約 639,797 件
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1341.html
★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 706 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 そうしょく うるおいボディ ぬめぬめ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「そうしょく」でくさ技のダメージ×0 ■役割関係 有利 ウツロイド(*1)、ウルガモス(*2)、キノガッサ、ゲンガー、ボルトロス、メガリザードンY、ロトム(*3)、その他特殊低火力 不利 氷全般、竜全般、カプ・テテフ、カプ・レヒレ、バンギラス、ミミッキュ、メタグロス、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 そうしょく 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwwHP197(10n-3)なので珠ダメ調整も気にしなくていいですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) これを抜くなんてありえないwwww通常山田と同じ火力ですなwwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 だいもんじ 110 役割対象の草と、ドランエンペ以外の鋼に刺さりますなwwwドラゴン技との相性補完が優秀なのでほぼ確定ですかなwww きあいだま 120 バンギドランに刺さりますなwww かみなり 110 役割対象の水と出てくるマリルリキッスに刺さりますなwww鋼への一貫性もありますなwww ヘドロウェーブ 95 繰り出す草→呼ぶフェアリーに一貫しますなwww ふぶき 110 役割対象の草とボルトサンダーランドに刺さりますなwwwサンダーについてはこれが無いとB特化でさえ安定して押せませんぞwww だくりゅう 90 現状ではガモスピンポ気味ですなwww一応バンギに刺さりますなwww ■選択技(物理) 使うなられいせい以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 持ち前の特殊耐久を維持しつつ攻撃できますぞwww きあいパンチ 150 特性により草を流せるので悪くはないですが、電気にはボルチェンできあパンを解除して逃げられるので使い勝手は微妙ですなwww攻撃1段階アップのきあいパンツおいしいですなwww パワーウィップ 120 水地複合に4倍ですなwww じしん 100 役割対象の電炎ウツロイドと出てくるヒードランに刺さりますなwww いわなだれ 75 ガモスとメガリザYピンポですなwwww1.2倍補正からH振りガモス確1ですぞwwwこれが入るということは必然的に持ち物は帯か珠になってると思うのであまり気にすることないかもしれませんなwwwメガリザYはソラビに受け出せばいいですかなwwww ※ばかぢから・きあいパンツはORAS・USUM教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 18000(きあいパンチ)14400(ばかぢから/パワーウィップ) 特殊火力指数 34710(りゅうせいぐん)21360(きあいだま)19580(だいもんじ/かみなり/ふぶき) 物理耐久指数 17730 特殊耐久指数 33490 ■考察 特殊耐久が高い単ドラゴンですなwww主に特殊炎水電草に対して役割を持てますぞwww草食で草無効ですなwww 電気ポケモンのサブの氷技も余裕ですなwwwちなみに無補正コケコのマジカルシャインは確定3ですぞwwwありえないwwwww 技範囲の広さも健在で、今世代で増えたフェアリーへの打点も勿論ありますぞwwwミミッキュにはろくな打点を持たないので無効読み繰り出しに注意ですなwww 今世代で浮いている鋼ヤケモンであるヤッカグヤが登場したため多少構築が楽になりましたかな?www 一方でCが微妙な上、高火力一致技が流星群しかないので攻撃面の安定性が低めですなwww 交代先に的確にサブウェポンを刺すプレイングが求められますぞwww 草無効ですがテクニガッサの格闘・岩技が痛いことは覚えておかねばなりませんぞwww 陽気ASテクニガッサのマッパ=岩封で確3なので、これらへの後出しは避けるべきですなwww上手く胞子を誘って後出しするのが良いですぞwww だくりゅうは眼鏡でも一般的などくまもヒードランを確定1に出来ないので微妙ですなwww 現状ではほぼガモスピンポですなwwwリザYも狩れる岩雪崩の方がいいでしょうなwww ↑アクアテールはありえませんかな?www蝶舞の影響を受けず、ウツロイドにも有効ですなwww ヤメルゴンの特殊最硬振り(H148 D108)は役割対象の主要な技の確定数はほぼ変動しないので不要ですぞwww Q.使用率の高いチョッキはありえないの?ヤーティを使う前はチョッキで使ってたんだけどA.ありえませんなwwwヤメルゴンは強化アイテム無しでは「火力不足」ですぞwwww + 詳細ですなwww ヤメルゴンは単タイプかつCがヤケモンの中では平凡なので、持ち物なしでは攻撃面の性能が不足していますなwwww また耐久はH振りだけで十分足りている為、チョッキを着ても役割範囲の拡大にもつながらずメリットも小さいですなwwww 確かに役割対象への繰り出し回数は増えますが、ヤメルゴンだけ役割対象への繰り出し回数が増えても意味がありませんなwww 火力が上がらず交代先への負担が減り味方の負担が増えてしまい、ヤーティ全体の耐久力は結果的に減ってしまうという本末転倒な事になってしまいますぞwwwありえないwww 役割論理におけるチョッキはあくまで「持ち物なしでも持ち物ありのヤケモンに匹敵する程の超火力だが最低限の繰り出し性能すらないポケモンに最低限の繰り出し性能を付与し、サイクルに参加させる」為のアイテムであり、「超耐久を作り元々の役割対象へ安定させる」アイテムではないという事を理解していただきたいですなwww SMからカプ・レヒレが登場しミストフィールド下のチョッキヌメルゴンで控えめ眼鏡ラティオスやサザンドラを後出しから見れるようになりましたが、浮いている相手以外には自身の流星群の火力も半減してしまう上に、そもそも同時選出するならレヒレで見れば良いですなwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤッカグヤ 苦手な物理アタッカー、特に竜ポケを見ることが出来ますなwwwヤッカグヤが苦手な電や炎はヤメルゴンで受けることが出来ますぞwww火力が低くなりがちなことには注意しないといけないですなwwwむろんカグヤだけでなくヤットレイやヤードランとの相性も悪くないですなwww ヤリルリ 毒妖を通すもののそれ以外の弱点を打ち消しあいますなwww鋼ヤケとともに使えば良さそうですなwww ヤプ・ブルル ブルルの苦手な特殊炎技持ちや毒技持ちを抑え込めますが氷ポケや竜ポケに弱くなりがちなため鋼ヤケが欲しいですなwwwヤーティがガッサに強くなり、また地味ですがフィールド効果により強化されるお相手の草技を無効化出来ますなwww ■コメント ヌメルゴン/コメントログ ★第9世代 ヌメルゴン ★第8世代 ヌメルゴン/第8世代 ★第6世代 ヌメルゴン/第6世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/976.html
★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 706 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 そうしょく うるおいボディ ぬめぬめ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「そうしょく」でくさ技のダメージ×0 ■役割関係 有利 ウルガモス、キノガッサ、ゲンガー、ジャローダ、ビビヨン、ボルトロス、メガリザードンY、ロトム、その他特殊低火力 不利 氷・ドラゴン全般、サーナイト、ニンフィア、バンギラス、ヒードラン、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 そうしょく 持ち物 こだわりメガネorいのちのたま ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwwHP197(10n-3)なので珠ダメ調整も気にしなくていいですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) これを抜くなんてありえないwwww通常山田と同じ火力ですなwwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 だいもんじ 110 役割対象の草と、ドランエンペ以外の鋼に刺さりますなwwwドラゴン技との相性保管が優秀なのでほぼ確定ですかなwww きあいだま 120 バンギドランに刺さりますなwww かみなり 110 役割対象の水と出てくるマリルリキッスに刺さりますなwww鋼への一貫性もありますなwww ヘドロウェーブ 95 繰り出す草→呼ぶフェアリーに一貫しますなwww ふぶき 110 役割対象の草とボルトサンダーメガチルランドに刺さりますなwwwサンダーについてはこれが無いとB特化でさえ安定して押せませんぞwww だくりゅう 90 現状ではガモスピンポ気味ですなwww一応バンギに刺さりますなwww ■選択技(物理) 使うなら冷静以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 持ち前の特殊耐久を維持しつつ攻撃できますぞwww きあいパンチ 150 特性により草を流せるので悪くはないですが、電気にはボルチェンできあパンを解除して逃げられるので使い勝手は微妙ですなwww攻撃1段階アップのきあいパンツおいしいですなwww パワーウィップ 120 水地複合に4倍ですなwww じしん 100 役割対象の電炎と出てくるヒードランに刺さりますなwww対電気のために採用は環境に地面が入りにくい奴らが多いので有用ではないですなwww いわなだれ 75 ガモスとメガリザYピンポですなwwww1.2倍補正からH振りガモス確1ですぞwwwこれが入るということは必然的に持ち物は帯か珠になってると思うのであまり気にすることないかもしれませんなwwwメガリザYはソラビに受け出せばいいですかなwwww ※ばかぢから・きあいパンツは第六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 18000(きあいパンチ)14400(ばかぢから/パワーウィップ) 特殊火力指数 34710(りゅうせいぐん)21360(きあいだま)19580(だいもんじ/かみなり/ふぶき) 物理耐久指数 17730 特殊耐久指数 33490 ■考察 XYから登場した非常に特殊耐久が高い単ドラゴンですなwww主に特殊炎水電草に対して役割を持てますぞwww草食で草無効ですなwww サブの氷技も余裕ですなwww珠霊獣ボルトロスのめざめるパワー氷すら確定3ですなwww霊獣ボルトを安定して受けられる貴重なヤケモンですぞwww しかし地面耐性が無い為構築の難易度はやや高めですなwwwまた他のドラゴンと比べ一致技が少ない為攻撃面の安定性に欠けますぞwww 相手の交代に対し適切にサブウェポンを選択できる上級者向きのヤケモンと言えますなwww技範囲自体は広いのでそこを活かす以外ありえないwww 草無効ですがテクニガッサの格闘・岩技が痛いことは覚えておかねばなりませんぞwww 陽気ASテクニガッサのマッパ=岩封で確3なので、これらへの後出しは避けるべきですなwww上手く胞子を誘って後出しするのが良いですぞwww ORAS教え技にて、馬鹿力、気合パンツを習得ですなwwww これで両刀ヤメルゴンも十分に考えられるのではないですかなwwww? ↑流星文字雷馬鹿力で5世代のヤザンみたいにできますかな?wwww 消える消えると言われていたあまのじゃくジャローダが環境に居座り始めたこと、現ヤケモンでは唯一くさ技を無効化できリフスト積みの起点にならないことから株が若干上がりましたかなwww だくりゅうは眼鏡でも一般的などくまもヒードランを確定1に出来ないので微妙ですなwww 現状ではほぼガモスピンポですなwwwリザYも狩れる岩雪崩の方がいいでしょうなwww 割とどうでもいいですがヤメルゴンの特殊最硬振り(H148 D108)は役割対象の主要な技の確定数はほぼ変動しないので不要ですぞwww + XY初期~中期の考察ですぞwww 眼鏡ヤャンのシャドボが7%の低乱2なので倒せますなwww 一方控えめ舞ガモスのさざめきは70%の高乱2かつこちらの眼鏡濁流で確2なのでこいつで役割持ちたいなら岩雪崩を仕込む以外ありえないwww 珠で勝手に削れてくれれば対処はできますがなwww一応濁流連打すれば基点にはなりませんぞwww その他高威力技を持たない等倍特殊相手には広く相手をできますなwww ヤメルゴンの選択技にサーナイトニンフィアバンギに刺さるアイアンテールはありえませんかな?www 流星 文字 雷 アイアンテールで殆どのフェアリーに弱点つけますぞwww ↑我個人の意見ですが、フェアリー狙うならヘドウェでいいと思いますなwww ただCSのサナが乱数になるので一考の余地はあるかもしれませんなwwwバンギをついでに狩れるのは利点ですしなwww HCベースのサナニンフのみを意識するならヘドウェでも確定数変わらないのでそこまで有用ではありませんなwww りゅうのはどうは役割対象のメガバナを正面から見ることができる(撃ち合いができる)ため採用の余地ありという話でしたが、 流星群と比べて技威力が圧倒的に足らず、そもそもラス一対面想定(しかもメガバナピンポ)なので却下されましたなwww メガバナに繰り出せますが遂行技がないですなwwwありえないwww ★第9世代 ヌメルゴン ★第8世代 ヌメルゴン/第8世代 ★第7世代 ヌメルゴン/第7世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/117.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +... 餓鬼論理の影の支配者でござるvvv(エスカルゴン的な意味で) 種族値 H A B C D S 90 100 70 110 150 80 耐性及び弱点 無効 4分の1 半減 ほのお/みず/でんき/くさ 2倍 こおり/ドラゴン/フェアリー 4倍 育成例 性格 おだやか 特性 そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ 持ち物 たべのこし 努力値 HD252 技構成 ねむる/ねごと/どくどく/じならしorあまごいorとけるorカウンターorこらえるorワイドブレイカーorドラゴンテール 解説 特防が高く耐性も良いでござるvvv ただし高速再生技と特防を上げる技がないため積みATには微妙でござるvvv 特性は草食 ぬめぬめ 潤いの順でござるvvv 草食だと宿木や胞子も無効に出来るため特殊草が安定するでござるvvv ぬめぬめは全抜き阻止だけでなく特殊ATの物理技の牽制が出来るでござるvvv 潤いは雨乞いとセットで優秀な回復技を持ちつつ毒殺防止が出来るでござるvvv また草食でも有利に見えるメガバナは潤い型でないと光合成で厳しいでござるvvv DLC後の剣盾でも草食が強いでござるvvv ゴリランダーの使用率が高いので草無効は活きるでござるなvvv カウンターも環境と噛み合っていることもあり評価が上がっているでござるvvv 鋼や水地勢との相性補完が良いでござるなvvv 第8世代ではワイドブレイカーを習得したでござるvvv 確定で攻撃ダウンの攻撃でござるよvvv
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/122.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.706 タイプ:ドラゴン 通常特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) うるおいボディ(雨の時に状態異常を回復する) 隠れ特性:ぬめぬめ(直接攻撃をしてきた敵の素早さを下げる) 体重 :150.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 本作新参の600族。これまでとは異なり耐久重視の種族値で単ドラゴンタイプ。特性も受けで活きるものが多い。 特防の高さと4倍弱点なしの強みがある反面、防御は低めとなっている。 一発の火力といかに先手をとって攻撃ができるかが重要なドラゴンタイプではステータスがミスマッチであり、りゅうのまいやつるぎのまいと言った決定力を上げる積み技を覚えない為採用率は低い。
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/944.html
最終更新 NEW2023/06/17 20 48 11 ヌメルゴン(ヒスイのすがた) No.705 タイプ ドラゴン/はがね 特性 そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) シェルアーマー(相手の攻撃が急所にあたらない) 隠れ特性 ぬめぬめ(直接攻撃をしてきた敵の素早さを下げる) 入手可能ソフト LEGENDSアルセウス 進化 ヌメラ→ヒスイヌメイル(Lv40)→ヒスイヌメルゴン(フィールドが雨状態且つLv50) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌメルゴン(ヒスイ) 80 100 100 110 150 60 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/みず/でんき/ひこう/エスパー/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/1446.html
ヌメルゴン(ヒスイのすがた) No.706 タイプ:ドラゴン/はがね 特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:ぬめぬめ(直接攻撃をしてきた敵の素早さを下げる) 体重:334.1kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:PLA ※PLA内でのみヌメラをヌメイル(ヒスイのすがた)に進化可能 注:PLA内では特性は存在しない。特性は第9世代以降のもの。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 ヒスイヌメルゴン 80 100 100 110 150 60 カタツムリ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒスイヌメルゴン 80 100 100 110 150 60 マグカルゴ 60 50 120 90 80 30 シュバルゴ 70 135 105 60 105 20 ヌメイル 68 75 53 83 113 60 チオンジェン 85 85 100 95 135 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/かくとう いまひとつ(1/2) はがね/むし/いわ/ひこう/エスパー/でんき/みず/ノーマル いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく 進化前のヌメラやヌメイル、原種のヌメルゴンについてはこちらで。 第8世代で登場。600族初のリージョンフォーム。 ヌメイルの時点で金属質のカラを持ったことではがねタイプが付き、ディアルガやジュラルドンと同じタイプになった。 原種の人懐こさがエスカレートし、執念深く、好いた者が自分から離れると怒り出すという紛れもないヤンデレに。よく見ると目つきもヤバイ。 粘液も人間が素手で触れたらただでは済まない水銀に近い色。あまりお近づきにはなりたくない。 ↑SVのマスカーニャといい最近はなんだかトレーナーに対して妙な感情を抱くポケモンが多いっすね… 原種に足りなかった守備が大きく上昇したが、HPがメタグロス並みの80まで低下し、素早さも600族最低になった。 被弾回数は増えがちだが、はがね・ドラゴンは優秀な複合で、この上に600族の高ステータスが加われば耐久力は600族でも随一。 専用技のたてこもるは守りを上げる他に回避率も上げる積み技なので、これを積めば弱点さえ突かれなければ大抵の攻撃は耐えられる。 ただ、攻撃面は原種同様に並程度(他の600族と比較してなので、決して低くはない)な為、そこは力技等で補う必要がある。 ↑まあ攻撃面は火力範囲共に原種据え置きだし110は決して低くはないので、 本家に実装される日が来ても大きな穴という穴がない堅実なポケモンとして活躍してくれそうだな ナメクジからカタツムリになった事で誰もが一度は考えるだろう、「からをやぶるを覚えないかな」と。 一度は幻になったからやぶ600族、いずれは実現するのか? ※とけるはヒスイヌメイルの時にしか覚えないので注意! SVのポケモンHOME連携と共にパルデアに連れていけるようになったが、専用技のたてこもるは大きく弱体化。 防御を2段階上げるだけとなりPPの面で鉄壁や溶けるの下位互換に。 でヒスイヌメルゴンは鋼にしては珍しく鉄壁を覚えない。そしてとけるはヌメイルの時限定で習得するのである。 このためヌメラ(SVで厳選して送った個体でも可)をヒスイ地方で進化させた後は ヒスイヌメイルの状態でHOME→SVに送りとけるを覚えさせてから進化(SVでも進化可能)させよう。 何?ヒスイヌメルゴンを直接送り込んだ?その時はPP10少ない専用技で耐えきるんだな ↑TOD狙うわけじゃないならどっちでもいいわね。せっかくの専用技なんだから何かしら得することが出るといいが... このままなら次回作では消えてそう。 ↑ぶっちゃけ鉄壁溶けると同じ効果にするより、かたくなる+いのちのしずくみたいな効果で良かったのに… 次回作ではぜひ効果を変更してほしいもんだ ↑全 いやホント、なんでとける習得不可にしてまで専用技をとけるの下位互換にしちゃったんだろうな。 こいつのステで防御と回避同時アップはちょっとまずいと考えたにしても、やっぱりこれじゃ専用技として寂しいわなぁ。 ヌメルゴン(ヒスイのすがた) ネタ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ヌメラ ヒスイヌメイル ヒスイヌメルゴン - 1 1 たてこもる - - はがね 変化 10 - - * アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 *進化時 - 1 - とける - - どく 変化 20 - - 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - - 1 なみだめ - - ノーマル 変化 20 - - 1 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 5 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 10 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 15 15 15 まもる - - ノーマル 変化 10 20 20 20 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 25 25 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 30 30 30 あまごい - - みず 変化 5 35 35 35 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 41 43 43 のろい - - ゴースト 変化 10 45 - 49 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - 49 49 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 50 56 58 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 - - 67 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv15 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv25 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 Lv1 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv30 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv49 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv35 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 Lv67 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 Lv58 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 タマゴ技 ヌメルゴンのページを参照。 過去作限定技 ※赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第8世代 あわ(レベル、アルセウス)いわくだき(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヌメラ(ヒスイ地方で、Lv40)→ヒスイヌメイル(雨の降っている場所で、Lv50)→ヒスイヌメルゴン 分岐進化 ヌメイル→ヌメルゴン
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/212.html
No.706「ヌメルゴン」 ドラゴンポケモン たかさ:2,0m おもさ:150.5kg タイプと特性 タイプ: ドラゴン とくせい: そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ 特徴 第六世代の600族。水や地面のようにも見えるが単ドラゴン。後ろから見るとお尻がせくしぃ。 進化条件が「雨の日にレベルアップ」というとんでもなく面倒くさい子。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 70 110 150 80 特防を中心に高水準。 攻撃も特攻もそれなりにあるので、両刀が可能。 そのなんだかよくわからない、例え難い外見同様、各種ドラゴン技の他、パワーウィップやだくりゅう、ヘドロウェーブなんかも覚える。 欠点は600族とは思えないほど低い物理耐久。 ぞうきんやメガクチートのじゃれつくは驚異。ガブリアスのげきりんも苦手。とにかく、弱点を突いてくる高威力物理攻撃がネックである。 等倍でも、ひときわ攻撃力の高いポケモンの一致技なら一撃で落とされかねない。チャーレムやラムパルドも怖い。 終盤に繰り出す切り札的ポケモンとしては打たれ弱すぎる。 1対1に持ち込めるならまだしも、相手の技を予測して、交代回避や交代繰り出しを使って行きたい。 育成指南 とつげきチョッキを持たせて特坊特化! 一致ふぶきも怖くない! なんて変態型から、特殊アタッカーまで幅広い組み立てができる。 両刀にするのも、特殊一辺倒にするのも、専用特性ぬめぬめを生かして物理受けに育てるのも、うるおいボディを用いて雨パ耐久型にするも自由自在。 育成自由度はトップクラスに高いポケモンと言える。 持ち物はたつじんのおびやたべのこし等。技が極端に縛られるこだわり系や、持ち前の耐久力を失ういのちのたまはあまり適切ではない。 コメント
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1726.html
マイナーポケモンの類のファイターページです!! 『スマブラ』XX周年記念作品botを絶対に許すな!!
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50471.html
登録日:2022/02/12 Sat 15 14 46 更新日:2024/02/11 Sun 16 38 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 600族 705 706 Pokémon LEGENDS アルセウス そうしょく ぬめぬめ はがね カタツムリ シェルアーマー ドラゴン ヌメイル ヌメラ ヌメルゴン ヒスイのすがた ヒスイヌメイル ヒスイヌメルゴン ポケットモンスター ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ヤンデレ リージョンフォーム ル・カルコル 金属の殻の剛柔を自在に操る。 孤独を厭い執念深く 好いた者が己から離れると 怒り荒ぶる。 本項では、『Pokémon LEGENDS アルセウス』にて初登場した、ヌメルゴン(及び進化前のヌメイル)のリージョンフォーム(ヒスイのすがた)について記す。 ■データ 全国図鑑№ 706 ヒスイ図鑑№ 117 分類 からこもりポケモン 英語名 Goodra 高さ 1.7m 重さ 334.1kg 性別比率 ♂50%:♀50% タイプ はがね/ドラゴン 特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃を1段階上げる) 隠れ特性:ぬめぬめ(接触技を受けると相手の素早さを1段階下げる) 種族値 HP 80 攻撃 100 防御 100 特攻 110 特防 150 素早さ 60 合計 600 進化 ヌメラ→ヒスイヌメイル(Lv40)→ヒスイヌメルゴン(Lv50以上で雨が降っている場所でレベルアップ) ■概要 600族初のリージョンフォーム。 主にカロス地方に生息しているヌメラだが、過去の時代にはヒスイ地方にもその姿が確認されていた。 そのヌメラの最終進化形だが、ヒスイにおいては原種にはない金属製の渦巻いた殻を持ち、尻尾と一体化したかのようになっている、 これは自らの粘液に対して、ヒスイ地方の水に含まれる鉄成分が作用した結果ではないかと考えられている。 こういった経緯からもわかるようにはがねタイプを持つようになった。 ちなみに、同複合タイプは他にディアルガとジュラルドンがいる。 本体のシルエットは角と体型が若干スラっとしていること以外ほぼ原種と変わりないが、垂れている粘液や斑点は緑ではなく銀色をしている。性質も陰気で、表情も沈んだジト目。 また、金属の殻のおかげか体重も倍以上に増加している。 そして図鑑に書かれているテキストを見ると… 「孤独を厭い執念深く」 「好いた者が己から離れると 怒り荒ぶる。」 …原種の人懐こさがやや妙な方向にアッパーされているようだ。どうやら重いのは物理的な意味に限らないらしい。 Twitterの検索でヌメルゴンと入れると候補に「ヤンデレ」「メンヘラ」とか出てくる。 なお、バトルやアイテム収集以外でボールから出しておくと、殻にこもって頭だけ出したりする。かわいい。 ■ゲームでのヒスイヌメルゴン シナリオ中では、終盤に挑む「シンジ湖の試練」にてオヤブン個体との戦闘がある。 これを倒すか捕獲するとユクシーが現れ、試練に挑むイベントが発生する。 また、天冠の山麓でも古代の石切り場にて固定シンボルでオヤブン個体がいる。 Lvは70と高いが、うまく捕まえられれば後述のこともあり頼もしい戦力となってくれるはずだ。 ■バトルでのヒスイヌメルゴン 重い殻を持っているせいか原種と比較するとHPと素早さは下がったものの、防御は大きく上がった。素早さは60とバンギラスを1だけ下回り600族最鈍足の記録を更新している。 さらにはがねタイプを得たことで耐性も増え、耐久面は本作でも優秀な部類。 特攻、攻撃も下がることなく維持されているので火力不足に困るということもない。 加えて優秀なのが専用技「たてこもる」。 『LEGENDS』における攻撃もしくは防御に作用する変化技は物理・特殊が同時に変化する仕様で、この技は4ターンの間、防御と特防を同時に上げる。 更に煙幕を発生させて回避率まで上がるという、防御技として破格の性能を持つ。 本作はNPC相手とはいえ、野生相手でさえサブウェポンによって弱点を突かれて倒されることもあるなどバトル方面の難易度が高い。 トレーナー戦ともなると、「相手のポケモンを倒した直後、相手の後続のポケモンに弱点を突かれこちらのポケモンが倒される」という状況が非常に多い。 高い耐久と多くのタイプに耐性を持つヒスイヌメルゴンはこういったゲーム性に非常に有利に働く性能を持っているのだ。 「たてこもる」で相手の攻撃に耐えつつひんしになってしまっている控えのポケモンを回復させたりして体制を立て直すといったこともできる。 注意点として、LEGENDSにおける能力変化はターン経過でなくなることや、重ね掛けが不可能な点が挙げられる。 特に後者は今までのポケモン作品に慣れている人ほどやりがちで、持続ターンを伸ばす効果はあるが、2ターン目にこれをやると間違いなく無駄行動となる。 技のバリエーションも原種同様に豊富で、物理特殊両刀何でもこなせる。加えてはがね技も覚えられるようになった。 ただはがね特殊技は現時点だとHPを削るのでヌメルゴンとは噛み合ってない「てっていこうせん」くらいしかない。物理技なら「アイアンヘッド」が使える。 ドラゴン技に関しては「りゅうのはどう」が安定性がある。また特攻こそ下がるが本作では能力変化がターン経過で戻るので、「下がった攻めの力が戻るまで「たてこもる」と高耐久で耐える」という目的で「りゅうせいぐん」を持たせるのもいいかもしれない。 原種同様にあえてドラゴン技を持たないという選択肢もあり。上述の通り「アイアンヘッド」があるので物理型ならタイプ一致技は失わないで済む。 第9世代ではHOME経由で使用可能に。 原種に合わせて「アシッドボム」「フェイント」「なみだめ」、『アルセウス』には無かった「ヘビーボンバー」「ラスターカノン」「アイススピナー」「ボディプレス」等の有用な技を多く覚えられるように。 特性もうるおいボディがシェルアーマーになり、要塞染みた耐久が崩されにくくなった。 一方で専用技「たてこもる」はなんと防御2段階上昇に変更されてしまった。ちなみにヒスイヌメルゴンは「とける」も覚える……。 ■進化前・ヒスイヌメイル 陰気な性質。 ヒスイの地の水に含有する鉄が 皮膚の粘液に作用し 金属の殻へ変容させたと考察す。 全国図鑑№ 705 ヒスイ図鑑№ 116 分類 マイマイポケモン 英語名 Sliggoo 高さ 0.7m 重さ 68.5kg 性別比率 ♂50% ♀50% タイプ ドラゴン/はがね 種族値 HP 58 攻撃 75 防御 83 特攻 83 特防 113 素早さ 40 合計 452 ヒスイ地方におけるヌメイル。下半身は金属製の殻と一体化しており、空いた穴から頭(と手)だけを覗かせている。 殻の重さゆえかほとんど動くことはできないが、時折頭を引っ込めて転がって移動したり、 戦闘時には頭で逆立ちして勢いをつけてジャンプし、上から殻を叩きつけるなどアグレッシブな動作も見られる。 この頃から性格は陰気なようで、目つきもジト目。でも知能が低いとされていた原種より感情があるように見えてくる。 紅蓮の湿地にある試練の中州にはオヤブン個体のヌメイルが固定シンボルで存在する。 Lv50なので、雨が降るのを待ちさえすれば速攻でヌメルゴンに進化させられる。ただし図鑑タスク埋めをしたいなら話は別。 ■余談 原種の項目でも触れられているようにヌメルゴンはフランスの伝承の怪物でカタツムリに似た「ル・カルコル」がモチーフといわれているが、ヒスイヌメルゴンはよりその要素が強くなっている。 ちなみに、カタツムリが進化する過程で殻を持たなくなったのがナメクジである。現代のヌメルゴンも同様の経緯を持っているのだろうか。 ヒスイ地方のモデルの北海道には、かつて良質な水銀が採掘できる「イトムカ鉱山」が存在していた。金属の殻やはがねタイプを持つのはこれに由来していると思われる。 334.1kgと言う体重については、図鑑説明から「さみしい」の語呂合わせと思われる。 600族で初めてリージョンフォームが登場した種族であり、加えて2進化ポケモン中では中間進化からのリージョンフォームというのも初めての例である。 追記・修正はヌメルゴンの重さに耐えられる人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そっかあ、ヤンデレさんかあ… -- 名無しさん (2022-02-12 15 53 09) Sを切った配分で600族の鋼龍という要素を抜き出すとそこらへんの準伝説が裸足で逃げ出すレベルのハイスペ。攻撃範囲も原種から概ね据え置きで、まともな鋼技がない現時点ですら既に十分な水準。これは来世代以降の一般対戦環境に一石投じそう… -- 名無しさん (2022-02-12 16 47 24) 目が可愛いと思っていましたが、まさかのヤンデレ属性とは… -- 名無しさん (2022-02-12 18 24 56) 本家シリーズに来たら特に使いたい1匹、ラスカ覚えないのだけが残念だけど既に十分破格なのでこれ以上は贅沢か…と思うと同時に禁伝とはいえラスカある上にD以外上位互換のディアルガのやばさを再認識する -- 名無しさん (2022-02-12 19 10 50) コイツが本家で実装されたらジュラルドンの立場が -- 名無しさん (2022-02-12 20 40 50) 本家に出たら特性が氏んでるとかたてこもるが産廃性能になったりとか -- 名無しさん (2022-02-12 21 50 54) 専用技が無くても能力や耐性面は十分にハイスペック、でも昔のシンオウ地方が舞台なのに現代では姿を見掛けないのはどういう扱いになるんだろうか、まさかサン・ムーンとかにあったベトベターがもうじき絶滅するって説明みたいに絶滅扱いなのか -- 名無しさん (2022-02-12 23 12 28) ↑2 たてこもるはともかく、特性に関しては元が草食/うるおいボディ/ぬめぬめだからぬめぬめ以外は変えられてもそんなに影響ないと思う。というか特性抜きにスペックが優秀すぎる。 -- 名無しさん (2022-02-13 13 54 40) ところで図鑑のヤンデレ設定だけど主人公がポケモンを調査して図鑑を作っていくシステムでここまで生態がわかるということは… -- 名無しさん (2022-02-13 18 10 49) ジュラルドンとは防御・素早さ・変化技や運用面で差別化はできると思う -- 名無しさん (2022-02-13 18 21 22) ラスカなくてもアイヘアイテがあるから物理耐久のほうが低めな妖精相手には十分戦えそう -- 名無しさん (2022-02-13 19 30 42) なんか変だと思ったら、殻の渦巻きの向きが現実のかたつむりと逆なんだよな(実物は原種ヌメイルと同じく入口が胴体に対して垂直)。だが可愛いから許す -- 名無しさん (2022-02-13 19 49 15) ↑ スマン、ヌメイルも逆巻きだった…… 「右を向いたときに時計回り」になってるのがヌメルゴン系統、「右を向いたときに反時計回り」になるのが本来のカタツムリ(ヒダリマキマイマイは裏から見ることになるが)ね。 -- 名無しさん (2022-02-13 19 56 48) ジュラルドンで求められていた耐久が備わってて普通に強そう あっちは防御高いって言ってもHPが低くて大したことないしHPに振るとせっかくの素早さ85が台無しだし -- 名無しさん (2022-02-13 22 27 08) ヌメイルは初見で殻だと気づかなくて、平べったい姿なのかと思った -- 名無しさん (2022-02-14 19 58 29) 北海道には殻を振り回すことで天敵を撃退する「エゾマイマイ」ってカタツムリがいるらしいし、それも元ネタのひとつかも? -- 名無しさん (2022-02-14 20 12 09) かわいい -- 名無しさん (2022-02-16 20 04 33) ↑4 一長一短だと思うがな。 -- 名無しさん (2022-02-22 02 53 42) イダイトウ乗れるようになったら湿地にオヤブン個体湧く所に行けるようになるから書いてあるのより速く手に入らね? -- 名無しさん (2022-03-23 03 21 09) 実は殻は外せて大好きなトレーナーをしまう為に活用する・・・とか? -- 名無しさん (2022-05-19 06 41 37) 初の600族リージョンということで、現環境で苦しい立場にあるサザンドラやジャラランガにもリージョンが来れば強化されるかもしれないという希望が? -- 名無しさん (2022-05-19 10 16 31) 一応アヤシシでゴリ押せばイダイトウ前に入手も可能ではある -- 名無しさん (2022-10-13 19 41 45) たてこもるがとけるの完全劣化になってしまった、せめて特防上昇はあってもよかったんじゃないか? -- 名無しさん (2022-12-09 00 37 23) ↑確かに というかあの天然が跋扈してる環境なら回避率上昇も許されるんじゃ -- 名無しさん (2023-01-15 22 03 36) ↑Sが下がる代わりにB D 回避がアップとか? -- 名無しさん (2023-03-17 15 43 24) ↑5 こいつみたいな優遇タイプになれたら流石にね -- 名無しさん (2023-05-31 15 17 41) たてこもるの利点としては、ppが少ないから無限アンコールの心配がないこと、演出が長めだからTODに持ち込みやすいこと、専用技だから封印されないことくらいかなぁ。 -- 名無しさん (2023-06-02 23 48 31) ↑とけるとふういん両立できるのSVじゃベトベトンしかおらんけどな…… -- 名無しさん (2023-06-03 00 08 15) 原種の欠点ほぼ全消しした上に物理受けまで出来るようになったのが厄介すぎる -- 名無しさん (2023-07-16 23 34 32) こいつ物理型で使いたいけど鉄頭/はたき/地震と来て最後の技がわからん 誰か教えて -- 名無しさん (2024-01-21 19 01 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oogiricgi/pages/788.html
わぁい imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。