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ノーブル語 ノーブル語(のーぶる-ご)は、メイユール共和国の公用語。 『ノーブル』(Noble)とは、ノーブル語で『高貴』を意味する。 現実世界で言うところの、フランス語に対応する。
https://w.atwiki.jp/ragingblast2/pages/106.html
強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 X X 可 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 X X 可 強攻撃 上 O X 否 強攻撃 下 O X 可 溜め攻撃 N O O 可 溜め攻撃 上 O O 可 溜め攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 右 X X 可 溜め攻撃 左 O O 可 ラッシュ格闘 O O 否 ※移行はキャンセル得意技、ラッシュ格闘 アサルトチェイス タイプE ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃上 溜め攻撃左 強攻撃2 溜め攻撃下 溜め攻撃下 溜め攻撃右 △ Y 強攻撃下 強攻撃2 溜め攻撃左 強攻撃4 強攻撃4 溜め攻撃N アサルトラッシュ 溜め攻撃上 ロ X 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 魔剣ラッシュ 剣によるガード不能攻撃を出す連続入力で3回まで入力が可能 ヒット中全段ピシュン判定あり。ヒット後4ボタンチェイス 必殺技 爆発波 その場で爆発を行う 多重残像拳 使用しておくと、相手の攻撃を一定時間気力を消費しながら回避する エビルインパルス 相手に向けて気弾を発射する 撃ち合い可 フルパワー連続エネルギー弾 相手に向けて気弾を連続で発射する ミスティックブレス 相手をしびれさせる光線を出す ガード可 エビルフレイム 射程距離が短い気功波を放つ 魔槍 相手に向けて気弾を発射する 固有演出あり。撃ち合い不可 究極技 ダークネスソードアタック 相手にダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う 突ブラ キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 得意技 強攻撃 3 溜め攻撃 強攻撃 下 得意技,溜め攻撃 強攻撃 4 必殺技 おすすめコンボ 強攻撃 3→△→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。強攻撃が繋がらないのでチェイスで強 4へ 溜め攻撃 上→強攻撃 3→△→強攻撃 上→△ 基本コンボ。溜め攻撃でダメを稼いだ後にアサルトラッシュへ 繋ぎはキャンセルラッシュ格闘なので、ジャンプ攻撃始動なら強 3から 強攻撃 3→X△→強攻撃 下→キャンセル得意技からX→△ 応用コンボ。得意技からチェイスでアサルトラッシュ 他にも口で強 1にいったりしてもいいかもしれない 強攻撃 3→△→強攻撃 上→X△→キャンセル得意技からO→途中でキャンセル溜め攻撃 上→強攻撃 3→溜め攻撃 ジャスト→魔槍 魅せコン。あえてアサルトラッシュに繋がずにジャストで〆る ダーブラ自体は強攻撃が全く繋がってないため、ピシュンに注意 レイジングソウルコンボ 得意技→O△XX△ アサルトインパクト。得意技はガー不なので、狙いやすい 得意技後はX以外ならどれでもアサルトインパクトに繋げられる ピックアップ 生ゴミがぁ! レイブラ2でMETEORからの復活を果たした、暗黒魔界の王ダーブラ 固有演出の必殺技を引っさげ、火力も水準以上となかなかだが 強攻撃面では不安が残る。Eタイプなので強 3→△を利用していきたい ちなみにバトルゾーン、スタッフロールではラスボスのようなポジションにいる 八百屋涙目 今作のダーブラの演出いいね!持ちキャラにしちゃうほどかっこいい! -- 名無しさん (2012-07-21 17 33 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hypermarke3/pages/9.html
ノーブランドの商品が、在宅中国貿易スクールで紹介しているオンラインショッピングモールの中国国内向けのタオバオの場合には多くあります。そのため、タオバオに掲載されている商品を仕入れする場合には、コピー品を間違って仕入れするような心配も全くありません。 では、どのようなものがノーブランドの商品として、タオバオでは販売されているのでしょうか?例えば、日本のインターネットのオークションにおいて3,100円の落札価格の商品と同じものが、タオバオでは販売されています。実は、この商品もノーブランドのものなのです。このようなノーブランドの商品は、タオバオには非常に多く掲載されています。そのため、無理をしてメーカー品やブランド品を仕入れないような場合についても、仕入れを行う場合にどのような商品を仕入れしようかということで困るようなことは全くありません。また、日本の大手のショッピングモールで販売されているような商品は、タオバオに掲載されている商品のほんの一部のものです。このようなことから、タオバオに掲載されている商品の中でノーブランドの商品を選択して仕入れをすれば、コピー品を仕入れるようなことは全く無いと言えます。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/80061.html
ノーブル アーサー王伝説に登場する王。
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/53.html
ノーブレス アッシュ 人間の幼女にも見える人形を引きずるようにして移動するノーブレス。 主にディープフォレストやサンドデスペラードの領域に現れ、 気に入った子供を連れ去ろうとする習性を持つため危険視されている。 怪音波を口から発生させ周囲の者を怯ませるという能力を持つ。 ひない 髪の毛のようにも見える部分をモヒカン状にし 殺した相手の血液を塗りたくっているノーブレス。 不快な大声を上げ魔界か地獄か天上世界へ繋がったゲートを開くという能力を持っており ゲートが繋がった先で暴れ回り飽きたらまたゲートを開いて消えるという厄介な存在。 プロト エンシェントロードの機械兵士やヴォルケイノの竜人族が扱う武器を拾い集め、 融合させて自分用の武器を作り出すという能力を持つノーブレス。 ヒトに近い外見をした種族、特に女性に執着しているようにも見え アクアユートピアやディープフォレストの領域へ現れる事が多い。 ウェル 狼の獣人のようにも見えるノーブレス。 ディープフォレストの獣人たちに執着しているような様子が見え、 狼のように咆哮した後で森へ入り込もうとするのを何度も阻止されている。 周囲に居る者の魔法への耐性を下げるという能力を持つ。 ルイリ 殺した相手から奪った刀をツタのような物でグルグル巻きに束ね、 それを片時も離す事無く引き摺って徘徊するノーブレス。 刀を持っている相手以外には興味がないのか基本的に無害。 特異な能力は未確認だが奪った刀で剣術のようなものを使う。 だっちゅ 人間で言う目にあたる器官が退化しているノーブレス。 殺した相手の頭髪を全て引き千切るという異常な行動を取るため ディープフォレストやサンドデスペラードからは特に危険視されている。 咆哮と同時に魔力の波動を発生させ周囲のモノを吹き飛ばす力を持つ。
https://w.atwiki.jp/blueflow-blueblaster/pages/37.html
ブルーブラスターではローダー及び兵装は完全に固定式になっており、隊員間での乗り換えや武装の変更は出来ません。 またユニットの防御・回避や武器の攻撃力・弾数等の詳細な数値がゲーム内で確認できなくなっているため、 各ユニットの使用感に基づいて記述しています。 ブルーブラスター→ブルーブラスター190【汎用型】 インプレグナー→エンプリエスター【白兵型】 アプレイザ→アプレイザ・ネオ【電子工作型】 エクスペダイト→アプレイザ・ネオ【索敵型/電子工作型】 センチュリオンMk-4【汎用型】 ラム=ブリンザス【支援型】 センチュリオンHMT【高機動型】 ファンタズマ【隠密型】 デリジェント【工作型】 センチュリオン【汎用型】その他 ブルーブラスター→ブルーブラスター190【汎用型】 パイロット:ミチル=フェアテーゼ 各方面に優れた性能をもつ汎用型にして主人公機。 実弾とチャージのバランスが良い武装に加えて、威力・持続・射程が優秀な特殊兵器であるAPPが強力 耐久力も高く、最前線で活躍できる高性能なユニット。 FtFはレーザー兵器で範囲内の敵を攻撃するプロミネンスブラスター。 大抵の敵は一撃で倒せ、純粋に強力な兵器である。 終盤で発展型のブルーブラスター190(ワンナインオー)になると、各能力がさらに向上する。 (ただしアサルトライフル3は威力が上がる代わりに装弾数は減る?) インプレグナー→エンプリエスター【白兵型】 パイロット:マキ=アルディート / シンシン=ザッツギーダン ブルーフロウからの続投。高い耐久力と移動力を兼ね備えた白兵機体。 前作と違い、射撃武器は使用不可となり純粋な白兵型になった。 加えてスモークも無くなり、ゲームスピード向上の影響かバリアの持続時間は体感で前作より短い等、弱体した面も目立つが、 高耐久と高機動で敵陣に切り込める強力な機体であることには変わりない。 また白兵攻撃は施設やゲートの破壊にも活躍する。 隊長であるマキ機のみ、FtF「インプレ・オーバーロード」が使用可能。 攻撃判定のあるフィールドをまとい、敵がまとまっているところに突撃すれば文字通り一網打尽にできるが、 使用後一定時間全ての機能が停止するデメリットもある。 エンプリエスターはマキにのみ配備される後継機。 機体性能が向上する他、FtF後のデメリットが解消され、より強力な機体になる。 アプレイザ→アプレイザ・ネオ【電子工作型】 パイロット:エルザ=ロートリンゲン 電子戦型と工作型の特徴を併せ持つ機体。高い索敵能力と地雷探知性能、修理機能をもっている。 敵の攻撃命中率を低下させるECMと遠方を索敵できるECCM(前作でいうファンネルプローブ)は非常に便利。 どんどん使っていけば戦闘がぐっと有利になる戦力の要と言えるユニット。 FtFのスパイダーは周囲の敵を一定時間スタン状態にする。 範囲はなかなかに広く、こちらの状況が悪いときに使用すれば状況の打開につながる。 アプレイザ・ネオになった場合は攻撃能力が付与され、攻撃にも使っていけるようになる。 エクスペダイト→アプレイザ・ネオ【索敵型/電子工作型】 パイロット:アッシュレイ=フィロソフォード エクスペダイトは前作からの続投となる電子戦型。 前作では装備できなかったレーザー兵器を装備しているが威力は低く、戦闘は不向き アプレイザと同様、ECMとECCMを持つので味方のサポートにまわろう。 2機でECMをローテーションすれば味方の被害は随分減る。 後継機はエルザと同じアプレイザ・ネオ。 FtFも使えるようになる他、機体性能も向上する。 ただしエクスペダイトからの移行なせいか、アッシュ機のみ地雷探知性能がつかない。 センチュリオンMk-4【汎用型】 パイロット:シュディ・カナイン / アヤカ=エルマイラ 多数の武器を装備した汎用機体。平均的な性能をしている。 シュディ機とアヤカ機で武装が異なり、シュディ機は遠距離向け、アヤカ機はやや中・近距離向けの装備になっている。 特にシュディ機は攻撃力が高い半面、スナイパーライフル・ミサイルともに残弾が少なく、 ショルダーレーザーもチャージが遅いとアヤカ機に比べて息切れしやすいため運用に注意。 また耐久力もブルーブラスターやインプレグナーには及ばないため、集中攻撃を受けると案外脆い。 ちなみに前作で登場したセンチュリオンMk-3とは肩部のユニットが異なる他、 腕や胸、各種マーキングなどに若干の違いが見受けられる。 ラム=ブリンザス【支援型】 パイロット:シーナ=プレトリア 長射程・高火力の武器ををもつ重火力型機体。耐久は350と味方ユニット中最高。 装備はどれも火力が高く、特にPキャノンは並みのローダーなら一撃で撃破する高威力をもつ。 反面、どの装備も攻撃間隔・チャージが長く、連射はきかない。 またPキャノンは目標決定→発射までに数秒のタメ動作があるのがクセモノで、 このタメの間に狙っていた敵が他の味方によって撃破されると、再度目標決定→最初から溜めなおしとなる。 場合によっては延々とタメ→味方が目標撃破→タメ...を繰り返してなかなか撃ってくれない、という状況も起こるため、 味方の居ない場所に配置したり手動で味方を違う敵をターゲットするなど運用には若干の工夫が必要となる。 センチュリオンHMT【高機動型】 パイロット:シルヴィア=リレティーヌ / ソフィー=ルノワルド 唯一の飛行能力をもつ機体。 白兵型と並ぶ移動の速さに加えて、砂漠等でも移動力が落ちない他、水の上を移動できるのが最大の特徴。 他のユニットでいけない場所への移動や素早い敵施設の占拠等に重宝する。 ただし耐久力は控えめで攻撃力もさほどではないため孤立に注意。 シルヴィア機は実弾・チャージ武器を1つずつ、ソフィーはチャージ武器のみという違いがあるが 使用感にそれほどの違いはない。 ちなみにHMTは(High Mobitity Testtype=高機動試作型)の略 ファンタズマ【隠密型】 パイロット:ユージン=オーネスト 前作から続投となる、ステルス型の機体。 隠蔽装置の使用中は敵に見つからずに行動できる他、白兵型・高機動型には及ばないものの移動力も向上する。 単機での敵陣へ潜入しつつ偵察や施設の破壊や占拠をすることができる他、安全に敵機を攻撃することもできる。 ただし武器は攻撃力が低いため、純粋な戦闘には不向き。 作中での説明もあるように、見た目こそ前作と変化がないものの隠蔽装置の持続が伸び、より長時間潜入できるようになった。 前作にあった固有武装のファンタズマスローとファンタズマスタンはリストラされた模様。 デリジェント【工作型】 パイロット:パトリシア=マクギネア 前作から続投の工作型機体。地雷と砲台を設置できるほか、リペアキットを装備し、味方の修理が出来る。 前作からあった固有装備のうちセンサーポッドが削除され、地雷と設置砲台1つずつに固定化された。 一応片手にチャージ式の武装を装備してはいるものの戦闘能力は最低レベル。 また味方にリペアキット持ちが増えたため相対的に活躍の機会は減っている。 地雷はそれなりの威力があり、耐久力の低い敵なら1撃で倒せるため、ミッション内容によってはそれなりに有効。 また設置砲台は攻撃面ではほぼ期待できないが、設置箇所付近の索敵効果があるため、即席の監視塔として使える。 ただし前作と違い敵がしっかり砲台を破壊しにかかるため、あくまで一時的なものであることには注意。 センチュリオン【汎用型】 パイロット:フランソワーズ=リベッタ / ミチル=フェアテーゼ ブルーフロウからの続投、特徴のない汎用機。 ゲーム冒頭でフランが本機を「センチュリオンMk-Ⅲ」と呼ぶが、 肩の形状や武装面、ゲーム画面の情報から見てもMk-Ⅲではなくただのセンチュリオンである。 やはり旧式であり武装は乏しく性能も低い。 本作ではスポット的な扱いとなる。 その他 ブリーシンガメン エリュトロン・アジーン グングニール 警備ロボ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:50面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/10/01(月) 03 21 57.69 終了時間:2007/10/01(月) 06 25 06.08 「フェアリーランドストーリー」や「バブルボブル(DISK)」系の固定画面アクション。 敵を雪玉にして、それを転がしてほかの敵を巻き込んだりして倒す。 まとめて倒すと得点アイテムが・・・ってそのまんまですが、あくまでインスパイヤです。 AC版、FC版ともに発売はなんと東亜プランである。 コンティニューは回数制限あり ボス戦以外の難易度はそう高くないので、大丈夫ではないかと。 アイテム 赤:スピードアップ 黄:ショットの飛距離が伸びる 青:ショットのパワーアップ 緑:一定時間巨大化し無敵になる 一応クリアできました(`・ω・´) とはいえこなれるほどの回数試行もなく終わってしまったので コツなどはよくわかりません>< なお、今回は住人さんのアドバイスと参加希望者さん(2主ちゃん)のお陰で virtuaNES0.96を使って通信協力プレイで挑むことができました 2Pモードでも敵配置や敵の数は増えないため、こちらのほうがずいぶん楽かと あわてていたため、ラスボス登場時と倒した時のSSを取り忘れてしまいました いずれリベンジするかもです 雪だるまにされた王子様が姫を救い出し 平和を取り戻しましたとさ そして短いながらスタッフロール(抜け落ちあり) というお話だったのさ 糸冬
https://w.atwiki.jp/megadrivemini/pages/34.html
発売日:1993年5月28日 メーカー:テンゲン ジャンル:アクション プレーヤー:1-2プレーヤー 東亜プランの固定画面アクションゲームが、メガドライブでリニューアル! 雪だるまのニックとトムがさらわれた王女たちを救うため、雪弾ショットでモンスターたちと戦います。2人同時プレイも楽しめます。