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掲示板 プレイヤー名は出さないようにしてください。 たぶんメンテナンスでしょう。 -- (名無しさん) 2011-10-01 20 21 47 騎兵デッキ作ろうと思っているんですが、コストが全体的に高いのが難点です。 他に組み合わせたらいいユニット、戦術ありますか? -- (名無しさん) 2011-10-01 22 30 17 チャレンジモード卑怯すぎます。バリエーションスクラム4枚使ってきました。 いやオカシーでしょ! -- (名無しさん) 2011-10-01 23 13 54 ■弓兵デッキ 弓兵と騎兵は、上級者向けかと思います。 私的には、弓と斧を組み合わせた突貫デッキが使いやすいかと! 例:パトリー+フックにクラムとかアゴンで制圧を狙う戦法 --- ■チャレンジ まぁなれないと鬼畜ですが、クリアだけなら初期デッキで可能! やり込んでるうちに、どんな引きでも勝てると思う。 -- (名無しさん) 2011-10-02 04 45 35 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-10-02 16 49 55 騎馬は上級者向けだぬん!槍兵が相手となると、かなり厳しい・・・・・。 私はパトリーを布陣した時 「遺伝子の」ユウちゃんで、グリフィンふっとばして制圧してますwww 騎馬も斧兵+ディバで突起(メリッサで避けるのも、手) ノーマルな騎馬デッキと見せかけた栄光デッキとか(笑) 2マス歩行がもっとうなので、中立ユニと合わせてスペランも入れておく! (栄光の場合、ネル・フォークを入れる。) 斧突起と合わせれば、栄光決まらなくても、ピリカチェンジとかにも役立つ。 英雄枠で、山荘を入れるか入れないか迷うところ。 -- (名無しさん) 2011-10-02 21 11 45 兵種混合デッキ・一兵種デッキ、どっちのほうが強いんですかね? もちろんどちらもデッキのよさで変わるんでしょうが、できれば両方の長所短所 を書いてもらえるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-10-09 19 37 39 私の経験では、斧槍が一番強いのかと思ってます。 一式でも混合のデッキでも相性があるので、言い難いですね。 ★斧★ 長:中立さえ先に占拠することで、お相手を防戦一方に出来る 短:後手になった場合、攻めきらないと行けないプレッシャー 斧単体だとマーサやメリッサは絶対に必要となるが、後手だと普通に強い! ★剣★ 長:戦闘力が高いので、ある意味で万能されてる 短:使用できる戦術が少ないことで、敵の警戒心が薄くなる アゴンを隠しもったり、キチョウ+ワジュンで、少しだけ補強した方がいい ★槍★ 長:序盤でユニットが撃破されにくく、ユニットを広げクラム4警戒を与える 短:ゾウとギギネが出た場合、対応策が重要なこと 槍+アゴン、マノスや旗持ち+ユウなどで鉄壁にしながらの攻守が完璧! ★騎★ 長:序盤で攻め寄れば、相手を完全防御に回せる 短:コストが高いので、速攻で制圧する技術力が求められる! 苦手とされる主なデッキ傾向として、槍ウィニーのデッキ ★弓★ 長:クラムや特攻隊の戦術が出来たので、警戒+攻め込みが可 短:剣兵などの戦闘力が高いユニットがくるとツライ イベイザーを引けば、どのユニットでも撃退が可能なので強力! ★魔★ 長:他の種とちがい戦略の幅が多くあって、面白い! 短:序盤からのデッキの引き具合(召喚ばっかりだったとかw) 巫女、紅蓮、雷速、ブレードを前兵に、軍師で入れ替え突起 ★混★ 長:稀としてオリジナルな戦法が生まれ、 短:何回もデッキを作成した上で、練習しないとボロボロな試合になること 斧槍、斧剣槍、斧騎、魔騎・・・怒涛や栄光を決まりやすいデッキ構成が大切かと! 混合デッキは、詰め込み過ぎると弱くなる傾向がある 最上級向けデッキとして、ミミクリ(対人で使ってる人は神と言えます!) 騎兵も、槍デッキ以外だと、かなり行きやすい! 私としては斧槍か槍一式デッキが一番強いかと思うので、参考までに! -- (名無しさん) 2011-10-10 13 08 54 ミミクリさんって対人で使いにくすぎる・・・・・。 アタとディフェなくなってスキルもなくなるとか、使い道が知りたいwww 斧民兵、剣民兵、槍民兵、他の戦闘力1ユニ これを3にしたところで火力薄いし「強行軍」だけにしか使えないと言うのがヒドイ! ミミクリのデッキ使ってる人に、聞いてみたいかな。 というより、対人で当たったことないくらいだから、相当難しいと思うけどw -- (上杉謙信) 2011-10-10 13 35 20 ミミクリの利用方法考えたんですけど、コスト1英雄をそろえる。がんばって 中立に4体→栄光の布陣・・・ちょっと無理がありましたすいません。 -- (名無しさん) 2011-10-10 15 11 35 斧槍って強いですね!! ランキング上位の人にけっこう連勝だせたので、アドバイスありがとうございました! これほどまで強かったとは、参考になります^^ -- (名無しさん) 2011-10-11 02 28 59 ランキング上位の方に連勝できて、おめでとうございます! ひょっとして昨日あたり負けたの、私だったりしてw 斧槍デッキ、槍デッキに凄い負けて、ちょっぴりランキングの低下してますw 斧槍、槍は強いです・・・ 私が苦手なのか、すぐに追い詰められて、仕舞いには突起でEND アゴンの登場で、大型にも対応できるし、遺伝子に旗持ち、マノスは脅威すぎますwww 初心者さんの槍デッキにもよく押さえ込まれるので、本当強いです;; 私も、対人でミミクリの活用方法は知らないので、ごめんなさいね!スキルが残れば使い道あったけどw -- (記載した者) 2011-10-11 14 25 57 カイムラーで、ネルとアゴンのコンボで制圧したり、槍クラム4を最終ターンで迎撃してましたw もしもアドバイスして下さった方でしたら、空気読めずごめんなさい^^; クラム4とイツナを最終ターンで引いたり、アゴンを都合よく引き当てたり運ですけどね(汗 それにしても槍は強すぎですね。自分も嫌いだったので、嫌いの人多いのかな? アゴンが出るまでは、それほど目ぼしくなかったのですけど・・・。 さっきも一戦やってきましたけど、射兵デッキの方にやられちゃいました。 射と槍とでは射兵の方が有利なんですかね? -- (名無しさん) 2011-10-11 17 14 29 はい!カイムラーで制圧されたたことと、ファイナルターンで撃退されたのは私です!www カードゲームは、引き運>実力だと思うので、よくあるパターンです(笑) 槍はけっこう苦手な人多いみたいです。(私の場合かなり大っ嫌いですけどw) お相手が弓ですと、じゃっかん槍が優勢で、引きが悪ければ弓がリード出来ると言う具合だと思います! 斧とか槍は戦闘力が低いので、弓相手は押し切らないと、つらいので。 それから、いいデッキ構成でしたよ!私は槍が苦手なので、どたなであろうと同じ目に会いますけどww -- (名無しさん) 2011-10-11 20 27 35 いまだオンラインで1勝しかできてない弱者です・・・ これだけ入れたほうがいい!って英雄いますか?無料版でお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-11 21 01 47 斧槍が強かった理由と槍の堅陣なところが魅力ですよね! 苦手な人多いんですか、やっぱり・・・苦手と感じたデッキが強いんでしょうかwww 私も斧槍と槍デッキで似たようなデッキにあたると、プレッシャーで負けます。 カードゲームですから引き運で優勢になったり、追い込まれたりするのは、しょうがないことかと思ってますw あれから、こんどは魔兵をやってますが、開幕からの召喚ユニばっかりヒドすぎて笑ってました^^; デッキ構成を書いて下さって、ありがとうございました! 自分も上位ランキングの人にアドバイスもらうまで、勝率が低かった者です。 メリッサ、マーサ、ガリィ これを3枚入れると英雄枠が厳しいので、1枚2枚がいいと思います。 主に主力とされる兵種の指揮(英雄)槍ならイツナ その指揮にちなんで、デッキを構成するのが、いいと思います! イツナを入れるなら斧槍か槍なので、サキラ、アゴン、カイムラーあたりですかね。 ネル、フォーク、ピリカは、突起つかう時は、入れておいたり。 食料が欲しいならカーヴァイ、パクノスを 使うデッキのタイプで英雄の入れ替えがあると思うので、頑張ってください。 斧槍と槍が凄いつよかったので、私からもお勧めします。 上位の方から上のデッキ構成の指摘されるまで、かなり負けてましたから。 -- (名無しさん) 2011-10-13 14 40 43 斧槍、槍同士だと先にイツナと槍クラ4を拾うかがポイントだと思います! 自分が思い描いた戦術がそろってて負けてたり、カードゲームは運の方が強いですよねwwwww ちなみに自分は、魔兵だと召喚ミスリル2かバハムート2 ファイナルターンに巫女とか来ても、既に時は遅し的な感じになりやすいですし…。 魔兵も使い慣れると脅威ですので、頑張って下さい! - ■英雄枠 デッキ構成によりますが↑文を参考と同じで、メリッサ・マーサ・ガリィの内の1、2枚 指揮ユニット+そのメイン兵種となる英雄 カーヴァイ、パクノス、トーファイなどでウィニーデッキ、栄光デッキだと思わせない栄光デッキ。 無兵種の場合、中立確保が厳しいので、フォーク・ネル活用! 山荘とピリカチェンジ、遺伝子飛ばしで栄光狙い バルやギア、2マス歩行の英雄がいる場合栄光デッキだとスグにバレルので。 デッキの趣旨によって英雄枠は変わってくるので、 どんなデッキを作りたいか教えてくれれば、英雄枠を限定できますね! -- (名無しさん) 2011-10-14 14 02 19 お相手が自分のターンじゃない時(私のターンの時)に投了?してますが、どうやるのでしょうか? それで勝利した場合、スコアが減少する時が稀に、あるのですが……… -- (名無しさん) 2011-10-15 01 15 49 ウインドウを閉じれば対戦を強制終了させることが出来ます。(切断と言います。) ただし、とてもマナーの悪い行為なので、急用がある時以外は実行しない方が良いでしょう。 スコアが減少した場合、対戦相手の切断ではなく回線切れです。 回線切れの場合、両者とも敗北扱いとなるので、スコアが減少します。 つまり、スコアの増減で切断か回線切れかを判別することが出来ます。 -- (名無しさん) 2011-10-15 11 16 13 どうもありがとう!LANケーブルを切った場合、回線切れ?あつかいなのかな。 マナーが悪いとのことなので、私もこれからもやらないようにしておきます。 -- (名無しさん) 2011-10-17 10 53 36 わたしはいま一般兵はコスト1のみで、英雄にコスト3もしくは強いコスト2(クリスタル、 カイムラーなど)ばかり入れるデッキを使っていますが、ぶっちゃけ自分で使ってて よさが見つからないんですが、誰か教えてもらえませかん?それなりによく回るんですが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-17 22 29 17 コスト1というウィニーデッキの良さは序盤から兵を多く布陣して、中立の占拠がしやすいところですかね! できるなら剣と槍兵を前に、斧兵を後ろに回すのがコツ やはり、ウィニーデッキだと中立を維持しやすいところが、相手にとってもイヤみなんだと思います。(最近ではアゴンが怖くて、前に出れなさいのでw) そこにクリスタル(ネルで打ち消し突起戦法)を、持ってくる! 槍兵で斧剣槍戦術+ネル突起ヤラレルとツライのと、戦術がそろってないと打開も難しいと思われまるのでw バトルラインはイカに中立を先に制圧するかにも関わってくるので、 コスト1ウィニーデッキは強いと思いますよ!後半でコスト2・3をつめればいいわけですしwww -- (名無しさん) 2011-10-18 02 13 26 コンクエを初期からやっている者だけど、コス4導入でバランスがおかしくなったと感じる。 食料増やしまくって最後に3枚ぐらいコス4並べられてゲッソリする人は多いはず。 有料版を使用しているがコス4は1枚限定でデッキに入れているし、それのほうがコス4の個性が引き立つと思う。 結局何が言いたいかというと、コス4以上はデッキに1枚のみ入れることができると変更すべき。 そうすれば、コス5でさらに強力なカードもありになりバランス崩すということもなくなる。 余談だが、ミミクリはナメプレイしか使い道がない変更されたし。 -- (名無しさん) 2011-10-18 12 39 13 コスト4同士で力の差が感じるので調整してもらいたい気がするけど・・・。 スーパーマルクス(戦闘力10、スキル:ナビゲート) ゾウさん(戦闘力4、A4、D4 スキル:なし) バシャーモ(戦闘力7、スキル:アタ+1、戦闘時2マス歩行) 空とぶ球体(戦闘力4、他の兵種につき+1、最大値10) 確かにコスト4は一枚限定でいいけど、ポルン涙目・・・。 そこは開発ブログに言うしかないですね! 前回の無印みたいなルールにすればいいのに、今回なんだかあっさりしすぎる。 -- (名無しさん) 2011-10-18 20 13 15 ていうかいくら無料版と有料版で違いはあまりありませんて言われたって、 やっぱコスト4は強いことは強いんですよね。オンラインとかで出されたら 「うう・・・」ってなるし。なによりチャレンジモードとかでしょっぱなから出してくるのいやだ。 -- (名無しさん) 2011-10-18 22 02 53 コスト4は無料版でも倒せますよ! ゾウは爆撃で!ハジャは撃破させたあとの追い討ちで! マルクスは戦術で警戒させれば前に出て来れないし、問題は球体だけかな? サジタレと魔兵と馬で戦闘力11だから、無料版だとマントルたよれないから、厳しい・・・。 コスト4よりウイニーデッキでマノスとユウとか使ってた方が強いですよw -- (名無しさん) 2011-10-19 01 43 33 ですが、コスト4の強さを調整して1匹限定にしてほしいのは一理ありますね! 無料版の人のためとドレッドのカード追加で辞めた人もいるので。 ここは一般のバトルラインやってる人のサイトなので、開発ブログに直接言うしか無いですね! 次の第三弾を公開する更新時期にでも、コメントの方を書くなり…。 私は最近コスト4なんて1枚も入れないで、ウィニーデッキなので、あれですけど 射兵をメインに、コスト34をイベイザーで倒すとか! 球体の戦闘力は指揮ユニなしで最高11とか、無料版じゃ一番やっかいかもしれませんね。。 -- (名無しさん) 2011-10-19 12 54 21 みなさん返事ありがとうございます。僕はオンラインはいいんですけど。 チャレンジでしょっぱなからコストが3以上あるのにいラット来るんですよね -- (名無しさん) 2011-10-19 20 53 14 オンライン上にはまだ10人以上プレイしてるはずなのに、オンライン対戦が全くいないのはなぜだろう -- (生存者1名) 2013-07-14 21 30 02 コンクエ以前にプレイしていました。懐かしくてダウンロードしたんですけど、さすがにもうやってる人いないですかね・・・ あと、コンクエストになってキャラも減って、英雄のスキルが控えめになって、爽快感がなくなった感じがしますね(;´∀`) -- (名無しさん) 2021-08-05 17 03 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハマーン・カーン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 220 大将 5 ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 11 16 15 15 10 16 B 13 17 16 16 11 17 A 15 18 17 17 12 18 S 17 19 18 18 13 19 参入条件: 開始時よりアクシズに在籍 味方会話キャラ: マシュマー・セロ、キャラ・スーン、グレミー・トト(ノーマルスーツ)、ララァ・スン 敵戦闘時会話キャラ: アムロ・レイ(エゥーゴ)、クワトロ・バジーナ、パプテマス・シロッコ、ギレン・ザビ、ヨハン・エイブラハム・レビル、ララァ・スン、カミーユ・ビダン、ジュドー・アーシタ 友好キャラ: シャア・アズナブル 専用機: ガザC(ハマーン・カーン専用機) 寸評 全キャラ中でも屈指の能力を誇る、アクシズの総大将。 13という耐久値を低く錯覚してしまう程の強さを誇り、NT値はシャアを上回るLV5。階級も最高クラス。 一般的なNTキャラと違い、登場した時点で既に能力もNT値も高いため、限界値が半端な機体では簡単に上限に引っかかってしまう。そのため、キュベレイのような限界の高い高性能機が完成したら最優先で回していくといいだろう。圧倒的なパラメーターを存分に生かした、一方的な戦闘を繰り広げてくれる。 味方としてはこれ以上ないほど心強い存在だが、その反面、敵として出現したときはその強さでプレイヤーを悩ませてくれる。専用ガザCならまだしも、キュベレイに乗っていると脅威以外の何物でもない。 なお、ティターンズ打倒後にエゥーゴと戦端を開くとハマーン・カーン(ZZ)へグラフィックが変更される。 他の軍(デラーズ軍等)の援軍に来る時も大将だったりする。
https://w.atwiki.jp/rzrmak/pages/77.html
「Renee Becca」は初心者も簡単に自分で操作できるHDDクローンフリーソフトです。次に初心者も分かるHDDクローンの簡単方法を紹介します。 まず、パソコンにフリーソフトをダウンロードし、インストールしてください。 動作OS: Windows 10 / 8.1 / 8 / 7 / Vista / XP、 Server 2003 / 2008 / 2012 等の環境を対応できます。 ※インストール後、無料でライセンスキーをもらって、ソフトを登録すると、製品の制限がなくなります。 http //www.reneelab.jp/hdd-clone-free.html 無料HDDコピー/バックアップソフト http //freesoft-100.com/pasokon/hdd-backup.html 利用するのは「EaseUS Todo Backup Free」という高機能なバックアップツールのフリー版。個人利用であれば無料で利用できる。シェアウェア版もあるが、ディスククローン機能はフリー版も備えているので問題なし。まずはメアドを登録してソフトを入手し、インストール。起動時に、無料版を選択すればOKだ。 http //ascii.jp/elem/000/000/945/945145/ Easeus Todo Backup 8.2 のダウンロード&インストール方法解説 続いて、Easeus Todo Backup 8.2 のダウンロード&インストール方法を解説していきます。まずは以下の公式サイトから、最新の「 Easeus Todo Backup 」をダウンロードしましょう。 ・ Easeus Todo Backup ダウンロードサイトへ 「無料ダウンロード」をクリック。
https://w.atwiki.jp/sims3pc/pages/33.html
Storeの無料アイテム * The Sims 3 Storeで配布されているアイテムのほとんどは有料ですが、企業とのコラボなどにより無料でダウンロードできるアイテムも一部存在します。特にリバービューは、ベースゲームのみの状態でも無料で追加できる唯一の町なので、ぜひともダウンロードしておきましょう。 なお、一部の提供品はサイトの表示言語をEnglish-USに変更しなければ正常に配布ページが出て来ない場合があります。 サイトには正常に繋がるのに404エラーのページが出る場合はまず確認を。 新着無料アイテム ワールド データセット登録特典 購入特典アイテム コラボレーションアイテム セットアイテム 購入オブジェクト 建築オブジェクト 服装・髪型 「思い出の共有」達成アイテム フィーチャードストアアイテム
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/274.html
【作品名】機動戦士ガンダムZZ 【ジャンル】漫画。ビームの速度については設定がないのでマッハ3とする 【名前】ハマーン・カーン with キュベレイMk-Ⅱ 【属性】アクシズ軍トップの女性+人型ロボット 【大きさ】18m程 【攻撃力】 ハンドビームガン:両手に装備されてるビームガン。 50~60mの爆発に耐える機体を半壊させるパンチに無傷で耐えるZZガンダムの装甲を貫く威力。 射程数百mほどか。 ファンネル:無線で動かすことができる小型ビーム砲。ZZガンダムの肩を打ち抜く威力。 背部に130個以上収納されており、自由に操って四方八方から打ち込める。 ビームの射程はハンドビームガンと同じくらいか。 すべてのファンネルで一点集中して撃つとZZガンダムを貫通し、背後にいた18m級のMSも貫いた。 ビームサーベル:キュベレイの接近戦用の武器。二本ある。 作中何かを切り裂いたシーンはないが、40mサイズのロボット(18mサイズのMSが使う手榴弾が通用しない)を斬り裂く ZZのハイパービームサーベルと互角にツバぜりあう。 【防御力】大きさ相応のロボット並み。しばらく大気圏突入に耐えられる。(突破は無理) 【素早さ】四方八方から撃たれるファンネルによる小型ビームの雨に反応し回避する事が可能で、 20mほどまでビームを引きつけてから回避し即座にビーム砲で反撃に転じたりできるZZガンダムと互角に格闘し、 ZZガンダムの後ろに回って羽交い絞めにしたりできる。 移動速度は大きさ相応のロボット並み。まあ世界観から考えれば現実の戦闘機よりはましか。 【長所】沢山あるファンネル。 【短所】アニメと違って出番少なすぎ。ジュドーともほとんど話してない。最後はほぼ自爆 【備考】最後の敵。たぶんアニメ版の方が強い。 【戦法】全力で逃げつつファンネルを操って一斉砲撃 【備考】他に女性パイロットが乗ってる巨大ロボのテンプレって無い? 【ZZガンダムの防御力】 5・60m爆発に近距離で巻き込まれても大丈夫な装甲を持つZガンダムを 一撃で半壊させるサイコガンダムのパンチで 吹っ飛ばされても全然大丈夫な頑丈さ。 同様にZの装甲を貫くクインマンサの小型ビームより口径の大きいクインマンサのビーム (ZZの胴くらいの太さのビーム)で特にダメージなし。 しばらく大気圏突入時の熱にも耐えられる。(ただし突破は無理らしい) ---- 3スレ目 384 :格無しさん:2011/03/20(日) 23 38 11.20 ID oNLA3P01 ハマーン様考察 ○ ヒロ 4,5m先からの音速反応。先制されるが壁の向こうのハマーンには届かんだろう、ビーム撃ちまくっていればそのうち勝てる ○ マヨちゃん 瞬殺 ○ アイナ・サハリン 先制されるが粒子砲はかわせる。ビーム連発勝ち × レイ・クウゴ コーラの瓶負け × ステラ・ルーシェ ビームが届く前にバリア張られ、スキュラ連発されれば防御が低いので負ける × たけしのおばあちゃん 論外 レイ・クウゴ>ハマーン・カーン>アイナ・サハリン>マヨちゃん>オーガスタ・エイダ・ダーレス>ヒロ
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治療 ステロイド:炎症抑制。治癒はしない。 抗リウマチ薬:効果発現に1~3ヶ月かかるが、持続性。鎮痛作用はない。 メトトレキサートやレフルノミドの副作用に間質性肺炎がある。 生物学的製剤は効果発現が早く、進行した症例にも有効。
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無料アイテムの一覧ページです。 ※未記載の情報がありましたら自由に書き加えて頂いてOKです。 編集方法が分からない方は、各ページのコメント欄 情報提供板 からどうぞ 目次 一覧一覧の見方 無料アイテム一覧(追加日別) コメント欄 内容 一覧 一覧の見方 これまでに配信された無料アイテムの追加日別の一覧です。 すでにアイテムの配布が終了しているものも含まれています。 掲載情報は執筆時点のものです。アイテム名称などが後日変更されるケースが確認されています。 取得条件が設定されたものはリワードアイテムのページに記載している場合があります。 無料アイテム一覧(追加日別) 2012年02月15日発売 2012年01月11日発売 2011年09月08日発売 2011年09月01日発売 2011年08月25日発売 2011年07月06日発売 2010年11月25日発売 2010年10月14日発売 2010年08月12日発売 2010年08月05日発売 2010年07月22日発売 2010年06月03日発売 2010年04月22日発売 2010年03月04日発売 2010年02月04日発売 2010年01月14日発売 2009年11月05日発売 2009年10月29日発売 2009年10月23日追加 2009年10月09日発売 2009年09月24日追加 2009年09月10日発売 2009年07月23日発売 2009年05月21日発売 2009年04月09日発売 2009年03月26日発売 2009年03月19日発売 2009年01月29日発売 コメント欄 ※wiki編集方法が分からない方は、こちらに情報を記載してください。 ※文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います 名前 コメント すべてのコメントを見る コスチュームも出して -- (あ) 2014-05-31 12 38 55
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登録日:2011/02/14 Mon 12 42 45 更新日:2024/05/12 Sun 18 39 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2では強キャラ アナゴデメマダラ キモい クマチャッピー クマデメマダラ ストーカー タラコ唇 チャッピー ピクミン ピクミン2 ピクミン2四大トラウマ 原生生物 唇 地底警備室 黄泉ガエル クマチャッピー 和名 クマデメマダラ ゲーム『ピクミン』『ピクミン2』『ピクミン3』『ピクミン4』に登場する原生生物。 チャッピーが赤に白の斑点だったのに対し、クマチャッピーは黒に赤の斑点となっている。 唇がプルプル。初代ではやや大柄。 以下、各作品のクマチャッピーを紹介する。 ・ピクミン ・ピクミン2 ・ピクミン3 ・ピクミン4 ・ピクミン 大水源で出現。チャッピーと同じように眠っており、攻撃すると起きる。 1体はオニヨンの割と近くにいるため、大水源で最初に戦う敵かもしれない。 他のチャッピーよりも耐久力があり、一度に食べるピクミンの数も多い。また地味ながらピクミンを振りほどく動作も隙が少ない。 50匹近くの赤ピクミンを使って手早く倒したいところ。 眠ってこそいるものの、後のシリーズのようなゲキニガスプレーでの石化やバクダン岩だけを食べて即死させるといった救済措置は用意されておらず、鈍重そうな見た目に反して非常に素早かったりとかなりの難敵であり、「眠っている初代では雑魚敵www」などと侮っていると予想外の被害を生みがち。 余談になるが、大水源では、青ピクミンのみにパーツを運ばせたり、 工夫次第でピクミンがクマチャッピーと接触するルートを避けてくれるため、倒す必要のないクマチャッピーもいる。 時間節約のために活用したい。 ・ピクミン2 「…さて、このフロアも探索するか…」 …ドスッ ドスッ ドスッ 「ん…?」 「ク…クマチャッピー?! 起きてる…?!」 まどいの水源と一部の地下洞窟に出現。 無印版とは一転、非ボスの内、屈指の強キャラである。と言うか下手なボスより戦いたくない相手。 正に森の野獣、熊の名に恥じない強さ。 何故かって、2のクマチャッピーは、チャッピーにもかかわらず既に起きているのだ。 ドスッドスッと音を上げながら徘徊している。 故に背後を取りづらく、「チャッピー?紫でおkww」と思ってる人をパニックに陥れた。 一度落ち着こう…と思ってポッド付近にとんぼ返りすると… おいおい!! クマチャッピー追い掛けてくるじゃん!! そう、クマチャッピーの索敵範囲はそのフロア全体である。どこへ逃げようとも、追い掛けてくるのだ。 更に更に… クマチャッピーに出会ったチビクマはなんと、ピクミンよろしくクマチャッピーに付いていく。 つまり、ボサっとしてると大量のチビクマを引き連れたクマチャッピーと戦う羽目になる。クマチャッピーだけでも厄介な相手なのに……。 ちなみにチビクマ単体の状態でも、オリマーやルーイがチビクマのペースに合わせてゆっくり歩けばどこまでも追尾してくる。 【対処方法】 ゲキニガスプレーを使う 一番現実的。周りにいるチビクマもろとも石化させ、大量のピクミンで虐殺する。なに…? 卑怯? 勝てば官軍なのだよ! 囮を使う クマチャッピーたちの壁越しにピクミンを配置させ、クマチャッピーがそれに気を取られてる隙に背後から攻撃する。 …が、攻撃し始めるとやはり反撃を喰うため、ゲキニガの方が良い。 壁越しにロケットパンチ 百戦錬磨の穴地下9階など、一部のエリアでは壁越しへのロケットパンチが壁を貫通する。ロケットパンチが当たると、カツッという音が鳴る。一方、壁越しのクマチャッピーの攻撃はこちらには一切届かない。Aボタン連打しているだけで倒せるため、時間こそかかるものの最も楽な必勝法である。 紫で麻痺させる 紫ピクミンの落下の衝撃で敵が麻痺することがあるため、それを利用する。 上の囮作戦と併用し、壁越しに振動を与え、安全に麻痺させるのが良い。やっぱり紫Tueeeeeeee!! 落とす 特定のステージのみで可能。一番安全。 夢の穴などの浮いているステージで穴を挟んでクマチャッピーをおびき寄せてやれば、クマチャッピーはこっちに猛進してくるため、穴に落ちる。 クマチャッピーがお宝を持っていても大丈夫。近くの道にポテッ……っと降ってくる。 ダマグモに踏み潰させる まどいの水源でのみ可能。 探索31日目を過ぎると、クマチャッピーと共に特定のエリアにダマグモも出現するようになる。 ダマグモの踏みつけはピクミン以外の原生生物にも当たり判定があり、巻き込んでダメージを与えることが可能。 クマチャッピーをダマグモのいるエリアまで誘導して踏みつけてもらい、ある程度疲弊させたら、 オニヨンの前まで誘導(ダマグモは一定のエリアから出ない)、後はピクミン達で一気に畳み掛けてしまおう。 無論、そのまま踏み殺してもらうこともできるが、クマチャッピーは後述する「復活」の問題があるため、 犠牲覚悟でダマグモの足元から死体を掻っ攫うか、ダマグモとの戦闘(制限時間付き)を余儀なくされてしまう。 そして、何とかクマチャッピーを撃破しても、油断してはならない。 なんとこのクマチャッピー、「2」では生命力が強く、倒しても数分後に復活する。 クマチャッピーの上に出るメーターが全回するまでに回収しないと、また戦う羽目になる。 だから、「どうせクマチャッピーの回収要員は10匹分いればいいから、紫一匹にまかせとけばおkwwそれ、ポーン!w」なんてことをするのは超危険。 ポッド近くでクマは復活し、ポッド付近の、運搬後で疲れ切ったピクミンたちを食い荒らし始めるのだ。 倒した後も油断せず、勝って兜の緒を締めよ。多めのピクミンで回収しよう。 勿論、ゲキニガで石化させた状態で撃破していれば、遺体は残らず、復活することもないが。 同様に倒した後に復活する敵にはタマコキンがいる。 あちらは砲弾を放ったりと機械成分多めなので復活のプロセスは理解出来そうだが、こちらは完全に生物である。 タマコキンはまだ砲弾が他の生物を倒すのに利用出来るし。 このように本編の時点でも強敵なのだが、チャレンジモード「地底警備室」では視界の悪い大部屋をよりにもよってクマチャッピー3匹が徘徊するという、初見にとって悪夢のような光景が広がっている。 オプションとして地味に厄介なチビクマにクマチャッピー同士の合流など鬼畜要素がてんこ盛り。チャレンジモードの中でも指折りの高難度ステージに数えられる。 ・ピクミン3 全域ではなく特定の縄張り内を徘徊するようになった。 相変わらずチビクマも引き連れている。 ゲキニガスプレーのリストラや、紫ピクミンの大幅弱体化により、紹介した対処法のいくつかが使えなくなっているが、 3ではチャッピー系共通の弱点として目に攻撃を受けると大きく怯むというものが追加されているため、正攻法でなら倒しやすくなっている。 それでも強敵ではあり、バクダン岩の爆風3発分という驚異の耐久力を持つ。 ただしバクダン岩を食わせれば一撃。 また、「2」で持っていた不死身の生命力は無くなっている。 ・ピクミン4 『ピクミン3』とほぼ同等。目が弱点という要素はなくなった。 強力でこそあるが、氷ピクミンやオッチンなど強力な要素が増えている本作では歴代ほどの脅威ではない。しかしその分なのか割と序盤から登場するので、シリーズに慣れている者ならともかく、本作初プレイとなったプレイヤーには大きな壁となるだろう。 慣れないうちは背中に回り込み、無理をせずにピクミンを呼び戻すことを心がけよう。 皮は固いので剥いてから調理するとよい。 追記・修正は、クマチャッピーが回収されるのを見届けてからにして下さい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ピクミン2でクマチャッピーに追いかけられて逃げたらダマグモが降ってきてピクミンタチが踏み殺されたり食い殺されたりで踏んだり蹴ったり舐めにあったなぁ… -- 名無しさん (2014-07-12 21 06 18) ルーイメモだと、「 皮は固いので、むいてから調理する。」…そのあとどーするんだ? -- 名無しさん (2014-09-14 01 09 46) 1と2の間に何があってあそこまで強化されたんだろう。 -- 名無しさん (2015-02-18 10 26 15) 3では雰囲気が怖いだけで大したことないザコ。Cスティックで突撃した時にバグ死を狙ってくる1の方が強いくらい。 -- 名無しさん (2015-03-04 04 26 46) 3は一箇所、それも狭い範囲にしか出てこないからかなり楽になったね。といっても、ちょっと特殊な仕掛けの向こうに居るから操作を誤るとやっぱり惨劇になるが -- 名無しさん (2016-07-29 23 19 36) チャッピーは普段寝てるか起きてるかで厄介さがだいぶ変わる そのうえ大きい為紫瞬殺もなかなか難しい -- 名無しさん (2017-04-07 16 46 29) ↑×5 他のチャッピー同様丸焼きかステーキじゃないだろうか -- 名無しさん (2017-04-07 16 47 50) (オニオンに戻って)ここまでくれば安心やろ→ああああああああああああああ -- 名無しさん (2018-05-16 02 01 43) まどいの水源で探索中、運搬後のピクミン放ってたら何故かピクミンの数が急に減り始めて、なんじゃろうと思ってオニヨンに戻ったらクマチャッピーが無双してた時は悲鳴上げたな・・・特定の日付以降に突然出てくる&フィールド全域が行動範囲(ベースキャンプ含む)なんて分かるわけねーだろ!? -- 名無しさん (2019-06-28 06 57 59) ピクミンシリーズの敵は基本接触するまでその場から動かないので、デフォルトで既に動き回ってたら警戒しましょう…ええ、輸送中のピクミン教われて食われましたよ -- 名無しさん (2020-09-22 12 28 59) 皮膚が固いから倒しても致命傷には至らないのね -- 名無しさん (2020-11-03 20 10 46) ピクミン2では地下フロアにこいつがいると判った瞬間緊張感が2段階ぐらい上がる -- 名無しさん (2022-10-09 19 32 17) 4 -- 名無しさん (2023-07-26 19 12 51) ↑ミス、4でも続投を確認、チャッピー系統共通の目玉で怯まなくなった事ぐらいしか変更点は無いけど、3 -- 名無しさん (2023-07-26 19 16 14) ↑またミスった、3と違って序盤からガンガン出てくるから厄介度が跳ね上がっている -- 名無しさん (2023-07-26 19 18 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bleize/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/ikemenriaju/pages/35.html
|ω・)民主主義! 議題 ハマチメンバーの一般募集を、実行すべきか否かについて ~NWメンバーについて~ (´・ω・`)現在このNWはしたらばハマチ掲示板などで一般募集を行っていません うん…自分でも友人紹介オンリーでこの人数ってすごくね? と思う そろそろ商用期限も半分になって来たとこで新しい風を入れる取り入れる意味で一般募集しようかなーと思います が! 主が一般募集を避けてたのはとりあえず入っておく人やる気ない人などを避けるためでして… そこでー (´・ω・`)一般募集に関して賛成or反対をメンバー皆さんの意見が聞きたいです 募集するにあたっての条件なども聞きたいです かなりの頻度でインできるやる気勢が欲しいや実力者ともっと戦いたいから強い人募集して欲しいなどの条件も承りますー 100人くらいがいいとか人数に関することでも可! (主個人的には100人手前くらいでいいとおもうw) だからどんどん自分の意見を述べてねー 追記 ~使い手に関して~ 皆さんアンケートありがとうございます(アンケート作ってくれたviva会長にも感謝) 現在はほぼ反対と賛成が半々くらいかな? さまざまな意見どうもですー! 実はついでに聞きたい事がありまして… このNW、アリスと萃香が多いのは皆さん知ってると思うのですが… 特に新キャラ勢、特に美鈴とチルノに関してはメインの人が一人も居ない状況です… ハマチでやってると一部のキャラ対策などが偏るが多いので キャラ限定で呼ぶのとかどうかなー? と思ってます 皆の意見を聞かしてくれ! もちろん、萃香の楽園にしようぜ!とかもっとパチュリー増えて欲しいとかでもおk! 11月11日には決定します! というわけで! |ω・)コメントにて投票を行いたいと思います。 以下のテンプレに基づいて、投票よろしく! 名前については、伏せていただいてもかまいません。 ハマチメンバーの一般募集を、実行するべきである という意見について 賛成派はこちらに意見を 256人入れるんだし。新しい出会いがあるやもしれん。 -- 名無しさん (2009-11-09 21 56 09) 皆できれば書き込んで!(^ω^) -- 主 (2009-11-09 22 48 06) なんか、人が増えすぎるとログが流れやすくなったり、荒れたりしそうな気がするが、募集でも来る人を限れば、いいかもしれませんね -- 名無しさん (2009-11-10 00 55 07) 人が増えるのは問題ない。ただ一度だけしか来ない人が出てくるのが不安 -- 名無しさん (2009-11-10 13 20 55) 雑談メインなら募集しなくてもいい気がします。どちらかというと私は対戦したいので、人が増えてくれたほうがうれしいです。 -- 肉酒 (2009-11-10 17 53 48) 名前 コメント 反対派はこちらに意見を 別に無理して256人埋めなくてもいいと思う -- 名無しさん (2009-11-09 21 56 31) マジレスすると 人が多くなるとログ流れやすいや だべりにくくなるとかそういうのが起きる 管理も大変だしね! -- 名無しさん (2009-11-09 22 45 06) 別に反対じゃないけども一回来てぱったり来ない人とかは困るかな -- 名無しさん (2009-11-09 23 18 51) 人が増えるとトラブルも増える。悲しいがコレが現実 -- 河合 (2009-11-10 07 59 36) 今参加してる人がスカウトして増やしていけば良いと思うんだ・・・ -- 名無しさん (2009-11-10 17 41 46) リア充撲滅は草。リア充撲滅するなら自分がリア充になれば良いんじゃない? -- え?リア充(です)撲滅されるの?え〜草 (2023-01-30 14 48 04) 名前 コメント 貴方のジャスティスをこちらへ |ω・)マリアリは俺のジャスティスううぅ!!!!!!!!!!!!!! -- viva (2009-11-09 21 56 56) ゆかりいいいいいいいいいいいいいん!!!!!!!!!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! -- (っ´ω`c) (2009-11-09 22 39 51) 人が増えようが増えまいが・・・執行する・・・ただそれだけだ -- 名無しさん (2009-11-09 22 46 36) 256人満員にする気はないですよーw -- 主 (2009-11-09 22 49 39) ゆう×ゆかが俺のジャスティス(キリッ -- 名無しさん (2009-11-09 23 13 00) 黒アリスの黒ストッキングでぐるぐる巻きにされたい。 -- 河合 (2009-11-10 07 56 35) 工画堂スタジオの新作が出たら俺ははたして非をふたたびプレイすることがあるだろうか… -- 名無しさん (2009-11-10 10 15 45) 小町と一緒にサボタージュしたい -- 名無しさん (2009-11-10 13 21 51) 土葬にすべきか、火葬にすべきか、それが問題だ -- 名無しさん (2009-11-10 17 43 08) (ι゚ω゚)すいか!すいかーーー!!!!!うおおおおおぉぉぉおぉおおおおおお -- grg (2009-11-11 04 50 20) ずっと一緒にいような魔理沙 -- .vin (2009-11-14 15 48 26) モリスァ -- キラープリン (2009-11-14 19 48 05) 9番でいい(キリッ -- おるすて (2009-11-14 19 48 59) 萃香 -- 魔王 (2009-11-14 19 49 44) 今岡の7番で -- けんこ (2009-11-14 20 14 02) 名前 コメント