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登録日:2010/01/22 (金) 20 25 03 更新日:2024/05/18 Sat 14 06 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 LIGHT OF DESTRUCTION オネスト カードの精霊 ガチムチ スパッツ ホログラフィックレア 元制限カード 光属性 天使族 手札誘発 星4 星野貴紀 藤原優介 裁定変更 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 鬼畜 遊戯王OCGに存在するカードの1つ。 第5期最後のパック「LIGHT OF DESTRUCTION」で登場した光属性・天使族の下級モンスター。 オネスト 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1100/守1900 (1):自分メインフェイズに発動できる。 フィールドの表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):自分の光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。 【概要】 筋肉ムキムキな天使の姿で描かれており、通称『ガチムチ天使』。 それまで、効果は優秀だが攻撃力が低いため使いにくかった光属性を一気に強化させた救世主である。 同パックに収録されていたライトロードや、プレミアムパック11で収録された天使と共に現在も活躍している。 戦闘を行う際に手札から墓地に送ることで発動でき、 相手モンスターの攻撃力分の数値分、自分モンスターの攻撃力を上昇させる。 すなわち、戦闘時にこのオネストを挟むとダイレクトアタックに等しいダメージを与えられる。 この攻撃力上昇はエンドフェイズまで続くので「開闢」などの複数回攻撃できるモンスターとは相性が良く、 そのままゲームエンドまで持っていける場合もある。 特に「開闢」の場合、相手のフィールドが攻撃力2000以上のモンスター1体のみの場合、1ショットキルが成立する。 また効果を重ねがけする事も可能。 チェーン処理の性質上、ダメージ計算時にこのカードを投げ合った場合、先に投げた方が勝つ。 このカードで最も恐ろしいのは相手のバトルフェイズでも効果を発揮でき、チェーンも可能な点。 さらに「収縮」や「突進」などが使用可能なダメージステップのさらに後であるダメージ計算時での使用が可能なため、 仮に上記のカードを使われたとしても自分の光属性モンスターは結果的に殴り勝てる。 せっかく切り札級のモンスターを出してもあっさりと戦闘破壊されてしまうし、 仮に耐えきったりして3枚全て墓地に落としても「光の召集」で回収されたら目も当てられない。 このカードが存在する事により、どんな攻撃力だろうと手札さえあれば光属性モンスターを場に出しておくこと自体がブラフになる程の影響力を持つ。 また、もう一つの手札に戻る効果も中々侮れない。 そこそこのステータスを持つため、壁として扱ったり、場ががら空きの相手へダイレクトアタックをかました後に手札へ回収する事が可能である。 蘇生カードやリクルーターとも相性がいい。このカードは回収効果で手札に加えられるので、すぐ効果を使用できる状態に持ち込める。 アテナとの相性は最高と言っていいだろう。 ただし、手札にあることがバレバレになるので「マインドクラッシュ」などに注意。 この効果で場に出して戻す事で牽制にもできる。 欠点としては 1.墓地に送らないと効果が使えないため、除外系カードに弱い 2.自分の場にモンスターがいないと効果が使えない など。 「M・HERO ダーク・ロウ」や「マクロコスモス」を使われると、「墓地に送る」という発動条件が満たせなくなる。 意外と忘れられやすいので気を付けよう。 あと、特殊裁定により常に最後に計算する「ドレッド・ルート」さんや「アバター」さんも厳しい。 ドレッド・ルートは諸々組み合わせて相手の倍以上の攻撃力になれば倒せる(裁定変更前は何枚使ってもその度に再計算されるため無駄だった)が、 アバターはどれだけ上げても常にそれを100上回るので絶対無理。 付け加えるなら、あくまで戦闘を補助するモンスターなので、モンスターを効果除去されると手札で死に札となる。 光属性デッキが相手なら、どんな小型のモンスターでも事前に除去しておくのが望ましい。 【環境での活躍】 光属性カテゴリである「ライトロード」と同時に登場したこともあり、早速同じデッキに入れられて猛威をふるった。 出たばかりの頃はレアリティが「ウルトラ」「アルティメット」「ホログラフィック」と高レアリティだったため非常に高価であり、 3枚積みするには5000円近い費用がかかった。 後にゴールドシリーズでノーマルとゴールドレアが出たため、かなり安くなった。 また、2010年12月に発売されたストラクチャーデッキ「ロスト・サンクチュアリ」にも再録され、より入手がしやすくなった。 おまけにデュエルターミナルでもセイクリッドプッシュのためか再録。短期間でここまで何度も再録されるのは珍しい。 遊戯王オンラインでは準制限カード。 オンラインはOCGとかなり環境が違う(いまだにシンクロ未登場)ので、OCGでどうなるかは不明。 ……だったが、2010年3月、遂に準制限行きとなった。 そして2011年3月…… ついに彼は制限となった。 ……しかし、2014年2月1日に準制限に復帰。ダメージ計算時にはよりいっそう警戒しなければならない。 ……と思っていたら、ダメージステップルールの変更でオネストはダメージ計算時に発動できなくなった。 そのためチェーンブロックを複数生成できるので、以前と違って後出しが有利となった(チェーン2ではなく、新たなチェーンブロックを作って発動するということ)。 またダメージ計算時に発動できる効果に対してはチェーンできないようになったため、実質的には弱体化している。 無論、そうしたカードを使われなければ相手の攻撃力を上回る事ができるカードには変わらないが。 その後需要が減ったのか、2015年10月1日でついに制限解除。 さぞや猛威を振るうだろう……と思いきや、戦闘以外の除去が蔓延。 やってることはあくまで手札1枚と引き換えの相手モンスター1体の戦闘除去と自分モンスターの攻撃力分の火力であり、 このカードより召喚反応の除去や自分の展開の補助カードの方が優先されがち。 過去には光属性で必須とされたカードだが、今は光属性主体のビートダウンデッキでも採用されない場合もある。 しかし、【神光の宣告者】や【トリックスター】など、相性のいいデッキは多いので、相変わらず使われ続けるだろう。 むしろミラーフォース同様に危機感が薄れることにより、奇襲性は全盛期より増したと言えるだろう。 【関連するカード】 E・HERO オネスティ・ネオス 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。 (1):このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。 (2):手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。 アニメ版でオネストの強化を受け、背中に翼が生えた形態の「E・HERO ネオス」がOCG化した。 本家同様手札から捨ててモンスターを強化する効果を持つ。適用できるのやはりというべきかHERO限定。 上昇値は固定だが2500という数値は非常に高く戦闘で負けるようなことはまずないと言っていい。 さらに本家とは違い直接攻撃にも適用可能なため、ワンショットキルの補助にもなる。 自身がフィールドにいるときは手札のHEROをコストに自身を強化できるが、このカードはフィールドに出しにくいのでこちらの効果が使われることはほとんどない。 自身がE・HEROに属しているためサポートカードが豊富で、「E‐エマージェンシーコール」や「E・HERO エアーマン」で自由に手札に持ってこられるのが大きい。 墓地に送った後も「ミラクル・フュージョン」で融合素材にしたり「戦士の生還」で再利用するのもよし。 また、地味に「マクロコスモス」下でも効果が使える点とフリーチェーンになっているという違いもある。 ダーク・オネスト 効果モンスター 星4/闇属性/天使族/攻1100/守1900 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 フィールドの表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):自分の闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、その攻撃力分ダウンする。 闇堕ちしたオネスト。元々の持ち主が使いそうだけど本家から13年も後になってから登場したOCGオリジナル。 メインとなる(2)効果の使い方は本家と同じだが、あちらとは逆に相手モンスターを弱体化させるため、一長一短の関係といえる。 元より優れている点戦闘破壊耐性持ちに使うとサンドバッグにできる 攻撃力0にすることに意義があるレプティレスとのコンボに使える 自分のモンスターが自分モンスターの効果に耐性を持っていても使える 元より劣る点相手バトルフェイズを乗り切れるシーンがより少ない 相手モンスターが守備表示だと無意味 相手モンスターがモンスター効果に耐性を持っていると使いにくい 複数枚で発動してダメージアップできない また、(1)が1ターンに1度しか使えなくなってるので、連発して「光と闇の竜」を一気に無力化させたりすることもできない。 反面、「忍び寄る闇」や「ダーク・バースト」などの豊富な闇属性サポートにより手札に持ってきやすいのは本家にないメリット。 【ゲームでのオネスト】 CPUがこちらのモンスターよりも低い攻撃力を持つ光属性モンスターを攻撃表示で出してきたら、手札にこいつが……なんて事がよくある。 誘っている……明らかに誘っている……。 【アニメでのオネスト】 CV:ジャック・アトラス 本編では十代のみが使用したが、元々は藤原優介のカード。 と言っても、別に「そのカードはダークネスに侵されている! 早くこっちに渡すんだ!!」と言って奪ったりしたわけではない。 効果対象は星7以上の戦士族のみなので、OCGの方が格段に強力。 効果を使うと対象モンスターの背中にオネストの羽が生える。 タッグフォース3などの飛翔するネオスの翼はこの効果によるもの。 「あっ追記・修正いいですか^^」 「オネストを^^」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかの準制限 -- 名無しさん (2014-01-16 00 44 29) こいつに怯える頻度が上がるのは勘弁してほしかったが… -- 名無しさん (2014-01-16 00 53 00) もう光属性殴れないわ・・・ -- 名無しさん (2014-01-28 02 29 18) 「ダメージステップ入りまーす」(やばいオネストあったか…) 「……」「何もないんかい!」ってのはよくやったな -- 名無しさん (2014-01-28 02 34 25) 自身を回収する効果も何気にエグいよな。使い果したと思ったら、リビデで蘇生→回収されたり -- 名無しさん (2014-01-28 10 35 19) 物凄く強いけど、環境を変えるほどではない強さ -- 名無しさん (2014-02-07 07 50 25) 強すぎぃ(コナミ感) -- 名無しさん (2014-02-15 22 09 48) よく「ダメステいいですか?^^」って言ってくるのを「ダメステ前にマインドクラッシュ、オネスト宣言したいです^^」ってやってた覚えがある(笑) -- 名無しさん (2014-02-23 20 15 06) 何かダメージステップの改定でオネスト弱体化説が出てるな。こっちから殴りに行ってオネスト使用する場合には影響ないけど、相手が殴ってきてカウンターとしてオネスト使用する場合、収縮などを使われて結局負けるって感じになるらしい。 -- 名無しさん (2014-03-08 13 32 05) ↑チェーンブロックの裁定によるけどね。今まで通りなら結局変わらないし(今まで通りなら、そのタイミングな収縮の後に発動すればいい) -- 名無しさん (2014-03-08 13 39 48) ↑に追記 ただ今までと違ってリリーとかにチェーンはできなくなった。から弱体化はしてるね。 -- 名無しさん (2014-03-08 13 41 33) ↑なるほどね。規制緩和はこれがあるからだったのかね… -- 名無しさん (2014-03-08 13 43 07) プライムフォトン相手にするなら素の攻撃力がそこそこないとオネスト投げても殴り殺される。どういうこっちゃねん -- 名無しさん (2014-03-08 13 46 57) アニオリのドーマ篇に出てくるラフェールとエアトスみたいな関係だよな -- 名無しさん (2014-03-26 23 51 39) 俺は親切って呼んでるわ -- 名無しさん (2014-05-17 19 58 47) こいつが無制限の時は本当に悪夢だった 今までほぼ闇属性使っていた奴らがいきなり光属性を使い出した -- 名無しさん (2014-05-18 17 35 22) 戦士族統一デッキ使っていたからアニメ効果で出してほしかった… -- 名無しさん (2014-06-05 12 34 59) ↑アニメ効果でも戦士統一デッキに採用って結構難しくないのかな? -- 名無しさん (2014-06-05 17 08 50) リリーで突破した -- 名無しさん (2014-08-11 11 54 45) この前、ライロ相手にトリシュ使って三枚除外した時にこいつがいて、本当にトリシュに感謝した -- 名無しさん (2014-08-11 11 58 51) GX1期から見てたけどまんまバトルフュージョンだよな。あちらはOCGで逆に弱体化したがオネストって前例があったからだろうけど。 -- 名無しさん (2014-12-17 19 00 18) オネスト同士の場合、エラッタ前だと加算は最後になるから先攻有利、エラッタ後は発動の度に加算だから後攻有利ってことでおk? -- 名無しさん (2015-02-03 00 13 34) ↑ダメステでは何回でも発動機会があるので、後出し有利。ダメージ計算時はチェーンブロックを一個しか作れないから、優先権の都合上先行有利 -- 名無しさん (2015-02-03 00 17 11) さて、ついに無制限だ -- 名無しさん (2015-09-18 17 19 31) ゲイルバブルマンオネスト奈落が無制限とかどんな魔鏡だこれ・・・ -- 名無しさん (2015-09-30 09 32 38) オネスト「ダメージステップ良いですか?」 ライトニング「ダメです」 -- 名無しさん (2016-01-30 01 33 03) ジャック「何だそのオネストみたいな効果は!?」 -- 名無しさん (2016-01-30 02 48 06) KONAMI「オネスト怖いならホープライトニング買ってね」 -- 名無しさん (2016-02-07 19 40 57) 今ってカルート系の固定オネスト何体いるんだ? -- 名無しさん (2016-10-27 00 14 12) オネストタイプのカードはたくさん増えたけど、手札に戻せるのはオネストだけ -- 名無しさん (2018-12-07 16 44 16) 肝心の藤原の「クリアー」モンスターとは相性が悪いという -- 名無しさん (2020-02-07 23 23 53) 光属性は特殊召喚をメタられるとアウトなデッキが多いから下級モンスターで突破できるようになるオネストはほんとありがたい -- 名無しさん (2020-04-18 14 50 40) こいつも遂にダーク化か -- 名無しさん (2021-01-17 14 09 11) もはやファンデッキすら使われないのに時代を感じる -- 名無しさん (2021-12-27 14 39 41) ↑バトルフェイズはトドメ刺す時だけ、ていう環境じゃあねえ... -- 名無しさん (2021-12-27 14 53 11) リミテッドデュエルで最盛期復帰 -- 名無しさん (2024-04-11 17 04 06) 名前 コメント
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ディネス 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 カオスディネス兄弟の弟。 兄のような高度な思考能力は持たないが、それ故に性格的にも理解しやすい。彼がその矮小な脳髄に抱くのは平原とその民への憎しみだけであり、最終的にはプレイリア平原全てを地獄絵図にすることだけである。リザードマンの中でもひときわ高い身体能力を持ち、それ故兄により竜騎兵隊の創設を任された。 内治 統率 外交 探索 信仰 0 3 0 4 4 台詞 雇用時 Buhuhuhuhu…… 退却時 Baaaa! 撃破時 Egooo!! 待機時 (なし) 前進時 +... Gruru…… GAHOOO! VHOOO! 互角時 +... Bau!Bau! How! Gow!Gow! 優勢時 +... Bau! AllEha! WHOO! OROOO! 劣勢時 +... Howww!! Gow! Agow! Ego……!! 必殺技 +... 灼熱の吐息 GHWAO! ブラッディストラッシュ UOOOO!! 基本スペック 性別 無し 肩書き カオスディネスの弟 種族 リザードマン クラス ワイバーンライダー 雇用種族 リザードマン 雇用クラス リザードマン ワイバーンライダー 特殊雇用 アリス 初期勢力 S1=カオスディネス S4=ディ=ザイア 初期階級 S1=一般 S4=一般 旗揚げ時勢力名 カオスディネス 旗揚げ時雇用可兵科 リザードマン ワイバーンライダー 初期レベル S1=5 S4=13 保有スキル 大旋風斬LV20 滅殺旋風斬 初期汎用スキル 無し 習得汎用スキル 無し 必殺スキル LV20 灼熱の吐息 ブラッディストラッシュ 付与可能スキル 無し リーダースキル 無し 召喚スキル 無し その他・備考欄 槍・スパイラルチャージは習得しない放浪時、所持金が0でない場合傭兵化することがある 基本能力値 HP 7000 MP 40 攻撃 100 防御 80 魔力 30 魔抵抗 20 素早さ 50 技術 50 HP回復 200 MP回復 0 移動 160 移動タイプ 飛行 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 126 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 +2 +2 +2 -3 -2 -2 -4 +4 -4 0 -2 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン +2 +2 -2 0 -2 0 +2 0 +2 -2 0 考察 全般 操作方法 オススメ陪臣・兵科・指揮官 敵対時対処法 コメント欄 名前 コメント
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《タオネス()/Taoness》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 闇族 好きなもの 闇、平和な世界 嫌いなもの 光、荒れ狂う者、戦闘 尊敬している人 メフィレス アクネスと同じく、メフィレスに生み出されたクッパ似の人物。 外見はクッパと瓜二つだが、顔や腹の色は灰色で、髪の毛の色は紫。甲羅の色は青紫で、棘は黒い。目は真っ赤。 見かけによらず、荒れ狂う者や戦闘が大嫌いであり、平和な闇の世界が大好きのようだ。 本人曰く、カオス界が狂ったのは元凶(フランドール一家)のせいだとか。 シルヴィ軍団にも四皇帝にも入っていないが、密かに一人である計画を進める為に動いている。 時々「運命」について語る時がある。 関連ページ メフィレス アクネス ラクネス キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)②】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/170.html
魔術師呪文1Lv<ゲネス(魅了)>(GENES) 形式:常時 属性:「心」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:「心」、IR+0 LP:3 前提呪文:1Lv<カティノ(催眠)> 派生呪文:2Lv<ボラツ(心縛り)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 対象を【魅了】して友好的にする呪文。 ・戦闘中に使用した場合は、レジストに失敗した者は術者を攻撃しなくなる。ただし、術者が呪文の影響を受けた者を攻撃すると、直ちに呪文の効果は失われる。 ・非戦闘時に使用した場合は、まるで古くからの親しい友人であるかのような反応になる。そのため、術者の提案や質問にできる限り答えてくれるようになる。ただし、あまりにも無茶な提案に対しては協力してくれず、呪文のレジストを再度行うことができる。この場合の持続時間は2時間である。 ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮する。
https://w.atwiki.jp/kingofbraves/pages/49.html
オネスト 通称:オネスト 光属性専用の超凶悪な戦闘補助カード。 突如降臨し、味方のステータスに関係なく相手モンスターを返り討ちにするその性能から、光属性が立っているだけでブラフになる、とまで言われるようになった元凶。 オネストきめえbyぶっぱ 発動場所が場所だけに読みづらく、更にタイミングがタイミングなので対処しづらい。 honest(正直)と言う名前の癖に、その効果は奇襲向けと全く以て正直じゃない。 一応エタバトだと正直になれる。攻撃すれば。 自分の勝利したいという欲望に正直だと考えれば名前に納得がいくかもしれない。 重ねがけもできる。止めの一撃にどうぞ。 そのあんまりな性能ゆえに嫌っている人も結構いる。 オネストマジうぜぇbyぶっぱ ある人に至っては、このカードがあるから天使族デッキを作りたくない、とまで言っている。 それならデッキに入れなければいいだけなのだが。 2枚がけすれば攻撃力が10000オーバーすることも珍しくない。3枚がけはもはや1KILL級である。 弱点は守備表示モンスターの戦闘に貢献できないことや、除外される状況では発動できないこと。 オネストざまぁbyぶpp(ry しかし、それを差し引いてもあまりにもむごい。 最近はクリスティアのボディガードとしての出番が多くなったかもしれない。 天使なのによく天罰が下る。もはや皮肉としか思えない。 自重を知らないせいだが。 余談だがアニメでのオネストの声優は5Dsでジャック・アトラスを担当している星野氏である。 だとすればこのあんまりな性能にも説明がつく。 キングだからだ! あまり暴れすぎたからだろうか。 とうとう制限カードになった。 今後、光属性を殴るときの恐怖が和らぐに違いない。 余談だが、最近、詰めデュエルでこのカードを使用するお題が出た。 阿修羅に2枚がけし、5桁に達した攻撃力で相手をフルボッコというお題である。 10万近いライフの9割ほどを奪っていく。このカードの凶悪性を示す好例といえよう。
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/79.html
名前 ラムネス/馬場ラムネ 種族 主人公(♂) うp主 ラムネスの人 特記事項 ・口癖は「俺は今、モーレツに熱血してるーっ!」。 CV 草尾毅 「チェーンジ! サムライ・オーン!」 ラムネス動画の主人公。 ミルクのせいで食費を稼ぐために旅に出るはめになる。 妄想映像化という特殊能力を持っているが、使うには変身が必要。 また、卵爆弾という技を覚え、シバに対して爆弾で迎撃している。(*1) また、タマQがいることで、「ラムネス=爆弾or爆破のプロ」と認知されていることも少なくない。 ミルクの胃袋に多くを持っていかれるためによく陥る資金不足もそうだが、 メンバー全員が自重しないことも悩みの種。 どいつもこいつも暴れることに定評のあるメンバーだけあって無双になりやすい。 元ネタはNG騎士ラムネ 40 (wikipedia) 必殺技は、単体では「たまごばくだん」。ダサイダーとセットならば「ロイヤルスカッシュ」. この際に、本家で使用したサムライオンへの変身ボイスを叫んでいる。 関連項目 ダサイダー 妄想映像化 手持ち ミルク(リザードン) すず(オニドリル) 狭霧(ピカチュウ) タマQ(マルマイン) ココア(シャワーズ) ミク(カモネギ) 葉月(リーフィア) ラムネード(リザード) ひなた(オニスズメ) 雅(グレイシア) レスカ(フーディン)(*2) 「俺は今、モーレツに熱血してるーっ!」
https://w.atwiki.jp/oogiricgi/pages/776.html
クネスカ 【クネスカとは?】 大喜利PHP19世代
https://w.atwiki.jp/gods/pages/2424.html
メネスト ギリシャ神話の水の精オケアニスの一人。 別名: メネストー
https://w.atwiki.jp/gods/pages/115865.html
マックスツーヴァルデックピルモント(マックス・ツー・ヴァルデック=ピルモント) ドイツのヴァルデック侯の系譜に登場する人物。 関連: フリードリヒアドルフヘルマン (フリードリヒ・アドルフ・ヘルマン、父) バティルディスツーシャウムブルクリッペ (バティルディス・ツー・シャウムブルク=リッペ、母) グスタファフォンプラーテンハラームント (グスタファ・フォン・プラーテン=ハラームント、妻) 別名: マクシミリアンヴィルヘルムグスタフヘルマン (マクシミリアン・ヴィルヘルム・グスタフ・ヘルマン) マックスヴィルヘルムグスタフヘルマン (マックス・ヴィルヘルム・グスタフ・ヘルマン)
https://w.atwiki.jp/yuugiou_ti-mu/pages/17.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 どうもロネスです。 結構ヘタレなカード扱い者。 プレイングもクソのありませんw 名前の由来・・・なぜか気づいたらこの名前に執着していた。mixiとかニコ動とかなにも かもがこの名前。 ★★好きなカード★★ ◎アルティメット・インセクトシリーズ…絵と同様に効果も召喚条件もなんか痒くなる。 ◎キャノンソルジャー…いつでも自分の18番。初期のころから愛用してるカード ◎ボーガニアン…こいつも永遠の17番w こうゆう効果がすきなんですねw まだまだたくさんありますがひとまず。 ☆☆嫌いなカード☆☆ ◎キメラティック・オーバー・ドラゴン…1キルが流行ったころにズタボロにされた。 ◎E-ヒーロー エアーマン…エアーマンが倒せない ◎シンクロモンスター全般…破格の強さだと思います。特殊召喚封じればいいじゃん?? なにそれ?おいしいの?? 嫌いなのは一方的に強いカード達です。 1癖も2クセもあるようなカードが好きですw 受けるがわとしてはウザイだろうな…orz デッキ紹介 SP60以上…無し SP59.9以下50.0以上 56.3 アンデットシンクロデッキ…その名の通りのデッキですが今年3月の新規制により使用はでき なくなりますw SP49.9以下45.0以上 47.2 暗黒界…純粋に暗黒界の住人を集めたデッキ。展開力はすさまじいが力不足 46.3 暗黒シンクロ…暗黒界にシンクロを混ぜてみたら、なにやっていいんだかわかんなくなった失敗w 45.9 アメーバコントロール…アメーバと相手モンスターを入れ替えてバーンを与えて相手の策を削る。普通に強いw ただ魔法がロックされるとほぼ無理。 45.2 帝デッキ…モンスターは帝と名のつくカードのみ。ほとんどがレベル6なので魔法・罠はトークンを召喚できるもののみで相手の場破壊は帝達に任せる。 SP44.9以下 44.1 キャノンソルジャーロックバーン…俺の1番好きなデッキ。そしてみんなから嫌われるデッキw言わなくてもわかるね??w 43.2 キャノンソルジャー改…こっちは傀儡子・暗黒プテラ・血の代償・キャノンソルジャーの1ターンキルを狙ったデッキ。1回も成功してないw 42.1 水デッキ…アトランティス軸のデッキ。普通に遊戯王wikiを見て考えたデッキ。これといって特化して書く内容はないようw 41.2 バクラキャラデッキ…詳しくはロネスデッキ参照 39.3 虫デッキ…インセクター羽賀のグレートモスやインセクト女王等が主体ではなく、ミレニアムスコーピオンやらアルティメット・インセクトやらが主体のリクルータ大量デッキ。意外と勝てる。 これぐらいでしょうか。 会ったら声かけてあげてください。 ではノシ