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autolink MB/S10-093 カード名:ネコアルク・カオス カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 ● パワー:1500 ソウル:1 特徴:《動物》?・《タバコ》? 【起】●助太刀1500 レベル1[手札のこのカードを控え室に置く](あなたはフロントアタックされている自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500) 終わった……何もかも終わっちまった…… 人生は空しい……もう生きてる理由もない…… レアリティ:C illust.
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メカヒスイ&ネコアルク 紹介 性能 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル 技解説 基礎コンボ 動画
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作成中
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クレセント ハーフ フル クレセント ※Vシ相手 レデュース無しでダメージを測定しています。 略称については略称ページで。 ■どこでも 2A 2C 2B BE5B jc JB jc JB JC 投げ ダメージ 3548 画面端なら214Cが入る 6C jc JC(3hit) jc JB JC 投げ 中段始動から 5C 2C 22C 236A ダメージ 4244 5C 2C 2B 22C 236C ダメージ 5241 5C始動なら減るが2A始動でやるとダメージがかなり下がる ■画面端 2A 2C 2B jc JB JC 着地 JC jc JB JC 投げ ダメージ 3791 5C 2C 22C 2C jc JC(3hit) jc JB JC 投げ ダメージ 5482 ダミコン、こちらはA始動でもそこそこ減るので狙って行きたい 5C 2C 22C 2C jc JB jc JB JC 214C ダメージ 5847 更にダメージを伸ばす場合 JB jc JBのジャンプキャンセルは垂直ジャンプでやると後が繋がりやすい ■参考 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17701330 ネコカコンボムービー ハーフ ※Vシ相手 レデュース無しでダメージを測定しています。 略称については略称ページで。 ■どこでも 2A 2B 2C 5C jc JA JB JC jc JB JC 投げor214C ダメージ 3850 or 4437 ほぼネコアルクと一緒 5A 6A 6A 2C dl5B 5C jc JA JB JC jc JB JC 投げor214C ダメージ 4239 or 4713 ■参考 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17701330 ネコカコンボムービー フル ※Vシ相手 レデュース無しでダメージを測定しています。 略称については略称ページで。 ■どこでも 2A 2B 2C jc JB jc JB JC 投げ ダメージ 3240 2A 214A 5A jc JB JC 着地 ハイジャンプ JC jc JB JC 投げ ダメージ 3522 運びコン ■画面端 2A 2C 214A (214C) 5A 2C jc JC jc JB JC 投げ ダメージ 4149 or 4306(214Cを入れた場合) ■参考 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17701330 ネコカコンボムービー
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《ネコアルク(081)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト1/緑/AP0/DP0 【ネコミミ】 [アプローチ/両方] [0]このカードをサポートエリアに移す。 [メイン/自分] [1]このカードをメインエリアに移す。 (お客様、こちら相席よろしいでしょうか?) サポートエリアに移す使用型テキスト効果、メインエリアに移す使用型テキスト効果効果を持つ。 《バックステージパス》を内蔵しており、毎ターンメインエリアとサポートエリアを行き来できる。 相手キャラを妨害し、退場判定の前に効果を使えば退場せずにサポートエリアに逃げられ、アプローチを阻止できる。 ただしメインエリアに戻るにはコストが必要なので注意。 カードイラストは描き下ろし。《アルクェイド・ブリュンスタッド(001)》と同じ衣装。 関連項目 《アルクェイド・ブリュンスタッド(001)》 《バックステージパス》 収録 カーニバル・ファンタズム 01-081 パラレル 編集
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Cネコアルク攻撃判定フレーム画像 ※発生Fの欄で+が挟まれている数値は暗転前+暗転後を示す、持続Fの()内の数値は次の持続までの隙間のフレーム数 図の説明 緑 食らい判定 赤 攻撃判定 黄 相殺判定 ページ内リンク 地上技 特殊技 空中技 5A 5B 5C BE5C 2A 2B 2C BE2C 3C 4C 6C JA JB JC C通常技 地上技 5A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~8F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 4 2 +1 350 3.5% 上書き75% TOP 5B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2F目 3F目 4F目 5F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 8 2 -6 850 7% 上書き80% TOP BE5B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2F目 3F目 4F目 5F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 28 4 -4 1350 12% 上書き50% TOP 5C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~5F目 6F目 7~8F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 6 2 -4 1200 8% 上書き100% TOP BE5C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~3F目 4~14F目 15F目 16F目 17F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 18 3 -10 800 10% 上書き50% TOP 2A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2F目 3F目 4F目 5F目 6~12F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 下段 3 2 +1 350 3.5% 上書き75% TOP 2B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~8F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 7 12 -8 750 8% 上書き80% TOP チョイタメ2B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~8F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 下段 15 24 -14 900 10% 上書き70% TOP BE2B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~8F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 下段 29 24 -14 1050 12% 上書き70% TOP 2C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~3F目 4~8F目 9~10F目 11~15F目 16~20F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 下段 8 2 -4 1000 10% 上書き60% TOP 特殊技 空中ダッシュ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~9F目 TOP 空中技 JA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 4 4 250 3% 上書き75% TOP JB imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~7F目 8~9F目 10F目 11~12F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 中段 6 3 600 8% 上書き100% TOP J2B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~7F目 8~9F目 10F目 11~12F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 12 900 10% 上書き100% TOP JC imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~4F目 5F目 6F目 7F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 中段 6 3 800 11% 上書き90% TOP J2C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~4F目 5F目 6F目 7F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 中段 4 2 1100 13% 上書き100% TOP C必殺技 真祖ビーム 236+AorBorC A真祖ビーム 236A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 26 16 -9 250×8 2%×8 上書き100%×8 TOP B真祖ビーム 236B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 16 14 -21 300×7 2%×7 上書き100%×7 TOP EXおぷばっ!! 236C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 8+22 52 -33 250×26 0% 上書き100%×26 TOP 空中ネコ戦艦・ゴモラン 空中236+AorBorC A空中ネコ戦艦・ゴモラン 空中236A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 12 19 500 3% 上書き60% TOP B空中ネコ戦艦・ゴモラン 空中236B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 22 19 500 8% 上書き50% TOP EX空中ネコ戦艦・ゴモラン 空中236C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 1+19 1000 0% 上書き50% TOP 電磁奥義ネコエステ 623+AorBorC A電磁奥義ネコエステ 623A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 6 13 +2 (80×5)×6 6% 上書き100%×6 TOP B電磁奥義ネコエステ 623B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 12 13 +4 (80×8)×6 6% 上書き100%×6 TOP EX電磁奥義ネコエステ・スタンプリレー東日本 623C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 1+3 30 -18 (150+160×7)×15 0% 上書き100%×15 TOP 黄泉返りキャットR(リターンズ) 214+AorBorC A・B・C黄泉返りキャットR リターンズ 214AorBorC imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 TOP ワニ園に行きたいワタシ 空中214+AorBorC Aワニ園に行きたいワタシ 空中214A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 6 40 200×8 2%×8 上書き100%×8 TOP Bワニ園に行きたいワタシ 空中214B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 6 50 250×10 2%×10 上書き100%×10 TOP EX六身分解ゴッドキャット 空中214C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 5+6 80 120・300×16 0% 上書き100%×17 TOP ネコパケット・2008 421+AorBorC Aネコパケット・2008 421A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP Bネコパケット・2008 421B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 8F目 9~14F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP EXネコパケット・2008 421C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP アドバン各種 22+AorBorC Aアドバンフレア 22A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 23 44 -21 300×11 2%×11 上書き100%×11 TOP Bアドバンフォース 22B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP EXエリートネコ部隊アドバン☆ベレー 22C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 9+9 40 -11 (250×3)×8 0% 上書き100%×8 TOP ネコワンツースリー 6A→6B→6C Aネコワンツースリー ワン 6A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 7 4 -8 400 6% 上書き100% TOP BEAネコワンツースリー ワン 6A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 中段 28 4 -8 1000 12% 上書き60% TOP Bネコワンツースリー ツー 6B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 8 2 -9 400 6% 上書き100% TOP Cネコワンツースリー スリー 6C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 11 2 -6 600 8% 上書き70% TOP にゃんぷしーろーる・AC 63214C にゃんぷしーろーる・AC 63214C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 4+10 55 -60 200×17 0% 上書き90%×17 TOP アークドライブ 41236+C ドーン・オブ・ザ・キャット AD imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 10+4 3 -102 0・400×9・450 0% 上書き100% TOP 番町猫屋敷 AAD imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 上段 10+4 3 -102 0・450×10・2000 0% 上書き100% TOP
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コンボ 参考動画 基本コンボ動画 ネコパケット・2022解説動画 端起き攻め解説動画
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クレセント ハーフ フル クレセント ※Vシ相手 レデュース無しでダメージを測定しています。 略称については略称ページで。 ■どこでも 2A 2B 2C dl5C jc JB JC jc JA JB JC 投げor236Cor214C ダメージ 3866(投げ) or 3763(236C) or 4453(214C) 基本と思いきや密着で5Cにディレイをかけないと上手くエリアルに繋げられない ノーゲージ時は投げ、起き攻め重視は236C、ダメージ重視は214Cで使い分けよう 2A 2B 2C 5B jc JB JC jc JB JC 投げor236Cor214C ダメージ 3603 or 3550 or 4302 安定コンボ BE6A 6B 6C jc JB JC jc JB JC 投げor214C ダメージ 3367 or 4024 中段からのコンボ ■その他 5B 421C エリアル 猫姫ヒット 5C エリアル 運が良ければ繋がるコンボ ~JB JC J2C J2Cで叩きつけると受け身狩りと追撃の択が出来る(場所により狩れない受け身あり) 受け身を取らなかった場合はエリアルでダメージを伸ばせる ハーフ ※Vシ相手 レデュース無しでダメージを測定しています。 略称については略称ページで。 ■どこでも 2A 2B 2C dl5C jc JB JC jc JA JB JC 投げor214C ダメージ 3866 or 4453 5A 追加6A 追加6A BE5B 2C 5C jc JB JC jc JB JC 投げor214C ダメージ 4045 or 4488 ワンツースリーからのコンボ、214Cで〆ても上記とあまりダメージが変わらない キャラ限? ■画面端 5A 追加6A 追加6A BE5B BE2C 2C 5C jc JB JC jc JA JB JC 投げor214C ダメージ 4383 or 4731 5A 追加6A 追加6A BE5B BE2C 2C 2A(スカ) 5A 2C dl5C jc JB JC JA JAjc JB JC 投げor214C ダメージ 3909 or 4261 美猫コンボ、ネコ限定? コンボするたびにダメージ変わって上手く測定できない ■その他 ~JB JC J2C J2Cで叩きつけると受け身狩りと追撃の択が出来る(場所により狩れない受け身あり) 受け身を取らなかった場合はエリアルでダメージを伸ばせる ■参考 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17858448 ネココンボムービー フル ※Vシ相手 レデュース無しでダメージを測定しています。 略称については略称ページで。 ■どこでも 2A 5B 2B 5C jc JB JC jc JB JC 空中投げor236Cor214C ダメージ 4106 or 3971 or 4915 BE6A 6B 6C jc JC jc JB JC 投げor214C ダメージ 3094 or 3841 浮きが高いためJCからしか入らない 5B 2B IH 5B 2B 5C jc JB JC jc JB JC 投げor236Cor214C ダメージ 5104 or 4975 or 5818 ■その他 ~JB JC J2C J2Cで叩きつけると受け身狩りと追撃の択が出来る(場所により狩れない受け身あり) 受け身を取らなかった場合はエリアルでダメージを伸ばせる
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クローン技術が発達した異世界からなんやかんやで仲間になったネコの様な吸血鬼の様な美人のパツキン女性の様なナマモノのクローン 本名は『アルクェイド・ブリュンスタッド』 ラーメンを作る技術は異世界一。 どうやら頭を使う職業だった様だが本人が【アーパー】かつ【奔放】な為、全然そんな感じに見えない。 『戦闘時の扱い』 現在はねらう牙の召喚に応じて登場する、彼の体力5~10%と引き換えに色々身体を張る便利なキャッツ。 しかし、出力先とその他の関係で一撃でもまともにダメージを受けると次ターン召喚不可となってしまう紙耐久。 なので他の仲間の行動を助ける【補助】を基本にサポートをさせた方が活躍するぞ! 能力も出が速いものが多い為、先んじて相手の行動を妨害するのも得意だ。 補正に関しては≪黄泉返りキャットP≫が発動していた場合、無理じゃない範囲なら盾として半自動的に攻撃を請け負う事も行うゾ! ※(但し身体を張ってるのは別の個体だし本人的には好き好んで盾してる訳ではない) アルクェイド・ブリュンスタッドとしての項目は→【こちら】 ヘ / ト、\ ____ | 〉 \` .`У ̄ ̄`( |∠二彡 < ̄`フ } 〉 /! \「 ./ / __/ | /\ .〈 / . / ! |`ヽ イ ̄7 ̄ハ ‘, / { | .′ | ./ / ! ‘, /ィ 乂__∨_人 | / / . .| _}\ /⌒!. | ( _ `¨¨¨¨¨´ . . .И フ / ̄`ヽ .|. 乂  ̄ `ー一' /| . | ∠イ´ / .|八/i/ル≧=─┌─< . .ト、 .ハ j 弋 _,ノ _! ̄ ̄ У ̄ ̄ ̄/`ヽソ \{ ー一 ´ | ′ 、 \ ー─/ 〉 ) / / ̄ \ ./ ∧ ̄二ニ| 丁 ──┐/⌒! /  ̄ ̄ 乂__ノ──┐.|/ ./ / \ |__,ノ 〈 〉 \ / 丁`t───yイ{ __/ / ! ‘, (___彡′ | ‘,┌─────────────────────────────────────────│ネコアルク└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【アーパー】【奔放】【ネコ】≪深層≫【衝動】【???】【???】■──■│能力│■──■【攻撃】≪真祖ビーム≫【攻撃力に補正】【出が速い】 眼からビームを放つ、どういう物質か不明だが熱とか無く触れる、イメージ的に丸太見たいな状態な為弾いたりできる しかし、役目を終えると直ぐ消滅する【攻撃】【補助】≪ワニ園に行きたいワタシ≫【攻撃力に大幅な補正】【防御力に補正】【行動割り込みの可能性有】【地形マイナス補正無効】 原理不明だがジェットで突進してくる、しかもその時は硬い、欠点は曲がれない事【攻撃】【魔/炎】≪ゲヘナフレイム≫【攻撃力に補正】【咄嗟に出る】 口から炎術による炎を出す単純明快な技、射程が短い代わりに小難しい事をしなくても出せる【万能】【-】≪ンー・ビバ・キャッツ・パラダーイス≫【攻撃力に補正】【回避率に大幅な補正】【リーチが短い】 小柄な体躯から繰り出される摩訶不思議体術、ぶっちゃけ然程威力は無い、がチョロチョロと動くので此方の攻撃を当て難い■──■│補正│■──■【+】≪黄泉返りキャットP≫【回避率に大幅な補正】【稀に攻撃を回避する】 召喚した際に引っ付いていた【劣化コピー0】が身代わりになって(されて)結果的に攻撃を回避する【+】≪にゃんぷしーろーる≫【能力に追加補正発生の可能性有】 単なる回転では無い計算された動き…… らしい、能力(=技)が強化される、舐めてかかると痛い目に遭うだろう■──■│装備│■──■腕1=≪ネコワンツースリー≫【与ダメージに補正】【稀に行動割り込みの可能性有】腕2=≪――≫体=≪キャッツボディ≫【防御力に補正】装飾品1=≪SSS≫【行動率に補正】装飾品2=≪MELTY BLOOD≫【ノーコストで召喚の可能性有】 能力についての追及 +... 能力について補足 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 フラグ・考察等 +...
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手札+0,ライフ+2 [4] , 呪文1つかパーマネント1つかヴァンガードを対象とする。ターン終了時まで、それの文章欄のすべての+を-に入れ替え、-を+に入れ替える。この能力は影響を受けないという能力の影響を受けない。