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【作品名】アーマード・コア4 【ジャンル】ハイスピードメカアクション アーマード・コア:胴体をコアに、脚部や腕部や武装を簡単に交換できる汎用兵器。 機動性なども高い。 ネクスト:新世代型アーマード・コア。思考に機体が反応するAMS、あらゆる攻撃に高い防御力を発揮するプライマルアーマー、 従来兵器では不可能なほどの機動性を生み出すクイックブーストなど、卓越した性能により30機で戦争を終結させた、 スーパーな次世代機。色々と身体に悪い。 コジマ粒子:最近発見された新物質、ネクストのアイデンティティ。これを利用したコジマ技術のおかげで、 他とは一線を画した性能を発揮できている。 人体に有害、及び除去方法が確立されていない危険物質でもある。 コジマ粒子からある程度防護されているネクストに乗っていても、乗り続けていると 肉体的にやばいことになる。推測だが、多分完全に生身なら数日で死んでしまうのではないだろうか。 【名前】レイヴンandコロニーが借りパクしたネクスト 【属性】コロニーアナトリアの傭兵と、技術研究の名目で借りたネクスト(搭乗型) 【大きさ】10m前後の人形 【攻撃力】 WADOU:グレネードライフル、光速の二分の一程度の弾速。射程は1km前後。 着弾時に直径100m程の爆発を起こし、直径1kmくらいの爆発に匹敵する攻撃を 十発以上耐える機体を一撃で吹き飛ばす。弾数16発。 04-MARVE:突撃型ライフル。一発一発が直径1kmくらいの爆発に匹敵する破壊力。 弾速は光速をほんの少しだけ上回る。射程は600m程度。 銃身下部の衝角らしき場所を突き刺すことで、上記グレネードを一発耐える敵を貫通する威力を発揮。 弾数150発。 EB-0600:左腕部格納兵装。レーザーブレード。振った際に8m程の刀身を作り出して切りつける。 完璧に当てればグレネードライフルを上回る破壊力。かすっただけでもMARVE以上。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 上記1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、何発発射されようが全て完全に防げる。常時。 貫通されても、相手の攻撃威力を防御力分減衰させる。 コジマ粒子を放出し続けるため深刻な環境汚染を起こし、人体に対して有害。 【素早さ】反応は数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても、 視認してクイックブーストによる回避ができる程度。 時速450kmで飛行可能。クイックブーストを使用しての巡航速度は時速600km程度。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げる。 瞬間的に時速1000km程度の速度を出す事が可能。連発可。 また、急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇でも、距離200mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲1km以上。 半径数km程度はプライマルアーマー展開により汚染される模様。 【長所】旧型とは色々と性能が別世界。 【短所】AMS使いすぎると廃人になったり、コジマ粒子だったりで人体に有害すぎる。 オペレーターに連れ去られてしまう。主人公に名前がない。環境を汚染しまくる。 もう少し汚染が詳しく語られれば、双方命中しない千日手の時にきっと強かった。 【備考】基本アクアビットフレーム、コア及び脚部はレイレナードフレーム。 PA整波性能をフルチューン。無限飛行機体。 弾速はレーザーライフルの中でもっとも遅い、CANOPUS基準。 1kmの爆発耐久は、エーレンブルク爆発の際に爆心地に留まった場合のダメージから。
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新Wiki以降した 以降新Wikiで更新 メインシステム 戦闘モードを起動します 新規でDEM 2010 6/4 ネ ク ス ト 始 動 6/30 L V 1 1 0 最近は戦車ゲーやってる やりたいこと ペット育成 釣り $とttrbの転生 2013 日記 1/18 なんとなく復帰、オートマタパーツ合体イベ即消化余裕でした 1/19 心の師匠を見習ってスキルチップを課金チップに変更、パーツも購入、ステチップも追加購入。諭吉1人が軽く蒸発した怖い 1/26 リミテチップ目指して700M溜めようと頑張る。JobEXPをくじらでカンストさせた私にとってはこのぐらい容易い、そう思ってたのは1週間前のこと。氷結D2F美味しいけど事故死しまくる泣きたい なんだかんだで溜まったので買ったらHPが2.5倍になった。氷結の敵も1確できてすごく快適。IPが装備してたウィッカグレイルが凄く欲しい、欲しくてたまらない→後日わろっさんから毟り取った 1/27 回廊を開放、71Fまで即飛べるようにしといたけど100Fに直ぐ飛べる訳ではないので消化せなあかんね 2/3 消しゴム転生。手伝ってくださったれんほう様ありがとうございます 2/4 消しゴム育成。65なって満足した 2/5 いんそー空くまで氷結DDで狩る仕事が捗る→狩りが長続きしない。このパターン何回やったんだろwwwwwwwwwあかんwwwwwwwwww 3/6 なんでこんなに日が空いたかって察しろよ。ネクロアルマが楽しみである 5/16 ネクロアルマ→10k回したらアルマワンピ出て大勝利 バステト→とりあえず5kだけ突っ込んででかい猫とワンピ 海賊→この流れなら余裕だろうと出るまで回す→30kぶっぱして紹介状1ワンピ3という大敗北 海賊ワンピの出来が気に入ったのでサブキャラも色々コーディネートして遊んでたら素晴らしいことになった 大分金掛かったけど満足 靴下系の装備が高すぎて中々手が出せない 5/18 釣りとかペット育成に手を出そうかな→ペット居ると捗るのか→ペット育てよう→ペットの情報4時間程調べる→やはりレンジャー居ると捗るか→とりあえずカンストさせよう→やっぱレンジャー居ないとだるいわ→レンジャイ育てよう 5/19 レンジャイ作って育成開始、L46ぐらいまでいーぴんに寄生してカァチャンに57F送ってもらって中層狩り、L81まで上げたので氷結篭ってる最中だけどペナでかすぎて中層の方が美味しい可能性が高い。50%ペナ+レベル差ペナあるからもう少し中層篭ろうか悩む 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 2011 1/5 長老猫がお亡くなりになった。享年16歳と半年。魂の寄り場を求めてなんとなく復帰。茶室があたたかだった 1/? リアルが忙しくなり自然消滅 2010 8/30 オートマタはまだかのう・・・もうお爺ちゃんったら今朝食べたでしょう? ここで目が覚めた。実装はまだだった 8/29 知り合いがROやってるのみたらとんでもなかった。通常狩りでスパイラルピアス200kとか一瞬ECOの未来かと思った 7/30 子猫産まれた。かわゆす。 オートマタの追加はまだでしょうか・・・ 7/26 オートマタ3体のパーツ化完了、約360Mの経験値を消費。3体とも付けると中々可愛いものである。性能はお察し 7/14 久々に演習へ 110開放+ゼン4+ノヴァ2 ステ的にアローネ装備なので足がきついけど鬼火力。所謂ガチタン 7/12 Lv110爪作った 赤8敗黄2敗青5敗 しゃいん でも開放してノヴァ撃ったらとんでもないダメージ出た 満足 7/11 青玉が全然出なかった。揃ったのでセラエノさんに話しかけたら赤青黄の霊玉カツアゲされた、世の中って理不尽 SS 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 海賊クジの出来が良かったのと淫乱ピンクを作りたかったのでオシャレしてみたら止まらなくなった 大分金掛かったけど結果的に満足したので良しとする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 船の名前とか特に考えてない コーディネートが楽しすぎて勢い余って海賊船を買ってしまった。正直後悔している 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 凛々しい御姿である 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 こいつ本当にイケメン ネクストを守護魔顔に変更したせいで合わなくなったコーデを適用 ネコマタ黒はイケメンが似合う 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 胸も良いけどちらりと見える太ももが素晴らしい 元々金髪だったので守護魔顔に変更、乳成分が足りなかったので担当してもらった 金髪碧眼のお嬢様キャラ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 楽しそうで何よりです なお丸見えの模様 ヘアカラーピンク+守護魔顔に変更 思ったより愛着が湧いたのでEX表情3個とモーション1個を追加 すごく満足 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 大体こいつが原因 余った装備でグリントを着せ替えしてたらコーデに対するモチベが上がってしまった グリントはヴァンパイアハンターとかしてそう 欲に忠実な子 涎垂れてたら完璧だった 喜ぶと目にハートマーク出るとか知らなかった 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 名前 髪型 髪色 頭 顔 胸 背中 体 脚 靴 ぱんつ ネクスト 清姫の紹介状 セラミック・ホワイト ミナヅキのヘッドドレス 無し 狐火紫 双天使の翼 海賊ワンピ 無し 海賊ブーツ 革のレッグカバー グリント 清姫の紹介状 黒系のなんか スチームパンクハット 無し 狐火紫 双天使の翼 闇夜のコート 大天使さまのパンツ 書生さんのブーツ☆ 無し ⑨セラフ 清姫の紹介状 ペールゴールド 海賊帽子 無し 狐火紫 双天使の翼 鎧甲姫のドレス 無し 鎧甲姫のブーツ 無し ナインボール 清姫の紹介状 スプリング 海賊帽子 無し 狐火紫 双天使の翼 海賊ワンピ 無し 海賊ブーツ 無し 追加で買った海賊船+革のレッグカバーが無駄な出費となってしまった 双天使は以前安く譲ってもらったのでそれ程だけど4つ積もると流石に船を超える出費 狐火は自力なので余裕のよっちゃん いつかは現代風のコーデに挑戦したいけど高い+品薄+組み合わせが難しいのでハードルが高い 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 使い道なんて無かった 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 回廊67Fの東側階段そば、橋が崩れてる辺り ライカンが固まって沸く 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 SU型火力 クレド+ヴェントorアローネ V120+なんとか、I適当、D108、M120+61 スキル ヒール2、クロキン3、ゼン4、ノヴァ2、波3、リフ1 詠唱の関係上やはり2が安定感に優れる。大抵の相手は2で倒せるし皿の相手は他に任すのが安定。MDEF100は必須 高威力の波は凄まじいプレッシャー SU準火力+支援型-装備はクレド+ミサイルorアローネorヴェント+SA2-4 V120+なんとか、I適当、D108、M120+61 スキル ヒール2、クロキン3、羽2、バリア5、波3、リフ1、DS3 波で流したり視線無視利用したミサイルとか熱い、羽は復帰用 クレスト型-装備はファルチェ頭胴足+フォイリヒ腕+ヴェント羽、リミテはFA2-4 S120+42、V118+37、I118+12、A73+45 スキル クレスト5、クロキン2、遠距離戦術2、DC3 クレストの形状が鬼と言える程にきつい、前提としてR3の4セル+3チップが最低6枚に3セル+2チップが3枚必要とか鬼畜 課金チップ無しならDC外せば割と余裕 ケンタウロス腕の方がフォイリヒ腕より射程1長いが、S162とS160の差はATK最低最高それぞれ70程度の差が出る 110ライフルをケンタ腕に合成できるならケンタ腕でおk 欲を言えばR3の4セル+3チップが更に9枚欲しい所であるが必要経験値は合計で1680M、きちがいである 妨害型-装備はエロイカ+エルハーベン+ヴェント リミテはFA2-4 V120+なんとか、D108、A108、I100↑ スキル 魂抜き5、クロキン2、DC3、デッドリー5、フラグレ3、波3、リフ1 脅威のHP9999、広範囲スキルがあまり無いが拘束力が高いが少数戦は苦手、DC3により最低限の石割も出来る 単独行動が苦手なのと波が威力0なので完全に攪乱にしか使えない キャラ一覧 名前 レベル 職業 備考 ネクスト L110 DEM メインキャラ 金食い虫 不本意ながら無乳のイメージが定着してしまった ナインボール L103 $ 未転生 淫乱ピンク ウッドペッカー L89 巫女 未転生 ペット育成担当 なお廃業の模様 コジマ製作所 L49 商人 露店キャラ ⑨セラフ L103 たたらべ 未転生 乳担当 金髪碧眼 取り扱い指示要員だが本体に取扱指示が実装されたのでこの先生き残ることができるか グリント L66 消しゴム 転生済み 初転生キャラ イケメン担当 エフィカスおいしいです MT1~15 L50 ノービス イベント用に作った奴 なお使い道は無い アッシー君 L1 DEM 虹鍵使ってMTシリーズをくじらに運ぶお仕事 なお廃業の模様 昔 基本PT 火力:ネクスト 羽要員:ナインボール 取り扱い指示:⑨セラフ 虚淵で支援要因を中央に置いてソロ狩りでおいしい 今 火力:ネクスト 羽:ネクスト 取り扱い指示:ネクスト どうしてこうなった 最近の構成 火力:ネクスト 羽:ネクスト 火力補助:グリント 取り扱い指示:⑨セラフ 状態異常解除:ナインボール $とttrb育成する時の構成、バフ時間長いしゼン要らないので快適 とみと草薙とばりばりに深い恩義を感じているようです ほうれんそうとかぁちゃんに恩義を感じているようです ネクストめも Aixiaたんに借金50M ←完済した いつの間にか消えていつの間にか復帰してる。そんなやつ とりあえずページ作成した -- ぶろん (2010-06-11 12 30 19) ぴんくかわいすぎて右手が忙しい -- とりぃ (2013-05-17 22 22 53) 名前 コメント
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メインシステム 戦闘モードを起動します 新規でDEM 2010 6/4 ネ ク ス ト 始 動 6/30 L V 1 1 0 1.4Tb入ってるEドライブ死亡と共にECOクライアントも死亡 サルベージする暇すら与えられなかった 若干怪しいと思ったから貴重なメモ帳だけ移しといて正解だった 残りはゲーム位だけどなにより悔しいのはスカイリムで弄りに弄ったろりMODが全滅したこと クジ回してコード変換の為にログインする機械 ペット育成←飽きた 譲って物リスト ・とくになし 最近の買い占め行動中の品 ・とくになし 最近こればっかやってる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 確率数量制・・・各等級に個数を設定、シンプルで簡単な方法である 例:1セットの内1位5個その他495個とすることにより実質1%。頭に2本の角が付いたロボットで有名な企業の某ゲームでは1回500円で1位5個その他19995個の確率である情報が不具合によりゲーム内で確認できた。一般的なソシャゲより良心的な確率という謳い文句だっただけに衝撃であった 確率リセット制・・・1セット100個として誰か買う毎に分母が減っていき当たりが出たら100にループする良心的なシステム。某FPSのガチャがこれ ストック制・・・一定金額収めないと1位が出るフラグが立たない、オカルトに近いが多分実在する。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1/18 なんとなく復帰、オートマタパーツ合体イベ即消化余裕でした 1/19 心の師匠を見習ってスキルチップを課金チップに変更、パーツも購入、ステチップも追加購入。諭吉1人が軽く蒸発した怖い 1/26 リミテチップ目指して700M溜めようと頑張る。JobEXPをくじらでカンストさせた私にとってはこのぐらい容易い、そう思ってたのは1週間前のこと。氷結D2F美味しいけど事故死しまくる泣きたい なんだかんだで溜まったので買ったらHPが2.5倍になった。氷結の敵も1確できてすごく快適。IPが装備してたウィッカグレイルが凄く欲しい、欲しくてたまらない→後日わろっさんから毟り取った 1/27 回廊を開放、71Fまで即飛べるようにしといたけど100Fに直ぐ飛べる訳ではないので消化せなあかんね 2/3 消しゴム転生。手伝ってくださったれんほう様ありがとうございます 2/4 消しゴム育成。65なって満足した 2/5 いんそー空くまで氷結DDで狩る仕事が捗る→狩りが長続きしない。このパターン何回やったんだろwwwwwwwwwあかんwwwwwwwwww 3/6 なんでこんなに日が空いたかって察しろよ。ネクロアルマが楽しみである 5/16 ネクロアルマ→10k回したらアルマワンピ出て大勝利 バステト→とりあえず5kだけ突っ込んででかい猫とワンピ 海賊→この流れなら余裕だろうと出るまで回す→30kぶっぱして紹介状1ワンピ3という大敗北 海賊ワンピの出来が気に入ったのでサブキャラも色々コーディネートして遊んでたら素晴らしいことになった 大分金掛かったけど満足 靴下系の装備が高すぎて中々手が出せない 5/18 釣りとかペット育成に手を出そうかな→ペット居ると捗るのか→ペット育てよう→ペットの情報4時間程調べる→やはりレンジャー居ると捗るか→とりあえずカンストさせよう→やっぱレンジャー居ないとだるいわ→レンジャイ育てよう 5/19 レンジャイ作って育成開始、L46ぐらいまでいーぴんに寄生してカァチャンに57F送ってもらって中層狩り、L81まで上げたので氷結篭ってる最中だけどペナでかすぎて中層の方が美味しい可能性が高い。50%ペナ+レベル差ペナあるからもう少し中層篭ろうか悩む 5/21-1 レンジャイ転生完了 ナインボールちゃんと⑨セラフちゃんの転生タイミングに結構悩む。レンジャイと一緒に育てた方が効率的なんだよなぁ 5/21-2 ナインボールと⑨セラフの110転生完了 結局PDツクール+150を3セットずつ使ってしまった ttrbの青札1発目で出来たワロタ→返り討ち 2枚目作るのに49枚作ってしまた 無駄な出費いたい 5/24 今日も狩りキチ 67F表層で狩りしてたら67Fのインソーが開いたのでインソーに籠る。消しゴム87、その他86まで上げた。くっそ疲れた 5/26 仕上げにstとカデとイレをJob50にした。当分かりきちにはならないとおもう 5/28 釣り放置しながらペット育成。ランスロット君ことネクロアーマー・アルマの育成がはやくもしんどい。カンストまであと詠唱とHPだけ 6/3 玉藻クジに5諭吉投資して入手。あとついでにクソ数出回るとわかりきってる紹介状・霊火・エプロンドレス・燈籠を超回収してるお陰でお金がマッハ 6/4 天塔育成を覚えた。これくそこうりついいやばい 6/6 新規に施しながら玉藻ちゃん育成。あと少しでHPが上がりきって1回目の転生を迎えられる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 2011 1/5 長老猫がお亡くなりになった。享年16歳と半年。魂の寄り場を求めてなんとなく復帰。茶室があたたかだった 1/? リアルが忙しくなり自然消滅 2010 8/30 オートマタはまだかのう・・・もうお爺ちゃんったら今朝食べたでしょう? ここで目が覚めた。実装はまだだった 8/29 知り合いがROやってるのみたらとんでもなかった。通常狩りでスパイラルピアス200kとか一瞬ECOの未来かと思った 7/30 子猫産まれた。かわゆす。 オートマタの追加はまだでしょうか・・・ 7/26 オートマタ3体のパーツ化完了、約360Mの経験値を消費。3体とも付けると中々可愛いものである。性能はお察し 7/14 久々に演習へ 110開放+ゼン4+ノヴァ2 ステ的にアローネ装備なので足がきついけど鬼火力。所謂ガチタン 7/12 Lv110爪作った 赤8敗黄2敗青5敗 しゃいん でも開放してノヴァ撃ったらとんでもないダメージ出た 満足 7/11 青玉が全然出なかった。揃ったのでセラエノさんに話しかけたら赤青黄の霊玉カツアゲされた、世の中って理不尽 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 回廊67Fの東側階段そば、橋が崩れてる辺り ライカンが固まって沸く SS 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 日にあたって何をするわけでもない、こういう老後を過ごしたい でも庭って確か高度千メートルとかだしすげー寒そう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 海賊クジの出来が良かったのと淫乱ピンクを作りたかったのでオシャレしてみたら止まらなくなった 大分金掛かったけど結果的に満足したので良しとする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 船の名前とか特に考えてない コーディネートが楽しすぎて勢い余って海賊船を買ってしまった。正直後悔している 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 凛々しい御姿である 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 こいつ本当にイケメン ネクストを守護魔顔に変更したせいで合わなくなったコーデを適用 ネコマタ黒はイケメンが似合う 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 胸も良いけどちらりと見える太ももが素晴らしい 元々金髪だったので守護魔顔に変更、乳成分が足りなかったので担当してもらった 金髪碧眼のお嬢様キャラ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 楽しそうで何よりです なお丸見えの模様 ヘアカラーピンク+守護魔顔に変更 思ったより愛着が湧いたのでEX表情3個とモーション1個を追加 すごく満足 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 大体こいつが原因 余った装備でグリントを着せ替えしてたらコーデに対するモチベが上がってしまった グリントはヴァンパイアハンターとかしてそう 欲に忠実な子 涎垂れてたら完璧だった 喜ぶと目にハートマーク出るとか知らなかった 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 名前 髪型 髪色 頭 顔 胸 背中 体 脚 靴 ぱんつ ネクスト 清姫の紹介状 セラミック・ホワイト ミナヅキのヘッドドレス 無し 狐火紫 双天使の翼 海賊ワンピ 無し 海賊ブーツ 革のレッグカバー グリント 清姫の紹介状 黒系のなんか スチームパンクハット 無し 狐火紫 双天使の翼 闇夜のコート 大天使さまのパンツ 書生さんのブーツ☆ 無し ⑨セラフ 清姫の紹介状 ペールゴールド 海賊帽子 無し 狐火紫 双天使の翼 鎧甲姫のドレス 無し 鎧甲姫のブーツ 無し ナインボール 清姫の紹介状 スプリング 海賊帽子 無し 狐火紫 双天使の翼 海賊ワンピ 無し 海賊ブーツ 無し 追加で買った海賊船+革のレッグカバーが無駄な出費となってしまった 双天使は以前安く譲ってもらったのでそれ程だけど4つ積もると流石に船を超える出費 狐火は自力なので余裕のよっちゃん いつかは現代風のコーデに挑戦したいけど高い+品薄+組み合わせが難しいのでハードルが高い 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 SU型火力 クレド+ヴェントorアローネ V120+なんとか、I適当、D108、M120+61 スキル ヒール2、クロキン3、ゼン4、ノヴァ2、波3、リフ1 詠唱の関係上やはり2が安定感に優れる。大抵の相手は2で倒せるし皿の相手は他に任すのが安定。MDEF100は必須 高威力の波は凄まじいプレッシャー SU準火力+支援型-装備はクレド+ミサイルorアローネorヴェント+SA2-4 V120+なんとか、I適当、D108、M120+61 スキル ヒール2、クロキン3、羽2、バリア5、波3、リフ1、DS3 波で流したり視線無視利用したミサイルとか熱い、羽は復帰用 クレスト型-装備はファルチェ頭胴足+フォイリヒ腕+ヴェント羽、リミテはFA2-4 S120+42、V118+37、I118+12、A73+45 スキル クレスト5、クロキン2、遠距離戦術2、DC3 クレストの形状が鬼と言える程にきつい、前提としてR3の4セル+3チップが最低6枚に3セル+2チップが3枚必要とか鬼畜 課金チップ無しならDC外せば割と余裕 ケンタウロス腕の方がフォイリヒ腕より射程1長いが、S162とS160の差はATK最低最高それぞれ70程度の差が出る 110ライフルをケンタ腕に合成できるならケンタ腕でおk 欲を言えばR3の4セル+3チップが更に9枚欲しい所であるが必要経験値は合計で1680M、きちがいである 妨害型-装備はエロイカ+エルハーベン+ヴェント リミテはFA2-4 V120+なんとか、D108、A108、I100↑ スキル 魂抜き5、クロキン2、DC3、デッドリー5、フラグレ3、波3、リフ1 脅威のHP9999、広範囲スキルがあまり無いが拘束力が高いが少数戦は苦手、DC3により最低限の石割も出来る 単独行動が苦手なのと波が威力0なので完全に攪乱にしか使えない キャラ一覧 名前 レベル 職業 備考 ネクスト L110 DEM メインキャラ 金食い虫 不本意ながら無乳のイメージが定着してしまった ナインボール L99 カーディナル 110転生 メインより可愛いピンクちゃん 欲望の塊 グリント L99 イレイザー 転生済み 初転生キャラ イケメン担当 エフィカスおいしいです ⑨セラフ L87 マエストロ 110転生 乳担当 金髪碧眼だったが転生したついでにセラミックホワイトぶっぱした 蟲師 L99 ストレンジャー ペットを育てるお仕事 これは蟲のしわざですね コジマ製作所 L49 商人 露店キャラ ウッドペッカー L89 巫女 未転生 ペット育成担当 なお廃業の模様 MT1~15 L50 ノービス イベント用に作った奴 なお使い道は無い。一部キャラを釣り用に最適化 アッシー君 L1 DEM 虹鍵使ってMTシリーズをくじらに運ぶお仕事 なお廃業の模様 昔 基本PT 火力:ネクスト 羽要員:ナインボール 取り扱い指示:⑨セラフ 虚淵で支援要因を中央に置いてソロ狩りでおいしい 今 火力:ネクスト 羽:ネクスト 取り扱い指示:ネクスト どうしてこうなった 最近の構成 火力:ネクスト 羽:ネクスト 火力補助:グリント 取り扱い指示:⑨セラフ 状態異常解除:ナインボール $とttrb育成する時の構成、バフ時間長いしゼン要らないので快適 とみと草薙とばりばりに深い恩義を感じているようです ほうれんそうとかぁちゃんに恩義を感じているようです ネクストめも Aixiaたんに借金50M ←完済した いつの間にか消えていつの間にか復帰してる。そんなやつ とりあえずページ作成した -- ぶろん (2010-06-11 12 30 19) ぴんくかわいすぎて右手が忙しい -- とりぃ (2013-05-17 22 22 53) mod全滅する気持ちはよくわかる -- ぶろん (2013-10-21 13 20 09) 名前 コメント
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ネクスト 次に降ってくるぷよ。NEXTぷよ。画面中央上部に待機しているのが見える。
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No503ネクスト AP1300/ DP1500 CP200/天空の機械 この魔物は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAPに加算 解説 参考 CP200AP1500のクリーチャー
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/515.html
No503ネクスト CP150/AP1050/DP1050/天空の機械この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 解説・考察
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30645.html
■コネクストn 自分のマナゾーンにカードがn枚以上あるなら各ターン初めて自分のシールドがブレイクされた時、または自分のクリーチャーがバトルゾーンから手札以外のゾーンに離れるかわりに、自分の(文明や種族、コスト)のクリーチャーを一体手札に戻し、このクリーチャーをバトルゾーンに出しても良い。 初めの紡 クロスクロー C 火/光文明 (3) クリーチャー ドラゴノイド/ガーディアン/ツムギスト 3500 ■コネクスト2 自分のマナゾーンにカードが2枚以上あるなら各ターン初めて自分のシールドがブレイクされた時、または自分のクリーチャーがバトルゾーンから手札以外のゾーンに離れるかわりに、自分の火か光のクリーチャーを一体手札に戻し、このクリーチャーをバトルゾーンに出しても良い。 ■ブロッカー 作者:かいがら 革命チェンジを意識しました。 名前の由来はコネクト(繋げる)とネクストから
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/697.html
ネクストP ねくすとひい【登録タグ クリエイター 作ね】 曲一覧 カナリアスウィート(uncaged mix) コメント 名前 コメント
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登録日:2009/06/01(月) 16 08 10 更新日:2023/10/09 Mon 23 23 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 ACfA AMS ARMORED_CORE GN粒子 PA QB for_Answer アクアビットマン アーマードコア アーマード・コア コジマ粒子 コジマ粒子≠GN粒子 スパロボ級のリアルロボ ネクスト 国家解体の立役者 → 経済戦争の尖兵 新型AC 進化するAC FROM SOFTWAREの看板ソフトである『ARMORED COREシリーズ』第12作目、ARMORED CORE4およびARMORED CORE for Answerに登場する最新鋭機動兵器の総称。 既存のACとは比べ物にならない圧倒的戦闘能力を有し、4シリーズにおいて『単体兵器』として最高戦力に位置付けられている 1.「所要」 正式名称 「アーマードコア・ネクスト」 主に略称の「ネクスト」が用いられる。 パイロットは操縦形態から『リンクス』と呼ばれる(*1)。 既存兵器はおろか既存のアーマードコア(以下AC)そのほとんどを過去の物にした国家解体戦争における企業側の主力で最凶の兵器である。 この機体群の登場により、既存ACはまとめて「ノーマル」と呼称されるようになった。 2.「兵器としてのネクスト」 基礎技術(アクチュエータ複雑系など)は既存ACそのままに様々な改良、強化が施し、新機構を多数搭載した言わば超高級ACである。 後述の新技術の搭載により性能面において敏捷性、瞬発力、平均速度、装甲、防御性能などの大幅な強化に成功。 新型ジェネレータ・AMS(後述)を搭載し、圧倒的なアドバンテージを生み出している。特にクイックブーストとプライマルアーマーはネクストを最強の機動兵器として確立した最も大きな要因である。 特に強襲襲撃でその機動性をもって大きな戦果をあげ、企業による「国家の解体」が30機のネクスト によりわずか一ヶ月で成し遂げ、その企業間のリンクス戦争では、主に2機の手によって複数が壊滅することとなる。 リンクス戦争後には、巨大ブースター『ヴァンガード・オーバード・ブースト(VOB)』を追加搭載することで、さらなる高速飛行を可能としている。 3.「新たに搭載された新技術と追加された機能」 ネクストはコジマ粒子の性質を利用した機構を多数搭載する。 ●新型ジェネレータ(コジマジェネレータ)の搭載 コジマ出力(KP)はプライマルアーマー(後述)の性能に大きく関わる為、アセンブリを進める上で重要な数値となる。 それらの実用化の要が既存の内燃機関と比べて大出力かつ長時間稼働し、そしてコジマ粒子の精製能力を有するこの『コジマジェネレータ』である。 これを心臓部に搭載することでパワー自体が増大し、機体の積載量が増加。ネクストはノーマルよりも大きく強力な、もしくは多くの武装を装備する事ができる。 ●アレゴリーマニピュレイトシステム:AMSの採用 Allegory Manipulate System(以下AMS)は搭乗者の脊髄や延髄を経て脳神経系の電気信号を直接統合制御体に送る次世代型の機体制御システムである。 上記の通り脳と制御体を直接接続するこのシステムにより、思考から実機挙動へのタイムラグを限りなく0に近付ける事を実現。ネクストの高速かつ精密な運動はこの機能に由来する。 AMSはネクストに必須の機構であり、単純なマン・マシーン・インターフェイスに留まらず、ブースターなども含めた機体全体の挙動演算・制御に利用されている。 ●クイック・ブースト(QB)の搭載 クイック・ブースト(以下QB)とはネクストの前後左右のブースタに備わる特殊推進機構の呼称である。 通常の推進機動と異なり、瞬間的に加速するので未来位置を予測して撃ち込もうとしても容易く避けられてしまうため、既存兵器では捕捉することすら極めて困難。 上下以外の任意の方向に瞬間加速させるその出力は極めて高く、僅か0.2〜0.8秒で800km/h〜4000km/hの亜音速、音速突破が可能となった。 コジマジェネレータによる膨大なエネルギー供給と、AMSによる超精密制御があって初めて実用化を成しえた、ネクストを特徴付ける機能の一つ。 戦闘速度の向上も無論少なくない利点だが、真価は自由なタイミングで好きな方向へと使用できる点で、移動方向と逆に使用し、使用した時点で慣性を打ち消し、真逆の方向に動きだすことさえ可能とする。 ゲーム中では横QBをしつつ同時にターンをすることで、機体の向きを180度瞬時に変えるなんて挙動も可能。 あっという間に接近され、背後すら取られてしまう。 独特の機動性能を持つネクストに対する有効打撃には、機動力をほとんど活かせない閉所等での飽和攻撃、多数の火砲やミサイルによる濃密な弾幕で圧殺、周辺もろとも吹き飛ばす核兵器等、およそ効率的とは言えない手段が必要となる。 また後年に生み出されたアームズフォートは、圧倒的な射程と火力による時間稼ぎ、ネクストですら追いつけないスビードで移動し続けるといった対策を採るものが現れている。 ●プライマルアーマー(PA)の展開 「PAだ、まずはPAを減衰させるんだ!」 『プライマルアーマー』は完全防護膜、粒子装甲などとも呼称される防御機構で、その頭文字を取ってPAと略称される。 ネクストが従来兵器を大きく超える単体作戦遂行能力は、この点によるところが大きい。 機体周囲に散布したコジマ粒子を球状に安定還流させて機体の全方位に粒子の壁を作り、機体ダメージを軽減・無効化する。特に実体弾に対して高い効果を示し、戦車砲や機関砲、小型榴弾やミサイルなどでは極々軽微な損傷しか与えられない。 一部のオーバード・ブースター(OB)に搭載されるオプションに、このPAを消費することで機体周囲に強力なコジマ爆発を発生させるアサルトアーマー(AA)もリンクス戦争後は使われるようになった。 一方で、アサルトアーマーは使用時に常時展開していたPAを失う為、大部分をPAに依存するネクストの装甲を露呈し、防御性能が一時的ではあるが著しく低下すると言う危険性を有する。 その無効化には大火力を瞬間的に叩き込む必要があるが、QBの項で解説した通り、既存の兵器では攻撃を命中させる事自体が困難。 対策としては高出力のエネルギー兵器や高速ないし大口径の実体弾、強力な爆装(*2)による攻撃で強引に突破、多数の攻撃を命中させて減衰・解除するといった方法がある。 また、PAに対して高い干渉力を持つコジマ粒子兵器は非常に有効。 ただし、被弾による減衰はコジマ粒子はジェネレーターで常に生成されているため、時間経過により完全回復する。 ※機密事項につき削除 4.「ネクストの致命的な欠陥」 既存ACはもちろん既存兵器すら凌駕し、国家という枠組みすら破壊してみせたネクストの圧倒的な戦闘力の裏には重大な欠陥が隠れている。 それはコジマジェネレータを搭載し、AMSで動かしているという点である。 コジマジェネレータはたしかに長時間にわたり大出力を生み出すのだが、その副産物としてコジマ粒子を生み出す。 兵器転用に有効な性質を多く持つコジマ粒子は環境に深刻な影響を与える汚染物質である。 そしてネクストはあろうことかこのコジマ粒子を機体周囲に放出させ続け、纏わせる事で高い防御性能を得る。 つまり、ネクスト自体が環境に与える影響の計り知れない『高速移動するコジマ粒子の塊』である。 またリンクスは総じて短命であるとも言われているが、コジマ粒子との関係性は不明である。 AMSはたしかに革新的な制御技術である半面、先天的な適性に依存し、汎用性は失われている。 このAMS適性を持つ人材はかなり希少で、ネクストの数≒AMS適性を持つリンクスの数と言って差し支えない。 適性を持たない者が接続しようとすると最悪の場合、脳神経を損傷する。仮に適性を持っていても優劣があるようで、乗り続ける事で消耗し廃人化していく場合もあるようだ。 各企業ともAMS適性のある人材の発掘に注力しているが、実戦で戦えるレベルのリンクスはシリーズ通しても数十人程。 国家解体戦争時点で稼働するネクストは30機足らずで、その5年後ですら40人程度であることからもその希少性がうかがえる。 リンクス1人が戦闘不能・死亡するだけで、ネクスト1機の戦力喪失とほぼ同じとなり、 リンクスがふと気まぐれに命令を無視したり、最悪裏切った場合でも、セーフティがあまりなく、戦局への影響は非常に大きい。 何より、単独で圧倒的な戦力を誇るネクストを、1人のリンクスによって動かすという状況が巨大な軍事力を代替不能な個人に委ねることであり、コントロールを失う危険性も高い。 リンクス戦争後には企業がこれを嫌い、大多数の凡人によって制御するアームズフォートを推すことになる。 ネクストはたしかに圧倒的だが、その代償は決して無視出来る物ではなく、言い換えれば最強の欠陥兵器なのである。 立体化 いくつかのネクストがコトブキヤVIシリーズにて発売中 きっとすてきな気分になれるので、インテリオルの歯茎は是非ともスミ入れして磨こう。 ただ、旧作ACですらパーツが多かったのにネクストはその上を行く。パーツの処理、組立、塗装まで、コジマ脳がかなりキテルのでお買い上げなさる際は覚悟を決めよう。 ラインナップとして アリーヤ テルス オーギル ホワイト・グリント(AC4・fA) ノブリス・オブリージュ シュープリス クラースナヤ VOB アンサング オーギル(ガンメタver.) テルス(ガンメタver.) ステイシス サンシャイン ライール(ガンメタver.) フィードバック フラジール アンビエント コトブキヤの暴走は止まらない。 さらにあろうことか2022年10月に3Dアクションフィギュア「DECOCTION MODEL」第一弾としてシュープリスがモデル化 5万2800円という高額ではあるが、AC4発売から15年以上たっても人気は高い。 追記・修正はAMSを通してお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにがアレってリンクス側は迎撃部隊とか無視して補給線とか基地とか荒らし放題というとこ。 そりゃ国家もこんな強襲兵器を敵に回してたら負けますわな -- 名無しさん (2013-08-27 00 16 57) 戦況や敵軍の配置見てから手薄な場所襲い放題だもんな。一国と同じ戦力を一人のゲリラが持ってる様なもので常時後だしジャンケン状態。勝てるかこんなものw -- 名無しさん (2013-08-27 14 35 19) 4の時代で新兵の一体相手に熟練のベテランが完璧に連携を取ってジャミング・遠距離ミサイルなどの対処してやってやっと勝つ寸前まで追い込んだというので未知の状態で30体きたらかてるわけがない -- 名無しさん (2013-09-15 19 22 42) それなのに、fA時代になると「ネクスト一機で何をするつもりだ」って言われてしまうあたりがまた恐ろしいわぁ……。 まぁその時は2対1ではあったが、時代が進んで認識が変わってしまったことをはっきり感じてしまう -- 名無しさん (2013-09-15 20 32 45) 自分が同じリンクスな訳だし、そういう意味では対等だからじゃね。流石にリンクスではない連中までたかがネクスト1機とは言わんだろう -- 名無しさん (2013-09-15 23 15 54) VDの時代から見るとネクストがいかに強力だったかわかる -- 名無しさん (2013-10-29 12 06 52) バルバロイもプラモ化してたの忘れてた、アマジーグと小野Dさんおめでとう! -- 名無しさん (2013-11-24 20 18 34) いい加減ランセルはよ。現状ガレキ買うしかないわ。 -- 名無しさん (2014-01-15 18 40 42) >4の時代で新兵の一体相手に~ これって何の話だっけ? -- 名無しさん (2014-01-15 19 04 59) ↑公式のAC小説かなんかだったと思う。被害者が13歳ちゃんだったのは覚えてるが。 -- 名無しさん (2014-01-15 19 17 50) ↑たしかレオーネのリンクスだったかと。シミュレーターにも居たはず。 -- 名無しさん (2014-05-28 09 50 28) セーラ・アンジェリック・スメラギだな。ちなみに外伝でネクスト技術ぶっこんだ試作ノーマル乗ってるやつと恋仲になる -- 名無しさん (2014-10-24 00 03 56) たかだか数メートルのボディに一個師団丸ごとローストチキンにする火力を搭載したバケモノが時速ウン千キロで襲いかかってきて、しかもソイツは閣議決定も要らず、小遣い握らされた個人の判断で暴れ回るってオマケつき。そりゃ国家も吹っ飛びますわ。 -- 名無しさん (2014-12-03 00 39 00) ただ先天的に選ばれたしか人間しか乗れないという汎用性の欠如とコジマのせいで環境汚染がひどくて防衛に不向きだったりパイロットが長く持たなかったりと攻撃力がありえないレベルで飛び抜けてるだけの欠陥兵器としての面もあるのがまた -- 名無しさん (2014-12-03 07 22 35) 長くもたないっても十数年は使えるんだから十分でしょ,環境汚染も敵陣ど真ん中に突っ込ませるんだからメリットなんじゃないか -- 名無しさん (2014-12-03 19 07 42) ↑問題は敵が去ったあと、自軍の部隊が進行する際にコジマ汚染のせいで占拠し辛くなる -- 名無しさん (2014-12-03 19 16 26) 途中送信しちまった 占拠し辛くなる、または困難になってしまうことが問題なんだよね -- 名無しさん (2014-12-03 19 17 43) 他の作品で真面に戦えるロボは何だろうか。ストフリ辺り? -- 名無しさん (2014-12-23 21 58 31) おそらくシリーズ中最強のACだよ。OWだって、ネクストにとってはAFの主砲などとあまり差はないかも。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 11 33) ↑ だろうね。4以前のノーマルはナインボール含めてネクストから見れば大した敵じゃない。Ⅴ系列の機体でも真っ向勝負じゃ相手にならない。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 18 28) それでもVAC側の中身が黒い鳥なら勝つだろうなあ…ACって重要なのは性能差じゃなくて中の人がドミナントかどうかだし -- 名無しさん (2015-03-04 03 23 28) ↑4 ネクストACもMSも結局機体でしかないのて乗り手の技量やセンスの方が重要じゃないかと。単純な機体性能の話ならピーキー過ぎてキラ様専用機なストフリよりかはネクストACの方が分があると思う(ものによるけど) -- 名無しさん (2015-03-29 22 51 34) こいつの強みは防衛部隊振りきって作戦目標ぶっ叩ける「圧倒的な強襲速度」。ぶっちゃけネクストに“勝つ”だけならそこそこ居ると思う -- 名無しさん (2015-03-29 23 20 00) ナインボーライザー「………勝てる?誰に?え?俺に?この天下のナインボール様を?粗製君が?…ははっ、おもしれーじゃん」 -- 名無しさん (2015-05-16 13 16 34) ↑あんたはAI⑨じゃねえか -- 名無しさん (2015-08-10 08 05 15) 性能より生産性と操縦性を重視するようになった結果「ネクスト→黒栗→VAC」て流れになったんじゃないだろうか。実際、設定資料集によるとGA社にそういう考えがあったらしいし。VACがコジマを使わないのは、傲慢な企業が取り返しのつかない環境になってようやく環境に配慮しだしたとか -- 名無しさん (2015-08-10 08 26 50) 「ノーマル=ネクスト以外のAC」て思ってる人が多いが、旧作ACは4系とは全く別の世界の代物だし、VACはネクストの後に作られた次世代機だから違うぞ -- 名無しさん (2015-08-25 00 54 02) 異常な戦闘力のお陰で成り立ってるが「汚染リスク、高すぎる必要適正、強大な戦力を個人に委ねる事になる」など戦闘力以外の面ではむしろ欠陥だらけなんだよな。そりゃ企業がAFに乗り換える訳だわ -- 名無しさん (2015-10-12 16 14 55) ↑2 それな、勘違いしてる奴が何気に多くて困る -- 名無しさん (2015-10-22 16 38 21) VOBだけは買った。 -- 名無しさん (2015-10-22 16 55 29) 兵器としての致命的欠陥は、なにより数が容易に増やせないことだと思う。ネクスト依存の最盛期である4の時期ですら、企業が1社で10機も持ってなかったぐらいだし。戦術レベルでは最強にしても、戦略兵器としては最低に近いものすごいアンバランスな兵器。だからV系ACみたいに、戦闘性能を下げてでもユーザブルな方向性に発展していったんだろうな。 -- 名無しさん (2015-10-22 17 40 34) まぁ、主任とかから察するに最終戦争は天使やら黒栗やらが飛び交う地獄で、VACは歩兵的な役割だったんだと妄想 -- 名無しさん (2015-10-24 17 55 09) あと何気にF1カーでラリーレースをやるようなデスマーチめいた維持コストも問題。fAにおいてもネクストは“独立傭兵でさえある程度の資本的バックアップを受けており、個人運用など到底不可能”と言われている。 4のアマジークはイクバールの鹵獲品をそのまま使用しており「保守部品の在庫が尽きるのが先か、自分の脳が焼き切れるのが先か」という戦いをしていたと考えると壮絶である -- 名無しさん (2016-09-15 02 30 11) 最近壽屋のV.I.を組んで実際に立体見て思ったが、戦闘機みたいな航空力学的に最適化されたわけでもないシルエットが、アセン(とメタな話ではレギュ)次第とはいえ瞬間的に音速の4倍オーバーを重力下・大気中で叩き出し得るとか気が狂ってるとしか思えないスペックだよな。コジマ汚染(というリスクに付随する種々の重い制約)という最悪最凶の欠点が霞んでしまいそうなレベル。誰のタグ付けか知らんが、スパロボ級のリアルロボとはよく言ったもんだ。 -- 名無しさん (2017-04-13 23 48 58) ↑8,↑6 そもAC4とACVの時系列が同じと公式で明言されてないんだから、ネクストの次世代機がVACって認識も正確じゃないのでは? -- 名無しさん (2018-07-28 16 36 31) ↑2プライマルアーマーが航空力学のなんやかんやを何とかしてくれてるって聞いた事があるぞ、ソースは無いけど -- 名無しさん (2018-12-29 17 01 51) ↑PAで空気抵抗を減衰させるそうな -- 名無しさん (2019-06-05 00 11 24) ネクストってコジマジュネレーターの代わりにガンダムOOのGMドライブとか載っけても普通に機能しそう -- 名無しさん (2022-12-20 18 37 38) 旧AC、ノーマルなんぞ歯が立たないと吠えながら結局コストや乗員の問題で廃れ果て、後世ではザ・量産型のVACが我が物顔で大地を踏みしめてるのは中々虚しい物がある。 -- 名無しさん (2023-08-11 00 17 39) 汎用性がないにも程がある機種だからなぁ、適合者を元に作成したAIで代用しようってのもJがVD主人公にやられた時点で失敗に終わったわけだし -- 名無しさん (2023-09-21 12 13 31) 名前 コメント
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