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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー(相手のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンダー 90 90 85 125 90 100 サンダース 65 65 60 110 95 130 ライコウ 90 85 75 115 100 115 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ロトム通常 50 50 77 95 77 91 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん タイプ的にはかなり恵まれている。 弱点がガラリと変わるため、羽休めとの相性が非常に良い。
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《天刑王 ブラック・ハイランダー》 シンクロモンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2800 /守2300 悪魔族チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーは2000ライフポイントを払わなければシンクロ召喚をする事ができない。 1ターンに1度、装備カードを装備した相手モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターに装備された装備カードを全て破壊し、 破壊した数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。 実装されるに当たり、シンクロ召喚を行えなくなる効果がシンクロ召喚時にライフを強制的に払わされる効果に変更された。 一概に弱体化とは言えず、ライフさえ払えば自分は強力なシンクロモンスターを並べることが可能となり、相手がシンクロをすれば相手のライフを初期値の四分の一を減らすことができる。 当然逆もしかりなので注意されたし。 攻撃名は死兆星斬、効果名は死回帰線。 原作・アニメにおいて―~ 召喚口上は「天頂に輝く死の星よ、地上に舞い降り生者を裁け!シンクロ召喚……降臨せよ!!天刑王 ブラック・ハイランダー!!!」 絶対王者 ジャック・アトラスの使用するエースシンクロモンスター。遊星をこのカードによってシンクロを封じ圧倒した。 関連カード 《天刑竜魔王 クリムゾン・ドラグーン》
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無L サンダーズインカ―ネイション サンダーズインカ―ネイション MAX Lv 85 性別男性 必要統率 91 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 7950(18197) 15790(34060) 12660(26920) 36400(33922) LvMAX時能力(純正品) 31790(42037) 52610(70880) 42200(56460) 126600(169377) 純正継承値 +10247 +18270 +14260 スキル 雷獣神王剣敵HP -12%初期 ☆ MAX --- 売却価格 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ「俺の命も、一瞬の煌きに変えてやる!」 図鑑テキスト天と地と人々の怒り……そのすべてが俺の身体を通して迸っている……。てめぇが二度とこの世界に現れることのないよう、塵も残さずに吹き飛ばしてくれる!いいか、瞬きなんかするんじゃねえぞ! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル オールドソードファイター 45 12 敵HP -2% 初期 ☆ レア マジックソードファイター 55 16 敵HP -5% 初期 ☆ Sレア エレクトリックブレーダー 65 24 敵HP -7% 初期 ☆ Uレア ギガボルトナイト 75 47 敵HP -10% 初期 ☆ レジェンド サンダーズインカ―ネイション 85 91 敵HP -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 「俺の命も、一瞬の煌きに変えてやる!」←人気投票より、未公開召喚セリフです。 (2014-03-20 11 38 15) コメント
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バンダール 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 286400 5×5 8 41800 120 46 20 3 5 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1~2 連射 80 20 8 連装ミサイルランチャーx8 900 22 0 - 射撃 45 5 4 扇形 対艦ビーム砲 3000 42 0 1~16 貫通BEAM 60 5 4 中央1ラインがない長方形 大型荷粒子ビーム砲 6000 50 0 1~20 貫通BEAM 60 6 8 前方長方形 援護射撃 2000 30 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 - 備考 新連邦の移動要塞。前作は使用不可だったが、今作は生産可能になった。 大型荷粒子ビーム砲の威力と射程が驚異的。船体の大きさと機動力や移動力の低さがデメリットか。一部の陸上マップでは地形に引っかかり、進軍できないことも。 デフォルトのままではせっかくの武器が当たらないのでOPで機動力を上げてあげよう。雑魚なら移動してくる前に叩き落とせる。 「地上戦艦が好きだ」という人は僚艦をレセップスやビッグ・トレーにして出撃するのもいいだろう。
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ラベンダーは青い 原題:Lavender Blue (Dilly, Dilly) 作曲・補作詞:ラリー・モーリー*、エリオット・ダニエル* 楽曲:『わが心にかくも愛しき*』(1948年) 概要 イギリス*に17世紀から伝わる子守唄で、現在親しまれているものは1849年にシェイクスピア学者のジェームズ・ハリウェルが書いたバージョンとなっている。1948年にディズニー映画『わが心にかくも愛しき*』でラリー・モーリー*とエリオット・ダニエル*によって曲が付けられ、劇中歌として使われたことで英語圏のスタンダード・ナンバーとなった。 日本では「ラベンダー・ブルー」「ラベンダーズ・ブルー」などといった邦題になることが多い。実写版『シンデレラ』(2015年)ではシンデレラと母親を繋ぐ重要な歌として使われており、その際の邦題が「ラベンダーは青い」である。 バリエーション わが心にかくも愛しき* 英語 バール・アイヴス*(ハイラムおじさん) イギリス*に17世紀から伝わる子守唄にラリー・モーリー*とエリオット・ダニエル*によって詞と曲が付けられ、劇中歌として使われたことで英語圏のスタンダード・ナンバーとなった。劇中で歌ったハイラムおじさん役のバール・アイヴス*はこの曲でメジャーになった。 1948年度のアカデミー歌曲賞*にノミネート。受賞したのは『水着の女王』(1948年)の「Baby, It's Cold Outside」だった。 『The Disney Collection The Best-Loved Songs from Disney Motion Pictures, Television, and Theme Parks*』『The Music of Disney A Legacy in Song*』『Classic Disney 60 Years of Musical Magic*』『Disney Classics*』に収録。 シンデレラ (2015) 英語 ヘイリー・アトウェル(シンデレラの母) 日本語 園崎未恵(シンデレラの母) 少女期のシンデレラに実の母が歌って聞かせる曲。サントラ未収録。 シンデレラ (2015)(リプライズ) 英語 リリー・ジェームズ(シンデレラ) 日本語 高畑充希(シンデレラ) トレメイン夫人に閉じ込められてガラスの靴を試させてもらえなくなったシンデレラは、屋根裏部屋の窓辺に佇んでこの歌を口ずさむ。彼女の声に気がついた大佐と王子のキットは、シンデレラを隠そうとする夫人と大公の制止を振り切って彼女に靴を試させようとする。サントラ未収録。 その他 『Walt Disney s Wonderful World of Color*』の第1話『An Adventure in Color/Mathmagicland*』(1961年)の劇中歌「The Spectrum Song*」ではルードヴィッヒ・フォン・ドレイク*がこの歌のオマージュとして「Whatever happened to just plain old lavender blue dilly...dilly...silly?」と発言する。
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サンダー 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 サンダー 90 90 85 125 90 100 580 プレッシャー/-/せいでんき タイプ:でんき/ひこう 特性1:プレッシャー:このポケモンが技を受けた時、その技のPPを1多く減らす。 特性2:- 夢特性:せいでんき :接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする。 タイプ相性 無効:じめん 激減:なし 半減:くさ/ひこう/むし/はがね/かくとう 2倍:こおり/いわ 4倍:なし 初代から存在する準伝説ポケモン。でんき・ひこうの複合タイプで、尖ったステータスが無い分高水準に整ったステータスを持つ。 6耐性、2弱点と優秀な耐性を誇り、覚える技も多彩な事からカスタマイズは自由自在であり、数多くの型が存在している。 攻撃面においてもでんき、ひこう、ほのおの3タイプを撃ち分けられるため数値受け以外での受けは厳しく、 はねやすめやかいでんぱなども習得でき、特性のプレッシャーやせいでんきもあるため長期戦にも適正がある。 第八世代においてはおいかぜとめざめるパワー(氷)を没収されたためおいかぜ要員としての役目は終わってしまったが、 新たにぼうふうやかいでんぱを習得し、アタッカー、受け先としての性能に磨きがかかった。 また新要素のダイマックスとは非常に噛み合いがよく、高火力で一致のダイジェットやダイサンダーを撃てるため、 耐久型かと思って隙を見せればすぐさまダイジェットで全抜き体勢のアタッカーに変貌する等若干壊れ気味のスペックとなっている。 特殊アタッカー型 特性:せいでんき 性格:おくびょう 実数値:165-x-105-177-111-167 努力値:0-0-0-252-4-252 持ち物:いのちのたま 10まんボルト/ぼうふう/ねっぷう/みきり 種族値通りの振り方をした特殊アタッカー型。一致技の10まんボルトとぼうふうに加えてねっぷうもあるため 弱点を突ける範囲の広さが随一であり、全ての攻撃を等倍以下に抑えた上で数値上でも受けきれるのは バンギラス、ウツロイド、ヒートロトム、ハピナス、ラティアスなどかなり限られたポケモンしかおらず、 S100以下のポケモンには一方的に有利な事も結構多い。 基本的には有利な相手には攻めていき、不利な相手からは逃げるという素直な動きを通していれば強いポケモンなので 初心者にもわかりやすく扱いやすい型と言えるだろう。 ダイマックス使用可能のルールの場合は更に強さに拍車がかかり、元々高めの耐久力に磨きがかかった上で タイプ一致で威力140のダイジェットと威力130のダイサンダーを撃てるようになるため破壊力も凄まじいものとなる。 相性の良いポケモン メタグロス、ヒードラン、ランドロス(霊獣フォルム)、ギルガルド、ウーラオス(一撃の型)、ウーラオス(連撃の型)など コメント欄 コメント
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フログランダー 画像 機体説明 低価格、低コストのお手軽な機体。 ショートブーストをLv1から習得出来る貴重な機体でもある。 HPが心許無いなど性能は低いが当たり判定が小さいので、チョコマカと動き回ってかく乱するのが主な役目となる。 ハンドバズーカやドラムガン等を持たせれば火力も確保でき、コストを気にせず突っ込めるので序盤での運用に最適。 また、パーツひとつひとつのコストもかなり低いため、 性能と引き換えに強力な武器を持ちたいときには有用である。 序盤で使用するのには向いているがクイックランディングを習得出来ないこともあり、 上位ランクやLv6以上での運用には向いていない。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 フログランダー 陸 S 105 100 130 6 6 10 8 3 800UC なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット フログランダーBD S 陸 60 60 4 3 8 7 3 フログランダーLG S ALL 10 15 1 1 フログランダーHD S ALL 10 10 1 1 フログランダーBS S 陸 10 10 1 1 フログランダーAM S ALL 5 5 1 フログランダーAM S ALL 5 5 1 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) SS ALL 15 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 30 60 90 120 210 270 330 390 480 540 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+29、8枚 シェルガード 20 ブラストガード 15 ソードガード 20 クイックスイム 10 スウェー 15 ショートブースト 15 タフランナー 20 Lv6 アンチバーニング 20 レイジングワンダー 30 ブーストランニング 15 Lv9 スタンリゲイン 15 ソウルイーター 40 コメント カメのキャパは一緒にコストもゴリゴリ上がってしまうのが難点 キャパ一枚のコストに対してのHP上昇も考えた場合、最終コスパでカエルが勝るという考え方も当然アリ -- (名無しさん) 2010-02-11 11 40 21 ハイラピッドを1回チューンしたS1ハンドバズーカとバイパーシールドを持たせるのもなかなかいいぞ。 ショートブーストで飛びながら撃つと低空はもちろん、同じ行動から最高高度まで上昇した空戦にも当てていける。 弾が少ないという問題も低コストで打ち切って落ちることでクリアできる、この辺はドラムガンと同じだな。 何回か使ってみて確実に1機撃破するドラムガンやマシンガン系を使うのか中距離で味方と連携しながら戦うハンドバズーカを選ぶのかはプレイヤー次第だ。 もちろん上記の武器が全てではない、中距離戦闘をするならアクセルガンと言う選択肢もある。 自分に合う武器やパーツ、カートリッジを調整して自分が一番合う機体を作り上げて欲しい、フログランダーに限らずどのロボにおいてもだ。 少々変なことを語ってしまった、皆に**幸運を** -- (名無しさん) 2010-05-14 12 28 42 キューブでハンドガンやレイジマシンガンとともに来た人がいるそうな -- (名無しさん) 2010-05-14 17 48 36 上2 自分で書いてなんだが・・・誤字が多いな。 ×同じ行動から ×打ち切って ○同じ高度から ○撃ち切って もとい同じ高度の陸地からと言うのが正しいか。 上 ハンドガンはともかくレイジマシンガンは流石にコストを食うなぁ・・・ 実際の火力がナノマシンガンと同レベルと言うことが分かっているからコストに無理を利かせられるならドラムマシンガンやサブマシンガンにフォースチューンと言う手もあるし・・・ コストと生存能力に武器の強さと言ったバランスを取るのが低コスト機の難しいところなんだよね。 逆にそれができていると低コストに見合わない大きな戦果を挙げられるから面白いんだけど。 -- (名無しさん) 2010-05-15 12 51 17 上 高コストより高いコストパフォーマンスで消費:総攻撃のレートを下げてスコアを出すのが目的。 コストと生存能力に武器の強さと言ったバランスを考える必要がないのが低コスト機だろ。 武器もハンバズ・ドラガンあたりが一般的。最近はハンバズ一択になりつつあるけど。 あとは適当なパーツで組んで盾持たせてショトブでも覚えさせればはい完成。 難しい要素はどこですか? -- (名無しさん) 2010-05-15 15 13 38 テンプレ更新~。 …数値ミスとかあったら笑ってくれていいんだぜ? -- (名無しさん) 2010-06-25 17 00 04 ステータス・パーツステータス確認。ゲーム内と誤差ないはず。 一応、同じAMなら1本は削除していいんじゃないか?とか+は要らないんじゃないか、とか御節介風味。 -- (名無しさん) 2010-06-25 17 08 36 おー、なんかコメントついてた。流れ過ぎて気付かなかったぜ。 AM2本入れてあるのは、パーツ一覧とステ欄で計算しやすいようにしただけだ。 +記号は…どうなんだろうな。ノリで入れてたけど、まぁ無い方が作業量少ないし、消しておくか。 -- (名無しさん) 2010-06-26 16 53 08 なぜかフロ「ク」ランダーになってたので訂正+機体画像をSサイズ一覧からこのページへ。 -- (名無しさん) 2010-06-28 08 27 25 トノサマランダー登場 ゴールドもせっとで -- (名無しさん) 2011-07-17 04 37 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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工場一覧 ★ 現在募集中です ★ 募集 工場名 人数 住所 アクセス方法 主な生産 UP!! 募集中 吉良工場 〒 愛知県西尾市吉良町友国池70-6 名鉄 吉良吉田駅より タクシー12分 刈谷工場 〒 愛知県刈谷市野田町場割11 JR東海道線 東刈谷駅より 徒歩20分 ☆アイシン機工の寮情報へ ☆アイシン機工のQ Aへ ☆アイシン機工のリンク集へ コメント 2014年以降の正社員登用率は54%だそうです。 (2019-02-24 11 21 01)
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 伊藤健太郎 アイシンク プロジェクトマネジメント ・ 経歴 ・業務内容 NKK(日本鋼管)にて船舶用エンジンの製造や、環境プラントの国内・海外でのプロジェクトに従事後、2000年にアイシンクを設立。プロジェクトの成功に必要な人材や組織デザインに関する研究に基づく、研修やコンサルティング事業を展開。 現在、プロジェクトマネジメント講座、エクゼクティブセミナー、講演等を主な業務としている。 やりがい プロジェクトを成功に導くことができる人材を育てることができること。 仕事への姿勢/考え方 プロジェクトの進め方の巧拙は企業の競争力に大きな影響を与えるが、プロジェクトマネジメント手法の基本を理解することはそれほど難しくない。 優れたPMR になるために不可欠な3 つの条件として, ①成功への強い意思 ②実務経験を財産として活かす ③プロジェクトマネジメントを勉強し実務に利用する という3 つをあげている。 今後の目標 プロジェクトマネジメントを普及させること 参考URL http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/ COLUMN/20070418/268752/?ST=biz_biz. https //www.i-think.co.jp/company.php 感想 プロジェクトをうまく進めることができる人がいないとせっかくいい案が出てきても実行できずに頓挫してしまう。プロジェクトマネジメントはプロジェクトの成否を決める大事なポジションである。そんな大きな責任をしっかり背負い、物事をうまくまとめられるような人に憧れを覚えた。 【登録タグ PM プロジェクトマネージャ】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (1) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
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アメリア サンダース Amelia Thunders 海を渡って来たベースボールガール プロフィール 学年・クラス 10th Grade(高1相当) 誕生日 2月6日 血液型 B型 ポジション 右翼手 投打 左投げ左打ち 身長 167cm 体重 60kg スリーサイズ 89/62/96 打撃フォーム オープンスタンス 投球フォーム オーバースロー 趣味 日本のアニメを観ること 好きなもの ベースボール 苦手なもの 高いところ 好きな食べ物 カップラーメン 嫌いな食べ物 じゅんさい キャラ紹介 CV 東山奈央 八夏祭2019で登場した、アメリカ代表の主軸バッター。 有原に負けず劣らずの野球星人で、野球好きな父親の影響で物心ついた時にはバットを振っていたという。 実力も申し分なく、内角低めの球を無理な体勢ながらレフトスタンドまで運ぶことができる長打力が強み。 曰く打撃練習で場外HRは不調。何かと男子顔負けな描写が多いハチナイ女子陣の中でもちょっとおかしいレベルなフィジカルの持ち主。 一方で恵体からは想像ができない鈍足が弱点とのこと。 野球を離れると裏表のない好感の持てる性格。 アニメをきっかけに日本語までマスターするほどの日本好きで、高所恐怖症だが頑張って飛行機に乗って来日した。かわいい。 本校生徒の中では同ポジションの宇喜多と親交を深めており、持ち前の明るさで会話のイニシアチブを握るが彼女は年下である。 エレナとも親交があり、世界大会の予選で対戦した際にエレナの才能に光るものを見出しわざわざ渡露してベースボール指導をしたほど。 デザインをプロデュースしたのは、現役プロ野球選手のマー君こと田中将大。4か月ぶり2回目の登板 シーン一覧 UR 花【満開のNEW YEAR】アメリア サンダース (右) → 【IMPACT!】アメリア サンダース (右) 月【HERE WE GO!】アメリア サンダース (右) → 【晴れ空にBig Fly】アメリア サンダース (右) SSR 花【IT S☆GONE!】アメリア サンダース (右) 蝶【PARADISE☆】アメリア サンダース (右) 風【X masをHOTに!】アメリア サンダース (右) 月【HEY, SMILE!】アメリア サンダース (右) 信頼度ステータス上昇値 + 押すと開きます [部分編集] キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP アメリア サンダース 1 1 - - - - - - - 22 2 - - +10 - - - - 33 3 - - +10 - - - - 小鍵10 2 1 +10 - +10 - - - - 47 2 - - - - - - +20 89 3 +10 - +10 - - - - 小鍵15 3 1 +10 - - +10 - - - 214 2 +10 +10 - +10 - - - 267 3 - - - - - +10 +20 309 4 +20 +10 +10 - - - - 中鍵5 小鍵50 4 1 +20 - +10 - - - - 204 2 +20 - +10 - - - - 265 3 - +20 - +10 - - - 406 4 - - - - - +10 +20 479 5 - - - - +1 - +15 中鍵10 小鍵100 5 1 - - - - - +30 +20 485 2 +20 - +10 +20 - - - 629 3 +20 +20 - +10 - - - 964 4 - - - - +1 +30 +20 1137 5 +30 +20 +30 +20 - - - 小鍵250 中鍵25 大鍵1 6 1 +35 +20 - - - - - 851 2 - +20 +25 +10 - - - 1104 3 - - - - - +40 +30 1691 4 +25 +30 +20 +10 - - - 1994 5 - - - - - +40 +30 小鍵500 中鍵50 大鍵5 7 1 +20 +40 +30 +30 - - - 1372 2 +20 +20 +20 +30 - - - 1786 3 +25 +30 - - - +30 +45 2731 4 - - - - +1 +40 +60 3224 5 +80 +80 +40 +80 - - - 小鍵750 中鍵75 大鍵10 8 1 - +5 +5 - - - - 1438 2 - - +5 +5 - - - 1877 3 +5 - +5 - - - +10 2875 4 +5 - +5 - - - - 3391 5 - +5 +5 - - - +30 信頼度MAX キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 累計TP 累計鍵 合計 1~3 +60 +20 +50 +20 - +10 +40 981 小鍵25 合計 1~5 +170 +80 +110 +80 +2 +80 +115 5550 小鍵175 中鍵15 合計 1~6 +230 +150 +155 +100 +2 +160 +175 11190 小鍵425 中鍵40 大鍵1 合計 1~7 +375 +320 +245 +240 +3 +230 +280 20303 小鍵925 中鍵90 大鍵6 合計 1~8 +385 +330 +270 +245 +3 +230 +320 29884 小鍵1675 中鍵165 大鍵16 専用スキルとキャプテンスキル + 押すと開きます 専用スキル スキル名 最大Lv 条件 効果 全力前進! 10 3回まで/走者が1人以上いるとき 自身のパワー+1000、走力+1000 掴み取る好機 10 攻撃時/1回のとき/走者が1人以上いるとき 自身のミート+1350、走力+1300 プラス思考 10 打席時/チームの前打席の結果が三振のとき 自身のミート+1400、三振率-2 気合の一発 10 打席時/初打席のとき 自身のパワー+1600、ミート+800 暴走列車 10 攻撃時/試合中ホームランを1本以上打っているとき 自身のパワー+1200、ミート+600、走力+600 エネルギー満タン 5 打席時 自身のパワー+600 キャプテンスキル スキル名 最大Lv 条件 効果 ミラクルガール 10 3回まで/走者が得点圏にいるとき 味方全体のミート+1500、パワー+1100、守備+1100 勢いそのまま! 10 7回以降/勝っているとき 味方全体のミート+2250、走力+1000、連打率+5 幸運の追い風 10 2点差以上で勝っているとき/走者がいないとき 味方全体のパワー+1000、守備+750、走力+750 強行突破 10 9回のとき/走者が1人以上いるとき 味方全体のパワー+3250、ミート+1600 溢れるパワー 10 5回まで/満塁のとき 味方全体のパワー+2200、ミート+1100、ホームラン率+3 活力の伝播 5 なし 味方全体のパワー+900 ※効果はいずれも最大Lvのもの サポートの相性 相性 ポジション ◎ 右翼手 〇 左翼手 △ その他 ※本人のシーンはポジションを問わず相性◎ 初期ポテンシャル + 押すと開きます 肩 走塁 盗塁 リード 運 頑丈度 度胸 学力 粘り強さ ノビ キレ クイック C G F F C D C D ※ハチ姫で排出される場合 呼称表 + 押すと開きます 一人称 ワタシ 相手 呼び方 呼ばれ方 有原 翼 ツバサ アメリアさん→アメリア 東雲 龍 リョー アメリア、アメリアさん 野崎 夕姫 ユーキ 河北 智恵 アメリアさん 宇喜多 茜 アカネ アメリアさん 中野 綾香 鈴木 和香 ワカ アメリアさん 岩城 良美 倉敷 舞子 九十九 伽奈 初瀬 麻里安 阿佐田 あおい 直江 太結 天草 琴音 近藤 咲 永井 加奈子 新田 美奈子 アメリア 花山 栄美 朝比奈 いろは イロハ アメリアさん 月島 結衣 仙波 綾子 秋乃 小麦 竹富 亜矢 泉田 京香 坂上 芽衣 逢坂 ここ 柊 琴葉 コトハ 塚原 雫 アメリアさん 本庄 千景 椎名 ゆかり 我妻 天 ソラ アメリア 桜田 千代 小鳥遊 柚 リン レイファ 草刈 ルナ ルナ 主人公 神宮寺 小也香 ジングウジ、サヤカ 牧野 花 一二三 ゆり 藤堂 たいら 高坂 椿 潮見 凪沙 ナギサ アメリアさん 風祭 せりな 岸 楓佳 鬼塚 桐 樫野 亜沙 大咲 みよ 芹澤 結 乾 ケイ 宮井 都子 水浦 七瀬 草刈 レナ レナ 鎌部 千秋 大和田 沙智 相良 吉乃 真白 玲 光田 つばめ エレナ スタルヒン エレナ アメリア フリーダ F アンバー フリーダ アミィ セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ 選手育成 強化 強化実行・限界突破 任せて! 成長 Good! 大成長・超成長限界突破実行 あっはははっ! 覚醒 - 強化結果 Lv1アップ Good job! 強化終了 Nice! 限界突破 - 才能開花 「悩みを解消する」を選択 はぁ~… 才能開花確認 どきどき… 才能開花 アッハハハッ! 試合 ホームイン アッハハハッ! ホームイン-ハイタッチ有り カントク! GO! ホーム プレゼント有り わぁ! Presentを貰ったのね!? 誰から? ねぇ、ダレからなのぉ~? お知らせ有り これ、あなたへのInformationじゃない? ねぇねぇ、何が書いてあるの? ねぇってばぁ~! 挨拶 (5時~)Good morning! /(10時~)Good afternoon! /(18時~)Good evening! コミュ1 来た来たぁ! さぁ、Catch ballから始めましょう! コミュ2 Hello! AmericaのHigh schoolから来た、Amelia Thundersよ! 子供の頃から日本のAnimeが好きで、特に野球のAnimeが大好きなの! いつか来たかった憧れの地でPlayできるなんて…とっても幸せだわ! ログイン ログインボーナス ろぐいんぼーなす? Surprise Present…みたいなもの? やったぁ! 特別なログインボーナスだって~。盛大にお祝いしましょう! コメント ログを開く 田中将大案件と知って醒めた - 名無しさん (2023-01-25 12 21 51) 名前