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5HY/W90-024 カード名:ムードメーカー 中野 四葉 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《五つ子》・《リボン》 【自】[①手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《五つ子》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 【自】[①手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。 R 当然のように疑われてる! レアリティ:SR R 五等分の花嫁∬収録
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Inari│東(呂宋)│祀部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-5255.htm
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7C バンダナ 7D プリティリボン 7E ラビのぼうし 7F ヘッドギア 80 羽ぼうし 81 鉄のカブト 82 金のかみかざり 83 アライグマハット 84 ポロビンフード 85 タイガーキャップ 86 サークレット 87 ルビーアーメット 88 ユニコヘルム 89 ドラゴンヘルム 8A ダックヘルメット 8B ニードルヘルム 8C コカトリスヘルム 8D デビルキャップ 8E グリフォンヘルム 8F 精霊の王冠 90 (なし) 91 革のツナギ 92 カンフー道着 93 チビッ子ローブ 94 くさりのチョッキ 95 パンクスーツ 96 チャイナドレス 97 ハデなツナギ 98 銀のチェスト 99 黄金のベスト 9A ルビーの胸あて 9B トラのぬいぐるみ 9C タイガービキニ 9D 魔法のヨロイ 9E トータスメイル 9F バラのレオタード A0 バトルスーツ A1 プロテクター A2 バンパイアマント A3 プラズマスーツ A4 精霊のマント A5 (なし) A6 精霊のうでわ A7 エルボーパット A8 パワーリスト A9 コブラのうでわ AA ウルフバンド AB 銀のうでわ AC ゴーレムリング AD スノーマンリング AE オチューリング AF 金のブレスレット B0 プロテクトリング B1 ラピスのうでわ B2 レジストリング B3 ガントレット B4 ニンジャのこて B5 ドラゴンリング B6 バイルダーリング B7 チビデビルリング B8 デーモンリング B9 リストバンド BA まんまるドロップ BB ぱっくんチョコ BC ロイヤルゼリー BD 魔法のくるみ BE プイプイ草 BF 天使の聖杯 C0 魔法のロープ C1 風の太鼓 C2 モーグリベルト C3 ちびっ子ハンマー C4 タル
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マシーナリーのスキル振り SMGにはいつもお世話になっていました。 ただ、敵がコロの真ん中にいるときにプッシュSMGだけはしないでほしかった・・・・敵が左右に吹っ飛んで・・・・ マシーナリー とりあえず、通常狩り仕様をコロ仕様に改造。 アッシュ・ミステル・ガエボルグ・ライキリは伸ばしましょう Lvが上がってきたら空襲やテスラサテライトを覚えましょう 固有は、精密組立はMAXで。 攻撃スキル強化もいいかもしれない。
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眠たいので訂正は明日。修正は勝手にどうぞ^^ -- (わだちゅみ) 2009-05-02 02 38 43 APTは3速がいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-05-02 11 08 17 【掌握】セラフもアリだと思うんだよね。 -- (名無しさん) 2009-05-02 14 03 30 サーチ回復要員にギリメーカラとか いやなんでもないです -- (アンヘル狂) 2009-05-02 21 57 56 Cトロール 20撃複 Rドルイド 20光複 SRバーサーカー 15撃単 Cオークオラクル 15光単 or Rローグ 15雷単 Cドワーフ 10雷複 Cアサシン 10闇単 雷主 or 闇主 も結構いけました。…が、肝心の魔種が炎積み放題なので5分つくかなぁ…くらいですが。 初手サクリ→シールドで無理やり1本取るとかもいけそう? 15コスは超獣の炎無敵も使えなくもない。 -- (名無しさん) 2009-05-19 14 40 38 ↑雷主は海機が憎ければどうぞwwwww 撃主も積みすぎですが、あれば魔種6:4くらいつくと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-19 14 43 03 普通にトロール→処刑人orシャーマン 主撃でいいんじゃ…。 トロールが大好きならトロール使えば良い -- (名無しさん) 2009-05-19 22 38 28 APT シャドウナイト イエティ レザード・ヴァレス BPT ドルイド アフロディーテ アルタイル 立ち回りとしては、開幕単ダメ+単スマで1乙後戻ってBPT出撃。 相手戦いにくる場合アフロで追い返し、エクセもしくはゲート戻った直後ドルイド発動。 石2個いけると思うので速攻帰還。 その後はカバディ+単ダメ1乙でやりすごし、アフロ・ドルイドたまったら、アフロ発動後ドルイド発動で最後の一個も・・・。 このときはアルタイルはPTにいれずにシャドウかイエティがいいと思います。 このデッキの注意点は、アフロ発動の戦いで絶対負けてはいけないというところ・・・。 特にサクってでもアルタイルは死守です。 アフロメインがなかったのでドルイドメインに書かせていただきましたがどうでしょうか。 不明不満な点ございましたら書き込みお願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-24 20 05 46 シャドゥ+エティをメデュ+ブラフマー+加速or連環で良いんじゃないでしょうか? 雷が欲しければ、レザードかメデュをクァールに変えれば解決すると思いますし。 -- (名無しさん) 2009-05-24 20 23 26 ↑メデュもためしてみましたが、単スマの方が安定した気がしまして・・・。 APTは4速でそろえたかったのですが、単ダメ・単スマの方がデッキコンセプトには合うみたいです。 ちなみに主人公武器は撃斧もしくは闇斧推奨です。 書き忘れてました^^; -- (名無しさん) 2009-05-24 20 55 54 ↑↑↑BPTで例えばアフロの特殊使ってエクセとるとして、閉まっちゃうオジサン使ってもアフロ死ぬから3体になって石2個とれる…? -- (名無しさん) 2009-05-24 22 28 34 ↑アフロでエクセとれれば2個いけると思います。 相手が逃げる場合はアフロ死滅前に4体でどれだけ割れるかにもよりますが、割るか追うかの切り替えが微妙です。 逃げられたあげくゲートにも帰還されないという状況にならないよう対応しないといけないんですが・・・。 1stで主人公ミリ残しなどしておけば、ドル対応で相手は回復せずにでてきざるをえないので、アフロが決まりやすいです。 特にOKLV3で速攻主人公を落とせれば、サクりもないので2個はいただきです。 その後主人公とアルタイルはエクセされてしまう可能性大ですが、アドバンテージは大分取れると思います。 ゲイターデッキやショットガンライオンなどアフロ発動でも押し負けてしまうデッキがきついと思います。 まだまだ試験・試作段階ですが、修正が入るまでは結構いけると思います。 -- (名無しさん) 2009-05-24 22 47 04 通常ライオンならともかく、ショットガンライオンはアフロ発動で「押し負ける」ことはないでしょ… アフロ前の攻防で競り負ける事はあるだろうけど。 まぁ↑×5は基本的にわからん殺しやね。 分かってる人にどう立ち向かうかが課題。 -- (名無しさん) 2009-05-25 01 30 37 ↑×6なるほど……デッキコンセプトがAPTで時間を稼ぐ立ち回りなことから、アフロというよりドルイド寄りのデッキだと思います。 見た感じだとAPTは10コス4枚にして4属性ピンダメにしたほうが汎用性は上がる気がしますね。あるいは毒蝶入れるとか。 ブラフマー・マーメイド・アサシン・レザードにすれば雷以外揃いますし、アフロ・ドルイドがいなくなること、BPTを倒させる訳にはいかないことを考えると7枚って選択肢もアリかと。 某ランカーさんのドルイドデッキも7枚ですし。 -- (わだちゅみ) 2009-05-25 06 23 51 ↑確かに7枚安定しそうですね BPTは先に出撃できればドルイド発動で石1個→戻ってアフロ+アルカナ+APTの弱点属性で石もう1個とか面白そう もちろん相手が対応してきて、ほとんど回復せずに先にBPT出撃してくれば、アフロで一掃しやすいですし 状況での判断力で、大きく戦況に差がでそうなデッキですね -- (名無しさん) 2009-05-25 10 28 50 BPTにドルイドをいれたとしてAPTがピンダメ三体だと特殊技が溜まるまで粘れないと思うんですが… 参考にしたいんで溜まるまでの立ち回りをどうするか教えてください -- (名無しさん) 2009-05-25 12 10 16 15コスなんてちょっとフラフラすればすぐゲージ溜まるでしょ -- (名無しさん) 2009-05-25 12 27 10 ドルイドアフロが溜らないってことでは? -- (名無しさん) 2009-05-25 13 56 11 確かに↑×4はとんちんかんな事いってるなー APTでガチ戦闘でもするつもりなんだろーか -- (名無しさん) 2009-05-25 15 33 54 ↑↑そういうことです 普通のAPTで殴り合いをしても半分ぐらいしか溜まってないのにピンダメ三体で一乙してBPTででたら半分すら溜まってないはずなんでなにか特殊な立ち回りがあるのかと -- (名無しさん) 2009-05-25 19 26 33 ↑10コス単ダメ発動1乙後、別アルカナへ移動すれば追ってくるので鬼ごっこで時間は稼げるかと思います。 2発目の単ダメ3発たまるまでは使い魔がもたないと思いますが、アルタイルでゲージは増やせるのでそこまで長く鬼ごっこする必要はないです。 主人公をさげぎみにし、10コス3体は全滅するまで敵陣に突っ込むような陣形がいいと思いました。 BPTが相手に接触するころには基本ゲージはたまっていると思います。 ただ、BPT出撃直後にドルイドが即発動できるほど、APTで時間稼ぎするのはむずかしいかもしれません。 なので、BPTを相手より先に出陣させることにアドバンテージはほとんどない気がします。 相手の動きを見てきっちり回復してから出陣しても遅くないと思います。 -- (名無しさん) 2009-05-26 10 54 53 ドルイド・アルタイルがゲート持ちなのもいいですね アフロ・ドルイド発動後、アルカナ1個奪ったら帰還するのもいいですし -- (名無しさん) 2009-05-26 11 35 17 ↑↑このデッキ使った上で書いてる? ある程度ピンダメデッキ知ってる人間にはそんな上手く行かない事が想像出来るので、分からん殺し未満な気が。 あとしょっぱなで↓こう書いてるけどこれは撤回ってことでおk? >立ち回りとしては、開幕単ダメ+単スマで1乙後戻ってBPT出撃。 >相手戦いにくる場合アフロで追い返し、エクセもしくはゲート戻った直後ドルイド発動。 -- (名無しさん) 2009-05-26 13 02 25 ↑10コス4体七枚デッキは20回くらいしか試行してませんが、開幕単ダメ3体つんで時間稼ぐのは難しくないと思いますよ。 アルタイルいるんで、そこまで時間稼がずともBPTが激突する頃にはアフロ・ドルイドはほぼたまってますし。 ただアフロ発動で殴り負けると完全に終了でした。 神族アフロ入り、ゲイター、ヘルの客将ニクサーにはなかなか勝つのがきつい感じです・・・。 まだ立ち回りに関して不安が一杯ですが、ドルイドやアフロの技をちらつかせるだけでも相手の判断に制限がかけられるので、頭使う軍師が好きな人には特にオススメです。 おれにはちょっと難しいデッキでした^^; 神族アフロが多すぎて勝率は六割あるかどうかでしたし・・・;; 結構面白いんですけどね。 -- (名無しさん) 2009-05-26 16 43 38 まーこういう壊れカード積み積みおいしいです(^q^)系のデッキなんていつまでも続かないだろうし、 やるなら今のうちってとこじゃないかね -- (名無しさん) 2009-05-26 17 30 32 ほんっっっっと、今更なんだけどドルイドと当たったらめんどい -- (名無しさん) 2009-06-01 00 20 46 最近、200%全開点がドルイドデッキ使ってたけど…… あれ使い方間違いすぎ。 まずゲートに戻る前に(自分が)、発動。んで ゲート修復→ドワーフ出す→相手と衝突。 相手の方が上手かった。 -- (名無しさん) 2009-06-26 18 57 16 Ver1.32対応に書き直し。至らない点などあれば修正よろしくお願いします。 -- (わだちゅみ) 2009-07-02 11 19 20 ↑×2 そんなに自分が馬鹿なことを公表して楽しいか?w 一般的な使い方じゃないだけで、間違ってないだろ。 -- (名無しさん) 2009-07-06 14 19 55 ↑ですよね!間違いじゃない! ↓どうゆう事? -- (ゴマ) 2009-07-10 14 17 30 実際の状況を見ていないので、よく判りませんが、多分、両方がパーティ半壊で帰るとして、相手にゲート持ちが居ない場合で発動します。こちらにはゲート持ちが最低一人(ドルイド)いるので、先に修復、帰還してそこからアルカナを含むパーティで出撃すれば、ドルイド死滅後でも4体で戦えるようになります。 ゲートスキルのない相手は、ドルイド死滅まで待ってアルカナを削られるか、それを阻止するために半壊のままで4体パーティと渡り合うかを余儀なくされます。 こうではないでしょうか。 長文、失礼しました。 -- (司馬宋) 2009-07-10 16 46 03 ↑の説明の通りです。ドル発動→自軍帰還→自軍出撃→ドル死滅→相手帰還→相手出撃→自軍が相手のアルカナに先に到着。となるのが理想なんですが、実際は「効果時間短縮」と「2ゲート封鎖状態からの出撃」のせいで、例え相手がドルイド死滅までフィールド上で待ったとしても余裕で間に合ってしまい、1パリンすらできないのです。全回点さんの出撃時のptは2速でした。試合の動画を見る限りでは4速ptだったとしても間に合わないと思われます。ドルイド修正前であれば良い使用例だったでしょうね。 -- (名無しさん) 2009-07-11 00 27 00 ま、とりあえず今の不死大増殖の状況ならドルイド強いな メフィ型と違ってある程度機甲と渡り合えるデッキが組めるのも嬉しい -- (名無しさん) 2009-08-13 16 36 44 ↑↑主を回復させないためじゃないの? こちらは出撃まで時間がかかるのでその間回復できる。 相手は戻ってすぐでないといけないので主は瀕死のまま。 出てきたところをピアで1乙とか。 -- (名無しさん) 2009-08-14 23 41 08 ↑ だろうな 少なくとも真ん中から出れば相手は速い判断を求められるし主力使い魔を残せた状況だとかなり有利になる むしろ修正されてからだと多分これと相手の石の上で相手を追い返した時ぐらいと強引にエクセ取りたい時じゃないと使い道が無いんだぜ -- (名無しさん) 2009-08-16 07 19 24
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「あ~~~~~~~~~~~~……だるぅぅぅぅぅぅぅぅ」 スタジオから出た私は、扉に寄りかかりながら思いっきりため息を吐いた。 ったく、ただ収録するだけでもダルイってのに、一日で4本分録るだなんて。いくらテレビの 収録で長期ロケがあるからって、マネージャーもホイホイ仕事を詰めるんじゃないわよ。 「おつかれさまっすー」 「あっ、おつかれさまですー☆」 あっぶな、営業スマイル忘れるところだった。まだまだ前半戦だってのに、後2本もつの かしら……マネージャー、あとでフルボッコ決定ね。 とりあえず、まずはお昼ご飯を食べないと。あーでも、ここの仕出し弁当ってあんまり 美味くないのよねー。いくら高い弁当でも、機械でばーっと作った弁当なんて美味くないっての! イラつきながら、私は楽屋のドアを蹴り開けた。 「あ、あきら様。どうしたんですか?」 中に入ると、白石のボケ顔が……って、何故? 「あんた、どうしてここにいるのよ」 「どうしてって、ここは僕の楽屋ですけど?」 「あぁん? そんなわけないじゃない。私が間違ってるっての?」 私はそう言いながら、ドアを見上げて……あ。 「"白石みのる"様ぁ? なーにこいつまで様づけしてんのよ。"様"をつけるのは私だけで十分だっての!」 「いや、それはスタッフさんの心配りってやつで――」 「白石まで心配りするぐらいなら、私のほうに全部注ぎ込めばいいの!」 「……あきら様、今日は午前中からよく飛ばしてますねー」 「ふんだっ、あんたの顔を見たらイライラしただけよ!」 ああっ、ホントこいつのボケボケ顔見てるだけでイライラするんだから。 「……で、あんた何食べてんのよ」 ふと見ると、白石は仕出しのものとは違うプラスチックの弁当箱を開けているところだった。 「あ、これですか? 母親が"今日は長丁場だから持って行きなさい"って持たせてくれた んですよ。今日は仕出しがあると思わなくて」 そう言う白石の机には、手がつけられていないままの仕出し弁当の箱が置いてある。 「へえ、母親ねぇ。こんなのに持たせるだなんて、すっごくもったいない」 「まあ、曲りなりにも僕の母親ですから」 母親……ね。 私にとっては、あんまり良くない言葉。聞くだけで、気分が滅入りそうになる。 「あー、よかったらあきら様も食べます? まだ手もつけてませんし」 「なっ! だ、誰があんたの弁当なんか食べるって!? ばっかじゃない?!」 まったく、自惚れるのもいい加減にしなさいっての。誰が男の弁当なんか…… 「いや、それが……なんかみょーに張り切っちゃってて、僕一人じゃ食べ切れなさそうなんですよ、これが」 「本当、親子揃ってボケボケね」 ため息をつきながら、私はしぶしぶヤツのお弁当を覗き込んだ。 手作りの弁当、か。 いったい、どれくらいぶりに聞く言葉なんだろ。 -------------------- ハンドメイド -------------------- 少し大きめの弁当箱の中には、出汁巻き卵に肉団子、エビチリにイカフライ、それとでっかい 海苔ご飯……へー、男の子の弁当って感じね。 「なーんだ、フツーのお弁当じゃない。張り切ってるって言うからどんくらいかと思ったわ」 「いつもは鮭一切れとか、ひどい時はコレにご飯ぎっしりと梅干し一個ですから……」 「あんたには実にお似合いの弁当じゃない。それに、私にはこんな弁当合わないわ。さて、 楽屋で仕出しの弁当でも――」 くぅうぅうぅぅぅぅぅうううぅぅぅぅうぅぅ…… 「…………」 「…………」 「……あの、あきらさ――」 「ねえっ、みのるお兄ちゃん☆」 「は、はいっ!?」 私は営業スマイルを浮かべながら、両手を白石の首にかけた。 「今の、聞こえてなかったよねっ☆」 「い、今のって、あきら様のかわいらしいお腹のお――」 「聞こえてなかったよなぁ白石ィ?!」 そして、何かをほざこうとしたコイツの首を一気に締め上げるっ! 「ぐひゅっ?! あ、あきら様ッ、聞いてませんっ! 聞いてませんっ! 鼓膜が風に揺れた だけぐえぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!!」 「ふんっ、最初からそう言いなさいよ」 手の力を緩めると、白石はがっくり崩れ落ちて床に這いつくばった。 まったく、このバカは……全部、この弁当のにおいがいけないのよ。 ため息をつきながら、私はまた主のいない弁当箱を眺めた。 肉団子はよく店で売ってるようなタレでギットギトのものじゃなく、揚げてあって別に ついてるソースで食べるもの。出汁巻きにはグリンピースが入ってて、エビチリも冷凍で 身が白っぽいものじゃなく、イカフライもちゃんと揚げてある。へえ、ホントに手作りなんだ。 そう思うと、なんとなく心が苦しくなる。 手作りの弁当なんて、もうどのくらい食べてないんだろ。 小学校の頃ぐらいだったような気はするけど、それからはずっと仕出しとかマネージャーが 買ってきたコンビニ弁当ばっかりだし。そもそも……"あの人"は作ってくれないから。 なんとなくむしゃくしゃして、腹いせに肉団子をひとつつまんで口に放り込む。 ……何よ、ハンバーグの団子版じゃない。もっと工夫ぐらいしなさいっての。そりゃ、 やわらかくて食べやすいけどさ。ソースもそんなに辛くないし。 出汁巻きは、グリーンピースをよけてと……あ、甘っ! 甘いっ! 何コレ、砂糖どんだけ 入れてるのよ! お子様じゃないんだからもっとお砂糖控えなさいっての!! あーもー、口直しのエビチリは……かっ、辛ぁぁぁぁっ!! 辛いっ! なによこの両極端! 確かにバランスはいいかもしれないけど、このバカの味覚ってどうなってんのよ! 「あ、あのー、あきら様?」 イカフライは……しなしなじゃない。お弁当なら仕方ないかもしれないけど、まあ固くないし フツーね。じゃあ、もう一度肉団子を―― 「えっと、あきら様ー?」 「わひゃああぁぁぁああっ?!」 な、なにいきなり生き返ってるのよ、このバカはっ!! 「あの、お気に入りでしたら、もっと食べていいですよ?」 「だっ、誰がこんなもの!」 あまりにも恥ずかしくて、私は思いっきり弁当箱に手をかけて…… 「こんな……ものっ……!」 でも、できなかった。 このお弁当が、曲りなりもコイツのことを想う人が作ったって考えただけで……手が、固まる。 だけど、そんなの私らしくない……だからっ! 「こうしてやるぅぅぅぅぅぅぅぅっ!!!」 「ちょ、あ、あきら様っ?! 何してるんですかっ!?」 「はぐはぐはぐはぐはぐはぐはぐはぐっ!!!!」 私は思いっきり、このお弁当をがっついた。 こいつが、もっと食べていいって言ったんだから! 全部、全部食べてやるっ!! 「ちょっ、い、いくら何でも食べすぎですって!」 「知るかっ!! あぐあぐあぐあぐあぐあぐあぐあぐ!!」 手作りのお弁当……全部、私のエネルギーにしてやるんだからっ! 「ふぃ~……」 「あ、あの、あきら様。いくらなんでも食べすぎだったんじゃ?」 全部食べ終わって椅子に座ると、白石はお茶を差し出しながら私の顔を覗き込んできた。 「うるさいわねっ! あんたの分のエネルギーを私が補給してあげたんだから、感謝しなさいっ」 「ぼ、僕の分のですか?」 「……なんで顔を赤くしてんのよ。このバカ」 本当、コイツってばどうしようもないんだから。まあ、そのぐらいボケボケなほうが 私も目立ってコントロールしやすいんだろーけど。 「よかったら、母に頼んであきら様の分も――」 「あぁん?! のぼせてるのはどの口なのかなぁっ!?」 「い、いひゃいですいひゃいですっ!!」 とんでもないことを言い出した白石の両頬をぐいぐい引っ張りながら、思いっきり睨み付ける。 そんな、毎週じゃなくて……今日食べただけで、当分は大丈夫だっての。 「まったく、本当にあんたはボケボケなんだから……そんなこと言う暇あったら、早く 仕出し食べて午後に備えなさい。後半はもっともっといじってやるんだから!」 「そ、それは勘弁していただけると嬉しいかなーと」 「さー、どうしようかしら」 そうするかどうかは、いつも私の気分次第。ま、今日はお弁当っていうプラス材料はあるけどもね。 「あーもう、あと20分しかないじゃない。私は先に行ってるから、遅刻したらただじゃおかないわよ!」 「は、はいっ、わかりましたっ!」 バタンッ!! あわててペコペコ頭を下げる白石の姿を消すように、私は外に出て思いっきり楽屋の ドアを閉めた。 「手作り弁当……か」 ちょこっといっぱいになったお腹に手をあてて、ふとそんなことをつぶやいてみる。 ――今度、マネージャーに手作り弁当作ってこいって命令してみるかな。 コメントフォーム 名前 コメント 何コレやたらイイ話 -- 名無しさん (2011-04-12 20 17 29)
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ハンドメイドロボット・メノ 購入ページ L:ハンドメイドロボット・メノ = { t:名称 = ハンドメイドロボット・メノ(アイテム) t:要点 = 小鳥,10cm,鮮やかな色彩 t:周辺環境 = ヤガミ・ソーイチロー t:評価 = なし t:特殊 = { *ハンドメイドロボット・メノのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ハンドメイドロボット・メノの撮影プログラム = ,,,様々な画像をランダムに撮影し、収集することができる。 *ハンドメイドロボット・メノの飛行能力 = ,,,鳥型で十分に小型であるため、空を飛ぶことが出来る。 } t:→次のアイドレス = ロボットの記憶(イベント),一緒に遊ぶ(冒険),ロボットにつけたお守り(アイテム) }
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00 なし 01 革のバイザー 02 ヘッドギア 03 スタデットヘルム 04 バイザードヘルム 05 ホーンドヘルム 06 銀のサレット 07 ベリルアーメット 08 ドラゴンヘルム 09 英雄の王冠 0A 守護のかぶと 0B 昇月のかぶと 0C スカルヘッド 0D バンダナ 0E ウォーリアバンド 0F ねじりハチマキ 10 チャクラバンド 11 人狼のたてがみ 12 魔獣の仮面 13 幻獣の仮面 14 竜のたてがみ 15 象牙のバンド 16 黒耀のバンド 17 青玉のバンド 18 紅玉のバンド 19 革の帽子 1A ガッラビーヤ 1B 羽根帽子 1C 妖精の帽子 1D グリズリーガレア 1E 黒ずきん 1F ノクトゴーグル 20 フールスクラウン 21 風精の帽子 22 銀狼のガレア 23 忍音のずきん 24 ブラディマスク 25 サークレット 26 ウィッチフード 27 緑石のティアラ 28 黒ひょうのフード 29 銀のサークレット 2A 白雪のヴェール 2B かすみのヴェール 2C 月石のティアラ 2D ミエインクラウン 2E エレモスクラウン 2F ルーンヴェール 30 古のティアラ 31 ねこみみフード 32 ラビの帽子 33 モグかぶり 34 シルクのリボン 35 ポロビンフード 36 聖霊のずきん 37 太陽石の帽子 38 スピリタスリボン 39 司教のリボン 3A 賢者のリボン 3B アンデッドリボン 3C ビティウムリボン 3D 羽根つきリボン 3E 革かぶと 3F バービュート 40 バイキングヘルム 41 ホーンクレスト 42 ユニコーンヘルム 43 極光のかぶと 44 羽根馬のかぶと 45 ウァニルのかぶと 46 星くずのかぶと 47 昇竜のかぶと 48 狼のかぶと 49 革のこて 4A はがねのこて 4B ガントレット 4C 力のうでわ 4D 騎士のもんしょう 4E 剣士のうでわ 4F ドラゴンリング 50 戦王のもんしょう 51 剣王のもんしょう 52 革のくびわ 53 獣人のくびわ 54 パワーリスト 55 赤月のつのぶえ 56 カーディナルアイ 57 狂獣の牙 58 竜のほね飾り 59 闘聖のうでわ 5A 戦魔のくびわ 5B うつせみのピアス 5C 盗賊のうでわ 5D 毒蛇のピアス 5E 古のタリスマン 5F 木霊のリング 60 きりがくれのふだ 61 ウィッシュボーン 62 強運のカード 63 忍の守りふだ 64 ジュエルリング 65 水晶のゆびわ 66 きりのペンダント 67 まもりのゆびわ 68 スノークリスタル 69 ファイアブレイズ 6A 賢者の石 6B 氷風の髪飾り 6C 炎石の髪飾り 6D ビーだまリング 6E うさぎのたまご 6F 月のゆびわ 70 プロテクトピアス 71 白光のゆびわ 72 黒影のゆびわ 73 法のまがたま 74 ムーンフラワー 75 ブラックオニキス 76 ヴァンブレース 77 はがねのうでわ 78 風神のうでわ 79 大地のうでわ 7A ギャラルホルン 7B ルーンピアス 7C やどりぎのうでわ 7D ドラウプニル 7E 巨人のゆびわ 7F キルテッドレザー 80 ハードレザー 81 ベザントメイル 82 ラメラーアーマー 83 ホウバーク 84 ハーフプレート 85 プレートメイル 86 ルニューラメイル 87 リフレックス 88 天馬のよろい 89 レオニスプレート 8A 騎士のよろい 8B 剣士のよろい 8C 黄金のよろい 8D 白銀のよろい 8E ドラゴンメイル 8F 英雄のよろい 90 守護のよろい 91 達人のよろい 92 スケルトンメイル 93 木綿の道着 94 革のちからおび 95 毛皮のベスト 96 闘士の道着 97 チェインベスト 98 狼のちからおび 99 プロテクター 9A 野獣の道着 9B レーシイのベスト 9C バトルスーツ 9D こはくの道着 9E 赤の道着 9F 青の道着 A0 幻獣のちからおび A1 魔獣のちからおび A2 うろこの道着 A3 白虎の道着 A4 玄武の道着 A5 青竜の道着 A6 朱雀の道着 A7 コトンキルト A8 黒のファティーク A9 迷彩のマント AA 盗賊のマント AB ソフトレザー AC いだてんのマント AD くさりかたびら AE 月影のクローク AF エルフの胸あて B0 はやてのマント B1 ほたる石の胸あて B2 うつしみのマント B3 黒しょうぞく B4 野伏のクィラス B5 ニンジャガープ B6 しじまのかたびら B7 幻影のクィラス B8 銀狼の毛皮 B9 風魔のかたびら BA 黒のガープ BB 木綿のローブ BC 絹のローブ BD 魔女の黒衣 BE 女王ばちのドレス BF こうもりのコート C0 タイガービキニ C1 バラのレオタード C2 バニードレス C3 ふくろうのコート C4 そよかぜの衣 C5 マナナーンの衣 C6 朝やけのドレス C7 夕闇のドレス C8 純白のドレス C9 暗黒のローブ CA 夢魔のコート CB ミエインのドレス CC エレモスのコート CD ルーンのコート CE 古の祭衣 CF ちびっこローブ D0 ひつじのきぐるみ D1 僧侶の法衣 D2 ポポイのおさがり D3 セーラードレス D4 ポトのきぐるみ D5 びろうどのケープ D6 モーグリスモック D7 パックンスーツ D8 ひらめきのローブ D9 うつふしの法衣 DA 金糸の法衣 DB 銀糸の法衣 DC 司祭の法衣 DD みこのしょうぞく DE くりからの法衣 DF 司教の法衣 E0 賢者の法衣 E1 アンデッドスーツ E2 ビティウムドレス E3 パッデドレザー E4 キルボアール E5 羽根のベスト E6 スパイクドレザー E7 チェインメイル E8 バンデットメイル E9 スケールメイル EA マーニプレート EB ステーダプレート EC 白ワシの胸あて ED ヨツダンモラン EE バルキリーメイル EF ルーンアーマー F0 つばさのよろい F1 牙のよろい F2 夢幻のよろい F3 女神のよろい F4 極星のよろい F5 竜騎兵のよろい F6 ウールフヘジン F7 水竜の盾 F8 灼熱の盾 F9 雷神の盾 FA 大地の盾 FB 黄金の盾 FC ドラゴンシールド FD 聖なる盾 FE ちかいの盾 FF こんごうの盾
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タグ一覧 イナリトレ(画) イナリトレ(痣) 目次 概念1基本情報 概要 容姿 性格 喋り方 SS イラスト 概念2基本情報 【備考】 SS イラスト 【担当】イナリワン 概念1 基本情報 【略称案】イナリトレ(痣) 【身長】183(TS前後変化なし) 【スリーサイズ】92-66-94 【髪の色】芦毛 【髪型】ストレート。前髪は左目が隠れる程度に伸びている 【瞳の色】右目は黄色、左目は白に近い灰色 【年齢】35 【一人称】ボク 【二人称】○○さん/イナリ(担当) 概要 イナリワンの担当トレーナー。昔ながらの伝統を大切にする家系に生まれる。そのため伝統や昔の事の知識にも詳しい。自分の容姿に自信が無く、容姿や自分の事について褒められ慣れていない。何かがきっかけで褒められたりすると凄い勢いで取り乱す。顔を気にしているため、人のいない場所でよく手鏡で自分の顔を見ている。お面で顔を隠しており、その顔を他者に頑なに見せようとしない。 ・イナリワンとの関係 家族に次いで唯一素顔を見せられる相手、少し落ち込みやすい性格のトレーナーはよく励まされてる。イナリワンの事は絶対に支え続けるという強い意志を持ってトレーナー業をしている。イナリトレが買ってきた和菓子を二人きりの時によく一緒に食べたりしている。 遠目からでもイナリワンのトレーナーとわかるようにイナリワンの飾りに似たお面をしている。 容姿 髪の毛はストレートで伸ばしており、前髪は痣のある顔左側を隠すように伸びている。耳には薄紫色のメンコをつけており、右耳の耳飾りには鈴と歌舞伎でと使われるような小道具をモチーフにした耳飾りがついている。男性物の和服を着用し、常に狐のお面を被っている。 ・お面について お面をつける理由は生まれつきの痣が原因。ウマ娘化しても痣は健在だったため前と同じようにお面をしている。痣の場所はイナリトレから見て顔の左側から首にかけて。(和服で見えないが身体中にも痣がちらほらとある) 過去に自分の顔の痣への視線が嫌になり顔を隠すようになる。長期間お面をつけてる内に顔を見られることを恥だと思うようになった。そのため顔を見られそうになると慌てて隠す。唯一お面を外せるのは1人の時、また家族やイナリワンといる時だけ。家族やイナリワンの前を除いて食事中でも外す事はなく、飲み物をストローで飲んだり、お面を少し持ち上げて食べ物を口に素早く入れるなど常に顔を見られないようにしている。 性格 落ち着いた性格。好奇心が少しだけ強い。お面で顔を見る事はできないがかなり表情豊かである。ちょっと落ち込みやすい。 趣味は他人と話すことで自分から会話しに行くことも多い。人の気配に異常なほどに敏感。お面を外す時などは周りに人の気配がなくなったら外したりする。人の気配が少しでもある時は外さないようにしている。 和風、侘び寂びなどの落ち着いた雰囲気が好き。 好物は駄菓子、和菓子、緑茶。 喋り方 一人称 ボク 二人称 ◯◯さん イナリワン イナリ 基本的な喋り方としては穏やかに話し、語尾を少し伸ばしているのが特徴。 例えると 「ねぇイナリ、さっき和菓子買ってきたんだけど…一緒に食べない?この和菓子、ボクのおすすめなんだよねぇ」 「お面の下…?ちょっと事情があって見せられないなぁ…」 となる。 また相手の年齢が自分より上でも下でも関係なくさん付けで呼ぶ。 のんびりした話し方をイメージしてもらうと分かりやすいかもしれません。 スレに掲載した概念本文 + ... ! 暫定的にスレに挙げられた設定を引用しただけです ≫30二次元好きの匿名さん21/12/01(水) 20 02 05 では2レスほどお借りします イナリトレ 183-92-66-94 35歳 右目黄色 左目灰色 芦毛 男物の着物を着用。顔にはイナリワンの飾りと似た狐のお面を常に肌身離さず被っている。右目は黄色、左目は白に近い灰色をしている。 髪の色は芦毛、髪型はストレート。前髪は左目が隠れる程度に伸びている。耳には薄紫色のカバーをつけている。耳飾りもついており、歌舞伎などで小道具として使われるものが主にモチーフ。 素顔 トレーナーから見て顔の左側から首にかけて大きなアザがある。穏やかな目をしている。 《説明》 容姿や顔に自信がないトレーナー。ウマ娘になってからは人のいない場所で変わってしまった自分の顔を手鏡で見てる。顔立ちはかなり整っているが本人は顔にあるアザをかなり気にしている。 トレーナーとしての決意は強く、何があっても絶対にイナリワンを支え続けるという決意を持っている。イナリワンと二人きりの時以外はお面は外すことはない。 人の気配に過剰すぎると言っていいほど敏感で、周囲に人がいると感じる時は絶対にお面は外したりはしない。 お面を外している最中に人の気配がするとお面を高速でかぶる。 《顔を隠す理由》 生まれつきのアザが原因。アザは身体中にちらほらとあるが特に顔にあるアザが一番大きい。そのアザを見る人の視線や反応が嫌になり、いつしか自分の顔を隠すようになった。そして長期間隠しているうちに素顔を見られる事が恥と思うようになり始める。 唯一イナリワンだけには素顔を見せることができる。 他の人には素顔を見せない。顔を見られそうになると慌てて隠す。素顔を知っている人物は家族とイナリワンだけである。 おれバカだから言うっちまうけどよぉ… part518【TSトレ】 ≫31二次元好きの匿名さん21/12/01(水) 20 02 38 《性格》 落ち着いた性格している。お面をしてて分からないがかなり表情は豊か。好奇心は高い方。少し落ち込みやすいため、イナリによく元気付けられている。他の人達と関わったり会話をしたりする事は好きで、よく自分から他トレーナーやウマ娘に話しかけに行っている。自分の容姿について褒められ慣れておらず、何かの拍子に容姿について褒められたりすると凄い勢いで取り乱す。 侘び寂びや落ち着いた雰囲気などが好き。 《その他の設定》 昔からの伝統を大切にしていく様な家に生まれている。そのため、伝統や昔のことに詳しい。 イナリワンの飾りに似た狐のお面をつけている理由は、遠くから見てもイナリワンの担当トレーナーだと判別できると思ったかららしい。 食事をする時は一人の時はお面を外して食べるのだが、もし他人の前で食べる時は飲み物はお面の隙間からストローで飲んだり、食べ物はお面の下側を少しだけ持ち上げてからすごい速さで口に入れてお面を下げるなど、食事中も徹底して素顔を見せない。 好物は駄菓子と緑茶。イナリワンと二人きりの時などによく一緒に食べている。 《喋り方》 一人称はボク。イナリワンのことをイナリと呼ぶ。 他の相手の呼び方は年上年下関係なくさん付けしている。ちょこっとだけ語尾を伸ばして話す。 《自己紹介風文章》 「イナリトレ、35歳。イナリワンの担当トレーナーだよ。…趣味?そうだなぁ…皆と会話したり…かなぁ?…好物?ボクは色んなのが好きだけど…やっぱり和菓子かなぁ。あれがお茶と合ってとっても美味しいんだよねぇ〜。よかったらまた今度おすすめの茶菓子店を教えてあげるよ。…このお面?これはね、実はボクの顔には大きなアザがあって、それを見られたくなくてね。はは…。……イナリワンをどう思ってるか?それはもう最高のウマ娘だよ!」 SSさえ書けたらもう少し詳しく説明できたんだろうけど、書けなかった。申し訳ないです。 おれバカだから言うっちまうけどよぉ… part518【TSトレ】 SS ・登場人物として出ているSSの場合、タイトルの後に■をつけています。 + ... イナリトレ(痣)とキタトレ ■ https //bbs.animanch.com/board/195624/?res=91 ウマ娘化SS https //bbs.animanch.com/board/197684/?res=81 キタトレとウラトレとイナリトレ(痣) ■ https //bbs.animanch.com/board/215932/?res=143 野点の下のイナトレ(痣)さんとグラトレ(独) ■ https //bbs.animanch.com/board/232360/?res=86 イラスト バストショット(提唱者) https //bbs.animanch.com/board/195624/?res=31 概念2 基本情報 【略称案】イナリトレ(画) 【身長】181 【スリーサイズ】88-68-88 【髪の色】青髪 【髪型】ロング 【瞳の色】黒 【年齢】25 【一人称】俺 【備考】 ! 暫定的にスレに挙げられた設定を引用しただけです ≫136二次元好きの匿名さん21/12/02(木) 00 13 34 「ふむ…厳しいレースやトレーニングの中で育まれる友情、美しき哉。いい絵になりそうだ…!」 「屋上で何やってんでいトレーナー。」 「む?イナリか。ここからなら学園が一望出来るからな。いや絶景かな絶景かな」 「また絵の題材探しかい?そりゃアンタの絵は上手いけどさあ…」 「この学園…特に最近は色んな出来事が毎日起こるからな。絵の題材には困らなくて助かる」 「まぁちゃんとトレーナーやってくれるからいいけどよぉ…そろそろトレーニングの時間だぜ?」 「フフ…心配いらんさ。さっきいいトレーニング方法を思い付いたんだ」 「なんで絵の題材探しの途中で思いつくんでい…本当変わったトレーナーだなあ」 「心外な。俺の同期はもっとおかしな奴ばかりだぞ」 「そうかー?そうそうアンタみたいなのは居ないと思うけどなあ…」 担当:イナリワン 身長-スリーサイズ:181-88-68-88 髪の色: 青髪 髪型 ロング 眼の色: 黒 一人称 俺 年齢:25 備考:イナリワンのトレーナー。高校の頃までは画家を目指していたが挫折した所をたまたま見たウマ娘達のレースに感動し、トレーナーを目指した。 金の使い方がおかしな(趣味とお土産とか贈り物にやたら金をかけたりする)せいで食うのにも困るレベルの貧乏であり、空腹で倒れているところをイナリワンに助けられた縁から担当になった。 見た目は清楚な美人だが天然が入っていて発言、行動などが残念。 ウマ娘になる前から美味しいものを食べると泣くほど喜んでくれるため心配した同期達に奢ってもらう事がたまにある。 画家になるのはやめたが絵を描くのは好きでスケッチブックを持ち歩いている。 閃く時にトレーニングの他に画題も思い浮かんだりする。 絵の腕は確かだが作者は絵が描けないので再現できない。ごめんなさい。 ある日突然ウマ娘になったけど特に気にしてないどころか喜んでいる。 「ウマ娘になった事で体力は上がり食事量は変わらず食堂で割引してもらえる…実にありがたい」 「ポジティブだなあ…もうちょっと気にしても良くねぇか?」 おれバカだから言うっちまうけどよぉ… part519【TSトレ】 SS イナリトレ(画)とファイトレ https //bbs.animanch.com/board/196466/?res=42 イラスト バストショット(提唱者) https //bbs.animanch.com/board/196136/?res=136
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とほほドメイン t-t-japan.com について Google検索「site t-t-japan.com t-t-japan.com」入力 WHOIS情報の検索 t-t-japan.comのIPアドレス 202.90.10.23 (jpix-sc) WHOIS検索情報 http //whois.jprs.jp/ http //whois.ansi.co.jp/?key=t-t-japan.com T-T-JAPAN.COM GMO Internet, Inc. whois server 2.0 This server only serves information on GMO Internet,Inc.-maintained domain names For more information, please contact hostmaster@gmo.jp. Domain Handle None Domain Name t-t-japan.com Created On 2000-05-25 08 13 47.0 Last Updated On 2009-04-13 18 25 41.0 Expiration Date 2010-05-25 08 13 47.0 Status ACTIVE Registrant Name T.T Japan Registrant Organization T.T.Japan Registrant Street1 6077, Ishiyasumi Ishiuchi, Itsukaichicho Saeki-ku Registrant Street2 Registrant City Hiroshima-shi Registrant State Hiroshima Registrant Postal Code 731-5102 Registrant Country JP Registrant Phone 999999999 Registrant Fax Registrant Email domain@comcomclub.com Admin Name Startia Inc. Admin Organization Startia Inc. Admin Street1 2nd FL., 1-14-11 Nishi-Shinjuku Admin Street2 Admin City Shinjuku-ku Admin State Tokyo Admin Postal Code 160-0023 Admin Country JP Admin Phone 03-5339-2108 Admin Fax 03-5339-2104 Admin Email domain@comcomclub.com Billing Name Startia Inc. Billing Organization Startia Inc. Billing Street1 2nd FL., 1-14-11 Nishi-Shinjuku Billing Street2 Billing City Shinjuku-ku Billing State Tokyo Billing Postal Code 160-0023 Billing Country JP Billing Phone 03-5339-2108 Billing Fax 03-5339-2104 Billing Email domain@comcomclub.com Tech Name Takayuki Takeda Tech Organization Startia co.,Ltd. Tech Street1 1-14-11 Nishishinjuku Tech Street2 Nikko BLD Tech City Shinjuku-ku Tech State Tokyo Tech Postal Code 160-0023 Tech Country JP Tech Phone 03-5339-2598 Tech Fax 03-5339-2104 Tech Email domain@comcomclub.com Name Server ns.ccc-ns.net Name Server ns2.ccc-ns.net Last update of whois database Mon, 09 Nov 2009 03 59 57 UTC NOTICE The expiration date displayed in this record is the date the registrar s sponsorship of the domain name registration in the registry is currently set to expire. This date does not necessarily reflect the expiration date of the domain name registrant s agreement with the sponsoring registrar. Users may consult the sponsoring registrar s Whois database to view the registrar s reported date of expiration for this registration. (exite翻訳) 通知 この記録に表示された有効期限は、記録係の登録でのドメイン名登録のスポンサーシップが現在吐き出すように用意ができている日付です。 この日付は必ず後援している記録係とのドメインネーム登録者の協定の有効期限を反映するというわけではありません。 ユーザは、この登録のための記録係の報告された満期を見るために後援している記録係のWhoisデータベースに相談するかもしれません。 Startia Inc. http //www.startia.co.jp/index.html サーバ料金表 http //www.startia.co.jp/rental/service.html Digit@linkコース別料金表 <共用サーバコース> コース名 コース5 コース10 コース30 コース50 コース100 月額費用 2,919 3,654 5,229 7,329 15,750 ディスク容量 30MB 100MB 300MB 500MB 1G アカウント数 5個 10個 無制限 無制限 無制限 初期費用 10,500 10,500 10,500 10,500 10,500 Asuka Network Service, Inc. whois@ansi.co.jp しょむに