017-09-28 04 11 50 PS+との兼ね合いが気になるよなぁ・・・こんな事言いたくはないが某ゲーはほぼ無料でプレ垢やら課金機体やらの調整で綺麗に金取るスタイルで、対してバンナムはあれやこれやガンガン金取るスタイルだから・・・そこだけ不安。 - 名無しさん 2017-09-27 20 58 06 ZZくらいまで機体が出てきそうな気もする - 名無しさん 2017-09-27 09 10 48 大型アプデが何回かあった上で、更に4年くらい続いてから出てきそうな気はするけど。気が早いかな。Zが出るかさえまだどうか分からんけど。キュベレイ出てきたら、ワンチャンある。 - 名無しさん 2017-09-27 16 50 14 まじ勘弁して・・Z・ZZってファースにおけるMSは陸戦兵器ってを無視しだすからな・・・コードギアスの2期見たい空を自由に飛び始めるとバトオペじゃなくても良いじゃんになるし・・NEXTやVSと変わらなくなる - 名無しさん 2017-09-28 04 16 45 空を自由に飛べるようになんて、ならんでしょ。変形は、エゥティタと似たような仕様にしてほしい。せいぜい回避ぐらいにしか使えない、数秒で変形が強制解除するような仕様で。Zが出たエゥティタも陸戦がほとんどだったし、NEXTやVSみたく早くなかった。 - 名無しさん 2017-09-28 04 20 38 ガンダムVSZまでは連ジの血だから大人しいよね。 - 名無しさん 2017-09-29 11 42 07 宇宙船っていうか地上と亜宇宙を混ぜた感じになるんだろうか?地上戦しつつ汎用機っぽいのが亜宇宙からも攻撃し、支援機っぽいのがそれを打ち落とし、格闘機っぽいのが支援機を強襲する・・・う~ん20vs20くらいならそんな感じでも良いかもな - 名無しさん 2017-09-26 18 16 19 バトオペの延長線で考えるとそんな感じかな〜って思うね。宇宙行ける機体行けない機体みたいな七面倒くささもあるし・・・。ただ、どの程度バトオペがパワーアップして帰ってくるかにもよるんだよね。驚くほどの進化を遂げることを、楽しみにとっておくためにあまり期待しすぎずに待ってましょw - 名無しさん 2017-09-26 21 16 14 もし宇宙戦が追加だとしたら上昇下降等の3次元的な動きの操作方法はどうなるんだろう。 UCではL1L2で上下させたり〇△□Xボタンのどれかでロールさせたりとかあったけど、垂直上下は単純にL!L2押しでいいけど進行方向の入力がありながらL1L2押した場合な斜め上(下)に飛ぶような感じがいいかな。ACの動きもそういう雰囲気だった気もする。 あと強制噴射をもっとエネルギー的に余裕を持たせてほしいかな。宇宙空間では回避動作はほぼスラスター噴射になるんだろうし。 - 名無しさん 2017-09-26 11 59 44 なるほど、前作のタンク系ジャンプを拡張した感じか。 もし空間戦があるならありそうだね。 ただ宇宙だと溺れる機体がちらほらいるし陸上メインだったバトオペのコンセプトと操作性が全然変わっちゃって煩雑性が増すからそのあたりどうなんだろね。下でも言われてるように低重力戦とかがせいぜいになってしまう気もする - 名無しさん 2017-09-26 13 21 04 1stバトオペでも空中から下降するとき重力による場合とL2で強制的に下降する場合があったからあのイメージですね。 - 名無しさん 2017-09-26 17 16 15 宇宙MAPでは右スティックの視点でいけないか?エスコンは左ステで上下左右、右ステで視点移動だ。。。あーでもそれじゃあ後退とか無理か・・・う〜ん - 名無しさん 2017-09-26 14 39 31 それもいいですね。見た方向に進んでいくほうが俺は好きです。他のゲームでは視点だけ動いて機体は動かないようなのが多かったし。 説明が難しいけどプレイヤーからは常にキャラの背中しか見れない・・、バイオ4みたいな感じかな。 てかガンダムゲーはそればっかですね。 そうじゃないのはバトオペくらいかな。 - 名無しさん 2017-09-26 17 12 42 書いておいて自分で無理かと思ったポイントがあるんだよね・・・戦闘機はバックしないんだわw MSは残り時間僅かで勝ちゲーム時にケツ持ちが威嚇射撃しつつスラ後退とかあったじゃないですか、まあ全方位の宇宙だけはやってみたら問題ではない可能性もありますけどその場合重力マップと無重力マップでパイロットの能力が試されますね面白いけど - 名無しさん 2017-09-26 17 30 18 パッケージ版が出るか否か、問題はそれだけ - 名無しさん 2017-09-26 10 37 02 https //imgur.com/gallery/sJyoN やっぱりバトオペスタッフ大好きだ - 名無しさん 2017-09-25 23 05 15 ああっー!トラックのところか! よく気づいたね - 名無しさん 2017-09-25 23 45 19 運営のことだからと思い、ヒトコマずつにらめっこしてましたよw - 木主 2017-09-26 00 46 23 盛り上がっているところ申し訳ないけども,上下運動せずに等速直線運動をしていることからあれはドムのジャイバズのサイトのピンク光ではないかと思います. https //youtu.be/RUnVzh7gOf8?t=47s (本当ならすてるすフレンズに追加しようと思ってました) - 伏流 2017-09-26 02 02 32 バズ担いでいるドムで、間違いないと思います - 名無しさん 2017-09-26 02 57 58 あっ本当ですね…っていうか、拡大するとドムか何かがなんか肩パットみたいなのと一緒に戦車だかダブデみたいな戦闘車両にのってウィ〜ンって動いてるように見える・・・ - 名無しさん 2017-09-26 05 14 11 バトオペ2、ザクの盾がシールドとして実装されたり、ゲルググとか背中がデカい機体の視界の問題とか、そういう細々したところが改善されてたら良いなぁ - 名無しさん 2017-09-25 15 41 54 オレのハイゴッグの最大の弱点が無くなるのか・・・! - 名無しさん 2017-09-25 19 30 51 ハイゴックは判定がデカい視界が悪いと二重苦だったものなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-25 20 55 19 おまけに頭の判定もやたらでかくて胴体判定が腕だけだったっていう…。腕の破壊が追加されたらどうなるんだろうアイツ。 - 名無しさん 2017-09-25 21 34 58 WoTみたいにバイタルパート以外の装甲パーツは壊れて一部機能が失われるだけで本体HPに影響を与えないとかだと面白いかもね。ハイゴッグの肩パーツは盾扱いにしたりとか - 名無しさん 2017-09-25 21 04 03 また部隊が実装されるなら、部隊関係のシステム(特に部隊戦)は刷新して欲しいですね。バトオペ1の時は正直フレ登録 スマホアプリ PSNテキチャの方が便利な位で、部隊を組む意味がほとんどなかったように思える。通常のソロイベントと平行して、「期間中部隊戦で○勝すると特別報酬」みたいな部隊向けイベント戦(勝率の近い部隊でマッチング)とかあったらもう少し盛り上がったんじゃないかと思います。もちろん野良は大事にして欲しいけどね! - 半野良少将 2017-09-25 11 35 16 確かに部隊戦プレイしてる人全然いなかったね・・・。 あともっとゆるい寄り合い所帯でもプレイできるようにして欲しいかんじもした。 - 名無しさん 2017-09-25 14 06 59 大所帯のギルド風がちょうど良いよな、ブラゲではギルド必須だったけどバトオペだと時間の無駄をうみかねないから、難しいけどね。(NEXTの戦友って機能しているのかな?) - 名無しさん 2017-09-26 04 13 41 訓練モード実装してくれ・・・(備蓄消費なしソロ限定) - 名無しさん 2017-09-24 20 16 54 エスコンのチュートリアルにある有料のフリーフライトチケットみたいなので良いんじゃないかな?淡々と操作や動きの練習や確認には向いてる気がする - 名無しさん 2017-09-24 21 30 52 ネクストみたいな演習モード欲しいねw - 名無しさん 2017-09-24 22 25 04 昨日育ちにそだった愛機を久しぶりにエキスパートで出たらまったく飛べなかった、敏感過ぎてヤバいのでスタンダードに戻したよ。宇宙でのボタン設定は相当考え抜かないと厳しいねこれは・・・ - 名無しさん 2017-09-28 16 51 44 エネルギー制前提なのか~(;・ω・) - 名無しさん 2017-09-24 19 56 19 ???「エネルギーが溜まっている分だけ、 無料で遊べちまうんだ!」 - 名無しさん 2017-09-24 21 27 22 言われてみるまで違和感すらなかったわ…。サブ垢とか完全無課金でカンストできちゃうレベルで無料でもとことん遊べちゃうバランスだったしなあ。 あとバトオペの場合メイン層がゲーセン世代とかにドンピシャなのかもしれん - 名無しさん 2017-09-25 14 12 56 ユーザーが定期的に金落とさんとサービスの質は向上しないって前作で嫌って程理解してるからね。安定した運営には一部の重課金者に頼るのではなく全ユーザーからの少額の課金こそ必要になる。タダで良いものは遊べない。 - 名無しさん 2017-09-25 18 19 15 キャバの転倒武器とかクールタイム増とかしてバランス調整して欲しいわ。 - 名無しさん 2017-09-24 18 02 24 そもそもビーム転倒自体を無くし実弾のみの特権にしてくれないとまたビームチュンチュンゲーになってしまう・・・ - 名無しさん 2017-09-24 21 19 11 まあとはいえ、ある程度ビームも強くないとって感じはするんだけどね…。キャバは許せんけど - 名無しさん 2017-09-24 21 32 43 普通にバズの一撃が強けりゃあんな事にはならなかった気がする、アニメでは あ… いや史実を見る限りではザクとかガンダムバズーガで次から次へとやられてたやん、ビームは史実に近いのにアレはズルイよ〜 - 名無しさん 2017-09-28 17 39 04 必殺兵器のはずのビームもザクすら貫通せずに余裕で耐えるから、バトオペが全体的に火力デフレ気味なんだと思うな… - 名無しさん 2017-09-28 19 29 58 えっ?!っと思ったのは4号機の溜めビームくらいだったかそう言えば、意外とクイロ入れたポップミサイル系が双方で防御無双だった気がしてきた、実際楽しかった(乱戦の中野味方ゴメンよ^^;) - 名無しさん 2017-09-29 13 57 15 今迄のように試合ごとの備蓄エネルギー制に加えて3日間プレイチケット1週間プレイチケット11ヶ月プレイチケットとユーザー夫々の都合に合わせたものを選べるようにしてくれれば課金も捗ると思うんだ。好きな時間に一定額で遊び放題になるならギスギスとした勝利のみを追い求める空気も和らぐだろうし、アクティブユーザーの数も一定数を維持出来る。ついでにハロ部屋等の支給エネを無駄にしないための部屋も減ってより好みの部屋を探しやすくなる。更に言うなら無料で出撃出来る要素を限定若しくは廃止することで荒らしも減らせると良い。 - 名無しさん 2017-09-24 16 18 57 「無課金でも遊びたい、でもボコボコにされるだけの要員になるのはできれば避けたい」って人と「課金してがっつりやりたい、できれば課金意識高い人とマッチングしたい」って人を住み分けさせるために、100円とかでもいいから月額モードもあればいいな〜とは思うなあ。 あと木主さんのコメントにもある備蓄以外に「一定期間出撃し放題チケット」は俺も結構面白いアイデアだと思う。 1日の24時間を3,4,6時間くらいに4~8分割したうちの一つを選んで、一定期間その時間帯は出撃し放題とかもいいかもね。 たとえば夜に出撃するタイプの人は21時〜24時の部の3時間パックの1ヶ月セットとかね。 - 名無しさん 2017-09-24 22 34 58 あ、月額モードに関してはPSプラスがあるからオンラインだとそもそもそこで足切りになってるか… - 赤枝 2017-09-24 22 37 54 もし水中戦が導入されるのなら、通常MSは運動性能20%減・スラスター消費10%増・B兵器使用不可(Bサーベルは可)・水上レーダー使用不可、水泳部は運動性能低下なし・スラスター消費1/2・B兵器使用不可・水上レーダー使用不可・ソナー搭載の筈なので実質水中限定で索敵可能と、こんな感じだといいなw - 名無しさん 2017-09-24 15 52 53 水泳部で戦おうって時にそういうのあると面白いけど、全体のコストとか処理の重さとか考えると脚が浸るくらいの水場とか海岸とかが限界なんじゃないかなあ - 名無しさん 2017-09-24 16 03 38 モンハンの水中戦みたいなのでもありだがな - 名無しさん 2017-09-29 12 13 18 期間イベントと導入してほしいのが、対ビッグトレー戦や対ダブデと言ったNPC戦を導入してほしい。後は拠点はミデアとかじゃなくビッグトレーやダブデにして破壊されてなければ前線機体のレーダーに映る機体を目標に支援砲撃してくれるとかして欲しい。 - 名無しさん 2017-09-24 15 45 27 その弾に自分が当たると痛いからそれはヤダ - 名無しさん 2017-09-25 18 58 45 保守的な考え方かもしれませんが、前作のシステムそのまま移行で機体動作やディテールのハイクオリティ化でも充分かと思ってます。旧バトオペの動きや距離間が好きだった者から言わせてもらえば、色んな要素を入れてネクスト化するのはどうかと、今のままでも十分良いゲームですからね。 - 名無しさん 2017-09-24 15 38 45 バトオペらしさってのは陸戦兵器は陸戦兵器らしくってのが重要だからね、自由に空飛んだりしたら別物になるし - 名無しさん 2017-09-24 15 47 40 確かに。まず一年戦争機体でどっしりとした陸戦っていうのがバトオペの良さでしたもんね。 - 名無しさん 2017-09-24 16 01 22 重力圏では重量感を、無重力圏では質量の制御感をもし実現出来ればユーザーは大変だけど凄く楽しそうですよ!(正にバトオペらしじゃないですかコレ?さ) - 名無しさん 2017-09-24 16 43 11 グリプス戦役ほんと実装してほしい。時代分けすれば一年戦争機体が蹂躙される事も起こらないし、運営おなしゃす! - 名無しさん 2017-09-24 10 24 33 航空戦をアッシマーで百式と戦いたい - 名無しさん 2017-09-24 10 25 31 確かにいつかはバトオペのスタイルで実装して欲しいな。ただどうするにしてもドリームマッチとかしづらいorインフレ待ったなしorゲームモード差からプレイ人口の偏りとかでバランス調整したり採算を合わしたりコレクター要素の重さとかのさじ加減が難しそうだなあ…あとビットファンネル系インコム系機体の扱いとか… そのへんうまくまとめて実装できたら神だと思う - 名無しさん 2017-09-24 13 15 05 https //ux.getuploader.com/battle_operation/download/231 PVのこのシーンってドムが素ザクに攻撃されているように見えるのですが、これは初期から混合戦があるのが濃厚ですかね? - hihingaburu 2017-09-24 07 56 45 普通に考えればあるんじゃない?また連邦とジオンの括りで荒れるのは運営は望まないでしょう - 名無しさん 2017-09-24 10 21 48 確かにそれ思ったw 細かい型番とか詳しくないからドムをF2型が斬ってるのかなあとも思ったけど - 名無しさん 2017-09-24 13 28 21 混合が無いと待機時間がね・・・ - 名無しさん 2017-09-24 15 59 07 ていうかもういっその事アサルトサヴァイブみたいに海中戦・宇宙戦・高高度航空戦・地上戦すべて実装すればいい - 名無しさん 2017-09-23 23 12 47 水中戦とか低重力戦だと回避行動中のRスティックの上下が単なる見上げや見下げじゃなくて左右のカーブと同じで上下への方向調節になるのかな 楽しそうだけど操作しづらそう - 名無しさん 2017-09-24 01 57 39 宇宙があったとしても精々月面位だと思うな、まぁ月面の低重力下ではスラスターやジャンプの操作が難しくなるとかだと面白そうではあるが - 名無しさん 2017-09-24 04 44 37 ま、そうだよねえ。あとはソロモンとかア・バオア・クーとかみたいな宇宙要塞とかで謎の天地無用とかが関の山かなあ。それはそれでワクワクしそうだからいいけどね - 名無しさん 2017-09-24 12 56 07 そういやPS4のオンラインって料金体系はわかるんだけど、こういうソフトがあってオンライン対戦になるのは月額に含まれるの?それとも関係無しなのかね? - PS4未所持 2017-09-23 20 36 53 調べてる限りでは必要っぽいのだけど、どうなのだろ。 - PS4未所持 2017-09-23 20 39 08 従来のP2P方式の場合、オンライン対戦するにはPSプラスに加入する必要がある 例)ダークソウル - 名無しさん 2017-09-23 21 45 28 失礼、全てのPS4ゲームにおいてオンラインゲームをするには PSプラスに加入が必要のようです。 - 名無しさん 2017-09-23 21 53 47 WoTやWTなど,一部の基本プレイ無料オンライン専用ゲームはプラス非加入でもプレイ可能です.たいていの場合は自前サーバーを持っているゲームですが.PSNにサーバーを借りているバンナムの場合にはプラス加入が必要になる可能性が高いと思われます. - 伏流 2017-09-23 22 46 42 NEXTは非加入でも平気なんでしたっけ - 名無しさん 2017-09-24 00 57 44 PS4のNEXTは只ですね - 名無しさん 2017-09-24 02 01 34 バトオペ2、宇宙船。大気圏での戦闘期待しちゃうんだけど。“落ちるっ!落ちるぅぅ”出来たらいいのに。 - 名無しさん 2017-09-23 16 59 48 落ちたらいいのに - 名無しさん 2017-09-23 19 37 31 減速できなかったどうすんだよ・・・矯正リスポンですかい・・・ - 名無しさん 2017-09-23 20 31 33 「地面すり抜けて(地球)に落ちると空から降ってきます」とかどこかの地球防衛軍みたいですね. - 伏流 2017-09-23 22 48 29 大気圏内でも飛んでるガウやらミデアやらファットアンクルやらガンペリーから降下したいなあ〜。 前作だと同期ズレで空高く寝そべられてる時くらいにしかあのせっかくの高いリスポ位置なんて気にならなかったから… - 名無しさん 2017-09-24 01 52 56 「エントリィィィィィィィィッ!!」 - 名無しさん 2017-09-24 06 03 21 カッコいいコアブースターが待ってるで・・・ - 名無しさん 2017-09-25 08 12 24 宇宙戦が実装されるなら、海中戦も欲しくなるなぁ…沈没した軍艦を遮蔽物にして戦いたい。水ガンとか蟹族もより映えるだろうし。 - 名無しさん 2017-09-23 16 35 40 バトオペは購入特典機体が出始めた頃から萎えてやめてしまったが、2が出るならまたやってみたいな - 名無しさん 2017-09-23 12 15 41 鳥肌と涙がとまらん - 名無しさん 2017-09-23 00 56 56 ログインボーナスは、エスコンインフィニみたいな少し余裕があるのにするといいかなぁ - 名無しさん 2017-09-23 00 06 03 バトオペのエネルギー制度、俺的にはむしろ朝夕にまとめて出撃する習慣がついちゃってのめり込む原因の一端になってたんだけどなんかすごく不評だよね… まあごく一部のユーザーだけに支持されてその他から不興買ったらと考えると…うーん - 名無しさん 2017-09-22 20 37 47 WOTやってるけど、「いつでも出撃出来る」は「積極的に出撃しない」ってことにもなりかねないから一長一短あると思う。集中して出撃するとお腹いっぱいになってしばらくプレイ止めちゃうし - 名無しさん 2017-09-22 20 49 22 なるほどなあ - 名無しさん 2017-09-22 21 42 52 バンナムの期待は大きい。投資してみようかな - 名無しさん 2017-09-22 13 23 48 クゥエルとシュッツァーが宇宙でネットかワイヤーで争ってるとこボールのウインチで邪魔すんの楽しすぎんよww - USO800 2017-09-22 13 11 10 超強力な転倒ビーム兵器は絶対に出さないで欲しいです。 - 名無しさん 2017-09-22 10 20 07 もっと情報をクレメンス - 名無しさん 2017-09-21 17 49 43 旧wikiで貼られてるけど、ダウンロード版ありらしい つ https //i.imgur.com/4ePGYRA.png - 名無しさん 2017-09-21 18 11 25 http //bandainamcoent.co.jp/cs_support/faq.php?div=1 amp;st=0 amp;start=0 - 名無しさん 2017-09-21 19 52 43 上のリンク先の2ページ目以降に行くと パッケージ版とダウンロード版 別々に表記ある=バトオペ2はダウンロード版のみで、パッケージはなし と2ch板からの鋭い指摘が... - 名無しさん 2017-09-21 19 54 38 「発売」となってることも考えると有料のダウンロード版のみってとこなのかな? - 名無しさん 2017-09-22 12 01 20 金払ったっていい…多少のラグがあったっていい…クソ機体が認められにくい風潮が残ってたっていい…もう一度ドムに乗って戦場を駆け回れたらそれでいいんだ… - 驩А豺ア邱 2017-09-21 12 00 52 最新のPVではドムの緊急回避が映ってたね - 名無しさん 2017-09-21 17 37 45 俺バトオペ2に合わせてps4買うんだけど、pro - 名無しさん 2017-09-21 00 01 05 が良いんですかね? - 名無しさん 2017-09-21 00 01 29 もし、バトオペ2がP2P方式になるんなら Proの方が良さそうだね。 - 名無しさん 2017-09-21 02 04 48 オンラインゲームするにあたって、通常とproだと何か違いがあるんですか? - 通りすがりのペイルライダー 2017-09-21 12 21 32 Q 現行モデルを使っているプレイヤーとオンラインゲームで対戦する際、PS4®Proユーザーは有利なのでしょうか?A ほとんどの場合、差異はありません。PS4®Proタイトルでは、ハードウェアの性能により、対応のタイトルでは高く・安定したフレームレートで表示されることは事実です。ゲームのバランスは開発側にゆだねられていますが、このようなアンバランスが生じないように調整・開発することが可能です。https //www.jp.playstation.com/blog/detail/3692/20160915-ps4pro.html - 名無しさん 2017-09-22 23 38 12 上のように、ソニーの公式では声明が出ています.このフレームレートの件について、アンチャーテッドを出してるNaughty DogのリードプログラマーChristian Gyrling氏いわく「なによりも注意している点はフレームレートが同じであることだ。PS4 Proにフレームレートによるアドバンテージは絶対にない」との見解を出しています.SlimとProを比較しているブログの1つによると"通常版では30fps、Proでは60fpsというソフトも中にはあるが、ソニーから開発会社へ「なるべくオンライン対戦で有利不利が出ないように統一してほしい」という通達が届いているらしい。それが拘束力を持つわけではないので、絶対にそうなっているとは言えないが、原則としてはそのような場合だと30fpsになっているとのこと。"ということらしいです。一部のユーザーからは通常のPS4の方では、オンライン対戦で爆発が多いシーンでは最高の60fpsが出ていないことがあるが、Proでは安定して60fpsを出しているという声が上がっています。 - 名無しさん 2017-09-23 00 51 47 最後に、参考に通常のPS4とProの比較動画をいくつか載せます。※ほとんど英語の動画です↓バトルフィールド1→ https //youtu.be/_BAeT0tFkFo?t=74 FF15→ https //www.youtube.com/watch?v=AZnKFu1P89Q ニーア オートマタ→ https //www.youtube.com/watch?v=cvs7I2QUFh8 Horizon Zero Dawn→ https //www.youtube.com/watch?v=3h1airXSOB8 Destiny 2→ https //www.youtube.com/watch?v=289XKVVFY1Y Watch Dogs 2→ https //www.youtube.com/watch?v=LDDyrdKSh7g Fallout 4→ https //www.youtube.com/watch?v=xeyKG_x_PAs - 名無しさん 2017-09-23 00 59 20 おお!詳しく解説してくださりありがとうございますm(__)m 参考にさせていただきます - 通りすがりのペイルライダー 2017-09-23 09 12 52 ありがとうございます。もう少し情報出てから購入します。待ち遠しい… - 名無しさん 2017-09-21 17 52 51 PS4® Proの売りについて、まとめると① 4K対応テレビでの「4K表示」、非対応のHDテレビでは1080p(HD テレビにおける最高品質)にアップスケールされる② CPU/GPU性能アップによる「滑らかな画面表示」③ Pro向けにアップデートされていない過去のPS4ゲームのパフォーマンス向上「ブーストモード対応」→処理落ちが激減する④ SATA3対応による「ローディング時間短縮」⑤ 通常のPS4より、高解像度で録画可能でYouTubeストリーミングで1080p/毎秒60フレームで配信可能 - 名無しさん 2017-09-22 23 35 06 さらに詳しく知りたい場合は、こちらを見てください↓https //support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/14176 https //support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/14183/related/1 https //support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/14184 - 名無しさん 2017-09-23 00 55 04 もうすでにwiki - 名無しさん 2017-09-20 22 43 38 このセカンドから2へのwiki移動がまさに0079ですわ。セカンドのwiki部隊が独立戦争を仕掛けるっていうシナリオで交流戦やりたいっすねぇ - 名無しさん 2017-09-20 20 46 44 いやー、移住先選びが無駄になって何よりw - 名無しさん 2017-09-20 19 55 19 (´・ω・`)Twitterアンケ - 伏流 2017-09-20 15 35 21 その1:https //twitter.com/gbo_wiki/status/910389632398876672 - 名無しさん 2017-09-20 15 35 33 その2:https //twitter.com/gbo_wiki/status/910154659540590592 - 名無しさん 2017-09-20 15 35 49 バトオペ2が来たら俺、ブースト量カンストさせた高ドムに冷却とホバーを積むんだ… - 名無しさん 2017-09-20 12 58 12 装甲よりHPより、求め続けたあの速さを思いっきり感じてやる! - 名無しさん 2017-09-20 13 02 29 フルプライスのパッケージって噂をちらっと。 - cccc 2017-09-20 06 42 28 配信予定ではなく、「発売予定」となっているのでパッケージでの発売が予想されてます つ https //imgur.com/C7SK4fk - 名無しさん 2017-09-20 06 58 18 そのほうが長く遊べそうでいいかも。ただ、ミシリンみたいな仕様は勘弁な! - 名無しさん 2017-09-20 09 01 10 今のご時世、ダウンロード版もありそうな予感 - 名無しさん 2017-09-20 09 21 08 ダウンロード版限定だとMAGみたいな感じになるんだろうか。 - 名無しさん 2017-09-20 13 29 11 完全非課金でのプレイヤーは前作は1作目として、ユーザーを増やす為に認めたけど、今作は最初からある程度資金回収して運営ってことだね。サーバー採用してラグガーじゃないことになってほしいな。 - 名無しさん 2017-09-20 14 17 45 せっかく新しくするんならぜひともサーバー採用して欲しいよね。ゲーム自体はとても素晴らしいし、あとは環境が整えば文句ないよなー - 名無しさん 2017-09-24 02 05 28 映像見たけど結構ヌルヌル(60fps)で動いてるからあとは回線さえ解消できれば円滑に事が運ぶな! - 観察者 2017-09-20 02 30 19 ルームホストが、サーバー代わりになるようなP2P方式でないことを祈るばかりだね. 専用鯖なら、すべて丸く収まるんだろうけど・・・鯖を設置してくれるかどうか、バンナムの器が試されるな. - 名無しさん 2017-09-20 02 39 39 ゲームスピードが早く3対3加えたバーサスですらp2pだしなー。正直そこはあまり期待してない、低く構えておく - 名無しさん 2017-09-20 20 36 53 無線LAN だと、ルームを建てられないとか対処できればいいのにな・・・ - 名無しさん 2017-09-20 20 58 50 どうしよう興奮して寝れんよ!!! - 名無しさん 2017-09-20 00 36 59 PS4買ったらハードディスクはSSDに換えた方が良いのだろうかやっぱり? - 名無しさん 2017-09-20 00 25 24 SSDは早いけど容量が足りないので沢山ゲームをダウンロードしたり,リプレイ動画を保存するなら普通のHDDでもいいかも?内部HDDをSSDにして,外付けストレージとして大容量HDDを繋げる方法もありますがあまり効率的ではないようです.容量と速度をいいとこ取りするならSSHDを載せるのが良さそうですね.それでもすぐに一杯になってしまうかも(うちのPS4は換装しなかったため,体験版ゲームのダウンロードで一杯一杯になってます) - 伏流 2017-09-20 00 31 09 自分は1TBのSSHDですね、SSDほどじゃあありませんが性能も上がってますし、なにせ価格も手が届きやすくて。 - cccc 2017-09-20 06 44 45 徳島が、俺達を戦場へと駆り立てる・・・! - 名無しさん 2017-09-19 23 41 10 クエストってなんだ?w - 名無しさん 2017-09-19 23 24 24 この瞬間を待っていたんだ!! - 名無しさん 2017-09-19 23 12 14 信じたぁーーーっ! - 名無しさん 2017-09-19 23 32 51 全身から血が吹き出そうなくらい興奮した└(՞ةڼ◔)」 - 天然作り 2017-09-19 22 22 31 病院に逝ケーーーーーーーww - 名無しさん 2017-09-20 05 28 48 Wiki設立ありがとうございます!ティザームービー見た瞬間喜びのあまり叫んでしまったのは自分だけじゃない、絶対に - 名無しさん 2017-09-19 21 08 39 同志よ - 無印ガンキャ乗り 2017-09-20 23 16 02 早速ブックマークしちゃった - 名無しさん 2017-09-19 20 58 12 ハラショー!伏流さん、wiki設立ありがとうございます。またドムで戦える。 - 名無しさん 2017-09-19 19 53 37 バトルオペレーション2リリース決定とな⁉ 変な声出た なお、PS4持ってない模様…… 貯金しなきゃなぁ - 名無しさん 2017-09-19 18 48 48 まだ持ってない人いそうですよね、どうせなら貯金してPro買おうかな - 名無しさん 2017-09-19 18 51 29 今から買うならProの方が安牌かもね - 名無しさん 2017-09-19 20 09 23 想像以上に早かった!! - 名無しさん 2017-09-19 18 32 00 ps4買おうかな!?!?!? - 名無しさん 2017-09-19 18 20 00 wiki建てお疲れ様です! - 名無しさん 2017-09-19 18 11 35 こんなに…こんなに嬉しいことはない…!(´;ω;`) - 名無しさん 2017-09-19 17 59 09 なんという事だ…!こんなに早く、またバトオペの戦場が戻ってくるなんて…!PS4持ってないからまず買わなきゃならんが - 名無しさん 2017-09-19 17 57 32 待ち望んだあの戦場が帰って来た・・・。映像見る限り、ガンキャに格闘実装されるのかな?? - 名無しさん 2017-09-19 17 53 13 思いっきり、ぶん殴ってましたねw - 名無しさん 2017-09-19 18 08 00 こんなに嬉しいことはない…(伏流氏始まったら無理の無い範囲で宜しくお願いします) - 入隊予定 2017-09-19 17 44 08 セカンドWikiのコンテンツ編集とかもあるので,暇な時間に整備します. - 伏流 2017-09-19 17 40 32 こちらでも出来る限りお手伝いさせて頂きます:無名の編集者 - 名無しさん 2017-09-19 17 49 58 同じく、微力ながら編集作業の手伝いができればと思い、メンバー申請いたしました. 実際に発売されるまでまだまだ先は長いですが、公式の最新情報の収集などの更新ができればと思います. よろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-09-20 00 11 47 登録ありがとうございます.そちらの登録メール確認状態になっておりますので,確認手続き終わり次第登録致します. - 伏流 2017-09-20 01 44 40 確認手続き完了しました、承認をお待ちしています!m(_ _)m - pikachusuzuki 2017-09-20 02 11 55
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/30.html
掲示板一覧 雑談|質問|アドバイス|議論|ネタバレ|川柳|愚痴|懺悔|称賛|編集|荒らし報告 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 この掲示板は何をするところ? 誰かがバトオペに関する 議題 を提示して,みんなでブレインストーミングをする場所です. かならずしも結論を出す必要はありません.みんなで意見を出しあい,結論に至ろうとする プロセス が重要です. 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 管理人が設定した 禁止ワード にひっかかったのかも??? 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. 連絡事項 イベント一覧 wiki引越完了しました その他おしらせ wikiの引越を行いました 本wikiはコミュニティの場を バトオペ2攻略wiki に移動しました 以後は バトオペ2攻略wiki の雑談板をご利用ください 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査本サービス開始までのツマミにでもどうぞ. 時限議論板について 議論をより深く長時間にわたり行いたい場合には,編集板に申請することで時限議論板を開室することができます. 開室中の時限議論板 通信環境とラグ 理想の編成 格闘機の存在価値 ディベートの基本をまもって議論して下さい 投稿の際は 議題を明確に すること 非礼行為 は慎むこと 主張には 根拠 を述べること 相手の主張には 同意・反論 すること 相手の議論を意図的に 曲解しない こと 反駁で新しい議論を持ち出したり 筋をそらさない こと 互いの階級差を考慮し,双方思いやりをもって議論をしましょう 階級を明らかにしたうえで議論しよう 機体運用やカスパについて議論・質問する際には 自分の階級 を明らかにした上でコメントしてください.階級によって環境が激変するため,階級が異なるもの同士で議論すると話が噛み合いません. 階級差別ダメ!絶対! 少将の方は低階級の方を 階級差別 することのないようお願い致します.あなたも一度は通った道です.階級毎の環境を考慮してアドバイスしましょう. 背伸び をしない下の階級で鉄板だと思っている運用でも上の階級では地雷扱いされるなんてことは往々にしてあります.先輩の指摘には素直に耳を傾けましょう. 閉板しました バトオペも残すところあとわずかとなり寂しいところではあると思いますが、これだけの多くのバトオペファンがいるのだから最後まで何かのイベントがあっても良いんじゃないか?5月31にで更新もストップ、ガンダムファンのために運営、あんたらもっと働け~~あっ愚痴ってしまった(笑)・・・ - 名無しさん 2017-06-26 22 47 15 うーんこんだけ開発できるMS一気に増えるならもう少し課金終了日時延ばしてくれんかな~ - 名無しさん 2017-05-31 21 13 40 備蓄足りなくなりそうなんだよね どうにかならんかな? - 名無しさん 2017-05-31 21 15 51 5月末で課金終了に、7月中旬辺りで過疎って部屋を立てても集まらないんじゃないかと、昨日あるホストさんが言ってました。皆さんは5月いっぱいにエネルギーを課金して一気に遊びますか?それともサービス終了まで調整しながらその日を迎えますか?因みに私は調整をしながら大いに楽しむ予定ですが・・・皆さんはどう遊ぶのか聞いてみたいです。 - 名無しさん 2017-05-13 18 01 16 7月が一番盛り上がると思いますので課金しても悔いはないと思います。 - 名無しさん 2017-05-17 09 25 46 お布施だと思って課金しようぜ! - 名無しさん 2017-05-17 12 49 09 5月までに欲しい機体と武器は課金して、7月までにフルハンと再開発をバッチリ仕上げて終わりまで楽しむ予定ですよ! - 名無しさん 2017-05-17 13 11 13 その件は運営に支給だけで遊ぶことになるのか告知して欲しいと要望送ったんですけどね。支給だけなら私も備蓄買いだめします。 - 名無しさん 2017-05-22 17 39 17 全機ポイント解放で、備蓄申請分が増える(だろう)から、それでフォローしなさいってことなのかねぇ - 名無しさん 2017-05-22 17 57 33 追加する事が出来ない備蓄と備蓄申請、そして支給だけで二ヶ月乗り切れってのはちと酷な気がするんで、もう一枚何らかのカードを出してくれると思ってる。その根拠のない希望に向けた準備を進めているが、無駄になった所で実害無いし。 - 名無しさん 2017-05-22 18 35 39 アジア版のバトオペみたいに、1時間で支給が回復するようになるんじゃ無いかな、、、。 - 名無しさん 2017-05-24 03 06 19 ホスト側じゃない方に一番最初に入ってきた人にキック機能を持たせてほしい。最近、コスト部屋ですらlv.4以下の機体で平気で出完する少佐、中佐のせいで片軍崩壊してなかなかはじめられない。自分も同じ中佐だからどうしようもない。 - 名無しさん 2017-04-08 13 23 23 ルーム作ったホストを蹴って部屋崩壊させたり、入って来た人を片っ端から蹴る荒らしが出現すると思うよ。でもって、当のホストからは荒らしかどうか判断できないから、2、3人地雷を蹴ったら蹴られるって可能性が高い。今更システム変更するとも思えないし、ゲスト側は抜ける権利があるんだから諦めて退出するか、ホストをやるしかないよ。あと、今の環境でまともに試合がしたいなら、ホストして常連を作るか、部隊に入るかフレを作るしかないと思う。 - 名無しさん 2017-04-08 16 08 06 言いたいことはもちろんわかるんだが、ほんとのたった数人のダメな人を考えるとキリがなくなるからね。あと、入ってくるのはホントに一人ぐらいだから3、4人も蹴ることになるのはホントに稀になると思う。ホストを蹴って部屋を崩壊させることについては、自分のチームだけを蹴れるようにすれば問題はなくなるはず。(もちろんホストは両方可)まぁ、今ごろ運営に要望出しても意味ないだろうけど… - 名無しさん 2017-04-08 21 06 19 1人にキック権限を持たせるんじゃなくて、投票によるキック機能があればいいと思う - 名無しさん 2017-04-08 17 28 27 現実的な所だとは思うんだけど、ゲスト側に凸ってきた部隊が野良を追い出すのに使われたり、まともな人が少数派の時は機能しないのが難点じゃないかな。 - 名無しさん 2017-04-08 18 36 22 そろそろ両軍でホスト×1を辞めて片軍ホストでマッチング形式にならんもんかのぉ~。片軍埋まりだと疑心暗鬼で皆抜けていくから試合が始まらん。最初は時間掛かるが集まれば絶対開始時間は早いと思うだが皆はどう思う!? - 少将無制限の議題 2017-04-03 21 07 06 システムの根本から変える必要が出てくるから今更難しいだろうね。あと、ホストが2人だとその分切断される可能性も上がるから、信頼できるホストに偏る→疑似固めが増えるって問題も今より増える事になりそう。 - 名無しさん 2017-04-04 00 09 54 まだまだサービスを続けていくならシステムの見直しも必要かと思います。もう1つは信頼出来るホスト同士でマッチングし、バトル出来るようになるので安心してゲームが出来ると思いますが、どうでしょう?? - 名無しさん 2017-04-05 14 17 35 営利企業としてもうそれは無理でしょう。ユーザーが一方的に減っている今、開発人員を回して大幅なシステム変更をする予算は無いはず。現状維持のための維持定期的なアプデとバランス調整にのみごく少数の人員が確保されてるくらいでは? - 名無しさん 2017-04-05 14 22 04 突撃戦でコスト400で部屋を作り、ガルバルディ、アクビー指揮使ってビームライフルから格闘に繋げるような練習をしたいんだけど、対戦相手として難易度高すぎない機体ってなにがありますかね??個人的にはゲルM指揮なんかだと一方的にやられることもないかなって思うんだけど… - 加藤三郎 2017-04-01 10 24 13 ミスしました、途中書込みごめんなさい;コスト400にはたりませんが、素ゲルバズ装備なんかでもいい勝負になるのかなって。話が脱線ぎみですが、要は難易度高すぎない機体について皆さんの意見、意見についての意見を教えてください - 名無しさん 2017-04-01 10 35 18 ゲーム内容には関連しないのですが、バトオペのユーザIDを使用した他プレイヤーの情報共有・検索の仕組みがあればよいと考えたのですが、この是非について議論したく思います。想定しているものとして、WEBページでバトオペユーザID(PSNID?)で他プレイヤーや所属部隊を検索でき、各ユーザーが他プレイヤーを評価(Good,Badなど)で評価でき、コメントなども付けられるというものです。発言の意図としては、自軍への迷惑行為を行うプレイヤー、部隊による騙し行為などがやったもの勝ちとなっている状況を鑑み、プレイヤーが自衛できる仕組みが必要ではないかと考えたためです。賛成反対意見、想定される問題点などをお待ちしています。 - 名無しさん 2017-03-10 20 46 40 Good,Batは個人の価値観や私怨、出た編成での機体の割り当てや、味方のメンツによって波があるのでそう言った評価値は寿命を縮めるので各個人でやるべきです。てか晒されPSNIDってすでに「晒し屋(悪質アカウントチェック)」「バトオペ晒されID検索」などあるみたいですよ。あとは各個人が自衛の為に情報を吟味するだけだと思うな。 - 名無しさん 2017-03-10 22 38 36 ホストの戦場の変更をなしにしてほしい。山岳→北極基地とか - 名無しさん 2017-03-01 15 35 50 途中送信失礼。たち悪すぎるだろ。こっち全汎用、相手は二機支援機いて完敗した。 - 名無しさん 2017-03-01 15 58 31 直前にマップ変更されたら出完解除すれば良いのでは? - 名無しさん 2017-03-01 16 04 37 マップ変えたらカウントリセットするとか出完解除される仕様がいいかもね - 名無しさん 2017-03-01 16 05 35 無理だな。個人のコストが無制限なら誰が高コスト乗るかでもれる揉めるし、空気読まずに結構なコスト出す人いたらみんな抜けそう。それに比較的低いコスト機の人は狩られて終わる。場合によっては機動力ないし火力ないしスコア出せないしで叩かれるってことも有り得るしね。 - 名無しさん 2017-02-22 07 42 43 ミス↓ - 名無しさん 2017-02-22 07 43 04 機体コストの制限じゃなくてチームのMS合計でのコスト制限付ければ低コストと高コストが一緒に戦えるし、いつも見慣れた戦場にならないと思うのですが。まあ強い編成見つかったらそれで統一されそうですけど - ゾゴック 2017-02-22 01 26 18 それ、乗りたくもない機体に乗ってくれる人がいないと出撃すらできないよ。部隊戦限定とかでもない限り難しいと思う。 - 名無しさん 2017-02-22 07 36 39 無理だな。個人のコストが無制限なら誰が高コスト乗るかでもれる揉めるし、空気読まずに結構なコスト出す人いたらみんな抜けそう。それに比較的低いコスト機の人は狩られて終わる。場合によっては機動力ないし火力ないしスコア出せないしで叩かれるってことも有り得るしね。 - 名無しさん 2017-02-22 07 43 38 昔「Lv1 3番機のみガンゲル、他ジムザク」みたいな部屋があったから、そんな感じでルムコメ書けばええんでね?「◯番機コスト500 他200」とか - 名無しさん 2017-02-22 10 57 44 身内でやれってことですね笑 変にアレックスやらピクシーみたいなちょっと疑っちゃう様な機体乗って即座に出完したら皆抜けちゃうか - ゾゴック 2017-02-24 17 48 47 ガンナーガンダムについて 射撃始動より横格始動のほうが安定度高いと思うんだけどどやろか - 名無しさん 2016-12-26 01 13 31 多分それはいつでも出来るとは限らないから射撃からでいいかと。それにBR当てれるならなにも格闘始動するメリットがないってこともあるからそれは厳しいと思う。 - 名無しさん 2016-12-28 10 29 31 あ、失礼混戦時の話ね - 木主 2016-12-28 13 40 53 まず議論だからそれ言わないと全体的に見てってことになるから気をつけてね。だから「いつでも」って書いたわけ。本題に戻るけどまず混戦時は格闘含めたコンボはやめといた方がいいと思う。そこまで前に出るとこの機体は捕まえられるから、ヘイトもらわないくらいの位置で刺していく方が効率もいい。んでそれだけだとこの機体の意味薄れるし他機体のがいいってなるからカット貰わないように横にはみ出たり少し出てきた敵とかを処理するっていう感じがいいと思う。話ずれたけど混戦時でもサベ始動はやめといて敵からして歯がゆい位置で支援と足の速さで少しはみ出た期待にちょっかいを出すかんじがいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-29 00 53 58 そういう見解も頭に入れて運用することにするよ - 名無しさん 2016-12-30 01 04 24 宇宙マップ出ないだろうなという要因・運営は設定変更が面倒い→実弾の射程が飛躍的に向上、射程向上によりショットなどのよろけ距離の限界設定追加、拠点新造、宇宙用のレーダーに変更、射撃や着弾による反動設定等々。やる人の側・ほぼホバー感覚となりホバー苦手な人は不利となり上下も付くというか上下感覚も無くなる?ので単発当て辛くなりマシ等が人気に・・・でも宇宙戦の醍醐味ってそこだから真空での慣性とか方向感覚の違いとかないと残念になる。これは宇宙だと思える難しさこそ!または宇宙っぽさが見えるだけの緩い設定でいい!のステージか、大抵の人は後者選んじゃうんだろうなという想定ができてしまうのがなんだか。 - 名無しさん 2016-12-14 14 11 25 人それぞれ宇宙マップに期待するもの、そして運営の開発する現実的な面との壁・溝、そこら辺を議論ってこうか。 - 名無しさん 2016-12-14 14 16 22 宇宙マップ出ないだろうなという要因→母体であるバンナム上層部は、キャラ商売が出来ないバトオペにこれ以上金をかけるつもりがない - 名無しさん 2016-12-14 14 50 39 宇宙主体で戦うバトオペを新たに作って時代設定をz〜逆シャアにすればまた稼げるよやったね! - 名無しさん 2016-12-16 17 39 01 てかそもそも地上戦闘で出してるのに何故宇宙MAPに期待するしw - 名無しさん 2016-12-16 20 31 11 宇宙マップ、月とかでもいいのでは?PS3のガンダム戦記にあったから割と流用できるもんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-01 09 51 53 ジャンプ高度の延長、落下速度の鈍化などガンダム戦記でもありましたし、飛び道具の速度向上、ビームライフルの射程と威力の向上など、結構感覚が変わって面白くなると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2017-04-01 10 01 12 連邦の機体のコクピットの閉じ方どうにかならんもんかな? - 名無しさん 2016-12-09 19 35 51 どういう風に不満なのかまず聞きたいですね。 - 名無しさん 2016-12-13 19 34 34 GP1のコクピットの閉じ方が明らかにおかしいとか。 - 木主 2016-12-14 09 33 19 GP1ではなくてGP01です - 名無しさん 2017-04-21 00 41 18 自分は陸戦用ガンダムやジム等のビームサーベルの取り付け位置(腰の当たり)が気になる。しっかり作り込めと言いたい。 - 名無しさん 2017-02-06 08 47 41 格闘機が復権するにはどうすればいいんでしょうね? - 名無しさん 2016-11-14 13 43 44 コスト250~350だと大活躍できますよ. - 伏流 2016-11-14 13 53 52 400くらいまでなら格闘機が仕事できるのは存じ上げております。しかし、少将無制限の格闘機が(少なくとも野良では)ホイホイ出せないことが問題だと思っています。つまりはジャンケンゲーでジャンケンが成立し辛いということですから。 - 名無しさん 2016-11-15 18 29 04 やはり今のままでは野良無制限では厳しいですね。やはり部屋でルールを作るなど対策しない限り現状は変わらないかと。 - 名無しさん 2016-11-16 22 41 44 高レベル防御系カスパとハンガーによるスロ数増大によるカスパ自由度の増加が一番の原因ではありますね.格闘火力に頼る格闘機は対策しやすいですから.とはいえ,250部屋のLAFSのように格闘機無双になるのも問題なわけで...支援機からしたらリスポした瞬間にワンコンでおとされるというのはやる気を無くす一因でもありますし. - 伏流 2016-11-16 22 47 59 400付近のシュナ高ドム大量編成はむしろ強いんだよな。 - 名無しさん 2016-12-14 14 25 42 ちゃんと使えば無制限でも普通に活躍してるしこの状態でちょうどいいんじゃない 強機体以外はビミョーな感じだけどそれは他の属性も一緒だし - 名無しさん 2016-11-14 17 35 26 ジーライトやデザゲルなら無制限でも無難に強い。ステルスo - 名無しさん 2016-12-14 14 21 31 乗り手の腕と意識次第で割と戦える。シンドイことに変わりはないけど。 - 名無しさん 2016-11-14 17 44 32 現状でダメだと感じるなら乗らなきゃいい - 名無しさん 2016-11-14 19 49 51 通りすがりだがどうすれば復帰できるか議論しようとしてるんだよ?やる気のない君はお帰り。 - 名無しさん 2016-11-15 10 57 01 同じく通りすがりだけど現状「復権」がどうこうの話が必要なほど落ちぶれちゃいないってことじゃないかな?見ず知らずの相手なんだからもう少し丁寧な発言をおし? - 名無しさん 2016-11-15 12 03 01 たぶん違うべ。議論ならそうならそうとわかりやすく書いていると思うよ。実際やる気なしと取られているならしゃあないわよ?自分はコス戦なら無制限より活躍できるかと。 - 名無しさん 2016-11-16 18 33 44 味方と連携するべし! - 名無しさん 2016-11-14 21 22 16 マップと機体を選べば十分戦える。 - 名無しさん 2016-11-15 17 43 25 wikiで格闘機講座とかやられてはどうですか(丸投げ) - 名無しさん 2016-11-28 00 08 51 復権の意味合いで認識の誤差が出そうだね。ステルス系以外は耐久ガン積みのMやガーカス。射撃編成で組み込めるGLAデザートゲル、前線殲滅力のギャンとかをいくらでも組み込めると思うけどね。勲章は【1級従軍章,銀十字勲章,武功荒熊勲章,MSフレーム増強技術章,MSフレーム強化技術章】【1級従軍章,銀十字勲章,武功荒熊勲章,1級MS撃墜章,2級MS撃墜章】を編成と機体によって替える。火力系再開発MAX。あとは乗り手のPSと味方さんの質次第だね。現状どの軍でも支援機は必ずいるので、活躍できない事はないよ。 - ジオン格闘機乗り 2016-11-28 02 48 21 格闘テクニック板で、支援機を相手にして現状だと完封されて当然と嘆いている方がいらっしゃいますので、ほんの少しでもレクチャーしてあげて下さい - 名無しさん 2016-11-28 19 24 53 システム変えて良いなら、支援機に対しての射撃火力をとことん上げる。とか格闘全機150m以内に入らないとレーダーに映らないとか?ヘイトを切れる仕組みや、遠距離からダメを与えられる仕組みが無いと厳しいんじゃ無いですかね - 名無しさん 2016-12-03 19 52 06 とは言っても、その辛さを含んだ上での支援機に対する格闘超火力なので、個人的にはこのままで良いかなと。芋引いたら諦めですね - 名無しさん 2016-12-03 19 55 02 シチュエーションで特に多く感じるんだが、相手メンバーと技量が違いすぎるためか圧倒的にスコアに差をつけられる時って、MSでリスポンせずに歩兵で放置してたほうがスコア貢献のトップになりやすくて良いのかなぁ?最近固め部屋に入ると良く思う - 名無しさん 2016-10-30 18 31 17 個人スコアなんかより味方との連携を大事にしましょう - 名無しさん 2016-10-30 18 46 54 確かに。ちょっと歪んでるかもだけど、固めてる方達は撃破やアシスト稼ぎに来てるので、MSで出なきゃ目的果たせなくてザマァってかんじかな? - 名無しさん 2016-12-16 17 29 42 週間任務になると、みんなシチュエーションバトルに籠もり、夜のゴールデンタイムすらベーシック野良のマッチングに30分以上かかる。すぐバトルをはじめられたかと思えば固め部屋で狩られるだけ。週間任務を進めるにはシチュエーションをせざるを得ず、楽しくもない作業を繰り返す。苦手だったり思い入れのない機体で戦うのでストレスだけがたまり、楽しさはない。みんなもそうじゃないかなあ。シチュエーションバトルがあるおかげで、プレイヤー人口はまだまだ過疎っていないにもかかわらず、楽しめない仕組みになってると思うのですがどうでしょうか。 - 名無しさん 2016-10-18 12 38 02 そうですね~ごもっともな意見ですね~分かりますよ~中佐以下でベーシックやろうかなと思っても部屋がない建てても集まらない。シチュに自動的にGOで入ってみれば、同じ階級の方々がそろってますからね~狩り部屋が多いしね!低階級~高階級までがバラバラでやるのが良いよね(愚痴版です。)でも、楽しいか?楽しくないかは好みに分かれると思うよ。私はエスマがほとんどだからシチュやると気が抜けて逆におもしろいと思うし、支給消化としても助かってますよ~サクッと終わるし。RP関係ないし!まあ、ちなみにサブアカもやってますが低中階級辺りは過疎ってますよかなり以前に比べたら断然に少ない。過疎ら無いようなしくみが必要なんだと思いますが、イベント機体にも限りが出てきているし、今やってんのがミッシングリンク祭りでしょ~次は・・・って考えるとガンダムは大好きだけど未来が薄いよーーーーーー(T。T)wえないよーーーーーー!(長文失礼しました。)*この件に関しまして返答はしませんのであしからず。 - 名無しさん 2016-10-21 18 37 47 来主ですが、たしかに - 名無しさん 2016-10-23 05 56 07 木主ですが、シチュエーションバトルが楽しいか否かについては個人差があるとは思います。私はタンクとか、武器の切り替え多いMSは苦手で全然楽しめませんが、ない方がいいとは思いません。ですが、メインコンテンツに人がいなくならないように工夫が必要に思います。例えばシチュエーションバトルは報酬がベーシックより少ないとか(週間ポイントにも差をつける)、やはり人は美味しい方に流れるので、ベーシックの方が得となれば、ベーシックに人が戻って集まりがよくなるんじゃないかなあと。ベーシックの狩り部屋が増える可能性はありますが、シチュに人が集まりすぎなのをなんとかするべきではないかなあと思います。 - 名無しさん 2016-10-23 06 14 37 日替わりでベシ,シチュ,(エスマ,突撃)にプラス報酬つけるとかはどう? - 名無しさん 2017-01-08 20 18 42 システム的に無料の出撃回数に制限が有るのが大きいと個人的に思います。金払ってボロ負けも納得いかないでしょうから、出撃する味方に慎重になるのもしかたないでしょう。通常出撃が無料なら今程神経質にならない様な気がしますし、過疎化の緩和になる可能性もあるかもしれないです。 - 名無しさん 2016-10-23 07 04 23 そこどうなんだろう?支給に限りがあるから毎日無駄にするのはもったいなくて朝晩ハロやらシチュで出撃してるけど、これがWoTみたいに「いつでも出撃無料」となったら多分俺は出撃しなくなると思う。「いつでも無料ならそのうちまとめてやればいいや」って思ってしまうから - 名無しさん 2016-10-23 07 34 51 支給を使い逃すのがもったいないと思う考えは理解できません。やりたくもないゲームをトークンが支給される理由だけでプレイするのって、ただの時間の無駄遣いですよね。楽しいの? - 名無しさん 2016-10-23 13 41 37 なら聞きますが、週間任務やキャンペの度にハロ部屋にこもってひたすら備蓄を消費する人はなんでそんなことしてるの?備蓄を溶かすのが楽しいの? - 名無しさん 2016-10-23 21 08 45 変なこと聞きますね、ハロ部屋で備蓄消費している人はキャンペーン機体等の目的があるからだと思いますよ。逆に私はここでの支給消化の人の目的は訳がわかりません、出撃回数無制限ならやらないと言っているんですから、何が目的なのかもわからないし、楽しむためでも無さそうですし。その辺はどうなんでしょうね? - 名無しさん 2016-10-23 21 20 28 なんのためって、野良無制限で遊ぶための機体の開発やハンガーをするためですよ?一日のエネルギーには限りがありますから毎日の支給をちょっとづつ使って出撃しておかないと、「野良無制限で遊びたいなー」って時に出す機体がなくて遊べませんからね。支給が無制限なら1ヶ月2ヶ月放置しといても、ほしい機体が解放されたときに一気ににプレイして何とか完成させるでしょうけどね。だから支給無制限になったらプレイしなくなるだろうって言ったんですよ - 名無しさん 2016-10-23 21 27 56 出撃回数無制限なら(課金しないでプレーするなら)毎日少しづつでも一日で一気にでも両方選べるのに、毎日少しづつだけしかプレーできない支給制を好むなんて効率悪いですね。誰かに指図されないと動けない性分の様ですね。まぁ趣味趣向はひとそれぞれなので良いですが、支給制のメリットの説明にはなっていない様ですよ。議論する場所なので、せめて支給制のメリットの説明をお願いします。 - 名無しさん 2016-10-23 21 53 10 ちょいと横から失礼するが、「 出撃回数無制限 」とすると、支給にもの足らない人が落とす「 備蓄 」と言う収益を捨てる事になるのだが、その穴埋めはどうお考えですか?営利企業が行っているサービスはプレイヤーへのボランティアでは無いので、収益の一つを手放すなら、捨てるデメリッットを上回るメリットを示さないと、ただ自分の思い通りにならない!と言う愚痴にしかなりませんよ。 - 名無しさん 2016-10-23 22 12 00 今あるブースター関係や高ゲイン出撃を課金制にする等の改修で良い気がしますけどね。時間の有る人は無料でチマチマポイント稼で、時間の無い人は課金して短時間で稼ぐ感じですかね。この辺は議論の趣旨から外れているのでこれでお終いですね。 - 名無しさん 2016-10-23 22 22 39 ブースターは今でも課金制だし、高ゲインまわしてる人は備蓄溶かしてるけどな。あなたのいう提案だと到底今の備蓄制に並ぶだけの売上げが得られないと思うけどな - 名無しさん 2016-10-23 22 28 04 お終いねぇ・・なんか痛い所突かれて反論が思いつかないから相手したくないんなら、それでも良いが。 - 名無しさん 2016-10-23 22 28 27 激しく同意します。この方は上に書いてあるディベートの基本すら理解できていないようですし。 - 緑枝 2016-10-23 22 32 52 煽りはやめてください。最近シチュエーションバトルに人気取られて通常バトルが過疎気味だねって言う議論に私は出撃回数無制限なら変わるかもよって意見しただけですよ。料金制度の話は最初の題材から話が外れていると思ったから、この話はお終いにしただけですよ。そんなに気になるのなら自分で新たな議題を作っては如何ですかね? - 名無しさん 2016-10-23 22 47 57 「ただの時間の無駄遣いですよね。楽しいの?」っていう言い方自体煽り以外の何ものでも無いと思うんだがな - 名無しさん 2016-10-23 22 53 30 話の一部分だけ抜き取って反論とするのは卑怯だと思いませんか?貴方は議論ではなくて、ただ煽りたいだけみたいですよ。 - 名無しさん 2016-10-23 23 03 09 だからあなたの質問には回答してるでしょ。でも「感情論」だの「趣旨から外れる」だのいって議論をそらしてるのはあなたではないですか? - 緑枝 2016-10-23 23 04 49 貴方が緑枝の人なのか横槍の人なのか訳がわかりません。でも貴方がお金をかけずにバトオペをプレーしていて、それをイヤイヤやっているのはわかりました。支給制度でなければ普段はプレーしたくないというのもわかりました。ゲームの内容よりも支給による飢餓感が重要なのもわかりました。いろんな楽しみ方が有るんですね勉強になりました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-10-23 23 19 18 まあ備蓄に10万はかけてると思うけどな - 緑枝 2016-10-23 23 35 11 備蓄に10万もかけてたら支給の飢餓感とは無縁な気がするのですが、私が世間知らずだけだと思うので聞き流してください。失礼しました。 - 名無しさん 2016-10-23 23 43 18 支給に飢餓感を感じたからこそ備蓄に課金したわけでしょ。部隊やフレンドがいればなおさらね。「連勝してるし備蓄を消費してでも一緒に出撃したい!」って思えるわけだし。それに月千円~2千円ちょっと(週間漫画雑誌を毎週買うくらいの値段かな?)の課金を4年続ければそれくらいになりますよ - 緑枝 2016-10-23 23 50 06 あなたのいう支給無制限になったのがWoTですね。WoT制になったら、キャンペ機体を手に入れるのに1000万開発ポイントとか稼ぐ必要がありますよ?それがいやなら課金で1機体8千円程度の出費ですね。私はそんな課金制度は嫌だな~! - 緑枝 2016-10-23 22 16 09 貴方は感情的に書いているだけで議論になっていませんよ。議論に参加したいなら支給制のメリットを書いてからにしてください。 - 名無しさん 2016-10-23 22 29 36 「ただの時間の無駄遣いですよね。楽しいの?」 ←あなたのいうこの問い掛け自体感情論なんですが? 楽しいか楽しくないかは感情論ですよ? - 名無しさん 2016-10-23 22 32 03 支給制のメリットについては「2016-10-23 22 26 22」に書いたとおりですよ - 緑枝 2016-10-23 22 33 40 「誰かに指図されないと動けない性分の様ですね」って発言は酷い煽りじゃないのか? - 名無しさん 2016-10-24 00 24 23 現状、私もその状態です。支給消化「ベーシックで使うMS を育てるため」に毎日面白くもないシチュエーションバトルをしています。何やってるんだろう?と疑問を感じながら。たまにシチュする分には面白さも感じるかなとは思うのですが、自分でカスタマイズしたMSであそぶのがやはり目的です。シチュエーションバトルよりベーシックの方が楽しいのは大多数じゃないかなあ。でも集まりやすさ、支給消化の効率性からシチュエーションに人が集まり過ぎて、ベーシックが過疎。出撃が無料になってもこの状況は変わらない気がします。固め部屋ばかりなのは多少解消されるかも? - 名無しさん 2016-10-23 17 58 45 「面白い」「おいしい」と感じるには適度な飢餓感が必要なのね。2時間に1個の支給だと、「ああ!もっと遊びたい!我慢できない!」って備蓄買っちゃうか、我慢して次の日数回プレイしてっていう飢餓状態が続くことになる。これを支給無制限にしていくらでも出撃出来るようにするとすぐにお腹がいっぱいになるわけね。そういったゲームはすぐにプレイヤーのモチベーションが低下して4年も持たなかったと思うよ - 名無しさん 2016-10-23 22 26 22 少し異を唱えさせてもらいます。知ってる人も居ると思うが、PS3のガンダム戦記はオフはまぁ酷い評判なんだがオンの対戦は5年以上、もしかしたらまだ続いているかもしれん。私自身は2年ほどまでにPS3が壊れて育てたパイロットや機体を喪失した事で引退したが、それがなければまだ続けていたかもしれん。パッケージ版で出撃都度課金ではないので、まぁ出撃無制限と似たような感覚だと思うが、長く続いた要因は都度課金では無い点が大きいと考えてる。つまり「 出撃制限無いから、味方(参加者)へのハードルを下げても良いか。敵側も同じルームでチャット見えてて、紅白戦みたいな物だし 」な事が、大きいと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 22 52 02 なるほど。つまり「出撃に対してプレイヤー側のリスクがないので、ルームマッチに対する多少の不満は許容吸収される」ということですね。ではバトオペやガンオンのようにゲーム内容の定期的なアップデート(新規機体の追加)はあったのでしょうか?新規機体の追加等にはサーバーの維持費以上に人件費が掛かります。それらの資金の回収は∞出撃方式で可能ですか? - 緑枝 2016-10-23 23 01 03 最初はダウンロード機体(課金)はありましたが、定期的には無いですね。ずっと前からこの手の議題が出たときには主張し、運営にも要望を送っているのが「 パッケージ(出撃無制限)版を出せ 」なんですね。青天井のランニングコストではなく、金額の決まっているイニシャルコストにする事による安心感、例えれば「 焼肉を喰いにいく行く時、同じ金額になるだろうけど食い放題店を選ぶ(焼肉は好きだが、食は細い)、なぜなら会計の時にドキドキしなくて済むから。 」ですかね。もしパッケージ版が出るなら、フルプライズでも直ぐに買いますし。始まるのに30分はかかる今のルムコメを辞めて、回線指定だけの部屋に鞍替えします。売り切りだと、新規アップデートはいずれ終わってしまうでしょうが、ガンダム戦記がそうであった様に「 プレイそのものが楽しい 」事になる方が嬉しいかな。 - 名無しさん 2016-10-23 23 25 13 パッケージ版・フリートゥプレイのメリットデメリットはそれぞれありますから、ユーザーとしては選択出来るのが一番委員でしょうね。あとは運営会社がどのようなビジネスモデルを良しとするかですが、ここ数年の(100万ユーザー以上いる)オンラインゲームは国内海外を見渡しても買い切りモデルは見当たりません。ビジネスモデルとしては既にもうシステムが完成しているのでしょうかね。エスコン∞のパッケージ版は私買いましたが、3年待っても#9以降リリースされてませんし・・・ - 緑枝 2016-10-23 23 38 51 そうですね。課金アイテムの盾で「出撃エネルギーが減らない効果」を追加するのが、現在の支給プレイヤー(かく言う私も備蓄に関しては無課金)とも共存できるやりかたかな。 - 名無しさん 2016-10-23 23 50 44 今は過疎ってきてるわけですが、買い切りパッケージを発売することで一時的に重課金者のアクティブ率が上がる効果がありますね。バトオペも末期になってきての最終手段はそれになるのかな?買い切りユーザーが常時プレイすることになれば、それに背乗りする無課金ユーザーも部屋数が多くなってプレイしやすくなるわけですし。ただその場合には安易に支給を消費できるシチュバトは無くす必要がありそうですね - 緑枝 2016-10-24 00 00 34 (つづき)私は4年で10万くらいは備蓄に課金してますが、バトオペが残り寿命半年~1年でパッケージ版を販売するとすれば、価格は1万~2万といったところですかね? - 緑枝 2016-10-24 00 02 19 ちと高価くないですか?^^;。上限でフルプライズ(7~8000円)ぐらいのイメージでしたが。ぶっちゃけ延命期に入っている訳ですから、開始一周年での発売ならともかく、その値段は厳しいかと。(そろそろ休みます。有意義な議論、ありがとうございました) - 名無しさん 2016-10-24 00 10 15 いえいえこちらこそありがとうございました。楽しかったですよ。投稿したコメントも無駄にならずに済みましたし - 緑枝 2016-10-24 00 37 36 今はマジで少将昇格難しいね。悲しいことに三連敗して、かなーり慎重にルーム選ぶようにしてるんだけど、夜2時間粘って出撃せずに終わることが多い。無制限ベシの過疎っぷりを何とかするか、混合戦やコスト戦、エスマでも昇格できるようにしてほしいなぁ。どうせ昇格降格判定あるんだから、降格したくない人はOFFにすればいいだけなんだし。 - 名無しさん 2017-04-13 01 44 20 連投失礼。と思って運営に要望送ったりしてるんだけど意味なさそうだよね。最近バランス調整もないし。サービス終了が見えてきたのかな…。 - 名無しさん 2017-04-13 01 46 24 250コスト戦で格1汎2支1で待機してるとき格闘かぶせるのはだめでしょうか?支援がジムWRだttので - 名無しさん 2016-09-08 22 30 14 出来れば誤字ったときは同じ木に書いた方がいいかと。ほかの議題が流れてしまいますので。 それで議題内容としては支援のみでなくほかの機体や兵装やステージも検討材料にすべきかなと思います。汎用がバズ持ちでなければ汎用3の方がいいとか、ステージが射撃戦寄りになりそうなら格闘よりも他がとか、ジムWRの兵装が180㎜かミサランかとかなど。 - 名無しさん 2016-09-09 23 04 52 250コスト戦で格1汎2支1で待機してるとき格闘かぶせるのはだめでしょうか?支援気が - 名無しさん 2016-09-08 22 29 35 格闘機に乗ってて、負けたときは結構な確率でキックされるんです。そこで皆さんにお聞きしたいのが、格闘機が地雷かましたっていう判断はどのタイミングでしますか?という議題です。自分が汎用の時は、相手支援に与ダメ星がついてなければいいと思いますが。 - 名無しさん 2016-08-30 18 22 26 少将帯前提でよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-08-30 18 23 24 支援機無視して敵汎用とイチャコラしてる時 - 名無しさん 2016-08-30 18 32 53 特殊な格闘機でない場合装甲盛ってない時点で厳重警戒。敵の護衛が充分でないのに支援機に行かずに近場の汎用を殴るだけだったらアウト。さらにFFが多ければリスト入りも検討する。 - 名無しさん 2016-08-30 19 43 05 たとえばシュナ乗ってて、味方汎用がサッカーしてると支援の前にいる汎用殴ることはけっこうあると思うんで、それで判断するのは格闘乗りとしてはちょっと勘弁してほしい気がします。あと、装甲盛る格闘機って具体的に誰がいます? - 名無しさん 2016-08-31 19 03 44 例外を挙げる方が早いので、装甲を盛らなくてもまだ許容できる格闘機を挙げますね。ピクシー,ナハト,GLA,高ドム。以上です。他の格闘機で装甲を盛らないでいると、支援機が完全にフリーでもない限り支援機に仕掛けられない(駆けつけた汎用一機と支援機に溶かされるため。)ので、信用出来ません。そこまで完璧なお膳立てができるような試合なら格闘機の枠が他の機体でもなんとかなります。確かに、中には上手く隙を見つけて支援機の懐に飛び込んで行く人もいますが、その様な巧者はかなり少数ですし、実力の分からない相手にそんな腕は期待できません。それと汎用を殴ったらアウトとは言っていませんよ。もう一度読み返して下さい。 - 名無しさん 2016-09-07 23 31 41 失礼。デザゲルも追加で。 - 名無しさん 2016-09-07 23 32 22 護衛が十分じゃないっていうのは極めて主観的な評価な気がしますが……まぁ、それはおいといて、格闘機で装甲盛りってあなたが思っているほど市民権あるんでしょうか?格闘(シュナ以外)で装甲盛ってる人見かけませんけど…… - 名無しさん 2016-09-17 11 16 31 「護衛が十分じゃない云々」は緑枝の時点でツッコむべきだと思うんですが…まあそれは置いておくという事なのでええ、だから野良で初見の格闘機はそんなに信用できないんですよ。火力に全振りしてる格闘機の大半は近場の汎用を殴って火力を稼ごうとするか、黒枝で書いたように溶かされるかの場合が大半なので。火力盛りで0か10かを狙われるよりも装甲盛りで安定して8ぐらいを狙ってもらった方が遥かに安心できます。 - 名無しさん 2016-09-21 05 14 35 失礼。「大半」どっちか削って読んで下さい - 名無しさん 2016-09-21 05 15 46 ああ、wiki勢が強くなってしまうからやめてくれ - 名無しさん 2016-09-21 02 46 31 敵支援がいたときにどう行動するかで見てますね。例えば汎用に邪魔されて突っ込めないって時に隙あらば突っ込もうとしてるかあるいは汎用ばかりに意識取られてるかを見てます。敵汎用をバズ下でダウンさせて突っ込めるようにしてるのに追撃を何度も入れられたりするともう蹴りたいかなという気持ちになりますね。スコアのみでの判断はあまりしないですね。何度も支援機に絡みに行こうとしてるなら支援が活躍してて格闘がスコア悪くても相手の方が上手だったのだなという感じで私から蹴ることはあまりないかなと思いますね。 - 名無しさん 2016-08-30 19 51 20 マップと編成考えずに準備完了。訳のわからないカスパ。開幕重要な中継取らない(ステルスは別)若しくはさほど重要でない中継を取りに行く。敵支援機に行こうとしない。汎用機が敵汎用機に対してのバズ下に被せる等の明らかなFF(敵が支援機の場合や格闘機がエースの場合は別)が何度もある。そして謝らない。スコアは重視しないが中継以外オール0は無理。と書いたもののこれ「支援機に行かない」を「疑似タイマンしない」にすると汎用機にも当てはまるし「芋る」に変えると支援機にも当てはまる。 - 名無しさん 2016-08-31 19 20 59 加久藤はどんなうまい人が乗っても地雷にならざるを得ないときはあるから格闘が地雷かどうかより汎用が地雷かを疑う方が先だと思う。格闘汎用と支援汎用で戦ってるときに支援にソッコーでバズ下して格闘が敵汎用に殴られてるのをガン無視とかのほうがBL確率大。格闘で地雷なのは無謀に突撃しまくるのを見たとき位か。 - 名無しさん 2016-09-07 20 43 25 そのケースは有りますね。 1戦目に状況を判断してる格闘機さん、スコアも上位。敵の支援機への牽制も上手いな〜☆と思っていたら、2戦目はビックリなスコア0点とか何度も見た事あります。 皆さんもありませんか? 敵味方の編成やマップ等の条件で変化するものかと。 =1戦くらいで判断出来ないかなと感じます。 - 名無しさん 2017-03-08 21 27 45 そろそろ機体運用欄に何も書かれてない機体を加筆していきたいのですが、いかがでしょうか?初心者の方に、wikiを見たけど運用が書かれてないのでどういった動きをすればいいかわからないという意見を聞いたので。同時にレベルや環境が変わるにつれて修正が必要な機体もなんとかできればいいかなと思っています。 - 名無しさん 2016-08-29 05 55 59 せっかく良い提案をしてもらってて申し訳ないが、議論板じゃなくて編集板に書き込むべき内容じゃないか?運用が書かれていない機体の運用について議論するにしても、その機体の板でするべきだと思うし・・・ - 名無しさん 2016-08-29 08 07 32 部隊はバトオペに必要かどうか議論したい。部隊に入る事によって何らかの利益がある訳でもないし、部隊戦機能してないしで未だに存在している理由さえ分からない。存続させるならそれなりの要素を盛り込んでいくべき(最早手遅れかもしれんが)だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-08-22 22 49 12 私は現状のままにするしかないかなと思います。たとえば通常に関して部隊ボーナスとして戦闘面に優遇処置を入れた場合、野良の人との差が出てしまいます。また、部隊イベントした場合ですと今度はソシャゲでよくあることですが部隊間の差が出るかなと思いますから殺伐としそうです。個人的には追加できそうな要素として部隊戦や部隊メンバーとの出撃で星確定枠や報酬枠増加(戦闘には関係ないので)とか程度が妥当かなと思います。 - 名無しさん 2016-08-23 00 56 54 戦闘面は自分も特にする必要はないと思う。部隊イベントは勝敗によって生まれる差を少なくすれば、今の野良と部隊の関係より殺伐とすることはないと思う。まぁあなたが言ってくれたような常時発動してる勲章くらいの効果を、部隊のレベルか何かに応じてつけるなりして欲しいかな。 - 名無しさん 2016-08-23 22 57 28 部隊用のチャットが使えるだけで十分だよ。もう少し使いやすくなればありがたいけどね。 - 部隊員 2016-08-23 07 30 07 部隊のオンラインになってる人全員に招待飛ばせる機能があれば完璧。これが出来たらps3のテキチャと併用する必要がなくなるのに。 - 名無しさん 2016-08-23 23 06 24 昇格部屋、RP稼ぎ部屋、いわゆる談合部屋についての意見をお聞かせください。最近、学生の夏休みやお盆休みなどの影響か、昼夜問わずバトオペプレイヤーが増えていましたね。そこでちらほらと談合部屋を見かけました。そしてフレや部隊仲間から「けしからん、凸に行こう」と2,3度誘われるといったことがありました(もちろん行ってないですし、凸はやめるよう説得しました)。そこで疑問なのですが、談合部屋というのはそこまで非難されなければならないものなのでしょうか?ハロ部屋だって談合部屋の一つです。私としては、次見つけたらカンストですがハロ部屋感覚で使ってみてもいいと思ってます。ちょうど2回で支給消化にぴったりだし、勝ちと負けがあるからどっちに入っても平等だし。皆さんはどうお考えですか? - 名無しさん 2016-08-18 19 37 27 談合部屋で昇格を図る方々について書き忘れたので追記させてください。実力が伴わない少将が増えることに繋がつと思いますが、今も昔も上手い人は上手いし、 - 名無しさん 2016-08-18 19 43 30 下手な人はカンストだって下手です。それにゲームの過疎化が進んで人も部屋も少なくなった今、もしかしたら昔より昇格するのは難しいかもしれません。少将07以上じゃないと手に入らない設計図などもありますし、私としては談合大いに結構なのですが皆さんはどうですか?よろしくお願いします。 - ミスです、すみません、木主。 2016-08-18 19 47 19 ハロも昇格部屋も同じアビューズ行為ではある。だがハロ部屋は参加者の報酬にしか影響しない(戦闘部屋が減るという弊害はあるが)。昇格部屋は、「ルームの階級分け」や「使用可能なMSレベルの解禁」という点で「他のプレイヤーにも影響が出る」。他プレイヤーに影響が出る時点で俺は「無し」だと思う。 だからといってルームコメントを無視して凸したり荒らしたりという行為が許されるわけではないけどね - 名無しさん 2016-08-18 21 25 11 同意。そもそも昇降格はユーザーからの声も多かった。そこで上手い・下手・運はあるもののそれぞれが考えながら昇(降)格をしそれなりの階級にいる。談合部屋はその階級が無価値になる事がどうなのかが一番懸念され木主さんのフレの気持ちも分からないでもない。がそれ以上にルムコメ違反は回線抜きと同様にやってはならない行為と思ってます。 - 名無しさん 2016-08-22 10 20 57 誰かに迷惑かけるわけじゃないからどうでもいい。野良詐欺したり狩り部屋であがるよりはマシ。そもそもカンストの価値なんてとっくに失われてる。 - 名無しさん 2016-08-22 10 38 00 カンストの価値が失われてるのは同意します。ただし、自分だけかもしれないですが野良部屋でカンスト揃った時の勝率はかなり高い。 - 名無しさん 2016-08-22 18 47 50 安易メッセージの必要性を議論してください 私は必要あるとおもうのですがあまりにも野良の人たちが使わないので段々しゃべっても効果がないと思ってきました - 名無しさん 2016-08-07 08 49 22 野良でやっている限りは必要ないと思います。効果的な使い方ができれば一番いいのですが、いち戦闘で8分程度である上に、戦闘中に何度もメッセージが来るような状況になりますと、素直に従えない心情も出てくると思います。ステルス機がいた場合の「ステルスに注意」や、勝ち逃げできるときの「後退する」とかは非常に効果があると思いますが、「~を頼む」などのメッセージは逆効果になることもある、と感じます。あくまで個人の感想ですが。 - 名無しさん 2016-08-08 12 35 39 「敵発見」 「ステルス・偽装に注意」 「一気に攻めるぞ」 「拠点まで後退」 「無理するな」 「支援頼む」あたりは野良で意思疎通を行うために必須です。加えて「敵歩兵注意」 「歩兵を排除した!」 「爆弾を解除する!」 「エース選出近いぞ!」があると味方の無駄な行動が減ってなおよし。脱出した歩兵をキルしたのにその表示に気付かないで探し回る人とかいるからね - 名無しさん 2016-08-08 12 53 13 使ってない人は地雷、後退要請しても帰らない人も地雷。全機VCなら必要ない、以上 - 名無しさん 2016-08-09 14 15 34 関係ないけど、シーソーゲームになって、リザルトを見るまで勝敗がわからないときってあるじゃない?そんな時きちんと点数をチェックして、勝っている時はいち早く「手強い・・・しかし!」って打つのが好き。 - 名無しさん 2016-08-12 12 42 46 そろそろ、キャンペーン機ネタ以外の通常機体で無制限でもこの先通用する機体を出すべきだと思いませんか!?と言う議題。 - 名無しさん 2016-08-03 21 30 29 まあプレイヤーやカムバック組としてはそれが理想なんだけどね。でもバトルメモリー、高ゲインと実装したいまではキャンペ機以外では採算が取れないんだろうとマジレス - 名無しさん 2016-08-06 17 05 24 ガンナー板で大好評の格闘機と支援機のどちらが優遇されてるか。という議題です。どう思われますか?意見を書き込むのは両軍の格闘機と支援機に乗る人限定です。片方のカテゴリしか乗らない人は意見が噛み合わないので書き込まないで下さい。 - 名無しさん 2016-07-17 16 47 11 まずは木主さんの意見を書き込まないと始まらないんじゃないかな。当然、木主さんは両軍両俗性に乗る人ですよね? - 名無しさん 2016-07-17 20 46 41 はい、低階級時代にドムにしばらくのり、そのあとパジムを使いカンストになってから支援機と格闘機に乗りだした、感じですね。一応乗る機体はストライカー、ガーカス、ピクシー、ジムキャ、窓、下田、ガンタンク、ジオンはデゲル、シュナ、ギャン、指揮M、兎当たりですかね。連ジ比率は4.5 5.5位ですね。個人的な意見としては格闘機の方が不遇かと。根拠として格闘機のダメージソースの格闘武器が汎用の格闘武器と大差がなく、支援機がほぼ全てBSを持っている。またほとんどの格闘機には緊急回避がなく、またスラ自体も一部の支援を除いて大差がない。機動面で見た時に格闘と支援に大差が無い。数値でみると分かりますか、今の格闘と支援ではスラが大きい方が明らかに有利。格闘がある程度接近してきた場合は追いつかれますが、少しでも距離が空けばよろけ兵装で下格が入る。支援機自体が敵の8割は有利属性であり、格闘機の敵の8割は不利属性であり、さらに格闘機以外のカテゴリはほぼ全ての機体がよろけ兵装を持っている。以上のことから格闘機の方が不遇かと。 - 名無しさん 2016-07-17 21 56 17 回答ありがとうございます。残念な事に私は主に支援で、格闘は気分転換にGLAやピクシーに乗る程度で参加資格を満たしていない為、以降の書き込みは遠慮しますが有意義な論戦になる事を願っています。:赤枝 - 名無しさん 2016-07-18 02 07 05 自分も概ね同意です。格闘は基本的に接近しなければダメが取れない(一部例外もいますが)のに対して、支援機はヘイトさえ低ければ安定して火力を出すことができます(一部例外ry)。また、レイスパジムアクトペドワドワ等格闘機に大きいダメージを与える事が容易な汎用が多いのも要因の1つですかね。自分が窓に乗った時はぴょんぴょんしながらキャノンとBRを撃ち込みつつバズ汎用1の到着を待つことで安定して格闘から逃げられますし。格闘に乗った時に、例えば敵地のゲルキャを抑えようとしても格闘距離に入るのは困難を極めますし、GLAは撃ち合いしてる途中に汎用にあっさり処理されデゲルはアームドバスターの射程に入る前に半壊…そんなところでしょうか。野良、フレ問わず非常に重要な安定性という要素で格闘は支援に大きく劣っていると思います - 名無しさん 2016-07-21 11 31 45 格闘機が不遇である旨には同意します、となるとどういうバランス調整がお望みなのでしょう。 ①格闘機の強化(以前にされたが他属性も同等に強化され陳腐化した経緯がある) ②支援機の自己防衛力の弱体(汎用一強の危険) ③汎用の火力低下 ④属性間補正の見直し ⑤同属性の出撃数が増えるほどなんらかのペナルティを導入 ⑥その他 - 名無しさん 2016-08-11 10 17 48 汎用な火力低下は間違いなく必要ですね。なニセ格闘機のサーベルとと汎用のサーベルは威力に大差がないこと自体おかしいですから。一部の機体除いてレベル最大で1800位が汎用で妥当かと。汎用は火力枠じゃ無いからね。あと支援機の対格の最大値の変更。支援機の対格は150〜200で良い。そんで汎用をもう少し高くして、格闘機を300にする。そんで対弾とかを支援マックス300にすればいい。格闘機の対弾とかはよろけ兵装を持ってないというハンデで200程度が妥当か。あと支援機のバランサー、クイブの全廃止、格闘機全機に回避、スラの初期値の増加といったところですかね。 - 名無しさん 2016-08-12 20 45 42
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5363.html
旧ザク!目を開けてくれ!お前みたいなのがいないと…みんなが困るだろ…?」 - 名無しさん (2023-11-25 14 35 07) 正直戦力的にかなり無理のあるシチュエーションバトルで強襲機を頼むを打ち込む支援機様とかおるんやね - 名無しさん (2023-11-24 17 37 23) ゾック以外全部強襲だもんね・・・ - 名無しさん (2023-11-24 17 44 22) 相手がALL強襲のときはネタで打つことある - 名無しさん (2023-11-24 17 49 07) 今年も冬祭りはあると思うけど、バトシミュの更新来たらBOSSは何が来ると思う? - 名無しさん (2023-11-24 17 37 07) ビグザム!! - 名無しさん (2023-11-24 17 41 46) あークリスマスシーズンを考えるとありそうなチョイス - 名無しさん (2023-11-24 17 47 10) それよりもイベント機体だ! - 名無しさん (2023-11-24 17 45 21) ふむ・・・俺が昨日まで千羽鶴だと思っていたものはどうやら千羽雀だったらしい - 名無しさん (2023-11-24 17 34 02) 今週の再販種系再販キット色々出たけど、自分が良く行く店はバクゥだけ大量に売れ残って他は全部売り切れてた……。コレが本命だったから自分は良かったが人気無いんかな? - 名無しさん (2023-11-24 17 31 52) 人気だから大量に入荷しただけだよ。 - 名無しさん (2023-11-24 17 34 57) なるほどそういう事か……?(同期の再販が青枠とプロヴィなんだけど) - 名無しさん (2023-11-24 17 35 36) いつしか話題になったシャゲダンマン永久BANされたんやね。狂人ムーブしてたけど、なんか運営が動いてくれるのを試してたのをそこはかとなく感じてたから、本人も本望だった感があるな - 名無しさん (2023-11-24 17 31 13) どうせサブ垢作ってしれっと戻ってきそう - 名無しさん (2023-11-24 17 32 17) BANされたのって他人はどうやって知ることができるの?(素朴な疑問) - 名無しさん (2023-11-24 17 35 38) Xかな? - 名無しさん (2023-11-24 17 36 37) X(旧Twitter)で本人がアカウントBAN報告をしてた。 - 名無しさん (2023-11-24 17 36 54) なるほど、BANされるのに丁寧な人で面白いw ありがとう。 - 名無しさん (2023-11-24 17 38 06) 送信ミス:満足な数じゃないかもではあるけど、ちゃんとBANは機能してるんだね。 - 名無しさん (2023-11-24 17 39 07) 基本的にそういう人はかまってほしいって気持ちが強いから報告してかまってもらうんやで - 名無しさん (2023-11-24 17 48 04) 敵に対するシャゲダンも一応は対象に成りうるってことか - 名無しさん (2023-11-24 17 42 10) その人知らんから行動分からないけど、シャゲダンしかしてなかったの? - 名無しさん (2023-11-24 17 45 14) この人、迷惑行為のオンパレードやるタイプだからシャゲダンだけではないよ - 名無しさん (2023-11-24 17 45 41) なるほど他のも含めなのね - 名無しさん (2023-11-24 17 49 11) 多分木主が言ってるのと自分が知ってるヤツが同じかは分からないけど、Xの方のプロフィールにわざわざマシアクト使いとか書いてたり相手のヘイト買う様なプレイして相手を煽って手を出させてから切り抜きで相手が悪いみたいな言い方したり、迷惑系配信者みたいなタイプのヤツだからね - 名無しさん (2023-11-24 17 52 27) 話が違うすっよ… - 名無しさん (2023-11-24 17 27 38) おはRD。焼かれたエンブレムが黒い鳥みたいで素敵だね - 名無しさん (2023-11-24 17 34 23) ローゼン・ズールマジで緊急回避だけ持って汎用で来てくれてたらなー!めちゃめちゃ好みの性能の機体なんだがなー! - 名無しさん (2023-11-24 17 25 52) 支援機だからレジストしかない - 名無しさん (2023-11-24 17 27 09) そういやこれだけ近距離動き回る支援機なのにレジストムーブ無いんだな なんだかんだ格闘戦もするんだしレジストムーブあっても良かったと思うんだが - 名無しさん (2023-11-24 18 12 09) スキルが緊急回避だけの汎用とかついていけなさそう - 名無しさん (2023-11-24 17 55 18) 冬眠カードダビングはルールで禁止スよね(桃鉄) - 名無しさん (2023-11-24 17 17 45) 【朗報】ついにミノフスキー粒子見つかる!? https //news.yahoo.co.jp/pickup/6482731 - 名無しさん (2023-11-24 17 14 04) なんでこれがミノフスキー粒子なのかバカな俺にも分かるようなきちんとした説明を願いたい - 名無しさん (2023-11-24 17 17 49) 俺はイキる! - 名無しさん (2023-11-24 17 11 16) シロー・このアマ!! - 名無しさん (2023-11-24 17 30 35) ビックオーとジャイアントロボはどっちが強いだろうか…… - 名無しさん (2023-11-24 17 06 09) 本人も困惑してるなwサイバージャグラスジャグラー - 名無しさん (2023-11-24 17 05 43) セールなんでコードフェアリー買ったのですが連動をしているのにシミュレーションが解放されないです…詰みですか? - 名無しさん (2023-11-24 16 53 31) 詰みです - 名無しさん (2023-11-24 16 57 27) なんなら5話までクリアしても狙撃型ザクがバトオペで貰えないです…ほんとにどうしたら良いのでしょうか? - 名無しさん (2023-11-24 17 00 51) 御愁傷様としか… - 名無しさん (2023-11-24 17 01 42) Code Fairyで条件をクリアした後に、Code Fairy内での連動を行う必要がありますって書いてあるからそっちで連動してないんじゃね?つかこのwikiにもフェアリーの情報載ってるからそっち見ること推奨 - 名無しさん (2023-11-24 17 04 21) 何度か連動やり直してみたら?初期はそんな感じのエラー報告あったように思う - 名無しさん (2023-11-24 17 03 19) 自決しました。どうやらキャンプのモニターベースから操作するようでした。ゲーム内で一切の説明が行われないの不親切過ぎやしませんかねぇ… - 名無しさん (2023-11-24 17 04 01) 死ぬな - 名無しさん (2023-11-24 17 07 05) いきなり死ぬな。生きろ - 名無しさん (2023-11-24 17 07 29) リアタイでプレイした人はフェアリーの公式サイトにちゃんと載ってる情報で連動したから木主ももうちょっと調べるといいぞ フェアリーのwikiにも連動の仕方書いてあったしな - 名無しさん (2023-11-24 17 07 33) そんな感じでバトオペ2の公式サイトのお知らせページに辿り着きましたね、いやほんとモニターベースがインタラクト出来る事を今回初めて知りましたよ… - 名無しさん (2023-11-24 17 10 51) 自決はしないで… - 名無しさん (2023-11-24 17 07 39) 突然の自死でめっちゃ笑ってしまった - 名無しさん (2023-11-24 17 10 57) 介錯しもす - 名無しさん (2023-11-24 17 11 17) 自分の事は自分で決定処理すること。も自決に含まれるよ(例:民族自決 - 名無しさん (2023-11-24 17 16 24) 初めて知った。木主の造語かと思った。 - 横 (2023-11-24 17 37 24) 子「おとうさん、軽口で友達を傷つけてしまいました。どうしたら」 親「(自分で考えて選ぶ子に育ってほしいなあ)自決せよ」 子「わかりました」 - 名無しさん (2023-11-24 17 52 40) 親「自決せよ」 子「わかりました」グサッ… - 名無しさん (2023-11-24 18 13 02) 詰みバグじとりあえず解決はできました。皆さんありがとうございました。 デラックスエディションはセールで4800円くらいの価格の割にはトークン30枚も付いてきて普通にお得なんでこの機会に持ってない人は買いなさい - 名無しさん (2023-11-24 17 14 58) 誤字ってなんか滅茶苦茶になりましたすいません。 - 名無しさん (2023-11-24 17 15 29) 丁寧な喋りからの急な命令口調で笑う - 名無しさん (2023-11-24 17 24 23) アナザーガンダムのアンケ結果の公表がなかったけど、公表する予定はないのかな。 - 名無しさん (2023-11-24 16 51 22) 公表するとしても、実装することになった時じゃ無いかなぁ - 名無しさん (2023-11-24 16 53 07) どうせ好き勝手にケチ付けるだけなんだからしなくていい - 名無しさん (2023-11-24 18 51 51) シチュバトの機体選択って今までのカテゴリ別使用率とかも考慮されてたりするのかな?10戦中9回支援機という偏りを引いているので…ちなみに支援搭乗率は40%くらいです - 名無しさん (2023-11-24 16 37 51) たかが1/10だし、普通にランダムでしょ - 名無しさん (2023-11-24 16 42 40) そんな面倒なことしないと思う、マッチング条件増やすと遅く(重く)なるし - 名無しさん (2023-11-24 16 44 06) 単純に偏りがすごいだけだと思う。クイックブロールとか何回も同じ位置から始まるし。 - 名無しさん (2023-11-24 17 12 18) 嘘だろ…昨日15トークンでローゼン引いて、フレンドの弟に俺が引き運強いから引いてって頼まれて、俺が仕事終わってからならいいよって事で、引いたらシナンジュローゼンセット… - 名無しさん (2023-11-24 16 34 53) 麻雀やったら九蓮宝燈出しそう - 名無しさん (2023-11-24 16 38 05) ガンダムベース、福島ニューサザ解禁で平日なのにもう本日分の整理券終了か。何割が転売ヤーだろうね。 - 名無しさん (2023-11-24 16 32 14) 昨日もいたけど福岡と福島ってそんなに混ざるもんかね - 名無しさん (2023-11-24 16 44 24) あ、スマホの予測変換で並んでたのを誤タップしたみたいだ申し訳ない。 - 木主 (2023-11-24 17 19 29) いつでもoption押しで指令書読めるようになったんやから、そこに今日のコンテナ残数も見れるようにしてくれんかな - 名無しさん (2023-11-24 16 28 07) HARO画面にコンテナ取得数表示してくれとは常々思ってる - 名無しさん (2023-11-24 16 52 23) デイリーレースのオージー共どうにかしてくれんかな 殆どがミサイルだのアタックだのかましてきてマトモなレースにならない - 名無しさん (2023-11-24 16 23 02) アリスギア、サ終したゲームを復刻コラボしてるの草。難民キャンプ需要か。 - 名無しさん (2023-11-24 15 58 35) 別ゲームだけども完結しない(原作者亡くなって)漫画のコラボが最近あってコラボするなら絵描きは現役だから連載再開して欲しいと思った。コラボで漫画読んで続き読めなくてモヤる読者量産してどうするんだよ。 - 名無しさん (2023-11-24 16 23 48) ゾンビの奴ね…絵描きも別作品でオマージュ的なシナリオあったから思う所ありそうだな - 名無しさん (2023-11-24 16 30 42) ああ、あの乳揺れ回避のヤツか……コラボなんてやるのね - 名無しさん (2023-11-24 16 35 29) 絵描き側に決定権ないかもしれんし - 名無しさん (2023-11-24 18 07 44) ツヴァイのミサイルの怯みが如何に自衛手段としてぶっ壊れてたかを身に沁みて感じている今日この頃。ミサイルに頼りまくっていた自分は今大変苦しんでおります。耐久盛りだというのに6〜9機落ちがザラにあるのは流石に反省しなければならないと感じる所存 - 名無しさん (2023-11-24 15 55 42) ガトリングもちゃんと撃つんだよ!あくしろよ - 名無しさん (2023-11-24 15 57 05) マシンガン?バルカン?どちらにしろ有効活用しておりますよ。ただ全盛期が恋しい限り。一回よろけたらデッドエンドコースが超怖い - 木主 (2023-11-24 16 07 22) さすがに突撃し過ぎです。とりあえず、致死線を意識して立ち回ってごらん - 名無しさん (2023-11-24 16 08 25) 無論出来るだけ意識して立ち回っていますが、やはり何処か抜けてしまうようです…無意識の内に敵に囲まれてしまう癖は5年続けてても中々治りませんな… - 木主 (2023-11-24 16 21 32) ミサイルラインの300意識だぞ。 - 名無しさん (2023-11-24 16 13 40) 勿論意識しています。ただスラスターの消費が激しいのが悩みの種で御座います - 木主 (2023-11-24 16 23 42) 私怨のこもったヘイトを向けられてるのもあるだろうな…なんせアルティメットデブだから、弱みを握ったこれまでの被害者たちがこぞって向かってくる - 名無しさん (2023-11-24 16 15 48) もうマップを選ぶ機体になったから開けたマップだとさらにキツイ - 名無しさん (2023-11-24 16 22 59) マップ選ぶ機体なのは弱体前からでしょ - 名無しさん (2023-11-24 16 40 19) 正直ミサイルのリロード早過ぎてマシンガンとかメイン射撃の使用率少なかったからな。武装使いこなす玄人機になった感じ。 - 名無しさん (2023-11-24 16 25 36) しかしビームスマートガンだけは中々貧弱に感じられますな。左手撃ちなので使いにくいったらありゃしない - 木主 (2023-11-24 16 37 44) あれは追撃用だ、マシンガンよりかは使える - 名無しさん (2023-11-24 16 39 53) 追撃にはクラブという最適解がありますし、マシンガンと比べたら取り回しが悪過ぎてスマートガンはショトカで一番押しにくい所に入れる物。追撃に使うにもやっぱり使いにくいかなと感じますね… - 木主 (2023-11-24 16 47 23) クラブは火力でるけど即よろけで隙が少ないから貴重だし勿体ない、スマートガンはよろけ無しで味方の邪魔になりにくく貫通も有るから迷わず使ったほうが良い - 名無しさん (2023-11-24 16 51 45) クラブ割とクセ強くないですかね?直撃させたと思っても一発しか当たらなかったり何より貴重なダメージ源だから必中を心掛けたいという気持ちが強い。それにスマートガンはショトカを何処に割り振るかの問題もある… - 木主 (2023-11-24 16 59 46) 癖は強いけど自衛や継続に使った方が生存率上がると思う。まあ取り合えずは味方の援護にスマートガンってのは覚えておいた方が良いよ - 名無しさん (2023-11-24 17 03 11) 覚えておきます - 木主 (2023-11-24 17 10 26) リロード速度そのままで怯みなくなっただけなら味方いてもお構いなしで撃てる追撃手段になったんだけどなぁアレ。とりあえず撃っとく枠はマシンガンにしなきゃいけねぇ… - 名無しさん (2023-11-24 16 45 34) しかし350mも中々怖い。一歩間違えればよろけ続けてそのままあの世行きも普通にあるので恐ろしいですな… - 木主 (2023-11-24 16 48 51) 当たって一瞬の隙が致命傷なる展開が結構あって把握移動が面倒だったな - 名無しさん (2023-11-24 16 51 02) 浮いて緩衝材で受けるんやで - 名無しさん (2023-11-24 16 54 05) スラスターの消費が洒落にならなさ過ぎて結構キツいです… - 木主 (2023-11-24 17 00 51) 調整ゲーマルクなかなか良い感じだね 設置がなかなか使いでがあるのと肩ビの切替半減がとても良い - 名無しさん (2023-11-24 15 49 30) 今年の夏は二週間程本土が高気圧帯に入って雲一つない快晴の日々が続いたが、あれは気温が高すぎること以外は皆がイメージする夏の日々って感じだったな - 名無しさん (2023-11-24 15 41 50) リゼロ2打ってくる - 名無しさん (2023-11-24 15 38 59) 宇宙シュツガルは今でも強いんだね。メッチャ楽しかった - 名無しさん (2023-11-24 15 38 00) 今回のシャアズゴは爪4本じゃないんやなー - 名無しさん (2023-11-24 15 32 08) 汎用でもないからシャアカラーに塗った素ズゴックだからね - 名無しさん (2023-11-24 15 43 42) ジェガン達を散々キャクブガーさせてたけどローゼンのビームは脚部補正高めだったりするのかな - 名無しさん (2023-11-24 15 31 12) この前中国人が5人がかりでPS5を5台買っていっててビックリした。まだ収益出るんだ… - 名無しさん (2023-11-24 15 07 30) 新型PS5の生産・需要・店頭在庫が今後どうなるかだろな - 名無しさん (2023-11-24 15 09 36) 中国本土版のPS5って確か色々制限かかってて出来ないゲームも多かったはず。海外版が欲しいんじゃない? - 名無しさん (2023-11-24 15 15 59) ゲームにも検閲が入る息苦しい国ダナー - 名無しさん (2023-11-24 15 17 56) まぁ息苦しいかは人それぞれだろう。常に正解が提示されている国家というのは気楽っちゃ気楽 - 名無しさん (2023-11-24 15 19 46) 正解って言うのは語弊があるのでは?常に国に忖度し続けないといけないのは正解とは言わないだろう。 - 名無しさん (2023-11-24 15 25 10) 国家が正しい人のあり方を提示してるんだからそれに脳死で従えば良いわけで、それを考えなくて楽と捉えるか、自由が無くて息苦しいかは人によりけりだろうって話。 - 名無しさん (2023-11-24 15 29 42) 「唯一絶対の圧倒的支配者が君臨することで民衆は思考判断の責務から解放される」「従属こそ安息の道である」ってセリフ思い出す。創作物じゃだいたい否定されるが正直間違ってはいないよなって。 - 横から (2023-11-24 15 28 31) 仕えてる間はいいけどその支配者が狂ったり亡くなったときの問題がデカいくらいか - 名無しさん (2023-11-24 15 32 42) まあその問題のデカさが尋常じゃなかったりそもそも支配者が最初から狂ってるからだいたい否定されてるんですけどね。セリフの元ネタも主人公が支配者を狂ってるって判断して否定したパターンだった(ネタバレにつき詳細は割愛) - 青枝 (2023-11-24 15 38 01) 概して有能な人って独力でもなんとか出来るから自由を好むけど、無能な人は独力では切り抜けられないから不自由を好むのよね。そして世の中は多分有能か無能かで分けたら無能に入る人のほうが多いという。無能なのに自由を求めるのを強制されるのはしんどいんじゃよ。 - 名無しさん (2023-11-24 15 34 24) ネットだとデスティニープランに好意的な人も多いのはまさにそれが理由だろうな - 名無しさん (2023-11-24 15 49 06) 最も有能な人類であろうスーパーコーディネイターのキラがディスティニープランを否定するのは当たり前なんだよなぁと思う - 名無しさん (2023-11-24 15 50 24) デスティニープランで勝ち組の子を作ろう!で遺伝子弄ったらまた「眼の色が違うわぁ!!」案件になりかねない… - 名無しさん (2023-11-24 16 06 08) デスティニープランはわりと有効そうにも見えたからな、遺伝子選別がどの程度強制されるか拒否可能かはわからないけど、議長ならいい案配で調整出来そう - 名無しさん (2023-11-24 16 25 34) 有能な絶対権力者ならそれも有りなんだがなあ。かつて独裁で堕胎禁止にした国があってな…酷いことになった。従属したおかげで不幸になったのも山ほどある… - 名無しさん (2023-11-24 15 38 08) ルーマニア君ですな。ただ堕胎自体は禁止されてる国けっこう多いから必ずしも堕胎禁止が酷いことに繋がるとは限らんよ。あれは堕胎禁止含めて色々合わさった結果だな。一要素でしかない。 - 名無しさん (2023-11-24 15 41 28) Amazonにblack Fridayが来てます。30代で一人暮らしをし始めた民なので良く分かんないけど、布団クリーナーと生ごみ臭対策でアロマランプを買った。みんなは何を買った? - 名無しさん (2023-11-24 14 59 25) 久々に就職する(予定)なので電気カミソリ(お風呂剃りOK)をポチった - 名無しさん (2023-11-24 15 05 12) 久々に!?ニートの方ですか? - 名無しさん (2023-11-24 15 12 11) 就職するだけでも偉い!って感じだぁ!ガンバれぇい! - 名無しさん (2023-11-24 15 27 47) 生ごみはビニールにまとめて冷蔵庫に入れたほうがコバエ湧かないし処分が楽よ - 名無しさん (2023-11-24 15 05 29) 冷蔵庫は臭くならんのですか? - 名無しさん (2023-11-24 15 11 34) ごめん、冷凍室の話ね。凍らせてれるから匂いは気にならないよ。以前、常温で生ごみ放置して死ぬほどコバエが湧いたからもう常温で生ごみ放置したくないのだ... - 名無しさん (2023-11-24 15 23 17) 逓増個に入れるの抵抗あるものも多い気がする、魚の内臓とか。生ゴミ処理機とか使ってみたい - よこ (2023-11-24 15 12 17) 逓増個→れいぞうこ どういうひらがな打ったのか自分でもわからん - 名無しさん (2023-11-24 15 13 10) 流石に冷蔵庫に入れるってのは衛生面を気にするよね。変な菌とかが移ると普通に食材が悪くなる感じがする。 - 名無しさん (2023-11-24 15 18 05) みんな溜まってから凍らせるのを想像するけど毎日腐る前に凍らせるんだから大丈夫だよ。基本野菜くずとかだし残飯も汁気をとったら冷凍だよ。 - 名無しさん (2023-11-24 15 55 31) パリパリゴミ箱を買うといいよ。 - 名無しさん (2023-11-24 15 17 08) 乾燥させるゴミ箱に2万強はキツイっす。乾燥させるだけでそんなに変わるのか?って思うし、値段も高いのなら流石に手を出せない・・・。 - 名無しさん (2023-11-24 15 24 15) 結局アロマとかで誤魔化しても腐敗は止まらないからね、あるいはコンポストでも良いだろうけど。あとはランニングコストは高いけど防臭ゴミ袋のbosを買うといい。お手軽に臭いとおさらばできて快適さに手放せなくなる。 - 名無しさん (2023-11-24 15 31 08) 取り敢えずゴミ袋の方をポチったよ。教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2023-11-24 15 37 01) サイズは大きな奴を買わないとそれほど入らないから注意だ。まあ独り暮らしなら魚でも捌かない限りはそんなに生ゴミは出ないだろうけど。 - 名無しさん (2023-11-24 15 46 50) 色々出費が重なっててプライムデーでは見送ったミニPC買った。まぁ、バンダイがSMPで強攻型アクエリオン、バンプレイオスと立て続けに出してきて結局出費がヤバいんだが。 - 名無しさん (2023-11-24 15 20 14) 旅行用に機内持ち込み可能なスーツケース買った セール対象じゃないからポイント目当てだけど - 名無しさん (2023-11-24 15 23 11) 廃熱系が死んだ(パーツも絶版)ノーパソから新しいパソコンにデータ移す+バックアップ用にHDDかSSD買うつもり - 名無しさん (2023-11-24 15 23 22) デュアルディスプレイ用にPCモニターとアーム - 名無しさん (2023-11-24 16 01 53) うーんケンタッキーの誕生日クーポンがお得だけどショボい…ポテトボックスとかポテト過剰 - 名無しさん (2023-11-24 14 45 20) 最近の支援機に求められるモノって自衛、耐久力、火力で一番必要なモノは耐久力って感じ。火力は若干他より高め位で十分。だからかローゼンが微妙に感じる・・・。 - 名無しさん (2023-11-24 14 39 34) やっぱりクシャトリア、クシャトリアが全てを蹂躙する。射撃系2強襲って状況を激変する環境が発生しないと以前クシャトリアで十分って感じ。 - 名無しさん (2023-11-24 14 45 16) 「クシャトリア」って3回も言った!やずやでさえ2回なのに! - 名無しさん (2023-11-24 15 05 10) 壁汎なんかもういらない━━。 - 名無しさん (2023-11-24 14 45 18) 汎用は壁よりも超火力で強襲を瞬殺してるだけで十分なんです・・・。 - 名無しさん (2023-11-24 14 50 34) 支援機に接近する前に撃破されることが多く見受けられますので強襲機を超強化します。 - 名無しさん (2023-11-24 14 55 32) 汎用にタイマンでボコボコにされない力だろうな一番は - 名無しさん (2023-11-24 14 57 34) そこは自身のプレイスキルで対処してもろてって感じで。支援で汎用にボコされるのは流石にプレイスキル鍛えて?って感じだぁ。 - 名無しさん (2023-11-24 15 01 38) 低コス以外の支援って大体汎用相手にタイマンしてどうにかする性能あるやつあんまりいなくない?一部変形支援や逃げ足のあるやつはいいけどそれはタイマン拒否できるだけでタイマン強いわけじゃなくない? - 名無しさん (2023-11-24 15 06 32) むしろ一部の支援以外はタイマンなら汎用でハメ殺せるでしょ。タイマンで支援に負けるのは汎用のプレイスキル鍛えて? - 名無しさん (2023-11-24 15 18 04) 足回りとか連撃にバランサーといったスキル的に格下相手じゃないとなかなか難しくないか - 名無しさん (2023-11-24 15 28 41) 射撃で近付く前に処理するとかの方法は試さないのですか? - 名無しさん (2023-11-24 15 47 07) 先手取れればというか相手がミスれば勝てるけど、格上だと一番どうしようも無いのが支援だと思うぞ。射撃で溶かせる状況はタイマンじゃない - 名無しさん (2023-11-24 15 56 04) コスト次第な気はする 700は長射程でボコられるから耐久必須みたいになってるけど、650以下は射撃型強襲に壊れ機体みたいなの居ないから、火力 耐久だと思うわ - 名無しさん (2023-11-24 15 00 55) 650以下は1に自衛力、2に耐久、3に火力って感じでしょ。450のウーンドは自衛、500は火力、550はジェダキャノンのソナーで自衛、600は耐久のザクⅣ、650はCリゼルの変形起動による逃げって感じで、ワイ的には自衛力の方が良さげっぽく感じる。 - 名無しさん (2023-11-24 15 06 44) うん?考えたら650以下は耐久よりも自衛の方が良いのかな??700以下は耐久が在りつつ逃げの自衛、止の自衛の方が良いっぽい? - 名無しさん (2023-11-24 15 16 23) たしかに自衛力は欲しいな 火力しかないFAZZ君はちと辛いし 良好な足回りとバランサー格闘、あと強襲を止める一芸を持っててちゃんと火力もある機体かなぁ 550はちょっと環境が特殊なので除外で… - 赤 (2023-11-24 15 19 22) ジェダキャノンはソナーっていうか複合的なあがき力(二回タックルやクイックジャンプ、ジャンプ中よろけ軽減)じゃねえかなあ。あがいてる間に味方に合流できる、または味方が助けに来てくれる - 名無しさん (2023-11-24 16 14 25) クソ高い自衛力と足回りで火力は悪くないだけあるしで他に何が欲しいんや ガードLv3で硬さもあるぞ - 名無しさん (2023-11-24 15 03 07) 武装は近距離寄り、ロックオン系は吹かしで避ける、サイコジャマーは寝かしに発射って感じで行くと思った以上に近距離支援だから強襲の間合いに突っ込んでいく感じがキツイっす。 - 名無しさん (2023-11-24 15 10 34) そこは集団行動しながら横槍で食べていったり格闘インコムでよろけとって寝かせたりガードでタイマン頑張ったりして、どうぞ - 名無しさん (2023-11-24 15 11 54) 火力高い反面、格闘が苦手で接近されたら翻弄されて詰むのイメージやったのにどうしてこうなった - 名無しさん (2023-11-24 15 08 18) なんてこった、昼寝してる間にガンダムベースの入店待ち時間が30分から3時間になってやがる。これが慢心… - 名無しさん (2023-11-24 14 37 09) 別にベース限定キット欲しいわけじゃなかったから最寄りの店で目当てのキット見つけたし行かなくて良いか……。そういやいつの間かベースの「ガンプラの全てがここにある」ってキャッチコピー消えてるし、ベースはもう限定品メインに切り替えたのかな? - 名無しさん (2023-11-24 15 06 42) 第一話 終戦 - 名無しさん (2023-11-24 13 57 12) 最終話 開戦 - 名無しさん (2023-11-24 14 04 08) 戦争が終わったけど、各地にまだ火種が燻ってて平和を良しとしない勢力が暗躍して、結局2次大戦が勃発するまでの話。 - 名無しさん (2023-11-24 14 27 43) それなんてDestiny? - 名無しさん (2023-11-24 14 29 34) 第二話 暗雲 - 名無しさん (2023-11-24 14 16 40) パンプキンシザースも第一話は終戦だったな - 名無しさん (2023-11-24 14 22 34) 第2話 協定破棄 - 名無しさん (2023-11-24 14 28 42) ロッチナの手を逃れたキリコを待っていたのは、また地獄だった。 破壊の後に住み着いた欲望と暴力。 百年戦争が生み出したソドムの街。 悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、 ここは惑星メルキアのゴモラ。 次回「ウド」。 来週もキリコと地獄に付き合ってもらう。 - 名無しさん (2023-11-24 14 29 28) 出完しないハロ開かないで時間いっぱいまで駄々こねて抜けていく奴に対して重いペナルティ付く機能まだ? - 名無しさん (2023-11-24 13 53 47) 呆け面で待ってればいい - 名無しさん (2023-11-24 14 10 42) 箱部屋でさえ残り数秒までハロの人いるもんな。たしかにあれは迷惑行為だからペナほしい。 - 名無しさん (2023-11-24 17 46 14) デジモンのジエスモンって何も知らない人が見ると体の一部が骨で手足が刃物だし悪役だと思われそう - 名無しさん (2023-11-24 13 37 49) アルファモンの王竜剣も知らない人が見たらただの召喚される剣だしな… - 名無しさん (2023-11-24 13 42 35) クレニアムモンの見た目でワクチン種のロイヤルナイツはわからん - 名無しさん (2023-11-24 13 52 10) 何も知らない人だけど、ググったら白に赤マントで差し色に金でめちゃくちゃヒロイックカラーだから、普通に主人公っぽいわ - 名無しさん (2023-11-24 14 29 44) 昨日作ったカレーを冷蔵庫に入れておくの忘れてたわ…夏場みたいに暑いわけでもないし大丈夫だよな…? - 名無しさん (2023-11-24 13 37 23) 1日程度なら大丈夫 - 名無しさん (2023-11-24 13 50 26) 経験上ダメージは累積するからよろける前に殲滅しよう - 名無しさん (2023-11-24 13 56 29) ニュースで風邪薬不足やってる影響か分からないけどイオンの薬コーナーの風邪薬売れまくってて慌てて買って来たわ もしかして俺、メディアに踊らされてる? - 名無しさん (2023-11-24 13 26 21) ペルソナ2のモブキャラっぽいな - 名無しさん (2023-11-24 13 27 55) 何にせよ常備薬はある程度は備えておくべきだよ。風邪引いてから買いに行きたくないでしょ - 名無しさん (2023-11-24 13 28 45) 少し前に中国人が買い占めて母国で転売してるって話があったな。 紙おむつとかマスクとかやっぱり日本製は品質いいんだろな。 - 名無しさん (2023-11-24 13 29 55) というよりも自国の製品がいかにヤバいかを知ってるからだろう。最近は日本製品でもアレコレあるけど自国よりは安心できる、と。 - 名無しさん (2023-11-24 14 18 17) それはないんじゃないかな。風邪薬の種類によるけど、うちの近くのウエルシアとかには - 名無しさん (2023-11-24 13 30 03) 潤沢に風邪薬が置いてあったし。 - 名無しさん (2023-11-24 13 30 52) 去年の冬は中国人が解熱剤や風邪薬の類を爆買いしてたな - 名無しさん (2023-11-24 13 30 53) 以前に葛根湯買い占めみたいなのあったっけ。使わないのに予備として何本も買わなければいいんでないかな(罪プラ感 - 名無しさん (2023-11-24 13 43 36) 積みプラあるのに昨日福ν買った俺に刺さるからヤメロォ - 名無しさん (2023-11-24 13 58 06) 周りが買ってるから~だとメディアというか大衆に流されてる感じかね - 名無しさん (2023-11-24 15 35 58) パラス・アテネってなんかやたら強化されてる上に毎回しっかり上方されてるよね。なんか運営から愛されてない? - 名無しさん (2023-11-24 13 24 52) 優遇されてるならもっと戦場で見かけてもいい性能になってる気がする。 - 名無しさん (2023-11-24 13 35 38) 戦場で見かけないのにおざなりな調整しかされない機体や見かけないのに調整すらされない機体の事を考えると、見かけないのに複数回に渡ってちゃんと調整されてるパラスは別格よ - 名無しさん (2023-11-24 13 45 37) ズゴックとかもう殿堂入りじゃん - 名無しさん (2023-11-24 13 47 52) 使用割合550で0.88%だもんなあ - 名無しさん (2023-11-24 14 18 28) バトオペする前は結構好きだったはずなのに気づいたら使ってなかったからなかなか性能は趣だったと思う。これを機に使ってみるかな…バウ出してくるのやめて😭 - 名無しさん (2023-11-24 14 26 21) TVから妙にねっとりとしたイケボかつ聞き覚えのある声したので見たら、ツダケンさんがNHKの大奥に出演しててわろた - 名無しさん (2023-11-24 13 10 14) 遊戯王の社長やJOJOでブラフォードやってた人よね、役者もできるとはマルチな - 名無しさん (2023-11-24 13 19 21) 男性声優は劇団所属の人も多いし役者の幅を広げるのはいいことやね - 名無しさん (2023-11-24 13 22 17) 一番小さいガンダムって何 刹那? - 名無しさん (2023-11-24 13 07 05) ビルドファイターズなどのガンプラ題材作品のガンダムタイプ - 名無しさん (2023-11-24 13 09 36) 公式のヤツならF-91 〜ビクトリーあたりかね - 名無しさん (2023-11-24 13 11 18) ヒイロユイだよ - 名無しさん (2023-11-24 13 25 09) DG細胞 - 名無しさん (2023-11-24 14 23 14) 細胞すべてがガンダム - 名無しさん (2023-11-24 14 24 12) 生ガンダム - 名無しさん (2023-11-24 14 24 23) 高機動射撃している時はですねぇ。メインが当たらんのです、シナンジュが速すぎて俺が追い付けない - 名無しさん (2023-11-24 12 55 50) 前作の採掘所の追加マダー? - 名無しさん (2023-11-24 12 45 48) 採掘所で歩兵戦やってたなぁ - 名無しさん (2023-11-24 12 57 31) ※味方が必死に戦ってる中歩兵で遊んでたわけじゃないんだからね!歩兵限定戦はいいものだ、それバトオペでやる必要ある?感は拭えないが - 名無しさん (2023-11-24 12 58 51) ガンハザードみたいにパイロットだけで全クリアできる強さがあれば… - 名無しさん (2023-11-24 15 20 27) シチュバト、一番厄介なのは足回り良くて爆速で蓄積よろけ取れるズゴックなのでは?タンクの機体固定が全く役に立たない。 - 名無しさん (2023-11-24 12 38 18) 俺はガンタンク乗ってるときゾック含め相手全部嫌な相手だなあ - 名無しさん (2023-11-24 12 41 46) ゾックはタンク砲がちゃんと当たればよろけるから何とかなる感じだった。キャノンがどう立ち回ればいいのかがまだわからん… - 名無しさん (2023-11-24 12 43 38) 自分はバズジムに付いて行っているぞ大体強襲ヘイトして大体バズジムがカバーしてくれている - 名無しさん (2023-11-24 12 48 03) 連邦はガンダムよりバズジムのが要かなと思うわ。 - 名無しさん (2023-11-24 13 01 47) ズゴックの性能を理解してる人が乗るとやばいね - 名無しさん (2023-11-24 12 42 07) メインビームが2発で蓄積だから実質シナンジュスタインと考えられる - 名無しさん (2023-11-24 12 43 09) やはりシャアか! - 名無しさん (2023-11-24 13 04 07) シチュバトのお陰でズゴックが再評価されて嬉しい水泳部好きワイ、ズゴックは即よろけこそ無いが良い武装持ってるんだよな - 名無しさん (2023-11-24 13 04 34) 回避も噴射もないからガンダムジムがきちんと見れば抑えられる。そこらへんしっかりバランス取られてると思う - 名無しさん (2023-11-24 13 13 32) 知っているけど違いが良くわからない、プラチナとシルバーの違い - 名無しさん (2023-11-24 12 36 56) それが似てるのは一部ゲームのランク分類だけだろ。 - 名無しさん (2023-11-24 13 04 46) 俺は貴金属見分ける自信ないな - 名無しさん (2023-11-24 13 57 33) 無垢のインゴットで傷つけていいならすぐ見分けはつくけど、見た目だけではちょっと厳しいな、あとは重さか。 - 名無しさん (2023-11-24 15 43 21) バトオペ1年目の頃。よくガンダム1とジム5vs先ゲル1とザク5とかルール決め手カスマやってたけど、steam版で復帰してからはそういう遊びする人全くいなくて寂しいな。早くシチュエーション来い!ちなプレステ版はカスマ賑わってる? - 名無しさん (2023-11-24 12 33 42) 初心者歓迎!ならある - 名無しさん (2023-11-24 12 35 47) 普通 ほとんどの場合レートかクイック - 名無しさん (2023-11-24 12 37 17) レートクイックでも人少なめに感じるのにカスマ(箱部屋除く)やれるのかな - 名無しさん (2023-11-24 12 42 56) 現状のクイックですらマッチせんのに2ヶ月後のシチュエーションが遊べるわけないべ - 名無しさん (2023-11-24 12 58 30) Steam版の特別戦任務のときはレートクイックがマッチング厳しくて特別編は普段のそれよりマッチング早かったな - 名無しさん (2023-11-24 13 04 19) PSの方ならプロガン(ジャベリン)限定戦とか、ドラッツェ限定戦とかやってたりするよ。もちろん格闘限定もかなり - 名無しさん (2023-11-24 13 05 46) 支援固めだらけにりそう - 名無しさん (2023-11-24 12 31 24) それを見込んで強襲だけになりそう - 名無しさん (2023-11-24 12 35 11) 支援→汎用を等倍にしていいから、汎用→支援を-50%ぐらいにしてくれないかな - 名無しさん (2023-11-24 12 28 17) 火力支援の役割薄れるんじゃむしろ極一部しか使えなくなる未来しか見えんのだが……支援そのものを出しにくくするのは本末転倒でしょ - 名無しさん (2023-11-24 12 32 44) 現状の支援は汎用にすら2コンとかで落とされるのがザラだから、それを少しでも減らすためよ。カテゴリ間の火力差は変わらないし - 名無しさん (2023-11-24 12 54 21) ドム重あたりの耐久が持ち味の機体は活き活きするだろうけど、落とすまでの時間延ばしてたらより接敵されやすいってことだしそれでいて落とされるまでの時間が延びるだけじゃ回避できて火力も同等にでる他のでいいってならんか? - 名無しさん (2023-11-24 13 04 09) 汎用が支援機を落とすために殴るのが時間の無駄になるってのが現状で必要だから言ってるのであって、等倍にする代わりに支援機の火力等を引き上げればいいだけの話 - 名無しさん (2023-11-24 13 27 23) 代わり用意するぐらいなら今の火力下げればいいだけでは?そもそも時間無駄にさせたいだけなら撃墜でリスポンさせるのでも十分では? - 名無しさん (2023-11-24 14 56 25) 訂正:どうせ代わり用意するんだったら耐久にしろ火力にしろ最初から本体のステータス弄ればいいだけでは?そもそも個々で必要な度合い違うんだから支援全部に一律で適用する必要性を感じない。撃墜すれば十分替わりになるってのもそうだし。 - 名無しさん (2023-11-24 15 06 58) それを実現したのがクシャ - 名無しさん (2023-11-24 12 33 02) 700とか地獄になりそうやな 汎用でクシャ殴ったとき絶望しかない - 名無しさん (2023-11-24 12 33 29) 今日仕事休みだからガンダムベース行くか―と思ったら平日なのに整理券だと……? 今日なんかあったっけ? - 名無しさん (2023-11-24 12 24 39) 昨日ならベース限定のポケ戦のサンタ&スノーマンアドバルーンの発売日だったみたいだが・・ - 名無しさん (2023-11-24 12 27 07) あ、わかったわ。 福岡ニューサザが他のベースで販売されるんだわ - 名無しさん (2023-11-24 12 29 55) 次のシチュバトは1st以外から来てほしいと思うけど、多種多様の武器がある1stの頃がゴチャゴチャ感あって楽しいんだよな - 名無しさん (2023-11-24 12 21 53) ハンマーガンダムVSゴッグのやつ来て欲しい - 名無しさん (2023-11-24 12 24 36) なんともないぜ(半壊して転倒) - 名無しさん (2023-11-24 12 28 51) 今週ローゼンズール、十二月にフルコーンの三月にノルンかな - 名無しさん (2023-11-24 12 19 57) そういえば新年向け金ピカMSって残数あったっけ?なければフルコーンになりそう - 名無しさん (2023-11-24 12 25 39) 金色……ここはドアンザク(Gジェネ)だな - 名無しさん (2023-11-24 12 27 09) EP.7でノルンが覚醒したときに金色ぽい色になってたから、ワンチャンありそうな気が・・・ - 名無しさん (2023-11-24 13 18 13) ローゼンズールの陰に隠れちゃってるけと、ゲーマルクはなかなか使えるようになって嬉しい。 - 名無しさん (2023-11-24 12 17 51) ドムといえば黒い三連星やコンスコン隊のドムばっか注目されるけど、マ・クベ麾下のドム隊もアムロやセイラが舌を巻く程には優秀なんだよね - 名無しさん (2023-11-24 12 17 36) ローゼンズール、1回だけ飛び出てインコムビームじゃなくてリレーインコムをガチャガチャさせながら何回か射撃して欲しかったとどうしても思ってしまう - 名無しさん (2023-11-24 12 07 55) 即よろけを何発も打つなんて無慈悲ですよ! - 名無しさん (2023-11-24 12 34 12) シチュバトやってて大佐が死にかけのズゴックから生身で飛び出してそのままビームサーベルで処されてるの見て笑ってしまった。 - 名無しさん (2023-11-24 12 06 07) ノーマルスーツ着たコスプレマンなのでセーフ - 名無しさん (2023-11-24 12 11 08) 大佐はスーツ着ること殆どなかったけどな - シュツバトのパイロットはシャアスーツ着てるの?芸が細かいな。 (2023-11-24 12 34 59) ローゼン・ズールのステータスを他の700支援と比べてて思ったんだがやっぱクシャ硬すぎねーか?一人だけ素の合計3桁突破してんぞ そしてローゼン・ズールは合計値最下位(代わりに歩行と旋回最高値) - 名無しさん (2023-11-24 11 58 23) 最初からそうだったならまだしも調整の結果そうなったんだから数値上高かろうと仕方ない。ローゼン・ズールも足りないなら同じように強化されるでしょ。 - 名無しさん (2023-11-24 12 03 20) 耐格一気に20上昇は流石にヤケクソすぎねえかな…バインダーで射撃も60%カットだし - 名無しさん (2023-11-24 12 06 26) 調整は戦績を分析した結果に応じたものだからな。運営を信じられないって話なら知らん - 枝主 (2023-11-24 12 08 43) まぁ元々が平均被撃墜3.0に対してクシャ3.2で被撃墜多かったから、耐性盛るのはしゃーない - 名無しさん (2023-11-24 12 38 22) ありえんくらい堅いけど戦績壊れてるわけでもないしいいんじゃない - 名無しさん (2023-11-24 12 12 16) 起動せんし……ガンダム - 名無しさん (2023-11-24 11 50 04) こいつ…動かないぞ⁈ - 名無しさん (2023-11-24 11 50 51) カンカンカンカンカンボーン - 名無しさん (2023-11-24 11 51 53) 700常設だとバトオペが楽しい - 名無しさん (2023-11-24 11 45 48) エクバやってると700くらいがちょうどいい - 名無しさん (2023-11-24 11 49 34) 今こそガチャをまわすのだ - 名無しさん (2023-11-24 11 45 16) ミスった この想い下の木主に届け! - 名無しさん (2023-11-24 11 45 50) 木をミスられるというのも不幸になるのかな? - 名無しさん (2023-11-24 11 50 01) この短期間で不幸が連発している...俺が何をしたっていうんだ... 風邪を引く 風邪薬買いに行く途中で自転車のチェーン外れて足に大怪我 自分のタイミングでATM壊れて通帳カード出なくなる←New! - 名無しさん (2023-11-24 11 39 33) この名台詞を送ろう 「まだだ!まだ終わらんよ!」 - 名無しさん (2023-11-24 11 41 17) ヤメロォ!! - 木主 (2023-11-24 11 41 52) 2度あることは3度ある…気をつけなされ - 名無しさん (2023-11-24 11 42 27) 昨日の方か...運は溜まると言うらしいからもうすぐ良い事あるさ - 名無しさん (2023-11-24 12 45 14) 運が悪い日って必ずあるよね、何もしないに限る - 名無しさん (2023-11-24 15 42 56) サイコジャマー使われるとNT-Dの体力消費エグいことになるけど、覚醒すると強制キャンセルされるんだな - 名無しさん (2023-11-24 11 39 18) バンシィ「かく、、、せい、、、?」 - 名無しさん (2023-11-24 11 46 33) 兄も弟も出来てあなたに出来ないなんてねぇ?w - 名無しさん (2023-11-24 11 47 46) UC機でできないのお前だけじゃね?ペルフェクはわからんが - 名無しさん (2023-11-24 11 48 50) そもそもマリーダ搭乗時は覚醒してないからね、出来たら出来たで原作無視だからしょうがない - 名無しさん (2023-11-24 11 56 00) 宇宙機体が地上に降りてたりフィンファンネルが地上で飛び回ってたりと原作無視なんて今更だけどね まぁ劇中のイメージに引っ張られたのはそうなんだろうな - 名無しさん (2023-11-24 12 14 09) 可哀そうなバンシィ、偏に(マリーダ搭乗時に)本編で覚醒しなかった所為だが - 名無しさん (2023-11-24 12 05 15) アクガvs停止射撃のバトルしてる時が1番読み合いしてる感ある - 名無しさん (2023-11-24 11 32 21) そこに延焼ぶち込むのが気持ちええんですわ - 名無しさん (2023-11-24 11 48 11) 静止射撃相手なら動き止まったの見てから間に合わんか? - 名無しさん (2023-11-24 11 59 43) シチュバトは毎日環境機でビュンビュン高速バトルしてるのに疲れた所によく効く、肩こりにもきっと効く - 名無しさん (2023-11-24 11 26 11) トリプルドムきたらマップ山岳だよな… - 名無しさん (2023-11-24 11 47 26) 無印のトリプルドムはドムの進撃を止めれるかドムが押し切るかって戦いで一番好きなシチュだったわ、ジム乗ってる時のドムに対しての無力感が半端じゃなかった - 名無しさん (2023-11-24 11 53 32) バトオペの疲れをバトオペで癒すバトオペ民の鑑 - 名無しさん (2023-11-24 11 49 27) スプレーガンとか初めて使ったけど恐らく舐められまくったお陰で案外やれた - 名無しさん (2023-11-24 11 20 25) ゴッグにちゅんちゅんしたらそこそこ強いよ。ミドルレンジで強襲にちゅんちゅんしてたらいい気がする - 名無しさん (2023-11-24 11 23 10) 相手に的(強襲)が多いのもプラスになるしね - 名無しさん (2023-11-24 11 32 01) もうちょい連射できりゃなぁとは思う - 名無しさん (2023-11-24 11 38 39) もしくはもうちょいよろけ蓄積が大きければねぇ - 名無しさん (2023-11-24 11 50 41) せっかくならジムにパンチできるようにして「ジャブローに散らず!」やりたかったなぁ・・・ - 名無しさん (2023-11-24 11 16 44) ジムキャいれば… そういえばジャブローにいたっけ? - 名無しさん (2023-11-24 11 46 31) たしかZの時にジャブローにいたな、、、 - 名無しさん (2023-11-24 11 47 34) まだいないんじゃないかな?いたというのを聞いたことないけどねぇ - 名無しさん (2023-11-24 11 49 24) 暑いぞ!? - 名無しさん (2023-11-24 11 14 51) 寒暖差アレルギーワイ歓喜 - 名無しさん (2023-11-24 11 16 16) アズレンのジャベリンも艦これのジャベリンも可愛いのでなんだかVガンのジャベリンも可愛く見えて来たな - 名無しさん (2023-11-24 11 12 16) ジャベリンありがとうねぇ! - 名無しさん (2023-11-24 11 13 12) 実際クリム大尉はかわいい - 名無しさん (2023-11-24 12 03 19) 天才! - 名無しさん (2023-11-24 12 47 38) バトオペ民、キャラのイメージが本編と関係ないものに引っ張られること多過ぎ問題 - 名無しさん (2023-11-24 11 37 58) switchの人生ゲームを友人二人と遊んで徹底的にフリーランス(無職)貫いたら総合資産28億だったでござる。メジャーリーガーの友人A8億、配信者の友人B9億⋯⋯狂ってやがる! - 名無しさん (2023-11-24 11 03 41) 逆転島で稼いだ感じかな? - 名無しさん (2023-11-24 11 08 57) まさしく。ABは逆転島で何の成果も得られませんでした - 名無しさん (2023-11-24 11 16 29) (キャラ名)の◯◯ってコラボメニュー口に出すのがちょっと恥ずかったんで◯◯と言って注文したら店員の人がキャラ名までしっかり言うタイプの店員で向こうはプロだなぁと思った - 名無しさん (2023-11-24 11 01 36) ワイも昔ガンダムカフェで「水の星に愛をこめて」ってカクテルを頼むときに「水の星」でって頼んだらフルネームで復唱されたわ。言い間違い、聞き間違い防止なんやろねぇ。 - 名無しさん (2023-11-24 11 17 08) からあげクンのFFコラボしたやつ、ウキウキで頼んだら内部で決まっているらしい味の名前で返されて寂しかった思い出 - 名無しさん (2023-11-24 11 43 52) シチュバト10戦してガンダムとズゴックしか当たってなくて草 - 名無しさん (2023-11-24 11 00 37) 今回のシチュバトはつまり、連邦が受けで、ジオンが攻めってことだな! - 名無しさん (2023-11-24 10 55 44) なおステルスでタンクとキャノンが落ちる模様 - 名無しさん (2023-11-24 10 56 41) つまり今回のシチュバトはNTR物だった...?(錯乱) - 名無しさん (2023-11-24 10 59 39) BSS(BackStab from Stealth⊃ - 名無しさん (2023-11-24 11 05 16) シチュバトは哀・戦士を流して戦うんだ!ガンキャノンばっか出てくるのはなぜだ? - 名無しさん (2023-11-24 10 54 08) SMPバンプレイオスを4万円のガムというのはやめるんだ - 名無しさん (2023-11-24 10 43 54) ビッグワンガム「お若いの、ガムはおまけじゃよ」 - 名無しさん (2023-11-24 10 46 03) なんかそういうネタがあるのか?スパロボやってないから分からん… - 名無しさん (2023-11-24 10 55 25) SMP=スーパーミニプラ=食玩 ワードは出したぞ 後の細かいとこは自分で調べろ - 名無しさん (2023-11-24 10 59 21) なるほどね。今回のやつガム付いてなさそうだったからそういうネタがあるんかと勘違いしてたわ。 - 名無しさん (2023-11-24 11 01 00) いやこれ書いてないだけで付いてるのか?分からん - 名無しさん (2023-11-24 11 04 03) SMPは食玩カテゴリだからガムやらラムネは必須ぞ。なお食玩コーナーに並ぶことはない模様 - 名無しさん (2023-11-24 11 17 57) https //twitter.com/candytoy_c/status/1727817057482494253 これ、初のキット化なんだけどSHOKUGAN MODELING PROJECTから出るからガムを1個付けてカテゴリを食玩にしてるんだ。つまり4万円でガム1個買ったら全長45cmのバンプレイオスのプラモがおまけで付いてくるって扱い。ちなみにPG1/60ガンダムが約30cmなのでとてつもなくでかい - 名無しさん (2023-11-24 11 01 21) セット内容じゃなくて商品詳細の方にはちゃんとガム書いてあったわ…普通に見逃してたすまねぇ - 枝主 (2023-11-24 11 15 23) シチュバトのジオン側ってこれ大佐じゃなくてゾックが主役で頑張らないといけないのでは…?って気がしてきた。 - 名無しさん (2023-11-24 10 37 31) まぁ大佐は即よろけもないただの蟹だし...。 - 名無しさん (2023-11-24 10 41 06) ノンチャ2発でヨロケ取れるから優秀なんだよなぁ… - 名無しさん (2023-11-24 10 47 14) なんならミサイルも割と高性能だし低コス版ジャジャなんだよなぁ - 名無しさん (2023-11-24 10 51 22) wikiに常に入り浸ってるような人でもないと蟹ビームが蓄積50%まで強化されてるの知らなさそう - 名無しさん (2023-11-24 10 51 27) wikiに常に入り浸ってなくても蓄積よろけとれるかぐらい確認するだろって思うんだが、ここ見てるとそれどころかよろけ取れない兵装は無条件で封印するプレイヤーすら居るっぽいから困る…… - 名無しさん (2023-11-24 11 19 26) そもそも未だに蓄積が分かってない層もまぁまぁ居そう - 名無しさん (2023-11-24 11 24 15) 蓄積以前に敵の目の前でただ左右に動くぐらいならついでにバルカンでもばら撒いた方がいいと思うんだが、それすらしないのがいるだよな。ここでもバルカンは使わないって公言するのがいたし、無印でシチュやった時にはバズしか撃たないバズ汎とのタイマンでマシ汎の引き撃ちで完勝したことがある - 名無しさん (2023-11-24 11 34 56) ゾックの足回りにに合わせてもなぁ。建物で射線切りながら格闘圧をかけるんだろうなと思いながらアッガイ乗ってた。 - 名無しさん (2023-11-24 10 47 56) お互い支援をうまく使えるかにかかってる感ある。連邦はキャノンとタンクでゾック止めないと話にならんしジオンもゾック活かさないとダメージレースきつい。まぁそのためにはお互い強襲汎用に頑張ってもらう必要あるからどれが主役とは言わんが - 名無しさん (2023-11-24 11 02 03) 改めてバトオペのプレイヤーは前線構築と脳死突撃を混同してる人が多いんじゃないかって思えてならない - 名無しさん (2023-11-24 12 20 24) サンボルおもしれぇ。イオの音楽性は違えども、縁が出来た相手とは誰とでもセッション組んでいい音楽にする展開が好きだわ。 - 名無しさん (2023-11-24 10 28 26) 今俺を見たな?これでお前とも縁ができた! - 名無しさん (2023-11-24 10 29 27) 目が合ったら ポケモンバトル!! - 名無しさん (2023-11-24 10 57 38) もうおじいちゃん野蛮ねぇ。最近は目があっただけじゃバトルしないわ - 名無しさん (2023-11-24 11 00 16) イカれたメンバーを紹介するぜ!ニュータイプの美少女!サイコ・ハロ!以上だ! - 名無しさん (2023-11-24 10 33 05) デスメタルだw - 名無しさん (2023-11-24 10 58 35) デスメタルは教授の十八番。最凶のソロライブが絶賛開催中だよ - 名無しさん (2023-11-24 11 10 37) 親知らず抜いてきた。5分ぐらいで終わったから驚いた。 - 名無しさん (2023-11-24 10 26 14) ほう…こっちは抜く経緯が訳アリだったから病院での手術だったけど、だいたいそんぐらいの時間なのかね? - 名無しさん (2023-11-24 10 35 31) よかったな。おれは横向きになってて大きな病院じゃないと無理といわれて紹介状かいてもらった。メスいれたり歯を割ったりでかなりしんどかったわ - 名無しさん (2023-11-24 10 37 13) 親知らずが抜きやすい生え方…とかなのかしら? 私もそれくらい楽に抜けるといいなぁ - 名無しさん (2023-11-24 10 37 38) 普通に生えてる上側とかはそんなもんだね - 名無しさん (2023-11-24 10 54 26) シチュ連邦側は対面強襲塗れなのにクシャで出ちゃったみたいなノリなのがね… - 名無しさん (2023-11-24 10 25 23) ジムストにチャージ格闘を持たせてもバチは当たらないんでは? - 名無しさん (2023-11-24 10 20 23) 夏の強化で問題ない数値になったし元々の数値も平均をやや下回る程度だったのでそんな強化は来ない。 - 名無しさん (2023-11-24 10 31 06) 個人的にはあまり扱えないけど300戦行くと強襲のジムスト率高いのよな - 名無しさん (2023-11-24 11 00 04) 絆の五連撃モーションバトオペでも見たいなぁ - 名無しさん (2023-11-24 12 26 43) 映画いってくるかな。埼玉と首 - 名無しさん (2023-11-24 10 19 50) 首、よかったぞ - 名無しさん (2023-11-24 10 27 48) バト趣味で緑の悪魔 ハロ参戦! - 名無しさん (2023-11-24 10 14 38) SNSでめっちゃデカい美味そうな料理を宣伝する→実際に行くと売り切れやら日替わりだの条件後出しで絶対広告のメニューが出てこないなんて店があるとか - 名無しさん (2023-11-24 10 12 39) 実は夜中にそのツイートが貼られてたりした - 名無しさん (2023-11-24 10 33 20) お遊びでファミコンテイストなバトオペ出してくんないかな? - 名無しさん (2023-11-24 10 11 49) 3D→ドット絵でお遊びというには厳しい工数が掛かりそうな悪寒 - 名無しさん (2023-11-24 10 15 44) それってガチャポンウォーズじゃないか! - 名無しさん (2023-11-24 10 22 23) そんなあなたにガシャポンウォーズ - 名無しさん (2023-11-24 10 49 15) 新支援機ガチャ半額の時には何故か既存の支援機の高レベル機体が当たる呪いてヘビガン🅱️とミサイサリスをゲットだぜ!なんでやねん - 名無しさん (2023-11-24 10 11 12) えるしつているか(以下略) ヘビガンもミサイサも既にDP落ちしていて新支援機ガチャ(STEP UP抽選配給)のラインナップには含まれていないから絶対に出ないんだぜ・・・ - 名無しさん (2023-11-24 10 22 13) まちげぇた - 名無しさん (2023-11-24 10 26 37) フルアーマタイプ🅱️だった - 名無しさん (2023-11-24 10 27 05) ネタ温め過ぎて腐った説 - 名無しさん (2023-11-24 10 27 23) 日本の大学が新しい高エネルギー宇宙線を発見したそうでhttps //x.com/livedoornews/status/1727826135684403295?s=20 - …なんでそこで名前をゲッターにしないんだ💢 (2023-11-24 10 11 09) シチュバトでありがたいのはクイックチェンジは保有機体のコンフィグになってるところ - 名無しさん (2023-11-24 10 19 56) なんでアマテラスなんて代わり映えの無い名前を使い回すんだろうね……宇宙関連だけでも小惑星にもつけてるしイオのクレーターにもつけてるし人工衛星(正確には天照大神の別称)なんてあるのに - 名無しさん (2023-11-24 10 20 17) ダイナミックプロ「そうだ、そうだ。儲けそこねたじゃんよ」 - 名無しさん (2023-11-24 10 50 59) 今ならAmazonブラックフライデーで対象のPSチケ15000円券と1100円券をまとめ買いすると1100円割引され、実質1100円分が無料だってよ…得かなぁ? - 名無しさん (2023-11-24 10 05 57) その額使い切るほど毎度課金するなら得だろう。ああいうセールんときは結局いつもつかう「消耗品」を買うのがいいのだ - 名無しさん (2023-11-24 10 21 18) MS可動フィギュアの高額ガチャ、次はジムかええやん https //hobby.dengeki.com/news/2149768/ - 名無しさん (2023-11-24 10 04 23) ¥1000って言うとEGより高いのがちょっと引っかかるよなぁ。EG素ジムとか出してくれれば良いのに - 名無しさん (2023-11-24 10 10 55) そこは確かに気になる。あと、クリア版いらんから犬ジムカラーとかにして欲しかった - 名無しさん (2023-11-24 10 14 38) 600も強襲がキツいってのは未だそうだけどなんやかんや量ZZの拡散対策持ちが意図的に増やされてきた感あるよな。まぁ汎用にもいるから結局別の意味でキツいのはそうなんだけども - 名無しさん (2023-11-24 09 58 12) ファンメでゾックはガンダムで対応しろって言われたんだけど、どう考えても駄目じゃね。ゴッグやズゴック達をジムだけじゃ対応できん - 名無しさん (2023-11-24 09 52 23) ガンキャや元旦が蓄積取ってるところにノンチャぶちこみ応援はあり - 名無しさん (2023-11-24 09 56 04) ガンダムは過労死レベルでアッガイ・ゴッグ・ズゴック・ゾック(多少援護する程度)を性能が終わってるジムたちと何とかしなきゃならないから連邦はアムロ依存すごいなって - 名無しさん (2023-11-24 10 01 42) バランス取りの為に連邦は他のブロックで頑張ってたらしい外伝作品の主役連中引っ張ってきても良かったんじゃねぇかなぁ… - 名無しさん (2023-11-24 10 06 11) 即よろけ餅の汎用はジム1機だからこの二人が過労死枠 - 名無しさん (2023-11-24 10 11 01) 作画ミスかもしれんが、BR持ちのジムがいたんだからWDジムに陸ガンのBRでも持たせてジムカラーに変えた奴がいても良いのではとか思った - 名無しさん (2023-11-24 10 22 47) まぁ気にすることは無い。主の方が理解度が高いし正しい。 - 名無しさん (2023-11-24 10 07 20) ガンダムは対強襲の要だし大佐やゴッグに対応してその隙にタンクとキャノンがゾック撃つべきじゃねぇの - 名無しさん (2023-11-24 10 11 26) 相性もあるし、ガンキャガンタンの2枚で抑えるかわりにガンダムで強襲2枚を抑えるほうがいいかなぁ - 名無しさん (2023-11-24 10 11 58) ネット流行語大賞で大豊娘娘について聞かれたフロム社員がしょっぱい顔すると思うと大変楽しい - 名無しさん (2023-11-24 09 45 11) シチュバト結局のところ詰め将棋みたいだなあ - 名無しさん (2023-11-24 09 39 28) そりゃバトオペからして詰め将棋に例える人がいるようなゲームですし - 名無しさん (2023-11-24 09 41 48) シナンジュさんようやく様になってきたぜ(ニチャァ 強襲覚悟しろよおめー!マニュ抜いてやるぜぇ! - 名無しさん (2023-11-24 09 29 16) 福ν「こわいなーとづまりすとこ(大ヨロケビーム)」 - 名無しさん (2023-11-24 09 31 26) 「「サイコフレーム共振」」キラキラバシューン - 名無しさん (2023-11-24 09 33 37) コノ…バカヤロウ!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-11-24 09 36 56) 種の起源がトレンドに入ってるけどスピーシーズには大変お世話になったことを思い出した - 名無しさん (2023-11-24 09 17 06) 次の強化値upキャンペーンは、いつくらいかな? - 名無しさん (2023-11-24 08 58 06) シチュバト連邦側がきついと聞いて、ジャブローにいたスレイブレイス隊が駆けつけてくれました!!共に戦いますか? - 名無しさん (2023-11-24 08 52 53) 第三勢力としてペイルが暴れまわります - 名無しさん (2023-11-24 09 13 24) アンステ観測かつ近汎のレイス、中汎のガンキャD、遠汎の陸ジムWRとバランスが良く更に高火力遊撃のピクシーと隊で来られると割と強いね - 名無しさん (2023-11-24 09 20 04) マドロック(未完成)「俺もいるぞ!」 - 名無しさん (2023-11-24 09 25 58) ジャブローで援軍といえばファンファン(ウッディ大尉搭乗)やろ! - 名無しさん (2023-11-24 09 26 36) かすりでもしたら一撃頭部破壊 - 名無しさん (2023-11-24 09 34 10) ガンキャのかわりにスレイブレイスならコストも合うし強そう - 名無しさん (2023-11-24 09 37 47) https //bandaicandy.hateblo.jp/entry/20231124_smp デカァァァァァいッ説明不要!! - 名無しさん (2023-11-24 08 50 34) 昨日シチュバト報酬でガンキャノンもらって今日無料ガチャでガンキャノンSML出てきて、今コンテナからSML出てきたわ。 - 名無しさん (2023-11-24 08 47 40) シチュバトか - 名無しさん (2023-11-24 08 38 13) UCのシャンブロ戦前の市街地戦とか楽しそう - 木主 (2023-11-24 08 39 08) 今日こそはリゼロ2を打ちに行きたい - 名無しさん (2023-11-24 08 34 03) おれは打てなかった。木主はどう? - 名無しさん (2023-11-24 09 49 36) シチュバトはBDシリーズのだと楽しそうな気がする。 - 名無しさん (2023-11-24 08 30 25) ジェガンみたいなザ・量産機が順当な強さになってるのが嬉しい - 名無しさん (2023-11-24 08 29 27) もしもいつの日かフルコーンが実装されるとして地上で使えるのだろうか。アレが重力下で直立できるとは思えんのだけど - 名無しさん (2023-11-24 08 20 28) エンゲージではホバーになってたな… - 名無しさん (2023-11-24 08 21 13) ガブスレイがあの形で飛び回ってるのを見るともう何でもありな気がする - 名無しさん (2023-11-24 08 21 36) プロペラントタンクがなければジOとかZⅡよりは見た目の違和感なくね? - 名無しさん (2023-11-24 08 23 14) 今は脚さえあれば地上も出せるようにしてると思う - 名無しさん (2023-11-24 08 30 11) 宇宙専用はガチャ的にも話にならんだろうから使えるだろうけどあれでのっしのっし歩くのは滑稽ではあるな - 名無しさん (2023-11-24 08 35 43) まぁスパガンが後ろにあんな背負い物持ってあの細足で歩いてると思えば今更じゃねと思う - 名無しさん (2023-11-24 08 37 09) シチュバト、性能的には連邦チームはガンダム1強だけど、この機体だけコスト400だから、ジオン側としても大戦果を狙いやすいんだな。両陣営にとってガンダムが重要視されてるのは原作と同じ - 名無しさん (2023-11-24 08 18 11) ジオン側は逆にゾックが450で、相手に強襲おらんから、実はゾックが鍵なんよね。まぁゾック微妙でもマニュ持ちばっかだからすり潰せるからあんま話題にならんけど。 - 名無しさん (2023-11-24 08 39 01) 今までシチュバトが実現できない理由としてガチャで引かなくても(モード限定とはいえ)機体が使えるんじゃガチャの収益が下がるからって予想されてて、実際今回のジャブローも古い機体しかいないわけだけど比較的新しい機体が使えるシチュエーションって今後可能性あるのかな? 使える機体にそんな縛り入れてると意外とシチュエーション限定されるんだよな - 名無しさん (2023-11-24 08 10 49) DP落ちが前提やないかな?それでももう膨大なシチュエーション出来るから。 - 名無しさん (2023-11-24 08 27 39) ここで何度か見かけた話だと、前作は原作再現だけじゃ無いみたいだったしね - 名無しさん (2023-11-24 08 31 20) 自己レスだけど、開発頼りの方には「原作で起きたシチュエーションを模した」て書いてあったわ… - 緑枝 (2023-11-24 08 33 13) レンタル機体だから、現行ガチャ機でも問題ない気がする(手に入れなくても満足するか、余計に欲しくなるかは人次第だし - 名無しさん (2023-11-24 09 00 17) 木を読まず枝だけ読んでレスしてた葉なのでスルー水晶 - 名無しさん (2023-11-24 09 01 38) 強機体でレート上げたい!って層には影響ないけど、好きな機体を使いたいだけならシチュバトで満足しちゃう可能性はあるんじゃない?シミュレータのトライアルと違ってこっちはちゃんと対人戦だし - 名無しさん (2023-11-24 09 06 15) 1年戦争を舞台にすれば結構な数のステージが用意できそうに思うけどなぁ オデッサ、震える山(08小隊)、北極(ポケセン)、宇宙(ソロモン、アバオアクー) など - 名無しさん (2023-11-24 08 32 21) モブ機体合わせて両軍同数、両軍に主役がいるってなると意外と少なくない?1stはジムがいないと3vs3が限界だし - 名無しさん (2023-11-24 08 43 45) ソロモンとか1st系の戦いだと漫画やゲームの「この人この機体も参加してました」を入れればバリエーションは豊かにできるかもしれない - 名無しさん (2023-11-24 09 31 17) 寒ジムvsハイゴとズゴEだとズゴE禿げそう - 名無しさん (2023-11-24 09 30 06) サンボルシチュの為にジムやザク、ドムが来たら嬉しいんだが - 名無しさん (2023-11-24 08 00 46) 黄色いザクⅠのサブアームで、敵に戦車とか投げつけたい - 名無しさん (2023-11-24 08 13 47) ファン投票で∀ガンダムとGのレコンギスタが放送だってね、やっぱり真のガノタは北米民たってハッキリ分かんだね - 名無しさん (2023-11-24 07 57 37) アメリアーッ!! - 名無しさん (2023-11-24 08 04 18) 700ランダムまるで墜落跡地や廃墟都市とか来ねぇ... - 名無しさん (2023-11-24 07 27 10) そもそも△押したときに見られる候補に入ってるのか? - 名無しさん (2023-11-24 07 37 42) 廃墟はあった。そしてようやく引けたぜ - 名無しさん (2023-11-24 07 41 07) 御神体の火力や我儘ボディからの格闘の間合いをしっかり理解してる方が勝つわコレ - 名無しさん (2023-11-24 06 57 57) ジオン側になった時、ゾックのパイロットが不慣れな人みたいで、フォノンメーザー砲とかまるで使わないまま敵拠点に突撃してたな。勝てたから問題ナッシングだけど - 名無しさん (2023-11-24 07 39 07) 連邦に強襲機がいないしガンダムといえどゾックの火力はかなり痛いしゴッグも止まらん。 - 名無しさん (2023-11-24 07 48 46) ガンタンク担当になった時の虚無感よ - 名無しさん (2023-11-24 08 05 14) アッガイたんと和解せよ() - 名無しさん (2023-11-24 08 27 49) むしろ、タンクの方が楽しくなってきた - 名無しさん (2023-11-24 09 58 22) あー桃鉄で敵CPUにイライラするの楽しいー - 名無しさん (2023-11-24 06 44 27) そこに陰陽師カードがあるじゃろ? - (古参) (2023-11-24 06 55 18) PCで使ってたPS5のコントローラーがドリフト起こしちゃったから久しぶりにPS4のコントローラー引っ張り出して来たんだけど持った感じがぜんぜん違うわ。PS5のほうが全然持ちやすい - 名無しさん (2023-11-24 06 29 41) フィット感すごいよな。俺としてはもうちょっと小さく軽くしてほしかったが - 名無しさん (2023-11-24 06 41 03) 北極開幕で時計回りに走って - 名無しさん (2023-11-24 06 13 25) 出会い頭にチャー格放って逃げるの楽しいゴリ - 名無しさん (2023-11-24 06 14 26) お前チャー格伸びるもんな…今日も支援が開幕30秒で消されるのを見たわ - 名無しさん (2023-11-24 06 19 53) どの支援もチャー格一撃(2撃)で沈んで楽しいゴリ - 名無しさん (2023-11-24 06 32 41) グスタフの感覚で開幕敵側のアクティブガードで足止めしてたら自分が死にそうになってたゴリ。 - 名無しさん (2023-11-24 08 40 42) 初心者から上級者におすすめできる機体として、これからは素ジェガンを挙げていきたいと思います。 - 名無しさん (2023-11-24 06 02 45) グレポイがバカに出来ない火力源になる機体は初心者向けじゃないと思うので先ずはヘイズル改でバズ格を体に馴染ませるのが良いと思います。 - 名無しさん (2023-11-24 06 05 44) ???「初心者にはマシンガンがオススメだよー!」 - (諸悪の根源) (2023-11-24 07 34 36) 元Twitterで初めてバトオペの垢バン画面見たけどちゃんと通報機能してるんだなって事への安堵と垢バンプレイヤーは何故そこまで攻撃的なのか…という理解できない異物感で朝から何とも言えない気分 - 名無しさん (2023-11-24 05 58 01) 初期配置からジャンプとダッシュ逆にした途端宇宙ムズすぎぃ!思うようにまじで動かん - 名無しさん (2023-11-24 05 34 05) 移動系のボタンを○□△✕に入れ込むのはオススメしない。通常持ちだと旋回しながら使えない。宇宙だと特に致命的。 - 名無しさん (2023-11-24 06 01 07) 宇宙だとジャンプしながら旋回あるもんねぇ...いやでもこれ以上は対応できる自信ねぇよぉ... - 名無しさん (2023-11-24 06 14 11) 俺も△◯に上下入れてるから宇宙弱いんだろうな(同時押しだけは簡単)。ドラクエの操作と合わせるためR2ブーストにしてる - よこ (2023-11-24 06 26 04) L2だった - 名無しさん (2023-11-24 06 26 25) かといって他に出来る配置といったらL3ブーストくらいなんだよなぁ。ちなみにワイはダクソを頑なに×ジャンプのままやり続けるくらいL3R3が死ぬほど嫌いなので×上昇で無理矢理頑張ってる。PS5にも背面パッドつけてくれ - 名無しさん (2023-11-24 07 55 23) PS4で背面パッド出た時、これはPS5には標準搭載なんやろなぁとスルーした結果 - 名無しさん (2023-11-24 07 59 13) 宇宙は初期配置にしてるわ、戦闘時の旋回を捨ててるからどうしても一手遅れてしまうがそこは頭でカバーしてる。ぶっちゃけ背面ボタン買うしか解決法は無いと思ってる - 名無しさん (2023-11-24 09 47 42) ガザ系の脚って変形時クローぽいからさ、ドックみたいに変形格闘出来るようになったりしねーかな? - 名無しさん (2023-11-24 05 24 28) 強度的に無理じゃないかな?ガザCに至っては空中分解ギリギリのラインで出撃してるみたいな感じだし - 名無しさん (2023-11-24 05 35 26) ガブスレイとか変形格闘あっていいと思う 劇中でも変形クローでΖ掴んだりしてたし - 名無しさん (2023-11-24 05 57 46) ハンブラビも欲しいけどドック方式だと軍港で変形できないのは痛すぎるねんな - 名無しさん (2023-11-24 05 58 45) 水中で起動もできないし水に触れるだけで強制終了されるってやっぱ不具合だと思うんだよなアレ - 名無しさん (2023-11-24 06 03 23) アトラスで水中フライト解禁したし、強化調整の折りにさっと水中変形もオッケーになりそうですね - 名無しさん (2023-11-24 09 33 04) シチュバト、連邦きっつーいとか思ってたけど10戦ぐらいやって一度もボロ負けボロ勝ちがなかったから戦力バランス自体は割と絶妙だなこれ… - 名無しさん (2023-11-24 04 59 48) 汎用がわかってればむしろ有利じゃないかと思ってる - 名無しさん (2023-11-24 05 05 58) キツい云々言ってるのは、言った本人かチームの誰かが役割投げ出してワンマンプレイに走ったからであって、役割を理解していれば別に辛くはないね - 名無しさん (2023-11-24 05 06 20) 前作バトオペみたいにしっかり兵科毎の役割をこなせるかどうかだよね。 - 名無しさん (2023-11-24 05 19 39) 辛くないはさすがに言いすぎちゃう?見えないやつ、止まらないデブ、衝撃吸収デブ、ワンマンプレイに走ってもなんとかなるスキルが多すぎる - 名無しさん (2023-11-24 05 39 13) 多すぎるって割には普通に勝ててるけど - 名無しさん (2023-11-24 05 45 38) 勝てる勝てないじゃなくて辛いか辛くないかの話。普通にじゃなくて味方が強かったか敵が弱かったんだと思う - 名無しさん (2023-11-24 05 56 23) 味方の事言いだしたら辛いもクソも無いと思うんだけど。 - 名無しさん (2023-11-24 06 03 54) 仮に両陣営で同程度の技量、知識で戦っても全機合わせてマニューバ0の連邦は足元を救われやすい。抜け出せるのはダンダムだけで、それ以外はカットが来ないと殴られる。ジオン側はスラでごまかしが効くし自力で抜けられるやつも多い。連邦の利点もあるだろうけど対峙してまず差が出る駆け引きが弱いのが連邦側。そこを補うのが大変。それは辛いと言えるでしょう - 名無しさん (2023-11-24 06 13 58) 同程度の能力は間違ってないんだろうけど俺には大分強襲の運用に偏った能力に感じる - 名無しさん (2023-11-24 06 27 30) その辺を理解してる人が貧弱な足回りの差が出ないように戦えば勝てる。引き気味の集団戦なら比較的勝てるって声も上がってるし完全な無理ゲーではないけど、呼吸を合わせて有利を引き出す力は現状連邦側に高く求められると思う。まあ実装1日目だし、日が経てば立ち回りのセオリーが浸透して辛くなくなる可能性はある。あなたはそれに気づくのが早すぎたのかも - 名無しさん (2023-11-24 06 46 57) ワンマンプレイさせないように固まって守るべきなんだな。チーム内で操作一番うまい人がどの機体になるかとか、レート帯によってもだいぶ変わりそうではある - 名無しさん (2023-11-24 05 52 03) ゆうてそれぞれガンダムワンコンはおろか支援機の攻撃すら手痛い紙耐久・ジムですら足止めできるタイマン能力の低さ・脚が遅い等々弱点ははっきりしてるからそこに駒を充てがうだけなんだよね。 - 名無しさん (2023-11-24 05 54 53) ガンタンクはきついぞ - 名無しさん (2023-11-24 08 25 19) タンクはマジで以外に重要。如何にゴッグとゾックを撃てるかによる。キャノン一発当てればジムビームガンでよろけがとれる。ガンキャでも同様のことが出来るけど、ゾック狙うのは射程長いタンクのほうがやりやすいから。 - 名無しさん (2023-11-24 08 33 00) 指令書の確認がハロでできるようになったと勘違いしてオプションボタン押してしばらく困惑してたけど出撃準備室か・・・なんでハロじゃないんだ? - 名無しさん (2023-11-24 04 40 45) みーとぅ - 名無しさん (2023-11-24 04 44 06) なぜハロの任務確認画面にタブ一つ追加できなかったのかも疑問だがハロのメニュー画面で箱ドロップ残数の表示をしないのかも気になる - 名無しさん (2023-11-24 05 54 37) 運営がやる前に身内で集まってシチュ再現バトルやった人っているんだろうか。ポケ戦の北極とか連邦は寒ジムだらけになりそうやけど - 名無しさん (2023-11-24 04 19 44) カエルとかはやってそう(未確認 - 名無しさん (2023-11-24 04 31 13) ア・バオア・クー再現戦とか逆シャア再現とかは度々カスマのルムコメで見た。ぜってールール守らないやつおるやろと思って入りはしなかったけど - 名無しさん (2023-11-24 05 10 47) 意外と守ってるヤツ多かったよ。でもサザビーとνガンダム持ってない人がいたらどうするつもりだったのかとは思った - 名無しさん (2023-11-24 07 11 39) 持ってないなら入らないで解決じゃね? - 名無しさん (2023-11-24 08 12 13) アッガイは外れ枠か…?と思ったけどそうでもないのね、総合1位で与ダメ10万超えてて笑った - 名無しさん (2023-11-24 04 13 31) アンステ持ちが居ないから刺さりまくる - 名無しさん (2023-11-24 04 14 17) 相手に支援機2いるし、他の味方はヘイト集めそうなので相手が護衛しない汎用だとガンキャタンクが禿げ上がる - 名無しさん (2023-11-24 04 16 33) 俺の薄くなってる前髪に更にダメージを与えてくるガンダムをゆるすな(ゾック粘着ガンダム多すぎ - 名無しさん (2023-11-24 04 53 57) 700強襲は何がいい?シナスタや福岡νの2強なのはわかってるんだけどこいつら持ってないの。強ZZはいるけど格闘ブンブンすると普通に捕まるの… - 名無しさん (2023-11-24 04 00 33) 個人的には強ZZかな?別に射撃が出来んわけでも無いし、バイセン発動後は格闘振り回していってもそうそう捕まらないから寧ろそうなってから強気に - 名無しさん (2023-11-24 04 14 13) バイセン発動してからブンブンする感じか。いや、まじで振ればカウンター受けるマシーンだから怖くて怖くて…先っちょ刺せばいいんだろうけどね - 名無しさん (2023-11-24 04 56 56) ゲルJLv4をクイックで乗り回してきたんだけど射補盛りオバチュのフルチャが6000近く出て笑う - 名無しさん (2023-11-24 03 27 18) スポットガンもレベル1の段階で大分強いけど今の環境だと普通に許されるのかな?また汎用の脚部バキバキにできると思うと胸が高まる - 名無しさん (2023-11-24 04 44 02) 多分ゲルググJ(イェーガー)の方でゲルググ(JN)の話ではないかと - 名無しさん (2023-11-24 04 58 08) ゲルググJにはビームスポットガンっていう武器がありまして・・・ - 名無しさん (2023-11-24 05 04 02) タンクでボコられるシチュバトに嫌気の差して向かったレート戦、待っていたのは支援1強襲4の相手編成だった・・・ - 名無しさん (2023-11-24 03 11 41) シチュバトは連邦側が楽しく思えるワイは異端か?スプレー装備ジムでもクッソ楽しいんだが? - 名無しさん (2023-11-24 03 10 45) 心構えの問題だと思う。ジオン側は無双ゲー、連邦側はゾンビモード。勝敗はおまけ - 名無しさん (2023-11-24 03 13 33) 寧ろスプレージムだから楽しいのでは? - 名無しさん (2023-11-24 03 14 23) 元々不利だから連携気にしようって腹積もりになるのは結構面白いと思う - 名無しさん (2023-11-24 03 22 14) 歴史系のFPSでもあるあるだけど、性能差で負けてるとその差を埋める為の戦術とか技術が性能負けてる側のほうが上がってくんだよね。それでだいたい性能勝ってる側が個人プレイに走って負ける - 名無しさん (2023-11-24 03 30 24) ジャパンカップの出走馬一覧が出たけど、今までで一番盛り上がるかもな…イクイノックスを筆頭に化け物クラスがたくさんいる - 名無しさん (2023-11-24 03 03 49) シナンジュって想像の3倍は難しいのね。格闘の選択肢多いからそれであーだこーだなるし、そもそもよろけ取りからの即格闘に盾突き使いたくなるし、高機動射撃は発動タイミング気にしちゃうし機体は単純に脆いし。シナンジュで大暴れできる人すげぇわ - 名無しさん (2023-11-24 02 50 58) あいつはガチエース専用機だから余程腕に自信なきゃやめといた方が多い - 名無しさん (2023-11-24 02 52 31) ミス 脆いしやめといた方がいい 堅めのリバウのが良いくらい - 名無しさん (2023-11-24 02 53 21) ただなぁ…蓄積は高いけどリバウじゃ強襲を即止めできんのが。支援機守れねぇって場面結構あったんだけど俺の練度かなこれは - 名無しさん (2023-11-24 02 54 49) シチュバト、バズジムで10万ダメージ8機撃破の3冠総合1位は我ながら頑張ったと思う。試合はギリギリ負けちゃったけど… - 名無しさん (2023-11-24 02 35 34) ゼク・ツヴァイ、来月の判定で平均以下叩き出しそうな感じがプンプンする - 名無しさん (2023-11-24 02 26 34) アトラスは据え置きか与ダメだけ若干低下っぽい感じするから1回目で済むだけマシかもしれん - 名無しさん (2023-11-24 02 29 18) ミサイルは強かったけどスラ撃ちミサイル依存だったからな スマートガン 武装回すも何もマシンガンなんて撃ってたら荷物もいいとこだし - 名無しさん (2023-11-24 02 29 42) でもそれで「この程度のお仕置きが足りない!」って騒ぐ連中が黙るならこれはこれでまぁ… - 名無しさん (2023-11-24 02 33 06) お仕置きの方向性が違うって意味で足りないと誤解を与える主張をする人は居るかもね - 名無しさん (2023-11-24 08 39 41) ぶっちゃけツヴァイに関しちゃツヴァイ自体では無く抑えられていた機体がどれだけ復権出来るかだと思う。そういう意味じゃアトラスナーフ後の600も量ZZがどうなるかって所が気になるが - 名無しさん (2023-11-24 03 13 47) 下でヤバい奴の復活云々って木があるけど、自分が封印されるとしたら希望ってある?俺は温泉の近くがいいなあ・・・長年封印されてたら凝りそうだし - 名無しさん (2023-11-24 02 06 24) 某アニみたいに、封印されてても微妙に意識があるような状態だったら、人が来てくれないところは寂しそうやな。 - 名無しさん (2023-11-24 02 25 15) 訪れたり周りに住む住人たちの性質や行動で善寄りや悪寄りに変化していきそうではある。嫌気がさすほどの醜悪さにさらされ続けた場合は・・・ - 名無しさん (2023-11-24 03 04 09) 石像の中に入れられて出てくるときは割りたい - 名無しさん (2023-11-24 02 26 07) 場所にこだわりはないけど世界を俯瞰できるような状態がいいなあ - 名無しさん (2023-11-24 02 28 04) Qの序盤初号機みたいな感じで衛星軌道に乗せるか… - 名無しさん (2023-11-24 02 44 07) 思念体の状態で何かアイテムに封印されてて、偶然拾った美少女に憑依したいな……。 - 名無しさん (2023-11-24 02 47 01) 自宅に封じられて、入ってきた奴絶対呪い◯す在宅ワーク。もしくはビデオテープに封じられて、観たあと一週間以内にダビングしなかった奴を画面越しに呪い◯すリモートワークのどっちかコースで。たまに仕事があるくらいの方が退屈しなくて済むじゃろ - 名無しさん (2023-11-24 02 56 54) ビデオの方、時短して2日間の速達コースもあるんですよ - 名無しさん (2023-11-24 03 01 56) 男子中学生の左手 - 名無しさん (2023-11-24 04 19 43) フルコン病 - 名無しさん (2023-11-24 01 59 45) スク水サンタか・・・ - 名無しさん (2023-11-24 01 56 29) 誤爆しまし - 名無しさん (2023-11-24 01 57 49) ゼミの発表PP作ってるけど自分でも何を作ってるのか意味がわからなくなってきた - 名無しさん (2023-11-24 01 53 54) 発表なら勢いで押し切れ! - 名無しさん (2023-11-24 02 02 14) あるあるなんだけど、大量の文章で埋めてない? - 名無しさん (2023-11-24 02 13 11) Gジェネ機体解禁でトルネード来てくれないかなと思ったけど、アイツって魔窟ライフル持ってるってだけで宇宙世紀じゃないから無理よね……。 来るとしたらネティクスの方かな。 - 名無しさん (2023-11-24 01 51 43) フェニックスよりはいけんじゃない?参戦するならそれっぽい設定引っ提げて来てもいいし - 名無しさん (2023-11-24 01 54 29) 確かに設定上は所属不明の工場に放棄されてた機体を修理した物だから、実装しようと思えばPMU製って事にすればいけるのか? - 名無しさん (2023-11-24 01 56 03) そのうちGジェネ系やバトオペオリジナル機体をクランマッチ報酬で先行入手 とかになっていくんじゃないか?とか妄想したことはある。 - 名無しさん (2023-11-24 02 02 23) PMU独自改修機体とかあるし、いっそカタリナ専用機とかハゲ専用機とか実装して欲しいな - 名無しさん (2023-11-24 02 06 26) カタリナ専用機は演習場に置こう - 名無しさん (2023-11-24 02 10 38) 武者ガンダムも昔のキット(MS戦国伝)の解説で人が建造した物(阿夢呂丸が武者頑駄無に乗り込む)って設定があるので、ネタ機体としてクランマ報酬とかで出してもイケそうではある - 名無しさん (2023-11-24 03 12 48) フェニックスはフェニックスで、謎 バトオペなりの無理矢理解釈で出ても面白そうではある。けどあいつリアル頭身ダサいからバタバタ動くのあまり見たいとは‥ - 名無しさん (2023-11-24 02 27 14) アナザー解禁したら来るかもね - 名無しさん (2023-11-24 02 07 36) アナザーよりはハードルが大人用と子供用ほど違うと思うよ - 名無しさん (2023-11-24 02 10 12) 所属不明(宇宙世紀じゃないとは言ってない)だもんねトルネードは - 名無しさん (2023-11-24 02 11 54) そして武器がいつのまにかMk-Ⅱライフルになってたと言う - 名無しさん (2023-11-24 02 12 58) そういや最初は手持ちライフル無くて固定兵装の拡散ビームとガトリングだけだっけ? - 名無しさん (2023-11-24 02 16 30) Gジェネが解禁したのではなくて、Gジェネの宇宙世紀産の機体だという設定が明確にある機体が解禁しただけなのだから、宇宙世紀の機体だと設定されていない時点でアナザーなんよ - 名無しさん (2023-11-24 03 03 22) それだとやっぱ出られるのはギャン改、ジムジャグラー、ネティクスくらいかね? - 名無しさん (2023-11-24 03 08 07) 量産型ハンマ・タイタニア・プロトキュベレイ等も出せるはず - 名無しさん (2023-11-24 03 28 33) 元々ゼク・ツヴァイが好きで実装前からユニバーサルユニットのやつ持ってる身として、弱体化よりも弱体化によってゼク・ツヴァイの多彩な兵装を半分しか使ってない人が大量にあぶりだされることが悲しい - 名無しさん (2023-11-24 01 44 25) まぁもマシもバルカンもミサイルでいいじゃんって性能してたからしょうがないわ - 名無しさん (2023-11-24 01 47 03) ミサイルが強過ぎるのが悪い。正直持ってない立場からするとミサイル、格闘・・・とスマートガン以外記憶に残らんし - 名無しさん (2023-11-24 01 49 26) 持ってないけどミサイル弱体化で正しく豊富な武装を効率よく回すことに頭を使う機体になってくれるといいね - 名無しさん (2023-11-24 01 52 18) オバフィの2連シュツルムが印象に残らないとかマジ? - 名無しさん (2023-11-24 02 29 33) バンザイ621を聴きすぎたせいで普通にAC6やっても寂しさを感じてしまう - 名無しさん (2023-11-24 01 43 03) シチュエーションバトル、外国人が増える深夜帯の連邦の勝率悪そうよね。(日本人が集団戦に強いのはウルティマオンラインの頃にはもう言われてた) - 名無しさん (2023-11-24 01 39 10) シチュエーションジオン有利すぎんか? - 名無しさん (2023-11-24 01 39 04) そんなことない。何も考えずに突っ込んだら負けるそれだけ - 名無しさん (2023-11-24 01 40 16) キャノンがゾックをワンコンでよろけさせられる上に比較的軽快だからヘイトも取れる。その立場で怖いのはアッガイのステルスだから進入路限定出来る待ちが有利。アッガイやズゴックにはバズジム、比較的対処の難しいゴッグにはビームジムでガンダムは遊撃、と役割は結構決まってるからそれが浸透すると案外逆転するかもよ - 名無しさん (2023-11-24 01 46 38) ジオンのがまあ楽に勝てるけど、連邦になった時点で投げてるっぽいのがまあまあ居るのが状況を悪化させてんじゃって気はする - 名無しさん (2023-11-24 01 52 49) 各機体がやることやってればむしろ連邦の方が勝ちやすい。ジオンは勝つ時は圧勝だけど同程度の理解度な相手だと安定せんわ。 - 名無しさん (2023-11-24 02 00 07) 基本はジオン有利。連邦はそこをわきまえてカバーしながらやれると勝てる - 名無しさん (2023-11-24 02 10 50) 上手い奴にガンダムが割り振られていたら連邦のが強い。そうじゃないのならジオンのが強い。 - 名無しさん (2023-11-24 02 27 51) ゾックとズゴが強いとどうにもならんかもね 逆にいうとどっちか機能してなきゃザコもいいとこ - 名無しさん (2023-11-24 02 50 09) 今さらシチュバトの詳細読んでたけど「所持機体の中で一番低いレベルが適用」ってのが余計にたち悪いよね。 高レベルが反映されてるならまだ何とかなるかもしれないのに。 - 名無しさん (2023-11-24 01 37 05) それショートカットの位置の話ですよ? - 名無しさん (2023-11-24 01 41 07) ショートカット設定が反映されるだけだから関係ないぞ - 名無しさん (2023-11-24 01 42 33) ↑あ、そういうことなのね。「該当するMSを複数LV所有している場合は、最もLVが低いMSの設定が反映されますので予めご了承ください。」ってのをステータス込みだと勘違いしてたすまない。 - 木主 (2023-11-24 01 44 48) むしろレベル毎に変えてんの?だったら結局環境次第なんだからどのレベルがとか関係なくない? - 名無しさん (2023-11-24 01 45 19) 上にも書いたけど機体のステータスが反映されてるのかと思ってたんよ……。 ショトカならむしろ逆にどのレベルでも共通なのが普通だからわざわざ注釈入れなくねと思って。 - 名無しさん (2023-11-24 01 47 40) 確かLv1を入手してる状態でLv2以上を入手した場合はショトカやカスパがそのまま反映されるけど、Lv2しか持ってない状態で後からLv1を入手した場合はショトカもカスパも初期設定にされたはずだからその仕様があるが故の注意書きなんだと思うよ - 名無しさん (2023-11-24 01 57 36) Lv2を持っていて、Lv1を入手したけれどショートカットを設定せずにいた場合とか初期設定のままになるから気をつけてねって話じゃないの?例えばジムとか設定するほど武装無いけど、格闘を別のボタンに移してるとかいう人割といるから、マッチングコストが存在しないLv1の設定とかしてなかったりするわけよ。そしたらいつもと違うショトカの機体が出てくるってわけだ - 名無しさん (2023-11-24 02 03 49) 例えばの前にあとって入れ忘れてしまった - 名無しさん (2023-11-24 02 06 17) あ~なるほどそういう事か確かに……。 あれで思うけど下のコストを後から手に入れた場合にコピペできればいいのにね。 - 名無しさん (2023-11-24 02 07 15) それな - 名無しさん (2023-11-24 02 15 23) そういや実際レベル違いで変える方が良い機体ってあんのかな?耐性差が大きいコストで武装回し的にとか? - 名無しさん (2023-11-24 02 00 46) 単純にLv3までしか実装されてない機体VSLv5まで実装されてる機体だったらスペック差で後者有利にもっていけないかな? - 名無しさん (2023-11-24 02 05 59) ショートカットをレベルによって変える事で使い易くなる機体っているのかな?って意味だったんだ。分かりにくくてすまない - 名無しさん (2023-11-24 02 12 13) こっちこそ完全に木の勘違いそのまま引きずってた申し訳ない。 高レベルでクイロや補助ジェネの高レベルを載せられる機体なら、武器の回転率関係でショトカを変えるパターンはあるかもしれない - 木主 (2023-11-24 02 16 06) 確かにスロットによって回転率が変わると武装の優先度が変動する可能性はあるか - 名無しさん (2023-11-24 02 22 28) あ、一応ちょっと例外だけど木主はV鹿系やマラサイみたいなメイン武器で付属武器が変わる機体はショトカ変えてるかな。 例えばフェダー持てる機体なら当てやすいフェダ―内臓サーベル使う機会が一番多いからそれをメイン格闘枠にしたり。 - 名無しさん (2023-11-24 02 35 13) 使い勝手に関わるものだから結局は人によるって結論になる気がする。少なくとも自分は機体毎に統一した方が使いやすかった(というか覚えてられなかった)んでやめた。 - 枝主 (2023-11-24 02 09 00) このての木主って毎回毎回、木主自身の決めつけ・思い込み・妄想で書き込むわけだよ。でも運営は色々なパターンを想定して個人的な決め込みじゃなく正しいルールを書かないといけないの。それを個人的な決めつけで文句付け続けるひとがいるというわけだ。1日前にショトカで延々文句言ってた人がまさにそれ。 - 名無しさん (2023-11-24 05 52 25) 書く時間違えば鬼の首とったように叩かれてただろうな - 名無しさん (2023-11-24 02 48 10) 1日前に的外れなこと書いてた人(もしや木主と同一人物?)が延々と文句書いてるよ。 - 名無しさん (2023-11-24 05 53 51) ビビットアーミーとクイーンズブレイド?の広告がえちち過ぎる - 名無しさん (2023-11-24 01 32 29) なおビビアミは人気絵師のAIトレスで訴えられて差し替える模様 - 名無しさん (2023-11-24 01 33 44) すごいアウトみたいな…乳◯見えてるように見える広告だった‥ - 名無しさん (2023-11-24 01 40 14) 元がR-18同人誌の絵師だからそれをトレスしちゃったんだろうね - 名無しさん (2023-11-24 01 52 48) 歯石がどうとかの気持ち悪い広告をそいつらが塗りつぶしてくれたのだけはすごい助かった - 名無しさん (2023-11-24 01 35 45) 美容系は本当気持ち悪いよな。だからソシャゲブラゲ漫画サイトのは大分マシよね・・・でもホ〇系のブラゲ宣伝してくんのはやめてくれFANZAよ - 名無しさん (2023-11-24 01 41 49) あとこんな毒蛇・毒虫がいますみたいな広告。絶対クリックせんわ - 名無しさん (2023-11-24 01 44 40) シチュバト6回やってガンキャ4タンク1バズジム1てなんやねん。ジオン側まだ一回もやれてねぇ… - 名無しさん (2023-11-24 01 28 59) ガンキャ2タンク2ガンダム1ジム1ジム1でゴッグ1ゾック1だったからそんなもんだろ - 名無しさん (2023-11-24 01 33 06) バズジム2BSGジム1アッガイ2のワイ、そろそろモブ卒業したい - 名無しさん (2023-11-24 01 36 41) ゴッグ2ズゴック2アッガイ5、バズジム1ガンダム1ガンタンク1でこちらはジオンが多いな…ゾック一回も来てないけど - 名無しさん (2023-11-24 01 37 08) 気に入った女性を4年間飛行機で上空から尾行して女性宅の家を低空飛行か……アメリカはストーカーまでスケールがでけぇな - 名無しさん (2023-11-24 01 23 30) 地下から尾行してるのも居るなこれは - 名無しさん (2023-11-24 01 28 53) 下水の中に潜り込んで地下から盗撮してたヤツなら日本に居ますね。しかも常習犯だから恐ろしい。 - 名無しさん (2023-11-24 01 29 45) 結局またちゃんと就職しても再犯したんだっけ?マジで前世が側溝だったんじゃないか? - 名無しさん (2023-11-24 01 40 18) もうマジでそういう種類の妖怪としか思えないオッサンだよね - 名無しさん (2023-11-24 01 46 10) 冷戦時代CIAがクレムリン地下の下水道にスパイ潜入させてフルシチョフの糖尿病が悪化してる事を突き止めたりしてたけど民間人でやるのは相当やな。 - 名無しさん (2023-11-24 01 42 27) とんだ腕利きのパイロットだな - 名無しさん (2023-11-24 01 29 30) しかも65歳のジジイらしい。 ベトナム辺りの帰還兵か? - 名無しさん (2023-11-24 01 30 16) 65歳でベトナムって…湾岸ならともかく…。 - 名無しさん (2023-11-24 01 31 34) あ、そうかもうそんなに時間経ってるのか……。 なんか老兵=ベトナムのイメージだわ。 - 名無しさん (2023-11-24 01 33 18) 飛行機で低空飛行ってあまり見えないし直接アタックには行かなかったんだなあ - 名無しさん (2023-11-24 01 38 41) どうやらトマトを上空から投下して爆撃してアピールした模様。いやすぎる。 - 名無しさん (2023-11-24 01 40 10) ソースの映像みたらめっちゃ低く飛んでたわ。https //twitter.com/InsideEdition/status/1711879283038380280 - 名無しさん (2023-11-24 01 42 13) シチュバトで一番楽しいのはビームガンジムでゴッグに粘着している時かもしれん・・・ - 名無しさん (2023-11-24 01 13 58) 歩き即よろけ撃ってくるやついないからビームガン強いんじゃねぇかって錯覚したぜ - 名無しさん (2023-11-24 01 22 03) 一応ゴッグの魚雷は出来なかったっけ?まあ撃ち続けられたら強いのはビームガンに限らずマシンガンでもそうだしな - 名無しさん (2023-11-24 01 29 36) クッソ遅いけどゴッグ君は歩き即よろけや - 名無しさん (2023-11-24 01 29 56) 5連続連邦で全敗したわ…勝利ミッションってジオン引けるかどうかだけじゃん。連邦で勝つにはガンダムだった時の与ダメいくつ必要?2回ガンダムになりましたが、両方13万では勝てませんでした - 名無しさん (2023-11-24 01 13 58) 11や9で勝ってたわ。まあガンダムも活躍せんと駄目だけど結局支援がゾック抑えられんとなあ・・・ - 名無しさん (2023-11-24 01 15 32) 三戦やって二戦二種のジムだったけど三勝できて指令も二個目までは全部クリアした私は君の理論が間違っていることを証明できるよ - 名無しさん (2023-11-24 01 16 24) バズジムで8万~10万ぐらいかな。私は10戦やって8勝2敗だったので戦術で負けてると思う - 名無しさん (2023-11-24 01 16 41) 連邦のが勝率よかったから味方との噛み合わせでしょ - 名無しさん (2023-11-24 01 16 46) こっちは4連邦1ジオンで内訳は連邦3勝1敗ジオン1勝0敗だったわ - 名無しさん (2023-11-24 01 20 23) 与ダメなんかハイスコアゲームとロースコアゲームで全然違うのにそれだけで語ろうとしてるのがそもそも… - 名無しさん (2023-11-24 01 21 35) 下の方に連邦の立ち回り書かれてるから見ると良いよ。基本は受けでの戦いだから攻めると負ける。 - 名無しさん (2023-11-24 01 22 20) そうか、みんなすごいな…一応守り気味でやれば勝てそうってのは浸透してるのはわかる。あと、自分がガンタンクでカットに専念してめっちゃ噛み合えば勝てそうな兆しは見えた。まあ、結局7連敗したし陣営偏りすぎやろってのはどうにかしてほしいから今日はやめるけど - 木 (2023-11-24 01 39 55) 指揮アクトはもうちょっとなんとかならなかったんですか - 名無しさん (2023-11-24 01 12 40) 原作では宇宙に出て来た機体だし宇宙適性欲しいんだよなあ……宇宙不人気だから宇宙向けの調整は投げ捨てたのかもしれないが。 - 名無しさん (2023-11-24 01 13 55) 宇宙適性持ちはどんどん実装してるから捨ててるわけではないと思う。そういうの抜きにしても今回の調整は使用割合出してまでこれか?っていうレベルでやる気を感じない。 - 名無しさん (2023-11-24 01 21 42) 確かに勝率や使用率上げるなら地上でも恩恵のある強化の方がいいか。 サイコザクⅡやホビザックが持ってる即よろけグレをもう少し色んなグレ持ち機体に配ってもいいと思うんだよね、特に指揮アクトとシャゲはアレでよろけ取れればだいぶ変わると思う。 - 名無しさん (2023-11-24 01 25 07) 適性の話で言ったら変形持ちの適正はそろそろ見直してくれとは思う - 名無しさん (2023-11-24 01 32 04) 指揮アクトもそうだがゲルググイェーガーもあのプロペラントタンクで宇宙適正欲しいよなぁ…このゲーム地上のおこぼれで宇宙にも適用する強化こそあれど宇宙の戦績で強化されることほとんどないよなぁ - 名無しさん (2023-11-24 01 39 55) 同じく強化されたエリクズールよりも600での勝率高いからなあ - 名無しさん (2023-11-24 01 29 42) その子は扇風機に魂を惹かれた子が多過ぎるせいだと思うの - 名無しさん (2023-11-24 01 34 12) 使用割合だと全然違うだろうから単純な比較は難しいんじゃないかと - 名無しさん (2023-11-24 01 38 55) 深夜に飯テロを……と思ってXで流れて来たコレ見てたけど、折角の卵がほとんど零れちゃってて勿体ないという感想が強すぎてあまり飯テロじゃなかった。 https //x.com/gourmetroad5/status/1727650986867740777?s=20 - 名無しさん (2023-11-24 01 08 45) こういうのはちゃんとした皿に置いて出して、ナイフとフォークで切って食べるのが一番だと思う。 - 名無しさん (2023-11-24 01 12 10) ですね皿に乗ってれば零れた卵黄もソースと絡めてパンに塗ることができるし - 名無しさん (2023-11-24 01 13 14) シチュエーションバトルで連邦側にNPCが動かす61戦車欲しかったな。 - 名無しさん (2023-11-24 01 04 51) bd2 バーザム Zガンダム FAレイス レイス ゲルググ 先ゲル FAストカスは個人的に強化欲しいな - 名無しさん (2023-11-24 00 59 19) バーザムは火力だけは高いから調整きつそう ゲルググは殆ど水ガンのせい - 名無しさん (2023-11-24 01 04 28) 微妙にリロード時間の長いバルカンとシンプルな武器数のせいで、メインとバルカンのリロードが被ると射撃汎用なのに弾幕途切れるのが問題だから、穴埋め用にトリモチでもあれば違うと思うんだ。 もしくはバルカンのリロード短縮。 - 名無しさん (2023-11-24 01 06 10) グレのある改は強いものな メインは蓄積50になっても良さそう - 名無しさん (2023-11-24 01 09 35) 専用ビームライフルはノンチャ/フルチャのヒート率もう少し下げて回転率上げてもいいと思うのよね。他の三種類と違って固有武器だし。 - 名無しさん (2023-11-24 01 11 21) そこが難しい 即3を4にしたら強すぎるしOH時間で調整が現実的 - 名無しさん (2023-11-24 01 24 28) 確かにOH復帰短くしてOH前提運用でもいいかもしれない。 もしくはフルチャの発熱だけ抑えてフルチャ→ノンチャコンボを回しやすくするか - 名無しさん (2023-11-24 01 28 56) FAストカスは今でも戦えるとは思うがフカサクをもうちょっと・・・と言うか妖刀中は連撃数+1くらいにしてくれんかな?ダガー的にも - 名無しさん (2023-11-24 01 26 22) 全ての格闘武器に弱点が明確にある上に火力抑えられてるのはなかなかキツイ - 名無しさん (2023-11-24 01 29 04) 範囲は広いが切り替えが遅い連結!連撃してナンボだが本体が連撃lv1のダガー!超早い切り替えでどこからでも入るし火力も高いが短くて連撃不可のフカサク!我ら!! - 名無しさん (2023-11-24 01 36 41) リガカスとA1とリガズィード辺りも何卒・・・ - 名無しさん (2023-11-24 01 38 41) 素ゲル君もMGのガンプラ再現でグレ付きのビームライフルかゲルJのビーマシ持てればいいと思うの。 - 名無しさん (2023-11-24 01 48 47) そろそろ寝ようと思ってたら、なろうでブックマークしててもう5年は音沙汰なしのエタってた作品が突然更新してるのに気付いてビックリして目が冴えちまった... - 名無しさん (2023-11-24 00 56 04) だから寝る前にスマホは見ちゃだめだとあれほど - 名無しさん (2023-11-24 01 30 52) ゲームとかで「ヤバいやつの復活を阻止しなければ!」展開はよくあるけど、大抵の場合は阻止できないよな - 名無しさん (2023-11-24 00 53 09) まぁ阻止しちゃったら話が進まないし……。 たまに逆の発想で「復活しても即ぶちのめせる準備をしてから復活させて根絶してしまおう」ってタイプもあるけど - 名無しさん (2023-11-24 00 56 12) その後の対応が再封印なのはまた同じことになるのでは?って思ってしまってもにょる。封印されるようなやつはたいてい封印以外の対処法ないから仕方ないってのは分かるけど…… - 名無しさん (2023-11-24 00 56 59) 以前自分がやってたゲームだと、周回引継ぎ特典でプレイが最適化されると完全討伐のための条件がそろって倒せるようになり真エンドって方式のゲームがあったな。(周回不足だと準備が整わない内に封印が解かれて負けor再封印先延ばしエンド) - 名無しさん (2023-11-24 00 59 45) ゲームならそれが最高のパターンだな。自分が知ってるのだとゲームじゃないが封印は封印だったが時間さえかければもう二度と現世に現れなくなるって締めだったのは上手いと思った。 - 枝主 (2023-11-24 01 06 31) もにょるってどういう意味? 日本語なのそれ?w - 名無しさん (2023-11-24 01 44 15) 普通にネットスラングだしググれば出てくるレベルなんだから一度調べてみろと… - 名無しさん (2023-11-24 01 47 47) ただの空気読めないダル絡みだろうから相手して喜ばせてもいいことないしスルーすべきかと - 枝主 (2023-11-24 01 58 47) 仮に阻止できてまったく別のラスボス倒してエンディングだと確実に「あのくだり(復活阻止)いる?」ってなるからなあ - 名無しさん (2023-11-24 00 58 34) ゲームなら正規ルートではちゃんと阻止してクリア後にifルートや裏ボス的な感じで挑めるってのもたまにある - 名無しさん (2023-11-24 00 59 29) ちょくちょく復活しかけて不完全なところでぼっこぼこにして封印しなおすというのはあるね - 名無しさん (2023-11-24 01 00 23) 古代の戦士が挑んだ時は力不足で封印→現代だと主人公がラスボス特効の能力を持っていたのと、古代の先人が残した知恵を使って対処法を見つけたから倒せたってヤツもあった - 名無しさん (2023-11-24 01 10 39) 魔人ブウ、異魔神(ロトの紋章) 多分、他にもごまんとありそうだが、封印してたけど倒しました系は多いね - 名無しさん (2023-11-24 01 14 19) 枝のヤツはスカイリムだね。 主人公が「本来は不死身の存在であるドラゴンの魂を食って自分の力として取り込める存在」っていう種族特効持ち。 - 名無しさん (2023-11-24 01 19 57) 最近だとフリーレンよね クッソ強かったので倒すのは諦めて封印→80年後に技術の進歩で瞬殺 - 名無しさん (2023-11-24 01 28 28) 完全な状態で復活されたら絶対手に負えないから、逆にあえて復活を早める事で不完全な状態のところを叩く、ってのが何かであった覚えが - 名無しさん (2023-11-24 01 22 23) 復活しても今の戦力なら多分勝てるって脳筋理論で酷いオーバーキルお手玉してリスキルした魔法少女アニメがあったな……。 - 名無しさん (2023-11-24 01 26 42) ゾックのフォノンメーザーで足一発ぶっ壊しとかされると一般兵の気持ちになれるな(割り当てジム) - 名無しさん (2023-11-24 00 48 33) 中国のほうで、学校の課題→ゲーム実況会社での職場体験→原/神5日徹夜実況プレイってやって亡くなったそうな。 いろいろツッコミどころが多いがそもそも徹夜でゲーム実況耐久やる会社ってなんだよ……? - 名無しさん (2023-11-24 00 47 55) 人間って気絶するより先に4ぬんだなって - 名無しさん (2023-11-24 00 48 48) せめてEDのある買い切りゲーで耐久やるべきだったな……。そりゃ終わりのないソシャゲで耐久なんてやったら体が先に限界来るわ。 - 名無しさん (2023-11-24 00 50 11) 一応情報元:https //www.recordchina.co.jp/b924120-s25-c30-d0193.html - 名無しさん (2023-11-24 00 48 52) ンーーー昔からゲーム界隈中国そんなんじゃなかったか? - 名無しさん (2023-11-24 00 49 56) 国を問わず昔から徹夜連続ゲーム死は多いよな。 会社ぐるみでやってるのが謎過ぎる。 - 名無しさん (2023-11-24 00 50 45) 何年か前もネトゲやりまくって死んだってニュースはあったな - 名無しさん (2023-11-24 00 59 29) 韓国のイメージだった - 名無しさん (2023-11-24 01 13 07) 死因はなんだ おそろし - 名無しさん (2023-11-24 00 51 50) 異世界転生(移)の導入かな… - 名無しさん (2023-11-24 00 52 01) 休まずやるゲームじゃないだろ…。石砕きまくったんか? - 名無しさん (2023-11-24 00 53 18) マジで限界耐久配信させて一発ネタで収益出させようとした奴隷契約みたいだなコレ……。 - 名無しさん (2023-11-24 00 57 24) ブルーのイフ改戦をシミュでやりたいわ - 名無しさん (2023-11-24 00 45 22) イフ改 1ドム 2とBD1 1ジム(ジムコマ?) 2だっけ? - 名無しさん (2023-11-24 00 48 31) 今の環境じゃ新規でもなければ難易度低そうだな - 名無しさん (2023-11-24 00 50 07) 原作だと二ムバスが味方にも見られてはいけないからタイマンなんだっけ - 名無しさん (2023-11-24 00 50 31) ニムバスがジオン軍として行動してないからどうにも僚機が決め辛い。 - 名無しさん (2023-11-24 01 12 00) シミュなんだからラストに僚機なしで出現でもよさそうな。いつかのアッガイみたいにスキルいじってついでにエイムの精度も上げればそれなりに強くできるんじゃなかろうか - 名無しさん (2023-11-24 01 17 26) 眠れない - 名無しさん (2023-11-24 00 33 36) 1アッガイ - 名無しさん (2023-11-24 00 37 23) 2アッガイ - 名無しさん (2023-11-24 00 38 04) 3アッグガイ - 名無しさん (2023-11-24 00 39 16) 4ジュアッグ - 名無しさん (2023-11-24 00 40 45) 5アッグ - 名無しさん (2023-11-24 00 41 23) 次回wiki部屋のテーマ決まったな() - 名無しさん (2023-11-24 00 54 41) ガンダムMk-Ⅴ - 名無しさん (2023-11-24 00 42 01) ディフェンスでもいいよ〜♫ - 名無しさん (2023-11-24 00 46 03) エンジェルハイロウ使う? - 名無しさん (2023-11-24 00 51 46) 自信あるからお願いだから乗らせてってときどう頼めばいいんだろ、いままでグルマとかクランマで乗ってたマイナー機体が出せなくてつらいわぁ… - 名無しさん (2023-11-24 00 33 18) 免罪符にはならんけど激励かな - 名無しさん (2023-11-24 00 34 45) バッジ着けて即完よ - 名無しさん (2023-11-24 00 36 23) そのLvの機体のバッチ付いててステージの相性悪い機体じゃ無ければ許容する人はそれなりにいると思うぞ。 - 名無しさん (2023-11-24 00 37 09) 俺は味方がどんな編成だろうとこいつで活躍出来るぜ!って意味で即決する。ちゃんと仕事はするから許せ - 名無しさん (2023-11-24 00 38 06) とりあえずレート高けりゃ許されやすいイメージ - 名無しさん (2023-11-24 00 38 12) 周りがどんな機体に乗っても許せるなら良いんじゃね? - 名無しさん (2023-11-24 00 39 59) 別に普通に完了すればいいでしょ。周りは嫌なら抜ければいいしコミュニケーション取れなくしたのは運営だ。 - 名無しさん (2023-11-24 00 42 27) まるで暴言は許されてしかるべきがプレイヤーの総意といわんばかりな - 名無しさん (2023-11-24 00 44 05) 別に気にせんから乗りな。こっちも乗り手が増えないと連携に必要な経験も貯まらんし - 名無しさん (2023-11-24 00 42 50) クイマなら許容されやすい。俺はレート高レベルは躊躇するけどクイマ高レベルはコス割れさえしてなければいい派 - 名無しさん (2023-11-24 00 50 55) 試合が始まらない、っていう愚痴を垂れ流しさえしなければマイナー機体で出完すること自体はプレイヤーの権利だから好きにしたらいいと思う。自信ありそうだったら出撃するって人たちも居るだろうし - 名無しさん (2023-11-24 01 20 35) シスクードに歩き撃ちさせて❤️ - 名無しさん (2023-11-24 00 30 09) 女の子とロボはケツにボリュームがある方がいい…というのが私の持論だ - 名無しさん (2023-11-24 00 26 11) わかる(ウーンドウォート眺めながら) - 名無しさん (2023-11-24 00 35 25) シチュエーションバトルは専用機体って事だから強化ポイントは入らない感じ? - 名無しさん (2023-11-24 00 20 19) 施設に入れてるどれかに入るよ - 名無しさん (2023-11-24 00 21 56) そうなのね、ありがとう - 名無しさん (2023-11-24 00 26 05) シチュエーションバトル(連邦立ち回り):初手は中継点Bを取る(スラスターのあるガンダムがやれ)。基本は拠点とBの間で防衛線を引く形。 要はゾックを前に引っ張ってタンクとキャノンの射程に入れさせないといけない。ジム(BG)は拠点後ろから来るアッガイに警戒。 あとはバズジムでよろけを取りつつガンダムで斬る。 タンクとキャノンもゾック撃退後は前線の支援。タンクでもアッガイはタイマンで倒せる。 - 名無しさん (2023-11-24 00 19 29) 戦場において火力とは神、そしてシチュエーションバトルにおいて火力とはゾック、ゾック神とは、御神体とは、つまりそういうことだったのですね……!ガチでゾックに仕事されるとどうにもならんなこれ - 名無しさん (2023-11-24 00 17 20) どうしても耐久の差で残りがちだから前に出たい欲がある - 名無しさん (2023-11-24 00 20 35) ゾックはフルでフォーカスする余裕がないならガンキャタンクが抑えるか、仕事の少ないスプレージムがちゅんちゅんちょっかいかけるかやね 意外と四射蓄積がようやく活きる - 名無しさん (2023-11-24 00 21 02) ただジムはバレたら即溶けだからちゃんとヘイト集めいないように気を付けるんやで - 名無しさん (2023-11-24 00 21 38) ゾック使ってて相手側が全然こっちに来なかったから火力出しまくって陽動以外の3冠取れましたよ。ゲロビ直撃で新品のジムが瞬く間に瀕死になるのが気持ちよかった - 名無しさん (2023-11-24 00 24 43) 連邦に強襲いないのに倒しにくいゾックって言うのも連邦側がキツイ理由だよな、せめてライトアーマーが居れば・・・ - 名無しさん (2023-11-24 00 26 44) 低コス4強襲だからワラワラ湧いてきてはゾンビアタックしてくるからゾックまで詰めるのも大変よね - 名無しさん (2023-11-24 00 40 13) もうあちこちで言われてるけど支援機2枚当てても問題ない戦力なんだしゾック睨みながら戦えばいいのよ - 名無しさん (2023-11-24 00 40 49) 前作やってた人に聞きたいけど、前作のシチュエーションバトルで面白かったのはどれなん? - 名無しさん (2023-11-24 00 15 15) 震える山あたりかね - 名無しさん (2023-11-24 00 17 03) よろけなしの機体使うの好きだったな。戦場までは何マイル?とかザクの格闘の与ダメがやたら高くて不意打ちで寝かせて(ついでにグレもお見舞いして)回るの楽しかった - 名無しさん (2023-11-24 00 24 36) 遠すぎた砲弾(戦車道のやつ)はわりとボロクソ言われてたけど個人的には嫌いじゃなかった。なんつーか一色染めに通ずる頭悪そうな感じが - 名無しさん (2023-11-24 00 48 24) ジェットストリーム飛鳥で草ァ……。雪泉に人気投票で負けた主人公(笑)とか言ってすみませんでした……。 - 名無しさん (2023-11-24 00 14 09) まぁ言うて主人公が一番人気の作品もそう多いわけじゃないから・・・美野里好きだけどコラボだとまず出て来ません - 名無しさん (2023-11-24 00 16 48) むしろ飛鳥の順位ネタにかんしては原作ゲームの方でネタにしてるレベルだもんね。 美野里か……木主は華毘だからこっちも難しいぜ - 名無しさん (2023-11-24 00 23 00) 原作で弄られつつもちゃんと出番があり続けるうちはまぁ大丈夫だろうし、一定の人気はあるのが飛鳥の良い所だからね。コラボとなるといつものメンツになりがちだけどお互い好みが来たら全力で行こう - 名無しさん (2023-11-24 00 25 13) 俺はカグラはアニメしか見た事無いにわかだけど飛鳥が主人公の奴のが面白かった記憶 - 名無しさん (2023-11-24 00 34 34) い、一応最初から最後まで主人公なんや……ただ木にも書いてある通り人気投票で後発のキャラに負けて以降、影が薄く……(原作ゲームの方でも本人がソレを自覚してキレるギャグシナリオがあるレベル) - 名無しさん (2023-11-24 00 39 57) シチュの連邦側はマニュもなしガンダム以外回避もないで抗いようがなくない? - 名無しさん (2023-11-24 00 13 20) そういやアイマス・デレマス・ミリマス・Mマスのアニメは世界を共有してるけどシャニマスのアニメはどうなるんだろう?U149みたいに独立したパラレルになるんかね - 名無しさん (2023-11-24 00 11 48) 本家最新作のスタマスで出てきてるから繋がってるんじゃね? - 名無しさん (2023-11-24 00 43 14) お姉さんとえっちなシチュエーションバトルしてぇなあ - 名無しさん (2023-11-24 00 07 44) …ネネカ隊? - 名無しさん (2023-11-24 00 14 00) 木主は亀甲縛り状態でお姉さんは鞭とローソク持ちで - 名無しさん (2023-11-24 00 16 11) お姉さんはカタリーナ(GTA) - 名無しさん (2023-11-24 00 18 47) ワイお姉さん操作したい - 名無しさん (2023-11-24 00 18 17) OPが裸体ばっかのエロアニメと見紛う作品、ガンダムSEED DESTINY - 名無しさん (2023-11-24 00 07 06) ブレンパワード - 名無しさん (2023-11-24 00 08 57) シチュバドでアッガイ乗って腕ビーム強いなと思って調べたら、アッガイの腕部メガ粒子砲って、静止撃ちがネックだけど即よろけで即撃ち2発オバヒ、クールタイム1.3秒でオバヒ時間8秒とか200コスの副兵装とは思えない性能してたのか・・いい勉強なった - 名無しさん (2023-11-24 00 06 10) あのコストでは強襲が足止めて射撃なんてして捕まったらワンコンだからね - 名無しさん (2023-11-24 00 07 16) 初代マリオ ルイージRPG好きだったから、スーパーマリオRPG買おうかな 面白そうや - 名無しさん (2023-11-24 00 04 08) イイネ。ワイは先月発売のスーパーマリオワンダーが気になってるところだわ。どうなんだろ - 名無しさん (2023-11-24 00 22 47) 二次創作ノベル、書きたいと思うネタはあるが「やりたいシーン」はいくらでも思いつくけどそこに至るまでの途中が思いつかないから手が出ないぜ - 名無しさん (2023-11-24 00 03 50) 分かる…それが多くの二次創作者を断念させてきた原因だからな。まぁ書き出さないことには何も始まらんから、とにかく書き始めるしかない - 名無しさん (2023-11-24 00 05 41) 木主は青アカで思いついたネタがあるけどメインシナリオでの変態行為がな……シリアスキャラが唐突にそれやるのはホント困る - 名無しさん (2023-11-24 00 25 23) おま俺 - 名無しさん (2023-11-24 00 07 36) 自分の場合は人に見せない前提で本当にそういうとこだけ書くこともままある。自分で気になったら前後をちょっと広げればいいし - 名無しさん (2023-11-24 00 07 50) わかるわかる…… - 名無しさん (2023-11-24 00 17 18) まず書きたいシーンを詳細に書き切る。必要なフラグや道具、状況をまとめる。それらには登場タイミングが決まってくるはずだから理由付けする。あら不思議。骨組みの用意完了だ。 - 名無しさん (2023-11-24 00 58 46) 転生したらジンバ・ラルだった - 名無しさん (2023-11-23 23 56 55) ガンダム界で「お前何者?」の筆頭だな。 もう一人はジョンバウワー - 名無しさん (2023-11-24 00 00 48) シチュバト連邦キツいって言う人いるけど結局護衛役が有利兵科で固まってるからキャノンタンクがしっかりゾック見てやれば普通に勝てるね。支援も不利とは言えまぁまぁダメ通るし - 名無しさん (2023-11-23 23 50 32) 脳死でいつもの立ち回りしてる人の戯言 - 名無しさん (2023-11-23 23 53 19) 無印の頃から変わってないのは安心すべきか嘆くべきか - 名無しさん (2023-11-24 00 06 11) 開発便り側で連邦はここを守るように戦う ジオンは基本凸って書いてあげないのが悪い 通常で乱戦してるみたいに脳死で連邦で中央まで来たらそりゃボコられる - 名無しさん (2023-11-24 00 13 37) 普段バトオペの理解度をこき下ろしてる運営にこういうときだけ基本の立ち回りすら頼るのはなんか違う気が・・・・・・その理論でいけば運営側が間違える可能性大だし・・・・・・ - 名無しさん (2023-11-24 00 17 43) 書かないから連邦辛い連呼の自称カンストが大量発生するわけで - 名無しさん (2023-11-24 00 26 28) 普段の下馬評の割にこういうときだけ見当違いの内容載せたりなんてことはないと無条件で信用する理由が分からん - 名無しさん (2023-11-24 00 30 39) 別にその人たちと同一人物じゃないし - 名無しさん (2023-11-24 00 33 59) そういう人らもいるんだから運営頼みはいかんでしょ。そうでなくともただでさえ脳死プレイが蔓延してる雰囲気なのにそれを助長させるようなことしたらかえって臨機応変な立ち回りしなくなって状況がより悪化しそうなのが怖いわ - 名無しさん (2023-11-24 00 39 31) いつも誰かの後ろから射撃しかしない人がガンダム乗るとまぁ勝てないよね - 名無しさん (2023-11-23 23 55 56) まだやってないけどぶっちゃけ連邦は拠点籠もりのタワーディフェンスやって(タンクとキャノンでゾックの足どめ)れば勝てると思うんだけどどうなんだろ - 名無しさん (2023-11-23 23 56 25) 拠点にこもると普通に強襲に押されてリスキルになるイメージある。ゾックからの射線も通るし。きっちり最後まで中央の中継抑えて中央主戦場にしつつ横からキャノン通してた時は勝った - 名無しさん (2023-11-24 00 13 34) 染めさせなきゃいいだけ - 名無しさん (2023-11-24 00 14 30) 連邦側は攻めるより防御の戦い方をすればそう難しくないのよね。そのへんもシチュエーションと重なり合って上手いこと出来てると思ってる - 名無しさん (2023-11-23 23 56 38) ジムが敵を食い付かせる囮になってそこを支援機やガンダムで攻撃してくとかなり連邦有利に戦えるねコレ。ガンダムがきちんとイノシシじゃなくてエース役やるのがマジで大切 - 名無しさん (2023-11-24 00 02 29) ガンダムとジムが活躍せんと駄目だから相対的にキーマンはゾックよな。支援が狙ってヘイト引かんと酷い事になるし、特に下の木でも書いてあったけどキャノンはキャノン→BRでよろけ取れるから積極的に狙わんと - 名無しさん (2023-11-24 00 06 06) 支援機のまわりで前衛ががブンブンする立ち回りを偶然初戦からできてたから連邦言うほどキツいか?って感じだった ただガンダムが暴走すると終わる - 名無しさん (2023-11-24 00 08 12) ファットアンクル、爆弾設置の判定が外側にも出てるらしい - 名無しさん (2023-11-23 23 47 43) つまり連邦軍は爆弾を設置する前提の構成ってコト!? - 名無しさん (2023-11-23 23 50 29) 前作は外で設置だったから、消し忘れた? - 名無しさん (2023-11-23 23 51 10) 今後空母や軽空母の改二が出るたびにカタパルトが必要とかだいぶウンザリするな……… - 名無しさん (2023-11-23 23 47 09) なんだかんだ入手手段が戦闘詳報以上に限られてる代物な割に、必要数が多いし使う奴のスペックがめっちゃ高いんだよな… - 名無しさん (2023-11-23 23 49 04) 任務でくれるんだろうけど二隻持ちとかはしにくいよな - 名無しさん (2023-11-23 23 52 38) カタパルトは数自体はばら撒いてるけど選択報酬が多くそっちの方がさらに希少なパターンだから結局貰わないんだよね。今回の秋刀魚はキ-96がランカー報酬でダブついてたからカタパルトにしたけど、普通だったらキ-96選ぶ。 - 名無しさん (2023-11-23 23 53 51) イヤーリー任務をしっかりこなさないと数足りんからなぁ…自分も休止明けから集めてるけど、護衛空母の分が足りないわ。 - 名無しさん (2023-11-24 00 10 11) 後から始めたプレイヤー用に1つ1000円くらいで課金販売すりゃいいのにね、っていうかサブのゴトランド改5人をandraにしたいからむしろ買いたい - 名無しさん (2023-11-24 00 12 35) カタパルトとか希少兵器のガシャや販売をユーザーの方が望んで運営が実装しない稀有なゲームやしな。絶対売れると判っててもやらない。 - 名無しさん (2023-11-24 00 19 00) 今月もマドロックの強化無かった・・。BRの強化ください - 名無しさん (2023-11-23 23 46 38) 今まで一度も輝いたことのないフルアーマースレイブレイスの強化がほしい 彼がなんかしたんか?てくらい弱いの可哀想やで - 名無しさん (2023-11-23 23 53 04) FAスレイブレイスは偽装消してほしい。あれの所為で場所割れが酷い - 名無しさん (2023-11-23 23 55 02) 支援というカテゴリで運営的に偽装をどう活かす想定なのか聞きたい - 名無しさん (2023-11-23 23 59 35) 支援でも強タンとかなら活かせるんだろうが、FAレイスじゃ難しいよなぁ - 名無しさん (2023-11-24 00 03 16) 前に出る支援ならまだよかったかもだけど、近接戦苦手な武器多め(連射武器も多くて偽装切れがち)、鈍足、対格低めと何もかも合わんよね - 名無しさん (2023-11-24 00 16 57) Mk4の偽装とステルス切り替えるスキル欲しいわ。一生ステルスにする気がするけど - 名無しさん (2023-11-24 00 16 45) ドーベンウルフのバルカンとBRの調整を首を長ーくして待ってる - 名無しさん (2023-11-23 23 56 26) うっはwww相手全部ガンタンクとかすっトロイから余裕dあ痛い火力高い弾速速いちょっとやめt(爆散 - 連ジDX (2023-11-23 23 43 42) シ ョ ー ト 動 画 - 名無しさん (2023-11-23 23 46 01) 今の世代のVSシリーズしか知らない層にこの頃のヤツやらせてみたいな… - 名無しさん (2023-11-23 23 50 45) 明日は買い替えた洗濯機の搬入出日か……。 積みプラ避けておかねぇとwww - 名無しさん (2023-11-23 23 34 04) 24時間後の木主「積みプラがかなり減ってる!!!」 - 名無しさん (2023-11-23 23 44 11) BBスタジオがバンナムやなくて別会社の傘下になった際バトオペのゲーム性変わってたかな? - 名無しさん (2023-11-23 23 28 33) になった際→だったら - 木主 (2023-11-23 23 32 01) そもそもガンダムゲーじゃなさそう - 名無しさん (2023-11-23 23 36 06) ならない 傘下の割にはよく抗ってる トークンも毎日一回分も絶対くれないし普通は他のゲームみたいに最高レア以外ゴミで性能調整なんて一切しないゲームに成り下がってもおかしくなかった - 名無しさん (2023-11-23 23 36 13) ワンチャンバンナム抜けた方が作りやすいとかあるんかなもしかして - 名無しさん (2023-11-23 23 38 51) というか、バンナム製のゲームがDLC商法に走り出したのってナムコ合併後からな印象 - 名無しさん (2023-11-23 23 39 54) そうかも 強い版権持ってるだけで後追いやガワ被せるだけの真似事しかしないし 普通あれだけクソゲー出しまくってたら潰れてるっての - 名無しさん (2023-11-23 23 43 42) PS2時代のゲームのムービーをいまだに最新作で使いまわしてるくらいだしね……。 まともな開発力はもう残って無さそうな雰囲気。 - 名無しさん (2023-11-23 23 45 32) エースコンバット7とかはクッソ面白かったからそんなことはないと思いたい - 木主 (2023-11-23 23 48 03) エスコンはもうprojectACESっていう実質専門部署だから最精鋭なのよね……。(実際現在は単独部門としてバンナム本家から分家したhttps //automaton-media.com/articles/hiring/20230718-255944/) そこですら一回脚本とかを外注に任せたエースコンバットAHで盛大にコケたくらいだし。 - 名無しさん (2023-11-23 23 54 14) エスコンとバトオペの会社(スタジオ)は別よ - 名無しさん (2023-11-23 23 56 48) 課金圧は凄そうよな。バトオペは他の部署(プラモとか)で儲けてるからほぼ無料ゲーなんだと俺は思ってる - 名無しさん (2023-11-23 23 40 12) ガンダム1機vsリックドム11機とかやってみたいな - 名無しさん (2023-11-23 23 27 12) そのガンダム、緊急回避lv30ぐらいありそう - 名無しさん (2023-11-23 23 37 32) ジム乗りたいのにガンダムばっかりだああああああ - 名無しさん (2023-11-23 23 26 36) バトオペのモデリングで原作並みの速い戦闘もしてみたいかも - 名無しさん (2023-11-23 23 26 34) 早いと言うよりもうちょっと行動の自由度がある感じのはやってみたいな。ジャンプとか空中挙動とかスラスターの持ちとかそこら辺は大元より大分低くなってるしね・・・まあゲームバランスとの兼ね合いが大変なんだろうけど - 名無しさん (2023-11-23 23 34 38) PS2世代のACくらいの挙動だったら少しアニメっぽくなったかも? - 名無しさん (2023-11-23 23 36 42) ライフルの連射速度や格闘戦での殺陣なんかも遅くなってるからね ここら辺がもうちょい原作みたいになってるものがやりたい - 木主 (2023-11-23 23 37 27) アニメでのビームライフルってみんなアレックスのライフルくらいだよね - 名無しさん (2023-11-23 23 38 45) よろけ兵装連射出来たら先に当てた方が完封じゃないですか - 名無しさん (2023-11-23 23 43 41) そこら辺はゲームが成立するように調整してほしい 原作だとバトオペみたいに頻繁にMSがよろけるってことはないからね - 名無しさん (2023-11-23 23 46 39) FPSのチーデスみたいにリスポを早くしつつよろけも消してあっさり死ぬ方向に - 名無しさん (2023-11-24 00 02 22) そうなってくると、エクバ方向になってくるから、そういうのはエクバでいいと思ってる。 - 名無しさん (2023-11-23 23 39 59) 転生したらキシリアだった件…だが一年戦争も最終段階まで来てるので地球の事を考えてキャスバル坊やを始末に行く…このドルメルでな!!。 - 名無しさん (2023-11-23 23 23 05) 最終段階・・・ギレン暗殺辺りからスタート? - 名無しさん (2023-11-23 23 35 20) YES! - 名無しさん (2023-11-23 23 36 12) それじゃあもう特攻じゃねーか! - 名無しさん (2023-11-23 23 41 50) 転生したらギレンだった件。現在総司令部内で、妹におとんの件を絶賛問い詰められ中。ここからどう逆転しろと…(泣) - 名無しさん (2023-11-23 23 43 50) 先に撃つくらいしか生き残る手は無いが・・・その後連邦に負けて処刑されるのが関の山、万が一逃げてもシャアにやられる・・・積んでますね - 名無しさん (2023-11-23 23 50 52) アムロと生身の決闘中にMSで乱入して倒せばワンチャン…流石にレイピアでMSには勝てまいて… - 名無しさん (2023-11-23 23 52 35) ギレン死ぬまではジオン圧倒的優勢だったからワンチャン…キシリアは暗殺後だと詰みだな… - 名無しさん (2023-11-24 00 00 55) でもそれを指揮してたギレンはいきなり中身が一般人だぜ? - 名無しさん (2023-11-24 00 04 48) 転生ものってだいたい前世から知恵を引き継いでるよな……逆にIQ240の頭脳は失っててどこから始まっても詰んでそう - 名無しさん (2023-11-24 00 03 36) シチュエーションバトルのゲームバランスBF2042みたいになってて草 - 名無しさん (2023-11-23 23 20 50) まだガンオンの方が機体数多いんだな - 名無しさん (2023-11-23 23 18 40) アナザーも実装した作品と宇宙世紀縛りの作品ですから - 名無しさん (2023-11-23 23 20 27) まー色違いでちょっとだけ武装が違うような水増しした機体も多かったけどねガンオン - 名無しさん (2023-11-23 23 26 01) モデルの数は追い越したかなぁ。ガンオンってグフ(ランバ・ラル機)とかアクトザク(狙撃仕様)とかモデル自体は同じ機体多かったし。 - 名無しさん (2023-11-23 23 26 48) なんだかんだあっち9年だしね。バトオペ2は何年行くかな - 名無しさん (2023-11-23 23 27 58) 何が勤労感謝だよ畜生 - 名無しさん (2023-11-23 23 17 14) 勤労感謝の日=働けることに感謝し、休めるものは明日からのサビ残のために休み、働けるものは休日出勤できることを感涙でむせび泣きしながら励む日。 - 名無しさん (2023-11-23 23 24 36) 会社「働かせてくれている事に感謝して働け」 - 名無しさん (2023-11-23 23 45 35) ガンダム奪われて勝ち目無くなるのいいよね… - 名無しさん (2023-11-23 23 16 16) そうならないように中継、爆弾設置・解除はジム系がやればいい。 - 名無しさん (2023-11-23 23 20 04) 次のシチュエーションバトルを予想する木 - 名無しさん (2023-11-23 23 13 03) 83のサイサリス追撃戦 - 名無しさん (2023-11-23 23 13 45) 前作は強奪時のシチュで、ゼフィ君マシ持ちで役に立たんかったからな!汚名返上や! - 名無しさん (2023-11-23 23 17 54) 自分はむしろマシ持ちなのが嘘みたいに格闘が決まって足回りと細身の偉大さ思い知った印象の方が強いな・・・ - 名無しさん (2023-11-23 23 27 21) 今回がジオン優遇だから次は震える山で連邦優遇にしよう。 - 名無しさん (2023-11-23 23 14 55) ジム頭がいないの痛いな - 名無しさん (2023-11-24 00 19 50) リボーコロニー市街戦(ジムコマとザクⅡ改とリック・ドムⅡが戦ってた方) - 名無しさん (2023-11-23 23 16 13) しばらくは前作シチュの焼き直しやろなぁ。パンツァーフォーのアレはそのうち絶対やると思う - 名無しさん (2023-11-23 23 17 07) ガルマ散る(機動戦士ガンダム 第10話) - 名無しさん (2023-11-23 23 17 08) オッゴVSボール - 名無しさん (2023-11-23 23 17 12) 6秒差で同じような事書いててびっくりしたw - 下の赤枝 (2023-11-23 23 17 53) 61式vsマゼラ - 名無しさん (2023-11-23 23 17 18) 重力の井戸の底で完全版……はもうちょっともったいぶりそうな気がするな - 名無しさん (2023-11-23 23 18 23) Vガンダムいないけど、「天使の輪の上で」再現 - 名無しさん (2023-11-23 23 20 11) UCのトリントン基地 - 名無しさん (2023-11-23 23 20 25) これはあるだろうね - 名無しさん (2023-11-23 23 21 11) 1stとかばっかりだからZとかZZでいいのないか考えてるけど、あんまり思いつかないな - 名無しさん (2023-11-23 23 22 09) 機体がめっちゃ充実してるしAOZ系やれそうじゃない? ゼダンの門とか。 - 名無しさん (2023-11-23 23 23 53) ダカールの日 ロンメルの顔 - 名無しさん (2023-11-23 23 25 27) 宇宙は絶望的だから地上から抜擢したよ - 名無しさん (2023-11-23 23 26 54) アニメZは辛うじて編成組めるな、ジム・ネモ・リックディアス・百式・MK2(スパガン)・Zで - 名無しさん (2023-11-23 23 28 06) ナラティブの学園都市メーティス戦 - 名無しさん (2023-11-23 23 23 13) 策謀の宙域(シーマ艦隊VSアルビオン隊) - 名無しさん (2023-11-23 23 23 57) シチュバト専用仕様でゼフィランサスのまま宇宙か - 名無しさん (2023-11-23 23 24 55) それだと「ガンダム、星の海へ」だね - 名無しさん (2023-11-23 23 27 06) あ、そうか別の回でフルバーニアンに改造後か。 ついでにおまけでルンガ沖砲撃戦も混ぜて連邦側はチベ撃沈を目標にしたら面白そう - 名無しさん (2023-11-23 23 30 40) IGLOOのオデッサ、鉄の嵐!はありそう - 名無しさん (2023-11-23 23 24 57) いっそのことCFだとただの無線だけで済まれた他の外伝部隊VS黒犬隊とかやってくれないかなってちょっと思ってる。 - 名無しさん (2023-11-23 23 26 52) 原作があるシチュではなくネタシチュとかもやったりするんだろうか?フライト機のみの軍港とか - 名無しさん (2023-11-23 23 37 45) ここまで来て08の08対グフカスタムが無いのか。 - 名無しさん (2023-11-23 23 44 42) マシバリとかビームチュンチュンてこのゲームだけの用語なんかな? - 名無しさん (2023-11-23 23 12 34) 用語っつーかただのオノマトペちゃうの - 名無しさん (2023-11-23 23 14 01) 言うほどマシンガンてバリバリて音やろか? もっと重い音な気がする ビームも然り - 木主 (2023-11-23 23 16 04) 一般的に通じる表現としてはまあバリバリだのチュンチュンだのになるんじゃないか ヴァァァァァァとか高温で空気が破裂するような音で表現されても伝わらんじゃろ - 名無しさん (2023-11-23 23 17 51) あとマシンガンやらビームは言われるけど、あんまりバズーカはそう言う表現されないのもちょいと気になった - 名無しさん (2023-11-23 23 19 49) バリバリもチュンチュンも古代バトオペ2において蓄積値が高かったりとか威力が高かったりとかの役割がない時代の蔑称みたいなもんだからなぁ - 名無しさん (2023-11-23 23 26 57) やっぱりそうよね‥ だから個人的にあんまりこの表現好きではないぜ - 木主 (2023-11-23 23 31 17) アスラン・ザラ!インフィニットジャスティス!発進する!!!オレハナンデコンナトコロニイルンダロウ…… - 名無しさん (2023-11-23 23 28 05) オレハナンデコンナトコロニエダミスシタンダロウ…… - 名無しさん (2023-11-23 23 29 23) フェアリー以外のバトオペのオフゲほしい - 名無しさん (2023-11-23 23 10 54) PSVita「メダルゲームありまっせ(前作)」 - 名無しさん (2023-11-23 23 12 23) CF発売当初すげぇ言われてたね懐かしい。 折角バトオペ2からは戦後の機体も実装されてるのにストーリーが一年戦争で終わっちゃうから、クライマックスUCみたいにエウティタ世代とかネオジオン紛争世代までやって欲しかったね - 名無しさん (2023-11-23 23 13 06) CFの起動ランチャーが別ゲーも出そうな感じを醸し出してるけど、特に何もなかった - 名無しさん (2023-11-23 23 16 26) ぶっちゃけ後から出そうな雰囲気or出す予告しておいて結局続報無いままフェードアウトさせて事実上打ち切り はゲームに限らずバンナムあるあるだから困った(開発中予告のまま消えて行ったプラモやフィギュアの数々) - 名無しさん (2023-11-23 23 23 12) シチュエーション10回やって1回もジオン引けないけど確率どうなってるの? - 名無しさん (2023-11-23 23 09 17) 五分五分 - 名無しさん (2023-11-23 23 10 47) 箱部屋で10回連続Bになる確率と一緒 - 名無しさん (2023-11-23 23 11 09) シチュエーションバトル、個人的所感(連邦)。ガンダム(メインアタッカー):BR撃ちつつサーベルで斬れ。アッガイは1コンボで落ちる。 ジム(バズ):準アタッカー。ガンダムがよろけを取りづらいのでよろけ取り。格闘が強化されているので何でもいいから斬れ。 ジム(BS):遊撃。支援が狙われるのでサポート。ビームは焼いてもいいので撃て。そして斬れ。 キャノン:基本はゾックを狙う。キャノンからBR追撃がほぼ確定で入るのと高バラがあるので格闘も。 タンク:基本はゾックを狙う。一番狙われるが格闘で来るのが殆どなのでカウンター入れ放題。ボップミサイルも使おう。 個人的にはガンダムがダメージディラーではあるんだけど、バズジムが下手だと前線崩壊して負ける印象。 - 名無しさん (2023-11-23 23 08 00) 同感、支援がゾック押さえてないと汎用で相手することになり時間かかり過ぎて戦線崩壊する、ビームジムは丁寧に扱うと割と与ダメ出る、割と硬いし - 名無しさん (2023-11-23 23 13 40) やっぱバズジムがキーになりそうだよね - 名無しさん (2023-11-23 23 14 53) ガンキャ以外は概ね同意。ガンキャで格闘はない、近づけば死ぬわ。支援は極力近づかずよろけ取りした方がいい。バランサーはあくまで自衛タックル用、グレが割とダメージ入るから密集に投げて削るのがメインだと思う。 - 名無しさん (2023-11-23 23 26 26) クラーケズールとかおるんやな - 名無しさん (2023-11-23 23 07 49) ついにPS5のパッドでドリフトが発生するようになってしまった。右スティックがニュートラルなのに左に全開で入力される。買い替え時か - 名無しさん (2023-11-23 23 07 41) シチュバト一回やって別陣営でもやろうかと思ったがそれもランダムだしもうええかな…わーいガンキャノンうれしいなーって言うとでも思うたか! - 名無しさん (2023-11-23 23 05 53) 本来ビームスプレーガン割と強武装のはずなのになんでバトオペのはこんなに弱いんや ちょうど良い使われる性能になってほしい - 名無しさん (2023-11-23 23 05 18) 即よろけもちが少ないシチュだといつもより数倍強く感じたわ - 名無しさん (2023-11-23 23 07 14) あ…ありのままに起こった出来事を話すぜ…シチュエーションバトルのジオン側の拠点を爆破しに来たMSを迎撃し撃墜してたら敵歩兵が壁抜けしたようにすぐに爆弾を設置しやがった…チートとかラグとかそういったものでは無いナニカを感じたぜ - 名無しさん (2023-11-23 23 04 49) ファットアンクル、壁薄いらしい - 名無しさん (2023-11-23 23 05 20) レオ◯レス製? - 名無しさん (2023-11-23 23 06 38) 青アカの公式が予告で出してた、ナグサの胸に寄りかかっているスチルがキキョウで良かった。 レンゲだったらサスペンスだった。 - 名無しさん (2023-11-23 22 59 25) 頭は小さければ小さいほど、足は長ければ長いほどいいって婆ちゃんが言ってた - 名無しさん (2023-11-23 22 58 10) カプール「」 - 名無しさん (2023-11-23 22 58 56) ガッシャ「」 - 名無しさん (2023-11-23 22 59 25) シェンガオレン美味そうだよな - 名無しさん (2023-11-23 23 00 04) ウーンドウォート歓喜 - 名無しさん (2023-11-23 23 05 12) キャプテン翼 - 名無しさん (2023-11-23 23 10 15) ゾゴック「そんな褒めんでくださいよ///」 - 名無しさん (2023-11-23 23 13 13) シチュエーションバトルで低確率でスプレージムの代わりにブルーディスティニーが出てくるとかねぇかな〜。 - 名無しさん (2023-11-23 22 58 10) どっちかというとPS2戦記のデルタ小隊かな。 ジャブロー防衛に参加してるし - 名無しさん (2023-11-23 22 58 47) それ言い出したらペイルくれよ!ってなるぜ …まああれ地上だしマルコシアスが抑えてる筈なんだが - 名無しさん (2023-11-23 23 02 15) Gジェネでミッシングリンクシナリオやってる時に思ったけど、あれって夜だからジャブロー攻防本戦とは時間ずれてない? 本戦は昼間で夜はシャアがアッガイ連れて入り口探してた頃 - 名無しさん (2023-11-23 23 03 55) じゃあ陸ガンか - 名無しさん (2023-11-23 23 02 52) 陸ガンと固定の砲台の犬砂で撃つなラリーしよう - 名無しさん (2023-11-23 23 04 21) ジャブロー戦時地下と密林をレッドライダーが駆けずり回ってたのでそっちならワンチャン - 名無しさん (2023-11-23 23 05 05) いっそのことファースト編より外伝編の方がジャブローはバランス取れてたかもね。レッドラ+マドロック VS フェンリル隊のグフカス、ザクⅡ、ドムとか。 - 名無しさん (2023-11-23 23 06 44) 地上戦があるなら、低確率でザクバズーカ持ったグフとかも出て欲しいね。 - 名無しさん (2023-11-23 23 06 17) 誰もジャブローに散らずじゃねぇかというツッコミをしてくれなくてカナシイ...カナシイ... - 名無しさん (2023-11-23 23 16 43) 勤労感謝ならば、報酬で示して見せろ!! - 名無しさん (2023-11-23 22 56 24) 勤労者に感謝するんじゃなくて働いてる奴が仕事がある事に感謝すんだよ わかったか - 名無しさん (2023-11-23 22 57 16) オ・ノーレェ!! - 名無しさん (2023-11-23 22 58 10) ウヒョー!こんな産廃武器持たされたジムで戦えって?ハイ!喜んで!って妙なテンションでやられ役さながらに壁するのなんかクセになってきた - 名無しさん (2023-11-23 22 56 14) 前作であった運営チームvsプレイヤーの生放送みたいかも - 名無しさん (2023-11-23 22 55 35) 見てる方は面白かったがプレイヤー側が猛者が集まり過ぎて運営辛そうではあったな - 名無しさん (2023-11-23 22 59 32) やって欲しいな 絶対参加はしないけど - 名無しさん (2023-11-23 23 01 12) ローゼンズールの性能も中々面白く、オマケのカスパのコスパが良いらしい…だが俺は半額だけ引いてクリスマスに備えるか(250トークンじゃあ心許ないからな) - 名無しさん (2023-11-23 22 51 07) コスパ良くても耐実自体低コス以外で必要になる事があんまりないような… - 名無しさん (2023-11-23 22 53 54) なくはない…実装されればの話だけど。ノルンやフルコーンは実弾クソ持ってるし、恐らく来るであろうクスィーとペーネロペーはミサイルの鬼(ファンネルミサイル) - 名無しさん (2023-11-23 22 57 26) 訂正 低コスというのは違うな 高コストのスロット余り始めるくらいのコストでは耐実重視する必要が… - 名無しさん (2023-11-23 22 58 09) 優先するのはビだけど追撃が実弾の奴は山ほどいるからマップや戦い方で決める - 名無しさん (2023-11-23 22 59 57) 歩兵がMSと相対する所は割と見るけど、逆に歩兵がMSに援護されてる所ってそうそう見ないよな、まぁあんな至る所から噴射炎出て来る巨大ロボに人間で追従しろってのが無茶な話ではあるけど… - 名無しさん (2023-11-23 22 45 37) 00で刹那が敵基地進入中にティエリアが足止めしてたけどそういうのではなく? - 名無しさん (2023-11-23 22 48 25) 現実で言う歩兵の後ろで戦車が援護してるみたいなノリを言いたいんじゃない? - 名無しさん (2023-11-23 22 50 32) ep.3でダグザさんがバナージを援護してなかった? - 名無しさん (2023-11-23 22 52 14) 歩兵支援を目的に開発されたグフ重装型が活躍するシーン作られたらそういうのも有りそうだな - 名無しさん (2023-11-23 22 52 21) 画的には東方不敗やドモンが暴れ散らかす図があまりもに容易に思い浮かぶやつ - 名無しさん (2023-11-23 22 52 51) 08小隊のOPとか重力戦線見てるとないことはないはずと思うんだけどな - 名無しさん (2023-11-23 22 55 26) 08のOPじゃ歩兵がMSを援護というか色々やってるけどMSが何か歩兵の援護とかはやってなくね - 名無しさん (2023-11-23 22 57 43) 歩兵が突撃してるようなシーンなかったっけ?そんな作戦あるんならMSが後方支援にまわるパターンもありそうに思ったんだが - 名無しさん (2023-11-23 23 00 25) 今確認してきたが歩兵と61式が突入しているシーンがあってその後輝き撃ちのシーンになってるな、それ以外にMSとモブ歩兵が一緒に出てきているシーンは最初の方の立ち上がるMSを誘導しているシーンと、陸ガンの残骸をガンタンクで引き上げてるシーン - 名無しさん (2023-11-23 23 08 36) 少なくとも歩兵にも役割あるらしい描写なんだから他の兵器が歩兵を援護する状況が全くないはずはないと思うのよな - 枝主兼黒枝 (2023-11-23 23 15 45) いやいや……戦車みたいな歩兵の火力じゃ対処が難しい大物を処理するのがMSの役目、MSが処理しにくい小さい目標を歩兵が制圧でお互いwin-winの関係よ - 名無しさん (2023-11-23 23 01 30) 08のオープニングの話をしてるんだが? - 名無しさん (2023-11-23 23 03 41) ああ、枝と木で別モノだったのねすまない。 一応フォローしておくと08のOPだと壊れて動けなくなった陸ガンの救助作業してない? - 名無しさん (2023-11-23 23 08 46) 追記:あと本編内だと震える山で陸ジム部隊が先行して爆発物を捜索→歩兵が解除ってやってる。イーサンの策略で解除失敗させられて爆死してたが。 - 名無しさん (2023-11-23 23 10 02) 木の前提だと歩兵の援護をMSがするだからそれだと逆になっちゃわない? - 名無しさん (2023-11-23 23 10 44) あ~そっか。 それだと↑にある本編内の陸ジムと爆弾処理班のほうだね - 名無しさん (2023-11-23 23 11 55) またまた追記:今思うとコレってバトオペでの拠爆攻防戦での理想図では無いだろうか? 歩兵が敵の爆弾解除してその間MSが見張る。 - 名無しさん (2023-11-23 23 18 07) 渡河してるシーンの直前、静止画だけど普通に歩兵とMSが揃って突撃仕掛けてるじゃん。それ相互に援護してる状況でしょ。 - 名無しさん (2023-11-23 23 15 38) HGUCのEz8のパケ絵とかマシバリしてる08小隊をバックに歩兵がアサルトしてる - 名無しさん (2023-11-23 22 55 26) シチュバト参加してみたけど...これ連邦側ガンダムの人のPS相当要求されるやつやな? - 名無しさん (2023-11-23 22 45 37) ガンダムはエスマのエースって位攻撃チャンスを譲った方が良い時があるわ、下格追撃にしても連邦の中で一番火力高いし - 名無しさん (2023-11-23 22 47 21) ノンチャのライフル一発で相当削れるのは嬉しいけど如何せん取り回しが悪い、ナパーム欲しいわ - 名無しさん (2023-11-23 22 49 23) ガンダムが当てて溶かさないとジオン強襲に押し切られるし、ゾックが当てて連邦汎用溶かさないと味方溶かされる。 - 名無しさん (2023-11-23 22 48 29) アッガイとかはワンコンで落とせるしそれ程でもない、どっちかと言うとガンキャ、タンク、ゾックの両軍の支援機連中の立ち回りが重要っぽい - 名無しさん (2023-11-23 22 52 22) 獅子唐、ぶっちゃけ辛い方が好きなのでたまに辛いのヒットすると個人的に当たり - 名無しさん (2023-11-23 22 44 24) 姪っ子の自由研究によると畑の水分量が少ないと辛くなるらしいゾ - 名無しさん (2023-11-23 22 56 13) へ~そうなんだ。確率でランダムじゃないんだね - 名無しさん (2023-11-23 22 56 49) ししとうが辛くなる要因は主に夏の高温、水分不足、収穫が遅れての放置など。ようするにストレスを感じると辛くなりやすい - 名無しさん (2023-11-23 23 04 31) ヤバいししとうはハバネロってうめぇんだな、って再確認できる。辛さの正体である痛覚がビシビシ効いてくる - 名無しさん (2023-11-23 23 08 54) 種も辛み成分あるんだぜ。種で鮮度が分かるから枯れ掛けはハズレ。 - 名無しさん (2023-11-23 23 09 46) FAスレイブレイスと偵ザクの参照データ見てみてぇもんだなw スゲー事なってそうw - 名無しさん (2023-11-23 22 44 13) 意味わかんねぇくらい立ち回りうまいS-がFAレイス君使ってるの稀に見るせいで本当に弱いのかよくわかんなくなってる - 名無しさん (2023-11-23 22 46 21) いつの間にか与ダメと陽動とアシストるからワロス・・・ワロス・・・ - 名無しさん (2023-11-23 22 53 39) 的確にこっちが回避できなくなってるタイミングで火力叩きこんでくるの意味わからん。強すぎる - 名無しさん (2023-11-23 22 58 45) フルチャと閃光、機体固定上手く使われると厄介かもだけど基本的に総火力が低くてよろけ継続も殆ど出来ないから脅威にはならんというねw 偵ザクはなまじ射程ながいから支援機の後ろで当たらんし、火力無いバリバリを敵支援機に垂れ流すという地雷御用達機体だからな。 - 名無しさん (2023-11-23 23 03 17) ヨロケもねぇ火力もねぇ連撃回避も入ってねぇ!オラこんなジム嫌ダァこんなジム嫌だぁ〜ガンダムゥ乗るだぁ〜ガンダム乗るよりぃジオンに行ってぇ強襲に乗りたいダァ〜かっ! - 名無しさん (2023-11-23 22 43 31) 見た目ジムだけど中身は犬ジム辺りだったらよかったのにね - 名無しさん (2023-11-23 22 48 18) NT-D状態でサイコジャマー喰らうと普通に6000以上削れて乾いた笑い出た… - 名無しさん (2023-11-23 22 42 05) 前作てデータ容量?が限界だからサービス終了したと聞いたけど、データ容量問題克服してps4対応してたらもっと続いてたのかな? - 名無しさん (2023-11-23 22 39 35) 一年でバトオペ2来たからどうなんだろな 並行して運営なんてないだろうし - 名無しさん (2023-11-23 22 42 36) 1が続けられそうなら2の開発はされてないと思うな - 名無しさん (2023-11-23 22 44 11) 容量というか、PS3→PS4世代はCPUの系譜がガラッと変わって作り直す必要があったんよね。んでバトオペネクストはPS4への滑らかな移行を目指してPS3とPS4両方で作ったんだけどそっちが不評だったから、初代の正当進化のバトオペ2作ったんだと思う。 - 名無しさん (2023-11-23 22 43 57) クアンタ出した辺りでPS3が限界迎えてたからね - 名無しさん (2023-11-23 22 46 41) 不評って話よく見るけどソースあるの?ここの住民って妄想でさえ事実かのように話すことが少なくないから明確なソース知りたい - 名無しさん (2023-11-23 22 47 58) バトオペの後継としては、って意味だろ - 名無しさん (2023-11-23 22 56 50) バトネク3年半は続いたから一定の人気はあったと思いたい ゲーム性は唯一無二で面白かったぞ - 木主 (2023-11-23 22 50 06) 限界だったのはメモリ容量の方。もう先のないPS3で無理やり続けるよりは一からシステム組み直してPS4でやり直した方がいいよねと - 名無しさん (2023-11-23 22 57 06) 素ジェガンの強化内容見たから微妙かなと思ったけど普通に強くなってた。D型でいいとは言われない程度には武装の回転率と耐久良くなったな - 名無しさん (2023-11-23 22 39 15) 俺も今日か内容なんかパッとしないなって思って機体板見に行ったらみんな喜んでてはえーってなった - 名無しさん (2023-11-23 22 43 17) シチュエーションバトルでジオンの系譜のオープニング(観艦式強襲の代わりのジャブロー強襲)やりたい だからガンダムMk-Ⅱ試作0号機の実装を - 名無しさん (2023-11-23 22 38 18) 11月の末にカエルが窓に張り付いているとは思わんかったなぁ…これから山に旅立つんだろうな - 名無しさん (2023-11-23 22 37 37) カエルの為に鐘は鳴る - 名無しさん (2023-11-23 22 41 16) シチュ戦数回出てもジムに乗れねぇしジオンはジオンで回避、衝撃吸収、ステルスないシャアズゴが苦しい - 名無しさん (2023-11-23 22 37 31) 60%位の割合でビームガンジムに乗ってる俺と変わってやりたいよ - 名無しさん (2023-11-23 22 45 48) MSで深海を練り歩く夢見た…久しぶりにいい夢見たよ - 名無しさん (2023-11-23 22 34 42) ベコッボゴッ - 名無しさん (2023-11-23 22 39 15) 水圧で潰れるイオク・クジャンを幻視した - 名無しさん (2023-11-23 22 46 26) シチュバトル待ち時間でカスパ弄れないのどうにかならん?面白くない上に待ち時間も潰せないのはちょっとなー - 名無しさん (2023-11-23 22 32 27) スマホかチンチンでも弄ってればいい、数十秒ありゃ十分でしょ - 名無しさん (2023-11-23 22 35 08) ティッシュを近くに置いとかないとヌルヌルなまま戦うことになるから注意な(2敗) - 名無しさん (2023-11-23 22 46 24) 普段使わない機体強制されるんだからショトカいじれるようにしとけって思うわ、ほんと手抜きだな今回の新モード - 名無しさん (2023-11-23 22 42 56) どの機体使われるかわかってるのだからあらかじめ調整しておくものでは? - 名無しさん (2023-11-23 22 44 23) 人を手抜き扱いする前に、まず説明読もう - 名無しさん (2023-11-23 23 14 59) 弄れないからこそのシチュバトなのよ - 名無しさん (2023-11-23 22 43 39) アプリ版Youtube なんかスキップしづらくなってない? - 名無しさん (2023-11-23 22 32 23) 開幕一枚落ちでぼろ負けしてたけど皆諦めずにちゃんと戦って好感が持てたんだが、その後残り1分切った後に相手も一人落ちてトリプルスコアのぼろ負けでレートも下がったという - 名無しさん (2023-11-23 22 31 32) これ序盤でスコア差がつくと終盤に相手が1枚落ちてもスコア差くつがえらないから、対応して欲しいよな - 名無しさん (2023-11-23 22 33 28) それ意図的にやってる人けっこういると思う - 名無しさん (2023-11-23 22 36 48) よほど狂ってないとそんな事しないと思うが - 名無しさん (2023-11-23 22 38 23) このゲーム狂人だらけだと思うけどな - 名無しさん (2023-11-23 22 46 30) 前作含めりゃかなり長い事サービス提供してるのにそこら辺雑だよな。開始早々誰かが落ちたらスプラみたく試合中止にすりゃあいいのに - 名無しさん (2023-11-23 22 38 36) 肝心な所が甘いのはPC版のトークン無限増殖想定して無かった辺りから分かるんだよな - 名無しさん (2023-11-23 22 51 52) シチュバトで抜ける人割と見かけるんだが、連邦かジオンか見分ける方法でもあるんか? - 名無しさん (2023-11-23 22 31 08) 機体選択出来ると思ってたけど出来なかったからやっぱやーめたかな? - 名無しさん (2023-11-23 22 32 32) 初めての時はショトカ確認するのに抜けようかとは思った。めんどいからそのまま出たけど - 名無しさん (2023-11-23 22 38 29) ジェガンの強化、何か既視感あると思ったらユマゲルが似たような強化されてたな…こっちのミサのリロも5秒にしない? - (強欲) (2023-11-23 22 29 47) なんか今日ルーム消失する事が多くない?? - 名無しさん (2023-11-23 22 29 29) シチュ連邦だけど大勝ちできたわ ズゴとゾックの中身が次第かもね - 名無しさん (2023-11-23 22 26 34) アッガイもだな、ステルス生かさずに正面から向かって来るだけの奴が目立つ - 名無しさん (2023-11-23 22 27 28) じゃあゴッグも! - 名無しさん (2023-11-23 22 29 42) バトオペの機体たちて原作よりも動き遅くてジャンプに制限あるから、別世界の別な技術で作られた機体たちなのかもしれない - 名無しさん (2023-11-23 22 23 12) そもそもワンオフ機が大量生産されてるんですがそれは… - 名無しさん (2023-11-23 22 25 22) ワンオフ機体たちも原作と比べるとだいぶ性能マイルドになってたり挙動大分重かったりするから中身別な技術かもしれない - 木主 (2023-11-23 22 28 06) とりあえず全部PMC仕様だ - 名無しさん (2023-11-23 22 26 36) ずっと味方同士で戦ってるPMUは何者なんやろか? - 名無しさん (2023-11-23 22 29 49) アナハイム的な企業がVR空間で戦闘シミュレーションを繰り返してデータを取ってるんだぞ - 名無しさん (2023-11-23 22 35 39) ま、そこを突き詰めた所でバトオペが面白くなるわけでも、世界観に没入できるわけでもないしな。ただ、個人的にはやっぱりアミューズメントパークに近いのかなぁと思う。 - 名無しさん (2023-11-23 22 31 28) 個人的にはもうちょいミリタリー色強めの雰囲気欲しかったぞ ガンダムの世界に入ったかのような - 木主 (2023-11-23 22 35 34) PS4の電源が勝手について、起床ラッパを鳴らしてくるのか… - 名無しさん (2023-11-23 22 47 37) シチュエーションバトル今やって見たけど連邦で少しやったらジオン強襲だらけで笑った勝てんわ - 名無しさん (2023-11-23 22 22 34) 連邦は火力源のガンダムにチャンスを作ってやれるかが課題だな - 名無しさん (2023-11-23 22 25 15) 連邦側はガンタンクがゾックをどれだけ妨害できるかが重要だったわ - 名無しさん (2023-11-23 22 26 46) 慣れてるから支援機でそこまで強襲相手は辛くないが、アッガイのステルスがヤバくてなぁ。索敵に気を割かないといけないのが連邦の辛い所。ゴッグやゾック放置するわけにもいかんしな - 名無しさん (2023-11-23 22 30 28) 連ポイは意外とバズ持ちジムが重要よ。あれがどれだけ相手をストッピングできるか - 名無しさん (2023-11-23 22 30 33) BFとかで対ビーグルに特化した武装とか持ち物持ってって戦うのが楽しかったなぁ、ビーグルをゴリゴリ削るのが楽しかった。インファイトにクッソ弱くなるけど - 名無しさん (2023-11-23 22 22 06) ビーグルは犬ゾ - 名無しさん (2023-11-23 22 22 38) 対ワンちゃん特化?? - 名無しさん (2023-11-23 22 24 08) や、さすがに非道すぎる - 名無しさん (2023-11-23 22 27 55) 伝令用の犬かもしれないからね、しょうがないね - 名無しさん (2023-11-23 22 29 24) 変換ミスなんで皆さんの脳内で変換してどうぞ - 名無しさん (2023-11-23 22 26 55) 分かった!ベーグルだな!(アホの子) - 名無しさん (2023-11-23 22 28 08) 違うよ。ドーベル(マン)だよ(便乗) - 名無しさん (2023-11-23 22 31 30) シチュエーションバトル開始20秒で連邦側勝ち目なくねって分かったわゴミすぎ - 名無しさん (2023-11-23 22 18 02) 下手なのはわかった - 名無しさん (2023-11-23 22 20 34) ゾックに下手クソが乗るかつ、ガンダムが超キャリーする以外勝ち目ないぞ、アホなん? - 名無しさん (2023-11-23 22 39 07) 惜しいところまでは行くんだけど戦線放棄者が連邦は結構いるので厳しい。あとシャズゴ乗るパイロットはきちんとシャアメットかぶるのな・・・ - 名無しさん (2023-11-23 22 23 55) シチュバトのジムにスプレーガン持たせてぇな。蓄積取れないから素ガンの火力に頼るしかないんだが - 名無しさん (2023-11-23 22 17 49) スプレーガン持ってるジムもいるぜ - 名無しさん (2023-11-23 22 19 17) ずっとバズジムしか引けなかったから気付かなかったわ - 名無しさん (2023-11-23 22 20 10) AIによるトレパクが話題に挙がるけど、過去にプロのイラストレーターが他者のトレパクとかあったんだな ニコニコ大百科でみつみ絵師って項目が出来て読んでたけど - 名無しさん (2023-11-23 22 13 28) うずまき? - 名無しさん (2023-11-23 22 16 48) 雑誌での連載や数分のアニメ化までした作者がやって大騒ぎになったことも。判明する前は面白い漫画や凄い絵を描く人扱いだったが - 名無しさん (2023-11-23 22 26 56) 尚やらかしても出版社が強いと圧力かけて揉み消される模様 - 名無しさん (2023-11-23 22 28 07) その人かわからないけど、ちょっと前にニュースになってなかったっけ。Tシャツとか商業関連のやつ。 - 名無しさん (2023-11-23 22 27 25) 古塔かな - 名無しさん (2023-11-23 22 28 38) 同人やオタ歴長い人はトレパクで炎上した作家なんてプロアマ問わず見てきているはず。スラムダンクのトレースで連載中止になった作家が後にヒット作飛ばしたりしてるので分からんものだけどね。あと絵柄の学習とトレパクは厳密には違うんでそこも難しい。 - 名無しさん (2023-11-23 22 28 31) 飽くまでもコレは事例の1つに過ぎないのか… - 木主 (2023-11-23 22 31 10) 木主さんは多分若い人だと思うけどトレースやコピーの話題(問題)って昭和からあるんよ。野球漫画全盛期はフォームとかを他の漫画の真似して描け!とか編集が真顔で言う無茶苦茶な時代だった。 - 名無しさん (2023-11-23 22 35 45) マジっすか… 滅茶苦茶だな - 木主 (2023-11-23 22 40 22) シチュバトルやばいな、なんで一発目にこんなバランス悪いチームで実装OK出したんだろ… - 名無しさん (2023-11-23 22 13 26) いうて前作のシチュもこんなもんだったよ - 名無しさん (2023-11-23 23 17 28) 複合Cが近スロ5だから複合Aと合わせての近スロ7勢に乗せれるのがデカいけど来月のプラチナ分にならないってのがそれ以上にデカすぎる… - 名無しさん (2023-11-23 22 10 23) カタリナ「来週の機体の為にトークンを買えばいいじゃないですか」 - 名無しさん (2023-11-23 22 16 47) 複合フレームシリーズは1個しかつけられないんじゃないっけ - 名無しさん (2023-11-23 22 30 05) ところで何かこだわったカラーリングとかある?俺は紅白幕イメージのフリした銀髪狐巫女風・青白幕イメージのフリした褐色狐耳・鯨幕イメージのフリした白黒ゴシック狐耳の三色バウンドドックだ - 名無しさん (2023-11-23 22 06 54) ガンダム系をストライクルージュカラーにする事 - 名無しさん (2023-11-23 22 09 30) 右肩を赤くしてその他の部分を緑にするとか? - 名無しさん (2023-11-23 22 11 56) ジオン系の機体でよくやる、両肩赤くなりがちだが - 名無しさん (2023-11-23 22 15 01) モノアイの機体は、モスグリーンに塗りたくなるよね。そして緑を青にしてみろ。ニムバス気分になれるぞ! - 名無しさん (2023-11-23 22 20 58) ギガン「俺の肩は赤く塗らねえのかい?」 - 名無しさん (2023-11-23 22 21 12) 貴様...は元々赤だろう... - 名無しさん (2023-11-23 22 27 55) ギラズールの本体を濃緑、エングレービングを金色にして、トワイライトエクスプレス風 - 名無しさん (2023-11-23 22 12 28) ジオン系技術の入った機体のデブホバーを集めてドム風に塗り替えてMS大相撲ジ・Oの華親方部屋 - 名無しさん (2023-11-23 22 20 05) ドルメルドゥーエ(ウマ娘の勝負服のキタサンブラック仕様)そしてゴッグ風ペイントのアクトザクで自称ゴッグライトアーマーやってます - 名無しさん (2023-11-23 22 24 07) 現実の戦闘機や迷彩服の迷彩カラー再現して遊んでる - 名無しさん (2023-11-23 22 24 37) ロアルドロスなるモンスターと初めて戦ったのだが、首周りは海綿体?……つまりチン!? - 名無しさん (2023-11-23 22 03 03) しかも液体を吸い込むことで大きくなる、やはりチン… - 名無しさん (2023-11-23 22 04 00) ぽんでりんぐです。よろしくおねがいします。 - 名無しさん (2023-11-23 22 04 22) 水上ライオンだよ 雑魚と合わせると水上ライオン連合 - 名無しさん (2023-11-23 22 08 42) しかもオスだけの特徴、なのでチン… - 名無しさん (2023-11-23 22 18 56) パン2ー - 名無しさん (2023-11-23 21 58 34) 日記はここで終わっている… - 名無しさん (2023-11-23 22 02 27) PAN-2「そう、ここからはあなたの物語だ」 - 名無しさん (2023-11-23 22 29 14) アトラスよりもツヴァイよりも理不尽なシチュエーションバトル - 名無しさん (2023-11-23 21 57 37) 徹底的に当時の原作再現するならズゴックに狙われてる間だけジムの武装がうっかりガンビーになったりしないかな - 名無しさん (2023-11-23 21 57 37) ガンダムだけ全部レベル5で良かったんじゃないかなぁと - 名無しさん (2023-11-23 22 02 29) 流石にそれは無いな パイロットはアムロじゃなくてPMUの傭兵なんだし - 名無しさん (2023-11-23 22 04 57) Lv5だとしてもアムロの乗ったガンダムには遠く及ばんので問題なし - 名無しさん (2023-11-23 22 14 17) 問題なしってガンダムだけLv5にしたらゲームにもならないだろあほか - 名無しさん (2023-11-23 22 18 15) ほんまか - 名無しさん (2023-11-23 22 24 40) バトオペのプレイヤーって脳死プレイを好む傾向があるからなぁ……実装初日の機体評価があてにならんぐらいなんだから今日一日で戦術固めれるようなプレイヤー層なわけないだろうしまだなんともいえん - 名無しさん (2023-11-23 22 22 58) シチュバトル、実は調整として兵科変更があるのかと思ってた - 名無しさん (2023-11-23 21 56 01) 無印ではまず兵科を意識してないとダメなのがいくつかあったな。相性不利相手じゃミリ削りすらままならんのすらあった。 - 名無しさん (2023-11-23 22 11 24) シチュバト、この編成だと連邦は受けでジオンは攻めってことでいいんだよね - 名無しさん (2023-11-23 21 55 28) やっぱ地下と北極のジ・Oで強判定格闘ブンブンは最高やな! - 名無しさん (2023-11-23 21 54 23) シャズゴに突撃するファンファンがいないやん - 名無しさん (2023-11-23 21 49 40) 今回の調整で一番当たり調整だったのってどれだろう?蓄積取りやすくなって大型ミサイルをコンボに組み込みやすくなったパラスか?唯一の弱点が無くなって完全体になったザクKGか?念願の空プロを手に入れたトーリスリッターか? - 名無しさん (2023-11-23 21 48 07) パラスは2意外の戦績爆上がりしそうな感じはする、あとジェガンも全レベル強いとは思う - 名無しさん (2023-11-23 21 50 54) 強化組はなんだかんだ全部当たりではある。ゲルJが環境的にまだ辛いってぐらいだけど、ビーマシが共通だからここが専用にならないことにはね - 名無しさん (2023-11-23 21 51 12) 個人的にはトーリスかな。ハデスのレベル上昇と武装調整のおかげで火力がダンチ - 名無しさん (2023-11-23 22 02 54) 今だに故意FFして退場する奴居るんだな。てか味方ロスト補正って負け分全部補填されるわけじゃないんだな・・・ - 名無しさん (2023-11-23 21 44 07) 補填されるぞ?±0になるように追加されるからライバル勝利すると補填ポイントも減る - 名無しさん (2023-11-23 21 45 38) あれ納得いかんわ。不利な状況で敵より頑張ったぶんがきっちりピンハネされててやだ - 名無しさん (2023-11-23 21 49 01) え?そうなん?レート値ちょっと下がった気がしたんだが見間違いかなぁ・・・疲れてんかな。 - 名無しさん (2023-11-23 21 49 39) もし前回、回線トラブル等で落ちたならマイナスになるね - 名無しさん (2023-11-23 21 50 52) 最近回線抜きの報告をする輩をwikiで見るからもしやと思ってしまうな…… - 名無しさん (2023-11-23 21 55 29) 終了間際でなければマイナスは0のはず - 名無しさん (2023-11-23 21 45 45) あくまで''変動無し''にするだけだからね - 名無しさん (2023-11-23 21 46 23) 敗北と同時の回線抜きだと減ることもあるけど、終了前に退出でこちらが枚数不利になったらライバル分も合わせて±ゼロのはずだぞ。枚数有利で負けたら普通に減るけど - 名無しさん (2023-11-23 21 48 23) 両チームに抜けがいて敵味方同数になると補正はなくなるぞ - 名無しさん (2023-11-23 21 59 26) 青アーカイブのガチャでモノブロス当たったわ - 名無しさん (2023-11-23 21 43 02) 随分真っ赤なモノブロスですね… - 名無しさん (2023-11-23 21 43 52) 真紅の角って言うくらいだし? - 名無しさん (2023-11-23 21 49 49) シチュバトルでガンキャノンガンタンクに乗ったらどうすればいいんだ?前に出ればズゴックアッガイに狩られるし、かといって前に出ないとゾック攻撃できないし、強襲機攻撃しても碌なダメージにならないし。 - 名無しさん (2023-11-23 21 37 42) 拠点最寄り中継守りながら籠るしかない - 名無しさん (2023-11-23 21 40 26) タンクは初期位置付近から届くぞ。ジオン有利の流れからかゾックがマップ中央まで来るからしゃがみで車体固定して狙えばやれる。ダメージは大したことない - 名無しさん (2023-11-23 21 42 06) 自拠点の上とか近くからしゃがみつつキャノンと他の武装当ててひたすらゾックを止める。アッガイから守ってくれない味方なら諦めるしかない - 名無しさん (2023-11-23 21 49 43) シチュバトルの乗機、ガンダム→ガンダム→ガンダム…ど"う"し"て"だ"よぉぉぉぉ! - 名無しさん (2023-11-23 21 36 16) はえ〜覚醒はサイコジャマー無効化できるんだ - 名無しさん (2023-11-23 21 33 28) バンシィ... - 名無しさん (2023-11-23 21 36 40) シチュバトル連邦側で一戦やったけど、ガンダムの負担デカいな…勝ったとはいえかなり大変だった - 名無しさん (2023-11-23 21 33 18) 性欲が高まる……溢れるぅ…… 何か紛らわす方法を教えてくだサイヤ人 - 名無しさん (2023-11-23 21 30 42) G行為でスッキリ - 名無しさん (2023-11-23 21 32 16) 元気のG - 名無しさん (2023-11-23 21 33 25) 食らえ!ゴキジェットプロォォォ!! - 名無しさん (2023-11-23 21 35 19) Gのレコンギスタ〜♫ - 名無しさん (2023-11-23 21 49 23) 自分のばぁちゃんを思い出すとか? - 名無しさん (2023-11-23 21 32 50) (^U^)✂ - 名無しさん (2023-11-23 21 41 56) シチュバトルこれさゾックが一番悪さしてない?基本ほぼフリーになるからまともな人がこれに乗るとほぼ試合決まるっていう - 名無しさん (2023-11-23 21 28 24) 乗りこなせてる奴が乗るとマジで勝てないのは前作のマドロック味を感じる - 名無しさん (2023-11-23 21 29 39) 逆に不慣れなのが乗って機能してないとめちゃくちゃキツくなる 責任がデカすぎるな - 名無しさん (2023-11-23 21 33 06) 前でて格闘しか振ってないやつ見て絶望した記憶 - 名無しさん (2023-11-23 22 09 03) クラン任務が達成して受け取れるようになると、いきなりアンテナが一本になるんです。皆さん、ありません? - 名無しさん (2023-11-23 21 26 30) 個別リザルトで1位って表示されてても無冠だったりするのなんでだろう?アシストで1位だとよくなってる気がする 同率他者に総合点で負けてるんだろうか? - 名無しさん (2023-11-23 21 19 11) 4項目以外の偏差値高いってだけやろ - 名無しさん (2023-11-23 21 24 43) いや、個別リザルトでアシスト一位だけど無冠 - 名無しさん (2023-11-23 21 25 56) アシストで全体1位取ったのに、チーム内戦績優秀者のアシストトップ欄に名前がなかったってことか。それなら、アシストで同率1位、総合偏差値では貴方より上の人がいたのかもしれん - 名無しさん (2023-11-23 21 34 42) やっぱそうか 確認してなかったけど総合一位の人がアシスト一位だったんだろうな多分(総合ニ位アシスト損耗追撃一位) - 名無しさん (2023-11-23 21 40 54) 強化すると素で耐ビ50になる機体がいるんだがそいつなら今回のおまけの効果を最大限発揮できる - 名無しさん (2023-11-23 21 17 11) 眉唾かもしれんがウーンドに積みたい - 名無しさん (2023-11-23 21 28 20) 0と10じゃかなり違ってくるな - 名無しさん (2023-11-23 21 46 31) ジェスタキャノンってしゃがみスコープで射補がモリモリに盛れるから射補積まずに装甲系詰めるだけ積んでみたんだけど、lv2がHP26000対実弾70対ビーム48のバケモンになったゾ...うーん新型対ビーが楽しみだ - 名無しさん (2023-11-23 21 12 05) 新型耐ビと複合フレームBが引っ張られてるけど出ないかもしれん - 名無しさん (2023-11-23 21 14 08) 出棺桶、はよせんか! - 名無しさん (2023-11-23 21 10 02) なんでもいいけど~回勝利せよ系のミッションはもう止めて欲しい・・・あれほどの運ゲーはないだろ・・・ - 名無しさん (2023-11-23 21 07 17) 箱部屋でどうとでもなる時点で運ゲーじゃないよ - 名無しさん (2023-11-23 21 10 13) レートとライバル以外は箱部屋で全部まかなえるやん - 名無しさん (2023-11-23 21 14 57) 700も6機になれば支援ももう少し暴れられる - 名無しさん (2023-11-23 21 06 58) Aiでイラストレーターの仕事は減りはするかも知れんけど絶滅はしないと思うんだよな。絵とか漫画って誰が描いたかってかなり重要視される要素だし、もし俺がピカソの絵柄を完コピできたとしても俺の絵にピカソの絵と同じ価値はつかないだろ? - 名無しさん (2023-11-23 21 05 41) AIくんに性癖が生まれるまでは安泰だと思う - 名無しさん (2023-11-23 21 07 35) 大事になる前にNTRを学習させた者を極刑に出来る法を作ってもらわねば…(過激派) - 名無しさん (2023-11-23 21 11 58) 認められれば付くよ - 名無しさん (2023-11-23 21 07 45) 1つまみだけ生き残るよ。 - 名無しさん (2023-11-23 21 11 13) 小説の方は自分で書いた方が早いんだよな、少し設定したら全部書いてくれるわけじゃないし何度も設定し直さなきゃいけないし数値とか理解できないことも多い - 名無しさん (2023-11-23 21 17 52) まあ手ごねハンバーグと冷凍ハンバーグの関係だと思ってる - 名無しさん (2023-11-23 21 18 52) それ芸術性って一面だけだし悪貨が良貨を駆逐するって言われてる通り何作か書いたら濫造されて取って代わられるだけだよ - 名無しさん (2023-11-23 21 25 21) 絶滅はしないけど肥やしにされるやん? - 名無しさん (2023-11-23 21 34 16) 答えだけ書くと一握り以外の絵描き以外は商業的に絶滅する。ピカソの絵は芸術品扱いされてるから価値があるのであって、大多数の絵は大衆が消費し大衆は作者がどうとか細部のクオリティがどうとか気にしないんだよ。 - 名無しさん (2023-11-23 21 50 09) ゼク・ツヴァイが奪われた怯みをズサに付けよう!我ながら天才だァ! - 名無しさん (2023-11-23 21 04 42) ズサのミサイルには元々怯みは付いてるぞ天才 - 名無しさん (2023-11-23 21 09 44) やめなよ。部下が見てる - 名無しさん (2023-11-23 21 11 59) Majikayo...ずっと乗ってたのに気が付かなった...恥ずかしいのでズサブースターで特攻してきます - 木主 (2023-11-23 21 15 09) 違う!そんな事より足ミサをよこせ! - 木主 (2023-11-23 21 16 39) シュチュエーションの不思議、なぜか中継をフルシカトして戦う敵味方。何でだ?(A+とS-の戦場より - 名無しさん (2023-11-23 21 03 55) ブリーフィングないから誰がどれくらい前に出るか分かってないうちはうかつに降りれないんだと思う。特に連邦側はリスクがデカい - 名無しさん (2023-11-23 21 26 44) 君たちさえ良ければもう一度、バトシュミを結成したい - 名無しさん (2023-11-23 21 01 45) シャアズゴ「もう会うことはないでしょう」 - 名無しさん (2023-11-23 21 05 06) バトオペ趣味部の略かな? - 名無しさん (2023-11-23 21 15 14) 趣味レータの略だろう - 名無しさん (2023-11-23 21 47 10) シチュの連邦は開幕に前線を下げよう打ってもよさげ? - 名無しさん (2023-11-23 21 00 54) 前線を下げよう 守りを固めよう これができなきゃ負ける - 名無しさん (2023-11-23 21 02 43) 売ってもいいけど、拠点付近乱戦になったら負けるからがんばれ - 名無しさん (2023-11-23 21 02 44) ナーフされて実感したがミサイルの連続怯みが想像以上に仕事してたんだな...MAミサで突撃しても反撃されることが増えたわ。以前は何もさせずによろけ取れたが - 名無しさん (2023-11-23 20 59 24) シチュジオン側ファットアンクルになってるね - 名無しさん (2023-11-23 20 59 11) 抽選配給で飛んでくるからモデルだけはあったんだよな。中覗いてみると、ミデアにはないハシゴがあって面白い - 名無しさん (2023-11-23 21 05 42) ビ○ットアーミーの広告絵なんかどっかでみた絵柄だなとか思ってたけどこれ絵師さんに無許可でAI絵生成してたんだな。 - 名無しさん (2023-11-23 20 58 50) バレなきゃ、良いとでも思ったかのか。。。 - 名無しさん (2023-11-23 21 00 51) 絵柄というか塗りに特徴ありすぎで一目でわかるよなアレは - 名無しさん (2023-11-23 21 03 10) バレても問題ないと思ってるんだろう。実際アメリカの法律ではAI絵に著作権は発生しない。つまりパクられても良いなら商業利用しても何ら痛くはない - 名無しさん (2023-11-23 21 03 10) 絵柄を真似るだけなら問題はないからな。アニメ制作に参加してたアニメーターがそのアニメ風の同人とか出してるし - 名無しさん (2023-11-23 21 30 35) 当たり前のように広告にAI絵使ってるとこままあるよねぇ。 - 名無しさん (2023-11-23 21 01 15) AI生成してる奴らが絵柄割れ厨って言われてるのは笑ったけど「割れ厨通じるのはおっさん」というコメントを見て心臓が止まったぞ - 名無しさん (2023-11-23 21 06 44) 無知でごめん、「厨」ってなに? - 名無しさん (2023-11-23 21 13 34) 中坊→厨→厨 - 名無しさん (2023-11-23 21 21 47) 変にミスった。中坊→厨房→厨で迷惑なガキ見たいなやつって感じだったはず - 名無しさん (2023-11-23 21 23 26) 「中学生」の中を厨と置き換えて「中学生並みのガキメンタル」と侮蔑する意味だったかな。そこから発展して◯◯厨という言葉たちが生まれた - 名無しさん (2023-11-23 21 23 55) おれもトレンドで「久しぶりにみたな~」と思ったわ。もう若い子はワレズなんて知らんやろな - 名無しさん (2023-11-23 21 20 39) 割れ行為って今もあると思うけど、今は何て呼ばれてんだろ? - 名無しさん (2023-11-23 21 26 19) 海賊とか - 名無しさん (2023-11-23 21 38 15) この事件、さらに胸糞なのがAI擁護派の過激派が絵柄パクられた絵師による訴訟に対して◯害予告したことだな - 名無しさん (2023-11-23 21 14 51) たまにレートでジムスト出すとジムスト固めみたいになって勝てるの草 - 名無しさん (2023-11-23 20 56 54) 鉄腕ダッシュの録画見ようと思って気づいた.明日は金曜じゃないか. - 伏流 (2023-11-23 20 56 18) フフフ…ゾックす! - 名無しさん (2023-11-23 20 48 22) きです、付き合ってください - 名無しさん (2023-11-23 20 50 07) (ビームを)溜めないか! - 名無しさん (2023-11-23 20 56 51) 次のシチュバトはコンスコン強襲です - 名無しさん (2023-11-23 20 47 50) 宇宙空間でBRガンダムとガンキャノンとガンタンク相手に即よろけ2種持ちリックドムが同数か、勝てる気しないな - 名無しさん (2023-11-23 20 53 10) まあ普通はそう考えるわな。そりゃ全滅って聞いてコンスコンも驚愕するわけだ - 名無しさん (2023-11-23 20 56 11) シチュ専用のカスパで強化でもしないとキツイな - 名無しさん (2023-11-23 21 03 07) どんなに悪い事をした奴でも可愛い女の子キャラが死ぬのは心が痛むんで、死ぬ瞬間に醜いおっさんに変身してくれや - 名無しさん (2023-11-23 20 45 57) じゃあ…悪いことした可愛い女の子キャラは可哀想だから催眠おじさんが引き取ってあげるね… - 名無しさん (2023-11-23 20 47 56) 死ぬのと催眠おじさんに変態されるのってどっちが可哀想なんやろ - 名無しさん (2023-11-23 20 50 03) 私なら社会的に自害せよと催眠をかけるね - 名無しさん (2023-11-23 20 51 17) 代わりにいいことをしたおっさんキャラが美少女になるならいいぞ - 名無しさん (2023-11-23 20 49 04) 醜いおっさんに変身させられて結局死ぬならせめて美しいまま終わらせてやってくれ… - 名無しさん (2023-11-23 21 11 21) スプレージムのお仕事は支援から離れずチュンチュンバリバリして、抜けようとしてくる強襲をタックルや下格で阻止。はずして爆散したら切り替えて次にいく。という感じでよろしいのかな? - 名無しさん (2023-11-23 20 44 39) 過労死レベルで忙しいガンダムに随伴して確実にトドメを刺してくムーブでもいけるか? - 名無しさん (2023-11-23 20 47 54) 突破してきた奴にタックルすれば味方が考えてくれる人なら餅つきして終わる - 名無しさん (2023-11-23 20 49 30) ゴッグとかはあきらめてスルーしたふりをして支援機に噛みついてるところを下格でドーン!やね あとはゾックに適度に手出す バレないようにチュンチュンすると意外とよろけは取れるから - 名無しさん (2023-11-23 20 50 00) ゾックに対してまともにちょっかいかけれるのが実はスプレージムという… - 名無しさん (2023-11-23 21 04 02) ガンタンなら単発で蓄積取れる - 名無しさん (2023-11-23 21 08 35) ただリスクが高すぎるのよね・・・ゾック側は孤立しても持ちこたえるけどタンクは高台に逃げられなかったら誰に当たってもボコボコにされるし - 名無しさん (2023-11-23 21 09 57) シチュエーションバトルと言いつつジムとザクが足りない気がする、やはり対CPU戦のレイドバトルにしべきでは… - 名無しさん (2023-11-23 20 44 07) フフフ…ザクIII改だけの強襲固め!(どうしてこうなった?) - 名無しさん (2023-11-23 20 42 21) そこに大和魂があったからよ - 名無しさん (2023-11-23 21 00 43) フェダーインライフルってジオン系企業の非アナハイム製品だったんか… - 名無しさん (2023-11-23 20 40 21) 北極でのズゴE&ハイゴックVS寒ジムのシチュ戦まだですか?(せっかち - 名無しさん (2023-11-23 20 38 11) シャトル壊されたら連邦の負けやな! - 名無しさん (2023-11-23 20 39 03) ジオン側は高台からスタートして下手に身を晒すと寒ジムの集中砲火で容易に落ちる設定にしよう - 木主 (2023-11-23 20 43 13) ジオン側ハイゴ2機蟹江1機レベル4リスボン不可、寒ジム5機レベル1 - 名無しさん (2023-11-23 20 44 56) ジャブローに散る!てあるからなんとなくガンダムは嫌だガンダムは嫌だって思いながら出撃したらバズジムとか最高かよ、ビームガン使わされてるジムもいたから一番使いやすい当たり引いた(ジムで与ダメ13万は初で嬉しい) - 名無しさん (2023-11-23 20 35 29) ビームガンちゃうかスプレーガンか - 木主 (2023-11-23 20 36 58) 連邦に割り振られた時点で嫌だ嫌だの数分間を過ごさないといけない - 名無しさん (2023-11-23 20 38 36) 連邦は待ってれば楽しい気がする、簡単に止まらない2体の処理はキツイが…ゾックの攻撃いたぁい… - 名無しさん (2023-11-23 20 51 53) シチュバトって機体はlv1準拠…ではないけど固定って感じなんかな。それとも固定?ジムとか100コスのだとマジで全く動けないのでは - 名無しさん (2023-11-23 20 32 29) ジムだけLv3 - 名無しさん (2023-11-23 20 33 19) ああ良かった、流石にそこは3か… - 名無しさん (2023-11-23 20 33 49) ほかは全部Lv1で統一だね。一応シチュエーションのスケジュール見れる所に各機体のコスト一覧乗ってる - 名無しさん (2023-11-23 20 34 43) ある程度調整されてると思う - 名無しさん (2023-11-23 20 33 32) 昔は不屈の闘志でゲームやれてたな・・・1発当たったらアウトの初期HPに初期武器プレイとか - 名無しさん (2023-11-23 20 31 28) ランダム攻撃回避とか弾幕を高速連打で迎撃とかできてたな - 名無しさん (2023-11-23 20 32 57) 今同じ事やれって言われたら多分無理だと思う - 名無しさん (2023-11-23 20 35 22) 不屈の闘志というか子供のころはそうそう新しいゲーム買ってもらえなかったから持ってる物をしゃぶりつくすしかなかっただけとも言える - 名無しさん (2023-11-23 20 37 00) MF2の命中500回避500~600ライフ200以下のゴーストで四大大会挑んでた記憶思い返す度に小学生のワイとんでもない縛りプレイしてたなと思う - 名無しさん (2023-11-23 21 13 11) スプレージムでスコア2584、アシスト609、与ダメ86401と3冠とって勝利!まじキツい - 名無しさん (2023-11-23 20 31 27) タンクとスプレージムってどっちがキツいだろう?タンクは足遅いから孤立からの撃破されるって何回か見たけど - 名無しさん (2023-11-23 20 34 05) 孤立するのおかしくない?連邦側基本待ちだぞ - 名無しさん (2023-11-23 20 34 55) 自分がやってた時(15時ぐらい)は敵も味方もガンガン前出てたから特殊な事例だったのかな? - 枝主 (2023-11-23 20 40 22) とりあえず700ゲーマルクは絶対に無いのはわかった、700強襲の鬼射撃パゥワーの前では固定装置とかダメコンとか以前の問題で蒸発するわい - 名無しさん (2023-11-23 20 29 48) そりゃそうだろ 最新機スピード145の中105は無理に決まってる - 名無しさん (2023-11-23 20 31 09) ゲーマルクとパラス・アテネにいつになったらバランサーもらえますかねぇ?。 - 名無しさん (2023-11-23 20 31 32) なんで650支援はバランサー渋られ続けるんや… - 名無しさん (2023-11-23 20 42 28) ケンシロウの首とサイコフレームのリサチケ落ちはまだか!! - 名無しさん (2023-11-23 20 28 37) ローゼンズール、流石は一般兵でも扱えるよう調整された機体だ。武装回し苦手な私でも楽々扱える… - 名無しさん (2023-11-23 20 27 38) バイアラン、ギャプラン、ガブスレイって名前の由来なんなんだろう 他のティターンズ機は(真偽はともかく)結構見かけるけど - 名無しさん (2023-11-23 20 26 51) 前作wikiのシュチュエーションバトルの項目であったけど、徳島氏も「撃つなラリー!」を知ってたのね。真逆の「やっちまえラリー!」って言ってたけど - 名無しさん (2023-11-23 20 25 35) マキオンやってて思うのが、機体ランクが全くアテにならんということ。クスィーとかなんであんなお手軽に強いんや。逆にリボとかPS必要で弱いわ - 名無しさん (2023-11-23 20 24 20) そのPSが身に付いたら手に負えないからやぞ、万人受けするタイプは最上位よりも1~2個くらい下に集まりやすい - 名無しさん (2023-11-23 20 29 40) というか逆に万人受けする奴が最上位にいたらそれは地獄なのよ - 名無しさん (2023-11-23 20 48 45) それな(ベルディゴをみつつ - 名無しさん (2023-11-23 20 52 45) シチュバト専用調整あるならカテゴリの壁越えれるからTB対決したいなと思ったけどその他モブ機体がないんだった……ザク砂リックドム素ジムで代役するか - 名無しさん (2023-11-23 20 22 43) ACはマッチング地域を設定できるけど、やはり日本に設定した方がいいかな? 深夜にやることが多いからマッチングするか心配 - 名無しさん (2023-11-23 20 21 55) タイブB lv4実装マ? - 名無しさん (2023-11-23 20 21 40) YES - 名無しさん (2023-11-23 20 26 04) フル強化してカスパも火力特化すると大型ミサイルで10000ダメージとか出るみたいだぞ - 名無しさん (2023-11-23 20 28 44) あの火力大好きな実況者が飛び付きそうだな。 もうゲットしたんだろうか - 名無しさん (2023-11-23 20 31 45) 結果は知らんが55000沼に投げ込んだみたいだな - 名無しさん (2023-11-23 20 40 50) Oh…Crazy - 緑枝 (2023-11-23 20 44 00) シチューはゾックが手慣れだと壊滅するな - 名無しさん (2023-11-23 20 21 06) 連邦汎用をゾックが溶かさなきゃ逆にジオン強襲が溶けるからゾック次第やね - 名無しさん (2023-11-23 20 22 56) 支援がちゃんとゾックを見るかにかかってると思う。ガンキャガンタンはアッガイズゴックぐらいなら見てもいいけど間違ってもゴッグに手出しちゃだめ - 名無しさん (2023-11-23 20 24 44) 最近ドッキリで変装した歌手があちこちで歌うのよく見るけど、みなさんはこの人のこの生歌聞きたいってのあります? - 名無しさん (2023-11-23 20 18 16) 後輩がフェスでYOASOBIの祝福を生で聞いたと聞いて羨ましかったな… - 名無しさん (2023-11-23 20 20 28) FictionJunction とか 梶浦由記プロデュースのグループは一度生歌聞きたい - 名無しさん (2023-11-23 20 20 50) 影山ヒロノブやサイキックラバー - 名無しさん (2023-11-23 20 21 15) 水木の兄貴は聴きたかったな… - 名無しさん (2023-11-23 20 26 44) いっぺぇある - 名無しさん (2023-11-23 20 31 31) 【ログ更新中】1711 - 伏流 (2023-11-23 20 03 00) 【ログ更新完了】特定配信者への愚痴はサイト間対立煽りを引き起こす可能性があるため重罪となります.グループマッチへの不満は愚痴板へ.グループマッチの是非にかかわらず愚痴を雑談板へ投げ捨てる行為は重罪です. 被災地に対する侮蔑・侮辱発言は極刑に値します.生涯割り箸が綺麗に割れなくなる呪いにかかることでしょう. - 伏流 (2023-11-23 20 14 34) お疲れ様です、そもそも割るのに必要な切れ込みがない呪いも追加で - 名無しさん (2023-11-23 20 16 55) それは最早ただの棒では...?それはそれとしてダウンロードが90%位で止まる呪いも追加で - 名無しさん (2023-11-23 20 19 55) お疲れ様です、食べている内に割りばしが横に真っ二つになる呪いも追加します - 名無しさん (2023-11-23 20 17 54) お疲れ様です。割り箸が割れる代わりに爪が割れる呪いもかけましょう - 名無しさん (2023-11-23 20 19 06) お疲れ様です。痛みの王が宿る呪いも追加で - 名無しさん (2023-11-23 20 19 33) お疲れ様です。最近何人もアク禁食らっていますし、この文章も注意事項に加えた方がいいかもしれませんね - 名無しさん (2023-11-23 20 20 01) お疲れ様です。毎回タンスの角に小指をぶつける呪いも追加で。 - 名無しさん (2023-11-23 20 16 09) お疲れ様です。便意の度に腹痛が止まらなくなる呪いも追加でお願いします - 名無しさん (2023-11-23 20 36 43) シチュバト、もちろんどのMSも重要なんだけど支援に普段支援やってる人が入るかどうかで結構変わる気がする - 名無しさん (2023-11-23 19 54 35) そうだな。ガンキャでゾックをよろめかせられるとか、咄嗟の蹴りや殴りとか慣れてないと出せないものな - 名無しさん (2023-11-23 20 20 43) タンクの方はまだ乗ってないけどキャノンはやりやすかったな - 名無しさん (2023-11-23 20 27 27) まだ帰れてなくて触れてないんだけど、トーリスどうすか? - 名無しさん (2023-11-23 19 52 29) 少しやりやすくなってましたね。 - 名無しさん (2023-11-23 20 17 05) ガンキャノン アッガイとゴッグを止めてカイさん気分 - 名無しさん (2023-11-23 19 50 01) 愚痴を伐採.書込禁止処置. 年末予想にフルコーンとノルン、オーヴェロン等上がっておりますが…皆様…フェネとシナスタで主役機打ち終わったと思っていませんか?サプレッサーとナラティブC装備をお忘れではありませんか?一時的にではありますが、Twitterにてサプレッサーがトレンド(バトオペ2)に入っていた事をお忘れではありませんか? - 名無しさん (2023-11-23 19 47 17) 年末はGドアーズだよきっと - 名無しさん (2023-11-23 19 54 19) サプレッサーに関してはレアリティ次第かな。他の機体の前座として出るなら星3、目玉なら星4。コストは650かね。 - 名無しさん (2023-11-23 19 56 58) いや…ローゼンすら650と言われてたのに700で出してしまったんだから恐らくビームマグナム補正とかありで700じゃないかな…バレトがそもそも650だし - 名無しさん (2023-11-23 20 06 46) フルコンノルン以外に今コンビで出せそうなのはまあナラCサプだわな。対抗馬としてはあり - 名無しさん (2023-11-23 20 34 06) シチュは連邦側は拠点上に支援2機配置すれば強い - 名無しさん (2023-11-23 19 41 54) 俺はただ...勝ち筋きっちり定められた連邦じゃなくて、ガンダムごっこがしたかっただけなんだよ! - 名無しさん (2023-11-23 19 40 05) 何だかんだ言われてるけどシチュバト楽しいな。スプレージムとガンキャノン以外はやりようがあるし - 名無しさん (2023-11-23 19 31 47) 個人的にはその一番辛いスプジムとガンキャでどれだけ仕事できるかでも試合が動く気がする 辛いは辛いでもボーナスバルーンになるか最低限生き延びることが出来るか ガンキャは(タンクよかマシかもしれない)機動性活かして汎用の横にずっといるとか、スプレーガンはマニュ止めサポートに精を出すとか - 名無しさん (2023-11-23 19 34 06) ジムとガンキャノンは腕の見せ所よな - 名無しさん (2023-11-23 19 35 20) 拠爆に走ったジムがいてガンキャの俺は7落ち地獄を見たぜ - 名無しさん (2023-11-23 20 22 43) スプジムは立ち回りがいつもと違い過ぎるせいで練度じゃなくゲームへの理解力でもろに差が出てる感じする。 - 名無しさん (2023-11-23 20 23 44) 個人的にはタンクにまともに乗ったことないからガンタンクが一番辛かったな - 名無しさん (2023-11-23 19 39 38) 連邦がかなり不利な気がするけどジオンになれると楽しいね、ガンダムになったことが無いからガンダムなら楽しいのか? - 名無しさん (2023-11-23 19 43 53) 肩肘張ってやるもんでもないし息抜きにはちょうどいいぐらい。ちょっと良いステージはなかったのかとは思う(でもジャブロー以外だと1stはジムがいないか宇宙になってしまうんだよな) - 名無しさん (2023-11-23 19 49 09) 宇宙も青葉区くらいしか使えるシチュなかったりする。ソロモンもエルメス戦もジオンのメインはMAだから主役級がいない。いい感じに主役級とモブが両軍にいるシチュエーションってなかなかないのよな…… - 名無しさん (2023-11-23 20 19 55) 自動で支援砲撃が飛んでくる(あるいはクールタイムが激短)オデッサ戦だな。連邦は陸ジム系、ジオンはドムまでの地上機でいけるやろ。 - 名無しさん (2023-11-23 20 44 46) タンクに乗ったことねぇんだよぉぉ!?うわぁぁ - 名無しさん (2023-11-23 19 31 23) シチュバト、ガンダムに暴れられるとジオン側もきついな。ゾック神の働きに全てがかかっておる! - 名無しさん (2023-11-23 19 28 30) 今まで連邦は二種のジムしか使ってないけど支援の目の前にいる強襲にどれだけ横やり入れられるかが大事かと思ってるぜ あとゾックを止めるのは複数でフォーカスするかスプレーガンジムでバレないように出したりすっこんだりしてチュンチュンして下格決められるかにかかってる気もするぜ - 名無しさん (2023-11-23 19 30 33) 汎用3でしっかり支援2を守るべき布陣なのにガンダムが前のめりになってる間に支援2とスプレージムが強襲に各個撃破されて数的不利パターンになりがちな気がする - 名無しさん (2023-11-23 19 33 11) アッガイって横格めっちゃ伸びるの初めて知ったわ - 名無しさん (2023-11-23 19 27 07) ワンチャンSDガンダムとかも実装できないもんかね。バトオペにはとにかく機体数で勝負してほしいわ。せっかく週1実装とかいう非常識な運営してるんやし - 名無しさん (2023-11-23 19 17 08) Gジェネ産は実質SDじゃね? - 名無しさん (2023-11-23 19 19 47) SDを導入するメリットってある?世界観壊れるだけやん - 名無しさん (2023-11-23 19 30 54) SDガンダムやアナザー入れてまで延命して5年後10年後も今のバトオペしたいんか?って言われるとな…またジムザクからでいいからバトオペ3やりたいな - 名無しさん (2023-11-23 19 33 40) それこそシチュバトのネタ枠ならまだアリだが、ガチャ回すかと言うとナシだよな・・・ - 名無しさん (2023-11-23 19 48 14) SDよりもリアル等身の武者やナイトガンダムのがまだ現実味あると思う - 名無しさん (2023-11-23 19 34 19) ディフェンスモード3の軽減率だれか教えてください - 名無しさん (2023-11-23 19 12 04) さすがにアクガ超えの80%は無いだろうから70%とかそんなもんじゃね - 名無しさん (2023-11-23 19 26 59) なるほどありがとう、帰ったら確認する - 名無しさん (2023-11-23 19 43 59) レーティングでも赤のみ編成をノリでやってくれる野良に、悪い奴はいねえ… - 名無しさん (2023-11-23 19 10 59) 700ならなしじゃないんだよな… - 名無しさん (2023-11-23 19 12 57) まあ400帯とかだったが、本気勝負とはわかっちゃいるけど楽しむ事重視なので人は選ぶだろうなーと自覚はありますな - 木主 (2023-11-23 19 24 24) 敵が支援二枚だった時の圧勝っぷりは痛快だった、汎用しか居なかった時は酷い目に会った - 名無しさん (2023-11-23 19 45 27) 地下でノリでゴッグ固めになったら拠点まで追い込む一方的な戦いになったな - 名無しさん (2023-11-23 19 15 06) ノリがいいというか、適当にやるなら自分も真面目にやっても意味ないかと思って変えてるだけだよ - 名無しさん (2023-11-23 19 41 22) 強すぎるキャラを使ってクリアするのも、面白くないから敢えて別キャラ使うのも良いな - 名無しさん (2023-11-23 19 09 49) それこそがゲーマー精神よ - 名無しさん (2023-11-23 19 15 00) 年末年始の目玉機体はフルコーンかノルンが環境700射撃汎用として700汎用冬の時代を終わらせてくれると願おう。 - 名無しさん (2023-11-23 19 08 04) クシャリペアードかもしれんぞ - 名無しさん (2023-11-23 19 10 21) クシャリペアちゃんには650を司る新しい支援機になってくれ - 名無しさん (2023-11-23 19 12 41) 腕に斧くっつけて背中にクソデカブースター背負った支援機がいるかよ 斧チャー格とキック主体の新規モーション打撃とサベの三種格闘に高威力実弾3連シュツに実弾ファンネル持ちの強襲だろ - 名無しさん (2023-11-23 19 15 35) 500にデカい斧槍持ってケツにギャロップくっつけてる支援もいるのにそんなご無体な‥‥ - 名無しさん (2023-11-23 19 20 07) いたわ でも高コストでそんなクソデカ支援生きられないでしょ… - 名無しさん (2023-11-23 19 22 59) 支援ではないけどツヴァイという例もあるし調整次第じゃない?2枚羽に減るけどあのクソ強バインダーは貰えるだろうし - 名無しさん (2023-11-23 19 25 46) 射撃環境は終わらないんですね... - 名無しさん (2023-11-23 19 10 26) そこはもうどうにもならんでしょう - 名無しさん (2023-11-23 19 12 09) 射撃環境終わらせる=福νシナスタ相手に強引に詰めて格闘戦で勝てる汎用とか別の地獄になるだけなのでは・・ - 名無しさん (2023-11-23 19 25 57) あいつら格闘戦も苦手ではないからねあんまやらないってだけで - 名無しさん (2023-11-23 19 28 49) フルコノルンは周年だろ絶対来ないよ - 名無しさん (2023-11-23 19 11 34) 無いと思ってたけどローゼン来たしその2機はありえるよな。 再来年以降の周年機体に何を採用するんだろ? - 名無しさん (2023-11-23 19 11 53) つってもローゼン・ズールってフルノルンのライバル機でもないしコンビのシナンジュは既に実装されてるからなあ - 名無しさん (2023-11-23 19 16 10) 未だに出そうとするとケタ違いのデカさなのは間違いないんだけど、残ってるので言えば串ぺーなんじゃないかねぇ…小型は無理(意訳)って言われちゃってるからなあ - 名無しさん (2023-11-23 19 17 38) (フルノルがもし年末に来たら)来年がクシペかなってことで再来年にしてた。ライバル機では無いけど、あの辺の戦いに出てた機体ではあるからね。でも個人的には年末は外伝から来て欲しいかな、グリモアシリーズとか - 枝 (2023-11-23 19 23 47) 周年機がライバル機じゃないとダメって事はないからな…でもここらでフルコーンとノルン切って、本当に汎用に新しい風吹かせてバランス良くしてきた上で周年クスィーとペーネロペーで周年画像は5vs5のやってて、センターにペーネロとクスィーが撃ち合ってる的なのがベストかな - 名無しさん (2023-11-23 19 24 32) まあそろそろタイトル飾れるようなメジャーは弾切れだから再来年ぐらいからはタイトル=周年機体では無くなるのかもしれんけどね。 - 名無しさん (2023-11-23 19 28 52) スプレーガン PS3版の戦記みたいにノンチャでビーム散弾 チャージで短射程ビームライフルみたいな感じのば別枠で出ないかな? - 名無しさん (2023-11-23 19 05 28) ガンダムが強襲全部しばき倒せば勝てる(根性論) - 名無しさん (2023-11-23 19 03 26) シチュエーションバトルで乗った直近3機体を書く木。主はジム→ゴッグ→ズゴック - 名無しさん (2023-11-23 19 02 56) ガンタンク→ジム(バズ)→ジム(スプレー) ワイは萎えた - 名無しさん (2023-11-23 19 25 35) コメント欄制限中のMSがもう何年も同じMSだな… - 名無しさん (2023-11-23 19 02 24) 廃墟都市で偶数側が初動CD取ってくれないことが割とあるんだけど、俺が知らないだけでなんかは今はやりのムーブがあったりする? - 名無しさん (2023-11-23 19 02 01) 中央中継取らずに取ってる相手に対して速攻仕掛ける戦術は初期から存在したような - 名無しさん (2023-11-23 19 10 46) 俺は中継取ってる暇ない雑用はお前らがやってろって人だろうから、任せておけばいいんじゃない? - 名無しさん (2023-11-23 19 17 44) メンバーを信用してないんじゃないの。よかれと思い取ってたら味方が全員右側からさっさと進行、逆に左側から凸ってきた敵に噛みつかれるってこともあるからな - 名無しさん (2023-11-23 19 30 07) 廃墟でそれってレート帯低いだけじゃね - 名無しさん (2023-11-23 19 47 50) もしかしてバズジムが過労死枠なのでは...? - 名無しさん (2023-11-23 19 00 13) そうだよ、だからお前も針に乗ってけ - 名無しさん (2023-11-23 19 04 19) 新鮮味は薄いかもしれないが、CF組でシチュバやりたい 連邦側は魔女狩り隊と黒犬隊で埋まるけど、少数精鋭のNF隊は数合わせがキツいか?キリーさんとイアン、或いは色だけ似てるザクダイバーとジュリック入れるとか!? - 名無しさん (2023-11-23 18 59 41) ザク・ダイバー「自分・・・地球連邦所属なんですが・・・あと一年戦争後です」 - 名無しさん (2023-11-23 19 06 15) ローゼンズール当てた人に聞きたい。例のポーズはしたか? - 名無しさん (2023-11-23 18 54 34) 焼け石に水か...しかし塵も積もればヤマトナデシコや - 名無しさん (2023-11-23 18 53 51) ローゼン君ちゃっかりアンステLv2持ってるからシェザAは700から撤退することになりそうかな、そもそもだいぶ減った気もするけど - 名無しさん (2023-11-23 18 52 40) シナスタと福岡ニューが同業者見つけてはビーム撃って撃墜したりカウンター取られると大ダメ逆に取られるからだな…悪くはなかったんだけど…リスクに見合ってないね…汎用は700なら情けないから狩りやすいけどさ、強襲が敵になってんのよ… - 名無しさん (2023-11-23 18 55 44) というかシェザAのチャー格がクシャにあんま脅威じゃないからなぁ…。普通に近接なら強ZZとか射撃のシナスタや福岡のがずっと痛い - 名無しさん (2023-11-23 19 02 53) まあLv1の650で環境やってるしええじゃろ アンステLv2持ちがクェスドーガしかいないんだぞ - 名無しさん (2023-11-23 19 05 52) バッティングセンターの的に当てたらパンパカパーンってなるやつ、なんか恥ずかしい - 名無しさん (2023-11-23 18 50 52) スレンダー機撃破時の効果音が鳴り響くバージョンとかどうですか(酩酊の戯言 - 名無しさん (2023-11-23 19 13 18) まあパイロットがアムロやあの時点のカイたちじゃなければジャブロー侵攻は成功してたというプロパガンダ再現なんだよ - 名無しさん (2023-11-23 18 48 30) アッガイとかズゴックはまあそれなりに乗れるんだけどゴッグがどう使っていいかわからん。魚雷すぐなくなるし、ヘタにつっこむと溶けるし味方とつっこむと格闘がかち合うし・・ - 名無しさん (2023-11-23 18 46 47) わかりみが深い… - 名無しさん (2023-11-23 18 57 19) 落とされないし撃ち下ろせるからビル上なんかの高所を直接叩きに行くのには向く…はず - 名無しさん (2023-11-23 19 00 39) 無印みたいに連邦側は待ちに徹したら強いのでは?って思ったけどそもそもマップが待ち戦術に向かなかったわ - 名無しさん (2023-11-23 18 44 41) 高台あるよ - 名無しさん (2023-11-23 18 45 53) 待ちに徹したらそこまで言われてるほど弱くないけど、野良だとだいたい味方ガンダムが突っ込んで負けるからしょーみって感じ - 名無しさん (2023-11-23 18 47 18) しっかり待たれて何回も負けたからたぶんそう - 名無しさん (2023-11-23 18 49 36) 回すか回さないか迷う。ローゼンとオマケは果たして2万ぐらいの価値があるか分らぬ読めぬ。ただ、サイコジャマーと(脳内で)叫びたい - 名無しさん (2023-11-23 18 44 23) まぁうーんって感じ クシャほど強くは無い - 名無しさん (2023-11-23 18 46 30) ありがとう。貯金しときます。 - 名無しさん (2023-11-23 18 47 09) 普通に強いけどな。インコムが格闘属性だから強襲止めやすいし。 - 名無しさん (2023-11-23 18 52 40) ガンオン好きかい? - 名無しさん (2023-11-23 18 44 00) 面白いクソゲーでしたよ - 名無しさん (2023-11-23 18 49 56) 佐官戦が1番面白かった。 - 名無しさん (2023-11-23 19 15 16) シュチュバトはサクサク試合が始まるからいいね。 - 名無しさん (2023-11-23 18 42 23) シチュバト「では君にスプレーガンジムに乗る権利を与えよう」 - 名無しさん (2023-11-23 18 41 22) この....バカヤロウ!! - 名無しさん (2023-11-23 18 42 26) 正直スプレージムとかのほうが責任軽くて楽にやれて良いw - 名無しさん (2023-11-23 18 46 14) 一回も乗れないんですが・・・ - 名無しさん (2023-11-23 18 46 43) AC6のオンライン初めて勝てた嬉しい 重量2脚で重装備で戦うのが好きなんだ - 名無しさん (2023-11-23 18 34 45) おめでとう!! - 名無しさん (2023-11-23 18 37 35) (´・ω・`)ちょまてよ。復刻の方を80連して星4が3体出たまではいいがユニユニバンって...シーナンジュどっこさ! - 名無しさん (2023-11-23 18 34 22) 先にローゼンズールで露払いしないとな。 - 名無しさん (2023-11-23 18 39 38) (´・ω・`)大佐ぁ! - 名無しさん (2023-11-23 18 41 59) シチュで低コスの普段乗ったことない機体に乗ったせいか、レートで愛機に乗ると使用感がわからなくなって爆散した - 名無しさん (2023-11-23 18 33 55) パワアク無くても気にしないとか言われる人が多いと思うけど同じコストで強襲同士の格闘ぶつけ合った時にやられまくるの理不尽すぎないかな? - 名無しさん (2023-11-23 18 33 54) 機体の個性だと思いますから対面の機体が有利になる状況を判断してあたるしかないですね - 名無しさん (2023-11-23 18 37 27) Lv1はどうでもいけどLv2は勝敗に大きくかかわるから気になる - 名無しさん (2023-11-23 18 48 41) 流石にジムでゾックとゴッグ捌くのは無理だなwレベル3まで上げてくれたところで焼石に水! - 名無しさん (2023-11-23 18 31 01) シチュバト限定の調整と言うか補正とかあるのかな~って思ってたけど、何もないんじゃ厳しいよね…今後変わっていくかな? - 名無しさん (2023-11-23 18 37 24) カスマの低コスの集まりの悪さ、激イタですね。 - 名無しさん (2023-11-23 18 30 45) 全然気がつかなかったけどシチュバトのジオン拠点がファットアンクルだった。懐かしい - 名無しさん (2023-11-23 18 29 22) どうせなら作画ミスも再現して、ジムはスプレーガンじゃなくてビームライフル装備にしとけばもう少しマシになったろうに - 名無しさん (2023-11-23 18 28 28) むしろ蓄積と取り回しの良さが失われてつらい気もしなくもないと使った感想 - 名無しさん (2023-11-23 18 31 32) 依頼削除. ジムで慎重に立ち回って個人成績1位取ったりしてるけど、それはだいたい負け試合になるな - 名無しさん (2023-11-23 18 26 51) 親に云えないぐらいの立ち廻りしてるからじゃないですか?蝿みたいな。 - 名無しさん (2023-11-23 18 33 56) なんで700ランダムばっかりなんだよ… - 名無しさん (2023-11-23 18 24 30) しょーがないにゃー…。ランダムが嫌なら廃墟コロニー固定にしてあげるわぁ!(最低最悪) - 名無しさん (2023-11-23 18 30 31) ジムてガンダムの性能に迫るものあったんよね そう考えるとバトオペのジムが弱過ぎるのかもしれない - 名無しさん (2023-11-23 18 19 32) というかゲーム作品のジムが大体弱い扱いされてるからなぁ - 名無しさん (2023-11-23 18 21 08) 確かにガンダムゲーの伝統よねジムが弱く設定されるの でもバトオペのジムが個人的には数あるガンダムゲーの中でやってきたなかでは機体も武装(スプレーガン)も飛び抜けて弱くされてる気がする - 木主 (2023-11-23 18 23 30) 俺の知識が浅いのでバトオペだけがそうではないと思ってるが、ジムがガンダムに肉薄してるガンダムゲームってあるんかな - 名無しさん (2023-11-23 18 21 38) バトネクのジムは中々強かった記憶 ガンダムに1番近かったかもしれない けど大体のゲームで弱くされてる ただバトオペのジムが性能差めっちゃ離されてるなって個人的に思う - 木主 (2023-11-23 18 25 53) ガンオンはある意味そうだったかも?コスト的に見ればガンダムの足元にも及ばない機体だったけど、ガンダムと同じ戦い方できるし指揮ジムだったらあいつより戦いやすいまであったから。とはいえコスト的に見ればジムとザクⅠが同コストなわけだが - 名無しさん (2023-11-23 18 26 28) 加えて撃破されたらCTの長いガンダムとCT頗る短いジムってこと考えればジムの方が上まであ…さすがにガンダムさんのBR強かったしねぇか…? - 名無しさん (2023-11-23 18 29 38) あいつすげぇよな。リックドムと互角だしガンダムに勝る部分もあるんだぜ。それがどうしてザクⅡと同格に… - 名無しさん (2023-11-23 18 25 02) ガンダムゲーの伝統 所詮やられメカよ - 名無しさん (2023-11-23 18 26 28) シャアズゴにワンパンされたのが印象深いからかなぁ… - 名無しさん (2023-11-23 18 27 07) やられメカがやられメカじゃなくて軍の兵器として活躍するコロ落ちとか好きなんだ - 木主 (2023-11-23 18 28 28) とある漫画ではやられ役がボールじゃ映えないからあえてジムは身を犠牲にしているんだ!って熱弁してた - 名無しさん (2023-11-23 18 36 46) 漫画家の人っていつもそうですね...!パイロットのこと何だと思ってるんですか!! - 名無しさん (2023-11-23 18 45 38) リックドムを一刀両断するジムが好きなんだ - 木主 (2023-11-23 18 27 05) 連ジで分けたりするとどうしてもな…バトオペもジムがいきなり300(他のジム系もそれに揃えて調整)で置かれても300未満がとても寂しくなってしまうし - 名無しさん (2023-11-23 18 55 35) 今日だけでヤバい書き込み多すぎんか😅 - 名無しさん (2023-11-23 18 13 10) これではガノタに品性を求めるなど絶望的だ - 名無しさん (2023-11-23 18 15 06) アプデの日はまぁこんなもんさ、今日はアプデと関係ない香ばしさが目立つ気がしなくもないけど - 名無しさん (2023-11-23 18 19 49) ここは居酒屋みたいなもんで、適当に自分を出して発散しているヤバイ人しかいないよ。つまり木主も枝主も自分もさ - 名無しさん (2023-11-23 18 20 04) 1人が複数のヤバイ書き込みしてるかもで人数としてはそんなに多くないかもしれんけどね。多いのはたしかだが。 - 名無しさん (2023-11-23 18 21 06) 今日は祝日だしね~。昼から酒飲んでる人もいるかもしれん - 名無しさん (2023-11-23 18 22 43) 関西はオリックスと阪神のパレードで陽気に平和なのに。酒飲んで酔って掲示板で暴れるのは嫌だな - 名無しさん (2023-11-23 18 25 02) いつもやで😁 - 名無しさん (2023-11-23 18 25 28) ここ最近流れや話題の振り方が理解できてない話下手が増えてる感じだが、それがより悪化させてる気がする。 - 名無しさん (2023-11-23 18 58 15) ここに長くいるけど、たしかにそう思うわ。てかヤバめの同一人物が暴れてるだけ感はあるけど - 名無しさん (2023-11-23 19 02 47) シチュエーションバトル、バランスかなり悪いけど、どんなシチュだったら良いバランスになるかね?アオバクーとか、やっぱジオン有利? - 名無しさん (2023-11-23 18 11 41) ポケットの中の戦争・・・ - 名無しさん (2023-11-23 18 13 43) ケンプファーとアレックスに?ジム寒とハイゴとズゴEに?あとはザク2改とスカーレット隊か - 名無しさん (2023-11-23 18 34 26) UC、EP4の連邦対ジオン残党戦はそこそこ行けそう - 名無しさん (2023-11-23 18 14 27) 08小隊とか良さそう。 - 名無しさん (2023-11-23 18 14 50) ジムヘッドいつになったら実装するんだ - 名無しさん (2023-11-23 18 16 26) 武装や機体はどうしようもないけど機体と武器レベルとかでバランス調整すればいいだけなんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-23 18 16 17) ジオン有利がささやかれてる流れでジオニックフロントを一つまみ - 名無しさん (2023-11-23 18 19 22) 砂漠だとガンキャノン止められなさそうだなジオン - 名無しさん (2023-11-23 18 57 37) シチュってね必ずしも劇中再現な訳ないんだ。全機ガンダムタイプとか、ゲルググタイプ。なんてものもあったよね - 名無しさん (2023-11-23 18 19 57) おー!それ面白そうだけどゲルググの見分け付かなそうだな - 名無しさん (2023-11-23 18 27 10) 漫画版ミッシングリンクはどうだろう、イフシュナペイルVGザク砂アッガイ他適当vsデュラハン砂2、元旦バズジム2機ずつ - 名無しさん (2023-11-23 18 23 52) 星一号はゲームとかでいろんな機体参戦してるか何が選ばれるんだろう - 名無しさん (2023-11-23 19 03 34) アズレン高雄の対魔忍スキン、ちゃんと服破れるんかいw - 名無しさん (2023-11-23 18 11 28) シチュバトで改めてジオン水泳部の優秀さを思い知ったわ...まさにジオン脅威のメカニズム。それに比べて連邦は... - 名無しさん (2023-11-23 18 10 09) バトオペの1年戦争ビーム兵器群がめちゃくちゃ弱体化食らってるのがいけない - 名無しさん (2023-11-23 18 13 19) かといって設定どおりにしたらゲームにならんから難しいところ - 名無しさん (2023-11-23 18 14 55) 運営さんの理想としては確か全ての機体・武装を気兼ねなくだせる状態なんやっけたしか 昔の運営からのお知らせで言ってたのをふと思い出した - 名無しさん (2023-11-23 18 09 49) ジオン側はアッガイ、連邦側はジムの命が安すぎて笑う。アッガイで被撃破8回とかシャレにならん、ガンダムの火力が怖すぎる - 名無しさん (2023-11-23 18 09 36) シチュバトでアッガイかガンダムしか乗れてないよう 俺にもゴッグかシャアズゴを配備してください… - 名無しさん (2023-11-23 18 07 20) 「陸の王者、前へ!」のシチュバト絶望しかないけどやりたい - 名無しさん (2023-11-23 18 06 10) 61式側が14両とかなら行けそう - 名無しさん (2023-11-23 18 07 14) 連邦側は強襲タンク3に陸ジム3、ジオン側はザクとドム3機ずつになるか?結構悪くないんでないかい? - 名無しさん (2023-11-23 18 09 14) たぶんそれはオデッサ鉄の嵐 - 名無しさん (2023-11-23 18 11 26) 陸の王者前へは61式VSザク… - 名無しさん (2023-11-23 18 11 49) あ、そうか。すっげー間違えてた・・・ - 名無しさん (2023-11-23 18 12 09) 泥仕合になるが連邦有利があり得そうで困る - 名無しさん (2023-11-23 18 12 34) 最近あった、良かったこと話そうぜ。見た映画が何度も見たくなるほど良かった - 名無しさん (2023-11-23 18 03 38) 妹が懐妊しました - 黒餡飯 (2023-11-23 18 05 50) おめでとう1 - 名無しさん (2023-11-23 18 10 55) シフトキーに指がひっかかってしまった - 名無しさん (2023-11-23 18 11 25) 最近あった良かったこと…良かったこと…? fallout76に友人がハマってくれた事くらいしかねぇ。 - 名無しさん (2023-11-23 18 07 39) 面接試験の一次受かった。二次が最終だから通ったら嬉しいな - 名無しさん (2023-11-23 18 08 00) 単発でフェネクスが来た - 名無しさん (2023-11-23 18 08 26) 決闘者伝説の抽選が当たった事かな...。クォーターセンチュリー仕様の青眼は俺のものだ!! - 名無しさん (2023-11-23 18 09 39) 仮免の筆記試験が満点だったことぐらいかな... - 名無しさん (2023-11-23 18 09 52) 友人らと久しぶりに騒げたわ、年末も同じ友人らと忘年会やる予定 - 名無しさん (2023-11-23 18 10 36) 塗装が上手くいった。プリズムブルーブラックきれい。 - 名無しさん (2023-11-23 18 20 25) 世界情勢見てると平和な日本に生まれて良かったってマジで思う - 名無しさん (2023-11-23 18 45 25) 最近の機体調整って結構乗り込んでる人が考えてそうな機体の理解度高い強化内容が多いような気がする - 名無しさん (2023-11-23 18 00 39) ジェガンとか一番欲しかったのはHPで次に更なる火力って感じだったしベストですね - 名無しさん (2023-11-23 18 03 42) 耐久はいいけどミサイルよりグレネードの改善の方がD型との差別化できててよかったんじゃねー?とは思うけど存外速射性高いからまぁこれはこれでって感じね - 名無しさん (2023-11-23 18 14 56) なんか分かる、こっちでええんか?とは思うけど。プロトスタジェのグレネードと共通だからあっちがグレポイポイ機体になったら波及しそうとかでミサイル調整したんかなと思った。 - 名無しさん (2023-11-23 18 22 08) 仕事終わったんだけどシチュエーションやらないと達成出来ない任務かなんかあるのかな? - 名無しさん (2023-11-23 17 59 42) あるらしいけど報酬しょぼいらしいぞ - 名無しさん (2023-11-23 18 00 50) あるんだ〜しょぼくても報酬あれば達成しなきゃ気になるからなぁ飽きられる前に頑張らないとだ。ハラペコネムイガ - 名無しさん (2023-11-23 18 02 59) ↑仕事終わったテンションで書き込んだら何言ってんだみたいなってるね。任務あるか気になってただけです。 - 木主 (2023-11-23 18 01 11) シュツバト用任務あるけど報酬しょっぱいからスルーでも問題ない - 名無しさん (2023-11-23 18 01 13) 普通のガンキャノンとDP 無理にやらなくていい報酬 - 名無しさん (2023-11-23 18 01 57) 普通のガンキャノンてマジかよwバトオペ民総ツッコミしちゃうじゃん - 名無しさん (2023-11-23 18 04 21) 重装型くれりゃいいのになあ - 名無しさん (2023-11-23 18 10 22) 報酬あるよ!今週はなんとガンキャノンLv1に50000DP! 来週はゾックLv1に50000DP! - 名無しさん (2023-11-23 18 03 16) あ、枝ずれちゃった。申し訳ない! - 名無しさん (2023-11-23 18 03 41) PMU指令書ってのがありますね、こなすと機体とか貰えるヤツ…今週はガンキャノン、来週はゾックらしいです。 - 名無しさん (2023-11-23 18 04 27) まさか…20戦くらいやって勝利、ライバルもやらないと貰えないとかでは無いですよね?ドキドキ... - 木主 (2023-11-23 18 06 30) シチュで久しぶりにアッガイ乗ったけどこいつの即よろけ武装めっちゃ優秀だよね。よろけ継続できるかつ、追撃のミサイルで支援もりもり削れるの笑えるわw - 名無しさん (2023-11-23 17 59 01) さらに緊急回避とマニューバあるし、その上ステルスってんだからガンキャもタンクもまぁ厳しい厳しい - 名無しさん (2023-11-23 18 01 35) メインがメガ粒子砲じゃなくてバルカンだったのを久しぶりに思い出したわ - 名無しさん (2023-11-23 18 04 25) 移動射撃可 ジャンプ射撃可 ブースト射撃可 伏せ射撃可と羅列するとなんか凄いバルカン - 名無しさん (2023-11-23 18 07 26) 実はよろけ値4%で2発同時発射だから実質よろけ値8%とめっちゃ性能良いんだぞ… - 名無しさん (2023-11-23 18 19 24) 威力以外はディアス辺りと変わらん性能してたよな確か - 名無しさん (2023-11-23 18 28 45) 複合フレームBが年末にに来るか来ないかってとこまできたか… - 名無しさん (2023-11-23 17 58 11) 新型対ビーも忘れちゃ困るぜ! - 名無しさん (2023-11-23 18 01 21) あー…そういえばそうだな…複合フレームBはシナンジュや他の格闘機の為に引いてやらねばならないからな…そろそろ頼みたいところ… - 名無しさん (2023-11-23 18 01 23) 基本射撃機体乗りだからフレームB(多分格闘?)が来ても俺は使わなさそう - 名無しさん (2023-11-23 18 03 58) PC版にアッグジンが来たけど取るべきなんやろかね?今後DLCで来るであろうホビー・ハイザックが天下取りそうだから取らんで良いやん?って思ってるんだけど、どうなんや? - 名無しさん (2023-11-23 17 57 39) PC版はアルマザク買えるんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2023-11-23 17 59 25) 地上でも宇宙でも普通に使えるからとっといて損はないけどね - 名無しさん (2023-11-23 18 00 55) 絶対取るべきじゃないって感じか。取らないで良い感じやね。ありがとう。 - 木主 (2023-11-23 18 06 34) Vガンダムまで実装してもいいけど、ギロチンもセットな - 名無しさん (2023-11-23 17 57 18) 久しぶりにマクドナルド食ったけど、NY肉厚ビーフ ポテトとサイドのフライドポテトで芋が被ってしまった… - 名無しさん (2023-11-23 17 55 14) 放屁に気を付けたまへ - 名無しさん (2023-11-23 17 56 11) なぜかとは言わんが除染作業のバイトの事思い出したな - 名無しさん (2023-11-23 17 54 13) それじゃ会話にならんからなぜだか言ってくれ - 名無しさん (2023-11-23 17 56 51) そもそも何があって思い出したのかもわからん。 - 名無しさん (2023-11-23 17 57 55) 察して - 名無しさん (2023-11-23 17 58 14) 今Xのトレンド1位が勤労感謝の日だからこれ見て思い出したんかな - 名無しさん (2023-11-23 17 59 21) 赤枝が嵐本人かもしれんぞ - 名無しさん (2023-11-23 17 59 57) わからないならわからないままでいたほうが良いぞ - 名無しさん (2023-11-23 17 58 48) 知りたいから教えてくれ - 名無しさん (2023-11-23 18 02 15) 荒し報告の一番上の奴 - 名無しさん (2023-11-23 18 12 12) お前は脳ミソ除染してもらった方がいいんじゃないの。事件起こす前にさw - 名無しさん (2023-11-23 18 19 43) 規約違反までして暴言吐くんならIPアドレスの確認ぐらいしたら? - 名無しさん (2023-11-23 18 23 13) やっぱ旧オペの地下の方が良かったなぁ2のはゴチャゴチャしすぎや - 名無しさん (2023-11-23 17 52 35) いっそシチュエーションバトルでガンガン使われない機体、武器を出して調整したりしないものか…。レートで出ない、出せないのってかなりあるし… - 名無しさん (2023-11-23 17 52 31) ここでデータ取り出来れば色んな武器のデータ取れるね確かに - 名無しさん (2023-11-23 17 53 37) IGLOO3話だと悪くないか?ヅダ3機(マシ2、バズ1) vs ジム6機(バズ2、100mmマシ4) てな感じだし - 名無しさん (2023-11-23 17 55 55) バトオペて機体や武装が味方負担でかかったり弱かったりするとイメージめちゃくちゃ悪くなっちゃうから運営さんには頑張ってほしい この点はあんまりバトオペの好きじゃないところや - 名無しさん (2023-11-23 18 03 52) 連邦不利すぎ - 名無しさん (2023-11-23 17 49 21) シュツエーション - 名無しさん (2023-11-23 17 51 06) 頭平気? - 名無しさん (2023-11-23 17 51 33) 追記した - 名無しさん (2023-11-23 17 52 22) 連邦強い!連邦強い!っていうけど実際にはGMのコスパが悪くてジオン強いよね? - 名無しさん (2023-11-23 17 53 51) 差があっても中身で十二分覆る微差って気がするなぁ - 名無しさん (2023-11-23 17 55 23) アニメの連邦はビームがヤバいから… - 名無しさん (2023-11-23 17 55 40) GMのコスパは悪そうなの分かるがそれを資産力でコスパとか関係ないって大量に作ってるのが連邦なんよ…確か生産数3800機ぐらいだっけか - 名無しさん (2023-11-23 18 32 03) ジャブローはアムロが頑張ってただけで、実際はこんなもんだと思う。戦力的にね。シチュエーションバトルならむしろこういうのを楽しむものじゃないかな。 - 名無しさん (2023-11-23 17 57 18) いうてジオン側も半分くらい降りる前に対空砲火でやられたんじゃなかったっけ ジャブローはジオン側がボロボロのイメージある - 名無しさん (2023-11-23 18 00 56) たしかにそうなんだけど、連邦はMSじゃなく固定砲台が多くて対空でゴッソリ削ったイメージ。MS戦ならシチュバトはこんなもんって感じがする。 - 名無しさん (2023-11-23 18 02 53) バトオペのシステムでは三つ巴はできなさそうだなぁ。としたらZZの終盤のシチュエーションは無理だなこりゃ - 名無しさん (2023-11-23 17 48 54) バトロワ形式のブロールいじる感じでなんとかならんものか - 名無しさん (2023-11-23 17 49 47) 三つ巴ルールが実装されたらいけるんじゃね?今は無理だけど - 名無しさん (2023-11-23 17 51 09) 悲報 シチュエーションバトル震える山、グフカスタムの俺1人VS08小隊プラス量産型ガンタンク - 名無しさん (2023-11-23 17 47 37) EZ8がマシンガンだからいけるいける…いけるか? - 名無しさん (2023-11-23 17 49 02) 一つ一つは豆鉄砲でも集中砲火されると恐ろしいってのをコードフェアリーで教わったぜ…なんとか僚機つけてタゲ分散しないと流石に無理ゲーなんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-11-23 17 54 46) CFは主人公が強襲だから数が多い汎用の正確な射撃が痛えのなんのって… - 名無しさん (2023-11-23 17 56 23) コードフェアリーは敵NPCのエイムが良すぎるんよな 味方のNPCはアレなのに… - 名無しさん (2023-11-23 17 57 00) マップによるだろうとはいえバルカンで十分翻弄されそうな件 - 名無しさん (2023-11-23 18 05 01) 量タン削り切れば勝ちなのでセーフ - 名無しさん (2023-11-23 17 49 14) ドムも居るはずだ大丈夫!…たぶん - 名無しさん (2023-11-23 17 49 42) グフフ、ザクJ型もきっといるから(震え声 - 名無しさん (2023-11-23 17 49 45) ジオンは全機グフカス 連邦は支援陸ガン&量タンやな - 名無しさん (2023-11-23 17 50 32) 08やるとなるとまず次の○○報酬はジム頭だな…って - 名無しさん (2023-11-23 17 51 36) そういえばジム頭やザクJC型(陸戦型ザク?)実装されるんかな? - 名無しさん (2023-11-23 17 53 00) 無印のはドム重がいたんだよな。あの時も戦力の中核だったがバトオペ2ではカテゴリ相性+蓄積よろけでより重要になりそう - 名無しさん (2023-11-23 17 56 36) ビームスプレーガンジムってバズジムより強そう(小並感) - 名無しさん (2023-11-23 17 45 59) 本編だとビーム兵器だから近距離だとスプレーガンのが取り回しの点から使いやすいと思う 対してハイパーバズーカは対拠点や対艦、水中戦、火力支援向きや - 名無しさん (2023-11-23 17 49 19) 連射と弾速で当てやすいビーム兵器ってあるちょっとしたチートだよな。 - 名無しさん (2023-11-23 18 00 07) ブルーアーカイブが今のOPになってからカヤのドヤ顔だけ場違いでいつも笑ってしまう。君っていまドヤ顔してられる立場じゃないじゃんって - 名無しさん (2023-11-23 17 45 31) カイのドヤ顔に見えて序盤のちょっとイヤミな奴状態のカイさんがブ.ルアカのキャラに混ざってるの想像しちゃった - 名無しさん (2023-11-23 17 47 39) 配信者への愚痴を伐採.イエローカード1枚. 原作の世界に入ったみたいでシチュエーションバトルすごく好きだけど、ここだとあんまり評判良くないのかな? ジムのスプレーガン割と好きだし楽しいぞ スプレーガン使われるように修正してほしいとは思うけどね - 名無しさん (2023-11-23 17 44 20) 指揮アクトって格闘CT下がったとしてもそもそも近接まで辛いし下格当てづらいしで根本的な快適さは改善されてないと思うんだ - 名無しさん (2023-11-23 17 39 55) 長距離スナイプ支援の編成時に前線観測要員で出すための機体よ(違う) - 名無しさん (2023-11-23 17 41 37) 実装時より400強襲の選択肢も増えたしな…観測有りなのは良いけど - 名無しさん (2023-11-23 17 44 34) 指揮アクは横N横射撃で継続して蒸発させる機体だ寝かせちゃだめ - 名無しさん (2023-11-23 17 45 34) シチュバト実装するならそろそろキャラボイスもだな...パイスーまで再現するなら頼むぜそこら辺。自キャラ無口だから寂しいねん - 名無しさん (2023-11-23 17 39 02) そういやローゼンズール、お辞儀は出来ないのね…絶対何かしらでお辞儀すると思ってたから正直意外だな - 名無しさん (2023-11-23 17 38 50) バック - 名無しさん (2023-11-23 17 39 13) トゥ・ザ・フューチャー - 名無しさん (2023-11-23 17 39 45) ハンマハンマもしてないし🌹もないし無理なんやろ - 名無しさん (2023-11-23 17 40 33) 足壊れたらお辞儀を超えて五体投地するから() - 名無しさん (2023-11-23 17 42 48) カウンターでやって欲しかった…すげぇ煽られた感半端ないけど - 名無しさん (2023-11-23 17 46 15) 次回シチュエーションバトル、「あの死神を撃て!」こうご期待! - 名無しさん (2023-11-23 17 38 39) 更なる糞ゲーで草 - 名無しさん (2023-11-23 17 41 06) ザク3機(1機アンブッシュ)対歩兵9人か・・・ - 名無しさん (2023-11-23 17 47 36) グリプス戦役のシチュエーションバトル欲しいな…あ、メタスさんは参加しない形で・・・・ - 名無しさん (2023-11-23 17 37 44) ティターンズ側でハンブラビ3機、バーザム3機のヤザン隊とかやりたいわ - 名無しさん (2023-11-23 17 38 50) 今回ジャブローに散るなんだしジャブローの風にすればメタス出てこないぞやったな - 名無しさん (2023-11-23 17 39 13) いくらシチュバトとはいえ勝ちたいと思うのが対戦ゲーの性じゃないのか。というかスプレーガンジムとか楽しくないやろもはや - 名無しさん (2023-11-23 17 36 55) 勝ちたいの話しておいて楽しくないの話で締めてるのはこれ如何に - 名無しさん (2023-11-23 17 39 01) スプレージムはひたすらゴッグの脚なんかに撃ち続けてタックルするのが一番やで - 名無しさん (2023-11-23 17 44 09) 残念ながら勝敗なんてどうでも良くてワチャワチャしたい層も居るんや… - 名無しさん (2023-11-23 17 55 13) シチュバト初戦でキャノンになってめちゃくちゃキツかったけどなんとか勝てたわ…カウンター4回ぐらい決めて撃破9機、ちょっとしたカイさん気分だった - 名無しさん (2023-11-23 17 36 28) 木主、転生したらキャノン(砲塔部)だった件 - 名無しさん (2023-11-23 17 37 46) 木主の口から砲弾吐き続けるの苦しそう(小並感) - 名無しさん (2023-11-23 17 40 40) ローゼンでNTDメタりますって宣伝しといて強化もなしにユニバン再販は戦略としてどうなんだ…って誰もが思うだろうけど、強化するほどは戦績が悪くないのかな? - 名無しさん (2023-11-23 17 31 19) メタ機体が実装された環境でデータ取って強化検討するんじゃね? - 名無しさん (2023-11-23 17 32 12) 修正の検討を検討を重ねて検討をしますってきな感じか…どっかで見たようなフレーズだ - 名無しさん (2023-11-23 17 35 10) 一回修正してやらかしてさらに修正したらやりすぎたって前例がもうあるから仕方なかんべ - 名無しさん (2023-11-23 17 36 48) 検討の達人と言えばやはりあの人でしょうな - 名無しさん (2023-11-23 17 36 57) あらゆる選択肢を排除しないとかではなく基準があるのでセーフ - 名無しさん (2023-11-23 17 37 07) まあ確かに来月強化が本命か。データ取れるか心配だけど。わざわざ現環境NTD乗るかね - 名無しさん (2023-11-23 17 36 13) ジャマーが射程150mらしいのでNT-D含め色々メタれ無いと困る....まぁユニバン射程短いけど、何とかなってるのかも - 名無しさん (2023-11-23 17 37 25) あとシチュバでサラっと拠点フットアンクル復活してるの草 - 名無しさん (2023-11-23 17 28 53) 知らない名前やな 枝ミスに機体名ミスといいしっかりと確認しなさい - 名無しさん (2023-11-23 17 30 01) 今となってはシチュバトやるならバトシミュでよくねと思いましたまる。似たようなもんでしょ - 名無しさん (2023-11-23 17 27 31) シミュやるならコードフェアリーで良くない? - 名無しさん (2023-11-23 17 28 48) UC機体勢・逆シャア機体勢 あの?コードだと俺ら使えないよね? - 名無しさん (2023-11-23 17 31 50) 対戦とNPC戦では全然違うような - 名無しさん (2023-11-23 17 30 39) シチュ、ガンダムがノンチャの強さを理解しているかどうかで変わってくるな。フルチャしてもダメージ量は全然増えないからノンチャぺちぺちして格闘振るガンダムがいるとめちゃつよ - 名無しさん (2023-11-23 17 27 31) シチュエーションバトルけっこーいいんじゃないっすか みんななんかよくわかんねー状態でよくわかんねー動きしてて笑えるし一夜で消えるサーカスなら戦術固められる前に総評ウヤムヤになるし 子供の頃友達とやったスマブラみてーないいかげんさがあって自分は好きっスね - 名無しさん (2023-11-23 17 27 19) 遊ぶメンタルとしてはそれが正解というか最強だよな。パーティゲーとしてやるのがいいのかもしれん - 名無しさん (2023-11-23 17 32 07) 皆マジというかマジな人しか残らねー状態でこういうバカゲー的な要素取り入れたの自体はいい傾向と思うっす リリース半年くらいでやれてりゃもっと評価されてたでしょうね - 名無しさん (2023-11-23 17 37 24) 半年だと今回の機体出揃ってないんじゃね? 忘れたけど - 名無しさん (2023-11-23 17 44 37) ゾックとゴッグが大体リリース1年後の実装みたい。とはいえそこは実装スケジュール変えればいいって話でもあるからねぇ - 名無しさん (2023-11-23 17 49 51) そうかもしれない けど要点はそこじゃなくて、強襲の役割だの支援の立ち回りだの壁汎がどうのでギスる前に手持ちですらない機体で恨みっこなしのゲームルール作られてたらもっと別の可能性開けたんじゃねーかなって思うんすよ - 名無しさん (2023-11-23 17 50 51) 結局前作やってた人が騒いで終わりそうな気もする - 名無しさん (2023-11-23 17 54 22) 2がこれだけ長寿コンテンツになったのは新規の流入があったからじゃないかなあ? 少なくともリリース半年ならよくわわからねーけどおもしれーと思ってプレイしてた人けっこーいたと思いますよ - 名無しさん (2023-11-23 18 00 32) シチュエーションバトルはもっとネタに走ったのが出てきてもいいなと思いました。 - 名無しさん (2023-11-23 17 25 39) 確か初代バトオペにあったような...? - 名無しさん (2023-11-23 17 28 04) 全機アッガイとかあったらしいねぇ - 名無しさん (2023-11-23 17 31 57) 千葉に立体物作るならZZガンダムかウイングガンダムが良いな - 名無しさん (2023-11-23 17 24 30) 千葉ならミッキーだろ - 名無しさん (2023-11-23 17 27 21) ア・バオア・クーのシチュバトが来るとして、ジムでドムとゲルググ相手にやれるんか? - 名無しさん (2023-11-23 17 24 27) 無理、一方的にジムが殺戮されていく未来しか見えない - 名無しさん (2023-11-23 17 26 52) シチュバト用の調整も実施します見たいな事書いてあったし素ジムでも出来るように調整されるんじゃない? - 名無しさん (2023-11-23 17 27 21) ジオング対ガンダムが更に無茶だな… - 名無しさん (2023-11-23 17 27 34) 本当に専用のジムでもないと - 名無しさん (2023-11-23 17 27 58) ジムならまだ良いほう。忠実に再現するならボールに乗せられるやつが出てくるぞ - 名無しさん (2023-11-23 17 29 51) パイロット分のコストしかかからないからゾンビアタックが捗るな!! - 名無しさん (2023-11-23 17 51 32) V作戦全員宇宙適性なしの時点で無理ぽよではある - 名無しさん (2023-11-23 17 31 14) ジムコマ、ガーカス、インターセプト、スナカス、スナカスシモダ小隊機、空間突撃仕様ジムキャとバリエーションは豊富よ - 名無しさん (2023-11-23 17 31 28) 連邦:ガンダムorG3, - 名無しさん (2023-11-23 17 32 20) ミス 連邦ガンダムorG3、ガンキャ×2orガンキャ・ガンタンク、ジム×2~3 ジオン:ジオング、素ゲル、リックドム、ザクⅡ×2~3ってとこか?無理ゲー臭半端ない - 名無しさん (2023-11-23 17 35 13) シチュバトはせめて乗りたい機体と陣営投票させてほしいな。7連続スプレージムとかふざけんなよマジで? - 名無しさん (2023-11-23 17 23 15) とりあえず半額だけ引いたが支援は先日のFAダブゼも乗ってないからやっぱ今回はスルーしようかなあ。下手したら3週後にはまた星4来るもんな - 名無しさん (2023-11-23 17 22 57) シチュバトの指令全部終わったけど全試合アッガイかジムだったなぁ、一生一兵卒止まりですわワイ - 名無しさん (2023-11-23 17 22 39) 宇宙人は前を向いて歩いちゃいけないんだよ - 名無しさん (2023-11-23 17 20 53) 陣営を分けろ スペースノイドをぶちのめしてんだよ俺は 地球人が優位だって逆らえないって証明したいんだよ - 名無しさん (2023-11-23 17 20 00) 陣営選べないのか?俺、ジオン(ザビ家時代)嫌いだからシチュエーションやめとくか… - 名無しさん (2023-11-23 17 23 34) 早く初代バトオペにあったタンク系だけのシチュエーションバトルやりてぇ - 名無しさん (2023-11-23 17 19 08) World of Universal Century Tanks… - 名無しさん (2023-11-23 17 22 05)
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/87.html
ビーム・スプレーガン ビーム兵器 解説 扱いが難しく大量生産できないビーム・ライフルと異なり、拳銃のように手軽に運用できるMS携行用ビーム兵器。 収束率が低く射程は短いが、1発の威力もそこそこで、ある程度の連射も可能。 装備可能機体 ジム ジム改 ジムWD隊仕様 ジム・ライトアーマー ジム・キャノン LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 500 525 550 625 650 675 700 射程距離(m) 300 ヒート率(%) 30 リロード(秒) 3 2.5 2 開発費 MS開発 3200P 7600P JPY 200 15700P 20300P 27500P 初期装備MS ジム改 ジム・ライトアーマー ジム・キャノン 考察 照準補正 有り 怯み 無し 収束撃ち 不可 上記MS開発でもれなく付いてくる、おそらくほとんどの人にとって初めてのビーム兵器。 短めの射程距離と、ちゃんと狙わなければ当たらず怯みも発生しない難点を持ちつつも、現在主流となっている耐弾装甲の裏をかけるため、思わぬダメージを与えることも。 バズーカ等の怯み誘発武器の陰に隠れてしまっているが、後々増えるであろうビームライフルなどの入門として使うのもあり。 威力は低いと書かれているが、LV4辺りになると馬鹿に出来ない威力になる。 勿論収束撃ちが無いため最大攻撃力は劣るが、その分速射が効くため扱いやすい。 8/30のアップデートにより射程が向上。バズーカ系と同等の射程となった。 コメント バズーカが多い時に有効。友軍のバズで怯んだ敵を追い討ち2発で結構削れる。 - 名無しさん 2012-09-19 00 04 33 さりげなく若干の怯みがあるから、タックルのタイミング狂わされて邪魔なんだよなぁ - 名無しさん 2013-08-16 02 58 35 射程は短くてもいいからチャージショットは欲しいよね。汎用にBスプはメリットが無い。相手がよろけないからダメージ効率も悪いし弾速も遅い。 - 名無しさん 2013-08-18 22 25 28 LAなら持たせる価値あるかも、支援機の殆どは対弾装甲だろうし - 名無しさん 2014-03-28 13 58 14 名前
https://w.atwiki.jp/warofbrains/pages/644.html
クイック持っているユニット奪えばそのターンに攻撃できるようになってるよ、 - 名無しさん 2017-09-14 23 44 08