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299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 03 42 06 ID LLDk7NqA まずね、ぱわーはんたーぼう()なんて名前がダサいから信者がいないんだよ アムニスはその名前と厨な説明文で数多くの信者を増やしたというのにパワハンときたら何だ? パワーなハンターの弓?まんまじゃねーか、つまんねーんだよ そして貧弱なのが攻撃力 完全なるアムニスとファーレンフリードの劣化、しかもどれも連射弓 それに加えてね、パワハンには溜め4がないの、アムニスにもあるのに、ファーレンにもあるのに 溜め4がないってことは装填数付けろってこと?溜め3で闘うの? じゃあ今度はティガ弓が相手になるけどお前それでもいいのかよと ティガ弓からやっぱ逃げるって?装填数付けろって? 貫 通 4(笑) はい、アムニスの劣化ですね(藁) 他の弓はビン強化や属性を付与することで差別化を図ろうと努力してるの 竹弓も、虫弓も、だけどパワハンにはそれがない む ぞ く せ い ゆ み なんです(笑) 同じ境遇で無属性弓なのに差別化を図ろうと努力している鹿弓なんかはね 全てのビンを装填出来るよう、全てのスロットを開放できるよう 死に物狂いの努力を重ねているというのに・・・パワハンと来たらなんですか? スロット数が魅力?ビンが一杯使える? か ん ぜ ん に 鹿 弓 の 劣 化 じ ゃ な い で す か (笑) しかも鹿弓は装填付けたら溜め4連射が開放されますけどね! なに?パワハンだって努力してるって?一体なんの努力をしてるのかと思ったら 防御力+20wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 防御力+20wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 大事なことなので二回言いました 弓なのに防御力+ってwwwwwww誰が得するんだよwwwwwwwwwwwwww えっ?初心者ハンターにはありがたいんだって? なら+200くらい付けろよwwwwwwwww何初心者向け気取ってんだよwwwwwwwww ヘラギガスなんてな、同じ連射弓でもお前と違って 火属性を備え、睡眠ビン強化を備え そしてお前の言う防御力も+24を備えてるんだよ? それだけどこの弓も企業努力しているというのにパワハンと来たら・・・ なにがいいたいかって、つまりパワハンにはなんの魅力もないんだよ パワハンのページ作ろうと思ったけど独特の魅力を持つ[[アムニス]]や[[ヘラギガス 重弓ヘラギガス]]と違って 何の魅力もないパワハンに信者なんて存在しないよね。 もしいるんならこのページ編集してみろよ。 …ほら、いないだろ? パワハンざまぁwwwwwwwwwwww ↑に呼ばれた気がしたので、わたくしめが「ぱわーはんたーちゃん」を愛でに来ました。 「ぱわーはんたーちゃん」こと「パワーハンターⅡ」・・・ ブースト後の攻撃力は235あります。 溜め3・連射4の無属性弓で考えると、アムニスと鹿弓の中間なので決して弱くはありません。 ぶっちゃけ誤差レベルの違いでしかありません。 良く考えれば分かると思いますがアムニスの顔を立てるため、あえて235という数値なのです。 賢い子です。 続いて、防御力+20があります。 たかだか+20と侮るなかれ、防具が一つ増えたと思えばお得です。 ここでも+24と涙ぐましい努力をしているヘラギガスの顔を立てるため、あえて+20という数値なのです。 しかし3番では意味がない・・・ だから+20なのです。ゲイルホーンの+16より上なのです。 賢い子です。 スロット数の話に移りましょう。 スロットはアムニスと同じ2つあり、5スロスキルを付けるにはもってこいです。 スロ3ある鹿弓がこちらを見ているように思われるかもしれません。 しかし、良く考えてみませんか? 選民諸兄御用達のファーレンやアムニスより上なんて生意気だとは思いませんか? そうです生意気なのです。 大事な事なので何度でも言います。 鹿弓は生意気です。 鹿弓と同じく全ビン使えるあたり破軍も生意気そうに見えますが連射3なので大目に見てあげましょう。 ファーレンより上でアムニスより下にならない、この難しい問題はスロット2でしか解決できません。 賢い子です。 さて、ビンと言えばアムニスやファーレンでは扱いが難しすぎて付けられない接撃ビンが使えます。 ビンだけにピンと来た選民諸兄も居られるかもしれません。 そう、弓にとって地味に辛い「クリ距離を詰めらた!」と言う時でも安心なのです。 零距離からクリティカルなので強撃ビンがなくなったあとに大活躍間違いありません。 ファーレンやアムニスは距離を詰められると、たとえ溜め4でもパワーハンター以下なのです。 やればできる子です。 そして、意外と無視されている溜め2の話に移りましょう。 アムニスやファーレンが貫通ですが、このパワーハンターⅡは連射3が使えます。 何を隠そう溜め1~3が連射なのです。 ティガ弓さんがこちらを見ていますが・・・ スロットもなく接撃ビンも満足に扱えない無粋な方にはご退場願っています。 連射しか使えないと言う事は常に連射の距離で立ち回れます。 そして連射矢UPの恩恵にたくさん与れます。 やはりできる子です。 このように、「ぱわーはんたーちゃん」は実に考えられて設計されています。 選民諸兄の嫁にするには最適ですね。 おまけ 基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 220→235 無 防御+20 無し 0% ○○- 溜め 曲射 装填可能ビン 連射2 連射3 連射4 貫通4 放散 強睡接ペ減 しかし非公式の独自モーション「空撃ち」を使う事により、ダチと狩る場合は敵をハメる事が出来、その地位が見直されている。 下記参照。 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 07 04 25 ID M81MLNHx [2/6] この前の話 ダチのトシキと一緒に弓でクルペッコ行ったんだけど 火山なのにクーラー忘れてヤバかった なんとかなるべいってやってたけど 途中でブラック呼ばれて焦ったわw んで2人ともアルクドだったからモドリで戻って(トシキは歩きw) そしたら支給品来たからクーラーとってまたいった 2人で空撃ちしてたらブラックやってクルペッコもやった 弓は撃つより空撃ちの方が強いと思うぞ 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 07 09 55 ID M81MLNHx [3/6] 空撃ちの方が強い理由は3つある ダチはみんな弓使うとき空撃ち使うからなのと 4人で空撃ちするとハメられるのと 放散ならダメージ高いしあてやすいのと いつもタイムが早いのがある 正直弓の撃ちの弾は気にしないで 攻撃力と空撃ちの弾だけ気にしたほうがいいと思う 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 07 15 08 ID M81MLNHx [4/6] 俺は放散で攻撃力のいちばん高いパワーハンター使ってる 防御力あがるから死なないのに(俺がなかなか死なない)敵は死ぬからいい 早く攻撃力の高いアイカムルバス作りたい 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 07 19 26 ID M81MLNHx [5/6] 弓使いだと防御力が低いから気になるけどね 俺は死なないのが強みだからアシラS使ってる これやれば防御力高いしたまに光って減るからいいねw あとパワーハンターで防御力あげるとますます死ななくなる ダチとやるときは生命の粉塵飲めるからさらに死なない ネタはそこそこに、パワハンをマジメに運用してきた1人として書かせていただく 作成時期や性能から見てこの弓の役目は「剣士からの転職用」 全てにおいて2番手、没個性、だがそれは全くクセのない弓であることを表すために ネガティブな言葉が選ばれているだけにすぎない 大剣とハンマーを足して2で割ったような立ち回りで運用でき 加えて大剣の攻撃距離をものすごく長くした物と言えば 大剣やハンマー使いはものの数分で物にするだろう 後はRボタンで上下照準を覚えるだけであっという間に下級選民になれる 剣士→ガンナーの防御力の低下を武器防御力で緩和してくれる防御力+20も転職者にはありがたい 溜め3を弱点に撃つ、溜め2で妥協する、曲射を撃てばアローレインと 剣士が抱きやすい弓のイメージをそのまま具現化している点も見逃せない 転職者に先輩がアドバイスする時にもこの弓は役立つ 弓に特徴が無いのでプレイヤーのクセがそのまま現れるのだ 溜めるのを焦れったがる 距離を近めに立ちまわる 溜めながら機を待つ 射程距離限界で当てようとする 剣士時代に使ってきた武器に影響されて様々な傾向が出るので 後でそれに合わせた弓を選んであげればいい 初めからクセに合わせた弓を持たせるのはナンセンス 弓の基本は連射、裸アシラにもハンターボウが使われるように やはり最初は連射弓を撃つべきである、そこで白羽の矢が立つのはこの弓だろう 最終的には? 使わないよねやっぱこの弓 スキル構成例 攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・連射矢UP・見切り+2 弱点特効・集中・スタミナ急速回復・精霊の加護・連射矢UP(転職用) 攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・通常弾・連射矢UP・捕獲の見極め・-体力-10(転職用) 歯車かっこよすぎだろ 何故こんなにイケメンなのに人気がないのか -- (名無しさん) 2012-02-21 20 48 52 この弓のおかげで弓の魅力を知ることができた -- (yo) 2012-03-25 18 05 58 久々にパワハンを担いでみたが、やっぱりキリキリ音が欲しいよなぁ。 -- (名無しさん) 2012-08-09 10 54 29 パワハンのページって地味に説明文長いね -- (新人) 2013-01-27 20 07 59 何をトチ狂ったのかコイツでアカム睡眠爆殺したのは良い思い出パワハン強いです -- (名無しさん) 2013-02-12 21 06 25 毒瓶が使えてたら間違いなく愛用してた 結構好きな弓です -- (名無しさん) 2013-02-24 22 37 34 ↑たしかに毒瓶はいんないのは地味につらい -- (名無しさん) 2013-03-28 21 05 07 現実にあるとしたらこの弓使うわこのくらいシンプルな方がいい でもそういう意味ではユクモ弓の方がシンプルかもしんない そこでも二番手なのね、でもまあ機械っぽいって意味ではアイデンティティーあるかもね かっこいいよパワハン -- (名無しさん) 2013-05-28 20 39 18 アグナU腰とかヴァイク胴とかの水色の弓見た目装備作ったら パワハンしか似合わなかった。 -- (名無しさん) 2013-07-28 08 19 59 ファーレン作るためのバイス作るための武器 アムニスでもいいけど ベリオの振り向き待ち出来ないからこっちのほうが使いやすいはず -- (名無しさん) 2018-02-15 15 09 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カーキー・ハンターをお気に入りに追加 カーキー・ハンターのリンク #blogsearch2 カーキー・ハンターとは カーキー・ハンターの54%は砂糖で出来ています。カーキー・ハンターの25%は明太子で出来ています。カーキー・ハンターの13%は情報で出来ています。カーキー・ハンターの7%は怨念で出来ています。カーキー・ハンターの1%は元気玉で出来ています。 カーキー・ハンター@ウィキペディア カーキー・ハンター カーキー・ハンターの報道 ヒロミ、木梨憲武の「トヨタ FJクルーザー」を継承 続々増えるカスタム予定車たち(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ホンダ「CT125・ハンターカブ」の楽しさや魅力とは!(バイクのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 郵便屋さん御用達でソロキャンプ!? ハンターカブ&クロスカブ用のシブカワ系「ハンドルカバー」登場! - WEBヤングマシン 【着る/知る】Vol.117 ミリタリー調カーキバッグ、フランス、イタリア、ドイツ、イギリス対決!(Pen Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今年の秋冬はこれを狙え! スタイリストとSPUR.JPエディターが「ザ・ノース・フェイス」で見つけた12アイテム【それいけ! 良品ハンター】 - SPUR.JP 「ハンターカブ 買ったどぉ!」 よゐこ・濱口優、CT125ハンターカブを衝動買い(1/2 ページ) - - ねとらぼ 「CT125ハンターカブは水中を走れるらしい!?」実際にやってみた【泳げCTくん!?】 - WEBヤングマシン 【確定画像】ホンダCT125 ハンターカブはレッドとカーキ、ABS仕様車のみで発売は6月下旬 - WEBヤングマシン 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 カーキー・ハンターのキャッシュ 使い方 サイト名 URL カーキー・ハンターの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ カーキー・ハンター このページについて このページはカーキー・ハンターのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるカーキー・ハンターに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ハンターズ・ムーン 喰うかッ!?喰われるかッ!? ホラーアクションRPG!(裏表紙より) エロティック・ムーンGGM:一応い~ぐる
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前話【ベジタブルハンター】 ドンドコドンドコ ドンドコドコドコ ドンドンドコドコ… 森の中で木々を切り倒した広場。 中央には夕闇を煌々と照らす大きな焚き火櫓。 中規模の学校のグラウンドくらいはある広場には、テントやバラック、頑丈そうな丸太小屋に飯場や井戸などが散在しており 凡そ生活するのに必要であろう施設などが一通り揃っているように見える。 「あーもう!ちゃんと調子を合わせなさいよ! そこは“ドンドコドコ”じゃなくて“ドンドコドン”でしょ!」 広場の入り口から近く、大きな葉を敷き詰めた上で小太鼓を足で押さえ叩く小人の一団。 小人皆一様に足裏や手など一部がとても毛深いのが目に付いた。 「あら?」 今しがた叱り声で丸い耳を真っ赤にしていた小少女がこちらに気づくやとてとてとてと駆け寄ってきた。 「“すたっふ”の人達?お見苦しいところを見せちゃったかしら。 びーじーえむのさんぷるという曲を皆が奏でれるようにならないと秋の国に帰れないから気合が入っているの私」 (うーん、確かにハンターの村っぽい音楽ではあるけども… 異世界だと生演奏になるのは大変だな) 「アンナさん、演奏の方は上手くいっているでしょうか?」 凍る様な 寒気 頭の中を開く様な 美声 氷の微笑 心が身構えるも手足は悴んで上手く動けない。 異様な存在感を放つ女性が小少女に声をかけつつ歩いてきた。 「地球からのスタッフの方々ですね?わざわざエリスタリアの斯様な地にまで足をお運び頂き… 嬉しゅう御座います」 微笑を崩さず丁寧に御辞儀する、ゆったりとした七色の葉で編まれたローブを羽織る女性は、ユーキと同じエルフに見える。 「…ユーキ君?」 女性と目を合わせない。 斜め下に俯いたまま顔を漂白させて冷や汗をどくどくと流す。 二枚目も見るも無残な祟り顔。 「うふふ、旅でお疲れでしょうか? 私、今回エリスタリアにて日本の企業様との折衝に就くべく地球外交より戻ってきました 入明=水流(いるあ=みる)と申します」 確証は無い。 無い、が、この人は嘘をついていると感じた。 それもわざと。 ぐぅぅうううぅぅううっっ 突如、地鳴りかと聞き紛う腹の音が縛れる空気を弾き飛ばした。 「うわ!すみませんス!」 「うふふ、夕飯時ですもの仕方がありませんね。 明日からのお仕事に備えて今夜はゆっくりお休み下さい。 皆様の寝床は用意してありますので、そこから鈴音草を鳴らして頂ければお食事をお持ちします」 その言葉が終わるや否やユーキが湯尾乾とマズアの手を引き、そそくさと小走り去る。 「うふふ…」 「うっわーやばかったー。何とか爆弾は爆発せずに済んだかー」 呼吸を取り戻したユーキが安堵の表情で大きな溜息をつく。 「誰?知り合いなんス?」 マズアの問いかけにぶんぶんと首を横に振る。 「しかし本格的な、“ドコカノゲームデミタヨウナ”場所だなぁ。 言っちゃ何だがカプオンのモンスターズハンターの…」 ─── 一つ言い忘れていたのですが」 三人の背後に、ぬぅっと入明が立ち現れる。 「広場の向こう、大樹の根穴を越えて先には行かぬようお願いします。 とてもとても危険で御座いますので」 「「「はっ、はいっ」」」 美しい細い指先が示した先には両脇の篝火に照らし出される、 大樹の根が広がりトンネルになっているのが見える。 (いやもう今夜は何もする気が… ゆっくり休もう…) ── 翌朝 「皆さんよく眠れましたか? 私は眠れました。私はビリカーン。今回の企画でチーフを務めます」 広場一頑強そうな丸太小屋に朝一番呼び出されると、やたら間接をクイックイッするナナフシに出迎えられる。妙に陽気だ。 蟲人、身長こそ160cmほどで細い体躯がよく曲がる。 蛇棍か三節棍かと。 「早速ですが皆さんには準備体操をしてもらいます! その後、モーションリーダーを装着してもらい“狩り”に出てもらいます!」 広い切り株の上に並べられた小さな機材。それらを三人が手に取るとすぐさまファンタジックな道具…武具が置かれた。 「ユーキさんは手数で攻めて下さい。 二対剣をどうぞ。 マズアさんは大きな一撃を見舞って下さい。 轟剣をどうぞ。 湯尾乾さんは器用そうなので補助をして下さい。 精霊笛をどうぞ」 「ドコカデミタ…」 「いやまぁ今日日どこのゲームも似たようなものでしょう」 「気にしたら何もできないス」 それぞれが手に取りあれこれ回して見たり振ってみたり。 「これで“狩り”を…?」 「うわー何だか予想できてきた」 「あれ?これ剣とか言う割には大きいだけで刃が無いス。 これじゃ銅の剣ス」 ほぼ大きな身長と同じくらいの太い剣をひょいと掲げたが、確かに刃は無い。 「ああ!今は野菜捕獲モードなのですね。 菜害獣討伐モードは柄を捻って下さい。グリっとどうぞ!」 ぐりっ ジャッキィーーンッッ マズアが太い柄を捻ると、それまで刃のはの字も無かった剣身の内部から、鮫の鋭歯の如く野太い鋼刃が飛び出し並び揃った。 「おっかないス!」 「おっかない獣が出てきた時にどうぞ!」 「私の二対の剣も似た様な仕掛けがあるのかー」 「ちょっ、俺のは唯の笛ですけど?!」 「皆さん、さぁ“狩り出の大樹”へ行きましょう! すでに四人目の方が待っていますよ!」 「俺、どっちかと言えばハンマー使いんですけど… 笛しかないんです?」 「はい」 昨晩、入明が指し示した大樹の根のトンネルへと進む。 「防具はファンタジーっぽい帷子とか鉢冠ですけどこれ、鋼針樹や鎖実草とか一級品の素材で作られてますよ」 流石エルフというか、こういう事には詳しいようで。 「ところで四人目さんは何処ス? 人なんていないんスけど」 確かにトンネルの傍には誰もいない。 いるのは ─── 「皆さん。あそこにいるのが多種族キャラの他のサポートキャラ製作を担当する人です!」 「サポート?お供猫みたいな? でもあれは…」 「いえいえ!それはまずいでしょう! 人間、亜人、そしてUMAです!」 「あれどう見たってUSIですよ牛!」 「あれほど見事な牛は神戸牛でも滅多に見ないですなー」 「尻尾は大蜥蜴みたいで手足も蹄じゃなくて獣爪とか…頼りになりそうな牛ス!」 くっちゃ くっちゃ 「うむ、待っていたぞ。 我が四人目のハンターだ」 渋い洋画の吹き替えでよく聞く様な大塚声。 「「「UMAだーーっ!!」」」 揃い揃った四人のハンター。 人、エルフ、虎人、USI。 これで一体何を“狩る”というのか… 次回へ続く 地味にエリスのキャラが出てて楽しい。どこをどうみてもMHだけど牛って何! -- (とっしー) 2014-04-13 16 43 33 ゲームにテーマパークにエリスタリアの思惑にと賑やかな裏に何かありそう -- (名無しさん) 2014-04-13 20 14 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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属性 貫 色 赤 アクション属性 斬衝 アクションAP +400 LBX ハンター アサルトAR3 Lv0 1100 Lv2 1400 必殺ファンクション ハンドレッドバスター 貫/斬★ AP2400 ダメージ4 第2弾 ブースターパック 決戦アルテミスで登場したハンター。 収録パック第2弾 ブースターパック 決戦アルテミス SR
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《ハンターチャンス》 速攻魔法 クイズパネルと名のつくカードを自分の手札、 デッキ、 フィールドのいずれか から1枚選択し、 墓地へ送り発動する。 このカードは発動に成功したとき、そのカードに書かれている問題を出題する。 相手がその問題に正解した場合、 相手は相手のフィールドからカードを1枚選択し、 そのカードのコントロール権を得る。 相手がその問題に不正解した場合、 自分は相手フィールド上のカード1枚を コントロール権を得る。 part20-342 コメント 名前 コメント
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名前 イービルハンター 分類 哺乳獣類 初出 135話 捕獲レベル 40 生息地 グルメピラミッド 概要 読者投稿の猛獣。グルメピラミッド深層部の暗闇に生息する哺乳獣類で、闇の中を煌々と照らす眼球がライトの役目を果たし、暗闇でも素早く移動できる。 また、下顎の歯には噛まれれば数分で死に至る猛毒がある。 全体の部位はとても美味とは言えないが、正しい方法で捕獲することによって全身の肉の味も格段に美味しくなる。 グルメピラミッドで、トリコとゼブラに倒されて食われた。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) グルメピラミッド 特殊調理食材
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壱 弐 参 極 名前 [ハンター]猫娘 (はんたー ねこむすめ) セリフ 壱 「まずは、獲物をよく観察すること」 弐 「獲物の習性を知ることで、行動を読むの」 参 「焦ったら負けだよ。じっと機会を待つの」 極 「仕留める時は大胆に!そして確実にね♪」 解説 猫のような仕草をする娘の姿をした妖怪。普段はおとなしいのだが、怒ると手がつけられなくなり、爪を立て牙をむくと言う。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 20 2760 2320 2770 弐 3010 2530 3020 参 3290 2760 3300 極 3620 3040 3630 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:狩りの心得 風 7 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考:
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【ハンター×ドリーム】 撃鉄のクロニクル 宇宙統一編に属する作品。 やたらと手際よく賞金首を(無傷で)仕留め、やたらと世知辛い会話を展開する賞金稼ぎ。 軽口を叩く青年とクールにジョークを放つコンピュータの軽妙な掛け合いが楽しい。 彼らは宇宙港からの発進に割り込みをかけられた事から、賞金首の横取りに走る事になる。 戦闘はSP使ってりゃ問題なく勝てるレベル。 01話の吹き飛ばしギミックを使った戦闘もなかなか面白い。 ああ、広い宇宙にせせこましい話がッ! どこから見てもスペースオペラじゃないッ! 賞金稼ぎがどたばたと生活感を撒き散らすSFアクション。 これで推進剤のコスい計算とか貨物取引で悶絶するとかすると完璧だ(ゲームが違う)。 だがしかし、エピローグでコレは勘弁して欲しい訳で↓。 《バグ》 ...\SRC\Scinario\ハンター×ドリーム\eve\ハンター×ドリーム01.eve:700行目 「あしゅ」というパイロットが見つかりません 699 ChangeMap map\ev00.map 非同期 700 Launch あしゅ 8 14 非同期 701 Create NPC エリザベス=イーガン 0 賞金首(ザコ) 20 9 10 りじー3 非同期
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《黄金ハンター・タルト》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻 1000/守 1550 自分のエンドフェイズ時にこのカードが表側表示で自分フィールド上に存在している場合、 自分の手札をすべてデッキに戻しシャッフルすることで、 デッキに戻した枚数より1枚少ない枚数分デッキからカードをドローすることができる。 Part13-56 関連カード 黄金ハンター・ショコラ 黄金ゲット! ハンターキャッツ号 エンドフェイズに《リロード》が発動可能なモンスター。ただし《リロード》同様使う度手札が一枚減っていく。《黄金ハンター・タルト》《黄金ゲット!》でフォローしていこう。 -- 地竜 (2007-06-12 00 04 28) ミスったorz《黄金ハンター・タルト》→《黄金ハンター・ショコラ》 -- 地竜 (2007-06-12 01 53 23) 名前 コメント