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カード情報 No 105 封入商品 3章4弾 名前 ソル・オプト Power 12 種族 天界・破壊神統治領域 必殺技 「滅光」リフレクト・レイ データ ザンダルフの側近モンスター。クリスタルの体内に光を蓄積し、照射して敵を消滅させる。 上司 鬼神将ザンダルフ? セリフ 「光と共に消え去ることを光栄に思うがいい!」 つぶやき ザンダルフは地上・獣牙地域において「健康の神」と呼ばれ、崇拝されているらしいゾ! 公式追加情報 ファンの間でのソル・オプト 1章3弾で登場したオプティクスのオリジナルと思われる神格級のモンスター。他の同類メガ・メキア、レア・ヴォルザと同じく三神将に使える属性モンスターで「光」をその触媒として攻撃を行うらしい。デザイン的にはオプティクスを更に刺々しく成長させた感じの物で体組織として水晶を意識した描写がなされている。 カード的な価値について ノーマルモンスターカードであるのでカードのレートとしては最低ランクの物。例によってコンプ目的以外での引き合いは殆どない。 カードランクとしては「下の下」
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オプトエレクトロニクス 本店:埼玉県蕨市塚越五丁目5番3号 【商号履歴】 株式会社オプトエレクトロニクス(1976年12月10日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2004年11月17日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 1995年12月 日 株式会社オプト 1995年12月 日 オプトジャパン株式会社 【沿革】 昭和51年12月 オプトエレクトロニクス関係における出版、オプトエレクトロニクス関連技術、機器等の工業的普及活動等を目的として、資本金140万円をもって東京都港区浜松町に当社設立。 昭和56年 1月 本社を埼玉県川口市に移転。 昭和56年 2月 会社目的事項を「電子機器、電気機器及びコンピューター周辺機器の設計、開発、製造及び販売」に変更。 昭和58年 7月 レーザ方式バーコードスキャナを開発し、製造・販売を開始。 昭和59年 3月 米国ニューヨーク州に、Opticon,Inc.(現連結子会社)を設立。 昭和60年 2月 埼玉県蕨市に新社屋完成、本社を移転。 昭和60年 6月 CCD方式バーコードスキャナ(TS-1000シリーズ)を開発し、製造・販売を開始。 昭和61年 7月 北海道芦別市に芦別工場を新設。 平成元年11月 Opticon Sensors Europe B.V.(現連結子会社)の株式を取得。 平成 3年 1月 オーストラリア ニュー・サウス・ウェールズ州(シドニー市郊外)にOption Sensors Pty.Ltd.(現連結子会社)を設立。 平成 5年 3月 大阪市西区に大阪営業所を設置。 平成 5年 4月 製造部門を分離し、北海道芦別市に子会社㈱オプトを設立。開発及び販売部門を分離し、埼玉県蕨市に子会社オプトジャパン㈱を設立。大阪営業所をオプトジャパン㈱へ移管。 平成 5年 6月 ㈱テスコに資本参加し、業務提携を開始。 平成 7年12月 当社を存続会社とし、㈱オプト(北海道芦別市)及びオプトジャパン㈱(埼玉県蕨市)の2社を吸収合併。 平成 8年 4月 Opticon Sensors Pty.Ltd.の株式を取得。 平成 8年11月 ㈱テスコの株式を取得。 平成 9年 8月 ハンディターミナル(PHL-1600)を開発し、製造・販売を開始。 平成 9年12月 固定式CCDバーコードスキャナ(NFT-7175)を開発し、製造・販売を開始。 平成10年 1月 芦別工場がISO9002を取得(JQA-2108)。 平成11年 3月 レーザ方式バーコードスキャナ(OPL-6735)を開発し、製造・販売を開始。 平成11年 7月 五洋電子工業㈱(現㈱日立国際電気)で外注生産を開始。 平成13年 3月 埼玉県川口市に物流センターを開設。 平成13年10月 Opticon Sensors Pty.Ltd.の株式をOpticon Sensors Europe B.V.へ売却する。 平成13年12月 ㈱テスコとの業務統合を実施。 平成14年 4月 超小型レーザモジュール(VLM-4100)を開発し、製造・販売を開始。 平成14年 8月 データコレクタ(OPL-9736)を開発し、製造・販売を開始。 平成15年 2月 ㈱テスコから事業の営業権を譲渡され、㈱テスコは事業活動を休止。 平成15年 9月 埼玉県川口市に川口事業所を開設。 平成15年10月 ㈱テスコは臨時取締役会にて解散決議をし、清算開始。 平成16年11月 ㈱テスコの清算完了。 平成16年11月 日本証券業協会に株式を店頭登録。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年11月 新型モジュールエンジン7機種をラインアップ。 平成18年 4月 長野沖電気㈱で外注生産を開始。 平成18年11月 新製品15機種をラインアップ。 平成19年 4月 現在地埼玉県蕨市に新社屋完成、本社を新社屋に移転。旧本社を蕨事業所に変更。物流センターを蕨事業所に移転。 平成19年 6月 長野沖電気㈱への外注生産委託を終了。
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ティタ・トロン (てぃた・とろん) エリューの兄嫁。 広報部隊所属、曹長。 孤独な過去ゆえに、大変な生き物好き。 エリュードン引きのかさかさ音がする系もいる。 代表としてはDバーストに使用する7匹の蜘蛛たち。 (名前は「蜘蛛1」、「蜘蛛2」…) 夫との間に早く子供をと熱望しているが、 未だ子供には恵まれていない。 危険を察知すると、「セブンスパイダース」なる、 新ドラマチックバーストを繰り出す。 夫のことを「お兄ちゃん」と呼んでいる。 結婚前はやや無口な性格だったが、 現在は元気いっぱいの素直な性格になっている。 口癖は「うっうー!」。 RV:お兄ちゃんのピザ Dバースト:「セブンスパイダース」…発動すると、 ペットの蜘蛛7匹(オプション数に関わらず固定)を呼び出し、 指定地点に強力なレーザーの巣をこしらえる。
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【元ネタ】ギリシャ神話 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】ネオプトレモス 【性別】男性 【身長・体重】182cm・73kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力B 幸運B 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 海の女神テティスを祖母に持ち、祖父も「神性」を持つ英雄ペレウスである。 勇猛:C 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 騎乗:A+ 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。 風除けの加護:B+ 父である大英雄アキレウスによる、嵐除けの加護。風のみならず、気象全般に有効。 このスキルと引換えに、アキレウスからの託宣は消費してしまっている。 【宝具】 『災い刻む不治の樹槍(ペリオン・メリアー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~5 最大捕捉:1人 英雄オデュッセウスより与えられた、父である大英雄アキレウスの大槍。 柄は、ペリオン山のトネリコから大賢者ケイローンが切り出したものを女神アテナが磨き、 穂先は、鍛冶神がヘパイストスが鍛えた青銅の刃で構成される神造宝具。 この槍によって負った傷は呪詛を持ち、強制的に魔力を消費させ傷を修復、 即座にその回復量と同等のダメージを与える。 どれだけ再生しようと、同じだけの傷が広がるので永遠に傷が塞がることはなく、それ故に 永遠に魔力を消費させ続けるが、この槍の穂先の粉末を塗ることで、回復することが出来る。 単純な物理威力も極めて強力で、数多の英雄豪傑を一撃で殺戮せしめた「英雄殺し」の宝具。 『万象蔵す造化の円環(トリスケル)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:- 英雄オデュッセウスより与えられた、父である大英雄アキレウスの盾。 鍛冶神がヘパイストスが鍛えた神造宝具であり、自然界と人間界の営みの 図像が装飾されている、「世界そのもの」を模した宝具。 世界に存在する万象が、物質的にこの盾内に内包されている概念武装であり、 これを突破する為には「神殺」等の、一つの属性に対して特化された概念武装が必要となり、 条件に当てはまらなければ、対城規模の破壊力でも傷付けることすら出来ない。 ―――トロイアの大英雄ヘクトルの投槍を防いだ、もう一つの無敵の概念防具。 『神威の風輪(クサントス バリオス)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~80 最大捕捉:100人 父である大英雄アキレウスのが愛用していた、海神ポセイドンの戦車。 高位の幻想種ハルピュイアと、西風の神ゼピュロスとの間に生まれた 神馬兄弟二頭が牽く戦車であり、この二頭は、海神を乗せていたことや、 風神を父に持つことから、陸のみならず水中・空中も駆けることが可能。 物理ダメージの他にゼピュロスの顕現である風撃の効果がある。 ギリシャ神話に語られる神馬・名馬の中でも最高の存在の一角であり、 不死にして言語能力を有するが、主人であったアキレウスの死後は話すことはなくなった。 【weapon】 『鍛冶神の武装』 鍛冶神ヘパイストスが鍛えた、父アキレウスの胸当て・兜・脛当て・剣。 『災い刻む不治の樹槍』や『万象蔵す造化の円環』と共にオデュッセウスより与えられた。 【解説】 ギリシャ神話に語られるエペイロス(あるいはプティアー)の猛将王。 「イリアス」の主人公である大英雄アキレウスの息子であり、姿はアキレウスの様だったという。 神々と人間が入り乱れるトロイア戦争で、アカイア軍最大の英雄アキレウスと トロイア軍最大の英雄ヘクトルはそれぞれ戦死し、戦況は膠着状態に陥っていた。 そこでアカイア軍の英雄オデュッセウスは予言者ヘノレスから、アカイアの勝利の為には 女神アテナの像、大英雄ヘラクレスの弓、英雄ペロブスの骨、 そしてアキレウスの息子が必要だという情報を引き出す。 ディオメデスとオデュッセウスの二人の英雄によって、アキレウスの息子ピュロス(赤毛の子)は 従軍を依頼され、母である王女デーイダメイアの嘆きを振り払って、トロイア軍に参陣し、 アキレウスの養父であった老将ポイニクスから「ネオプトレモス(新しい戦士)」の名を与えられる。 ネオプトレモスは、アキレウスの武装を手に入れていたオデュッセウスから 父の武装一式を譲り渡され、父が愛用していた不死の馬二頭が牽く戦車に乗り、 最強の猛将アキレウスの再来と謳われる程の戦果を示した。 戦争は、オデュッセウスの「木馬の計」によってアカイア軍が勝利し、ネオプトレモスは 父の霊からの託宣により、トロイア姫ポリュクセネーを生贄にし、嵐を鎮めて帰航した。 その後は諸説あるが、エペイロスかプティアーの王位に着いたと言われており、 その血統は、マケドニアの大英雄アレクサンドロス大王に連なったという。 ネオプトレモスの最期は、アカイア軍総大将であったアガメムノン王の遺児オレステスから 女性関係で恨みを抱かれ、一騎打ちで殺されたという。 【コメント】 槍宝具は皆鯖のがイメージピッタリだったのでパクり。 不治宝具ってヒットアンドアウェイ作戦に適してるけど、この父子は、 戦った相手をその時にぶち殺せるので、実質死にスキルになる気がする。 盾宝具は、あらゆる属性を内包するけど、その内包する属性の内の一つが 徹底破壊されたら突破されてしまうという理屈で、一点特化に弱いという設定。 あと対界宝具には滅法弱いが、対界なら仕方ない。 『神威の風輪』は、直接轢殺するタイプの戦車ではないという設定なので、 補足人数は少なめ。だが超速いのでレンジは広い。 しかし、槍も戦車も親子三代に渡る伝来品なんだね。防具とか剣はアキレウスからだけど。 ネオプトレモス(アキレウスの再来と謳われる)が槍で召喚された時は、 剣はモードレッド(アーサー王殺し)、弓はコンラ(7歳にしてクーフーリンと互角)で、 大英雄の息子による三騎士対決やって欲しい。 しかしこいつを一騎討で殺したオレステスってどんだけやねん。 適正クラスは槍・騎だが、剣・弓にも多分なれるでしょう。
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TACTICSII 型番 TL-2A2 名称 ネオプトレモス 種別 人型接近戦機 機数(内部HP) 5(110) 索敵距離 2 燃料 45 スピード 2 チャージ -- 回避性能 20% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 20 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 人型兵器の研究データ 白兵戦強化武装 機体: アキレウス weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) ヒートホーク・黄昏 25 62 1-1 83% 攻/反 光学白兵戦兵器 74 ヒートホーク・萌木 20 50 1-1 78% 攻/迎 光学白兵戦兵器 59 体当たり 99 60 1-1 50% 攻撃 体当たり ノックバック 71 特性・搭載 占領可能 解説: アキレウスより、さらに接近戦に特化した人型機動兵器。 武器はヒートホーク。、占領・開放機能も備えている。 TACTICSI 型番 TL-2A2 名称 ネオプトレモス 種別 人型接近戦機 機数 5 索敵距離 2 燃料 45 スピード 2 チャージ -- 回避性能 20% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 20 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 人型兵器の研究データ 白兵戦強化武装 機体: アキレウス weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 ヒートホーク・黄昏 25 62 1-1 83% 攻/反 光学白兵戦兵器 ヒートホーク・萌木 20 50 1-1 78% 攻/迎 光学白兵戦兵器 体当たり 99 60 1-1 50% 攻撃 体当たり ノックバック 特性・搭載 占領可能 解説: アキレウスより、さらに接近戦に特化した人型機動兵器。 武器はヒートホーク。占領・開放機能も備えている。 アキレウスをベースに、さらに接近戦に特化した人型機。 これもやはり、ユニットの周囲1ヘックスに対してのみにしか迎撃、反撃を行うことが出来ない。 改造前同様機動力の低さは相変わらずで、非常に扱いの難しい機体である。 ACEパイロットを乗せると攻撃力が跳ね上がり、ヒートホーク・黄昏は72と単体火力としては優秀な部類になる。 諸処諸々のフォースとは異なり萌木による迎撃も出来るので敵軍が亜空間潜行を仕掛けてくるような状況でなら、旗艦に護衛として付随させておくのも一つの手。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) FINALにおける人型兵器は、フォースの脱着によって機体が変形し、 さらに形態に応じて波動砲が切り替わるハイブリッド波動砲システムを搭載している。 アキレウスから波動砲の出力が1ランクアップしており 設定上ではこの機体をナンバー1に挙げるパイロットもいる…とあるが、 実際のゲームではビームサーベル・フォースの使い勝手の悪さもあり どちらかといえば微妙な性能である。 TACTICSではハイブリッド波動砲システムや変形機構こそ備えていないが、 反面人型としての性格・個性が強化された。 ちなみに名前の元となったネオプトレモスは、アキレウスとスキューロス島の王 リュコメーデースの娘デーイダメイアの息子であることから、 本機がTL-2A アキレウスからの派生機体であることを窺わせている。 よく見ると手が同じ向きになってる…ピース・メーカーさんに仲間が出来たよ -- 名無しさん (2012-09-25 23 00 01) 体当たりできる頑丈さがHPに反映されてはいるが、ヘラクレスやダイダロスにLEOくらいの耐久力が欲しいところである -- 名無しさん (2012-09-26 22 29 28) 何故変形しないのだ・・・ -- 名無しさん (2012-11-11 08 49 32) ↑まだTACやっててくれて、ありがとう。TAC3はでないようだし、R-typeやってるのは自分が最後だと思ってたけど、救われたよ。 -- 名無しさん (2012-11-11 11 10 31) それでもきっと・・・きっと株式会社グランゼーラがやってくれる・・・ -- 名無しさん (2012-11-11 12 33 54) R-TYPE TRPGが盛んになれば、きっとその辺も解決されるだろうね。そして現状維持では仕事がなくなるパトロクロス辺りは開発費や能力に変更が加わったりするだろうな -- 名無しさん (2012-11-11 23 40 46) ・・・あれ?これどっかの一つ目の機体に似てるような・・・ -- 名無しさん (2013-02-10 12 18 24) ザクとは違うのだよ!ザクとは! -- 名無しさん (2013-02-10 15 03 37) あ、言ってはならんことを! -- 名無しのR-TYPER (2013-02-10 17 03 57) 惜しまれるのは手が両方とも右手っていう。どこのJ・ガイルだよw -- 名無しさん (2013-02-11 08 19 14) 斧を投げるならハンドグレネードやシュツルムファウストをつけてもよかたではないか -- 名無しさん (2013-02-11 20 10 00) ゲイルロズで、制圧部隊をPOWアーマーに任せるのが不安というときに突入させると良いかも。反撃持ちなので奇襲されてもそこそこ耐える -- 名無しさん (2014-09-04 15 27 15) アキレウスの後だとクソ強く感じるんだよな、こいつ -- 名無しさん (2014-09-04 20 59 48) 1を久々にやってみたけどこいつも使いようによってはかなり強い -- 名無しさん (2018-01-15 23 55 55) 2では上位機が強過ぎてコイツの出番が… -- 名無しさん (2018-02-05 01 42 21) 名前 コメント
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ユーザーがメルマガの受信や会員登録を申し込んだ状態を仮登録とみなし、登録アドレスに送信されてきたメールのURLをクリックして、はじめて正式に登録が完了する方式。 最近では、個人情報保護の観点や第三者が勝手に登録することができないように、ダイレクトメールを送付する際にはこのダブルオプトイン方式がふさわしいとされている。 一度の承諾でオプトイン状態となるものをダブルオプトインと区別し、「シングルオプトイン」と呼ぶ。
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≪建設一覧に戻る ≪基地建設ページに戻る バイオラボ 概要 アイコン画像 ゲーム内説明文 生物学と化学の研究室。バイオレシピの作成を可能にします 機能 設置可能場所 室内 エネルギー -40 kW/s 必要条件 バイオマスが、865gに達すると製作可能になる。 必要な素材 オスミウム x2 超合金 x3 アルミニウム x1 製作可能な物 ファブリック バクテリアサンプル 変異原 変異原T2 変異原T3 変異原T4 バイオプラスチックナゲット 肥料 肥料T2 爆発性火薬 一般的な幼虫 希少な幼虫 高品質の食品 パルサークォーツ ソーラークォーツ 照明灯 備考 関連項目 基地建設 ▲ページTOPに戻る
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トロンとは? トロンは、英雄の能力を上昇させることができる装備です。 英雄1人に対して「戦闘トロン」と「補助トロン」を各1個ずつ装着させることが出来ます。 トロンは「コア」「オプター」「ピボット」の3種類のトロン部品を組み合わせることで製作が可能で、 それぞれの部品を入手するための方法は、 特殊任務での入手(部品を直接入手できる唯一の手段) イベント等で得られる「トロン部品カプセル」を使用した場合 の2通りとなっています。 ここではトロン製作の流れ、強いトロンを作るための基本的な知識、 トロンの性能を更に強化するための補助装置であるエキスターについての情報などを紹介しています。 トロンは序~中盤はもちろんの事、特に後半以降の戦闘においては戦力に大きな影響を及ぼす重要な要素のひとつです。 戦力アップのために、しっかりと知識を身に付けておきましょう。 トロン製作 先に説明した通り、トロンは入手した部品を組み合わせて作成を行います。 おおまかな手順は以下の通りです。 ①メイン画面「英雄」⇒ ②「保有トロン」タブ⇒ ③保有トロン画面「トロン製作」⇒ ④部品選択⇒ ⑤確認画面「トロン製作」 ⑥製作完了 トロンの種類 ④の部品選択でコア・オプター・ピボットの各項目から それぞれ1個ずつ選択することによりトロンの製作を実行することが出来ますが、 組み合わせるそれぞれの部品の種類・世代(グレード)・等級(ランク)により 出現するトロンの等級・メインステータスの種類・サブステータスの項目数と種類・数値が大きく変化します。 トロンの等級・種類・付与ステータス等一覧 トロン等級 トロン種別 メインステータス サブステータス付与数 D 戦闘 攻撃・防御・指揮 なし 補助 統治・職業能力 C 戦闘 攻撃・防御・指揮 攻撃・防御・統治から1つ 補助 統治・職業能力 B 戦闘 攻撃・防御・指揮 攻撃・防御・統治・指揮から1つ 補助 統治・職業能力 A 戦闘 攻撃・防御・指揮 攻撃・防御・統治・指揮・職業能力から2つ 補助 統治・職業能力 S 戦闘 攻撃・防御・指揮 攻撃・防御・統治・指揮・職業能力・スキルレベルから2つ 補助 統治・職業能力 メインステータスとは、トロン作成時に必ず付与されるステータスです。 使用したオプターとピボットの種類により、上表の項目から1種類選択されます。 選択されるメインステータスは、部品の組み合わせにより種類が固定になっています。 サブステータスは、メインステータスとは別に付与されるオプションステータスです。 C・B等級では1つ、A・S等級では2つ、上表の項目から選択されます。 メインステータスとは違い、どの種類が選択されるかは完全にランダムです。 サブステータスの攻撃・防御・統治・指揮はそれぞれのステータスが数値分上昇し、 S等級トロン限定で付与される可能性のあるスキルレベルは、英雄のスキルが数値レベル分上昇します。 (組み合わせた部品のグレードにより、最大+4レベルまで付与) 部品の組み合わせによる作成可能トロン一覧 種別 メインステータス 部品1 部品2 部品3 戦闘トロン 攻撃力 コア アルファオプター ピボット(戦闘型) 防御力 セータオプター 指揮 ガンマオプター デルタオプター 補助トロン 経験値 アルファオプター ピボット(補助型) セータオプター 統治 ガンマオプター 職業能力 デルタオプター 組み合わせによるトロンの種類と出現する等級・ステータス値の範囲は 上画像、製作手順⑤の確認画面の部分で見ることができます。 ある程度数をこなして製作に慣れていけば、 部品の組み合わせでどの種類のトロンが出現するかは容易に理解できるようになると思います。 また、部品のグレードが高いほど付与ステータスの最大値が高くなり、 部品のレア度が高いほど、等級の高いトロンが出現しやすくなります。 グレードが高いだけだと付与ステータスの数値は高いが等級が低いトロンが出やすくなり、 レア度が高いだけだと等級は高くても付与ステータスの数値が低いトロンが出やすくなる、といった感じになります。 等級も付与ステータスも両方高いトロンを製作するためには、 「組み合わせる部品のレア度とグレードの両方を出来るだけ高くする必要性がある」 といった基本をとりあえず覚えておきましょう。 ただし、等級およびステータス値の選択割合はかなり広く、上位のものになるほど出現割合は低くなるので 最高グレードのⅥ世代部品かつレア部品のみの組み合わせで製作しても当然ながら理想のトロンなどはそう簡単に出ません。 それを踏まえて特殊任務やトロンカプセルで部品を集め、何度も繰り返し製作を行っていくのが基本です。 序盤のうちは適当に作ったものでも最低限の補助効果で十分戦えますが、 後半以降になるとそういう訳にもいかなくなります。 運が大きく絡む要素なので個人差が結構出てしまう部分ですが、 計画的に部品を集めて繰り返し続けていれば、大雑把にやるよりも良いトロンの出現率は確実に上がります。 理想のトロンを求めて、根気良く製作を続けていきましょう。 トロン部品の種類、入手手段 トロンを製作するためには、まず必要な部品を集めなければなりません。 組み合わせ方に関しては先の説明を参考にしていただくとして、 ここではトロン部品についての説明と入手手段について案内していきます。 トロン部品は「コア」「オプト(オプター)」「ピボット」の3つのカテゴリに分かれています。 それぞれの部品の役割は以下の通りです。 【コア】 トロン製作に必要な3種の部品のうちのひとつ。 コアは1種類のみ存在し、出来上がるトロンの種類には影響を及ぼしません。 【オプト(オプター)】 トロン製作に必要な3種の部品のうちのひとつで、全部で4種類のオプターがあります。 後述のピボットとの組み合わせで、出来上がるトロンの種類が大きく変化します。 <アルファオプター> ピボット(戦闘用)と組み合わせると攻撃トロンに、ピボット(補助用)だと経験値トロンになります。 攻撃をメインステータスにした戦闘トロンを製作するのに必要ですが、 特殊任務でも前半の方に出現するので、オプターの中では一番入手しやすい部類に入ります。 <セータオプター> ピボット(戦闘用)と組み合わせると防御トロンに、ピボット(補助用)だと経験値トロンになります。 防御をメインステータスにした戦闘トロンを製作するのに必要です。 特殊任務では中盤に出現し、中ボスである5段階目である場合が結構多いので、 目的のグレードよっては意外と入手しづらい場合もあります。 <ガンマオプター> ピボット(戦闘用)と組み合わせると指揮トロンに、ピボット(補助用)だと統治トロンになります。 統治をメインステータスにした補助トロンを作成するにはこのオプターが必要です。 特殊任務でも後半部に出現し、アルファ・セータに比べて入手がやや難しくなっています。 <デルタオプター> ピボット(戦闘用)と組み合わせると指揮トロンに、ピボット(補助用)だと職業能力トロンになります。 英雄の特性を伸ばすことができる職業能力をメインとした補助トロンを製作するのに必要ですが、 特殊任務では大ボスである10段階目でしか出現しないので、入手が一番難しいトロンです。 また、現時点での特殊任務の最深部は12-9(DENEVサーバー)なので、 6世代(グレード)のデルタオプターはトロン部品カプセルを使用した場合のみ、入手出来る形となっています。 【ピボット】 トロン製作に必要な3種の部品のうちのひとつで、2種類のピボットがあります。 オプターとの組み合わせで出来上がるトロンの種類が変化します。 <ピボット(戦闘用)> 英雄の戦闘に関するステータスを上昇させるための戦闘トロンを製作するのに必要なピボットです。 メインステータスは攻撃・防御・指揮のいずれかになります。 <ピボット(補助用)> 英雄の補助的なステータスを上昇させるための補助トロンを製作するのに必要なピボットです。 メインステータスは経験値・統治・職業能力のいずれかになります。
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ネオプトレモス ギリシャ神話に登場するギリシア軍の英雄。 オデュッセウスから父アキレウスの武具を与えられ、トロイ遠征に参加した。 プリアモスを殺したあとこれを葬り、エペイロスの地のモロッソス人を敗り王となった。 オレステス(2)の妻ヘルミオネを奪ったためオレステス(2)にデルポイで殺された。 異説では奉納品を略奪していたところをポーキス人マカイレウスに殺されたともされる。 関連: アキレウス (父) デイダメイア (母) アンドロマケ (妻) モロッソス (息子) ピエロス(2) (息子) ペルガモス (息子) アムピアロス(3) (息子) ヘルミオネ (妻) ラナッサ (妻) ピュロス(3) (息子) 別名: ピュロス(2) ピロス ピルロス ピルロ(2) ピュラス(5) ピュラース(5) ピュルロス(2) ピュリス(2)
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SKY OPTION(スカイオプション)Sky Dome Set Sky Color Lumens(ルーメン) Physical Sky SKY OPTION(スカイオプション) Maxwellレンダーでは環境オプションはスカイオプションパネルの下の方にまとめられています。 このパネルで最も重要なパラメーターは、これらの次のオプションの環境を選ぶ"Sky type"です。 Sky Dome このオプションはシーンに擬似スカイ、つまり均一な色の空を表します。 Set Sky Color このボタンをクリックするとカラーピッカーのピップアップが表示されます。 Lumens(ルーメン) ドームの明るさをルーメン(単位)で指定する。 Physical Sky Maxwell Render は、日時指定により空を生成するPhysical skyを提供します。 スカイがオンの時、ビューポートはOpenGLで空を描画します。("K"キーでオンオフの切り替えが出来ます) Enable sun light サンライトはスカイライトに関係なく有効/無効にすることができます。 Latitude / Longitude 緯度/経度。スカイ、サンライトを計算するための地球の位置です。 Day / Hour スカイ、サンライトを計算するために、ユリウス日(0-364) とその時間を設定します。“Set date and hour” を押すと、現在の実際の時間をロードできます。 GMT offset あなたがいる場所のグリニッジ(Greenwich Mean Time) 標準時差をセットします。 Turbidity / Ozone / Water 汚濁/オゾン/水分。 空の色の要素に微妙に影響する、自然現象のプロパティです。 ディスプレイでこの地球儀を回転して、場所を変える事ができます。 ショートカット CTRL + K で、グラフィカルビューポートでのスカイの再現を有効/無効にします コンパスと太陽の方角 グラフィカルビューポートは、左コーナーにあるコンパスによって地理的な方角(N, S, W, E) を表示します。 太陽は小さな黄色い球体で表現され、太陽の方角を指します。 太陽が地平線より下にあるとき、黄色い球体は黒っぽくなります。 MXI/HDR Map 天体環境をもとにした画像を設定します。 ハイダイナミックレンジ・データを保存するために2種類のフォーマットが使用できます。従って、これらの画像は環境イメージとして設定されるだけでなく、シーンで光を放出する球体マップとしても機能します。 mxi/hdr マップを指定するための、幾つかのチャンネルがあります。; これはシーンでの環境効果をよりコントロールできる、とてもパワフルな機能です。 例えば、シーンを照らすためにMXI/HDR マップを一つ使用して、もう一つのマップをreflection(反射)に使うことが出来ます。 MXI/HDR スカイオプション Background channel MXI/HDR マップを背景環境として追加します。 光の放出目的でなく、シーンの背景となります。 スクリーンマッピングは、スクリーンに合わせてMXI/HDR 画像をマップするのに使うことが出来ます。 Reflection channel シーンにあるオブジェクトに、reflection(反射)のためのMXI/HDR マップを追加します。 Refraction channel シーンにあるオブジェクトに、refraction(屈折)のためのMXI/HDR マップを追加します。 Illumination channel 光を背景から放出するのためにMXI/HDR マップを追加します。各チャンネルは別々に編集できます。 次のオプションはぞれぞれのチャンネルで利用できます。 Texture MXI/HDR マップを選択するためのものです。 Disable channel マップはレンダリングには使用されません。 Intensity シーンの照明/反射/屈折のために、マップの効果を調節します。 Scale 現在使用しているマップのスケールを調節します。 Offset 天体環境の回転を調節します。 0 から 1 は 0 ? 360°を表します。 ¨Sky used in disabled channels ¨ は、環境に特別なコントロールを加えます。 もしMXI/HDR チャンネルが無効になっているのなら、 その無効チャンネルの代わりにSkydome, Physical Sky またはNone オプションを指定することができます。 None スカイを無効にする: