約 4,175,733 件
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/351.html
本間 麻衣乃リダクションオール セービングアローン レジスタンスワン 緋ノ宮 黎俺様の目を見ろっ! 俺様に任せるんだなっ! マキシマムワン 坂上 月夜サンクチュアリ バックラッシュ 静穏蒼龍の御魂 坂上 陽子魂穿つ闇の楔 イレース 流動玄武の御魂 神楽 那由他エンプレスジャッジメント アブソリュートオビリエンス アークティックフラット コメント 本間 麻衣乃 リダクションオール [部分編集] リダクションオール Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 緑/ バックヤード 1 12 0 20 0 0 +11 -20 +7 +6 +2 35 スキル種別 ダメージ軽減 2 29 +15 -29 +10 +9 +3 200 必要行動ポイント ■□□□□ 3 12 40 +21 -40 +14 +12 +4 470 対象 味方全体 4 11 52 +27 -52 +18 +15 +5 850 発動タイミング インタラプト 5 66 +34 -66 +23 +19 +6 1340 発動条件 相手ダメージスキル 6 81 +41 -81 +28 +23 +7 1940 効果継続時間 瞬間 7 +50 -99 +34 +28 +8 2650 支持率変動値 -3% 8 10 120 +60 -120 +40 +34 +9 3470 必要支持率 0% 9 +71 -144 +48 +41 +10 4420 入手方法 ドロップ 10 9 170 +84 -170 +57 +48 +11 5500 スキル能力 全体化 必要アビリティ 避難 詳細 味方全体を対象とした論理ダメージを軽減するスキル敵からの全体論理攻撃に対して用いると効果的 [部分編集] セービングアローン レジスタンスワン 緋ノ宮 黎 俺様の目を見ろっ! [部分編集] 俺様の目を見ろっ! Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ バックヤード 1 7 25 0 0 0 -25 +6 +18 +6 +3 50 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 相手フォワード 4 74 -74 +17 +49 +17 +6 700 発動タイミング インタラプト 発動条件 敵アクティブスキル 効果継続時間 瞬間 7 146 -146 +33 +95 +33 +9 2200 支持率変動値 -3% 必要支持率 0% 入手方法 10 256 -256 +57 +164 +57 +12 4860 スキル能力 アドヴァンス 詳細 全国大会を連覇した黎の力は、王者と呼ぶに相応しい領域に達している。周囲の人間はそれに魅了され、黎と視線を合わせるだけで虜になる。バックヤードから放つ、敵フォワードを対象とした心理攻撃スキル。さらにスキル使用後自らフォワードに前進する。 俺様に任せるんだなっ! [部分編集] 俺様に任せるんだなっ! Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]論防心防 スキル分類 赤/ バックヤード 1 7 18 0 0 0 -18 +9 +6 +8 +3 7 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■□□□□ 対象 味方フォワード 4 39 -39 +18 +12 +16 +4 88 発動タイミング インタラプト 発動条件 相手ダメージスキル 効果継続時間 瞬間 7 67 -67 +30 +19 +27 +6 264 支持率変動値 +3% 必要支持率 0% 入手方法 10 - + + + + 550 スキル能力 アドヴァンス 備考 味方のムービングウォールと同性能 詳細 黎が昔団体戦のダブルスで、パートナーを執拗に狙う敵に激昂し編み出した技。その精神は今でも忘れていない。味方フォワードが攻撃を受ける際に使用するバックヤードスキル。即座にポジションチェンジを行い、自分が攻撃を代わりに受ける。 マキシマムワン [部分編集] マキシマムワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻心攻 分類 バックヤード 1 17 12 0 0 0 -12 +4 +6 +5 +1 8 スキル種別 パラメータ変動 2 16 -19 +6 +9 +7 26 必要行動ポイント ■□□□□ 3 15 27 -27 +9 +12 +10 +2 59 対象 自分 4 15 36 -36 +11 +16 +13 104 発動タイミング インタラプト 5 14 -46 +14 +21 +17 +3 163 発動条件 6 13 -57 +17 +25 +21 234 効果継続時間 1ターン 7 13 -71 +21 +31 +26 +4 312 支持率変動値 -2% 8 12 - + + + 410 必要支持率 0% 9 11 -105 +31 +46 +38 +5 520 入手方法 10 -125 +37 +54 +45 650 スキル能力 アドヴァンス 備考 詳細 味方FWを対象として論理・心理攻撃力を上昇させるスキルバックヤードからの支援スキルフォワードが複合攻撃を用いるときの支援に最大の効果を発揮するが、論理もしくは心理のみの攻撃の場合でも漏らさず効果を発揮できる効果時間はターン中のみ 坂上 月夜 サンクチュアリ [部分編集] サンクチュアリ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 論理・心理 分類 バックヤードスキル 1 11 0 0 25 0 +10 +10 -25 +10 +3 25 スキル種別 ダメージ軽減 2 10 +14 + -35 + +4 150 必要行動ポイント ■□□□□ 3 9 +18 + -47 + +5 360 対象 味方全体 4 9 +23 +23 -60 +23 +6 650 発動タイミング 5 8 +28 + -75 + +7 1030 発動条件 6 7 +34 + -92 + +8 1490 効果継続時間 瞬間 7 7 112 +42 +42 -112 +42 +9 2040 支持率変動値 -4% 8 6 +50 +50 -135 +50 +10 2680 必要支持率 0% 9 5 +59 + -161 + + 3410 入手方法 10 4 190 +69 +69 -190 +69 +12 4250 スキル能力 全体化 備考 詳細 味方全体を対象とした複合でダメージを軽減するスキル論理、心理おのおのの軽減値は片方に特化されたスキルに比べると低めだが、論理心理両方の値をもち、味方全体に効果をもつこのスキルはどんな攻撃に対しても効果を発揮する バックラッシュ [部分編集] バックラッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 自分論防 自分心防 分類 バックヤードスキル 1 12 0 0 20 0 +5 +7 -20 +12 +2 6 スキル種別 ブラスト 2 27 +7 +10 -27 +16 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 35 +9 +13 -35 +20 +4 対象 インタラプトキャラ 4 11 44 +11 +16 -44 +25 +5 73 73 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 10 78 +19 +27 -78 +44 +8 219 219 支持率変動値 -3% 8 +22 +32 -93 +53 +9 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 10 9 130 +30 +44 -130 +72 +11 455 455 スキル能力 ブラスト 備考 月夜のみステータス変動付き?オーディエンス ハイドロブラスターと同量 詳細 敵のアクティブ攻撃スキル、継続中のスキル以外のすべてのスキルに対してインタラプトし、対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった時、その発動を阻止するアンチブラスト効果をもつスキルに対しては阻止効果を無効化されてしまう 静穏蒼龍の御魂 [部分編集] 静穏蒼龍の御魂 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論防・心防 分類 バックヤードスキル 1 12 12 0 6 0 -12 +6 -6 +12 0 11 スキル種別 特殊スキル 2 - + - + 必要行動ポイント ■□□□□ 3 - + - + 対象 味方全体 4 11 -50 +25 -25 +50 144 発動タイミング 5 - + - + 発動条件 6 - + - + 効果継続時間 1ターン 7 10 93 46 -93 +47 -46 +92 432 支持率変動値 +2% 8 - + - + 必要支持率 0% 9 - + - + 入手方法 10 9 144 72 -144 +72 -72 +144 900 スキル能力 アンチブラスト、全体化 備考 詳細 龍神の力を降ろし、堅固な精神力を信徒達に授ける符呪。神の使いたる月夜の加護を受けた者は、試験当日に寝過ごしても動じないほどの心を手に入れる。味方全員を対象とし、論理・心理防御力を増加させるバックヤードスキル。また、青と赤のオーディエンス値を緑と黒に振り分ける。 坂上 陽子 魂穿つ闇の楔 [部分編集] 魂穿つ闇の楔 Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 バックヤードスキル 1 11 0 0 0 20 +8 +8 +8 -20 +2 25 25 スキル種別 攻撃 2 10 30 +12 +12 +12 -30 +3 85 85 必要行動ポイント ■□□□□ 3 9 41 +16 +16 +16 -41 +4 180 180 対象 インタラプトキャラ 4 9 54 +21 +21 +21 -54 +5 310 310 発動タイミング インタラプト 5 9 +26 + + -68 +6 480 発動条件 6 8 +31 + + -84 +7 700 効果継続時間 瞬間 7 8 +38 + + -103 910 支持率変動値 -5% 8 7 +46 + + -125 +9 1300 必要支持率 0% 9 6 +55 + + -150 +10 1700 入手方法 敵用 10 6 175 +65 +65 +65 -175 +11 2100 2100 スキル能力 備考 詳細 敵任意を対象とした複合攻撃スキル敵の行動にインタラプトし、発動を選択することで任意に対象を選択することができる論理心理両方の値をもつため論理防御、心理防御どちらにもある程度の効果が見込める反面、同じ様に論理心理両方の値をもつ防御スキルには効果が薄い イレース [部分編集] イレース Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 バックヤードスキル 1 7 0 0 0 +10 +10 +10 -25 +2 スキル種別 継続解除 2 + + + - + 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + + - + 対象 相手全体 4 6 +19 +19 +19 -52 +3 発動タイミング インタラプト 5 + + + - + 発動条件 6 + + + - + 効果継続時間 瞬間 7 5 +33 +33 +33 -91 +5 支持率変動値 -3% 8 + + + - + 必要支持率 0% 9 + + + - + 入手方法 10 4 150 +54 +54 +54 -150 +6 スキル能力 全体化 備考 詳細 敵の継続中のスキルに対してインタラプトし敵全体の継続スキルの内、このスキルのレベル以下のスキルの継続を解除するスキル敵が継続中のスキルすべてを一度に解除することが可能 流動玄武の御魂 [部分編集] 流動玄武の御魂 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻・心攻 スキル分類 バックヤードスキル 1 10 0 0 +6 -12 +12 -6 0 13 スキル種別 特殊スキル 2 + - + - 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + - + - 対象 味方全体 4 +25 -50 +50 -25 168 発動タイミング フェイズ開始 5 + - + - 発動条件 6 + - + - 効果継続時間 2ターン 7 +47 -93 +92 -46 504 支持率変動値 +2% 8 + - + - 必要支持率 4% 9 + - + - 入手方法 10 144 72 +72 -144 +144 -72 1050 スキル能力 アンチブラスト、全体化 備考 詳細 水神の力を降ろし、荒々しい精神力を信徒達に授ける符呪。陽光の熱を纏う陽子の加護を受けた者は、夜に寝付けないほどの興奮状態になる。味方全員を対象とし、論理・心理防御力を増加させるバックヤードスキル。また、緑と黒のオーディエンス値を青と赤に振り分ける。 神楽 那由他 エンプレスジャッジメント アブソリュートオビリエンス アークティックフラット 部分編集 アークティックフラット Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ バックヤード 1 5 0 17 0 0 +7 -17 +7 +7 +1 スキル種別 特殊スキル 2 25 +9 -25 +9 +9 必要行動ポイント ■□□□□ 3 34 +13 -34 +13 +13 +2 対象 全体 4 44 +16 -44 +16 +16 発動タイミング フェイズ開始 5 56 +21 -56 +21 +21 +3 発動条件 ―― 6 69 +25 -69 +25 +25 効果継続時間 5ターン 7 +30 -84 +30 +30 +4 支持率変動値 0% 8 102 +37 -102 +37 +37 必要支持率 0% 9 122 +44 -122 +44 +44 +5 入手方法 ドロップ 10 +51 -145 +51 +51 スキル能力 全体化 必要アビリティ 平坦 備考 必要オーディエンス インナーサイトと同量 詳細 各スキルは不可視の効果タイプを持ち、キャラクターは各々に対する不可視の耐性を持っているこのスキルは敵味方全キャラクターを対象として、弱点も強点も標準値に上書きし、ダメージの増加も軽減も行われなくしてしまう コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/190.html
《バックヤード・ソルジャー》 星3/闇属性/サイキック族 ATK/1100・DEF/1000 自分フィールド上にカードが存在しない場合、手札からまたはゲームから除外されたこのカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズ時にゲームから除外される。 自分フィールド上にカードが存在しない場合、自分の墓地に存在する「バックヤード」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で自分の墓地に存在するこのカードを手札に戻す。 ―関連項目 【バックヤード】
https://w.atwiki.jp/sousakurobo/pages/1206.html
ギィィィ…… コラージュ「バックヤードへようこそ」 ~タルタロスバックヤード~ コラージュ「さぁ始まりましたタルタロスバックヤード。今回は○回目です。」 キムラ「今回はこの僕、ベィビィフェイスのヒール、コウタ・キムラがお相手させていただきます。」 コラージュ「よろしく。さて、今回のテーマは……」 キムラ「『初期設定について』!」 コラージュ「予め宣言しておくけれど」 キムラ「なんですか?」 コラージュ「ここから先は完全に作者のオナ○ーだから気をつけて!」 キムラ「いつものことじゃないですか」 コラージュ「そうなんだけどね。」 キムラ「で、初期設定ってなんですか?」 コラージュ「このグラインドハウスはわりと勢いで書き進めてるんだ」 キムラ「はい」 コラージュ「だから始めに『こういう感じで出そう』とした設定から、実際話に出た設定が大分ずれることが結構あるのさ。」 キムラ「なるほど、前者が『初期設定』ですか。」 コラージュ「そうだよ。例えばキムラくん、君の初期設定は……」 キムラ「わくわく」 コラージュ「『難病におかされている妹の治療費を稼ぐためにタルタロスに参加する妹想いの兄』だったんだよ。」 キムラ「え、うそ。」 コラージュ「マジ。」 キムラ「……じゃあなんで今みたいなキャラに?」 コラージュ「『ユウスケとキャラが被る』『お涙頂戴展開が鼻につく』『単なる中ボスキャラで終わらせるのはもったいない』等々、色々理由はあるよ。」 キムラ「へぇ。他のキャラは?」 コラージュ「ほかには、ユウスケくんの妹の、『エミ・コバヤシ』ちゃんかな。」 キムラ「そんな人いましたっけ?」 コラージュ「……うん、そうだよね。本当はもっとガッツリ話に絡める予定だったんだけど……」 キムラ「ちなみに、どういうポジションで?」 コラージュ「『すべての黒幕』。」 キムラ「ウソォッ!?」 コラージュ「マジ。」 キムラ「え、じゃあなんでモブキャラ同然に?」 コラージュ「主な理由として、『コバヤシ家殺伐としすぎワロタ』『兄妹のお母さんかわいそうすぎワロエナイ』 『もっといい展開思い付いたけど、その展開に合わせるにはキャラがふさわしくない』とか?」 キムラ「へぇー……」 コラージュ「他には僕、『コラージュ』だね」 キムラ「そうなんですか?」 コラージュ「実は今でこそ立場的には『コラージュ>タナトス』だけど、最初は『タナトス>コラージュ』のはずだったんだよ。」 キムラ「え、どういうこと?」 コラージュ「『タナトスこそがタルタロスの経営者で、コラージュはそのサポート役』っていう設定だったんだ。」 キムラ「なんで逆転したんですか?」 コラージュ「『仮面キャラを後に登場させた方がインパクトあるんじゃね?』とか『ペラペラ喋るタナトスとかなんかしっくりこない』とか 『コラージュ書いてるほうが楽しい』とか。」 キムラ「最後ひでぇ!」 コラージュ「いやぁやっぱり世の中弱肉強食だからさ☆!キャラ立ちしてる方がメイン張るべきでしょっ☆!」 キムラ「なにこのひとキモい」 コラージュ「まぁ、とりあえずこんなとこかな」 キムラ「ふぅーん……あ、時間だ。」 コラージュ「本当だ。……えー、ロボスレの皆様、いつもグラインドハウスにお付き合い下さってありがとうございます。」 キムラ「そんな皆様の時間を無駄にしないためにも、精一杯面白いお話を書こうと日々奮闘しております。」 コラージュ「せめて完結まで、お付き合いくださると嬉しいです。」 キムラ「では!」 コラージュ「お帰りはあちらです!」 ギィィィ…… ……バタン キムラ「で、今の話はどこまでホントなの?」 コラージュ「さぁ?(にやり)」
https://w.atwiki.jp/shoshosho/pages/33.html
-仮想空間の共有 【気になるword】 「IKEA ARを使ったカタログ・アプリ」 【雑感】 イケアの新しいカタログアプリでは、拡張現実(AR)によって、 自宅の部屋に目的の家具を置いてみることができます。 http //wired.jp/2013/08/23/a-new-ikea-app-lets-you-place-3d-furniture-in-your-home/ 私は以前から「仮想空間の共有は購買の活性化に繋がる」と考えてきました。 【私が以前書いたブログの引用】 相手が持っているものが欲しくなったら、 仮想空間上で相手の部屋にあるアイテムをクリックすると、 購入ページへ飛び、購入すると、自分の仮想空間の部屋と現実の部屋にアイテムが届く。 AmazonやAmebaでこうした仕組みを導入すれば、 ものすごく購買の活性化に繋がるだろう。 http //sho-takahashi.com/?p=810 もし仮に、IKEAのARアプリを通して移した自分の部屋(IKEAの商品が置かれた部屋)を他人と共有でき、 その他人が共有された部屋を覗ける(IKEAの商品をクリックして概要を見て、自分の購入できる)、等の仕組みがあれば、 この発想にとても近いものになると思います。 ARで読み込んだ映像を他人と共有し、 ARで読み込んで映した部分をリンク化して 見た人がそれを自分でも購入できる そんなことができたら、 お店に行って商品を購入するというショッピングの概念は 大きく変わるのかもしれません。
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/199.html
《バックヤード・コスモゲート》 星9/闇属性/サイキック族/シンクロ ATK/0・DEF/2900 サイキック族チューナー+チューナー以外の「バックヤード」と名のついたモンスター1体以上 このカードはシンクロ召喚またはこのカードの効果でしか特殊召喚できない。 このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードをゲームから除外する事で自分フィールド上に存在するカードを全て持ち主の手札に戻す。 その後、戻した数だけ自分のデッキの上からカードを除外する。 自分フィールド上にカードが存在しない場合、ゲームから除外されたこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するカードを3枚選択してゲームから除外する。 ―関連項目 《バックヤード・ランナー》 【バックヤード】
https://w.atwiki.jp/sousakurobo/pages/1115.html
ギィィィ…… コラージュ「バックヤードへようこそ」 ~タルタロスバックヤード~ コラージュ「さぁ始まりました『バックヤード』、第2回目!今回のゲストはこの方!」 ユウスケ「三途の川の向こうからきました。ユウスケ・コバヤシです。」 コラージュ「本編でアレになっちゃったコバヤシくんじゃないか」 ユウスケ「その節はお世話になりました。」 コラージュ「こちらこそ美味しいホットドッグをありがとうございました。」 ユウスケ「いえいえこちらこそ……ってオイっ☆」 コラージュ「酷いノリツッコミだなぁ」 ユウスケ「ふざけんなテメー!誰も見てなきゃ殴ってるからな!」 コラージュ「おお、こわいこわい」 ユウスケ「くそ……!」 コラージュ「ハイでは今回のテーマは『裏設定について』!」 ユウスケ「……『裏設定』か、なんかあるの?」 コラージュ「そうだねー例えば『前作にあたるグラウンド・ゼロの作中で主人公シンヤ・クロミネが通っていた高校と 今作の主人公、マコト・アマギが通っている高校は同じ学校』とか?」 ユウスケ「え、マジで?」 コラージュ「さらに言えば『コウタ・キムラとシンヤ・クロミネとリョウゴ・ナカムラは元クラスメート』だったり?」 ユウスケ「……本当だ、読み返してみたら一回だけ『キムラ』の名前が出てる!」 コラージュ「名字だけだけどね。」 ユウスケ「俺たちの高校血なまぐさいトラブルに巻き込まれすぎだろ」 コラージュ「クラス全員で殺し合いをするよりはマシじゃない?」 ユウスケ「バトルロワイ○ル?」 コラージュ「ああいう下品なのは好みじゃない」 ユウスケ「名前で思い出したけど」 コラージュ「?」 ユウスケ「俺たちって日本人なのに、なんでこんな名前なの?『ユウスケ・コバヤシ』とか……『小林雄介』じゃダメなのか?」 コラージュ「ああ、それか。それは実はね……」 ユウスケ「……ゴクリ」 コラージュ「『グラゼロ世界の日本の公用語は英語』だからなんだよ!!」 ユウスケ「な、なんだってー!」 コラージュ「しかも正確に言えば『基本会話するときは英語で、書く時などは日本語』という面倒な設定なんだよ!」 ユウスケ「な、なんd」 コラージュ「さらに言えば『日常的に英語を喋るのはそういう教育を受けた若い世代だけで、上の世代は喋るときも基本日本語』という面倒な(ry」 ユウスケ「な、n」 コラージュ「だから前作でツカサキやリョウゴは外国の人と普通にコミュニケーションとれてたんだねー」 ユウスケ「その一方で『幽霊屋敷』だなんていう日本語でしか通用しないような表現もまかり通っていたんだな」 コラージュ「そういうこと」 ユウスケ「……しかし、前作の解説をこんなとこでやるのはどうなのよ?」 コラージュ「あんまり良くないね。今は反省してる。」 ユウスケ「……あ、時間だ。」 コラージュ「本当だ」 ユウスケ「えー、創作発表板ロボスレの皆様、いつもご愛読ありがとうございます。」 コラージュ「皆様の期待にお応えできるよう、我々タルタロスは日々努力しております。」 ユウスケ「……では、また会う日まで」 コラージュ&ユウスケ「さようなら!」 ギィィィ…… ……バタン ユウスケ「……でも正直タルタロスには頑張ってほしくないんだが」 コラージュ「えー」
https://w.atwiki.jp/sousakurobo/pages/1218.html
ガチャ、ギィイ…… コラージュ「バックヤードへようこそ」 ~タルタロスバックヤード~ コラージュ「さぁはじまりましたよ『バックヤード』。今回のお相手は――?」 ミコト「グラインドハウスのヒロイン!ミコト・イナバです!よろしくおねがいします!」 コラージュ「はいよろしく。本編では面識無いけどね。」 ミコト「そうだねー。今回のテーマは?」 コラージュ「今回はこれ。『キャラクタービジュアル』!」 ミコト「つまり、キャラデザ?」 コラージュ「うん」 ミコト「……小説でそれを語るのもなんか変じゃない?」 コラージュ「いまの時代キャラが可愛くなければ人気出ないからね。」 ミコト「そんなことないと思うけど……ちょっと待って」 コラージュ「なに?」 ミコト「もしかして、私がこんな外見(小学生並み)なのって……」 コラージュ「人気取りのためだよ!」 ミコト「笑顔でいうなー!」 コラージュ「事実だからね」 ミコト「まぁうすうす感づいてはいたけれど……改めて言われるとなんかショックだな……」 コラージュ「どん☆まい」 ミコト「じゃあ、主人公のマコトくんは?」 コラージュ「彼のビジュアルイメージは『アッパー系ちょいワル』だね」 ミコト「?」 コラージュ「『喧嘩っぱやい悪がき』ってこと」 ミコト「あーなるほど。ユウスケくんは?」 コラージュ「こっちは逆に『ダウナー系ワル』。進んで喧嘩はしないけど、やれば強い、みたいな? 池袋ウエストゲートパークの『キング』みたいな?」 ミコト「パクリじゃん!」 コラージュ「パクリ?いいえ、リスペクトです。」 ミコト「……じゃあ、君とタナトスは?」 コラージュ「僕はちょっと複雑でね。僕のイメージは『悪』なんだ。人間そのもののもつ悪というか…… エゴというか」 ミコト「そうなんだ。あ、だから……」 コラージュ「そう、だから『老若男女あらゆる人間の特徴を備えている』のさ。」 ミコト「へー!なんかかっこいい!」 コラージュ「どや」 ミコト「ごめん取り消す!」 コラージュ「ちなみにタナトスも同じ『悪』だけど、こっちはちょっと趣きが違う。 僕が『人間の本質としての悪』なら、彼は『人間の文明における悪』だ。」 ミコト「え?」 コラージュ「だから彼は非常にシステマティックな思考をするし、冷酷だ。外見もそれを反映して人間性が欠けたもの だし、身にまとう聖職者のローブは権力や宗教の象徴だ。名前だって、『タナトス』はとっても文化的な 名前だと、そう思わないかい?」 ミコト「うーん……」 コラージュ「まぁ、わかんなくていいけど。この物語の結末も、それを反映したものになる予定さ。」 ミコト「へー……」 コラージュ「……どうしたんだい?」 ミコト「なんか、真面目な解説もできるんだなー、て。」 コラージュ「なに言ってるんだい!僕はいつでも真面目だよっ☆!」 ミコト「説得力が皆無だよっ☆」 コラージュ「ごめんだよっ☆……あ、そろそろ時間だね」 ミコト「そうだね。それでは、今回はこのあたりで、ありがとうござ――」 コラージュ「ちょっとまった!」 ミコト「うわっ!?な、なに?」 コラージュ「実は今回、オマケがあります!」 ミコト「おまけ?」 コラージュ「この『グラインドハウス』のイメージイラスト的なやつです!」 ミコト「説明雑っ!」 コラージュ「では、今回はこのへんで!」 ミコト「え、え、いきなり終わり!?」 コラージュ「さようなら!」 ミコト「さ、さようならー!」 ギィイイイイイ…… ……バタン ミコト「……ペン入れもしてないじゃん」 コラージュ「だって線画だけで力尽きたんだもんっ☆」
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/197.html
《バックヤード・マーシャル》 星6/闇属性/サイキック族 ATK/2000・DEF/2900 自分フィールド上にカードが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 自分フィールド上にカードが存在せず、このカードがゲームから除外されている場合、このカード以外のゲームから除外された自分のカードは相手のカードの効果を受けない。 ―関連項目 【バックヤード】
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/193.html
《バックヤード・スナイパー》 星3/闇属性/サイキック族 ATK/1500・DEF/900 自分フィールド上にカードが存在しない場合、手札からまたはゲームから除外されたこのカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズ時にゲームから除外される。 自分フィールド上にカードが存在しない場合、ゲームから除外されたこのカードを墓地に戻す事で相手の手札を確認する。 確認したカードの中に魔法・罠カードがあった場合、その1枚をエンドフェイズ時までゲームから除外する事ができる。 この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。 ―関連項目 【バックヤード】
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/196.html
《バックヤード・ソーサラー》 星4/闇属性/サイキック族 ATK/1300・DEF/1900 自分フィールド上にカードが存在せず、このカードがゲームから除外されている場合、自分フィールド上に「虚像トークン」(サイキック族・闇・星4・攻?/守0)1体を特殊召喚する事ができる。 このトークンの攻撃力は、ゲームから除外された自分のカードの枚数×300ポイントになる。 このトークンはリリースできず、エンドフェイズ時に破壊される。 ―関連項目 【バックヤード】