約 2,407,218 件
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バイオレンストリガー imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 アーティスト名 八王子P 譜面作成者 トカりん Mk27 BPM 196 シンプル カオス Normal Hard Master Normal Hard Master 1 171 3 263 6 473 1 125 3 180 6 450 入手方法(実装日) 2019/12/12から実装 ショップにてコンパスコラボパックを購入(500ダイヤ) 解説 曲や譜面について 参考動画 公式音源 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 動画リンク
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バイオショック リマスター ACTADV FPS・TPS 2,420円(税込)12.5GB 海底都市「ラプチャー」を探索しよう──社会の優れた頭脳の楽園となるはずだった場所が一人の男の傲慢によって悪夢の暗黒郷と化した。 水没した廃墟の中には新たな生態系が生まれ、狂気の「スプライサー」たちが「リトルシスター」たちを追いまわしている。 守護者である巨体の「ビッグダディ」の助けがなければ彼女たちに生きる望みはない。 素早く機転を利かせながら、武器はもちろん、遺伝子を操作する「プラスミド」によって超人的なパワーを手に入れなければ、君にもここで生き残る望みはない。 ラプチャーに巣食う変異した怪物たちを倒すためには、君も怪物の力を手に入れる必要があるのだ。 付属コンテンツ • コンセプトミュージアム - 初期コンセプトから製品版のキャラクターモデルまで、バーチャル美術館の複数の展示として『バイオショック』の誕生を見学しよう。 • チャレンジ・ルーム - この外伝シリーズのトライアルで、君の戦闘スキルと謎解きのスキルを試そう。 • ディレクターズ・コメンタリー - 新たな収集アイテムを見つけて、クリエイティブディレクターの Ken Levine とリード・アニメーターの Shawn Robertson が本作を語るエピソード形式のビデオをアンロックしよう。 遊ぶために必要なもの バイオショック リマスターのダウンロードには最低25GBの容量が必要です。 また、SDメモリーカード(別売り)が必要です。必要なメモリー容量は変更される可能性があります。 詳しい情報は https //2k.com/en-US/game/bioshock/ をご確認ください。 メーカー テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 配信日 2020年5月29日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 (簡体字) レーティング CERO D 暴力, 犯罪 1は当時GOTY受賞したぐらいの名作 ストーリー寄りのTPSだがゲームとしてちゃんと遊べるし雰囲気ゲーではない 1とInfiniteは全編吹き替えだし3部作のようなもんでストーリーも繋がってるから未プレイで興味あるなら買っとけとしか 俺は前回のセールで買ったけど2Kだから近いうちにまたセールくるだろ -- 名無しさん (2020-11-05 19 18 26) 1はホラーめいたFPSとしても出来が良いけど何よりめちゃくちゃストーリーがいい 2は吹き替え無くなったしストーリーも特に驚きはないので凡作 3は今は亡き藤原啓治氏の演技が光る ストーリーも最初こそこれバイオショックか?って思うし若干電波系気味というか風呂敷広げ放題ではあれど1に並ぶくらい良かった -- 名無しさん (2020-11-05 19 19 07) 名前 コメント
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別名ブレイン・デバイス(BD) B型 熟達したパイロットの脳を加工してコンピューターそのものにしてしまう技術。 S型 パイロットの脳をWAPの制御装置と直結することで、 人体とWAPの完全な融合を図ったもの。 初期型は人機一体不可分だが、後期型は記憶障害などの弊害があるものの 日常生活を営むことも可能。 なお、ナノマシンなどで記憶障害のリスクも除去できるようになりつつある。 また、S型パイロット専用スキルという デバイスをもって初めてなしうる 強力な操縦技術が存在する。 (イマジナリーナンバー等強化された人間もこれを使えるらしい) 危険性がほぼ無く、万人に扱える脳内スキャニング技術に置き換わりつつある。 T型 通称、TOP(Trooper Of Psychic 精神の騎兵)と呼ばれる次世代BD。 機体との接続端子を脳に埋め込む他に、脳自体を強化、処理能力の向上をはかり 脳の酷使による記憶障害等を克服したタイプ。 脳の処理応力向上に伴い、機体との同調性が高まり、より人に近い機動が可能となったが、それには従来の機体、S型専用機等では対応できず、より人に近い構造を持つ特殊な機体が必要である。 機体との接続時、パイロットは一種のトリップ状態(この状態をT型パイロット達は『出かける』と呼称)となり、メインカメラの情報は直接パイロットの網膜に転写される。 記憶障害は克服したものの、搭乗時間が長くなるに従い、パイロット達はトリップ状態から覚め辛くなるという弊害がある。 なお、機体とパイロットが接続された際、機体外部のシグナルがグリーンからレッドに切り替わる。 U型 後期S型デバイスのバリエーションのひとつ。 この転換手術を受けた者はU型パイロットと呼ばれる。 U型デバイス専用機に搭乗し、複数機制御システムに自己の脳を接続、 同時に多数の無人機動兵器を制御できる。 もっとも、複数機制御は脳への負担が大きく S型デバイスの中でも特に情報処理能力、精神力の高い素体にしか成り得ない。 パイロット不足の軍隊には重宝されている。 【スタンドプレー】 U型はU型デバイスで制御した無人機を自分の意のままに動かせるので 仲間との信頼などに左右されず、自己の思い通りの絶妙なタイミングで 強力なリンク攻撃を繰り出せる。といった利点がある。 Sy型 ミッション中の大怪我により脳の一部に障害が発生した ユースケ・シマサキの為に作られたS型デバイス。 障害部分の補完とともに通常のS型デバイスのようにWAP制御装置を搭載する他 処理能力の向上と感覚野及びストレージの強化、また各種調整等々により 脳の負荷を最小限に抑えるとともに最大限の能力が発揮できるようにしたもの。 ユイとの情報共有も引き続き出来る様になっている。 また、このデバイスの装備により特殊な脳波が出るとかでないとか。
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[[トップ /]] 副官 カーラ カーラ 国籍:オスマントルコ 職業:宝石商 雇用場所:アレクサンドリア・イスタンブール 装備品 頭装備 チャドル 胴体装備 ヘナ染チャドリ 足装備 アラビアンシューズ 性別:女 補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 工芸品取引+1 6 20 0 40 会計+1 0 19 0 48 宝石取引+1 16 28 4 55 工芸+1 6 32 0 70 鉱石取引+1 0 15 5 35 工業品取引+1 4 18 6 44 財宝鑑定+1 16 0 5 50 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 トルコ語 - - - 初期 インド諸語 8 8 8 確認 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 インド洋回航 25 10 10 50 オスマントルコ交信 20 10 15 50 工芸補助 6 17 0 41 清掃 8 10 0 52 確認 通常弾防御 0 0 15 40 説得 6 10 15 65
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テストです。 -- (名無しさん) 2009-08-26 10 51 33 バグ報告 廃倉庫の入り口のところにいる 重傷のの人に対戦車ライフルをうつと脱出失敗の瞬間に ジャンプする。 ショとガンと拳銃では、弾切れ中なのでためせません。 どうかお願いします。 -- (貢士) 2009-09-10 22 13 08 ↑バグではない。仕様。 てか撃たなくても重傷の人の隣の壁を調べればワープする。 爆発するかどうかは知らないけど。 -- (名無しさん) 2009-09-13 14 32 55 バグ? 警察署玄関のハンドガンの弾のグラにコルトパイソンで撃った所、 無限にハンドガンの弾が入手できました。 玄関は、ティン初出演のあそこの奥です。 多分他の武器でもでき、普通にハンドガンの弾をとった後も入手できました。 -- (名無しさん) 2009-09-18 20 58 57 最初のほうので特殊部隊に発砲してゾンビじゃないことを知らせる 所でバグって構えることもできません。 -- (ドラえもん) 2009-09-21 16 09 40 製作終了した作品だからバグはないはず。 そもそも君の行動から間違っている -- (名無しさん) 2009-09-21 18 36 38 と言うことは仕様・・・? -- (名無しさん) 2009-09-22 18 25 38 そう。仕様だよ 発砲ではなく接近するのだよ。もっとも、クリアできるかは別 だけどね -- (名無しさん) 2009-09-22 19 00 24 いや、そっちじゃなくて質問したのはそれの上なんだけど・・・・ -- (名無しさん) 2009-09-23 19 09 47 だから答えてるんじゃん。何言ってんの? -- (名無しさん) 2009-09-23 21 16 13 は?いやちょっと何言ってるかわからないです -- (名無しさん) 2009-09-27 17 24 39 ややこしくなってきた; もう一回質問を書いてくれ; -- (名無しさん) 2009-09-27 18 49 07 無理の無いⅡがダウンロードできないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-09-29 19 53 53 ggrks もしくは諦めろ -- (名無しさん) 2009-09-29 20 44 20 ggrks=ググレカスですね。分かります。 ダウンロードできないはずはない。そのコメントみたあと ためしにダウンロードしたけど、普通にできたぞ。 たぶん、サーバーが混雑してるんじゃない? -- (名無しさん) 2009-09-29 21 02 39 最初のほうので特殊部隊に発砲してゾンビじゃないことを知らせる 所でバグって構えることもできません。 とりあえず物陰(電柱とか車)に隠れて発砲の合間に少しずつ上に移動するようにすればいいと思います 建物のところまで来れればクリアは目前です 建物の少し奥にある電柱はフェイク、女の死体が邪魔でやられます -- (名無しさん) 2009-09-30 11 53 02 無理ないⅣでも似たような所ありました。 あれは一撃では無いですけどね。 -- (名無しさん) 2009-09-30 16 10 10 お宝大作戦で中々全部収集できない方にヒントです。 大佐と初めて会った時、ティンに襲われますよね?その時に必ず外に飛び出すを選択しましょう。 外に飛び出した場所にお宝が落ちています。ここはこの選択でしか来る事ができない場所です。 -- (クマクマ) 2009-10-01 21 50 09 他には・・ガソリンスタンドかな。 ここだけ2個あるから見落としやすいんだよね -- (名無しさん) 2009-10-01 22 07 05 コンビニも結構見落としやすいよ。 あと病院は必ず行こう。 他は・・・廃工場でティンティン1戦目後にティンの死体?を調べる。 ところで今日うpされた無理Ⅱは最新版? 確か最新版は墓のところがハンターγだった方だけど見つからない・・・ -- (名無しさん) 2009-10-01 22 35 58 バグで特殊部隊が狙撃してくるところでハンドガンを撃ちながら進むと イベントが発生せずゾンビはそのまま弾は取れなくなった。 そのまま進むといつもと同じく特殊部隊食われた・・・ -- (名無しさん) 2009-10-04 20 38 33 拳銃とか撃っても音がしないんですけど・・・ -- (k) 2009-10-08 14 16 05 工場の最後のカードキーがどこにあるかまったく分からない 日記を見ると死体のどれかが持ってそうなんだがどれも持ってない・・・ あと水質サンプル使う部屋の死体の左側でハンドガンやライフル撃つと なぜかライフルの弾が無限に手に入った -- (名無しさん) 2009-10-10 00 33 36 最後のカードキー 聖奈が生きているなら、彼女が居るその部屋のオブジェを全て調べてみよう。 こんなんわかるかっ!!というツッコミは誰もが思うこと。 それが無理ないシリーズ -- (塩ガラ) 2009-10-10 09 55 22 まあ、アイテムの隠し場所が理不尽ですからね・・・ 最後の部屋とは廃工場の上の階の休憩室です。 -- (名無しさん) 2009-10-10 10 37 10 無理ないはずだが無理がある どういうことだ? -- (名無しさん) 2009-10-11 23 09 45 防火シャッターのスイッチが届かないんですけど、何か手はありますかね? -- (バギー) 2009-10-12 01 36 19 スイッチなんかどうでもいい。 破壊するんだ。破壊すれば進めるさ。 それと、「無理ないなのに・・」無理ないⅣのエンドで 不理屈だらけのバイオハザードって書いてあるよ -- (名無しさん) 2009-10-12 10 44 45 破壊しました。ワイルドアームズの蹴って解決みたいな心境です。 -- (バギー) 2009-10-12 18 10 18 無理ないシリーズで無理ないⅡが一番好き -- (名無しさん) 2009-10-21 21 02 01 僕は3だねw -- (名無しさん) 2009-10-21 21 18 10 廃工場に行くにはどうすればいいですか -- (名無しさん) 2009-10-22 14 12 27 公園のマンホールを通った先にある小屋に行けばいいと思います。 -- (タカ) 2009-10-22 22 39 10 これやりたいけど勇気が出ない -- (きゃじま) 2009-10-23 20 30 54 ↑×4僕はⅣかな -- (名無しさん) 2009-10-24 14 29 45 ハードディスクのファイルを整理していたら 無理のないⅡの最新版と思われるファイルを発掘したのでアップしました。 ReadMeを見る限り、難易度が強化されているそうです。 墓地のゾンビがハンターγに置き換わっています。 -- (名無しさん) 2009-10-28 22 03 28 おお~ 早速やらせてもらいます~ -- (名無しさん) 2009-10-28 22 13 21 変更点 薬局が追加されている。 会話の一部が変更? ティンちゃん出現増加 BGMの変更、etc・・・ ちなみにみごとにハンターγに喰われましたorz -- (名無しさん) 2009-10-29 17 41 13 聖奈助けたあとがわからん・・・ -- (ハム次郎) 2009-11-01 11 09 40 無理ない1~4の旧顔グラを、 無理5の新規顔グラに変更するパッチを 避難所Ⅲにアップしました。 無理5とのリンク感が味わえるので気分転換にどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-11-04 22 08 30 オイル添加剤って不具合で手に入らないという話なんですが どうやって進めればいいんでしょう? -- (名無しさん) 2009-11-06 22 00 00 ヒント ・コンビニ ・コマーシャル -- (名無しさん) 2009-11-07 19 10 25
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333 バイオハザード3 sage 05/03/16 20 52 20 ID fh3aOFM7 あの忌まわしい洋館事件から2ヶ月。 街は活気を取り戻し人々はつかの間の平和を味わっていた。 だがしかし恐怖はすぐそこまで迫っていた。 地下のウイルス工場から流出した悪魔のウイルスは、 下水のネズミたちを媒介としてラクーンシティを着実にむしばんでいた。 一人街に残っていたジルは、その恐怖がついに噴出する瞬間を目の当たりにするのである。 334 バイオハザード3 sage 05/03/16 20 58 01 ID fh3aOFM7 アンブレラの庇護の元日々をぼっさーッと暮らしていたアホ共は軒並みゾンビとなりやがりました。 住んでいたアパートが爆発してしまい泣く泣く路地に飛び出してきたジルたん。 周囲にはそのアホ共が血肉を欲しそうにして立っていました。 とりあえずこいつらのエサになるつもりのないジルたんは持っていたベレッタで ゾンビ共を殺して行きます。この人ゾンビ共と数ヶ月前に死闘を繰り広げたばかりなのに、 持ってる装備はハンドガン一丁。さらにパンツの見えそうなスカートに谷間を強調した上着。 単なるバカなのかそれとも自信家なのかは不明ですがとにかくタフであることに間違いはありません。 ゾンビ共を殺して木箱を超えたあたりで、ゾンビ共がさらに増えました。 さすがのジルたんも相手をしていては弾が足りません。 背後のドアをぶち破ってなんとか逃げ切ります。 そこでであったのは肉のたっぷり詰まった革袋でした。 人様が必死に「ここで閉じこもっているだけでは死んでしまう」と言っているのに いちいち「ホワット!?」と甲高い叫び声を上げて抵抗します。 最終的に反論できなくなったのでしょう、死ぬと言うのにコンテナの中に隠れてしまいます。 仕方ないのでジルたんは一人街の探索に乗り出します。そう、生き残るためにです。 335 バイオハザード3 sage 05/03/16 21 03 36 ID fh3aOFM7 街全体がウイルスに汚染されたとは思えないほどゾンビの数は少ないですがその辺は気にしてはいけません。 適当に探索を進めてバーに入ると、なんとかつて仲間を見捨てて逃げ帰ったFuckingブラッドがゾンビに食われそうです。 弾がもったいないので放置プレイで観察していると、辛くもFuckingブラッドはゾンビを撃ち殺します。 「チッ、死ねば弾が手に入ったのに」 心の中で毒づいたジルたんはそのFuckingブラッドに「警察はどうなっているの」と聞きます。 警察がマトモに機能してるならゾンビ共がうようよしてるわきゃ無いのですが さすがはジルたん、自分たちを見捨てたFuckingブラッドに容赦なくイヤミを吐き捨てます。 そのFuckingブラッドは「スターズなんか入らなきゃよかた」と言い残して逃げていきやがりました。 「まあゾンビごときに食われかねない男ではな」 と妙に納得したジルたん。 店内で見つけたライターでドアを開けて先へ進みます。 336 バイオハザード3 sage 05/03/16 21 08 49 ID fh3aOFM7 目指すは警察いざゆかん。 警察の正門を開けて入ると背後から例のFuckingブラッドがやってきました。 「ジル!」 情けない悲鳴を上げながらやってくるFuckingブラッド。銃を構えて撃ち殺そうかと思ったジルたん。 しかしその必要は有りませんでした。正門を軽々と飛び越えて、 例のFuckingブラッドの前に大男が着地。脳天をつかみ持ち上げます。 「ノォォ~ノォォォォ~」 情けない悲鳴を上げつつもがくFuckingブラッド。大男は手から触手を出してFuckingブラッドの頭を貫きます。 哀れな、いやそんな哀れでもないけど、ブラッドの死体を投げ捨てた大男は ジルたんにねらいを定めます。 「ああ、こいつは触手プレイが好きなのか」 触手プレイも悪くないと思いつつショットガンを容赦なくたたき込むジルたん。 さすがにゾンビよりはタフでしたが危なげなく殺します。 殺すと大男は銀のアタッシュケースを落とし、「スターズ」とつぶやいて死にます。 「ストーカーか、スターズも楽じゃねぇな」 アタッシュケースの中身を回収して警察内部へ進みます。 337 バイオハザード3 sage 05/03/16 21 12 51 ID fh3aOFM7 かつての職場も今やゾンビのすみか。 とはいえ元職場なのでマップは把握済み。 一目散にスターズオフィスへ向かい、自分の机からキーピックをゲッツ。 これで新たなエリアへの扉が開きます。 のんびり階段を下りると妙な物音が。 そのまま無視して進もうとするとさっき殺したはずの大男が ロケットランチャーを持って窓から飛び込んできました。 「そんなでかいの入らないわよ」 拒否感を示したジルたんに容赦なく襲いかかる大男。 先ほどのオフィスで手に入れたマグナムを容赦なくぶち込み、またもや危なげなく殺します。 しかもこの大男、またアタッシュケースを落とします。 一体殺したいのか支援したいのかどっちなのでしょうか。 とりあえず中身を回収して新たなエリアへ向かいます。 今日はこの辺で・・・ 413 バイオハザード3 sage 05/03/18 13 51 29 ID aFAly28/ 『1』洋館での事件から2ヵ月後の9/21。 『2』冒頭の襲撃事件によってGウィルスはラクーンシティ全域に拡散し 街にはゾンビがあふれかえっていた。 洋館からの生還者、S.T.A.R.S隊員ジル=バレンタインはゾンビの包囲網をかいくぐり なんとかラクーン市警に避難することに成功する。しかしそこに待っていたのは 同僚ブラッドの死と不死身の追跡者、そして既にゾンビと化していた警察官たちだった。 ジルはS.T.A.R.Sオフィスで受信した謎の通信を手がかりに、生存者探索に乗り出す。 商店街を訪れたジルは、物々しい装備に身を包んだ謎の人物と接触する。 アンブレラバイオハザート対策部隊(U.B.C.S)隊員・カルロスと名乗った男は 生き残った仲間と共にラクーンシティからの脱出計画を講じていた。 カルロスによれば、時計塔にUBCSの回収ヘリが飛来する予定らしい。 ジルはカルロスに協力し、塔までの電車を動かすためのパーツを回収することになる。 途中、挙動不審なUBCS隊員ニコライと合流するが、事故によりニコライは行方不明に。 電気コード・オイル・ヒューズを集め終えたジルが脱出の準備を進めていると 倒したはずの追跡者が電車を強襲。絶体絶命の状況に陥るが、UBCS隊長ミハイルの犠牲に よって窮地を脱し、ジルたちはなんとか時計塔に到着した。 合図の鐘を打ち鳴らし、程なくやってきたヘリを見つめ嘆息するジルだったが 安堵もつかの間、追跡者の放ったバズーカの一撃にヘリコプターは墜落する。 そしてジルは追跡者の一撃によってGウィルスに感染、昏倒してしまう。 瀕死のジルを救うため、カルロスは病院(を隠れ蓑にしたアンブレラの実験施設)に潜入。 生存していた設備から抗体アンプルを作成したものの、病院はニコライの罠によって爆破される。 アンプルによって一命を取り留めたジルは、市公園の管理小屋の中で謎の施設を発見する。 そこにはニコライの姿が。彼はUBCSに潜伏する諜報員だった。カルロスらとは別の任務、それは 今件に携わった市内研究者の暗殺と、B.O.W(Bio Organic Weapon)実戦投入データの収集。 その中にはジルの救出は含まれていないと笑うニコライ。 ニコライの後を追うジルだったが、巨大ワームとの戦いの中で見失ってしまう。 脱出の算段を立てるため、アンブレラの廃棄工場に潜入するジル。 大統領がラクーンシティへ向けて核ミサイルを発射したというカルロスからの報を受け 脱出手段を模索するジルの前になおもニコライが立ちはだかる。 「キミの命にもボーナスがついた、本来の報酬からすれば安いものだがね」 銃撃戦が展開する中、突然現れた追跡者によってニコライは惨殺される。 廃棄物処理所にて追跡者との決着をつけたジルは、ヘリの手配を整えたという カルロスの報を受け、ヘリポートへと急ぐ。 エレベーターを昇り、屋外リニアレールキャノン実験室までやってきたジル。 だが、そこへ瀕死の追跡者が登場。先行投入されたBOW『タイラント』の屍を喰らい 異形の怪物へと変貌を遂げる。驚異的な再生力で追い詰められるジルだったが 試作型リニアレールキャノンによって逆転。最後の足掻きを見せる化け物に対し 「アンタみたいな化け物は 消えてなくなればいい!」 6発の銃声が響き、異形のストーカーとの因縁に終止符が打たれた。 ヘリポートに到着したジル。そこには離陸準備をすませたヘリとカルロスの姿が。 全速力で離脱するヘリとすれ違う、核ミサイルの姿。悲嘆にくれるジルの目の前で ラクーンシティは核の炎に包まれた。爆風に煽られながらも、ヘリはなんとか安全圏に到達。 炎に包まれる街を見下ろしながら、ジルはアンブレラへの復讐を胸に誓うのであった。 どこからか報道される、ラクーンシティ消滅の悲報。 ――この作戦による死者は10万人以上、生存者は絶望的と見られています ―― 414 :バイオ3 要約版 :2007/03/28(水) 08 29 09 ID j+fA0lxL0 ストーリーのポイントだけ押えた要約版。需要はないかも… 【プロローグ】 ラクーンシティでバイオハザード発生。で、署長は賄賂を受け取っていたため黙認、被害拡大→市民全員がゾンビ化。 鎮圧部隊が投入されるも質より量で食われまくる隊員たち。 結局軍隊を含め、街は全滅してしまいましたとさ。 【本編】 1で生き残ったジル姉さんは今回もしぶとく生きていました。 が、街からの脱出ルートを探るうち、触手を操る怪しげなストーカーさんと遭遇! 触手になぶられる同僚のブラッドを見捨ててなんとか振り切るも、その後たびたび邪魔される。 軍隊の生き残りを味方につけ、なんとか脱出ポイントを探り当てるも、またしても現れたストーカーさんが脱出を阻止、 さらに姉さんはウイルスを食らって大ピンチ!が、なぜか都合よく置いてあったワクチンで復活。 脱出ヘリを手に入れるためまたも奔走することに。 仲間のお手柄でヘリは手に入ったが、最後の最後までストーキングを止めないストーカーさん。 ジル姉さんは「あんたなんか消えちゃえ!」と近未来兵器でストーカーを爆裂四散! ようやく大人しくなったストーカーを尻目に街を脱出。同時に核ミサイルで街は壊滅!姉さんは最後に「このままで終わらせない」と決めてジ・エンド。
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部品構造 大部品 バイオ燃料生成施設(詩歌) RD 31 評価値 8大部品 バイオ燃料(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 10 評価値 5大部品 バイオコークス(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 7 評価値 4部品 バイオコークスの概要説明 部品 生成の原料 部品 重量収率が非常に高い 大部品 保管性が高い(バイオコークス) RD 4 評価値 3部品 固形燃料 部品 硬く強度が高い 部品 耐水性 部品 発火温度が高い 大部品 バイオマスエタノール(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 2 評価値 1部品 セルロシック・エタノール 部品 炭水化物からの生成 部品 様々な種類のバイオ燃料 大部品 精製過程で生じた廃棄物の活用(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 3 評価値 2部品 廃棄物削減によるコスト低下 部品 飼料肥料への活用 部品 抽出残滓の成分の利用 部品 圧縮低温加熱施設 部品 乾燥施設 部品 粉砕施設 部品 発酵によるアルコール抽出設備 大部品 精製施設(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 2 評価値 1部品 遠心機(遠心分離機) 部品 蒸留施設 部品 添加設備 部品 環境への負荷低減 大部品 働く人たち(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 10 評価値 5大部品 管理部門(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 6 評価値 4部品 生産管理 部品 安全管理 部品 衛生管理 部品 資材・運搬管理 部品 設備管理 部品 事務部門 部品 総合的品質管理 部品 人事部門 部品 作業員 部品 施設長 部品定義 部品 バイオコークスの概要説明 バイオマス原料から作られた固形燃料。水分を低くして粉砕した原料を圧縮加熱して製造する。石炭コークスの代替燃料が位置づけとして近い。 部品 生成の原料 基本的にどんなバイオマス原料でも作れるが加工時には水分を低くして小さな破片状にする必要があるのでこれに近い原料は加工費が浮く。 部品 重量収率が非常に高い バイオコークス製造時の重量収率(原料から製品への重量変化率)は、ほぼ100%のため廃棄物が排出されず製造効率が高い。 部品 固形燃料 燃料を扱いやすい形に加工した固体燃料。主に輸送携行時や使用時の利便性を高めるために加工される。個人用では使い切りしやすいサイズが多い。 部品 硬く強度が高い ひびや欠けが発生しにくく破損しにくい。そのため梱包材等の消費が減り輸送方法の幅が増え、管理輸送コストが下がる。 部品 耐水性 水との接触によって吸水、腐敗、浸水等の変質が起こりにくいことを示す耐性。十分に高ければ水中での動作も可能。 部品 発火温度が高い 自然発火の危険性が低いが、着火が遅いという問題点もある。他の燃料と同時に投入することで着火を早めることが出来る。 部品 セルロシック・エタノール 非主食植物や植物性廃棄物を利用して生成する。セルロースを分離分解したのちアルコールへ変更する。この施設で非主食植物は食料生産に影響を与えない範囲で用いている。 部品 炭水化物からの生成 バイオマスエタノールの原料は炭水化物を含む植物である。エタノールに変換する糖質成分澱粉質が多い植物ほど生産効率が高い。 部品 様々な種類のバイオ燃料 原料の持つ成分、抽出方法によって出来上がるバイオ燃料は多岐にわたる。抽出成分によっては加工精製次第で複数種類の燃料や原料になるだろう。 部品 廃棄物削減によるコスト低下 過程で生まれた廃棄物を活用することで処理される廃棄物を減らし、輸送,処理コストを下げる。モノによっては収入となりうる。 部品 飼料肥料への活用 廃棄物の中でも成分抽出精製の残り滓は安全や実際の効果を確かめつつ、家畜の飼料や農作物の肥料として活用する。 部品 抽出残滓の成分の利用 抽出し終えた残滓にも油脂を抽出したなら糖質成分が残っているように抽出したのとは別の有効に使える成分が残留してる場合がある。その成分を利用して原料成分やバイオ燃料を生み出す。 部品 圧縮低温加熱施設 圧縮しながら低温加熱することでバイオコークスを製造する。熱で分子間の結合を弱めた状態で加圧することで石炭化に近い現象を起こす。 部品 乾燥施設 原料を乾燥させる施設。特定の水分量まで減らすことで加工の条件を満たすようにする。加温乾燥、除湿乾燥等がある。 部品 粉砕施設 原料を粉砕して細かくする施設。細かくすることで加工しやすくする。金属の混入を防ぐ磁選機や粉塵対策が施されている。 部品 発酵によるアルコール抽出設備 酵母や菌によって糖類成分をアルコールと二酸化炭素に分解させる。その後低濃度のアルコール溶液を精製(濃縮・脱水)することでほぼ100%のアルコールとなる。 部品 遠心機(遠心分離機) 対象を回転させることで遠心力をかけ密度差による分離を起こす機器。様々な種類があり用途に合わせて大きさ,回転角度,回転速度を考える必要がある。 部品 蒸留施設 混合物を熱し、対象の成分を気化させることで分離させる施設。物質の沸点の差を利用している。帰化した成分は冷やして液体にすることが多い。 部品 添加設備 バイオ燃料に添加することで燃料基準をクリアしたり性質を変化させる。特定の用途に必要な燃焼力や成分を添加することで付与し使い先を広げる。 部品 環境への負荷低減 廃水等の産業廃棄物は再利用できるものは再利用し、無理な場合は無害化や環境に影響が出にくいように処理を行う。 部品 生産管理 原料の消費数,調達時間等と従業員や機材による生産数を把握しつつ、納品や需要を鑑みて生産のスケジュールを組む仕事。 部品 安全管理 従業員の安全を確保し労働災害を防ぐ仕事。主な活動は作業内容や環境の整備、安全教育の実施、器具や設備の点検、またそれらが安全に配慮されて設計配置使用されているかなど。 部品 衛生管理 労働者の健康を確保する仕事。主な活動は作業環境,施設等の衛生整備、衛生教育,健康診断の実施、労働者の健康統計作製、救急用具等の設置と点検など。 部品 資材・運搬管理 資材の移動,積み降ろしから保管,管理などの資材の取り扱いを搬入搬出を含めて一貫して総合的に管理する仕事。 部品 設備管理 設備の保全を行う仕事。定期的な設備の点検・修理等を行い設備の故障を予防する。また故障時に原因を調査し修理を行う。設備の運用や改修にも関わる。 部品 事務部門 机の上で行われる作業が主となる仕事。会計や福利厚生などの書類の作製・整理を始めとして外部との折衝を担当することもある。 部品 総合的品質管理 トップダウン型で製造部門だけでなく非製造部門も含んで行われる総合的な品質管理。PDCAサイクルを基本として改善、再発防止、標準化という流れで行われる。 部品 人事部門 採用異動退職などを始めとした従業員の労働状況の管理を行う仕事。適切な人事制度を構築し適切な評価や処遇を行う。 部品 作業員 特別な役職を持たずに作業や労働を行う従業員の総称。従業員の多数は作業員であり彼らの練度や環境が大きい影響を持つ。 部品 施設長 施設で一番上位の権限を持つ人。様々な会議や報告を聞き、承認をしたり施設の運営方針を定める。外部との関わりも多い。 提出書式 大部品 バイオ燃料生成施設(詩歌) RD 31 評価値 8 -大部品 バイオ燃料(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 10 評価値 5 --大部品 バイオコークス(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 7 評価値 4 ---部品 バイオコークスの概要説明 ---部品 生成の原料 ---部品 重量収率が非常に高い ---大部品 保管性が高い(バイオコークス) RD 4 評価値 3 ----部品 固形燃料 ----部品 硬く強度が高い ----部品 耐水性 ----部品 発火温度が高い --大部品 バイオマスエタノール(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 2 評価値 1 ---部品 セルロシック・エタノール ---部品 炭水化物からの生成 --部品 様々な種類のバイオ燃料 -大部品 精製過程で生じた廃棄物の活用(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 3 評価値 2 --部品 廃棄物削減によるコスト低下 --部品 飼料肥料への活用 --部品 抽出残滓の成分の利用 -部品 圧縮低温加熱施設 -部品 乾燥施設 -部品 粉砕施設 -部品 発酵によるアルコール抽出設備 -大部品 精製施設(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 2 評価値 1 --部品 遠心機(遠心分離機) --部品 蒸留施設 -部品 添加設備 -部品 環境への負荷低減 -大部品 働く人たち(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 10 評価値 5 --大部品 管理部門(バイオ燃料生成施設(詩歌)) RD 6 評価値 4 ---部品 生産管理 ---部品 安全管理 ---部品 衛生管理 ---部品 資材・運搬管理 ---部品 設備管理 ---部品 事務部門 --部品 総合的品質管理 --部品 人事部門 --部品 作業員 --部品 施設長 部品 バイオコークスの概要説明 バイオマス原料から作られた固形燃料。水分を低くして粉砕した原料を圧縮加熱して製造する。石炭コークスの代替燃料が位置づけとして近い。 部品 生成の原料 基本的にどんなバイオマス原料でも作れるが加工時には水分を低くして小さな破片状にする必要があるのでこれに近い原料は加工費が浮く。 部品 重量収率が非常に高い 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"従業員の安全を確保し労働災害を防ぐ仕事。主な活動は作業内容や環境の整備、安全教育の実施、器具や設備の点検、またそれらが安全に配慮されて設計配置使用されているかなど。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 52 07.771427", "updated_at" "2017-08-23 04 52 07.771427", "character_id" 587, "children" [] }, { "id" 40900, "title" "衛生管理", "description" "労働者の健康を確保する仕事。主な活動は作業環境,施設等の衛生整備、衛生教育,健康診断の実施、労働者の健康統計作製、救急用具等の設置と点検など。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 52 07.986617", "updated_at" "2017-08-23 04 52 07.986617", "character_id" 587, "children" [] }, { "id" 40901, "title" "資材・運搬管理", "description" "資材の移動,積み降ろしから保管,管理などの資材の取り扱いを搬入搬出を含めて一貫して総合的に管理する仕事。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 52 08.117066", "updated_at" "2017-08-23 04 52 08.117066", "character_id" 587, "children" [] }, { "id" 40902, "title" "設備管理", "description" "設備の保全を行う仕事。定期的な設備の点検・修理等を行い設備の故障を予防する。また故障時に原因を調査し修理を行う。設備の運用や改修にも関わる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 52 09.839624", "updated_at" "2017-08-23 04 52 09.839624", "character_id" 587, "children" [] }, { "id" 40903, "title" "事務部門", "description" "机の上で行われる作業が主となる仕事。会計や福利厚生などの書類の作製・整理を始めとして外部との折衝を担当することもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 52 09.873415", "updated_at" "2017-08-23 04 52 09.873415", "character_id" 587, "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 40904, "title" "総合的品質管理", "description" "トップダウン型で製造部門だけでなく非製造部門も含んで行われる総合的な品質管理。PDCAサイクルを基本として改善、再発防止、標準化という流れで行われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 52 09.937412", "updated_at" "2017-08-23 04 52 09.937412", "character_id" 587, "children" [] }, { "id" 40905, "title" "人事部門", "description" "採用異動退職などを始めとした従業員の労働状況の管理を行う仕事。適切な人事制度を構築し適切な評価や処遇を行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 52 09.969494", "updated_at" "2017-08-23 04 52 09.969494", "character_id" 587, "children" [] }, { "id" 40906, "title" "作業員", "description" "特別な役職を持たずに作業や労働を行う従業員の総称。従業員の多数は作業員であり彼らの練度や環境が大きい影響を持つ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 52 09.99504", "updated_at" "2017-08-23 04 52 09.99504", "character_id" 587, "children" [] }, { "id" 40907, "title" "施設長", "description" "施設で一番上位の権限を持つ人。様々な会議や報告を聞き、承認をしたり施設の運営方針を定める。外部との関わりも多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 52 10.02327", "updated_at" "2017-08-23 04 52 10.02327", "character_id" 587, "children" [] } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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LTTバイオファーマ 本店:東京都港区愛宕二丁目5番1号 【商号履歴】 株式会社LTTバイオファーマ(2003年1月6日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2004年11月25日~2011年8月9日(不適当な合併) 【沿革】 当社の前身である株式会社エルティーティー研究所は、昭和63年4月、当時聖マリアンナ医科大学教授であった当社代表取締役会長水島裕が、DDS関連技術の研究開発とその事業化、及び医薬品に関する特許の取得・管理を行うことを目的として設立されました。その後、昭和63年10月の大正製薬株式会社によるDDS製剤パルクス®注の販売開始や、昭和63年11月の株式会社三菱ウェルファーマ(旧株式会社ミドリ十字)によるDDS製剤リプル®注の販売開始などにより、そのロイヤリティーを収入源とする一方、学校法人聖マリアンナ医科大学難病治療研究センター、及び東京慈恵会医科大学DDS研究所との委託研究を通して、現在の当社の製剤の基礎となる研究を推進して参りました。また、これら医薬品事業の他に、出版物・著作物の製作・販売等の事業も若干あったため、平成14年11月28日開催の株式会社エルティーティー研究所(現 株式会社水島コーポレーション)の臨時株主総会における医薬品事業の営業に関する会社分割計画書の承認決議に基づき、当社は医薬品事業に特化することを目的として平成15年1月6日に設立されました。従いまして、当社は平成15年1月設立と社歴としては短い会社ですが、医薬品事業は株式会社エルティーティー研究所として営業しておりました。そのため、本書中の記載内容のうち当社設立日以前に関する事項は、株式会社エルティーティー研究所における医薬品事業の営業に関するものであります。 昭和63年4月 DDS関連技術の研究開発支援を目的として神奈川県川崎市宮前区(聖マリアンナ医科大学内)に株式会社エルティーティー研究所を設立。 昭和63年10月 大正製薬株式会社よりDDS製剤パルクス®注の販売開始。 昭和63年11月 株式会社三菱ウェルファーマ(旧株式会社ミドリ十字)よりDDS製剤リプル®注の販売開始。学校法人聖マリアンナ医科大学と委託研究契約締結。 平成7年3月 中日友好医院(中国北京市)との合弁会社北京泰徳製薬有限公司設立。大正製薬株式会社の技術支援も得てリポPGE1の製造を中国で開始。 平成9年4月 東京都千代田区永田町に本社移転。 平成10年9月 大鵬薬品工業株式会社よりファルネゾン、大日本製薬株式会社よりファルネラートの販売開始。 平成12年4月 東京シーアールオー株式会社と合弁で東京エスエムオー株式会社を設立し、治験※実施医療機関における臨床試験の支援を開始。 平成13年10月 学校法人慈恵大学と委託研究契約締結。東京慈恵会医科大学DDS研究所と蛋白の徐放化技術、ナノテクノロジー、DDS用修飾蛋白の無細胞系生合成分野を中心とした研究を開始。 平成13年11月 東京都港区愛宕に本社移転。 平成15年1月 株式会社エルティーティー研究所を分割し、医薬品事業を継承する株式会社LTTバイオファーマを設立。 平成15年11月 北京泰徳製薬有限公司の持分を一部売却。 平成16年11月 東京証券取引所マザーズに株式を上場。 平成17年10月 調剤薬局経営を目的として、株式会社ソーレ(現・連結子会社)を設立 平成18年3月 抗加齢クリニック支援を目的として、株式会社I L Anti-Aging Managementを合弁で設立
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バイオレンス・トリック 光/水/闇/火/自然 レア コスト7 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手のクリーチャーを1体選び、破壊するか、持ち主のマナゾーンまたはシールドゾーンに置くか、手札に戻す。そのクリーチャーが2つ以上文明を持っていた場合、さらに相手クリーチャーを1体除外してもよい。1つしか文明を持たなかった場合、パワー5000以下の相手クリーチャーをすべて破壊する。 (F)レインボーにならなくたって、絆がある。目に見えない、とても大切なものが・・・ 作者:かがみ 収録 《反転編 第4弾 世界反天(ワールド・トリック)》 評価 名前 コメント
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150 名前:Nana[] 投稿日:2008/08/16(土) 04 52 58 ID EhJ5CgAcO 刈のバイオレットハレンチの「あの時ママは~」からのフリ教えて下さい。 DVD見たりと自分なりに調べたのですがよくわからなかったので…。 すいませんがどなたか宜しくお願いします! 151 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 08 38 12 ID wGPhN2ew0 メリーバイハレ投下 「あの時ママは僕の」無し 「手をぎゅっと」で右手上に出す→左手も上に出す→両手を合わせて握る(ラブ繋ぎみたいな) 「握って~」は手を握ったままで右左に揺らす 「ワイセツ故に~」無し 「タチツ」片手で指折り数える 「手と手を」右手出す→左手出す 「取り合い」ラブ繋ぎ→右左に揺らす 「恋は」ハート作る 「実るのでしょう」ハート揺らして「か」で咲く 私がやってるのはこんな感じ。 ここまでフリやる人少ないけど、やってる人は基本的には似てるけど個人個人でバラバラだよ。 詳しく書いたけど、参考程度に思ってもらえれば 480 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/06/20(月) 08 21 48 ID bk9ra5IVO 442 前奏のジャジャジャ… 手のひらを開いたり閉じたり。(パペマペを喋らす感じ) チャーチャチャー…♪ ってところで腕を左右の上に出す。 (ノ∀`)ノヽ(´∀ヽ) マドンナ的存在の君… 振り向いてくれるかな… でハート作って咲く。 あの時ママは僕の手を… で頭の上で両手を繋ぐ。(やってない人も多いので無くても) コズミック! 片手を回して前に振る。 説明下手でスマソ。OTZ 細かい指摘あったら誰かお願いします。 バイハレは ♪マドンナ的存在の君~で好きな麺に向かって最前は咲いてたよ。 後、♪タチツ手と手を取り合い~もフリがあったよ。 説明は難しいから出来ないけど。 147 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/03/27(日) 15 05 37 ID tx/FHvbTO メリーのバイハレって 「マドンナ的存在の君」 で咲きますよね? 157 名前:105[sage] 投稿日:2005/03/29(火) 21 29 32 ID Fjf48dX50 過去スレには他の部分のフリしか載ってなかったので もう1度書かせて下さい。 メリーのバイオレットハレンチのフリで、 「あの時ママは~」の部分のフリが知りたいです。 どなたかご存知の方いらっしゃいますか? 171 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/03/31(木) 08 25 18 ID qa/cXjSGO 157 僕の~ の所で親指で自分指した様な希ガス。 711 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/08/31(水) 00 47 34 ID pYNCZn7Y0 バイハレのフリ…漏れがやってるので良かったら… イントロ→右腕(手?)を下から上に振る(ディルのKRのフリと同じ) ジャジャジャッジャジャジャッ~ってとこは、リズムの合わせて手をパタパタさせる。 マドンナ的存在の君→「君」の部分で咲く。次も「くれるかな」で咲く。 僕の手を~→「手を~」で手を上に上げて「ぎゅっと~」で握る。 またイントロのとこと同じフリ。 ゴールドフィンガー→ガラをアピるw 上と歌詞が同じところは、上のと同じフリね。 コズミック→逆ダイ たちつてと~→手を開いていく(“た”で1本、“ち”で2本な感じで) 手を取り合い→両手を組む。 恋は→ハートを作る(好麺に向かって) 実るのでしょうか→ハートを左右に揺らす。 712 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/09/01(木) 00 53 15 ID OHnIO1nu0 711 「実るのでしょうか」の最後の「か」のとこで咲かなかったっけ? 289 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 12 52 16 ID 0LCgREytO メリーのバイハレのイントロの手上げるとこってずっと右?右、左って交互? 自分は右だけ上げてたんだけど交互の人もいるからどっちなのか気になって・・・ 304 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 22 53 30 ID jJe/Gu5v0 289 ここ一年くらいいってないけど左右にあげる人見たことなかったから右だけでいいと思う 792 名前:Nana[] 投稿日:2007/08/06(月) 12 38 21 ID nrMJ41vEO メリーのバイオレットハレンチですが、 たちつてと→親指から指を折り曲げてく 手を取り合い→両手を合わせてギュッとする 恋は→ハートを作る 実るのでしょうか→ハートを左右に揺らして咲く で合ってますか? わかりづらくてすみません。