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おやびん主導で進められているチャットソフトの開発を 手伝うページです 打倒IRCチャット!! バグ うまく更新されない現象あり。 場合によっては更新ボタンすら効かないときも さいころの目が偏っている気がするのですが(笑) と=が入力できない 確証はないが、非常にすばやくショートカットを使用すると、同じ結果が戻るような気がする・・・(同じ出目がでたりするような気がする) 要望 d6の省略機能 例)1d6→1d 画像をMSNのようにアップしたい トランプ希望 HEX(四角マスふくむ)とその上で動くコマ希望 入力文字の色や大きさをキャラ毎に変更可能にするかも。だいぶ後で。 複数行入力 MSNライクなインタフェース 今後の予定 ログ(スレッド)の新規作成機能(削除は後回し) d6省略機能は適当につけます。ただやりすぎると文章入力に制限がかかりはじめます。<暫定 入力は一行にしましたが、また複数行に戻します。 入力と出力のWindowは別窓にします。(NPC限定) =と の入力は探してみますが、優先度は最低にしています。 セキュリティとかどうするか?特に画像アップは最近のWMFのバグなど聞くとシャレにならない・・・ サイコロの出目の検証 とりあえず99個のD6を7回振ってみました。 99個のサイコロを振った結果 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 SUM 出目1 21 19 20 15 18 16 19 128 出目2 17 18 18 13 13 16 15 110 出目3 14 16 18 17 16 15 16 112 出目4 15 14 15 16 19 17 18 114 出目5 12 14 19 18 17 16 15 111 出目6 20 18 9 20 16 19 16 118 出目1が若干多いような気はしますね(笑)。 10000個くらい振ればもっと誤差が出なくなるとは思いますが、これくらいなら十分な精度かと・・・。 解決済み項目 空打ち時の入力無効化 例)[GM: ]の様な 打ち間違いの無効化<解決 空打ち字は更新ボタンと同じ機能にして欲しい<解決 空打ちはどうなるかよくわかりませんが、試してみます。<読み込み命令を実装(ページのリロードではない) ファンクションショートカットをを増やして欲しい<OK ファンクション~は増やします。F2、F6~F10の6つになります。(IEだとうまく動かない)<OK その他 更新速度は現在1秒とのことだが、特に問題なし 2秒だとどうだろう?<いずれ実験します。 ↑試した結果、2秒だと実用性に支障が発生することが判明。とりあえず1秒が妥当。 使用言語など技術的お話 全体的にAJAXっぽい代物です。 クライアント側言語はHTML CSS, JavaScript。 ブラウザはIEまたはFFを推奨。他未テスト。 サーバはCGIとしてPerlを使用。普通はその辺のサーバで動くはず。 Cookieはとりあえず不使用の方向。クライアントの設定保存用として使用するか?(色とか) 拡張や改造に関する技術的お話 クライアント側はJavaScriptやHTMLを記述することで拡張が可能です。HTTなサイコロを振りたいなら、この部分だけをいじればOK。サーバは文字を保存しているだけです。 トランプに関しては一元管理が必要なので、サーバをいじらないといけませんが・・・
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ゲーム中にENTERキーを押してチャットダイアログを出し、そこに入力することで各種機能を発揮する。 ※スラッシュ"/"を半角で入力し、一番最初に/を入力する(スペース等を入れない)こと。アルファベットの大小判定あり。 情報関係/help /info /status /equip /weapon /ring /armor /glove /shoes チャット関係コマンドなし /f1 ~ /f8 文章 /bell /gm 文章 /tell 名前 文章 ルーム関係(ホスト専用コマンド)/kick プレイヤー名 or 識別番号 /comment 文章 ミッション関係/jump プレイヤー名 or 識別番号 /retire その他/name /fps /ping /report /clear 情報関係 /help チャットコマンドに関連するヘルプを表示します。 自分にしか見えません。 【同じ内容のコマンド】/? /説明 /せつめい /info 現在のゲーム情報(現在のミッション名、難易度、時間)を表示します。 自分にしか見えません。 【同じ内容のコマンド】/inf /インフォ /情報 /status 自分のキャラクターのステータスを見ることができます。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/ステータス /ステ /すてーたす /すて スペースを空けて更に以下の追加コマンドを入力すると、表示される情報を選べます。 追加コマンドそれぞれにスペースを空けて複数入力可能です。 例 /status main 等 main 物理攻撃力とクリ率、魔法攻撃力とクリ率、物理防御力、魔法防御力が表示されます。 追加コマンドを省略した場合、デフォルトでこれが表示されます。 【同じ内容の追加コマンド】m メイン めいん zokusei 属性の値を表示します。魔法攻撃のやつです。 【同じ内容の追加コマンド】z 属性 ぞくせい taisei 耐性の値を表示します。属性耐性のやつです。 【同じ内容の追加コマンド】t 耐性 たいせい syuzoku 種族の値を表示します。武器攻撃のやつです。 【同じ内容の追加コマンド】s 種族 しゅぞく all 上記のメイン、属性、耐性、種族全てを表示します。 【同じ内容の追加コマンド】a 全部 ぜんぶ /equip 自分のキャラクターの装備(全部)を見ることができます。 /weapon /ring /armor /glove /shoes を全て入力するのと同じ効果です。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/装備 /そうび /weapon 自分のキャラクターの装備している武器を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 スワップ中でも一番目に装備した武器しか表示されません。 【同じ内容のコマンド】/武器 /武 /ぶき /ぶ /ring 自分のキャラクターの装備している指輪を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 スワップ中でも一番目に装備した指輪しか表示されません。 【同じ内容のコマンド】/指輪 /指 /ゆびわ /ゆび /armor 自分のキャラクターの装備している服、軽鎧、鎧を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/body /鎧 /胴 /体 /よろい /どう /からだ /glove 自分のキャラクターの装備している手袋、軽手甲、手甲を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/arm /小手 /手 /手袋 /こて /て /shoes 自分のキャラクターの装備している靴、軽具足、具足を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/靴 /足 /具足 /くつ /あし チャット関係 コマンドなし 通常チャット。ログでは白色の文字で表示されるメッセージを送信します。 酒場の部屋に入室している場合は同じ部屋のメンバーへのルームチャット、 ロビー(街)にいる場合はロビーに接続している全員へのロビーチャットになります。 ルームチャットはホストからメンバーへ直接送信する為、概ねリアルタイムでのチャットになりますが ロビーチャットは灯のサーバーを経由する為、表示に時間がかかる事があります。 ロビーチャットはサーバー負荷の関係上、短時間での連続送信が制限されています。 /f1 ~ /f8 文章 キーボードのファンクションキー(F1~F8)に定型文を設定します。 コマンドの後にスペースを挟み文章を入力して使用します。 文章を入力しなかった場合は、現在設定されている文章を自分にだけ見えるように表示します。 定型文には各種チャットコマンドを設定する事も可能です。 なお、定型文には最大で半角80文字までの制限があります。 また、文章内にスペースを入れる事は出来ません(スペース直前までしか記録されません)。 定型文はsaveフォルダ内に(プレイヤー名).txtで保存されています。 このテキストファイルを直接編集した場合は、スペースを含めた定型文も登録できます。 例)/f1 ポーションを使用します。 この後、キーボードのF1を押すと、自動で「ポーションを使用します。」と表示されます。 【同じ内容のコマンド】/F1 ~ /F8 /bell 同じ部屋のメンバーに合図などの用途に利用出来る鈴の音を送信します。 ○○さんが鈴を鳴らしました。と表示され、同時に鈴の音が流れます。 使用後、次に使用するまでには5秒の間が必要です。 【同じ内容のコマンド】/se /べる /ベル /鈴 /鐘 /すず /かね /gm 文章 ギルドチャット。コマンドの後にスペースを挟み文章を入力して使用します。 同じギルドのメンバー全員にログでは緑色の文字で表示されるメッセージを送信します。 送信内容はロビー、同じホストの部屋、別のホストの部屋などオンラインのメンバー全てが受信出来ます。 ギルドチャットは灯のサーバーを経由する為、表示に時間がかかる事があります。 サーバー負荷の関係上、短時間での連続送信は制限されています。 なお、CTRLを押しながらENTERで入力欄を開くと、最初からこのコマンドが入力してある状態になります。 【同じ内容のコマンド】/g /gc スペースを空けて/listと入力すると、ログイン中のギルドメンバーの人数と名前をリスト表示します。 /tell 名前 文章 ロビー(街)に居る時のみ使用可能。指定したプレイヤーへメッセージを送信します。 コマンドの後にスペースを挟んでプレイヤー名、更にスペースを挟み文章を入力して使用します。 このメッセージは指定したプレイヤーのみに表示されます。 メッセージは灯のサーバーを経由する為、表示に時間がかかる事があります。 サーバー負荷の関係上、短時間での連続送信は制限されています。 なお、SHIFTを押しながらENTERで入力欄を開くと、最初からこのコマンドが入力してある状態になります。 誰かからこのコマンドでメッセージを受けた後であれば、メッセージの送り主の名前まで入力された状態になります。 このコマンドによって送られたメッセージは青い文字で表示されます。 【同じ内容のコマンド】/t /whisper /wis /w ルーム関係(ホスト専用コマンド) /kick プレイヤー名 or 識別番号 入力すると、指定したプレイヤーを自室から追放します。 コマンドの後にスペースを挟み、プレイヤー名または識別番号を入力して使用します。 識別番号は画面右下に表示されている各ユーザー情報の左側にある[]で挟まれた番号です。 識別番号はミッション進行中でもF12キーを押す事で確認する事が出来ます。 追放された側には追放された旨が表示("ゲームから切断されました。"と表示)されますが、他の同席者には退室したと表示されます。 【同じ内容のコマンド】/キック /きっく /追放 /comment 文章 ロビーから閲覧する事が出来る自室のルームコメントの設定、変更が出来ます。 コマンドの後に半角スペースを挟み文章を入力して使用します。ホスト以外は使用出来ません。 酒場の掲示板から変更出来るルームコメント設定と同一です。 ただし、このコマンドでは半角スペースを入力するとそれ以降が途切れます。 【同じ内容のコマンド】/コメント /コメ /こめんと /こめ ミッション関係 /jump プレイヤー名 or 識別番号 ゴースト状態(ミッション進行中に途中入室した場合などの状態)に限り使用可能です。 対象のプレイヤーと同じ場所まで瞬間移動します。 コマンドの後に半角スペースを挟み、プレイヤー名または識別番号を入力することで、対象プレイヤーを指定します。 識別番号は画面右下に表示されている各ユーザー情報の左側にある[]で挟まれた番号です。 識別番号はミッション進行中でもF12キーを押す事で確認する事が出来ます。 なお、/jumpのみを入力した場合は最も若い識別番号のプレイヤーの場所へ移動します。 指定したプレイヤーがゴースト状態の場合移動に失敗します。 【同じ内容のコマンド】/ジャンプ /移動 /retire 使用する場面、ルーム内の場合は主催者か参加者かで用途が異なる。 ロビー(街)で使用した場合 ゲームを終了してユーザー選択画面に戻ります。 ルーム内、ミッション進行中に主催者が使用した場合 そのミッションを中断して酒場へ戻ります。ルームと参加者全員の接続は保持されます。 ルーム内、酒場にいる時に主催者が使用した場合 自分が開いているルームを終了します。参加者の接続も解除され、全員ロビーに戻ります。 ルーム内、参加者が使用した場合 酒場にいる時、ミッション進行中、共にそのルームから退出しロビーに戻ります。 ミッション進行中に何らかの事情で酒場に戻る場合は、主催者が使用するのを待つようにしてください。 【同じ内容のコマンド】/exit /leave /リタイア /リタ /りたいあ /りた /退出 /退室 その他 /name 名前表示のon/offを切り替えます。 onの状態ではプレイヤーの名前が表示され、offの状態ではプレイヤーの名前が非表示になります。 スクリーンショット等の撮影時などに利用出来ます。 /fps FPS表示のon/offを切り替えます。onにすると、画面左上にFPSが表示されます。 この数値が30に近ければ近い程、安定した環境(動作状況)だと言えます。 /ping 他のユーザーとの通信速度をミリ秒で確認する事が出来ます。 主催者が使うと参加者全員の通信速度が表示され、 参加者が使うと主催者との通信速度のみが表示されます。 この値が小さい程、相手側との通信が早いという事になり通信の品質が高い事が予想されます。 結果が60msを下回る値だと大変良い環境だと言えるでしょう。 ただし、この数値が高くても快適であったり、その逆の場合もありますので、 この数値はあくまでも目安としてご利用ください。 また、仕様上、仮にpingが0だとしても主催と参加者とで正常に処理が同期されない場合があります。 なお、このpingコマンドはICMPではなく、pingとは便宜上の名称です。 入力しても自分にしか見えません。 /report 誹謗中傷や迷惑行為を受けた際に、灯へ通知を行います。 スペースで続けて通報理由を入れることも出来ます。 灯では送られた情報を元に、迷惑行為を行った該当ユーザーへの対応を検討する。との事ですが、具体的にどのような情報が送信されるかは不明です。 しかし、用途以外での使用は控えるようにしましょう。 【同じ内容のコマンド】/レポート /レポ /通報 /clear 現在画面に表示されているチャット文章を一瞬で消します。 時間が経っても自然に消えますが、それが待てないor画面が邪魔という場合に使用して下さい。 F11で表示されるチャットログまでは消えません。
https://w.atwiki.jp/daisenryakuweb/pages/18.html
counter - today - yesterday - 2010.1.13 士官LvUP最善の方法は 連合メンバー専用掲示板(パスワードあり) (このパスワードはメールでは教えません、円卓騎士団チャットへINして、メンバーに聞いてください) に書かれています、参考にして ガンガン士官のLvUPしてください。 円卓騎士団チャットルーム(改名するとアクセス禁止になります注意) このチャットのパスワードはメールで副連合長 あうちん か 連合長 利恵 にメールで聞いてください。 これより下の記載は1月12日までの情報です。 パターン1 簡易版 人の基地の防衛施設を借りて 1人でやる場合 1.連合のメンバーで防衛施設を持ってる人に始めるメールをする(私には不要です) 2.連合のメンバーの誰かの防衛施設へ自分の部隊を送り込む、これはサブ基地からも送っていい 援軍で送るときに画面左下の攻撃を援軍に変更して送ること! 3、その基地をジャット機 1機だけの部隊で攻撃する,攻撃側のやり方、攻撃したい基地をクリックして、攻撃。都市の表示窓を完全に閉じる、これを部隊数だけ繰り返す、なぜかというと3部隊認識で攻撃すると1部隊で攻撃したのと同じだけしか経験値がきません 4、送った部隊が全部LvUPする。1機あたり経験値約380前後 5.下記防衛施設 ご自由にお使いください,部隊置きっぱなしでも平気な基地ばかりです。 Rie所有基地(4サバ) 防衛施設,士官LvUPにお使い下さい 基地の座標一覧 第1基地 52, -200/防衛Lv8 第2基地 52, -199/防衛Lv9 使用中です 第8基地 43, -208/防衛Lv10 第9基地 33, -205/防衛Lv11 第16基地 242, -9/防衛Lv4 第21基地 233, 75/防衛Lv7 第22基地 233, 65/防衛Lv11 第25基地 220, 69/防衛Lv3 第26基地 206, 53/防衛Lv10 第27基地 200, 45/防衛Lv10 第28基地 195, -49/防衛Lv8 第29基地 188, 67/防衛Lv8 第30基地 187, 70/防衛Lv10 第31基地 185, 72/防衛Lv1 第33基地 175, 68/防衛Lv9 第34基地 172, 68/防衛Lv7 第35基地 168, 35/防衛Lv5 第37基地 116, -241/防衛Lv9 第40基地 107, -210/防衛Lv2 第2基地 47, -290防衛Lv6 第3基地 47, -291防衛Lv1 第4基地 47, -292防衛Lv3 第8基地 51, -224防衛Lv9 第三基地 111, -3防衛Lv5 第六基地 52, -222防衛Lv10 第一基地158, -295防衛Lv1 士官LvUPの詳しいやり方は http //www40.atwiki.jp/daisenryakuweb/pages/18.html に書きました 座標じゃ位置がわかりにくい人は http //www40.atwiki.jp/daisenryakuweb/pages/15.html に基地のSS載せています(多少前のやつです) 連絡意見はココへ書き込んでください*書き込む名前はゲームの名前でよろ、@サーバーも書いてください 例Rie 4サバ パターン2 簡易版その2 1.まず連合に加入しましょう、自分で作るのもOK 2.今回の場合 Bさんにすでに2個目の基地があるとします兵舎をLv4にあげて防衛施設を作ります 3.Aさん=攻撃側 Bさん=防衛側 4.Bさんの基地に部隊が6個置けると仮定します 5.Aさんは10部隊Bさんの援軍に出します、0部隊から10部隊,送らないで残る部隊は1つの基地にまとめて残るようにします。 6.AさんはBさんをジェット機1機で攻撃します なんとAさんの10部隊+Bさんの6部隊 合計16部隊にそれぞれ200以上づつの経験値が入ります。 7.攻撃側のやり方、攻撃したい基地をクリックして、攻撃。都市の表示窓を完全に閉じる、これを部隊数だけ繰り返す、なぜかというと3部隊認識で攻撃すると1部隊で攻撃したのと同じだけしか経験値がきません 8.攻撃部隊が帰還表示になると部隊数が減り(0機だから)基地へ帰らないうちに次の部隊を編成してすぐに攻撃します、攻撃基地の攻撃用に使える士官が 3/6 だとすると実質 6/6と同じだけ攻撃できるわけです ちなみにLv20で1ユニット100機1部隊で600機になります パターン3 上級者版 1.まず連合に加入しましょう、自分で作るのもOK 2.今回の場合 すでに2個目の基地があるとします兵舎をLv4にあげて防衛施設を作ります 3.Aさん=攻撃側 Bさん=防衛側 4.Bさんの基地に部隊が6個置けると仮定します 5.Aさんは8部隊Bさんの援軍に出します 6.Bさんはサブ基地から2部隊援軍に出します 7.AさんはBさんをジェット機1機で攻撃します 8.Aさんのサブ基地にも同じように防衛施設を作り、Bさんが8部隊送り込み、BさんもAさんを攻撃すれば、隣り合う基地でやると、ほぼ0秒に1回これできます なんとAさんの16部隊+Bさんの16部隊 合計32部隊にそれぞれ200以上づつの経験値が入ります。 9.攻撃側のやり方、攻撃したい基地をクリックして、攻撃。都市の表示窓を完全に閉じる、これを部隊数だけ繰り返す、なぜかというと3部隊認識で攻撃すると1部隊で攻撃したのと同じだけしか経験値がきません 10.攻撃部隊が帰還表示になると部隊数が減り(0機だから)基地へ帰らないうちに次の部隊を編成してすぐに攻撃します、攻撃基地の攻撃用に使える士官が 3/6 だとすると実質 6/6と同じだけ攻撃できるわけです ちなみにLv20で1ユニット100機1部隊で600機になります
https://w.atwiki.jp/rakeplus/pages/178.html
ライトノベル作法研究所にあるチャットの一つ。 2006年秋頃に創設され、K2?が機能を増加して設立した。そのため、タグ、トピックなどの機能が充実している。その詳細はチャット取扱い説明書にあるので参照されたし。 雑談用として名づけられたこともあってか、不運だったのは、厨房の巣窟となってしまったことである。 特に、2006年以降、うっぴーや元村良一?と覇権を争い、独自の幕府を設立したクイーンや、独自の法と理想を持つ嶋などが占拠し、雑談用というよりは電波やノイズの垂れ流し場所となってしまった側面がある。 しかし、年月が経るにつれ、昔は厨房だったユーザーも大人になったこともあり、現在はむしろ、大人になったユーザーがリア厨をなだめる場所として機能することが期待されている、とかいないとか。 関連項目 チャットメンバー一覧 トップページ>設備について>チャット>雑談用ラノベチャット
https://w.atwiki.jp/touhouproject7/
(東方)紅魔館チャット(公称 東方紅魔館)とは -Wiki?なにそれ美味しいの( ゚∀゚)ウィキィ!!←AHO 東方紅魔館は主にレンタルCGIチャットや掲示板、はてな等のサービスを使用して雑談を楽しんだり、Skype等で会議通話をしながら皆でオンゲを楽しむのを目的として創立された。 東方チャットだからと言って、話題やゲームを東方・また、それにかかわるものに限定しているわけではない。 基本的にフリー( [[利用規約 利用規約]]にて禁止されている行為以外)である。 →むしろ、東方の話題が出る事はほとんど無い。 2008年11月25日に設立、2009年4月に移転⇒6月移転⇒9月移転⇒12月移転⇒2011年11月移転(現 紅魔館チャット) チャット名は2015年1月から「東方紅魔館」に統一。それ以前は「東方好きが集まるチャット」とか「フランちゃんのお部屋」等・・・ 2014年の6周年記念の際期間限定で6周年記念バナーとチャットのデザインを西行妖仕様に変更したこともあった。(チャット名も西行妖に変更) ↑紅魔館全く関係ネェ・・・ 2016年11月!祝8周年!!祝えよ( 'ω') 今回も8周年記念ということでチャットのデザイン変更したよ!!!!紅魔館全く関係ないけど!!!!!!!!!! 2017年!あけましておめでとう!!今年もよろしく! 2017年6月!完全にオワコンと化したチャット!!もうWhocaresも終わりか・・・ 2017年10月!もうだーめだこりゃ(*゚Д゚)ノ⌒゚ (管理放棄 2017年11月!祝9周年!!もうこうなりゃChatxのサービス終了まで1人でやったるわ! 2019年2月 かれこれ紅魔館チャットも10年目、最古参のX2Fがチャット復帰することになったので副管理人も任せてこれからのんびり運営していこうと思います。まぁどうせ身内しか集まらないから・・・ 2019年8月9日 なんかいろいろ更新。 2022年10月23日 適当に更新 3年ぶりの更新('ω') 管理放棄してたわけじゃないぞ('ω') うん、決して('ω') 多分きっと('ω') 知らんけど('ω') (´Д` )イェァ!! 2024年1月22日 本部チャット削除されました。不正アクセス等の可能性があるため現在調査中。 多分復旧は無理かも。 2024年1月22日一時的な対策としてヒエーチャをメイン部屋に設定。 紅魔館の管理体制は 管理人1人、副管理人2-4人となっている。 コマンダーや風紀委員等は存在しない。現在は管理人と副管理人の2人だけで運用中。 随時住民募集中 お知らせ 紅魔館チャットDiscord支店開設。詳しくは管理人Twitterにて。 更新 2018/11/01 利用規約 Chat 東方紅魔館 東方幻想奇談 美術室 クロスワールド B☆RS 相互リンク等 今日 - 人 昨日 - 人
https://w.atwiki.jp/buturi_sankousyo/pages/42.html
一例として、オーソドックスなやつですが、自分の勉強の仕方を載せておきます 基本は問題集の問題を解くことです。 その際、解けたら〇、まったく解けなかったら×、理解が浅かったら△といったようにして印をつけておきます。 わからなかったところを、教科書や参考書で調べる。 再び、解きなおす。 以下、これの繰り返しです。 復習をする際は、×や△を中心にしていけば効率がいいです。 このようにして、おおかたの問題を解けるようにしていけば成績は上がっていくはずです。 個人的には問題集を一問も欠かさず完璧に解けるようにしてから次の問題集に移るよりは、9割方できるようになったときでいいと思います。 いろいろと自分で試行錯誤しながら、自分の勉強スタイルを確立することも受験の要素の一つです。
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/6510.html
戻る お絵かきチャットの絵一覧その2(No.25~79) 合計:124枚(トップページ画像18枚を含む) スレNo. 枚数 参加者 No.0 18 ねこ No.1 1 のん No.2 2 ねこ、のん No.3 17 ながれ、ねこ、ショーン、AZ No.4 15 からあげ、ねこ、Nelo=angelo No.5 6 お銀、酒林、たにぐっちー、のん、green、ろ(RO) No.6 1 酒林、ショーン、ブルーs No.7 3 お銀、のん No.8 5 最高にニート、どうみてもサボリ、葉緑素配合 No.9 11 からあげ、ショーン、ながれ、ねこ No.10 0 (なし) No.11 2 鉄十字キラー、量産型富士山 No.12 3 サボり、とおりもん、ニート No.13 2 ニート、ぬえ No.14 1 ウ元、.R No.15 1 からあげ、のん No.16 6 天からお塩、緑のあいつ、green、ろ(RO) No.17 15 アンネ、イヌ、お銀、からあげ、たにぐっちー、鉄十字キラー、とおりもん、ながれ、ねこ、のん、弥生、AZ、Nelo、.R No.18 1 牛鬼、天からお塩、長門の絵師 No.19 7 絵板最古、お銀、からあげ、牛鬼、ショーン、土反、ながれ、ねこ、のん、ヒゲダンディー、ヘッポコ魔導士、やふ、弥生、Nelo、(400) No.20 1 アンネ、イヌ、とおりもん、ぬえ、ねこ、green、ろ(RO) No.21 2 ながれ、ヒゲダンディー No.22 1 アンネ、イヌ、お銀、からあげ、ショーン、ねこ、ヘッポコ魔導士、Nelo No.23 3 アンネ、お銀、からあげ、ショーン、ねこ、ヒゲダンディー、ヘッポコ魔導士、ろ(RO) No.24 1 アンネ、クモ男、ねこ スレNo. 枚数 参加者 一覧表示 + ... お絵かきチャットNo.1-0 お絵かきチャットNo.2-0 お絵かきチャットNo.2-3 お絵かきチャットNo.3-0 お絵かきチャットNo.3-1 お絵かきチャットNo.3-2 お絵かきチャットNo.3-3 お絵かきチャットNo.3-4 お絵かきチャットNo.3-5 お絵かきチャットNo.3-6 お絵かきチャットNo.3-7 お絵かきチャットNo.3-8 お絵かきチャットNo.3-9 お絵かきチャットNo.3-10 お絵かきチャットNo.3-11 お絵かきチャットNo.3-12 お絵かきチャットNo.3-13 お絵かきチャットNo.3-14 お絵かきチャットNo.3-15 お絵かきチャットNo.3-16 お絵かきチャットNo.4-0 お絵かきチャットNo.4-1 お絵かきチャットNo.4-2 お絵かきチャットNo.4-15 お絵かきチャットNo.4-4 お絵かきチャットNo.4-5 お絵かきチャットNo.4-6 お絵かきチャットNo.4-7 お絵かきチャットNo.4-8 お絵かきチャットNo.4-9 お絵かきチャットNo.4-10 お絵かきチャットNo.4-11 お絵かきチャットNo.4-12 お絵かきチャットNo.4-13 お絵かきチャットNo.4-14 お絵かきチャットNo.5-0 お絵かきチャットNo.5-1 お絵かきチャットNo.5-6 お絵かきチャットNo.5-9 お絵かきチャットNo.5-10 お絵かきチャットNo.5-11 お絵かきチャットNo.6-0 お絵かきチャットNo.7-0 お絵かきチャットNo.7-1 お絵かきチャットNo.7-2 お絵かきチャットNo.8-0 お絵かきチャットNo.8-2 お絵かきチャットNo.8-3 お絵かきチャットNo.8-4 お絵かきチャットNo.8-5 お絵かきチャットNo.9-0 お絵かきチャットNo.9-1 お絵かきチャットNo.9-2 お絵かきチャットNo.9-3 お絵かきチャットNo.9-4 お絵かきチャットNo.9-5 お絵かきチャットNo.9-6 お絵かきチャットNo.9-7 お絵かきチャットNo.9-8 お絵かきチャットNo.9-9 お絵かきチャットNo.9-10 お絵かきチャットNo.11-0 お絵かきチャットNo.11-1 お絵かきチャットNo.12-0 お絵かきチャットNo.12-1 お絵かきチャットNo.12-3 お絵かきチャットNo.13-0 お絵かきチャットNo.13-1 お絵かきチャットNo.14-0 お絵かきチャットNo.15-0 お絵かきチャットNo.16-1 お絵かきチャットNo.16-2 お絵かきチャットNo.16-0 お絵かきチャットNo.16-3 お絵かきチャットNo.16-6 お絵かきチャットNo.16-7 お絵かきチャットNo.17-0 お絵かきチャットNo.17-3 お絵かきチャットNo.17-4 お絵かきチャットNo.17-5 お絵かきチャットNo.17-6 お絵かきチャットNo.17-7 お絵かきチャットNo.17-8 お絵かきチャットNo.17-9 お絵かきチャットNo.17-10 お絵かきチャットNo.17-11 お絵かきチャットNo.17-12 お絵かきチャットNo.17-13 お絵かきチャットNo.17-14 お絵かきチャットNo.17-16 お絵かきチャットNo.17-17 お絵かきチャットNo.18-0 お絵かきチャットNo.19-1 お絵かきチャットNo.19-2 お絵かきチャットNo.19-3 お絵かきチャットNo.19-4 お絵かきチャットNo.19-0 お絵かきチャットNo.19-5 お絵かきチャットNo.19-6 お絵かきチャットNo.20-0 お絵かきチャットNo.21-0 お絵かきチャットNo.21-1 お絵かきチャットNo.22-0 お絵かきチャットNo.23-0 お絵かきチャットNo.23-1 お絵かきチャットNo.23-2 お絵かきチャットNo.24-0 コメント 名前 コメント 戻る お絵かきチャットの絵一覧その2(No.25~79)
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画面左下にあるチャット。三國志オンラインのチャットは、他のMMOより優れているとよく聞きます。私は他のMMOをあまりやったことがないので判別つきませんが……(笑)。 で、このチャット。 初期設定のままだと、なかなか使いづらいものがあります。 アイテム取得にチェックが入ってて、銭荘からの出し入れや採集をしていると、どんどんログが流れたりして。 そのまま使っていると、部曲員との会話もままなりません。 なので、カスタマイズをしましょう! ・部曲チャット専用タブを作る(タブ追加) ・チャットは文字色も変えられる ・チャットで発言した自分以外の名前を右クリックすると…… ・発言を外部にコピペできる ・合戦部戦闘技用タブの分離 ■部曲チャット専用タブを作る(タブ追加) チャットウィンドウに「会話」という部分があります。 まずはそこを右クリックすると、チャット設定ウィンドウが現れます。 そして、「タブ追加」を押すと、新しいタブが隣に作られます。 次に、追加されたタブを右クリックし、「連盟チャット」以外のフィルターのチェックを全て外します。 そして、そのタブの名前を「部曲」とでも付けます。 これで部曲チャット専用タブの出来上がりです! また、このやり方を応用して、自分なりの便利なタブを作ってみてください。 ■チャットは文字色も変えられる タブを右クリックして現れるチャット設定のチャットフィルター。 周囲チャットから部曲チャットまでありますが、その横には、色の付いた四角がカラフルに並んでいます。 この色が、各チャットの色に対応しているわけです。 ここをクリックし、色を選ぶことによって、チャットの色変更が出来ます。 自分に合った色を選んでみてください。 ■チャットで発言した自分以外の名前を右クリックすると…… チャットで発言した自分以外の名前を右クリックすると、徒党勧誘や対話、選択などが出来ます。 これによって視界内に目的の人が居なくても、発言をクリックすることによって徒党勧誘や対話などが出来たりします。 意外と便利です。 ■発言を外部にコピペできる やり方は、 1.コピペしたい範囲の端の端までぐっとクリックで選択 2.CTRL+C でコピ- 3.CTRL+V でペースト 例えば、他の部曲員がたまにアドレスを貼り付けたりしますが、これをブラウザのアドレス欄に入れると、すぐにそのサイトに行けます。 (全画面でゲームしてるので無理! という人は、ウィンドウキーを押してみてください。全画面からでも通常画面に戻れます) ■合戦部戦闘技用タブの分離 チャットタブをクリックしたままぐっと移動させると、ウィンドウごと分離させられます。これを利用します。 「攻撃可能PC/NPCの受けた内容」フィルターのみチェックを入れたタブを独立させると、合戦・闘技・部戦では何かと便利です。 闘技・部戦で相手の姿を視認できなくとも、範囲内に居れば、その行動が把握できます。 剛力や疾駆などを入れていれば向かって来ることが分かりますし、徒党疾駆などが切れれば突撃切れが分かります。 合戦では、斥候がこれを活用することによって、いち早く突撃情報を流すことが出来ます。 関内、城内などの行動も分かりますので、関や攻城・城防衛戦などでも効果を発揮します。 盟主は戦場チャットのみ独立させたウィンドウを分離させると、全体情報を掴みやすくなるでしょう。