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シールドアーマー 緑 メガ粒子 青 メガ原子 青 ソルジャーアーマー 黄 パワードスーツ 黄 MP8マシンガン 赤 ピースメイカー 赤 ガルベリの時計 黄 ガルベリの時計36’s 体内蔵型電子手帳 緑 ハイメガ粒子 青 テクノロジー01←→テクノロジー03 テクノロジーへ戻る ネバーワールド覚書へ戻る
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ドライバーと同様に独自のパワーボウテクノロジーを進化させた低・深重心設定のフェァウェィウッドで、何よりも慣性モーメントが大きく、ミスヒットに強いというから、テストをするのが楽しみだ。術えて上から見てみると、もうおなじみになった四角いヘッドは、ドライバーよりも小さいせいもあり違和感がない。このヘッドを見て感じたのは、ヒールに強いだろうな、ということ。ヒールめに当たってもボールをつかまえてくれる安心感があるのだ。テストしたのはロフト角が創度の7番ウッド。http //b39.chip.jp/j99hjty9/blog/view.php?tnum=1
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××× ××× ××× ××× ××× ××× ××× ××× ××× テクノロジー07← テクノロジーへ戻る ネバーワールド覚書へ戻る
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ベレッタ 赤 ニューナンブ 赤 チェーンソー 黄 粒子 青 原子 青 ファイアビュート 赤 レールガン 赤 コンバットスーツ 黄 M25ライフル 赤 ティメガの時計 黄 →テクノロジー02 テクノロジーへ戻る ネバーワールド覚書へ戻る
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紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博麗神社 人間の里 星蓮船 全文明共通 必要なビーカーの量は難易度、マップサイズ、ゲームスピードによって変化します 前提技術として一つ前の東方テクノロジーも必要ですが割愛させて頂きます 紅魔館 技術名 前提技術 建造物 その他効果 極彩の弾幕 75 石工術 門番 無し 時間操作 300 君主政治 時計台 無償の 七曜の魔術 900 紙 大図書館 無償の 運命操作 1000 ナショナリズム 紅魔館 カリスマ統治を採用可能に Q.E.D. 1600 科学的手法 495年の波紋 無し 紅い霧 4000 エコロジー 無し 全都市で+5、+5 白玉楼 技術名 前提技術 建造物 その他効果 猫又 80 青銅器 猫の手 無し 式神 250 数学 無し 森林伐採+50%地形改善速度+50% 御庭番 500 官吏 剣術指南所 無し 反魂の儀 1000 活版印刷 西行妖 死者の王国を採用可能に スキマ 2500 蒸気機関 スキマ 無し ボーダーオブライフ 3000 冷蔵技術 反魂蝶 無し 永遠亭 技術名 前提技術 建造物 その他効果 鈴蘭の毒 80 農業 無名の丘 無し 因幡の白兎 400 文学 無し 全都市で+2 無償の 師の教え 500 紙 薬売り 無し 月の頭脳 1000 共通規格 蓬莱の薬 無償の,地上の密室を採用可能に 七つの難題 1600 物理学 永遠亭 無し 月からの使者 5000 人工衛星 月からの支援 獲得時に無償のテクノロジー 妖怪の山 技術名 前提技術 建造物 その他効果 河童の発明 80 青銅器 にとり工房 無し 天狗の情報網 250 契約 文々。新聞 無し 現人神の奇跡 700 音楽 風祝演舞 全都市で+1,+1,無償の ミシャグジ様 1100 憲法 守矢神社 土着信仰が採用可能に マウンテンオブフェイス 2000 科学的手法 御柱 無し 洩矢の王国 5000 無線通信 無し 全都市で+10,農地から+2 地霊殿 技術名 前提技術 建造物 その他効果 橋姫 80 石工術 黒毛和牛 橋の建築が可能 怪力乱神 300 発酵術 鬼の試練 無し 火焔猫 600 機械 猫車 無し 心を読む目 1100 活版印刷 地霊殿 地獄分権が採用可能に 無意識の遺伝子 1800 清酒術生物学 無意識の研究 無意識の断罪無意識の貯蔵 無意識の貯蓄 無し 地底の太陽信仰 5000 核融合 無し 全都市で+1 氷精連合 技術名 前提技術 建造物 その他効果 暗闇 70 農業 闇の誘い 無し 蟲の知らせ 250 通貨 蟲ポスト 無し もう歌しか聞こえない 450 音楽 ミスティアコンサート 無償の ⑨ 1000 火薬 冷凍ガエル ⑨を採用可能に レティ印冷蔵庫 2500 生物学 黒幕 +2:全都市 自然の驚異 4000 冷蔵技術 無し +1:陸上ユニット 博麗神社 技術名 前提技術 建造物 その他効果 魔法 70 陶器 霧雨魔法店 無し 古道具屋 200 通貨 香霖堂 無し 人形操術 500 ギルド 人形の館 地形改善速度+50% 博麗の伝統 1600 経済学 無し +1:村・村落,博麗式を採用可能に 百万鬼夜行 2000 共産主義 大宴会 無し 博麗大結界 5000 無線通信 博麗神社 +2,+2:全都市 人間の里 固有技術は無いが代わりにUBのマドラッサ、ゲル、ジッグラト、書院、霊廟、ダイク、研究施設が利用可能。 UBの解禁技術と詳細は下記を参照。 建造物名 必要技術 代替元 効果 マドラッサ 90 筆記 図書館 +4 +25% 雇用枠+2 雇用枠+2 ゲル 60 騎乗 厩舎 騎乗ユニットに経験値+4 ジッグラト 90 製酒法 裁判所 +2 都市の維持費-50% 雇用枠+1 書院 200 教育 大学 +3 +35% 霊廟 120 憲法 刑務所 +2 +4 +50% 厭戦感情-25% 雇用枠+2 ダイク 180 蒸気機関 堤防 水タイル及び河川隣接タイルに+1 研究施設 250 超電導 研究所 +1 +25% 宇宙船の建造に+50%雇用枠+1 無償の+2 星蓮船 技術名 前提技術 建造物 その他効果 小さな小さな賢将 80 石工術 小さな小さな宝物 無し 守り守られし大輪 300 発酵術 剣鎧護法 無し 空飛ぶ船 600 機械 命蓮寺 無し 未確認飛行幻想物体 1100 活版印刷 無し 無償の,托鉢を採用可能に 毘沙門天の寅 1800 清酒術生物学 無し 偉人生産ポイントのリセット 命蓮の教え 5000 核融合 無し +1、人口+10:全都市 全文明共通 技術名 前提技術 ユニット生産 習得可能昇進 パターン化 550 鋳金 東方ユニット生産枠1追加 基本操作3,4,難易度Hard,Extra,遠距離攻撃2,弾幕2,5WAY 判定見切り 900 火薬 東方ユニット生産枠1追加 基本操作5,6,難易度Lunatic,Phantasm,遠距離攻撃3,弾幕3,7WAY シヴィロペディアから丸写しでごめんなさい>< -- 名無しさん (2009-01-29 22 51 45) 追加ありがとうございます。多分これから色々と修正が入るのでなるべくこっちも直すようにします -- 蒼破 (2009-02-04 12 52 24) アイコンにしてみました。叙事詩のアイコンはddsファイル開けなくて\(^o^)/ -- 名無しさん (2009-03-11 03 03 01) 各文明の固有社会制度の解説が欲しいなと思った。 -- 名無しさん (2009-05-19 06 06 13) 表示を圧縮してみました。内容自体は変わっていません。見にくくなっていたら元に戻します。 -- 名無しさん (2010-05-30 17 46 38) あれ、星蓮船のどれかに偉人バーリセットって無かったっけ? -- 名無しさん (2011-04-29 15 47 41) ↑当方星蓮船の文明をあまり使ったことがないので詳しく分かりません・・・偉人バーリセットとはどのようなことでどの技術を獲得したときに得られるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-29 15 59 18) 名前 コメント
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ロストテクノロジーとは? 動作原理も存在理由も判明していないものに対する総称。ものによっては軍事利用が可能な事から、兵器と呼ばれる。 古代人の作り上げたもの? 高エネルギー反応を示す? テオドア(0)・アザルト(1)の特殊攻撃はいずれもロストテクノロジー。 ロストテクノロジーと頭に冠した兵器は、その動作原理も存在理由も判明していないものに対する名称です。使うもの次第では兵器になる事から兵器と呼ばれています。(法王庁連絡より) 登場するロストテクノロジー テオドア(0)・アザルト(1) ライトニング: リヴァイアサン:天候を操作し局所的に大雨を降らし、洪水を起こす事が出来る古代兵器。 ストーム: アースクエイク: オモイカネ:古代人の知識の保管・保存を目的とした粛清兵器。古代の魔導書の集合体。詳細はオモイカネ参照。 巨人兵:ルスランに残ったロストテクノロジーの一つ。 各時代のロストテクノロジー (0)時代 ライトニング・ストーム・アースクエイクがテオドア軍に運用される。 (1)時代 ルスラン軍が遠征中に遺跡より発掘。 シスターマフィンがルスランから脱出する際大半を盗み出し、アザルト軍の主力兵器となった。 オモイカネは図書館に保管されていたため、盗難を免れる。 ヤムル平原内の遺跡から発掘されたリヴァイアサンが、争奪戦の末アザルトのものとなる。 シズスナがロストテクノロジー「オモイカネ」の起動に成功するが、コントロールに苦戦。 ちなみに古代兵器を積極的に発掘してたのはルスランなんだけど、シスターマフィンがルスランから奪ったから巨人兵しか残ってないんだよ。 (2)時代 ギリアム坑道落盤跡から発見された地下迷宮の最奥でロストテクノロジーが発見されるが、レオの策によって破壊される。
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テクノロジー アイテムテンプレ レベル 1 原始的な作業台 石の斧 石のつるはし 携帯たいまつ 木のこん棒 - 2 パルボックス パルスフィア キャンプファイア 木のチェスト 修理台 木の建築セット 3 古びた弓 矢 低質なベッド わらのパルベッド 修理キット 布 4 ノーマルシールド 石の槍 エサ箱 布の服 警鐘 宙吊り罠 5 家畜牧場 ノーマルパラシュート ベリー農園 火の弓 火矢 木のリビング家具セット 6 パルギア作成台 伐採場 設置たいまつ イノボウのサドル キツネビのハーネス 木の酒場家具セット 7 伐採場 採石場 看板 バット メルパカのサドル ルミカイトのグローブ 8 破砕機 毒の弓 毒矢 パチグリの手袋 ネムラムの首輪 木の酒場収納家具セット 9 熱帯地の民族服 寒冷地の民族服 温泉 土嚢 ガウルフのサドル付きハーネス ヤミイカのグローブ 10 三連弓 原始的な炉 羽の髪飾り とらばさみ(小) 釘 シーサントのサドル 11 金属の斧 金属のつるはし 上質な作業台 木の門 クルリスのサブマシンガン コチグリの手袋 12 毛皮アーマー 肉切り包丁 中世の製薬台 エテッパのアサルトライフル ツノガミのサドル 観葉植物セット 13 クロスボウ 金属の槍 ダメージかかし クーラーボックス ニャンギマリのサドル オコチョのサドル 14 メガスフィア スフィア製作台 壁掛けたいまつ ドンモップのサドル ライコーンのサドル アンティークな収納セット 15 火矢のクロスボウ 小麦農園 製粉機 監視台 観賞用ゲージ ホークウィンのサドル 16 メガシールド 耐熱毛皮アーマー 金属のチェスト 木の防壁 ブルフェルノのサドル 壁掛け観葉植物セット 17 毒矢のクロスボウ 調理鍋 火のヒーター ペンタマのロケットランチャー ポプリーナの首輪 暖炉セット 18 メガグライダー 耐寒毛皮アーマー 石の建築セット 氷のクーラー クルットリの手袋 カーペットセット 19 配合牧場 セメント 大きな工具箱 アロアリューのサドル ドリタスのハチマキ アンティークな椅子セット 20 ギガスフィア 武器製作台 聖火台 ラブラドンのサドル シメナワのグローブ アンティークな収納キャビネットセット 21 マスケット銃 火薬 粗悪な弾丸 カバネドリのサドル ? アンティークな机セット 22 スタンバトン とらばさみ(大) アルパオーのサドル カミナラシの首輪 アンティークなソファセット - 23 金属アーマー 金属ヘルム 噴水 ソルレイスのサドル エアムルグのグローブ アンティークなお風呂セット 24 ふかふかパルベッド 花壇 ? ササゾーのグレネードランチャー アズレーンのサドル アンティークな鏡セット 25 ジャンクハンドガン 耐熱金属アーマー サイロ ? ヤマガミのサドル ピアノ家具セット 26 発電機 設置ランプ 設置型クロスボウ ムラクモのサドル イヌズマのサドル 金属の棚セット 27 テラスフィア スフィアライン工場 耐寒金属アーマー 天井ランプ ? トイレセット 28 ギガシールド 作業ライン工場 切り株と斧 ? グランモスのサドル アンティークな高級家具セット 29 ハンドガン ハンドガンの弾 防壁 ? ツララジカのサドル - 30 地雷 上質なベッド 金属の建築セット ツルハシとヘルメット ? サラブレイズのサドル 31 上質な温泉 プラググレネード 石の門 ボルカノンのサドル ? 時計セット 32 武器ライン工場 電撃グレネード トマト農園 魔女の鍋 ? 収納コンテナセット 33 ポリマー 感電地雷 雪だるま ヘルガルダのサドル ? 金属の椅子と机セット 34 改善された炉 精錬金属の斧 精錬金属のつるはし 精錬金属の槍 ライバードのサドル アンティークなランプセット 35 ウルトラスフィア スフィアライン工場II 電子基板 カーボン繊維 ? アイアンウッドのテーブルセット 36 シングルショットライフル ライフルの弾 上質な布 大きなパルベッド ? 野外家具セット 37 精錬金属アーマー 精錬金属ヘルム 冷却グレネード イグニクスのサドル フロスカノンのサドル ドラム缶セット 38 冷蔵庫 レタス農園 氷結地雷 ? ホルスのサドル - 39 ダブルショットガン ショットガンの弾 精錬金属のチェスト ? 革張りの椅子セット - 40 耐熱精錬金属アーマー ギガグライダー 設置型マシンガン スザクのサドル エレパンダのミニガン 街灯セット 41 焼夷グレネード 耐寒精錬金属アーマー 電気キッチン 電気ヒーター シロカバネのサドル 娯楽家具セット 42 ポンプ式ショットガン 作業ライン工場II 電気クーラー 鉄の門 ? 非常口サインセット 43 テラシールド 電気製薬台 金属の防壁 シヴァのサドル ? - 44 レジェンドスフィア 電気炉 剣 ? ペコドンのミサイルランチャー - 45 アサルトライフル アサルトライフルの弾 ? ブリザモスのサドル 交通整理セット - 46 パルメタルアーマー パルメタルへルム 設置大型ランプ パリピドンのミサイルランチャー 道路標識セット - 47 武器ライン工場III 大型天井ランプ ? ? - - 48 耐熱パルメタルアーマー 送電塔 ? ? バリケードセット - 49 ロケットランチャー ロケット弾 ? ? - - 50 耐寒パルメタルアーマー 設置型ミサイルランチャー ? - - - 古代テクノロジー レベル 7 タマゴ孵化機 10 小さなエサぶくろ 12 グラップリングガン 14 パル濃縮ポッド 17 メガグラップリングガン 20 それなりのエサぶくろ 22 腰付けランタン 26 大きなエサぶくろ 29 単発型スフィアランチャー 32 ギガグラップリングガン 35 巨大なエサぶくろ 38 拡散型スフィアランチャー 40 リリィの槍 42 デカール銃セット 45 極大エサぶくろ 48 テラグラップリングガン 50 ホーミングスフィアランチャー
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ブイ・テクノロジー 本店:横浜市保土ヶ谷区神戸町134番地 【商号履歴】 株式会社ブイ・テクノロジー(1997年10月16日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2011年2月28日~ <東証マザーズ>2000年12月8日~2011年2月27日(1部指定) 【沿革】 平成9年10月 株式会社ブイ・テクノロジーとして神奈川県厚木市に設立(資本金30,000千円) 平成10年4月 大阪支店を開設 平成10年6月 福岡支店を開設 平成12年4月 当社製品の販売を目的として韓国にV Technology Korea Co.,Ltd.設立(現・連結子会社) 平成12年12月 東京証券取引所マザーズに株式を上場(資本金2,009,925千円) 平成13年5月 北米における研究開発及び製造拠点としてV Technology North America Inc.及びV Technology USA Inc.を設立(連結子会社) 平成13年11月 台湾に営業拠点としてV-TEC Co.,Ltd.を設立(現・連結子会社) 平成14年2月 北米における連結子会社2社を売却 平成14年3月 福岡支店を閉鎖 平成14年11月 大阪支店を閉鎖 平成15年4月 亀山事務所(三重県)を開設 平成16年10月 本社を現在地(横浜市保土ヶ谷区)に移転 平成17年6月 液晶ディスプレイの基板製造装置ビジネスへの参入を目的として株式会社ブイ・イメージング・テクノロジーを横浜市保土ヶ谷区に設立(現・連結子会社)
https://w.atwiki.jp/battletech/pages/148.html
バトルテック世界で最も劇的な技術革新が起こったのは、おおむね西暦1800年から2100年までの300年間である。人類は蒸気、燃焼、電気によって筋力から解放され、工業化によって生活水準と物質的豊かさが飛躍的に向上した。平和と戦争のために原子を利用し始め、コンピューターと電気通信を習得した。宇宙旅行を開発して母星を永久に離れ、他の世界をテラに似せて作り変え始めた。そして、光より遅い船でも速い船でも、星々に到達した。いくつかの例外を除いて、その後の数世紀で真に新しい技術や科学がもたらされたことはほとんどなく、そのほとんどが改良されたものだった。最も顕著な例外はバトルメックで、25世紀に登場した戦争マシンは戦争の様相を一変させ、登場以来600年にわたって人類の想像力をかきたてた。 西暦2100年以降、人類の技術革新が停滞したわけではない。テクノロジーは何世紀にもわたり、紛れもなく洗練されていった。カーニーとフチダが実現に貢献した建造物サイズの核融合炉は、その後の数世紀で戦場のユニットや自家用車に収まるように縮小された。ジャンプシップはさらに進化し、リチャージ時間の短縮と信頼性の向上を達成した。 HPGは、カーニーとフチダの論文から忘れ去られた脚注から、人類の全惑星世界を数日以内に通信可能にする手段へと開花した。これらや他の多くの分野で、スターリーグは科学技術の紛れもない頂点に達した。クランとそのインナースフィアの競争相手がスターリーグを上回ったのは、いくつかの主に軍事的な技術分野だけである。 スターリーグの恒星間経済は広大な網の目のように張り巡らされ、主要な技術源はいくつかの地域に集中しており、極めて多くの場合それはテラン・ヘゲモニーであった。これは現実的な問題でもあった。20世紀末にはテクノロジーはもはや1つの都市や1つの大国が完全にマスターできるものではなくなっていた。28世紀のコンピューター・チップ、ウォーシップの核融合エンジン、K-Fドライブ、その他の先端技術を構築するのに必要な難解な工業施設は、多くの世界の富、知識、支援を必要とするため、少数の世界でのみ見られるものだった。このような重要技術の集中は、欲望と不安の問題でもあった;製造工場を持つ者が権力を握っていたのだ。スターリーグは多くの工場をインナースフィアに置き、辺境国家がその束縛から逃れられないようにした。またテラン・ヘゲモニーは、インナースフィアがテラに従属するように、自国の領土に多くの工場を建設した。そしてテラは支配者であり続けるために、惑星内に多くの軍事工場を保持した。 継承権戦争が始まると、継承王家はテラン・ヘゲモニーの世界と工場を奪取する一方、敵の工場を破壊することで敵対勢力を戦争から叩き出そうとした。この戦略はあまりにもうまくいった。戦争を支援するあらゆる工場や研究センターは正当な標的であったため、ボールベアリング工場から大学まで、あらゆる施設がバトルメックやウォーシップ、軌道爆撃によって破壊された。 施設が先進的であればあるほど、クレーターになる可能性は高くなる。この戦略の結果、信じられないような損害が生じた。 辺境は、海賊が増殖し始めるまで敵対的なバトルメックを目にすることがほとんどなかったため、おそらくこの出来事の壊滅的な影響を最も生々しく示す例だろう。ハイテク製品の工場が中央集権化されたため、辺境の主要国には、重要なテクノロジーを構築するための産業能力も知識もほとんどなかった。その結果、惑星外の食料や水に依存していた世界は滅亡した。 また靴の製造に特化しすぎたアポクリファル・コムストックのような惑星は、無政府状態と貧困に陥った。そして、滅亡したリムワールド共和国の地域にあった数多くの世界(しばしばテラン・ヘゲモニーが入植していた)が、テラフォーミングの失敗により滅亡した。辺境の世界では敵対的バトルメックが一度も降下することなく、何百万人もの死者が出た(その後、海賊によるハイテク機器の強奪がこのプロセスを助けた)。 バトルメックの使用と同じように核兵器による戦争が頻繁に行われていたインナースフィアでは、死滅した世界の数は少なくても、被害ははるかに深刻だった。旧ヘゲモニーの世界は、2軍、3軍、さらには4軍の間で何度も攻防が繰り広げられ、侵略のたびに被害が拡大した。継承王家の地域首都や産業の中心地は粉砕された。縮小するカペラ大連邦国の中で侵略を受けなかった世界はほとんどなかったと言われているが、自由世界同盟と恒星連邦によるカペラ人の扱いは、自由世界同盟とライラの国境沿いの争いの残忍さに比べれば穏やかなものだった。 第三次継承権戦争では、相手の産業・技術資産を破壊するという戦略は放棄された。その戦術があまりにもうまくいったからだ。2870年まで、第三次継承戦争に「勝つ」ためには、誰もがそれらの資産をどうしても必要としていた。しかしこの逆転は遅すぎた。スターリーグの先端技術は本質的に絶滅し、かつて科学的知識と工場を維持していた熟練労働者は死に絶え、工場や大学そのものが爆撃で破壊されていた。 第三次継承戦争が終わるころには、インナースフィアの最先端を行く軍隊は、ほとんど理解できない宇宙船で戦場に赴き、ほとんど作ることのできない戦闘機械で戦い、遠い星系でかつて生産されていた重要な部品が不足していたために22世紀か23世紀の技術水準に沈んだ世界の抜け殻を防衛していた。インナースフィアの標準英語は新しい言葉を獲得した:ロステックとは、スターリーグの失われた先端技術のことである。 もし第三次継承権戦争が第二次継承権戦争と同じように再開していたら、インナースフィアは恒星間を移動する能力を失っていたかもしれない(コムスターとクランのインナースフィアに対する意向を考慮すれば、それは額面以上の悲劇だっただろう)。その代わり、第三次継承権戦争のテンポが遅かったため、インナースフィアは一息つくことができた。新たな千年紀が幕を開けると、先見の明を持つ指導者たちは回収したファイルや書物をまとめ、新たな研究センターを設立し始めた。3025年までには、継承王家は失われた技術の回復に一定の成果を上げていた。ヘルムメモリーコアは、この重要な時期に、失われた知識の一部を一か所に集めた;それは、飽和溶液に落とされた結晶のようなものだった。インナースフィアを揺るがす第四次継承権戦争の後、人類が破壊ではなく回復に集中したため、その後の20年間は比較的静かだった。ニュースのヘッドラインには、ロステックが復元されたという見出しが次々と流れた。 インナースフィアが自らを石器時代へと破滅させた(そして辺境もそれに引きずられた)一方で、クランは彼方の地で技術的に安定したポケットを形成していた。恐ろしいエクソダス内戦の後出現したクラン文化は、戦争よりも厳密に管理された決闘を重視し、民間人の人口と産業を維持した。 クランの人口は少なく(最初の1世紀は1億人以下、侵攻期の10年以内に10億人に達したのみ)、軍事以外の幅広い技術革新はできなかったが、スターリーグの産業を維持することはできた。実際クランはスターリーグが必要とする非軍事装備のほとんどをコピーしており、そのため、クラン・ホームワールドを訪れた人は、スターリーグ時代のホロドラマに入り込んだような気分になることがある。 ヘルムメモリーコアがインナースフィアの技術回復のきっかけになったとすれば、クラン侵攻はそれをヒステリックなペースに駆り立てた。クランの技術的優位性に対抗しようとする試みは、戦場で最も顕著だが、五大家軍が回収または改良された武器を投入するたびに、冶金、エネルギー処理、材料加工、コンピューターなど、膨大な産業のピラミッドが改良され、更新されてきた。軍需市場は非常に小さいため、これらの請負業者のほとんどは、高価な新技術からまっとうな利益を得るためにすぐに民間市場を求める。40年後、これらの改良は日常生活に現れ始めているが、その進歩を利用するために必要な教育を受けた顧客の不足により、しばしば遅れが生じている。
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地球のテクノロジーについて理解を深める。簡単な応急修理を行える。 魔法攻撃力と物理防御が上昇する。 スキル辞典/さ 機工士