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2013/7/25~7/31の「ハッピー☆ジーニアスガチャ」にて、 新SR[ハッピー☆ジーニアス]池袋晶葉が登場しました! 登場時の画像、バナー等を本ページにまとめました。 (一部画像はクリックにより大きい画像が表示されます) トップページの紹介画像 新ガチャ紹介Flash画像 肩書き画像 2013/9/26 肩書きがスターエンブレム50個と交換可能になりました! その他バナーなど(池袋ちゃんが映っている画像を一切合財載せました)
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やきそばたこやきハッピーへようこそ❗
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このページはこちらに移転しました ハッピー ハッピーケーキデー 作詞/39スレ208 ひとつき前に 君が作った 甘さ控えた 茶色のケーキ お店に並ぶ バレンタインの 贈り物より 美味しかったよ 最初の頃は 上手く出来なくて 泣き顔した 君が居たね 残さず食べた 僕を見つめて 君はやっと 笑顔になる ほろ苦いチョコ 艶々光る ハートの形 分け合いながら 一緒の気持ち 味わう時が ハッピー ハッピーケーキデー 三月になり 街のアチコチ イベント用の 賑わいを見せ お店に並ぶ ホワイトデーの お菓子の群れが ひしめいてる 日付が変わり 十四になれば 今日が君の 誕生日だね 仕事があって 遅れたけれど 僕が作る 白いケーキ しっとり甘い スポンジの上 真っ白な色 重ねていく フルーツ載せて ろうそく灯す ハッピー ハッピーケーキデー チェリーを食べる 君の口元 見つめてしまう 僕がいて 甘いケーキが 君と重なる ハッピー ハッピーケーキデー (このページは旧wikiから転載されました)
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ハッピー ハッピーケーキデー 作詞/39スレ208 ひとつき前に 君が作った 甘さ控えた 茶色のケーキ お店に並ぶ バレンタインの 贈り物より 美味しかったよ 最初の頃は 上手く出来なくて 泣き顔した 君が居たね 残さず食べた 僕を見つめて 君はやっと 笑顔になる ほろ苦いチョコ 艶々光る ハートの形 分け合いながら 一緒の気持ち 味わう時が ハッピー ハッピーケーキデー 三月になり 街のアチコチ イベント用の 賑わいを見せ お店に並ぶ ホワイトデーの お菓子の群れが ひしめいてる 日付が変わり 十四になれば 今日が君の 誕生日だね 仕事があって 遅れたけれど 僕が作る 白いケーキ しっとり甘い スポンジの上 真っ白な色 重ねていく フルーツ載せて ろうそく灯す ハッピー ハッピーケーキデー チェリーを食べる 君の口元 見つめてしまう 僕がいて 甘いケーキが 君と重なる ハッピー ハッピーケーキデー
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キュアハッピー☆ んげぇ、大凶!?(ガチャ結果) プロフィール 名前 キュアハッピー コスト 100 レアリティ R 属性 拳-光 評価 D(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 派手に逃げる 必殺技 自身 なし なし MP3/ST5 回避率+25% ラッキーパンチ 必殺技 敵単体 拳 r300 MP9/ST15 なし ラッキー依存50% 大凶ショット 必殺技 敵単体 弓 r100 MP9/ST15 ラッキー-25% 確率80% ラッキーショット 魔法 敵単体 光 r300 MP9/ST15 なし ラッキー依存50% スマイルパンチ 必殺技 敵単体 拳 r700 MP15/ST25 当てた相手の攻撃力+25%(確率80%) なし ウルトラハッピー応援 必殺技 味方単体 なし なし MP0/ST40 状態異常(疲れ)を回復 気合だ気合だ気合だ気合だ! 必殺技 自身 なし なし MP40/ST20 疲れを取る,攻撃力 魔法力+50% なし ハッピーシャワー 魔法 敵全体 光 r500 MP100/ST10 0 なし 使用後疲れる ハッピーシャワーシャイニング 魔法 敵全体 光 r700 MP150/ST15 0 なし 使用後疲れる 特性 名称 効果 備考 はっぷっぷー ラッキー+20% ポンコツリーダー パーティ全体の全能力-10% 戦闘開始時に下がる。HP、MPも含む ドジっ子 全状態異常耐性-20% ラッキースマイル [PTの合計コストを160下げる]*合計コストは100未満にならない レビュー ガチャではレアらしいが、相変わらず味方の足を引っ張る特性があり、使いづらい。(前作は-20%だったのでマシになってる) ラッキーによってダメージが上がるスキルがあるので、ラッキーを多く上げると強くなります。 また、味方の疲労状態(おもにスマイル勢)を回復できるスキルがあるので、 もしスマイル勢などで魔法を使う場合は必須になってきます。(キュアエースのターン経過後の疲労も回復するので一緒に使うのもオススメ) スマイルパンチは強力だが、相手が強くなってしまうのでとどめ用と割り切りましょう。 今作より、スマイル勢は金スキルのクールタイムがなくなり初期ターンからぶっぱ可能になりました。(疲れるため連発はできない) ハッピーシャワーとハッピーシャワーシャイニングのCTがバグっていました〈CTが2とか3になっていた〉が、修正されました。 追加特性は合計コストを下げるという珍しいもので、つまりはドロップ率が上がるということです。 これで無理やりレアドロップを狙う戦法もできそうです。 また、高コストをふんだんに使いパーティーを組むことができます。 実は、戦闘開始後にコストが下がる仕組みなので、スコアアタックモードでコスト600以上のチームを組んで戦うということはできない。 戦闘終了後のドロップ確認時に「ラッキースマイルボーナス!」みたいな文字が出てコストが160下がります。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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ハッピー☆彡 詳細・攻略 アニメ「きらりん☆レボリューション」のOP3 AC10で初出。★×8で366コンボ BPMは178 アーティストは 月島きらり starring 久住小春(モーニング娘。) 大連打が多い。連打は28拍(約9.44秒) このアニメの曲で唯一★×8である。 AC12のAMショーで★×1だったくせにキチガイ配点の曲とコンボ数が同じ。 プレイ動画 AC10 天井スコア:1003710点 + 連打 初項:740点、等差:170点 かんたん ふつう むずかしい コメント テンポ178とは、思ったより速いな。あと、なぜだかきらレボの曲は頭に残りやすい。 - 2010-06-06 19 05 40 譜面
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ハッピーさんとリッチーさんについて 誰かをハッピーな気分にさせると「ハッピーさん」が、リッチーな気分にさせると「リッチーさん」がもらえる。 両方合わせて集計され、一定量集めるとちびロボランキングが上がって、ちびロボがパワーアップしたり、プレゼントがもらえたりする。 それによって行動範囲が広がり、出来ることが増えていくので、どんどん集めていこう。 プレゼント リッチーさんを一定以上にすると、オレンジ社からプレゼントが貰える。 ただし、条件を満たしても一度に2つ以上のプレゼントは貰えない。 この場合、ちびロボハウスのコンセントにアクセスしなおすと次のプレゼントが貰える。 なお、プレイ中リッチーさんだけの値を確認することは出来ない。自分で集計を取るなどするしかない。 テレビショッピング以外のリッチーさん カラーテレビ・キッチンコンロ・シャワー:各30 ウェディングドレス:100 部屋内の家具のタイプを統一する:100 リッチー プレゼント 60 おうちワッツがMax500ワッツになる 120 キースにおニューな服 180 おうちワッツがMax700ワッツになる 240 ジェニーにおニューな服 ? おうちワッツがMax900ワッツになる ? ラッキーにセレブな服 ? おうちワッツがMax1100ワッツになる ? キースにセレブな服 ? おうちワッツがMax1300ワッツになる ? ジェニーにセレブな服 ハッピーさんとリッチーさんを集める方法 とにかく掃除。 ホコリを吸い取り、ヨゴレを磨き、ゴミを拾うことでハッピーが集まる。 部屋のぴかぴか度が上がっていくと、ボーナスで大量のハッピーがもらえる。 また、ホコリを掃除するとき、一粒残らず吸い取ると「Super Clean」となりもらえるハッピーが多くなる。 新しい家具を買う。 ボロボロの家具の汚れを掃除すると、新しいきれいな家具がテレビショッピングで買えるようになる。 買ってあげるとリッチーさんゲット。 リッチーさんを一定以上にするとオレンジ社からのプレゼントで家具が入荷することもある。 家族やおもちゃたちの願いをかなえる。 家族やおもちゃたちには色々な悩みがあり、それらを解決するとハッピーさんが大量にもらえる。 詳しくはメインストーリー攻略やキャラクター別イベント攻略を参照。 ハッピーさんとリッチーさんを集める小ネタ的なその他の方法 ラッキーに水ポンプで水をかけると1ハッピー。 ふるいが終わった後に残るゴミを掃除機で吸うと1ハッピー。 ポリスのきぐるみの空砲でネズミを撃退すると3ハッピー。 トマトのきぐるみの演奏でネズミを撃退すると5ハッピー。 冷蔵庫は開けた後にきちんと閉めると1ハッピー。 懸賞ハガキにシールを貼る時、白い四角の枠内にきちんと貼るとポストがほめてくれて1ハッピー。 誰かの前でトマトのきぐるみを着て演奏するとハッピーがもらえる。…が、相手によってはハッピーが減る場合もある。 部屋のインテリア(家具の色)を全部そろえると100ハッピー。 草や砂山を掃除機で吸い込んで1ハッピー。 イベリコのイベント終了後に壁穴に入ると奥にガイコツが居てハッピーゲット。 裏庭のクロにトマトのきぐるみを着て演奏を聴かせてやるとピンクに変化して後ろをついてくる。地面の×印のところに誘導すると埋まってつぼみに変化し、水をかけると花が咲いてハッピーゲット。 イベリコに「クッキー食べカス」や「やきたてクッキー」をあげる。 クマネミに「クッキー食べカス」や「やきたてクッキー」をあげる。 メーサに「真っ赤なトマト」をあげると5ハッピー。 ベビーゴーストの話を聞いてあげる。 ミニゲームで成功する。 エアコンの汚れを掃除し切る前に出ると汚れが復活しつつ、掃除した分のハッピーは受け取ったままになる。実質無限。 ハッピーさんが減る行動 ネズミやハチをヒップラグで攻撃して撃退する。 寝ている人の前でトマトのきぐるみで演奏しまくる。 寝ている人に水をかけまくる。 イベリコに「クッキー食べカス」や「やきたてクッキー」を持っているのにあげない。 ミニゲームで失敗する。
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本店:青森県八戸市根城六丁目22番10号 ホームセンターサンデー 【商号履歴】 株式会社サンデー(1992年2月21日~) 株式会社淡路商店(1956年9月25日~1992年2月21日) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2013年7月16日~ <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1995年7月12日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 1992年2月21日 株式会社サンデー 【沿革】 平成4年2月21日を合併期日として、株式の額面金額を500円から50円に変更する目的で、形式上の存続会社である株式会社淡路商店(昭和31年9月25日設立)が実質上の存続会社である株式会社サンデー(昭和50年5月24日設立、青森県八戸市所在、以下「被合併会社」という。)を吸収合併し、同時に商号を株式会社サンデーに変更いたしました。合併会社である株式会社淡路商店は、資本金1,000千円をもって青森県八戸市に設立されましたが、合併前においては小規模な営業取引を行っていた程度でありました。合併後は被合併会社の実体をそのまま継承いたしましたので、以下の記載事項におきましては特段の記述がない限り、合併期日までは実質上の存続会社である被合併会社について記載しております。なお、事業年度の期数は実質上の存続会社の期数を継承しておりますので、平成4年2月21日より始まる事業年度を第19期といたしました。 昭和50年5月 日曜大工用品の販売を目的として株式会社サンダイヤーズマート(資本金10,000千円)を設立。 昭和50年10月 第1号店として八戸店を青森県八戸市に開店。 昭和51年11月 商号を株式会社サンデーに変更。岩手県に初めて進出し、久慈市に久慈店を開店。 昭和53年8月 秋田県に初めて進出し、鹿角市に花輪店を開店。 昭和55年10月 発注業務の効率化を図るため、コンピュータシステムを導入。 昭和58年6月 北海道に初めて進出し、札幌市に4店舗を同時に開店。 昭和59年2月 店舗作業削減のため、物流業務の一部を株式会社卸センター倉庫(現株式会社共同物流サービス)へ委託。 昭和60年7月 北海道苫小牧市のフジタ産業株式会社に対し商品供給を主体としたFC事業を開始し、FC第1号店ハッピーワン若草店が苫小牧市に開店。 昭和61年3月 固定客の増加と顧客管理を目的とした自社カード「マイカード」を導入。 平成2年5月 今後のさらなる発展を目指すとともに店舗イメージの刷新を図るためCIを導入。 平成4年2月 株式会社ホームシティより専門店2店舗の営業譲受け。株式の額面金額を変更するために形式上の存続会社株式会社淡路商店が当社を吸収合併し、同日同社の商号を株式会社サンデーに変更。 平成5年12月 宮城県に初めて進出し、大崎市(旧古川市)に古川店を開店。 平成7年4月 青森県八戸市根城六丁目22番10号に本店を移転。 平成7年7月 日本証券業協会に株式を店頭登録。 平成8年2月 POSシステムを全店導入するとともに社内LANを整備。 平成8年9月 商品の安定供給と物流コストの低減を図るため、岩手県金ヶ崎町に物流センターを開設。 平成15年8月 イオン株式会社と業務・資本提携に関する契約を締結。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年7月 イオン株式会社との共同店舗第1号店イオンスーパーセンター石巻東店を開店。 平成18年4月 イオン株式会社の連結子会社となる。 平成18年9月 株式会社ジョイと業務・資本提携に関する契約を締結。 平成19年2月 現在、店舗数45店舗。(FCは除く)
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ハッピー ハッピー概要 スマイル おすそわけハッピー ハッピーボックス 概要 スマイル 更新時間:毎日4 00 1日30人 おすそわけハッピー 更新時間:毎日4 00 端数切り上げ 覚醒0:1人につき0.2ハッピー 覚醒1:1人につき0.4ハッピー 覚醒2:1人につき0.6ハッピー 覚醒3:1人につき0.8ハッピー 覚醒4:1人につき1.0ハッピー ハッピーボックス ドデカスターの書 実りのアミュレット プリズムリング
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BEハッピー☆ こぉのまま消えちゃえぇ! プロフィール 名前 BEハッピー コスト 170 レアリティ N 属性 拳-闇 評価 A(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 逃がさない 必殺技 敵単体 なし なし MP10/ST6 回避率-25% 確率64%,すばやさ-25% 確率64% アンラッキーパンチ 必殺技 敵単体 拳 r200 MP9/ST15 ラッキー-25% 確率64% ウルトラアンハッピー応援 必殺技 敵単体 なし なし MP9/ST15 疲労 確率48% 疲労の効果は下記にあります 狂った絶叫 必殺技 敵全体 なし なし MP30/ST18 混乱32% ナイトメアキッス 魔法 敵単体 闇 r300 MP25/ST15 暗黒64% デスリーディング 魔法 敵単体 闇 特殊 MP25/ST15 対象が自身よりもラッキーが低い場合、HPの20%分のダメージを与える 闇属性耐性が高い相手にはほとんど通用しない ヴォイドジェノサイド 魔法 敵単体 闇 r0 MP35/ST21 0 即死11% デスパイスクロー 必殺技 敵単体 拳 r700 MP21/ST35 0 なし バッドエンドシャワー 魔法 敵全体 闇 r500 MP100/ST10 2 なし カタストロフタッチ 必殺技 敵単体 拳 r600 MP100/ST10 2 疲労 確率96% デッドエンドシャワー 魔法 敵全体 闇 r500 MP150/ST15 3 即死 5% 特性 名称 効果 備考 タッチ・ザ・アンラッキー 状態異常付与率+60% 適応済み 狂気の心 回復無効,物理ダメージカット-25% ハッピージョーカー 敵PTのピンクプリキュアのラッキー-13% バッドエナジー クリティカルオーバー1,防御-5%,精神力-5% 他人の不幸は私の幸福 全能力+15%,自身以外のPT全員のラッキー-48% レビュー 前作では最強クラスにいたが、 今作でも豊富な状態異常の技を使うことができる ただし、デスリーディングが20%分のダメージしか入らないので大きく弱体化した。(闇耐性が高いキャラにはさらに効果が低く、低いキャラには効果が高いため、闇耐性を下げればダメージがあがる) 即死技(ヴォイドジェノサイド)は基本的にストーリー道中でしか効果がないため、使わないほうが良い。 追加特性は、PTの足を大きく引っ張るので取らないほうがいいと思われる。 基本的に回復できないが、装備での自動回復、他キャラがはったリジェネでは回復が可能。 また、味方や自身からの「HPへの干渉」ができないようで、 マシェリの「ギュイーンとソウルがシャウトするのです!」によるHP減少が無い。 アイテムの「モトニモドール」などで蘇生はできるが、HPが1で復活する。が、ライトオブホープでは蘇生不可。 という仕様があるようです。 ちなみにMPも回復できない。(オリジンの効果の自動回復や、フォンテーヌでのリジェネは可能) STは回復ではなく増加なので関係なく増える。 状態異常「疲労」の効果(アンハッピー応援で付与したもの) 攻撃力-20%,防御力-10%,魔法力-20%,精神力-10%,すばやさ-20% HPとMP、そして運は下がりません。運は疲れても変わらないということか。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント