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今日 - 合計 - ネメシスIIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時19分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2021/06/22 (火) 08 50 40 更新日:2024/03/18 Mon 15 53 29NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FEラスボス シャンバラ ネメシス 力こそ全て 天帝の剣 悪人 戦闘狂 楠見尚己 炎の紋章 盗賊 神を屠る星 英雄 虐殺 覇王 解放王 闇に蠢く者 風花雪月 我ガ名ハ、ネメシス。世ニ"解放王"ト称エラレシ英雄ノ中ノ英雄ゾ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ネメシス』とは『ファイアーエムブレム 風花雪月』の登場人物であり同盟ルートにおけるラスボス。 CV:楠見尚己 フォドラ大陸の国教たる『セイロス聖教会』に伝わる伝説の英雄。 『解放王』の異名を持ち、女神ソティスから『天帝の剣』と『炎の紋章』を授かり、配下のフォドラ十傑と共に邪神と戦ったと言われる。 しかし邪神討伐後、私欲に溺れ大陸全土を支配しようと手を伸ばす。 ……が、その最中フォドラ十傑と決裂。国を巻き込んで同士討ちを始め、弱き者にすら神器で討ち取る様になってしまう。 それを嘆いた女神は聖者セイロスを派遣。 セイロスはセイロス教を作りアドラステア帝国を建国させ、仲間の四聖人と共にネメシスと争い始める。 この戦争は約100年続き、タルティーン平原にてセイロスとの一騎打ちで敗れて死亡した。これがOPムービーで描かれている出来事である。 ネメシスは100年以上生きていたのにもかかわらず子を成さなかったらしく、炎の紋章を持つ者は後世で確認できない。……主人公が現れるまでは。 ……というのがフォドラの民が信じている伝承だが真相は大きく異なる。 元々ネメシスは盗賊の首領に過ぎなかった。 しかし『闇に蠢く者』から竜への変身能力を持つ女神の眷属の遺体を強力な武器に加工できる技術を教えられ、神祖が眠る聖墓を暴き、血と骨と心臓を強奪した。 そして骨から『天帝の剣』心臓から『紋章石』血から『炎の紋章』を作り出した。 その力を持って女神の眷属が住むザナドを襲撃し女神の眷属たちを皆殺しにしていった―― 『天帝の剣』を手に入れるだけならまだしも何故虐殺までするのかは本編中では不明。 「偽りの支配から解放する」と『解放王』を名乗っていたようなので女神の眷属による統治に何かしら不満があったのかもしれない。 ISの草木原氏はインタビューにて「力を手に入れた事でより力を求めて、竜を殺し素材を剥ぎ、さらなる強い武器を作っていった」と答えている。モンハン気分だったらしい。 こうして得た遺体を用い、骨から作ったのちに『英雄の遺産』と呼ばれることになる神器を、同じく血を飲み紋章を得た人間に与えた。それがフォドラ十傑である。 ただしフォドラ十傑は神器の成り立ちやネメシスとセイロスの関係を知らない事、 ネメシスはフォドラ十傑の事を「英雄ノ血ヲ宿ス手下」と言っている事から、ネメシスは「英雄の血」と称して竜の血と神器を託したと思われる。 そして力を手にしたネメシスとフォドラ十傑はその力を使いフォドラを統一しようとする。 セイロスと四聖人はこの虐殺から生き残った女神の眷属であり、ネメシスに復讐するために自ら血を人間に飲ませ『神聖武器』を作り戦争を仕掛けたのだ。 最終的にはタルティーン平原にてセイロスのステゴロ戦法に敗れ死亡。『天帝の剣』は回収されセイロス聖教会に保管された。 セイロスたちはその後『セイロス聖教会』に都合のいいように歴史を改竄する事になるが、 事情を知らない一般人からするとネメシスとフォドラ十傑は普通の英雄に過ぎなかったので、民衆の声を無視して極悪人に改竄する事までは出来なかった。 さらに周辺に敵国の多いフォドラを防衛するため、紋章とを有効活用する方向へと舵を切る(十傑は処刑しその子孫を王族・貴族として優遇) 結果、セイロスたちは同胞の仇であるネメシスとフォドラ十傑を英雄として持ち上げるという苦渋の改竄を行う事になったのである。 この改竄のためネメシスが元は盗賊の虐殺犯だという事は女神の眷属と闇に蠢く者達しか知らず、エーデルガルトすらネメシスの詳細は知らない。「力ある王」くらいの認識である。 またセイロスたちは一介の盗賊が大それた事が出来るはずがないと考え、ネメシスを唆した協力者を徹底的に探したがついぞ見つける事が出来なかった。 裏にいたのが闇に蠢く者だとセイロスたちが知るのはそれから1000年先の本編になってからである。 本編では偽りの伝承でしか語られず、本人の出番自体も少ないため外道と言う事くらいしか判明しなかったが、後述のヒーローズでは本人の性格の掘り下げが行われている。 「力こそ全て」を信条とする魔女セリカ様邪神ドーマ様タイプ。 退屈を毛嫌いし争いを好む。その一方で力ある者は素直に賞賛し従ってくれる覇王である。 また後述の通り1000年もの間眠っていたので夜になってもなかなか眠れず困っているというお茶目さもある。 人間以上の力を持つ女神の眷属を虐殺しただけあって戦闘力も桁違い。 数多くの武勇伝を持つ勇将ホルストを歯牙にもかけず重傷を負わせ、フォドラ十傑の護りを打ち破ってなお主人公とクロードが二人がかりでようやく倒せるほどの猛者。 『天帝の剣』を持っていた時に山一つ斬ったという伝説まであるネメシスを一騎打ちで倒したセイロスの異常さをも間接的に引き立てている。 ■本編 上記の経緯で死んだネメシスであったが、いつの間にか闇に蠢く者がその遺体を確保していた(ついでに十傑も)。 さらに神祖の血を取り込んだネメシスの生命力は驚異的であり、1000年間の間に蘇生する事に成功(十傑は体は蘇生しても意識は蘇生できていないため、神祖の凄さが分かる)。 同盟ルートの場合、闇に蠢く者の本拠地であるシャンバラに向けてタレスが『光の杭』を使用。それによって長きに渡る眠りから目覚める。 眠りから目覚めたネメシスの目的はただ一つ。宿敵セイロスを討ち取る事―― ■性能 同盟ルートではラスボスとして登場する。クラスは『解放王』。 LV:60 HP:107 (全難度共通) 力:37+30 (難易度ノーマル・十傑全員生存時) 魔力:11+30 (〃) 技:35+30 (〃) 速さ:21+30 (〃) 幸運:25+30 (〃) 守備:46+30 (〃) 魔防:42+30 (〃) 魅力:22+30 (〃) 武器に『天帝の闇剣』を持っている。 個人スキルは戦場に十傑がいる時、十傑1体につき全能力+3、かつ1ターンに1回だけ攻撃を無効化する『伝説の剛王』 紋章は稀に与えたダメージの30%回復、極稀に威力上昇・敵の反撃不可にする『炎の紋章』(*1) ボスとして当然ながら大将星や応撃を備えているほか、天帝の闇剣の専用戦技「崩天」も積極的に使用してくる。 一緒に出撃する十傑とは魔道の力で結ばれており、ネメシスを強化するうえ攻撃を一回無効化までしてくる。 十傑全員生存時ではノーマルでさえ攻撃94・攻速51・防御79・耐魔72というバケモノとなる。これと戦って瀕死で済むホルストもバケモノである なのでまずは十傑を始末しないとお話にならない。 またはじめは砦に陣取っているが、一度戦闘すると移動するようになる。 回復や回避・防御上昇効果がなくなり倒しやすくなるのはよいが、こいつを野放しにすると狂王を彷彿とさせる大惨事になりかねない。 あちらと違い移動力が低いのが救いか。 というわけで近くにある弓砲台や投石機でちょっかいを出し、砦から出たところを1ターンで始末するのが定石。 全ルートのラスボスで唯一魔獣ではないため、スキル「蛇毒」(*2)がかなり有効というのも弱点。 投石や計略は応撃の対象外なので、当たりさえすればステータスに関係なく一定のダメージを与えられる。 ちなみに攻撃面のステータスは難度によって順当に上昇するが、実は耐久面だけはどの難度もあまり変わらない。(HPは共通、守備と魔防はハードとルナで+5) ルナティックで終章までたどり着き、十傑も始末した歴戦のエムブレマー先生にとってはまな板の鯉でしかないが、 難度ノーマルやハードでヒイコラ言ってたどりつくと攻撃を通せて反撃に耐えられるユニットがほとんどいなくて大苦戦という場合も。 まあルートの関係上ルナで半分くらいは軽く持って行けるリシテアがいるおかげで、ほか全員で半分くらい削れば勝てる。 フォドラ十傑 [部分編集] いずれも初代十傑と同じ名前・紋章を持ち、英雄の遺産を模した装備を持っている。 顔グラフィックは兵種ごとに決まっているモブと共通のものでセリフもなく、クロードはネメシスに操られているだけの人形と推定している。 模造遺産はもとの遺産と概ね同性能だが専用戦技はついておらず、また一部は性能が異なる。 カロン(エピタフ) 2回攻撃する剣「雷霆・闇」を装備。 剣の他に射程1-3で必殺の高い魔法「デスΓ」を備える。 魔防と幸運の高いユニットで釣り出すべきか。 グロスタール(ビショップ) 魔法の射程+2が凶悪な「テュルソスの闇杖」を装備。「リブロー」で味方の回復も行う。 高火力・長射程のアプラクサスに加え、両盾や祈りで守りも固い。 最初は攻撃魔法を装備していないので先手を取って集中攻撃したい。 ゴーティエ(グレートナイト) 命中がイマイチだが威力の高い「破裂の闇槍」を装備。 守備は高いが魔防は低いため、魔法で手早く仕留めたい。 ゴネリル(ウォーマスター) 高威力の斧「フライクーゲルΛ」を装備。 攻撃力と必殺値が極めて高いため、攻撃を受ける前に倒したい。 耐久力もあるので近づかず、最初は遠距離攻撃で攻めたい。 ダフネル(ホーリーナイト) 命中が高い槍「ルーンΔ」を持ち、白魔法「オーラ」「リザーブ」も持つ。 オーラの必殺と砲台による追加ダメージに注意したい。 ドミニク(ドラゴンマスター) 魔法ダメージを与える斧「打ち砕くもの・闇」を装備。 力の方が高いのに魔法武器を携えてドラゴンで飛んでくるというボルトアクス将軍。 高難易度だと魔力や速さがしっかり高くなるので将軍よりは強い。 フラルダリウス(ファルコンナイト) なぜか味方のものより超強化された(*3)「アイギスの闇盾」を装備、武器は「銀の槍」のほか魔法槍「インドラの矢」を持つ。 飛兵かつ紋章の力で火力も高く、防御面も盾の補正と大盾・聖盾で大幅強化されている。 幸い飛行特効は効くので、攻撃される前に弓などで撃ち落としたい。 ブレーダッド(ダークナイト) 「破裂の闇槍」と「ルーンΔ」の中間ほどの性能の槍「アラドヴァルΓ」を装備するほか黒魔法「アロー」が使える。 守備・魔防が高い上に地形やスキル補正で回避率も上がっている。 初期位置が味方に近いのでだいたい最初に交戦することになるのだが、物理一辺倒な子孫とは似ても似つかない中途半端な両刀なのでそれほど手強くはない。 命中率を確保した上で特効武器を使いたい。 ラミーヌ(グレモリィ) 特効と必殺を無効化する「ラファイルの闇珠」を装備、「サンダーストーム」と「アプラクサス」の魔法を使う。 長射程のサンダーストームが怖い上、さっさと片付けるにしても両盾で耐久力も高い。 サイレスをかけるか、複数人で一気に殲滅したい。 彼女を撃破するとマップの中央にある毒沼が消滅、荒れ地に変わって進軍しやすくなる。 リーガン(ボウナイト) 射程2-3で高威力の弓「フェイルノートΤ」を装備。 スキル「盟主の血統+」を持っており、クロードをぶつけると戦闘前に話しかけるが返事はない。 兵種スキルの弓射程+2により最大射程5だが、攻撃するまでは動かないのであまり脅威ではない。 アプラクサスやサンストに比べれば優しい。 ■台詞 セイロス……! 殺ス……! 邪魔ヲスルナ! ソノ剣…… オヌシ、我ト同ジ炎ノ紋章ヲ宿スカ……。 群ガル事デシカ……戦エヌ弱キ者ドモヨ! コノ世界モワレガ解放シテヤロウゾ。 退屈ハ好カヌ……サッサト、ワレヲ戦ニ出スガヨイ。コノ剣デ他国ヲ切リ取ッテミセヨウゾ。 長ク眠ッテイタセイカ、夜ガ更ケテモ、ナカナカ寝ツケヌ。ザット千年以上ハ寝テイタユエナ……。 ワレニハ英雄ノ血ヲ宿ス手下タチガイタ……ウヌノ道具デ呼ビ出セヌノカ? エクラ、カ。ナニ、遠慮ハ無用ゾ。ウヌノオ陰デワレモ退屈セズニ済ンデオル。ウヌラノ器ガ矮小デアレバ、スグニデモ斬ッテ捨テ、コノ国ヲ貰オウト思ウテオッタガ……。ドウヤラ、ソレニハ及バヌヨウダ。ウヌワ紛ウコトナキ強者。我ガチカラ、好キニ使ウガヨイ。継ぎ人ノ世ハ、チカラコソスベテ……弱キ者ハ淘汰サレ、強キ者ガ世ヲ統ベル。コレガ理トイウモノ……。ワレラノチカラアラバ、コノ世界ヲ統ベルコトモ容易カロウ。楽シミナコトダ……フハハハ。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 退屈ハ好カヌ…サッサト、ワレヲ戦ニ出スガヨイ。コノ剣デ他国ヲ切リ取ッテミセヨウゾ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズには20年10月に大英雄戦に登場。イラストは藤坂公彦氏。 赤属性の剣使いであり、歩兵ユニット。 ネタバレは伏せられており、シャロンの英雄紹介でも表向きの歴史の紹介がされてる。 大英雄での配布だったが、現在では聖杯と交換で入手できる。 やはりここでもセイロスを目の敵にしているが、後に実装されたセイロスは青マムクートなので赤剣士であるネメシスでは勝てないようになっている。 武器スキルは守備+3、戦闘中、攻撃、守備がHPが90%以上の味方の数×2だけ上昇する『天帝の闇剣』 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージをHPが90%以上の味方の数×15%軽減する。 (最大45%)(巨影の範囲奥義を除く) (上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキルの所持者の最初の戦闘のみ) Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7『攻撃の封印3』 Cスキルには自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ与える『死の吐息3』 天帝の闇剣の効果が最大限に発揮されていれば非常に強力だが、 味方のHP90%以上という条件はなかなかに厳しい。 参考までに、最高のHP値を持つアーダンでさえ、たったの7~9ダメージを食らうだけで90%を下回る(*4)。 アーダンでこれなのだから他のユニットは言わずもがな。 特に、ターン開始時に無条件で敵全体へ7ダメージを与える『メガクエイク』を持つドーマは天敵中の天敵。 メガクエイクは原作においてタレスが持つ魔法でもあるが、 やはり力を与えられた組織の頭領には敵わないということか。 ネメシスを運用する場合は何かしらの回復手段を講じておきたいところ。 なお、大英雄戦ではおなじみの強い雑魚まみれ&増援方式なので、天帝の闇剣の効果を落とすのには苦労させられる。 ■余談 「古の英雄の真実が盗賊」「竜の聖域を荒らす」「竜への恩を仇で返した」「炎の紋章を持つ」等からモデルは『紋章の謎』の初代アカネイア王と思われる。 解放王の二つ名は封印の剣のゼフィールも名乗っている。 ただしあちらは人の世を竜に明け渡すというネメシスと真逆の目的である。 演じる楠見氏は覚醒でヴァルハルトを演じていた。こちらもネメシスと同じく覇王である。 固有戦闘BGMは「神を屠る星」。オペラ調の勇ましい曲で、曲名も女神の眷属を皆殺し(屠る)したネメシスにピッタリである。 一方翠風の章のロードであるクロードの専用戦技は「落星」。屠る星を打ち落とし勝利する前提でこの名前になったのかもしれない。 追記・修正はステゴロで負けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 過去はさておき原作本編の時代だと寝起きにランニングしてただけなのでヒーローズでは友達の多い気さくなオジさんになってる人 -- 名無しさん (2021-06-22 08 59 33) 人外パワーゲットしたとはいえ、もとが盗賊の真人間だったから若干人間臭さもある -- 名無しさん (2021-06-22 18 00 17) 他のルートとは違って悲惨な背景や事情が無いからすっきりあとくされなく倒せるラスボスなのが好き -- 名無しさん (2021-06-22 18 40 34) BGMの「神を屠る星」が素晴らしいね -- 名無しさん (2021-06-22 21 28 44) ネメシスのステータス見て、むしろパンピー(紋章は持ってるかもしれないけど)のホルストさんが即死せずに重傷で済んだってことにびっくりしたわ -- 名無しさん (2021-06-23 04 24 59) 群がることでしかなんとかdisって来る割に原作でもヒーローズでも群がることでパワーアップするスキル持ちという -- 名無しさん (2021-06-23 09 15 28) 公式インタビューで「なんでザナドを襲撃したのですか?」という質問の答えに「眷属を狩って遺産を作っていった」と返答されてるあたり、スタッフとしては大義だのは特にない扱いっぽいな -- 名無しさん (2021-10-09 14 26 15) 狩猟民族的な思考で動いてたのは想像できるな -- 名無しさん (2022-05-14 01 18 40) アシュナード的な思考だな。強さはけた違いにこちらの方が低いけど -- 名無しさん (2022-05-30 17 16 43) ↑アシュナードが狂ったレベルで強すぎるだけでネメシス自身は別に弱くないけどな -- 名無しさん (2022-05-30 18 13 51) 竜のナバデアとやり合ってたり、ヒーローズ台詞からして紋章を得る前から戦いに身を置いてそうだったり、そもそも力を独占しようともしなかったりと、その辺りに解答が来てない -- 名無しさん (2022-05-31 00 07 46) 雑に語ればアガルタに利用されてただけの盗賊の成り上がりだけど、それでも強さという面で格が保ててる節はあるの嫌いじゃない。大義や独特な美学は特にない力こそ正義タイプなのがむしろ違和感ないわ -- 名無しさん (2022-07-22 12 16 45) "セイロスは青マムクートなので赤剣士であるネメシスでは勝てない。"ってあるけど、スキル構成次第では勝てる。素では負けるけど。 -- 名無しさん (2022-07-22 12 37 45) アガルタの影響が大きいとはいえ、幾ら強い力を得たとしても -- 名無しさん (2023-04-22 15 35 32) ↑続き ただの盗賊が解放王とか呼ばれるぐらいになれるものだろうか?間違い無く悪人なんだろうけど、何かありそうな気がしてならない -- 名無しさん (2023-04-22 15 39 04) 一般人からしたら英雄って認識だったなら、やっぱりただの悪党でもなさそうだよなぁ。盗賊というよりはむしろ人間を助ける義賊だった可能性もありそう -- 名無しさん (2023-05-13 15 06 29) 女神の眷属を屠りまくって英雄と呼ばれたな -- 名無しさん (2023-05-13 15 39 50) ↑続き 呼ばれたなら当時の女神の眷属が人間に対し圧政を敷いていた可能性もあるのだろうか? -- 名無しさん (2023-05-13 15 43 39) ぶっちゃけザナドを襲撃した理由に関して遺産目当てとしか公式で言われてない以上可能性は低いかと思われる。 -- 名無しさん (2023-07-29 12 52 57) 歴史書によると、帝国設立前は氏族ごとに分かれて争っていたとあったし、そんな中で遺産や紋章といった力を齎してくれた訳ではあるから、英雄視する人はいてもおかしくないと思う -- 名無しさん (2023-07-29 12 54 46) 遺産目当てに眷属を虐殺していったネメシスはやはり許し難いしそんなネメシスを盗賊と知らずに英雄扱いしてるエーデルガルトがもどかしかった..... -- 名無しさん (2023-07-29 13 14 22) モデルはやっぱり初代アカネイア王かな -- 名無しさん (2023-08-19 16 13 16)
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Ver. PR カードNo. PR-109 種類 ユニット レアリティ PR 名称 神罰のネメシス 属性 黄 種族 天使/盗賊 CP 7 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【加護】【沈黙効果耐性】 ■天意の執行このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外の全てのユニットの行動権を消費し、【呪縛】を与える。 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手の全ての行動済ユニットを消滅させる。 ■天意の選定あなたのターン終了時、あなたの手札が6枚以下の場合、デッキから5枚ランダムで見る。その中から1枚選び、それを手札に加える。残りの4枚のカードは消滅する。 イラスト:ぽしー 初出:カードブーストEX(2016年2月3日/Ver.1.4EX2_04) フレーバーテキスト 神罰執行モードに入ったネメシス。争いをやめぬ愚か者どもは、彼女からたっぷり愛のこもったお仕置きをしていただける。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■天意の執行(CIP) 悪い子は、断罪よ! タップリいじめてあげる! その他効果発動時 懺悔しな! どうしてやろうか? アタック 弱い! 裁きよ! +エラッタ 2019年5月23日付修整(Ver.2.3EX2_00) 種族【盗賊】が追加 コスト6 コスト7 BP6000/7000/8000 BP7000/8000/9000 アビリティが大幅に変更以前の性能は以下のようなものだった。 ■天意の執行このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットを消滅させる。 関連項目 カード選ばれし者 ネオ・サンダーボルト 共通モデル・モーションネメシス
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公正のネメシス(Nemesis of Justice) イラスト:nokcy + Common ++ Uncommon +++ Rare 「この全ての出来事は、あなた達、人間が招いた結果である。思い上がるなと注意したはずなのに…」 ストーリー 神話では[律法の女神]である。片手にはりんごの木の枝を持ち、もう片方の手には糸車の輪を持った姿、または怪獣が引く戦車に乗った姿で描かれる。 人間の傲慢と過ちを罰する女神であり、さまざまな動物に変身できる。彼女と契約した者でも妥協は一切ないので、契約は慎重にすること。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 50 4125 1310 11870 26670 9780 1310 24155 50265 ++ 55 5070 1310 14180 30870 11700 1310 27050 57000 +++ 60 6015 1310 16490 35070 14595 1310 30530 66270 ランク リーダーボーナス + 敵の全てのカードのAPを 3% 減少させる ++ 敵の全てのカードのAPを 4% 減少させる +++ 敵の全てのカードのAPを 5% 減少させる 固有オプション APが 1500、HPが 2600 増加する HPが 17%、スキル発動確率が 3% 増加する パーティーボーナス 神罰の執行 敵全体のAPを 20% 減少させる 業火のプロメテウス 公正のネメシス 取得方法 ネメシスを進化させる
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アルファベット:tN タイプ:アタック 世代:第3世代(ゴッドレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 神能力補正 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 13.12g/6 7 10 12 8 5 (7) (6) 36 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 ギリシャ神話に登場する女神ネメシス。 アタックタイプであるにもかかわらず全レイヤーでもトップクラスのスタミナを持つ。 その上ロックの硬さも最高クラス。引っかかりが強いため少々ダメージは受けやすいが、ロックの硬さのおかげでほとんど気にならない。むしろツインネメシスのロックが進むくらいの衝撃ならば相手も相当なダメージを負っているはずである。 純粋にアタックとして使うもよし、スタミナカスタムにして中央を譲らぬ戦法もよし。 何でもできる優秀なレイヤー。
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UR ネメシス:闇属性・MP44 覚醒前 覚醒後 基本情報 世の秩序のために働いているがやる気ゼロの怠け者。サボる。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:7500・Lv 80 :16783・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:22633 ・初期値:8500・Lv 80 :17883・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:23633 ・初期値:20000・Lv 80 :30533・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:35133 スキル クロスセイバー → ユニット内の闇属性の全ステータスを極限UP ★スタースキル:闇属性のサポート女神の美を特大UP アビリティ アビリティ1:ファイヤークロス(1凸で習得) 敵5人に闇属性の美を大きくUPした攻撃・聖印+5・消費SP10 アビリティ2:フレア・ジャッジソード(4凸で習得) 敵10人に闇属性の美を大きくUPした攻撃・消費SP8 関連イベント イベント『絆大戦 牛魔王の逆襲』 →レイド・牛魔王討伐数ギルドランキング報酬 特記事項
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(C)SEGA 支援兵装第二のスイッチ武器はニュード属性。 トグルショット系統と同じように再選択することでセミオート散弾とフルオート散弾の切り替えができる。 フォルムも近未来の光線銃のようだ。 タイプA 単射全ヒットで4000、マガジン総火力28000。 ネメシスのタイプAはニュード版初期スマ。 N-DEF全盛の環境で威力が初期スマと同等というのはやや力不足な感もあるが、バランスの良さは知っての通りであろう。 ただし一射の散弾数が初期虻のように5発と少ないのが難点。またリロードも0.5秒遅くなった。…あれ? 後述するタイプBをうまく使いこなそう。 なおライオと同じようにポンプアクションが無いが、別にあっちのように高速連射できるということはない。 そのせいかどうかは分からないが、連射速度は初期スマと同じとなっており、 主流のスマック系統(初期とクイスマたん以外)やアヴローラ系統(γ以外)よりも僅かながら速く設定されている。 連射速度の速さは、一瞬の差が撃破と被撃破を分ける近距離射撃戦において、発射機会の回数にダイレクトにつながる。 それだけ撃てるチャンスが(他のショットガンよりも)多いということなので、 1マガジンで確実に1機落とせるよう、適正距離を保ちつつ冷静に当てていきたい。 時は流れバージョンXZ+ 散弾一発の威力が740→800になり、マガジン弾数が1発減らされた。 一発4000という中途半端な威力(ノックバックA-以下)と散弾数5という乱数に大きく依存してしまう性能をどう活かすがが鍵だろうスペシャルなあいつでいいは禁句 タイプB 単射全ヒットで2000、マガジン総火力14000、DPS6667 タイプBはごく一部のボーダーには念願であろう。ニュード版スィーパーRである。 そのスィーパーRと比較すると、単発の威力を高めた分、弾数とマガジン火力が下がった。 特にマガジン火力が低いというのは留意点で、スィーパーRの時点で高いとは言えない…というか低かった火力が更に下がっており、 こっちで耐久力満タンの敵機は相手にしない方がよい。大丈夫だ、ネメシスにはタイプAがある。 … ネメシスの強みはなんといっても「スィーパーモードが使えるスマック」という点であろうか。 硬い相手にはタイプA。動き回る相手や手負いの相手にはタイプB。 要所で切り替えることによってまったく違う動きができる。痒い所に手が届く武器である。 逆に言うなら、ネメシスはタイプA、Bの双方を使いこなす必要がある。各モードのみ使うならば威力不足の劣化武器になるからである。 あと、重い。初期系統にして320という重量はなかなかきつい。320というのはそのままトグル・ランページが積める重さである。 以上の事から、ネメシスは他スイッチ武器以上にモード切り替えが重要な武器であるといえる。 タイプAで削り、タイプBでトドメを刺す…というのが理想的な使い方になるだろうか。 但しいくら頑張っても素の性能が初期スマと改良型スィーパーRなのでやはり力不足を感じるかもしれない。 副武器に切り替えて対応する、味方と連携する等してみよう。 「いいかネメ…お前とシスとでは単なる火だが、2つ合わせれば炎となる! 炎となったネメシスターは………無敵だ…!」 系統全てに共通する余談として、AモードとBモードで射撃後の硬直時間が変化する。 Aモードはセミオートショットガンなので0.5秒、Bモードはフルオートショットガンなので約0.2秒。 これがどういう意味を持つかというと、Bモードの方が射撃後にちょっと早く近接アクションを出せる。 そして、1マガジン撃ちきった際にBモードの方が早くリロードに入る=リロード時間を短縮できるということ。 頭の片隅に入れておきたい無駄知識をあなたに。 SLS-ネメシス系統 トグル・ランページ← SLS-ネメシス → SLS-ネメシスβ 余談を見て、カンの良いボーダーは疑問を抱いたことだろう。 マガジン最後の1発を撃った瞬間に、モードを切り替えたらどうなるの? …と。 結論から言うと、モードを切り替えた瞬間に切り替えた後の射撃後モーションが始まる。つまり、リロード時間が変化する。 Aモードで撃った0.1秒後にBモードに切り替えれば0.1+0.2で約0.3秒後にリロードが始まるし、 Bモードで撃った0.1秒後にAモードに切り替えれば0.1+0.5で約0.6秒後にリロードが始まる。 さあみんなもやってみよう! え、もうサービス終了してるから試せないって? ははは、いやいやまさかそんなそんな……
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【作品名】ビーストウォーズII 超生命体トランスフォーマー 【ジャンル】ロボットアニメ 【名前】 人工惑星ネメシス 【属性】 人工惑星 【大きさ】 話によって変わる。最大で土星サイズはあった。 【攻撃力】土星の輪や木星を正面にある目玉から30秒ぐらいで全て飲み込む。 吸い込んだ物をそこからガイア(未来の地球)にいる基地に向けて放つことができる。一分以内で直撃してた。 作中ではサイバトロンが潜入していた基地を破壊していた。 【防御力】 サイズ相応。 【素早さ】 火星からガイアまで二日ぐらいかけて移動した。 【特殊能力】 ガイアに溶岩の形として存在するアンゴルモアエネルギーを全て吸い取ることができる。 【長所】 でかい。 【短所】 武器が無い。 【戦法】 ひたすら吸い込む。 93スレ目 840 :格無しさん:2012/08/16(木) 17 28 11.75 ID 60NoBD9N 人工惑星ネメシス考察 ○○ハティ、ギャラクタス 吸収勝ち ×コーウェン&スティンガー 吸収しようとして逆に支配され負け △冥 霊体分け ×白色彗星 ガス負け ○サイバーデスドラゴン 吸収勝ち △グランディーヌ デカすぎ分け ×神 ビームで削られ負け コーウェン&スティンガー>人工惑星ネメシス>ギャラクタス
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種族 司神 血縁 妹:テュケ 所属 『罰』と『禁忌』をつかさどる司神にしてテュケの姉。 かつてテュケの恩恵を受けたマナを受け取った人間に対し、 罰を与えることで相殺していた。 ネメシスが定めた『タブー』は魔王もその影響下にある。 魔法則 罰と禁忌を司る ペトベ=ネメシスの 名において ○○○○が ○○○○に攻撃する事を 禁じる 対応要素 司るもの 罰と禁忌 素(アカーシャ球体) 不明 たましいの力 不明 タロットカード X 『運命の輪』 四大神獣 不明 神獣 罰犬 精獣・妖精 不明 飲血躰化 不明 誓約躰化 不明 強制躰化 不明 従属獣 不明 タロットとヘブライ文字の対応と 罰犬の神獣石に刻まれた文字が kaf に似ていることから ネメシスの対応するタロットはX 『運命の輪』であると予想される。
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ペット名 等級 CT ちびネメシス レジェンド 40 所持効果(レベルによって変動) lv.1 超越体強化石ドロップ量増加 10.1% lv.100 超越体強化石ドロップ量増加 20% 装着効果(覚醒段階によって変動) 最終スキルダメージ2/3/4/6/8/11%増加[超越の空間]で自分のダメージが9/12/15/20/25/30%増加する。 メインスキル効果(レベルによって変動) lv.1 鎌を振り下ろして対象の周辺を爆発させ、範囲内の敵に4,000%の闇属性ダメージを与える。このダメージは敵の防御力を92%無視して、9秒間、受ける全属性ダメージを60%%増加させる。[超越の空間]で使用すると、全属性ダメージ増加効果が2倍になる。 lv.100 鎌を振り下ろして対象の周辺を爆発させ、範囲内の敵に17,912%の闇属性ダメージを与える。このダメージは敵の防御力を92%無視して、9秒間、受ける全属性ダメージを120%%増加させる。[超越の空間]で使用すると、全属性ダメージ増加効果が2倍になる。 5覚醒効果 クールタイムが30%減少し、9秒間ダメージを受けた敵のHP回復力が10%減少する。