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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 40 20 20 0 0 300 他 40 40 20 20 0 0 350 攻略 ペッ SAでゴリ押ししてたらいつのまにか眠っていたでござる。 唾はしっかりとガード。張り付いて切り上げで頭を狙う。 皆の憎しみの対象。異論は認める。 てめーのペッは見切ったぜえええとガッチリとガードを固めていると 後ろから子分バギィのツバがががががが。 憎い。 ちょっぴりうざいけどガンスの基本を教えてくれてるところもあったりするので 落ち着いて突いて撃ってここぞというところで竜撃砲。ここがはけ口です。 どうせこいつはオマケ。 はやくウルクスス狩ってウルクスレイ作ろーぜー。 +ここだけの話 コイツの防具は案外高性能で、攻撃大を組み込んだスキル構成を発動させやすいのはあまり知られていない。 部位破壊 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント ペッとヘェーイに気を付ければSAでゴリ押し可。 お勧め武器 マグマがお勧め。砲撃の火属性で攻めるならパシカムもいいかも。 コメント ペッ で声出してワロタ どうしよう…俺キモイ… -- (名無しさん) 2011-05-17 23 23 07 そういえばこのページ、公開してすぐの頃にワープロモードで作られたページの文章をコピペしたまんまだったな -- (名無しさん) 2011-05-17 23 25 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略 ペッ SAでゴリ押ししてたらいつのまにか眠っていたでござる。 唾はしっかりとガード。張り付いて切り上げで頭を狙う。 皆の憎しみの対象。異論は認める。 てめーのペッは見切ったぜえええとガッチリとガードを固めていると 後ろから子分バギィのツバがががががが。 憎い。 ちょっぴりうざいけどガンスの基本を教えてくれてるところもあったりするので 落ち着いて突いて撃ってここぞというところで竜撃砲。ここがはけ口です。 どうせこいつはオマケ。 はやくブラキディオス狩ってズヴォルタ作ろーぜー。 部位破壊 トサカ 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント ペッとヘェーイに気を付ければSAでゴリ押し可。 お勧め武器 覚醒インペリアルオルデンがお勧め。砲撃の火属性で攻めるなら大砲モロコシもいいかもね! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ヴィネコン》 通常罠 裏側表示のモンスター一体を表側表示にする。 この時モンスターの効果は発動しない。 part15-556 名前 コメント
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解説 ドスバギィバック睡眠ブレス🗣💤 噛みつきがポイントになるのか?🤔 動画URL https //twitter.com/evolve_o/status/1477213659529347081?s=21 情報提供者 おにーる
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バギィシリーズ【剣士】 特徴 見た目はジャギィ装備そのままだが、配色が青へと変化している。 ドスバギィの素材と子分であるバギィの素材に加えて、鉱石が多少必要な程度で作成は容易。 睡眠無効に関しては、食事スキル「ネコの不眠術」でも同じ効果が得られるので、活躍の場が少ない。 さらにドスバギィ戦で有効なはずが、発動させるにはコイツを狩る必要があると完全に矛盾している始末。 回復速度も+2まで強化しないと効果を実感し難いが、防具スロットだけでは間に合わないのでお守りを使う必要がある。 若干、氷属性攻撃のSPがあるものの、スロットが少ないため発動が難しく、単体運用も利かないので殆ど無視していいだろう。 奇面王の呼び声は一風変わった効果のスキル。 「かけごえ」のアクションをすることで、回復中やダウン中の奇面族を復活させるというもの。 復活にかかる時間が無くなるので、オトモのサポートを頼りにしてる人には嬉しいスキル。 連続での使用はできないが、ダウン中に限定して使用すれば、特に気にならないだろう。 ドス系鳥竜種3体の中では防御力こそトップではあるもののスキル面で劣るといった印象。 防御力で選ぶにしてもスキルが優秀な同ランクの防具を選んだ方が利口。 実用性に欠けるので、どちらかというと趣味的な装備と言える。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 15 -2 0 1 0 0 装備全箇所 8250z 75 -10 0 5 0 0 最大強化全箇所(G級) 167830z 505 LV25 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25(MAX) 防御力 17 19 22 25 29 33 37 42 47 55 63 71 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 116z 179z 232z 665z 1330z 2330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バギィヘルム 睡眠+2 回復速度+2 火属性攻撃-2 氷属性攻撃+1 号令+2 --- 眠狗竜の皮*3 眠狗竜の爪*2 バギィの鱗*3 アイシスメタル*2 胴 バギィメイル 睡眠+2 回復速度+2 火属性攻撃-2 号令+2 O-- 王者のトサカ*1 眠狗竜の爪*1 バギィの皮*2 シーブライト鉱石*2 腕 バギィアーム 睡眠+1 回復速度+1 火属性攻撃-2 氷属性攻撃+2 号令+2 O-- 眠狗竜の爪*2 眠狗竜の皮*3 バギィの皮*2 アイシスメタル*2 腰 バギィコイル 睡眠+2 回復速度+2 火属性攻撃-1 氷属性攻撃+1 号令+2 O-- 眠狗竜の皮*2 王者のトサカ*1 睡眠袋*3 シーブライト鉱石*2 脚 バギィグリーヴ 睡眠+3 回復速度+3 火属性攻撃-1 氷属性攻撃+1 号令+2 --- バギィの皮*4 バギィの鱗*3 竜骨【小】*6 ライトクリスタル*1 スロット合計/必要素材合計 3 眠狗竜の皮*8眠狗竜の爪*5王者のトサカ*2バギィの鱗*6バギィの皮*8睡眠袋*3竜骨【小】*6アイシスメタル*4シーブライト鉱石*4ライトクリスタル*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 睡眠 +2 +2 +1 +2 +3 +10 睡眠無効 回復速度 +2 +2 +1 +2 +3 +10 回復速度+1 号令 +2 +2 +2 +2 +2 +10 奇面王の呼び声 氷属性攻撃 +1 +2 +1 +1 +5 火属性攻撃 -2 -2 -2 -1 -1 -8 火属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 60 50 55 50 20 0 20 0 100 500 頭以外 40 40 35 50 20 0 20 0 0 350 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※怯み値は基本値で、実際にはクエスト毎に倍率が掛かります。 (古龍クエストと二頭クエストを除けば、村=0.9~1.1倍、街下位=1.4~1.6倍、街上位=1.9~2.1倍) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 9030(300)5/5秒15秒75 15020(230)5/10秒10秒- 30050(500)5/10秒30秒- 25050(450)5/10秒10秒- 20050(400)5/10秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回15(疲28)秒、2回目7(疲18)秒、3回目以降7(疲8)秒 シビレ罠 ○ 初回12(疲22)秒、2回目6(疲12)秒、3回目以降6(疲6)秒 閃光玉 ○ 20→15→10→5秒 (疲)+10秒 (怒)-0秒 音爆弾 × - こやし玉 ○ 危険度★3(とても効きやすい) 肉類 ○ 疲労時に発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 街下位 街上位 条件など 本体 3 バギィの皮(35%)睡眠袋(25%)バギィの鱗(22%)ドスバギィの爪(18%) バギィの鱗(15%)バギィの皮(10%)鳥竜種の尖爪(25%)ドスバギィの上皮(32%)昏睡袋(18%) 落し物 - 竜のナミダ(58%)バギィの鱗(42%) 竜のナミダ(62%)ドスバギィの上皮(38%) 捕食行為時頭部破壊成立時 部位破壊報酬 部位 村 / 街下位 街上位 破壊条件など 頭(トサカ) 王者のトサカ×1(60%)睡眠袋×1(40%)- 王者のトサカ×1(58%)昏睡袋×1(30%)鳥竜玉×1(12%) 頭部に一定ダメージ(怯み1回)トサカが半ばからへし折れる 捕獲報酬 村 / 街下位 街上位 捕獲条件など バギィの皮×1(20%)ドスバギィの爪×1(48%)睡眠袋×1(32%)- バギィの皮×2(14%)鳥竜種の尖爪×1(55%)昏睡袋×1(26%)鳥竜玉×1(5%) 体力40%以下体力20%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村 通常 ★4 群れを統べるドスバギィ! 狩猟 132 1500 115 100 ★5 凍土の採取ツアー 採取 1800 115 100 非ターゲット 街 下位 ★2 凍土の鳥竜ドスバギィ 狩猟 3450 135 95 ドスバギィを捕獲せよ 捕獲 3450 135 95 ★3 凍土の採取ツアー 採取 非ターゲット ベリオロスを捕獲せよ 捕獲 非ターゲット 上位 ★5 ドスバギィの狩猟 狩猟 80 140 4680 270 80 凍土の採取ツアー 採取 非ターゲット ギギネブラの狩猟 狩猟 80 非ターゲット ギギネブラの捕獲 捕獲 80 非ターゲット イベント ★3 犬夜叉・大妖の牙を求めて 狩猟 2250 95 不定期に配信 怒り(60秒) x1.20 x1.00 基本体力値 3000 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法? 最大 金冠 1437.0~1468.5 街★5 ドスバギィの狩猟 a→b 00 00 銀冠 1311.12~1426.50 村★4群れを統べるドスバギィ!街★2 凍土の鳥竜ドスバギィ!街★5 ドスバギィの狩猟 - - 最小 金冠 839.1~870.6 街★5 ドスバギィの狩猟 a→b 00 00 街★5 ギギネブラの狩猟(非ターゲット) - - 基準 1048.9 計算上のサイズ範囲 839.1~1468.5 (80~140) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 噛みつき(弱) 20 無 10 10 前方に小さく小突くように 噛みつき(強) 35 無 20 20 前方に大きく伸び上がってから 旋回噛みつき 35 無 10 10 90゚~135゚ほど振り向きつつ 尻尾回転(時計回り) 30 無 20 20 横タックル 55 無 30 40 睡眠液吐き 0 睡 20 0 鳴き声1 - - - - ゴァーッ(バギィ2匹を呼ぶ) 鳴き声2 - - - - ガァーッ(攻撃命令) 特記事項 サイズの変動幅が非常に大きく、最大金冠個体はボルボロス通常やレイア最小に匹敵する。 ドスジャギィと違い、二種類ある鳴き声はほとんど区別がつかない。 ハンター未発見状態のときに限り、同エリアにいる大型モンスターを攻撃する。 コメント おかげで基準サイズが割り出せました。 100%=1048.9、839.1=80%、870.6=83%、1405.5=134%、1458.0=139%のようです。 -- 名無しさん (2009-08-20 09 24 37) 街☆5ドスバギィの狩猟にて1468.5㎝の最大金冠を確認。 -- 名無しさん (2009-09-22 22 13 32) 自マキ法ってのやろうと思って時間計ってたんですけど、 そもそも7→2と7→4のパターンがあるんですけど今回自マキ法できるんですかね? まあ一応書いときます。 ★5 7→4 最大銀冠1395.04 32.62秒 エリチェンしたら時間伸びるの気づいた後に計ったのでエリチェンはしてんません -- 名無しさん (2009-10-10 17 28 59) ★5 7→4 1237.70 37.46秒 ★5 7→4 最大銀冠1311.12 40.46秒 ってのが出たんですけど、自マキ法無理っぽくないですか? それとも自分のやり方が間違ってるのか? -- 名無しさん (2009-10-10 18 25 10) 凍土の採取ツアーでも最小金冠がでますね。 サイズは、839.1でした。 -- 時がみえる!!? (2009-11-26 17 38 01) ドスバギィが空中に落とし物を落としたのを確認。多分、空中で頭部を破壊した模様。ちなみにオンラインです。 -- 名無しさん (2010-03-30 19 48 50) ようやく、ドスバギィ1510.40確認しました 267頭目w 訂正お願いします -- 名無しさん (2011-10-08 21 18 22)
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肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 60 50 55 50 20 0 20 0 100 500 頭以外 40 40 35 50 20 0 20 0 0 350 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※怯み値は基本値で、実際にはクエスト毎に倍率が掛かります。 (古龍クエストと二頭クエストを除けば、村=0.9~1.1倍、街下位=1.4~1.6倍、街上位=1.9~2.1倍) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 9030(300)5/5秒15秒75 15020(230)5/10秒10秒- 30050(500)5/10秒30秒- 25050(450)5/10秒10秒- 20050(400)5/10秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回15(疲28)秒、2回目7(疲18)秒、3回目以降7(疲8)秒 シビレ罠 ○ 初回12(疲22)秒、2回目6(疲12)秒、3回目以降6(疲6)秒 閃光玉 ○ 20→15→10→5秒 (疲)+10秒 (怒)-0秒 音爆弾 × - こやし玉 ○ 危険度★3(とても効きやすい) 肉類 ○ 疲労時に発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 街下位 街上位 条件など 本体 3 バギィの皮(35%)睡眠袋(25%)バギィの鱗(22%)ドスバギィの爪(18%) バギィの鱗(15%)バギィの皮(10%)鳥竜種の尖爪(25%)ドスバギィの上皮(32%)昏睡袋(18%) 落し物 - 竜のナミダ(58%)バギィの鱗(42%) 竜のナミダ(62%)ドスバギィの上皮(38%) 捕食行為時頭部破壊成立時 部位破壊報酬 部位 村 / 街下位 街上位 破壊条件など 頭(トサカ) 王者のトサカ×1(60%)睡眠袋×1(40%)- 王者のトサカ×1(58%)昏睡袋×1(30%)鳥竜玉×1(12%) 頭部に一定ダメージ(怯み1回)トサカが半ばからへし折れる 捕獲報酬 村 / 街下位 街上位 捕獲条件など バギィの皮×1(20%)ドスバギィの爪×1(48%)睡眠袋×1(32%)- バギィの皮×2(14%)鳥竜種の尖爪×1(55%)昏睡袋×1(26%)鳥竜玉×1(5%) 体力40%以下体力20%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村 通常 ★4 群れを統べるドスバギィ! 狩猟 132 1500 115 100 ★5 凍土の採取ツアー 採取 1800 115 100 非ターゲット 街 下位 ★2 凍土の鳥竜ドスバギィ 狩猟 3450 135 95 ドスバギィを捕獲せよ 捕獲 3450 135 95 ★3 凍土の採取ツアー 採取 非ターゲット ベリオロスを捕獲せよ 捕獲 非ターゲット 上位 ★5 ドスバギィの狩猟 狩猟 80 140 4680 270 80 凍土の採取ツアー 採取 非ターゲット ギギネブラの狩猟 狩猟 80 非ターゲット ギギネブラの捕獲 捕獲 80 非ターゲット イベント ★3 犬夜叉・大妖の牙を求めて 狩猟 不定期に配信 怒り(60秒) x1.20 x1.00 基本体力値 3000 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 最大 金冠 1437.0~1468.5 街★5 ドスバギィの狩猟 a→b 00 00 銀冠 1311.12~1426.50 村★4群れを統べるドスバギィ!街★2 凍土の鳥竜ドスバギィ!街★5 ドスバギィの狩猟 - - 最小 金冠 839.1~870.6 街★5 ドスバギィの狩猟 a→b 00 00 街★5 ギギネブラの狩猟(非ターゲット) - - 基準 1048.9 計算上のサイズ範囲 839.1~1468.5 (80~140) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 噛みつき(弱) 20 無 10 10 前方に小さく小突くように 噛みつき(強) 35 無 20 20 前方に大きく伸び上がってから 旋回噛みつき 35 無 10 10 90゚~135゚ほど振り向きつつ 尻尾回転(時計回り) 30 無 20 20 横タックル 55 無 30 40 睡眠液吐き 0 睡 20 0 鳴き声1 - - - - ゴァーッ(バギィ2匹を呼ぶ) 鳴き声2 - - - - ガァーッ(攻撃命令) 特記事項 サイズの変動幅が非常に大きく、最大金冠個体はボルボロス通常やレイア最小に匹敵する。 ドスジャギィと違い、二種類ある鳴き声はほとんど区別がつかない。
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情報ページはこちら ドスバギィ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ドスバギィ攻略 基本情報 凍土に出現する鳥竜種の中型モンスター。弱点属性は火。 ドス鳥竜3体の中では強さ的に最上位に位置し、攻撃力といいタフさといい侮れなくなってくる。 取り巻きのバギィと一緒になっての睡眠液攻撃や、ドスフロギィから更に底上げされた基本ステータスも面倒だが、真に厄介なのは鳥竜種らしからぬ体格の大きさと頭の高さ。最大金冠は小型の飛竜種にも匹敵する。 どうしても勝てないならば、装備スキル、ドリンクスキルで不眠状態になって挑むと一気に楽になる。特に、温泉クエストのような2頭を相手にする局面ではかなり有効。 MH3では呼び出した子分とともにエリア移動をしていたが、今作からは子分は移動しなくなり弱体化した。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.20、全体防御率x1.00、行動速度x1.20。 吐く息が白くなる。移行時には「招集命令」を行った後、両足で交互に地面を掻き吼える動作をする。 3~4回連続してタックルを使用してくることがある(ドスジャギィより頻度が高い)。 疲労 120秒。行動速度x1.00。 口から涎を垂らす。威嚇の頻度がかなり増え棒立ちの機会が多くなる。疲労中は発見状態でも罠肉を食べる。 可能なら特定エリア(凍土7)で腐肉を食べようとする。成立で時間前に終了。 他の大型モンスターと違い腐肉のあるエリア内では何度怯まされても食べに行こうとするので、状況によってはハメ可能。 瀕死 足を引きずりながら巣(凍土7)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 タックルの使用頻度が高くなる。 部位破壊 頭部:トサカが根元から折れる(怯み2回)。破壊時に落し物。 その他 落とし穴 シビレ罠の効果時間が他の大型モンスターよりも若干長い。 閃光効果中は疲労時でもない限り、バックジャンプ・各種噛みつき・尻尾回転などを行い比較的暴れる。 毒80ダメージ(15秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。毒・麻痺・減気の耐性は非常に低いが、気絶耐性が若干高く、睡眠耐性が非常に高い。 2の倍数回の胴体怯みの時に転倒。ただし即起き上がるので追撃のチャンスにはなりにくい。 攻撃パターン 噛みつき(弱) 小さく前進しつつ左から右に軽く噛みつく。ドスジャギィのとまったく同じ動き。 これ自体の威力は微小だが、あまり間を置かずに続けて他の行動に繋げる場合が多い。 噛みつき(強) 上の噛みつき(弱)から派生する形で、大きく踏み込みつつ右から左に強めに噛みつく。ダメージもやや大きい。 必ず(弱)からの派生でしか使わない点も含めて、ドスジャギィのものとまったく同じ。 旋回噛みつき 側面や背後のハンターに対し、半円を描くように180°旋回しつつ噛みついてくる。 やや避けにくい、めくられやすいのも含めて、これもドスジャギィの動きと同じもの。 回転尻尾攻撃 前に小ジャンプしつつ尻尾を時計回りに180°回転させる。小ジャンプする分意外と尾先が伸びてくる点に注意。 基本は180°を2回で1セットだが、後ずさりから派生した場合1回だけ行った後、直後にバックジャンプする。 タックル 体の側面を向ける予備動作から、勢いよく前方に体当たりする。例によって頭一つ抜けて痛い。 怒り状態では3~4回、連続して執拗に行うことがある。 また、睡眠状態になり倒れこんでしまったハンターに対し狙って使ってくる思考パターンを持つ。 睡眠液 口を斜め上に向け、放物線上に睡眠液を飛ばす。攻撃判定は小さくダメージもない。 MHP2Gまでと違い、睡眠攻撃を受けても昏倒まで若干の余裕があるようになった。 ウトウト状態でよろめいている間に元気ドリンコを飲むか、敵か味方に殴ってもらう事で復帰できる。 眠ってしまうと直後にタックルが待っているので、できればウトウト中に何らかの手段で解除したい所。 使用前の予備動作として、高確率で後述の後ずさり行動を取る。 バックステップ ハンターと間合いを取るため後ろにジャンプする。攻撃判定はない。 じゃれつき ドス鳥竜種共通の移動パターン。攻撃判定はない。 ハンター周辺をぐるぐる回るように移動と角度の浅い振り向きを繰り返した後、最後に後退振り向きで締める。 後を追いかけていくと中々止まってくれず、更に動作中は静止しないため攻撃チャンスにも変えにくい。 円の中心で動かずにじっとしていると比較的早めに締めてくれる。 後ずさり ハンターと間合いを取るため向きはそのままに少し後退する。1回ないし2回連続で使用。 後退後は高確率で睡眠液を使用するが、稀にタックルなどの攻撃を繰り出すこともある。 招集命令 その場で鳴き(ゴォーッという吼え声、やや低音)、バギィを呼ぶ。 呼び出される取り巻きの数はエリアによって決まっており、大体は2~3匹がエリア隅の穴等からやってくる。 怒り状態への移行時に威嚇とセットで行う他、交戦開始直後に高確率で使用する。 攻撃命令 その場で鳴き(ガァーっという吼え声、やや高音)、バギィに攻撃命令を下す。 バギィ達が飛び跳ねながら集まって来て、一斉かつ執拗に睡眠液を吐きかけてくるため、非常に厄介。 六連続噛みつき 上位クエスト限定の行動。 噛みつく毎にハンターの方へと軌道修正しつつ、噛みつき(弱)→(強)のコンボを確定で3セット繰り返す。 ただし追尾性能は高いと言えず、噛みつき一回につき約45°しか進行角度を変えられないため、 常に背後に回るように立ち回っていれば、延々ハンターの位置に辿り着けない大回りな動きしかできない。 機動力の高い武器にとっては逆に尻尾側から近づいての攻撃チャンス。 武器別簡易攻略 共通 攻撃の性質がいやらしくなっただけで、基本的な戦い方はドスフロギィ同様、ドスジャギィの時と変わらない。 …のだが、比較的ボスと並行しての雑魚掃除の苦手なランス・ガンランス・ガンナー系にとっては、 下位の単体クエストならまだしも、上位で他のボスのお供に出てきた時はかなり鬱陶しい思いをさせられるだろう。 体力の増加 肉質硬化に伴い、ドスジャギィやドスファンゴの2倍近い討伐時間が掛かる上、 同じく雑魚にしては体力の多いバギィ達から四方八方に睡眠液を吐きかけられ、予想外の消耗を強いられる。 片手剣・双剣・ハンマーにとっても、最大金冠級の頭部破壊は落とし穴なしだと不可能に近い。 ソロ時にクエストのクリアターゲットでなく登場する場合は、惜しまずにこやし玉を投入すべき厄介者。 同時に他のドス系と違い、ゴリ押しだと返り討ちに遭いかねない実力を持つ。 剣士 片手剣 火属性の片手剣があれば非常に楽。ないとバギィ達の掃除がつらい。 なまじ全部掃討すると再補充される可能性が高いので、1匹ぐらい残して丁寧に掃除しておこう。 頭は後ずさり後の睡眠液吐き時に横からや、各命令後に降りてきたときを狙えば、ある程度のサイズまでは破壊できる。 それ以外の立ち回りに関しては基本的にドスジャギィと同じ。 双剣 基本的に他のドス鳥竜と同じ立ち回りでよい。ただし、共通攻略にあるように最大金冠クラスだと頭の位置が高く部位破壊がしづらい。 怒り移行時の威嚇や疲労、摂食等のチャンスは逃さないように。 大剣 ドス鳥竜の中では大型、とはいってもリーチの長い大剣にとってはあまり影響は無い。 最大金冠クラスでない限りは抜刀斬りなどが頭にも楽々当たり、ドスジャギィやドスフロギィとほぼ同じ感覚で戦える。 しかし大剣のスーパーアーマー特性でも睡眠液の効果は受けるので、バギィを呼ばれた時には面倒がらずに小まめに掃除しよう。 この時、「納刀術」があると大幅に円滑化できる。 太刀 リーチの長さから範囲掃討に向いている太刀は、近接武器では一二を争う相性の良さ。 適当に斬り下がりをするだけでも、ドスバギィだけでなく取り巻きまで攻撃できることも多い。 ただし、ガードができないので壁際に追い詰められるとバギィとのコンビネーションで思わぬ痛手を受けることも。 それ以外は睡眠液にだけ気をつけていれば大過なく討伐できるだろう。 ハンマー 頭の位置が高くスタンが狙いにくい上、正面に行くと眠りの危険性が高いため相性がよいとはいえない。 基本は溜め1を使って敵の周りをグルグルしつつ、威嚇などの頭が下がったときに頭を狙うとよい。 溜めを中断されて非常に目ざわりなため、取り巻きは早めに駆除しておくことをオススメする。 狩猟笛 前方攻撃やぶん回し、後方攻撃は縦方向のリーチが長く、最大金冠クラスの大きさでもスタンを狙うことは難しくない。 頭部への攻撃チャンスは回転尻尾攻撃の2回目(攻撃パターンの欄を参照に2回目がくるかどうかを判断)、タックル、 睡眠液、の各攻撃後、命令行動中、怒り移行時、振り向き行動とチャンスはかなり多い。 なお、振り向きに当てるときは(斜め)後ろの位置から旋回後に頭がくるであろう位置めがけて叩き付けし、 ドスバギィが振り向いたときに2段目が頭に当たるようにしよう。 頭部攻撃チャンスが多いこと、噛みつき系の攻撃がやっかいなことなどを考えると、特別急ぐ事情がない限りは 上記スキに頭部を叩くだけにとどめておこう。 小さなスキにぶん回しや叩きつけ等をおこなうとカウンターをもらいやすくなる上にバギィの睡眠液にあたったりと 精神的にもアイテム的にもいいことはない。 ランス 旋回噛み付きのガードが難しい、体格が大きいため弱点のトサカになかなか攻撃が当てられない、という2点により相性は悪い。 ガード状態で張り付くより、ステップで回避や間合い調整を行い、少し距離を置いて機動性を重視して戦うのが良い。 このため、「回避性能」「体術」といったスキルがオススメ。 取り巻きのバギィの睡眠液によるめくりが怖い。囲まれる前に薙ぎ払いで対処しよう。 ヘタにガードすると動きが固り、そこに攻撃を重ねられるとスタミナをごっそり奪われてしまうため、ガードに固執する必要はない。 ステップで完全に対処するのは難しいので、元気ドリンコの準備を忘れないように。 ガンランス サイズが大きいと旋回噛み付きのガード方向の見極めが困難。ガードを固めたまま機敏に動くドスバギィ相手に張り付くのも難しい。 取り巻きを始末しながら戦うのも難しいので、「回避性能+1」などをつけてステップを刻みながら戦うのがオススメ。 SAのつく斬り上げや踏み込み突きあげ、溜め砲撃等の動作やステップで中距離を保つ戦い方を覚えよう。 上位で他の大型モンスターと一緒に現れた時などは非常に厄介。迷わずこやし玉で追い払ってしまっていい。 ソロプレイならば拡散型の砲撃で取り巻きごと吹き飛ばすのも一つの手。パーティプレイの場合は味方を巻き込まないように注意。 スラッシュアックス 基本的に他のドス鳥竜と同じ立ち回りでよい。斬り上げはかなり高い位置を攻撃できるので頭も狙いやすい。 取り巻きへの指示の為にしばしば距離を離すので回避で距離を詰めつつ攻撃できる剣モードとも好相性。 ガンナー ライトボウガン ドスバギィは体が大きく攻撃力が高いうえ、とにかく周りのバギィ達が鬱陶しい。 散弾や火炎弾である程度数を減らしておくと、ぐっと戦いやすくなる。 体が大きいので、スコープを覗かないと頭の部位破壊は積極的には狙えない。 バギィを掃除する際に頭を巻き込むようにすると、破壊が少し楽になる。 火炎弾が効果的だが、速射の場合はバギィ達の動向にも気を配る必要がある。 睡眠攻撃後のタックルが怖いので、元気ドリンコをすぐに飲める体勢で挑もう。 ヘビィボウガン 基本的に他のドス鳥竜と同じ立ち回りでよい。 散弾でバギィを掃除し、閃光玉や罠等で拘束したら火炎弾のしゃがみ撃ちを叩き込むことで一気に大ダメージを与えられる。 弓 本体はもとより、取り巻きの睡眠ブレスがかなり鬱陶しい。 防御力が低くなりがちなガンナー装備では、ドスバギィのタックルでも結構痛い。 多少面倒だが、ドスバギィに限っては取り巻きをこまめに掃除することをおすすめする。 オススメ武器は拡散弓。序盤は特に火属性のハララペッコが相性がよい。 的が小さく連射弓では取り巻きのせいで照準すら合わせづらいところだが拡散矢のクリティカル距離が短いこともあって、 照準を合わす必要があまりなく取り巻きのバギィが近づいてきても対処しやすい。 立ち止まったまま射続けると取り巻きからの睡眠攻撃をくらってしまうため常にドスバギィの周りをグルグル走りながら攻撃することが重要である。 コメント そのサイズの大きさから他ドス鳥竜に比べて 張り付けば回転尻尾攻撃を結構な確率で空振る気がするんですが・・・。 -- 名無しさん (2011-01-18 12 13 38) これは友人の体験談です。 友人(仮にk氏とします)がドスバギィと戦っていたとき、猫がシビレ罠を仕掛けたそうです。 そのすぐ後にk氏はバギィの攻撃によって隣のエリアへ。 k氏が戻ってきたときには、もう既にドスバギィが猫罠にかかっていました。 が、いつになってもドスバギィが猫罠から抜けずにいたそうです。 正確な情報は未確認です(既出でしたらすみません)。どなたか検証して頂ければありがたいです。 -- 名無しさん (2011-02-02 22 18 21) 最大金冠程度のドスバギィなら腹の辺りに密着しておくと睡眠液とか受けにくいです(手数が多く、リーチの短い武器の場合) あと、ソロで狩る時はなつきが高く遠距離攻撃中心のオトモがいると楽です -- 名無しさん (2011-02-11 11 47 44) 睡眠液についてなんですが ガード強化なくても全然問題ないと思うんですが・・・ -- 名無しさん (2011-03-17 08 53 45)
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/125.html
情報ページはこちら ドスバギィ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ドスバギィ攻略 基本情報 睡眠液を飛ばす以外はドスジャギィにほぼ同じ。ただし耐久力と各攻撃の威力は向上している。 ドスジャギィと比べると体力は約1.5倍だが、それでも大型飛竜の7割程度。 他のボスと比べサイズ変動の幅が激しい。街上位で見られる最大金冠個体は小型の飛竜種並の大きさ。 状態 怒り 60秒、攻撃倍率x1.20、行動速度x1.10。やや怒りやすい。 怒り中は吐く息が白くなる。移行時には両足で交互に地面を掻いた後、吼える動作。 「タックル」「尻尾回転」の連続使用率が増える。 疲労 120秒。行動速度x0.90。疲れやすさは普通。罠肉○。 口から涎を垂らし、「威嚇」を行なう頻度が増える。 「罠肉摂取」または「巣(凍土7骨山)にある腐肉の捕食」で時間前に終了。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。 巣(凍土エリア7)に戻って休眠し、体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部:トサカが半ばからへし折れる(怯み1回) その他 麻痺 スタン10秒。毒は効果が薄い。スタン・睡眠・減気攻撃に対して強耐性を持つ 落とし穴、シビレ罠共に他の大型モンスターよりもやや効果時間が長い 閃光中は威嚇以外にも「各種噛みつき」「尻尾回転」「バックジャンプ」と結構暴れて動き回る閃光玉が必須なほどの大物でもないので、投入は得策とは言えない 攻撃パターン 噛みつき(弱) 小さく前進しつつ噛み付く。単体で止める場合と、下記(強)、振り向き噛みつきへと繋げる場合とがある。 噛みつき(強) 単体では行なわず、必ず(弱)から派生する形で大きく踏み込みつつ強めに噛みつく。 噛みつき(弱)や、振り向き噛みつきよりもかなりダメージが大きい。 振り向き噛みつき 円を描くように45~180゚ほど振り向きつつ噛みつく。側面にいると当たりやすい。 尻尾回転 前に進みつつ尻尾を180゚回転させる。 基本は2回1セットだったドスジャギィと違い、1回だけ行なった後バックジャンプで距離を取ることがある。 ドスジャギィと同様、SA(スーパーアーマー)状態ならば食らっても怯まず攻撃できる。 サイドタックル 体の側面を向けた後、弾みをつけて前方にタックル。当たり判定は胴体部に発生。 ドスジャギィと同様、威力はドスバギィの各攻撃の中で最も高い。 手下や自分の睡眠液で昏倒してしまった相手には、ほぼ確実に使ってくる思考ルーチンを持つ。 睡眠液 口を斜め上に向け放物線上に睡眠液を飛ばす。当たり判定は小さくダメージもない。 ボルボロスのようにステップして一歩下がった場合、次の行動はこれの確率が高い(絶対ではない) 今作の睡眠は昏倒まで数秒猶予が出来、ウトウト中に元気ドリンコで回復可能となった。 バックジャンプ 攻撃判定はないが、大きく真後ろに跳び退ってハンターから距離を置く。 鳴き声 バギィが居ないか少ない場合は吼えて2匹呼び寄せ、十分にいる場合は攻撃命令を下す。 ドスジャギィのものと違い、二種類の鳴き声にほぼ違いがなく判別が困難。 武器別簡易攻略 剣士 共通事項 睡眠攻撃が加わった以外はほぼドスジャギィと変わらず苦戦はしない。 ただし耐久力&肉質が強化された分討伐時間は倍増した。 頭部の耐久値がドスジャギィの4倍以上なのも特徴で、意識して攻撃しないと破壊前に倒してしまう。 片手剣 ドスジャギィと違ってほぼ火属性しか効かないものの、その火が劇的に効く。 たいまつを持ちながら戦うと取り巻きのバギィ避けになる辺りもやはりドスジャギィと同じ。 スタン耐性がドスジャギィと比べて倍増した為、気絶させるのは少し大変。 大剣 ドスジャギィにほぼ同じ。 やや取り巻き雑魚達のしぶとさが増し、四方八方からの睡眠液が鬱陶しいくらいである。 スタン耐性がドスジャギィと比べて倍増した為、気絶させるのは少し大変。 太刀 ゲージが溜まったら切り抜けるように大回転斬りを当てていればすぐに勝負がつく。 大回転斬りを当てる練習にはなかなか良いかもしれない。 ハンマー ドスジャギィと攻略の仕方は変わっていない。 溜め3スタンプを攻撃後の頭に当て、気絶したら縦3フルセットとタメ攻撃を間にはさんで連続追撃。 気絶も頭部破壊も達成しやすく、ソロに限ればハンマーとは相性が良すぎるくらい良い。 ただしドスジャギィ同様サイズが小さく味方が密集しやすいので、PT時のスタンプ乱用は控えよう。 ランス やはりガード性能+や強化がなくても全攻撃をノックバック無でガードでき、カウンターと相性が良い。 取り巻きのバギィによる画面外後方からの睡眠液が、ちょっと鬱陶しいぐらい。 スラッシュアックス 討伐に要する時間が倍増しただけで、基本はドスジャギィと何も変わらない。 ただ火属性武器の入手が上位以降なので、それまでは強撃ビン付の強い武器で代用するといいだろう。 ガンナー ボウガン ドスジャギィが全般的に強化されただけでモーションはほぼ同じだが、体が大きく、取り巻きも強化されている。 しかし散弾が頭に当たりやすい弱点は一緒なので、周りのバギィも巻き込みつつ、隙を見て積極的に撃とう。 PT時に散弾は味方を巻き込みやすい為、横から通常or火炎弾で頭部と周りのバギィを狙うのが有効。 コメント ドスジャギィ・ドスバギィの回り込むような噛み付きは、近くでガードをしているとめくられるので注意 -- 名無しさん (2009-08-15 10 49 05) ボルボロスのように一歩下がった後は、睡眠ブレスをする可能性が高い(絶対ではない様子)。 また、睡眠ブレスを食らってウトウト状態の時にエリアチェンジすることができれば、睡眠状態は解除される。 -- 名無しさん (2009-08-15 11 52 16) 上位にて二連続噛み付きを3セット行う動作をなん度か確認。 途中軸合わせは無いが、通常時の噛み付き同様多少方向修正する。 その為自キャラを中心に円を描くように移動する。 -- 名無しさん (2009-08-20 16 56 50)
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに パーティネコ仙人&シロちん 「メダルガチャ(5周年記念)?」にて出現するキャラ。 パーティネコ仙人&シロちん お祝いネコ仙人&シロちん キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP パーティネコ仙人&シロちん ため 火 超激レア 20 1105 766 400 お祝いネコ仙人&シロちん ため 火 超激レア 20 6556 3471 1110 限界突破 +10 9178 4859 1010 マジックスキルパーティネコ仙人&シロちん お祝いネコ仙人&シロちん 魔法防御力+55射程+19必要CP-55(バトル開始55秒経過)小判55%増加お宝ドロップ率55%増加(バトル開始55秒経過)火属性攻撃55%増加火属性攻撃55%増加(バトル開始55秒以内)木属性ダメージ55軽減 魔法防御力+555射程+19必要CP-555(バトル開始55秒経過)小判155%増加お宝ドロップ率155%増加(バトル開始55秒経過)火属性攻撃155%増加火属性攻撃555%増加(バトル開始55秒以内)木属性ダメージ555軽減 進化素材表 パーティネコ仙人&シロちん 火の魔石55 お祝いネコ仙人&シロちん 説明 ぼくとネコ5周年を記念してパーティを開くシロちん。 体を張ったネコ仙人バズーカーによる華麗なパフォーマンスで敵を一掃する。 ぼくとネコの果てしない大冒険をこれからもよろしくにゃ!byシロちん ぼくとネコ、そしてネコ仙人はこれからも出血大サービスをするにゃ!byシロちん 備考 動作確認用。 射程の相手に攻撃が当たるっぽい。 バトル開始直後限定ながら攻撃力はかなり高い。