約 828,256 件
https://w.atwiki.jp/jojotuyosa/pages/57.html
時間を巻き戻る力を越える世界そのものに勝利するオーバーヘブンの力で どんな対抗策も無意味となり負ける EXEXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう((星の白銀・世界・天国(スタープラチナ・オーバーヘブン(ザ・ワールド)))) 天国に到達したDIO(世界・天国(ザ・ワールド・オーバーヘブン) EXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(星の白銀・世界(スタープラチナ・ザ・ワールド))) DIO(世界(ザ・ワールド)) EX 空条 承太郎(*1) DIO(ザ・ワールド(素手、時止めなし)) SSS DIO(隠者の紫(ハーミットパープル)) SS 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(素手)) ヴァニラ・アイス(クリーム) 再起不能となったジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車・鎮魂歌(チャリオッツ・レイクイエム)) S モハメド・アヴドゥル(魔術師の赤(マジシャンズレッド)) 花京院 典明(かきょういん のりあき(法王の緑(ハイエロファントグリーン) ジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車(シルバーチャリオッツ)) ペット・ショップ(ホルス神) ダニエル・J・ダービー(ダービー兄(オシリス神)) アヌビス神(ジャン=ピエールポルナレフ) AAA 空条 承太郎(*2) ジョセフ(波紋・隠者の紫(ハーミットパープル)) イギー(愚者(ザ・フール)) ラバーソウル(黄の節制(イエローテンパランス)) エンヤ婆(エンヤ・ガイル(正義(ジャスティス))) J・ガイル(吊られた男(ハングドマン)) ミドラー(女教皇(ハイプリエステス)) ンドゥール(ゲブ神) アヌビス神(カーン) ケニーG(ティナー・サックス) AA 呪いのデーボ(悪魔(エボニーデビル) グレーフライ(灰の塔(タワーオブグレー)) 偽キャプテン・テニール(暗黒の月(ダークブルームーン))フォーエバー(力(ストレングス)) ホル・ホース(皇帝(エンペラー)) ネーナ(女帝(エンプレス)) ズィー・ズィー(運命の車輪(ホウィール・オブ・フォーチュン)) 鋼入りのダン(スティーリー・ダン(恋人(ラバーズ))) アラビア・ファッツ(太陽(サン)) マニッシュ・ボーイ(死神13(デス・サーティーン(悪夢世界(ナイトメア・ワールド))) カメオ(審判(ジャッジメント)) オインゴ(クヌム神) ボインゴ(トト神) アヌビス神(チャカ) マライア(バテスト神) アレッシー(セト神) テレンス・T・ダービー(アトゥム神) A ヌケサク 大統領(ラブトレイン) プッチ(MIH) ジョナサン ジョルノ(GER) 究極カーズ BBB 空条 ホリィ(くうじょう ほりぃ(茨(癒しの能力))) ディアボロ ディエゴ・ブランドー(THE WORLD(ザ・ワールド(オレだけの時間だぜ))) ジョニィ(Act4) ジャイロ(BB) 吉良 大統領 BB ウィルソン・フィリップス上院議員(車)ウェザー ディエゴ・ブランドー(恐竜(スケアリー・モンスターズ)) B 空条 貞夫(くうじょう さだお) 仗助 カルネ 露伴 重ちー CCC ワムウ 音石 ローゼス ウィルソン・フィリップス上院議員(素手) カーズ 猫草 CC チョコラータ イルーゾォ アン(家出少女)シェリー・ポルナレフ ソフィー マレーナ エシディシ C リゾット サーレー セッコ スージーQ・ジョースター DDD ブチャラティ ギアッチョ ポルポ 定助 DD 定助 サンタナ ホルマジオ アナスイ D ウンガロ ズッケェロ EEE ミスタ トリッシュ 形兆 EE オエコモバ ホルマジオ ドナテロ 噴上 E ラングラー F・F サウンドマン 吉廣 ジャンケン小僧 FFF リキエル ジョンガリ・A ヴィヴァーノ ドナテロ 康一 FF フーゴ エルメェス マックイイーン ケンゾー グッチョ 億泰 F ヴェルサス GGG マイクO GG ナランチャ G ブンブーン HHH 虹村さん(京) HH リキエル ラングラー H メローネ アンジェロ III 11人の男 ホットパンツ II シュトロハイム ウェカピポ I アクセルRO マジェント JJJ ジョセフ JJ スポーツマックス J ジャイロ KKK プロシュート アバッキオ リンゴォ KK DアンG ペッシ K ミューミュー LLL マライア LL ミラション L スクアーロ MMM 未起隆 MM プッチ M エニグマの少年 NNN グェス 定助 ディスコ NN マウンテンティム N フェルディナンド博士 OOO ブラックモア OO ジョニィ O ポークパイハット小僧 由花子 PPP プッチ PP ジャイロ P ルーシー 間田 QQQ ティッツァーノ 玉美 QQ トニオ ネズミ RRR カーズ RR ジョルノ
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1423.html
吉良 吉影 ランク:C S(ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない) 属性 ・男 ・スタンド使い ・殺人鬼 ・川尻浩作 ・サラリーマン ・人間 固有の敗北条件 女が生きていると敗北(特殊能力欄も参照すること) このシートを見たキャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・目撃者は生かしておけないよ[全般][特殊][常動] このキャラクターが特殊能力を使用した時、 全ての戦闘参加者にこのキャラクターシートを見せる。 ・スタンド「キラークイーン」[戦闘][常動] 以下の能力を得る。 また、爆弾カウンターが存在する場合、自分のESP能力レベルとESPパワーが0になる。 *格闘能力[戦闘][格闘(白兵):1] *第一の爆弾[戦闘][特殊] このキャラクターが行った格闘によりダメージを与えた時、 その対象に4:1の損害判定を行うことができる。 *第二の爆弾「シアーハートアタック」[戦闘][支援][攻撃][E] 自分以外の対象1体をランダムに選択する。 選択された対象に[LV:1 火力:20]で攻撃を行う。 *第三の爆弾「バイツァ・ダスト」[戦闘][特殊] 自分以外のプレイヤー3人以上が何らかの効果により同時にこのシートを見た時、 自分以外の全体に爆弾カウンターを1個配ると共に自分は戦闘から離脱し1D6マス移動する。 その後、2回目の自分の通常手番が来た時、 爆弾カウンターを持つ全てのキャラクターに10:1の損害判定を行う。 *戻れ『キラークイーン』[戦闘][対抗(全て)] ゲーム中の全ての爆弾カウンターを取り除く。 ・これで今夜も…くつろいで熟睡できるな[全般][常動] 女に止めを刺している場合、死亡するまで固有の敗北条件「女が生きていると敗北」を失う。 備考 特殊能力を使用すると戦闘参加者にシートを見せる羽目になるので特殊能力の使用は極力控えるべし。 理想としてはターゲットと1対1になった時に特殊能力を使用していきたい。 余談 吉良 吉影リスペクト。 東方 仗助を入れるのに吉良吉影が居ないのは寂しいと思ったので 過去に作られた吉良吉影を自分好みにアレンジしました。 「偽装先として有用なキャラクター」というコンセプトで作成。 他のキャラクターが吉良吉影のふりをすることでゲームが面白くなるだろうという考えだが 吉良吉影自体は特殊能力の使用が半強制的に禁止されるので 特殊能力を使うことが生き甲斐なロックプレイヤーからの評価は低いだろう。 未来・麦野「お前誰だよ?正体明かさないと殺すぞ」 ???「ふええ、僕は吉良吉影だよう……もう御坂 美琴殺したから満足だよう……」 未来・麦野「しゃーない、分かった。まずダイ殺してくるか」 ↓ 未来・麦野「(G)殲滅してきたから勝利宣言するぞ」 ???「おっ待てい。戦闘仕掛けるぞ。D弾チェック無しで撃って支援行動で船振るぞ。」 未来・麦野「!?」 とかできると楽しそう。 第一の爆弾は殴った相手を爆弾に変えています。 原作では即死だったけど再現するとさすがにやり過ぎだと思うので火力を下げた。 結構考えたけどバイツァ・ダストの原作再現が上手くできなかった。 良さげなアイデアがあれば教えてください。 2022/01/06追記 どうせ使用頻度低いだろうしバイツァ・ダストは実装しない方が面白いかも。 あと第一の爆弾は使用条件が厳しいからもっと火力上げても大丈夫な気がする。 Q&A Q.[格闘(白兵):1]を使用した時、“目撃者は生かしておけないよ”の効果は適用されますか? A.はい、適用されます。 Q.第一の爆弾を使用する時、能力名の宣言は必要ですか? A.はい、必要です。 語尾は“~できる”ですが、特性が[戦闘][特殊]なので能力名の宣言は必要です。 Q.シートオープンをした時、第三の爆弾「バイツァ・ダスト」は使用できますか? A.いいえ、できません。 シートオープンは“何らかの効果”ではないからです。 Q.第三の爆弾「バイツァ・ダスト」の爆弾カウンターは 10:1の損害判定を行っても取り除かれないんですか? A.はい、取り除かれません。 爆弾カウンターを持つキャラクターが死亡するか、 戻れ『キラークイーン』を使用しない限り爆弾カウンターは取り除かれません。 補足しますと、10:1の損害判定を行った後でも爆弾カウンターは残りますが、 10:1の損害判定を行うのは第三の爆弾「バイツァ・ダスト」を使用してから 2回目の通常手番が来た時のみなので2ターンごとに10:1の損害判定、とはなりません。 ただし、バイツァ・ダストでキャラクターA・B・Cに爆弾カウンターを配る →10:1の損害判定を行う →別の戦闘でバイツァ・ダストを使用してキャラクターD・E・Fに爆弾カウンターを配る という動きをした場合、次の2回目の通常手番が来た時には キャラクターA・B・C・D・E・Fの6人全員に10:1の損害判定を行います。 (いくらなんでもレアケース過ぎるので考えるだけ無駄なことでしょうけど。) Q.第三の爆弾「バイツァ・ダスト」の“自分以外のプレイヤー3人以上”というのは 残留思念のプレイヤーも含みますか? A.はい、残留思念のプレイヤーも含みます。 ただし、残留思念は“全体(攻撃対象)”には含まれないので 残留思念に爆弾カウンターは配られません。 Q.残留思念に吉良吉影のキャラクターシートを見られました。 その後、その残留思念のキャラクターが復活しましたが、 このキャラクターは吉良吉影の固有の敗北条件に含まれますか? A.はい、含まれます。 キャラクターの状態がリセットされるのは死亡した時です。 死亡している間に「吉良吉影のキャラクターシートを見た」という状態になった場合、 復活しても状態リセットのタイミングを迎えていないので 「吉良吉影のキャラクターシートを見た」という状態は継続されます。 Q.能力カードの剣による[格闘(武器):1]を使用した場合、 “目撃者は生かしておけないよ”の効果は適用されますか? A.はい、適用されます。 パイルCの剣はキャラクターが特殊能力を得る効果なので適用されます。 Q.能力カードのイングラム・プリスケンを使用した場合、 “目撃者は生かしておけないよ”の効果は適用されますか? A.いいえ、適用されません。 イングラム・プリスケンは特殊能力を得る効果ではないので適用されません。 このキャラクターへの意見 バイツァ・ダストって10:1の損害判定を与える前でもESPレベル0なの?与えたら0になるの?(原作だと与える前から0っぽいけど) -- 名無しさん (2019-10-27 10 41 38) あとシアーハートアタックは戦闘中一番火力高い攻撃してる人を標的にするとかのほうが面白くね?(誰も火力撃ってない場合はランダムとかで)(場にバズーカ隊とか居たらそっちの方撃ちそうだし) -- 名無しさん (2019-10-27 11 21 36) バイツァ・ダストの能力値変動は損害判定を行う前後と関係は無く、爆弾カウンターの有無で能力値変動と想定していました。それが分かりやすくなるようにテキストを変更しました。シアーハートアタックに関してはその案の方が再現度が高そうなので是非ともそうしたいところですけど、現状バイツァ・ダストに文章量を取られているせいで特殊能力欄がカツカツな状態です。シアーハートアタックに割ける文章量が2行しかないのでその案に変更は難しいです。 -- waka (2019-10-27 12 29 18) 残念…… -- 名無しさん (2019-10-27 12 39 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinatuki/pages/277.html
稗田阿求は動かない 予告『稗田阿求は動かない』 【第一部】~吉良吉影は静かに生き延びたい~ 第一話 外の世界から来た殺人鬼 第二話 漂着 第三話 復讐と露見 前編 第四話 復讐と露見 後編 第五話 鉄拳交渉 第六話 今にも荒れだしそうな空の下で 前編 第七話 今にも荒れだしそうな空の下で 後編 第八話 北風と太陽 第⑨話 ⑨とハジキと№2 第十話 紅魔館地下決戦 前編―殺鬼VS狂鬼― 第十一話 紅魔館地下決戦 中編 ―そして誰がいなくなるか?―― 第十二話 紅魔館地下決戦後編―フォービドゥンフルーツ―― 第十三話 追い詰められた●●は… 第十四話 座して死を待つものならば… おまけ ~宮本輝之輔のドキドキ野外実習~ 第十五話 デッドマンズ・ラプソディ 前編 第十六話 デッドマンズ・ラプソディ 中編 第十七話 デッドマンズ・ラプソディ 後編 閑話休題 『U・N・オーエンは恋しているのか!?最終鬼畜妹フランドール・S・V』 第十八話 バイツァ・ダスト スカーレット・デビル ①―異変開幕― 第十九話 バイツァ・ダスト スカーレット・デビル ②―外来事変― 第二十話 バイツァ・ダスト スカーレット・デビル ③―急転直下― 第二十一話 バイツァ・ダスト スカーレット・デビル ④―不幸せ者のフィロソフィ― 第二十二話 バイツァ・ダスト スカーレット・デビル ⑤―Dear My sis...― 第二十三話 吉良の世界―Last One Channel to 0― 前編 第二十四話 吉良の世界―Last One Channel to 0― 中編 第二十五話 吉良の世界―Last One Channel to 0― 後編 第二十六話 メシアの影―C.h.a.o.s.m.y.t.h.― 閑話休題 U.N.オーエンはシリアルキラーの夢を見るか?-Truths,Ironies,The Secret Lyrics- 第二十七話 満月の妖獣、人喰い猫の幻―Never Grow Old― 第二十七と三分の一話 草葉の陰の殺人鬼 第二十七と三分の二話 ―――終焉・開闢・黎明・そして一巡――― 【第二部】~Saint Babel Run~ 【第二部】予告 第一話 Rainy Rainy Day――始まりの雨―― TOPページへ
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3026.html
【基本情報】 キャラクター名:アルベール・シュバイツァ 種族 :ヒューリン 性別/年齢:21/男 メイン/サポート: ナイト/ヴァイキング キャラクターレベル:11 出自/特徴・効果 :特殊な一族/ヴァイキング 境遇/運命 :出奔:狭い陸地で満足しねぇぜ!/波瀾万丈:へっ…面白くなってきやがった! 追加出自/特徴・効果 :精力旺盛/絶倫 経験点:取得469点/消費:レベルアップ550点(前借378)/クラスチェンジ50点/フェイト0点/プール0点/未返済131 【コンセンサス】[1(嫌い)~3(普通)~5(大好き)](事故防止の為、記入願います) 設問1.自PCの妊娠 ・3:アリだけど、有り得ないヨネ!?w 設問2.獣姦/モンスター姦 ・5:どんとこーい。来ないかモー。 設問3.自PCのモンスターのハーフ受胎 ・3:母体にはなれませんが…まぁ。 設問4.自PCの強制属性変更(性別/年齢、その他) ・3:一時的なものならば無問題デス。 設問5.自PCの堕落/邪悪化 ・3:否定はしません。 設問6.禁止シチュ列挙 ・スカ系、グロ系、猟奇系列かしら。 設問7.希望シチュ列挙 ・いかんせん男ですからねー。まぁ、なんでもこーいです。 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 20 6 2/ ――― 8 器用 22 7 1/ 1 ――― 9 敏捷 15 5 1/ 1 ――― 7 知力 8 2 ―/ ― ――― 2 感知 9 3 ―/ ― ――― 3 精神 10 3 1/ ――― 4 幸運 9 3 ―/ 1 ――― 4 HP/MP:97(+50)/63(+100) フェイト :5 EP :71 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 9 -1 ――― ――― 8(3D) 攻撃力 0 +12 ――― ――― 12(2D) 回避判定 6 ――― ――― ――― 7(2D) 物理防御力 0 +24 ――― ――― 24 魔法防御力 3 +12 ――― ――― 15 行動値 10 -4 ――― ――― 6 移動力: 10(+25+15)m 【性的戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 7 ――― ――― ――― 7(2D) 攻撃力 7 ――― ――― ――― 7(2D) 回避判定 5 ――― ――― ――― 5(2D) 防御力 5 ――― ――― ――― 5 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 《ギフト》 1 DR直前 なし 自身 なし ― 《メイク・ラヴ》 1 パッシブ なし 1体 なし 5 《ボルテクスアタック》 10 DR直前 なし なし 武器 ― 《カバーリング》 1 DR直前 なし 単体 至近 2 《アイアンクラッド》 5 DR直後 自動 自身 なし 4 《カバームーブ》 2 DR直前 なし 単体 20 4 《スピアマスタリー》 1 パッシブ なし 自身 なし ― 《シールドスラム》 1 パッシヴ 《プロヴォック》 1 セット 《ファミリア》 10 パッシブ なし 自身 なし ― 《ガーディアン》 1 DR直後 なし 1体 20 ― 《インテンション》 10 パッシブ なし 自身 なし ― 《インデュア》 1 特殊 なし 自身 なし 6 《セルフプライド》 10 SU なし 自身 なし ― 《アクアスタンス》 1 SU なし 自身 なし 7 《スキップジャック》 1 マイナー なし 自身 なし 5 《スイミング》 5 パッシブ なし 自身 なし ― 《バーストブレイク》 10 メジャー なし 範囲 なし ― 《クイックライディング》 1 マイナー前 なし 自身 なし 3 《ラッシュ》 1 メジャー 命中 単体 なし 6 《スティールクラッド》 1 パッシヴ なし 自身 なし - 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :轟乱戟 12 -1 +13 ――― -2 左手 :S・ガード 8 ―― ――― ――― +6 ―― 魔防+4 頭部 :眼帯(SH) 8 ―― ――― -1 +7 -2 ――魔防+3 胴部 :Mチェイン 7 ―― ――― +1 +10 ―― ――魔防+5 補助 :太陽の腕輪 1 ―― ――― ――― +2 ―― ――【器用】+2 装身:女神ネックレス 1 魔防+4 合計 / ―― ――― ――― ――― ―― ―― 【所持品】 重量 解説 轟乱戟 倉庫から拝借中。 バックラー 1 S・ガード 小竜ノワール(名馬相当) 冒険者セット 5 セレスチャルヘルム 8 マジカルチェイン 7 倉庫から拝借中。 ベルトポーチ 1 黒のコイン 1 (黒の旅団の証)・アクセサリー相当で(30G) 合計 / 所持金 84G 【設定】 狭い場所に捕われるのを良しとせず出奔。陸地などより広い海を我が家に! そんなこんなで海賊団『黒の旅団(通称ノワール)』の頭領に。 帝国良民の財産には手を出さず、敵国の商船、悪徳商人・貴族の商船に狙いを絞った海賊。義賊義賊。帝国に縛られるのを良しとはしないが、指名手配の悪党の追討等、義に通じる依頼はこなしていた。 よってグラン=オーガスの海賊団とは絶好調敵対関係。しかし、嵐の結界に巻き込まれてこの島に。他の仲間を見つけること、そしてこの島から脱出する事を目的に、ベースキャンプに厄介に。 馬鹿なので細かい事は副頭領の仕事。馬鹿な事すると撃たれます(だくだく 黒の旅団の象徴でもある、黒い小竜【ノワール】を連れ歩く。 「なんで海賊やってるか?んなもん…カッコいいからだ!!」 「拮抗した奴との勝負を分ける最後の要因はな…どっちが熱いかだ!」 CL1…《カバーリング》《アイアンクラッド:SL1》《アクアスタンス》 CL2…《スキップジャック:SL1》《スイミング:SL1》 CL3…《ガーディアン》《アイアンクラッド:SL2》前にサモナーにCC CL4…《インデュア》《カバームーブ》前にモンクにCC CL5…《クイックライディング》《アイアンクラッド:SL3》前にニンジャにCC CL6…《アイアンクラッド:SL4》《カバームーヴ:SL2》前にヴァイキングにCC CL7…《アイアンクラッド:SL5》《スイミング:SL2》 コネ…モナ・リスペー(副頭領) …小テレーズ …咎人聖女クラウベ 第77話『空からくるもの』 にて、経験点51点(返済に) 第80話『穴の中には危険が一杯』 にて、経験点43点(返済完了) 第85話『逆襲のギルマン』にて、経験点83 4157G 第87話『伯爵閣下の試練場つー』 経験点72 2927G 第 話『伯爵閣下の試練場すりー』 経験点157 22000G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Alberl.jpg)
https://w.atwiki.jp/ironrow/pages/21.html
【一期】 第一回放送までの死亡者 第二回放送までの死亡者(バイツァ・ダスト前) 第二回放送までの死亡者(バイツァ・ダスト後) 第三回放送までの死亡者 ゲーム終了までの死亡者 【二期】 第一回放送までの死亡者
https://w.atwiki.jp/youkai/pages/65.html
イツァムナ マヤ文明における最高神。 イツァムナは最初の神であり、全ての神々の父であった。 唯一神であると同時に、二元性を体現する神でもある。 複雑な性格と蛇に似た属性を持ち、文字と占いの神でもあった。 そんなイツァムナは様々なものに姿を変えて、マヤの聖典や予言に登場している。 多くの化身を持つ創造神イツァムナは、一神教的なもとの、多神教的なものとが混在し、二元性の概念で成り立つ世界にふさわしいものであった。 蛇の姿で登場する事の多いが、マヤの宇宙観では、蛇は天上界、地上界、冥界の3世界を象徴し、それら3つの性質を内在している。 創造神は天上の楽園を体現する存在として、口から蛇に似た竜が飛び出している姿で現され、冥界を体現する存在としては、骸骨の水生の爬虫類(主にワニ)の姿で表される。 『ポポル・ヴフ』によると、創造神はトウモロコシの練り粉から人間を創り出したと言う。 太陽神としても結び付けられるイツァムナは、その花嫁として天上に住む月の母であり、お産の守護神であるイシュ・チェルを迎えた。 また、イツァムナは、マヤの支配王朝と密接な関係があり、王家の守護神として考えられていた。 新年の儀式で、危機や災いを払うために、イツァムナからの加護を祈ったが、一年の内の、その他の月に行う各月の祭儀でも、太陽神や、や、医術の守護神医術の守護神など、など、別の神格として崇拝されている。 この神は必ず肯定的な存在で、死や戦争と結び付けられる事は無い。 また、書記として書かれる壺絵もあり、現存している4点の絵文書においては、高位の神官として描かれている。 そのようなイメージは後のユクテカの宗教でも確認できる。 そこでイツァムナは人類最初の神官、表記法の考案者として崇拝されていた。 マヤ文明の末期に、イツァムナ信仰はケツァルコアトル=ククルカン信仰と融合したらしい。 いずれも芸術と科学知識をもたらす肯定的な神である。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/5906.html
576 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/12/17(土) 13 46 40.23 ID ??? キラ「時間がなければ時を戻せばいいじゃない」 アムロ「時を支配するなんて今の人間には不可能だよ」 キラ「そうとも限らないよ?」 アムロ「何?………ハッ!?」 ゴゴゴゴゴ キラ「アナザーワン.BITE・THE・DUST(バイツァ・ダスト)」 アムロ「こ、この猫のような怪人は……キ、キラ?お前は一体?」 キラ「安心して。害はないから」 アムロ「そ、そうか」 キラ「こいつは時間を最大で3時間巻き戻す事が出来るんだ。 もし巻き戻した時間で、自分自身と出会ってしまうと死ぬけど」 アムロ「そこは大丈夫だ。彼女達を鉢合わせる訳にはいかないからな」 キラ「後は『スイッチ』が必要なんだ。バイツァ・ダストが発動する為のね」 アムロ「どういう意味だ?」 キラ「例えば『キス』をスイッチにすると、彼女達がその言葉や行為を行ったら時間が巻き戻るんだよ」 アムロ「要は巻き戻るタイミングか…しかし、何故こんな能力をお前が……?」 キラ「エロゲでセーブポイントからやり直せるのがいいなーって思ったらいつのまにか…」 アムロ「………所でバイツァ・ダストってどんな意味なんだ?」 キラ「『負けて死ね』」 アムロ「さて、計画をたてるか…最初はカニーンかな…」 キラ「(まぁ、そりゃそうだよね」
https://w.atwiki.jp/mashounen/pages/164.html
概要 クリアに運を必要としないパズルです。※オエコモバの罠が消滅した場合は除きます。ごめんなさい 製作者コメント タイトルの通り、超巨大なカエルを爆弾に変えて進んでいきます。第二の爆弾の使い方がうまくなるかもしれません。クリア直前にメッセージ(?)が見れます。 ヒント ↓下記反転↓ 世界が落ちている部屋の左隅にあるオエコモバの罠は二回使います。爆弾にするのはカエルだけです。アヌビスは常時装備です。使わないアイテム、罠はありません。※製作者はそう思っていましたが、他にも『二つ目のバイツァ・ダストとスーパーフライと鉄球を使わない』解法があるそうです。第二の爆弾を処理する順番、方法は決まっています。 答え合わせ ↓下記反転↓ 未記入 ※何度かプレイしてみた所、確実にクリアするには鉄球も使う必要があったので、 二つ目のバイツァ&フライ未使用でのクリア方法を載せておきます。 ↓別解↓ MIMでエコーズの卵と入れ替わり、アヌビス神を装備 上の部屋に入ったら、壁に当たるまで下に戻る MIMを上に投げて、3人と入れ替わる そのまま上に移動、ザ・ワールドを発動してアイテム回収 上のくぼみに移動、3人が部屋の中に来るまで素振り バイツァを発動して3ターン待ち、全員爆発させる 超巨大な蛙を爆弾に変えて壁を破壊、右の部屋へ ジョナサンのDISC使用、超巨大な蛙のみ爆弾にする MIMでエコーズの卵と入れ替わり、鉄球を入手 アヌビス熱湯DISC投げでF・F2人を倒し、アイテム回収 アヌビス神を外し、億泰にガオンされたら鉄球で倒す ※最初のプレイ時はチリペッパー発動だけで億泰の攻撃を回避していましたが、 億泰の8方向グラフィックが不完全なため確率次第で攻撃を受けることが分かりました。 チリペッパーを発動してマップを明るくしておく 右に居るシアーハートの左上か左下で超巨大な蛙を食べて爆発させる アヌビス神装備、左下のシアーとエポニーデビルをラバーズ投げで起こす シアーが左上隅に居る時にドヒュウゥの罠を踏んで爆発させる 2つの超巨大な蛙を爆弾に変えて、上のシアー部屋までの壁を破壊 三匹目のシアーはドヒュウゥの罠による体当たりで倒す ハーミット発動で階段の位置を確認、オアシス発動で階段へ もう一つ、トンデモない別解を見つけてしまいました。 ↓別解2↓ MIMでエコーズの卵と入れ替わり、アヌビス神を装備 上の部屋に入ったら、壁に当たるまで下に戻る MIMを上に投げて、3人と入れ替わる そのまま上に移動、ザ・ワールドを発動してアイテム回収 上のくぼみに移動、3人が部屋の中に来るまで素振り バイツァを発動して3ターン待ち、全員爆発させる 超巨大な蛙を爆弾に変えて壁を破壊、右に1歩移動 MIMを下に投げてシアーハートアタックと入れ替わる ハーミット発動で階段の位置を確認、オアシス発動で階段へ 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (3) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (1) ☆ (0) タグ シアーハートアタック パズル系 感想 名前 コメント どうやら私が想定していた以外にも解法があるそうで。しかし私未熟者ゆえ、わかりません。よければ、答え合わせの欄にアイテム残してクリアする方法を書き込んでほしいと思います。お願いします。 -- 製作者 (2007-08-25 08 16 54) 二つ目のバイツァ・ダストとスーパーフライと鉄球使わずにクリアできたヨ。 -- 名無しさん (2007-08-19 08 35 48)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/111889.html
ライツァ リヒサチェスカーの別名。
https://w.atwiki.jp/wiki7_sayori/pages/83.html
製作者・esaka ゲイツァー(gazer) ゲイツァー ゲイツァー, TZM, 1, 2 陸, 4, M, 1500, 100 特殊能力なし 1800, 60, 1500, 50 BABA, -.bmp パイルバンカー, 1100,1,1,+0,-,-,-,BAAA,+0,格突P パイルバンカー連打,1400,1,1,+0,-,-,110,BAAA,+0,格突P気L1 設定 削岩用の土木作業用TM 武器は削岩用パイルバンカーのみ 最新の機動兵器に引けを取らない装甲が唯一の強み シナリオ用途 ザコ敵向けとして作ってます。 また、機体の性能差で勝負が決まると思ってない パイロットにもオススメです。