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ねがてぃぶP【登録タグ 作ね 作り手】 【ニコニコ動画】ネガティブなUPリスト 特徴 全面的に鬱感や死をダイレクトに打ち出した曲造りが特徴。 自作歌詞には死に直結する歌詞が多い。 オケは文字どおりオーケストレーションを使っている。 自死を謳った楽曲「春の小川」でうぇぶたまに応募した経歴がある。 最近はピアプロなどでコラボレーションも行っており、新しい展開を模索している。 リンク PIAPRO blog 曲 眠れない夜 CD まだ曲が登録されていません 動画 コメント ついにネガティブPも載ったかw -- 名無しさん (2008-12-14 19 54 12) ネガティブPさんの曲大好きだw -- 名無しさん (2009-04-17 20 43 25) ネガティブPの鬱曲好きだww -- 雑音イス (2014-01-31 12 29 42) 名前 コメント
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パイロットアビリティ ネガティブ 後ろ向きに考えやすい性格。 戦闘終了後のMP上昇が少なくなる。 習得キャラ 習得レベル チャック・キース Lv 1 ヤコップ Lv 1 ポゥ・エイジ Lv 1 ドク・ダーム
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登録日:2012/06/23(土) 05 38 10 更新日:2022/07/10 Sun 22 17 27NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 MOTHER MOTHER3 ザコキャラ スポンジ←ではない スポンジボブ←ではない ネガティブ ネガティブマン 俺ら 哀愁 敵キャラ //\ //\ \ //ヽ_ヽ ヽ \ノ_ -。ヽ ヽ \゚Lrヽ|| |\ /\⌒ || |、ム `__/ / >-|| |/_\ /_Ln]〔_匚|」」] L_ノ なにごとにも ひていてき。 ものごとを うしろむきに かんがえることに まえむき。 ヒー イズ ネガティブマン。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- どうせ立て逃げされるんだ… //\ //\ \ //ヽ_ヽ ヽ \ノ_ -。ヽ ヽ \゚Lrヽ|| |\ /\⌒ || |、ム `__/ / >-|| |/_\ /_Ln]〔_匚|」」] L_ノ MOTHER3のモンスター。アウサケキ峠のダンジョン内のとある部屋に佇んでいる。 分類はふしぎせいぶつ。どこぞのスポンジに似たような黄色い体をしている。 その名の通り、ネガティブ思考。 HPは2238とMOTHERシリーズの雑魚にしてはやけに高い。 逆に攻撃力はたったの1であり、クリティカルにあたるスマッシュが決まってもこちらが喰らうダメージはたったの1である。 というより、攻撃よりも愚痴をこぼすことの方が多い。なんかこっちまでネガティブになりそうになる。 涙に弱い。まあ元々泣いてるからか。 経験値も3しかなく、哀愁を誘う。 さらに、たまにやきいもを落とす。さらに悲しい気分になる。 だが、ごく稀にメテオタイトを落とす。 まあメテオタイトが欲しいのならヌシワンワンを狩った方が早いが。 また、戦闘曲はなぜか「つよきもの」。 本来ボスクラスの強敵に使われる戦闘曲なのに、こいつだけはかなり浮いている。 このキャラのおかげか、ニンドリの人気投票ではかめんのおとこを差し置き一位に。 それでもネガティブ。それこそネガティブマン。 ポジティブマンはいない。また、同じネガティブ繋がりか、二次イラスト等ではオレナンカドーセとセットで描かれることもある。 【ネガティブマン語録】 「おれなんかどうせ…」 「ああああ…」 「はやいとこ やっつけて…」 「いつもこうだよ…」 「じんせいなんて ららららら…」 「かてるわけないんだ…」 「どうせなにかのまちがいなんだ…」(ニンドリ一位のときのコメント) はやいとこ 追記・修正して… //\ //\ \ //ヽ_ヽ ヽ \ノ_ -。ヽ ヽ \゚Lrヽ|| |\ /\⌒ || |、ム `__/ / >-|| |/_\ /_Ln]〔_匚|」」] L_ノ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おれなんかどうせ は2に敵として出てきたな -- 名無しさん (2014-02-02 13 56 15) こっちと違ってそんなに弱くないという -- 名無しさん (2014-05-24 00 27 33) 気力を振り絞って攻撃しても攻撃力1じゃあね... -- 名無しさん (2015-06-24 17 28 38) こいつに振り絞る気力があったことに驚いたわ -- 名無しさん (2015-06-24 17 52 54) ネガティブマンスレにポジティブマン作った奴いたなw -- 名無しさん (2015-06-24 18 12 44) (●▲●)? -- 名無しさん (2015-06-24 18 38 09) こういうモンスターをなぜ存在させた。 -- 名無しさん (2016-02-17 00 03 37) ちなみにこの洞窟にはリュカの最強武器を持つ最強ザコのササエタマエが登場する… -- 名無しさん (2016-02-17 00 29 02) スポンジボブに似てるって?任天堂的にはバッタンかなあ -- 名無しさん (2018-12-04 20 11 46) 攻撃力たったの1だからネガティブになったのか、ネガティブで無気力だから攻撃力が1なのか…? -- 名無しさん (2018-12-04 20 15 08) 情けないテキストを読ませるためだけの恵まれたHP -- 名無しさん (2019-03-09 13 18 41) うっかり他人の病み垢見てたらこの敵の事を思い出した -- 名無しさん (2020-08-22 05 02 47) 名前 コメント
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「さよなら、ご都合主義(ハッピーエンド)」 プロフィール ETERNALの18禁ガールズデバッグADV『Nega0』のメインヒロイン。担当声優は有栖川みや美氏。 本名は夢埜れいこ(玲子)。通称はれーこ。 別にこいつとかこいつとかこいつとかがネガっているわけではない。擬似ライダーでもない。 原作でのキャラクター 常にネガティブな思考をしてうじうじしている、疑心暗鬼思考の持ち主。 そんなある日、れーこの元に届いた謎のパソコン「ファソ」の懇願に負けて、 世界をご都合主義により壊そうとしている魔法少女達を退治するため、れーこが変身した姿がネガティブゼロである。 様々な出来事に巻き込まれつつ、世界に生じる不条理をデバッガーとして正義のスパナで叩き潰していく事になるが、やがて……。 れーこの性格にもかかわらず見た目の露出度が高いのは、彼女が好きな漫画のキャラを模しているため。 本人作詞の主題歌、「ネガティブゼロ・パラダイス」にネガティブっぷりがよく現れている。というか誰向けの歌だ。 原作中の性能 キャラの少なさの為か、もう一人のヒロイン・クールセブンと比べやや火力偏重型。そして、仲間キャラの内で唯一、体力回復技を持っている。 しかし後半に行けば行くほど、クールセブンの方が強制戦闘が多くなるため、微妙に印象の薄い人も居るかもしれない。 このゲームの戦闘システムは、連携と行動順とカウンターがキーとなり、ネガティブゼロの行動順は仲間の中だと二番目(トップはやっぱりクールセブン)。 連携で補正をかけると、彼女の攻撃は非常に強力になる……のだが、 基本的にこのゲームは連携で攻撃力の+補正をかけようとすると、敵からの妨害を食らう場合が多い(そして相手からの攻撃を食らうと補正が切れる)。 そして、威力の高い攻撃を放つと次の行動順が回るのが遅くなり、不利になる事があるため、連携攻撃を狙う場合は慎重に立ち回る必要がある。 移動するだけのスキルもあり、仲間のマスに入る事で連携を切らないと言う手段も。 カウンターは相手の攻撃予定のマスから、直前に移動込みの攻撃を使う事でその威力に補正をかけるというもの。このカウンターは連携補正と重複する。 彼女の真ルートに辿り着くと真ネガティブゼロになり、今までの火力よりも更に上がる。 とはいえ真ルートの敵はやたらと強くて硬いため、火力が上昇したという実感が湧く事はあんまり無かったりする。 MUGENにおけるネガティブゼロ ユミナなど、eternalキャラを多く手掛けるrakurai氏によるものが存在。 スプライトは原作ゲームのものを使用しているが、元が格ゲーでなく枚数もそれほど多くないため(たったの15枚)、かなりのアレンジが加えられている。 素早い動きで相手を翻弄しつつ削っていくスタイルであり、固められると苦しいので自分のペースを保つ事が重要。 スプライトの関係上、格ゲー的な通常技になるものがほとんど存在しないため、必殺技ぶっぱスタイルに見えてしまうが通常技故致し方なし。 特殊ガードとしてリフレクターを持ち、相手がmovetype = Aの時に攻撃を当てるとカウンターとして1.5倍の威力になる。 また、特殊ゲージとして「ニュートラルゲージ」が存在し(初期は中間)、 『GUILTY GEAR』のテンションバランスのように前移動・相手に攻撃するなどにより上昇、後ろ移動・被ダメージなどにより下降する。 ニュートラルゲージが上限に達すると「ポジティブゲージ」(黄色)に変化し、攻撃力・防御力が0.8倍に低下、ストライカーとして、ポジティブワンが召喚される。 ポジティブワンが画面上に存在・ポジティブワンに命令する・ポジティブワンが攻撃される(ただし、自動反撃がくる)などによりポジティブゲージは減少し、 ポジティブゲージが0の時に攻撃されるとポジティブワンは消え、ニュートラルゲージに戻る。 ニュートラルゲージが0になると「ネガティブゲージ」(紫色)に変化し、攻撃力と防御力が1.2倍に増加。 更にこの間のみ覚醒超必殺技として「スターファイア」と「ゼルプストスパナ」がカットイン付きの2ゲージ技に変化する。 このネガティブゲージは自動で減少し続け、半分になるか上記の2ゲージ技を使用した時点でニュートラルゲージに戻る。 特殊カラーも搭載しており、11Pは常時ゲージMAX、12Pは大幅に変化した凶悪キャラ仕様となる。 常時オーラを纏って0の文字エフェクトが乱舞するようになる他、様々な即死を持ち、上位神クラスの殺傷力を有する。 即死耐性も非常に高くなり、削りに関しては様々な条件が「1」という数字に関連している場合にのみ、真LIFEが削れる仕様になっている。 詳しい理由が知りたい人はReadMeを読むか原作をプレイしてみよう。 なお、真LIFEの回復条件は相手のライフが減少するという特異なもの。 また、一部の専用対策をしている相手との対戦時には、真の姿が確認出来る。 AIはデフォルトで搭載されており、3段階に設定可能。 2にするとポジティブワンを動かすようになり、3にするとポジティブワンを使って容赦なく固めてくる。 また、リフレクターの発生確率や「真・ゼルプストスパナ」の仕様も設定可能。 「ガールズデバッカーネガティブ・ゼロ ここに見参!!」 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 新人(類)王決定戦 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 ポニーテール杯FII rakurai氏製作キャラ限定!小規模トーナメント 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 都道府県対抗!全国一トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 大!凶者ランセレバトル 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes ○○でやらせねーよ!!トーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 凶上位付近シングルバトル 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 狂下位パレードランセレバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 常識に負けない! ゲジマユサバイバルダンジョン 人を無条件で信じてみた大会 【狂クラス?のはずが…】 出演ストーリー possibility of G
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ネガティブバトルとは 古来から伝わる伝説のバトルのひとつ。 よりネガティブな者が勝てる競技である。 戦いのルール 基本一対一 複数でもできるかもしれない。 テーマを設定しなければならない。 テーマにそってネガティブな発言をしなければならない。 ターン制でバトルは進む。 ターン終了を明確にあらわさなければいけない。 ネガティブな発言をできなかったり敵わないと判断したとき降参が認められる。 降参したものが敗者となる。降参しないで相手が降参するまで絶えた者が勝者。 このままのルールだと決着がつかないこともしばしば ルールを変更する必要があると専門家は語る。 戦いの流れ ①対戦するもの同士、または第三者がテーマを決める。 ②先手、後手を決める。 ③礼をする。 ④先手が1ターン目に突入、ネガティブな発言をしターンを終了する。 ⑤後手が1ターン目に突入、ネガティブな発言をしターンを終了する。 ⑥先手が2ターン目に突入、ネガティブな発言をしターンを終了する。 ⑦後手が2ターン目に突入、ネガティブな発言をしターンを終了する。 ⑧このように相手が降参するまで永遠に繰り返していく。 ⑨誰かが降参する事により決着がつく。 ⑩礼で戦いが終わる。 ネガティブバトラー 一覧 フォーミュラ ・圧倒的ネガティブ力 ・現実世界でもネガティブバトルをプレイしている。 ・勝敗 不明(調査中) 猫 ・ネガティブバトル最中に「僕プラス思考にしか生きてないから考えるのむずすぎる」と名言するほどネガティブ。 ・勝敗 不明(調査中) 正男屋 ・「俺のネガティブさは神もを凌駕する」と名言するほどネガティブらしいがその実力は誰も知らない ・「たぶん猫sやフォーミュラsに勝つかも」と自信満々なくらいネガティブ ・ネガティブ力は、不明 ・勝敗 不明(調査中) どんどん追加しちゃってください。 ネガティブバトルの記録 FormulaVS猫 テーマ:土管 先手:Formula 後手:猫 勝者不明 Formulaさんの1ターン目があまりにも強すぎたのが印象的 先手のほうが有利らしいよ 自由に書く場所 お前らさー ネガティブさを競ってなにがいいんだよwww ←こういう奴は、ネガティブバトルにて殺される。 ポジティブバトルは ←ありません この戦いの目的は? ←勝ったらネガティブマスターとか言う称号くれてやるおwww ネガティブバトルの意義:誰もが口にしたがらない暗い事柄を言い合い、研ぎ澄ますことで明日を楽しく生きようと頑張る そんなシミュレーション
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無UR ヴェールハーベスター ヴェールハーベスター MAX Lv 70 性別男性 必要統率 35 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2750(5629) 4500(7148) 3600(5420) 10850(18197) LvMAX時能力(純正品) 11000(13879) 15000(17648) 12000(13820) 38000(45347) 純正継承値 +2879 +2648 +1820 スキル 調和の斬鋏味方AT +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 入手経路 招待キャンペーンvol.19 召喚セリフ 図鑑テキスト庭に害悪の種が紛れ込んだみたいなんだ…。庭に被害が広がってしまう前に見つけ出したいのだけれど難航していてね。…まさか、君が種かな?ふふ、すまない、冗談さ。本当だったら刈り落としてしまっているよ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Sレア リーブスガーデナー 60 20 味方AT +7% 初期 ☆ 2013/09/10~2013/11/23(?) Uレア ヴェールハーベスター 70 35 味方AT +10% 初期 ☆ レジェンド グリナリーリザレクター 80 60 味方AT +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 超欲しい!!あのツンケンした顔たまらん!! (2013-11-30 18 56 00) URが1番絵が好み♪ (2013-12-07 22 16 06) コメント
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原語 negative 和訳 その他の品詞 後ろ向き、消極的、否定的、悲観的、自虐的、暗く、自嘲的、厭世的 漢字一字 後、悲、否、暗、負 やまとことば こころせばし(心狹)、はばからはし(憚)、つつまし(愼)、うとまし(疎)、ゆゆし(由由)、ねぢけがまし(拗がまし)、くねくねし、いまいまし(忌忌) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①形動ダ ㋑否定的。消極的。㋺〔理〕陰の。陰極の。②写真の陰画。 大英和辭典 〔形〕[一]否定ノ,否認ノ,打消ノ,否定的.[二]消極的.[三]【寫】原板ノ,陰畫ノ.[四]【論】否定的,消極的.[五]【數・理】負ノ.[六]【化】陰性ノ.[七]【植】陰性ノ.[八]【醫】陰性ノ,虛性ノ,消極性ノ.[九]†否定スル,否認スル. 直訳音写語は「消極的」か。 同義等式 原語単位 negative=負の カタカナ語単位 ネガティブ=消極的 附箋:N ネ 英語
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プロモカード CYW-009 …ネガティブーンですが なにか… TYW-027 強すぎるブーン… ともだちになるブーン…。 ZYW-079 強すぎるブーン… ともだちになるブーン…。 通常 強すぎるブーン… ともだちになるブーン…。 ホントダメな妖怪 なんだブーン… いっそ 妖怪辞めるしか… 世の中にいいこと なんて何もないブーン 友情Lvが マックスになると、進化できるブーン 自分の ネガティブオーラは 吸えないんだブーン… ネガティブオーラが 好物なんだブーン ヒ~!バトルなんて キンチョウする ブーン…。 少しは なかよくなった …なんて気のせい なんだブーン …ネガティブーンですが なにか… 仲良くなっても 強くなるはずない ブーン…
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ネガティブオ 概要 webサイト Gimdabets
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トップページ カードリスト(コスト4) 《ミスター・ネガティブ》 《ミスター・ネガティブ》 基本情報 カード名 ミスター・ネガティブ コスト/パワー 4/-1 テキスト 公開時:自分のデッキの全てのカードのパワーとコストを入れ替える。 収録シリーズ シリーズ3 特徴 【ザ・ピーク】のロケーション効果と似た公開時効果を持っています。 効果の対象は「自分のデッキにある全カード」です。【ザ・ピーク】は「公開時に持っているすべての手札」なので、このカードの効果とは対照的です。 逆転効果は、パワーの数値をコストの数値に、コストの数値をパワーの数値に、それぞれ上書きします。ただしコストについては、逆転後にマイナスの値となった場合は0に、逆転後に6を超えた場合は6に、それぞれ補正されます。 逆転効果を受けたカードは、感光したフィルムのようにモノクロになり、さらに白黒の色彩が反転します。 この逆転効果は、《メビウス・M・メビウス》の効果の影響を受けます。片方あるいは両方のロケーションで《メビウス〜》の効果が持続している間は、逆転効果が正常に作用しないことがあります。 注意点 ▶︎ロケーションに出たカードのコストは元に戻る コストの数値が変化したカードは、ロケーションに出た時点で、コストの数値だけが元に戻ります。例えば、《ミスター・ネガティブ》の効果を受けた《アイアンマン》は、手札にある時はコスト0・パワー5で、ロケーションに出るとコスト5・パワー5になります。 同様に、《ミスター・ネガティブ》の効果を受けた《ヨンドゥ》は、ロケーションに出た時点でコストが1に戻るため、《エレクトラ》で破壊することができます。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ3)として実装されました。 2023/08/08 ・補正後のコストに「上限値:6」が追加されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る