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ノーマルメダル 説明 船の上ではたらくマリンで乙女なジバニャン。女子力が異様に高く船員たちからの人気をひとりじめにしている。 Bメダル
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ノーマルメダル 説明 大空を駆けまわることを夢見るジバニャン。頭に飛行機の模型を乗せても飛べるはずがなく最近行き詰まったらしい。
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目次 【時事】ニュースザジ・レイニーデイ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ザジ・レイニーデイ gnewプラグインエラー「ザジ・レイニーデイ」は見つからないか、接続エラーです。 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/魔法先生ネギま! ★★★★ 登場作品 参考/いのくちゆか ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-01-16 冒頭へ
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スレイヤー対策。 火力が高い、判定の強い技が多い、とメイの上位互換くさいキャラ性のスレイヤー。 さらに相手は有用な無敵技も持ち合わせているので自分が攻めているときも気を抜くことは出来ない。 スレイヤーdata 防御係数0.96 根性値2 気絶上限値70 通常投げ49dot 空中投げ88dot 吸血92dot 開幕 2HS→立HS、2HSで相殺 立K、2S、S縦イルカで勝ち。 PDステパイル→立HS、2HS、S縦イルカが負け そのほかの選択肢でガードが間に合いOHKが確定。 そのほか縦イルカが6Pに負けたり、立HSが2Dに負けたりするが一点読みの領域。 特に勝ちやすい技は無くリターンが出ない場合が多いので基本は様子見となる。 立ち回り 基本的な立ち回りは大きく分けて2つ。 1つは、中距離を維持し、垂直ジャンプ&二段ジャンプで様子見を繰り返す所謂バッタ。 嫌われがちな戦法ではあるが、対髭においてはバッタも止む無しとする。 リーチの長いJKの空対空に注意しつつ、攻撃は降り際JHSを意識。 マッパで突撃してくるなら降り際JHSだが、あまり低い位置で出すと攻撃判定が上に広い今回のマッパには 逆にCHを取られて酷い目に遇う事もあるので注意。 クロスで対空を狙ってくるなら素直に着地ガードで反撃するか、二段ジャンプでスカしてJHSでフルコン。 立Pや2Sで対空されるような距離でのバッタは厳禁、そうなる前に距離を取るかバッタ戦法を諦める。 一番辛いのは歩きでじりじり近づいてくるタイプ。 実力者はバッタに対して歩いて近づくタイプが多い為、バッタは多用すべきではないという面もある。 この場合はバッタを封印し、2つ目の戦い方として地上戦で迎え討つ事になる。 しかし近距離での殴りあいとなるとやや分が悪い。 出来る事なら拍手を張り、HSを撒いて壁を作る拍手待ちに移行出来るのが好ましい。 或いは開幕直後にバックダッシュで距離を取り、すぐに拍手を張るのも良い。 中距離に近づかれた場合、ほとんどジャンケンのような相性合戦となる。 髭の基本牽制技である立Kには6P、これが近距離で固められている時にも非常に有効。 6Pはマッパにも有効であり、特に中距離からのマッパは意識していれば見てから6Pも可能。 置き足払いもマッパを潰せるが、空振り確認>マッパで逆に死ねるので注意。 その他、6Pが勝てる技としては6HSや6Kがある。 マッパや立K読みのつもりで出すと6HSに刺せたりするが、 6Kは相当早めに出さないと勝てない。 被固めの際に崩し6Kに対して一点読み6Pを出すと、読みが当たっていても 発生の問題でCHを取られる事もしばしば。 リスクは当然あるが、しかし近距離での6PCHは一撃必殺と為り得るので意識していて損はない。 髭の6Pにはメイ側のほとんどの上段攻撃がCHを取られてしまい、それは6Pも例外ではない。 この6Pに対しては3K、足払い、2HS等の下段攻撃で勝つ事が出来る。 が、ジャンケンよりは見てから3Kを刺した方が良い。 6Pに技をぶつける事自体が危険である。 2K、2HS、足払いには立Kで勝てる。 足払い先端を当ててくるような距離では見てから立Kが出来ると素晴らしい。 HSを上手く振れればだいたいの技に勝つ事が出来るものの、リーチの無さ故に積極的に当てるのは難しい。 とは言え髭側もHSの壁に突撃はしにくいので、拍手でフォロー出来る状態であれば ブンブン振ってしまっても構わない。 中距離でメイ側が出す技は 下段系に勝てる立K マッパや立Kに勝てて気絶を狙える6P マッパや前進系の技に勝てる置き足払い だいたい勝てるけど条件付きのHS と、だいたいこのような感じになる。 2Sや遠Sはリターンの薄さの割に発生の遅さや負けやすさといったリスクが大きく、あまり振る意味がない。 というか危険なので自重するべし。 究極的には6Pは立Kか、という感じ。 両方とも髭6Pに負けてしまうので、そこに下段(3K/2D/2HS)が入るわけだ。 近距離では相手有利になる為、下手に反撃しようとせず、距離を取って仕切り直すのがよい。 近距離戦で有効な技というのはあまり無い。 ビッグバンアッパーが非常に怖いのでさっさと逃げよう。 もし近距離で触れた場合、相手の癖にもよるが、立K>HSや立K>6P等の繋がらないガトリング… 早い話が暴れ潰しの類はDステ>パイルで吹っ飛ばされるので注意する事。 もちろんビッグバンアッパーでも死ねる。 アッパーを抑制する意味でも、堅実的に下段で攻めていく方がいいかもしれない。 ちなみにあまり居ないが、中~遠距離でDステ連打するアホには3K。 Dステを見てからちょいダッシュ3Kが間に合う場面もあるので意識する事。 Dステ青でブレーキをかけられたら…ご愁傷様。 対空に関しては諦めた方が良い。 判定激強のJHSに勝てる技がなく、CHで跳ねてボコボコにされるのがオチ。 間違っても6Pを狙ってはいけない。 素直にバクステで逃げるか直ガで頑張る。 JPで空対空を狙うのも時にはいいが、そこまで飛び込んでくる髭もいないと思われる。 メイアッパー対空という博打もあるが、リターンの薄さとリスクが全く見合っていない。 起き攻め 安定なのは無敵吸血、Dステに勝てるディレイ立K。 ディレイのタイミングにもよるので要練習。 生OHKはリバサ永遠の翼(投げ無敵が無い)に勝てるので、 ちゃんと狙えればリバサ無敵技を気にせずに投げを狙える。 壁際ならDステも封じられるので、色々と積極的に狙ってみるべし。 詐欺JS重ねは立Kまで入れ込んでおくと、リバサDステされても ディレイ重ねの時のように潰す事が出来るので選択肢に。 リバサバクステ・無敵吸血によって全ての置き攻めが無効化されるという可能性も考え、 無難に拍手張って距離を取る、というのも有りではないかと。 足払い持続重ねもあまり効果的ではないが、リバサバクステ失敗を願って重ねてみても良い。 被起き攻め 単純に強力な6K中段、なんだかんだで見切りづらい表裏択、と起き攻めが強力なスレイヤー。 中央 表裏択を使わない相手にはバックステップが有効。 6Kは直接出される以外は展開の速い2P、立Kからのガトリングで出されるのがほとんどなのである程度は読みやすい。 しかしガードしても相手有利なので気は抜けない。 表裏択は投げで返せないことも無いが投げに強い6K等あるので過信は出来ない。 画面端 中央では安定だったバックステップが6K、立K、6P、6HSに引っかかってエリアルまで入るので非常に危険。 基本的には封印。 代わりにFDが有効なので、距離を離しハイジャンプ等で逃げて仕切りなおす。 距離が離れたとき調子に乗って2Dや立HSを出すと2HSカウンターから大ダメージなので封印。 どちらの場合の置き攻めにも言える事だがダッシュ投げは見てから投げ返し必須。 備考 相手の立K連打は直ガすることでだだっこ割り込みやバクステ逃げが容易に出来る。6Pで返すのも有り。 6HSガード後やマッパガード後、FBパイルガード後など有利不利が微妙なときに安易に2Dを出すと2HSでカウンターをもらう可能性があり危険。 立ち回り対策、起き攻め時のDAA、リバサ覚醒対策と非起き攻め時のアンプレ絡みの攻めの対策を書いてないのでわかる方お願いします。
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-203 種類 ユニット レアリティ UC 名称 勇士ダルタニャン 属性 赤 種族 戦士/道化師 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■アタッカーこのユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 ■飽くなき向上心このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニットのレベルを+1する。 ■連撃の鎖このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【防御禁止】を与える。 白夜刀のカンナのようなデザインの赤属性ユニット。 ■アタッカー と■飽くなき向上心 によってアタックを通しやすく、OC効果を狙いやすい。 素のBPはやや心許ないため、 粛清の聖騎士などの【戦士】シナジーも活用して、相手を封じつつ連続攻撃に持ち込みたい。 フレーバーテキスト 様々な実験の結果を元に創られた、人型の戦士。温厚な見た目とは裏腹に、炎のような激しさを持っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■連撃の鎖 連撃ー 疲れるー その他効果発動時 決めるよ! とどめだ! アタック ここだ! さらば! +エラッタ 2015年06月03日付修整リスト (Ver.1.3EX2_02) ターン終了時まで【防御禁止】付与 「ターン終了まで」が削除 2016年02月25日付修整リスト (Ver.1.4EX3_01) PA成功時、相手1体に【防御禁止】付与 OC時に付与 ■飽くなき向上心 追加 2019年3月28日付修整 (Ver.2.3EX2_09) 種族【道化師】が追加 関連項目 デッキ戦士デッキ 共通モデル・モーションダルタニャン
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【作品名】魔法少女リリカルなのは 【ジャンル】アニメ+漫画+サウンドステージ 【名前】アースラ 【属性】次元航行艦 【大きさ】数百m程度 【攻撃力】アルカンシェル:発動地点を中心に百数十kmの空間を歪曲させながら反応消滅を起こさせる魔導砲。 幅数百m程度の光のビームのようなものを発射し、当たった物を時間差で消滅させる。 作中の発言から地球軌道上から地表の都市に向かって砲撃可能なようであるので射程は35000km以上。 着弾直後はなんともないが、着弾後10秒程度で百数十kmの爆発を起こし、 効果空間内の物体を空間歪曲と反応消滅で殲滅する。溜め1分程度。 【防御力】素の防御力は200m程度の爆発に少し巻き込まれてもほとんどダメージがないフェイトが 疲弊していたとはいえ一撃で気絶する威力の雷で機器の機能が数分間麻痺する程度。 デストーションフィールド:魔法ランクS。空間の狭間に特殊な歪みを生じさせ、範囲内の攻撃や空間干渉を低減・無効化させる広域結界を発生させる魔法。 次元震でも抑えれるようだ。 【素早さ】次元間移動(=別宇宙移動)は確実にしているが移動中の描写無し。宇宙空間航行可能。 同型艦が数km程度の位置から同型戦艦にアルカンシェルを撃ち、 爆発を起こした時には1000km程度は離れていたので秒速100kmくらいは出ると思われる。 反応は成人並(男女問わず職員がいるため性別は指定しない)。 【特殊能力】中の人を次元を越えて任意の世界の任意の場所に飛ばせる。 外の人でも数百m~数km程度の転送なら可能。射程は地上~大気圏間。 精度は高いが高速で動き回る物体に対しては無理だろう。 モニターで指定した異世界の様子を普通の監視カメラくらいの精度で観測可能。 同じ世界なら同程度の精度で地上~大気圏間くらい離れた場所の様子も見える。 【長所】攻撃力。 【短所】溜め時間。 【戦法】全速力で距離を取ってアルカンシェルのチャージ時間を稼いでチャージできたら攻撃 一撃で倒せない場合は繰り返し vol.3 259 :格無しさん:2009/05/14(木) 19 39 46 アースラ考察 ○○○シド、名古屋 戦法勝ち △バードマン 時間停止分け ○乱世 距離とって戦法勝ち ×フェイト・T・ハラオウン プラズマランサー負け ×ジラーチ 任意全能負け ×アンブロシウス ミードセットフルドライブ突撃負け フェイト・T・ハラオウン>アースラ>乱世
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メイドニャン とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール メイドニャン 他言語 Meowmaid (英語) 種族 ロボット 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 【カメレゴン】がフィギュアを改造して作った猫耳メイドロボ。 「ご主人様に仕えるのが幸せ」と考えるように作られている。 カタコトで喋る。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 カメレゴン城にたくさん登場。1匹だけツンデレな者までいる。 元ネタ推測 メイド+魔女っ娘 プリニャン(劇中劇のアニメ) 関連キャラクター 【カメレゴン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【検索用 れいにーれいにー 登録タグ れ ナナホシ管弦楽団 メガテラ・ゼロ 初音ミク 曲 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナナホシ管弦楽団・メガテラ・ゼロ 作曲:ナナホシ管弦楽団・メガテラ・ゼロ 唄:初音ミク 曲紹介 ダメみたいだ。 曲名:『レイニーレイニー』 MIX 鍵盤演奏ギターアレンジ:ナナホシ管弦楽団 ボーカルアレンジ MV動画:メガテラ・ゼロ イラスト背景:いも栗 メガテラ・ゼロ氏歌唱版はこちら。 歌詞 (書き起こし) レイニーレイニーデイ あなたは 雨の中を 一人さまよい 歩いてく 傘もささず 人もいない 夜の道を 漂って 昨日のこと 今までのこと全部 全部 思い出した イヤホンの音に揺らされて 後悔、雨に打たれて それはまるで 現実(リアル)のような 僕らには厳しすぎて つらすぎて 明日の今頃 誰かと 笑えてるかどうか 怖いよ 僕らはまた 夜の道を 一人寂しく 歩んでく 車の音 鳴り響いた 消える街灯に 揺れる心情に 淡い感情に 僕は完全に 昂ぶる思いに 溢れ出る涙 いつか誰かに 気づいてほしい そんな声さえも 雨に打たれて それはまるで 現実(リアル)のような 僕らには厳しすぎて つらすぎて 明日の今頃 誰かと 笑えてるかどうか 怖いよ どこか 違う世界で 別の幸せな場所が 本当にあったなら なんて甘いこと考えた ダメみたいだ レイニーレイニーデイ 雨は止まない ずっとずっと 流れてく 流れてく 後悔も 懺悔も レイニーレイニーデイ それはまるで 現実(リアル)のような 僕らには厳しすぎて つらすぎて 明日の今頃 誰かと 笑えてるかどうか 怖いよ どこか 違う世界で 別の幸せな場所が 本当にあったなら なんて甘いこと考えた ダメみたいだ レイニーレイニーデイ レイニーレイニーデイ レイニーレイニーデイ コメント お仕事が大変助かりました。 -- 藍兎 (2018-06-16 21 16 57) 伸びて欲しいです~!最高!! -- よよ (2019-01-03 23 08 29) 最近この曲ハマっています!公式の歌ってみたもとても良かったです! -- 歌見数 (2021-08-26 22 50 05) 名前 コメント
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装着可能レベル 35 ミドルラインアーマーセット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 amor_0915_26.gif ミドルラインヘルム 4 1~2/- モンスタードロップ/760 入手方法 不明 amor_0915_27.gif ミドルラインアーマー 26 3~5/2~4 モンスタードロップ/3780 入手方法 不明 amor_0915_25.gif ミドルラインガントレット 6 1~3/2 モンスタードロップ/760 入手方法 不明 amor_0915_29.gif ミドルライングリーブ 16 2~4/2~3 モンスタードロップ/1520 入手方法 不明 amor_0915_28.gif ミドルラインブーツ 6 1~3/2 モンスタードロップ/760 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 1 - iwcgsfql 2014-09-27 12 14 45 1 - iwcgsfql 2014-09-27 12 14 46 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 47 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 48 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 48 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 48 1 - vojmtxbs 2014-09-27 12 14 49 1some_inexistent_file_with_long_name.jpg - qxaodmpn 2014-09-27 12 14 51 testasp.vulnweb.com - qxaodmpn 2014-09-27 12 14 52 1 - vojmtxbs 2014-09-27 12 14 58 名前
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