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始めに ~あるリポーターの述懐~ トンネルを抜けるとそこは雪国だった。 有名な小説のそんな一節にも似て、私の目の前には今、深い青の世界が広がっています。 敷設されたリンクゲートを抜け、海底トンネルに列車が飛び込んだ途端、一面の青が世界を包んでいたのです。 南洋のエメラルドグリーンとも違う、ディープ・ブルー。海面からくゆる光の重層的なきらめきが、私に新しい出会いを鮮烈に予感させているのでしょうか。 観光地として知られるレンジャー連邦の、母なる大洋に抱かれて、列車は駅へと滑り込みます。 レンジャー連邦駅(詳細設定) 駅施設 構内には、旅の疲れを労う飲食店や、こまごまとした雑貨を扱う売店、みやげ物屋などのほかにも、行き交う乗客の整理や警備に励む猫士さんたちの姿がありました。 正式な配属が決定したわけではありませんが、優秀な治安維持能力を持つ彼らの活動により、共和国とそこに住む私達への悪意の芽を摘むことが期待出来るでしょう。 駅ビル構造 エレベーターを使って地上に出ると、そこにはもうレンジャー連邦の暑い匂いが漂っています。真新しい案内板には、既に多くのテナントの名前が見られました。 目立つ特徴は、やはり真ん中にそびえるハート型のタワーでしょうか。 特にタワー部分の1F~4Fまでは中央が吹き抜けとなっており、左右を結ぶ連絡通路がハートの外周に沿ってつなげられています。 また、同じタワー部分のフロアでも、イベント用に作られた5F、6Fはそれぞれ天井が他のフロアの1.5倍に設計されてあり、空間を多彩に使うことが可能です。 テナントについて ホテルグループ『Rangers』を中心に、観光客向けのレンジャー連邦らしい店舗だけでなく、イベントホールのような、新しい文化的中心地ともなる施設を集めているようです。また、特産品を一手に集め続けるバザールは、国内の客足も集めることでしょう。 (刺繍入りの布、それを使用したバッグ/連邦名物愛のおたすけグッズ、恋のお守り、占いコーナーのタロットカード/オレンジ!ビール、ピンク色の岩塩(ローズソルト)) 幹線道路『ニャーロード』からの利用客のために、バスターミナルや駐車場も敷設、また、近隣にはより連邦色の濃い、慣れた人向けの繁華街が建つ都市計画が進められているとの話です。 おっと、表には大勢の人が集まっています。お祭り好きの猫らしく、記念式典に駆けつけた人たちのようです。これからスピーチが始まる模様なので、私もそちらへ向かおうと思います。 共和国環状線・開通記念式典 オープニングセレモニー 「本日は誠に良き日となりました」 公募した中から抽選された、国民の代表がにこやかに語る。 バスターミナルとなっている駅ビルの正面玄関には、大勢の人たちが押しかけていた。だが、奇妙なことに、こうしたイベントにつきものの報道陣の姿がない。カメラ1つないのだ。 その不思議を考えることもなく、わくわくと次の言葉を待つ人々の前に、さっと手がかざされる。 「みなさん」 代表の浮かべるにこやかさが、耐え切れないまでになり、この瞬間を待っていたのだとばかり、とうとう歯を剥いて笑いながら、その手が何かの合図をするように、勢い良く振り下ろされる。 「それではゲーム開始ぃ!!」 【レンジャー連邦駅落成記念・お宝争奪ゲーム!】 そんな垂れ幕が、ビルの上から一斉に広がった。 サプライズコーナー イントロダクション 駅ビル内では一斉に、あちこちで密かに待機していたカメラマンが動き出していた。抽選で選ばれた代表以外、一般客には誰も事前に知らされていなかったのだろう、一躍早いもの勝ちの争奪戦ゲームのスタート会場と化し、騒然となっているバスターミナルにも、しかし一体どこに潜んでいたのやら、カメラが何台も出現している。リポーターも威勢良く 参加費は10にゃんにゃん、ワンコインならぬお札一枚で様々な商品がゲット出来るチャンスとあって、元がお祭り好きの猫のことだから、有料にも関わらず、結構な人数が参加している。 ゲーム内容はいたって簡単、四つのフロアを巡って隠されたカードをなるべく早くゲットすること。 ゲーム自体の難易度はそう高くないらしいが、なにぶん初めて入る建物のことである。エレベーターやエスカレーターの乗り入れやら、どこがどうなっているのかわからない。どうやら建物の構造や、入っているお店の特徴を、さっそく体で覚えてもらおう、なじんでもらおうという企画のようだ。 わあきゃあと、大真面目でみんな駆けずり回るその姿は、心なしか弾んでいるようにも見えた。 フロア紹介イベント ホテルフロア会場:2Fホテル・大ホール ホテルと提携している店舗『愛の殿堂』のエステティシャンたちの手になる、うれしはずかし西国式マッサージ風くすぐり迷路の魔の手をくぐりぬけると、参加者には『L』のカードが手渡されていた。気がつけば、顔が嘘のようにつやつやだ。体もすこぶる軽い。なるほど、これは悪くない。料理やマナー教室などもあるという話だから、まさに愛を勝ち取るための総合学習施設といった感じか。 テナントフロア会場:2Fレストラン街 出てきたものは山盛りのカキ氷。う、うまい!しかし、量が量だけになかなか厳しい。正式なメニューには提携先の有名店舗・『バタフライアイス』のアイスも自由にトッピング可能だとか。これよりさらにうまくなるというのか。頭痛と驚嘆に戦慄しながらもどうにか食べきると、底から出てきたのは『O』のカード。 イベントホールフロア一番手強かったのはここだろう。どうやらレストラン街以外のテナントが協力しているようで、扱っている様々な商品に関連した、レンジャー連邦の文化に関するクイズコーナーが設けられており、自国のことでも意外に知らなかったことなどに膝を打つ者達が続出した。どうにか合格点を挙げたものが手にしたのは、『V』のカードだった。 展望台フロア屋上展望台 景観の良さにしばし見とれる。遠い水平線の向こうで白い雲と海原が融け合っていた。が、手がかりらしいものはそちらにはない。内陸の方を見ると、すぐに最後のキーワードのありかはわかった。なんとも豪快な話だ。砂漠には、大きな大きな『E』の砂文字が記されていた。問題なのは、まだ景色を見ていたいと、足の奴がなかなか動いてくれないことだろう。まったくここは、気持ちのいい絶景だ。 エンディング ~始まりの終わる風景に~ レストラン街では、開店記念価格に設定された料理の数々が、なごやかなムードの中、お祭り気分でかきこまれている。残念ながら商品をゲット出来なかった参加者たちも、或いは見事にスピードクリアした成功者も、みな、ほくほく顔だ。 また、夜にはTVでイベントの一部始終が放送され、大いに参加者の家族や友人、恋人たちの話題のタネとなった。 こうしてレンジャー連邦の共和国環状線・駅ビルは、落成初日を無事に飾ったのであった。 製作Staff 施設原案・特産品イラスト:豊国 ミロ 海底トンネル・ホーム・カキ氷イラスト:むつき・萩野・ドラケン 猫士イラスト:矢神サク 構成・総文章:城華一郎 アイデア協力:砂浜ミサゴ
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ファバロ・レオーネ&ニンジャ ◆tHX1a.clL. 図書館。 揺れるアフロがひとつ。 知識の山の中にアフロがひとつ。 軍記、伝記、日常生活のマナーハウツー本、雑誌、ゴシップ誌、地図、新聞。 絵本、小説、漫画、エッセイ、コラム。 その他「現代の基礎知識」の本の数々。 それらによって築かれた山の中心にアフロの主は身を埋め、それぞれの本に目を走らせていた。 「ファバロ、ファバロ」 そんなボンバーヘッドのそばに、艶やかな女性が一人。 「つまんないでござる」 浅黒い肌にかなり官能的に着崩した紺色の着物。豊満な胸の上には金色の鈴。 流れるような青髪に、ぴんと跳ねた犬耳を思わせるくせ毛。 特徴的なござる口調を除けば、文句なしの美女だった。 「待て、待て。今いいとこなんだよ。成程、それで兵器が更に進化してるってんだな。おっかねえなあ。 ……げっ、なんだこりゃ、こんなもんぶっ放されたらクロスボウ程度じゃ太刀打ちできねぇぞ……」 しかしファバロと呼ばれた青年はなあなあな返事をして読書を続ける。 今しがた読んでいたマンガには、ファバロの知る『銃器』をはるかに上回った兵器が登場していた。 近代科学の粋、これを使われれば流石のファバロも勝ち目なしだ。 「こんなのにも警戒しなきゃなんねえのか……ヤベぇな、この世界」 「種子島でござるか。それなら鈴女でも避けられるでござるよ」 「タネガシマぁ? ……ああ、さっき見たな。火縄銃ってやつか。バッカ、おめえ、こいつぁなあ! 2km先の相手を撃ち殺せんだぞ!!」 「むむ、それはヤベぇでござるな」 わざとらしく言い回しを真似てみせ、それでもまだ暗雲晴れずというふうに顔を曇らせる。 当然出てくる言葉はひとつ。 「ファバロ、つまんないでござる」 ファバロは少しだけ溜め息を吐いて、自分のことを鈴女と呼ぶ美女の暇つぶしに付き合った。 いくつかの話を交える。 鈴女の世界の話。 ファバロの世界の話。 美味しい物の話。 危険な動物の話。 そして鈴女の話。 「……そういやお前、願いあんのか?」 「んー……特にないでござるなぁ。ぶっちゃけ、ファバロが騒いでるのが面白そうだったからつい降りてきちゃっただけでござるし」 下らない理由で召喚に応える英霊も居るもんだ、とファバロが笑う。 鈴女は特に気にした様子もなく彼に対してこう聞き返した。 「ファバロは何をお願いするつもりでござるか?」 「俺か? 俺ぁ……あー、なに願ったんだったかな」 ファバロ自身、願いに関する記憶は何もない。 きっと酔っ払って判断能力が下がった時に月を見上げて願いを叫んだのだろう。 それを裏付けるように、ファバロの元の世界での記憶は酒をしこたま飲んだあとでぷっつり切れている。そして目が覚めたら、この世界に居た。 酔いつぶれた時に願ったのだ。どうせ「大金持ちになりたい」とか「美女を侍らせたい」とかそんな感じのはずだ。 まあそれも実際捨てがたい。というより願いが叶うならだいたいどちらか。 だが、この場において、この場を知ってもう一つ願いが増えた。 「そーだなー……実物の東京に住みたい、とか」 メシが美味い、酒も美味い、女は綺麗。露出度も高い。 命を狙われる心配もないし、金を稼ぐのも簡単。娯楽も多い。 殺風景だがこの街はこの街で味がある。 常識はずれなことも多々あるが、それでも面白おかしく過ごせそうだ。 ここの元になった場所に行く、というのもありかもしれない。 「ま、そんなもんかな」 そしてファバロは思い出す。 この世界との出会い、自身のサーヴァントとの出会いを。 * 賞金首を一人誅し、金をいただき、その金で勝利の美酒に酔った帰り道。 ファバロは真紅の月になんらかの願いを捧げ、月はそれに応じて彼を夢に誘った。 そして、NPCとしてファバロが行動を始める日々が始まる。 彼に与えられた役割は『飛び込み営業の社員』。 午前七時、今日も会社員としての日常が始まる……はずだった。 「ええええええええええええええええええええええ!?」 この柔らかいベッドはなんだ。 このけたたましく鳴き声を上げている時計のようなものはなんだ。 このよくわからない柔らかい布で出来た服はなんだ。 というより、ここはどこだ。 慌てて自身の無事を確認する。 服以外特に変わった部分はない。自由が効いているので誘拐もない。 だが、その身を包むのは余りにも壮絶な違和感。 「おっ、おぉっ!? お、えええええええええええええええええええええ!!?」 勢いそのままに部屋の外に飛び出し、その景色に再び驚愕する。 見たこともない建物の山、山、山。 舗装された大地にちょぼちょぼと生えているだけの緑。 「ぬ、ぬわぁんじゃこりゃあああああああああああああああ!!!!」 全てが彼の許容量をはるかに上回っていた。 頭を抱え、身を震わせる。 夢ではない。地面に触れている素足の感触はまさに 呑み過ぎや記憶喪失では説明が付かない。これは最早別世界じゃないか。 そしてファバロは、NPC生活一日目の起床時に一発で記憶を取り戻した。 次いで右手に熱が走り、痣が浮かび上がる。 「あだ、あだだだだだだ!? 今度はなんだぁ!?」 「令呪でござるよ。鈴女との契約が成立したしょーこでござるな」 そして、誰も居ないことを確認したはずの部屋から、目が覚めるほどの美女が現れた。 「だ、誰だテメェ……って、ニンジャ? なんだこれ」 彼女の体に浮かび上がるのはクラス名とパラメータ。 そして思い出す。知らないはずの情報を思い出す。 聖杯戦争についてのいくつかのことと、サーヴァントについてのこと。 「ニンジャ鈴女。定刻通りに只今参上でござる、ににんにん!」 可愛らしく指を立ててびしっとポーズを決める。 唐突にやって来て、唐突にぶち壊され。唐突に巻き込まれた。 それが、ファバロ・レオーネの聖杯戦争の始まりだった。 * そうこうあって記憶を取り戻し。 まずはなによりも情報と図書館に向かい始めたのがついこの間。 それから何日も通いつめ、知らないことを片っ端から調べあげた。 そしてまた、知識の貯蔵で一日の半分が終わり昼が来る。 小腹も空いたことだし、ファバロは人目につかない道を選んでぶらぶら呑気に歩きながら、馴染みになった定食屋に向かった。 幸い、目覚めた時既に貯金が幾らかはあったので聖杯戦争中に豪遊でもしない限り資金が尽きることはないだろう。 「今日も色々分かったでござるか?」 「んー、まあ、色々なぁ」 知識を蓄える前は目につく物全てが輝いて見えたものだが、今となっては別段驚きもしない。 ビル、マンション、アスファルト、ブロック塀、ライト、信号、横断歩道。あれもこれも概要は理解した。 自動車、バス、救急車、新幹線、電車、バイク、自転車、移動手段も押さえた。 自動ドアにはまだ少しビビるが、それもあと何度かだけだ。 必要そうな情報はかたっぱしから飲み込んで、蓄える。 全ては聖杯戦争に勝つために。「文明レベルが大幅に劣る世界から来た」という巨大なハンデを埋めるために。 「よし、今日まででだいたい知識も揃ったし、そろそろ俺たちの話でもするか」 「鈴女たちの話、でござるか」 「簡単な現状確認さぁ。まず一ぉつ、俺たちは弱い。直接戦闘だとたぶんすぐ負けて終わりだ」 鈴女が頷く。 「だが二ぁつ、お前の能力を全力で使えれば、全く勝ちの目がないってわけでもねえ。 と、いうよりも。建物やその辺歩いてる奴らを上手く利用すればどんな状況からでも勝ちが拾えるだろう。 あとは俺の頭とお前の使い方次第って感じだが……このよく分かんねー『東京』に関する基本的なことはだいたいは覚えた。これでちょっとはマシな指示が出せるはずだ」 鈴女が再び頷く。 「そして三ぃっつ、今から令呪を一画使わせてもらう」 鈴女が問うより先に令呪を放つ。 「令呪を持って命じる。『マスター・サーヴァントの情報を手に入れた場合、ファバロ・レオーネに隠さず伝えろ』」 右手に宿った令呪が一画空に消え、執行される。 特に見た目に変わりはないが、これで間違いなく『鈴女がサーヴァントの情報を手に入れた場合、ファバロに伝えられる』ようになった。 「その程度でいいでござるか?」 「その程度、が重要なんだよ。一画失うのは惜しいが、それでも連絡ミスで下手打つよりゃましだ」 へらへら笑って手を振ってみせる。 あくまで自然に、令呪の裏に隠した意図には気取られないように。 ファバロは抜け目ない。 勿論、鈴女に言ったことも真実だ。 パラメータの低い鈴女と共に戦うならば、情報を共有して戦略を立てやすくしておく必要はある。 鈴女は戦略によって1にも100にもなる性能をしている。 生き延びたいなら100にどれだけ近づけるかが重要になってくる。そのカギを握るのはファバロ自身だ。 情報を収集し、的確な判断を下すことこそがこの聖杯戦争でのファバロに求められる役割だろう。 ならば当然、伝えられる情報を100にしておく必要がある。 どんな些細な事でもいいから、取りこぼさないように注意しておく必要がある。 鈴女自体がかなりちゃらんぽらんな性格をしているため、重要な事実を入手してても「そういえばそうだったでござる」「忘れてたでござる」と言い出しかねない。 それをなくすため、というのも理由の一つ。 しかしもう一つ理由がある。 それはずばり不確定要素を潰すため。 不確定要素とは即ち、彼女自身は無いと言った『鈴女の願い』。それに対応するため。 記憶が戻ってまず、彼は図書館に向かって自分の知らない常識の数々と『鈴女の逸話』を調べた。 彼女の宝具やスキルの全容も理解した。 そして彼女が『ランス』という人物をとても慕っていたのも知った。 普通ならこの点に特に問題はない。 ただ、色々と条件が整ってしまえばかなり面倒になる。 例えば『ランス』が参加者としてこの東京の地に居た場合。 ちゃらんぽらんな彼女が自分を裏切ってランス側に寝返らないとは言い切れない。 可能性としては低い。が、手を打てるなら打っておくべきだ。 先ほどの令呪によって、もし鈴女が『ランス』に出会った場合。その情報はファバロに包み隠さず伝えられる。 (もし居たらまあ、同盟を持ちだして……んで、テキトーなとこで英霊の交換でも申し出るかな) 殺せない相手が居るサーヴァントと組むなんて、崖の縁でタップダンスを踊るようなものだ。 自身を殺せないように上手いこと令呪を使った上で『ランス』に渡せばそれで十分だ。 (上手く令呪が働いてくれれば情報も得られるし厄介払いもできる、万々歳ってな!) そう、ファバロは先ほど令呪を持って『情報をファバロに伝える』ことを命令した。 令呪の強制力がどの程度働くかは分からないが、もし契約終了後にも続くようなら。 鈴女は新たな情報を得たらファバロのところに来て、そしてその場で退場となる。 (……まだ誰にも会ってねーってのに、考えすぎかぁ? ……ま、なんも考えないよりはマシか) 令呪の数が多いに越したことはない。鈴女の宝具である『暗殺2』は令呪がないと発動できないのだから。 だが、不測の事態で足元を救われて死ぬ、なんてマヌケを見せるくらいなら警戒するほうがマシだ。 必要があると判断すれば、その時に迷わず使う。 惜しんで命を手放すくらいならその方がマシと割りきらなければならない。 今回の令呪も必要なもの。悔いる必要はない。そう割り切って前を向くと、ちょうどファバロの顔を覗きこんでいた鈴女と目があった。 「……ファバロ、なにやらよからぬことを考えてるでござるな」 「なぁ!? んなわけねーだろ!! なんでそうなンだよ!!」 一瞬令呪に関する思惑を感付かれたか、と思ったがそうでもないらしい。 逸話から察するに勘がいいようだから、それでなんとなく言っただけだろう。 ファバロはあからさまに大げさに驚いて見せ、騒ぎ立てる。 鈴女がふんふむ言いながらそれ以上追求しないのを確認して、ファバロは胸をなでおろした。 どうやら黙りこくっているのが気になっただけで、令呪自体に警戒は抱かれてないようだ。 すかさず畳み掛けるようにおどけてみせる。 「俺の目を見ろ!! この目が良からぬことを考える目に見えるか!?」 しばし見つめ合う二人。 そしてファバロは、おもむろに目を閉じると唇をつきだした。 まるで熱いベーゼを求めるように。 近づく口と口、触れるかと思ったところでファバロのでこに衝撃が走った。 デコピン、と呼ぶには威力が高過ぎる一撃。 ファバロがでこを擦りながら目を開くと、そこには人差し指を突き出して笑う鈴女の姿があった。 「いってぇ!! なにすんだ!」 「むほほ、てんちゅーでござるよ」 楽しそうな笑い声と楽しそうな怒鳴り声が東京の街角で上がった。 【クラス】 ニンジャ 【真名】 鈴女@戦国ランス 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運A 宝具E 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断(忍):A+ 気配を遮断することが出来るというスキルが創作忍者用に改変されたスキル。 ニンジャは通常状態では目立つし一発でサーヴァントだと感付かれるが、相手に目視されない限りその存在を気づかれることはない。 Aランクともなればたとえ天井裏だろうが床下だろうが標的の背後だろうが存在が認知されてなければ魔力・気配ともに完璧に遮断し、一切気づかれない。 更にスキル『稀代の天才忍者』によって変装中もこのスキルは発動され、変装が見抜かれない限りはその気配遮断が解けることはない。 ただし、このスキルを持つものは真名秘匿ができず、それどころかクラス名と一緒に真名を名乗ってしまうことがある。 【保有スキル】 稀代の天才忍者:A 基本的な忍術(分身・変装・変わり身など)ならば全てを高練度で使用することが可能である。 特に変装は高度であり、老若男女問わず体格・顔つき・声色まで全てトレースが可能。返送中は同ランク以上の看破スキル持ちでなければ彼女の正体を見ぬくことは不可能である。 また、他者がニンジャの知らない忍術を使用した場合、その忍術をトレースすることが出来る。 ちなみに、彼女の分身はわりと常識的な分身であるため分身を変装させることや分身だけを偵察させることは不可能である。 JAPAN一のくのいち:- 彼女の居た世界では、世界中探しても彼女と同等以上のくのいちは存在しない。 ニンジャは敵対者が「女性」かつ「アサシン」、もしくは「くのいちの逸話持ち」の場合、敵対者に有利な判定を下すスキル・宝具を全て打ち消す。 更に上記敵対者のパラメータが自身より高い場合、自身のパラメータをその戦闘中のみ彼女らよりも高くすることが出来る。 気配察知:A--- マスターに危害を加えようとしている人物の存在を的確に把握できる。 生まれついての素質と教育の賜物であり、その察知能力は最早未来予知の域である。 ただしこのスキルはマスターのそばにいる時にのみ発動し、少なくとも10m離れていると発動しない。 諜報:A 敵情を探ることに特に優れている。 彼女がサーヴァントを視認した場合、そのパラメータと彼女が見ている間に発動されたスキル・宝具情報を見ることが出来る。 ただし相手が秘匿系の能力を持っていた場合はその限りではない。 気まぐれ:C 気に入っている人物には忠誠を誓うが、それ以外の人物のいうことは例え師匠でも聞かない。 聖杯戦争中マスターの命令も「それなりに守る」程度であり、興味関心次第で寄り道や道草を挟む可能性は高い。 このスキルはマスターがランス@ランスシリーズの場合のみ外れる。 【宝具】 『鈴女スペシャル』 ランク:E 種別:対雄 レンジ:1 最大補足:10 必殺の房中術。 相手が雄であり、鈴女に対して性的興奮を覚えている場合にのみ発動が可能。 この宝具が発動された場合、その対象は為す術無く文字通り絞り殺される。もしくは毒殺される。 この宝具によって絞り取った精液を魔力に還元して鈴女の魔力を回復することが出来る。 そしてこの宝具は相手を選ばない。必要とあればNPCに対しても発動が可能である。 『ちゅんちゅん手裏剣』 ランク:E 種別:対魔術 レンジ:1~30 最大補足:2 鈴女お手製ちゅんちゅん手裏剣を投げる。 この手裏剣があたった場合、当たったものに対して発動中の魔術を全てキャンセルする。 対象は人物・物体を問わず、人物の場合詠唱もキャンセル出来る。 敵がキャスターかつ陣地作成済みだった場合陣地は消滅する。陣地自体が形を持っている場合、陣地に当てても陣地を消滅させられる。 『暗殺2』 ランク:E 種別:対弱者 レンジ:1 最大補足:1 暗殺を行う。 パラメータの総数値が自分以下のサーヴァント、もしくはサーヴァントと別行動をとっているマスターを確実に殺すことが出来る。 敵が不死であっても、特殊攻撃以外で死なないとしても、仮にAランク以上の攻撃で十二回殺さなければならないとしても、条件が整った場合その因果を覆し確実に一撃で殺し、聖杯戦争から退場させることができる。 ただし条件として気配を察知されず至近距離まで近づくことと一回につき令呪を一画使用することが必須。 ちなみにパラメータの総数値が自分より上のサーヴァントを相手にこの宝具を発動する場合、令呪は三画必要になる。 【weapon】 手裏剣、短刀、毒物など忍者の標準装備。 女性器にはそれぞれ一発で雄を殺す毒が仕込んである。 さくーっとやっちゃうでござる。 【人物背景】 ににんにん! 成仏したと思ったら英霊の座に取り込まれていたでござるの巻 【願い】 なし。全力で叫ぶ赤アフロという絵面が面白かったから見に来た。ランスにもう一回会いたい……? 【マスター】 ファバロ・レオーネ@神撃のバハムートGENESIS 【参加方法】 酒を飲んだ帰り道で紅い月に何かを叫んだ……はず。 【マスターとしての願い】 大金持ちか、ハーレムか。東京暮らしも憧れる。 【weapon】 いつものクロスボウ、いつもの短剣、調剤器具他本編で使った装備一式 【能力・技能】 観察能力と判断能力。 特に地の利や環境を用いた奇襲奇策に優れている。 下調べの入念さにも長けており、出来る限りの対策を打って最高の勝算を確保してから勝負に臨むタイプ。 また、武器の扱いにも慣れておりボウガンの腕はなかなかのもの。作中では十数m先の紐を狙い違わず射抜くような精度を見せる。 そしてなにより悪知恵が働く。 だがお人好し。 【人物背景】 やるときはやるボンバーヘッド。 作中一話、酔っ払った帰り道から登場。 なので尻尾は生えていないしカイザル以外とは面識がない。 【方針】 「異世界の常識」と「敵」の情報収集。 必要とあらば令呪の使用も躊躇しない。
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中野人名 厨二 名前 エイデン 性別 男 年齢 27 身長と体重 174/63 容姿 茶髪が肩に掛かる程度の長い髪に黒い手袋を着けている。 派手なTシャツに緑色の上着羽織り、青のジーパンを履いている。服は強奪した盗品。 性格 一見は人当たり良く紳士的な性格であり、自身の能力を鼻にかけることもなく、常に笑顔で接している。だがそれは表面的な「演技」に過ぎずない、本当は自己中心的で話術に長け嘘が大好きで、かつ好戦的な態度の持ち主である。 自分に好意を示す者と有益な者には猫を被るが、彼の「演技」では無く本当の顔をすなわち「快楽殺人犯」の事を知った者とは容赦なく襲い掛かる極悪非道の最低な人物だ!! 能力 【輝爆装置】 掌に起爆性の光を纏う能力。光は触れた物の表面を駆けることができる。 起爆のタイミングは任意で設定できる。 掌を纏う光はエネルギー体として存在する為爆発で自身の手がダメージを受ける事は無い。 概要 産まれて間もない頃に母親に育児を放棄をされ孤児院に育てられる。沢山の友人に囲まれ仲良く暮らし育っていく 、、、満5歳の頃に孤児院にいる身寄りの無いかっての友人を爆殺していき最後に自分を育てくれた親代わりの大人を頭を爆発させ殺害し孤児院ごと爆破させた孤児院を後にする。 この事件は当日話題になり最悪の事件と語り継がれる 後に【連続少年爆弾魔事件】と名付けられる。 孤児院を出た後は感情の赴くままに多くの人間言葉巧みに騙して理由なく爆殺していき、殺害と言う快楽に溺れていくが…多人数の能力者によって某拘置所に拘留される。 しかし数日後いとも簡単に脱獄を果たし闘争心と深い憎悪に溺れ自分を捕まえた能力者達を無差別級爆殺する。 常に標的を探して襲撃、相手を逃がせば執念深くつけ狙うまるで蛇のような危険人物 愛情に餓えており優しい人物は襲わないと決めてるが時々情緒が不安定になり所構わず爆破していく。 現在 脱獄囚なので、特定の家は持たず野宿をしている。
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2ターン目番長グループ A B C D 1 (武道場)ラッキー、慰安坊、クロノス、運刈、服部、ラバー、ダンゲロス子、飛、大量のモヒカンニンジャ天狗 (番長小屋) 2 (大橋) (職員校舎) (希望の泉) 3 (新校舎) (芸術校舎) 4 ダークニンジャ、サワタリ、ユカノ、アヤメ (旧校舎) 生徒会 DP0 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 ラッキー自警団団長 男 ? ? ? ? ? 普通 『ラッキー・マン&ハード・ラック・ウーマン』 ?、書籍版ニンジャスレイヤー 完勃ち、やや興奮 慰安坊 蘭馬 男 ? ? ? ? ? 普通 『虎威借力』 ? 半勃ち クロノス 男 ? ? ? ? ? 普通 『集中』 ? 半勃ち ストロング・AYAME 女 ? ? ? ? ? 普通 『剛力招来!!』 ? 戦線離脱 雲刈 釘根 男 ? ? ? ? ? 普通 『静心刀一』 ? 半勃ち 番長 DP0 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 地蔵寺 無尽 男 ? ? ? ? ? 発狂 『無尽蔵地蔵』 ? 死亡 服部班蔵 女 ? ? ? ? ? 発狂 『古の忍術』 ?、電子レンジ、バイク NRS耐性、たんこぶ ラバーエクスデスゴム 無 ? ? ? ? ? 発狂 『16層のゴムでできた装甲』 ? NRS耐性 復讐に身を焦がすダンゲロス子 男 ? ? ? ? ? 発狂 『フレイムファンタズム』 ?、ライター、バイク NRS耐性 飛九龍 男 ? ? ? ? ? 発狂 『飛龍脚命』 ?、バイク NRS耐性
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メニュー・・・携帯だとメニュ探すの面倒なので、トップ読む必要のない人はこちらからどうぞ藩国の要点:藩国公式サイトマップです 左:にゃんにゃん共和国国旗 右:レンジャー連邦イグニシア(作:小奴) 連邦ニュース 政庁よりのお知らせです。 http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/250.html #トップページに並べていく形式だと追跡参照が難しくなるので、専用ページへ移行しました。 ※連邦ニュースバックナンバーはこちら ※連絡事項は連邦回覧版にて通達中 国民のみなさんは各自チェックをお願いします&何かあったらお気軽にどうぞ。 *国名:レンジャー連邦(蝶子藩国) 藩王:蝶子(PL:蝶子) 王猫:ハニー 国民総数:27名+藩王=28名 現保有猫士:12匹+王猫=13匹 所持マジックアイテム:小笠原ペアチケット×1 *藩王よりひとことふたこと 愛は!愛は正義の妻にして勇気の友! 愛なき正義は飾り物の剣、正義なき愛は水中の鎧! 愛は眠る勇気の朝日、勇気は迷う愛の灯火! 愛こそは!そう、愛こそは!! と言うわけで、我が藩国は何よりも愛を重んじます。 恋とか萌えとかはもちろん友情とか人類愛とかも愛に含まれます。 でも、愛は個人のもの。個人によって形の違うもの。 それ故に、我が藩国では国民=州と定義し、連邦を名乗っています。 各州(国民)は各々の州法(愛)に従ってその正義と勇気とを行使して下さい。 また、他の州法を否定することのないよう、強くお願いいたします。 藩王は、各州の州法と発言を重んじ、それぞれのゲームを侵さず、 連邦国民みんながゲームを楽しめるよう尽力することをここに誓います。 藩王 蝶子、及び中の人 I play all over the love because of the love. *国民申請について 当国は随時国民を募集しております。 ・「謎とかよくわからないんですけど参加していいの?」→大丈夫です。ぶっちゃけ藩王もそんなによくわかりません。・「リアルの関係で参加する時間がほとんどない・・・状況を追うだけでも精一杯。」→大丈夫です。事前にゲームの遊び方の方針を教えていただければ、 それに沿うようにできるだけ調整します。時間がなくたってできることは絶対ある。 そこに愛があるのなら。全力で協力させていただきます。・「キャラ萌えのみのライトファンです。でも好きなキャラのために何かしたい!!」→大丈夫です。むしろ藩王がそんな感じです。レンジャー連邦は萌えを全面的に肯定します。 もちろん、ガッツリどっぷり楽しむぜ!という方も歓迎しております。 と言うわけで、どなた様も申請は国民申請所の方にお気軽にどうぞ。
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登録日:2017/07/24 Mon 23 33 09 更新日:2024/03/03 Sun 07 57 06 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 アマクダリ シックスゲイツ シュリケン スリケン ソウカイヤ ニンジャスレイヤー ネタ要員 ヒュージシュリケン ホモ 代永翼 「ではヒュージシュリケンを放せ」 ヒュージシュリケンは『ニンジャスレイヤー』の登場人物。 他に、ヒュージスリケン、ヒュージ・シュリケンなどと表記された事もある。『シヨン』での声優は代永翼=サン。 ■登場エピソード 『ネオヤクザ・フォー・セール』 『サプライズド・ドージョー』 【概要】 ソウカイ・ニンジャ。 第一部の敵である“ソウカイヤ”の威力担当部門ソウカイ・シックスゲイツに属するニンジャで、その中でも最精鋭となる“六人”の座を預かっていた実力者。 背丈は173cmと小柄な部類。 初登場時の説明によればバンディットによく似たニンジャとされていることから、本来はダイシュリケンやニンジャスレイヤーにあっさり破壊されたらしいチタン製胸当て以外はオーソドックスな装束のニンジャとしてイメージされていたようだが、シヨンでも踏襲された公式イラストでは、後述の歪んだ性格や口調からか、ドレッドヘアーに狂気的な目をした尖った印象の兄ちゃんとして描かれている。 そのイメージに完全にはよらないウキヨエコミックでも、カブキモノのような大胆不敵なイメージに纏められることが多い。 同じく“六人”の座を預かっていたと思われる巨漢ニンジャのアースクエイクとは、互いに「ヒュージ」「アース」と呼び合う仲であり、近接戦闘や一対一の戦いでは難攻不落と呼べるアースと、遠距離攻撃を得意とするヒュージとの相性は実際抜群であった。 移動の時もアースの跨がるハーレーのサイドカーに乗る仲良しさん。 サイドカーには後述の煙幕弾などが装備されており、実際アブナイ。 見た目にもヒュージは小柄、アースは大物、とバランスがいい。 『シヨン』ではビッグ・ニンジャ特有の作画で、アースが更なる大物(物理)として描かれていたためか、余計にスケール差が際立っていた。 コメンタリーによると元々はポンビキ・ヤクザ上がり。 集金トラブルで仲間からリンチを受け、銃で武装した同じクランのヤクザ達に一方的に処刑される寸前でソウル憑依が発生。 路地裏に転がっていた錆びだらけの鉄片カンバンを無意識のうちに掴んで投げることでヤクザを皆殺しにしたのがニンジャとしての初めての殺人だったと語られている。 【人物】 カンバギ=サン、俺は三度の飯より拷問が好きだ。お前が売っているICチップを見ただけで、それを使った拷問方法を百個は思いつく 性格は上記の台詞からも理解できるように、残忍で冷酷。 モータルに対して容赦のない拷問を前提としたインタビューをするのを趣味としており、劇中でも明らかに質問の答えを知らなそうなカンバギ=サンを選び、ネチネチと時間をかけていたぶるなど、如何にもシックスゲイツらしいゲスな性分が滲み出ている。 スリケン投擲に絶対の自信とプライドを持っており、ダイシュリケン投擲によりニュービーニンジャを1人だけ討ち漏らしてしまった際はショックで茫然となっていた。 アース同様にシックスゲイツとしては古株であったと思われ、卑怯な手段で“六人”に入り込んだと疑っている、新参のヘルカイトのことを嫌っていた。 【活躍】 クローンヤクザを始末したすぐ後に、ラオモトの命を受けて拠点が判明したドラゴン・ドージョーの放火に向かう。 途中で、違法ICチップ売人のカンバギ・モトオを見つけて路地裏でネチネチとインタビューするも、アースからの連絡を受けて気を散らした隙に、尾行していたニンジャスレイヤーに入れ替わられて交戦。 狭い裏路地ではダイシュリケンを投げる間合いを満足に取ることも出来ないままに決断的な近接カラテ攻撃を受けてしまい、ニンジャとしてもシャレにならない程のダメージを受けてしまう。 辛くもこれを脱してアースとクローンヤクザ達の下に戻り、尚も追跡してきたニンジャスレイヤーをアースの指示を受けて上空から監視していたいけすかないヘルカイトの助けを借りて撃退には成功したものの、左眼球の致命的な損傷と、敗北によるネガティブ思考に陥り全力を出せなくなったことを見切られ、この時点で信頼を置いていたアースに見限られてしまう。 ドラゴン・ドージョーでは煙幕弾とソニックバクチクの奇襲を仕掛け、更に向かってきた弟子達をダイシュリケンで一掃するも、その精度はラオモトの前でクローンヤクザを始末してからドージョー襲撃までの僅かな時間の間に比べ物にならない程に落ちてしまっており、一人を取りもらす。 これには本人も存在意義を問う程の大きなショックを受けてしまい、更にはこの隙をついて死角となった左から接近してきた、ドラゴン・ゲンドーソーの孫娘ドラゴン・ユカノのアンブッシュを受けて肩の筋肉を切断されてしまう。 ……実は、これはアースの狡猾なまでの知略であり、潜伏していたユカノを捕らえるために今や弱体となったヒュージを撒き餌に利用したのだった。 ……しかし、混乱するイクサ場にヘルカイトのアンブッシュにより、瀕死に追い込まれる窮地の中でニューロンからの誘いに負け、ナラク化したニンジャスレイヤーが出現。 更なる傷を負い、自らが相棒に捨て駒にされたことを悟りつつも、己を捨て駒として使ったアースが自我を取り戻したニンジャスレイヤーとドラゴン・ゲンドーソーのコンビネーションに破れたのを見届けた後に、吹き矢を用いてゲンドーソーにアンタイニンジャウィルス「タケウチ」を打ち込むことに成功している。 “畜生が、スペアも取れなかったか……。だが、最後にドラゴン・ゲンドーソーを道連れにしてやったぜ。最後の切札は使えずじまいだったが……。おい、俺を囮に使いやがったなアースよ。いい気味だぜ……アノヨで逢おう!” この直後にカイシャクされそうになったヒュージだったが、恐らくはヘルカイトの指示で待機したままになっていたソウカイ武装ヘリ集団が到着。 ドージョーへの銃撃を開始したためにニンジャスレイヤーはゲンドーソーを抱えて撤退を余儀なくされる。 更に、確実にニンジャスレイヤーと生き残りを始末するべく戦術核バンザイ・ニュークが発射。 ドージョーのジンジャ・カテドラルとアースの骸と共にヒュージも閃光に呑まれる。 ……結局はニンジャスレイヤーはゲンドーソーに助けられて、この大爆発からも生き延びることになるのだが、その一方でウイルスに冒された師を救うべく奔走する羽目に陥ったあたり(その途中で最大のパートナーとなるナンシー・リーと出会ったのだが)、ヒュージが果たした役目の大きさが解るというものである。 【能力】 投擲術に長ける「フマー・ニンジャクラン」のレッサーニンジャソウル憑依者。 ニンジャネームが示すように、背中に背負った直径2mにも及ぼうかという投擲武器“巨大セラミック・スリケン”「ダイシュリケン」の投擲による雑魚一掃を得意とする。 実際わかりやすいニンジャネームとイメージしやすいワザから、ニュービーだったヘッズの記憶にも強い印象を残したニンジャであり、第一部を代表する敵の一人と言っていい。 そのワザマエは正確無比で、初登場の際には主君ラオモト・カンの号令によりショウジ戸から出現、プレゼンでライオンを歯牙にも掛けず始末してみせた、最新型のクローンヤクザY-12の集団を、チャカを撃たせるまでもなく一投の下に首チョンパして見せるというインパクト重点のエントリーを果たした。 これにより、クローンヤクザの売り込みにやってきたヨロシサンの営業はラオモト=サンのオフィスを失禁で汚してしまい、人食いズワイガニの待つ床下へと落とされることになってしまう。 「ムハハハハハハ! ストライク! ムッハハハハハハ!」 ウキヨエコミックの一つ『ニンジャスレイヤー殺(キルズ)』では、ダイシュリケンのみならず、通常、及び様々なバリエーションのスリケン攻撃に長けたワザマエの持ち主として描かれている。 本編でも解像度を高めると、実際そのようなワザマエの持ち主であったのかもしれない。 装備 ダイシュリケン ヒュージの代名詞とも言える巨大セラミック・スリケン。 背中に背負ったこの武装をカラテシャウトと共に投げつけて、集団の首を一斉に切断してしまう。 そのワザの特徴からかボーリングに準えられており、自身でもストライクやスペアといった表現を好んで用いていた。 そのサイズ故に狭所での運用には不得手。 『キルズ』では、前述のようにスリケン攻撃全般を得意とするワザマエの持ち主として描かれている。 吹き矢 ゲンドーソーにアンタイ・ニンジャ・ウイルス「タケウチ」を打ち込むのに使用。 尤も、その後の独白から本来はニンジャスレイヤーを狙っていたのかもしれないが。 肉体と精神の両方に重症と言えるダメージを負いながらも、狸寝入りをしてタイミングを計っていた公算が高いあたり、如何にヒュージの実力が侮れないものであったかがうかがえる。 【どうだ。答えないと、次はお前の中指を折る】 ニンジャネームが「スリケン(suriken)」ではなく「シュリケン(Shuriken)」であることの理由は謎。……とされている。 ザ・ヴァーティゴ=サンは「h」があるかないかだけで、実際スリケンとシュリケンは同じものだろう、と語っていた。 一方、劇中描写からヘッズからはスリケンはニンジャが自己精製したもの。 シュリケンはそのまま武器として存在する手裏剣ではないか?との説が出されており、Tokyo otaku mode内の『ニンジャスレイヤー』関連用語集でのスリケンの項目でも、“スリケンとは、ニンジャが血と大気中の重金属粒子から生み出すデミ(擬似)シュリケンである”とされている。 尚、ヒュージシュリケンの表記については物理書籍版の発売に際して翻訳チームがあらためての確認をとったが、原作者からの返信はなかったという。 ザ・ヴァーティゴ=サンによると「ゲイ」らしい。ちょっとやめないか。 ……後の解答では「実際噂」とのこと。ちょっとやめないか。 人気者だけあってかエイプリルフールの与太者企画では風魔大手裏剣衛門だのビッグシュリケンなる名前のヒュージを元にしたキャラクターが登場している。 追記修正はサンズリバーを渡ったヒュージシュリケンを思いつつ、お願い致します。 「スミマセン。私のカメラアイ機能がアンブッシュにより破壊されました。奴は……」 「ではバイセクターを放て」 バイセクターは『ニンジャスレイヤー』の登場人物。 ニンジャネームのメカフォーマー“バイセクター”とは「両断するもの」を意味する用語とのこと。 ■登場エピソード 『サツバツ・ナイト・バイ・ナイト』 アマクダリ・ニンジャ。 第三部の敵である“アマクダリ・セクト”に所属する強力なニンジャで、全身の八割が黒漆塗りのサイバネボディに置換されており、喋る声も電子音声となっている。 アマクダリの中ではチバ派に属していた。 ニンジャネームが示すように背に巨大な円形の投擲武器“ギロチン・チャブ”を背負っており、カラテシャウトからの投擲による雑魚一掃を得意とする。 その、どこかで見たようなデジャヴ溢れる姿とシチュエーションから、ヘッズのニューロンを激しく刺激した、濃い展開の続いた第三部でも決して忘れ得ぬ敵の一人である。 そのワザマエは正確無比で、初登場の際には主君ラオモト・チバの号令によりフスマから飛び出し、プレゼンでライオンを歯牙にも掛けず始末してみせた、最新型のクローンヤクザY-14Aの集団チャカ・ガンの一斉掃射を余裕で防いだ後に、一投の下に胴体切断して見せるというインパクト重点のエントリーを果たした。 その力はラオモト・チバは勿論、アガメムノン=サンからの信頼も高い。 これにより、クローンヤクザの売り込みにやってきたヨロシサンの営業はラオモト=サンのオフィスを失禁で汚してしまい、坊っちゃんの八つ当たりの餌食になった後で人食いズワイガニの待つ床下へと落とされることになってしまう。 ムハハハハハハ! ムッハハハハハハハハハ! 【そろそろインタビューが必要だな……奴らのドージョーの位置を】 クローンヤクザを始末したすぐ後に、ラオモトの命を受けて、予定されていたニチョーム・ストリートの締め付けに向かう。 今回の相棒はやっぱり巨漢のディスエイブラー。 かつてネオサイタマを恐怖で支配していた“ソウカイヤ”と、その支配の象徴たる“シックスゲイツ”を伝説と呼び、憧れをもつ巨漢ニンジャは、その途上で己が跨がる武装ハーレーのサイドカーに控えるバイセクターに質問を投げ掛ける。 「バイセクター=サン、あんたはかつて、シックスゲイツだったと聞いた。そして、ニンジャスレイヤーとの戦いで……瀕死の重症を負ったと」 「俺たちは奴のカラテの前に敗北した。相棒は死に、俺は肉体の八割を損傷し、集中治療室で眠り続け……目覚めてからソウカイヤの破滅を知った。恥辱だ」 バイセクター……その正体は、あのドラゴン・ドージョー壊滅のイクサから、核まで打ち込まれたのに生き延びていたヒュージシュリケン本人。 尚、かつての相棒を思わせる異常巨体を誇るディスエイブラーのことは相当に買っていたと思われる。ニチョーム襲撃前に色々と(作戦や連携を)仕込んでるし。ちょっとやめないか。 ウキヨエコミックの一つ『グラマラスキラーズ』では、ヘッズの気になるこの辺の経緯や、ソウカイヤに入る以前の経緯までもが独自に膨らませられている。 ……その頃、仇敵たるニンジャスレイヤーも、マルノウチ・スゴイタカイビルの屋上でニチョームに迫る不穏な空気を感じとり、かつてのドージョー破壊の悪夢の夜を思い出していた。 しかし、アマクダリと完全に敵対する己のような存在が下手に手を出せば独自のルールによりネオサイタマを支配してきた歴代組織と不可侵条約を結んできたニチョームのバランスを崩してしまう……。 そして、ニンジャスレイヤーにとっても知己の存在であるヤモト・コキとザクロことネザークイーンの暮らすニチョーム自治体では、ザクロの関わったゲイマイコを逃がした案件でアマクダリに睨まれたことについて、ピリピリとした空気に包まれていた。 そして、タイミングを見計らったかのように到着したディスエイブラーとバイセクターはヤモトとネザークイーンと対峙する。 リー・アラキの生み出したアンデッド・ニンジャのスペクターを使い、自警団員の命を奪う挑発行為に激昂したザクロとヤモトはアマクダリに突撃し全面抗争が勃発する。 情勢はニチョーム側の圧倒的不利。 そもそも交渉するつもりもなくやってきたアマクダリは、最初から分断攻撃をも視野に入れた綿密な作戦を敷いており、ニンジャの数も上回る。 ジリー・プアーの中、挙げ句にはヤモトがスペクターのカラテドレインを受けて無力化され、ブッダにも見放されたかに見えたが…… 「ドーモ、はじめまして……サツバツナイトです……」 ※このエピソードのラストまでの展開は壮絶過ぎるので、未読の者は自分の目で確かめるがよかろう。 【……ノイズだ。気にするな】 ギロチン・チャブ バイセクターの背中に背負われた円形の巨大な投擲武器。 「チャブ」は卓袱台に由来する呼び名だろうが足は付かない。 ダイシュリケン以上の破壊力があるとは明言されていないが、以前は不可能だった縦投擲が可能となり、狭い裏路地でも問題なく攻撃が可能になっている。 この他、今回は真っ向勝負となったからか、サイバネ化の恩恵か、以前は披露しなかった近接カラテでもサツバツナイトと渡り合い、下半身を360°回転させての回し蹴りを放つなど、凄まじい強さを見せつけた。 サイバネ舌 口元のサイバネメンポに仕込まれた、バイオ毒針射出機構。 何故かサツバツナイトにとっても嫌な記憶を呼び起こす攻撃だったらしく、発射前に破壊されてしまった。 サツバツナイト……一体、誰キドなんだ……? 【ただの電気的デジャヴだ】 この回にて唐突に登場し、ヘッズからの大爆笑とすっとぼけと驚愕を浚ったサツバツナイトは、第三部の終わりあたりで更なる衝撃を与えることになる。 ※どっかの項目で厳かにネタバレしてたような……。 グラマラス・キラーズの該当回では実質的な主役に昇格。回想=ジツの活用とグッドルッキング重点、そしてグラキラならではの敵ニンジャへのやさしみを感じさせるおくゆかしいアレンジは必見である。 「……スクエイク、アースクエイク、それでいい、俺たちの追記修正だ……ミサイルが……全てを……アースクエイク、アース……」 ガシャンと音を立て、彼女が手に持っていた金属塊が変形した。それは巨大なスリケン……ダイシュリケンだ。 「アタシはヒュージシュリケン。アンタは?」 ヒュージシュリケン(第4部)は『ニンジャスレイヤー』の登場人物。 ■登場エピソード 『プラグ・ザ・デモンズ・ハート』 オーストラリアの砂漠を行き交う暗黒メガコーポの積荷を狙うモーターサイクル馬賊“スレイプニル”に所属する女性ニンジャ。 カラフルなドレッドヘアーをした黒人女性で、右目のまわりには殺戮サインじみた黒い斜め四直線のタトゥーが掘られている。 盗賊団に所属するだけあって性格は荒っぽく敵には容赦しないが、仲間想いでもあり、竹を割ったような親しみやすい気質の持ち主。 彼女はヒュージシュリケンを名乗ってはいるが、第1部のソウカイヤのヒュージシュリケンとの関わりは一切なく、特にリスペクトしてるワケでもない。 実際、何の縁もゆかりもない全くの赤の他人なのだが、その身に宿すニンジャソウルは間違いなく彼と同一のモノ。 特殊なソウルのナラク・ニンジャを除けば、かつて倒された人物に憑依していたニンジャソウルの再憑依かつ異性への憑依は作中でも初めて確認された現象であり、ニンジャ研究家であるリー・アラキは調査のためにわざわざオーストラリアまで足を運んでいる。 装備 ダイシュリケン 彼女がソウル憑依時のインスピレーションとメカニックの知識を組み合わせて自作した折り畳み式の巨大なスリケン。 小型ブースターが搭載されており、ドローンのような自立飛行が可能となっている。 「追記・修正だ! テンションあげろよ、Wiki篭り!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒュージの項目立った!キルズの彼はマジでカッコよくて好きだった。 -- 名無しさん (2017-07-24 23 50 47) 与太話企画での登場率は100%に近い! -- 名無しさん (2017-07-25 00 06 52) ウォーッ!ヒュージ!ヒュージ! -- 名無しさん (2017-07-25 00 14 01) この勢いでアースも! -- 名無しさん (2017-07-25 03 01 36) グラキラでの活躍スッゴい良かったよなぁ…。 -- 名無しさん (2017-07-25 03 31 28) バンディットのトイを一部流用して作られたヒュージのトイを更に流用することで発売されるバイセクターのトイ。これはプレバン・メソッドと言われる手法だ! -- 名無しさん (2017-07-25 09 39 31) ↑アイエエエ……プレパンメソッドォ……クウガの真骨彫が出る度に複数買いしちゃったよぉぉ。 -- 名無しさん (2017-07-25 17 41 49) 3期のデジャブ感じる展開にまさかと思い、そのまさかの再登場には驚かされた。 -- 名無しさん (2017-07-25 17 47 31) 残忍だけどソウカイヤではかなり仲間思いな部類で好きだわ -- 名無しさん (2017-07-30 00 08 56) 無関係のモータルに理不尽な拷問かけるの見てこの世界のニンジャがどういう存在か理解できた瞬間だったな -- 名無しさん (2017-07-30 00 43 02) フロッグマンは「忍殺には珍しい、忍者らしいニンジャ」と言われるけど、このヒュージシュリケンも結構(性格はともかくデザインは)忍者っぽいね。少なくとも非ヘッズにアゴニィやソニックブーム辺りと並べて見せて「どれが一番忍者っぽいか」と尋ねたら10人が10人ヒュージを選ぶと思う。 -- 名無しさん (2018-06-18 17 18 49) サツバツナイトvsバイセクターはなんともいえぬゼンを感じる -- 名無しさん (2018-07-10 09 30 30) まさかの同名ニンジャが再登場 -- 名無しさん (2019-01-30 07 47 43) なんかナラクめいたシロモノになってきたぞおい -- 名無しさん (2019-05-26 19 02 55) 名前 コメント
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ジャガー XJ220 '92 Image Credit PS Blog メーカー ジャガー 英名 Jaguar XJ220 '92 年式 1992 エンジン JRV-6 タイプ ロードカーミッドシップ カテゴリー N500 PP(初期値) 592.62 総排気量 3,498cc 最高出力 550PS/7,200rpm 最大トルク 65.6kgfm/4,500rpm パワーウエイトレシオ 2.49kg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TB 全長 4,860mm 全幅 2,000mm 全高 1,150mm 車両重量 1,372kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモ7 備考 バブル期の時代を象徴するジャガーのスーパーカーだが、バブル崩壊の影響で悲劇的な運命に 概要 1991年の東京モーターショーで発表されたジャガーのスーパーカー。本来は220台だけ売るつもりだったが、おりしも時代はバブル真っ只中。注文が殺到した結果350台売ることになった。 デザインモチーフはあの XJ13 。220は「最高時速220マイル(約352km/h)を目指して開発しました」という意味が込められている。実際の最高速度はおよそ216マイル(約347km)だったが、それでも当時の市販スーパーカーの中ではトップクラスであり、同時期に製造されていたスーパーカーと比較するとフェラーリF40が時速320km、ブガッティ・EB110が時速342km(翌年に登場したSSでは355kmを記録しているが)とマクラーレン F1が出る直前の状況だとはいえど、この数値はなかなかのものだと言える。 本当は6.0リットルV型12気筒DOHCをミッドシップレイアウトで搭載したフルタイム四輪駆動車になる予定だったそうだが、それでは重くなりすぎるという理由でグループCカーのXJR-10に使用されていた3.5リットルV6DOHCツインターボエンジンをMRレイアウトで搭載することとなったそう。 ……が、このエンジンの問題のせいでデリバリーが翌年の1992年にずれ込んでしまっており、既にバブルは崩壊。さらにはV型12気筒エンジンが搭載されないことへの不満や、(元々XJR-10用のV型6気筒ターボはレースでの信頼性が低く、耐久イベントには信頼性が高い従来の大排気量自然吸気のV型12気筒エンジン搭載車を使用していたほどで、その事実を知っているファンにとっては落胆せざるを得ないポイントであろう)同時期にTWRが発表したXJR-15と市場が競合してしまったことなどからその高いポテンシャルにもかかわらず最終的には281台ほどしか売れず、日本への正規輸入もなかった。先述したマクラーレンF1が現れて、最高速度もあっという間に塗り替えられてしまった事も売り上げの低迷の一因かもしれない。 その販売面の失敗に加え、1993年のル・マンでの失格騒動もあり時代に翻弄された悲劇のスーパーカーの一台として語られているが、その独特なフォルムも相まって、今なおマニアからの根強い人気がある。 ちなみに、「トップ・ギア」にはジャガーXJ220のエンジンを乗せたフォード・トランジットが登場しているが、これは元々TWRがXJ220のV型6気筒エンジンの不具合を解決するためにテストヘッドとして改造され、トランジットのボディで偽装したもの。その後は様々な所を転々して放置されたが、 XJ220のスペシャリストであるドン・ロー・レーシングが入手し、レストアされたものである。 その後は「トップ・ギア」のイベントでアイスクリーム仕様に改造されたものも存在している。 公式解説 1988年、バーミンガムショーにジャガーが展示したスーパースポーツのプロトタイプは、1991年の東京モーターショーでXJ220として発表された。XJ220という車名は市販車として当時最高の220mph(354km/h)を実現するという意味である。ジャガーはXJ220の生産を、トム・ウォーキンショー・レーシング(TWR)との合弁会社であるジャガースポーツに委託した。TWRは、ジャガーのグループCカーの開発とレース運営を担当してきたレーシングチームでもある。 プロトタイプのエンジンは自然吸気V型12気筒エンジンだったが、東京に現れたXJ220はグループCカーとしてサーキットで活躍したXJR11の3.5L V型6気筒ターボへとエンジンを置き換えていた。シャシーはアルミハニカムとカーボンケブラーのコンポジット構造で、レーシングカーそのもの。車体下面にはグラウンドエフェクトを生み出すアンダーパネルまで組み込まれており、XJ220はメカニズム的にはまさにロードゴーイング版グループCカーだった。一方、内装は最高級の素材を使ってジャガーらしい高級車にまとめられていた。 93年、ジャガーはXJ220をル・マン24時間レースのGTカー部門に投入した。ステアリングを握ったデビット・クルサード/デビット・ブラバム/ジョン・ニールセン組は無事24時間を走り切り、XJ220をクラス優勝に導いたが、排気系の規定違反を問われてから1ヶ月後に失格認定を受けてしまったことで、幻の成績となってしまった。 その後もXJ220は、スポーツカーレースの名門チーム"チェンバレン"からル・マン24時間などのGTレースに出場している。 登場シリーズ グランツーリスモ2 Cr.100,000,000で購入。 グランツーリスモ3 A-Spec Cr.78,000,000で購入。 アーケードモードで使っても、相手がクラスSのレースカーだけが登場する グランツーリスモ4 Cr.74,914,000で購入。 グランツーリスモ(PSP) Cr.74,914,000で購入。 グランツーリスモ5 中古車ディーラーで購入。価格はCr.74,914,000×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 Cr.74,914,000で購入。 グランツーリスモ7 レジェンドカーディーラーでCr.61,500,000で購入。F40などの同時期に作られたスーパーカーと比べると欧州で人気が無いためかかなり安い。実際、 2021年にRMサザビーズにて出品された時 では5200万円で落札された。6000万円台と庶民目線で見ると十分高いが、他の同時期のスーパーカーが軒並み億越えしている中では比較的リーズナブルな存在として注目されているとか。 実は2023年4月の実装前の2022年12月に行われた25周年記念式典のプレゼンでレーザースキャンの実例としてコックピットがスライドに登場。わざわざ収録しないクルマを取材してレーザースキャンする必要は無いはずなのでいつか登場するのでは?と話題になった。 2023-04-27 18 44 032023-05-18 04 01 332023-05-18 13 01 382023-05-18 17 55 122023-05-18 17 58 132023-08-08 21 20 182023-08-09 12 52 562023-10-16 16 51 122023-10-16 17 29 012023-11-20 16 27 33
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ちょっとかわいいアイアンメイデン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ちょっとかわいいアイアンメイデン3.JPG) 原作 深見真? 作画 α・アルフライラ? 掲載誌 4コマnanoエース?11年4月号~13年10月号、ヤングエース?13年12月号~連載 話数 連載中 あらすじ 美人の先輩にフラフラついて行った武藤結月ちゃんが入部させられてしまったのは、何と学園で暗躍してる「拷問部」だったのです!? 美人な残念美人・船木碧生先輩に目をつけられた結月ちゃんの学園生活が危ない!? 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon 角川コミックス・エース・エクストラ 角川書店 A5 既刊3巻 3巻・2014年7月4日初版 ちょっとかわいいアイアンメイデン(3) (角川コミックス・エース) 備考 単行本3巻に収録の27話が麻雀回。 10年代 4コマnanoエース kindle α・アルフライラ ヤングエース 深見真 角川コミックス・エース・エクストラ 麻雀回
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朝食戦隊スイハンジャー・販売グッズ ある24時間番組の放送中、朝の特撮枠に彗星のように現れ、その高い品質に視聴者の話題をさらった「朝食戦隊スイハンジャー」。 子供から大人まで、幅広い年代に愛されたスイハンジャーは関連グッズの種類も幅広く、空前の売り上げを記録したと言われている。 ここではその全てとその詳細を記録している。改めてスイハンジャーの人気の高さを感じ取れるのではないだろうか。 フィギュア・トイ・立体造形物類 DX超合金スイハンジャーロボ ¥3,990 戦隊シリーズではもはや欠かす事の出来ない戦隊ロボのトイ。 昨今の戦隊ロボの中では珍しく分離合体を行なわないタイプの為、値段は低めに設定されている。 しかしその可動域は従来のものよりも広く、さまざまなアクションを取る事が出来る。 しかもお子様のハードな遊び方にも耐え得るよう、関節の強化は十二分。 両手首はモーニングレネード(ロケットパンチ)がスプリングアクションで発射可能。 バイザー部分はフルフラットビームを再現してスイッチON/OFFで発光。 付属品として予備のパンチ、手に持たせる事が出来るモーガニックセイバーがある。 後のスイハンドリラー、グレートスイハンジャーロボ、スイハンカイザーの合体を意識したハードポイントも完備。 また、ミスドリラーとの合体を意識しているために例年よりは大きめのサイズとなっている。 人気番組の主役ロボのトイとして発売されたが、外見が少女と言うこともあって男の子からは敬遠される一方、 大きなお友達からは造形の良さから評判を集め、なんとか平年並みの売り上げを記録した。 DX超合金ミスドリラー(スイハンドリラー) ¥1,990 アンナ・Y・ホッテンマイヤーの操るドリル型ロボのトイ。 劇中でのロボモードからドリルモードへの変形機構を完全再現。 ロボモードは各関節が自由に可動する上、スイハンジャーロボで培われた関節強度がさらに高められており、ポーズ保持力もかなり高い。 ドリルモード時の外装部分には合金パーツを使用、重厚感あふれる外観になっている。 変形機構にも頑丈な素材を使用しており、子供たちのやや強引な扱いにも十分耐えられる強度になっている。 またスイハンジャーロボとの合体を考慮した接続ジョイントがついており、 スイハンジャーロボのハードポイントに取り付けることで「ドリルスイハンジャーロボ」への合体が可能。 ただ当初予定されていた「ドリルモード時の電動回転」は、ロボモードのプロポーションの再現や可動域の確保を優先させて設計されたため、 電動ギミックを組み込めるスペースが確保できず、残念ながら没となってしまった。 なお48話以降からスイハンドリラーを名乗るようになってからは、それに合わせて商品名もやパッケージも変更された。 しかしながら時期が終盤に差し掛かっていたこともあり、実はスイハンドリラー仕様パッケージの流通量は少なく、 一部マニアの間ではプレミア価格にで取引されることもあった。 DX超合金スイハンバキュラ ¥2,990 バキュラリフレクティアのサウンドが鳴り、バキュラクローも忠実に再現。 だがスイハンジャーロボと違い、分離・変形・合体を行わなければならないので可動はいまいち。 グレートスイハンジャーロボの装甲、スイハンカイザーのモーガニックセイバー・オメガが付属。 発売が少し遅れていた為、待ちかねた子供達やオタク達がおもちゃ屋に集結。 スイハンジャーのコーナーでは転んで踏まれて怪我をする子供や、タイミングを逃して 買えなかった子供、子供相手にマジになって奪い合いをするオタクの姿が見られ ニュース番組や新聞などで採り上げられた。 この状況を危惧したスタッフは、ファン(主に大きなお友達)に対して節度を守るよう呼びかける広告を出した。 (ちなみにこの時出された広告ポスターはスイハンオレンジとハル閣下の2種類。 ヒロイン側はともかく、敵幹部が注意喚起に起用されるのはまれである) DX超合金 ブラックスイハンカイザー ¥7,650 数量限定で発売された、DX超合金スイハンジャーロボとスイハンバキュラのリペイント版2体セット。 通常版との違いは商品名が示すとおり、黒を基調とした配色に変更されている点。 通常版の付属品も全てついており、これ一つでほとんどのロボ形態を再現できる。 そのカラーリングから受ける雰囲気はフィギュアとしてのエレガントさを前面に押し出した形となっている。 その落ち着いた雰囲気は高い年齢層からの支持を受け、数量限定にも関わらず予約が殺到。 急遽生産数を増やして対応するも、各地で瞬く間に売り切れるという騒ぎにまで発展した。 なおこのカラーリングは当然本編には登場していない。 余談だが、DXロボシリーズには実はゴールドバージョンも存在する。 これは雑誌企画(「テレビシンシ」金ピカまつり)用に作られた特別品で、 抽選で計60名(スイハンカイザー30名・ミスドリラー30名)にプレゼントされたもの。 しかし金メッキバージョンのミスドリラーは、どう見ても勇者シリーズに出てきそうな感じの代物としか言いようがなかったとか。 DX超合金ミラクルスイハンジャーロボ ¥4,999 トイザウらス限定で発売された、DX超合金スイハンジャーロボのリカラー版。 巨大な刀身は軟質素材のミラクルモーガニックセイバー、コトリーナ姫のペンダントヘッドが付属。 ビッグスケール・ジェットジャーポット ¥7,875 中にスイハンジャーロボかスイハンバキュラを収納できる母艦系トイ。 内部側面に恐らく劇中未使用となるであろう武器+武器庫と、外側の専用ホルダーにモーガニックセイバーを刺しておける。 見た目が炊飯器そのものだが、シャモジチェンジャー以降に発売されたので、既に抗菌/防水加工がしてある。 ポピニカ・スイハンエース ¥2,575 戦隊トイではたまに見る、亜鉛合金=ダイカスト部品を使用した重量感のあるミニカー。 電子ギミックもあり、Aボタンを押すと(お昼の)サイレンが鳴り、 Bボタンでヘッドライトが発光し、エースフラッシャーを再現。 ソフビコレクション・スイハンジャーシリーズ 各¥588 これも戦隊トイではおなじみの、ソフトビニール製のフィギュアシリーズである。 お子様の遊びに、そして収集に適した伝統の値段とサイズでの販売だったが、 やはり外見が少女そのものという事で売れ行きが悪く、おまけに造形も「伝統」である為 大きなお友達からの援助も受けられず、初期メンバー3人を販売した時点でシリーズは打ち切りとなった。 これを元に人形素体を組み込み、可動式にしようとする強者もいたが、 後に発売される可動フィギュアシリーズに押され、その姿は徐々に消えていった。 ソフビコレクション・恐怖の愚民軍団 各¥588~ 上記のような経緯をたどったソフビコレクションであったが、メーカー側で企画を再検討し 対象をメタボリックス怪人軍団に絞って再スタートしたシリーズがこれ。 ソフトビニールの少々ゆるい造型が、不気味かつどこかユーモラスな姿のメタボリックスにはピッタリ。 本作の怪人にはキャラが立ったものが多く、コレクション向きのこの商品は好評を博した。 お気に入りの怪人を集めて「わたしの精鋭愚民軍団」を編成する女の子のファンもいたとか。 ラブリーアイドル・朝食戦隊スイハンジャー 各¥3,000 こちらは女の子向けのファッションドール、いわゆる着せ替え人形である。 よくあるお人形さん顔(あえて似せすぎないようにしたのだとか)だが、メンバーのルックスに合わせて 違うタイプのヘッドとボディを組み合わせ、また一部メンバーの特徴的な「アホ毛」を特殊素材の別パーツで 再現するなど中々の力作。 付属のアクセサリー(サンゴーグル、サンブラスター、モーニングソード、メンバー専用武器、眼鏡)も充実、 ブラスターとソードは劇中と同じく合体可能という凝り様であった(その分やや高額ではあったが)。 だがなんといっても最大のポイントは「衣装の着せ替えが可能」な点であり、劇中で登場した様々なバージョンの モーガニックアーマーや登場人物の私服が発売され、大成功を収めた。 また、ファンからのリクエストによりテラスイーツ幹部やノコスンジャー、如月助手やおばっsスイハンパーポーも 少量ながら発売された。 これと愚民軍団シリーズの「コゾウメタボ」を合わせて「3話の例のシーン」を再現する勇者も多数出現。 他にも、秋月博士とフルマッコドールにボークチャのセーラー服を着せ、 他企画のドールを先輩や同級生に見立てたweb上の學園物寸劇シリーズ「妄想學園シリーズ」を作成するhn「toto神」 なる人間が現れ、密かな人気サイトに成ったという。 リボルテッカフロイライン・スイハンジャーシリーズ 各¥2,300 アクションフィギュアに定評のあるリボルテッカが、何を血迷ったか児童向け特撮番組であるスイハンジャーに手を出し、 そのキャラクターを立体化、発売したのがこのシリーズである。 放送開始から、スイハンジャーは特撮番組でありながら多くの大きなお友達からの評判を集めていた。 そして美少女キャラクターフィギュアを手がけるリボルテッカに、その立体化を望む声が続々と寄せられていたという。 まさにファンの熱い声援が実現した、大人向けのコレクションフィギュアである。 第一弾はスイハンオレンジことやよいが発売され大ブレイクを喫し、後のレモン、ライム、メロン、ピーチと立て続けにヒット。 組み替え可能な武装、全キャラを集めると再現可能なスイハンジャーテンペスト、全購入特典モーニングバズーカなど、 コレクションを意識した全プレサービスも充実。あまりのヒット振りに、如月助手やおbあずささんのフィギュアも希望されたとか。 しかし、より高い造形を求めるファンからはまだまだ不足と購入を見送られた。 スイハンジャー 指人形コレクション1 ¥600 スイハンジャーが指人形になって箱入りで登場!! 第1弾はオレンジ、レモン、ライム、スイハンジャーロボ、モーニングソード持ちオレンジ スイハンジャー 指人形コレクション2 ¥600 第2弾はメロン、ピーチ、ライス、ミスドリラー、オレンジ・クリアバージョン スイハンジャー フラッシュキーホルダーセット 非売品 劇場版公開に合わせ、映画館にて配布されたフィギュア付キーホルダー。 デフォルメされたオレンジ・レモン・ライムの3体の台座付フィギュア。 台座の底部分にLEDライトがついていて、脇のスイッチを押し込むと点灯する。 非常に明るく、暗い夜道でもしっかり前を照らします。 ちなみにもらえる対象は中学生以下の子供達に限定されたため、 来場者の中には年齢を偽ってまでもらおうとした、大きなお友達も少なからずいたとか。 なりきり・変身グッズ類 変身杓文字・シャモジチェンジャー ¥1,280 なりきりごっこには欠かせない変身アイテム。 造形は劇中で使用されるプロップを忠実に再現しており、マニアの鑑賞にも堪えうる出来。 劇中設定のような音声認識装置ではなく、握り手部分のスイッチを押し込むことで変身音が鳴り、同時に杓文字の面が点滅する。 点滅部分はオレンジ色のクリアカバーがはめ込まれているが、付属の交換用カバーガラスでレモン、ライム仕様に変えることも出来る。 しかし、見た目が杓文字そのものなためか、誤ってこれでご飯をよそってしまったという声が寄せられたことから、 メーカー側では衛生面を配慮して回収を指示、結果発売後数日で店頭から姿を消してしまった。 改良版では衛生面を考慮し、クリアカバーは勿論本体にも抗菌加工を施した上、 もしご飯をよそうのに使っても丸洗いできるよう防水加工もばっちりである。 ただし炊き込みご飯やピラフといった若干油を使う混ぜご飯には向いていない。 ちなみに回収前のバージョンは、こうした事情から販売数は少なく、 また市場からもすぐに消えたためマニアの間では高値で取引されているとか。 見分け方だが、箱の表の「シャモジチェンジャー」ロゴの脇に小さな黒丸がついているのが改良版。 またバーコードやメーカー側でつける商品コードの数字も初期版と改良版とでは異なる。 また本体電池ブタにも改良版には「72-9.」の刻印が追加されている。 変身杓文字・IH/PCシャモジチェンジャー ¥1,380 スイハンメロン・スイハンピーチの変身アイテムがコンバーチブル仕様で発売。 商品はシャモジチェンジャーのサウンドおよび付属のクリアカバーを変更したもの。 モーニングブラスターセット ¥1,480 スイハンジャーの共通武器、モーニングソードとサンブラスターのセット。 ソードとブラスターは設定どおり合体、分離が可能。 ソードはブラスターから外し、刀身を伸ばすことで完成。 ブラスターはトリガーを引くと先端のLEDが発光・点滅。 同時に銃身に内蔵されたスピーカーからは発射音が鳴る。 ソードをブラスターに差し込むことで音声切り替えスイッチが入り、 再生サウンドがモーニングブラスター専用のものに切り替わる。 モーニングブラスター状態では発射音は勿論、バーストショット発射音、 果てはバーストショット発射後の冷却状態を示すエラー音まで鳴らすことが出来る。 商品にはサンゴーグルと専用ホルスターも付属。 この商品一つでスイハンジャーになりきることが出来るとあって、 子供達には勿論お母様方にも大好評となった。 DX朝餉聖剣 ¥1,300 スイハンオレンジ専用武器。 剣身がオレンジ色に光り、かっこいいサウンドが鳴り響く。 劇中同様の「安定装置が展開して刀身が伸びる」ギミックも再現。 グリップの展開ボタンを押すと安定装置部分のロックが外れて左右に展開。 その後グリップ内に収納されている刀身がスイッチで押し出されて伸びていく。 刀身部分はクリアパーツを使用しており、根元部分のライトで発光するようになっている。 またグリップにはスピーカーも内蔵されており、 サウンドスイッチを押すごとに各種効果音を鳴らすことが出来る。 別売りのDXモルゲンアーチェリー、DXブレックフィスト、DXモーガニックミキサーと合わせて モーニングバズーカを完成させよう!! ちなみに刀身を元に戻すのは手動式。 DXモルゲンアーチェリー ¥2,480 スイハンライム専用武器。 ガトリングモードからアーチェリーモードへの変形に加え、 各モードや必殺技毎の効果音、ライムの台詞も完備。 銃口部の16個のLEDが各モードに合わせさまざまなパターンで明滅する。 ライムシューティングはルーレット状に点滅するLEDにタイミングを合わせて トリガーを引くという形で再現されており、さながらミニゲームのような趣となっている。 上記に加えモーニングバズーカのパーツとしてのギミックも盛り込まれたために、 他の専用武器玩具に対してやや高めの価格設定となっている。 DXブレックフィスト ¥1,480 スイハンレモン専用武器。 必殺技の効果音やレモンの各種台詞も完備。本体のボタンでサウンドを選択して鳴らすことも可能だが、 モード切替により、実際にパンチを繰り出した時の振動で音声スイッチが入るというギミックも搭載。 コストの関係上サウンドギミックが搭載されているのは右手側だけだが、 2個購入してサウンドユニットを左手側にも搭載する技術部の大きなお友達もいたとか。 スイハンジャー武器セット ¥1,980 朝餉聖剣、ブレックフィスト、モルゲンアーチェリーのセット。 朝餉聖剣は変形のみ、ブレックフィストは造形再現のみ、 アーチェリーはゴム製の矢を発射できる。 DX版に比べるとサイズは小さく、モーガニックミキサーには対応していないが 値段が安いことや、置き場所に困りにくい点が受けた。 DXモーガニックミキサー ¥2,990 DX朝餉聖剣、ブレックフィスト、モルゲンアーチェリーと連動するミキサー型のバズーカ。 大きさは子供用で小さめでも、造型と2モードへの変形ギミックは細かく再現されている。 他の武器と合体させなくても遊べるのだが、合体させることで他玩具のサウンドが変化するしくみになっており、 必殺技の音声を聞くためには合体用の武器を買わなければならない。 DXデュアルサウンド ダブルクロワッサン ¥1,080 スイハンメロンの個人武器であるブーメランを商品化。 2振りのブーメランの両方に異なるサウンドギミック(ボタン電池使用)が仕込まれており、 組み合わせることで必殺メロン風車のサウンド&ボイスが発動する。 軽めかつ柔らかめの作りではあるが重心の関係上投擲は非推奨。 『投げないでください』との注意書きがあるが、それでも子供が投げて 「投げたのが私の顔や足に当たって痛い」、「当たったせいでコップが落ちて割れた」、「テレビ画面に当たった」 など、きちんと注意書きを見ていないと思われる親からの苦情が何件かあった。 スローイングアクション 必殺メロン風車 ¥580 DX版よりやや遅れて発売。 サウンドギミックもなく分離も不可能だが、 軟質素材を使用しフリスビーのように投擲して遊ぶことができる。 練習次第では戻ってくるように投げることも可能。 ラピッドアクション クリームホイップ ¥880 スイハンピーチの個人武器を商品化。 グリップのスイッチで泡立て器が展開、 鞭の先についた分銅をスプリングで打ち出すことで 劇中のクリームホイップ展開シーンを再現。 なお、本編中で鞭の先に追加された分銅は 玩具のスタイルをフィードバックしたもの。 バランスの関係上モーニングスターのように見えなくもないため、 やや口の悪い大きなお友達は「ピーチ鈍器」などど呼んでいたとか。 DXスクリューアクション ドリルアームセット ¥1,680 アンナの武器セット。本体とドリル2種からなる。(単4電池2本使用) 実際に手に嵌めて遊ぶサイズの玩具。大人でも何とかいけるサイズ。 本体のグリップを握りこむとフライホイールでドリルが回転する。 回転アクション自体は無電源で可能だがサウンドのために電池を使用。 ドリル部分の差し替えでアンナ本人の武装とミスドリラー変形後を再現、 それに伴いサウンドも変化。 比較的珍しい「ロボなりきり玩具」としての側面も持つ。 また、本体には隠しサウンドスイッチが存在するが… 剛槍 鬼神乙女 キャンペーン版は非売品、販売版¥880 鬼神将軍フルマッコの武装がまさかの玩具化。 ギミックらしいギミックはないが穂先が分離し、 ドリルアームセットに合体させることでレイスドリルを再現可能。 槍の長さ自体は子供向けにしてはそれなり。 キャンペーン版は関連商品のパッケージについていたモーガポイント 73ポイントで交換可能であったが、番組終盤には一般販売された。 キャンペーン版と販売版は箱や一部塗装・シールが異なる。 通信携帯・ブレックフォン ¥1,290 スイハンジャーが通信に使っている携帯電話を商品化。 劇中と全く同じサウンドが鳴る。 またボタンの組み合わせによりオレンジ、レモン、ライムの台詞を聞くことも出来る。 (実際はメロン、ピーチの台詞も聞けるのだが、発売当初は伏せられており、 28話放送と同時に公表された。ただし大きなお友達にはバレバレだった) 本物が充電要らずなのに対し、この玩具は単3電池2本(別売り)が必要。 当然通信は出来ないが、スイハンジャーと連絡を取り合っている気分を楽しめる。 スイハンジャー・なりきりコスチューム ¥1,980 いわゆる変身ヒロインのコスチュームを模したアパレル商品。 まるでアイドルのような衣装デザインを子供向け衣料にアレンジしたものである。 オレンジ、レモンの衣装は元々上下に分かれたデザインだったためか、すんなり商品用デザインに持っていくことができた。 しかしライムはつなぎのような一体型衣装だったため、そのままのデザインにしたのでは 小さい子供には着脱が難しいのではないかという意見が出され、ウエスト部分で上下に分割するというアレンジが施された。 元々ダンス用衣装としてデザインされたスイハンジャーのコスチュームは、 ちょっと背伸びした服を着てみたいと思う女子小学生層からの支持を受け、ファッション面でも高い評価を得ていただけに、 これまで販売された変身ヒロインもののコスチューム風衣料品としては異例の大ヒットをみせた。 また登場に合わせて市場に投入されたメロン、ピーチ、ライスの同商品も勢いに乗って販売数を伸ばした。 勿論子供向けなのでサイズは小さめなのだが、中には自分でむりやりこれを着てスイハンジャーになりきり踊っているところを撮影し、 その様子を動画共有サイトに投稿するという大きなお友達も現れたとか。 キャラくつシリーズ 朝食戦隊スイハンジャー ¥2,625 スイハンジャーのイラストが描かれた子供向けシューズ。発売元はアキれぅ。 カラーはオレンジ、レモン、ライムの3種で、サイズは15~19cm(ハーフサイズなし)。 この商品の特長は歩く度にかかと・甲・側面部が発光することで、子供達に大人気。交通安全の面から大人にも好評。 靴底部に圧電素子を内蔵しており、電池交換が不要という優れもの。 しかし街中では電池切れを心配した子供が、かかとを上げて歩く姿が時折見受けられた。 スイハンジャーお面シリーズ ¥300 お祭りや駄菓子屋などで売られるキャラクターお面にスイハンジャーも仲間入り! スイハンオレンジ、レモン、ライム、メロン、ピーチ、スイハンジャーロボの6種類。 その他トイなど スイハンジャー フラッシュ!!スーパー剣 ¥765 毎年なぜか発売されている不思議な剣。スイハンオレンジのシールが貼ってある。 本編に出てこない武器だというのに子供達には意外と人気。値段が安いので親御さんにも人気。 ギミックは、剣先が発光するのみで、サウンドや変形などはない。 大きなお友達、もとい特撮オタクの間では「伝家の宝刀」として崇められている。 スイハンジャー サウンド!!フラッシュフォン ¥765 カメラのシャッター音や、着信音風のサウンドが鳴ります。さらに光ります。 画面部分にスイハンオレンジのシールが貼ってあるオレンジ色の携帯電話です。 ※※この商品はブレックフォンではありません※※ スイハンジャー ホイッスル ¥465 スイハンオレンジのシールが貼られた、首にかけられるオレンジ色のホイッスル。 どう見てもただのホイッスル。これが本編に出るなんて考えられない・・・ スイハンジャー サングラス ¥465 これも毎年夏になると突然現れる不思議なサングラス。 ブリッジ部分にスイハンオレンジのシールが貼ってある。 勿論「サングラス」なので、サンゴーグルとは全く別物と言っていい。 でもお値段が安いのでお子様にも親御さんにも大好評。 スイハンジャー缶バッジセット ¥630 スイハンジャーのキャラクターがプリントされた缶バッジのセット。 スイハンオレンジ、スイハンレモン、スイハンライム、ロボ、秋月博士、千早の6種類。 テラスイーツ缶バッジセット ¥630 アサミンゴス、チアキング、マミナノダー、ハル閣下、フルマッコ、愚民兵の6種類。 スイハンジャー缶バッジセット2 ¥630 スイハンメロン、スイハンピーチ、アンナ、ミスドリラードリルモード、ロボモード、グレートスイハンジャーロボの6種類。 劇場版来場者プレゼント缶バッジ 非売品 本編に登場するミラクルスイハンジャーロボをプリントした缶バッジ。 ラメが付いているのでキラキラ光ります。 雑誌限定スイハンジャー缶バッジ 非売品 玩具専門雑誌「おもちゃ王」の応募者全員サービスとして作られた。 スイハンライス、伊織、あずさ、ドリルスイハンジャーロボ、スイハンカイザー、ハル閣下・ポーズ違い、の6種類。 劇場版前売特典 「高槻やよい」タペストリー 非売品 劇場版スイハンジャーの前売特典として製作されたもの。 その衝撃的な絵柄が公開された瞬間、各地の紳士たちが歓喜に沸いた。 しかし限定100セットと非常に少なかったことに加え、 購入方法が映画館の窓口のみに限られてしまった。 このことが原因となったか定かではないが、 販売開始時には各地の劇場に大勢の紳士が詰めかけ、 なんと受付開始から僅か数時間で完売したという伝説の一品である。 劇場版前売特典 「高槻やよしヽ」タペストリー 非売品 劇場版スイハンジャーの前売特典として製作されたもの。 前回の前売特典を手に入れられなかったファンからの再販を望む声が多く、 急遽10000セットが追加発売される運びとなった。 今回は各窓口での前回ほどの混乱は起きなかったものの、 現物を見た瞬間、別な意味で卒倒する者が多かった。 食品・食器類 スイハンジャーカレー(ポークあまくち、野菜・コーンあまくち) ¥130 卵・乳・小麦・そば・落花生・大豆、化学調味料、香料・着色料、牛関連原材料を使わずに作りました。 シール1枚入り。全25種類 スイハンジャーお弁当カレー(ポークあまくち) ¥130 温めなくても美味しいカレーです。お弁当などにピッタリ! シールが1枚入っています。 スイハンジャーソーセージ ¥130 おいしい魚肉ソーセージ4本入り。 かっこいいスイハンジャーのカードが1枚入ってるよ!全20種類 スイハンジャーおべんとうウインナー ¥398 スイハンジャーのイラストが描かれた、おべんとうサイズのウインナー。 シールやカードは入ってないが、子供達のおべんとうのおかずに大人気。 スイハンジャーふりかけ ¥135 たまご、さけ、おかか、カレーの4種類! シール1枚入り。全20種類 スイハンジャーお茶漬け ¥135 子供向けのお茶漬け。梅、鮭の2種類。 こちらはカード1枚入り。全20種類 キャラデコ・朝食戦隊スイハンジャー ¥3,150 これも毎年恒例の、ライダー、戦隊のキャラクターをデコレートしたケーキ。 電話注文による通信販売のみで、店頭販売はされていない。 その電話もテープ音声による応対注文だが、その声を当てているのがスイハンメロンこと秋月博士本人だとか、 またある時は、密かに人気を集めるワンダーモモ役の神田桃(偽名)の声が流れたとの噂が流れ、 注文が予想以上に殺到し、回線不通のトラブルまで発生したと言われている。 ※テラスイーツ脂肪は一切使用しておりません。 朝食戦隊スイハンジャーシャンメリー ¥179 スイハンジャーがデザインされたアップル味の炭酸ジュース。 スイハンジャーパンシリーズ ¥105 アンパン、カレーパン、メロンパン、レーズンパン、クリームパンの5種類。 スイハンジャーのシールが1枚入っています。 スイハンジャーコーンスナック ¥99 子供に大人気の美味しいスナック菓子が登場!袋の裏にスイハンジャーカードが2枚入っている。 もちろん、カードだけ手に入れてお菓子を残すなんて事はしませんよね? スイハンジャーグミ ¥105 オレンジ味、レモン味、ライム味の3種類。 着色料、保存料、香料たっぷり!果汁は入っていません。 ミニプラ・スイハンジャーロボ(シリーズ) ¥315~¥525 最近DXより良く動くと評判の、組み立て式ABS製プラモデル。ラムネ(またはガム)1個付き。 スイハンジャー玩具菓子シリーズ ¥105~¥525 大手玩具メーカーが展開する玩具菓子シリーズ。放送スケジュールに合わせて月に1シリーズのペースで発売。 1シリーズ辺りのアイテム数は2、3種類程度だが、アイテム内容(ミニフィギュアなど)によっては増えることも。 申し訳程度にラムネ(またはガム)が1個ついてくる。 女の子向けのドール系商品,ダイソー人形カスタムで作ることは可能かもしれないですね -- 名無しさん (2008-07-03 23 21 59) ラブリーアイドル・朝食戦隊スイハンジャー、Lemonを鏡音リンにカスタムする人が出てきそう -- 名無しさん (2008-07-03 23 28 58) そのうちメカ系で某「超○金魂」までも出てきそうだw -- 名無しさん (2008-07-03 23 40 37) なりきりグッズに二つ追加。え?なりきりグッズじゃない? -- 名無しさん (2008-07-04 23 29 21) スーパー剣、盛大に吹いたじゃねーか!GJすぎる! -- 名無しさん (2008-07-04 23 39 06) スーパー剣が出てきた以上サングラスも出さざるを(ry 他にこの系統の商品ってあるかな? -- 名無しさん (2008-07-05 05 45 59) スイハンジャーカレー新発売 -- 名無しさん (2008-07-05 09 07 14) 新商品どんどん発売!! -- 名無しさん (2008-07-05 12 18 34) 剣と弓とグローブを合体させてもバズーカにならねえwwブーメランと鞭を追加してもムリwww解説でも「出現」でやっつけてるし、もうバズーカは別商品でいいのでは?(親御さん卒倒w) -- 名無しさん (2008-07-05 15 57 23) ラブリーアイドル・朝食戦隊スイハンジャーの特別版でフルマッコを希望したい。 -- 名無しさん (2008-07-05 23 00 01) 心配しなくてもフルマッコはテラスイーツ幹部だ -- 名無しさん (2008-07-05 23 20 16) 指人形発売 -- 名無しさん (2008-07-06 19 47 33) スイハンバキュラ発売(遅っ!) -- 名無しさん (2008-07-10 23 20 51) バキュラが出たなら例のアレが出てもおかしくないぜ!ということでブラックバージョン追加w -- 名無しさん (2008-07-11 13 44 45) ↑GJwww -- 名無しさん (2008-07-11 18 42 25) カレーがあるならソーセージ(魚肉)も星井・・・ -- 名無しさん (2008-07-20 10 00 50) ソーセージかもん! -- 名無しさん (2008-07-20 18 17 40) ソーセージ発売 -- 名無しさん (2008-07-20 19 00 21) おべんとうウインナーもよろしく!・・・この路線、他に何かあったかな? -- 名無しさん (2008-07-20 22 45 07) ふりかけ発売 -- 名無しさん (2008-07-20 23 27 48) 予想以上にカテゴリーの幅が広がってきたけど、容量大丈夫か?時間があればwiki編集の出来るどなたかに、整頓をお願いしたいかもです -- 名無しさん (2008-07-20 23 38 34) フルマッコドールにリカちゃん人形あたりのウェディングドレスを・・・。 -- 名無しさん (2008-07-21 20 30 49) 考えてみたら戦隊ものとか子供向けアニメの関連商品って意外に多いんだよな>カテゴリー幅 分割するならカテゴリ別が妥当かな? -- 名無しさん (2008-07-22 16 02 21) かかとが光る靴も誰か頼む -- 名無しさん (2008-07-24 12 58 31) ↑確かにあれも欠かせないな!でもアレはアパレル商品関係となるとカテゴリ増えるかも・・・容量足りるか?(汗) -- 名無しさん (2008-07-24 13 31 00) スイハンジャーソーセージは商品化できそうだな。ニ〇スイPが前例作ってるし -- 名無しさん (2008-07-27 08 18 34) ニッ○イPならほんとにやってくれそうだw -- 名無しさん (2008-07-27 12 39 10) そろそろグッズ編とソフト編に分けたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2008-07-28 23 27 05) グッズを分割しました -- 名無しさん (2008-08-03 17 46 26) 後半キャラの玩具追加。クリームホイップはボタンを押すとスポンジのマイクとかアイスが飛び出すアレのイメージです。ドリルアームはジャンパーソンのブレイクナックルの玩具(手持ちロケットパンチ)のイメージ。あと、キャンペーン用のポイントを作ってみました。ぎりぎりまで「ゲ○ツポイント」にしようと思っていたのは内緒。 -- 名無しさん (2008-08-09 21 47 07) いったい何で何ポイントもらえるんだろうか>キャンペーンモーガポイント -- 名無しさん (2008-08-09 22 42 40) スイハンジャーグッズの箱の裏についているポイントを切り取って集めるんですね。分かります。 -- 名無しさん (2008-08-09 22 44 41) とりあえず細かく設定するつもりはないです。>ポイント -- 名無しさん (2008-08-09 23 14 26) モーガポイントは食品とかにもつくんだろうかw -- 名無しさん (2008-08-10 00 25 29) フルマッコとスイハンメロンのドールにボークスあたりのセーラー服着せてtotop妄想劇場を再現したい。 -- 名無しさん (2008-08-11 22 55 02) ミスドリラーの項目、デザインが固まりつつあるようなので、一部見直しを図りたいんだがどうだろう -- 名無しさん (2008-08-20 11 00 53) 遅ればせながら、かかとが光る靴販売です -- 名無しさん (2008-09-21 13 17 09) なんか食品関係でいろいろ売ってみるテスト -- 名無しさん (2008-12-30 21 43 42) グミの欄を追加したのはテラスイーツの仕業だろうかw -- 名無しさん (2008-12-30 22 06 25) テレビ局限定グッズなんかも売ってみたりするテスト -- 名無しさん (2008-12-30 22 50 50) アサミンゴス、チアキング、マミナノダー、フルマッコの名前が省略してあるのは、何か理由があるのかな? -- 名無しさん (2008-12-30 23 29 54) 特に理由はないですw -- 名無しさん (2008-12-31 05 58 25) 劇場版の来場者特典追加。 -- 名無しさん (2009-01-03 12 38 38) お面も発売中 -- 名無しさん (2009-01-03 23 11 44) あぷろだの前売特典のこと忘れてたorz というわけで追加。 -- 名無しさん (2009-01-16 00 32 10) 缶バッジを通常販売にして、コレクターズアイテムとして数種類作ってみた。CD、DVDにも付いてます。 -- 名無しさん (2009-01-27 09 53 34) ゆとり親の苦情ww リアルなw -- 名無しさん (2009-03-22 23 04 19) スイハンジャーお面シリーズへの閣下の登場はまだですか? -- 名無しさん (2009-04-07 22 30 40) 笑顔がないのでありません -- 名無しさん (2009-04-07 22 46 54) よー考えたら、やよいタペストリーが全国100セットって、数時間どころか秒殺されそうだけど(^_^;) -- 名無しさん (2009-05-01 23 15 15) 本編のアーチェリーの演出見てたら、アーチェリー&フィストセットを別売りにした方がいいような気がしてきたw; -- 名無しさん (2009-08-19 11 13 06) これ欲しすぐるwwwwwwww -- 名無しさん (2009-10-18 23 16 25) いつのまにやら随分増えたなww -- 名無しさん (2010-02-12 00 34 17) プラモデル(BST-72)も製造してほしいです。 -- 名無しさん (2012-02-19 11 22 22) S.H.はよ -- 名無しさん (2013-02-15 03 00 08) 名前 コメント