約 2,644,843 件
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4799.html
【名前】 レッドバスターキー 【読み方】 れっどばすたーきー 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【登場話】 第28話「帰ってきた宇宙海賊」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイレッド 【大いなる力】 不明 【詳細】 『特命戦隊ゴーバスターズ』のレッドバスターの力が宿っているレンジャーキー。 追加のレンジャーキーの1つ。 モバイレーツで解錠すれば、レッドバスターへ豪快チェンジ、その力が使えるようになる。 入手した大いなる力は不明。 劇中では同キーの他にイエローバスターキーが使用されている。
https://w.atwiki.jp/mhwbowgun/pages/24.html
基本性能 名前 攻撃力 会心率 スロット カスタム強化 ブレ 主力弾 備考 レウスバスターⅡ 247 20% ①** 2 小 LV2貫通弾LV1回復弾、LV1毒弾、LV2毒弾火炎弾、斬裂弾 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 補助0 補助1 補助2 補助3 LV1通常弾 4 中 小 普通 速い LV2通常弾 4 大 中 小 普通 速い LV3通常弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1貫通弾 3 中 小 普通 速い LV2貫通弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV3貫通弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 LV1散弾 3 中 小 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 特大 大 やや遅い 普通 速い LV1回復弾 3 中 小 普通 速い LV1毒弾 6 小 速い LV2毒弾 5 中 小 速い 火炎弾 3 大 中 普通 速い 速射 斬裂弾 2 大 中 やや遅い 普通 速い 鬼人弾 2 中 小 普通 速い 捕獲用麻酔弾 2 大 中 小 普通 速い ※単発自動装填のリロード速度はゲーム表記のものと異なり実際の値を記載しています。 特徴 毒弾が非常に扱いやすいのが特徴。また火炎弾速射を持つ。 LV2貫通弾と斬裂弾は両立可能だが火炎弾は両立出来ない。 またLV2貫通弾と斬裂弾を両立させた場合にはLV2貫通弾の連射性能や威力が若干犠牲になる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/11570.html
ビーストバスターズ ビーストバスターズボス コメント タイプ1:どく タイプ2:ゴースト 1989年にSNKが開発・発売したアーケードのガンシューティングゲーム。1989年既にゲーム業界初にしてゾンビ系ガンシューティングの人気があった作品。 続編はハイパーネオジオ64基板を使用した『ビーストバスターズ セカンドナイトメア』。1999年にノイズファクトリー開発、ネオジオポケットで発売されたネオジオポケットカラー対応アクションロールプレイングゲーム『ビーストバスター〜闇の生体兵器〜』はシリーズの最終作である。 ビーストバスターズ ボス ルカリオ:名称不明(ステージ1のボス) メガシンカで狼男化を再現 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ビーストバスターズ プレイヤー オクタン:ジョニー ドラピオン:ポール ガメノデス:サミー 全員特性スナイパー推奨 ザコ敵 キバニア:ピラニア 中ボス バルジーナ:名称不明 (ステージ2の中ボス) ボス アギルダー×3:名称不明(ステージ3のボス) フーディン→ダストダス:名称不明(ステージ5のボス) フォレトス:名称不明(ラストステージのボス) ビーストバスターズセカンドナイトメア ボス ザコ敵 ベトベトン×2:ストーカー、ワンダラー ポリゴンz ハピナス:ドクターゾンビ、ナースゾンビ スピアー:ホーネット ズルズキン:暴走族ゾンビ ゴツゴツメット必携 ボス カイリキー:オメガ改 ガラガラ:ゾディアック -- (ユリス) 2015-12-20 11 25 17
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/10893.html
リトルバスターズ! ~Refrian~ Blu-ray BOX 完全生産限定版 リトルバスターズ! EX Blu-ray BOX 完全生産限定版 発売日:7月27日/8月24日 ・キャラクター原案 樋上いたる Na-Ga描きおろし 一緒に添い寝シーツ(鈴 小毬) ・キャラクターデザイン飯塚晴子描きおろし 特製ケース ・ブックレット再録 オールカラー ・デジパック版権を使用した特製ポストカード(7枚セット) ・オーディオコメンタリー(7話分) ここを編集 2012年10月放送開始。2015年12月23日、Blu-rayBOXが発売。続編にリトルバスターズ!~Refrain~がある。 http //litbus-anime.com/ 監督 山川吉樹 助監督 櫻井親良 シリーズ構成 島田満 脚本協力 都乃河勇人 キャラクター原案 樋上いたる、Na-Ga キャラクターデザイン 飯塚晴子 プロップデザイン 浜崎賢一 美術監督 水谷利春 色彩設計 石川恭介 撮影監督 中西智一 ビジュアルアート 向井吉秀 3DCGI 塩田潤 編集 西山茂 編集助手 近藤勇二 音響監督 本山哲 音響効果 上野励 録音調整 阿部智佳子 録音助手 澤村裕樹 音楽 折戸伸治、麻枝准、戸越まごめ、PMMK、三輪学 アニメーション制作 J.C.STAFF 脚本 島田満 綾奈ゆにこ 絵コンテ 山川吉樹 長井龍雪 堀之内元 松澤建一 山崎たかし 島津裕行 石平信司 うえだしげる 八谷賢一 岡村正弘 鈴木洋平 鈴木健太郎 岩崎良明 演出 鈴木洋平 櫻井親良 高島大輔 うえだしげる 橋本敏一 松澤建一 岡村正弘 小野田雄亮 鈴木健太郎 八谷賢一 大嶋博之 岩崎良明 川井春太 作画監督 飯塚晴子 梶谷光春 本村晃一 音地正行 亀谷響子 若山政志 松井誠 服部憲知 伊藤香織 松下郁子 安野将人 吉田優子 岩倉和憲 萩原弘光 関口雅浩 宮嶋仁志 西川絵奈 吉元美紀 西村広 築山翔太 西川雅史 櫻井司 高澤美佳 やましたさとる 片山敬介 上田みねこ 松原栄介 池田広明 谷川政輝 沼津雅人 熊田亜輝 たむらかずゆき 清水勝祐 寺尾憲治 井本由紀 小松原聖 新井博慧 内原茂 ■関連タイトル リトルバスターズ! Blu-ray BOX1 完全生産限定版 リトルバスターズ! EX Blu-ray BOX 完全生産限定版 Blu-ray リトルバスターズ! 1 初回生産限定版 リトルバスターズ! パーフェクトボーカルコレクション ねんどろいど 神北小毬 朱鷺戸沙耶 いっしょにおふろフィギュア付き 電撃G's magazine 2014年01月号 PSVita クドわふたー Converted Edition アニメ版 来ヶ谷唯湖抱き枕カバー リトルバスターズ! ポス×ポスコレクション BOX リトルバスターズ! アニメ版 神北小毬抱き枕カバー 能美クドリャフカ~スク水ver.~ 1/8スケールPVC塗装済み完成品 オールアバウト ビジュアルアーツ~VA20年のキセキ~ ねんどろいど 棗鈴 棗鈴フィギュア付き 電撃G's magazine 2013年 04月号 トイズワークスコレクションDX 全員集合! おふろコレクション BOX にいてんご リトルバスターズ! リニューアル BOX OP・EDテーマ Rita/Little Busters!/Alicemagic 初回生産限定DVD付 ビート 能美クドリャフカ・スク水ver. 1/7スケール PVC塗装済完成品 キャラアニ 能美クドリャフカ のびのびパンツVer. 再販 PSVita リトルバスターズ! Converted Edition Windows リトルバスターズ! パーフェクトエディション TVアニメ化記念版 リトルバスターズ!パーフェクトビジュアルブック リトルバスターズ!エクスタシーパーフェクトビジュアルブック White Fairy―能美クドリャフカ写真集 Key+Lia Best 2001-2010キープラスリアベスト2001-2010 樋上いたる画集 white clover ~Itaru Hinoue Art works~ 原作版サウンドトラック リトルバスターズ! オリジナルサウンドトラック 棗恭介の大喜利ミッションコンプリートブック コミック版 あなぐらもぐら/リトルバスターズ! 1 4コママンガ 笹桐ゆうや/リトルバスターズ!The 4コマ 1 スピンオフ みさき樹里/リトルバスターズ!エクスタシー ワンダービット ワンダリング スピンオフコミック ZEN/リトルバスターズ!エクスタシー 笹瀬川佐々美 -Black Cat Fantasia- スピンオフコミック 米田和佐/リトルバスターズ! 能美クドリャフカ 1 原作版ラジオCD 「ラジオ リトルバスターズ! ナツメブラザーズ! 」 vol.1 ねんどろいど 能美クドリャフカ 冬服ver. ねんどろいど 能美クドリャフカ 夏服Ver. リトルバスターズ!EX クド出没注意ステッカー ぴくりる!Key Heroine Collection tradingstrap vol.2 -キー ヒロインコレクション トレーディングストラップ vol.2- カラーマグカップ vol.2 G 能美クドリャフカ スティッククッション「能美クドリャフカ」 コトブキヤ クドわふたー 能美クドリャフカ -わふーver.- 1/8スケールPVC塗装済み完成品 アルター 1/8 笹瀬川佐々美 コトブキヤ 棗鈴 猫日和 1/8スケール PVC塗装済み完成品 コトブキヤ 来ヶ谷唯湖 1/8スケールPVC塗装済み完成品 アルター 能美クドリャフカ 1/8スケールPVC塗装済み完成品 コトブキヤ 神北小毬 1/8スケールPVC塗装済み完成品 コトブキヤ 能美クドリャフカ 1/8スケールPVC塗装済み完成品 能美クドリャフカ ハロウィンVer コンプ・エース誌上期間限定販売品 フィギュア・ホビー:リトルバスターズ! スピンオフゲーム Windows クドわふたー 初回限定版 原作ゲーム Windows リトルバスターズ!初回限定版 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/5242.html
《暗黒剣バスタード》 装備魔法 戦士族のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は900ポイントアップする。 フィールド上で表側表示のこのカードが墓地に送られた時、自分はカードを1枚ドローする。 このカードを装備していたモンスターが闇属性だった場合、更にもう1枚ドローする。 part14-533 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1933.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 GHOSTBUSTERS タイトル GHOSTBUSTERS ゴーストバスターズ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 GTS-GB ジャンル アクション 発売元 徳間書店 発売日 1986-9-22 価格 4500円 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 GHOSTBUSTERS タイトル GHOSTBUSTERS ゴーストバスターズ 機種 メガドライブ 型番 G-4030 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1990-6-30 価格 6000円(税別) ゴーストバスターズ 関連 Console Game FC GHOSTBUSTERS NEW ゴーストバスターズ 2 MD GHOSTBUSTERS Handheld Game GB ゴーストバスターズ 2 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) メガドライブ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18700.html
登録日:2012/04/10(火) 05 41 46 更新日:2022/03/26 Sat 00 35 08NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BC-04 CB-01 FS-0O GT-02 LT-06 RH-03 SJ-05 ガンバスター←にはならない スーパー合体 スーパー戦隊シリーズ ダイバスター←にもならない トップはねらわない バスターマシン メカ メカニック リアル系 一号ロボ 三号ロボ 二号ロボ 可変機 合体ロボ 合体機 少数精鋭 巨大ロボ 戦隊メカ 戦隊ロボ 特命戦隊ゴーバスターズ バスターマシン、CB-01、GT-02、RH-03 発進! 特命戦隊ゴーバスターズに登場する巨大メカ群。 ゴーバスターズが搭乗し、ヴァグラスが繰り出すメガゾードとの戦いに使用される。 こいつらとは関係ない。 ■概要 ゴーバスターズの巨大戦力であり、エネルギー管理局所属・特命部によって管理・運用されている。動力はエネトロンで、各メンバーにそれぞれ1機ずつ存在。 すべてのバスターマシンは乗り物形態「バスタービークル」から動物形態の「バスターアニマル」への変形機構を有し、一部のバスターマシンはロボット形態のメガゾードにも変形する。 BC-04とSJ-05以外のバスターマシンは、普段バスタービークル形態で都心の地下にある基地の中にある格納庫にて整備・管理されており、ヒロム達の要請に応じて専用ハッチから出撃する。 BC-04とSJ-05は亜空間にある陣の秘密基地にて格納されており、有事にはビート・J・スタッグの持つ「マーカーシステム」によって現実世界に転送されてくる。 近年では異星人のとんでも技術や不思議生物、そもそもメカと分類していいか怪しいような異色なものが多かった中、 13年ぶりに正統派の地球の現代技術で製造されたメカ/ロボである(ゴーゴービークルおよびそれらが合体したダイボウケンなどの轟轟戦隊ボウケンジャーのメカ/ロボはプレシャスを中枢に使用しているので除外)。 「ロボットの運用」という面の演出に力を入れられており、ボウケンジャー以来となる「基地内での整備」描写がある。 ◇バスターマシン ★CB-01 チーター 搭乗者:レッドバスター 型番の由来はソレスタル何たら!じゃなく、チーター(Cheetah) ベンツ(Benz)。 普段は赤いベンツ形態で活動。スピードに特化している。 チダ・ニックが合体することで性能が向上し、外見もチーター顔のベンツに変化。チーター型バスターアニマルとメガゾードへの変形も可能になる。 バスターアニマル時は持ち前のスピードを活かした攻撃を行う。 ★GT-02 ゴリラ 全高:18.7m(ビークル形態)/25.0m(アニマル形態) 全幅:16.0m(ビークル形態)/32.0m(アニマル形態) 全長:40.0m(ビークル形態)/27.1m(アニマル形態) 重量:1600t 最高速度:280km/h(ビークル形態)/250km/h(アニマル形態) 最大出力:600万馬力 搭乗者:ブルーバスター 型番の由来はゴリラ(Gorilla) トラック(Truck)。 普段は青いトラック形態で活動。敵メガゾードの残骸や逃げ遅れた民間人の車などを格納・輸送する事が可能。13年前の99マシンの一台みたいである。 ゴリサキ・バナナが合体することで性能が向上し、外見もゴリラ顔のトラックに変化。ゴリラ型バスターアニマルへの変形も可能になる。バスターアニマルへの変形は玩具の都合上、分離変形なのだが、劇中での変形はCGの力技による結構無理矢理な物。どうやって変形しているのか理解しづらい。 バスターアニマル形態の装備は肩に搭載されたミサイル。ミサイルの外装が何とバナナの皮の形をしており、発射すると剥ける上にその皮を踏むと滑る。 パワー自体はエースを凌ぐが直接戦闘に向かない為、劇中では素体がαであるニードルゾードに苦戦していた。 ★RH-03 ラビット 全高:17.4m(ビークル形態)/21.1m(アニマル形態) 全幅:22.8m(ビークル形態)/17.3m(アニマル形態) 全長:29.0m(ビークル形態)/28.7m(アニマル形態) 重量:800t 最高速度:350km/h(ビークル形態)/300km/h(アニマル形態) 最大出力:300万馬力 搭乗者:イエローバスター 型番の由来はラビット(Rabbit) ヘリコプター(Helicopter)。 普段は黄色いヘリコプター形態で活動。他2機と比べると小型だが、飛行能力を有し、小回りが利くことから哨戒任務に適する。ゴリラに輸送対象物を降ろす事も。 ウサダ・レタスが合体することで性能が向上し、外見もウサギ顔のヘリコプターに変化。ウサギ型バスターアニマルへの変形も可能になる。 バスターアニマル形態は武装らしい武装はないが、俊敏な動きと優れた跳躍力で敵メガゾードを翻弄する。 ★BC-04 ビートル 全高:18.7m(ビークル形態)/24.2m(アニマル形態) 全幅:19.0m(ビークル形態)/26.6m(アニマル形態) 全長:57.7m(ビークル形態)/63.4m(アニマル形態) 重量:800t 最高速度:250km/h(ビークル形態)/950km/h(アニマル形態) 最大出力:600万馬力 搭乗者:ビートバスター 型番の由来はビートル(Beetle) クレーン(Crane)。 カブトムシ型のバスターアニマルに変形する金色のクレーン車。 操作にはドライブレードハンドルモードを使い、バディロイドは不要。 取り付いたメガゾードからエネトロンを吸い取る事が可能。 本来は、陣が現実世界に残した設計図を元に管理局が開発する予定だったが、エンターに設計図を奪われてしまい開発は頓挫した。 本機は亜空間にて陣が独自に開発を進めていたものである。 ★SJ-05 スタッグビートル 全高:7.0m(ビークル形態)/21.1m(アニマル形態) 全幅:29.7m(ビークル形態)/25.5m(アニマル形態) 全長:37.0m(ビークル形態)/41.8m(アニマル形態) 重量:800t 最高速度:マッハ1(ビークル形態)/900km/h(アニマル形態) 最大出力:300万馬力 搭乗者:スタッグバスター 型番の由来はスタッグ(Stag) ジェット(Jet)。 クワガタ型のバスターアニマルに変形する銀色の戦闘機。 操縦にはビートルと同じくドライブレードを使用し、エネトロンを吸い取る事が出来る。 ◇変形メガゾード ★ゴーバスターエース CB-01 チーターのメガゾード形態。 詳細は当該項目を参照。 ★ゴーバスターエーススタッグカスタム 武器形態に変形したスタッグビートルを武装したエース。 飛行が可能になり、δタイプの敵とも互角に戦える。 ★ゴーバスタービート 全高:41.3m 全幅:23.0m 胸厚:10.4m 重量:1600t 最高速度:280km/h 最大出力:600万馬力 BC-04 ビートルのメガゾード形態。 主武装は両脛に装備されたキャノン砲「ビートキャノン」と、アニマル形態時の後脚が分離変形した剣「ビートソード」。 クレーンが変形した腕は右側に大きく伸ばす事が可能。変形シーンで勇者王を思い出した人多数 △必殺技「ビートカタパルトアタック」 右に伸ばした腕をカタパルトとして、スタッグビートルを敵メガゾードに突撃させてトドメを刺す。 一度だけスタッグビートルにゴーバスターエースが搭乗し、そのまま突撃する合体技「エースカタパルトアタック」を使用したこともある。 △必殺技「ビートキャノンバースト」 両方のビートキャノンを最大出力で発射する。 △必殺技「ビートトゥーソードクロス」 ビートソードによる必殺技。未使用。 ◇合体メガゾード コンバイン・オペレーション 特命合体! ゴーバスターオー、レディ ゴー!! ★ゴーバスターオー 全高:53.5m 全幅:46.3m 胸厚:22.3m 重量:3700t 最高速度:300km/h 最大出力:1400万馬力 チーター、ゴリラ、ラビットが合体した巨大メガゾード。本作の一号ロボ。 エースで苦戦したγタイプすら一蹴する戦闘力を持つ。しかし、エネトロンの消費が激しいため敵前での合体が推奨される。 武装はエースのバスターソードにラビットのブースター部が合体した「ブーストバスターソード」。 左腕にはラビットのプロペラが変形したハサミを装着している。エネルギーを流す事でハサミの間に電磁バリアーを発生させる事が可能。 △コンバイン・オペレーション 合体に関するフォーメーションの名称。 ゴーバスターエースをベースにバラバラになったゴリラとラビットのパーツが各部に接続される。 この際、2機のパーツがエース周辺には緑色のバリアが張り巡らしており、敵機による合体の妨害をある程度防ぐ事が可能。 △必殺技「ディメンションクラッシュ」 ゴリラのタイヤ部から発生したエネルギーで敵を拘束した後、エネトロンを充填したブーストバスターソードで敵メガゾードを一刀両断する。 △必殺技「エクスプロージョンキック エネトロンを左足に集め、上空に飛び上がりながらキックを放ち敵メガゾードを破壊する。 ★バスターヘラクレス 全高:41.3m 全幅:23.0m 胸厚:21.0m 重量:2400t 最高速度:350km/h 最大出力:900万馬力 ビートルとスタッグビートルが合体した巨大メガゾード。本作の二号ロボ。 装備はビートキャノンに加え、胸部の「ガトリングバズーカ」 右腕に持つSJ-05の機首が変形した「スタッグランチャー」とアニマル時の頭部が変形した攻撃にも使える盾「スタッグシールド」。 △必殺技「ヘラクレスクライシス」 バスターヘラクレスの全武装から敵に向けて一斉射撃を繰り出す。 ★グレートゴーバスター 全高:60.5m 全幅:46.3m 胸厚:30.0m 重量:6100t 最高速度:400km/h 最大出力:2300万馬力 今作におけるスーパー合体形態・その1。 ゴーバスターオーとバスターヘラクレスが合体した超巨大メガゾード。亜空間戦専用の形態。 合体には基地内での合体作業が必要であり、合体した状態でゴーバスターズが搭乗してから出撃する。 武装はブーストバスターソードとビートの腕で構成された槍「バスターランス」とスタッグランチャー。 △必殺技「デモリションスラスト」 槍先にエネルギーを纏ったバスターランスで敵を貫く。 ◇バディゾードとその合体メガゾード ★LT-06 タテガミライオー パイロット無しでも完全自立行動可能な「バディゾード」に分類されるバスターマシン。 型番の由来はライオン(Lion) トライク(Trike)。 ライオン、トライク(三輪バイク)、メガゾードの3形態に変形し、メガゾード形態以外ではエースが搭乗可能。 △必殺技「ライオインパクト」 槍型武器「ライオサーガン」で敵を切り裂く。 ★ゴーバスターライオー ゴリラ、ラビット、タテガミライオーが合体した巨大メガゾード。 エースの代わりにタテガミライオーがコアになることで完成、その時に「ゴーバスターライオー!ガンガンガギーン!」という電子音声が鳴り響く。 △必殺技「イグニッショントルネード」 胸部のタテガミシールドから放たれるエネトロンの竜巻。 ★ゴーバスターキング 今作におけるスーパー合体形態・その2。 ゴーバスターライオーとバスターヘラクレスが合体した超巨大メガゾード。 両腕部のブレードから放たれる「ツインブレードスラッシュ」、グレートゴーバスター同様バスターランスとスタッグランチャーを武器とする。 △必殺技「エミッションブレイク」 バスターランスにエネトロンを収束させ、激しい斬撃を放ち敵メガゾードを破壊する。 ◇劇場版に登場するバスターマシン・合体メガゾード ★FS-0O フロッグ 全高:27.6m(ビークル形態)/23.5m(アニマル形態) 全幅:29.0m(ビークル形態・アニマル形態共通) 全長:28.7m(ビークル形態)/25.7m(アニマル形態) 重量:600t 最高速度:100ノット(ビークル形態)/250km/h(アニマル形態) 最大出力:200万馬力 夏の劇場版「東京エネタワーを守れ!」に登場するバスターマシン。 型番の由来はカエル(Frog) 潜水艦(Submarine)。 陣が開発した初期のバスターマシンで、水中戦が得意。 玩具はラビットのもののバリエーションチェンジ品なのだが、全く別物になっている何気にすごいもの。 形式番号的にはラビットのプロトタイプなのだろう。 ★ゴーバスターケロオー 全高:52m 全幅:28.8m 胸厚:26.0m 重量:3500t 最高速度:330km/h(通常形態)/500km/h(水上スキー形態) 最大出力:1300万馬力 チーター、ゴリラ、フロッグが合体した巨大メガゾード。 左腕部に内蔵されたオタマジャクシ型ミサイル「オタマミサイル」と両腕部の「エネたんクロー」と「エネたんスクリュー」で敵メガゾードを迎え撃つ。 合体形式番号が続いているのが何気に特徴。 ★ロケットドリルゴーバスターオー 『スーパーヒーロー大戦』で登場した特殊形態。詳細は項目参照。 テーマソング: 「バスターマシン、発進せよ!」(CB-01 チーター/ゴーバスターエース、GT-02 ゴリラ、RH-03 ラビット) 「Brand New Spark!」(BC-04 ビートル/ゴーバスタービート、SJ-05 スタッグビートル) 「ライオー!見参!チャンピオン!」(LT-06 タテガミライオー) コンバインオペレーション・追記修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 未だに劇中のゴリラの変形の仕方がわからない。玩具の変形と同じとはとても思えんし… -- 名無しさん (2013-09-05 08 49 28) やっぱり戦隊ビークルって動物モチーフに呪縛されているのかな・・・ -- 名無しさん (2013-11-14 18 00 50) ↑子供受けもあるからね。 -- 名無しさん (2013-11-14 19 51 48) 戦隊ロボの中で一番好きな連中 -- 名無しさん (2013-11-14 20 27 57) タテガミライデンキョウリュウジン!! -- 名無しさん (2014-01-02 01 53 47) ↑名前が長い…しかし楽しみだな~今度の映画 -- 名無しさん (2014-01-11 10 05 53) 司令、第7ハッチが…開いています! -- 名無しさん (2014-01-11 10 08 49) デンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデンドン…デッデデーデッデデーデデデデー(ry -- 名無しさん (2014-01-11 10 17 47) マニュアル合体を行うと、森下さんが某夏戦争の主人公っぽくなる。 -- 名無しさん (2014-02-23 23 00 13) この作品でのロボは構造的に何かとダイレンジャーを彷彿とさせる所があるな。ゴーバスターエース=龍星王、その他マシン=その他気伝獣、ゴーバスターオー=大連王、タテガミライオー=気伝武人ウォンタイガー、ゴーバスターライオー及びキング=牙大王 -- 名無しさん (2015-08-27 20 25 26) 近年の戦隊ロボは簡単な変形ばかりだが(批判してるわけじゃないよ)バスターマシンはかなり複雑な変形という印象。 -- 名無しさん (2017-02-22 18 02 56) ↑むしろこれが複雑だったことで批判が集中したから近年のがシンプルなんだと思うんですが。 -- 名無しさん (2017-02-22 23 57 35) ↑シンプル過ぎるのも考えものだけどね -- 名無しさん (2020-11-08 18 02 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/645.html
ガンバスター (出典:トップをねらえ!) コスト:700 耐久力:900 盾:有り 変形:無し 抜刀:有り DP:タカヤノリコ 究極のマシーン兵器。 高いBD性能と攻撃力、耐久力を兼ね備えた機体。 炎となって敵を倒せ! メイン射撃【バスターミサイル】 装弾数:100 リロード:10秒(撃ち切り式) 両手からミサイルを発射。一度に2発ずつ。5連射で計10発まで連続発射が可能。 誘導性能は高くないが弾速が速い。 2発ヒットでよろけ、6発ヒットでダウンする。 リロードは遅いので無駄撃ちは控えよう。 チャージ射撃【バスタービーム】 額からのゲロビ。 よく振れるため、グリグリ振って敵に当てよう。 チャージ時間は長いが、威力は絶大だ。 マルチチャージ射撃【ホーミングレーザー】 レーザーを上空に発射し、そこから敵複数に向かってレーザーが追尾していく。 誘導し始めてからの弾速が非常に速く、鈍い機体が回避するのは難しい。 着弾箇所はまるでネオンのようにきらめくためとても綺麗だぞ。 サブ射撃【バスターレーザー】 装弾数:100 リロード:1.5秒(常時) 全身から全方向にレーザーを20発同時発射する。 ノーモーションで撃つため迎撃用に使えるが、ワリとすぐに弾切れするので無駄遣いは禁物。 当たるとよろける。威力はそれほど高くない。 特殊射撃【バスターホームラン】 装弾数:8 リロード:7秒(常時) 手から光球を生み出し、バットで打つ! 打つまでの時間がやや長いが、弾速が非常に速い。 当たると吹っ飛んでダウンする。 重力のあるステージなら、低い障害物は山なりに越えて打てる。 N格闘【バスタートマホーク】 斬りつけ2回→キックでダウン。 斜めに斬りつけるため、敵がよほど小さくない限りは当たるので安心だ。 横格闘【バスタートマホーク】 回転斬り2回。左右で回転方向が違う。2回目でダウン。 横切りなので敵が小さいと当たらないことがある。 前格闘【バスターコレダー】 少し前進して腕を突き刺し放電。多段ヒットしてダウン。 敵が小さくて腕が刺さらなくても、放電自体にダメージが発生するので問題ない。 後格闘【トマホークブーメラン】 トマホークを投げる。その名の通りブーメランな技。 戻ってくるまで硬直するので使いどころが重要。 特殊格闘【バスターホームラン】 バットを思いっきりスイングする。 当たった相手はステージ端まで吹っ飛ぶ。 敵の撃った弾やビームをはじき返すことも可能。 チャージ格闘【スーパーイナズマキック】 上空に舞い上がり、バリバリ放電してから急降下キックする。 発動までが長いためBDなどで避けられやすいが、当たれば超強力。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4461.html
怪獣バスターズ 【かいじゅうばすたーず】 ジャンル 怪獣討伐アクション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009年12月3日 定価 4,980円(税別) 判定 良作 ポイント ウルトラ怪獣版ハンティングアクション体験版配信で一躍好評に初期作品故の未熟さも ウルトラマンシリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 続編 概要 バンダイナムコゲームスより発売されたウルトラマンを主役としたゲーム。 DS初のウルトラゲーであり、携帯機でのウルトラゲー発売は2006年の『ウルトラマン Fighting Evolution 0』以降三年ぶりである。 ウルトラゲーではあるが今作にウルトラマンは一切登場しない。 生身の人間が怪獣と戦い、それによって得た素材から武器や防具を作るという、ハンティングアクションアクションであり、言わばウルトラ怪獣版『モンハン』と言った内容である。 特徴・評価点 快適な操作性 操作性はほぼ『モンハン』に準じるが、DSならではのアレンジが加えられている。 十字ボタンで移動(Rボタンを押しながらだとダッシュ)、AボタンとXボタンで攻撃、Bボタンで回避、Yボタンでアイテム使用、Lボタンでカメラ移動。回復などに用いるアイテムの選択には下画面を使い、快適なプレイを実現。 怪獣戦ではカメラのシステムが主に怪獣を視点とした自動操作モードに変更される。怪獣戦のカメラは下画面メニューより通常と同様の手動型に切り替える事も可能。 豊富でカスタマイズ性の高い装備 使用可能な武器種はソード、ブレード、アーム、ハンマーの近接タイプとバスター、ガン、バズーカの射撃タイプ、キャリアとボードの特殊タイプの計9種類。 いずれの武器もラボでクリエイト(生産)とカスタム(強化)が可能。カスタムを行うと攻撃力の上昇の他、特殊効果の性能もパワーアップさせる事が出来る。 防具は頭、体、脚、装飾品の4種類。 防具も武器同様にクリエイトとカスタム可能。ただし装飾品は例外で、主に基地内のイベントをこなすと入手する事が出来るがカスタムは不可能。 防具は組み合わせによってはMA(後述)の効果を使用する事ができる「MAリンク」も発動される事が出来る。 また、通常防具の他にもパスワード等特殊条件を経て生産する事が出来る「スーツ」も存在。「スーツ」も通常防具同様に「MAリンク」を発動させる事が出来るが、装備の仕様上単品で発動が可能。 武具と別途にスキルに相当するタイプのMA(メテオールアーツ)も登載。 MAでは単独で使用する物の他に、複数のMAをセットすると発動する「MAコンボ」まで様々。「MAコンボ」は発動から一定回数ミッションをクリアすると発動コンボに相当する新規のMAがクリエイト可能になる。 基地のメインで行う作業は「研究」 ラボにて研究員を雇い装備の開発や機能の拡張、怪獣の生態調査を行える。通常の研究の他にもラボの最高責任者であるハカセから依頼の「ハカセの特別メニュー」も行う事ができる。 各種研究員はそれぞれ得意な研究テーマが存在していて、特定の研究を行う為には欠かせない。また、研究員には経験値とレベルの概念も存在している事から、研究員の育成も本作の楽しみになっている。 武器・防具の制作を行うクリエイト(生産)や装備のカスタム(強化)を行うには、一度「研究」を通してレシピを解放する必要があり、これまた独自性が強いと言える。 怪獣と初めて遭遇した際には2画面を利用した大迫力の登場ムービーが挿入される。 一度見たムービーはデータルーム(後述)で自由に見る事ができる。 充実のデータベース 戦った怪獣は宇宙船のデータルームにデータが保管され、ビューワーでモデリングを観察したり、鳴き声を聞いたり出来る。それ以外にも冷凍保存(捕獲)をすれば手に入る素材が全て見られる。 画面内登場ムービーやサウンドも聞けるなど、データ集として充実している。 ウルトラマン流にアレンジされた要素。 フィールドをサーチして資源を回収、援軍の戦闘機を呼んで攻撃など、ウルトラシリーズである事を生かした要素を多数投入している。 母艦で宇宙を巡る設定の通り、ミッションの主な舞台となるフィールドも惑星になっていて、それぞれ「草原」「マグマ」「砂漠」とSF色が強めの設定になっている他、ウルトラシリーズお馴染みの「怪獣墓場」まで行けてしまう。 怪獣に『モンハン』でよく見られたいわゆる亜種が登場する他、亜種以外にもAC『大怪獣バトル』シリーズで登場したEXゴモラといった強化種も登場する。 快適なゲームテンポ 本作ではハードの関係でロード時間が皆無な事に加えて、1ミッションの所要時間も基本的に約3~5分と短く、ミッションクリア後は即座にリザルト画面に移行する事から、ゲームのテンポが非常に速くスピーディーに感じるだろう。 豊富なやり込み要素 本作では研究や装備作成・強化の他に怪獣データベース埋め、MAの作成及びMAコンボの発見、称号リスト埋めやピグモンの育成と、やり込み要素も他のハンティングゲームと遜色ない量が用意されている。 基地2階に存在するデータルームは、上述の通り登場する怪獣のデータベースが閲覧できる他、称号の獲得数やストーリーのクリア等で部屋に置かれるオブジェが増えていく、いわゆる「実績」の様なシステムも存在する。 散りばめられた小ネタの数々 ウルトラシリーズにまつわる小ネタが非常に多く、それを知っているファンにはとてもグッと来る物や、笑える物など様々なネタが詰まっている。 例として小型怪獣は過去に登場した怪獣がモチーフ。キングトータスやガランなどとてもマニアックなものがいる。 一部を除いた歴代防衛チームのコスチューム、武装が使え、そのチームの気分を味わえる。この点はファンからも好評で、このために本作を買ったファンも多い。 後に様々な宇宙人が宇宙船に来て、自由に生活する様になる。これはファンとしてはかなり笑える物が多く、シュトロハイムなペダン星人、空き部屋を勝手に畳部屋にするメトロン(モチロンちゃぶ台完備)、バーを開き、ノリノリでバーを経営するペガッサ星人、ツンデレなガッツ星人、いつも通りのザムシャー、ソファでくつろぐダダ等。シリーズファンは必見。また、宇宙人の中には研究員としてアイテムの開発メンバーに加わってくれる者も何人かいる。 賛否両論点 ゲーム難易度 本作の難易度は若干ヌルめ。歯ごたえを求めているユーザーには物足りない点もある。 にもかかわらず、2番目に訪れる惑星の「イメル」は危険度レベルが一気に3に跳ね上がる通り重力の地形効果により移動速度が低下する上にARゲージも減らされやすく、その次の惑星の「アペヌイ」ではモンハンにおける火山ポジションの強敵中心のエリアで同エリアで最初に戦う怪獣の赤ゲスラも強敵の難所になっている事から序盤戦から出鼻を挫かれやすい。だが、その次に訪れる4番目の惑星「モシリス」は危険度が2に減少する他、登場ボスも安置で完封可能と前2ステージと落差が激しすぎる。 独特の装備作成システム 装備生産には一度特定の研究テーマを通してレシピを完成させる必要があり、その為発売当初は素材を直接生産・強化する物と勘違いするプレイヤーも少なくは無かった。 うち、怪獣タイプの装備は研究に怪獣データポイントを使用する関係で何度も討伐しなければならず、他のハンティングゲームとは異なり「初めてモンスターを狩猟したらいきなり強力な武器を作成出来た」という行為が起こり辛くなっているのが玉にキズ。 回復などアイテム類を購入出来るカネゴン商会の商品も「かがく」の研究テーマをクリアしないと入荷しない仕組みになっている。このため、とにかく本作は研究が重要視されているとも言える。 武器の格差 「ボード」が強すぎる。この武器のみ高速移動が可能であり、さらには惑星イメルの重力効果を軽減できる。また移動にかかる時間が少ないということはゲージの消費も減らすことができるので、結果的に消費アイテムも節約できる。攻撃面でも特に弱いということはなく、敵に密着するほど近づかなければならないというデメリットはあるものの、移動速度が速いので立ち回りも苦にならない。 欠点は高所を狙うことができないために上にいる敵を攻撃できないこと。このために特殊な戦闘方法になるラスボス戦では攻撃のチャンスが限られてしまい非常に苦しい戦いになる。 登場怪獣 今作の隊員服や武器は昭和・平成ウルトラシリーズの物が網羅されている半面、登場する怪獣の方はゴモラやレッドキングといった人気者はともかく、平成シリーズに登場した物が2体のみと極端に少ないことから不公平に感じる事がある。 今作に登場する平成怪獣はウルトラマンベリアルとガンQの2体なのだが、前者はパスワードの入力(後述)のみでしか遭遇する事が出来ず、パスワードを知らないプレイヤーの場合は「平成怪獣はガンQだけかよ」と思いやすい。 問題点 ダッシュ移動について。 ゲーム性から頻繁に使うことになるダッシュ移動。しかし、DSにはいわゆるアナログスティックの類が搭載されていないため、Rボタンを押しっ放しにすることが非常に多くなる。 自動カメラが不自由 怪獣戦ではカメラが自動操作に切り替わる仕様になるが、このカメラには難がちらほら見受けられる。 自動操作だと、初期のモンハンよろしく相手にフィールド端へ追い込まれた際のアングルがアレな事になるどころか、逆に相手をフィールド端に追い詰めた状態だとカメラの影響で逆にこちら側がピンチになってしまう事も少なくは無い。とはいえ、怪獣戦では雑魚キャラクターが一切登場しないので不意打ちを食らう心配が無い他、任意で手動操作に切り替えられるのが救いか。 また、自動カメラ時に隣接エリアに移動した場合も、カメラが自動から手動に戻る関係で十字キーの上下操作が逆になってしまう事から混乱が発生しやすく、それに気付かず復帰と離脱を繰り返してしまったプレイヤーも多いだろう。 一時停止について。 ミッション中にスタートボタンを押すと下画面操作に移行するだけで一時停止出来ず、ミッション中の休憩を行うにはDS本体を閉じる必要がある。 また、下画面をタッチペンで操作しながら十字キーで移動するという事は、多くのDS作品の記事で述べられている通り操作性が複雑になりがちで、結局下画面メニューもボタンで操作した方が最適とも言える。 演出面 登場怪獣の亜種が多く種類が少ない。 怪獣戦のBGMもラスボスを除いて1種類のみで少ない。別の狩りゲーと比較してもかなり少なく、宿敵のバルタン星人やゼットンには専用BGMを用意して欲しかった所。ちなみに発売時期が近く同じ発売元の狩りゲーは戦闘曲だけでも十曲以上(アレンジ違いを含む)あり、重要な敵には専用BGMは用意されている。ハードが異なる為、一概に比較はできないが、参考として記述しておく。 また、登場怪獣の鳴き声は網羅されている反面、人間側のキャラクターには一切ボイスが存在しない為、不公平と感じるプレイヤーも少なくは無い。 トランシーバー操作が煩わしい オペレーターとの通信、怪獣の位置のマーキング、サポートメカの使用、フィールドサーチを行うには下画面のコールアイコンを経由しなければならず、少し面倒。 一応、ミッション中に特定のエリアに進入するとオート通信が行われる他、転送ユニットは通常アイテムとして扱われているのは幸いか。 フィールドサーチ 序盤のフィールドサーチが作業的過ぎる。というのも、最初のうちは一度に回収できる素材の量が1と少ないことに加えて、素材を回収する毎に上述のコール→サーチの手順を踏む必要がある事からゲームテンポが阻害されやすい。 中盤以降はトランシーバーのグレードアップでサーチ量を増やす事が出来るので大分作業感が減少する事になる。 また、素材回収時には数秒の間硬直が発生する上に敵の攻撃を受けてしまうと回収作業が中断されてしまい、素材を入手出来なくなってしまう。 その為か、フィールドサーチの為に一々エリア内の敵を全滅させる必要があり地味に面倒臭い。 一応、「ダッシュパッド」のMAをセットしていればサーチ時間が短縮される模様だが、サーチ中断の仕様からあまり恩恵を受けられない。 武器に上位・下位互換が発生しやすい。 本作の武器は基本的に攻撃力及び属性・追加効果が差別点になっており、この為より威力の高い武器を入手してしまうと見た目重視のプレー以外ではドレッサーの隅に埋もれてしまうのが残念。 ただし、防具に関してはMAリンクの存在により武器よりも上位・下位互換が発動しにくくなっていて、独自性が保たれていると言える。 イベントフラグがわかりづらい。 本作ではベース内のクルーとの会話や特定フロアへの移動でイベントが進行するが、明確なフラグが無い為か発生中のイベントを見落としやすい。期間限定の物が無いのはせめてもの救いか。 また、ミッションにはストーリー進行のキーとなる物も存在するが、一覧にそれを示す物が無い。基本的にヤガミ長官との会話やリスト内の「NEW」マークがストーリー進行のヒントになっている。 冷凍保存の大きすぎる穴 冷凍保存による捕獲は報酬額が上昇したり怪獣データベースに入手素材が掲載される反面、捕獲した際にクリアボーナス素材を一切獲得できなくなってしまうという極めて重大な欠点も存在している。このため、冷凍保存で怪獣を倒すのはせいぜい1回のみになりがちで、結局怪獣データベースを埋めるだけの存在になってしまっている。 また、初対面だったり1ランク上の怪獣は撃破後に新たな装備を作成する為の素材を落とすのだが、初回で冷凍保存を行ってしまうと素材の獲得数が激減してしまうので、冷凍保存は2回目以降に行うのがベストとも言える。 研究仕様に難あり 研究の内容のうち、「せいぶつ」カテゴリでは怪獣一種類につき全てのタイプを一つの研究で纏めて行う物になっている為、パッと見ではどの種類が終了済みかどうか分かりづらく視認性に欠ける。 また、同研究で要求される怪獣データポイントの内訳もゲーム内で表示されない事から、攻略本や外部サイトを利用しない限りは研究失敗時に表示されるハカセのヒントを頼りに手探りで研究を行わなければならない。 特定の怪獣のデータポイントを溜めると出現する隠し研究員も存在するが、要求ポイントの量が高すぎる上に対象怪獣の種類も多めで対象怪獣のうち数体は後半戦で出現する。非常に複雑な条件の為か最後に加入するクルーになる所かタイミングがタイミングな故に他の研究員とレベルの差も開いてしまって、計画無しではイマイチ使いづらい。 ラボで研究を行ったメンバーは一度ミッションをクリアするまで再度研究を行う事ができない。メンバーの少ない前半戦では他の研究が行えなくなる事がザラ。 アイテム合成の際にも研究員が必要になるが、研究に参加済みのメンバーは合成に参加できない。極端な話、メンバー全員が研究に参加済みの場合は一切合成を実行できなくなってしまう。 メンバー全員を合成に使用するのなら研究を行う前に合成を実行する必要がある。 怪獣データポイントについて 大型怪獣を倒した際に入手できる怪獣データポイントは討伐冷凍保存と種類問わずミッションのランク毎に固定されている事から、獲得量を2倍にさせるといった獲得量を変動させる事が出来なくなっている。 この点は「ゲスラ(赤)」(後述)や「レッドキング(青)」といった、低ランクのミッションのみ出現する個体との戦いで顕著になる。 「生物」カテゴリにおける怪獣の研究を最後まで行う場合は、必然的に要求される怪獣データポイントの数値も300~500と非常に高くなっているのだが、それに対して低ランク個体のみしか出現しない怪獣の場合は、獲得できるデータポイントの数値が30~50と低い上、データポイント稼ぎを短縮させる手段が存在しない点も相まって怪獣討伐をやらされているのを感じやすく、結果的に「作業ゲー」と呼ばれる様になってしまった。ロード時間が短いのが救いか。 MA関連 MAコンボは特徴・評価点の項にある通り、発動中に一定回数のミッションを受注すると発動コンボに相当する新規MAのレシピが解放されるのだが、レシピ解放の際のアナウンスが一切行われない。 その為か、MAのレシピをコンプリートする際に開放までの回数を把握していない場合はミッションの度に解放確認の為にラボに向かう必要がある。更にMAクリエイト時には装備中のMAを下取って新規クリエイトに使用する事が出来ない。新規MA作成の為にマイルームに戻って装備中のMAを外す面倒な手順を踏む必要があり少々面倒。 地形効果系MAには惑星コンルで起こるスリップや惑星モシリスの流砂を半減or無効に出来る物が何故か存在しておらず、これらのシチュエーションで戦う際には常に地形に気を遣わなければならない。寒さや風圧、地震は無効に出来るのに。 防具の組み合わせによってはMAリンクを発動させる事が出来るのだが、各メニュー画面ではMAリンクの名前しか表示されず、どのような効果が発動しているのかイマイチ実感しづらい。このため、正確なMAリンクの効果は攻略本や攻略サイトで知る必要がある。 通信関連 マルチプレイのみで取得できる素材とそれを使用しないと作れない装備があり、シングルプレイだけプレイしていると装備をコンプリートすることが出来ない。 特にストーリー上必ず戦う事になる「ゲスラ(赤)」については上位種とはマルチプレイを経由しないと戦う事ができず。レシピの開放はまだしも、装備がクリエイト出来ず涙目になったシングル専門プレイヤーが続出してしまった。 称号の中にもマルチプレイでしか取得できない物もいくつか存在していて、同じくシングルプレイだけだと称号をコンプリートする事が出来ない。 パスワードについて 今作では公式サイトや劇場版のパンフレットといった外部メディアにて公表されたパスワードを入力する事によって、ゲーム内の要素がアンロックされるシステムが採用されているのだが、通信関連同様にここでしか出現しない怪獣や称号・装備も存在する。 とりわけ問題視されているのは、当時のウルトラシリーズにおける最大級の敵として大々的にプッシュされていたベリアル様こと「ウルトラマンベリアル」。 何故、彼が問題視されているのかというと、彼にまつわるミッションを全てクリアしないとデータルーム内の全ての解禁要素をコンプリートする事が出来ないのである。 データルームの内容の大半はパスワード無しで揃える事が出来るのだが、コンプに必要な要素の1つがパスワードを経由しなければならない影響で、エンドコンテンツを楽しんでいるやり込みプレイヤーの中には「どうあがいてもデータルームの内容が全て埋まらない」という意見も見受けられてしまった。 現在はネット上でベリアルのミッション2種のパスワードが公開されているので、ネット環境さえ揃っていればコンプリートが出来るのが幸いか。 ハメ技の存在 今作の怪獣のうち、いくつかはプレイヤーが特定の行動を行うと怪獣側もそれにつられて特定の行動を行うという、いわゆる「超反応」を利用したハメ技が存在しており、それを利用して簡単に撃破出来てしまう怪獣もいる。 「恐竜戦車」は尻尾付近にいると尻尾攻撃しか行わなくなる。しかも、この攻撃には安全地帯が存在している事から、この2つを併用する事によって完封勝利が出来てしまう。 「ガンQ」は足元付近にいるとプレイヤーに対して足踏み攻撃をしてくるのだが、それを距離を取って回避するとスキが出来る。その後、再び足元へ接近すると足踏み攻撃をしてくるので、また距離を取って回避する…という行動を繰り返すだけで完封勝利が出来てしまう。 プレイヤーが高台の上に居る状態かつ崖から一定距離離れていると、飛び道具以外の怪獣の攻撃を完全に無効化出来てしまい、この状態で遠距離武器で攻撃するとハメが成立してしまう。 特に顕著なのは「ネロンガ」で、長身な事に加えて飛び道具に相当する攻撃の電撃攻撃の予備動作が大きく回避が容易な為、バズーカ使いの多くにカモられていたとか。 これらハメ対策の為か、次作では多くの怪獣が戦闘中に別エリアへ逃げる仕様に変更されたのだが……。 ストーリー面 ラスボス及び中ボスに当たるキャラクターが本作オリジナルで、しかも唐突に登場するのでプレイヤーからの評判が良くない。 一応前半戦辺りから彼らに関する伏線が張られているのだが、これがラスボスへの伏線と気付いたプレイヤーは少ないだろう。 その他。 一部登場しない防衛チームのコスと武器がある。 一応登場怪獣モチーフの武器が出ている物はいるが。 怪獣の弱点に攻撃をヒットさせたり、弱点属性の攻撃を当てた際のエフェクトが非常に分かりづらい。弱点攻撃をしていたら、いつの間にか怪獣が倒されいた…という事態も起こりうる。 素材アイテムの一つの「モノノフのあかし」は特定称号を獲得する度にザムシャーから入手する事になるが、対象の称号は武器種を一定回数使用する事が条件になっている事から、武器使用をやらされているという意見も。 総評 初報時は露骨に『モンハン』を意識したと思わしき内容からウルトラゲーファンからの期待を得ることが出来ず、ウルコロやファイエボの続編のお布施にはなるか、といった程度の評価でしかなかったが、体験版が配布されてから状況は一変。 ただ『モンハン』を真似ただけでない作り込みの深さがユーザーの予想を上回り、初期の「つまらなそう」「クソゲーだろう」などの評価を覆した。 製品版が発売されると、恐らく出荷数をかなり絞ったであろう本作が口コミにより良ゲーと広まり、その影響か数多くの地域で売り切れが続出。Amazonですら特典付属版は発売から1ヶ月経たずに在庫切れ、さらに通常版ですら配送にかなりの時間がかかるほどの人気になった。 ただ、初回作故に洗練されていなかった面もちらほら見受けられていた事から、続編での改善が待ち望まれていたのも事実である。 余談 本作では同年に発売された特撮原作ゲーム『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』にてプロデューサーを務めていたサタケイドこと佐竹伸也氏が制作に関わっているが、良好な評価を得ている本作とは裏腹に微妙な出来になってしまっている。 本作のTVCMはCGで描かれた警備隊による物と、日本テレビの『世界の果てまでイッテQ』での珍獣ハンターとして一世を風靡していたお笑い芸人のイモトアヤコが出演する物の2種類が制作されていた。 本作のフィールドではごくまれに小型怪獣の代わりにVドランという名称のモンスターが出現。このモンスターにダメージを与えるとレア装備の素材となるVディスクが手に入る。 ちなみに、このVドランはVジャンプ誌とのコラボレーションとして登場したモンスターとのこと。 後の時代にて 今作では条件を満たす事によって、ウルトラマンベリアルを模した武器を作れるのだが、後に2020年に放送されたテレビ本編作品である「ウルトラマンZ」では武器として同じくベリアルを模した短剣のベリアロクを使用するという、後の時代を予言した様な出来事が起こっている。 もっとも、本作ではウルトラ戦士を模したスーツ装備も作る事が出来るが、それを装備している状態で同時にベリアル武器を装備する事によって、さながらTV本編の様なシチュエーションを再現する事が出来たりする。 続編 後に続編として『怪獣バスターズ パワード』が発売された。 本作をベースに新規の怪獣やステージの追加及びシステム面の改善がなされた、いわゆるマイナーチェンジ版に相当する作品。 相変わらず平成怪獣は少ないが、一応人気所は押さえてある。
https://w.atwiki.jp/tbtwiki/pages/73.html
ゴーストバスターズは、ゴーストTBTを退治するTBTの民間団体。 ゴーストTBTは青木ヶ原樹海によくいるらしい。そのためゴーストバスターズも青木ヶ原樹海でよく見かけるが、 ゴーストTBTは見た目はただのTBTなのでゴーストバスターズとゴーストTBTの見分けがつかない。