約 691,796 件
https://w.atwiki.jp/soa_minecraft/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 discord関連 質問:【キャラ名の申請】に誤った名前を入力してしまった 回答:再度申請してください! 質問:discordとのリンクの仕方がわからない 回答:discordの『サーバー情報』にリンク方法が記載してあります。 グマ鯖のdiscordの『メンバー一覧』から『SOAuth bot』を探して マイクラ画面に表示された『4桁の数字』をDMで送信します。 DMの送信ができない場合は、『フレンドのみ可能』などdiscordの設定が 変更されている可能性がありますので見直してみてください。 アカウント関連 質問:Java版と統合版など2アカウントで遊ぶことは可能ですか? 回答:可能ですがDiscordの連携のため、discordアカウントが2アカウント必要になります。 質問:Java版から統合版(統合版からJava版)のお金やアイテムの引継ぎはできますか? 回答:できません。アイテムや土地の受け渡しはご自身でお願いします。 質問:統合版でワールドに入れなくなる 回答:統合版でアップデートを自動更新に設定している場合、アップデートによりグマ鯖へ入れなくことがあります。 グマ鯖のプラグインが更新されれば再度入ることができますが、 グマ鯖をメインで遊ぶのであれば自動更新にしないことを推奨します。 スキン・テクスチャ関連 質問:スキンが反映されません 回答 公式で出している組み合わせるタイプのスキンは、Java鯖では反映されません。 自作スキンの場合は反映される場合があります。 ログイン画面→ プロフィール → キャラクターを編集 → 左から二つ目のタブをクリック → 購入済み → インポート → 新たなスキンを選択(自分のデバイスに入っているスキンを選択する) 質問:テクスチャが反映されません、ダウンロードができません 回答:再起動をしたり、MODが入っている場合は抜いて試したりしてみてください。 質問:テクスチャが紫と黒にバグっているものがあります 回答:『運営装備』と言われるようなテクスチャを変えられている防具はJava版限定で 『Optfine』というMODを入れることで反映されるものがあります。 『Optfine』の導入については自己責任で行ってください。 ワールド関連 質問:資源ワールドのリセット時間は? 回答:毎月1日と16日に毎朝06:00の再起動後、 06:10に資源ワールドがリセットされます。 5層狩りエンドワールドは毎日18:05にリセットされます。 質問:ビーコンや回路は設置してよいですか? 回答:3層生活ワールド、5層生活ワールドのみ可能です。 1層生活ワールドは荷物置きであり、近隣の方への負荷低減のため ホッパーを含め使用できないものがあります。 質問:土地を友達と共有することはできますか? 回答:Wikiのコマンドページを参考に、「/trust プレイヤー名」で 友達を追加するか、友達の土地に追加してもらえます。 友達が30日未ログインの場合、 土地が保護されなくなってしまうためご注意ください。 質問:保護できる土地の数は増やせますか? 回答:ロビーでチケットを購入し、保護できるブロック数を増やすことができます。 1024ブロック増やせる金のチケットと、 512ブロック増やせる銀のチケットがあります。 質問:ネザーには行けますか? 回答:2層の街「エスペラ」から資源ネザーワールドへ行けます。 3層生活ワールドにネザーゲートを作成することでネザーワールドへ行けます。 質問:エンドには行けますか? 回答:3層の街「ユグドリア」から資源エンドワールドへ行けます。 5層の街「アライルム」から狩りエンドワールドへ行けます。 質問:ワンブロックのブロックが復活しません。 回答:ブロックを何か設置して再度壊していただくと復活するようになります。 質問:ワンブロックのワールドから帰れません。 回答:チャット欄に『グーマ』、『ぐーま』と入力することでロビーへ戻ることができます。 質問:〇〇のとこで詰まって戻れません。グマホも持っていません。 回答:グマホはチャット欄に『グマホ』、『ぐまほ』と入力することで再度入手が可能です。 また、グマホが入手できない状態でも『グーマ』、『ぐーま』と入力することでロビーへ戻ることができます。 アイテム関連 質問:自分の土地が荒らされた、アイテムが盗まれた 回答:土地の保護がちゃんとできていなかったのではないでしょうか。 Wikiを見て、荒らされたくない場合は保護をしましょう。 質問:ラグなどでアイテムがなくなった 回答:特別な場合を除いて基本的に補填はできません 質問:特殊なアイテム(インファアイテム)を誤って設置してしまい効果がなくなってしまった 回答:基本的に補填はできません 質問:特殊なアイテム(インファアイテム)の使用方法がわからない 回答:Wikiのインファーナルアイテムページの表を見ていただくと アイテムの効果がわかります。 ポーション効果のあるアイテムは、ホットバー右3つとオフハンド(左手)に持つことで 効果が発動します。 ショップ関連 質問:1人いくつまで個人ショップを出品できますか? 回答:20ショップまで出品できます。出品するためには樽を使用します。 自分の所有する土地内でのみ、ショップを開設できます。 質問:個人ショップの削除の仕方が分かりません。 回答:ショップを見ながら『/qs remove』で削除することができます。 質問:マーケットで出品取り消しはできますか? 回答:PC以外の端末をご利用の場合は取り消しできません。 7日間の期限が切れると自動でメールボックスへ返却されます。 職業、ランク、MCMMO、コアレベルについて 質問:職業はどこで変えることができますか? 回答:ロビーの建物の奥でNPCをクリックして職業を変更することができます 初回以降、転職する際には所持金の10%を手数料として取られます。 質問:ランクアップはどこでできますか? 回答:グマホの2ページ目に『ランクアップ』アイコンがあり、 MCMMOパワーレベル(各スキルレベルの合計)が条件を満たしていれば ランク0→ランク1→2→3→4→5 とランクアップして上層へ行くことができます。 また、グマホの使用できる機能が増えたりします。(どこでもエンチェスなど) 質問:お金はどのように増えますか? 回答:職業に就いて、職業に合った行動をすることでお金とコアレベルの経験値を獲得できます。 例えば剣士になるとMOBを倒すことで獲得でき、 採掘士であれば採掘、農夫であれば農業をすることで獲得できます。 釣人だけは釣りをすることでお金や経験値を獲得することはできません。 質問:コアレベルが上がると何かいいことがありますか? 回答:最大HP、マナ(MP)、攻撃力、攻撃速度が上昇します。 最大100レベルまで上昇します。 その他 質問:エンチャントテーブルが使用できません 回答:グマ鯖ではエンチャントテーブルが使用できません。 エンチャントされた装備を釣りや狩りで入手して、 『サルベージ』というスキルでエンチャント本を抽出することが主な入手方法となります。 質問:村人交易はできますか? 回答:グマ鯖では村人交易はできません 質問:修繕のエンチャント本は手に入りますか? 回答:グマ鯖では修繕を含むエンチャント本は手に入りません。 クリスタルを装着できる装備に修繕クリスタルを装着することで修繕エンチャントを付与できます。
https://w.atwiki.jp/t-bell/pages/21.html
戦闘ボイス アレグレット ポルカ ショパン ビート サルサ マーチ ビオラ ファルセット ジルバ クラベス アレグレット 状況 ボイス 備考 戦闘開始 行くぞ 勝負だ! どこのどいつだ? すっこんでろ! ボヤボヤしてんじゃねぇッ! 囀るなよ はったおすぜ! しまったッ 気をつけろ! バックアタック時 なあっ!? 卑怯だぞ!! バックアタック時 まだまだっ・・ HP少時 戦闘終了 上出来だね こんなもんだろ 顔 洗ってきな! 手ごたえが欲しいね! フンッ 負けないな! ちょちょいのちょい と どんなもんだ! レベルアップ はっはー! いいぞ! レベルアップ!! 逃走 出直させてもらうぜ!! 36計逃ぐるにしかず! 雲行きが怪しい・・・退散だ! 攻撃 やっ おりゃぁあっ! ほおああぁっ! どうだーっ! どぉっ どぅうりゃぁああっ!! とぉっ ていやぁっ! せいやぁっ!! ふっ でぇやあぁっ! 防御 甘いっ 見える! 効くかッ! だぁっ ぬっ てやっ! おうっ はっ ぜぇっ! ふっッ ダメージ くっっッ だあぁっ! うをぉあ! ぬわぁっ! うわっ クソッ んごあっ うをっ! ぐはっ でやあっっ! ぐおっ! くはー・・ がっ 戦闘不能 うわああぁぁーッッ!! ぎゃ~! ぬわぁぁぁ・・・ なあぁぁ・・・ 回復される よ~し ありがとう お返し・・するぜ! アイテム使用 これしかないな! やっぱりこれだろ ハーモニーチェイン 目も眩め!太陽の剣! サンスラッシュ 夜の底に落ちろ! バサルトバスター 焼き尽くされるがいい! ファイアウェイブ 怨念に討たれろ! ファントムウェイブ 白刃一閃! スカイディバイダー 虚空に漂え! ヴォイドエッジ こいつは切れ味が違うぜ スターライトフラッシュ 死の翼触れるべし ブラッディブルーム 必殺技後 腰が抜けたかい? サンスラッシュ 目がまわったかい? バサルトバスター ざまぁないな!! ファイアウェイブ おさらばだな! ファントムウェイブ ゆっくり眠りな スカイディバイダー 彼岸は見えたかい? ヴォイドエッジ いのふがひえたかい? スターライトフラッシュ 羽根は見えたかい? ブラッディブルーム ポルカ 状況 ボイス 備考 戦闘開始 見ててよね! 頑張ります 通してちょうだいね 私達、負けません! 急いでるの、ごめんね え、どこから? バックアタック時 あ~ん もう! HP少時 戦闘終了 うん、、、よしっ! ふっ、、うんっ! えいやっ と レベルアップ やったね! 強くならなくちゃ レベルアップ! 逃走 逃げましょう ね? やっぱり 駄目 攻撃 はっ だあっ! やぁっ! でやっ ふわっ! どぉっ とおっ! ふっ せいっ 防御 ふっ えいっ つぇぅえっ やぁん ぅぅう ダメージ ぅうん、っっ、! ッ、ぅうっ ぅわぁ~っ ぬっッ っぅっ うわぁっ! うわぁぁっ! やあっっ! ああぁっ! ぁぁっ・・・ あんッ! ふぇあぁっ! 戦闘不能 はわあああぁああぁ~ん はぁぁあっあっ!! 回復される 頑張れます ありがとう アイテム使用 えいっ! よしっ ハーモニーチェイン これでいいのね オレンジキュア 皆 がんばって! アースグロウスorブルームシャワー これで倒れて! シェイド・コメットorシューティングスター もう充分でしょ! ネザー・スレイターorリジョンディスラプター 邪魔しないで! ラウンデルorピュアカタラクトorゾディアックorテラエクスターナ 必殺技後 よ~し! シェイド・コメットorオレンジキュアorシューティングスターorピュアカタラクトorブルームシャワー ごめんなさいね ネザースレイターorテラエクスターナorリジョンディスラプター うん! ラウンデル ショパン 状況 ボイス 備考 戦闘開始 憐れな 魂無き者たちよ! 心無き者たちよ! 私に刃を向けるとは 私に牙を向けるとは 誰か・・・ HP少時 戦闘終了 しばしのお別れです 戻れ・・・形無き夢に 眠り続けなさい・・・ 恥じなくていいのですよ レベルアップ 気の持ちようですがね はっはっはっはっは レベルアップ!! よし! 逃走 面倒ごとはごめんです! 厄介ごとはたくさんです! 失礼しますよ 見切り時ですね・・・さらばです 攻撃 とぉっ えいっ ふんっ はっ やぁあーっ! よぉっ とぅっ ほぉっ 防御 ダメージ づっ くぇっ うわっ おぅッ! あ! っッ ぇ、はぁ! うっ ぐっ! あっ! だぁ、っ! 戦闘不能 ぐおわああぁぁ~っ!! 誰か・・・ んのうっ! だああっ! ぐおあっ!! 回復される よろしい よし! ふぅう~ 参りましたね アイテム使用 使いますよ ハーモニーチェイン 打ちひしがれなさい クデグレース 触れよ・・刺せ・・蝕め! クデジャルナック 力は我が旋律の内にあり 聞け! ピウ・グラーヴェ 言って聞かせても分かるまい! オーゼル・ヴィアヴィ 学ぶがいい・・・あなたも レギオフィルミナンテ 知らずに生き・・知らずに死になさい! イマジナリー・ウーンズ 見たものを信じて死になさい イマジナリー・ウーンズ 夢を見せてあげましょう! ミラージュブロウ いかなる風にも消えず・・火も油もなく燃える セイクレッドシグネチャ 我は光を、、、光はその翼に、、、癒しを有す スピリッツブレスウェイ されは我らの中に、光ある火 火ある風 風ある力 トリクレメンティア 太陽は昇り、陰はにえされる クリムゾンブレイズ 必殺技後 今休みなさい・・ クデグレース 夢の痛み・・・忘れません クデシャルナック あなた方に罪はない・・・ オーゼルヴィアヴィorレギオフィルミナンテ 今眠りなさい イマジナリー・ウーンズorピウ・グラーヴェ 去れ・・・一時 クリムゾンブレイズ ビート 状況 ボイス 備考 戦闘開始 戦闘終了 レベルアップ 逃走 攻撃 ダメージ 戦闘不能 必殺技 サルサ 状況 ボイス 備考 戦闘開始 戦闘終了 レベルアップ 逃走 攻撃 ダメージ 戦闘不能 必殺技 マーチ 状況 ボイス 備考 戦闘開始 戦闘終了 レベルアップ 逃走 攻撃 ダメージ 戦闘不能 必殺技 ビオラ 状況 ボイス 備考 戦闘開始 戦闘終了 レベルアップ 逃走 攻撃 ダメージ 戦闘不能 必殺技 ファルセット 状況 ボイス 備考 戦闘開始 戦闘終了 レベルアップ 逃走 攻撃 ダメージ 戦闘不能 必殺技 ジルバ 状況 ボイス 備考 戦闘開始 戦闘終了 レベルアップ 逃走 攻撃 ダメージ 戦闘不能 必殺技 クラベス 状況 ボイス 備考 戦闘開始 戦闘終了 レベルアップ 逃走 攻撃 ダメージ 戦闘不能 必殺技
https://w.atwiki.jp/diconiaserver/pages/22.html
コマンドの使い方 コマンドはチャット欄を開き(初期設定ではTキーでチャット欄が開きます)、/(スラッシュ)から始まる文字を入力しEnterを押すことで使うことができます。 効果はコマンド毎に違い、便利なものもあるので是非覚えてください。 コマンドの説明に書かれてある[](大括弧)はコマンド使用時には必要ありません。[]を消して使用してください。 基本コマンド 基本コマンドは、サーバー内で頻繁に使うコマンドです。 基本コマンド一覧 コマンド 効果 補足 /spawn ワールド毎に定められた場所にワープする。 /afk [理由(任意)] 強制的にAFK状態(離席状態)にする。 /msg ID 内容 ID(他の人のMinecraftID)にしか見えないメッセージを送る /msg diconyx てすと のように使います /r 内容 msgの返信を簡単に行えます。 /r てすと のように使います ホームコマンド ホームコマンドは、拠点などSPAWNから離れた場所に瞬時にテレポートができるコマンドです。 コマンド 効果 補足 /sethome 今いる場所にhomeを設定します。 /home [ワールド名] sethomeをした場所にテレポートできます。必ずワールド名を書いてください。 同じワールドにあるhomeにテレポートする場合、ワールド名指定は必要ありません。 /rmhome [ワールド名] homeを削除します。 ワールド名一覧 呼称 ワールド名 エントランス world ゲートワールド gate ホーム通常 home1 ホームネザー world_nether ホームジ・エンド world_the_end PvP pvp01 資源通常 sigen 資源ネザー sigenn2(2012/12/10よりsigennに統一されます!) 資源ジ・エンド sigene2(2012/12/20よりsigeneに統一されます!) CreativeWorld creativeworld PlayerAnnounceコマンド PlayerAnnounceコマンドは、全てのプレイヤーが使用できる告知方法を提供します。 PlayerAnnounceコマンドにより追加されるコマンドは2種類あり、それぞれ広告(CM)と告知(PA)です。 広告とは広告は、プレイヤーによって登録され、自動配信される定期告知のことです。自分の店の宣伝や作業員の募集など、皆に伝えたいコトは自分自身がサーバーに居なくても自動的にアクティブなプレイヤー全てに配信されます。 広告コマンドの全ては/cm helpで確認できます。 告知とは告知は、一時的なイベントの開催などをアクティブなプレイヤーに伝えるための手段です。これは一度しか全体告知されず、定期的に配信されるということはありません。 告知コマンドの全ては/pa helpで確認できます。 登録された広告はサーバー再起動時にリセットされます。再起動が行われたら広告の再登録が必要です。 コマンド 効果 使用例 /cm help CMコマンドを表示します。 /cm set [内容] 広告を登録します。 /cm set 整地業はじめました!詳しくはDiconyxまで。 /cm test [内容] 自分だけに見える広告テストを行います。 /cm test 広告テスト /cm unset 自分が登録した広告を取り消します。 /cm list 登録されている広告全てを一覧表示します。 /pa help PAコマンドを表示します。 /pa send [内容] 告知を登録します。 /pa send ○○を3つ限定で販売! /pa test [内容] 自分だけに見える告知テストを行います。 /pa test 告知テスト その他のコマンドは/cm helpや/pa helpで確認してください。 BookEditコマンド BookEditコマンドは、自分が書いた"本と羽ペン(サイン済み)"に対して使うことのできる本の操作コマンドです。 使用方法:対象となる本と羽ペン(サイン済み)を持った状態でコマンドを実行してください。 コマンド 効果 補足 /book copy 持っている本をコピーし、新たな本を作成します。 /book title [文字列] 本のタイトルを「文字列」で指定したものにします 保護コマンド 保護コマンドは、自分が設置したブロックに保護をかけることで荒らしの防止などをするためのコマンドです。 使用方法:コマンド実行後 対象となるブロックを左クリックしてください。 保護コマンドは以下のブロックに使用することができます。 チェスト チェストの使用,破壊の制限ができます。 かまど かまどの使用,破壊の制限ができます。 看板 看板の破壊の制限ができます。 看板を保護すると看板が設置されているブロックも保護され、他の人が壊せなくなります。 木の扉 扉の開閉,破壊の制限ができます。 鉄の扉 扉の開閉,破壊の制限ができます。 cprivate状態またはcpublic状態の鉄の扉は手で開閉できます ディスペンサー ディスペンサーの中身を見ること,破壊の制限ができます。 ※cprivate状態(またはcpublic状態)からcpublic状態(またはcprivate状態)にするには一度cremoveしてください。 保護コマンド一覧 コマンド 効果 補足 /cremove 誰でも破壊/使用ができるようにする 自分名義のcpublic,cprivate状態のブロックにしか適用されません /cpublic 誰でも使用できるようにする cremove状態のブロックにしか適用されません /cprivate 自分のみが使用,破壊できるようにする cremove状態のブロックにしか適用されません /cmodify [プレイヤー名] オーナーを追加する 自分名義のcpublic,cprivate状態のブロックにしか適用されません /cunlock [パスワード] パスワード扉などを解除する パスワードが1234の場合:/cunlock 1234 標準の保護状態 ブロック 保護状態 チェスト cprivate かまど cprivate 看板 cprivate 木の扉 cremove 鉄の扉 cremove ディスペンサー cprivate
https://w.atwiki.jp/craftaliafederation/pages/126.html
▲バッチ2(中期建造艦) 備考 分類 ミサイルフリゲート(FFG) 前級 F2050型/リザードン級フリゲート 次級 F2150型/メガニウム級フリゲート 詳細↓ 優れた対空・対水上戦能力を誇る防空ミサイルフリゲート。 対潜戦に強いリザードン級を補完するというコンセプトで設計され、基本的な装備面では概ねウィンドヘルム級駆逐艦に匹敵する。 C4Iシステムは1.2番艦ではリザードン級のRS-FCS v15Fv2を踏襲しつつ、モジュール化とセンサー統合を図ったv16Fv1を搭載。3番艦の「ティガレックス」以降はAHF-2100計画向けのv17Fv1へ変更されている 装備面では、これまでの戦訓からCIWSを廃し代わりに主砲を2基へと増強しているほか、副砲として新型の速射砲・ウィンドヘルム級でも採用された対艦コマブロ拡散砲が搭載された。 そのほかにもACR-2系コマブロレーダーをワングレン級以来久方ぶりに採用、これらの装備によって対空・対水上戦においてはあらゆる距離域で高い戦闘力を発揮しうる。 半面、主砲の増設によってヘリ格納庫は1機分のみとされ、対潜魚雷発射管もリザードン級の半数へと減少した。最低限度の能力は確保されているとはいえ、対潜戦と航空機運用では明確にリザードン級に劣っている。 開発経緯はやや複雑で、次期フリゲート開発計画「AHF-2100」の大幅遅延を受けて、ラギアクルス級やフォンロン級の一部等未改修の砂式エクスカリバー艦を更新するため開発された。 この経緯から、半次世代艦ともいえる過渡期的な設計が多数みられる点が特徴であり、船体設計はAHF-2100計画の保守案向けに用意されたものを採用している。 過渡期的とはいえ、低コストながら防空駆逐艦と同等の能力を持つ本級の設計は、以降のクラフタリア製フリゲートに大きな影響を与えている。 備考 全長 163m(バッチ3 171m) 全幅 23m 満載排水量 8620t(バッチ3 9200t) 機関 PE N5000-M ネザー機関×2 合計出力 82000HP 最大速力 29ノット以上 乗員数 120名前後 装備 バッチ1 バッチ2/3 主砲 TC231B 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm「ウルトラライト」両用砲)×2 TC231C 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm「ウルトラライト」両用砲)×2 副砲 CBC-12-2 連装コマブロ速射砲(76mm砲) ×2 VLS-9(48セル) VLS-9A(AAWS)コマンドブロック式対空VLS ×4 艦隊防空システム用コマブロVLS(広域制圧型) ×1 「トライデント」統合対潜火力投射システム用VLS ×1 VLS-11(8セル) 対艦拡散コマブロ砲 ×4(バッチ3 ×6) TT-12 連装魚雷発射管 「トライデント」システム用連装短魚雷発射管×2 近接防御火器 その他火砲 CBFCMG-2 2連装FC機銃(12.7mm機銃) ×2 艦載機 CSH-5K 哨戒ヘリコプターCSH-7 多機能哨戒ヘリコプターQSH-16 無人哨戒ヘリコプター いずれか1機 C4Iシステム RS-FCS ver16 Fv1 RS-FCS ver17 Fv1 TWS-9「ティソーナ」コマブロ式共同交戦・データリンクシステム TWS-10「ティソーナⅡ」コマブロ式共同交戦・データリンクシステム TIWS-M7C 「トライデント」統合対潜火力投射システム(RS-FCS統合) レーダー MR-544A 多機能型レーダー(ACR-2A コマブロレーダー統合) MR-544B 多機能型レーダー(ACR-2B コマブロレーダー統合) 探知・妨害システム SPM-100 コマブロ式TNT起爆妨害システム ソナー ACS-2B トライデントASWS対応コマブロソナー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 FFG-2101 リオリウス(二代目) バッチ1 現役 FFG-2103 リオレイア バッチ1 現役 FFG-2103 ティガレックス(二代目) バッチ2 現役 FFG-2104 ナルガクルガ(二代目) バッチ2 現役 FFG-2105 ラギアクルス(二代目) バッチ2 第二次大西洋海戦にて戦没 FFG-2106 ジンオウガ(二代目) バッチ2 リオ・ガレゴス軍港襲撃時に大破・除籍 FFG-2107 ブラキディオス(二代目) バッチ3 現役 FFG-2108 セルレギオス(二代目) バッチ3 カナリア諸島沖海戦にて戦没 FFG-2109 リオソウル バッチ3 現役 FFG-2110 リオハート バッチ3 現役 FFG-2111 シルバーソル バッチ3 現役 FFG-2112 ゴールドルナ バッチ3 現役 合計 9隻運用中
https://w.atwiki.jp/test_minecraft/
このWikiは身内向けminecraftマルチプレイサーバの情報共有を目的としています ※ イラスト創作とは一切関係がありません おしらせ 2014/04/14 サーバ終了日について sakuraサーバとの契約満了に伴い、5/31にtestサーバを閉鎖致します。 長い間、ありがとうございました。 サーバのマップデータについてはhttp //219.94.254.54/test.zipにてダウンロード可能です。 2014/02/12 Minecraft server version 1.7.4 導入 サーバをアップデートしました。 05/10 Minecraft server version 1.5.2 導入 サーバをアップデートしました。 03/14 Minecraft server version 1.5 導入 dynmapが使用不可になりました 【重要】ネザーをリセットしました 02/15 CraftBukkit 1.4.7-R1 導入 dynmapが利用可能になりました 01/09 Minecraft server version 1.4.7 導入 サーバをアップデートしました。 bukkitがついていけてない! 12/20 Minecraft server version 1.4.6 導入 サーバをアップデートしました。 バグ花火! 11/21 Minecraft server version 1.4.5 導入 サーバをアップデートしました。 こまい更新が多いですね! 11/15 Minecraft server version 1.4.4 導入 サーバをアップデートしました。 まだmodは対応していないので、dynmapは使用できません。 10/27 Minecraft server version 1.4.2 導入 サーバをアップデートしました。 しばらくdynmapは使用できません。 08/07 CraftBukkit 1.3.1-R1 導入 dynmapとMobCatcherが利用可能になりました 08/06 管理人がマイクラ専用twitterアカウントを作りました。 これからメンテナンスなどマイクラ関係のお知らせは、このアカウント経由で実施します。 #twitter_widget_profile 08/02 世界をリセットしました。 大きな更新がありましたので、世界をリセットしました。 08/01 Minecraft server version 1.3.1 導入 サーバをアップデートしました。 毎度ながらしばらくはdynmapは使用できません。 04/27 クリエイティブワールドを開放しました 新規にクリエイティブワールドを作成しました。 ログイン先は「www3110ub.sakura.ne.jp」になります dynmapのアドレスは以下になります http //www3110ub.sakura.ne.jp 8123/ なお、このワールドは5/31に消滅します。 04/05 Minecraft server version 1.2.5 / CraftBukkit 1.2.5-R1 導入 サーバをアップデートしました 04/03 マイクラ鯖がお引越ししました 鯖のアドレスが変更になります。 新しいログイン先は「www3040uf.sakura.ne.jp」になります dynmapの新アドレスは以下になります http //www3040uf.sakura.ne.jp 8123/ 03/31 MobCatcherを導入しました Mobに鶏の卵を投げると捕獲できるようになりました。 村人でもゴーレムでもネコでも移動させればいいさ。 ※ ドラゴンとゴーストは捕獲できません 03/30 CraftBukkit 1.2.4-R1 (MC 1.2.4) 導入 dynmapが利用可能になりました 03/23 Minecraft server version 1.2.4 導入 あげたぜー 03/02 Minecraft server version 1.2.3 導入 ぬこー! 03/01 Minecraft server version 1.2.2 導入 ぬこー サーバ情報 test_minecraft_server アドレス www3040uf.sakura.ne.jp 稼動時間 24時間 (定期的に再起動) シード値 beitomonketestunko 導入MOD(CraftBukkit) dynmap MobCatcher -
https://w.atwiki.jp/kashiwooo/pages/469.html
※警告 あなたはクーさんですか? +はい この度、かしだめし2018にご参加頂き、 また、沢山のお気遣いをして下さり、 我々カシヲズは深く心より感謝しております。 楽しんで頂けていたのであれば幸いです。 また機会がありましたら、USJ行きましょう。 +いいえ マイクラかしだめし2018 開催終了!2018年9月8日(土)21時より約3時間で大好評の中閉幕いたしました! ▼目次[クリックで開閉] 開催終了!2018年9月8日(土)21時より約3時間で大好評の中閉幕いたしました! ☠マイクラかしだめし2018 9/8(土)開催!!☠ プロ忘れないでね色んな事 制作過程2018/08/04案出し結果 2018/08/11製作内容(ログイン人数は40人) 2018/08/14製作内容(ログイン人数はプロ1人) 2018/08/18製作内容(ログイン人数は40人) 2018/08/28製作内容(ログイン人数は?人) 2018/09/01 2018/09/04 2018/09/07 制作班 プロやっといてコマンド設定 地図 しおり 当日の流れ 残念ながら無くなってしまった設定など プロやっといて かしだめし2018マップ ビューアー ☠マイクラかしだめし2018 9/8(土)開催!!☠ ★☆大盛況!!皆さん本当にお疲れさまでした!!!☆★ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=250pt) ☠タイムスケジュール2018/09/08(土)20 00~ 皆で震えながら待機。21 00~ 本番(クーさん放送開始) ☠カシヲアーカイブ 9/8(土)20 00~ニコ生 Twitch☠クーさんアーカイブ 9/8(土)21 00~ニコ生 Twitch Youtube +放送文引用 夏かぁ…… マイクラ肝試しみたいなことしたいなぁ…… というわけで、マインクラフト肝試し製作者であるクーさんを呼んで、 僕たちで作ったアドベンチャーホラーマップを遊んでもらおう!という企画です。 あ、あくまで肝試しをリスペクトしたものなので……本家とは一切関係がない事をご了承下さい。 今回のコンセプトはずばり「文化祭のお化け屋敷」というわけでしてね…… 皆でね、楽しんでやれたらいいなっていうね、あのー、本家の素晴らしい「マイクラ肝試し」をですね、リスペクトした形でですね、楽しく過ごせたらいいなと、思って、ええ、おりますので……どうかその辺りを承知の上でご覧になっていただければ、嬉しいなと思っております……はい。 イベント会場マップは、ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう読んでいる)の方々のおかげで20時間弱で製作。最新バージョンの新機能をふわっと活用したものとなっております。 *キャスト注意事項 物音は思いのほか大きいので、基本は無音を心がける。 トライデントや弓矢の使用は禁止。(うっぱを除く) 透明になる際に持ち物や防具を持たないように。 予定になさすぎる物は、スルーすると思います。 コマブロの誤作動を避けるため、 規定場所以外で動かないようにして下さい。 既にアイテムなどは設置済みなので、 触ったり動かさないようにお願いします。 特に新たにレコードを設置したりしている場所がありますが それは誰も触らないようにお願いします。 ご協力よろしくおねがいします。頑張るぞー!} ブラッシュアップ(別窓) カシヲのセリフ(別窓) プロ忘れないでね色んな事 本番が近付いてきたので上の方に持ってきました。 ここでは本放送前にやっておく事をまとめておきます。 +コマンド関連 忘れてませんかコマンド実行アナウンス 本番に映らないようにしようね! /gamerule sendCommandFeedback false そのファンズ、本当にファンズ? 名前が見えていたらファンズに入れていません!入れるようにしましょうね! /team join fanz @a[name=!kashiwo] HPバーについて ※このコマンドは最初に押してねコマブロに移設しました。 まずはこのコマンドを打ってHPバーを非表示にします。 /bossbar set minecraft kashiwo visible false Qさんが入ってきてすべてが始まる前に、このコマンドを手で打ってください。 /bossbar set minecraft kashiwo players @a Qさんについて ※このコマンドも最初に押してねコマブロに移設しました。 Qさんをマイクラに認識させるために今回はtagを用いた。 このコマンドをQさんが来たら打とう! /tag Queue_tan add Queue QさんへのTPのコマンドについて 放送のTSを見て思ったんですがこれディメンションによっては大変なことになる可能性があるのであまり使わないようにするのも手かもしれません… 最後の演技について プロの最後「うぐぐ…」ってやつ、約22秒間あるので間を持たせられる演技を期待しております。 +... でも安心してください。しっかり演技できるように最善を尽くします。 制作過程 2018/08/04 セカンドシーズン開幕!において、回線の復帰に伴いカシヲがやりたいこととして挙げられた。 その後、同放送内で案出しが行われた。 +↓案だし結果 案出し結果 対象者は一人。それにサポートでカシヲが何らかの形で参加する。 世界観…迷い込んだ先で見つけた町カシ川郷。元の世界に帰るには、御山に登らないと。 ゴールは元いた世界のUSJ。 謎解き要素もあり(カシヲのパーソナルクイズ)。 カシヲが霊に乗り移られる(ラスボス)。 1時間以内くらいでゴールできる。 怖い話(突然小さい部屋に入れられて、怖い話を聞かされる。) 水中要素 驚かし要素 迷路 ループしてそうでしてないめっちゃ長い階段 見えない足場 ぬりかべ ただただ色んな人がじとこっちを見てくる。 2018/08/11 【Minecraft】極秘マルチ制作プロジェクトより製作開始。 優秀なファンズからVoxelSniperを用いて生成されたマップを頂き、それをベースに制作をすることとなった。 +↓コンセプトアート①・マップ・出来事-動画付き カシヲ本人作のコンセプトアートとマップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=300pt) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=300pt) 謎の影が見えるが気にしてはいけない。 製作内容(ログイン人数は40人) リスポーン地点の村 イメージは庄内映画村のような寂れた村(廃村ではなく人はまだ住んでいる村)とのこと。 洞窟 メインコンテンツ(仮)。本家本元の関係者がいるかのような完成度。 放置された墓場 村人に忘れ去られ、供養されてない墓場。 怪談小屋は3回全焼済。 水中村 宇宙人に水没させられた村 水中道 うっぱがいる。 迷路(迷いの森) 本イベント最難関コンテンツ? カビゴン 道をふさいでいるので迷路に行くのは仕方がない。 カ↑ビゴンや~ 釣り堀 ルートとは(現状)関係のない。 田んぼや材木置き場 ルートとは(現状)関係のない。 御山 USJにつながっている? 河童スキン、村人スキンの作成 (プロの)クーさんシュミュレーション 2018/08/14 いともたやすく行われるえげつないテストで製作。 「プロやっといて」を消化。 製作内容(ログイン人数はプロ1人) 2018/08/18 ハイパーシークレットクリエイティブマインクラフトマルチストリームで製作。 +↓テクスチャ追加・コンセプトアート②・出来事・USJ参考図 絵画3枚とポケモンの笛のテクスチャが公開された。 近未来的な機械の画面。 陰謀論において度々フリーメイソンの象徴として扱われるプロビデンスの目。本来は啓蒙思想を表現するキリスト教の図像であり、フリーメイソン自体を指すものではない。 偽物の壁 ポケモンの笛。ポケモンのゲームでは主に道を塞ぐカビゴンを退けるために用いられる。 今回製作する場所のコンセントアートが公開された。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) クーさんが理不尽なアスレに敗北する図。落ちたクーさんを見下すカシヲの姿が容易に想像できる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) フリーメイソンの小屋からグラスで近未来な水中の通路を通る図。ガラスをグラスというあたりにイラっとする。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) UFO内に近未来的な機械とネザーゲートがある図。ネザーゲートは技術的な問題でなくなった。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) UFOから来たクーさんにスマホをもってカシヲのパーソナルクイズを出す閻魔大王の図。つまりUFOから来たクーさんにスマホをもってカシヲのパーソナルクイズを出す閻魔大王の図ということだ。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) 空中の無人駅の図。イメージは千と千尋の神隠し。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) ジェットコースターを楽しむクーさんの図。酔いそう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) USJの入り口の図。 製作内容(ログイン人数は40人) 洞窟 水中道 迷路(迷いの森) 御山 理不尽アスレ プロさえクリアできない。 フリーメイソンの小屋 フリーメイソンの絵画の裏が水中回廊につながっている。 水中回廊 グラスでできた近未来的な回廊。小屋と島をつないでいる。 フリーメイソンの島 フリーメイソンのシンボルを模したミステリーサークルがあり、UFOがその上に浮かんでいる。 ふわーっとUFOに連れ去られる予定。 UFO 近未来的な機械がピコピコしている。 ネザーにワープさせられる。 ネザー 閻魔大王からカシヲのパーソナルクイズが出題される。 天空の駅とエンドゲート FFみたい。 USJ エンドにある。入り口のみ。 かぼちゃを被った時の画像を作成。怖い。 ※USJの参考になればと作りました。問題があれば消してください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100pt) 2018/08/28 健康的な配慮のもと行われるマインクラフト制作で製作。 簡単な変更点の報告や一人二役によるリハーサルが行われ、物語の大筋が完成。 +↓出来事 製作内容(ログイン人数は?人) 物語の大筋が完成(一人二役によるリハーサル) (クーさんへのアポイントメント) 2018/09/01 ザ・ラストクリエイティブマインクラフトストリームファイナルで製作。 簡単な修正点の報告や本番のキャストの内容の連絡。船やusj、ufoなどの残った部分の製作をした。 2018/09/04 深夜の30分テスティングで製作。 コマンドを設定。 2018/09/07 サタデナイトに備えるフライデナイト。で製作。 最後のリハーサルをし、最終チェックを行った。 制作班 各班メンバー +各々が記述してください、複数やった人は複数記述可 ☆マークは班長、リーダー。 制作総指揮:☆kashiwo(カシヲ) 町づくり班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 畑、釣り堀班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 洞窟班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 墓場班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 水中班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 迷路班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) UFO島班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) ☆矢追純一 ネザー班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) エンド班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) プロやっといてコマンド設定 +長いので省略 打消し線がされているものはプロが放送内でやってくれたコマンドだ!ありがとう!プロ! 昼夜のうつり変わりがなくなる設定 /gamerule doDaylightCycle false 植物の生長をさせない設定 /gamerule randomTickSpeed 0 火やマグマでの燃え広がり防止設定 /gamerule doFireTick false Qさんが死亡時にアイテムを落とさない /gamerule keepInventory true 初期スポーンの範囲を1マスにする設定 /gamerule spawnRadius 1 天気が変わらなくなる設定 /gamerule doWeatherCycle false MOBの自然湧きを無効にする /gamerule doMobSpawning false MOBのドロップを無効にする /gamerule doMobLoot false 進捗達成アナウンスを消す /gamerule announceAdvancements false コマンド実行のアナウンスを消す /gamerule sendCommandFeedback false コマンドブロックの実行アナウンスを消す /gamerule commandBlockOutput false スタッフの名前を表示させない設定 Qさんが来る前にこのコマンドを行ってください。 /team add fanz ※1 /team modify fanz nametagVisibility never /team join fanz @a[name=!kashiwo] ←これがチームに入るコマンドです。このコマンドを打つことでプロ以外のログインしている全員がチームに入ります。 ついでに当たり判定も消しておきましょう。 /team modify fanz collisionRule never ※1 チームの名前です。ここではfanzと書きましたが、何でもかまいません。 チームにスタッフを入れてチームに入っている人のネームタグを表示させないようにしています。なのでカシヲさん以外でチームに入ります。当日はQさんもチームに入れてはいけません。 +ファンズ用コマンド本 ファンズ用コマンド本 Ⅰまずはコマブロではなく手打ちで準備していただきます。 /scoreboard objectives add inv trigger /scoreboard objectives add inv_clear trigger /scoreboard objectives add night_vision trigger /scoreboard objectives add night_vision_c trigger /scoreboard objectives add overworld_tp trigger /scoreboard objectives add nether_tp trigger /scoreboard objectives add end_tp trigger これで手打ちコマンド準備は一つを除いて終わりです。<※4> Ⅱ次にこんな感じでコマンドを設置します。 逆サイドアングル コマブロの矢印の向きも重要です。全部同じ向き向けておけば大丈夫です。 次にF3+Gでチャンク境界を表示します。この境界に収めるように入れてください。 次にそのチャンクに自分が入り、地面を見て次のコマンドを入力します。 /forceload add x z x zにはチャンク座標を入力します。ですが普通の座標と混ざって混乱しかねないので地面を見てと言いました。この状態ならTABで補完できます。 ではコマンドを中に入れていく作業です。番号で説明します。 ①ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={inv=1}] run effect give @a[team=fanz,scores={inv=1}] minecraft invisibility 1000000 0 true ②ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={inv=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={inv=1}] inv ③ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a inv ④ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={inv_clear=1}] run effect clear @a[team=fanz,scores={inv_clear=1}] minecraft invisibility ⑤ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={inv_clear=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={inv_clear=1}] inv_clear ⑥ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a inv_clear ⑦ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={night_vision=1}] run effect give @a[team=fanz,scores={night_vision=1}] minecraft night_vision 1000000 0 true ⑧ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={night_vision=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={night_vision=1}] night_vision ⑨ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a night_vision ⑩ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={night_vision_c=1}] run effect clear @a[team=fanz,scores={night_vision_c=1}] minecraft night_vision ⑪ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={night_vision_c=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={night_vision_c=1}] night_vision_c ⑫ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a night_vision_c ⑬ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={overworld_tp=1}] run tp @a[team=fanz,scores={overworld_tp=1}] x y z<※5> ⑭ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={overworld_tp=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={overworld_tp=1}] overworld_tp ⑮ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a overworld_tp ⑯ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={nether_tp=1}] in minecraft the_nether run tp @a[team=fanz,scores={nether_tp=1}] x y z<※6> ⑰ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={nether_tp=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={nether_tp=1}] nether_tp ⑱ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a nether_tp ⑲ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={end_tp=1}] in minecraft the_end run tp @a[team=fanz,scores={end_tp=1}] x y z<※7> ⑳ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={end_tp=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={end_tp=1}] end_tp ㉑ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a end_tp Ⅲ次に本を作ります。 +本のコマンド /give @p minecraft written_book{display {Name "{\"text\" \"ファンズ用\"}"},title "",author "かしだめし攻略ガイド2018別巻",pages ["{\"text\" \"Effect\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"extra\" [{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"invisible\",\"color\" \"aqua\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"透明になります。\\n(手持ちアイテムと装備は見えてるよ!)\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger inv set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"night_vision\",\"color\" \"dark_blue\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"暗視が付きます。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger night_vision set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"Effect_Clear\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"invisible_clear\",\"color\" \"blue\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"透明を解除します。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger inv_clear set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"night_vision_clear\",\"color\" \"dark_gray\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"暗視を解除します。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger night_vision_c set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"Teleport\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"overworld\",\"color\" \"green\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"初期地点にTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger overworld_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"nether\",\"color\" \"dark_red\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"ネザーにTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger nether_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"the_end\",\"color\" \"dark_purple\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"ジ・エンドにTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger end_tp set 1\"}}]}"]} 1 Ⅳこれを当日皆さんに配布してください!お疲れ様でした。 …ここであれっと思うかもしれません。そうです、押しても反応しないと思います。それもそのはず。チームのfanzに入ってないと作動しないようになっているのです。なのでチームを作ってからやりましょうね。 <※4>今回はプロにこのコマンドが欲しいというのを聞いてなかったので、とりあえず透明と暗視と現実世界、ネザー、エンドの行き来だけのコマンドを作りましたが、TP場所を追加したいなどいろいろあると思います。その説明をここでします。 +コマンドを追加する場合の説明 コマンドを追加する場合の説明 Ⅰではオブジェクトを作成しています。オブジェクトが何なのか、深く考えずに準備コマンド、とざっくり考えちゃってください。追加する例を挙げて紹介します。今回は山の頂上にTPするコマンドを追加するとします。 /scoreboard objectives add yama_tp trigger こんな感じで作成します。yama_tpってところが名前なのでわかりやすい名前で構いません。今回はyama_tpで作ったと仮定してこれ以降説明していきます。 Ⅱではコマブロにコマンドを入れていきます。そもそもどのコマンドがどの役割を担っているのか、横から見た図で説明します。 ①では本をクリックした人を検出しています。なので今回の場合yama_tpをクリックした人を見つけるコマンドを入力します。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={yama_tp=1}] run tp @a[team=fanz,scores={yama_tp=1}] x y z コマブロのタイプはリピート、常時実行にしましょう。x y zには山の頂上の座標を入力します。 ②では本をクリックした人をクリックしてない状態に戻すコマンドです。これが無いとエフェクトをかけたりTPしたりが一度きりしかできません。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={yama_tp=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={yama_tp=1}] yama_tp コマブロのタイプはチェーン、常時実行にしましょう。 ③ではtriggerコマンドを発動できるようにするコマンドが入力されています。triggerコマンドも説明しちゃうと頭がパンクしちゃいそうなので、深く考えずに入力しちゃいましょう。 /scoreboard players enable @a yama_tp コマブロのタイプはリピート、常時実行にしましょう。 この三つのコマブロも上で説明した通り、チャンク内に入っている必要があります。無理だよって場合はその横のチャンクに置いて、手打ちで/forceload add x zを都度入力してください。このコマンドの意味はそのチャンクをずっと読み込むコマンドです。チャンクローダーって言った方が分かりやすいと思います。 Ⅲでは本を作りますが、ここでクリックしたときのコマンドを説明します。 プロの本ではclickEventのrun_commandは普通にコマンドで大丈夫ですが権限のない我々では権限がないよって言われてしまいます。なのでここに入力するコマンドはtriggerコマンドです。深く考えないでね! 本のコマンドは…プロならわかるよね? 追加する文章はこちらです。 +追加する文章 {\"text\" \"mountain\",\"color\" \"light_purple\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"山の頂上にTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger yama_tp set 1\"} 色とかは適宜変えちゃってください。もし訳分からん場合のためにyama_tpを追加したコマブロ本のコマンドも一応おいておきます。 +追加したコマンド本 /give @p minecraft written_book{display {Name "{\"text\" \"ファンズ用\"}"},title "",author "かしだめし攻略ガイド2018別巻",pages ["{\"text\" \"Effect\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"extra\" [{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"invisible\",\"color\" \"aqua\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"透明になります。\\n(手持ちアイテムと装備は見えてるよ!)\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger inv set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"night_vision\",\"color\" \"dark_blue\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"暗視が付きます。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger night_vision set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"Effect_Clear\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"invisible_clear\",\"color\" \"blue\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"透明を解除します。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger inv_clear set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"night_vision_clear\",\"color\" \"dark_gray\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"暗視を解除します。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger night_vision_c set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"Teleport\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"overworld\",\"color\" \"green\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"初期地点にTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger overworld_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"nether\",\"color\" \"dark_red\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"ネザーにTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger nether_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"the_end\",\"color\" \"dark_purple\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"ジ・エンドにTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger end_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"mountain\",\"color\" \"light_purple\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"山の頂上にTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger yama_tp set 1\"}}]}"]} 1 いかがだったでしょうか?プロなら要点を理解して便利にしてくれると信じてますのでよろしくお願いします。 <※5>現実世界の初期地点の座標をx y zに入力してください。 <※6>ネザーのファンズを飛ばしたい場所の座標をx y zに入力してください。 <※7>ジエンドのファンズを飛ばしたい場所の座標をx y zに入力してください。 +やってもいいしやらなくてもいいコマンド やってもいいしやらなくてもいいコマンド プロのHPバーを表示するコマンド(最後用) /bossbar add kashiwo "カシヲ" ※2 /bossbar set minecraft kashiwo style notched_10 ※3> /bossbar set minecraft kashiwo max 20 /bossbar set minecraft kashiwo visible false ボスバーを使う場所(the_end)の見えない場所に常時実行のリピートコマンドブロックを設置します。中身は /execute store result bossbar minecraft kashiwo value run data get entity kashiwo Health と、記述します。 当日参加する全員が入ったのを確認したら手打ちで次のコマンドを入力します。 /bossbar set minecraft kashiwo players @a と、入力。 これで準備が整いました。 あとはプロのコマンド本にでも /bossbar set minecraft kashiwo visible true と記述した文章を用意し、覚醒したときに押して驚かせよう! <※2>"カシヲ"の部分は上に出てくる表示名です。変えちゃってもいいです。 <※3>minecraft kashiwoっていうのは一番最初のaddでkashiwoと入力した場合です。もしそこでproと入力した場合はそれ以降のコマンドのminecraft kashiwoがminecraft proになります。 +... Secret... この場所に気が付いたあなた、"粋"だねぇ。 ここではプロが配布してくださったかしだめし2018ワールドで当時を最大限再現できるように紹介します。 ワールド配布はこちら↓ めんどくさい訳じゃないよ!ホントだよ!最初にあの場所に行ってみた時、泣きそうになりました。プロ…ずるいよ…Queue_blindnessQueue_blindness_repQueue_levitationQueue_levitation_rep本当は特に隠す予定はなく当日にコマンド追加して楽しようとしただけなんですが…分からない人用のコマンド全部隠し要素っていいですよね…ここにもまだあるみたいですよ?そうですね…例えば、編集、してみるとか…脇で握ってるかも!?フレーバー・設定ミュウー島最年長者の昔話しサツキ村未開の地七不思議ストーリー村村長の家【変更前 神社】洞窟墓場水中村迷路UFOネザー御山USJエンディング誘われた後のクーさんのコメント
https://w.atwiki.jp/tukuroumineblocks/pages/141.html
naihaaryのMINEBLOCKS新生活 in Wiki!!! どうも、このWikiでも影が薄くなっているnaihaaryです。 この日記は最近diep.ioというゲーム{PCゲームなので是非遊んでみてくだs(殴)}にハマっていたnaihaaryが唐突に日記作りたいと思ったことによりできた日記です。更新ペースはカタツムリ以下なのでご了承ください。 また、YouTubeの方のnaihaaryもよろしくお願いします。(気になる人はnaihaary1006で検索) ★naihaaryのTwitterはこちら!→https //twitter.com/naihaary 今日読んでくれた人の数 ・・・ - 人 昨日読んでくれた人の数 ・・・ - 人 今まで読んでくれた人の数・・・ - 人 +テキトーなリアル日記的なやつ +その1 どういう訳か、寝癖がいつもひどい。おそらく原因は、1.寝相が悪い 2.髪が長め(男子にしては)だと思うが、そんなことはどうでもいい(良くないが) さすがに完成形がひどすぎる オカメインコレベルは日常だが、酷いとキバタンのようになり、下手をするとヘラクレスオオカブト。 更に酷いとドラ○ンボールの悟○みたいになる。で、毎朝直すのに時間がかかり、いつもドタバタな朝なのである。 +その2 動画のコメントでちょっと触れた事ですが、ちょっと前に左手の人差し指をケガしました。 何が起きたかというと、1.ちょっと起床が遅れ、階段を左手を手すり(木製)に添えながら階段を駆け下りる。2.突然、トゲが左手の人差し指の指先に刺さる。(めっちゃ痛い)3.大急ぎでトゲを引き抜く(もっと痛い)。 で、ヤバいのがこの先 刺さってたトゲ・・・約1.5㎝ そりゃあ痛いわ 急いで止血と消毒 指先用のケアリーブが6枚位消費される羽目になった。 現在ほとんど治ってるけどちょっと傷跡が残ってる。 ホント、トゲを引き抜いたときのキモ痛い感覚はもう2度と経験したくない・・・ +縛り 防具装備禁止 剣にダイヤ、鉄は使用不可 武器にUnbreaking、Looting以外のエンチャント禁止 +本編 +part1 どうも、naihaaryです。この日記ではエンドラ討伐を目標に、そのほか皆様の要望などをぼちぼちやっていきます。 そんなわけで、ワールド作成。seed値はいじらずに キノバイスポーン。食料には困らなさそうです。 左は崖だったので、右に行ったら森林。いいところです。(もっと右に行くと砂漠と山岳。水がないのが残念・・・)ちなみに木は全伐採 低い崖があったので、石掘って石ピ作成 鉄掘り中・・・(石炭だけど) なんかいい感じに平らなところがあったので、ここに拠点を作ります。 作りました。実は数時間ほどかかってる。(屋根1マスずれてたのを修正したり、木材不足でワールド右端まで行ったりしてた) 鶏は、拾った卵を投げたら5つ中3つから孵りました。今晩のご飯には困らなさそうです。 早速新居に要らない来客が 早速糸と目ン玉になってもらいました。更にリフォーム業者も来たけど(土に)還っていただいた。 +part2 水を求めてワールド左端まで行きます。 しばらく森林と草原のみ・・・そして・・これはもしや?! ふざけるなあああああアアアアアァァァァァ!!!!!!!! いや、まだだ、まだ終わらんy・・・\(^o^)/ 帰り道はゾンビ1体にしか遭遇しなかった。 +part3 洞窟探索に行きます。 キノバイの崖のすぐ下にある見るからに巨大そうな洞窟に行きます。 早速縦穴、面倒い 下に下りてきました。早速矢が飛んで来てるのだが・・・ 骨2連砲でした。うわ・・・ \(^o^)/ 一方的に撃たれまくった アイテム回収完了。上から攻めます 超・インチキ戦法 その後、また1体増えたので、めんどくさくなって右側行った。リン酸カルシウムめ・・・ … 骨どもがデスポーンしていたので、進みました。水と氷を発見。氷は壊さないでおきます。 キターーーーーーーーー!!! 第一スポ部屋。チェストの中身はただのゴミでした。 近くに2つ。地味にダイヤモンド これに至っては出オチ式 何とか帰還。鉱石はあとでFortune付いたピッケルで掘りに行きます。 早速ポータルストーンとエンチャントテーブルを作りました。どこに置こうか・・・ 次回は多分建築回。そしてバージョン1.28 +part4 少々更新が遅れました。そして 前回建築回と言ったな あれは嘘d(殴 はい、今回はテキトーにエンチャ部屋とネザーポータル部屋を …(拠点の真下) 作ったので、(撮り忘れ)ネザーに行く準備をします。 まずは弓作成(矢はほとんど無い) その他色々と準備して、こうなりました。 では早速逝きましょう! …は? と、思ったら近くに巨大な空洞がありました。ゾン豚も居ますね(もちろん all 駆逐★) まあ、何やかんやあって、今回の収穫(一応1回もタヒんでません)もう、撮影する暇も無い程、敵のオンパレードだった… 一番思うのが…ブレイズ少なくないですか?ゾン豚がよく沸くとようになった代わりにスポーン率も下がったのかもしれません。 この数集めるのに数時間はかかっていて途中でもうエンダーマン無視してた。 とりあえず、屋根裏部屋をポーション制作室にしました。 そして、もうエンドに行けるみたいですね。 次回は未定 +part5 今回はエンド遺跡に行きます。 裏作業でポータル部屋までの梯子を伸ばしてあります。 目的の本棚です。必要な数だけ奪っt・・・持って行きます。 宝箱を開けたら・・・ダイヤキターーーーーーーーー!(1個だけ) ついでにエンダードラゴンも倒します。 エンダードラゴン「ついで!?」 倒しました。もちろん石剣only クリスタルも4分の1以上のこっています。一応0デス。(キャンディコーンと金リンゴで回復しながらでしたが・・・) まあ、なんやかんやで生還。ドラゴンの鱗は貴重だけどこの日記の縛りではゴミ そういえばクリスタルの爆発の威力がかなり上がってたような・・・ やっと最大レベルのエンチャントができる・・・経験値トラップ作らないと・・・ 次回ブラマイかトラップ制作 +part6 ネザーで狩りをしまくって戻ってきたので、54Lvエンチャント! し・・・Silk Touchまあ、いいんだけどさ・・・ 本命はFortune3なんだよおおおお!!! 仕方ないので簡単なトラップを作りました。たまにクモがトラップドアのところに沸く欠陥品です。 アイテム整理に戻ろうとすると、スライムが沸いてました。 糸がたくさんとれたので釣りをしてます。 気分転換って大事だn(殴 Infinityついた弓が・・・使おうかな・・・ また54Lvエンチャントしたら・・・(ログがあるのはインベントリ整理でいらないアイテムを消したからです) Fortune3キターーーーーーーーー! そんなわけでSilkTouchのダイピで掘った鉱石をFortuneピッケルで掘ります。 で、その結果。石炭入れ忘れたのはミス(後で気付いた) 次回は未定 +part7 しばらく放置してたらブランチマイニング坑道を掘り進めてます。 掘ってたら探索済みの洞窟の天井付近にダイヤモンドの鉱脈が。これだからブランチマイニングは やめられない 止まらない かっp(ry 更にスポナー もちろん制圧 チェストの中身は見事なまでのゴミ箱 黒曜石もいくつか採ってきたのでエンダーチェストを二つ作りました。 オオカミにも名前をつけました。 シリウスです。(天文ファンなのでつい・・・) エンドでエンダージェム鉱石を採ってきたので、Fortuneピッケルで壊します。 全部で79個とれました。(使うとは言っていない) +part8 早速ですがオオカミ二匹目。名前はプロキオンです。 今回は農園を作ります。(ものすごい今更感) 拠点前の斜面も整備。 このやや平坦な森林地帯を農園にします。まずは伐採と整地を しました。 そしてなんやかんやしてこうなりました。(レベルが減ってるって?階段駆け下りてなぜか数回タヒんだんだよッ) スライムブロックは崖の上からダッシュしたときの落下地点に置いてあります。 畑は農地で育つ全種類の作物を植えてあります。 ついでに井戸的な水汲み場も作りました。 3枚前の画像の半ブロックの下 念のため言います。このワールド、エンドラ討伐済みです。 +例のアレ naihaaryの86%は華麗さで出来ています。naihaaryの3%は大人の都合で出来ています。naihaaryの2%は乙女心で出来ています。naihaaryの2%は海水で出来ています。naihaaryの2%はマイナスイオンで出来ています。naihaaryの1%はアルコールで出来ています。naihaaryの1%は怨念で出来ています。naihaaryの1%は言葉で出来ています。naihaaryの1%は回路で出来ています。naihaaryの1%は食塩で出来ています。 これは・・・カオスの一言に尽きる・・・ +コメント欄 コメント欄では、他人を傷つける発言や不快にさせる発言 卑猥な発言や、ページに関係のない発言などを禁止します。 それらの行為をした場合には一時的な規制、繰り返すことがあれば永久的な規制を行います。 コメント欄は、皆さんと仲良くできる人が使うようにしましょう。 diep.io僕もやってます。あれって確かにはまりますよね! -- hissati (2016-09-29 18 26 02) 俺の、80%わ、ロマンからできています。 残りの20%わ、才能からできています。 あ、[わ]じゃなくて、[は]だった。 -- baruya 0930 (2016-09-30 22 23 34) 頑張れーー -- マイブロオタクww (2016-11-21 20 05 49) diep.ioは僕もやっていますアガアリオ並みの時間泥棒ww -- マイブロオタクww (2016-11-21 20 09 16) ↑すぐにタヒんだはずが、地味に15分は経ってることが・・・ -- naihaary (2016-11-25 16 26 22) なんかサラッとエンダードラゴン討伐wwwびっくりですw -- 凜 (2016-11-27 19 32 17) エンダードラゴンは他ワールドでも結構イジm・・・遊んでるので、結構慣れてますw -- naihaary (2016-11-28 14 06 01) なぜか右メニューに上がってたので。寝癖症は同感である。もっとも俺は直さないが(( -- @暇人@ (2017-04-05 20 16 56) 名前 コメント +お題コメント ここはたまに出されるお題に沿ってそれに対するコメントを入れるコーナーです。 お題 MINEBLOCKSのアイテムでリアルに欲しいもの。 エンダースケイルのツール -- ラオス (2017-08-26 13 19 21) あ、「リアルに」というのは「現実に」という方の意味です。誤解を招くような表現ですみません。 -- naihaary (2017-08-28 15 28 44) エンダーチェスト -- ? (2018-06-28 17 52 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mainnkurahuto-memo/pages/12.html
トラップ はじめに トラップは 経験値(けいけんち) や ドロップアイテム を 簡単(かん) に 稼(かせ) ぐことができます。 作(つく) るのはとても 大変(たいへん) ですが、エンチャント や 村人(むらびと)との取引(とりひき) がたくさんできるようになるので 便利(べんり) です。 ただし、経験値(けいけんち) だけは 武器(ぶき) などの 攻撃(こうげき) で 倒(たお) さないともらえません。 トラップの 種類(しゅるい) 倒(たお) したいモブによって、いろいろなトラップがあります。 ゾンビトラップ(スポナー) スケルトントラップ(スポナー) クモ または 洞窟(どうくつ) グモ トラップ(スポナー) クリーパートラップ スライムトラップ ゾンビ 化(か) ピグリントラップ(ネザーゲート) アイアンゴーレムトラップ 天空(てんくう) トラップタワー ネザー 要塞(ようさい) トラップ 動物(どうぶつ) トラップ 魚(さかな) トラップ トラップの 作(つく) り 方(かた) ピグリントラップ < ドロップアイテム > モブ ドロップアイテム ゾンビ化(か)ピグリン 腐肉(ふにく) 金(きん) の 塊(かたまり) 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう) (レア 2.5 %) 金(きん) の 剣(けん) ( 8.5 %) < 用意(ようい) するアイテムの 入手方法(にゅうしゅほうほう) > + ... アイテム 入手方法(にゅうしゅほうほう) 黒曜石(こくようせき) ダイヤモンド 以上(いじょう) のツルハシで 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。(溶岩(ようがん) に 水(みず) をかけると 黒曜石(こくようせき) になる。) バケツ 3 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう) ネザークォーツ 6 ネザークォーツ 鉱石(こうせき) をツルハシで 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。 観察者(かんさつしゃ) 6 丸石(まるいし) 2 レッドストーンの 粉(こな) 1 ネザークォーツ 発射装置(はっしゃそうち) 7 丸石(まるいし) 1 レッドストーンの 粉(こな) 1 弓(ゆみ) (棒3 + 糸3) ピストン 3 ○○の 木材(もくざい) 4 丸石(まるいし) 1 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう) 1 レッドストーンの 粉(こな) 吸着(きゅうちゃく) ピストン 1 ピストン 1 スライムボール トライデント トライデントを 持(も) った 溺死(できし) ゾンビを 倒(たお) すとドロップすることがある。 レバー 1 棒(ぼう) 1 丸石(まるいし) ボタン 1 ○○の 木材(もくざい) レッドストーンの 粉(こな) 鉄(てつ) 以上(いじょう) のツルハシで 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。 レッドストーンの 粉(こな) ? 村人(むらびと)「聖職者(せいしょくしゃ)」と 取引(とりひき) する。 レッドストーンのたいまつ 1 棒(ぼう) 1 レッドストーンの 粉(こな) レッドストーンのブロック 9 レッドストーンの 粉(こな) チェスト 8 ○○の 木材(もくざい) ホッパー 5 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう) 1 チェスト ドロッパー 7 丸石(まるいし) 1 レッドストーンの 粉(こな) 大釜(おおがま) 7 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう) 石(いし) 1 丸石(まるいし) 燃料(ねんりょう)(石炭(せきたん) など) レッドストーン 反復装置(はんぷくそうち) 3 石(いし) 2 レッドストーンのたいまつ 1 レッドストーンの 粉(こな) レッドストーンコンパレーター 3 石(いし) 3 レッドストーンのたいまつ 1 ネザークォーツ < おすすめの 動画(どうが) > (15 04) 2022年2月25日 Ver.1.18.12 地上ゾンビピグリン経験値トラップの簡単な作り方~仕分け機を添えて[マイクラ統合版/1.18.12/Bedrock][Windows/PE/Switch/PS/Xbox] トラップタワー(地上型(ちじょうがた)) < おすすめの 動画(どうが) > (10 06) 2021年12月12日 Ver.1.18.2 地上の3倍トラップタワー【1.18】で効率倍増な作り方[マイクラ統合版/1.18.2/Bedrock](Win10/PE/Switch/PS4/Xbox) アイアンゴーレムトラップ < ドロップアイテム > モブ ドロップアイテム アイアンゴーレム 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう) ポピー ネコ 糸(いと) < おすすめの 動画(どうが) > (10 38) 2021年10月9日 Ver.1.17.32 掘るだけで作れる簡単なアイアンゴーレムトラップの作り方[マイクラ統合版/1.17.32/Bedrock](Win10/PE/Switch/PS4/Xbox) Iron Golem Farm (12 53) 2022年3月31日 Ver.1.18.12 アイアンゴーレムトラップ【村人30人】で効率【強化】取引所付きの作り方[マイクラ統合版/1.18.12/Bedrock][Windows/PE/Switch/PS/Xbox] 襲撃トラップ < ドロップアイテム > モブ ドロップアイテム 略奪者(りゃくだつしゃ) 矢(や) クロスボウ ヴィンディケーター エメラルド 鉄(てつ) の 斧(おの) エヴォーカー エメラルド 不死(ふし) のトーテム ラヴェジャー 鞍(くら) ウィッチ ガラスビン グロウストーンダスト 火薬(かやく) レッドストーンの 粉(こな) 砂糖(さとう) クモの 目(め) 棒(ぼう) 回復(かいふく) のポーション(飲(の) むときに 倒(たお)す) 耐火(たいか) のポーション(飲(の) むときに 倒(たお)す) スピードのポーション(飲(の) むときに 倒(たお)す) 水中呼吸(すいちゅうこきゅう) のポーション(飲(の) むときに 倒(たお)す) 襲撃隊(しゅうげきたい) の 大将(たいしょう) 邪悪(じゃあく) な 村人(むらびと) の 旗(はた) <襲撃イベント限定の追加ドロップ>略奪者ヴィンディケーター エメラルド エンチャントした 本(ほん) 鉄(てつ) のツルハシ 鉄(てつ) の 斧(おの) 鉄(てつ) のシャベル 鉄(てつ) の 剣(けん) 鉄(てつ) のヘルメット 鉄(てつ) の 胸当(むねあ) て 鉄(てつ) の 脚甲(きゃっこう) 鉄(てつ) のブーツ < 用意(ようい) するアイテムの 入手方法(にゅうしゅほうほう) > + ... アイテム 入手方法(にゅうしゅほうほう) ○○の 葉(は) 「ハサミ」または「シルクタッチ」のついた 道具(どうぐ) (どれでも、くわが最適(さいてき))で 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。 竹(たけ) どの道具でも壊せる。竹はジャングルバイオームに生成される。 足場(あしば) 6 竹(たけ) 1 糸(いと) < おすすめの 動画(どうが) > (15 51) 2022年3月20日 Ver.1.18 1.18対応【マイクラ統合版】毎時1,700個!エメラルド大漁の経験値襲撃者トラップの作り方【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】ver1.18 動物トラップ < ドロップアイテム > モブ ドロップアイテム 牛(うし) 生(なま) の 牛肉(ぎゅうにく) 調理(ちょうり) した 牛肉(ぎゅうにく)(火(ひ) で 倒(たお) す) 革(かわ) 豚(ぶた) 生(なま) の 豚肉(ぶたにく) 調理(ちょうり) した 豚肉(ぶたにく)(火(ひ) で 倒(たお) す) 羊(ひつじ) 生(なま) の 羊肉(ひつじにく) 調理(ちょうり) した 羊肉(ひつじにく)(火(ひ) で 倒(たお) す) 白(しろ) のウール(羊(ひつじ) の 色(いろ) のウール) ニワトリ 生(なま) の 鶏肉(とりにく) 焼(や) き 鳥(とり)(火(ひ) で 倒(たお) す) 羽根(はね) < 用意(ようい) するアイテムの 入手方法(にゅうしゅほうほう) > + ... アイテム 入手方法(にゅうしゅほうほう) 草(くさ) ブロック 「シルクタッチ」のついた 道具(どうぐ) (どれでも)で 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。 ○○の 木(き) の 柵(さく) 4 ○○の 木材(もくざい) 2 棒(ぼう) はしご ×3 7 棒(ぼう) ○○の 木(き) のトラップドア 6 ○○の 木材(もくざい) ガラス 6 砂(すな) または 赤砂(あかすな) 燃料(ねんりょう)(石炭(せきたん) など) たいまつ ×4 1 棒(ぼう) 1 石炭() または 木炭() たき 火(び) 3 棒(ぼう) 1 石炭() または 木炭() 3 ○○の丸太(まるた) or 皮(かわ)のはがれた○○の丸太(まるた) or○○の木(き) or 皮(かわ)のはがれた○○の木(き) チェスト 8 ○○の 木材(もくざい) ホッパー 5 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう) 1 チェスト < おすすめの 動画(どうが) > (8 26) 2022年3月19日 Ver.1.18 1.18対応【マイクラ統合版】毎時焼肉400個!完全放置OKな全自動焼肉製造機の作り方【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】ver1.18 動物トラップ&地上型トラップタワー < おすすめの 動画(どうが) > (11 36) 2022年3月29日 Ver.1.18.12 地上モンスター焼肉トラップマンションの作り方[マイクラ統合版/1.18.12/Bedrock][Windows/PE/Switch/PS/Xbox]
https://w.atwiki.jp/minecraft_icbcrp/pages/19.html
道具(Tools)ツルハシ(Pickaxe) シャベル(Shovel) 斧(Axe) クワ(Hoe) 火打石と打ち金(Flint and Steel) バケツ(Bucket) コンパス(Compass) 時計(Clock) 地図(Map) 釣竿(Fishing Rod) ハサミ(Shears) 雪玉(Snowball) 鞍(くら)(Saddle) レコード(Record) エンダーアイ(Eye of Ender) ファイヤーチャージ(Fire Charge) クリエイティブ専用スポーンエッグ(Spawn Egg) レコード11(Record) エンチャントの瓶(Bottle o' Enchanting) ブロックの破壊にかかる時間 道具(Tools) 耐久度についてはこちらも参照。 ツルハシ(Pickaxe) 石や各種鉱石、そしてそれらを素材にしたブロックなどを素手より早く壊せ、アイテムとして回収することができます。 シャベル(Shovel) 石よりも柔らかい地形ブロック(土類・砂・砂利・粘土・雪・ソウルサンド)を素早く掘れます。特に雪を雪玉として回収するときには必須になります。 斧(Axe) 木や木製のブロックを素手より早く壊せます。 クワ(Hoe) 土や芝生を耕せます。種を植えるにはこの耕したブロックが必要になります。→農林業 火打石と打ち金(Flint and Steel) 木・草・動物・モンスターに火をつけることができます。火は明かりにもなります。動物・モンスターに火を付けると、ダメージを与えることができます。手にこれを持っていると、ver.1.7以降でもTNTを殴って起爆することができます。 バケツ(Bucket) 水・溶岩・牛乳を汲んで運ぶことができます。水・溶岩はそれぞれ水源・溶岩源となっているブロックからのみ汲むことができます。 コンパス(Compass) リスポーンポイント(再復活場所)を指し示します。ネザーとエンドでは機能しません。※コンパスは常にデフォルトのリスポーン地点(ワールド生成時の初期位置)を指します。ベッドを使用してリスポーン地点を変更しても、そちらを指しません。コンパスは水平方向のみ指し、上下方向は識別しません。 時計(Clock) 太陽と月の位置を表す時計です。時間経過によって表示盤が回転します。ネザーとエンドでは機能しません。 地図(Map) 手に持って歩いた周辺の地形を記録します。手に持った状態で下を向くと、地図を見ることができます。表示できる範囲は作成場所を中心とした一定範囲(1024x1024Block)です。(1ピクセル=8x8ブロックの地形表示)1.9pre3以前では、日の出の方角が上になっている。現在は右が日の出。※一括作成(Shiftキーを押しながら作成)操作をするとmap_0が複製されるので注意! 釣竿(Fishing Rod) 右クリックで釣り糸を放ちます。もう一度右クリックすると、糸を巻き上げられます。水に釣り糸を垂らした状態で少し待ってみましょう。釣り糸の先が大きく沈んだらアタリです。うまく釣り上げると魚を手に入れることができます。魚を釣った場合や、ブロックや動物にぶつかった場合に耐久性を消費します。 ハサミ(Shears) 羊の毛を刈る他、葉ブロック・羊毛ブロック・クモの巣を素早く破壊できます。1.7で実装。ハサミで葉ブロック・つる・雑草を壊すと、アイテムとして取得できます。毛を刈る時は右クリック、葉・羊毛ブロックの破壊は左クリックなので注意。 雪玉(Snowball) 雪をシャベルで掘ると手に入ります。投げ当てると動物などのmobを突き飛ばすことができます。攻撃した時と同じようなエフェクトが出ますが、ダメージは0です。ただし、ブレイズとエンダードラゴンに対してのみ1.5ほどダメージを与えることができます。 鞍(くら)(Saddle) スポーンブロックの側にある宝箱に稀に入っています。豚に使用すると、背中に鞍が表示され豚に乗れるようになります。操作は出来ず、豚の思うが侭に移動します。使用後は回収は出来ません。 レコード(Record) クリーパーがスケルトンの弓矢攻撃で死亡した場合に手に入ります。ver.1.1より、クリーパーから壊れたレコード(11 Disc)以外の10枚が上記条件でドロップします。また、モンスターハウスの宝箱から13とCatが手に入ることがあります。ジュークボックスに向かって右クリックで使うと音楽が流れます。ジュークボックスを殴ると入れたレコードを取り出すことができます。各楽曲はアイテム名の横にあるリンク先にて視聴できます。 エンダーアイ(Eye of Ender) 手に持ち使用する事で砦(Strongholds)内のポータルの位置を調べる事ができます。近い場合は直接その方向に飛び、遠い場合は砦の在る方面に向かい斜め上空に浮かび上がる。使用した場合落ちてくれば回収は可能ですが、落ちる前に割れて消えることもあります。 ファイヤーチャージ(Fire Charge) 「火打石と打ち金」のように、使用するとブロックに火を点けることができます。また、ディスペンサーで発射することも出来、着弾地点のブロックやMOBに火を点けることができます。 クリエイティブ専用 クリエイティブモード専用アイテムです。 スポーンエッグ(Spawn Egg) ver.1.1から実装されました。アイテムを手に持ち、空きスペースのあるブロックへ右クリックで使用できます。※ピースフルの場合、敵性MOBはスポーンできません。アイテム名の後ろに付いている名前のMOBをスポーンさせる事ができます。画像左上から、ムーシュルーム、ウシ、ニワトリ、ブタ、ヒツジ、オオカミ、イカ、村人、ゾンビ、スケルトン、クリーパー、スライム、エンダーマン、クモ、ケイブスパイダー、ガスト、マグマキューブ、ブレイズ、ゾンビピッグマン、シルバーフィッシュ レコード11(Record) クリエイティブ専用アイテムです。ジュークボックスに向かって右クリックで使うと音楽が流れます。ジュークボックスを殴ると入れたレコードを取り出すことができます。楽曲はアイテム名の横にあるリンク先にて視聴できます。 エンチャントの瓶(Bottle o' Enchanting) ver.1.2.1にて追加されたアイテムです。スプラッシュポーションの様に使用し、割れた先に経験値オーブが出ます。経験値オーブの量はランダムになります。 ブロックの破壊にかかる時間 ブロックに対応する道具を使用している場合、基本的に使う素材がよい程破壊する速さも速くなります。 また、一部例外を除き、破壊に適さない道具(例:鉄鉱石に木製ツルハシ)を使っていると極端に時間がかかるようになっています。 これにより、道具を持ち替えないままブロックを破壊してしまいアイテムの入手に失敗、といったミスがいくらか防げます。 参考:Minecraft Wiki - Pickaxe 参考:Minecraft Wiki - Shovel 参考:Minecraft Wiki - Axe * 破壊時にアイテムが出てきません パンチ 木 石 鉄 ダイヤモンド 金 ツルハシ(耐久力) ∞ 60 132 251 1562 33 黒曜石 250 sec* 250 sec * 250 sec * 250 sec * 9 sec 250 sec * 鉄のドア 25 sec* 4 sec 2 sec 1.25 sec 1 sec 0.7 sec ダイヤモンドブロック 25 sec* 25 sec* 25 sec* 1.25 sec 0.95 sec 25 sec* 鉄ブロック 25 sec* 25 sec* 1.9 sec 1.25 sec 0.95 sec 25 sec* スポーンブロック 25 sec* 4 sec* 2 sec* 1.25 sec* 1 sec* 0.75 sec* ディスペンサー 17.5 sec* 2.5 sec 1.4 sec 0.9 sec 0.8 sec 0.6 sec かまど 17.5 sec* 2.5 sec 1.4 sec 0.9 sec 0.8 sec 0.6 sec 石炭鉱石 15 sec* 2.25 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 0.5 sec ダイヤモンド鉱石 15 sec* 15 sec* 15 sec* 0.75 sec 0.6 sec 15 sec* 金鉱石 15 sec* 15 sec* 15 sec* 0.75 sec 0.6 sec 15 sec* 鉄鉱石 15 sec* 15 sec* 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec* ラピスラズリ鉱石 15 sec* 15 sec* 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec* レッドストーン鉱石 15 sec* 15 sec* 15 sec* 0.75 sec 0.7 sec 15 sec* 金ブロック 15 sec* 15 sec* 15 sec* 0.75 sec 0.6 sec 15 sec* ラピスラズリブロック 15 sec* 15 sec* 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 15 sec* レンガ 10 sec* 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec ネザーレンガ 10 sec* 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec 丸石 10 sec* 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec 苔石 10 sec* 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec ハーフブロック 10 sec* 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec 木以外の階段 10 sec* 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec 石 7.5 sec* 1.15 sec 0.6 sec 0.4 sec 0.3 sec 0.2 sec 砂岩 4 sec* 0.6 sec 0.3 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 氷 1 sec* 0.4 sec* 0.2 sec* 0.15 sec* 0.1 sec* 0.1 sec* 石の感圧式スイッチ 2.5 sec* 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec ネザーラック 2 sec* 0.3 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec 0.05 sec グローストーン 7.5 sec* 0.4 sec 0.4 sec 0.4 sec 0.4 sec 0.4 sec 石レンガ 7.5 sec* 1.15 sec 0.6 sec 0.4 sec 0.3 sec 0.2 sec 苔むした石レンガ 7.5 sec* 1.15 sec 0.6 sec 0.4 sec 0.3 sec 0.2 sec ひび割れた石レンガ 7.5 sec* 1.15 sec 0.6 sec 0.4 sec 0.3 sec 0.2 sec ネザーレンガフェンス 10 sec* 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec エンドストーン 15 sec* 2.25 sec 1.15 sec 0.75 sec 0.6 sec 0.5 sec 鉄格子 25 sec* 4 sec 2 sec 1.25 sec 1 sec 0.75 sec レール 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec パワードレール 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec ディテクターレール 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec エンチャントテーブル 17.5 sec* 2.5 sec 1.4 sec 0.9 sec 0.8 sec 0.6 sec 醸造台 2.5 sec* 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec 大釜 10 sec* 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec パンチ 木 石 鉄 ダイヤモンド 金 シャベル(耐久力) ∞ 60 132 251 1562 33 粘土 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec 芝生 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec 菌糸 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec 砂利 0.9 sec 0.45 sec 0.25 sec 0.15 sec 0.15 sec 0.1 sec 土 0.75 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec 砂 0.75 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec ソウルサンド 0.75 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec 雪ブロック 1 sec* 0.15 sec 0.1 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec 雪 0.5 sec* 0.1 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec 0.05 sec パンチ 木 石 鉄 ダイヤモンド 金 斧(耐久力) ∞ 60 132 251 1562 33 チェスト 3.75 sec 1.9 sec 0.95 sec 0.65 sec 0.5 sec 0.35 sec 木 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec 木材 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec 木の階段 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec 木の感圧式スイッチ 0.75 sec 0.4 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.1 sec フェンス 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec 木のドア 4 sec 0.6 sec 0.3 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec フェンスゲート 3 sec 1.5 sec 0.75 sec 0.5 sec 0.4 sec 0.25 sec トラップドア 4 sec 0.6 sec 0.3 sec 0.2 sec 0.15 sec 0.1 sec 本棚 2.25 sec 1.15 sec 0.6 sec 0.4 sec 0.3 sec 0.2 sec カボチャ 1.5 sec 0.8 sec 0.5 sec 0.3 sec 0.25 sec 0.15 sec ジャック・オ・ランタン 1.5 sec 0.8 sec 0.5 sec 0.3 sec 0.25 sec 0.15 sec 巨大キノコブロック 0.3 sec 0.15 sec 0.1 sec 0.07 sec 0.01 sec 0.01 sec
https://w.atwiki.jp/2chserver/pages/30.html
ゲーム内投票の結果ページです ※注意事項ですが、一人一票の確認のため、投票用紙(看板)にはかならずユーザーIDを入れて下さい。 あと、議題を出す場合は、投票締切日をかならず入れて下さい。 (画像消して文字データにしました。間違いあれば修正願います) 議題「仮設じゃない投票所を建てるべき」 ○賛成:0票 ×反対:7 (→投票所はこのままだが、みんなで議論するための議事堂がデパート裏に完成) ○賛成者の意見 なし ×反対者の意見 皆の目につくところがいいし今のでも機能しているから 無駄がないのが一番 ここのほうが分かりやすい 最初はそう思っていたけど、ここが一番よさそう 建物自体はあってもいいが機能性が微妙 投票率が大事だから現状でいい 議題「パラシュート復活希望!」 ○賛成:4票 ×反対:0票 (→パラシュート復活) ○賛成者の意見 パラシュート楽しい お金払ってflyモード使える奴も入れたいこの頃 競合とかなければいいんじゃないっすk ×反対者の意見 なし 議題「エンダードラゴンが湧く頻度はもっと高いほうがよい」 ○賛成:2票 ×反対:1票 (→ドラゴンが復活しないのはプラグイン整理の影響なので、現状待つしか無いです) ○賛成者の意見 最近、エンドラみないんだけど でも一人でずーっと狩る人がでると貧富の差が開くかな・・ ×反対者の意見 反対というより現状の頻度がよくわからないので 議題「初期スポーンは開拓が進んでいない場所にすべきか?」 ○賛成:6票 ×反対:3票 (→初期スポとしてポータル集合地点Area0完成。だが、まだ機能してないような・・・) ○賛成者の意見 あんまり僻地でもかわいそう 他のサーバーとの差別化という意味でもアリかな 田舎か都会か選択してもらえば良いのでは 新規さんに二択してもらったら ポータルの中継地点にしては? ↑その意見イイネ ×反対者の意見 開拓が進んでいないところだと分かりにくくて去ってしまう可能性が すぐに未開発エリアに行けるようにすれば、開発地域でいいかと 旧市街はカオスで分かりにくかったので 議題「adminショップでの鉱石買取を続けるべきか」 ○賛成:4票 ×反対:6票 (→ネザーMOBの賞金は元の値段に戻す、鉱石買取は否決) ○賛成者の意見 既に開いた格差を埋めるのに鉱石は手っ取り早いので・・・ 鉱石稼ぎで君も目指せ100万! 売りの10分の1くらいならいいとおもふ ×反対者の意見 鉱石売りは貧富の格差を生むので新規は・・・? スポナー以外の的の金額を増やすのはどうなんだろう? ほぼ稼ぎの手段としてしか機能してないし、純粋に鉱石欲しいならそのまま買った方が 新規さんとの格差が心配 議題「鯖の宣伝方法について」 A:荒れてもいいから積極的に:0票 B:あまり荒れないよう、宣伝より新規の定着を重視する:11票 (→目下のところ宣伝してない模様) Aの意見 (無し) Bの意見 段階を踏んだ宣伝を希望する 鯖の管理をしっかりするのが一番大事かと 宣伝は賛成だが荒れない宣伝方法が無いのがなぁ・・・ 荒れるのは勘弁願いたいので此方で ワッと増やすより1人1人の方がいいとは思う VIPで突発的に募集するのもあるけど、それも問題だし・・・ むしろ宣伝方法が無い事が一番の問題かも・・・ 議題「イベントがもっと必要だと思うか?」 A:思う:10票 B:思わない:0票 (→イベント募集中!PVPや逃走中のための会場設営が各所で行われている) Aの意見 PvPでも探検でもドラゴン狩りでも予告あれば刺激ある 装備限定なし何でもありの市街戦PvP希望 どんなイベントでもいつもと違うとワクワクするな ピラミッド下の大乱闘みたいなのをもっとしたい イベントが必要かよりイベントの内容を募集したほうがいい気が PvP希望 雪合戦を本スレに宣伝してみてはいkおいなにをするやm イベントの頻度よりもイベントの種類の充実を希望します Bの意見 (無し)