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各ボタンの説明 ①放送URL ここに放送のURLをクリックして貼り付けます。 ②放送ブラウザの選択 放送するのに使っているブラウザを選択します。 ③放送に接続する ここをクリックして放送に接続します。 ④放送から切断する 放送枠が終わったらここをクリックして切断します。 ⑤常に手前に表示する クリックすると画面の最前に表示されます。 ⑥テストツールバーの表示 一人で遊ぶ時や動作のテストに使います。 ⑦採点結果詳細の表示 ミスした箇所を確認したり、総合点の集計などに使います。 ⑧設定画面 画面の設定などが出来ますが、ほとんど使いません。 ⑨接続確認 ここに未接続が表示されてる時は放送に接続されていません。 ⑩ホームボタン ホームに戻ります。 ⑪曲を開く 再生する問題を選ぶときに使います。 ⑫開始ボタン 問題を開始するときに使います。 ⑬終了ボタン 問題が終わった時に押して、順位や点数を表示します。 ⑭再生時間 問題の再生時間が表示されます。 ⑮音量 音量を調節できます。基本的に少し大きい事が多いです。 ⑯置換後 歌詞表示 replファイルの平仮名置換後の歌詞を別窓で表示します。 ⑰コメント記入欄 一人で遊ぶ時や、動作テストをする時に使います。 ⑱スピード調節 再生スピードを変更できます。 ⑲上画面の設定 上半分の画面の設定が出来ます。上から2番目のユーザー名は表示をお勧めします。 ⑳下画面の設定 歌詞表示領域の設定が出来ます。再生中は表示行数が選択できます。 動作テスト ⑥をクリックし、テストツールバーを開きます。 ⑪をクリックし、問題を選びます。 ⑫をクリックし、問題を開始します。 ⑰で解答します。 ⑬で終了します。 順位、名前、点数が表示されればテスト終了です。 放送に接続する まずは普通に放送枠を取ります。 放送のURLを①に貼り付けます。 ②をクリックし、放送枠を取っているブラウザを選択します。 ⑨が未接続になっている事を確認します。されていない場合は、④で切断してください。 ③をクリックし放送に接続します。⑨の未接続が消えた事を確認してください。 これで放送に接続完了です。
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アルファベット順、あいうえお順 【用語】 CPM TODエキスパート WPM Zタイパー アルペジオ打鍵 斑鳩タイピング 裏タイピング界 音声認識 漢直 ギャラリー界 グランドスラム 最適化 先読み サッケード サブマリン 三本指打法 初速 タイパー タイピスト タイピスト!(映画) タイピング界の歴史 タイピングゲーム主要4競技 タイピング能力 タイピングProfessionals タイポ ブラインドタッチ ホームポジション 乱打 ワード慣れ 【一覧表】 キーボード タイピングサイト タイピングソフト タイピングを多言語翻訳 【連合】 全日本タイピスト連合 【競技・試験】 TOD各大会 Ultimate Typing Championship インテルステノ パソコン入力スピード認定試験 毎日パソコン入力コンクール 毎パソ段位保有者リスト 【メディア】 タモリのグッジョブ 【人物】 海外タイパー一覧 安岡孝一 GANGAS
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武器と敵の関係 敵に攻撃した時、命中率+1d20が敵のAC以上なら命中する。 命中するとダメージを与えられる。当然だよな。 BAB8、 武器の妙技を所持 、Strボーナス3、Dexボーナス5のRngが+2レイピアでAC20のコボルトを攻撃した場合「8(BAB)+5(Dexボーナス)+2(武器の強化値)+1d20」が敵のAC「20」を上回ればよい。 つまるところ1d20の値が5以上なら命中する。1d20の値は攻撃するたびにランダムに決定される。 例外として1d20の結果が1だった時、仮に合計が敵のACを上回っていても攻撃は必ず失敗する。 例外として1d20の結果が20だった時、仮に合計が敵のACを下回っていても攻撃は必ず命中する。 ダメージの関係 敵に命中したときその武器にフロストやピュアグッドなどの効果が付いてるとさらに追加ダメージを与えられる。 実際に比較すると、「+4レイピア」と「+1ホーリィレイピアオブピュアグッド」はどちらも同じ装備レベル。 ダメージを計算してみる +4(武器の強化値)+1d6(ベースダメージ)+Strボーナス +1(武器の強化値)+1d6(ベースダメージ)+Strボーナス+2d6(ホーリィダメージ)+1d6(ピュアグッドダメージ) となる。 1d6の平均値は3.5、2d6の平均値は7なので、Strボーナスを3とした場合、ダメージの期待値は +4 + 3.5 + 3 = 10.5 +1 + 3.5 + 3 + 7 + 3.5 =18 となる 上の結果だけを見ると後者のほうが有利に思えるが同じように命中率を比較すると、 +4(武器の強化値)+BAB+Dexボーナス+1d20 +1(武器の強化値)+BAB+Dexボーナス+1d20 と前者のほうが3だけ命中率が高くなる。 よって、「攻撃を当て易い敵にはダメージが高くなる武器を、攻撃を当て難い敵には強化値が高い武器を」使い分けることが重要。ダメージ高くなるからって言ってもそもそもに命中しないんじゃ0と一緒だべ? また、敵が耐性を持っていてホーリィやピュアグッドのダメージが通らない場合、同じ武器で比較すると +4レイピア +1レイピア(ホーリィもピュアグッドも通らないなら実質ただの+1) としての比較になるため、前者のほうが命中もダメージも有利になる。
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[名前]小鳥遊 春樹[タカナシ ハルキ] [性別]男 [年齢]20 [所属]捕獲部隊一般隊員 [種族]エルフ(耳長のあれ。手先が器用で魔術素養が高い。あとイケメソな顔立ち。長命とか言われてるだろうけど、何故か人間並みの寿命しかない) [服装]黒髪黒眼170cm。カーキ色のズボンと革靴。灰色の(襟元にバッテンのついてる)シャツの上に前開きの長袖のレザーアーマー(黒色)。その上に焦げ茶色のフード付きのローブを羽織っている。あと黒い耳あてを常につけており、耳を隠している。 [性格]齢が10の時に、赤の月に一族を全員殺された。確かにその恨みは積もっているが…捕獲部隊にしては珍しく、赤の月以外の能力者には手を出していない。本人曰く「そんな事をしたら其れこそあいつらと同等になってしまう。一応これにも"誇り"って奴はあるからね。絶対に堕ちてやらない」とのこと。感情的になる事は滅多になく(大嘘)、常に理性的に動こうと心がけている。 [武器]弓矢。ライフル。レイピア。 ライフルは強装弾を詰めており高威力(武器で叩き落とそうとすると逆に弾き返されるレベル)。14発装填。ライフル弾以外に麻酔弾とゴム弾、あと貫通弾(鋭みがぱない)もいくつか持っている。モデルはウィンチェスターM1873。 弓は普通のショートボウ。何が塗ってあるかはお楽しみ。 レイピアは、レイピアというよりかは"エペ"と呼ばれるレイピアよりも刃がしっかりした物を使っている。これは常に2本携えているが、両刀で使うことは決してない。
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「The Duelist Rogue」収録特技 Dragon#381、「Class Acts」シリーズ、2009/11/6掲載記事より、特技を訳出。 (※ 効果テキストは、原文テキストをそのまま置き換えているというわけではありません) ブレード・アンド・バックラー・デュエリスト(刃と盾持つ決闘者、程度の意) 前提条件:ローグ、ライトシールドへの習熟 効果:ライトシールドのシールドボーナスを+2にする。 バックラー・デュエリスト(盾操りし決闘者、程度の意) 前提条件:ローグ、ライトシールドへの習熟 効果:ライトシールドを持っていて、防御値にボーナスをもたらすローグのパワーを使った時、そのボーナスに+1を与える。 デュエリスト・パナッシュ(颯爽たる決闘者、程度の意) 前提条件:魅力13、ローグ 効果:〈運動〉〈軽業〉に魅力修正値をボーナスとして与える。 フラッシュ・オブ・ザ・ブレード(剣戟の閃き、程度の意) 前提条件:ローグ、レイピアへの習熟 効果:レイピアを持っていて、対象とだけ接敵し、かつ対象以外と誰も接敵していない時、その対象への攻撃に急所攻撃を乗せられる。 イレフタブル・ブレード(抗えぬ刃、程度の意) 前提条件:ローグ、レイピアへの習熟 効果:レイピアを持っていて、ローグの遭遇毎パワーを外した時、その外した対象へ魅力修正値だけのダメージを与える。 ヴァーサタイル・デュエリスト(多芸多才の決闘者、程度の意) 前提条件:ローグ 効果:片手・軍用・重刀剣類すべてへの習熟を獲得し、急所攻撃やローグのパワーが軽刀剣類を要求している場合でも、代わりに片手重刀剣類で使用することができる。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ otetsuの曲セピア/otetsu shinoの曲セピア/shino ステルの曲セピア/ステル 作り手セピアP 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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Category/Job/上位職/フェンサー に戻る Lv 形態 名称 消費SP 範囲 属性 効果内容 前提スキル 1 PSV レイピアマスタリ - - - 突剣装備時、ATKとHIT上昇 ? ACT アロンジェブラ 36 敵一体 武器依存 ? ACT プレパラッション 50 敵一体 武器依存 スタン スタンスマッシュ SLv6 ? ACT アンガルド 42 - ASPD 上昇 ? PSV 矜持 - - - AGI 上昇 ? ACT フェザーステップ 60 使用者 - DEX/AVOID 上昇 ? ACT トネールクロワーゼ 120 風 麻痺 ? ACT アタックオフェール 50 武器依存 ホールド ホールド SLv6 ? ACT 鼓舞 150 味方複数 - ASPD 上昇(1min) ? ACT ターゲットポインティング 50 使用者 - CRI 上昇(1min) ? ACT レイスティンガー 75 光 [奥義] ファーント SLv6 ? PSV マスターレイピア - - - 突剣装備時、ATK上昇 レイピアマスタリ SLv6 ? ACT フレッシュタンス 78 - ATK増加 DEF/MDE減少(2min) ? PSV 空間認識 - - - DEX,AGI上昇 ? ACT プリーズドフェール 68 武器依存 ? ACT メテオルファンデブ 101 武器依存 [奥義] トネールクロワーゼ SLv7 ? PSV 土の波動 - - - 増加:土属性モンスターへのダメージ ? PSV 土の障壁 - - - 減少:土属性ダメージ ? ACT シュタインボーレン 140 土 [奥義] メテオルファンデブ SLv7
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槍系 スピア (スピア) 【槍】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スピア.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 宝玉 10 21.8 66 80 五6 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 - +6 - - 装備可能 侍僧鍛薬傾 装備区分 槍術系武器 必要Lv 20以上 付与効果 魅力+5 備考 堺の茜屋宗佐の店で購入可能 買値は500貫。取引不可 情報募集中 名前 コメント
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流水の勇者フロウ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 流水の勇者フロウ 出現条件 (BOSS)流水の勇者フロウ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【ウォータークラウン】【ピアス・イン・ティアーズ】型・コマンド潜在) 台詞 流水の勇者フロウ パラメータ 出現章 新5章 性別 男 属性 水 HP 208-220 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) ストリームストライド→エクストリームストライド 入手方法 流水の騎士フロウ+水の勇気 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 流水魂 勇者のしるし(レア) アクア・ブレイブ(ボス戦時・レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 208 212 216 220 224 228 232 236 240 245 E 210 214 218 222 226 231 235 239 243 247 D 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 C 215 219 223 227 231 235 240 244 248 252 B 217 222 226 230 234 238 242 246 250 254 A 220 224 228 232 236 240 244 249 253 257 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス アクア こうげき! こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! トライピアス 4 こうげき! こうげき! トライピアス トライピアス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ トライピアス 6 トライピアス トライピアス トライピアス ロイヤル・オブリージュ ※流水の騎士フロウから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! アクア アクア! アクア!! ウォータークラウン ランダム攻撃 トライピアス ピアス・イン・ティアーズ(アクア・ブレイブ所持時) 全体攻撃 防御 回復 強化 ロイヤル・オブリージュ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 流水の勇者フロウ 出現条件 クラス合計 10~12 (BOSS)流水の勇者フロウ 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 流水の勇者フロウ(Lv10)+アクア・ブレイブ→カードの絵柄変化 解説 火炎の勇者バーンに続き、彼も満を持して進化した。 バーン同様、進化のために必要なアイテムは、(通常版の)ドロップアイテム2種類を合成すれば作ることができる。 水属性らしく、すべての能力値がバランスよく上昇している。 優秀な技は多いが、初期配置は水の戦士フロウ時代から一貫して、最も使い勝手の悪い技の【トライピアス】ばかりとなっている。 彼の実力が発揮できるかは、他のモンスター以上に育成に全てが掛かっていると言って良い。 きちんと育てれば欠点など無かった事にしてしまえるので、進化前の段階から寛大な心を持って育ててあげよう。 【ロイヤル・オブリージュ】は、彼より低い攻撃力と素早さをもつ味方モンスターの攻撃力と素早さを、彼と同じにする効果がある。例えば、流水の勇者フロウが攻撃力75・素早さ70の場合、攻撃力75未満の味方は攻撃力75に、素早さ70未満の味方は素早さ70になるということ。 能力値の低い低クラスのモンスターと組ませる際に効果を発揮できるコマンドといえるだろう。 変わったところでは、【パワー・グロウ】や【スピード・グロウ】で自身を強化させられない欠点を持つ大樹竜ルートドラゴンとも相性がいい。 2021/11/10にアップデート が決定し、従来まで自身にバフをかけることが出来なかった【ロイヤル・オブリージュ】だが、今回自分自身にバフをかける能力が追加された。 この技の強化により、今後変化先としてATとSPを上げる際に重宝されることが予測されるため、是非とも作成しておきたい。 AT77の状態から技倍率150%の【アクア!!】を打った際、通常では115となる所が130ダメが出ていた。これにより、【ロイヤル・オブリージュ】の自身のAT上昇量はおよそ 10 であると考察できる。 SPに関しても、 10 程度上昇していることが確認されている。 また、先発使用時も自身へのバフの重ねがけは可能だが、どんなに重ねがけしてもペーストされるAT・SPは素のものが使用される。他の味方に対しての恩恵は受けられないため、注意が必要。 追加技【ピアス・イン・ティアーズ】は【トライピアス】と同じ、水属性の3発ランダム物理攻撃。そちらよりも威力が高くなっており、【ウォータークラウン】同様に水属性に対する特効効果も追加されている。 基礎倍率は80%となっており、水属性特効は【ウォータークラウン】と同じく1.3倍程度となっている。それぞれの属性への補正込みの倍率は以下。(光・闇属性に対しては未確認だが、計算上は0.9倍補正が掛かるため風属性に対する威力と同等) 火属性 水属性 土属性 風属性 64% 105% 120% 72% 従来の【アクア】系および【ウォータークラウン】の方が、相手のEXゲージを余計に刺激しない事、相手が複数いる時に対象を選べる事などから使い勝手では勝る。一方、ダメージの合計量は【ピアス・イン・ティアーズ】が勝り、特に土属性への合計は280ほどにも上る。威力こそあれ癖の強い技なので、入れるかどうかは各自判断を。 EX技は水属性のランダム対象(1発)物理攻撃。 従来の【ストリームドリフト】の強化版であり、相変わらず対象選択不可なので、その点には注意したい。 水族には特効が発生し、ダメージが1.3倍程度に上昇する。 威力は下位で255%、上位で310%程度。 アクア・ブレイブによって更に威力を強化することが可能。(後述) 2017年9月13日~10月10日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。 新アイテムのアクア・ブレイブは持たせていると【ピアス・イン・ティアーズ】を覚える事ができ、 レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。 また、持たせていると隠し効果としてEXのダメージを1.2倍にすることが判明した。 2019年7月10日~8月13日の期間中、時空の扉において再登場。 2021年11月10日〜12月7日の期間中、時空の扉において3度目の登場。火炎の勇者バーンと選択式になるという異例の形態となっている。 由来 彼に追加されたコマンドのひとつにある【ロイヤル・オブリージュ】の由来はおそらく「ノブレス・オブリージュ(noblesse oblige)」からきていると思われる。 これはフランス語で「高貴さは(義務を)強制する」という意味で、貴族における義務を意味する。 いわば侍における武士道のようなもので、仮に違反したとしても罰則はないが、周囲からの信頼は失ったりすることがある。 なお、この事は流水の騎士フロウのオレコマンドの紹介文にも見て取れる。 そのオレコマンドの紹介文や、その他に関する由来は流水の騎士フロウを参照。 コマンドサンプル(【ウォータークラウン】【ピアス・イン・ティアーズ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or アクア ミス ミス アクア!! or トライピアス 2 ★→★★ ★★→★★★ ウォータークラウン ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 【ウォータークラウン】と【ピアス・イン・ティアーズ】は同一コストとされている。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ためる or アクア! (省略) 2 ウォータークラウン ウォータークラウン ウォータークラウン 3 ★→★★ ウォータークラウン ウォータークラウン 4 ★→★★ ★★→★★★ ウォータークラウン 5 ★→★★ ★★→★★★ ウォータークラウン 6 ★→★★ ★★→★★★ ウォータークラウン 3リールにおいては真の勇者タンタのように主力技×5+【ためる】という選択肢も。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! or アクア! 2 ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 3 ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 4 ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 5 ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 6 ロイヤル・オブリージュ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 3 ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 4 ウォータークラウン or ピアス・イン・ティアーズ 5 ロイヤル・オブリージュ 6 ロイヤル・オブリージュ 台詞 CV 佐藤拓也 勝利台詞で唐突に壱式の名前を呟いているが、これは漫画『オレカモンスターズ冒険烈伝』の設定を逆輸入した物と言われている。 登場 「清き勇気!水の未来とともに!」 登場(BOSS) 「僕は流水の勇者フロウ!清き勇気!水の未来と共に!」 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) 「清き勇気!水の未来とともに!」 攻撃前 「ふぅ」 こうげき 「はぁぁっ、覚悟!」「てやぁー!」「はっ!」「こんのー!」 アクア、アクア! 「アクア!」 アクア!! 「水の力よ!アクア!」 トライピアス 「いきます、トライピアス!」 ウォータークラウン 「受けてもらいます。ウォータークラウン!」 ロイヤル・オブリージュ 「あなた達に、流水の加護を授けましょう。」 ピアス・イン・ティアーズ 「これで決めます!はぁぁっ、覚悟!」「いきます!はぁぁっ、覚悟!」(2種あるのか?) ステータス↑ 「よし!」 ステータス↓ 「しまった!?」 ミス 「…すみません」 麻痺 「くっ…!」 ダメージ 「負けません!」「…ッ!?」 EX発動 「共に築く、未来のために!」 EX技 「これで決めます!ストリームストライド!」 超EX技 「絶対に何も、奪わせない! ハアァァァ! エクストリームストライド!」 勝利 「民のため、父上のため、ケルーや壱式のため、僕が未来を作っていかなければ!」 撃破 「みなのためにも、僕は決して諦めません…諦められません!」 排出(加入時) 「あなたは…!また会えましたね!」 排出(通常) 「僕も…探しています。新しい国をつくらなければなりませんから。」 排出(Lv10) 「あなたも是非来てください。みんなも待っています!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これを使ってください」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「罠ですよ」
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<シュウトの試行錯誤。> 「うーん・・・バクさん、どう思います?」 「確かに今のお前の戦い方は支援系が主だしな。だが、人には得手不得手がある。近接戦が苦手なら近接戦に持ち込まなければいいんじゃないか?」 トレーニングルームの前で、バクヤとシュウトが話していた。 「そうなんですよね・・・ただ、敵は都合を合わせてはくれませんから。」 「・・・思考が詰まった時は気分転換がいい。武器庫にでも行って、戦い方を練ってみたらどうだ?そうすれば多少の光明も見出せるかもしれないぞ。」 「武器庫…か、なるほど。普段僕には縁のない場所ですしね。ありがとうございますバクさん。」 「おう。」 「武器…武器ねぇ、うーん・・・ん?なんだこれ・・・?」 武器庫を歩き回りながら色々な武器を構えるシュウト。ふと目に留まったのはレイピアとその隣に置いてあったクレイモア。 (・・・!そうか、鋼線を束ねて補強して、『突く』タイプの剣や『叩き斬る』タイプの武器を作り上げればいいのか!) 早速トレーニングルームで試そうと扉に手を掛けた。 トレーニングルームで、人型人形を立てるとシュウトは半身に構えた。 (まずはレイピア…) 袖口に仕込まれた鋼線が一気に伸びると、即座に束ねられていく。細身のレイピアが出来るまでに10秒かかった。 (次はクレイモア…) 一旦レイピアを解除し再び鋼線を仕舞うと、今度はクレイモアを生成した。しかし、出来たクレイモアはとてもではないが使える代物とは思えなかった。 (刃、か・・・。どうしたものかな) そこに、たまたまシノが通りかかった。 「あれー?シュウト君、何してるっすかー?」 「ああ、シノさん。一応新しい戦い方を考えてるところですよ。」 「へぇ、成程武器の錬成と。でもその大剣、斬れるっすか?」 「いやぁ・・・レイピア型と違って刃が無い状態なんで無理ですね。」 「あ、ならメイスにするっすよ!棍棒型にしちゃえば!」 「ああ、その手があった!」 最低限の近接戦闘武器を、シュウトは手に入れた。格闘技はそこそこの成績だが、超常現象を扱うほどの熟練者には程遠い。しかし、武器の扱いはそこまで下手ではなかった。むしろ、『研修』を経て多少の心得は出来ている。 彼が知略による後方支援だけでなく、最低限の接近戦も出来るようになった瞬間である。