約 2,930,607 件
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まず最初に 対戦攻略 コメント欄 まず最初に 砲弾を撒き、ソード・アイリスに引っかかったらコンボでダメージを少しでも増やす。火力が低いので、特にアンリミだとジリ貧になりがちです。 もちろん近距離始動のコンボも覚えたほうがいい。 風で逃げつつ色々撒く。リリーを絡め、ある程度のダメージを取れるコンボを習得するとより楽ですが、安定しないなら素直にテンペストぶっぱもあり。 2Cの椅子はCPU戦の場合信頼度が高いです。カウンターヒットした時には、コンボを入れられるように。 やはり他のキャラクターよりは辛いです。時にはシューティングに徹することなく、火力を伸ばすのも。 全てのキャラクターにいえますが、最後の四連戦は運の要素が大きく絡みます。 対戦攻略 ステージ11: Unlimitedハクメン ゴリゴリと押してくるので、シューティングに持ち込むのは少し辛いかも知れません。 基本は遠距離でC、B、Aと大砲をうち、広い間隔で常に針を設置できるように。雷にひっかけ、空中コンボを決めましょう。 近づいたら風で逃げるか、もしくは電気椅子でカウンターヒットを狙いコンボに。長期戦になるので、タイムアップ勝利も念頭に。 かぼちゃは基本いりません。蛙を出すか大砲を撒いておきましょう。 起き上がりにB始動のコンボ重ねが有効です。 ステージ12 Unlimitedハザマやっぱり電気椅子は有効。 基本はハクメンと同じように立ち回ります。 ステージ13 Unlimitedラグナやはり前の二人よりは弱い。 後はDDなどに注意しながら、立ち回ります。 ステージ14 Unlimitedレイチェル圧倒的な性能さに黄昏つつ、近距離コンボを入れましょう。シューティングで勝てないのは一目瞭然です。 起き上がりに蛙を重ねたりしながら、ダメージを伸ばします。相手の蛙は3Cで潰しましょう。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バーボンハウスinハクメン 1乙 ∧_∧ このアラクネは私のオゴリだ! ( ◇ ) シュッ (つ と彡 ./ / ./ / ./ / / / / / /// / ツツー / (∵) / / ./ 6B 6B ハ ノ( ◇) 10円見っけズエリャアアアアア!! ┏l l┛ ノ ┓ソ ⑩ 発売日当日 ハ ( ◇ )/ ̄/ ̄/ 起きてる人いますか? ( 二二つ / と) 今日は遂に家庭用BBの発売日です | / / / 皆でBBを盛り上げていきましょう! |  ̄| ̄ ̄ 「何が始まるんです?」「第三次魔道大戦だ」 , -‐ 、 ( (∵)) \WWWWWWWW/ `-´ < 蟲なんか捨てて > < かかってこいよ! > < アラクネ!! > (◇;)、 /MMMMMMMMM\ ヽ,-ヽ|───______________く ∠____ そんな餌に我が釣られズェェェェ ∩___∩ | | ノ /\ ヽ | / / \ | ズェ・・・ | | \ / ミ j 彡、 \/ | J/ ∩ノ ⊃ ヽ( \ / _ノ | |.\ “ /__| | \ /___ / 攻撃系AA ────────‐───────────-─── ─-─‐────────────‐────────‐ΛΛΛ─────‐─ ノ~~ ───────────‐(-()-()-)──-──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | /‐─‐/ | |―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /-─/|| |───‐‐/` ―\____ \___ノ ──────‐|/──/ || |───/───―‐/__〉.───`、__ .―‐―───‐─―‐| || |──/──‐──────────────―-───‐(_)_) 虚空陣・雪風 /⌒! (_ ( ク \ \ ( #◇ ) 、ヽ ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . _ = | | .// . _ = ._ ~ヽ|__/ イ __ = ( ̄ (______/Y _ = | )ー―‐( 丿 、 、. | .| \っ \ ` ヽ ( ヽ _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`) ハクメンさん6A 249 :名無しさん:2009/07/22(水) 20 01 10 ID doOIr1qA0 どう見てもアサルトスルー 250 :名無しさん:2009/07/22(水) 20 11 06 ID pii1rb1c0 見ようによってはコレダー 251 :名無しさん:2009/07/22(水) 20 48 23 ID KijhZxmo0 作りたかったのは悪滅
https://w.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/58.html
トップページ レイチェル=アルカード設定 初心者はここから 通常技解説 ガトリングルート 必殺技 連携・コンボパーツ コンボ 崩し 固め連携 台詞 技性能・補正 キャラ別対策 立ち回り vsCPU vsラグナ vsテイガー vsノエル vsアラクネ vsジン vsバング vsライチ vsハクメン vsν-13
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レイチェルのDDは風ゲージ1つ以上消費です -- (HAL) バング 風林火山の消費ゲージ100% コンボの時間補正が減少 テイガー マグナテック テラブレイクで2900 -- (HAL) バングの時間補正減少は風林火山中です -- (HAL) それ第一回第二回ロケテの情報じゃねーの 今50%だぞ -- (名無しさん) ツバキとハザマにもAHあるみたいですね -- (名無しさん) ところでAH決めたときとか音楽変わったりは無しだよな? -- (名無しさん) キングオブテイガー決めても変わりませんでした -- (名無しさん) ハクメンの ・J4C(旧J2C)ループ J4CはJ2Aかと -- (名無しさん) バングのD系の高速化&ガードされた時にjc不可に 色々技が高速化 6Cが全キャラの立ちに当たるように J4BとJ4Cの追加、J4Bは前作のJ4C A釘の毒強化 B釘に慣性がつくように 投げが壁バウンドするように 空投げが地面スライドするように 傘に発生保障 アストラルの高度制限削除、演出強化 -- (名無しさん) ラグナの5Cの硬直時間が短くなり2Cのリーチが短くなった。 -- (F) ハクメンのアストラルヒートのコマンドが2タメ8→Dに変わってる? -- (名無しさん) ライチの棒有りのとき2CヒットをDでキャンセルしても棒が相手に飛んでいかずに、その場設置になってるような -- (名無しさん) フェイタルコウンターについて書いてなくないですか? -- (名無しさん) コウンターって何だよwww 英語できないってレベルじゃねぇwww -- (名無しさん) そういえばホームのCSでスパークリングモードが9分間出来るようになってました。 -- (名無しさん) 三ノ宮サンクスのCSのトレモは14分になってる。 多分、14分が一番長い時間やと思われる。 -- (F) 掛け声がズェェイじゃなくズェイ!って感じになった。 なんでこれが大きな変更点www -- (名無し) ジンってため方法しってる方います? -- (名無しさん)
https://w.atwiki.jp/sapporoikuji/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/389.html
画像 動作 ついている3つのダガーを飛ばす。表記の火力はダガー1つの威力。 スタン性が高いのが特徴。撃つ際に若干前進する。 その他 投げる高さはロボのサイズに依存されるため、 あまりにもAMの位置が高いロボが投げるとマニモ、ラピー等の小型に当たらないこともある。 (対処法としては空中前進状態から投げる) しかし、零距離で3つとも当てた時の威力とスタン性能は非常に高く、オールドダムツリーも楽に倒せる。 その高威力に加え他の近接サブ武器と同じく無限に使える事からリペア機の伐採用武器として最適。 レリックタワーズのサボテンも安全に壊せるが、近寄り過ぎないよう注意。 コメント 隙も大きいし、範囲せまいし、コンビのまねにすらならないぞw -- (名無しさん) 2009-08-20 04 35 00 アリーナで、できるなら、ステルスで、後ろからエスカとかにチクっと。できるならこれぐらいか・・? コンビのマネは絶対できないな。 -- (名無しさん) 2009-08-20 12 42 55 いつの間にかラッシュ共々STR依存になったっぽい -- (名無しさん) 2009-09-16 01 27 31 コンビダガーのように、他近接武器とコンボが出来たら少しは評価されていた武器。 -- (名無しさん) 2009-10-11 23 21 10 リペに持たせるべき。 ATC,TECがそこそこ高くまとまっていれば、全段ヒット二回程で木を潰せる。 距離に寄るが別に密着しなくても全段ヒットは出来る、サボテン何か相手じゃない。 残念なのは接近して来た特攻陸には余り対抗できない所か。 -- (名無しさん) 2009-11-21 12 53 55 こいつだけか知らないけど、バーストがかかると、隙がせまくなる。 これって仕様?バグ? 他のサブ武器でもなることですか? 何がともあれ、3wayダガーでバーストかかると隙が狭くなります。 ただそれだけ、結局アリーナでは使えません。悪しからず -- (名無しさん) 2010-01-05 01 46 36 ↑刃の密度が上がるの?それとも発射間隔が短くなるの? …どちらにしても、バースト補助がハクメンさんちでも大暴れの予感 -- (名無しさん) 2010-01-05 05 03 32 3ウェイダガーに限らず、ジェッハンとかもバースト状態だと結構な速度で連打出来る 暇だったらトレーニングアリーナなんかで試してみるといい -- (名無しさん) 2010-01-05 09 13 59 別に間隔が短くなってるだけだから不思議ではない サブミサイルも再ロックまでの時間が短くなるし -- (名無しさん) 2010-01-05 12 25 34 ハクメンスクナでコンビダガーの代用品として注目を集めている品 コンビあれば要らない品でもあるが -- (名無しさん) 2010-01-13 21 38 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yukari_kyoro/pages/16.html
キョロちゃんの画像集 2015年1月 ベルベッツファンクラブイベントでお友達とのプリクラ 撮影時期不明 現在のツイッターアイコン画像 2014年2月以前? 2014年2月以前? お気に入りのダルメシアン柄ワンピで その他 ※編集中
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/729.html
ストーリーモードが現在ログインメンバーしか編集出来ないため、設置。問題があるようでしたら消してください。 -- 名無しさん (2009-06-26 19 50 19) ノエルはテイガーに負けると分岐っぽいですよー -- 名無しさん (2009-06-26 21 26 56) ノエルは全員を必殺技で倒せば士官学校時代の過去の話が見れる……はずw -- 名無しさん (2009-06-26 22 05 23) ノエルは全員必殺で倒す -- 名無しさん (2009-06-26 22 30 26) ノエルは・全員必殺で倒す・一人でも通常で倒す・テイガーに負ける で、それぞれ分岐。テイガーで分岐した場合、その後も必殺で倒した場合にCG回収。通常で倒した場合と別扱いらしいから両方試す必要あり。これで100%にできるはず -- (名無しさん) レイチェルは選択肢の組み合わせと勝敗だけで全部埋まる。 -- (名無しさん) ラグナのアラクネ戦後「付き合いきれない」選択しても黒ノエルと戦えないんだが・・?ジン→白面になってしまう。 -- (名無しさん) 黒ノエルはD技一回も使わずに全部倒したらでた…。気がする。 -- (名無しさん) 全ての試合でDDもしくはアストラルフィニッシュを決めると黒色ラグナが出現。 で、ラグナ編#07回収できます。 -- (名無しさん) ストーリーモードでνや白面を出すにはどうすればいいんですか? -- (名無しさん) 黒ラグナ出たんですけどそのあとゲームオーバーになったんですけど 黒ラグナ戦でもDDで決めなかったからですか? -- (名無しさん) ライチ編のアラクネ戦時、普通に勝利、DD勝利、敗北、全部ゲームオーバーになるのですけど どうしたらいいんでしょうか・・・ -- (名無しさん) ↓もしかしたらタオカカの勝敗、カルルの戦闘結果と戦闘有無、獣兵衛の選択肢での組み合わせによっては分岐するかも 何を選んだか覚えてたら教えてもらえませんか? -- (名無しさん) ライチ編、アラクネ普通に倒しても「EXCUSE END」にならなかった。 -- (名無しさん) タオカカに勝利、カルルは戦闘なし、 獣兵衛の選択肢は「この力で、大切なものを守りたかっただけよ」を選びました -- (名無しさん) ↓同じ条件で獣兵衛の選択肢で下を選び、アラクネを普通に倒したらtrue endになりました。 -- (名無しさん) ↓下記の条件でもGAME OVERになってしまいます。 アラクネ編を先にクリアするなど他の条件はないのでしょうか? -- (名無しさん) ↓その可能性はありますね。自分もアラクネからクリアしていました。 -- (名無しさん) 同じようにライチの「別れ」で詰まっていたので、アラクネENDを観てから再びロードしなおして通常フィニッシュしたところライチのエンディングを観ることが出来ました -- (名無しさん) ライチ編、「別れ」でDDフィニッシュしてもCGでないルートだった。 アラクネ編はCOMP済みなので、最初の2戦負けが原因か、直前の選択肢かだと思われる。 -- (名無しさん) タオ勝利、カルルスルーの状況で最終選択「大切なもの~」→アラクネ通常フィニッシュでエンディングなし。 最終選択「運命に抗う~」→アラクネ通常フィニッシュでエンディング。恐らくここがポイント。 -- (名無しさん) ↓俺はカルルを戦闘してED行けましたよ -- (名無しさん) 確認しました。 やはりライチEDはアラクネEDを見なければいけないようです。 選択肢の組み合わせは関係ないと思われます。 -- (名無しさん) テイガーのバング戦の分岐条件ってDDフィニッシュじゃなくて GETBでフィニッシュだと思う。 マグナテックホイールで勝ったときは普通にEDまでいって GETBで勝った時に「金色の勇者再び」になったので。 -- (名無しさん) ↓*2 関係あると思いますよ。 自分はアラクネクリア後(真EDではない)に 獣兵衛選択肢で上→GameOver、下→通常勝利で真EDでした。 -- (名無しさん) ↓↓今確認しましたが、マグネティックホイールで汚い忍者になりました。これも他ルート攻略があるかもしれせん、自分の場合バングからクリアしてましたので。 -- (名無しさん) ライチ編コンプ アラクネ編をコンプ 、最初の2戦勝ち、「別れ」直前の選択肢を,2この力で、運命に抗おうと思っただけよ。 でクリアできた -- (名無しさん) ノエルとジンはシークレットボイスないの? -- (名無しさん) ↓それはまだ100%コンプになってないのでは?ちなみに自分はノエルから始めたけでまだ100%コンプできず、バング殿は100%コンプしてボイス出しました -- (名無しさん) ↓*2ハクメンコンプでハザマの中の人解放したあと、ジンコンプしたらジンの中の人出たよー。 ハクメンコンプが条件なんじゃね? -- (名無しさん) ライチ編エンド アラクネエンド見る(コンプする必要なし)→タオに勝つ→ラグナにディストーションドライヴで勝つ →「この力で、運命に抗おうと思っただけよ。」選択→アラクネを通常攻撃or技で勝つ で見れました -- (名無しさん) ちょっと補足。ジン編4章「反逆」敗北時の♯05回収ルートに行けるのは、 カルルルートを通った時のみで、テイガールートからだと 「因縁」敗北時と同じ展開になるみたいです -- (名無しさん) テイガー編だが多分一番最初のタオカカをアストラルフィニッシュじゃないかな? バング普通に倒してもネタルートに移行したけど? -- (名無しさん) ラグナ編のν、黒ノエルのイベントCGの番号なんですが、#6だと思うのですが。修正お願いします -- (名無しさん) ノエルの「最後の刺客」はDDフィニッシュ、それ以外でフィニッシュの両方を見ないと100%になりません -- (名無しさん) 隠しキャラ以外の10人のシナリオコンプリートしたのち、ハクメン編で最初セーブを行った時点でラグナ編がコンプリートじゃなくなりました(COMPLETE→90%に) 同じことになった人、詳しい情報求む。 -- (名無しさん) ノエルのテイガー勝利ルート、少なくともテイガーとバングについてはDDフィニッシュするだけで100%達成できました(=DD以外フィニッシュをする必要ありませんでした)。 -- (名無しさん) ノエルルート、女らしさからは通常勝利、DDフィニッシュ勝利両方が100%達成に必要です。 -- (名無しさん) ↓*3ラグナコンプ後、ハクメン、ν等のストーリーでセーブを行ったが現象が起こらなかったので、他全キャラコンプ後セーブでその現象が起こるならバグの可能性あり。試してないので他の人の情報も求む。 -- (名無しさん) ↓申し訳ない、オートセーブがオフになっていたようですorz -- (名無しさん) 今回隠しキャラはいないですよね?ストーリーすべてコンプしましたが隠しキャラはでませんでした。他の方法があるのでしょうか? -- (タツキ) 余りに長い、ネタバレ防止のため別ページにしようと思います。 不都合を感じる場合、適宜修正お願いします。 -- (名無しさん) 別ページはどこに作るんだ? -- (名無し) ストーリーモードのページから各キャラのページにリンクさせました。 コメントは各キャラのページと、このページは共通のものにしました。 -- (名無しさん) テイガーの 第三章「金色の勇者再び」 への分岐条件ですが テラブレイクで倒すが分岐条件だと思われます。 どなたか編集お願いします。 -- (名無しさん) ライチ編のアラクネ戦で条件はすべて満たしているのに勝ってもゲームオーバーになります -- (名無しさん) えっと 自分もテイガーストーリーで 第三章「金色の勇者再び」 ↑このルートに行けなくて困っていたのですが 別ルートクリアしてからもう1回ストーリーやってみたら・・・ いけましたww 私はテイガー使えないので コマンド投げ スパークボルト(トドメ) この2つでタオとバングを倒したらいけましたw ちなみに1周目ではこの方法やってもいけませんでした^^: 長文失礼しました>< -- (名無しさん) ライチのアラクネ戦の条件は「この力で~」となってるけどどっちでもいいのか? 「この力で大切なものを~」はだめで、「この力で運命に~」では出たけど ↓2は上ルートだったか、アラクネで「ストーリーを」クリアしてないかどっちかでは? -- (名無しさん) ↓ ライチの当該部分の編集者です。 すみません、自分の確認不足かつ記述不足した。 正確には獣兵衛の下の選択肢「この力で、運命に~」の方を 選ばなくてはならないようです。修正しました。 -- (名無しさん) ライチ編94%動かないのですが教えてライチ先生とか関係あるのでしょうか? -- (名無しさん) ライチラスト、DDフィニッシュのみENDへ分岐しました -- (名無しさん) トゥルーエンドをコンプリートしましたが、シークレットボイスが追加されません… 全キャラコンプリートしなければいけませんか? -- (月兎) >月兎さん トゥルーに進んだだけではダメです。キャラの顔の横にコンプリートが出るまでやってみてください。 私はストーリーモードをアラクネしかやっていませんが、その状態でちゃんと出ています。 -- (うねうね) 質問が悪かったですね… ココノエの中の人、マコトの中の人、ツバキの中の人を出す場合は、トゥルーエンドストーリーをコンプリートしたんですが、出ないので、全キャラコンプリートにする必要があるのかなぁ?と思ったんですが… トゥルーエンドストーリーをコンプリートした方で出たかた、教えていただけませんか? -- (月兎) やっぱりライチ編ゲームオーバーになります;;;;; 獣兵衛の最後の問にも下の選択肢選んだし、アラクネ編はもはやコンプしてしまったし・・・・ 一応アラクネもDDフィニッシュしたし・・・・・・誰か助けてくださぃ;;;;; -- (名無しさん) ↓↓自分は全キャラコンプリートした状態で三人のボイスが解放されました。 ↓タオカカの後を追う→選択肢の真ん中を選んでDDフィニッシュ→獣兵衛はどっちでもいい?→アラクネをDDフィニッシュ”しない”でやってみてください。 -- (名無しさん) テイガー編、金色の勇者はテイガーのトゥルーエンド後、再度バングをDDフィニッシュで撃破をしたら突入できました。別に他キャラをクリアする必要はないかも?と、いいつつテイガールートに入る前に5キャラクリアしてました。が、テイガートゥルー見るまでは金色の勇者突入できませんでした。参考になれば。長文失礼しました。 -- (名無しさん) やっぱりライチ編ゲームオーバーになります;;;;; ↓に書かれたとおりにやりましたがダメでした、やっぱり最後にゲームオーバーと出てきてしまします ・・・・・・誰か助けてくださぃ;;;;; タオの後のカルルはほっといてはダメなんでしょうか?関係あると思いますか? あるとしたら敗北しないといけないのでしょうか?わかる方是非助けてください -- (名無しさん) 人によって置かれてる状況はまちまちだからなんとも言えない。 何でもかんでもすぐ他人に聞かないで、 考えられる条件を全て試すなり出来る限りのことはやるべき。 -- (名無しさん) テイガー編、とりあえずDDフィニッシュで「ロストタウン」→「イカルガの惨劇」→「それぞれの思惑」と進みました。 分岐の条件にクリア時の体力、他シナリオのクリア度合いは関係ないと思います。 -- (名無しさん) さっきの続きです。 テイガー編クリア後、再びDDフィニッシュで試したら「金色の勇者再び」へ分岐しました。 もしかしたら、テイガー編を一度クリアする事が条件なのかもしれません。 -- (名無しさん) うざい奴がいるな もう書き込むな苛々する お前が何か間違ってるのが原因だろうが -- (名無しさん) テイガー編、バングなしでもコンプしている。 調べた感じ一度テイガー編をクリアが可能性高い。 -- (名無しさん) ニューやハクメンのストーリーがでないんだけど全員すべてのエンドみないと駄目ですか?The alternative truth yet to be found でもいいなら出るはずなんですけど出ないので何かわかるひと教えてください -- (名無しさん) ライチのGameover以外のENDを見てclear表示つけてから「別れ」リトライしてみたところ成功 なお、他条件は既に書かれてるものと同じ -- (名無しさん) ニューコンプのみで獣兵衛特典解放されました。 -- (名無しさん) ライチ先生、カルル以外のキャラをほとんどクリアしてから カルル編クリアしたらえぴろーぐまで一気に解放されました。 もしかすると「該当する話で登場するキャラクリア」が条件かも 知れません。 -- (名無しさん) ストーリーモード:ノエルをコンプしたのですが特典シークレットボイスが出てきません 100%になったところでストーリーセレクト画面に戻ったところで今の現象に陥りました これはバグなのでしょうか? 知っている方いたら教えてください -- (名無しさん) ニューもクリアすれば幸せになれるよ。 -- (名無しさん) 教えてくれてありがとうございます 調べ不足ですませ -- (名無しさん) ライチ編三章「賞金首ラグナ」の、1.少し話を~選択時のセリフと、 2.犯罪者だもの~選択後のラグナ戦敗北時のセリフは、内容は同じですが、 二章のカルル戦敗北時と勝利時で、%上昇は別扱いになってるみたいです。 (カルル戦回避時は、カルル戦敗北時と同じ%扱いだと思います多分 どなたか確認お願いします) -- (名無しさん) ライチEDでアラクネ編をクリア、2を選択、DD以外でフィニッシュしたにも関わらず正規EDになりません。 何か足りないのでしょうか? どなたか原因だと思われることが思い当たる方、意見をお願いしたいです。 -- (名無しさん) ノエル編コンプしたんだけど、シークレットボイスが出てこない。 Wiki内でも「コンプリートで特典シークレットボイス」って書いてないから あるの?ないの? -- (名無しさん) 少し前のコメントも読めないの?馬鹿なの? -- (名無しさん) ノエルのシークレットはニューもクリアしないといけなかったと思いますが…。 -- (名無しさん) 今の編集見づらいから昔のに戻しといて -- (名無しさん) バグ報告する場所がないのでここに。ストーリーモードのレイチェル第四章「テイガー」で戦闘始まる前からスティックをまわし続けているとグラフィックがバグるというのは既出でしょうか -- (名無しさん) 先ほどバグ報告した者です。投稿後何度やっても発生しませんでした。偶然だったのかも知れません、失礼しました。発生した時はテイガーのグラが縦に切れたハクメンになっていました。 -- (名無しさん) 書き方が悪かったね。今のチャート見づらいから今のにした人は簡易チャートに戻しておくか追加で簡易チャート書いておいて。 -- (名無しさん) ↓昔の簡易チャートっていつの話? 二週間くらい前のだったらほとんどのキャラないし、ルート別に分かれてたからライチやラグナのルートが分かりづらかった。 どうしても気になるようなら管理人さんにメンバー登録してもらって自分で作った方が恐らく早いと思いますよ。 自分は現状で十分だと思ってるんで変える必要感じませんし。 -- (名無しさん) ルート別でいいだろ何言ってるんだ? ルート別のが分りづらいって頭オカシイだろ -- (名無しさん) テイガー編第二章、分岐が一度クリアしないと一章、二章ともにDDでとどめをさしても出ませんでした。 -- (名無しさん) 対戦出来ればいいにゃ ? シークレット微妙だったし 〇 テイガードライバー強すぎない゜? 曇 -- (名無しさん) ライチ編ですが何度やってもクリアにならない為、4章で「彼はラグナなんか…」を選んでみた所クリアになりました -- (名無しさん) 今観て気がついたが、ストーリーEDはν、ハクメンの声優出てるんだな -- (名無しさん) 他キャラ全てクリアしたのにハクメン、ニューが解放されませんでした -- (名無しさん) ↓すみませんミスです; -- (名無しさん) ようやくストーリー終わったぁっ! -- (名無しさん) ?お疲れ様でした -- (名無しさん) 二章でディストーションドライブでバングをストーリー未クリアの状態で倒してもライチに向かいましたがアラクネ戦の後に見れるエンディングを見た後再びバングをディストーションドライブで倒すと光り輝くテイガーが見れました バングはセーブをロードしたものなのでどうやら最初からはやり直す必要は無いようです 長文失礼しました -- (KYOrz) ライチ編5章で、4章で2を選択&アラクネ編クリア&アラクネ戦でDDフィニッシュでもENDのルートに行けました。 -- (riorain) ラグナ編タオカカ戦前の会話のタオカカの台詞「ウサギの人が~」のくだりの時、 タオカカが普通にしゃべるパターンと、レイチェルの声がパターンと タオカカの名前がタオチェルになって、レイチェルのものまねしながらしゃべるパターンがあるみたいですね -- (名無しさん) ↓正確には「もうすぐここに~」からです -- (既出ですかね?) yっいttcvtし -- (じゅ) ハクメン編第四章「傍観者」はUnlimitedレイチェル戦です。 -- (名無しさん) ライチ編第五章の別れTrue EndはArcadeModeのライチクリアが必要っぽい。 (ν戦まで辿り着くだけでOKかは不明、倒したら解除できた) -- (名無しさん) ライチのトゥルーエンドに行くには ライチのトゥルー以外のエンディングを見ておく必要があるようです -- (名無しさん) 結局ノエルの正体ってなんなのよ、教えてエロイ人! -- (名無しさん) ノエルの正体って…λとνの間じゃ? μ-12かな? -- (アイン) やっぱりそうなるのかぁ・・・ 最初は動物好きの天然娘だと思ってたのになぁ ブレイブルーはなんかストーリーややこしすぎるorz -- (名無しさん) ↓×9 ラグナ編タオの台詞、勝利状況変えて試したみたが 両方DF…タオカカ 兎だけ…タオチェル 虫だけ…タオカカ DFなし…レイチェル に分岐するっぽい。 -- (名無しさん) けどノエルはサヤでもあって…どうなんでしょ? -- (アイン) ハクメン編のラストの黒ジン戦 ヒートゲージ常に100%なんだけど もしかして黒系は全員100%? -- (名無しさん) ジン→ハクメンをコンプしたら同時にハザマ、ジンの中の人解除しましたよ。 -- (名無しさん) レイチェルがバングはアークエネミーを所持してる みたいなことを言っていたがそんなもの持ってたっけ? -- (名無しさん) 何持ってるかは不明。でもなんか持ってる -- (名無しさん) 釘でない? -- (名無しさん) 攻略本買ってやった方がいいかもな。ちょっと複雑だし。 -- (名無しさん) もうホントにどうでもいいことだけどコンシューマ、ストーリーの項のカルルの題のつづり間違えてんよ -- (名無しさん) すごい細かい事だけど、上のキャラクターの名前の順番はアラクネとライチ逆だよね ゲーム画面で見るとテイガーの隣はライチだし -- (名無しさん) PSP版は特典シークレットボイス無いのか・・・ -- (名無しさん) バングのアークエネミーは、五十五寸釘だぞ~ ほんとうにストーリーモードやってたのかよ? それともあのベルトがアークエネミーだとでも思ってたのか?w -- (イソッチは俺の嫁だ!) 2010-08-17 02 27 02 PSP版ってストーリー分岐見れるのな -- (名無しさん) 2010-11-01 22 06 05 短芝で「イソッチは俺の嫁だ!(キリッ」 巣におかえりください^^; -- (名無しさん) 2010-11-07 22 52 20 まだCTやってる人っているのか知らんけど 教えてライチ先生はカルル以外クリアで2話までしかなくて カルルクリア(ENDではない)後に3話出現。 以降TIP見るだけで最後まで出た。 やはりそのTIPの各話数出現キャラクリア+TIPみることが条件かな。 -- (ケラケラ) 2010-12-30 09 20 28 ノエルのシークレットボイス開放のためにストーリー二回クリアしたが もっとやらないと出ないのか? -- (名無しさん) 2011-02-07 20 01 14 そのキャラの%を100%にした場合、COMPLETEの文字がキャラの隣に表示されます。 基本的に、全キャラ「DDフィニッシュ」「勝利」「敗北」をすれば100%埋まる。 「DDでフィニッシュを決める」という条件の時はアストラルフィニッシュでも代用可。 COMPLETEすればそのストーリーの中の人の特典シークレットボイスが解放される(ジン、ノエルのみ複数クリアする必要あり) http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/151.html クリアするだけでは意味がありません -- (管理人) 2011-02-07 20 46 37 ノエルの中の人のシークレットボイス解禁はノエル、ν-13を両方コンプリートするのが条件。 -- (名無しさん) 2011-02-08 18 50 59 編集権限を一般ユーザーにも開放 -- (管理人) 2011-02-08 20 15 52 すっごくいまさらなこと言わせてもらうと PSP版とPS3・箱版共通で書いているならシークレットボイスは PSP版にはないとか書いておいた方が良くない? -- (名無しさん) 2011-03-04 01 21 16 タオカカの残り1%が埋まらないw -- (名無しさん) 2012-03-07 01 36 30 私のがんばりを返せ~~! @△@ ←出るはずのないシークレットボイスを 楽しみにしてPSPで全部コンプした人 -- (名無しさん) 2012-07-14 00 54 20 PSP版のスペシャルCG#49が出てこない・・・ -- (名無しさん) 2012-07-14 18 23 36 スペシャルCGの#18だけ出てないけど、ストーリー全部コンプリート済みなのに・・・どこなんだろ -- (名無しさん) 2012-09-20 18 30 36 PC版も同一条件でしょうか? -- (名無しさん) 2012-12-30 21 01 03
https://w.atwiki.jp/legion_acv/pages/127.html
BLAZBLUE CS EXTEND ゲーム説明 Legionプレイヤー一覧 登場キャラ一覧 コンボムービー ゲーム説明 チーム結成から2012/1現在に至るまで、ACVを除いて最も多くのメンバー達が参戦しているゲームである。 その枠はLegion、THE FREE LANCEに留まらず、メンバーの友人達も巻き込んでプレイ人口2桁を軽く超える勢いである。 GUILTY GEARシリーズを製作したアークシステムワークスによるアーケード用2D対戦格闘ゲーム『BLAZBLUE』シリーズに於けるコンシューマ専用タイトルで、 キャラクターバランスやシステム面においては同アーケードタイトルである『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II』をベースに、さらなる調整が加えられている模様。 GUILTY GEARシリーズ同様のコンボ型対戦格闘を軸としつつも、特色であった起き攻め等を廃し、初心者でも比較的気軽に楽しめる様になっている。 過度の厨二設定や萌え豚を狙い撃つかの様なキャラデザ等を前面に押し出し、曰く『BLAZBLUEの世界観を中核とした総合エンターテインメント作品』として展開する事を狙っているらしい。 詳しい解説や格闘ゲームの基礎については下記リンクを参照の事。 やる夫が2D格ゲーに挑戦するようです 格ゲー初心者は暇な時にでもここを読んでおくと、初心者が陥りがちな問題を事前に解決できるぞ! BLAZBLUE @wiki ブレイブルー特有のシステム等についてはここの『 駆け引き 』をみて勉強しよう。他にも色々載ってるぞ! Legionプレイヤー一覧 名前 使用キャラクター 備考 Euclid Lyeh ノエル=ヴァーミリオン μ―12 ノエルほったらかしでμを溺愛。 シタチチと前張り、二つの強力な萌え要素を以って全てのブヒオタを断罪する。 bokutoaneto 強キャラ全般 たまに田岡か Endique からくり師LV75 オハン Rare Ex 防40 VIT+22 時々盾発動時に被物理ダメージの30%をマスターに変換 Lv75~ か はせを λ―11 マコト シタチチを舐め回すように使いきり、一通り満足したのか絶望したのか、最近λを練習中との噂。 しゃむろ アイアン=テイガー アケコン不所持且つシリーズ初参戦でまさかの投げキャラ一択。指が痛くなるとスタイリッシュになるという特性を持つ。 デメジエール・ソンネン ジン=キサラギ アイアン=テイガー 今回はヒルドルブに乗らない。MSパイロット代表としてリアルファイトに参戦 ぜよ ぜよくね 格ゲー初参戦。ぜよくおりてぃを叩き出す!! 烙印付いても使い方が分からないので金パを暴発する残念使用… ミーゼ ハクメン 嘗て参戦時の『ハクメン使ってんのに鼻クソほじってても勝てるわ状態』が嘘の様。異例の早さでLegionメンバー上位に食い込んできた。その快進撃はさながらACシリーズのアリーナを攻略する主人公の様。その所為あってか紹介文が一人だけ2行と言う豪華さも得る。あなどれましぇん! 園田=ザ=ブラッドエッジ ラグナ たまにハクメン (◇)人(∵) 登場キャラ一覧 各キャラクターの特徴や立ち回り方、基本コンボ等を語ればキャラ毎に何ページも裂かなければならない。 なので、ここでは客観的な印象にとどめ、具体的な内容についてはリンク先のwikiを参照しよう!丸投げじゃないぞ! Name 説明 wiki ラグナ=ザ=ブラッドエッジ はいはい、主人公補正主人公補正。 ここをクリック! ジン=キサラギ ブラコンキチガイな割にオールラウンダーで使い易いキャラ性能。 でもあらゆる面で出来の良過ぎる兄の影に翳む不憫な次男。キャラ愛で使っていこう。 ここをクリック! ノエル=ヴァーミリオン 無敵持ちのD技を基点に怒涛の固めで敵を端に追い込む攻撃馬鹿。その性能から初心者がガチャガチャやってもそれなりに見える。守ったら負けだ!攻めろ! ここをクリック! レイチェル=アルカード 前々回から前回にかけて頂点からどん底まで落ちぶれて、『次回作から本気出す』と明言していたのだが…。 ここをクリック! タオカカ ほむほむ!ほむほむニャスッ! ここをクリック! アイアン=テイガー 360純正コントローラーでのテイガー使用は左手親指の死を意味する。覚悟も無い素人には到底、勤まらんよ。 ここをクリック! ライチ=フェイ=リン 『緑一色』なんて読む? ここをクリック! アラクネ 烙印が付いてからが勝負!付かないとお話にならないけど、そのトリッキーな動きは初見殺しに最適!ラッキーパンチで勝利をもぎ取れ! ここをクリック! シシガミ=バング もう勝負ついてるから。 ここをクリック! カルル=クローバー ねぇさんとの楽しかったバレーボール。指が吊る思いでした。 ここをクリック! ハクメン ゼァッ!サムスピから来ましゼ、ゼェィッ!た!だけゼィッ!どD技はDゼェエァッ!OAのホールゼァッッッ!ドです! ここをクリック! Λ-11 こいつの所為でμまで一緒にされて弾幕キャラとか言われてるような気がしてならない。諸悪の根源。 ここをクリック! ツバキ=ヤヨイ 本体は本。 ここをクリック! ハザマ やめて!そんなことしたらハザマっちゃう! ここをクリック! μ-12 弾幕キャラかと思いきや、間合いの広い接近キャラ。英語で言うとインファイター。 度々でしゃばる6Cは初級μ遣いのジレンマ。 ここをクリック! マコト=ナナヤ 獣人ランブルローズ嶺断の橙拳とは私のことだ! ここをクリック! ヴァンケンハイン=R=ヘルシング あなどれましぇんッッ! ここをクリック! プラチナ=ザ=トリニティ 無兆鈴<ひゃはははは!ピンチだな!いい目が出てくれよ!!ドゥルルルルルル…、フライパンッ!! ここをクリック! レリウス=クローバー オレ様の妻に酔いな…。 ここをクリック! コンボムービー 試し張り とりあえず持ちキャラっぽいのだけ 厳選はしてない ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 補足: ジン=キサラギ 補足:雪華塵に8段目に浮かせ効果 レイチェル=アルカード 補足: タオカカ 補足: アイアン=テイガー 補足: ノエル=ヴァーミリオン 補足:μを使ってみてよく解る。このμも凄く強い。それでも…、このノエルに勝てる気がしない…。 μ-12 補足: 補足:μ-12 開幕6Cfc即死コンボ マコト=ザ=シタチチエッチ 補足: ハクメン 補足: アラクネ 補足:アラクネもねー代わりに 補足:烙印つけてから Λ-11 補足: 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/dakini/pages/35.html
ファミ通で428がPS3及びWiiに移植というニュースあり。 しかしその時点での一次ソースはゲハ板にうpされたファミ通の画像のみであった。 以前からゲハ厨という疑惑はあったものの、推定無罪としてあまり触れられてこなかったが、この一件により疑惑が更に強まったことは言うまでもない。