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旧ハートレイン世界 私は未登録だったので、よく分かりません。 分かることだけ断片的に書いていくことになるでしょうか。 星という形態をとっていた。 惑星だったのか衛星だったのかなどは不明。 新ハートレイン世界 元々、地球と同じ次元の宇宙に存在していた小さな星・旧ハートレインが、不思議な元素によって熱を奪われ滅亡し、不思議な空間によって別次元の宇宙に分解・再構成されたのが今のハートレインらしい。 以前のように、星という形で存在しているとの記述は特になく、いわゆる天動説的な、「平面世界」である可能性もある。 不思議な元素 不思議な元素は、周囲の熱エネルギーを吸収する性質を持つらしい。 ある一定量の熱エネルギーを吸収するか、周囲の熱量が一定以下まで下がると性質が変化し、エネルギーそのものに近いものになるらしい。 あるいは、新ハトレのあらゆる物質に不思議な元素が混入している(と思われる)関係上、「熱エネルギーを常に吸収されつつ常に吸収する」というようなことを延々繰り返しているのかもしれない。 不思議な元素を含む物質は、不思議な元素の作用で周囲の熱エネルギーを吸収する性質を持ち、それが大気中や他の物質に含まれる元素による熱エネルギー吸収効果と拮抗しているため、熱を奪われることによる死滅を免れているのでは。とは考えられないだろうか。 そう考えると、「不思議な元素そのものの性質は、旧ハトレに発生した時と何ら変わらない」可能性があり、その方がより説明しやすい気がする。 これらのエネルギーは、世界各地の資源そのものになるか、資源に溶けだすかして、様々な我々の知る物理法則に依らない性質を与えたりするらしい。 不思議な元素、というものが、単一の未知の元素なのか、複数種の既存の元素(鉄や銀など)の変質したものなのかは不明。 不思議な空間 上記の不思議な元素を放出するらしい。 不思議な空間は、物体を分解し、特定地点へ転送後再構築する機能を持つらしい。 再構築する際、分解以前と必ずしも同じものにならないらしいが、これは分解した際に今までハトレに存在しなかった「不思議な元素」が、混入されたためと思われる。 不思議な空間は人が出入り可能なものらしい。 不思議な元素同様、空間の方も「性質変化を起こした」可能性と、「性質変化していない」可能性があると思う。 利用の際に、利用者の性質などが「旧ハトレから新ハトレに再構成された時のような変化を起こした」という話を聞かないのは、空間の出入口同士が、お互いの近接地に配置されたことと、元々新ハトレの住人の身体には不思議な元素が含まれており、性質変化が起こり得ない可能性が高いことに起因するかもしれない。 そう考えると、今のハトレの形は「旧ハトレの世界をベースに、各地が性質変化を起こし、変質したような形状」をしている可能性が高い。と思う。 これを書いた時点では、新ハトレの地図がまだ出来上がっていないようですが、旧ハトレのどの場所が、新ハトレのどの場所に変化したかを考えながら作るといい地図になりそうに思います。
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|ステータス|成長タイプ|キャラクター相性|耐性詳細| 基本ダメージに各耐性の%分を乗算する。 大属性 精霊[ELEMENTAL] MAGICIAN|EMPEROR|LOVERS|HERMIT|STAR|SUN 物理[PHYSICAL] EMPRESS|CHARIOT|JUSTICE|TEMPERANCE|WORLD|FOOL 暗黒[EVILDARK] HANGEDMAN|DEATH|DEVIL|TOWER|MOON 神聖[HOLYLIGHT] PRIESTESS|HIEROPHANT|STRENGTH|FORTUNE|JUDGEMENT 種族 名前 LV 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 MAGICIAN イルダーナ 80 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 50 50 200 100吸 175 175 - 75 - - - ハヌマーン 68 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 50反 - 150 150 150 150 - 75 - - - フレイ 59 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 - 50反 150 150 150 150 - 75 - - - ヴァルナ 47 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 - 50反 50 50 150 150 150 150 - 75 - - - ヘルモーズ 35 200 200 200 200 200 200 200 200 - - - 150 - - 25 50 50 50 50 50 50 50 50 - 50 100吸 - 200 クー・フーリン 28 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 - 50反 150 150 150 150 - 75 - - - ウルヴァシー 14 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 - 50反 50 50 150 150 150 150 - 75 - - - フーリー 8 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50反 - 50 50 150 150 150 150 - 75 - - - PRIESTESS スクルド 88 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 - 200 200 200 200 200 200 200 200 200 - 250 100吸 150 ラクシュミ 70 - - - 125 - - - - 150 150 150 150 - - 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 ヴェルザンディ 61 - - - 125 - - - - 150 150 150 150 - - 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 ウシャス 53 - - - - - - - - - - - - - - 25 100吸 125 50 50 50 50 50 50 200 75 175 100吸 無効 テンセンニャンニャン 46 - - - 125 - - - - 150 150 150 150 - - 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 ウルズ 37 - - - 125 - - - - 150 150 150 150 - - 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 ハトホル 29 - - - 125 - - - - 150 150 150 150 - - 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 サティー 18 - - - - - - - - - - - - - - 25 100吸 125 50 50 50 50 50 50 200 75 175 100吸 無効 アメノウズメ 11 - - - 125 - - - - 150 150 150 150 - - 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 マソ 5 - - - - - - - - - 150 - - - - 無効 125 100吸 50 50 50 50 50 50 200 75 175 100吸 無効 上へ 種族 名前 LV 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 EMPRESS カーリー 85 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 50 50 - 50反 - 75 - - - イシュタル 65 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 - 50反 50 50 - 75 - - - ドゥルガー 57 - - - - - - - - - - 150 150 - - 25 150 150 150 150 50反 - 50 50 - 75 - - - セイオウボ 44 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 50 50 50反 - - 75 - - - ブリジット 36 - - - - - - - - - - 150 150 - - 25 150 150 150 150 50反 - 50 50 - 75 - - - アリアンフロッド 27 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 50 50 50反 - - 75 - - - モコシ 15 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 175 175 200 100吸 50 50 50 50 - 75 - - - ヴェスタ 6 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 100吸 200 175 175 50 50 50 50 - 75 - - - EMPEROR ヴィシュヌ 86 無効 無効 - 無効 無効 - 200 無効 250 250 250 250 - - 50 50 50 無効 - 150 150 75 200 - 75 50 - 50 アメン・ラー 62 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 50 50 200 100吸 175 175 - 75 - - - バール 55 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 - 50反 150 150 150 150 - 75 - - - オーディン 43 200 200 200 200 200 200 200 200 - - - 150 - - 25 50 50 50 50 50 50 50 50 - 50 100吸 - 200 マルドゥーク 34 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 50 50 175 175 100吸 200 - 75 - - - ブラフマー 23 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 - 200 200 200 200 250 250 250 250 - - 200 - 200 アガートラーム 12 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 - 50反 150 150 150 150 - 75 - - - セイメンコンゴウ 5 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 50反 - 150 150 150 150 - 75 - - - 上へ 種族 名前 LV 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 HIEROPHANT インドラ 89 - - - - - - - - - 150 - - - - 無効 50 50 50 50 100吸 125 50 50 200 75 175 100吸 無効 フヘディー・メルゲン 74 - - - - - - - - - 150 - - - - 無効 50 50 50 50 100吸 125 50 50 200 75 175 100吸 無効 トール 52 - - - - - - - - - 150 - - - - 無効 50 50 50 50 100吸 125 50 50 200 75 175 100吸 無効 タケミカヅチ 39 - - - - - - - - - 150 - - - - 無効 50 50 50 50 100吸 125 50 50 200 75 175 100吸 無効 オーマ 25 - - - - - - - - - 150 - - - - 無効 125 100吸 50 50 50 50 50 50 200 75 175 100吸 無効 ショウキ 17 - - - 125 - - - - 150 150 150 150 - - 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 アイゼンミョウオウ 6 200 200 200 200 200 200 200 200 - 150 - - 200 200 25 50 50 50 50 50 50 50 50 200 75 100吸 100吸 125 ヤマ 4 - - - 125 - - - - 150 150 150 150 - - 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 LOVERS ジャックランタン 20 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50反 - 50 50 150 150 150 150 - 75 - - - ジャックフロスト 10 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 - 50反 50 50 150 150 150 150 - 75 - - - ピクシー 5 - - - - - - - - - - - 150 - - 25 50 50 50反 - 150 150 150 150 - 75 - - - CHARIOT シヴァ 96 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 175 175 100吸 200 50 50 50 50 - 75 - - - スサノオ 59 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 50 50 50反 - - 75 - - - セイテンタイセイ 48 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 175 175 200 100吸 50 50 50 50 - 75 - - - ホクトセイクン 33 - - - - - - - - - - 150 150 - - 25 150 150 150 150 50反 - 50 50 - 75 - - - ゴズテンノウ 18 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 - 50反 50 50 - 75 - - - オグン 5 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 50 50 - 50反 - 75 - - - 上へ 種族 名前 LV 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 STRENGTH オトヒメ 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 HERMIT ビャッコ 39 - - - - 200 - - - 125 175 125 125 無効 無効 50 - - - - - - - - 200 100反 200 100吸 50 アンヴァル 25 - - - - 200 - - - 125 175 125 125 無効 無効 50 - - - - - - - - 200 100反 200 100吸 50 フウタイ 16 - - - - 200 - - - 125 175 125 125 無効 無効 50 - - - - - - - - 200 100反 200 100吸 50 FORTUNE ケルベロス 40 - - - - 200 - - - 175 125 125 125 無効 無効 50 - - - - - - - - 100吸 25 50 200 200 JUSTICE パラスアテナ 90 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 - 250 250 250 250 200 200 200 200 - - 200 - 200 ビシャモンテン 66 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 50 50 - 50反 - 75 - - - ティール 54 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 50 50 50反 - - 75 - - - モーリアン 46 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 175 175 100吸 200 50 50 50 50 - 75 - - - ウルスラグナ 37 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 50 50 - 50反 - 75 - - - マッハ 28 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 175 175 100吸 200 50 50 50 50 - 75 - - - トリグラフ 19 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 150 150 150 150 50 50 50反 - - 75 - - - ネヴァン 8 - - - - - - - - - - 150 - - - 25 175 175 100吸 200 50 50 50 50 - 75 - - - 上へ 種族 名前 LV 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 HANGEDMAN バルバトス 59 - - 200 - - - - 200 150 - - - - 200 50 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 100反 50反 200 200 DEATH モト 58 - - - 200 - - - - - - - - 無効 無効 25 無効 無効 無効 無効 - - - - 100吸 100反 無効 200 200 アンクウ 44 - - - 200 - - - - - - - - 無効 無効 25 無効 無効 無効 無効 - - - - 100吸 100反 無効 200 200 ヘル 34 - - - 200 - - - - - - - - 無効 無効 25 無効 無効 無効 無効 - - - - 100吸 100反 無効 200 200 TEMPERANCE ゲンブ 45 - - - - 200 - - - 125 175 125 125 無効 無効 50 - - - - - - - - 200 100反 200 100吸 50 アヌビス 32 - - - - 200 - - - 125 175 125 125 無効 無効 50 - - - - - - - - 200 100反 200 100吸 50 DEVIL ルシファー 99 50 50 200 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 25 25 25 25 25 25 25 25 25 100吸 無効 50反 200 200 ベルゼブブ 77 50 50 200 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 25 25 25 25 25 25 25 25 25 100吸 無効 50反 200 200 ロキ 51 50 50 200 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 25 25 25 25 25 25 25 25 25 100吸 無効 50反 200 200 ブレス 10 50 50 200 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 25 25 25 25 25 25 25 25 25 100吸 無効 50反 200 200 TOWER アマツミカボシ 88 25 25 25 25 25 200 25 25 無効 無効 無効 無効 - - 25 - - - - - - - - 100吸 無効 50 200 150 ニャルラトホテプ 66 25 25 25 25 25 200 25 25 無効 無効 無効 無効 - - 25 - - - - - - - - 100吸 無効 50 200 150 STAR ヤヌス 22 - - - 200 - - - - - - 150 - 150 - 50 - - 200 100吸 無効 - 200 - - - - - 50 MOON サキュバス 53 200 200 200 200 200 200 200 200 - - - - 200 200 50 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100反 100吸 200 200 リリム 21 200 200 200 200 200 200 200 200 - - - - 200 200 50 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100反 100吸 200 200 上へ 種族 名前 LV 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 SUN ガルーダ 79 無効 無効 - 無効 無効 - 200 無効 250 250 250 250 - - 50 50 50 無効 - 150 150 75 200 - 75 50 - 50 スザク 55 無効 無効 - 無効 無効 - 200 無効 250 250 250 250 - - 50 50 50 無効 - 150 150 75 200 - 75 50 - 50 ヤタガラス 41 無効 無効 - 無効 無効 - 200 無効 250 250 250 250 - - 50 50 50 無効 - 150 150 75 200 - 75 50 - 50 ヴィゾフニル 24 無効 無効 - 無効 無効 - 200 無効 250 250 250 250 - - 50 50 50 無効 - 150 150 75 200 - 75 50 - 50 ベンヌ 10 無効 無効 - 無効 無効 - 200 無効 250 250 250 250 - - 50 50 50 無効 - 150 150 75 200 - 75 50 - 50 JUDGEMENT ウォフ・マナフ 94 - - 200 - - - - 200 - 150 - - - 200 50 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 200 50反 200 50反 50反 サタン 79 - - 200 - - - - 200 - 150 - - - 200 50 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 200 50反 200 50反 50反 ミカエル 62 - - 200 - - - - 200 - 150 - - - 200 50 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 200 50反 200 50反 50反 ヤマオカ 60 - - 200 - - - - 200 - 150 - - - 200 50 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 200 50反 200 50反 50反 アールマティ 55 - - 200 - - - - 200 - 150 - - - 200 50 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 200 50反 200 50反 50反 アズラエル 36 150 150 200 150 150 150 150 200 - 150 - - - 200 50 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 200 無効 200 100吸 無効 ファレグ 18 150 150 200 150 150 150 150 200 - 150 - - - 200 50 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 200 無効 200 100吸 無効 ニケー 7 150 150 200 150 150 150 150 200 - 150 - - - 200 50 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 200 無効 200 100吸 無効 WORLD ショクイン 97 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 ムチャリンダ 76 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 セイリュウ 49 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 イルルヤンカシュ 29 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 ケツアルカトル 17 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 FOOL カマクラゴンゴロウ 61 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 ナルカミ 47 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 テンジクトクベイ 30 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 種族 名前 LV 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 上へ
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ヒートホーク→バトルハンマー ―--―――→ビームトマホーク ヒートホーク Lv.0/Exp.0 NextLV.5 攻 E 命 B 回 E EN E(40) 効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD 武器名 ヒートホーク ヒートホーク系 第1世代 Next LV 5 次の武器 バトルハンマー ビームトマホーク 攻撃レベル Eランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 40 特殊効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD ヒートホーク系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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こっちの方が好き(o^^o) -- 2013-01-03 02 01 37 ヴィーナスちゃんはどっちに転んでも天使だった -- 2013-01-04 22 46 44 俺もカオス派だな!!次のゴットフェスで当ててみせるそしたら即効カオスにしてやる!! -- 2013-01-09 22 38 10 報告なし・・・ってことは見事死んだか -- 2013-01-20 13 41 01 今人気あるホルスパ組むならカオスちゃんだな -- 2013-01-24 19 21 28 レアガチャでヴィーナスktkr カオス一択 -- 2013-02-01 03 21 23 カオスちゃん天空龍捗り過ぎワロタwww -- 2013-02-03 05 15 50 ヴィーナス可愛いと思う人〜手を上げて! -- 2013-02-05 21 47 50 はーい(・∀・)ノ -- 2013-02-09 19 36 50 レアガチャ星6の出た( ̄▽ ̄) -- 2013-02-15 21 11 03 ヴィーナス げっとー -- 2013-02-16 04 57 25 ムラコレきたー!迷わずカオスに進化。メチャクチャ可愛いしエロいw -- 2013-02-16 20 53 21 ムラフェスがあった時に1回だけガチャったらコイツが出て!?ってなったなあ…今はコスモスになったけど -- 2013-02-18 19 09 47 クソフェスにもひっかからず素ヴィーナスがヒット 当然のようにカオスにして毎日愛でてます -- 2013-02-26 13 08 45 カオスヴィーナスをLv99まで上げて+70台まで強化して嫁として贔屓しまくってたら神フェスでヴィーナスが2連で出たw 1匹コスモスにするか、両方カオスのスキルの餌にするか悩むw -- 2013-03-01 08 10 18 カオス3体で時間止めまくりの、残り1枠をグリライダーのダブル変化、フレをヴァンパイアにして全員の火力2倍しつつ闇ドロップ変化とかどうよ? カオスは回復量多いしいけるかもよ -- 2013-03-01 13 41 20 CTW3体ならアヌビスいったくだろJK -- 2013-03-03 23 10 26 スキルマにできれば、きっとホスルパ光闇ポジ独占でキセキの世代と呼ばれるはず eco来たら1日25時間稼動ですわ -- 2013-03-04 04 42 50 右下の天使からのアングルから眺めたいのは俺だけじゃないはず -- 2013-03-04 11 43 39 高笑いが聞こえてきそうだな -- 2013-03-15 12 03 25 何なのだこれは!?どうすればいいのだ!? -- 2013-03-15 22 49 20 ↑おいやめろ -- 2013-03-16 12 52 55 カオス=混沌 コスモス=秩序 -- 2013-03-18 16 19 45 最初のレアガチャでこいつが出たんですが、当たりですかハズレですか? -- 2013-03-21 00 39 27 女の子はみんな当たりに決まってるだろ -- 2013-03-21 16 04 29 女なら誰でもいいとは節操のないコメだな -- 2013-03-21 23 03 46 当たりだろ。のちのちチェンジザワールド使うし -- 2013-03-22 16 54 21 ありがとうございます。がんばって育てます。 -- 2013-03-23 02 15 59 チェンジザワールド使わなくても連鎖コンボ組める人には用無し -- 2013-03-23 21 22 45 なんでコスモスビーナスの方がステが微妙に高いんだ -- 2013-03-24 23 34 40 カオスだから本人が混乱してるんだろ -- 2013-03-25 11 07 18 そういうのマジいいから -- 2013-03-26 00 39 35 オカズヴィーナスは毎晩誰かに夢想されて疲れていらっしゃるのだよ -- 2013-03-26 21 43 21 ↑4 マジレスすると、主属性に対して副属性が異属性だと1/3、同属性だと1/10の攻撃力になるからだろ。合計の最高攻撃力はカオスが1581、コスモスが1414。 -- 2013-03-27 03 37 17 ならハーデスはどう説明する? -- 2013-03-27 09 33 04 ハーデスもその説明の通りだろwなにいってんだ -- 2013-03-28 03 19 42 質問の意味がわかってない奴は引っ込んでろ -- 2013-03-28 14 32 17 ↑↑ 何故コスモス(光)の方がステが高いのかという質問に対して副属性云々の回答が付いたから、じゃあインフェルノ(闇)の方がステが高いハーデスはどう説明するのかって意味だろ -- 2013-03-28 16 23 07 だから、インフェルノは闇/闇で、同属性だから1/10になる、そのぶん底上げボーナスがある。 光/光でボーナスもらってるコスモスと何が違う? -- 2013-03-28 20 18 28 えーっと、算数の話じゃないと思うよ -- 2013-03-28 20 40 52 手前のやつ股間ガン見してんじゃねーかおいふざけんなsこかうq -- 2013-03-29 00 11 42 実際コイツとコスモスどっちの方が強いの?教えてエロイ人 -- 2013-03-29 00 13 47 PTによるとしか、単色で組んでると闇って変換で消えちゃうし、神とかホルなら生き生きするかと、それに単色だとCTWあんま使わないしね -- 2013-03-29 02 24 17 ↑↑ ずいぶん前、2013-03-04 11 43 39 に既出の古いネタ乙 & マルチポスト乙 -- 2013-03-29 07 32 03 ↑マルチポストはテンション上がっててやっちまったけど既出ネタだとは知らなかった -- 2013-03-29 19 24 44 こまけぇこたぁいいんだよ -- 2013-03-31 12 02 41 ↑7 算数じゃなきゃ国語だが、それでも何言ってるのか不明、ビーナスとハーデスの関係は論理的に正対照で、全く疑問に感じる余地がない。 そも、違うというなら、どう違うのか説明してみろ出来やしねぇだろ。 -- 2013-03-31 23 45 05 ビーナスとハーデスどっちもカワイイって事でいいじゃない -- 2013-04-01 10 50 27 春だなぁ -- 2013-04-01 15 59 34 アヌビスパにしか使えない子 -- 2013-04-14 00 24 11 は?ハーデスの方が俺の息子が元気になるんだが??? -- 2013-04-14 14 12 43 通訳ーーー!! -- 2013-04-15 00 14 55 だ、だめだ! 通訳がやられた! メディーーーック! -- 2013-04-21 02 23 00 この娘にもついてるってことですか。 -- 2013-04-23 04 23 34 右下の天使はスケベ -- 2013-04-23 14 14 25 もうそのコメ飽きた -- 2013-04-24 00 59 03 え、ヴィーナスたんなら俺の隣で寝てるけど? -- 2013-04-28 00 27 28 GWだな -- 2013-04-28 08 43 20 コラボで同じCTW持ちのステも優秀なの貰えたから、別にこの美人さんを狙う必要性はないか? Lスキルもアークハーデスと被ってるし。 -- 2013-05-01 00 36 12 LSはどーでもいいけどさすがにタイニーと比べれば+卵100以上のステは違うし副属性ありなのはデカい -- 2013-05-01 01 13 25 結局今回のフェスでは引けなかったな......。 タイニーで我慢する。 -- 2013-05-01 19 57 14 小悪魔タイプ -- 2013-05-02 18 06 19 今更気づいたけど右上の奴は天使じゃ無くなってる -- 2013-05-05 14 46 45 簡単に股開きそうだな -- 2013-05-07 04 48 56 ヴィーナスはそういう神様だからな -- 2013-05-07 07 46 34 ホルスパなんだが光枠はヴィーナスたんとヴァルキリーたんどっちが適任なんだろう。チートじみたCTWかなり魅力だが… -- 2013-05-11 15 26 26 場合によるっしょ。どっちがいいとは一概に言えない。だがどっちも有用なのははっきりと言える。 -- 2013-05-11 21 38 26 スキレベmaxなら相当使えるよなこの子 -- 2013-05-12 11 59 03 レベ99まで上がるキャラをスキレベmaxまで上げたら大人気のライダーでさえ結構使える -- 2013-05-15 08 42 51 やはり究極進化ってロリになるんだな ロリは漢のロマン -- 2013-05-19 15 35 37 漢ってなに? -- 2013-05-21 21 19 57 今思えば、闇戦国はインフェルノではなくこっち放置の方がいい気がする -- 2013-05-21 23 13 13 CTWは確かに強いが、あくまで補助的なスキルだから他に入れたいメンバーが出来たらそっち優先。この子はPT編成に余裕があればいれるくらいでいい。 -- 2013-05-22 01 16 47 回復タイプ追加ってタイプ3つになるってこと??? -- 2013-05-22 09 18 27 回復は「コスモスヴィーナス」に追加なんだが -- 2013-05-22 14 33 13 この子ホルスパで使ってんだけど、ヴァルキリーより全然良いw チェンジ・ザ・ワールドとか中2な名前だが爆発力やべぇっす笑 -- 2013-05-22 17 53 06 ↑3勘違いしてたわwすんません。 -- 2013-05-23 08 14 57 カオスヴィーナスのデータ壊れてない? -- 2013-05-25 19 41 17 コスモスとカオスってどっちがいいんですかね、、、 -- 2013-06-09 10 05 27 ↑性能も見た目も人気があるのはカオス。でも俺はコスモス派 -- 2013-06-11 19 11 25 ↑コスモスの方が攻撃が高いんですね。でも自分はホルスptなのでやはりカオスの方がいいんでしょうかね? -- 2013-06-12 07 40 24 ↑ホルパなら属性増やせるからカオス一択やな。ハーデス持ってるならそっちを光落ちさせればいいけど…。 -- 2013-06-12 18 09 00 ↑アドバイスありがとうございます。無課金なのでハーデス持ってないので、ヴィーナスでがんばります!w -- 2013-06-12 19 22 30 最近はバインドの性能ひどいから副属性あればいいってもんじゃないんだよねぇ 難しい -- 2013-06-27 10 59 25 この子(というかCTWの)のスキラゲって生きてくるんだろうか? -- 2013-06-27 23 10 46 上げて損はないけどぶっちゃけ15ターン溜めれる場所なら20ターンでも溜めれるよな -- 2013-06-28 01 14 40 ↑少しでも早ければそれだけスキル貯め楽だし、15はギガグラと同値だからかなり重要じゃない? -- 2013-06-28 03 57 53 ↑2と同じこと考えていたが↑1の考えはなかったな 確かに使い勝手かなり上がるなサンクス 早速走ってくる -- 2013-06-29 04 02 09 ルシパと悪魔パに入れること考えると -- 2013-06-30 22 06 49 (↑続き)やっぱりコスモスよりカオスかなぁ -- 2013-06-30 22 07 41 コスモスとカオス悩み中 -- 2013-07-05 21 02 05 コスモスちゃんもカオスちゃんも持ってるが普段は薔薇パ使ってるし、ラーパや玄武パにもこの子よりアークハーデスの方が使えるから、この子は究極進化させてから全然レベル上げをしてないな…。かと言って、コスモスちゃんのスキラゲ素材にするのももったいないし…。 -- 2013-07-08 00 56 23 光属性の貴重な悪魔タイプなので重宝してる。でもサタンパだと豊富な回復力が活かせないんだけどねw -- 2013-07-09 18 20 50 ウルズパなら活かせるよ。アンケ6ピエ来たら即効チェンジだけど… -- 2013-07-10 18 45 31 Lウルズでパーフェクト悪魔パできるじゃないか!光の悪魔は貴重だしCTW使えるよ!ハクに悪魔付いたら完璧なのにぃ~~~っ! -- 2013-07-12 16 41 36 mettya -- 2013-07-18 23 49 30 ルシパや悪魔パにCTWで居場所があるとは思えないけど。退化してでも光の回復パにIN -- 2013-07-19 22 03 31 Lスキル光闇半減だけなのに自分の手持ちで一番人気あるんだが・・・CTWが珍しいんかな? -- 2013-07-20 23 52 16 最近ではこの子のいい使い道ばかり考えてるなあ…。 -- 2013-07-27 16 24 42 (↑続き)アークハーデスと一緒に玄武パに入れるのがいいかな…。それでも全く育ってないこの子よりある程度育ってるコスモスちゃんの方がいいかな…? -- 2013-07-27 16 32 13 俺の彼女 -- 2013-08-07 19 43 43 悪魔とか闇って優秀な人材多いから、こいつ採用することあんまりないことに気がついた。光枠欲しい時にバアルと競合するくらいだわ -- 2013-08-22 09 06 54 髪の毛の色はどっちかに統一してほしかったなー。センスの悪いオバちゃんみたいで -- 2013-08-24 15 24 34 CWTってそんなに強い?カチカチって音に焦っていつもよりコンボ少ない俺って・・・あ、クシナダパや海山に入れるならヨミとヴィーナスどっち育てる?もしかしてタイニーがいい?? -- 2013-09-02 18 33 41 カチカチって音に焦っていつもよりコンボ少ない俺って・・・ -- 2013-09-03 11 49 59 きーちゃん -- 2013-09-03 18 07 49 かわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 2013-09-03 23 09 31 タイニー15匹(3匹×5回)でスキルマ…俺の嫁はやれば出来る子やったんやー!! -- 2013-09-04 00 41 42 ↑x5 CTWが指離して飛び飛びで移動できることを知らないとか言わないよな? -- 2013-09-04 17 31 00 イッヤッホウ!スキルマになったぜぇぃぃ!!妖怪一足りないに取り憑かれてから天国を34周も周回しちゃったぜ…。次は光ヴィーナスか…先が長すぎるヨミが終わっているのが救い -- 2013-09-04 17 35 32 CTW入れるならエンハンスって感じだなぁ今は。9倍パで27倍、弱点つけば54倍攻撃だもの。枠あれば両方でもいいけどさ。 -- 2013-09-04 17 53 27 ↑覚醒スキルが使えるものだった時用にスキル上げてる。いつ覚醒できるかはわからんが -- 2013-09-04 20 03 59 覚醒スキル:2体攻撃、自動回復(回復量500)、スキルブースト。 -- 2013-09-13 07 44 22 良いねぇ。自動回復で毎ターン500回復、スキルブーストで降臨系でも1役かえそうだ、2体同時攻撃とか硬い敵2匹来たときに一人で光と闇で各2ずつ与えれるのかな -- 2013-09-13 07 56 22 正直 -- 2013-09-13 11 42 01 ごめん途中送信。正直2体攻撃はいらなかった気がする。スキル溜めとかで邪魔になりそう。欲を言えば操作時間延長がついてほしかった -- 2013-09-13 11 43 37 スキル溜め中に2体攻撃の条件満たすのはよっぽどの初心者だけじゃね -- 2013-09-13 19 35 06 こいつの覚醒スキル良い感じだな。スキルブーストついてれば後は何でもいいよ。 -- 2013-09-14 16 23 54 2体攻撃が0.5秒延長だったらなあ -- 2013-09-16 13 31 42 カオスヴィーナスたんかわいいね!! -- 2013-09-17 01 06 11 回復力を確保しづらいサタンパ、ウルズパにとってはかなりありがたい存在になったのでは。 -- 2013-09-18 10 00 19 タイニー20匹でスキルマ。有用性はアクハ>この子だけど覚醒スキルはアクハ<この子だから玄武パのサブワンチャンないかな? -- 2013-09-20 22 54 49 覚醒がかなり便利、サタンパとかのサブに役立つ -- 2013-10-04 02 12 44 覚醒1つ目の2体攻撃が余計だな -- 2013-10-17 17 30 07 LSがラブラブとインフェルノを足したような奴に修正されるみたいだね。 まあ、こんなのをLにする人はまずいないだろうけど。 -- 2013-10-22 17 55 36 断然カオスヴィーナス派。服やハートのデザインもこっちのほうがこってるし。格好可愛い -- 2013-10-23 13 23 42 サタンパで道中でのダメの回復や、ボスでのコンボ用にと、とても使い勝手がいい。 -- 2013-10-25 11 02 50 同時攻撃とスキブでサタンゲリラパに入るかな それ以外では枠がない -- 2013-10-28 17 54 01 LSはコスモスとインフェルノを足したやつではなく、進化リノプロ猫と進化ジャギィ猫を足したやつだったか…。 -- 2013-10-29 07 46 11 この前のフェスでヴィーナスちゃん出たんだけどやっぱりカオスにするべきなのか -- 2013-11-03 14 54 24 男は黙って、コスモ&カオスの二体所持!! -- 2013-11-03 16 05 26 今日のチョキゴル用にリーダーにしてみるか -- 2013-11-04 00 42 58 闇水バットパに回復要員として入れるのってアリかな? -- 2013-11-08 17 00 06 いつかスキルマのこの子が輝く時が来るといいな…。 -- 2013-11-09 11 43 19 闇ヴィーナスをリーダーにしてゲリラのヘラに突っ込んだら死ぬ気がしねぇw サブは究極ヘラと虹番人混合部隊でフレは天ルシ。ハーデスの一撃を素で耐え切れたからHP下がらないのならサブはヘラだけの方が楽かも -- 2013-11-22 05 17 44 サタンパだと光2コンボで超メタ貫通するから便利 -- 2013-11-26 14 43 25 からくりサンタ超絶強化でコスモスの評価が下がったから、相対的にこちらの評価が上がり始めた気がする。 -- 2013-11-30 18 11 07 ねーよ -- 2013-12-09 14 02 54 サンタの強化で回復パにコスモスを入れる利点はなくなった、つまりコスモスageからヴィーナス=産廃になっただけだ。間違ってもこいつの評価はちっとも上がっちゃいない -- 2013-12-16 13 15 32 かわいいは正義 -- 2013-12-16 14 09 59 からくりサンタゲットしたから、コスモスからこいつに変身させた方がいいかな?悪魔だしさ。どう思う? -- 2013-12-26 10 33 34 ↑ 悪魔は他に優秀なヤツ多いから微妙かも。サタンゲリラパの光枠ならバアルの方が良いし(デーモンでも事足りる)、悪魔パでCTWが欲しいパーティーはほぼ現状ないし。悪魔目的でカオスを選択するのは微妙。主属性光、副属性闇のCTWが欲しいならアリだと思う。 -- 2013-12-29 17 27 05 今は回復力よりも攻撃力のほうが欲しい環境だしなぁ。CTWが火力だすためのスキルだし余計に攻撃力が欲しい -- 2013-12-30 20 50 09 悪魔でコンボ稼いで一発狙うならいれてもいいのかな -- 2013-12-31 05 30 24 カオスヴィーナス「ゆっくりしていってね!!!」 -- 2014-01-10 19 04 00 闇パならCDK外して入れることは出来るよ。別に必須ではないし、SLv低いと長すぎてたまらなかったりするけど。 -- 2014-01-10 22 16 44 俺のサタンパで大活躍中 覚醒スキルがいい -- 2014-01-25 16 11 16 ゆっくり饅頭化してポケ○ン実況とかしないかな…? 相方は勿論コスモスヴィーナスで -- 2014-02-04 10 41 48 メイメイとかウミヤマで需要ありすぎ… -- 2014-02-12 12 13 25 スキブあるしチョキ周回こいつでもいいな。開幕事故もないし。 -- 2014-02-13 22 32 40 究極ヘラのパーティーのサブとしてこいつはどうなのかな? -- 2014-03-03 07 36 27 悪魔じゃなければ迷わずこっち選ぶんだけどなあ。悪魔パには別にCTWいらんしただの闇パならヨミの方が向いてるし -- 2014-03-05 11 19 00 CTWめちゃくちゃ使えるじゃん -- 2014-03-17 03 28 23 話題にすら挙がらないが、地味にこの子(とコスモス)も2way持ちなんだよなあ… -- 2014-03-18 21 41 48 二喬のサブとしてこっちに日の目が当たる可能性が微レ存、列持ちのCTWだし -- 2014-03-30 02 38 11 悪魔タイプで唯一の2way持ち。 -- 2014-03-30 22 14 13 タイプにこだわらないのであれば、二喬のサブとしてもこの子より光ツクヨミがいいと思うが…? -- 2014-04-01 15 23 28 ヨミが詰めない可愛そうな二喬さんの闇枠として、ヨミの劣化でしかないこの子にも活躍の場ができたね -- 2014-04-04 00 30 21 LF二喬の時点で延長二つも入ってんだからもう十分だろ。主属性が光だし二喬のスキルが少し重めなのもあるからスキブと列強化のが断然有用 -- 2014-04-04 12 51 50 悪魔回復に変更してくれないかなぁ・・・無理だろうなぁ -- 2014-04-04 21 22 27 闇パはドロップ消しすぎると落ちコンで事故るから、延長よりスキブのが俺はいいかな。まぁその場合CTWはあんまいらないんだけど、別にヨミが欲しくなるほどでもないと思う。 -- 2014-04-08 00 48 07 キャンディ&デス!! -- 2014-04-27 16 49 51 ラブストリーム♡ -- 2014-04-27 16 56 58 飴デスのデスが怖い。 -- 2014-04-27 17 04 48 デモンズ・ラブストリームとか撃ってきたりして -- 2014-04-29 00 18 41 「キャンディ&」「デス」で繋がってるわけだよな・・・一瞬、即死攻撃をしてきてくるのかと驚いた心臓に悪い技。 -- 2014-04-30 22 30 02 二喬なら無理に副属性光で固めようとするより素直に光ツクヨミでも入れた方がいいんじゃないか?覚醒もあっちの方が優秀だし -- 2014-05-20 12 48 13 ↑ニ喬の光染めなら、列強スキブ持ちのコイツの方が強いだろ LFで延長あるわけだし -- 2014-05-20 18 00 10 おい・・・? 逝った・・・のか? サガ -- 2014-06-23 08 45 36 新たにバアルパのサブという就職先ができたか? -- 2014-06-25 23 10 45 悪魔パでの席はサガに取られたから光光に変えたよ -- 2014-07-02 16 00 47 地味~にダブアメ3体集めるのが大変なんだよなあ…。 この前はダブアメ3体集めるのに石4つも使っちまったわ…。 ダブトパダブミスはポロポロ落ちるから、「もしかしたら俺のヴィーナスはコスモスの方になりたがってるのか?」と思ってしまった -- 2014-07-03 10 27 24 大小のサブ枠の闇で今は闇ヨミ使ってるけど、カオスヴィーナスのほうが良さそうだな。主属性で5色揃えたいけど、こっち入れたほうが強そう。 -- 2014-07-24 07 29 30 カオヴィちゃんの方が好きだから覚醒究極する時はこっち主体だといいなぁっていう願望。当分こないだろうけど。 -- 2014-08-10 21 45 00 ↑ミネもネプもセレスも闇の方から進化してるから、来るとしたらヴィーナスもカオスの方から究極する可能性大だな。 タイプは神消えて回復悪魔とか、あるいは… -- 2014-09-12 22 21 16 ゼウスにサブタイプないからそのへん悩んで先送りしたんじゃね?スキルがどう変わるのかかなり楽しみなんだけど -- 2014-09-14 18 54 57 ゼウスの覚醒引き継ぐとかマジ勘弁して欲しいわ。サンダルとアテナにしてくれんかな。そしてサンダルの2ターン2倍エンハも引き継いでくれたら言うことなし。 -- 2014-09-17 01 17 33 ↑これいいね。攻撃/回復で神外れちゃうけど、3色とも悪魔になっちゃったし、ハーデスも悪魔はほぼ確定だろうし、1体くらい悪魔じゃないのがほしいよ。スキルはもっと思い切って水光の二色陣で -- 2014-09-17 09 18 02 光/光はもう出ちゃってるからどうせならゼウスの代わりにタケミナカタ、サンダルフォン、アテナで3種類の覚醒来てもなかなかのサプライズで面白いと思う。光/火体力タイプ、光/水回復タイプ、光/木攻撃タイプみたいな。宝玉もその色に合わせて変わっていい -- 2014-09-18 16 26 06 カーリーパの闇枠でおk -- 2014-10-04 21 16 54 なんで回復タイプ付いてないんだ・・・とガッカリされただろうなぁ今回の調整の煽りで -- 2014-10-13 22 30 29 ハトホルの闇枠で使っちゃっていいっすか? -- 2014-11-02 12 21 07 パズルに自信あるならヨミよりこっちのがハトにはあってると思う -- 2014-11-03 02 16 14 ハトホルパならヨミだと思うけどなぁ。主属性闇だけど封印耐性1延長2光泥強1と隙がない -- 2014-11-03 03 11 06 ヨミがいないならカオスヴィーナスでも代わりになる、でもやはりヨミが出たらヨミでしょ、強いからね -- 2014-11-03 18 10 04 手前のキューピットがカオスヴィーナスちゃんの股間をガン見してる -- 2014-11-22 02 38 50 コイツの存在忘れててヨミ3体もスキルマにしちゃった -- 2014-11-24 00 30 49 西洋神の覚醒進化は何かしらの耐性が2つあるので、この子はスキル封印耐性2個かな。 -- 2014-12-09 03 10 40 ↑ハーデスは追加で暗黒体制追加されたけどほかは元からついてたやつだからな? 追加される覚醒も素材になるモンスターから持ってくるから封印2個はまず無い -- 2014-12-15 16 13 27 こいつはオワコンハーデスと違ってなんとかしてくれると運営を信じている。 -- 2014-12-15 16 37 02 可能性は低いけど封印二個あるっしょ。封印持ちの降臨は結構いるんだからさ。闇光三蔵法師にワダツミとトトが持ってるね。 -- 2014-12-16 11 59 02 他の西洋組みと同じ傾向ならまず光ゼウスが最有力候補 他に素材になってるヘラシリーズやガイアもギリシャ神話繋がり ギリシャ関係で残ってるのはソエル、アテナ、ヘラクレスくらい若しくは回復タイプのサンダルあたりを持ってきそう -- 2014-12-16 12 49 23 ハーデス見てる限り全く期待できない。覚醒西洋が想定以上に活躍しちゃったからハーデスはかなり控えめな覚醒とスキルだし -- 2014-12-18 04 00 23 LS光水を半減、回復タイプと悪魔タイプ攻撃2.5倍、スキル、ランダムで光ドロップを3つ生成して、操作時間延長…とかなりそうで怖い -- 2014-12-19 12 33 45 他4体にゼウスいる時点で光ゼウスは確定でしょ、神タイプとあと何かがつく… -- 2014-12-20 01 28 21 ゼウス使うなら2wayスキブ泥強から二つだな。残りはソエルの自動回復列強、アテナの2way暗闇、ヘラクレスは木列強木泥強辺りか… -- 2014-12-20 13 17 35 覚醒はスキルが操作時間+15秒とかになんねーかな -- 2014-12-20 22 49 07 何を素材にするかが問題だわな。光だから可能性高いのはゼウスソエルと考えてるけど。 -- 2015-01-02 18 35 09 ギリシャ神話繋がりとかいってるけどそもそもこいつらローマ神話じゃん -- 2015-01-09 00 14 22 なんでもいいからはやく覚醒究極きて何えっちになるかを決めさせてくれ~ -- 2015-01-12 05 04 09 これまでの覚醒究極のパターンで行くと2Wayか、自動回復に特化した追加になる訳か、2way×3でよろ -- 2015-01-19 08 29 14 ↑3西洋神はギリシャとローマの混合シリーズなので^^; -- 2015-01-25 11 52 47 地味にハトホルパの闇枠として使ってるよ。操作時間延長一つ位追加でほしいなぁ -- 2015-02-12 23 00 03 操作延長がまさかの3つ付いて多色パの究極サブに、そう思っていた時期が私にもありました -- 2015-02-21 11 24 35 覚醒が超列パ向けに。強いんだけどどう使えばいいんだろう。 -- 2015-02-21 16 15 21 覚醒進化スキル弱いな このままでいいや -- 2015-02-22 20 30 50 スキルはほんとゴミと言い切れるわ。癌はこれだけの期間運営しててCTWというスキルの使い方や有り様ってものを理解出来てないんだと痛感した。 -- 2015-02-23 19 00 27 光闇45%半減は使えるだけに退化させたうえで覚醒させるか悩む -- 2015-02-26 17 37 39 覚醒ヴィーナスも今じゃ泥強要員の中でも最強クラスの性能になってるけどね。 -- 2015-03-18 19 09 47 覚醒ラーパのエンハ+闇枠でそこそこ使えた。倉庫から出てきたの何年ぶりだろう。 -- 2015-06-29 00 02 11 カオっちゃんはうしとらで辛うじて使える。封印耐性が足りないならアリ -- 2016-02-29 09 12 53 キラーに加えて神エンハ強いわ。もうゴミスキルじゃないんだな。ミルパのエンハで使ってる。 -- 2016-06-11 00 02 51 ミルパに入る神キラーの選択肢筆頭になるとはなぁ、覚醒の方も相性良いだけに2体目引いてこっちも作りたいわ -- 2016-07-09 10 11 30
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暗黒の一匹狼 ID:MMO_Nacht REAL NAME:SZK_MSR AGE:??? NAME:ナハト SEX:Male RACE:Dark Stalker(狼獣人) WEAPON; ダークネスクロー スキルで装備するマナの鉤爪。 星双大剣グラナート・ツヴァイ 白い柄と赤色の刃を持つ二刃の大剣。 分割して双剣としても扱える。 星機篭手グラナート・アングリフ 白の装甲に赤の装飾が施された巨大な篭手。主に左腕に装着する。 防御能力に加え、大型のクロー、内部にミサイルポッドと魔力砲を内蔵している。 闇食みの腕輪 強い闇のマナを宿す腕輪で、自らの身体を暴食の化身と同化させる。 ARMOR; 服 暗殺者である事を隠す為の普遍的なデザインの服。 実際はマナによる加工を施され、金属レベルの防御性能を持つ。 星鎧 神が振るった最強の神器「星遺物」の1つ。炎狼神ベオールが持つ煉獄の鎧。 石製の胸当てだが、「鍵」に反応して赤と銀の煌びやかな物へ変化する。 所有者に豪炎を纏う獣へ変化する力と煉獄属性を操る力を与える。 SKILL; ダークネスクロー 手に闇属性のマナで作られた鉤爪を装着する。 ダークネスバイト 両手のクローで対象を挟み、そのまま切り裂く。 ダークネスレイド 一気に懐に接近し、激しい4連撃を放つスキル。 グラットンファング 腕輪の力を開放し、右腕に生まれた狼の咢で対象を「捕食」する。 アブゾマック 対象のMPを吸収し、自分のMPを回復する。 アブゾアトリ 対象にかけられたステータス強化系効果を1つ奪う。 アンブッシュ 対象に自分のマナを付与させて、付与した対象の背後から攻撃した時のダメージを何倍にも強化する。 ダークネスビースト 獣人が訓練を行う事で行える「獣化」が闇食みの腕輪で変異したスキル。 闇を纏う狼の姿へと変化し、高速移動を行う事が出来る。 ダークネスビースト【シエンフェンリル】 星鎧を纏った状態でダークネスビーストを発動する事で変化する姿。 その外見は最早ゾ○ド。ダークネスビーストの上から赤と銀の鎧が装着され、背にブレード、 前足にダークネスクローが追加されている。 概要; メインストーリー3章に登場する暗殺者の少年。 一匹狼という名が似合うほど反抗的な性格。 まだ年も若い(というか子供)為、窮地に陥ると年相応の反応を見せる。 先天的な闇継ぎで、両親は人間に倒されている。 人間達に復讐すべく暗殺者としての技術を学び、現在は魔族軍第二工作隊隊長、八朔(パーシュオ)に雇われ、聖都ヤマトに潜入している。 3章中盤、カスミ達と面を向かって話し合った事で、 八朔の考えに同意出来ず離反。人間の側に回り、八朔達を撃退する。
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道玄坂のクラブの前で「コウガサブロウを殺れ」のクエストを受けた後、 セーブをしてスリープモード(蓋を閉めて)3分後くらいに蓋を開けたら 「データが破損しました」のメッセージの後、データが消えてた! LV40の主人公...育てたフロスとエースを返して! -- (ぺろり) 2013-05-29 22 52 31 不忍池にて軍勢と遭遇。間違えてオート戦闘ボタンを押す。 意図していなかったので、わたわたして、Bでキャンセル。 ヨナタンの攻撃とかぶったようで彼のゲージが点滅中。ここから進行せず。 オートに切り替えることはできるが、戦闘しない。オートキャンセルしても下に「B戻る」 と出ているだけでオートボタン以外反応無し。 -- (名無しさん) 2013-05-29 23 07 00 神樹マヤウェル×鬼女メデューサの合体ができない -- (名無しさん) 2013-05-30 22 46 35 戦闘後に勝利の雄叫びが機能していないことがある。 -- (名無しさん) 2013-05-31 08 33 20 バグ情報です 新宿南口からフィールドから出るとフィールドのBGMにならず新宿南口BGMのままでした。戦闘や店やギルドなどの 音楽は通常のままでしたが、フィールドやダンジョン内では南口のBGMのままでした。ゲーム終了してもバグは治らずorz -- (流星野郎) 2013-05-31 12 50 03 対アスモデウス戦にて狂乱針を受けてトラフーリを使用→この戦闘から逃れられない→マハザンストーンを使用。このあと何故か戦闘終了で部屋から出される。戻ってもアスモデウスは居らずクエストが進まなくなる。また、悪魔が出現しなくなる。 -- (名無しさん) 2013-06-01 00 18 11 トラフーリバグ発生しました。 しかもラスボスで 混乱 →ポニテ「こんなところに居られるか!俺は寄宿舎に帰るぞ!」 →ラスボス「そんなこと言う子とはもう話しません!」 ってな感じで再入室すら出来なくなったって言うね… ちなみにセーブは分けてたから被害なしでした。 -- (名無しさん) 2013-06-03 12 16 52 バグ報告ありがとう それと「セーブは分けてたから被害なし」ってのは自分の日記にでも書いてて下さい -- (名無しさん) 2013-06-04 18 16 51 セーブ分けても被害が出る可能性がある以上 「セーブは分けてたから被害なし」って重要じゃない? つまりこのバグに関しては セーブを分けることで被害が抑えられる可能性が高いって事だし。 デーブデータの片方しか破損しなかったのか、 両方に何らかの被害があったのかという点も報告があったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-04 21 12 10 バグ報告はここでいいんじゃろか 六本木から渋谷に向かう途中にキャラシンボルが沈み込んでいって施設に入れなくなりました 動かしてるうちに3dsの上画面はキャラシンボル以外真っ黒になった 一応下画面見ると東京中(というかその外も)歩き回れるしメニューも呼び出せるけど怖いからセーブしないで電源切った 一周目多分カオスルートでプルガトリウム四回で切り上げてマップ埋め中のことでした -- (規制が続いて書き込めないからここに) 2013-06-05 15 12 21 砂漠東京フィールドでMAPに入り込むバグおきたけど、出口向かって進んでたら上から落ちてきたw -- (名無しさん) 2013-06-06 14 21 47 報告3と全く同じ現象に遭遇。ケムトレイルじゃなくてレッドライダーだけど。 あと、上のコメントにあるオート戦闘をキャンセルで仲間にフォーカスが移って戦闘継続不能になるバグにも遭遇。 原因はBを押すタイミングだと思う。リセットするしか手がないのでセーブはこまめに行ったほうが良い。 -- (名無しさん) 2013-06-07 01 01 49 下画面の解説が消えるバグだけど、コレ他のセーブでも電源切らない限り継続するね 1番目のセーブでバグ確認して2番目ロードこっちも解説無しだった -- (名無しさん) 2013-06-07 05 53 50 報告1と似ているバグ報告。 ナラク第一層を走っていたら下の真っ黒亜空間に落ちました。 どうするか慌てていたが、上に視点をずらしたら登って普通に復帰出来ました。 データに異常はありませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-07 22 46 47 先に出てるボス戦闘中の混乱でトラフーリ発動から強制戦闘離脱バグで先に進めなくなったわ。 パッチ出ないと辛いわコレ。 -- (名無しさん) 2013-06-09 03 50 41 クエスト「地下を飛翔せし大鴉」でマンセマットとの戦闘会話でファンドを選択したら、会話は出来たもののマンセマットが話し終えるとフリーズした -- (名無しさん) 2013-06-09 16 06 21 トラフーリバグ報告。東京王ケンジ戦にて確認。しかし、前までの報告とは異なり部屋に入り直すとクエストクリア。戦闘会話は、リモコン拾う?拾わない?のとこまで見ました。 -- (名無しさん) 2013-06-09 23 45 37 ニュートラルのルート分岐でホワイトメンと戦闘ができない。 ポイントがなにをしても無反応 -- (名無しさん) 2013-06-10 09 14 31 新宿西口方面に行くシャッター前の男が何をしても無反応。先に進めない。 -- (名無しさん) 2013-06-10 11 46 59 トラフリ/パニマジ仲魔で前半ストーリーボス全員に混乱トラフーリを仕掛けてみました。すると、大抵は戦闘直前の位置に戻されるだけで再戦可能・正常進行可能だったり、一部(イサカル、メデューサ、etc)にはフラグが立っていないのか移動先に<!>が無く先に進めなかったりする場合がほとんどだった。ただ奇妙なケースとしては、セイオウボ戦だけはエリア解析不能な謎の結界に飛ばされるという例外があった。「入る」とセイオウボ戦に突入し、「外へ出る」とサンショイン前に正常脱出できるが再侵入不能(=討伐不可能)。ここであえて外へ出て池袋地下街に直行した際には、何故か炎の結界は解けており、しかし、フラグが立ちきれていないのかジュラク堂には入れなかった。こうして試してみる限りですと、トラフーリバグは有効利用出来るものではないようですね。 -- (名無しきん) 2013-06-10 23 18 43 勝利の雄たけび、 戦闘で勝利しても回復してないんだけど、これって確率?バグ? -- (名無しさん) 2013-06-11 00 50 20 類似ですがナラク第四層でヌエを倒すクエスト中にR押しながら右回り続けてたらマップから落ちて奈落に落ちていきました。セーブしてロードして階段の辺りまで走って上見てとかしてたら元に戻りました。 -- (名無しさん) 2013-06-12 17 40 31 クエスト 同窓の護衛でナラク第五層でイベントの天使戦後にセーブしようとしたら、 片方にしてあったセーブが消えていました。両方セーブしていたから被害はあまりなかったのですが 正直ヒヤリとしました。 -- (名無しさん) 2013-06-13 02 36 28 砂漠の新宿MAPでの地形めり込みは出口の辺りに行くことで出口の外側に出た辺りに復帰可能。 その後普通に戻って改めて出口に進入すれば脱出可能です。 -- (名無しさん) 2013-06-13 16 38 50 コメントをページの各バグ報告に反映 -- (管理人) 2013-06-13 21 33 44 こちらにもバグ報告を。 序盤、ナバ-ルからクエスト勝負持ちかけられるところで、オルトロス倒してDLCの金髪入手した時点でセーブできなくなりました。データが消え、セーブをしてロード画面で確認しても「新規登録」のまま。再起動すると事象発生前のデータは残っていました。 -- (南北作者) 2013-06-14 07 43 37 全滅時にHOMEに戻って終了するとセーブデータが破損しました。消えるのはバグが発生したデータだけだとありますが、関係のないもう一つのデータも消えました。 もうひとつ、ボス戦の前でセーブをしようとしたらまたしてもセーブデータが破損していました。こちらは新規データになったところに上書きすることで事なきを得ました。 -- (名無しさん) 2013-06-14 18 21 34 セーブデータ破損(消滅?)発生した…。 トランペッターを見つける為に最終ルート確定後のキチジョージの森・森の奥から小道に入る手前でセーブをし、そこから魔人出現場所まで突っ走る→出なかったらロードでセーブ場所に戻ってやりなおしを延々とやってたんだが、 作業気味になって適当に余所見しながらやってたら、気付けば2つあるデータのうち暫く使ってなかったデータ(最初のロウ・カオス分岐前)が消滅して新規データになってた。 短期間でロードを繰り返すのが悪かったのか、時折スリープにしながら進めてたからそっちが悪かったのか…。 -- (名無しさん) 2013-06-15 04 13 04 すれ違い合体で無関係の仲魔が消失 発生時期 すれ違い通信の回収時 発生条件 不明 内容 すれ違い通信で黒カードにメタトロンがDDS設定してあった状態で すれ違い通信が1件あったので回収したところ、 報告はメタトロン→パールヴァティになっていたが メタトロンはそのまま残った状態でDDS登録が外れ、 全く無関係の召喚していないスサノオが消失。 見難いですが一応動画はこちら↓ http //www.youtube.com/watch?v=uI14_t-i2Lw 注意事項 不明 対策 不明 -- (名無しさん) 2013-06-16 01 18 26 ↑の動画上げた仲魔消失のですが、 スサノオだけではなくオンギョウキも消えておりました。 失礼。 -- (名無しさん) 2013-06-16 01 39 12 スキル変異のバグ報告を。マーラ様に覚えさせてた冥界破にスキル変異が起きた際に「冥界破→キャロルヒット」というおかしな変化が起きました。(本来、キャロルヒットはこちらを迷子にする敵専用技)使ってもバグることはなく敵側が迷子になることもないのですが、かといってわざわざ使うメリットも無い…orzスキルハイコンバータは無しです。 データ消失といい、今作はついてない…。 -- (南北作者) 2013-06-15 19 29 57 ---- 小ネタ・裏技から -- (管理人) 2013-06-16 21 19 39 2chスレにも書いたけどこっちにも Nルートでターミナル開放クエの最後を豊洲にするとバグ発生(完全に条件確定したわけではないがおそらく) 開放したにもかかわらず豊洲ターミナルに再び入ろうとするとバロウズから悪魔の反応の警告 はいを選ぶと会話途中でフリーズ 強制的に下画面が一番最初のつづきからかはじめからかの場面に戻される 上画面は黒いまま その状態でデータロードすると上画面は黒いままなので事実上ゲーム進行不可 DSのゲーム終了で通常に戻る Nルートで最後に開放するターミナル関係なくおこるバグなのかは不明 -- (名無しさん) 2013-06-17 00 17 14 データは消えませんでした。バロンランダシヴァとの戦闘中トレードしまくっていたのだがそのへんの因果関係は不明多分関係ないでしょうが -- (名無しさん) 2013-06-17 00 18 50 自分も砂漠の東京でアイコンが沈み込んで真っ暗になりました。 -- (名無しさん) 2013-06-17 15 21 26 Nルートで豊洲で最後のターミナル番人倒した後しばらくして そこのターミナル使おうとしたらなぜか悪魔の反応とでた。 中に入ると番人が出てきたが戦闘開始前にフリーズ。 一回外に出たりロードしても直らなかった。 他のターミナルからは豊洲に来れる。 -- (名無しさん) 2013-06-17 21 56 38 データが消えるなど深刻なバグが多いですが、修正の更新データ配信はこの先あるのでしょうかね…。 アトラスの今の現状を考えると、もう、無い気がするのです。 -- (南北作者) 2013-06-18 14 31 25 上でトランペッター探索中にデータ破損した者だけど、 どうやら短い感覚でのロードが原因っぽい。 違う魔人に会うためにロードしまくったらやはりもう一方の使ってないデータが消えた。 -- (名無しさん) 2013-06-19 21 14 29 同じく魔人マラソンペイルライダーで破損、疲れて雑魚との戦闘中に 電源OFFした所、後日起動時に頻繁にロードしていたデータ1が破損していた。 -- (名無しさん) 2013-06-20 18 52 52 黒カードに大天使ハニエルを添付してすれちがいしたら 無差別合体の結果が出る直前にソフトが強制終了した その場で2回再現したから自分の悪魔とすれちがった悪魔の相性とかか? -- (名無しさん) 2013-06-21 21 16 19 バグか仕様かわからない状態ですが報告させていただきます。 ウィスパーイベントは基本的にその悪魔の全スキルを習得した際に一度だけ発生するとなっていますが、 複数回発生することってありませんか? 私の場合は一度ウィスパーイベントが発生していると覚えがあるアリスがレベル55になった際に再びウィスパーイベントが発生しました。 もちろんそれまでのレベルアップで全スキルは習得済みです。その後全書には登録せず、再度レベルアップさせても同様にウィスパーイベントは発生しました。 思い返せばユキジョロウも複数回あったような… -- (名無しさん) 2013-06-22 03 18 36 ハトホルがLV20になってもラクンダを覚えなかった。 L19のデータをロードしたら、すでに「レベルアップで覚えるスキル」欄に「ありません」と。 悪魔全書に登録してあるL19の同じハトホルには「?」が残っているのに。 -- (名無しさん) 2013-06-22 09 13 19 ↑↑↑↑短い感覚でのロード繰り返しによる破損は、どちらのセーブデータ使っててもセーブ1が破損って可能性が高いみたいだね 魔人マラソン中はセーブ2を使用すると良いかも -- (名無しさん) 2013-06-23 11 48 16 感覚じゃない、間隔だよ…orz -- (名無しさん) 2013-06-23 11 49 25 白と黒の森でエリアDで悪魔反応あり !マークのスポットが見つかるが何の反応も無し 他のエリアには何も無くホワイトメンと戦えない バグでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-24 10 16 24 ↑下を覗いたら穴に入りバトルに発展出来ました。 お騒がせ、自己完結ですみませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-24 11 23 56 視点が右後ろ固定になって俯瞰に戻らない。プレイは出来るけど左側がほぼ死角。視点リセットでも治らず。うっかりセーブしロードするが治らず(再起動でも) -- (名無しさん) 2013-06-26 12 04 57 ホワイトメンに出会えなくなった !アイコンは出るが 出るだけで それ以上何もできない 黒い渦が及びその上に!アイコンはある -- (名無しさん) 2013-06-26 18 51 36 黒い渦の上に!アイコンはある -- (名無しさん) 2013-06-26 18 51 57 って上に同様のことが書いてあったな 確認不足だった、申し訳ない -- (名無しさん) 2013-06-26 22 16 00 Nルートの豊洲のバグの発生確認 2回やってどちらも悪魔の反応が出たので、高確率で発生するかも データ破損などの被害は全く出ていませんので、同じ症状の人は心配しなくても大丈夫だと思う -- (名無しさん) 2013-07-01 00 52 15 片方の本体はDLC全導入済み、もう一方はDLCなしの本体でセルフすれちがい 黒カードにマーラを登録してマーラ→ヴィシュヌ→メタトロンと無差別合体 その次にすれちがいデータを受信しようとしたら2台どちらも強制終了しました スキルなどDLCに関連するものは一切登録してませんでした 「DLC悪魔すれちがい登録後にすれ違ってデータを受信するとフリーズ」 はDLC悪魔でなくても特定条件下で起きる可能性ありっぽいです -- (名無しさん) 2013-07-02 08 20 37 チャレンジクエスト(オシリスの復活劇)クリアしたにもかかわらず地母神イシス合体作成ができない、これってバグですか? -- (無菌離) 2013-07-02 16 15 48 悪魔と交渉して決裂(プレスターンが二つ減って交渉した悪魔が立ち去る) or悪魔からチャレンジクエストの依頼を受けて悪魔が立ち去る 以上が起きたターンで敵を全滅させ戦闘終了すると勝利の雄叫びが発動しない 例外で、最後の悪魔も交渉で決裂し立ち去ると勝利の雄叫びは発動する -- (名無しさん) 2013-07-02 17 58 57 名前が「???」、キャラデザも?と言うキャラが悪魔全書に3体登場しました。 パラメータ、スキルはありまして、マッカで召喚可能で、合体もできます。 また、いくつかの魔法が???になってしまいました。 -- (名無しさん) 2013-07-03 00 27 27 ↑DLC悪魔やDLCアイテムを、DLしていない3DS本体で見ると「???」になるよ (SDカードにある外部データが読めない為と思われる) -- (名無しさん) 2013-07-05 23 23 12 被害は皆無だけど、合体中のアステリオスが完全に容器(取り込まれる時の管)からはみ出していた。 普段、スキップしているから分からないが、他の悪魔でも起こると思う。 -- (名無しさん) 2013-07-07 22 33 11 ホワイトメンに出会えなくなるバグ、Lルートでも確認しました。渦の上に!がでていますが何をしても無反応で進めません。 -- (名無しさん) 2013-07-14 07 24 21 ↑下向くと進めない? -- (名無しさん) 2013-07-14 20 53 53 2週め、キチジョージ村の最後のイベントで走っても走っても少女が現れないorz キチジョージ村始めからやり直してみたが同じ。 早く東京に行きたいのに -- (名無しさん) 2013-07-15 15 47 19 下画面の解説部分が消え不便になる 経験値大量入手で仲魔が10体ほど一気にレベルアップした直後におこりました。 -- (名無しさん) 2013-07-18 08 41 54 魔人トランペッターを倒しても開放されない 悪魔の館内で開放されたことになっていても、Lv91 魔人 といった影が現れない 本当に開放されてるのでしょうか・・・・・・? -- (名無しさん) 2013-07-20 23 34 00 合体素材が全書登録されていない場合、解放されても表示されませんが、どうでしょうか? トランペッターの場合だと、四騎士が素材です。 -- (名無しさん) 2013-07-21 00 26 42 弱点オート時のバグ。 通常攻撃が全体攻撃のヤマタノオロチ・アメノフトタマ・セラフ・コウテイ共通。 ・オート戦闘時の通常物理攻撃の範囲→全体。 ・弱点オート時の通常攻撃の範囲→個体。 損した気分。対処:仕様と割り切る。 -- (名無しさん) 2013-07-21 13 37 04 すいません 全体攻撃の対象範囲バグですけど、なる場合とならない場合がありますね。 他の攻撃スキル持たせない状態で確認したのでなるのは間違いないのですが 条件がわかりません。 直前の戦闘で単体(最後の一体?)に攻撃したとかですかね -- (名無しさん) 2013-07-22 02 02 08 nルートの豊洲ターミナルのバグは天王洲ターミナルでも確認 -- (名無しさん) 2013-07-22 16 05 31 検索合体で、物理スキルの項目に銃属性の狂星乱舞がある。 ミス?バグ? -- (名無しさん) 2013-07-23 16 52 47 どうしたらいいでしょうか -- (名無しさん) 2013-07-23 19 40 59 今いる仲魔の内ヤソマガツヒだけレベルアップに必要な経験値が異様に高いんだが 180万くらいある -- (名無しさん) 2013-08-02 00 15 37 銀座で源家鎧買ったんだけど、所持品に見当たらない。 金はしっかり減ってるのに…。 同じような症状出た人いますか? -- (名無しさん) 2013-08-03 22 21 00 ルシファー合流後、市谷駐屯地から出てもイザボー戦にならないのは何故?? -- (名無しさん) 2013-08-07 01 05 36 黒カードですれ違いしたところ、無差別合体した後に召喚していたマリシテンが消滅。 翌日召喚していた仲魔をすべて戻しておいてから同じようにすれ違うとやっぱりマリシテンだけ消滅。 マッカ払って呼び出せるからいいけど何故マリシテンだけ? -- (名無しさん) 2013-08-09 15 23 30 解説消滅バグ発生 画面下部に出る武器、アイテム、スキルの説明が一切でなくなる 時期は砂漠の東京入った直後、直前のルートはヨナタンで属性はニュートラル コメントで他の人が言ってたのと同じく、ステータス画面から別データをロードしてもだめ 電源切って再起動したら治りました -- (名無しさん) 2013-08-13 00 07 50 見たかぎり上がってないみたいなので報告 序盤のナラク三階層で歩いている時に突然フィールドの下?に入り込むバグ が発生 メニューは開けるけど周囲が真っ暗で上に本来のフィールドが表示 されて一歩も移動出来ない状態になった。 原因は不明。 その現象が起こる前に何時も全滅したけど関係があるか不明 -- (名無しさん) 2013-08-14 23 04 04 ゾンビコップにファンドしたらフリーズ -- (名無しさん) 2013-08-20 13 42 05 バッドエンドルートからの2週目に悪魔全書レートダウン取得したのですが金額が全く安くなりませんでした。 レートダウン出るまでに他のアプリ取得したけど特に問題はなかった。 -- (名無しさん) 2013-08-23 06 51 31 クエストのイシスの柩探しでセトと戦闘、パニックボイスで混乱した主人公がブフーラを使った。 「逃げる」と「次へ」しか出来ないはずなのにw -- (名無しさん) 2013-08-24 19 19 19 不屈の闘志がたまに発動しない事がある。 主人公に再生のピアスを持たせても同様のことが。 バッステの時に特に起こっているが俺だけか? -- (名無しさん) 2013-08-30 22 26 19 毒沼戦闘で合体事故用の素材を殺す際によく起こるな -- (名無しさん) 2013-08-31 16 00 15 こないだからやってるニンテンドーポイントでの無料DLソフトサービス参加したら、メガテンのDLコンテンツだけ利用できなくなりました…。ニンテンドー問い合わせたけど原因わからない以上対応してもらえないそうです。ちなみにいれたソフトはファイアーエンブレムでした。 -- (つか) 2013-10-08 11 12 23 砂漠の新宿でシェルターを出て少し歩いたら地面に埋まってもう1度シェルターに入ろうと思ったら上からフワフワ落ちてきたwwwww -- (名無しさん) 2013-11-02 13 00 09 キングフロストに大冷界から真理の雷に変えてキングフロストを戦わせたら真理の雷が大冷界に戻ってた -- (ヒーホー) 2013-11-02 13 08 49 ☝のバグ何なの?対策とかないのかなあ(´д`) -- (ヒーホー) 2013-11-02 13 14 44 カンパリ納品クエストにて 納品したあとにエラーが出て3DSメニューに戻されるバグあり -- (名無しさん) 2013-11-02 23 03 04 戦闘でキャロルヒットやザン属性の攻撃にあたっていないのにストックを見るとストックにいた仲魔が4体も迷子になってた。迷子になったのはシヴァとヴィシュヌとアリラトとイシスでした。 -- (名無しさん) 2013-12-23 12 01 53 2週目のヨナタン√分岐してからミカドターミナルに入ったらバロウズの「ここはジンキターミナル」って音声が。 ジンキなんてターミナルないよな……? -- (名無しさん) 2014-01-02 21 11 02 それ「新規ターミナル」じゃないですか 名称変更出来るから何に変えてもボイスは「新規ターミナル」のママなのは仕様です 主人公の名前がボイスで「お前」「マスター」で代用されるのと同じです -- (名無しさん) 2014-01-03 20 26 18 邪教の館で悪魔全書を見たら、悪魔の表示がおかしかったんです。 普通はイラストで表示されているはずですが、悪魔のエンカウント時(悪魔が動いている状態)で表示されました。 メニューに戻ってもおかしなままで、主人公も全身が表示されていたんですが、動きはありませんでした。 原因は分かりません。データは無事です。再起動したら直りました。 -- (名無しさん) 2014-08-31 22 28 38 悪魔の表示はスタート・セレクトボタンで切り替えができたと思います。 ですので、バグではないかと。 -- (む) 2014-09-21 21 58 03 ベスト版でも、 バグは修正されてない感じですかね? -- (名無しさん) 2016-01-05 12 52 46 悪魔全書に登録しておいた「ペイルライダー」「ブラックライダー」「トランペッター」が何故か消えていました... 特殊合体で作ろうとしても未登録になっており、もう一度倒しても合体制限が解除されませんでした... -- (名無しさん) 2023-08-22 16 40 18 上二つ自己解決しました。ご迷惑をおかけしてすみませんでした。 -- (名無しさん) 2023-08-22 20 08 08
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(1)ドキュメントホルダー(蛇腹のやつ)を用意、 掃除をして見つけた時に必ずそのホルダーに入れておく。 (2)普段は買った時すぐそれに放り込む。 もっとも、説明書は今はメーカーのサイトで見られるから、なくなっても大丈夫。 保証書はなくすな。 参考画像:ドキュメントホルダー(蛇腹のやつ)
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ホルン(horn)は金管楽器の一つ。イングリッシュホルンとは全く別の楽器である。 練習場所は金管部屋、部内では3グループ。略して書くときは『Hr』。 世界で一番難しい金管楽器であると言われギネスにもなった。 特徴は、ベルの中に右手をつっこむ。管が長くて唾が溜まりやすい。柔らかい音と広い音域をもつ、など 左手の親指~薬指しか使わないし、そもそも倍音が多いので運指は簡単。運指は。真の難関は音の合わせづらさなのである。 我が部では、もっぱらフルダブルホルンというのが使われる。 『F管』・『B♭管』がどっちもついていて、切り替えながら演奏できるゆえに重いのである。 メロディを担当することはあまり無く基本脇役なのだが、楽曲「ホルン協奏曲」では華々しくタイトルを飾る。 この曲、『一万円で30日生活するアレの料理ができたときのテーマ』。モリで魚を突く姿が脳裏によぎる。 主役からその他大勢みたいな役回りまで、なんでもこなせる。それがホルンである。 ちなみに、元々は狩りに使われていた楽器…といっても、某狩猟ゲームのように振り回したりするわけではない。 動物の角から作り出した角笛、それが元来のホルンである。 語源も角を表す「ホーン」、イタリア語でも「コルノ」であることからもお分かりいただけるだろう。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ホルス 【レベル】:120 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:80 【敏】:100 【魔】:100 【運】:40 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】: 【貯蔵魔力】∞/∞ 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / / ', / / / i i / / / i ! / / / ! ! i !/ / / / / ! i - ─ - 、 / / / ノ! / ! i / `ー、 / / ! / / / /ハ ! i / ーァ‐ー 、 __ ノ / /ト、! // /_//_ .i /_ヽ l _ノ ノ! ./⌒ii / / 、ゞ! / ./ / .ノ´ .| / ! /! / _/ ` ー-=、 / ノヾ! / | / ./ / xt==y- 、 .| /ヽ / / .}/ / ヾ、 i / i /! .;' | ノ′ / ゝ‘.ノ ′ .| /. / / / / ノ `ヽ、 i、 ,' / | /. ! i , / | / /ー' / /. / `ヽ、 i .!,ゝ' / ノ' i ! ' / / / 、_/ /,′ ヽ .! / ./ ! i .', ゝ、 / / / ;ハ / ゝ、 .} .! ! / ヾ、 .' , / / / `ヽ / .i ! .Y .l ./(/ / .ヘ ー- 、 / // / .ノ´ ! .ヾ、 / /、(/ / // _i7i、_. 八(/ / ', .. イ _ ,.ィ´ | \ヽ _ノ '、 _,.. イ _,,.. ィ´ | 〉..\', ,.ィ⌒i´ ,ィ.ヘ __,.ィ´ ! |..........\..', {、 /..! .iヘ /ヘ | /................|、 i i〉l __//....| |,i⌒!^ | .|/...................|..\ ! ./ | ,..ィ=== '................./..... ! / ヽ/ i| /......................|......... / .| /................................./........|/ /| iヘ /.........................|......... / | /......................................i........./ / .| i .ヘ /............................|.........┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○ボス補正:EX (種別:特殊 タイミング:常時) 戦闘時、このキャラクターの全ステータスを「+100」する。 また、このスキルは相手のスキル、宝具によって「コピー」、「簒奪」、「無効化」、「破壊」されない。 ブラフマーが聖杯戦争のエリアボスに与えたボス補正。 (某創造神)「ほら、せっかくのボスがあっさり倒されたらつまらないじゃない?」 ○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時) エジプトの神々の中で最も古く、最も偉大な神の1人である。 だが余りにも多くの神々との習合の結果、本来の自分が何のために産み出されたのか忘れ去ってしまった。 自陣の勝率に、常に「+30%」する。 さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。 ○天空神:EX (種別:一般 タイミング:常時) 曰く、ホルスは太陽神ラーの息子で天空を司る神である。 また、隼の頭をもつ人間の姿で表現された。 戦闘時、このキャラクターの【敏】の値を2倍にして計算する。 スキルや宝具による上昇値も2倍として計算される。 ○王の模範者 (種別:特殊 タイミング:任意) 曰く、ホルスは父である神オシリスの後を継いで、現世の統治者となった。 ファラオはホルスを模範として国を治め、「生けるホルス」の称号で呼ばれたという。 GMが定めた特定のキャラクターに限り、そのキャラクターの全ステータスを「+20」する。 己を信じてくれる人間に加護を与える。 自分のことすらわからなくなってしまった神様にはその程度のことしかできないから――――― ○原初の神言:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) ホルスは天地を操る神の言葉を自在に扱える。 何気ない言葉の一つでも大魔術の起動を行える。 ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に「+60」する。 ○魔力放出(熱) A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ 消費魔力:40) 曰く、光の神として毎日東から西へと地平を渡り、太陽神ラーと同一視された。 膨大な魔力はホルスが意識せずとも、膨大な熱量となって総身を守る。 自身の【筋】【耐】【敏】を「+30」する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○我は無銘なる天空神(■■■■) ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし 数多の名を持つ天空神の具現。 しかしその中に何一つ彼自身の『真の名前』を表すものはない。 彼の異名のそれぞれが1つの宝具であり、異名の数だけ効果を持っている。 ハロエリス:自陣の勝率に「+1000%」する。 ホルス・ベフデティ:敵陣営のキャラクターが所有するあらゆるスキルを無効化する。 ホルアクティ:敵陣営のキャラクターが所有するあらゆる宝具を無効化する。 ハルマキス:ランダムステータス時、任意のステータスを選択できる。 ラー・ホルアクティ:戦闘時、【宝】のステータスを「+300」する。 ハルシエシス:【宝】を選択したステータス比較に勝利した場合、 その後の処理を行わずに無条件でその戦闘に勝利できる。 ハルポクラテス:敵陣のキャラクターを全て即死させる。(ただし疲れるので滅多に使いたがらない) ただし、これらの宝具は隼、あるいは太陽を打倒した逸話を持つ存在には使用できない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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「大陸の平和は私が守る!」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 出自不詳の少年。神殿内で目を覚ました時の彼は召喚術式を示す魔法陣の中に身を横たえており、その側には神官の少女イオナがいたという。 異界からの客人とも呼ばれ、来訪当初は独特の感性と常識を持っていた。 戦士としても無能だったがイオナから契約術式を施された事で神剣ラグラントゥーの使い手となり 「ホルス」と名乗るようになる。その後の特訓で神官戦士としての技量も身に付けこの新世界に順応した。 当時のラザム神殿は古参神官の相次ぐ死によって危機に瀕しており、ホルスは神官達の求めに応じて代表の座に就いた。 基本スペック ver6.85o 名前 ホルス 肩書き S2→人材S3~S7→神官戦士 種族 人間/男性 クラス 神官戦士 雇用種族 S2~S6→人間 エルフ(女性のみ)S7→人間 悪魔 エルフ(女性のみ) 雇用クラス S2~S6→パラディン マジシャン モンク エルフS7→全クラス 特殊雇用 初期勢力 S2→ラザム神殿一般(Lv5)S3→ラザムの使徒マスター(Lv10)S4→ラザムの使徒マスター(Lv13)S5→ラザムの使徒マスター(Lv15)S6→ラザムの使徒マスター(Lv18)S7→ラザム同盟マスター(Lv20) 所持スキル 初期→聖剣 ホーリーレイLv.20→シャイニングⅡ ディスペルⅡ フルヒール フルキュアオール リーダースキル 闇耐性アップ 死霊耐性アップⅡ 必殺スキル S3~S6→神剣ラグラントゥー 基本能力値 HP 800 MP 90 攻撃 80 防御 80 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 80 技術 80 HP回復 0 MP回復 15 移動力 140 移動型 普通 exp_mul 123 召喚可 1 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 幻覚 土 混乱 光 強い 沈黙 闇 強い 石化 神聖 恐慌 強い 死霊 激強 即死 強い 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い HP回復・強化限界(一般と異なる場合のみ記述) HP 300% 攻撃 150% 防御 150% 魔力 150% 魔抵抗 150% 素早さ 150% 技術 150% HP回復 150% MP回復 150% 移動力 150% 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 正統派勇者キャラかと思いきや、やられた時の台詞が結構間抜けだったりする。 必殺技の神剣ラグラントゥーは強力。 -- 名無しさん (2009-08-26 22 34 23) 難易度によっては、ナルディアに開幕攻め込まれて イオナ諸共戦死したり哀れな事になったりもする。 -- 名無しさん (2009-08-27 00 22 01) ホーリーレイを覚えたりとなかなかの強さだが、陣営に格闘戦ユニットがほとんどいないため、ひとりで敵陣に突っ込んだ挙句、袋叩きにあって昇天ということがよくある。 -- 名無しさん (2009-08-29 02 36 09) 基本的にバカ勇者だが、能力的には優秀でモンクを雇えたりとかなり便利 神剣ラグラントゥーは範囲も広く、魔族アンデッドを一角ごと消し去る。光竜剣の立場が全くない -- 名無しさん (2009-09-14 05 02 52) 原作ではラグラントゥーに加え究極魔法ノヴァも使えたが イオナに持っていかれてしまったようだ -- 名無しさん (2009-09-22 04 05 59) ヴァーレンではゴートの誘いを待たず、自分から挙兵して大陸に平和をもたらそうとする。だが人材がイオナのみであるため、たいていは他勢力に滅ぼされたあと、どこかの国に拾われて働いている。一度だけマクガイヤに仕えているのを見た。なにしてるんだお前。 -- 名無しさん (2009-10-05 10 28 44) いつの間にか、レベル30でノヴァを覚えるようになった。しかし、使えるようになる頃には大勢は決していると思われる。 -- 名無しさん (2009-11-12 13 14 16) 何気に投票で男人材のNo1だ。 -- 名無しさん (2009-11-18 12 51 30) ラザムの使徒の身分制度では最下層の勇者。周りの女性(主にイオナ様)の冷たい目にも負けず今日も元気。 -- 名無しさん (2009-12-12 09 14 03) 女性から結構ヒドイことをされているが、雇用は「女性のみ」 ピコックやアイアン等は雇えない。 といってもホルスを仲間に出来るならばイオナも仲間に出来るはずなのでそこまで気にすることも無い -- 名無しさん (2009-12-15 04 26 22) 決死の対魔王防衛戦でラグラントゥーが明後日の方向に発射されると泣きたくなる -- 名無しさん (2010-01-04 07 12 29) 死霊耐性と闇耐性が追加され、暗黒勢力相手に無双できるようになった。部下にも付与できる。 -- 名無しさん (2010-01-22 03 39 25) 部下のヒールを浴びながらたった1人であらゆる軍勢をせき止める姿は正に守護神。 とはいえ回復残量が切れるとあっさり死ぬので過信は禁物。 -- 名無しさん (2010-01-24 04 55 47) 前衛はいつも一人・・・ -- 名無しさん (2010-01-29 21 22 47) リチムク戦ではデスに気をつけないとあっさり沈む -- 名無しさん (2010-05-03 11 29 23) 旗揚げしても『ラザムの使徒』にならず、対してイオナはちゃんと名を冠している辺りに哀愁が漂う -- 名無しさん (2010-05-18 01 59 20) 強化限界が全能力175%とムーアに次ぐ高さ。 スキルも優秀なのでピコック師匠やエルティアを拾えば最強になれる。 -- 名無しさん (2010-05-20 11 29 13) しかしノヴァが消えている -- 名無しさん (2010-05-26 12 33 38) HP再生は回復残量と無関係なので高い強化限界によるリカバー(神聖陣営なら誰かが使えるはず)が強力。 そんな滅多に減らない回復残量も人より高く(3倍)、強打とヒールを存分に浴びながら敵部隊を一手に引き受けるスタイルが似合う。 -- 名無しさん (2010-05-26 12 57 51) ホルっさんの聖剣はもう少し強くてもいい気がするなあ -- 名無しさん (2010-06-07 23 27 39) 「いつの間にか私一人だけが前衛の壁になっている」 彼を象徴する一言である -- 名無しさん (2010-06-22 23 19 40) 聖剣は原作と比べれば十分強いな -- 名無しさん (2010-07-06 17 45 11) 一人対戦力値数万…… ホルスさんは実は三代めぐらいだったりして -- 名無しさん (2010-07-07 00 50 12) ホルスさんの為にもヴァルキリーは通常雇用でいいと思うんだが -- 名無しさん (2010-07-07 19 58 36) ヴァルキリーが通常雇用だとすげーヌルゲーになりそう -- 名無しさん (2010-07-10 13 11 36) ホルスの下にだけ付けられるというのでは・・いや、前衛は一人発言と矛盾するからいいか。 -- 名無しさん (2010-07-10 13 46 05) 名勇者ホルス「前衛はいつも一人!」 -- 名無しさん (2010-07-10 14 28 45) がんばれホルス超がんばれ! -- 名無しさん (2010-07-18 01 58 00) 幻覚(幻惑?)状態のまま必殺技を発動すると、周囲にラグランドゥーの光線が美しく広がり 味方は当然のように壊滅状態になる -- 名無しさん (2010-07-23 20 44 34) 幻覚では味方は当たらない。当たるのは混乱。 ただ、幻覚状態のラグランドゥーは本当にすごい。 -- 名無しさん (2010-07-30 11 19 24) まるできれいな花火 -- 名無しさん (2010-07-30 14 31 57) 同じパラディンのオルジンと比べると、耐久と移動の点で劣るが瞬間最大火力はホルスの方が圧倒的に上。ラグランドゥー強すぎですホルスさん。 -- 名無しさん (2010-08-28 18 12 25) S1でも観戦モード中ラザム神殿が落とされる(ホルスが放浪状態になる)と人材プレイができるようになる。 しかし女性のみという雇用制限は健在でどこかに仕えても男性キャラを陪臣にすることはできない。 -- 名無しさん (2010-09-06 17 30 23) 更新で顔絵がえらいことになった。 -- 名無しさん (2010-09-10 13 17 56) ホルス「えっwww俺の部隊にソルジャー入れたいって?www無理www俺女の子しか雇わないからwwwwww」 -- 名無しさん (2010-09-15 03 41 59) Ver3.95現在、S6のラザム・グリーン・オステア連合において男性はホルスのみ。 -- 名無しさん (2010-09-15 03 46 20) ピコック師匠謀殺の疑いがw -- 名無しさん (2010-09-15 03 51 06) ホルスタイン!! -- 名無しさん (2010-09-15 05 15 03) 顔グラ前のがよかったなぁ -- 名無しさん (2010-09-15 19 19 06) それを言って何になるの? -- 名無しさん (2010-09-15 19 24 21) リチムクを倒した暁には第三のアダム(第二はノア)になろうと考えているのだろう……大陸の女は俺の嫁計画。 よって、邪魔な男性人材はモテそうになくても謀殺。とても勇者とは思えない…… -- 名無しさん (2010-09-17 10 16 35) 状態異常には全く耐性が無いので魔王軍相手に石化したら死ぬ。 モンクがいるので問題はないが混乱したら味方が吹っ飛ぶ。 -- 名無しさん (2010-11-22 20 54 57) 原作であった脅威の一般雇用能力がうそみたいになくなっている。 おかげでただ一人で壁になるため、いつの間にかレベルがえらいことになっている。 -- 名無しさん (2010-12-20 20 06 16) 気付いたらイオナに召喚された使い魔になってたw -- 名無しさん (2011-04-02 15 16 57) s8では聖剣を奪われている? 決して弱くはないだろうが異常耐性分オリジンには確実に劣る。ホーリートーン化 -- 名無しさん (2011-04-02 15 41 07) ↑s7だな -- 名無しさん (2011-04-04 23 14 19) ↑他のページで訂正してたし許してやれよ… -- 名無しさん (2011-04-05 00 39 23) 結局ホルスはめっちゃ強いヴァルキリ―扱いなのか??ストーリー的に・・・ -- 名無しさん (2011-04-05 11 51 13) イオナがルイズでホルっさんが才人みたいになっとるw -- 名無しさん (2011-04-05 12 46 03) どちらかと言うと神聖なナイアルラトテップ的な -- 名無しさん (2011-04-05 13 18 25) ホルスADVはまだか -- 名無しさん (2011-04-05 13 34 04) オルジンADVよりは発展性ありそうだねホルスADV まぁ鬼嫁無双になりそうではあるけどw -- 名無しさん (2011-04-06 01 12 15) S7では必殺技を奪われたものの、メンバーにできるクラスが広がり、セトトンネルの脅威や他の死霊スキルも威力が上方修正されたことで死霊耐性付与LSの重要性が飛躍的に増大している。 また、グリンシャス探検隊の優秀なリーダーとしての側面も見えてきた。 LSが耐性付与2種類しかなく編成の自由度も人材プレイのそれには及ぶべくもないが、なにぶんS7は目当ての人材を拾って独立すること自体が難儀なので・・・ -- 名無しさん (2011-04-20 18 08 07) しかし、エルラムやエルアートを引き連れたホルスを見たセレン達の心境はいかなる物だろうか。 -- 名無しさん (2011-09-28 15 21 40) 常にハーレム状態なのにADVのない勇者 -- 名無しさん (2011-09-28 17 33 49) マヒドレを雇用できると優秀な壁になる 一人でデッドライトを抑えることもできる -- 名無しさん (2012-04-07 01 27 37) 死霊、闇、光、神聖に無敵ぐらいついてもいいと思う。それか状態異常耐性。 -- 名無しさん (2012-04-07 01 29 27) 現状でも十分強キャラだから必要ないだろ -- 名無しさん (2012-04-07 02 06 20) 大陸の平和は私が守る! -- 名無しさん (2012-05-20 15 28 17) (ボカッ) -- 名無しさん (2012-05-20 16 49 23) ↑6 あったとしても鬼嫁ルートかリア充爆発したエンドに行く可能性が高いような・・・ -- 名無しさん (2012-05-20 23 37 30) 女キャラしか雇えないヘタレ勇者とか悪い意味でエロゲの主人公だよな FTでは途中で見限られたとは言えレグリスやマクセンを部下にしていたと言うのに -- 名無しさん (2012-09-29 16 42 30) 世界を救う目的がハーレムを作ることに見えて物語の主人公だというのにどうも好きになれない ラクタイナの野望を阻止するために単身大陸に乗り込んできたオルジンは陪臣を雇えないけど それが孤高の戦士という感じにキャラが立ってて良い あきらかにこっちの方が主人公っぽい -- 名無しさん (2012-09-29 22 48 43) 強力なライバル(ラクタイナ)や友人(テステヌ)、可愛いヒロイン(イオナ善)がいれば・・・ ローニトークが頑張れば少しは面目を保てそうなんだが、いかんせん加入時期が遅すぎる・・・ それかルーゼルかデッドライトとのイベントが増えればあるいは・・・ -- 名無しさん (2012-09-30 00 44 42) 普通にみんなで協力して大陸のために戦うで良いのに男とは手を組まないのは何でなんだろうか 自分の女のためにしか戦わないってランスかよ -- 名無しさん (2012-09-30 00 49 45) 1.ラザムの難易度を上げるため。モンク一般が強い。 2.組みたくても組めない。男に嫌われている? 無難に難易度調整とか。 -- 名無しさん (2012-09-30 01 56 12) むしろ悪イオナのせいで味方に男しかいない、とかの方が筋が通りそうな気もするが、 そもそも列伝からして異世界に勇者として召喚されちゃいました()なラノベ主人公のパロディだし まともな理由なんてない単なるネタだと思った方がよさげ -- 名無しさん (2012-09-30 03 43 46) FTのホルスはこんなんじゃなかったのにな 真面目な要素は全部オルジンに持って行かれた どうしてこうなったし -- 名無しさん (2012-09-30 03 52 15) アレだ。ネタ勇者とマジモンの勇者の差別化でキャラ立てしてるんだよ。 -- 名無しさん (2012-09-30 09 29 06) S7でローニトークが死んでやっと覚醒したがそれまでの戦いで一般モンクとかも死にまくってるのは 特に気にしていなかったらしい。 -- 名無しさん (2012-09-30 09 50 18) ホルスに不満がある人はおそらく「勇者を中心に大陸の人々が手を取り合って世界を救う」みたいなのを期待しているんだろうが 残念ながらホルスは「異世界から召喚された気弱な勇者は女の子たちに囲まれながら世界を救っちゃうんだぜ」というキャラだからそういうのは期待するだけ無駄 根本的にコンセプトが違う 勇者として世界を救いたいならオルジン 人間同士が協力して世界を救いたいならゴートを使えば良い -- 名無しさん (2012-09-30 11 16 48) でもゴートは死霊出る前に死んでしまうやん そしてその意思を受け継いだのがテステヌ つまりが主人公ということにな・・・ならないな -- 名無しさん (2012-09-30 20 13 22) あっ微妙に語弊があった 正しくは死霊が出た直後に死んでしまうと言うことで -- 名無しさん (2012-09-30 20 14 03) ホルスさまは堕落しました -- 名無しさん (2012-10-01 09 01 16) ハーレム作りに躍起になっている間にミシディシにお株を奪われた -- 名無しさん (2012-10-05 18 23 36) 主人公はオルジンだからね、仕方ないね -- 名無しさん (2013-01-05 14 38 25) 死霊に立ち向かう勇者のはずだが、 ナイアーラトテップとは非常に相性が悪い。 ホーリーレイでは雀の涙ほどしかダメージを与えることができず、 聖剣を食らわせようにも足が遅すぎるため、敵に後退されるとなかなか追いつけない。 また、状態異常に弱いため、ダースショットで翻弄されてしまう。 -- 名無しさん (2013-01-05 15 11 02) ナイアラには位置指定でディスペルお勧め -- 名無しさん (2013-01-05 15 36 14) ホルスはみんなの支援を受けれないと貧弱だからな 普段ナイアラにいいように石化させられる一方、強化魔法で移動と技術を上げてやると 状態異常をものともせずに移動210でかっとんで切り刻んでくれる -- 名無しさん (2013-01-06 01 35 13) s5→s7の男人材はホルスに近ければ近いほど死亡率が高まっている気がする オステアは全滅、アルナスはヒオット、コーネリー、デデンデ、ガウエン以外の2/3が死亡 ファルシスはクックリー以外全滅し彼もルーニックに下る イオナもサーザイトが、そしてs7でチューニッヒとハイトロームも死亡する ついでに悪魔はダレスタラム以外全滅し彼も在野に、フェリルも軍師と元帥が討たれた まともなのはテステヌとアイアン以外4人生存のフェリル、ドルステンを加えたドワーフ s5→s7で男人材の数が8→11→8のリュッセルくらいである -- 名無しさん (2013-05-05 15 27 21) こじつけすぎワロタw ファルシスとホルスに何の関係があるのw -- 名無しさん (2013-05-05 17 39 18) ホルスはいっそ今流行りの俺TUEEEEキャラにでもしたら良いと思うの 一応は後半の主人公で世界を救う英雄のはずなのに全くキャラが立っていないばかりか 世界の危機に際して呑気に女を集めてグダグダやってるイメージしかない そもそも何で男キャラは雇用できないみたいな仕様に… -- 名無しさん (2013-05-09 23 51 20) ラノベの様な寒いハーレムが不人気の原因と思われる そして脈絡も無く現れたクトゥルフネタと言い、シナリオがかなり子供っぽく見える -- 名無しさん (2013-05-10 03 08 14) 唐突に異世界に召喚され、わけのわからない契約を結ばされ 縁もゆかりもない人たちを守るために戦わ(壁扱い)させられ 修行も経験も足りないのに魔王討伐に向かわされ、やっと仲良くなった女の子は殺され 残ったのは鬼嫁と特別ホルスに好意を持っていそうもない女の子ばかりで、 それを理由にハーレム野郎呼ばわりされ、人気もないという おまけに戦乱が終わった後元の世界に帰れたのかすら不明。相当不幸 -- 名無しさん (2013-05-14 20 08 03) 全体的に高い能力から放たれる強力な技の数々はまさに主人公。 のはずが彼以外ほとんど前衛の居ない勢力なので求められるのはたった一人の肉の壁。 フィーザレス召還してラグラントゥー渡せよ。 -- 名無しさん (2013-05-14 20 51 35) デットライトに神剣渡しちゃダメだったよね ラファエルさんとか死霊と戦って殺された人たちに、申し訳ないと思わないのだろうか? それとも可愛い女の子以外は、路傍の石なのだろうか -- 名無しさん (2013-05-14 23 21 57) まあ何とかなるだろう的な甘い考えだったんだろう それまで挫折らしい挫折も経験せず、何もかも順調にいってしまってたからな 神剣渡したらどうなるかは渡す前の時点ではわからんし -- 名無しさん (2013-05-14 23 36 45) というか申し訳ないと思う義理もない ホルスは異世界出身でこの大陸に無理やり呼び出されて戦わさせられてるだけなんだから -- 名無しさん (2013-05-14 23 41 25) ますますラストを締めるに相応しいキャラとは思えんね・・・ -- 名無しさん (2013-05-15 00 43 57) まあだから初めてこの世界で自分に好意的なローニトークを通してこの大陸を守りたくなった でそのローニトークが人質にとられて・・・みたいにすればいいんじゃないかと思うんだけど そんな過程が欠片も描かれていないまま、ラストに進むのどうしようもない -- 名無しさん (2013-05-15 00 52 53) 「もう誰も失いたくない!」「 私は誰一人守れない男です。」 彼にとって近しい人を指しているのは明らかで、彼なりに戦う理由を見つけたってところは極めて人間的。 「大陸の平和は私が守る!!」だったイオナの召喚獣の頃とは違う自我を獲得したが、代わりに失った物は大きい。 不幸なキャラだが、そんな彼に運命を託さなきゃならない人達は、もっと不幸に思う。 -- 名無しさん (2013-05-15 02 04 34) 他に託すほどの人間が・・・オルジンがいますね、うん というか神剣がないホルスに運命を任せるほどの価値はあるのか? -- 名無しさん (2013-05-15 02 11 47) 神剣いらん、ホルスいらん デットライトなんて槍で突けばええ チューさん最高! -- 名無しさん (2013-05-15 03 44 15) 無名で流れ者のオルジンとラザムお墨付きのイケメン勇者 託すならそら後者だろう -- 名無しさん (2013-05-15 10 12 28) オルジンとは同レベルで殴りあえば耐性の関係で実はホルスが強い -- 名無しさん (2013-05-15 18 08 01) オルジン「光の弓は任せろー」シュバババ -- 名無しさん (2013-05-15 18 39 10) 対死霊戦ではオルジンの方が強いだよなぁ・・・・・・ -- 名無しさん (2013-05-15 18 44 39) なんか世界観に全然なじめず最終決戦以降に突然降ってわいたように活躍するあたり 逆に味のあるキャラに思えてくるから困る。俺が王都攻略戦以降のシナリオ全然プレイしないからかもしれんが -- 名無しさん (2013-05-15 19 17 30) オルジンを何時も使っている人が始めてホルスを使った時の感想。 たいていはこう、「なんやこの鈍足ゥ!」 -- 名無しさん (2013-05-16 08 18 57) 重そうな鎧着込んでるからしゃあない -- 名無しさん (2013-05-16 15 18 17) 異世界召喚系の主人公ってタフさより、速さ攻撃が人より若干高くてそれで無双するってイメージなのだが、 彼は真逆だよね。オルジンと性能を神剣以外とっかえてあげたら似合いそう。 -- 名無しさん (2013-05-16 16 05 59) 召喚されて経験少ないのにテキパキ動けるよりは少し動き鈍くて 潜在馬力高い位の方がリアリティはあるかな。幕の内一歩みたいな感じ このり世界の会長も怖い -- 名無しさん (2013-05-16 18 43 24) デットライトってどうやってよみがえるのをふせぐんだろーね? -- ぺっぺけ (2013-06-29 17 37 37) 副官スキルによって大幅な強化が可能になった S2~S 4、F 、ランシナアナザーでフル強化できる 特にF で全副官スキル、全強化魔法をかけたホルスは一見の価値あり 女の子を口説き落とし、大陸をゲットしよう -- 名無しさん (2013-10-21 12 22 17) まさにヴァーレン界のランスだな 女を侍らせれて世界を救う これこそ勇者の正道 -- 名無しさん (2013-10-21 14 14 17) 副官スキル持ちはふくぐんしとシャルロット以外モンク 通常ならモンク人材を陪臣にするより部隊として使うほうがいいが ホルスはモンクを勢力のリーダーにできるので、躊躇する必要はない イオナ(善)、アーシャ、ロザイナは雇用次第すぐにハーレムに送ろう -- 名無しさん (2013-10-21 14 48 41) 自他ともに認めるヴァーレン最強キャラ 彼の前では魔王も冥王も赤子同然である -- 名無しさん (2013-10-22 12 49 06) 主人公補正ってゆうチート機能搭載 -- 名無しさん (2014-03-27 09 46 24) やたら嫌われてるなおいw 戦闘コメントとか見てる限りではヘタレなだけで真面目なやつだと思うんだけどな。本当に女性しか雇用しない、みたいなチャラ男じゃなくてがバランス調整かネタって感じ それに突然召喚されて知らない人達のためにたった一人だけ肉壁になって戦う状況。 そんな状況において本当に心の底から大陸の人達を救おうと思うことはないだろうし、神剣も大陸の人々よりも大切な人を守りたいってことで渡したんじゃないかな? いわゆる世界の人間全てとあなたの恋人のどちらの命を捨てますか?みたいな。しかも世界の人間には家族とかは含まれず、自分を肉壁にさせる人達と同盟相手の人間くらいな訳で。 神剣を渡した後にどうするかを考えておけよとは思うけれど、まあこんな状況じゃ同じ行動をとる人も少なくないんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-04-01 19 15 04) 修行を逃げ出してるから真面目じゃねえよ -- 名無しさん (2014-04-01 20 13 04) ホルスはやっていることは伊藤誠以下だし嫌われてもしかたない。 -- 名無しさん (2014-05-03 21 31 55) ムクガイヤ・ゴート、オルジン、その他の様々なキャラ違って ホルスは「軽い」んだよね 彼はネアトンさん並に序盤に死んで良いキャラだと思うよ -- 名無しさん (2014-05-03 21 42 02) またホルスディスか。いい加減あきたわ -- 名無しさん (2014-05-03 22 22 20) キャラ性能以外いいところないから、叩かれると思う。 -- 名無しさん (2014-05-04 08 03 38) いきなり呼ばれて最前線で戦わされてる 十分いい奴だと思うけどなぁ -- 名無しさん (2014-05-04 08 09 07) 人柄とかそういう以前の問題として、設定がまんま最低系チートオリ主そのものだからね。 そういうのが嫌いな人にはとことん嫌われるキャラなのは間違いない。 -- 名無しさん (2014-05-04 21 48 40) S3ラザムでプレイして、たった一人で前衛無双してるのを見るとホルスさんマジ勇者 -- 名無しさん (2014-06-09 14 10 57) s7のホルスは同情してもいいレベルでかわいそうだがな -- 名無しさん (2014-09-21 19 43 30) オルジンとホルスの大きな違いは単騎で立ち向かうか他ユニットと共同で戦うかで性能差が大きくつく点 状態異常はオルジンは単騎でもそこそこいける反面、ホルスはモンクがいないと麻痺や石化でたこ殴りに 機動力もオルジンのほうが長けている しかし、オルジンは能力アップが1.25倍に対して実はホルスは1.5倍 しかもホルスのほうがLvが上がりやすい上に移動タイプが「普通」のおかげで後衛と足並みが揃いやすく、「フーリンが死んだ!」のような事態が起きにくい 機動力は低いものの、モンクと連携が取れれば高い回復残量で持ち堪えれる 修行逃げ出す→いきなり出会った瞬間に「俺の嫁だ」と言われて嫁になれる?(家事とかもやらされて) 神剣渡す→ホルスにとって唯一心の支えであったエルフのため(イオナ?鬼嫁(ry) さんざんな目に会うホルスの立場になったら同じように叩けるのだろうか -- 名無しさん (2014-10-12 01 14 51) ホルスよりネアトンさんの方がかっこいいから -- 名無しさん (2014-10-13 03 10 13) ↑↑にもある通り、強化限界と回復残量がホルスの強み。 無双勇者のオルジンに対し、耐性穴だらけだが「みんなの勇者」がホルスなのだろう。 「足並みを揃えやすい」とコメントされているが、ヒール、キュアが届く範囲なら一人で掻きまわせるポテンシャルは持っている。 特に最終決戦FではHP回復を備えている事もあり、ロザイナの副官スキル、飛行移動を存分に生かせる。これは、表シナリオで海上で戦う事になる場合が多いアルティマイト戦で非常に重宝する。 -- 名無しさん (2014-10-19 23 22 41) ホーリーレイが経験値稼ぎにくく、地形しだいでは接近できずレベルがあがりにくい レベル20になるとヒール等覚えるのでなるべくはやくレベルあげてやりたい -- 名無しさん (2014-10-20 17 57 42) ハーレム勇者なんてよく言われるがそもそも合併先のオステアで 男が全滅してるなんて誰が予想したのか -- 名無しさん (2014-10-21 02 06 29) 男全滅うんぬんより同じクラスでも女しか雇えないことが理由だろ -- 名無しさん (2015-03-23 16 17 40) 混乱して回復役を蹴散らすホルスさん。 -- 名無しさん (2018-05-04 04 42 29) 女性キャラは壁役はキュラサイトとカリンぐらい。今日もホルス君の壁人生が始まる。 悪魔女性も雇えればいいのにな。ドラスティーナとか。鬼畜エルフはいけるのにな。 -- 名無しさん (2018-05-28 08 29 57) S1しかプレイしない人間にはなじみのないユニット ぶっちゃけ戦場で見たことが数えるほどしかない -- 名無しさん (2020-03-14 20 28 16) ドルスの兄 -- 名無しさん (2020-05-20 21 35 54) 今思えばなろう主人公の走りだよな ホルス太郎 -- 名無しさん (2020-05-30 00 29 55) 走りっていうか、ちょうど異世界召喚ハーレム系がオタク向けファンタジーで(なろう系ほど大規模ではないが)流行ったころにVTが発展したから、人物列伝(ファンによる投稿式)や投稿イベントもそれに沿ったものが増えていったんだと思う -- 名無しさん (2020-06-02 20 15 01) ルエットとファウ’隠し)を除くとS1で登場しない唯一のユニット イオナ(悪)は登場するのになぜ?まだ召喚されてなかった?????わヨ -- 名無しさん (2020-06-11 20 59 02) wikiのSSでも盛り上がっており、Fやアナザーなどでも活躍するが デフォだといまいち存在感が無いお人 -- 名無しさん (2020-08-20 17 50 20) いわゆる異世界主人公系なんだろうが、現地人が「ぼーいずらぶ」やら「厨2はいいって」等の発言を普通にするので ノリが軽いだけで特に現代人らしさはない 本編の台詞だけだと「レベルアップ」「君は声優になれそうだね」程度の気がする -- 名無しさん (2020-11-21 21 14 36) 異世界転生でご都合主義無双するのが早すぎた男 ヴァーレントゥーガの頃はセレンのようなタイプが人気だった -- 名無しさん (2023-09-10 23 59 54) 今さらだがなろうっぽい雰囲気に対してやらされてる事はエグいよね 勝手に召喚されて命張らされて 全く羨ましくない -- 名無しさん (2024-04-04 18 25 30) 名前 コメント