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日記/2010年06月18日/『ザ・コーヴ』ニコ生先行ロードショー!! 2010-06-18 今日は20時から、ニコニコでこれ観てました。 第82回アカデミー賞 長編ドキュメンタリー賞受賞作品『ザ・コーヴ』ニコ生先行ロードショー!! - ニコニコ生放送 http //live.nicovideo.jp/gate/lv19057911 『THE COVE』上映ネット試写会 http //info.nicovideo.jp/cove/ ひろゆき先生がロスしてて開始が少し遅れました。 本編は20時半くらいから、90分。 感想としては ドキュメンタリー(笑) という感じで。MADといわれれば、そうだなと。 賞獲るくらいの作品だから、もう少し中立的なものを期待していたんで、残念。 お金払って観る価値は、無いですか。んん。 生討論番組は…どうしましょうね。時間的に無理か。 以下、放送紹介文のコピペ この番組は2010/06/18(金) 22 01に終了いたしました。 第82回アカデミー賞 長編ドキュメンタリー賞受賞作品『ザ・コーヴ』ニコ生先行ロードショー!! 【会場のご案内】 2010/06/18(金) 開場 19 50 開演 20 00 この番組は2010/06/18(金) 22 01に終了いたしました。 来場者数:7350人 コメント数:46948 終了番組一覧はこちら アカデミー賞受賞作を劇場公開より早く無料で全編公開! ニコニコ生放送にて人数限定先行上映ネット試写会を行います! アカデミー賞長編ドキュメンタリー賞を受賞し、 世界中で議論を巻き起こした今年最大の話題作「ザ・コーヴ」が 日本での劇場公開に先駆け、ニコニコ動画に登場! 賛否両論な意見が飛び交うこの話題作に是非コメントしてください。 冒頭にひろゆきがこの映画について簡単に説明する予定。 ※人数限定先行上映のため、プレミアム会員でも入場できない場合もございます。 そしてなんと! 6月21日(月)20時に生討論番組を行います! 第82回アカデミー賞受賞作「ザ・コーヴ」に関する大討論! ■出演 一水会 最高顧問 鈴木邦男氏 宝島社「この映画がすごい!」編集長 藤江ちはる氏 ひろゆき ■メールであなたの意見を募集します。アドレスは cove@niwango.co.jpまで。 詳しくは「ザ・コーヴ特設ページ」をご覧ください。 ■ザ・コーヴ特設ページ[ 特設ページ ] 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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キャンペーン 画面がバグで振動静止する場所がある 着陸用プラットフォーム マリコフ輸送ヘリポートの隅の斜め白線の上を移動中 最終のデイダラス戦直前の最終チェックポイント付近の通路を移動中 (振動して静止して状況が判らなくても移動すれば直る) 協力プレイ 脱出不可能 ブライスキャニオンでタイタンと戦っている時、登れない坂の途中で死に自前復活すると変な場所で復活する時がある。 (脱出不能。何らかの方法で仲間に殺してもらうか自滅するしか方法はない)
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戦争に参加したのにギルが増えない レポートから報酬を受け取れる カードのレベルって? 戦争に参加したデッキに入ってるカードすべてに経験値が入る 1レベルごとに基礎戦闘力の1/90ずつ上がる。レベル9→10(カンスト)では上がり幅2倍 クリティカルってどういう計算方法? 攻撃側の攻撃力と防衛側の防御力の差? 体感としては攻撃力=防御力のとき50%くらいで、差が大きくなるとともに破壊確率も比例する感じ 回復・補助カードってどうやって使うの? 自分もしくは範囲内で使いたい味方をクリック 補助カードの効果継続時間は? 死ぬ、もしくは他の補助効果で上書きされるまで ゲームが重い 画面右上の設定から「3D表示」と「フォグ」をOFFにしよう エラーって出たんだけど? 状況矛盾エラー: 移動の場合 → 自分より先に誰かがその座標に移動している。 行動の場合 → 自分より先に誰かが倒しているか、相手が移動している。 通信エラー: 移動行動問わず、自分が既に死んでいる。 戦場は20秒周期くらいで更新されてる模様(自分が行動しても更新) このゲームはご丁寧に敵・味方のAPから手札まで見れるようになってるので ある程度は動きを読むことができる。自分の休憩時間中は常に周りを観察しよう。 更新のタイミングもある程度分かるのでそれまで待つのもあり。
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メンバー紹介 2013年初参加勢 (投稿順) 投稿No3 名前 (管理人備考) ふらっぴ (生放送主/第12回ニコ生ギャモン杯優勝) バックギャモン歴は? 1年とちょっと(※2013.12.26時点) バックギャモンを 始めたきっかけ 以前からルールは知っていたが大学のボードゲームサークルでリアルでは初プレイ。 プレイスタイル 教科書プレイ(のつもり)。 迷ったときにはアグレッシブに。 バックギャモンの 魅力とは? ダイス目によって劣勢な局面でもガラッと模様が変わってくる展開があって 非常にスリリングなところが魅力かな?おかげで運だけでも勝(ry 最後に言いたいことが あればどうぞ ニコ生勢で楽しくギャモンできる環境はとっても素敵だなって。僕もたまには放送するんでよろしく! 投稿No8 名前 amathletegolf バックギャモン歴は? 数年来やっていますが、勉強していません。すんません。(※2014.3.2時点) バックギャモンを 始めたきっかけ 目黒に住んでいたとき、古道具屋のオヤジからボードを譲ってもらいました。 プレイスタイル ぼんやり型です。あまり考えていない様に見えるらしいです。 バックギャモンの 魅力とは? ルールが簡単で、身近にプレーヤーを作りやすい。 最後に言いたいことが あればどうぞ ギャモンは弱いけど、ゴルフはまぁまぁ上手いよ。ギャモンを通じてゴルフ仲間を作れたらうれしいな。 安いゴルフ場でギャモンの話をしながら遊べたらいいな。
https://w.atwiki.jp/eraiwa/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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アップデートというのは、 アップグレードとの違いは、 アップグレードはバージョンそのものが変わることです。 例えばニコ生グラバー1から2になった、 これはアップグレード。 ニコ生グラバー通常版からデラックス版になった場合もアップグレードです。 1.0.1から1.0.2になった、 というようなパッチで対応されるものは アップデートになります。 お手数ですが、下記のページから最新版を保存し、実行して頂けますでしょうか。 http //www.internal.co.jp/products/util/nicograbber/update/ ムービーグラバーを終了させ、セキュリティソフト、ファイアウォールは 停止した状態で実行して下さると幸いです。
https://w.atwiki.jp/kodan/pages/54.html
No form found under XXX in locale ja_JP validator.xmlが原因? ~~~に対するinput属性が指定されていません struts-config.xmlのaction属性にinput="xxxx"が設定されていない javax.servlet.jsp.JspException コレクションが見つかりません org.apache.struts.taglib.logic.IterateTag.doStartTag(IterateTag.java 238) JSP内の logic iterate name="xxxBean" property="listxxx" タグでエラー発生。 【確認事項&解決策】 1. FormでGetterもSetterも作成しているかどうか。 →使用しなくても、GetterとSetterはペアで定義する方がいいようです。 2. パラメータ(例の場合ではlistxxx)がJSPに渡って来た時にnullとなっていないか。 → logic iterate タグは、null値に対して行うとエラーになります。 3. Actionクラスから該当JSPへ遷移させる場合、HttpServletRequestで受け取ったリクエストを Formに受け渡しができているかどうか。
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昔の成績記録配属情報 2007年02月03日時点の成績。 435勝319敗17分(勝率56.4▽) 対戦回数:771回(ゲーム機の通信エラー発生のため一回分の記録がロスト) 勝利数:(サーバーアクシデントのため不明) 撃墜数:(サーバーアクシデントのため不明) 通算パイロットポイント:218802pts(サーバーアクシデントのため不明) S所得回数:25回△(サーバーアクシデントのため不明) 階級:少佐 4度目の少佐w。少佐と大尉のループ中。野良率減らすか出撃メンバーを固定すれば簡単に維持はできると思う。 でも野良率を減らしたり出撃メンバーを固定すると面白くないと思うのでこれで良いのかもしれない。 昔の成績記録配属情報へ。 作成日 2007年02月04日/最終更新日2007年02月18日03時45分10秒/管理人に連絡.
https://w.atwiki.jp/nicodis/pages/20.html
予約機能論争(コメントのみ) カンパ制度は著作権動画を流す放送とかで問題がでるらしい 自分の好きなコミュが放送していれば、他の生放送を探さないでそこへ行く 人気+面白さ=カンパの可能性→さらに活発 みんなニコニコ^^ 馴れ合い増えると思う お客様意識がさらに強くなるね! ってかカンパしたら生主が 放送しなくちゃいけなくなるっていう義務感ができちまうぞ あと、カンパを匿名でやる方がいいと思う カンパタイム そこを仕事等で時間がない人がやりたい人の為に今の予約制がある それを人気で左右するのはおかしい プレッシャーで本来の放送できなくなったら本末転倒 いまカンパしました のコメが流れすぎて放送に支障が来したら? 適当な放送は予約取らないだろ 賛成派は予約放送が通常放送にも影響あることを考えないと駄目! 予約と無関係と思ってる節がある カンパシステムをONにした場合放送30秒前に放送終了してカンパボタンを画面に表示するのとかはどう??コテハン問題解決でき カンパしてないのにしたよーっていう奴もでてきそうだwwww 気持の表れであるのは表面上じゃない?実装されたら「気持ち」だけじゃすまないものになると思う 質論争(コメントのみ) 質=放送の目的をどれだけ視聴者を楽しませて達成しているか、だと思う むしろ質が計れないから、コミュ人数コメント数などに運営側も頼っている状況、質の吟味ではなく質の生かし方を模索するべきw 配信者の成長をみていくのもニコ生のある意味の楽しさでは? 放送のはかり論争(コメントのみ) 「(テレビの)録画する番組としない番組の差は何だ」みたいな レーティング制度をいれるべき × 視聴者の平均滞在時間はいいね 退室率・リピーター率・退会率etc 出席率←入場者(orリアルタイム)/コミュ人数 とかどう?
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●プレイ前 どうやってやるの? * mixiアプリのため、mixiに参加する→アプリを登録すればOKです。 * 現在オープンβテスト中です。 ●プレイ開始前 通信エラーって出てプレイできないんだけど * ブラウザによってエラーとなることがあるようです。別のブラウザで試してみて下さい。 * ブラウザのキャッシュを一度消してみるといいようです。(運営より) 利用規約が毎回出てるんだけど * 仕様です(運営より回答あり) ●プレイ開始 カンパニー名は付けなおせるの? * 現在は不可能です。マイミクにも見られるのでよく考えて付けてください。 ハンター?メカニック?ソルジャー?トレーダー? * ハンター:戦車に乗ると強い。白兵戦は普通。 * メカニック:戦車でも白兵戦でも普通。戦車の修理が可能。 * ソルジャー:戦車に乗っても強くない。白兵戦が強い。ガンガン進めたいならソルジャーのみで。 * トレーダー:戦車に乗っても白兵戦でも強くない。探索などで活躍する。 ポチは?ねえポチはどこ? * 未実装です(´・ω・`) ●プレイ中 速攻しんだし!なにこのクソゲ! * 序盤は非常に死にやすいです。街と隣接したマスでレベル上げをしましょう。 * NPCの情報の通り、砂漠は危険です。なるべく平地を移動しましょう。 HPの色が変わってるんだけどなにこれ * 状態異常です。対応した状態異常回復アイテムを使うか、宿屋へどうぞ ※梅(一番安いの)では治らない 回復アイテムってどう使うの? * 各キャラに持たせたあと、人間装備から選択して下さい * 戦闘中は「装備されたもののみ」「自動で」使用するようです 死亡時のペナルティーってあるの? * 特に無いようです * HP、TP、状態異常が全て治り、なおかつアマモシティへ強制移動されるためある意味メリット * ただし戦車は置き去りの上、大破した場合の修理費は高額(1100G→2009年12月23日メンテで増額)ですのでご利用は計画的に 金貯まらねー! * 携帯のミニゲームをやりましょう。普通に狩りをするより数十倍早く金がたまります。 * 携帯が対応していない方はご愁傷様です。こつこつカニの爪などを売ってください。 * オープンβ再開時、ミニゲームに修正が入りました。トレーダーまたはハンターのスキル「目利き」をつけて狩りをしてください。 移動や休憩にかかる時間が増えたんだけど? * カンパニーレベルが5になったため、初心者保護機能が切れました。本来の時間に戻っただけです。 * 新規採用者にアルバイトなどをさせてLv1のままにしておけば、より長くこの機能を利用できます。 * これがあるうちにスケジュール「休憩」でスキル「快適な野宿」をLv3にしておくと後々便利かもしれません。(12時間程度) 装備変更したら裸になったんだけど? 倉庫が空になったぞ!どうなってんの! * 落ち着いてアプリを再起動させるとたいがい元に戻ります。 通信エラー発生しすぎ!ふざけてるの? バグが出たみたいなんだけど? * ごめんね、まだβテストだからごめんね。アプリ画面下にある「提供者に問い合わせる」から意見を言ってあげてね。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 名前 コメント