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メニュー>称号>ハイランダー>ハイスピード [VA,-,U,-,4,3/Eq魔導剣 [Tm mA]SklUse(Mnp’mAでReUse不可.SL/Sn)] ☆☆☆☆ ムーブ変換なので白兵系には厳しいが、それ以外でシーン持続マイナーが充実しているようならそれなりに使える。魔術系なら《モードメイガス》と合わせて1レベルというのも手かも知れない。 この回数制限だと僅かなダメージ増加程度のことに使うのはもったいない。きちんと戦術に組み込んでおくべきだ。 -- 灯 (2012-05-01 19 28 21) シーン持続のマイナースキルを初手で起動する用途に使うのが一番だろうか あるいはウィザードであればクライマックスの初手は《スペシャリストIII》で範囲化をするため 《チートマジック》の宣言が不要ということも往々にしてある そういう時にダメージ増加マイナーを追加宣言するだけでも瞬間火力は飛躍的に向上する 《モードバスター》あたりはこのスキルで初手宣言するだけでシーン持続するので組み合わせとしては有用な気はする ウォーロードとソーサラーに関しては回数無制限の上位互換をクラススキルで所持しているため よほどのことがない限りこのスキルを取得する意味はないだろう -- 名無しさん (2020-04-10 12 54 43) チートマジックがマイナーだったのはだいぶ昔で今はムーブアクションです 全体攻撃のダメージ加速やバステ付与、自己強化の加速と幅広く活躍できるスキルである が、やはり1手移動しないというのは攻守共にタイミングを選ぶのは間違いない 本当にこのスキルが必要か熟考してからでも取得は遅くないだろう -- 名無しさん (2020-04-10 20 55 07) ↑《チートマジック》がムーブアクションだからこそ スペシャリストIIIを使用する時にムーブアクションの宣言が空く そのムーブアクションで《ハイスピード》を用いてマイナーアクションを追加宣言できる 文章は良く読みましょう。 -- 名無しさん (2020-04-11 23 03 46) 名前 コメント
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ハイスピード(Hi-SPEED)【オプション】 関連タグ>>オプション ポップ君が落ちてくるスピードが変わるよ! (公式ページの説明) ポップンミュージックのオプションの1つ。 ポップ君(オブジェ)の流れてくる速さを変える。 多くのシリーズでは、ハリアイ画面でのオプション設定で青ボタンを押して切替ができるが、ラピストリアからは緑ボタンで項目を切り替えて、この項目で変える形となる。 楽曲のBPMが変わることはなく、オブジェの間隔が広くなってその分速く降ってくると考えればよい。 これによって、通常の速度では詰まって見えない譜面が格段に見やすくなり、プレイしやすくなるだろう。 ポップンシリーズを始め、「縦方向に演奏の指示をするマークが流れるタイプ」の他のBEMANI作品にも搭載されている定番オプションでもあり、上級者のみならず初級~中級者にも浸透している。 各シリーズにおける変化を経て、現在オプションで設定できるハイスピードは 「1.0~10.0」の範囲で0.1単位で設定可能となっている 。 環境の変遷 ポップンミュージック2 CS版のサバイバルモード限定で初めて2倍速、4倍速が登場した。 ポップンミュージック3 通常のモードでも2倍速、4倍速が使用可能。 ポップンミュージック4 AC版では初登場(2倍速のみ)。 ポップンミュージック6、CS版ポップンミュージック5 ACでは3、4倍速も登場して、一時的なハイスピード環境のフォーマットを築いた。 CS5ではAC版に登場したハイスピード×3が使用可能となった。 ポップンミュージック9 高難易度化が進むにつれよりよい環境が求められたのか、ポップン9では隠しオプションで6倍速、8倍が登場。 しかし当時は利用できる曲が限られていたためか、8倍速はポップン9のみでしか使えなかった。 ポップンミュージック10 この系統のオプションとしてロースピードが登場したが、用途の少なさから1作品限りの収録だった。 ポップンミュージック11 隠しオプションとして5倍速が登場したことで、AC14までのフォーマットとして環境は一気に良くなった。 ポップン13までは5倍速、6倍速は隠し要素のオプションだった。 ポップンミュージック15 ADVENTURE、CS版ポップンミュージック14 FEVER! お星様にお願い!でも一案に存在した、0.5段階のハイスピード調整が登場し、さらに楽曲のBPMと照らし合わせた幅広いハイスピード設定が可能になった。 ポップンミュージック Sunny Parkからの作品 ハリアイ画面でオブジェ降る速さを事前に確かめられるプレビューが搭載されたので、初見でプレイする楽曲などの実際にプレイする上で役立つ機能だろう。 ただし注意点としてBPM変化が表記されている楽曲では、 表 (・) 記 (・) さ (・) れ (・) て (・) い (・) る (・) 範 (・) 囲 (・)でしかプレビューが見れないため、数字の後ろに「?」が表記されているなどといったBPM表記詐欺の楽曲は要注意。 また、このプレビューは、ワイド液晶筐体以外の筐体でプレイしているバトルモードでは出てこない(Sunny Parkのみ)。 ポップンミュージック ラピストリアからの作品 調整可能なハイスピードが1.0~10.0まで範囲が広がり、さらに0.1刻みで細かく調節が可能になった。 また設定画面および楽曲プレイ画面でBPM×ハイスピードの数値が表示されるようになったので、自分の適正値が分かればその付近で調整が可能になった。 ただし、実際の降ってくる速さに補正がかかっているので、前作までのような感覚で設定しないように。 「ハイスピ●」「●速」「Hs」など略称がある。 便利なオプションではあるが、安易に高い倍率に頼るのも危険。理由はBPMが遅い譜面(特に旧環境でHs6.0でも遅く感じる楽曲)やソフランへあまり適応できなくなる恐れがあるからだ。自分の見やすい速度に合わせていたのが、途中で速さが変わって対応しきれないという例が多い。なるべく最初は低倍率のハイスピを設定した状態での上達を望みたい。 倍率一覧(Sunny Parkまで) ハイスピード 実際の速度 5/6補正なし なし ×1.0 ×1.2 1.5 ×1.25 ×1.5 2.0 ×1.66 ×2.0 2.5 ×2.08 ×2.5 3.0 ×2.5 ×3.0 3.5 ×2.91 ×3.5 4.0 ×3.33 ×4.0 4.5 ×3.75 ×4.5 5.0 ×4.16 ×5.0 5.5 ×4.58 ×5.5 6.0 ×5.0 ×6.0 実は、オプションのハイスピ×2×4と、オジャマハイスピ×2×4は倍率が違う。(詳しくはAC8のHPのQ&A参照) これは、チャレンジモードのオジャマや、オプションとしてつけることができます。これを使うと、ポップ君の落ちてくるスピードが、ハイスピードをかけた数だけ、早くなります。早くなる分、ポップ君の対応も大変になってしまいます。しかし、つまった譜面の間隔を開けることもできるので、ほとんどのポッパーさんは、このオプションを使っています。 オプションハイスピの実際の倍率は「ハイスピの数字÷1.2」。 間違って元のbpmが早い曲にハイスピ3や4をかけた時はボーゼンと見ているしかない様な地獄と化す。楽曲のBPMを確認する習慣を付けよう。 AC15からはかねてから待望されていた0・5刻みの倍速設定が初搭載。これでスピード設定に悩んでなかなかクリアならなかった曲が楽になった人も多いでしょう。超チャレンジモードの強制ハーフスピードも適用されるのでさらにスピード設定の幅が広がり、かなり便利になった。またポップンAC15稼働後に登場したCS14に、AC15で登場した0・5刻み設定が搭載。しかしこれに慣れてしまうと、単純な設定しか出来なかった前作以前のものは却ってプレイしにくい。 「左右プレス&プレス」、「にせポップ君の嵐」、「地震でぐらぐら」は、HSをかけて譜面の落下速度を上げると、比例してオジャマの効果も激しくなる。ハイスピードを上げれば攻略しやすいオジャマもあれば、攻略しにくいオジャマもあるため、各オジャマに対するハイスピードの設定を考えるのも攻略といえよう。【左右プレス&プレス】HSが速くなる程、左右への圧縮の激しさが増す【偽ポップ君の嵐】HSが速くなるとそれに比例して偽ポップ君の落下速度も上昇する【地震でぐらぐら】HSが速いほど揺れが激しくなる。 また他のお邪魔でもバラバラスピードは、このオプションの影響が非常に大きい。影響の度合いはバラバラスピードを参照。 関連用語 Low-SPEED Hi-SPEED(×2) Hi-SPEED(×4) 強制Low-SPEED 強制ハーフスピード
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《ハイスピード(Hi-SPEED)》 多くのポッパーが使っているであろう、ポップ君の流れる速度を速くするオプション。 「ハイスピ」「HS」「~速」などと呼ばれる。 この数字は「倍率」ととらえている人も多いのだが、実は「速度補正の段階」の意味合いが強く、例えば「HS2だとハイスピードオプションを使用していない時の2倍でノートが落ちる」というわけでは決してない。 なので時々「~倍」という人がいるようだが、正確な意味でそれは誤りなのである。 ちなみに各HS設定の実倍率は以下の通り。 HS1.5 ×1.25 HS2.0 ×1.66 HS2.5 ×2.08 HS3.0 ×2.5 HS3.5 ×2.92 HS4.0 ×3.33 HS4.5 ×3.75 HS5.0 ×4.16 HS5.5 ×4.58 HS6.0 ×5.0 実際はややこしいので、ここまで詳しく覚える必要もない。 HSの数値を倍率に見立ててもそれほど感覚的に差はないので、倍率計算が面倒なら「HS2なら大体2倍速」と思っていても差支えはない(しつこいようだが正確ではない)。 なおオジャマオプションにも「Hi-SPEED×2(×4)」が存在し、こちらは上の倍率設定に無関係で本当に2倍(4倍)の速さでノートが落ちてくる。 0.5刻みのオプションが導入するまで時折聞かれた「オジャマHSでならクリアできる」などというのも、オジャマのHSとオプションのHSでは倍率が異なるためである。 ちなみに、ハイスピードオプションをつけずにプレイすることは、等速 もしくは NS(=ノーマルスピード)と呼ばれる。 とにかくノート落下速度が上がることでオブジェとオブジェの間に隙間ができ、画面内に一度に表示されるオブジェの量が減ることで、譜面を判別しやすくなる。 これをうまく使いこなして適正な速度を知ることが上達の第一歩。 しかし欠点もあり、 一部のお邪魔に対応しにくくなる(特にエキサイト、ロースピや特定キャラのダンス、バラスピなど) 速度調整の幅が狭い場合、BPM変化がある曲(ソフラン)が苦手になる(BPMが低い部分がまったく見切れない、なんて人も…) HSを利用して上達すればするほどこうした課題が常に付きまとってくる。 これらの欠点を克服できるようになれば、ポッパーとしてさらなる高みを目指すことができるようになるだろう。
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名前 ハイスピード/閃光 ここに画像が来る予定 性別 女 年齢 18位に見える 身長/体重 164cm/59kg 容姿 太股くらいまである長い水色の髪と、日本人離れな赤い目が特徴。常にタンクトップとホットパンツの薄着でいる。 - 仮面 「ハイスピード」目の部分に翼の意匠のあるマスク。でも前は見えるらしい。 能力 『物体の加速』触れた物の速度を一定時間すべてをそのままに早送りのように加速することができる。解除は出来るが減速は出来ない。だが、マシンガンなどクオリティを維持した加速するために、加速させないといけないパーツが多いもの、複雑な構造のモノを加速させる場合、効果時間は比例して短くなる。 道具 靴→ブーツ(受ける重力が半分になり彼女自身のの速さも上がる。道具単体の発動だと受ける重力は4分の3) 戦闘スタイル 物体の加速と、自身の速さを生かした蹴りとの同時攻撃。受けるのでは無く避けるタイプ。 - 所属 赤 立場 穏健派の一人。そもそも成り行きで所属していたので忠誠心は無いに等しい。居続けているのは先代に恩があるのと、白への復讐がしやすい為。でも、今の赤になってからは「親父さんはこんなこと絶対望まない」と宣野座に提言しているので、宣野座に目の敵にされている。 - 性格 はっきりいってずぼら。その上面倒くさがりで何も考えていない。今があれば良いと考えてる人。でも恩義だけは絶対に忘れない。 好きなもの 屋上 広いところ 謙助 嫌いなもの 今の赤の体制 白 備考 自分の名前を「ハイスピード」としか答えない、常にどこかを飛び回ってフリーランニングしている謎の仮面使い。赤にもその存在を知る人は少ない。ある日、フリーランニングの際に着地に失敗して、謙助の家の窓を割ってしまう。その事を弁償する為に謙助に仮面の使い方など様々な事を教える。謙助が仮面を制御できるようになる間、謙助を狙う仮面使いから護る事も決めた。謙助を「ケンスケ」といつも呼んでいる。戦い方を教えてくれた先代への恩と、ある理由から白への復讐をするために赤にいたが、後に対立した宣野座より「謙助の抹消」の命令を受けて、完全に赤と決別。謙助の元に居る様になった。最終的に白ではなく黒が元凶と知り、先代の敵も兼ねて黒を復讐の対象とする。 原文 翼の意匠のあるマスク。能力は『加速』。道具は靴→ブーツ。触れた物の速度を一定時間すべてをそのままに早送りのように加速することができる。解除は出来るが減速は出来ない。所属は赤。白に恨みを持つ少女。
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効果 習得キャラ一覧 解説 効果 Lv 発動 対象 効果 α 1ターン 自軍・ゲスト軍 対象エリア内に存在する指定したユニット1体の移動力を+1する β 1回 対象エリア内に存在する指定したユニット1体の移動力を+2する 習得キャラ一覧 + α習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) ドモン・カッシュ 50 アレンビー・ビアズリー 25 東方不敗マスター・アジア 35 新機動戦記ガンダムW 張 五飛 25 ゼクス・マーキス 35 ドロシー・カタロニア 50 新機動戦記ガンダムW G-UNIT アディン・バーネット 25 クラーツ・シェルビィ 35 ソリス・アルモニア 50 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz デュオ・マックスウェル(EW) 50 ∀ガンダム(DLC) ソシエ・ハイム 35 ポゥ・エイジ 50 ギム・ギンガナム 25 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト 35 トール・ケーニヒ 35 イザーク・ジュール 25 クロト・ブエル 50 ミゲル・アイマン 35 アンドリュー・バルトフェルド 50 マユラ・ラバッツ 35 機動戦士ガンダムSEED MSV エドワード・ハレルソン 50 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 叢雲劾 50 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R 蘊・奥 25 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ 50 ハイネ・ヴェステンフルス 25 ヴィーノ・デュプレ 35 スティング・オークレー 35 ステラ・ルーシェ(デストロイ) 50 アスラン・ザラ(DESTINY) 25 アレックス・ディノ 35 アンドリュー・バルトフェルド(DESTINY) 25 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY カイト・マディガン 50 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER スウェン・カル・バヤン 35 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS トロヤ・ノワレ 50 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ 25 リヒテンダール・ツエーリ 35 ミハエル・トリニティ 50 ルイス・ハレヴィ 25 ダリル・ダッジ 35 パトリック・コーラサワー(2nd) 50 リボンズ・アルマーク 35 アリー・アル・サーシェス(2nd) 50 機動戦士ガンダム00F フォン・スパーク 50 ハヤナ 25 機動戦士ガンダム00I ビサイド・ペイン 35 機動戦士ガンダム00V エイミー・ジンバリスト 50 劇場版機動戦士ガンダム00 イアン・ヴァスティ(劇場版) 35 デカルト・シャーマン 25 機動戦士ガンダムAGE(DLC) キオ・アスノ 35 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) マスク 50 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス 50 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ノルバ・シノ(第2期) 25 ユージン・セブンスターク 35 デルマ・アルトランド 35 アストン・アルトランド 50 フミタン・アドモス 35 名瀬・タービン 25 ラフタ・フランクランド(第2期) 50 マクギリス・ファリド(第2期) 25 ガエリオ・ボードウィン(第2期) 50 ヴィダール 50 ジュリエッタ・ジュリス 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ユハナ・ハクリ 25 ジジル・ジジン 50 Gジェネオリジナル エリス・クロード 35 ゼノン・ティーゲル 25 クレア・ヒースロー 50 エターナ・フレイル 35 エイブラム・M・ラムザット 25 ネリィ・オルソン 50 サダニ・アルマーズ 35 クー・シー 25 シグ・ウェドナー 35 + β習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ 50 ミリアルド・ピースクラフト 65 トレーズ・クシュリナーダ 50 新機動戦記ガンダムW G-UNIT オデル・バーネット 50 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ(EW) 50 プリベンター・ウインド 50 機動新世紀ガンダムX(DLC) ガロード・ラン 65 カリス・ノーティラス 50 ∀ガンダム(DLC) ロラン・セアック 50 メリーベル・ガジット 50 機動戦士ガンダムSEED アーノルド・ノイマン 50 フレイ・アルスター 50 アサギ・コードウェル 50 機動戦士ガンダムSEED MSV モーガン・シュヴァリエ 50 ミハイル・コースト 50 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY キャプテンGG 65 ロンド・ギナ・サハク 50 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY カナード・パルス 50 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ディアッカ・エルスマン(DESTINY) 65 ネオ・ロアノーク(オーブ所属) 50 カガリ・ユラ・アスハ(DESTINY) 50 レドニル・キサカ(DESTINY) 65 キラ・ヤマト(ザフト白服) 50 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ジェス・リブル 50 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER ソル・リューネ・ランジュ 65 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(2nd) 50 ロックオン・ストラトス(2nd) 65 ティエリア・アーデ 50 ヨハン・トリニティ 50 アレハンドロ・コーナー 50 グラハム・エーカー 50 パトリック・コーラサワー 50 カティ・マネキン 65 ソーマ・ピーリス 50 アンドレイ・スミルノフ 50 リヴァイヴ・リバイバル 50 機動戦士ガンダム00F シャル・アクスティカ 50 劇場版機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(劇場版) 65 スメラギ・李・ノリエガ(劇場版) 50 パトリック・コーラサワー(劇場版) 50 機動戦士ガンダムAGE(DLC) フリット・アスノ(キオ編) 65 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) ベルリ・ゼナム 50 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス(第2期) 65 ライド・マッス 50 タカキ・ウノ 50 ハッシュ・ミディ 50 メリビット・ステープルトン(第2期) 50 アミダ・アルカ(第2期) 65 ラフタ・フランクランド 50 カルタ・イシュー 50 ラスタル・エリオン 65 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 アルジ・ミラージ 50 リアリナ・モルガトン 65 Gジェネオリジナル マーク・ギルダー 50 エルンスト・イェーガー 65 マリア・オーエンス 50 エルフリーデ・シュルツ 50 ブランド・フリーズ 65 ルーナ・マナ 50 ジュウゾー・オハラ 50 解説 シンプルな移動力増強スキル。 共通点は、同じパイロットに使用しても最大で移動力+2にしかならない点と、どちらもゲストを対象にできる点。 イベント・SECRETの発生条件にゲストが絡む際の移動補助に仕込んでおくと助かる事も多い。 ハイスピードα 移動力+1が1ターン継続するため、チャンスステップを利用すればスキル1回の消費で3マスの移動距離を稼ぐ事ができる。 ハイスピードβ 次の1回の移動にしか適用されないが、移動力+2とαより多く、チャンスステップを取れない戦艦の移動力を上げるのに向いている。 次の1回の移動なので、移動せずにターンを終えると効果が残り続ける。 次元の超越の適用確率を上げられる唯一のスキル。 αならば3マス以上移動でき、セーブとロードを繰り返すならばβよりも恩恵が大きい。 βは移動せずに攻撃を繰り返す場合は1度使えば次のターン以降も適用されるという利点がある。
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【名前】 シフトハイスピード 【読み方】 しふとはいすぴーど 【登場作品】 仮面ライダードライブ シークレット・ミッション type HIGH SPEED! ホンモノの力!タイプハイスピード誕生! 【分類】 変身用シフトカー 【所有者】 仮面ライダードライブ 【詳細】 仮面ライダードライブが持つ変身用のスポーツカー型シフトカー。 レバーモードへ変形した状態のシフトハイスピードをシフトブレスのスロットへと装填。 特殊形態の仮面ライダードライブタイプハイスピードへ変身し、ボディにはタイプハイスピードタイヤを装着。 実は弱気になってしまった変身者の自信を取り戻すことを目的としてシフトスピードの車体カラーを銀へと変更したもの。 いわゆるプラシーボ効果を狙ったらしい。
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「ヒッサツ、フルスロットル! てれびくん!」 【名前】 ハイスピードロップ 【読み方】 はいすぴーどろっぷ 【登場作品】 仮面ライダードライブ シークレット・ミッション type HIGH SPEED! ホンモノの力!タイプハイスピード誕生! 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダードライブ タイプハイスピード 【詳細】 仮面ライダードライブタイプハイスピードの必殺技。 ドライブドライバーのダイヤル「アドバンスドイグニッション」を回し、シフトブレスのボタン「イグナイター」を押した後にレバーを1回動かして発動。 凄まじいエネルギーを纏ったキックを標的へ放つ。 発動時は標的が技名などを気にしていたが、実はスピードロップと大差のない技。
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名前 コスト 多重 ハイスピード 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン バフ 25 25 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 2D ― ― 10m 3 《効果》 移動力を元々の3倍にする。 他の同様の効果と重複しない。 《多重装備による強化》 射程+5m
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ハイスピード 住所 大阪市北区梅田1-1-3 大阪駅前第3ビル B1F 最寄り駅 JR東西線 北新地駅より徒歩3分 地下鉄谷町線 東梅田駅より徒歩6分 営業時間 10 00~24 00 最終確認日 2014/11/29 設置機種 なし その他(メンテ等)
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このページはこちらに移転しました スローライフ 作詞/つまだ 作曲/icα*mk,142スレ556 深くただ 眠りは 浅い時 刻んで 月が揺れているよ 「夢の中さ」 空が震えてるよ 「それはね、息をしてるの」 アカシアの下 つまんないとか ボヤくなよ スロー ライフ このまま夢を見せて a-a スロー ライフ 揺れていたいの 今はね あーあ 音源 スローライフ スローライフ(142スレ556ver.) (このページは旧wikiから転載されました)