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No298パンデモニウム CP100/属性魔法 場をパンデモニウムに変更し、暗黒属性クリーチャーの召喚コストが本来のCPから1/4を減算した値になる 解説
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__ '" ̄` ̄ ̄ ̄ミ 、 / / ̄ ̄ `ー _ __/ ⌒ヽ 丶、 _,厶 〈 \^ヽ へ ヽ `. ‘, 、 \ ヽ { ,八 '. \\ 丶 \ \ ! f 〉, い 、ヽ丶 、\ \ \ \ { i__丿,!、、 ヽ{\\\\ 丶 ヽ ミ ヽ \ ィi |彡,/| \\ \\\\\ ′l、 丶二二 ̄ ,八 ノ_///| 丶、 、丶 ーミ \ヽ.ト!丶ミ=- _ < 丶\__, `ーt彡'l ヘ___ ミー\_≧=弌=、 \ 、 \ 二ソ. └ヘ! ,芥テ斤ヘ\└rf沂近か、\ `トミ¬≧三.イ i! ⌒^ニ⌒ノ〉 ー- | トi ノ/ /⌒ ´〕} l/,__ イ {/ ∧ ノ. } ,i l|{ ′ \〉、^ 八|l { . 、,,_______,. ァ、 .イ { 、 ′ \ 乂 .,__ 彡' // {\i\乂 〉, ,___ /. ;′ ノ⌒`ヽ⌒` 込. / / /\\\乂 /,'} . __ イ  ̄} //\ \\\\\ ___,//∧ / 〃丶. \\ \\\\\__ ___/_// Ⅳ/い ( 厶 \ \ \\ \\ヽ〃二≧_. _∠二{彡// /l //{ 〉 \/ .ヘ \ \ \ \\ // / V//ハ ニ=- / 二二二ン /////! い / ヘ.\\ \ \ \ //l { V/ツ ニ=- ,/二/ /////// 〉V 〈\\\\ \ \ / /> ニ 、 〕r ¬ x、 // /⌒ l////// / ^) / .\\\\\ / / \\ 丿 `\ / / j///// ′ 厶 \\\\` / ⌒ヽ __,/ \\ 八 r ⌒ミ 、 V///⌒ . ⌒/\\\\\\/ ノ / ヽ 二 、 i \\ Ⅳ/^''ー---‐/ \ \\\ヽ/ / \\ ー 〃⌒i 【名前】 飯田 天晴 【ヒーローネーム】 インゲニウム 【個性】 エンジン 【AA】 スカイハイ(TIGER BUNNY) 東京で【インゲニウム事務所】を構える大人気のプロヒーローにして飯田天哉の兄。30歳。 原作では体育祭の最中にステインに襲われてヒーロー生命を絶たれてしまうため、スレ内では彼の安否を心配するレスが散見されていたが、ステインが熱烈をキメてダークヒーロー化したため、襲撃フラグが完全に消滅、以降も元気に活躍することとなった。 激戦区東京での熾烈な事務所争いに勝ち残り、確かな情報網とサイドキックたちとの連携、そしてターボヒーローの名に恥じない迅速な対応で人気知名度を得続け、去年の事件解決数がエンデヴァー事務所に迫る勢いだったことも合わさり、現在のヒーローランキングはなんと12位。今年中には一桁台までいけるのではと期待されている。 弟・天哉との仲は良好で、毎朝一緒にランニングなどのトレーニングを行っている。そのうえ体育祭での弟と瀬呂の試合の様子をバッチリ見ていたようで、後の指名では弟と瀬呂に入れて、2人で一緒に職場体験できるように気を回してくれている。本当に良いお兄さんである。 スーツに各種センサーが備えられており、走るだけでデータが集積し送ることで分析などのサポートを受けられる。 【スキル、技能】 【エンジン】 個性 T経過ごとに+30(最大で+90) 【技】 ファーストギア (有利+1、加速+20) セカンドギア (有利+1、加速+20)
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『ビリオンダガー』 billion(ビリオン)とは「1.000.000.000(10億万)」という意味。 ドラゴンクエスト9 攻撃力「148」 レア度「★★★★」 特殊効果「攻撃の際、ターンの最初に行動。」 説明文『誰よりもすばやく 動けるようになる 最強のナイフ』 装備可能な職業「戦士、魔法使い、盗賊」 短剣スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 短剣とは思えない攻撃力で強力な剣「ほしくずのつるぎ」を上回る! 入手方法 錬金釜に「ミリオンダガー×しんかのひせき(3個)×パープルオーブ(3個)」の組み合わせで錬金が大成功しなかった場合は『ビリオンダガー』が出来上がる。 錬金が大成功すると本作最強の短剣である『トリリオンダガー』が完成する。 大成功の確率は主人公の「器用さ」の値で決まる「1〜532では10%」 「533〜765では20%」 「766〜998では30%」 「999で40%」 錬金用途 錬金が大成功しなかった場合、再び錬金のやり直しとして「ビリオンダガー×リサイクルストーン(1個)」との組み合わせで『サウザンドダガー』に戻せ、再挑戦できる。 ただし、錬金素材となる「しんかのひせき、オーブ」の入手には苦労させられる。
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ひなきツイスター No. 0657 レアリティ SR タイプ ポップ キャラクター 新条 ひなき 初期オーラ 1734 最大オーラ 3453 アピール パワーサンシャイン アピールポイント 16500 スキル ポップオーラUP!(Ⅲ) ブランド NO BRAND ドレスアップ後 ひなきツイスター+ 入手方法 ヴァンパイア☆パニックポイント達成ごほうび 実装日 2016年10月19日 ドレス カテゴリー 星座ロマンスドリームBOOM ドレス名 ブランド トップス - ナイトウィングパーティードレス NO BRAND ボトムス シューズ - ナイトウィングパーティーヒール NO BRAND アクセサリー - - -
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アサシンダガー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 短剣 18 0 22 42 技名 属性 対象 威力 補足 デスストライク:きゅうしょ突き 打撃 敵単体 ★ 特技・最大HPダメージ・ランダム攻撃1 デスストライク:猛毒の一撃 打撃・猛毒 敵単体 ★ 特技・会心★・ランダム攻撃2 デスストライク:マヒの一撃 打撃・マヒ 敵単体 ★★ 特技・会心★・ランダム攻撃3 ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★ 呪文 補足 「デスストライク」は3つの技からランダムに繰り出す技。 きゅうしょ突きは、命中したモンスターの最大HP分のダメージを与えることがある。 「ドルクマ」は敵全員に闇の攻撃を仕掛ける。 唯、前者は見返りは大きめだがどれも命中率が悪く、後者は闇に耐性のある敵が多い為、真価を発揮出来ない。 更に武器としての性能もやや低めな為、どうしても非常に使い辛い武器となってしまう。 唯、WWSではやぶさの剣・改を使う為の融合素材として必須。 せめて、はやぶさの剣・改でこの武器の使われなさを晴らしてやろう。 やはり短剣扱いのソードブレイカーと合体する。はやぶさの剣・改 になる。 -- いてつく波動砲 (2010-07-10 09 17 01) 普通に使ったら弱い。ただ単にはやぶさの剣・改の融合素材にすぎない。 -- リカルデント (2010-07-10 14 36 10) ミスばかりでした。。。使えん!! -- 名無しさん (2010-07-10 17 29 35) きゅうしょ突き 使えん 今まで見たことない -- ぼうけんやっちゃた (2010-08-08 20 42 49) この武器で大魔王に挑むのは無謀ですね。(デスストライクはミスばかり、ドルクマも暗黒耐性持ちが多いせいでことごとく軽減) -- もーもん (2010-08-08 21 52 48) 当たらない当たらない言われてるが、ほんとに当たらないなこれ。15回位使って7回位外れやがった。もう2回に1回は外れる気持ちでいかないと。 -- カケル (2010-08-11 14 39 43) この武器を装備すると何故か神聖な僧侶が暗黒の技が使えてネタになる。 -- レクサール (2010-08-11 18 58 09) なげきのぼうれいもそうりょだよ -- 名無しさん (2010-08-11 19 01 32) ↑元ね、あくまでも。何でああなったかまでは知らないけど。 -- 名無しさん (2010-08-11 19 09 11) ↑伝染病でああなったらしいですよ(カード参照) -- もーもん (2010-08-11 19 27 08) 当たらない当たらないと言われる理由は単体で出てくる奴ら(合体モンスターや魔王)に急所突きが出たからじゃないか? -- 7jms (2010-08-21 18 13 56) ↑それと何か関係ある?合体やレジェンドヒーロー、魔王·大魔王みたいに単体キャラへの急所攻撃は普通に力と身の守り、打撃耐性に関係したダメージだよ? -- 名無しさん (2010-08-21 19 22 47) せめて急所成功率と選択率が高ければこの命中でも納得なんだが……○○ストライクの中では会心率かなり低いだろうな(いや他が高いだけかw) -- 名無しさん (2010-08-23 01 58 28) ライバルがつっかてきて主人公にあたったら1000越えの大ダメ-ジ -- ナナシノゴンベイ (2010-08-23 09 32 31) 出てきた時点でほとんどの人が賢者になってるから、僧侶の武器としてはあまり意味がない -- 名無しさん (2010-11-29 03 32 24) ↑確かに、今は、つかわないですね。 -- ジークヴルム (2010-12-21 18 57 01) これはいえる(‘ω‘) -- 名無しさん (2010-12-27 11 07 20) どういう事?↑ -- 名無しさん (2010-12-27 12 09 55) 名前 コメント
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短剣・ダガー 全般 レンジ:1 スタミナ:1 必要技術:0 重量:1 衝撃:0 名称 威力 チェイン 金額 備考 ダガーLv1 0 0 5 ダガーLv2 +1 0 10 ダガーLv3 +2 0 12 ショートソードLv1 +1 +1D 12 ショートソードLv2 +2 +1D 15 ショートソードLv3 +3 +1D 20
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┃ザ・ジャッジメント 攻撃系スキルに対応。[スピア]系の左側ツリー13個、[スペル]系の右側ツリー6個のMaxLvが上げられるようになる。 フロント / リトオ / ドロイト / カグラ 3m(~12m) 前 / 後 / 右 / 左に移動する SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 移動距離 1 170 137 40 3m 2 206 4m 3 247 5m 4 288 6m 5 329 7m 6 154 80 8m 7 90 9m 8 100 10m 9 110 11m 10 120 12m スティングジャッジメント 槍の力で対象を攻撃した後、対象の周囲にいるすべての敵を攻撃する。 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(単) 攻撃2(単) 攻撃3(範囲) 攻撃 弱化 攻撃 攻撃 範囲 攻撃間隔 ヒット 持続時間 成功率 1 170 103 20.0 4817 -100 5秒 100% - 4817×3 2m 0.2秒 2 110 21.0 5298 -150 - 5298×3 3 119 22.0 5780 -200 - 5780×3 4 129 23.0 6261 -250 - 6261×3 5 140 24.0 6743 -300 - 6473×3 6 154 25.0 7225 -350 7225 7225×4 3m 0.15秒 7 172 26.0 7706 -400 7706 7706×4 8 193 27.0 8188 -450 8188 8188×4 9 221 28.0 8670 -500 8670 8670×4 10 257 29.0 9151 -550 9151×2 9151×5 6m 0.1秒 カンジモ 自分の周囲にいるパーティーメンバーに付与するスキル。 攻撃時一定確率でメンバーのラック、すべての攻撃力、クリティカル攻撃力を上昇させる。最大3回まで重複可能。 ※付与範囲については、ちょっと自信ありません。(16/5/1) SLv 必要Lv 消費MP デュレイ ラック 攻撃力 クリ攻撃力 カウント 付与範囲 発動確立 発動時の 効果時間 1 170 103 20.0 +10 +5% +5% 30 4m 10% 10秒 2 110 +12 +6% +6% 31 3 119 +14 +7% +7% 32 4 129 +16 +8% +8% 33 5 140 +18 +9% +9% 34 6 154 +20 +10% +10% 35 7 172 +22 +11% +11% 36 8 193 +24 +12% +12% 37 9 221 +26 +13% +13% 38 10 257 +28 +14% +14% 39 マグノーリン 対象周辺を攻撃する。スキルレベルが上昇すると攻撃回数と範囲が増加する。 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 範囲 1 180 109 20.0 5003×4 1.5m 2 117 21.0 5579×4 3 126 22.0 6514×4 4 136 23.0 6729×4 5 149 24.0 7305×6 2.5m 6 163 25.0 7880×6 7 182 26.0 8455×6 8 204 27.0 9031×6 9 233 28.0 9606×6 10 272 29.0 10181×8 4m ┃サンクチュアリー 防御系スキルに対応。[スピア]系スキルの右側4個、[ガード]系スキルの上3個、[スペル]系スキルの左側5個のMaxLvが上げられるようになる。 イノトラ / インデート / デストロ / シニスト 3m(~12m) 前 / 後 / 右 / 左に移動する SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 移動距離 1 170 137 40 3m 2 206 4m 3 247 5m 4 288 6m 5 329 7m 6 154 80 8m 7 90 9m 8 100 10m 9 110 11m 10 120 12m インバイランジュ 対象と自分の周囲に極限の攻撃を集中させる。 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃2(範囲) 攻撃 範囲 攻撃 範囲 1 170 103 20.0 5187×2 2.5m 5187×2 3m 2 110 21.0 5706×2 5706×2 3 119 22.0 6224×2 6224×2 4 129 23.0 6743×2 6743×2 5 140 24.0 7262×2 7262×2 6 154 25.0 7781×2 7781×4 4m 7 172 26.0 8229×2 8229×4 8 193 27.0 8818×2 8818×4 9 221 28.0 9337×2 9337×4 10 257 29.0 9855×2 6m 9855×5 6m デルラモ 自分の周囲にいるパーティーメンバーに付与するスキル。攻撃時一定確率でメンバーの防御力、 クリティカル抵抗,ガードを上昇させる。最大3回まで重複可能。 ※付与範囲については、ちょっと自信ありません。(16/5/1) SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 防御力 クリティカル抵抗 ガード カウント 付与範囲 発動確立 効果時間 1 170 103 20.0 +11% +1% +20 30 4m 10% 10秒 2 110 +12% +2% +25 31 3 119 +13% +3% +30 32 4 129 +14% +4% +35 33 5 140 +15% +5% +40 34 6 154 +16% +6% +45 35 7 172 +17% +7% +50 36 8 193 +18% +8% +55 37 9 221 +19% +9% +60 38 10 257 +20% +10% +65 39 ブラスト 青い稲妻を召喚して対象の周囲を焦土化させる。スキルレベルが上昇するほど攻撃回数と範囲が増加する。 SLv 必要Lv 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 範囲 攻撃間隔 1 180 109 20.0 5559×5 1.5m 0.5秒 2 117 21.0 6199×5 3 126 22.0 6838×5 4 136 23.0 7477×5 5 149 24.0 8117×7 2.5m 0.333秒 6 163 25.0 8756×7 7 182 26.0 9395×7 8 204 27.0 10035×7 9 233 28.0 10674×7 10 272 29.0 11313×9 4m 0.25秒 lastupdate 2015.5.28 (500.0.213)
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東邦チタニウム 本店:神奈川県茅ヶ崎市茅ヶ崎三丁目3番5号 【商号履歴】 東邦チタニウム株式会社(1953年8月20日~) 三和通商株式会社(1948年9月~1953年8月20日) 【株式上場履歴】 <東証1部>2006年9月1日~ <東証2部>1961年10月2日~2006年8月31日(1部指定) <大証2部>1961年10月2日~2006年11月4日(上場廃止申請) 【沿革】 昭和23年9月 東京都中央区において三和通商株式会社を設立。資本金300万円。 昭和28年8月 商号を東邦チタニウム株式会社に変更。事業目的を金属チタンの製造・販売に変更。 昭和29年2月 神奈川県茅ヶ崎市に工場を建設。スポンジチタン製造設備完成。チタン事業に進出。 昭和30年5月 株式を公開。東京証券市場店頭売買。 昭和35年7月 チタンインゴット設備完成。以後逐次増設。 昭和36年10月 株式を東京・大阪証券取引所市場第二部に上場。 昭和38年4月 高純度酸化チタン設備完成。電材事業に進出。 昭和40年6月 三塩化チタン触媒設備完成。触媒事業に進出。 昭和62年7月 加工部門が独立してトーホーテック㈱(現 連結子会社)を設立。 平成2年5月 ユニオン タイタニウム スポンジ コーポレーションに出資。 平成2年8月 三京ダイヤモンドグループ(三京ダイヤモンド工業㈱、㈱三京ダイヤモンド商事他)を買収。ダイヤモンド工具事業に進出。 平成3年7月 東邦環境サービス㈱、㈱東邦プラント合併。社名を㈱テスコ(現 連結子会社)に変更。 平成8年7月 ISO9002登録。 平成10年1月 東チタ触媒黒部㈱を設立。 平成10年4月 三京ダイヤモンド工業㈱と㈱三京ダイヤモンド商事合併。 平成10年12月 ISO14001登録。 平成11年2月 日立工場EB溶解工場設備完成。 平成11年3月 東チタ触媒黒部㈱工場完成。 平成11年7月 ISO9001登録拡大。 平成12年9月 東邦キャタリスト㈱(旧東チタ触媒黒部㈱、現 連結子会社)へ触媒事業を譲渡。 平成17年3月 三京ダイヤモンド工業㈱を株式譲渡。 平成18年9月 東京証券取引所市場第一部に指定。
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ゼラニウムの花束(大) L:ゼラニウムの花束(大) = { t:名称 = ゼラニウムの花束(大)(アイテム) t:要点 = ゼラニウム,10本,両手で抱えている人 t:周辺環境 = 赤くなる相手 t:評価 = なし t:特殊 = { *ゼラニウムの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *ゼラニウムの花束(大)の効果1 = ゼラニウム10本とみなす。 *ゼラニウムの花束(大)の効果2 = 受けとった相手はなんらかの決意をしてそれを守るように努力する。 *ゼラニウムの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 *ゼラニウムの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる) } t:→次のアイドレス = 決意(イベント) } 価格 12マイル
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ゲーム準備手駒 初期配置 基本ルール駒 矢印 背中が青い幽霊駒 背中が赤い幽霊駒 勝利条件 amazon ガイスター (Geister) ボードゲーム 人数: 2人 時間: 10~20分 年齢: 8歳以上 ゲーム準備 手駒 幽霊駒 個数 背中が青い幽霊駒 4 背中が赤い幽霊駒 4 初期配置 相手に自分の幽霊駒の背中が見えないように配置する。 配置する場所は下図の○の場所となる。(●は相手の駒の配置場所) 駒は、○の中で、どのように置いてもよい。 01 02 03 04 05 06 a ← ● ● ● ● → b ● ● ● ● c d e ○ ○ ○ ○ f ← ○ ○ ○ ○ → 基本ルール 駒 駒は1ターンに1つ、上下左右に移動することが出来る。 移動した際に相手の駒と重なった場合、相手の駒を取る。 矢印 相手側に有る矢印マス二つのみが意味を持つ。 背中が青い幽霊駒がここから外に出ることが勝利条件の1つとなっている。 (相手側矢印マスの先にもう一マス有ると考えるとよい) 背中が青い幽霊駒 背中が青い幽霊駒は相手側矢印マスから外に出ることが出来る。 背中が赤い幽霊駒 背中が赤い幽霊駒は相手側矢印マスから外に出ることが出来ない。 (矢印マスの上には乗れる) 勝利条件 勝利条件は以下のとおり、どれかを満たせばよい。 相手の背中の青い幽霊駒を4つ集める。 自分の背中の青い幽霊駒が相手側矢印マスから外に出る 相手が、自分の背中の赤い幽霊駒を4つ集める。 尚、プレイした時の記憶に基づく為、ゲーム概要はその都度更新されます。 一つ前のページにもどる 名前 コメント