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【検索用 はいはーさいん 登録タグ UTAU は 幾砂襷 曲 曲は 足立レイ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:幾砂襷 作曲:幾砂襷 唄:足立レイ 曲紹介 はじまりも、おわりも、これから 曲名:『ハイパーサイン』 幾砂襷氏の9作目。 歌詞 衝動はきわめて冷静に 付かず離れずじっとあなたのことを思う 一つ一つ 積み重ねていくの へんてこなメロディと手を繋いでいこう 信号待ち、引っ掛かるね今日は 裸だって見てるのにまだ遠くて 繰り返してないで次に行こうよ 早く私の重力圏と綱引きしよう 形成不全の脚がじわじわ育って 調和振動の街から解き放たれて こんな場所まで来たんだなって 笑う姿があなたであってほしい のね 地雷原も普通も自分の方へ捻じ曲げてみて。 ロケットの起動で体表が荒くれてほしくて。 未発見の宇宙であなたと話せるその時まで。 円形の軌道に沿って、地球をめぐっている。 正解は形骸を見せて消えて終う 細胞の敷詰め方から初めまして 振り向いて叩き割ってあそんで 思うように動かない言葉のさき 突き動かすのは二人だけのるび 虚時間をわたる画面を突き破る ひかりのダンスが夜道を照らす きらきらを目に熱を編みこんで いく あらゆる現実を宇宙の果てまで決めていく。 嵐のびたびたで気象予報が埋まりゆく様子。 意外性も意中もあなたと話せるその時まで。 円形の地表を超えて、あなたに会いに行く。 コメント 名前 コメント
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「チェンジ、ハイパービートル!」 【ライダー名】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【読み方】 かめんらいだーかぶと はいぱーふぉーむ 【変身者】 天道総司(カブト)ソウジ(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:10tキック力:15tジャンプ力:ひと跳び50m走力:100mを4.2秒 【基本フォーム】 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 【登場作品】 仮面ライダーカブト(2006年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダーウィザード(2013年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第34話「砕け超進化」 【詳細】 カブトがハイパーゼクターも使用し、「ハイパーキャストオフ」した最強形態。 変身の際、「Hyper Cast Off(ハイパーキャストオフ)」の電子音声が流れるが、キャストオフのように外装をパージするのではなく、 全身のアーマーをヒヒイロノカネの2倍の強度を持つという『ヒヒイロノオオガネ』と呼ばれる特殊金属により再構成している。 そのため、ライダーフォームよりもマッシヴな体型となっている。 この姿になるとクロックアップを超えた超高速移動「ハイパークロックアップ」が使用可能になり、 クロックアップした物体すらスローモーションとなるほどの圧倒的高速移動の他に、単独で時間さえも跳躍することができる。 その状態だと各部のパーツが展開する「ハイパークロックアップモード」と呼ばれる。 専用武装「パーフェクトゼクター」は対応するゼクターを組み替えたりすることで10種類の必殺技を有するが、 パーフェクトゼクターの発信する招集命令はたとえ資格者が変身中であっても問答無用で有効となり、対応していないガタックを除くザビー、ドレイク、サソードの変身者は各ゼクターを奪われ強制変身解除してしまう(なお、本編ではその時期にはサソードくらいしかライダーは登場せず、強制解除したことはあまりない)。 必殺技はハイパーゼクターの「マキシマムライダーパワー」で強化されたキック「ハイパーライダーキック」。 その他にもパーフェクトゼクターを使用した「マキシマムハイパータイフーン」、「マキシマムハイパーサイクロン」などの技を使用可能。
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50周年アニバーサリーロード(RM3弾) 各ステージ1週目(難易度はかんたん) 2週目(難易度はふつう) 3週目(難易度はむずかしい) 過去の50周年アニバーサリーロード [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 リバイとバイスが、歴代ライダー別のステージを進み、仮面ライダーディケイドと特訓する1人用モード。難易度は周回を進むと難しくなっていく。基本的には3対3のバトルだが、ボスステージのみ超絶バトルと同じ3対1となる(ただし、5ラウンド制で、特殊ボスアビリティは出さない)。 また3週目まで全てクリアをすると、永遠と3週目ループになる(その後の報酬は金経験値アップで、ボス戦のみ金経験値アップ×3がそれぞれ貰える)。 なお、「ライダーズマスクキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 このモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 各ステージ 1週目(難易度はかんたん) [部分編集] ステージ 相手 報酬 1-1 仮面ライダー龍騎(アタッカー)仮面ライダーゾルダ(由良)(ジャマー)仮面ライダーナイト(テクニカル) ライダーアイテム「ドラグセイバー」既にドラグセイバーを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ 備考 かんたんの最初は龍騎チームだが、ゾルダが由良吾郎になっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)龍騎の武器のドラグセイバーである。 ステージ 相手 報酬 1-2 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル)白い魔法使い(コヨミ)(ジャマー)仮面ライダービースト(パッション) ライダーアイテム「ウィザーソードガン ソードモード」ライダーフィニッシュ「ストライクウィザード」既にウィザーソードガン ソードモードとストライクウィザードを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ×2 備考 二番手はウィザードチーム。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ウィザードの武器で剣モードのウィザーソードガンと、FSの表必殺技のストライクウィザードが手に入る。 ステージ 相手 報酬 1-3 仮面ライダーセイバー クリムゾンドラゴン(トリッキー)仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル(チェイン)仮面ライダーバスター 玄武神話(フィニッシャー) 銅経験値アップ 備考 三番手はソードオブロゴスチームとなっている。 ステージ 相手 報酬 1-4 仮面ライダーキバ キバフォーム(パッション)仮面ライダーイクサ バーストモード(恵)(パッション)仮面ライダーイクサ バーストモード(ジャマー) ライダーフィニッシュ「ダークネスムーンブレイク」既にダークネスムーンブレイクを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ 備考 四番手はキバトリオ勢である。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)キバKFのバースト必殺技のダークネスムーンブレイクである。 ステージ 相手 報酬 1-5 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(アタッカー)仮面ライダーザビー ライダーフォーム(矢車)(トリッキー)仮面ライダーガタック ライダーフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アバランチブレイク」既にカブトクナイガン ガンモードとアバランチブレイクを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ×2 備考 五番手はカブトチームとなっているが、ザビーは矢車である。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)カブトの武器で銃モードのカブトクナイガンと、MFの表必殺技のアバランチブレイクが手に入る。 ステージ 相手 報酬 1-ボス 仮面ライダークウガ マイティフォーム(フィニッシャー) エンブレム「ボルケーノレックス」(銅)ガンバスタンプ「リバイBRG」ガンバスタンプ「バイスBRG」 備考 かんたんの最後で、今弾はクウガが基本形態のMFで立ちはだかる。アビリティが「①1R毎、AP+10 ただし、体力-300」しか仕掛けてこないが、体力ダウンは自滅へと近づける。報酬は銅のボルケーノレックスエンブレムと2種類のガンバスタンプが手に入る。 2週目(難易度はふつう) [部分編集] ステージ 相手 報酬 2-1 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダーオーディン(ジャマー)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー) ライダーアイテム「ベノサーベル」ライダーフィニッシュ「ベノクラッシュ」既にベノサーベルとベノクラッシュを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ×2 備考 ふつうの最初は龍騎のダークライダートリオチームである。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)王者の武器であるベノサーベルと、バースト必殺技のベノクラッシュである。 ステージ 相手 報酬 2-2 仮面ライダーウィザード オールドラゴン(テクニカル)白い魔法使い(ジャマー)仮面ライダービースト(パッション) ライダーフィニッシュ「ストライクドラゴン」既にストライクドラゴンを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ 備考 二番手はセンターがパワーアップしていて、白魔も元々に方へと変わっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ウィザードADのバースト必殺技のストライクドラゴンが手に入る。 2-3 仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器(トリッキー)仮面ライダーセイバー エモーショナルドラゴン(チェイン)仮面ライダーエスパーダ ゴールデンアランジーナ(フィニッシャー) ライダーアイテム「?」既に?を所持しているプレイヤーは銀経験値アップ 備考 三番手はセイバーとエスパーダと最光のトリオ。 ステージ 相手 報酬 2-4 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム(パッション)仮面ライダーキバ(正夫)(パッション)仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)(ジャマー) ライダーアイテム「ドッガハンマー」ライダーフィニッシュ「ダークネスムーンブレイク(ドガバキ)」既にドッガハンマーとダークネスムーンブレイク(ドガバキ)を所持しているプレイヤーは銀経験値アップ×2 備考 四番手はキバ三世代トリオに変わっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)キバDF DGBKFの武器のドッガハンマーと、DGBKFのバースト必殺技のダークネスムーンブレイク(ドガバキ)である。 ステージ 相手 報酬 2-5 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(アタッカー)仮面ライダーパンチホッパー(トリッキー)仮面ライダーキックホッパー(テクニカル) ライダーアイテム「ゼクトクナイガン ガンモード」既にゼクトクナイガン ガンモードを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ 備考 五番手はダークカブトと地獄兄弟のチーム。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ダークカブトMFの武器の銃モードのゼクトクナイガンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 2-ボス 仮面ライダークウガ ライジングマイティ(フィニッシャー) エンブレム「ボルケーノレックス」(銀)ガンバスタンプ「リバイBRG」ガンバスタンプ「バイスBRG」 備考 ふつうの最後クウガRMで、アビリティが「①1R毎、AP+10 RP+1 バーストゲージの上昇率アップ」しか仕掛けてこない。報酬は銀のボルケーノレックスエンブレムと2種類のガンバスタンプが手に入る。 3週目(難易度はむずかしい) [部分編集] ステージ 相手 報酬 3-1 仮面ライダー龍騎サバイブ(アタッカー)仮面ライダーゾルダ(ジャマー)仮面ライダーナイトサバイブ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「メテオバレット」既にメテオバレットを所持しているプレイヤーは金経験値アップ 備考 むずかしいの最初は龍騎とナイトがサバイブへとパワーアップし、ゾルダも本来の変身者へと変わっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)龍騎サバイブの表必殺技のメテオバレットである。 ステージ 相手 報酬 3-2 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(テクニカル)白い魔法使い(コヨミ)(ジャマー)仮面ライダービーストハイパー(パッション) ライダーアイテム「アックスカリバー カリバーモード」ライダーフィニッシュ「ドラゴンシャイニング」既にアックスカリバー カリバーモードとドラゴンシャイニングを所持しているプレイヤーは金経験値アップ×2 備考 二番手は白魔がコヨミに再度なっていて、ウィザードとビーストがそれぞれパワーアップしている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ドライブISの武器で剣モードのアックスカリバーと表必殺技のドラゴンシャイニングが手に入る。 ステージ 相手 報酬 3-3 仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記(トリッキー)仮面ライダーデュランダル オーシャンヒストリー(チェイン)仮面ライダーサーベラ 昆虫大百科(フィニッシャー) 金経験値アップ 備考 三番手はソードオブロゴス勢だが、ブレイズとサーベラとデュランダルに変わっている。 ステージ 相手 報酬 3-4 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(パッション)仮面ライダーダークキバ(太牙)(パッション)仮面ライダーライジングイクサ(ジャマー) ライダーアイテム「ザンバットソード」ライダーフィニッシュ「ファイナルザンバット斬」既にザンバットソードとファイナルザンバット斬を所持しているプレイヤーは金経験値アップ×2 備考 四番手はダークキバも入っている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)キバEFの武器であるザンバットソードとバースト必殺技のファイナルザンバット斬である。 ステージ 相手 報酬 3-5 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(アタッカー)仮面ライダードレイク ライダーフォーム(トリッキー)仮面ライダーガタック ハイパーフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「パーフェクトゼクター ソードモード」ライダーフィニッシュ「マキシマムハイパーサイクロン」既にパーフェクトゼクター ソードモードとマキシマムハイパーサイクロンを所持しているプレイヤーは金経験値アップ×2 備考 五番手はカブトとガタックがそれぞれハイパーフォームへとパワーアップしていて、ドレイクも引き連れている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)カブトHFの武器で剣モードのパーフェクトゼクターと、バースト必殺技のマキシマムハイパーサイクロンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 3-ボス 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(フィニッシャー) ライダーアイテム「音撃管 烈風&音撃剣 錫音 銃奏モード」エンブレム「ボルケーノレックス」(金)称号「二人の英雄、新しい時代!(ゴールド)」 備考 むずかしいの最後はクウガUF。報酬は威吹鬼とスラッシュの異種二丁銃と金のボルケーノレックスエンブレムと称号が手に入る。 過去の50周年アニバーサリーロード 50周年アニバーサリーロード(50th弾) 50周年アニバーサリーロード(RM1弾) 50周年アニバーサリーロード(RM2弾)
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【種別】 武器・武装 ライドブッカー 平成仮面ライダーシリーズ 第10作 【名前】 ライドブッカー ソードモード 【よみがな】 らいどぶっかー そーどもーど 【装着者】 仮面ライダーディケイド・門矢士 【登場話】 第1話~ ライドブッカーライドブッカー ガンモード ライドブッカー ソードモード ライドブッカー ブックモード 【機能・特徴】 ライドブッカーを変形させたディケイドの長剣。 高い切れ味を持ち、アタックライド スラッシュをディケイドライバーに読み込ませることにより更なる攻撃力を発揮する。 さらにファイナルアタックライドでディメンションスラッシュを発動させる。 ライドブッカー ソードモードで倒された怪人 倒した怪人 分類 使用話 セクティオワーム ワーム 第1話 セパルチュラワーム ジオフィリドワーム キュレックスワーム 【関連するページ】 アタックライド アタックライド クロックアップ アタックライド スラッシュ カメンライド ブレイド カメンライド リュウキ キュレックスワーム ゴ・ベミウ・ギ シャイニングクラッシュ ジオフィリドワーム セクティオワーム セパルチュラワーム ディケイドトルネード ディケイドドラグーン ディケイドライナー ディメンションスラッシュ デンカメンスラッシュ バーニングセイバー ファイナルアタックライド アギト ファイナルアタックライド カブト ファイナルアタックライド キバ ファイナルアタックライド ディケイド ファイナルアタックライド ヒビキ ファイナルアタックライド ファイズ ファイナルザンバット斬 フォトンバスター マキシマムハイパーサイクロン ライオンファンガイア ライドブッカー ライドブッカー ガンモード ライドブッカー ブックモード ロイヤルストレートフラッシュ 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 武器・武装 第2話 第4話 音撃刃・鬼神覚声
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時空転移 概要 ライダータイム2弾で登場した「時空転移CP」カードが持つ能力。キャンペーンカードは表面の左下に「時空転移」と記されており、背景にタイムマジーンの箔が押された特殊なデザインになっている。 チーム編成時に「時空転移」の能力を持つライダーをチーム複数入れることで特別なボーナスが発生する。 発動ボーナス スキャン枚数 ボーナス名 効果 1枚スキャン 時空転移ボーナス ひっさつ+300 2枚スキャン 超時空転移ボーナス チーム全体のひっさつ+500チーム全体のコウゲキ+500 3枚スキャン 超絶時空転移ボーナス チーム全体のひっさつ+500チーム全体のコウゲキ+500真ん中のライダーのアタックポイント+10 またボーナスだけでなく必殺技もチームにいる「時空転移」の能力を持つライダーの数に応じて演出が変わる。 必殺技の基本的な流れは「タイムマジーン出現→チーム内の時空転移持ちライダーが終結→それぞれ順番に固有必殺技(短縮版)放つ→最後に全員でライダーキックを放つ」というもの。 また時空転移持ちのライダーが多ければ必殺技の威力も上がる。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 固有必殺技 RT2-058 仮面ライダージオウ タイムブレーク RT2-059 仮面ライダーゲイツ タイムバースト RT2-060 仮面ライダーナイト 飛翔斬 RT2-061 仮面ライダーブレイド キングフォーム ロイヤルストレートフラッシュ RT2-062 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム マキシマムハイパーサイクロン RT2-063 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム カウンタースラッシュ RT2-064 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ファイナルザンバット斬 RT2-065 仮面ライダーディケイド ディメンションキック RT2-066 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ スーパータトバキック RT2-067 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ エクスペリメントタイム PR2-068 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ハイパークリティカルスパーキング PR2-069 仮面ライダーマッドローグ マッドスチームラッシュ
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《ブルーサイクロン》 永続魔法 モンスターが通常召喚される場合 通常召喚したプレイヤーに1000ダメージを与える このカードのコントローラーは自分エンドフェイズ時に500ポイントのライフを失う part15-543 名前 コメント
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【作品名】仮面ライダーカブト 【ジャンル】特撮 【名前】仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【属性】マスクドライダー。主人公。天の道を行き、総てを司る男 【大きさ】約2m 【攻撃力】50口径の機関銃の掃射も吸収する防御力の相手にダメージを与える打撃の3倍近い打撃力を誇る。 ハイパーライダーキック ゼクター内部に溜まったタキオン粒子を解放し、相手を蹴る 蹴った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様) 等身大程度の大きさの敵を消滅させるライダーキックより、1.5倍ほど威力が向上している。 時空を自在に動き回る敵にも叩き込むことができる、ほぼ必中。 パーフェクトゼクター マキシマムハイパーサイクロン 主観にして数秒のチャージ後、竜巻状の超巨大エネルギー波を放ち、射程圏内のターゲットを完全消滅させる。 半径100km圏内のあらゆる物質を跡形も無く吹き飛ばす威力を持つ。 マキシマムハイパータイフーン 超巨大な光子の刃であらゆる物質を寸断してしまう事が可能。一撃で山をも切り崩す。 また、パーフェクトゼクターのこれらの攻撃は、三つのゼクターのスイッチを押すことで、三つのゼクターの能力をフルに使用しているため、 以下の三つの能力が付与されている。 ドレイクパワー:イオンビームとしての効果を加える。 サソードパワー:サソードニードル「ナノ粒子構造体:ポイズンブラッド」を生成し、光子に変換して送り込む。 生き物であれば、どんな生物でも受けた瞬間確実に絶命する毒。 ドレイクパワー:タキオン粒子を噴出し、敵を原子崩壊・消滅させる。 【防御力】 50口径の機関銃の掃射、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。 「一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。」 自分自身常に時空を切り裂いて移動していることから、空間破壊の類は聞かないと思われる。 描写の他ライダーより頑丈と思われる。 【素早さ】 5~7mほどの距離で、敵の亜光速ビームが発射された後に先回りして味方をかばえるキャラと同程度。 特殊能力のハイパークロックアップにより、その1億倍(光速の100万倍の反応と移動)。 移動速度は「タキオン粒子」を噴射する事により、ジョウントを起こし時空を寸断し、ジョウント空間を飛び越えていく移動方法を とることで、一切のタイムロスをすることなく移動できる。ぶっちゃけ無限速。SF的にも割と有名な概念。 【特殊能力】 ハイパークロックアップ:ライダーは体内に駆け巡る「タキオン粒子」を利用することで加速できる。 通常時の一億倍。亜光速を光速の1%としても光速の100万倍。 持続時間は実際の時間で数秒。再発動には腰のスイッチを押す必要がある。 【長所】ハイパークロックアップとマキシマムハイパーサイクロンの反則っぷり 【短所】シスコン。ハイパーマキシマムタイフーンの威力が、微妙…。 【説明】天の道を行き、総てを司る男。白包丁を授かった料理の達人。自他ともに認める最強主人公。 【戦法】 ハイパーフォーム時ハイパークロックアップ状態で参戦。 即マキシマムハイパーサイクロンorタイフーンorキック連打。 old 【作品名】仮面ライダーカブト 【備考】http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/53.html 【ジャンル】特撮 【名前】仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【属性】マスクドライダー。主人公。天の道を行き、総てを司る男 【大きさ】約2m 【攻撃力】50口径の機関銃の掃射も吸収する防御力の相手にダメージを与える打撃の3倍近い打撃力を誇る。 ハイパーライダーキック ゼクター内部に溜まったタキオン粒子を解放し、相手を蹴る 蹴った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様) 等身大程度の大きさの敵を消滅させるライダーキックより、1.5倍ほど威力が向上している。 パーフェクトゼクター マキシマムハイパーサイクロン 主観にして数秒のチャージ後、竜巻状の超巨大エネルギー波を放ち、射程圏内のターゲットを完全消滅させる。 半径100km圏内のあらゆる物質を跡形も無く吹き飛ばす威力を持つ。 マキシマムハイパータイフーン 超巨大な光子の刃であらゆる物質を寸断してしまう事が可能。一撃で山をも切り崩す。 【防御力】 50口径の機関銃の掃射、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。 「一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。」 描写の他ライダーより頑丈と思われる。 【素早さ】 5~7mほどの距離で、敵の亜光速ビームが発射された後に先回りして味方をかばえるキャラと同程度。 特殊能力のハイパークロックアップにより、その1億倍(光速の100万倍の反応と移動)。 【特殊能力】 ハイパークロックアップ:ライダーは体内に駆け巡る「タキオン粒子」を利用することで加速できる。 通常時の一億倍。亜光速を光速の1%としても光速の100万倍。 持続時間は実際の時間で数秒。再発動には腰のスイッチを押す必要がある。 【長所】ハイパークロックアップとマキシマムハイパーサイクロンの反則っぷり 【短所】シスコン。ハイパーマキシマムタイフーンの威力が、微妙…。 【説明】天の道を行き、総てを司る男。白包丁を授かった料理の達人。自他ともに認める最強主人公。 【戦法】 ハイパーフォーム時ハイパークロックアップ状態で参戦。 即マキシマムハイパーサイクロンorタイフーンorキック連打。 vol.2 392 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 20 14 03.49 ID /8u/4EZb 仮面ライダーカブト考察 ○キラービー マキシマムハイパーサイクロン勝ち ○不動遊星 マキシマムハイパーサイクロン勝ち ○ゾマリ~ヤミー 不可視だがマキシマムハイパーサイクロンに巻き込んで勝ち ○イタリア テンプレによるとクロックアップは主観時間の引き延ばしの効果もあるらしい主観ため数秒でもとんでもない数のMHCが撃てる勝ち ×燃燈道人 重力万倍負け ×申公豹 雷公鞭負け ×ルルーシュ ギアス負け ×山田正蔵 宇宙空間に出てれば密封性完璧だろうがTV版テンプレには宇宙生存の記述はない 悪臭負け ○鉄刃 本体に近づいてキック勝ち ○豊臣秀吉 MHC125発で削り勝ち ○ココペリ MHC1000発で削り勝ち ×アーサー 惑星破壊に巻き込まれ負け ○神武 MHC勝ち ○エヴァ初号機 MHC勝ち ×龍野ツルギ 流石にでかすぎ ×城門仁 大きさ負け ×ユリアン・ミンツ 大きさ負け ×王子 巻き込まれて負け 四連敗後に五連勝できていないため 燃燈道人>仮面ライダーカブト>イタリア
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ハイパーサイコガンナー:Hyper Psychic Blaster シンクロ・効果モンスター 星9/地属性/サイキック族/攻3000/守2500 チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ終了時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。 解説 関連カード ハイパーサイコガンナー/バスター ゲーム別収録パック No.95526884 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:CRIMSON CRISIS(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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カード考察>サイクロン サイクロンについてのプレイング デュエリストなら誰もが知ってるカード。効果も非常に単純である。 普通に使うだけで1 1交換が約束されているので、引いたら何も考えずにすぐに使うデュエリストが多いが、温存した方がいい時もある。 例えば、相手が【六武衆】、【墓守】、【暗黒界】、【ドラグニティ】など永続カードを多用、あるいは主力とするデッキの場合、ただのバックよりも永続に《サイクロン》を使いたい。 《六武衆の結束》は2体目の六武衆が召喚されたときに打ってアドバンテージの取得を防ぎ、《竜の渓谷》や《暗黒界の門》は相手が起動したときに打ってコストを無駄にさせる。《王家の眠る谷-ネクロバレー》は自分が墓地を使いたいとき以外にも、墓守の攻撃宣言時に割ってコンバットトリックとして使うのも有効。 また、サイドから投入されるであろう《マクロコスモス》等に致命的に弱いデッキでは2戦目以降の《サイクロン》を慎重に扱いたい。 自分・相手が両方伏せを敷いているときはむやみに《サイクロン》を打つと、相手の《サイクロン》を踏んでしまいアド損する可能性がある。 どうしても動きたい時以外は打たない方がよいだろう。 このカードを使ううえで有名なのが「エンドサイク」だろう。 速攻魔法や罠カードを相手ターンに発動するためには一度セット必要がある。なので、 相手がセットしたターンのエンドフェイズに、自分が伏せていた《サイクロン》を発動し速攻魔法・罠を破壊することだ。 これならばチェーンされずに使えるため、確実な1 1交換が成立する。 このプレイングは簡単なため初心者にもお勧めである。 そしてサイクロンを使う上で一番難しいプレイングは「チェーンサイク」である。 チェーンサイクとはサイクロンをあらかじめセットしておき、相手の効果などで破壊対象となったときにチェーン発動するテクニックである。 エンドサイクでは1 1交換だがチェーンサイクでは1 2交換を得ることができ+1のアドにつながるため非常に強力。 相手のサイクロンを自分のサイクロンに使わせなければならないため成功確率は低いうえに上級者には通用しにくい。 しかし、成功時の見返りも大きいため積極的にねらっていきたい。 セットした自分のサイクロンをブラフとして使い相手に破壊させるようにプレイングをしていこう。 伏せにサイクロンがあることでの相手のサイクロン命中率とブラフ効果も上がる。 このプレイングはすべてのフリーチェーンにおいて使えるプレイングであるので上級プレイヤーとなるためには必須のテクニックである。 ゴトバ、サイクロンが積んである墓地BFで訓練できるだろう。 【フルモンスター】でもなければ、相手のデッキに必ず入っていることも意識しておこう。 特に自分のデッキの要となる永続・フィールドカード等が割られるのは痛い。 しかし、サイクロンを他のカードで無効にしたところで、結果的に1 1交換は成立してしまうので、これといった対策は難しい所。 《ナチュル・ビースト》など魔法を封じるカードを先に立たせておくという策はあるが、基本的にはいつも「破壊された場合どうするか」を考えて、リカバリーできるようにしておきたい。 現在では無制限となってるが、メインデッキに三枚投入するスロットがあるか、と考えると微妙な所。 《大嵐》以外にも各種除去カードを積むことを考えると一枚か二枚で十分なこともある。 メイン2枚、サイド1枚で合わせて3枚、という形もアリなので、環境に合わせ調整していこう。 類似効果のカードについて 単純で強力なこのカードには多くの相互互換や下位互換が存在する。 そのなかでも特に強力な相互互換は《ナイトショット》と《砂塵の大竜巻》である。 前者は対象がチェーン不可能つまり常時エンドサイクの効果であり非常に強力だが通常魔法であり1:1交換以上は望めず、すでに発動している永続カードには発動できないと弱点も多い。 それでも聖刻など1ターンキルに特化しているデッキに多く採用されていた。 後者は《サイクロン》とほぼ同じ運用ができるが罠カードであり遅さが目立つ。 後半の手札を一枚伏せる効果で《マインドクラッシュ》を回避できるためチェーンの能力は高いといえる。 どちらも強力なカードだが《サイクロン》が無制限の現環境では優先度は高くない。 コメント欄 白銀のスナイパーの今後が気になる所、アライブHEROとかインフェルニティみたいなハンドレスデッキだと使われることもあるようだし -- 名無しさん (2012-05-30 20 31 12) サンダーブレイクのように砂塵の大竜巻やナイトショットにも言及したほうがいいですか? (2013-02-22 14 22 58) ↑ナイトショットも砂塵も白紙だしその方が良いと思う (2013-02-27 21 26 48) コメント
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《フェザーサイクロン》 速攻魔法 フィールド上に鳥獣族モンスターが表側表示で存在する時のみ発動可能。 フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。 part19-330 コメント 名前 コメント