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ハーレクイン作品リスト 前ページ次ページスーザン・マレリー 『砂塵のかなたに』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 翻訳者:高木明日香? 2006/03/24発売王族専用機の窓の下に青い海と砂漠の街が見えてくると、エマは自分が本当に神秘に包まれた国を訪れたのだと実感した。突然現れた国王の使者から招待を告げられたときは、誘拐されてどこかへ連れていかれるのかと思ったけれど。これからピンクの宮殿とよばれる王宮で国王に謁見する。そこにはいったい何が待ち受けているのかしら? 不安を覚えながらリムジンから降り立ったエマは、ふと視界の端でとらえたものに視線を向けた。影の中から長身の人物が近づいてくる。 『砂漠に降る雪』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 翻訳者:渡辺千穂子? 2008/11/20発売見習い修道女のケイリーンは、砂漠の王国エルデハリアへ派遣され、孤児院の学校で教えている。子ども好きで、自分も孤児の身の上だった。ある日、突然訪れた村の族長に、かわいがっていた三人の幼い姉妹が無理に連れて行かれるのを、彼女は黙って見ていられなくなった。離れ離れにされたうえ、十分な教育も受けさせてもらえないなんて。ケイリーンは断固立ちはだかり、姉妹を連れていかせまいとした。大騒ぎになる中、駆けつけたのが王国のプリンス、エイサドだった。彼は族長の体面を守り、子供たちの心配も解消するため、ある提案をする。エイサドが三人を引き取り、彼女にも養育係として来てほしいというのだ。思いがけない話にケイリーンは迷ったが、子供たちのために受け入れた。まさか王族とともに、宮殿に住むようになるとは思いもせずに。 『砂漠のウエディング』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 翻訳者:野原房? 2009/07/09発売リアナはアメリカンスクールで教鞭をとるため、アラブの王国エル・バハールへとやってきた。空港を出てタクシーに乗り、教員用住宅へ向かったものの、運ばれた先は、王国を統治するカーン家の巨大な宮殿だった。目もくらむばかりの豪華な建物に、ただ茫然としていると、リアナの目の前に王国の皇太子マリク・カーンが現れた。飛行機の中でリアナを見かけて気になったため、みずからの指示で宮殿に連れてこさせたという。彼の目的はいったいなに? わたしをどうするつもりなの? 『さよならは告げずに』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 翻訳者:松田優子? 2006/04/21発売パイロットの訓練士として世界中を飛び回るビリーは、まるで女王のように、空の上では男たちを自由にあしらっていた。地上に降りればごく普通の、おしゃれが好きな若い女性だが、訓練を受けた男たちはビリーを無視することで屈辱感を晴らす。だから恋愛を楽しむこともなく、ひたすら仕事に専念してきた。ところが、果敢にも彼女に立ち向かう男性がいた。バハニア王国の第四王子、プリンス・ジェフリだ。顔を合わせた二人は激しく惹かれ合い、恋に落ちていくが、王子には国王の勧める花嫁候補がいた。 『シークの国のシンデレラ』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 翻訳者:瑞野はるみ? 2009/03/19発売アメリカ人のマギーが中東の王国エルデハリアにやってきたのは、カーディル王子が所有するクラシックカーの修理をするためだった。自動車整備士であるマギーは、最近恋人と別れたばかり。だから、国王がすすめる縁談を断るために、王子から交際しているふりをしてくれと持ちかけられたとき、マギーは玉の輿にのることなど考えもせず、ただ好きな車の修理を続けられるならと思い、承諾した。でもふたりで過ごすうち、偽りの恋人役なのに、彼女はカーディル王子に心引かれるものを感じはじめる。そんななか、マギーは元恋人の子供をみごもっているとわかり、事態は予想もしない方向へ転がりはじめた……。 PS-61 『スキャンダラスな純愛』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 翻訳者:霜月桂? 2009/08/27発売ダニィは祖母から衝撃的な話を聞かされた。大統領選への出馬を噂される上院議員が自分の実父だという。真相を確かめるため、ダニィは彼の事務所に赴いて面会を求めた。ところが、そこには彼女の前に立ちはだかる男がいた。敏腕弁護士、アレックス・キャンフィールドだ。彼はダニィを上から下までじっくり眺め、侮蔑の言葉を浴びせる。 『たった一度の誘惑』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 翻訳者:早川麻百合? 2008/06/20発売アスレチックジムの経営者として成功し、充実した日々を送っているクリッシーは、誰にも言えない秘密を抱えていた。ひょんなことから知り合った小児癌専門医のジョシュは、親身になってそんな彼女の相談に乗り、励まし勇気づけた。なんてすばらしい人なのかしら。その上、とてつもなくセクシーだし……。すっかりジョシュに魅せられたクリッシーは、ある晩ついに彼とベッドをともにしてしまう。その数週間後、妊娠していることを知ったクリッシーは、喜びを抑えきれずにジョシュに報告した。ところが彼はまるで別人のように豹変すると、冷淡に言い放った。「子どもなんて欲しくない。きみはぼくをはめたのか?」 『囚われの天使』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 翻訳者:南亜希子? 2006/08/25発売誘拐されたマディソンは、タナーと名乗る男に救出された。だが、誘拐事件の黒幕は身代金目当ての元夫だ。自宅に帰ったらまた監禁されてしまう。マディソンはわけを話してようやくタナーを説得し、彼の隠れ家にかくまってもらうことになった。屋敷に足を踏み入れ、タナーに鋭く見すえられた瞬間、彼女は手首にひんやりとした感触をおぼえて驚く。鈍く光るのは手錠だ。「ぼくのルールに従ってもらう」わたしはふたたび囚われたのだ――。 『ハーレムの夜』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 2009/05/14発売【コミック】 村田順子? 2006/01/27発売恋人と仕事を一度に失って片田舎の空港に取り残されたドーラ。そんな彼女を救ったのは、偶然居合わせたアラブのプリンス――米国外遊中の王子カリールが、臨時の秘書に雇ってくれたのだ。そして数日後のある晩、二人は激情に駆られるまま結ばれる。これはプリンスの気まぐれ。なにかを期待するなんてばかよ……。自分を戒めたドーラは翌朝、王子に突然プロポーズされて驚いた。一緒に帰国してプリンセスになってくれ。彼は真剣にそう訴える。ドーラはなかば夢見ごこちで、ともに旅立つ決心をした。遠い砂漠の王国のことも、カリールの本当の目的も知らないまま。 『初恋に終止符を 』 【小説】 著者:スーザン・マレリー 翻訳者:山ノ内文枝? 2008/07/31発売メリは枕に顔をうずめて泣きじゃくった。なんて最悪な誕生日だろう。今日で十七歳になったメリは、兄の親友であるジャックに、長いあいだ秘めてきた恋心を思いきって打ち明けたのだ。結果は散々なものだった。ジャックは怯えたように後ずさると、恋愛対象には見られないと言い残し、振り返りもせず去ってしまった。ひどいわ。確かに私は太っていて醜いけど……あんまりよ。メリは顔を上げ、胸に誓った。いつか美しくなって彼を見返そうと。あれから十一年。復讐のチャンスはついにやってきた。ジャックが、メリの兄が建てたロッジに一カ月滞在するというのだ。歳月を経てセクシーな美女に変身したメリは、さっそくロッジに向かった。ともに一カ月滞在し、彼を誘惑するために。 前ページ次ページスーザン・マレリー ▲このページのTOPへ ご愛読感謝祭 ハーレクイン大感謝祭 ハーレクインの部屋 小説特集
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+... ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 367 ハンテール 55 104 105 94 75 52 すいすい みずのベール 368 サクラビス 55 84 105 114 75 52 すいすい うるおいボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ゆうかんorれいせい/HA/みずのベール@いのちのたまorミズZ アクアテール/ふぶき/かみくだく/がんせきふうじorハイドロポンプ ■考察 単タイプで種族値も微妙なのでゴミですなwwwwwww こいつからをやぶるとかからではさむとか覚えますが一体どうやってるんでしょうなwww マンダやドクケイルなどのてっぺきにもつうじますなwww 昨日は画像が六個くらいあったのにけされてるんですなwww ↑ノリで復活させましたぞwwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ ネタページ
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.367 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時素早さが2倍) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハンテール 55 104 105 94 75 52 サクラビス 55 84 105 114 75 52 ライバル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フローゼル 85 105 55 85 50 115 オーダイル 85 105 100 79 83 78 カブトプス 60 115 105 65 70 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特殊一本だとサクラビスに劣るので、物理技を上手く活用させたいところ。 ふいうちを覚えるのでサクラビスに劣っているということはない。 ただし、物理一本だとフローゼルに押され気味。 防御は高いがHPが低いので、それを活かすならHPに振るべき。
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Advantage(優位、有利、利益)の意。「○○アド(アド、ディスアド等)」と略されることもある。 TCGにおいて「アドバンテージを持つ」「アドバンテージがある」とは総合的な数値的優位に立つことを言う。 「アドバンテージを稼ぐ、得る」とは取引において数値的優位に立つことを言う。 また、「アドバンテージを失う、損なう」「ディスアドバンテージを負う」とは取引において数値的劣位に立つことを言う。 普通「アドバンテージ」と言う場合は、カード・アドバンテージを指すことが多い。 各アドバンテージは独立しているものではなく、一方で負う代わりに他方で得るカードも多い。 (遊戯王カードWikiからの引用)
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馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 特性 父馬 父系 母馬 牝系 シガー 米 牡 金 78 45 A+ B+ S C+ A B+ A 82 普 △ ◎ 4-7(3-8) 自先 晩成 持 1500~2300m 4 鹿 普通 高 普 大舞台 根幹距離 パレスミュージック ノーザンダンサー系 ソーラースルー ザフォニック 米 牡 金 75 20 B+ S B+ E+ B+ A+ B+ 76 普 ◎ △ 1-4(1-5) 差し 普早 普 1200~1600m 6 鹿 普通 高 普 大舞台 非根幹距離 直一気 ゴーンウエスト ミスタープロスペクター系 ザイザフォン プレイリーバイユー 米 牡 銀 72 45 C A C E+ C A C 61 超 × ◎ 1-2(1-3) 追込 普早 普 1700~2100m 3 栗 普通 普 普 リトルミズーリ ターントゥ系 ウィフリング La Troienne系 リドジュスティス 米 牡 銅 71 15 E A E G+ C C A 49 荒 × ◎ 5-8(3-8) 追込 超晩 持 1200~1400m 4 芦黒 普通 普 短 エルグランセニョール ノーザンダンサー系 カンマリー ダンツシアトル 米 牡 銀 71 50 D+ B B E+ C+ C+ F+ 53 荒 ◎ × 1-4(1-5) 自先 普早 有 1700~2300m 2 鹿 普通 普 普 乾坤一擲 シアトルスルー ボールドルーラー系 コールミーゴッデス ギルデッドタイム 米 牡 銅 71 25 B+ A+ B+ C+ B+ B+ D+ 73 荒 × ◎ 3-6(2-7) 差し 早熟 無 1200~1800m 6 栗 普通 普 普 スタート タイムレスモーメント テディ系 ギルデッドリリィ コロニアルアッフェアー 米 牡 銅 71 65 A C C E+ C C C 57 普 × ◎ 4-8(3-8) 差し 普早 普 2000~2600m 3 鹿 普通 高 高 プレザントコロニー リボー系 スナグル シーヒーロー 米 牡 銅 71 50 B+ B+ B+ C+ B B B 72 荒 × ◎ 5-8(3-8) 差し 普早 無 1600~2400m 2 鹿 普通 普 普 大舞台 ポリッシュネイビー ノーザンダンサー系 グローイングトリビュート La Troienne系 チェロキーラン 米 牡 銅 71 25 B+ A+ C E+ B+ B+ B+ 70 普 △ ◎ 1-4(1-5) 差し 普早 有 1300~1700m 7 黒鹿 普通 高 普 ラナウェイグルーム レッドゴッド系 チェロキーデイム キングマンボ 米 牡 金 70 30 B+ S B+ E+ B+ B+ B+ 74 普 ◎ △ 1-4(1-5) 自差 普早 有 1400~1800m 10 鹿 普通 普 普 ミスタープロスペクター ミスタープロスペクター系 ミエスク エルムハースト 米 牡 銅 70 10 C A E E+ C C A 57 超 × ◎ 1-2(1-3) 追込 超晩 持 1000~1400m 3 黒鹿 普通 普 短 ワイルドアゲイン ニアークティック系 ミムベット ハリウッドワイルドキャット 米 牝 金 70 40 B+ B+ B+ E+ C+ B B 67 普 △ ◎ 1-2(1-4) 先行 普早 持 1600~2000m 9 黒鹿 普通 普 普 クリスエス ヘイルトゥリーズン系 ミスワイルドキャッター スカイビューティ 米 牝 銅 70 40 D+ A+ B+ E+ D+ B+ A 66 普 × ◎ 1-4(1-5) 自差 普早 持 1600~2000m 1 鹿 普通 普 普 根幹距離 ブラッシンググルーム レッドゴッド系 メイプルジンスキー イライザ 米 牝 銅 70 30 A+ B+ A+ E+ F+ D+ D+ 59 荒 × ◎ 1-2(1-3) 逃げ 早熟 無 1400~1800m 3 鹿 普通 普 普 マウントリヴァーモア レッドゴッド系 デアリングビダー ソヴィエトプロブレム 米 牝 銅 70 15 D D A G+ D A A 55 大 × ◎ 2-4(1-6) 自先 晩成 有 1200~1400m 2 栗 従順 高 短 牡馬混合 二の脚 モスコーバレエ ニジンスキー系 ノプロブラマ スキーパラダイス 米 牝 金 70 30 D+ B+ B+ E+ A B B 66 荒 ◎ × 1-2(1-4) 自在 普早 有 1400~1800m 7 芦灰 普通 低 普 海外遠征 牡馬混合 リファール リファール系 スキーゴーグル デルニエランプルール 米 牡 銅 69 50 C C E E+ C C C 49 荒 ◎ × 1-2(1-4) 追込 普早 普 1700~2300m 3 栗 普通 高 普 トランポリノ ネイティヴダンサー系 ディアコリーン ノットサプライジング 米 牡 銀 69 15 B+ B+ D+ G+ B B+ A 63 超 △ ◎ 5-8(3-8) 差し 晩成 有 1200~1400m 0 栗 普通 普 短 タフネス スタート メディーヴァルマン ハイペリオン系 テンダリーコーリング デザートストーマー 米 牝 銅 69 15 B D+ A+ G+ C+ B C+ 59 普 × ◎ 5-8(3-8) 逃げ 晩成 持 1200~1400m 3 鹿 熱血 普 短 ストームキャット ノーザンダンサー系 ブリージーストーリーズ ポシブリーパーフェクト 米 牝 銅 69 45 B+ D+ B+ E+ B B B 64 普 ◎ × 6-8(5-8) 先行 普遅 有 1700~2100m 4 鹿 普通 普 普 非根幹距離 ノーザンベイビー ノーザンダンサー系 アヴァサンド ピートスキ 米 牡 緑 68 50 C C E E+ C C G 41 荒 ◎ ◎ 2-4(1-6) 自差 普早 普 1700~2300m 5 栗 普通 普 普 アファームド レイズアネイティヴ系 ビベ アワッド 米 牡 緑 68 55 C A E E+ C C C 53 荒 ◎ × 2-4(1-6) 追込 普遅 持 1800~2400m 3 鹿 普通 普 普 キャヴィアト ボールドルーラー系 ダンサーズキャンディ ミシエロ 米 牡 銅 68 30 C+ C E E+ D+ C+ C 50 普 ◎ ○ 1-4(1-5) 自差 普早 有 1400~1800m 5 鹿 普通 普 普 コンキスタドールシエロ ミスタープロスペクター系 マイインヘリタンス ティナーズウェイ 米 牡 緑 68 50 C E A E+ C C C 53 普 ○ ◎ 2-4(1-6) 先行 晩成 持 1700~2300m 4 栗 普通 高 普 セクレタリアト ボールドルーラー系 デヴォンディヴァ フラッグダウン 米 牡 緑 68 50 E C C E+ C C A 53 荒 ◎ × 3-6(2-7) 先行 普遅 持 1700~2300m 3 鹿 普通 普 普 デピュティミニスター ノーザンダンサー系 シャープコール ソーファクチュアル 米 牡 緑 68 10 C E C E+ C C A 53 荒 ◎ △ 1-2(1-3) 先行 普遅 持 1000~1400m 3 黒鹿 普通 高 短 ノウンファクト マンノウォー系 スーケラ マドレーヌズドリーム 米 牝 緑 68 30 C+ C+ D+ E+ C C+ C+ 56 大 ◎ × 4-7(3-8) 差し 普早 無 1400~1800m 4 黒鹿 普通 普 普 シアトリカル ノーザンダンサー系 ラトレヤント ディスピュート 米 牝 銅 68 45 B+ B+ B+ E+ B B B 68 普 × ◎ 3-6(2-7) 自在 普早 無 1700~2100m 3 鹿 普通 普 普 ダンジグ ノーザンダンサー系 リゾルヴァー ゴールドスプラッシュ 米 牝 緑 68 35 D+ A+ B+ E+ C+ A D+ 64 普 ◎ △ 1-2(1-4) 自差 早熟 普 1500~1900m 4 栗 普通 普 普 ブラッシンググルーム レッドゴッド系 リヴィエールドール アワーラッシー系 エデュケイテッドリスク 米 牝 銀 68 35 D+ D+ B+ E+ C+ A A 63 荒 × ◎ 1-3(1-4) 先行 普早 持 1500~1900m 6 鹿 普通 普 普 二の脚 ミスタープロスペクター ミスタープロスペクター系 ピュアプロフィット キャットレイル 米 牡 緑 67 25 C C E G+ E C C 41 普 ◎ × 2-4(1-6) 自在 普遅 有 1400~1600m 4 鹿 普通 普 普 ストームキャット ノーザンダンサー系 タフアズネイルズ フライバイナイト系 ザイーテン 米 牡 銅 67 15 D+ B A+ E+ C+ D+ C+ 60 荒 ◎ △ 6-8(5-8) 先行 早熟 普 1100~1500m 6 鹿 普通 普 短 ダンジグ ノーザンダンサー系 ブルーノート エンペラージョーンズ 米 牡 緑 67 35 E E A C+ C C C 53 普 ◎ ○ 4-7(3-8) 先行 普遅 有 1300~2100m 3 黒鹿 普通 普 普 ダンジグ ノーザンダンサー系 クイロイヤルティ アワーラッシー系 コラゾナ 米 牝 銀 67 45 C C C E+ C D C+ 52 大 ◎ × 4-8(3-8) 自在 普早 有 1700~2100m 3 栗 普通 普 普 エルグランセニョール ノーザンダンサー系 ハートブレイク アフェクション系 ナインキーズ 米 牝 緑 67 40 D+ D+ B G+ C+ A C+ 55 荒 × ◎ 2-4(1-6) 先行 普遅 有 1700~1900m 3 鹿 普通 普 普 二の脚 フォーティナイナー ミスタープロスペクター系 クレフダルジャン ストローリングアロング 米 牡 銀 66 40 D+ A D+ C+ D B D+ 58 普 ◎ ○ 3-6(2-7) 差し 早鍋 普 1400~2200m 4 黒鹿 普通 普 普 非根幹距離 スタート ダンジグ ノーザンダンサー系 キャディレーシング La Troienne系 ワイルドゾーン 米 牡 緑 66 10 E E C E+ C C G 37 荒 ◎ ○ 1-4(1-5) 逃げ 普遅 持 1000~1400m 3 鹿 普通 高 短 ワイルドアゲイン ニアークティック系 ミュージックゾーン ブライトムーン 米 牝 銅 66 75 C+ C+ D+ E+ D D C+ 51 普 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普遅 有 2200~2800m 8 栗 普通 普 高 アリシバ レイズアネイティヴ系 ボンシャマイル La Troienne系 ズーナクア 米 牝 緑 66 40 D+ B D+ E+ D C+ C+ 53 普 × ◎ 1-2(1-4) 自差 早鍋 普 1600~2000m 3 鹿 普通 普 普 シルヴァーホーク ヘイルトゥリーズン系 メイドインアメリカ リメンブランス系 クラッシーミラージュ 米 牝 銅 66 25 B D+ A+ C+ C+ A C+ 69 普 × ◎ 3-6(2-7) 逃げ 普遅 普 1200~1800m 7 鹿 普通 普 短 GⅡ大将 ストームバード ノーザンダンサー系 ファーストミラージュ トリビュレーション 米 牝 銀 66 45 D+ B D+ E+ D C+ F+ 47 普 ◎ ○ 5-8(3-8) 差し 普遅 普 1700~2100m 5 鹿 普通 普 普 非根幹距離 乾坤一擲 ダンジグ ノーザンダンサー系 グレイスフルタッチ フルートフル系 ジョコンダ 米 牝 銅 66 30 E+ C E+ G+ E+ G+ D 31 普 ◎ × 6-8(5-8) 自差 早熟 普 1500~1700m 8 鹿 普通 普 普 ニジンスキー ニジンスキー系 コルヴェヤ エーピーグランプリ 米 牡 緑 65 30 D D C C+ D D D+ 48 普 ◎ × 1-2(1-3) 先行 普遅 普 1300~1900m 4 栗 普通 普 普 ジェイドハンター ミスタープロスペクター系 ヒブラ リンクリヴァー 米 牝 緑 65 35 D+ F+ A E+ C+ C+ D+ 52 普 × ◎ 1-4(1-5) 先行 普遅 有 1500~1900m 5 栗 普通 普 普 非根幹距離 鉄砲 軽ハンデ ゴーンウエスト ミスタープロスペクター系 コネクティングリンク リファールズデルタ 米 牝 金 65 40 B+ D+ B+ E+ B+ D+ B+ 63 普 ◎ △ 2-4(1-6) 先行 普早 無 1600~2000m 5 黒鹿 普通 普 普 リファール リファール系 プラウドデルタ フューチャーストーム 米 牡 緑 64 40 E E E E+ C E E 33 普 × ◎ 2-4(1-6) 自差 早熟 普 1600~2000m 3 栗 普通 普 普 ストームキャット ノーザンダンサー系 シーサンズ アートレス系 ディクシーランドヒート 米 牡 銀 64 45 C+ C C E+ B D+ D 53 普 × ◎ 6-8(5-8) 自在 普早 普 1700~2100m 5 黒鹿 普通 普 普 ディクシーランドバンド ノーザンダンサー系 イヴニングシルク アセマ 米 牝 64 30 C D C G+ D C C+ 46 荒 ◎ × 6-8(5-8) 先行 普早 普 1500~1700m 3 鹿 普通 普 普 シアトリカル ノーザンダンサー系 レイディオブザライト オーピーキャット 米 牝 緑 64 30 E+ E+ E+ E+ D C C+ 43 大 ◎ ○ 5-8(3-8) 自差 早熟 普 1400~1800m 5 青鹿 普通 普 普 ストームキャット ノーザンダンサー系 プリンセスエス サンタストラ系 ファルタート 米 牡 銅 63 20 E+ E+ C E+ C D C+ 46 大 ◎ × 1-3(1-4) 先行 普遅 普 1200~1600m 5 鹿 普通 普 普 ミスタープロスペクター ミスタープロスペクター系 エピトーム チェロキーローズ系 ミスティックゴッデス 米 牝 銅 63 25 C C G+ G+ D E+ D 35 普 ◎ × 5-8(3-8) 追込 早熟 無 1400~1600m 6 栗 普通 普 普 ストームバード ノーザンダンサー系 ローズゴッデス ローミンレイチェル 米 牝 金 63 30 D+ D+ B C+ C+ C+ C+ 60 荒 ◎ × 1-2(1-3) 先行 普遅 持 1300~1900m 7 鹿 普通 普 普 マイニング ミスタープロスペクター系 ワンスマートレイディ ロストソルジャー 米 牡 銅 62 25 C+ C+ C E+ A D+ A 62 大 ◎ ○ 3-6(2-7) 自差 晩成 有 1300~1700m 6 鹿 普通 普 普 強心臓 ダンジグ ノーザンダンサー系 レイディウィンボーン La Troienne系 ミスボールドアピール 米 牝 銀 62 30 G+ C C E+ E+ C C+ 44 荒 ◎ ○ 1-2(1-4) 自差 普早 普 1400~1800m 6 鹿 普通 普 普 ヴァリッドアピール マンノウォー系 ビッドギャル アドアードスルー 米 牝 銅 62 55 C+ D C E+ B F+ D+ 48 普 ◎ × 1-2(1-3) 自在 普早 普 1800~2400m 5 黒鹿 普通 普 普 シアトルスルー ボールドルーラー系 アファーマティヴリー La Troienne系 エリザベスベイ 米 牝 金 62 35 D+ B+ F+ E+ D+ B+ F+ 47 荒 ◎ ○ 1-2(1-3) 差し 普早 普 1500~1900m 5 鹿 普通 普 普 ミスタープロスペクター ミスタープロスペクター系 ライフアトザトップ ヒシアリダー 米 牡 60 30 C C E E+ C E C 45 普 ◎ ○ 1-2(1-3) 差し 普早 無 1400~1800m 5 鹿 普通 高 普 アリダー レイズアネイティヴ系 ケイティーズ ウッドマンズガール 米 牝 銀 60 40 E+ C C E+ D C C+ 49 普 ◎ ○ 1-2(1-3) 自差 早熟 普 1600~2000m 6 黒鹿 普通 普 普 ウッドマン ミスタープロスペクター系 ベッキービーグッド La Troienne系 ビヨンドザストーム 米 牝 銀 60 30 E+ E+ E+ E+ D D B 42 普 ◎ ○ 1-3(1-4) 先行 普遅 無 1400~1800m 4 黒鹿 普通 普 普 グレイトアバヴ ヒムヤー系 ブレンダズストーム カノープス 米 牝 銅 60 30 E E C E+ G E G 25 荒 ◎ △ 6-8(5-8) 先行 早鍋 普 1400~1800m 2 鹿 普通 普 普 シアトリカル ノーザンダンサー系 ヘザービー La Troienne系 パーフェクトプローブ 米 牝 緑 59 20 E C E E+ E C C 41 荒 × ◎ 1-2(1-3) 自差 普早 普 1200~1600m 5 黒鹿 普通 普 短 ミスタープロスペクター ミスタープロスペクター系 サング バウンダリー 米 牡 銅 58 30 B+ B+ D+ C+ D+ D+ D+ 59 普 ◎ × 6-8(5-8) 自差 普早 無 1300~1900m 5 鹿 普通 普 普 ダンジグ ノーザンダンサー系 エッジ エンジェルフィーヴァー 米 牝 金 58 50 E C C E+ E C C 45 普 ◎ ○ 4-7(3-8) 自差 普早 有 1700~2300m 9 鹿 普通 普 普 ダンジグ ノーザンダンサー系 ラウディーエンジェル チェロキーローズ系 スクープザゴールド 米 牝 銅 58 10 G+ C E+ E+ D D D+ 38 荒 × ◎ 2-4(1-6) 自差 早熟 普 1000~1400m 6 栗 普通 普 短 フォーティナイナー ミスタープロスペクター系 リープライヴリー ツアー 米 牝 銀 58 30 E+ E+ E+ E+ F+ F C+ 34 荒 × ◎ 1-2(1-3) 差し 普早 普 1400~1800m 4 栗 頑固 普 普 フォーティナイナー ミスタープロスペクター系 ファンフライト フリゼット系 バシェイヤー 米 牝 金 58 50 E+ G+ E+ E+ D F D+ 31 大 ◎ × 1-4(1-5) 先行 早熟 普 1700~2300m 3 黒鹿 普通 普 普 ミスタープロスペクター ミスタープロスペクター系 ハイトオブファッション アルトヴィスカー系 プレイオールデイ 米 牝 緑 57 10 E+ C E+ E+ C E+ C+ 45 普 ◎ ○ 1-2(1-3) 自差 早熟 普 1000~1400m 6 鹿 普通 普 短 ステディグロウス ニアークティック系 プレイフルスピリット ディクシーバンド 米 牝 銅 57 10 E+ G+ C E+ D D A 43 普 × ◎ 4-7(3-8) 自先 普早 有 1000~1400m 4 黒鹿 普通 普 普 鉄砲 タフネス スタート ディクシーランドバンド ノーザンダンサー系 ハリーズカムバック パラフィンラス系 サルコフ 米 牝 銀 57 30 C C E E+ C C C 49 荒 ◎ × 4-7(3-8) 自差 普早 普 1400~1800m 4 鹿 普通 普 普 ニジンスキー ニジンスキー系 クドフォリ フライバイナイト系 ブルーアヴェニュー 米 牝 虹 56 35 E+ G+ E+ E+ D F C+ 33 普 × ◎ 3-6(2-7) 自先 普早 有 1500~1900m 9 芦灰 普通 普 普 クラシックゴーゴー フェアウェイ系 イライザブルー テューズデイエディション 米 牝 緑 56 15 E+ G+ E+ G+ F D A 32 荒 × ◎ 1-2(1-3) 先行 普遅 普 1200~1400m 5 栗 普通 普 短 ゴールドアラート ミスタープロスペクター系 アンバサダーエディション ストレンキス系 シャレット 米 牝 銅 56 40 C G C E E G E 28 普 ◎ ○ 5-8(3-8) 先行 普遅 普 1600~2000m 3 鹿 頑固 普 普 チーフズクラウン ノーザンダンサー系 ノーザンサンセット ロックズヒース 米 牝 銀 56 30 E G E E+ G G C 21 荒 ◎ △ 4-7(3-8) 先行 普早 有 1400~1800m 4 鹿 普通 普 普 トップサイダー ノーザンダンサー系 ロックズドリーム ボケイミス 米 牝 銅 56 10 E C G G G C A 32 普 × ◎ 1-2(1-3) 差し 早熟 持 1200~1200m 4 栗 普通 普 普 ミスワキ ミスタープロスペクター系 ヌガンガング サンタストラ系 ヴァレタ 米 牝 緑 55 30 E+ G+ E+ E+ C+ C C+ 42 大 ◎ × 1-4(1-5) 逃げ 普早 普 1400~1800m 5 鹿 普通 普 普 プロシーダ ミスタープロスペクター系 ダンシングデタント アフェクション系 ソラーティカ 米 牝 緑 55 30 D D C C+ D+ C+ B 55 大 ◎ × 2-4(1-6) 先行 普遅 普 1300~1900m 5 青鹿 普通 普 普 ヘイロー ヘイルトゥリーズン系 テレスコピカ マジカルフラッシュ 米 牝 銀 55 20 E+ G+ C E+ D C A 45 大 × ◎ 1-4(1-5) 先行 普早 普 1200~1600m 4 栗 普通 普 普 根幹距離 スタート ミスワキ ミスタープロスペクター系 ギルスマジック アドベンチャーオン 米 牝 緑 55 40 C D C E+ D+ C+ D+ 50 普 × ◎ 1-2(1-4) 先行 普遅 持 1600~2000m 5 鹿 普通 普 普 リローンチ マンノウォー系 ホワイミーロード トーペンハウ系 ネメア 米 牝 銀 54 75 E G E C E G C 28 普 ◎ × 5-8(3-8) 先行 普遅 普 2100~2900m 3 黒鹿 普通 普 普 ザミンストレル ノーザンダンサー系 ドナイネス フリゼット系 ヴィデオピアノ 米 牝 銅 54 40 G+ G+ E+ G+ F E+ D 21 荒 × ◎ 1-3(1-4) 先行 普早 無 1700~1900m 6 鹿 普通 普 普 ファピアノ ミスタープロスペクター系 ヴィデオジェニック ストレンキス系 サクラフブキ 米 牝 銀 54 25 G+ E+ E+ C+ D F D+ 35 普 ◎ × 2-4(1-6) 先行 早熟 普 1200~1800m 7 鹿 普通 普 普 フォーティナイナー ミスタープロスペクター系 バウンド サイモンズシューズ系 アリシーナ 米 牝 緑 53 85 G+ E+ E+ E+ D F C+ 33 普 ◎ × 1-3(1-4) 追込 普遅 有 2400~3000m 5 鹿 普通 高 高 アリシバ レイズアネイティヴ系 シュキー アフェクション系 カジュンナイトレイディ 米 牝 銀 53 10 F F E+ F F E+ E+ 23 普 × ◎ 6-8(5-8) 逃げ 早熟 普 1100~1300m 4 鹿 普通 普 普 スタート オジジアン テディ系 レディハードウィック サイモンズシューズ系 ターベイン 米 牝 金 53 70 B E+ E+ C+ G+ G+ G+ 32 普 ◎ × 2-4(1-6) 先行 普早 有 1900~2900m 5 栗 臆病 普 普 トランポリノ ネイティヴダンサー系 アレグレッタ ワイルドヴィンテージ 米 牝 銅 52 45 E+ E+ E+ E+ D G+ C+ 36 荒 ◎ ○ 1-2(1-3) 差し 普遅 無 1700~2100m 4 鹿 普通 高 普 アリシバ レイズアネイティヴ系 ヴィンテージ ランバダレディ 米 牝 緑 52 15 E+ C G+ C+ E+ E+ F+ 36 普 × ◎ 1-2(1-3) 差し 早熟 普 1000~1600m 4 鹿 普通 普 普 シアトルスルー ボールドルーラー系 ボーンアレディ フライバイナイト系 ジャヴァマジック 米 牝 緑 52 15 G G E G+ E G E 13 激 × ◎ 5-8(3-8) 逃げ 普早 無 1200~1400m 4 鹿 普通 低 短 ジャヴァゴールド リボー系 キャッスルロワイヤル ボブズディレンマ 米 牝 緑 52 20 C E E E+ C E+ C 42 普 ◎ ○ 1-3(1-4) 差し 普早 普 1200~1600m 5 鹿 普通 普 普 ミスタープロスペクター ミスタープロスペクター系 ヘイパッチャー スプレイ 米 牝 銀 52 20 E+ E+ G+ E+ F G+ C+ 28 荒 × ◎ 1-2(1-4) 追込 早熟 無 1200~1600m 2 鹿 普通 普 普 ロイ ミスタープロスペクター系 メンサイブ アルトヴィスカー系 ドラムスオブフリーダム 米 牝 緑 51 40 C E+ C E+ D D C+ 47 普 ◎ ○ 3-6(2-7) 自先 普早 無 1600~2000m 5 鹿 普通 普 普 グリーンフォレスト ハイペリオン系 ダンスーズエトワール フライバイナイト系 マリタルスプーク 米 牝 銅 51 20 D F C C+ D+ D D+ 45 荒 × ◎ 1-2(1-3) 逃げ 早熟 有 1100~1700m 6 鹿 普通 普 普 シルヴァーゴースト ミスタープロスペクター系 ホームレッカー アートレス系 アチャンスオブストーム 米 牝 緑 51 15 E G E G+ G G E 13 激 × ◎ 3-6(2-7) 逃げ 早熟 無 1200~1400m 5 栗 普通 普 短 ストームキャット ノーザンダンサー系 プリンセスアリダー クラウンフォレスト 米 牝 緑 51 30 G+ G+ E+ E+ F+ F D+ 24 普 × ◎ 2-4(1-6) 先行 普早 無 1400~1800m 3 栗 普通 普 普 チーフズクラウン ノーザンダンサー系 プレイメイト Striking系 レイラティ 米 牝 銅 51 50 E+ G+ E+ E+ G+ E+ F+ 25 激 ◎ × 1-2(1-3) 大逃 早熟 無 1700~2300m 6 栗 普通 普 普 ミスタープロスペクター ミスタープロスペクター系 カーデュール ゴールドレジェンド 米 牡 緑 50 40 F+ F+ G E+ F+ D+ F+ 24 普 × ◎ 1-2(1-4) 自在 普早 無 1600~2000m 5 鹿 普通 普 普 シアトルスルー ボールドルーラー系 ゴールドビューティ キサグラム 米 牝 銅 50 35 E E G E+ G E G 17 普 ◎ × 2-4(1-6) 自差 普遅 無 1500~1900m 6 鹿 普通 普 普 アリシバ レイズアネイティヴ系 ダンシングゴッデス デアリングダンジグ 米 牝 虹 50 30 G G E E+ E E G 17 大 × ◎ 4-7(3-8) 自先 普早 有 1400~1800m 6 鹿 普通 普 普 ダンジグ ノーザンダンサー系 インペテュアスギャル ゴールドマイネス 米 牝 緑 50 20 E+ F E+ E+ F F F 23 荒 ◎ △ 1-2(1-3) 先行 普遅 普 1200~1600m 3 栗 普通 高 普 ミスタープロスペクター ミスタープロスペクター系 ブラッシュウィズプライド トーペンハウ系 リファールギャル 米 牝 緑 50 40 G E E E+ E E G 21 普 × ◎ 1-4(1-5) 自差 晩成 普 1600~2000m 7 芦白 普通 低 普 海外遠征 鉄砲 リファール リファール系 ギャラントシスター Striking系 ワイルドプリンセス 米 牝 銅 50 40 F+ F G E+ F+ F+ F 18 普 × ◎ 1-2(1-3) 差し 普早 持 1600~2000m 6 黒鹿 普通 普 普 ワイルドアゲイン ニアークティック系 ボニーブレイド パラフィンラス系
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OKAWARI-BOY スターザンS キャラクター コメント 1984年1月7日から8月25日までフジテレビ系で毎週土曜18 30~19 00の時間帯において放送されたテレビアニメ。全34話。 キャラクター ケッキング:鉄人ウルトラZ ゴウカザル:スターザンS(夢野星男) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ゴウカザル:スターザンS(夢野星男) アシレーヌ:八神ジュン エネコ:ミュータン ペルシアン:狩上マネコ カビゴン:狩上エビルス フーディン:狩上ハチロー ゲンガー:ダース・ベーロ -- (名無しさん) 2018-12-03 23 45 13
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ウエスタンテーマ 名前 買値 色 雰囲気 幸 入手先 分類 属性 備考 うしのずがいこつ 1020 白・灰 昔・大 ウェスタンテーマ さばくのさぼてん 890 緑 昔・大 ウェスタンテーマ うまつなぎぼう 880 茶 昔・大 ウェスタンテーマ くら 2180 茶 昔・大 狐 ウェスタンテーマ せいぶのまちなみ 3680 茶 昔・大 ウェスタンテーマ ほろばしゃ 3800 白 昔・大 狸 ウェスタンテーマ うまみずおけ 1100 茶 昔・大 ウェスタンテーマ ころがるくさ 520 灰 昔・大 ウェスタンテーマ いど 2700 茶 昔・大 狐 ウェスタンテーマ ばしゃのしゃりん 1230 茶 昔・大 ウェスタンテーマ 【トップページ > アイテムリスト > かぐ > テーマ ∥テーマボーナス∥表の見方】
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【ルルタ=クーザンクーナ】 簡易まとめ 【名前】ルルタ=クーザンクーナ 【属性】世界の所有者 【大きさ】5m位の樹木(15歳以下の少年) 【攻撃力】防御欄参照 因果を抹消することで過程を無視して 対象を破壊したという結果だけを残す。 【防御力】不老不死。寸刻みに破壊されてもその瞬間元通りになる。全ての物を崩壊させる波動を無効化できる。 因果抹消能力:常時発動。攻撃された瞬間にその過程を無視して自動的に攻撃した者は破砕される。 範囲60m以上、対象の破壊範囲は数十m。 【素早さ】目前から光速対応。超光速の戦闘速度。数百m程度の瞬間移動可。 【特殊能力】相手の精神を自身の作り出した夢の世界へ幽閉させる。 終章の獣:地上全土を埋め尽くすほどの獣の大群を出す。 最弱でも500kgの体躯を持つ。戦車や装甲車も相手にならないもの多数。 涙なき結末の力:上記の獣が歌うことで地上の全人類を死へと誘う。 肌からも浸透し、数分で人類は滅んだ。 強靭な精神防御を持っていればある程度耐えられる 【長所】因果抹消で攻撃者が破壊される結果だけを残す 【短所】惑星破壊されたら宇宙生存不可で負けるだろう。 【作品名】戦う司書シリーズ 【ジャンル】ラノベ 【名前】ルルタ=クーザンクーナ 【属性】世界の所有者 神の力を奪った人間 【大きさ】5m位の樹木(15歳に満たない少年並み) 【攻撃力】司書世界の全人類の誰より強く、全人類抹殺もわけない。 任意の大爆発(5階層下の地下迷宮にも響くほど)で一度に数百人の人間を殺す。 (その後ハッタリではなく次は千か万か世界の七割を殺すか?と問う) ※樹木状態で可能 上方を睨んだだけで5階層ある地下迷宮から地上までの大穴を作成。 任意で人間を寸刻みに細かく切断破壊することが可能。射程数十m 『長大な針を生み出す』指を軽く上に上げただけで5階層ある地下迷宮から 一気に上空300m近い針を伸ばし真上の地上にいる人間を串刺しにする。 針の伸びる様は串刺しにされた相手と近くで戦っていた近距離でマッハ2 のライフル弾以上の速度に対応できるレベルの相手でも視認不能。 【防御力】樹木並み(ただし下記の因果抹消防御で攻撃を受け付けない) 本来の人型時はハミュッツを遥かに超える。 全ての物を腐らせ崩壊させる波動の放射を無効化。 『因果抹消能力』:常時。不完全な因果抹消(魔刀シュムラムッフェン参照) ではなく完全な因果抹消による守護のため攻撃をした瞬間に (それが例え光速の雷撃による攻撃を持つキャラであっても) その過程を無視して自動的に攻撃した者の体が破砕されバラバラになる。 下記の不完全なものとは違い相手の速度に関係せず当たる必中攻撃。 (当たるまでの過程は因果的に無視しているので) この能力の下位互換である参考のシュムラムッフェン以上の射程・範囲はあると推測される。 最低でも射程60m、対象の破壊範囲も数十m。 ※樹木状態で可能 参考 魔刀シュムラムッフェン:「不完全な因果抹消攻撃」 斬るという過程と斬られるという結果を切り離すことができる。 振っただけで過程を無視し射程内の任意の空間に 不可視・無音の線が走り、そこに「斬った結果」を残せる。 ただし、刀は「相手がいる空間を切る」のであって 対象指定でないため必中攻撃ではない。 射程50~60m、一度に数十mを範囲を切れる。 【素早さ】自由に飛行可能。全人類中最速。 光速の電撃も5mほどから予知すれば楽勝で回避できるマットアラスト そのマットアラストが予知しても回避しきれない速さで踏み込んで 攻撃してくるフォトナより速い。 指から木綿糸のような細い光の線を出し、数m先から迫る15体の 飛行機より速く空を飛ぶ鯨の群れの突撃をなます切りする傍らに、 それと同時に迫る光速の雷撃に対して寸前で手元に黒い霧を発生させ 雷を吸収して相手に跳ね返すほどの余裕がある。 任意で瞬間移動が可能。どこからともなく現れた。(移動距離数百m程度) 【特殊能力】『本食らい』:食った本(人間や神)の力を余す所なく使いこなす。 ハミュッツクラスの戦士は50人以上、ハミュッツを超える戦士も両手に余るほど食っている。 神の力を食らいつくしたため不老不死。 『再生能力』:常時発動。この再生能力を相手にも使うことで寸刻みに細かく 切断破壊した相手をも次の瞬間元通りにすることができる。 『束縛の力』:ハミュッツと同程度の速度で10cm未満から突き出した短剣が 突き出した形のまま体が完全に停止した。金縛り。 一度に2名ほど。範囲は自身より射程数十m。 ※樹木状態で可能 『夢を見せる』:上記の相手を自身の作り出した夢の世界へ精神を幽閉。 ※樹木状態で可能 『思考共有』:好きな時に好きな相手の思考へ語りかけられる。 ※樹木状態で可能 『体を樹木に変え二千年の時を行き続けられる』:人間→樹木になる速度は不明。 戻る時は樹木から人間の体だけ出てきて後には樹木だけが残る。 『糸の力』:周囲十数mに戦士達に細い粘性のゴムのような糸を絡みつかせ 行動を制限させる。振りほどけず切れない。 『終章の獣』:5階層ある地下迷宮に何千体といる様々な種類の異形の猛獣。 重武装人間十数人で倒せる物から、戦車や装甲車すら相手 にならないゾウや虎や巨大蛇のようなものがいる。空を飛ぶものもいる。 一番弱いものでも500kgの体躯を持ち大きな槍を装備した騎兵がいる。 この獣を自由に出し入れすることが可能。地上をこの獣で埋め尽くし人類を殺せる。 (作中では出した状態しかないので召喚時間は不明だが好きな時に 解き放てる様子から何分もかかるものではないと思われる) 『涙なき結末の力』:上記の獣が歌うことで地上の全人類全てに生きる意思を 失わせ意識を奪い緩やかに幸せを感じたまま死へと誘う。 数分で地上全土を覆い人類全ての物語が幕を閉じた。 ルルタ自身も相手の頭を手で触れることで同様の効果を発動可能。 強靭な精神防御を持っていればある程度耐えられるが 少しでも気を抜けば意思が失われる。 耳を塞ごうと肌から浸透するので防ぐことは不可能。 風に乗り地上に存在する人類全てに届き人類の歴史を終焉させた。 【長所】完全な因果抹消による自動防御のため攻撃者が破壊される結果だけを残す 【短所】宇宙規模の話ではないため惑星破壊されたら宇宙生存不可で負けるだろう。 【備考】戦う司書シリーズのラスボス ハミュッツ http //taisenrogu.web.fc2.com/ranobe/hamyu.html ※樹木状態で参戦。 人型に変身した後は人間の相手をするため 因果抹消を常時仕様している様子がないので。 樹木状態で可能と書いてある描写以外は全て人型でやったこと。 【戦法】相手が近い場合は因果抹消の自滅待ち(遠ければ木から出て瞬間移動で近づく) ⇒効かなければ樹木から出て地上を獣で埋め尽くしながら『涙なき結末の力』 ⇒耐えるようなら『束縛の力』や夢を見せて精神世界に幽閉したり行動不能を狙う。 33スレ目 簡易テンプレ追加 84 :イラストに騙された名無しさん:2009/04/12(日) 20 56 34 ID mhi046IR ルルタ=クーザンクーナって考察がめんどい 見やすく能力削って簡易テンプレとかできないだろか 83 一巻の時点となると微妙かな。 途中で強化や成長とかしてるならその後の巻では影響ないだろうし 今ここ人少ないからな、禁書に詳しいの誰かいるかー? 86 :イラストに騙された名無しさん:2009/04/12(日) 22 12 50 ID V6xMN0x5 上条さん実は身体を鍛えてる描写(筋トレとか)一切無いからなw 敢えて言うなら日常から学園都市の不良に追いかけられてるみたいだがw 84敵スレのWikiにあったかな? 簡易 空間ごと(魔刀の原理より)相手を粉々にする因果律カウンター(射程60m) 精神攻撃耐性に効く精神攻撃 超光速反応&ワープ これだけ見れば良いかな 同じ様に長い円環少女のキャラと違いマジでテンプレの7割が要らない 89 :イラストに騙された名無しさん:2009/04/13(月) 00 26 16 ID 9ef5QszF 84 ルルタは敵スレの簡易のヤツまとめに貼っておいた。 104 :イラストに騙された名無しさん:2009/04/17(金) 02 23 54 ID vF/5BUer ルルタ=クーザンクーナの考察 △スライムヴァルガー 分け ○殺菌消毒 因果抹消の破砕では倒せない、精神攻撃で勝ち ○アペイロン因果抹消で勝ち △ブレ子 互いに相手の攻撃待ちからスタート、互いに先制しないので次の戦法へ移行 涙なき結末の力は因果歪曲で効かないか、 涙なき結末の力は獣へと返されるのでルルタの因果抹消は発動しないか 『束縛の力』や夢見せ→因果歪曲で自分の攻撃が自分に発動→ 因果抹消が発動して自身への『束縛の力』や夢見せは無かったことになって さらに自身は因果抹消で因果抹消が消えて無傷かな? それとも因果歪曲されたこと自体が攻撃判定になって因果抹消が発動して 因果抹消は因果歪曲で回避されることになるのだろか? どちらにせよ分けかな? ○?縮退の王 いずれ勝ち? ×ナイトファイター 距離取られてスターブレーカービームで惑星破壊負け △エルトリウム 相手は遠距離から攻撃してくるので攻撃届かない ×カミカゼ 惑星破壊で負け ?△×神野 初手は互いに待ち戦法で互いに動かない 異空間送りは攻撃と判定されるのだろうか? こちらの攻撃効はかないか ○巫皇 因果抹消で勝ち ○サーディオンⅨ 因果抹消で勝ち ○大蛇 ガイドラインからすると不可知・速度差がでかすぎで分けと思ったが ルルタは因果抹消の待ち戦法なので大蛇は突進→因果抹消で勝ち △ウルトラセブン 距離取られて分け 105 :イラストに騙された名無しさん:2009/04/17(金) 02 25 30 ID vF/5BUer 続き ○×クトゥルー 勝ち? それとも意思に関係なく常時発動している瘴気で負け? ×アー・カク・ネ・ショク 接近されると惑星破壊で負け ○ケツァルコアトル 因果抹消で勝ち ○アイレ 因果抹消で勝ち ○ミンシストル 因果抹消で勝ち ×アキラ・ラーゼフォン 平行世界に逃げられて 見失う&距離とられて調律負け ○クリトフ 因果抹消で勝ち △∀ガンダム 転移と遠距離から攻撃で因果抹消が届かない、分け ○アニレオン 因果抹消で勝ち ○真ゲッターロボ 因果抹消で勝ち ○クルル 時間かかるがいずれ因果抹消で勝ち ○秋せつら 涙なき結末の力で勝ち? ?△カストロフ ?因果抹消でバラせる、でも倒せない。憑依はどうなんだろ?わけかな 106 :イラストに騙された名無しさん:2009/04/17(金) 02 26 31 ID vF/5BUer 続き ○リベルレギス 因果抹消で勝ち ○シュレイオー 因果抹消で勝ち ○ヴァシュマール 因果抹消で勝ち ○×?ガーオイズⅣ 因果抹消で勝ち? それともビームソードを起動させてるだけで出る強電磁波で負け? (斬りつけはともかく、余波で発生している電磁波は攻撃と判定されるのだろか) ○レダの翼 因果抹消で勝ち ○黄金の巨人 おそろしく時間はかかるがいずれ勝ち △×?ヤーブナ 互いに倒せなくて分け? それとも意思に関係なく常時発動している薄暮の力で負け? ○ハイリガー 精神攻撃で勝ち ○オロモルフ号 そのうち勝ち ×エルムネフト・オルヴァス 惑星破壊で負け ×宇宙巨人 同上 ×創造主 同上 △大首領X 負けないが倒しきれない ×暗黒竜バビロン、カグヅチ、ひる 惑星破壊で負け ここから上は惑星破壊系で無理かな エルムネフト・オルヴァス>ルルタ=クーザンクーナ>オロモルフ号 変ならテキトーに突っ込みか再考してくれ 107 :イラストに騙された名無しさん:2009/04/17(金) 10 12 35 ID xX56QDvg スターブレイカーがスターライトブレイカーに見えた俺が通りますよ 考察乙 大体それで良いかなと 惑星破壊とか敵スレのマスターハンドみたいな戦法ならルルタ本人に攻撃しないからそれと同じ、多分効くよ(異次元追放) 殺菌消毒って人外だし終末でガードされそうだが…>精神攻撃 ブレ子はテンプレ見た限りでは考察した人次第かな? 個人的には因果同士なら=かな? ただ殺菌消毒の終末を歪めてるからブレ子≧ルル太 の気がしないでもない 108 :イラストに騙された名無しさん:2009/04/18(土) 18 03 38 ID MIbRyZJ7 107 サンクス そんならば 殺菌消毒とは互いに倒せず分け 神野とかの異次元追放には負け ブレ子とは分けが濃厚、位置は上記ので決定ということでwikiに入れとく 32スレ目 723 :イラストに騙された名無しさん:2009/01/26(月) 09 46 37 ID 8QCChnUZ ルルタの因果末梢ってブレイクサン=ヘンゼルマインの因果防御のアレみたいなもんか? どっちにしろ面倒いから考察するならセラ・バラードとかアックアとかにするけどw アックアは重圧の威力がワカランが 724 :イラストに騙された名無しさん:2009/01/26(月) 14 54 31 ID xMboURhw ルルタは魔刀の因果うんぬんと同じ性能なら空間耐性で良い・・・のかな? 後は消されても余裕で生きてる変な生き物とか 開始距離が離れまくれば因果抹消当たらず負けはあり得るけど 727 :イラストに騙された名無しさん:2009/01/26(月) 23 32 39 ID ff/kyEb3 724 自動破壊が射程外で当たらなくても 因果抹消で相手の攻撃は過程を無視して なかったことになるから負けはしないだろう。 多少肉体破壊されても平気で惑星破壊可能な奴には普通に負ける。 898 :イラストに騙された名無しさん:2009/03/03(火) 08 31 49 ID 14lNHfgM 886 ルルタは因果抹消と精神攻撃以外特に見る所無し。 巨体で遠くから攻撃してくる奴には負けないがほとんど勝てない。 ビザクは近距離マッハ2以上の反応の奴を10数人を 一度になんとか相手にできる速度と対戦車ライフル ハミュッツはマッハ2以上奴数十人の攻撃や 軍隊の総攻撃が全く当たらない速度で、 自身より速い速度で振られる空間切断の剣 ざっとこれだけ分かってれば他の防御とか誤差だから問題ない。 31スレ目 参戦 .
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原語 advantage 和訳 名詞 強み、武器、優位性、有利性 その他の品詞 有利な、優れている、優勢、長けている、得意な、好都合な 漢字一字 優、勝 やまとことば まさり(優)、まさりざま(優樣) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]便益,利便,便宜.[二]優越,優勝.[三]有利ナ地步,便宜ナ事情,有利,利益.[四]=vantage[二].(vantage:[二]【テニス】アドヴァンテージ(「ヂュース」ノ次ノ一點).)[五]†地ノ利,時ノ利,金錢上ノ利益,獲物. その他の品詞は「アドバンテージがある」の形で翻訳。 同義等式 原語単位 advantage=有利 カタカナ語単位 アドバンテージ=有利 附箋:A ア 英語
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モンテーロMONTERO 登場作品 ガンダム Gのレコンギスタ 型式番号 MSAM-YM03 全高 18.5m 重量 41.3t 所属 アメリア軍 搭乗者 クリム・ニック 武装 バルカン砲ミサイルビーム・ライフルワイヤー・フックビーム・ジャベリンシールド 【設定】 キャピタル・テリトリィと敵対する海賊部隊の保有するクリム・ニック専用モビルスーツ。 アメリア軍の第三世代モビルスーツであり、「モビルスーツによる単独長距離侵攻」をコンセプトに大気圏内に於ける高い運動性能と安定性を追求して開発された試作機。 その運用形態の性質上機体の外観はグリモアとは大きく異なり、シルエットも猛禽類を思わせるスマートな物となっている。 ニュークリアス構造のコックピットブロックなど、グリモアとある程度の部品共通が成されているものの、ほぼワンオフに近い生産形態から整備性は低く、修理を行うにも苦労が伴う。 コックピットレイアウトもアメリア軍の共通フォーマットを採用しているが、モンテーロは胸部から突き出たパーツが上下に展開する事でパイロットが乗り込むための足場となる独自の機構を有する。 本機のシルエットを決定付けている両肩のシールドはバインダーとしての機能の他、備え付けられた高出力スラスターを用いて本機の機動力と運動性を支えており、重力下に於いてはその推力を持ってしてモビルスーツ単独での長時間飛行を可能とする。 また、シールドは裏面に武装を保持する為のマウントラッチを有しており、ここにビーム・ジャベリン等を懸架する。 【武装説明】 バルカン砲 G-セルフやG-アルケインなどと同様に頭部に配された炸薬式機関砲。 また、胸部にも大口径のものが装備されている。 ミサイル 宇宙世紀時代のジェガン、ヘビーガンのハンド・グレネードと同様のレイアウトで配された誘導弾。 ミノフスキー粒子散布下に於ける命中率は高く無いが、緊急時にはビームを防ぐ為の弾幕としても使用される。 ビーム・ライフル 高機動長距離移動型というモンテーロの性質を鑑みて開発された専用の携行型ビーム兵装。 バッテリーマガジンの搭載数を軽減し消費エネルギーを抑えているが、新型コライダーの搭載により一発あたりの破壊力を据え置いている。 中・遠距離戦で効果を発揮し、ビーム・ジャベリン使用時の隙を埋めるサイドアームとしての役割も担う。 非使用時にはリア・アーマーにマウント可能。 ワイヤー・フック 左腕に内蔵されているアンカー。 グリモアも同様の装備を有しており、電流を流す事で敵の電子機器へダメージを与える。 クリムはビーム・ワイヤーで防御を崩し、同時に放ったワイヤー・フックで敵機を撃墜する芸当をこなしている。 ビーム・ジャベリン 本機最大の特徴とも言える装備。 その名の通り、ビームを発生させる槍であり、これによってビーム・サーベルよりも長いリーチの槍術を繰り出す事が出来る。 本来は対艦攻撃用の特攻兵装であり、ジャベリンの名の通り槍投げの要領で投擲する事で真価を発揮する。 その性質上使い捨ての武装という意味合いが強いが、ビーム・サーベルとしての機能を備え、内蔵されたビーム・ワイヤーによるトリッキーな攻撃も可能となっており、更に回転させれば盾代わりになるなど、運用の幅は広い。 非使用時には上下に分割しシールド裏面に懸架され、それによって最大4~6回のジャベリン投擲を可能としている。 クリムは普通に投げつけたりショットランサーのように合体状態から片方だけ射出して 【劇中の活躍】 パイロットであるクリム・ニックの腕もあって海賊部隊の主力機・旗機と言える活躍を見せるが、キャピタル・アーミィがエルフ・ブルックなどの新型機を繰り出す中で次第に性能面で劣勢に立たされて行き、最終的に整備用のパーツ枯渇に伴い用済みとされ、クリムが本国へ帰還している最中に戦力の頭数を揃えるべく無人で運用され、その末に撃墜された。 ただし、その戦闘データはクリム用に用意された宇宙用ジャハナムに受け継がれている他、運用ノウハウは宇宙用ジャハナムの開発にもフィードバックされている。 その後、キャピタル、アメリア、トワサンガが三つ巴の戦いを展開する最中に量産体制が敷かれ、モスグリーンに彩られた機体が多数配備された。 形状はクリム機と同様であり、ビーム・ジャベリンや専用のビーム・ライフルなどの装備も共通である。 【パイロットについて】 クリム・ニック CV:逢坂良太 アメリア軍の自称「天才」パイロット。 本名は「クリムトン・ニッキーニ」で、アメリア大統領ズッキーニ・ニッキーニを父に持つ。 ズッキーニ大統領の息子という立場にあるが、本人はその権力に甘んじる事はせず、政治に関しては無頓着。 加えて内面には父ズッキーニに対する不信感も持ち合わせる。 アイーダ・スルガンから「モビルスーツ大好き男」と呼ばれる程に好戦的な性格の持ち主であり、一パイロットとして自ら戦場に立つ。 最初はデレンセン大尉に苦戦していた(後に作中最強候補の一人であったことが判明したが)ためベルリや視聴者から腕前を疑われていたが戦闘を重ねるごとに腕前を上げていき、他の陣営が次々と強力な新型MSを出していく中量産型であるジャナハムで戦い続けた。 自分が操縦できない(起動できない)Gセルフを動かせるベルリに嫉妬心を抱く場面もあったが、共に戦ううちに解消しアメリア軍にスカウトするようになった。 初期にはアイーダに気があるように見える描写があったが、実はその通り幼稚園時代からの付き合いで初恋だったらしい。 とはいえ今ではポンコツ具合をミックに愚痴る場面もあった。 ちなみに生身での戦闘力は低くベルリには速攻で関節を極められたり、トワサンガ所属のロックパイと低レベルな喧嘩?を繰り広げた。 余談だが、CVの逢坂氏の演技について、声優指導への拘りが強くダメ出しも多い富野監督から「(クリムに関しては)むしろ(逢坂氏に)助けられたこともあった」など、高く評価されたという逸話がある。 【原作名台詞】 ジャベリンありがとうね!彼を象徴する台詞の一つ。ドニエル艦長と自分の出撃に際して押し問答をしていたが、反対を押し切り出撃をする直前にこれまでと一変し整備兵に労いの言葉をかける。クリムの品の良さもあるかもしれないが、「同軍とはいえ別部隊である自分の乗機を整備・補給してくれた礼」という意味合いが強い。クリムの人柄が現れた名セリフでもあり迷台詞でもあるのだが、劇場版ではカットされた。 ジャベリンは、こう使うッ!デレンセン大尉の乗るカットシーにジャベリンを投擲して。カットシーの搭乗していたサブ・フライトシステムにダメージを与え操縦していたケルベス中尉をピンチに追いやるが、デレンセンには即座に反撃され「なぁにがジャベリンよ!」と返される。上記の台詞と合わせて「〇〇ありがとうね!」「なぁにが〇〇よ!」と改変されて使用されることも。デレンセンの返しが称号に使われている。 奴め本気かっ!?キャピタルタワー襲撃後メガファウナに戻る途中、ベルリがGセルフ付属のトイレで用を足したため思わず叫んだ。確かに布で直接見えないようにしたとはいえノレド、アイーダ、ラライヤの女性3人に囲まれて用を足すのはそう言いたくもなるだろう。 ちなみにトイレ機能自体はモンテーロや地球圏のだいたいのMSにも存在するのだが、性能は高いが実戦経験があまりないジット団製MSにはない可能性がある。 なぁ貴様、アメリアに入隊しないか?ベルリとキャピタル・アーミィを退けた後ベルリの実力を認め勧誘する。ベルリには「いじめられたくないからクリムと同じ中尉の位をくれるのなら」と軽口で返され、穏やかな雰囲気となる。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.2 新規機体として追加。コストは2000。 基本的にBRへの依存度が高い万能機だが、特徴的な武装が多め。 特にサブはX1のサブ同様のビームワイヤーによる捕縛だが、レバー入れでワイヤーによる薙ぎ払い+振り終わりにワイヤーをEW版デスサイズヘルや騎士ガンダムの衝撃波を飛ばす。 特格はGセルフ前格のように射撃ガード付きのジャベリンを回転させながら突撃し各種格闘と特格派生ができる。 他にも貫通属性のある射撃CSのジャベリン投擲、性能は微妙だがメインにキャンセルできるため用途はある格闘CSのミサイル発射、Nサブヒット時に派生できる高火力乱舞、レバー入れでゲロビ、ライフル連射からの突撃、BD格のシールドバッシュから前進しライフルで撃ちぬく三種の攻撃を行うGセルフ(リフレクター)のアシストと悪くない物が揃っている。 覚醒技はジャベリン投擲から予備のジャベリンで攻撃して飛び退いて、連結してから薙ぎ払う。 ジャベリンが当たらなくとも格闘入力で攻撃を続ける…のだが、入力受付時間が非常に短いので連打する勢いでないと不発することも。 2000汎用機としては優秀な技を数多く持っているが発生やリロードに難があるため絶妙な距離で戦いたい。 クリムの台詞は豊富で、同じ「天才」であるシロッコを初め豊富で、フリット(老)、三日月(レクス)など掛け合い台詞も多いが、既存のGレコ勢には特殊台詞はあるが掛け合い台詞はない。しかし、後に解禁されたG-ルシファーには何故か台詞がない。 EXVS.MBON PS4版の新規追加機体としてEXVS2から参戦。 同時に参戦しミサイルと機動力が露骨に落とされEXVS2より評価を大きく落としたたザクアメイジングと違い下方ポイントが突撃アシストがガードされた時にすぐに消滅+補正悪化、耐久値が落ちる(他の機体と比較した場合EXVS2同様平均より20低い実質据え置き)が代名詞たる横サブはそのままなのであまり使用感は変わらない。 世紀末なEXVS2だから埋もれていた性能がほぼそのままやってきたため2000コストの中でもかなりの高い評価を得ている。 XB 横サブの衝撃波(厳密にはビーム・ワイヤーだが)がEXVS2強化前くらいに落ちたり、MBONのようにGセルフ突撃がガードされたら初段で消える、前作後格の叩き付けとNサブ格闘派生のワイヤーカットが入れ替わるなどの弱体化を中心とした調整を受けた。 前作までのプレイヤーはNサブヒット後に格闘入力で即ダウンを取ろうとしないように気を付けたい。 また、本作ではハンブラビ、ラクス搭乗版インフィニットジャスティスなど常時アシストが追従していたり2機を同時に呼び出すアシストが増えたことで肉壁となり横サブが止められることが増えたのも逆風の一つ。 「追加機体にされたMBONで暴れたからお仕置きを受けた」と調整に不満を持つプレイヤーもいたとか。 本機の性能とは関係ないがクリムが劇中最後に乗るダハックが追加された。 OB レバー前後にビーム・ワイヤー縦薙ぎ払いが追加。フルクロスNサブのような感じ+ワイヤー射出といった感じ。 さらに射出したワイヤーの威力が上がったほか、射出前の鞭状態でヒットしたら受け身が取れなくなるなどサブ関連の強化が目立つ。 本作よくある覚醒時初回アシストの動作変更はリフレクター特格の大気圏突入に。ダメージはないので使いにくい場面もあるかも。 さらに短めだった赤ロックが射撃機並みに伸びた。 また、BGMが初出撃かつ「ジャベリンありがとうね!」のシーンでもある「天気明朗なり」になった。 長い赤ロックギリギリから横サブの引っ掛けを狙う戦法でシャッフルで戦果を上げていたためか、2023年末のアップデートにて大型調整を受けることが決まった。 レバサブ射撃派生でワイヤー2連射、これまでメインキャンセルできるくらいしか特徴のなかった格闘CSのミサイルが特射に移動。そこそこの誘導を持つ一斉射的な弾幕とこれまでのメインキャンセル可能な連射の撃ちわけが可能になり炎上スタンに。 Gセルフのアシストは特格に、旧特格は後格に移動。特格特格派生は後格後格派生になった。 さらに覚醒技のジャベリン投げつけ後の格闘の弾数が増えカメラ変更も相まってかっこよくなった。代わりに動作時間が増えた。地味に初段空振り時の格闘入力時の追従は増し、入力受付時間も伸びたため2段目からの生当ても起きやすくなった。 地味にNサブの攻撃判定が調整され、横格が新規のモノに。 総合的には強化点が多いが、一方で今作の強みだった射撃機並みに伸びていた赤ロックが平均レベルに戻ったこと、後格後格派生の入力受付開始が少し遅くなり、重要な部分で弱体化というか不便な側面が強くなったと感じるプレイヤーも多い模様。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 右手にライフル、左手にジャベリンを持ってポーズ 覚醒時 ビーム・ジャベリンを連結してポーズ 敗北ポーズ 頭部が無い状態で漂っている。 【余談】 当初はアイーダはG-アルケインではなく赤い本機に乗る予定だった。