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マリオストライカーズ バトルリーグ とは、【Nintendo Switch】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター プレイアブル その他 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 マリオストライカーズ バトルリーグ 他言語 Mario Strikers Battle League (英語) ハード 【Nintendo Switch】 メディア ゲームカード ジャンル サッカー 発売元 任天堂 プレイ人数 1~8人 発売日 2022/06/10 値段 パッケージ版 6,578円(税込)ダウンロード版 6,500円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ マリオシリーズ 日本販売数 17万本 世界販売数 254万本 【Nintendo Switch】向けに発売される、マリオシリーズの1作。 【スーパーマリオストライカーズ】?の3作品目。【マリオストライカーズ チャージド】?からおよそ15年ぶりの発売となる。 前作からそれなりに時間が空いた作品だが、相変わらずマリオシリーズらしからぬ作風と「なんでもありの格闘サッカー」をウリにしており、新システムとして「ギア」を使った強化も存在する。 タイトル発表時は一部広報でコロン(「 」の記号)がタイトル名に付けられて「マリオストライカーズ バトルリーグ」表記だったが、後に消滅している。 2022/11/10から体験版が配信された。 ストーリー 「格闘技」×「サッカー」、ルール無用の新スポーツ 「ストライク」が開幕 反則判定ナシ、何でもアリの新スポーツ。 ボタンひとつで繰り出す格闘スポーツならではの 型破りなアクションで、ゴールをねらえ。 ゲームシステム 格闘スポーツ「ストライク」本作の対戦で使用されるスポーツ。基本はサッカーのようなスポーツだが、ラフプレイの規制が殆どないのが特徴。ゴール得点で勝敗を決めるのはサッカーと同じ。 ハイパーストライクバトル中に出現する「Sオーブ」を手に入れると放てる特別なシュート。決めれば2得点獲得できる。 チームタックル仲間にタックルして前方に突き飛ばすテクニック。一気に距離を詰めたり、ドリブル中の仲間を突き出して高速ドリブルを行ったりと様々な用途に使用できる。 アイテムマリオシリーズらしく対戦中にアイテムが登場する。妨害したりパワーアップしたりと使い道は様々。 スタジアム互いのチームでスタジアムを選択し、2チームのスタジアムが合体して1つのスタジアムとなって対戦するという、マリオシリーズでは珍しい仕様が取られている。 ギア各キャラクターに装着するプロテクターのような防具。ヘッド、アーム、ボディー、レッグの4ヶ所に装着し、パーツに応じて各種ステータスが上下する。これによりキャラクターを自分の好きなようにカスタマイズできる。 通信対戦4人ずつのチームに分かれて最大8人でのローカル通信対戦に対応。Switch1台で2人まで接続できるインターネット対戦も採用されている。 キャラクター プレイアブル 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【クッパ】 【キノピオ】 【ヨッシー】 【ワリオ】 【ドンキーコング】 【ワルイージ】 【ロゼッタ】 【デイジー】無料アップデート第1弾より追加。 【ヘイホー】無料アップデート第1弾より追加。 【ポリーン】無料アップデート第2弾より追加。 【ディディーコング】無料アップデート第2弾より追加。 【クッパJr.】無料アップデート第3弾より追加。 【キャサリン】無料アップデート第3弾より追加。 その他 【ブンブン】 【ボムへい】 【ヘイホー】 【ノコノコ】 関連作品 【スーパーマリオストライカーズ】? 【マリオストライカーズ チャージド】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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『コレで完璧! トライヴェノムマスター!』 トライヴェノムを使ってみたいが、どう使えばカッコよく 動けるかわからない…そんな銃スカウトのための トライヴェノム 特集だ。 語り手:銃スカ(上等兵) キミはトライヴェノムは、攻撃力も低いし、 仰け反りも短く、硬直も長くて使いづらい・・・ などと思ってはいないか? 確かに、一撃の威力は軽いし、仰け反りも短くて 相手の硬直を消してしまいやすいし、 硬直の長さゆえに当てた相手から反撃を受けてしまう事も少なくない。 しかし、トライヴェノムの魅力はそんなものでは かげりはしないぞ。 今からそれを教えていこう。 トライヴェノムの魅力…それは、 発生と弾速の早さ 長い射程と3WAY、貫通性能による広い攻撃範囲 ロマン溢れる密着撃ち 優秀な毒DOTダメージ というところだな! 順に説明していくので、 しっかりと心に刻み付けるように! トライヴェノムは発生と弾速の速さが魅力だ。 似たような性能のトゥルーショットよりも発生、弾速共に上。 距離250、初級魔法に近い射程付近での着弾速度はライトと同じ、 と聞くとその速さがわかるだろう。 素早い攻撃で相手の行動を妨害するのだ。 見た目ではそんなに長い射程という感じはしないが、 360という長い射程はソーサラーのどの魔法よりも長い。 また、3WAYショットのために横の範囲も広くカバーしている。 ランダムウォークしている相手もバスンと撃ち抜いてやれ! 貫通性能もあり、壁として前に他の敵が立たれても 問題なく狙いたい相手に当てる事ができるぞ。 ただし3つの弾の隙間は思ったより広く、 弾の攻撃範囲も小さめなため、適当に撃っては当たらない。 狙いたい敵はきちんと狙って撃ち込むのだ。 ロマン的な側面が強いが、 密着時には3つの弾がすべて命中するという特性もある。 3つすべて当てれば威力は360、これはパワーシュートよりも高い威力だ。 ただし相手が転倒してしまう状況だと転倒させてしまって 攻めが継続できないし、転倒させなくとも密着した状況で のけ反りわずか3フレームのスキルを当てた場合 相手を倒せなければ手痛い反撃が来るのは必至だ。 狙って使うものではなく、ここぞというときに使え! そしてやはりトライヴェノムと言えば優秀な毒DOTダメージだ。 といっても毒DOTダメージ自体は他のスキルに劣っている。 しかし他のスキルよりも当てられる状況の多さが段違いだ。 撤退時に使うことが多く、狙って当てる事はできないポイズンブロウ、 短剣スキルの為に近づかないと使用する事のできないヴァイパーバイト、 性能は決して悪くないが、 他に優先するスキルが多いためにあまり使う事のないポイズンショット。 これらと違い、トライヴェノムは狙える状況でバシバシ使っていける。 とはいえこの毒ダメージには欠点もある。 毒の優先度が低いために、他の毒スキルの上書きが出来ないのだ。 撤退時に相手がポイズンブロウに当たってしまうと、 そのポイズンブロウの毒が終わるまでの間は トライヴェノムの毒DOTは付与できない。 そんな時はポイズンブロウに触れていない敵を狙ったり、 別の攻撃手段に切り替えるなども必要だ。 トライヴェノム自体のダメージとのけ反りは決して良いとは言えたものではないしな。 どうだ? 長い射程からの広範囲への毒DOTダメージのばら撒き、 それがトライヴェノムだ。 これでトライヴェノムの魅力は十分に伝わっただろう! さぁ今からキミも、トライヴェノム使いだ。 戦場で存分に暴れてくるがいい!! 追記: 攻撃被りについては議論が尽きないために今回割愛した。 被りにくいのは確かだが被るかもしれない意識は各々忘れないように。 もっとも、のけ反りの短さから 味方が狙っているかもしれない敵の硬直を狙うのは 被る被らない以前に攻撃チャンスを失ってしまうので厳禁だぞ!
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 CUBE BATTLER STORY of SHOU タイトル CUBE BATTLER STORY of SHOU キューブバトラーデバッガー翔編 機種 セガサターン 型番 T-21005G ジャンル パズル 発売元 やのまん 発売日 1997-2-28 価格 5800円(税別) タイトル CUBE BATTLER STORY of SHOU 限定版 機種 セガサターン 型番 T-21004G ジャンル パズル 発売元 やのまん 発売日 1997-2-28 価格 5800円(税別) キューブバトラー 関連 SS CUBE BATTLER STORY of SHOU CUBE BATTLER STORY of ANNA 駿河屋で購入 セガサターン
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ライドオフ Q A Q1 スタートフェイズにライドしているユニットをバトルエリアからラッシュエリアに戻したとき、ライドオフさせることができますか? A1 いいえ、できません。ライドオフはバトルエリアに出たあとで、アタックやストライクを行う直前にしかできません。 Q2 ラッシュエリアでライドしているユニットが、相手によってバトルエリアに出されたとき、ライドオフすることができますか? A2 いいえ、できません。ライドオフはバトルエリアに出たあとで、アタックやストライクを行う直前にしかできません。 Q3 ライドしているユニットは、コンビネーションナンバー(ナンバー)に「RC」の表記がなくてもライドオフすることができますか? A3 はい、できます。 ビークルにライドしているユニットがバトルエリアに出た後で、ライドの状態を終了すること。 このとき、そのユニットはライドしていたビークルの次に並び、コンビネーションしていることになる。 ライディングコンビネーションは、バトルフェイズにバトルエリアでライドオフした時に発動できる。効果によるライドオフでは発動しない。 基本的にバトルエリアに出たときか、特定の効果を受けない限りライドオフはできない。ライドした状態のときにエリアを離れるのはライドオフではない。 関連項目 ライド ライディングコンビネーション
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今日 - 合計 - バス ストライクの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時26分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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バトルホッパー 種類:Sビークル カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:2 追加条件:なし 特徴:車両/昆虫 テキスト: ※これは、自軍Sユニットがバトルエリアにあれば、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。 【ダイナミックスマッシュ】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これにライドしているユニットの本来のBP以下のBPを持つSユニットを敵軍バトルエリアから1体選び、持ち主の手札に戻す。 フレーバーテキスト 世紀王は誕生した。その喜びに身を震わせながら、尽くすべき主の元へと馳せ参じた。 イラストレーター:獅子猿 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーBLACK 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター 再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 キバ&龍騎スターター専用(キバ) カード評価 劇中に合わせて自走機能が付いているので、誰かが前に出ていればライドされなくてもバトルエリアに出てNCや分数ストライクのナンバーを稼ぐが出来る。一見地味な効果に見えるが、撃破する手段が少ないビークルは数合わせには最適で意外と役に立つ。 能力の【ダイナミックスマッシュ】はユニット撃破では無いものの、タイガーロイドなどのバトルエリアにいるだけで効果がある能力を持つユニットを一旦、退かせたりする役目ならば十分にこなせる。 相手の手札を増やす事で追加ドローをさせづらくする効果もある。 但し、効果は強制である点だけは注意。バトルエリアの敵ユニットを普通に倒せる状況でも1枚戻さないといけないため倒したいユニットを何時までも倒せないなんて事も状況によっては起こりうる。 関連カード 特徴「車両」関連 特徴「昆虫」関連 コメント 名前 コメント
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原始 トライアル R 自然 3 クリーチャー:ビーストフォーク號/侵略者 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、または攻撃する時自分のマナゾーンにあるカードをすべて墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地のカードを3枚選びマナゾーンにタップして置く 作者:鬼威惨 「原始」の侵略者 関連カード フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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その1、その2 1 || || | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | いじめ ・ホットライン | |_____________| , ────────────-、 ィュ,__ | わたし、職場で |l 〃レ'ハハヾ | イジメを受けているんです |l ___ ノjc´∀`) `=-=-=-=, =-=-=-==-' |1田」 r'ヽy/ヘ _ソ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∧∧ | 守 ろ う | 。゚(T∀c、 グスン; | 労 働 基 準 法 | c´ r'____|____________| . u^u' 2 上司のホームパーティーに呼ばれて , 、 美人な奥さんと3分間、談笑したのが × r' ノリ""レ) ∧∧ × 運の尽きでした。 土 8 d*^ー^) h(´∀` ) 土…━━━━━━━━━━━━━━━━━━… × り7っyっ▽ `! ▽c × 〈__|__|〉 u'^'u' . . . . . . . . . . . . . . . パパパパーン! . . . . . . 〃l^^^^l ∩ !d#`Д´) ☆ ∧∧ 以来、その上司は嫉妬したのか 執拗に ⊂彡☆ ヽ(#)∀゙)ノ パワハラをかけてくるようになったのです。 ☆ ノ ノ …━━━━━━━━━━━━━━━━━… 3 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | おかげで今度、雲南のチンポー族自治州 | | という僻地に左遷されることが決定しました。 | \___________________/ 社長 。。 ∧∧ ( '∀`)@※ (∀T ) ( っ | / c´ ) |l 〃l^^^^l u^u . u^u' ( ^∀^) ( ^∀^) !d*`Д´) パチパチ ____|\____________ ( ハ〃☆ ( ハ〃☆ ( ハ〃☆ パチパチ | 雲南には孟獲と同じ部族(イ族)が | 今でも住んでいるんだよ。オメデトウ 4 ,. -────────────-、 | ノl^^^l ヽ | ______________ .| ちなみに上司の (`Д´ b! | | なるほど、 | 名前は高向(たかむき) .| | 高向(たかむき)ね。 | と言います。 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ `──────, ,-────一' ィュ,__ // 〃レハハヾ ' ___ ノjc´∀`) |1田」 r'ヽy/ヘ r´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∧∧ | ソイツがボクを | | 守 ろ う | 。゚(T∀c、 ∠ 推薦したんです… | | 労 働 基 準 法 | c´ r' `'────────一'"____|____________| . u^u' 5 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 3年前はナイジェリアのマンビラ高原まで飛ばされました。 | | 彼がいる限り、永久に嫌がらせを受けつづけると思います。 | | わたしはどうすればいいのでしょう? | \________________ __________/ レ' ∧∧ 。゚(T∀c、 う う っ … c´ r' \ィュ,__ u^u' 〃レ'ハハヾ , -────────‐-、 ノj、 c ´)、 | ところで、 | r' ̄,ヘ \ < きみの名前は? | 6 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ∧∧ | | ( T∀T) 筑紫ですが。 | \____________/ /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ | なるほど.。 〃ハハゝヾ | / \ | 筑紫さんですか (´∀`ぅノゝ | / \ \____________/ / ‘, / , | | o 二、 ./ | | | ノ | | o 二、 / .| | | ノ … /⌒ヽ ,' _ , ‐( / `ヘ /`v´ "''' ‐- ___ / レ' \ _/ \ / _,.. ─ 、 l/ /⌒丶、_ \ / __ .-‐ '''""~彡三三三ミV/彡三三ミミ~""''' ‐- .____\ /彡彡三三三三三三三三三三ミ||彡三三三三三三三三三三三三三ミ\ 7 ときは15代目天皇、応神の治世 __,,,ィュ本国の戦乱を避け、母や妻子たち一族を連れて 〃ハハゝヾ倭国に渡来してきた漢人の集団があった。 (´∀`ぅノゝ×××××××××××××××××××××××××××××××× / rへ__ |三三三三三三三三| 丿 J__r‐┘ |三三三三三三三三| r-‐´ r‐、 |三三三三三三三三| } { } |三三三三三三三三| _r' ̄∨ヽ く .丿 } |三三三三三三三三| `ー-'フ `, } ノ ノ | | 漢 )) r'´ し'´ ,、ニ二_,-´ | |( `Д´)> \ },,{ ○ ('A` )| |‐( ノ 比,,_ 〉 ,.┐ ノノ )| |ノ > ┌及 ・_〉 \,二二二二二二二,/´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 8 彼らはやがて、河内摂津や北九州に移り住んだ。×××××××××××××××××××××××××××××××× (`Д´)ノ 高向氏─。 m9 ノ 魏の文帝、曹丕を祖とする。 / > 一族の高向玄里は推古天皇の代に外交官として活躍。 丶( 'A`) 筑紫氏─。 て ノ` 魏の武帝の子息、陳思王 曹植を祖とする。 ノ_ 9 | 前世からの因縁ですね。 | あきらめましょう。 、 , 、 , 、 , 、 ,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ __/ \/\/\/\/\/\/|,ノ|__, \ / ィュ,__ ≪ うわああああああああんっ!! Z 〃レ'ハハヾ / \ ___ ノjc´∀`) ´ ̄|/\/\/\/\/\/´\/´\| ̄` |1田」 r'ヽy/ヘ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ / / | 守 ろ う | | 労 働 基 準 法 | (( ∧ ∧-ー、 '"____|____________| m(T∀T;m、_つ →NEXT
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[1-1]-[1-2]-[1-3]-[1-4]-[1-5] 1-1 森林(昼間) 難易度1 ターゲット シャア専用ザク(シャア) 僚機 ガンダム 敵機構成 ザクII×2→シャア専用ザクII(シャア)+ザクII×2 解説 最初のステージはジオン軍。完全に初心者向けの構成のため、操作に慣れている人は苦戦することはないだろう 1-2 トリントン演習場 難易度1 敵戦力1300 僚機 シャア専用ザクII 敵機構成 ジム+ボール×2→(2機撃破)→ガンキャノン(カイ)+ガンキャノン(ハヤト)→ガンダム(アムロ) 解説 WB隊ステージ。こちらも敵機構成は楽な方で、初心者でも簡単にクリアできるだろう 1-3 森林(昼間) 難易度1 ターゲット ガウ 僚機 ガンキャノン 敵機構成 ザクII×2+シャア専用ザクII(シャア)→ガウ+ザクII×2(随時補充) 解説 初のMAステージ。ガウは密着した相手に攻撃できる手段が乏しいため、思い切って格闘で攻撃してみるのも良い。 ガウが登場してからはザクが無限に出てくるので機体レベルをあげるのにオススメ。時間ギリギリまで倒し続ければおよそEXP9~10万近くが手に入る。 うっかり時間切れになってもリトライすれば上げた機体レベルを引き継いだ上で続けてやることができる。そのままリタイアしても機体レベルは上がったまま 1-4 森林(昼間) 難易度1 ターゲット ザクII(ドアン) 僚機 ガンダム 敵機構成 ザクI×2→(1機撃破)→ザクII×2→ザクII(ドアン)(常時覚醒) 解説 ドアン機は無限覚醒。近距離にいるとSAの覚醒技を振ってくるので注意。それさえ意識すれば体力が低いので簡単に倒せる 1-5 トリントン演習場 難易度2 ターゲット アッザム 僚機 ガンタンク 敵機構成 マゼラアタック×3→(1機撃墜)→マゼラアタック+ザクII→(2機撃墜)→アッザム 解説 難易度は低めなのでアッザム自体の性能はそう強力ではなく比較的簡単に倒せるだろう。たまに高飛びして逃げるため、無理に追うより降りてくるまで待つのも大事。
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トライアル 「仁」 トライアル 「仁」攻略動画 01 正中線乱れ突き 02 残心・弐>右中断正拳突き 03 残心・弐>右下段後ろ回し蹴り 04 特殊ステップ 05 特殊ステップ>右回し突き 06 特殊ステップ>踏み込み下段回し蹴り>胴回し回転蹴り 07 透徹拳 08 デビルビーム 09 順突き 10 立中K>屈中P 11 立弱P>立弱P>屈弱K>屈中K>屈強K 12 風間流五連撃 13 J強P>立強P>特殊ステップ>左突き上げ 14 J弱P>立弱K>上段後ろ回し蹴り 15 屈中P>順突き>特殊ステップ>左突き上げ>屈中K>正中線乱れ突き 16 残心・弐>真空飛び上段蹴り>立強P>デビルビーム 17 【画面端限定】特殊ステップ>左突き上げ>屈中P>立強P>残心・弐>流れ柳 18 屈中P>立中P>屈中K>立強K>EX正中線乱れ突き>デビルビーム 19 【画面端限定】特殊ステップ>左突き上げ>屈弱P>立中P>残心・弐>右下段後ろ回し蹴り 20 立弱K>立中K>屈強P>EX三戦立ち>残心・弐>流れ柳>風間流六連撃 攻略動画 01 正中線乱れ突き [646+P] 02 残心・弐>右中断正拳突き [2+KK] [(残心・弐中)弱P→中P or 強P] 03 残心・弐>右下段後ろ回し蹴り [2+KK] [(残心・弐中)中K or 強K] 04 特殊ステップ [6N23] 05 特殊ステップ>右回し突き [6N23] [(特殊ステップ中)中P] 06 特殊ステップ>踏み込み下段回し蹴り>胴回し回転蹴り [6N23] [(特殊ステップ中)中K] [(踏み込み下段回し蹴り中)KK] 07 透徹拳 [236+P] 08 デビルビーム [236+PPP] or [236+P押しっぱなし最大タメ] 09 順突き [(遠距離で)弱P→中P] 10 立中K>屈中P [立中K] [屈中P] 目押しコンボ。 11 立弱P>立弱P>屈弱K>屈中K>屈強K [立弱P] [立弱P] [屈弱K] [屈中K] [屈強K] 立弱P>立弱P>立弱Kまで目押し。 立弱>立中K>立強Kはブーストコンボでつなげる。 12 風間流五連撃 [弱P→弱K→中P→弱P→中K] 攻撃がヒットした時に次のボタンを押すとつながる。 13 J強P>立強P>特殊ステップ>左突き上げ [J強P] [立強P] [6N23] [(特殊ステップ中)弱P] 特殊ステップをキャンセルしてだして左突き上げ。 14 J弱P>立弱K>上段後ろ回し蹴り [J弱P] [立弱K] [(遠距離で)弱P→中P→中K] J弱P>立弱K>弱Pまで目押し。 最初からヒットさせると自然と遠距離になってるので気にする必要はない。 15 屈中P>順突き>特殊ステップ>左突き上げ>屈中K>正中線乱れ突き [屈中P] [(遠距離で)弱P→中P] [6N23] [(特殊ステップ中)弱P] [屈中K] [646+P] 順突きまで目押し。キャンセルで特殊ステップを出して左突き上げ。 地面に相手が落ちる前に屈中Kで拾ってキャンセル正中線乱れ突き。 16 残心・弐>真空飛び上段蹴り>立強P>デビルビーム [2+KK] [(残心・弐中)弱K] [立強P] [236+PPP] 少し相手と距離をとって開始。 真空飛び上段蹴りで飛ばした相手を立強Pで拾い、キャンセルデビルビーム。 17 【画面端限定】特殊ステップ>左突き上げ>屈中P>立強P>残心・弐>流れ柳 [6N23] [(特殊ステップ中)弱P] [屈中P] [立強P] [2+KK] [(残心・弐中)中P or 強P] 画面端限定コンボ。 左突き上げで浮かした相手を屈中Pで拾う。 その後6を少し押して前に移動し、目押しで立強Pキャンセル残心・弐>流れ柳につなげる。 18 屈中P>立中P>屈中K>立強K>EX正中線乱れ突き>デビルビーム [屈中P] [立中P] [屈中K] [立強K] [646+PP] [236+PPP] 画面中央推奨。 屈中P>立中P>屈中Kは目押し。 屈中K>立強Kはブーストでつなげ、キャンセルEX正中線乱れ突き。 壁バウンドした相手にデビルビーム。 19 【画面端限定】特殊ステップ>左突き上げ>屈弱P>立中P>残心・弐>右下段後ろ回し蹴り 画面端限定コンボ。 [6N23] [(特殊ステップ中)弱P] [屈弱P] [立中P] [2+KK] [(残心・弐中)中K or 強K] 左突き上げで浮かせた相手を屈弱Pで拾い、目押しで立中Pにつなげキャンセル残心・弐。 20 立弱K>立中K>屈強P>EX三戦立ち>残心・弐>流れ柳>風間流六連撃 [立弱K] [立中K] [屈強P] [214+PP] [2+KK] [(残心・弐中)中P or 強P] [6+弱K→弱P→弱K→中P→弱P→中K] 屈強PまでブーストコンボでつなげキャンセルEX三戦立ち。 さらに最速で残心・弐を入力し流れ柳をヒットさせる。 すると大きく相手がのけぞるので、落ち着いて風間流六連撃を当てる。 名前