約 97,406 件
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/268.html
シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ 全属性出撃可能 母艦配置可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ シナリオ クリア ボーナス CAPITAL 5000 オプションパーツ 改良型サイコフレーム 勝利条件 5ターンの経過 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 サイコ・ハロを撃破 チャレンジ条件 2ターン以内にサイコ・ハロを撃破できるか? 初期配置 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハロ(大) ハロ(パイロット) 8 360 バリア・フィールド装備撃破するとハロ(中)×4が出現、ハロ(ゴールド)が全滅するか敵ターン終了時に再出現 サイコ・ハロ(大) ハロ(パイロット) 8 680 バリア・フィールド装備 増援 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハロ(中) ハロ 4 195 バリア・フィールド装備ハロ(大)撃破地点に4機出現。1機撃破するとハロ(小)×5が出現 ハロ(ゴールド) ハロ(パイロット) 5 1000 バリア・フィールド装備ハロ(中)撃破地点に5機出現。撃破できないと敵ターン終了時に撤退 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(四隅) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハロ(スペシャル) ハロ(パイロット) 4 50035 バリア・フィールド装備 増援 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハロ(プラチナ) ハロ(プラチナ) 1 200000 バリア・フィールド装備最後に倒したハロ(スペシャル)のマスに出現 増援(SECRET) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サイコ・ハロ ハロ(エリート) 1 1205 マップ上部 ┣ ハロ ハロ(エリート) 2 635 マップ上部 ┗ ハロ ハロ(エリート) 2 635 マップ下部 解説 DLCスペシャルステージを有効化すると、トップメニューに「スペシャルステージ」が出現し、そこからプレイ可能。 DLCマップは難易度選択の概念がなく、常に一定の性能を持った敵と戦える。 その名の通りキャピタル集めを目的としたステージで、5ターンの間に無限に湧いてくるハロを倒してキャピタルを稼ぐのが目的。そのため、クリア自体は5ターン経過であっさりできる。 ハロ(大)を倒すとハロ(中)×4が出現し、ハロ(中)を倒すとハロ(ゴールド)×5が出現する。 ゴールドは何もしてこないが、1ターン経過後に逃げる。 「そのハロ(大)から出現したゴールドハロ20体を全て撃破or撤退させる」と、即座にハロ(大)が元々の位置に出現する。 ゴールドは一体につき1000ポイントも手に入る上、HPが86しかないためほぼ確実にオーバーキルボーナスが上限の2倍に到達する。 だがこの面の最大の収入源はサイコ・ハロを倒した後に出現するハロ(スペシャル)と、それを全滅させると出現するハロ(プラチナ)。ハロ(スペシャル)は1機50035、プラチナに至っては1機200000という破格のポイントが貰える。フルブースト持ち5人をそれぞれのチームか母艦に分担して配置し、オーバーキルボーナス2倍(最大HPの5倍)を獲得すれば最大800280もの収入が得られる。 ゴールドと違ってプラチナは逃げないため、慌てずに殴る準備を。 チャレンジの随伴で出てくるハロも全て捕獲すれば172000と多めに稼げる。 ハロ(大)は倒さなくてもいいが、自軍の行く手を遮るため多少は倒していく必要がある。撃破して出てきたハロ(中)が1体でも残っている間は再出現せず、ハロ(ゴールド)は敵ターン終了時に撤退することを有効活用しよう。邪魔なハロ(大)はSFSを隣接させておくと無害になるのでおすすめ。 ちなみに全てのハロはバリア・フイールド持ちのためMAP兵器が通じない。ハロ(ゴールド)の一掃には戦艦のグループ攻撃を有効活用しよう。 ハロ(大)が出現する床は、自軍の立ち入りはできないため移動時は注意。 それでなくても全体的にだだっ広いマップであるため、低燃費・長射程のファンネルやインコム持ちを出撃させると戦いやすい。 ハロ(大)をワンパンで倒せるユニットと、ハロハロ!ターゲット破壊争奪大作戦!で手に入るインフィニティユニットを準備できれば無限に稼ぎ続けることも可能。 ただ上記の通りこのマップの稼ぎ頭はハロ(プラチナ)であるため、効率そのものは良くない。
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/751.html
ハワニビス 分類:くさわにポケモン No.12-083 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる) 草御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ハワニビス 83 103 85 103 75 80 アロハワニ 64 78 70 78 55 60 進化前 フラワニ 51 63 55 63 45 40 進化前2 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技 【フラワニ】 しっぽをふる、かみつく、あまいかおり、かみなりのキバ、しぜんのちから、こうごうせい、タネばくだん、フラフラダンス、アロマセラピー、アクアテール、ソーラービーム等 【ハワニビス】 かみくだく、アイアンテール等 進化 フラワニ(Lv17)→アロハワニ(Lv31)→ハワニビス その他 【フラワニ】 口を大きく開け、あまいかおりで獲物をおびき寄せガブリ。 普段は四足歩行だが嬉しくなると二足歩行になって踊ることがある。 尻尾の先に花が咲いていて背筋に沿って草が生えている。 名前の由来:flower+hula+鰐。 【アロハワニ】 頭に一本のバナナに似た角が生えた(乗っかった)。しかし角技は使えない。 尻尾が椰子の木になって、花はそのてっぺんに咲いている。 尻尾を上下に振る仕草が仲間同士の挨拶。 名前の由来:aloha+ハワイ+鰐。 【ハワニビス】 オーダイルより細身の鰐ポケモン。四足と時に二足歩行。 バナナの角が長くなった。それでも角技は使えない。 尻尾の椰子の葉が生い茂り、花は大きくなってハイビスカスに。 背筋の葉は長く太くなった。 オーダイル程ではないが顎の力が発達している。 名前の由来:ハワイ+鰐+ハイビスカス。 遺伝 タマゴグループ 植物/怪獣 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/270.html
シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ 母艦配置可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ シナリオ クリア ボーナス CAPITAL 5000 オプションパーツ 1回目 オートリペア・デバイスI 2回目 オートリペア・デバイスII 3回目 黒歴史の遺産 勝利条件 10ターン以内にサイコ・ハロ(大)を撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 10ターン以内にサイコ・ハロ(大)を撃破失敗 イベント条件 敵軍ユニットを50機以上撃破 チャレンジ条件 8ターン以内に敵軍ユニットを50機以上撃破出来るか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ハロ(大) ハロ 1 - 撃破されるとハロ(中)が2機出現 敵軍(左上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 700 ガンキャノン カイ・シデン 1 465 ガンタンク ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 1 430 コア・ブースター セイラ・マス 1 415 コア・ブースター スレッガー・ロウ 1 465 敵軍(右上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ピクシー ボルク・クライ 1 575 ガンダムEz8 シロー・アマダ 1 575 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) カレン・ジョシュワ 1 520 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 テリー・サンダースJr. 1 520 ホバートラック エレドア・マシス 1 260 敵軍(左下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 シャア専用ゲルググ シャア・アズナブル(U.C.0079) 1 655 グフ ランバ・ラル 1 570 ドム ガイア 1 515 ドム オルテガ 1 500 ドム マッシュ 1 500 敵軍(右下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ゲルググ(ヘルベルト・フォン・カスペン機) ヘルベルト・フォン・カスペン 1 595 ヅダ1番機 ジャン・リュック・デュバル 1 470 ヅダ モニク・キャディラック 1 435 ヅダ ヒデト・ワシヤ 1 435 ビグ・ラング オリヴァー・マイ 1 500 増援 味方軍(ハロの現在位置に出現) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ハロ(中) ハロ 2 - 撃破されるとハロ(小)が4機出現 ハロ(小) ハロ 4 - 敵軍(左上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) マスター・ピース・レイヤー 1 495 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レオン・リーフェイ 1 445 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) マクシミリアン・バーガー 1 490 ガンダム4号機 ルース・カッセル 1 595 ガンダム5号機 フォルド・ロムフェロー 1 625 増援2 ガンダム7号機 ユーグ・クーロ 1 685 ガンダム6号機(マドロック) エイガー 1 525 スレイヴ・レイス トラヴィス・カークランド 1 565 ピクシー(フレッド・リーバー機) フレッド・リーバー 1 655 ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) マーヴィン・ヘリオット 1 530 増援3 Ζガンダム カミーユ・ビダン 1 910 百式 クワトロ・バジーナ 1 855 ディジェ アムロ・レイ(U.C.0087) 1 810 スーパーガンダム エマ・シーン 1 705 メタス ファ・ユイリィ 1 585 増援4 νガンダム アムロ・レイ(U.C.0093) 1 1015 リ・ガズィ(バック・ウエポン・システム) ケーラ・スゥ 1 730 ジェガン ハサウェイ・ノア 1 320 量産型νガンダム ロンド・ベル兵 2 665 増援5 サイコ・ハロ(大) ハロ 1 915 撃破でステージクリア 敵軍(右上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 1 620 常時EXAM ジム・コマンド フィリップ・ヒューズ 1 455 ジム・コマンド サマナ・フュリス 1 450 陸戦型ガンダム マット・ヒーリィ 1 540 アレックス【チョバム・アーマー装備型】 クリスチーナ・マッケンジー 1 595 増援2 ガンダム試作1号機フルバーニアン コウ・ウラキ 1 700 ジム・キャノンII チャック・キース 1 495 ジム・カスタム アルファ・A・ベイト 1 560 ジム・カスタム ベルナルド・モンシア 1 560 ジム・キャノンII チャップ・アデル 1 550 増援3 ΖΖガンダム ジュドー・アーシタ 1 965 Ζガンダム ルー・ルカ 1 780 百式 ビーチャ・オーレグ 1 715 キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機) エルピー・プル 1 830 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) エル・ビアンノ 1 630 増援4 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) バナージ・リンクス 1 1015 デルタプラス リディ・マーセナス 1 800 プロト・スタークジェガン ロンド・ベル兵 1 565 ジェガンD型 ロンド・ベル兵 2 540 増援5 サイコ・ハロ(大) ハロ 1 915 撃破でステージクリア 敵軍(左下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 イフリート ヘンリー・ブーン 1 525 イフリート改 ニムバス・シュターゼン 1 610 イフリート・ナハト エリク・ブランケ 1 585 グフカスタム ノリス・パッカード 1 565 アクト・ザク(マレット・サンギーヌ機) マレット・サンギーヌ 1 605 増援2 アッシマー【MA形態】 ブラン・ブルターク 1 755 ギャプラン【MA形態】 ロザミア・バダム 1 735 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 3 415 ベースジャバー搭乗 増援3 ハンブラビ ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) 1 835 バウンド・ドック ジェリド・メサ 1 815 ジ・O パプテマス・シロッコ 1 995 ボリノーク・サマーン サラ・ザビアロフ 1 665 パラス・アテネ レコア・ロンド 1 695 増援4 ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 2 520 サザビー シャア・アズナブル(U.C.0093) 1 1025 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) ギュネイ・ガス 1 820 ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機) クェス・パラヤ 1 790 増援5 サイコ・ハロ(大) ハロ 1 915 撃破でステージクリア 敵軍(右下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 増援1 イフリート(ダグ・シュナイド機) ダグ・シュナイド 1 600 高機動型ゲルググ(ヴィンセント・グライスナー機) ヴィンセント・グライスナー 1 590 リック・ドムII(ギー・ヘルムート機) ギー・ヘルムート 1 530 グフ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) ヴィッシュ・ドナヒュー 1 560 陸戦型ゲルググ ケン・ビーダーシュタット 1 540 増援2 ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 1 730 MAP無し ヴァル・ヴァロ ケリィ・レズナー 1 655 MAP無し ゲルググM指揮官用 シーマ・ガラハウ 1 610 ゲルググM シーマ・フリート兵 2 430 増援3 ザクIII改 マシュマー・セロ 1 840 リゲルグ イリア・パゾム 1 745 ゲーマルク キャラ・スーン 1 870 ガズアル ニー・ギーレン 1 705 ガズエル ランス・ギーレン 1 705 増援4 シナンジュ フル・フロンタル 1 1105 ローゼン・ズール アンジェロ・ザウパー 1 850 ギラ・ズール ネオ・ジオン兵 3 540 増援5 サイコ・ハロ(大) ハロ 1 915 撃破でステージクリア 敵軍(イベント) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サイコ・ガンダム フォウ・ムラサメ 1 840 サイコ・ガンダムMk-II プルツー 1 880 サイコ・ガンダムMk-III プルトゥエルブ 1 895 増援(SECRET) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サイコロガンダム エリートニュータイプ兵 1 1290 量産型サイコ・ガンダム エリートニュータイプ兵 4 1000 それぞれのグループの場所に1機ずつ出現 解説 12月20日配信のDLCスペシャルステージDLCを有効化すると、トップメニューに「スペシャルステージ」が出現し、そこからプレイ可能 10ターン以内に敵を撃破し、サイコ・ハロ(大)を探し出すのが目的。 メインシナリオの難易度とは異なる法則で敵のパラメータが上がっており、 1、2回目のプレイではHP+2000、EN、攻撃・防御・機動+40、パイロットの射撃・格闘・守備・反応、覚醒+60 3回目以降のプレイではHP+6000、EN、攻撃・防御、機動+120、パイロットの射撃・格闘・守備・反応、覚醒+180 となかなか手応えがある。 初期配置の味方ハロは!マークが無いので倒されても問題ない。味方軍を回さなかった側への囮として存分に働かせよう。 出現箇所ごとで4グループに分かれており、1グループ5機。グループが全滅すると、出現箇所に再び別の5機が出現。4回これを繰り返すと、5回目 にサイコ・ハロ(大)が出現する。これを倒せば決着 ステージの形状は異なるが、ルールとしては前作OWの最終マップと同様の構成。 マップ北側は連邦系、南側はジオン系のユニット&パイロットが出現する。増援が進むにつれて出現ユニットの世代も進んでいくため手強くなる。 どちらかというと北側のほうが手強く、後半はZ・ZZ・ν・ユニコーンと主役級の強力なユニット&パイロットが立て続けに出てくる。主力は北に回そう。 左上は特に射程7の機体が多く出現し、反撃できないことが多い。クリアを優先するなら北東側のほうが御しやすい。 右下は試作2号機とシナンジュが厄介。侵入可能な部分付近で待機していると初手の一発は必ずアトミック・バズーカを撃ってくる。 シナンジュはシナリオ本編で出る時とは違ってインテンション・オートマチックシステムが作動しており、下手なパイロットでは命中率が20~30%台まで下落する。 可能ならばPP中に出現させ、相手に手番を渡すことなく勝負をつけたい。 サイコ・ハロは最大4機登場するが、どれか1機でも撃破すると他の敵が残っていても強制的にクリアとなる。図体がでかくHPも多いが、攻撃手段は自分の周囲にENダメージを与えるMAP兵器のみ(ダメージ0)、防御アビリティもMAP無効のバリア・フィールドのみなので見た目ほど脅威ではない。反撃こそ期待できないが、ここまで戦ってきたプレイヤーなら1ターンで十分に決着がつくはず。 チャレンジ達成には8ターンで50機以上の撃破が必要なので、1ターンに6~7機、かつ最低でも2方向の敵を同時に倒す必要がある。 サイコ・ハロの出現とイベント進行は関係ないため、サイコ・ハロを出現させてから条件を満たしてもよい。 EXPやAPにこだわりがないのなら、強力な戦艦やマスターユニットを用意して敵ターンに反撃することでスムーズに撃破数を稼げる。 反撃が主体となるため、ネオ・ジオングは不向き。 自軍が展開する側とは逆に蓋をさせて、敵の侵攻を阻む使い方ならば有効。 マップ内の地面が赤いエリアは自軍は進入不可能。地面が青いエリアのみ移動できる。逆に敵軍は赤いエリアから出てこちらにやってくることは可能。 クリアすると専用のオプションパーツが購入可能になる。 3回目のプレイは敵のスペックが増加するためきつい戦いになるが、それだけの見返りがあるパーツが手に入る。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/531.html
ハロ(CV:新井里美) ハロ(CV:新井里美)【解説】 【台詞】 【解説】 製造年月日…不明 ここでのハロは、プレイヤーナビのハロについてのページ。 【台詞】 ICカード選択時カードショウゴウ(カード挿入時) ヨロシク、ヨロシク。(決定時) CPU戦時スキナサクセン、センタク、センタク。(ステージセレクト) セントウカイシ、セントウカイシ(Aルート選択) リョウカイ、リョウカイ。 ヨユウ、ヨユウ。デモ、ユダンスルナ。 セイコウリツ、80パーセント。 キケン、キケン、キケン(シーン6選択時) キケン、キケン、キケン、キケン、キケン、キケン。(最終ステージ選択時) 勝利時アムロ、ヤメテ。(敵側にアムロがいた時) ゼンキ、ゲキハ。ヤッタ、ヤッタ。(敵機全機撃破時) ショウリ、ショウリ。ヤッタ、ヤッタ。 ヤッタ、ヤッタ、ヤッタ。 敗北時ハロハロハロハリョ・・・ ア~・・・ コンティニュー時 ゲームクリア時オメデトウ、オメデトウ、オメデトウ。 ヤッタ、ヤッタ。オメデトウ、オメデトウ。 カード以外の台詞(ライブモニター)リプレイスタート、リプレイスタート。 ドックファイトリプレイ。 リプレイ、リプレイ。
https://w.atwiki.jp/vocaloidenglishlyric/pages/318.html
【Tags Hoehoe-P Miku Nanou tH H】 Original Music Title ハロ/ハワユ Hello / How Are You (Haro / Hawayu) Music Lyrics written, Voice edited by ナノウ (Nanou) / ほえほえP(Hoehoe-P) Music arranged by ナノウ (Nanou) / ほえほえP(Hoehoe-P) Singer 初音ミク (Hatsune Miku) Append SOFT Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): Hello! I opened my window and whispered. How are you? Alone in my room, with no one. Morning! The morning has arrived, with a heavy downpour. Tick-tack. Someone please rewind my spring for me. Hello! I think that kind of person appeared only in old anime. How are you? I am so jealous, that someone can be loved by all. Sleeping... I must stop saying silly things and start preparing. Crying... In order to hide my tear marks. "Oh well whatever" has become my favorite phrase. That line from yesterday went straight over my head "I don t have any expectations of you anymore." Well, even I myself don t have any expectations of myself, but still, what was THAT for?! The words that escaped from my throat were nothing but lies. Today, too, I have wasted some valuable words, as I continue living my life. Why is it that you end up hiding it? Is it that you re scared of being laughed at? Is it that you don t want to meet anyone? Is that really true? Drowning in a sea of the name "ambiguity", I m suffering because I can no longer breathe. I now have a small urge to listen to someone s voice. I am so weak. With my preparation going nowhere at all, I start thinking with my hazy head "Should I just find a reason so that I can rest now?" Nah, I know, I know, I m just saying things, that s all, but I m not going to rest, so don t get angry at me. Be I happy or miserable, the morning sun will rise fairly and cruelly. I m already trying my best just to live, what else do you possibly expect of me? Why do you end up being bothered by this? Is it that you actually want to be loved? Who was it that let go of your hand? Have you come to a realization? If my life has a time card, then exactly when do I get off my "work"? Who will pay me my salary for having been living all this time? Thank you! I actually want to say "thank you". Thank you! I actually want to say "thank you". Thank you! Even if just for once, while I lament from the bottom of my heart, I actually want to say "thank you". Why is it that you end up hiding it? Is that you actually want me to ask you about it? I promise that I will not laugh, so why don t you trying tell me? I won t know anything if you don t open your mouth. You won t convey anything by merely thinking in your head. What a troublesome species of organism, the one called "human", that is. Hello! How are you? To you, I say "Hello! How are you?" English Lyrics (translated by Kumoriha): Hello. I open the window and murmur softly. How are you? Nobody is here as I am alone in this room. Morning. Morning is here, a downpouring morning. Tick-tock. Someone is winding my dial. Hello. That kind of thing happened in old anime, huh? How are you? I m envious, to be loved by everyone. Sleeping. Without saying stupid things, I have to prepare. Crying. So I can hide the tracks of my tears. "Well, whatever" has already become my favorite phrase. Yesterday s words suddenly pass my mind. "I m not expecting you at all anymore." That s...well... I m not expecting myself or anything, but what exactly do you intend? The words about to come reach my throat, but when I open my mouth, what come out are lies. As it is, I live on wasting valuable words. Why are you hiding it? Is being laughed it scary? You don t want to see anyone? Is that true? The "ambiguity" is drowned in the sea. It hurts so much I can t breathe. I want to hear your voice a bit now. How weak. In the middle of the stopped preparation, I thought in my hazy mind, "Let s just find a reason to rest." Ah, no, I understand. Somehow I just wanted to say that. I know, so don t be angry. Happy? Unhappy? To equality and cruelty the morning sun rises. Giving my all just to live, what more do I wish for? Why do you care about this? Do you really want to be loved? Who was the one who let go of that hand? Did you notice? If life had a time card, then what time would the ending time be? And as for the salary for my life, who would be paying? Thank you. I want to say thank you. Thank you. I want to say thank you. Thank you. Just once is fine. From the bottom of my heart, as I m crying, I want to say thank you. Why are you hiding it? Do you really want me to hear? I won t laugh or anything, so won t you try saying it? If you don t open your mouth, I won t understand. If you only think it, it won t be conveyed. They re quite troublesome beings, aren t they? Humans, that is. Hello. How are you? To you-Hello, how are you? English Lyrics (translated by vgboy / vgperson): Hello - I opened the window, and softly whispered out How are you? There s no one here, I m alone in the room Mornin - The morning s come, a morning of pouring rain Tick-tock - Somebody, wind up my coil... Hello - In an old anime, that was how it was How are you - So enviable, everyone being loved Sleepin - Don t say anything stupid, I have to prepare Cryin - To hide the traces of my tears Now... My favorite phrase is "fine, who cares" Suddenly, yesterday s words come to mind "Well, I don t have any hope for you anymore..." And well, but, I... I don t have any hope for myself, But just what did you mean to say that for, I ask? Words have come up to the throat, But all that comes out the mouth is lies So today, once again, I m precious Wasting my words, I live on... Why hide away, I ask? Is it so scary to laugh, I ask? Do you not want to see anyone, I ask? Is that the truth, I ask? Cast down in a sea of ambiguity, It s too painful for me to even breathe Now, I just want to hear the slightest voice I m really so weak... Amid preparing to proceed not at all, I think in my dim head, "Should we just take a break from giving reasons to things now?" No, no, I understand, I say I just tried to say whatever I could I understand, so please don t get mad Happiness, perhaps, unhappiness, perhaps Equally, cruelly, The morning sun rises Just living on, Me, with all my might, More than this, what do I wish for...? Why worry about it, I ask? Do you really want to be loved, I ask? Who was it that took away their hand, I ask? Do you notice, I ask? If life had a time card, What would be my ending time? And the wages for my hours alive... Who s going to pay them, I ask? Thank you - I just want to say thanks Thank you - I just want to say thanks Thank you - Just once would be fine So from the bottom of my heart, weeping away, I just want to say thanks...! Why hide away, I ask? Do you really want to listen, I ask? You ve never smiled or laughed, So I ask, can t we try to talk? If you don t open your mouth, I don t know; What you re thinking doesn t get told Such troublesome creatures, aren t we? It s just being human... Hello, how are you? Hello, how are you? Hello, how are you? So I ask you hello, how are you? Singable English Lyrics (translated by madokaueno): (Hello) I open my window And whisper quietly (How are you?) In a room all by myself There s nobody here (Morning) The night is breaking The rain is falling down again (Tick tock) Somebody please come and wind me up today (Hello) I remember this cartoon from a long time ago (How are you?) I was so jealous - he was loved by everybody (Sleeping) Enough with the daydreaming - I have to get ready soon (Crying) So I can hide the evidence of my tears It s become a habit to just say "Oh well" And I remember what you said to me yesterday "I won t expect anything from you anymore" Well, come on I don t expect much from myself either But what kind of reaction were you hoping to get? All of these honest words are waiting to be free but What eventually come out were lies And this is how I live, floating aimlessly by Just sitting here, wasting all my precious words Tell me why you keep silent and hide it all? Are you that afraid of somebody laughing? You say you want to be alone - to leave you alone But is that how you really feel? I m drowning in a sea of "maybe"s and "what if"s It s getting harder and harder to breathe And now all I want to do is hear your voice I know I m not that strong I m trying to get ready for the rest of my day but my brain s not working - nothing s getting done I think, "Maybe I should make up an excuse and just stay home" Oh, come on, I know that won t work I don t intend to actually carry it out I know, I know, so don t be mad at me Whether I m happy, whether I m unhappy Justly, cruelly, the sun will always rise I have my hands full just trying to make it through the day Now tell me - what more do you expect from me? You don t have to let everything get to you I know that you just want to be loved. But who was the one who gave up first? Have you realized yet? If there s a time card for the life I ve lived Then I wonder what time mine ends? And who will pay the salary for the span of my life? Thank you I want to tell you how grateful I am Thank you I want to tell you how thankful I am Thank you It only has to be just one time I just want to cry without holding anything back Telling you thank you, thank you Tell me why you keep silent and hide it all? I know that you just want to be heard And I promise that I won t laugh or judge So why don t you talk to me? No one will understand if you don t speak out and Just thinking it will never do I know it s troublesome but it s human You and I, and everyone Hello How are you I say to you Hello. How are you? Romaji lyrics (transliterated by Kumoriha): mado wo akete chiisaku tsubuyaita HAWAYU dare mo inai heya de hitori MOONIN asa ga kita yo doshaburi no asa ga TIKUTAKU watashi no NEJI wo dareka maite HARO mukashi no ANIME ni sonna no itakke na HAWAYU urayamashii na minna ni aisarete SURIIPIN baka na koto ittenaide shitaku wo shinakucha KURAIN namida no ato wo kakusu tame mou kuchiguse ni natta "maa ikka" kinou no kotoba ga futo atama wo yogiru "mou kimi ni ha zenzen kitai shitenai kara" sorya maa watashi datte jibun ni kitai nado shitenai keredo ARE ha ittai dou iu tsumori desu ka nodomoto made dekakatta kotoba kuchi wo tsuite deta no ha uso kou shite kyou mo watashi ha kichou na kotoba wo rouhi shite ikite yuku naze kakushite shimau no desu ka warawareru no ga kowai no desu ka dare ni mo aitakunai no desu ka sore hontou desu ka aimai to iu na no umi ni oborete iki mo dekinai hodo kurushii no sukoshi koe ga kikitaku narimashita hontou ni yowai na ikkou ni susumanai shitaku no tochuu mourou toshita atama de omou "mou riyuu wo tsukete yasunde shimaou kana" iya iya wakattemasu tte nantonaku ittemita dake da yo wakatteru kara okoranaide yo shiawase darou to fushiawase darou to byoudou ni zankoku ni asahi ha noboru ikiteiku dake de seiippai no watashi ni kore ijou nani wo nozomu to iu no naze ki ni shite shimau no desu ka hontou ha aisaretai no desu ka sono te wo hanashita no ha dare desu ka ki ga tsuitemasu ka jinsei ni TAIMUKAADO ga aru nara owari no jikan ha nanji nandarou watashi ga ikita bun no kyuuryou ha dare ga haraun desu ka SANKYUU arigatou tte iitai no SANKYUU arigatou tte iitai yo SANKYUU ichido dake demo ii kara kokoro no soko kara oonaki shinagara arigatou tte iitai no naze kakushite shimau no desu ka hontou ha kiite hoshii no desu ka zettai ni warattari shinai kara hanashite mimasen ka kuchi wo akanakereba wakaranai omotteru dake de ha tsutawaranai nante mendoukusai ikimono deshou ningen to iu no ha HARO HAWAYU anata ni HARO HAWAYU [Hoehoe-P, HoehoeP]
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/271.html
シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ 母艦配置可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ シナリオ クリア ボーナス CAPITAL 5000 オプションパーツ テム・レイの回路 勝利条件 5ターンの経過 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 サイコ・ハロ(大)を撃破 チャレンジ条件 3ターン以内にサイコ・ハロ(大)を撃破出来るか? 初期配置 自軍 ゲスト軍無し 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハロ(大) ハロ 8 360 バリア・フィールド装備撃破するとハロ(中)×4が出現、ハロ(ゴールド)が全滅するか敵ターン終了時に再出現 サイコ・ハロ(大) ハロ 1 680 バリア・フィールド装備 増援 自軍 無し 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハロ(中) ハロ 4 195 ハロ(大)を撃破すると出現 ハロ(メタル) ハロ 5 1 ハロ(中)を撃破すると出現出現ターンの次の自軍フェイズで撤退 ハロ(大) ハロ 1 360 同じハロ(大)から出現したハロ(メタル)が全て撤退又は撃破されると出現。 増援(HISTORIC MOMENT) 自軍 無し 敵軍(マップ右方) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハロ(スペシャル) ハロ 4 50035 ハロ(プラチナ) ハロ 1 50000 ハロ(スペシャル)を撃破すると最後に撃破したハロ(スペシャル)の位置から出現 増援(SECRET) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 サイコ・ハロ ハロ 1 1205 マップ左方 ┗ハロ ハロ 4 635 2機マップ左方、2機マップ右方 解説 DLCスペシャルステージDLCを有効化すると、トップメニューに「スペシャルステージ」が出現し、そこからプレイ可能 『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス ファイナルコンプリートガイド』の付属コードを入力すると先行入手できる。 勝利条件が5ターン経過なので、パスを5回すれば速攻でクリアする事も出来る。 【このステージのルール】 大玉ハロ(HP18600)を破壊すると中玉ハロ(HP8600)が4つ出現する。中玉ハロを破壊するとハロ(メタル)(HP86)が5つ出現する。大玉ハロは上段と下段に4つずつ、計8つある。 ハロ(メタル)は次の自軍ターン開始前に全て消滅する。 大玉ハロを形成していたハロ(メタル)が全て消えると大玉ハロが復活する。ハロ(メタル)を倒した場合はその場で、消滅なら自軍ターン開始前に復活。要するに自軍ターンで中玉ハロを1つも残さず破壊すれば常に大玉ハロが8つある状態になる。 大玉ハロ、中玉ハロは攻撃はしないが隣接ユニットが居ればMAP攻撃(ENダメージ)をする。 最奥の巨大サイコ・ハロを倒すとハロ(スペシャル)が4つ出現する。このうち最後に倒したハロ(スペシャル)にハロ(プラチナ)が隠れている。倒すと大量の経験値入手。 巨大サイコ・ハロを3T以内に倒すと増援としてサイコ・ハロ+ハロ×4が出現する。サイコ・ハロ撃破でハロ4つが鹵獲出来る。コイツらだけ攻撃して来ることに注意。 全裸道場のHELLと比べると1ステージ毎の時間はこちらの方が長いが、安定度はこちらの方が上。地形が全ての地形扱いになってるのでSFSに搭乗できない陸専用MSや水陸両用MSの育成も出来る。 小ネタにもあるが、一度クリアすれば撃破演出をセレクトボタンなどでスキップできるので稼ぐなら覚えておこう。 ハロ(メタル)等のハロは全てバリアフィールド持ちなので、MAP兵器が無効化されてしまう。ただし、戦艦のグループ攻撃なら一掃が可能。 最初から購入可能なミデア程度のグループ攻撃でもハロメタルなら一撃なので、ハロプラチナを無視して初期位置でひたすらハロメタルを狩り続けるなら最初期の自軍でも十分に可能。レベルがぐんぐん上がるのでおすすめの稼ぎ。 とはいえ最序盤はキャピタルもないのでできればハロスペシャルとハロプラチナも狩りたい。サイコハロ大は硬いが、ホットスクランブルのFバーストなら二回当てればたぶん倒せるので、ついでに狩っておくといい。 ハロ(スペシャル)はサイコ・ハロの後方、マップ右方に出現するので、全軍で右方向に移動しよう。 このステージだけで育成しているとAPがあまり増えないのである程度成長したら別のステージで育成するほうがいいだろう。 一年戦争時の機体やジム・ザク等の量産型MSが好きな人にとっては、このステージはレベルアップに最適。一年戦争時の機体性能では、シナリオ後半や高難易度のステージに対応できないが、ここでレベル上げをすれば対応も充分可能になる。フルブーストやEXPブーストを駆使すれば、Lv1のジムをLv50位にまで一回で上げる事も可能。もちろんサポートの機体やオプションパーツも必要だが、通常ステージで上げるよりかは効率は雲泥の差である。アンリミテッド・ユニットや攻撃力アップのオプションパーツを用意すれば、効率は大幅にアップする。 速攻経験値タンマリ攻略法 【用意するもの】 ◎第1部隊 (母艦)2グループ搭載できればなんでもいい。「ジオン十字勲章」と「メガブースター」、「増設ユニット」or「テム・レイの装置」 艦長 指揮が500以上か400以上+グループエリア+1の人 ゲスト 魅力999+カリスマLv6のハロか子供ミネバ その他 フルブーストキャラが余ってたら配置 (パイロット) HSガンダム(第1部隊マスターユニット)+誰でもいいからNTLv6(チャンスステップ4回発動可能) HSガンダムに「ハイテンション」をかける要員。 HSガンダムに「ストライクバースト」をかける要員。 育成ユニット パイロットに「ストライクアシスト」をかける要員。 フルブースト2回分相当のパイロット。(APブースト+EXPブースト=フル1で可) 大玉割ユニット(NORMALテンション+戦艦の支援攻撃で巨大ハロを壊せる機体) ◎第2部隊 (母艦)基本的になんでもいいが、ENが30×6の180以上ないと1Tでのグループ攻撃乱発は出来ない。艦育成も兼ねてなら艦のEN量と相談しつつ、アンコールを使い最終的にLv50に持っていく手もある。 艦長 指揮が高いフルブースト要員(マチルダ・アジャンかマスター・ピース・レイヤー) ゲスト 魅力999+カリスマLv6のギレン・ザビ その他 育成枠4つ (パイロット) マスターを含めてフルブースト4回(マスターはケネス・スレッグ他はユーグ・クーロ、クレア・ヒースローなど)+アンコール5回(オリヴァー・マイ、アルフレッド・イズルハ、マリオン・ウェルチ、ギギ・アンダルシア、ユーコ・オルテンシア、アプロディアのうち5人) 配置は上に第1部隊、下に第2部隊 (第1ターン) ◎第1部隊 左から2つ目の大玉ハロの左から2マス目にHSガンダムを配置して左の大玉ハロに「フィンファンネル」で攻撃。撃破後に自身に「ハイテンション」。 他の機体を随時配置して左2の大玉ハロ、中玉ハロを撃破して全員出撃させたら(あればHSで「ハイスピード」)母艦が「フルブースト」を使いグループ攻撃9する。 グループ攻撃が終わったらHSガンダムは飛行形態に変形して左3の大玉ハロ、左4の大玉ハロを連続撃破し、MS形態に変形し、「ストライクバースト」と「フルブースト1」で「ビームライフル・F・バースト」を使って巨大サイコ・ハロを撃破。セレクトスキップ。 育成機体+キャラは可能な限り右に移動しては中玉ハロを壊しつつ、HSガンダムの後を追う。他の機体も後に合流することを考えれば右に向けて移動しつつ中玉潰しとメタルでのテンション稼ぎをする。 ◎第2部隊 マスターユニットに援護射撃で左1大玉ハロを撃破。それに続いて大玉割ユニットで左2、左3の大玉ハロを割る。他の機体で続くも左3の大玉ハロより手前で行動を止める。 左1、左2がメタルのみになったらマスターユニットで母艦に「フルブースト」、母艦をグループ攻撃9になる位置に移動させ攻撃。終わったら「アンコール」で再起動し、「フルブースト」をかけて・・・と繰り返す。注意点はメタルは各枠最低1つ残すことと、いずれマスターユニットも移動するのを念頭に置き、攻撃可能位置にメタルを残すこと。 母艦を右に進めたら左4の大玉を割り、中玉を2つだけ破壊。マスターユニットから「アンコール」が届かなくなったらマスターユニットを右に移動攻撃させし、再度スキルが届く位置にする。(最後のアンコールを使ったら母艦はマスターユニットが指揮範囲から外れない程度に右に寄せてよい)また母艦の範囲が右に移動したらチャンスステップで待機していたユニットを右に動かして大玉、中玉割の作業をしてメタルの的数を増やす。 こうして進めるだけ進めてアンコールとフルブーストを使い切る。EN不足になる。メタルが9個確保出来ないのいずれかになるまでやったら終了。ちなみに第2部隊の母艦のサイズがそれなりに大きく、艦長のグループエリアが14(指揮値999+グループ統制で14)あると艦載機を初期展開した後、上に移動して第1部隊が食べ残した左1のメタルをごっそり食べられる。 敵ターン中に増援ハロが攻撃して来るので返り討ちにするなり、避けるなりする。 (第2ターン) ◎第1部隊 HSガンダムの行動分岐。もし自身のLvUPを図る場合は最後のスペシャルとプラチナの破壊は3T目となる。チャンスステップが1回分余ってしまうので射程ギリギリで左4の大玉ハロに「フィンファンネル」をぶつけて壊した後、変形して「一番手前のスペハロからプラチナが出るように回り込む。なお最奥のスペハロはその手前のスペハロから距離3(2マスあける)の所からファンネルを当てて倒せる。左1のスペハロを残して終了。もし育成機体にプラチナを倒させるのであればこのターンで決着可能。育成機体に位置調整させてストライクアシスト+フルブーストをかける。同様に一番手前が最後になるよう左2→左4→左3→左1の順にスペハロを撃破して育成機体にプラチナを倒させればお役御免。次のターンで母艦の指揮範囲に戻るようにすればOK。 グループ攻撃の最大可能ロック数が減っているのでなるべく散っていた部隊を集めるようにしてグループ攻撃を発動させる。 ◎第2部隊 順調なら左4に中玉2つが残っているのでこれを壊してグループ攻撃を発動させたら撤収。やり残しがあったら作業続行。 (第3ターン) ◎第1部隊 HSガンダム自身のレベル上げはスペハロを破壊後、フルブーストとアタックバーストorストライクアシスト(なくても倒せるがオーバーキル狙い)をかけてプラチナを撃破し、残る2回のチャンスステップでグループ攻撃前の母艦の指揮範囲に戻る。母艦はフルブーストの残り回数だけグループ攻撃。 ◎第2部隊 第1部隊側に合流させて第1部隊が割った中玉のメタルにグループ攻撃する。また余力があればサイコ・ハロ率いる増援部隊を排除。 (以降ターン) ブーストを使い切ったら全機撤収させて大玉8つの状態でターン送りするか、大玉一個を叩き壊し、2部隊でグループ攻撃してメタル1個だけ残してサクサク稼ぐ。 (備考) 「アンリミテッド・ユニット」があると装着したマスターユニットが大暴れしやすくなり、1T目でプラチナと増援サイコ・ハロ撃破も可能になる。だが、調子に乗りすぎるとエネルギーが枯渇するので第1部隊の誰かにセルフチャージを持たせておき、第1部隊母艦の整備にカンストしたフルブースト要員を置くなどするといい。また、グループ攻撃後の母艦に(大暴れの後)戻る癖をつけるといい。ただ、パイロット自身に完全無欠などの優秀なアビリティがないと、∀やGセルフPPで巨大サイコハロの瞬殺は難しい。(というか∀は「世界が眠る日」の方が育成が楽。)
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/274.html
HARO-86 ハロ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 86000 1860 XL 9900 120 140 140 140 7 B B B - - × × 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ハロ・タックル 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハロ・ドリル・パンチ 1~2 8600 86 0 特殊格闘 65% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハロ・バブル 2~4 4000 20 0 特殊射撃 90% 0% MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハロ・ビット 2~6 4000 20 20 物理射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 開発元 開発元 5 ボール(シャークマウス仕様) 8 フェニックスガンダム(能力解放) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 20 サイコ・ハロ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ハロハロ!キャピタルキャッチドリーム!(DLC) シークレットユニット ハロハロ!レベルアップトライアル!(DLC) GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『GGENERATIONシリーズ』 ガンダムシリーズのマスコットキャラで、誰もが知ってる『丸い悪魔』。 しばらくの間性能が低く、前作OWで性能が強化されたが、本作で再び弱体化。XLとしてはかなり性能が低い。機体性能が量産型ゲルググと一緒と、歴代では最弱のハロだと思われる。 しかし、「ハロ・ドリル・パンチ」は依然として強力。OWより数値そのものは減ったが、貫通が付いているので実質的には同じかそれ以上なので、出力リミッター解除ユニット系やウェポン・コンテナ系オプションパーツで威力を増強すれば、一撃必殺機体となりうる。基本命中が低いので、格闘値が高いパイロットがオススメ。 「ハロ・バブル」は一般的なビーム・ライフルと同じ射程だが、威力4000の特殊属性で命中率が高く優秀。「ハロ・ビット」は物理属性のサイコミュ属性という変わり種。物理属性のため、物理ダメージ軽減ユニットにはダメージが軽減される半面、Iフィールド持ちにはちゃんとダメージを与えられる。なお、実はパイロット版ハロは覚醒が無いタイプのパイロットなので本機に乗せてもハロ・ビットを使いこなせなかったり。 必要経験値がレベル1で1860の癖にサイコ・ハロの開発条件はレベル20とかなりの苦行。開発はサイコロガンダムに任せるべきである。 どうしてもサイコ・ハロの開発をしたいならオプションパーツでの補強は必須である。
https://w.atwiki.jp/hawaiistudies/pages/20.html
Hawaiian Language Newspapers http //libweb.hawaii.edu/hnp/newspapers.htm Hawaiian Nupepa Collection http //nupepa.olelo.hawaii.edu/cgi-bin/npepa HUAPALA Hawaiian Music and Hula Archives http //huapala.org/ Kulaiwi http //ksdl.ksbe.edu/kulaiwi/index.html (30課分のハワイ語講座) Nahenahe http //nahenahe.ksbe.edu/ (ハワイアン・ソングを用いたハワイ語学習) Stevo s Guide to Hawaiian Music Radio Shows http //www.hawaii-music.com/hawradio.htm Kualono http //www.olelo.hawaii.edu/ (ハワイ大学ヒロ校が運営するハワイ語ウェブサイト)
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/559.html
シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ 母艦配置可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ シナリオ クリア ボーナス CAPITAL 5000 オプションパーツ 1回目 アンリミテッド・ユニットI 2回目 アンリミテッド・ユニットII 3回目 インフィニティ・ユニット 勝利条件 発電施設を半数以上破壊 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 すべてのハロが撃破 敵軍が発電施設を半数以上破壊(残り10基) イベント条件 発電施設を半数以上破壊 チャレンジ条件 発電施設を半数以上破壊する前に敵軍ユニットを20機以上破壊できるか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ハロ(大) ハロ 1 撃破されるとハロ(中)×2が出現 敵軍(赤色) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アッガイ アカハナ 1 350 撃破されると初期配置地点に増援 高機動試作型ザク アイナ・サハリン 1 415 ケンプファー ミハイル・カミンスキー 1 585 ザクI・スナイパータイプ ヨンム・カークス 1 420 ザクII(ドズル・ザビ専用機) ドズル・ザビ 1 490 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) シン・マツナガ 1 575 ヒルドルブ デメジエール・ソンネン 1 465 ビショップ アンネローゼ・ローゼンハイン 1 425 ザクII(ガルマ・ザビ専用機) ガルマ・ザビ 1 410 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン専用機) ジョニー・ライデン 1 600 G-セルフ(パーフェクトパック) ベルリ・ゼナム 1 1280 撃破後2ターン後くらいに再出撃 敵軍(黄色) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 発電施設 なし 19 450 1回目 HP51000、攻機50、防御1402回目 HP57000、攻機90、防1803回目 HP63000、攻機130、防御220 増援 増援(自軍) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ハロ(中) ハロ 2 ハロ(大)が撃破されると出現撃破されるとハロ(小)×2が出現 ハロ(小) ハロ 2 ハロ(中)が撃破されると出現全て撃破されると負け 増援(アッガイ) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ザクI(エリク・ブランケ機) エリク・ブランケ 1 495 ギャン改 マ・クベ 1 815 ガンダムMk-V ブレイブ・コッド 1 1085 クシャトリヤ・リペアード マリーダ・クルス 1 1130 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(高機動試作型ザク) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダムMk-II試作0号機 ゼロ・ムラサメ 1 680 イフリート・シュナイド フレッド・リーバー 1 950 ΖII トラヴィス・カークランド 1 1030 フェネクス(デストロイモード) ミネバ・ラオ・ザビ 1 900 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ケンプファー) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガルバルディβ ライラ・ミラ・ライラ 1 555 G-3ガンダム アムロ・レイ 1 945 ハンマ・ハンマ マシュマー・セロ 1 1015 ナイチンゲール シャア・アズナブル 1 1285 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ザクI・スナイパータイプ) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダム6号機(マドロック)【未完成状態】 エイガー 1 515 ガンダム試作2号機(MLRS仕様) アナベル・ガトー 1 730 キュベレイ ハマーン・カーン 1 930 フルアーマーΖΖガンダム ジュドー・アーシタ 1 975 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ザクII(ドズル・ザビ専用機)) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 フルアーマーガンダム7号機 ユーグ・クーロ 1 685 パーフェクトジオング シャア・アズナブル 1 775 デルタガンダム クワトロ・バジーナ 1 870 サイコ・ドーガ ギュネイ・ガス 1 830 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 陸戦型ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) ヴィッシュ・ドナヒュー 1 600 ガンダム5号機[Bst] フォルド・ロムフェロー 1 635 Ζガンダム3号機 アムロ・レイ 1 1135 バンシィ・ノルン(デストロイモード) リディ・マーセナス 1 1260 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ヒルドルブ) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 シロー・アマダ 1 565 ガーベラ・テトラ改 シーマ・ガラハウ 1 720 トーリスリッター ヴィンセント・グライスナー 1 1060 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 バナージ・リンクス 1 1285 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ビショップ) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) マスター・ピース・レイヤー 1 550 試作アッシマーTR-3[キハール]重力下仕様【MA形態】 ブラン・ブルターク 1 760 キュベレイMk-II(プルツー専用機) プルツー 1 1060 Hi-νガンダム アムロ・レイ 1 1275 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ザクII(ガルマ・ザビ専用機)) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 グフフライトタイプ ノリス・パッカード 1 555 リ・ガズィ ベルトーチカ・イルマ 1 605 ヤクト・ドーガ【袖付き】 クェス・パラヤ 1 790 Ex-Sガンダム リョウ・ルーツ 1 810 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン専用機)) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機) マット・ヒーリィ 1 715 ギャプラン改 ヤザン・ゲーブル 1 870 クラーケ・ズール アンジェロ・ザウパー 1 745 リバウ フル・フロンタル 1 1000 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(赤色・マップ前面) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ネオ・ジオング ユニット・ジャック 1 885 グレート・ジオング ユニット・ジャック 3 ホットスクランブルガンダム メイジン・カワグチ 1 1930 撃破後2ターン後くらいに再出撃 敵軍(黄色・マップ前面) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 発電施設 なし 8 450 増援(SECRET) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アプサラスIII エリート兵 1 1255 マップ下部 ┣ アプサラスII エリート兵 2 1110 マップ下部 ┗ アプサラスII エリート兵 2 1110 マップ上部 解説 DLCスペシャルステージDLCを有効化すると、トップメニューに「スペシャルステージ」が出現し、そこからプレイ可能 第3勢力として出現する発電施設を敵より多く撃破するのが目的。発電施設の数は初期配置の19機+イベント発生後に増える8機で合計27機。つまり先に14機撃破することでクリアとなる。 左右のお邪魔ユニットはハロを優先的に狙い、届かない場合のみ自軍に攻撃してくる。ハロが倒されてもハロ(中)×2が出現し、ハロ(中)が撃破されてもハロ(小)×2が出現する。最終的にはハロ(小)×4が全滅しない限りゲームオーバーではないが、撃破されるとチャンスステップで更に数を減らされるため、できるだけ接近される前に撃破しておきたい。 何もしなければ2ターン目敵フェイズにはハロ達がお亡くなりになるので退避させたいが、発電施設が邪魔で移動できない。攻略法の一例としてはハロを南に寄せつつ敵に殴られて中小に分解してもらい、サイコシャード持ちを貼りつけて東南に抜ける方法がある。 敵戦力として注意しなくてはいけないのは、発電施設を狙ってくるG-セルフとホットスクランブルガンダムの2機。 G-セルフはPOWが自軍で使えるものよりも15000前後増加しており、発電所に対して30000以上のダメージを入れてくる。倒しそこねを近くに置いておくとかすめ取られてしまう。 こちらから手を出しても反撃でほぼ即死する上倒しても数ターン後にすぐ復活するため、基本的には手を出さないほうが無難。 逆に相手が削ったものをこちらが取る戦術もある。 ホットスクランブルガンダムは別マップに増援として登場する。増援として出現時にすでに近くに多数の発電施設がある上、発電施設を一撃で破壊するダメージを与えるため敵軍フェイズ時に周囲にある物は諦めるべし。こちらも撃破後2ターン後くらいに再出撃してくる。 幸い、初期配置の発電施設だけでクリア可能なので、増援MAPの発電施設はホットスクランブルに食わせる形で無視し、初期配置の発電施設を破壊してクリアしてしまおう。 お邪魔ユニットを無視するならほとんど攻撃を受けないまま終わらせることができるため、その意味では他のDLCステージより気楽に攻略できる。 なお、この2機は発電施設以外は自発的に攻撃しないので4方向を自軍ユニットで囲むと疑似的に封殺可能。SFSなどを使えばユニットを割かなくて済む。 他のスペシャルステージと違ってターン制限が無いので、G-セルフとホットスクランブルの封殺さえできれば時間をかけてゆっくりと敵を殲滅してから発電施設を叩くのもあり。お邪魔ユニットに横槍を入れられないよう注意する事。 お邪魔ユニットの増援は限りがあり、サイコ・ハロが出現するとその地点から出現するお邪魔ユニットは打ち止めとなる。 ここで手に入るオプションパーツは高額だが非常に強力で、あれば他のDLCステージやHELLモードの攻略が非常に捗る。 他のオプションと合わせて発電所を一撃で破壊できるようになれば、相手にほとんど手番を渡さないまま終わらせることも可能。 無料DLCのおかげで(というよりホットスクランブルガンダムのおかげで)一番最初にクリアする事も出来るので、効率的に進めたいなら早めにやっておくといい。 余談となるが、この面のお邪魔ユニットとパイロットの組み合わせは、ちょっとひねった組み合わせも多い。 ここをクリアすればギャラリーにベルリが登録されるため、最終ステージのSECRETを出さずにギャラリーをコンプリートすることも可能。
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/131.html
ほえほえP ほえほえひい【登録タグ クリエイター 作ほ】 曲一覧 朝焼け、君の唄。 [It s not] World s end カナシキヒステリックガール glow×ハロ/ハワユ サクラノ前夜 零と壱 ねぇ。 ハロ/ハワユ ハロ/ハワユ/ばずぱんだ(アコギアレンジ) ハロ/ハワユ/まど@実写リロ(英語) ハロ/ハワユ remix 文学少年の憂鬱 コメント 名前 コメント