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第5話「Gトラップ」 ⇨ 第6話「ラングラン侵入」 ⇨第7話「密会」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ケルベリオン・パッセの撃墜。なお、ケルベリオン・パッセはHPが10000以下で撤退する。 最初から 備考 3EPを迎えるか、敵を10機以上撃墜するとマップ北東側に敵(第3軍)の増援が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H ケルベリオン・パッセ シアン 1 1 初期配置 21 34900 7(3) 10/8500/850 4PP以降は防御グランゾンを優先で狙うHP10000以下で撤退 ゴリアテ シュテドニアス兵 ? 4 初期配置 18 7550 8(1) 4/2100/210 バフォーム シュテドニアス兵 ? 6 初期配置 18 6400 7(3) 2/2000/200 ナグロッド シュテドニアス兵 ? 2 初期配置 18 5850 6(3) 2/1700/170 レンファ シュテドニアス兵 ? 4 初期配置 18 5450 7(2) 2/1500/150 ガディフォール ラテル 1 1 敵増援 21 17750 7(4) 4/2700/270 デュアルセンサー 指揮官、援護攻撃HP20%以下で撤退第3勢力 ブローウェル レスリー 1 1 敵増援 20 17750 6(2) 4/2300/230 大型ジェネレーター 第3勢力 ガディフォール カークス兵 ? 2 敵増援 18 6550 7(4) 4/2700/270 第3勢力 ブローウェル カークス兵 ? 10 敵増援 18 5850 6(2) 4/2300/230 第3勢力 攻略アドバイス 新加入のグルンガスト弐式にパイロットを乗せ換えよう。底力と集束攻撃を持ち、格闘が高いアルバーダがおすすめ。 マキシマムブレイクでシアン撃墜を狙うならセレーナでも良い。 このマップ以降、一部の敵がPPに防御や回避するようになるので注意。どちらの場合もマップ兵器やEPの反撃でダメージを稼ぐのが基本になる。 初期配置の敵はシアンのケルベリオンと魔装機部隊。魔装機は順次移動してくるので防御効果が高い森に陣取って迎撃していこう。 シアンはシュウを優先して狙うので反撃を続けていくだけで撤退に追い込める。 SRポイント獲得はシアンに10000以上のダメージを与えて撃墜しなければならない。4PP以降は防御する上に大抵ガードが発動しているのでとにかく固い。 この時点で最大攻撃力を出せるのはグランワームソードの装甲ダウン+MBならグランゾン ウィーゾル+弐式(セレーナ) ゲシュテルベン(闘志アルバーダ)など。EPの反撃ならグランゾン+弐式(闘志アルバーダ)orウィーゾルのALL武器など。 グランゾンの武器は資金が許す限り改造しておきたい。第9話でも役立つ。 ダメージが足りない場合はプレースメント補正やアビリティ、養成などで補おう。 シアンの攻撃を回避すれば気力-1なので時間をかければガードを消すこともできる。 2週目以降なら連続行動や再攻撃を活用して防御し始める前に倒す手もある。 3EPか敵10機以上撃破で第3軍のカークス軍が出現。初期配置の敵と互いに攻撃しあう。資金やPPを逃したくないなら初期配置の敵を早急に片付けるか東へ進軍して足止めしよう。 レスリーとラテルは出現から次ターンのイベント後まで動かない。 自軍と同じガディフォールがいる。ガエンの動かし忘れに注意。 ラテルはHP20%(Hardなら3550)以下で撤退する。ラテルと同時に第3軍は全て撤退するので、稼ぐなら倒すのは最後にしたい。 指揮官技能で周辺の敵機の命中・回避が上がるので気をつけよう。 次のマップはサフィーネとセレーナだけの出撃になる。パーツは2人に集中させよう。回復手段がエルマの信頼しかないのでリペアキットや修理装置を持たせると安心。 戦闘前会話 シアン:全員 ラテル:全員 レスリー:全員
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野球のバット 装備種別剣(片手) 攻撃力10 魔法攻撃力0 防御力0 魔法防御力0 レンジ- 消費SP0 売却価格150G 装備レベル剣1 装備可能クラス- 装備可能種族- 属性付与属性耐性 炎熱-100% 雷電-100% 氷結-100% 光輝-100% 闇黒-100% 【解説】 ホームランをかっとばす高品質のバット。 アイテム辞典/や 剣 タグ 剣 武器
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リトルバット 属性:無 攻撃対象:地/空/水 攻撃方法 物理/間接 ユニットサイズ:S 攻撃範囲:一律3 合成素材:ラットット*2 スライム*2 ゴブリン*2 入手方法:ストーリー 13話wave2~3,10 フリーステージ 獣吼の森wave3~4 召還獣合成による入手: リトルバットの合成により出現する書:お化けキノコ ハッスルダケ アーススラ イグニラット ワーム ゾンビのトム アースラット ガンフラワー プチゴーレム シャドー ストンリー チャージ性能: LV1 LV2 LV3 補正[%] 召還MP 攻撃力 攻撃間隔 LVMP 攻撃力 攻撃間隔 LVMP 攻撃力 攻撃間隔 0 15 6 25 15 14 25 30 32 25 1 14 7 24 14 15 24 29 33 24 2 14 7 24 14 15 24 29 33 24 3 14 7 24 14 15 24 29 33 24 4 14 7 24 14 15 24 28 34 24 5 14 7 23 14 15 23 28 34 23 6 14 7 23 14 15 23 28 34 23 7 13 7 23 13 15 23 27 35 23 8 13 7 23 13 16 23 27 35 23 9 13 7 22 13 16 22 27 35 22 10 13 7 22 13 16 22 27 36 22 11 13 7 22 13 16 22 26 36 22 12 13 7 22 13 16 22 26 36 22 13 13 7 21 13 16 21 26 37 21 14 12 7 21 12 16 21 25 37 21 15 12 7 21 12 17 21 25 37 21 16 12 7 21 12 17 21 25 38 21 17 12 8 20 12 17 20 24 38 20 18 12 8 20 12 17 20 24 38 20 19 12 8 20 12 17 20 24 39 20 20 12 8 20 12 17 20 24 39 20 LV1 LV2 LV3 補正[%] 召還MP 攻撃力 攻撃間隔 LVMP 攻撃力 攻撃間隔 LVMP 攻撃力 攻撃間隔 MAX補正:MP19% 攻撃19% 間隔17% 捕獲 ボールを当てたらつかまります。 意外と捕獲可能なステージは少ない。主に13話で捕まえてゆくこととなるだろう。 合成 素材はお手軽に入手でき、合成時間も短い部類に入る。 ゴブリンも合成で作成すると、ラットット*6 スライム*4と同等である。 ゴブリンの高補正狙いついでに、低固体は材料にして一緒に補正を狙おう。 補正は敵ラットットを一撃で落とせる攻撃8バット(攻撃補正17%以上)がねらい目。 出現書にはプチゴーレムやシャドーなど、序盤でほかの合成系統に進むための基本書が出現する。 ゴブリンとリトルバットを合成しておけば、次に進む先は自ずと集まってくるだろう。 コメント 初めてお目にかかるであろう飛行ユニット。初見では攻撃があたらず 出口に直進してきて驚いた人も多いのではないだろうか。 性能はそれまで序盤のメインユニットだったラットやゴブを押しのける実力の持ち主。 単体性能はほかのユニットでも良いが、ランチキンとの相性のよさから使用率も急激に増加。 広い攻撃範囲、短い間隔による無駄になりにくい攻撃、脅威の攻撃対象地/空/水。 攻撃間隔25の特権である3ランチキンで実質攻撃力5倍の恩恵をフルに活用することのできるスペック。 設置コストは15と軽くはないが、フリーでは初手に出せるサイズ。 見かけたらランチキンで補助することにより、全員少ないMPで先のwaveまで乗り切れるのではないだろうか。
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トップ→装備→剣→剣/強化あり(属性剣、ドロップ以外)→シンドバット 発する、つながる、社会を変えるすべてはあなたの一声から! 無料モニター登録はこちらから! シンドバット ATK:128~138 スロット:1確認 風属性 魔法剣 AGI+12 風属性に無効 ★魔法のランプ
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金属バット 野球用金属バット。v2.0から登場 攻撃速度は決して速くないが、そのダメージとリーチから 板を対ゾンビ仕様にしたような性能を持つ。
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ビグ・ラング 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 357 MA-05Ad 図鑑:ビグ・ラング生産:ビグ・ラング兵器:ビグ・ラング 支援型モビルアーマーの開発 6500 出典:MSイグルー Height 139.0m Weight 17900t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 - 9 9 ビグロの開発 603隊のテストを許可 前線において補給や応急修理を行う支援用モビルアーマーを開発する。 制御用のユニットとしてMA-05を流用することで長距離支援能力の獲得を目指す。 開発期間 8 生産期間 4 資金 4500 資源 8000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 30 搭載 3 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 530 運動 9 物資 500 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 撹乱幕可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 175 65 1-3 ミサイルランチャー 64 60 1-1 ガトリングホウ 32 40 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 生産コストは高いが意外に前線での生存率が高く、撹乱膜要員として重宝する。 MAではなく艦船に分類されるが、散布と制圧ができず、移動力も並な点は留意すべし。 格闘も全くできないので、壁の一つ手前に配置して緊急の回復拠点として活用したい。
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使用者 キリタン ラヴィニア リーリエ シノン ミリア クイックリング改 装飾品;腕 魔法の品 効果: 1日に一度だけ、主動作で行なう行動を、補助動作扱いで使用できます。 (近接、遠隔攻撃、魔法などの行使、主動作型宣言特技の宣言なども可) ただし判定が必要な場合、ダイスは振らず達成値0として効果が発揮されます。 詳細: クイックリングをより戦闘向けに調整した魔導具。 複雑な行動を1日に一度だけすばやく行なうことができるようになる。
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概要 名前 トラン (TRAN) デザイナー GYO 初出 beatmania IIDX substream beatmania IIDXシリーズのマスコット的存在。初出はsubstreamと超古参。 とにかく色んなムービーに居る。汎用性の高いキャラ。ワンポイントだったり、メインで動きまわってたり。 ターンテーブルの柄になっている唯一のキャラクター? 登場作品 曲名 アーティスト名 作品 RAINCARNATION dj TAKA beatmania IIDX 3rd style starmine Ryu☆ beatmania IIDX 4th style V TAKA beatmania IIDX 5th stylepop n music 16 PARTY♪ stoic TaQ beatmania IIDX 7th style ライオン好き AKIRA YAMAOKA beatmania IIDX 9th style Twelfth Style Tatsh DAYBREAKERS NEXT beatmania IIDX 12 HAPPY SKY
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原語 slang 和訳 名詞 俗語、隠語、用語、専門用語、業界用語、方言、卑語、合い言葉、暗語、符牒、俚言 やまとことば さへづり(囀) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 訛語。俗語。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①俗語。卑語。②ある社会だけに使われる特殊なことば。隠語。 大英和辭典 〔名〕[一]俚語,卑語.[二]仲間言葉,通リ言葉,通語.[三]隱語,符牒語,合言葉〔アヒコトバ〕(盜賊ガ用ヰル).[四]無禮ナ言葉,罵詈〔バリ〕,惡口. 同義等式 原語単位 slang=俗語 カタカナ語単位 スラング=俗語 附箋:S ス 英語
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コンバット ドローン(マルチプレイ) ランク5とランク6の"ショック","ロケット弾"のダメージは、ランク3の"シールド ダメージ"でダメージ+30%を取った状態での数値になっている。 元はそれぞれ100ポイントと250ポイント。 コンバット ドローン(マルチプレイ)ランク1コンバット ドローン ランク2リチャージ時間 ランク3シールド ダメージ ランク4シールド ダメージ 爆破 ランク5ショック シールド ダメージ ランク6ロケット弾 チェーン ライトニング ランク1 コンバット ドローン アタック ドローンを展開し、敵を行動不能にし、銃撃をひきつけるリチャージ時間 10.00秒 ドローン ダメージ 40 ドローン シールド 500 ランク2 リチャージ時間 リチャージ時間を25%短縮リチャージ時間 8.75秒 ランク3 シールド ダメージ ドローンのダメージを30%上昇させ、シールドを30%上昇させるドローン ダメージ 52 ドローン シールド 650 ランク4 シールド ダメージ ドローンのダメージを40%上昇させ、シールドを40%上昇させる 爆破 ドローンが破壊時に爆発し、半径5m以内の敵全てに156ポイントのダメージ ランク5 ショック ドローンの短射程の攻撃をアップグレードし、半径2.50メートルの敵に130ポイントのダメージを与える。攻撃を受けた敵は短時間行動不能になる シールド ダメージ ドローンのダメージが50%上昇 ドローンのシールドが50%上昇 ランク6 ロケット弾 ドローンの長射程のロケットをアップグレードする。ロケットは半径2メートルの敵に325ポイントのダメージを与える チェーン ライトニング ドローンの電気パルスをアップグレードし、追加で周囲の3体の敵に電気ショックを与えることができる