約 797,499 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18836.html
登録日:2012/04/23 Mon 19 35 09 更新日:2024/04/10 Wed 09 56 23NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQN カイジ ギャンブル依存症 ギャンブル狂 スラング パチスロ パチンカス パチンコ パチンコ中毒 ヒモ ボンクラ リアルな「沼」の常連 三店方式問題 底辺 病気 社会不適合者 社会問題 蔑称 貧困 連ちゃんパパ 闇金ウシジマくん 驚きのクズ率 ※ご自身の健康問題については、専門の医療機関に相談してください パチンカスとは、パチンコやスロット等に過度に興じる人々を揶揄した侮蔑語(スラング)であり、主にインターネットにおいて使われる言葉。 広義ではパチプロの事も指す。 元々、ギャンブルとは依存性のある遊戯であり、パチンコは日本においていつでも誰でも出来る数少ないギャンブルである(*1)事も手伝って、仕事や家事などを犠牲にしてでものめり込む人々を大量に産み出してしまった。 このように、スロットを回す為ならば己の私生活を犠牲にするのみにとどまらず、借金までしだすような人々を指してか、この言葉が生まれた。 親の金でパチンコに興じるニートはもちろん、生活保護費を使い込む者、学業を放ってのめり込む大学生、家庭や仕事を放ってしまう者、年金を費やすお年寄りなど、 「生活が破綻しようと」「他人に迷惑をかけてでも」パチンコ、スロットに興じる人々を指す言葉である。 が、一部の過敏な人は「真っ当な社会人生活の傍ら、たまに趣味や息抜きでパチンコする」ような健全な人々すらパチンカス認定する。 流石にこれは物の見方が穿ちすぎだろう。 あくまでも「パチンコ中毒者」のことを指すものであり、決して「パチンコをする人=パチンカス」ではないことを念頭に置いてもらいたい。 当然だがかなり悪意の籠った蔑称なので、現実・ネットを問わず軽々しく発してはいけない。 特にパチンコをほどほどに嗜む上司やら先輩やらの前で軽々しく使おうものなら、今後の人間関係に大きな亀裂を生むことは間違いない。 ■問題点 1 生活の破綻 パチンコはギャンブルである以上、続けていればほぼ必ずこちらの資金が減っていくよう出来ている上、興じすぎるあまり時間を忘れて熱中してしまう事もしばしば。 2 以降の話題にも繋がるのだが、仕事や家事をしなくなったり、お金遣いが荒くなるなど、様々な弊害が起こり得る。 この結果、個人の生活が破綻するのはもちろん、家族や友人、同僚達にまで迷惑がかかる事すらある。 中にはパチンコにより家庭崩壊にまで追いやられた一家などというのもあったりする…… 2 負債の積み重ね 次は勝つ!次は勝つ!…と意気込んでいる間にもお金は減るもの。 パチンコに限らず、ギャンブル自体必ず胴元が得をするように作られているのだから当然である。 その結果生活費まで使い込み、友人やサラ金でお金を借りたり、挙句の果てにはヤミ金など違法な金融業者にまで手を染めてしまう人々もしばしば。 だが、それらは「いくらでもお金が出てくる打出の小槌」ではなく、あくまでも人から借りたお金でしかない。 また、ヤミ金は反社会的勢力が運営している場合もあり、ヤミ金からお金を借りることは反社会的勢力に力を貸しているのと同義(*2)とされ、更に返済が遅れることで嫌がらせや犯罪行為に巻き込まれる可能性ある。 他にも、手が回らなくなった挙句親類縁者にまで借金を重ねて絶縁されたり、時にはサラ金などの連帯保証人にしたまま終には蒸発…などという、相手側にとっては最低最悪極まりないバッドエンドに派生する事も……。 いやいや、今でもパチンコで生活してる人いるじゃん、勝てるじゃんと言う人もいる。てか、大抵の言い訳がこれである。 ならば実際にやって見るといい。大抵の人は下のスキルのどれか(特に運)がない事が判るだろう。 店を何件も回り、各台のデータや天井までの回転数をチェックする行動力と情報収集力 台のデータや店の傾向を掴み、設定の入り方を推測するデータ分析能力 狙い台以外にも店内の状況から当たり台を判断する解析力 狙い台が思うように出なくても、確証を持つまで打ち続ける、もしくはパチンコ店でありながら打たない忍耐力 逆に、ダメだと判断したら一切無駄打ちをせず次の手を打つ決断力 何より本人が最初から持っているヒキ(運) これくらいやらなきゃ負債を増やさない程度であってもほぼ勝てない。 これだけのスキルを持っていれば、普通に働けば余程楽に稼げる、ってかこれ大体管理職レベルのスキルだから。 3 子供が犠牲に 親が子供を家や車内に置き去りにしたままパチンコに行く事は社会問題となっている。 真夏の車内で熱中症になったり、家で空腹のあまり見よう見まねで料理を作ろうとして火事が起きたりなど、 身勝手なパチンカス親によって、子供が悲惨な目に遭い命を落とす事すらあるのだ。 かと言って、店舗側に託児施設を設ける事は法令的に不可能。 なぜなら「子供を置いてパチンコする事」を推奨する事になるからだ。(*3) 熱中症で子供が死亡するケースが相次いだので、店側もある程度強硬な対応をとったり駐車場の警備が厳重になるなど対策を行っているが、ならばと自宅に置き去りにされる事は未だ防げ得ない。 前述の「料理を作ろうとして火事になる」事故は結構多く、そんな子の親はやはりパチンコで家を空けていたりする。 「病院に行っていた」と供述した親を尋問したら、「ごめんなさい。実はパチンコしてました…」と泣き崩れる事はかなり多い。 ……いや、何でお前が泣いてんだ? 本当に泣き崩れたいのは犠牲になったお前の子供だろ!! 真偽は不明だが、パチンコ屋のキッズルームに置いてあるテレビで、よりによってカイジの映像が流れていたという画像も存在する。 4 生活保護受給者でありながらの遊戯 挙句は生活保護受給者でありながら、朝から晩までパチンコ三昧という言い訳のしようもない者までいる。 生活保護の財源は我々の収めている税金なのだから、真面目に税金を収めている者からすればとんでもない話である。 一日中大音量で閉鎖的な空間でのギャンブルは「健康で文化的な最低限度の生活」とは程遠いはずだが……。 一応役所側も把握はしており、ケースワーカーがパチンコ店を巡回する事があるのだが、多くの自治体は深刻な人手不足 過剰な業務の中無理やり片手間レベルの時間を割いて行ってる事が多いゆえ、効果はお察しください。 都市伝説 朝鮮半島への送金 これは都市伝説でしかなく、明確なソースがあるわけではない(都市伝説の項目も参照)。 パチンコ店のオーナーは、在日韓国人・朝鮮人である事が多いとされる。 そして一時期、朝鮮総連を通じてパチンコの売り上げの一部が北朝鮮に送金されていた。 使い道は不明だが、日本人の金で生み出された弾道ミサイルが今日も日本に向けて放たれる、と考える者も多い。 そのため一部の人間はパチンカスを殊更嫌う。パチンコの蔑称として「朝〇玉入れ」と言う言い方もある。 差別などにも繋がりかねないため、かなりデリケートな問題である。 ■対策 ◆企業側の自主規制 現在、法令によりパチンコ台の大当たり時の演出がかなり抑えられるようになった。 過度の「祝!寿!大当たり~!(ピカピカピカーン!)」と派手な演出は打ち手の脳に脳内麻薬を分泌させ、のめり込ませる要因になる事が医学的にも証明されたのだ。 また、射幸心を煽るとしてスロットの4・5号機が撤去されたのも記憶に新しい。 更に、「出玉大放出」や「出玉大爆発」などの過激な広告はコマーシャルやチラシには使えず、店内でのみ表記するように、と法令で決まっていたりもする。 …ただ、2024年現在はどうか、と言う話になると爆音、フラッシュ、果ては二重液晶を使った大画面のカットインとまるで成長していない。 パチンコもパチスロもそうだが、規制と自粛と掟破りを数年~十数年サイクルで繰り返す業界なので、いずれ新たな規制が入る事だろう。 ◆社会的対策 現在、パチンコ中毒…もとい「ギャンブル依存症」は立派に精神疾患として認められ、相談出来る「リカバリーサポートネットワーク」なる機関も存在する(ちなみに資本はパチンコ業界)。 やめたいのにどうしてもパチンコを止められない人は、これらを探すなり心療内科に相談するなりしよう。 パチンコは度を越えずに適度に楽しむ…と誓いつつ、追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 闇金ウシジマという漫画で、パチンコ中毒者に関してはものすごくシビアな現実 を描いていた。その話に出てきたパチンコ依存症の老婆が「パチンコ止めたら死んじゃうよォ!!」って、涙ながらに叫んでいるのが悲惨で怖かった。 -- 名無しさん (2014-02-21 16 37 30) リカバリーサポートネットワーク(資本はパチンコ業界)、本当に立ち直らせる気があるのか怪しい。 -- 名無しさん (2014-02-21 16 51 18) ↑被害が増えすぎたら下手したら公営出来なくなるから、無くは無いだろう。重度の中毒者が居なくても儲けが無い訳じゃないだろうし。 -- 名無しさん (2014-02-21 17 08 47) ↑JT直営の禁煙外来をだれが信用する?みたいな話だからな。組織自体にやる気があっても世間から信用されるかは…。 -- 名無しさん (2014-02-21 17 13 17) この際多少の犠牲は仕方ないわ 全部潰せ -- 名無しさん (2014-05-03 08 18 03) 岩手県のパチンコのCMの多さは異常すぎる -- 名無しさん (2014-05-03 10 30 24) パチンコぐらいしか娯楽がない田舎は以外と多いし広いからな…感づいた人は出ていくので、過疎化の原因にもなってます(本当) -- 名無しさん (2014-05-20 12 22 34) 昔、高校卒業して二千円しかなかったし、記念って感覚で一度だけ行ったっけ。その時は勝ったけど行くようなものではないってのは悟ったわ。金銭的にもそうだが、音がうるさい。後に、朝から並ぶ人がいると聞いて驚いた -- 名無しさん (2014-06-22 16 04 07) 最初に1000円突っ込んで玉が舞う姿をボーッと見てた。数分後それも終わり、オレを誘った友達に何が楽しいんだ?と聞いたけどあそこで当たってたらはまってたのかなと思うと外れで良かったよ -- 名無しさん (2014-07-04 01 27 34) あのやかましい店内に5分と居られない…それはある意味ラッキーだったのかもしれない -- 名無し (2014-07-04 07 45 20) 北朝鮮嫌うのと嫌韓は別だろ -- 名無しさん (2014-08-13 17 27 53) 爺ちゃんと親父が昔パチプロだったわ、昔は目押し出来たから余裕だったらしい -- 名無しさん (2014-08-13 17 57 28) 毎日毎日大量の電気代払ってるパチンコ屋が経営できてる時点で、稼げると思う方がおかしいんだよなあ…… -- 名無しさん (2014-08-13 18 57 34) 目がチカチカして痛い うるさすぎて耳が聞こえなくなる タバコの臭いで鼻は曲がる。視覚聴覚嗅覚を同時におかしくするあの場所に俺は5分といられん。客といい店員といいなんであんな場所にずっといられるんだ?俺なら発狂する。 -- 名無しさん (2014-08-31 02 19 45) パチンコ屋自体もそんなに儲かってないらしいから儲かるのは上のほうなんだろうな -- 名無しさん (2014-08-31 02 22 17) ↑×2 前に少し入った時には煙が凄まじい昔と違って、煙草の臭いはそんなに無くなってた。ただ、相変わらず騒音は凄いわな -- 名無しさん (2014-08-31 02 50 09) パチンコ屋も在日韓国・朝鮮系統の中小系統は結構潰れてるみたいだからね。そもそも、日本でまともに仕事に就けずにパチンコ屋やってるってのが多かったりしたし。 -- 名無しさん (2014-08-31 07 03 03) 何かアニメとかのコラボ台が多いが、パチンコは何処に向かってるんだろう。 -- 名無しさん (2014-08-31 09 49 25) ※↑ アニメ会社的には映像使いまわすだけで莫大な金が入ってくるし、元アニメが人気だと固定客付きやすいからパチ屋のほうも得になるからねぇ。 -- 名無しさん (2014-08-31 11 36 03) 負けを承知で健全な範囲で偶にやる程度ならまだわかるが、本気で勝てると思ってる奴なんざ居んのか?繁盛してる賭博屋の相手が用意した道具と場とシステムでどこをどう叩きゃ勝つ可能性を見出だせんのかまるで分からん。身内で賭けマーしてるほうがまだ勝ちの目有るぜ? -- 名無しさん (2014-09-01 23 10 46) ↑そこまで考えられる奴はそもそも手を出さんさ。計画的に金を使える奴がサラ金の世話にならないのと同じ理屈だ。 -- 名無しさん (2014-09-01 23 20 24) でもパチンコって実は超衰退産業なんよね、貸玉料なんて15年で2/3になった -- 名無しさん (2014-10-03 14 13 16) つーか、20年前に比べてヒドイ台が増えた印象でやめた。 -- 名無しさん (2015-01-12 19 52 35) 「職業はギャンブラー(パチンカス)」前にニュースでコインロッカーを利用する人のアレコレでこんな奴いたな。多くて月200万、若しくは-100万とか。 -- 名無しさん (2015-01-13 19 55 51) 日本で投資そのもののイメージがいまいちよろしくないのも割とこのあたりが原因というイメージが -- 名無しさん (2015-07-30 00 25 18) 15年前はまだ主婦でも月7~80万は余裕で勝てるから梁山泊みたいな集団が実在した。 今はパチプロぐらいしかいねえもんなぁ。(パチプロは勝手に遊んでたら資格剥奪確定らしい) -- 名無しさん (2015-07-30 09 21 57) カードゲーム大好きで、次こそは次こそはとパック買いしてしまうけど、それの完全上位互換(ある種下位互換か)と考えると恐ろしいと思う 絶対やらないと決めてるわ -- 名無しさん (2015-07-30 09 48 00) ↑ パック買いはまだマシ。 箱買いに手を出したらこれになる確率高い。 -- 名無しさん (2015-07-30 12 02 03) ソシャゲに一気に大枚はたく人もほぼこれと同類じゃね? -- 名無しさん (2017-06-26 19 14 45) 実際ソシャゲが流行ってから人が減ったらしい -- 名無しさん (2017-06-26 19 38 28) けっこうゲスいジンクスとかも多いんだよな「車に子供とかペット置き去りにして苦しめるとその分ツキが回ってくる」「切り上げる時横の台に一掴み玉奢ると負け運がそっちにいく」とか -- 名無しさん (2017-06-26 19 44 11) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-06-27 00 22 05) まぁ当然の帰結だわな。叩かれようが晒されようが罵倒されようがその事を恥とも思わない恥知らずが自粛してくださいの一言でやめたら逆にビックリだよw -- 名無しさん (2020-04-27 18 35 52) 3大欲求である性欲を対象にしてる風俗ですら自粛する人間が多いというのに… -- 名無しさん (2020-04-27 21 40 35) 生き恥 -- 名無しさん (2020-04-28 19 05 26) コロナ関連で隣の都道府県まで出かける奴らがいてむかつくわ。自粛要請無視して店開いてる所もあるし… -- 名無しさん (2020-04-28 19 38 04) この状況で行ってる人は依存症以外いないと思うし、依存症扱いでしょっ引いて良いと思うがなぁ -- 名無しさん (2020-04-29 09 32 23) パチンコ店のオーナーが在日韓国人、朝鮮人である事が多いのは事実である(ソースがソースなので信用されてないが) だったらこの記述は消すべき。少なくとも断定するような書き方はしない方がいい。 -- 名無しさん (2020-04-29 09 54 35) カイジの人食い沼みたいな出玉設定にしてしまえばいいと思う。または、入店はできても、入ったら最後、1ヶ月は外に出られないようにするとか。 -- 名無しさん (2020-04-29 10 08 04) 利根川ですら廃人になったのに?焼き土下座させたあとで工事現場に放り込みたい?ネタにしてもふざけ過ぎだな -- 名無しさん (2020-04-29 12 23 02) ↑3確かに。信用されてないソースを「事実だ」と言い張るのは流石に良くない。しかもその「事実」を前提として話を膨らませてるし -- 名無しさん (2020-05-01 00 04 04) 外出自粛で騒ぎになっても行く人はなんなんだろう -- 名無しさん (2020-05-01 00 40 48) ↑途中、誤爆 -- 名無しさん (2020-05-01 00 41 45) ↑コロナ感染者隔離施設とでも札を立ててやればよい -- 名無しさん (2020-05-01 04 19 39) なったこと自体は自業自得だが一度依存症になってしまうと本人の努力だけで抜け出すのは相当難しいっていうか無理。これが恐ろしいところ -- 名無しさん (2022-08-22 14 23 17) パチンコ打つ人が嫌いなわけではないがパチンコ店の周囲の治安の悪さはイメージの問題だけなのだろうか… -- 名無しさん (2022-09-22 17 48 30) エーパンクラブとかマルハンとかが朝鮮人のオーナーやね -- 名無しさん (2023-03-18 23 31 00) IRに反対している人がいるのって要するにこういうことだよね。IRそのものはカジノ以外も含まれているが -- 名無しさん (2023-05-11 23 52 52) ネウロで朝からパチンコに並んでる集団を「誇り高き錬金術師たち」って表現しててくそ笑った -- 名無しさん (2023-05-25 14 48 03) 不謹慎というか最低だけど仕事で俺以外の誰かがミスした時に行くとよく当たる・・・(自分がミスした時に行くとリーチにすらかからない) -- 名無しさん (2023-05-25 16 36 30) 綺麗なトイレを提供してくれる場所のイメージ。無差別にスパチャしてる人やソシャゲ廃人に蔑称 -- 名無しさん (2023-07-19 23 50 12) カードの転売屋もこんなんよな、BOXという台を買い、当たりが来るまで引き、当たったら換金 -- 名無しさん (2024-04-10 09 42 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dekinai108/pages/36.html
. . / / /| | | i . . i | i _/l i| | |; l | . | ト-ヘl^ト、; 八__匕ハ_l_jハ . l ィ笊示、 ィ笊示、! l . | ! 弋rソ 弋rソ ! . | 圦 } ハ i . | .. __ _ .. ノ | . | 个 .. 个'゙ 八 . | | 〕i= ‐=ニ〔 |/ / .. | ,斗=i辷冖辷^入, /_ \ ... ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:ベルンカステル【魔女】 ┏╋━━━━━━━━━━ ▽ 能力 ▽ 生命値 : 0/0 気力値 : □□□□□/5 傾向 :[『ベルンカステル』]、[聲の主] ┏ ┳ ┳ ┓ ┃ 恐怖:00 才覚:00 境存:00 ┃ ┗ ┻ ┻ ┛ ┏ ┳ ┳ ┓ ┃ 戦技:00 交渉:00 敏捷:00 ┃ ┣ ╋ ╋ ┫ ┃ 霊性:99 技術:00 執筆:00 ┃ ┗ ┻ ┻ ┛ ▽ 傾向 ▽ [『ベルンカステル』]:彼女はベルンカステルである。生命値0でも存在し、戦闘によって行動不能・死亡にならない。 [聲の主]:声を届ける存在。[できない夫]への干渉を和らげる。 ▽ 技能 ▽ ▽ 心傷 ▽ Conquer ▽ 取得済みコード ▽ [LastCode][Code:True]…E…戦闘中一回だけ宣言ができる。このスキルは今まで登場した[できない夫]を除くキャラの技能・霊障・奇跡のコピーとして使用可能。[Code:Whisper]…E…シーン中の1名を指定する。その判定を勝利に変更する。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/67074.html
ナンカイジジユウ(南解次次雄) ナムヘの別名。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/34185.html
《N・S・Y・Y・S・N(ナンカスゴイヤツヨリスゴイナニカ)》 N・S・Y・Y・S・N VR 水/火文明 (6) クリーチャー:サイバー・コマンド/スペシャルズ 7000 ■このクリーチャーをコストを2少なくして召喚しても良い。そうした場合、このターンの終わりに表向きにして手札に加える ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■各ターンに初めてこのクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがこのクリーチャーと同じ文明を持つカードなら、コストを支払わずに使ってもよい。そうしないなら、手札に加える。 作者:餅キング フレーバーテキスト 今回の出来事は何か凄い奴より凄い何かとしか形容出来ないものであった。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6486.html
294 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 20 07 22.20 ID ??? 261 蛮族PL「こうすればいいんじゃね?でも自分はバカで思いつかないから魔術師PC頼む」 魔術師PL「なるほど、分かった。『書物で読んだことがあります。この場合は~』」 蛮族PC「フンガー、マジュツシスゴイ」 みたいなノリで蛮族PLのスペックが高いがために魔術師が軍師になってしまったキャンペーンとかはあったなー 295 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 20 16 25.11 ID ??? 「フンガー、マジュツシスゴイ」 遠回しに自画自賛だなおいw 296 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 21 03 09.73 ID ??? 本人たちが楽しそうならそれは凄くいい関係だなぁw 297 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 21 28 07.75 ID ??? 軍師かどうかはPCの能力よりPLの能力に依存するところが大きいからねー 298 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 21 56 39.01 ID ??? PCとPLを上手く使い分けたプレイングだねえ。素晴らしい。 299 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 22 02 30.57 ID ??? 297 最近のシステムだと味方に有利な行動を取らせるスキルとかがあるのでPCの能力だけでも軍師的なことができる まあそういうスキルを使いこなすにはルールを熟知しているなどPLの能力も必要といえば必要だけどね 312 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23 10 51.07 ID ??? 294 それうちでもあったぞ 蛮族PL「こうすればいいんじゃね?でも自分はバカで思いつかないから魔術師PCが思いついた」 魔術師PL「え?」 蛮族PL「え?じゃねえよ早くしろよ」 魔術師PL「じゃあ今の事を言うよ」 蛮族PL「違うだろ、ちゃんと自分の言葉でちゃんと演出しろよ」 魔術師PL「はー(溜息)。○○の××で□□ね」 蛮族PC「ッチ(舌打ち)、フンガー、マジュツシスゴイ」 #160; ってノリだったけれど 314 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23 35 19.80 ID ??? 312 そいつ相手からの信頼がないんだろうな 逆に 294のPLは普段から上手いプレイングなんだろう 普段の言動って大事だよね 315 名前:ダガー+NGしやすいのは「ガー+」[] 投稿日:2011/11/21(月) 00 01 55.88 ID zYFXOq0c 蛮族PL「こうすればいいんじゃね?でも自分はバカで思いつかないから魔術師PC頼む」 魔術師PL「なるほど、分かった。『オレに考えがある』」 ←鮮やかな逆転を妄想中 蛮族PC「チエヲカシテクレ、マジュツシ」 魔術師PL「いや、それはまだ言えない」 ←隠し球症候群 盗賊PL「(別の策)の方が面白いからコッチで行こう」 魔術師PL「えっ」 ←逆転の手を打つタイミングを逸した 蛮族PC「(戦闘終了後)フンガー、ヒドイメニアッタ」 盗賊PL「まさか魔術師先生が読み違えるとはな……」 魔術師PL「えっ」 ウチじゃこんなカンジ。 294は蛮族PLのスペックはもちろんだが、 基本がちゃんと噛み合ってるトコが実に美しいね。 312 キミの鳥取はウチを見習って仲良くするとイイと思うよ! これだけは自慢できるぜ! 316 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 00 13 05.02 ID ??? PL2が相変わらずでほっこりした スレ294
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/214.html
デザイン 機種 パチスロ うみねこのなく頃に アニメーション あり スキル効果 精算時に2%の確率でピースがとんでもなく増加する精算時に使うと5000枚以上で勲章が獲得できる 消費SP 300 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ベルンカステル x 1 限界突破先 ベルンカステル+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/pages/97.html
ファントム・オブ・カオスの効果で氷結界の虎王ドゥローレンを墓地から除外し、D・D・Rで帰還させる形でループする。ファンカスのコピー能力によってもドゥロの効果を使いまわす。装備魔法が1枚で済む、ファンカスをメインデッキに入れる必要がある、アイドラが1枚でもループできる、などの特徴がある。 2016/4/1以降チェインが禁止となったため、展開ルートに大幅な影響が出たがベアトリーチェがあるためこのループ自体に影響は一切ない。 メリット DDR1枚と持ってくる装備魔法カードが少ない、ループ自体のアイドラが1枚で済む。別のループへ派生が可能。 デメリット DDRバンシュループよりもフィールドが若干狭い。ファンカスを墓地に送る必要がある。手順が複雑である、いつもの条件(手札ミラー、墓地ネクロリベデーモン)からループへ持っていく難度が非常に高い。 ループ +ループ 複数パターンあるが、まず簡単な方かつ、手順の関係上アイドラ再シンクロパターンから見ていくと良い。 +A アイドラ再シンクロパターン A アイドラ再シンクロパターン 条件 場:ミラー 魔法罠:DDR1 墓地:ネクロ2、デーモン1、☆4IFモンスター1(ここでは2枚目のデーモンとする)、リベOrビートル1(ここではリベとする) ファンカス1、ドゥロ1 EX:アイドラ1、ドゥロ1、リヴァイ1、エメラル1 残り11(実際には上記の条件に持っていくために大幅に減る) 1-0 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ファンカス ドゥロ 1-1 ミラーEFリベネクロSSEFデーモンSS(サーチ可)シンクロアイドラ 場 アイドラ 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ミラー ファンカス ドゥロ 1-2 アイドラEFファンカス除外EFミラー除外EFネクロABSSEFデーモンSS(サーチ可)ネクロBEFデーモンBSS(サーチ可) 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ 除外 ミラー ファンカス 1-3 XyzリヴァイEFミラー帰還XyzエメラルEFアイドラ他2枚戻し1ドロー 手札 ドロー1枚 場 リヴァイ エメラル ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンA ネクロA リベ ドゥロ 除外 ファンカス 1-4 DDREF手札1枚墓地ファンカス帰還Efドゥロ除外EFリヴァイエメラルDDRバウンスDDRセット ループ2 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ファンカス 除外 ドゥロ 2-1 ミラーEFリベネクロSSEFデーモンSS(サーチ可)シンクロアイドラ 場 アイドラ 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ミラー ファンカス 除外 ドゥロ 2-2 アイドラEFミラー除外EFネクロABSSEFデーモンSS(サーチ可)ネクロBEFデーモンBSS(サーチ可) 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラ ファンカス リベ 除外 ミラー ドゥロ 2-3 XyzリヴァイEFミラー帰還XyzエメラルEFアイドラ他2枚戻し1ドロー 手札 ドロー1枚 場 リヴァイ エメラル ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンA ネクロA リベ ファンカス 除外 ドゥロ 2-4 DDREF手札1枚墓地ドゥロ帰還EFリヴァイエメラルDDRバウンスDDRセット 1-0へ戻る ポイントはミラーとファンカスかドゥロをセットで除外ゾーンに持っていく点、リヴァイとDDRワンセットで帰還させる点である。 2枚以上アイドラを使う場合、極論リヴァイさえ立てれれば横に何を立ててもいい。 墓地がどんどん減っていくためループ成立のためにネクロABSSからベアト、ダイヤウルフとΩ、DDRの無駄撃ちなど墓地を増やす必要がある。 +B 最適化パターン +B 最適化パターンまでの手順 B 最適化パターンまでの手順 +B アイドラ>ファンカス>アイドラ除外パターン B アイドラ>ファンカス>アイドラ除外パターン A-1-2 デーモンASSから 1-1 ネクロBEFデーモンBSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ 除外 ミラー ファンカス 1-2 Xyzランク4XyzリヴァイEFミラー帰還DDREFIFモンス墓地ファンカス帰還 場 ランク4 リヴァイ ミラー ファンカス(DDR) 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ ネクロ 除外 1-3 ファンカスEFドゥロ除外EFランク4リヴァイDDRバウンスファンカス墓地 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ファンカス アイドラ リベ ネクロAB デーモンAB 除外 ドゥロ 1-4 ミラーEFリベネクロSSEFデーモンSSシンクロアイドラBEFファンカス除外EFアイドラA除外EFミラー除外(要裁定確認 現在調整中 2016/12/10) 場 アイドラB(ミラー) 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモンAB 除外 ドゥロ ファンカス アイドラA ミラー 2-1 アイドラB(ミラー)EFネクロABSSEFデーモンASSEFIFモンスサーチDDREFIFモンス墓地ドゥロ帰還 場 ネクロA ネクロB ドゥロ デーモンA 魔罠 DDR 墓地 アイドラB リベ 除外 ファンカス アイドラA ミラー 2-2 ドゥロEFDDDRバウンスドゥロ墓地ネクロBEfIFモンスサーチDDREFIFモンス墓地ファンカス帰還 場 ネクロA ネクロB ファンカス デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラB リベ ドゥロ 除外 アイドラA ミラー 2-3 ファンカスEFドゥロ除外EFDDRバウンスファンカス墓地XyzエメラルXyzEFアイドラB他モンス2枚戻し1ドローXyzリヴァイEFミラー帰還 手札 1ドロー 場 リヴァイ エメラル ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロB デーモンB リベ ファンカス 除外 ドゥロ アイドラA 2-4 DDREF手札1枚墓地ドゥロ帰還EFDDRリヴァイエメラルバウンスドゥロ墓地DDRセット 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロAB デーモンAB リベ ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ ポイントはアイドラをいかにして除外に持っていくかである。比較的楽なのは2枚目のアイドラ使用しアイドラAの除外することである。 またいつものから上記の条件に持って行くまでにアイドラを2枚使用することが多いので、EX枠を圧迫していることにはならない。 +B アマテラスパターン B アマテラスパターン A-1-2 ネクロABSSから 1-1 ネクロEFデーモンBSSEFIFモンスサーチXyzリヴァイEfミラー帰還 手札 IFモンス 場 リヴァイ ミラー デーモン 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ デーモン ネクロ 除外 ファンカス 1-2 DDREFファンカス帰還EFドゥロ除外EFリヴァイDDRバウンスセットミラーEFリベネクロSSEFデーモンBSS 場 リベ ネクロ デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ミラー アイドラ ネクロ ファンカス 除外 ドゥロ シンクロアイドラBEFファンカス除外EFミラー除外EFネクロABSSEFデーモンBSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラAB リベ ファンカス 除外 ドゥロ ファンカス ミラー XyzリヴァイEFファンカス帰還EFアイドラ除外 手札 IFモンス 場 リヴァイ ファンカス デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラ リベ ネクロ ファンカス 除外 ドゥロ アイドラ ミラー XyzアマテラスEFミラー帰還DDREfドゥロ帰還EFリヴァイアマテラスDDRバウンスセット 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロAB デーモンAB リベ ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ 何でもループに移行する場合であればアマテラス1枚分はEX圧迫とはいえない。 また、いつものからの展開手順においてアマテラスを使用する場合もあるので、その点でもEX負担がかかるとは若干言えない。 +C 最適化ループ 最適化ループ B-2-4 から 条件 場:ミラー 魔法罠:DDR1 墓地:ネクロ2、デーモン1、☆4IFモンスター1(ここでは2枚目のデーモンとする)、ファンカス1、ドゥロ1 除外:アイドラ EX:アイドラ1、ドゥロ1、リヴァイ1、エメラル1、残り11(実際にはこの条件に持っていくために大幅に減る) 1-0 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロAB デーモンAB ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ 1-1 ミラーEFネクロABSSEFデーモンABSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ミラー ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ 1-2 Xyzランク4XyzリヴァイDDREFIFモンス墓地アイドラ帰還 場 リヴァイ ランク4 アイドラ(DDR) 魔罠 DDR 墓地 ミラー ドゥロ ファンカス 除外 1-3 アイドラEFファンカス除外EFドゥロ除外リヴァイEFファンカス帰還 場 リヴァイ ランク4 アイドラ(DDRドゥロ) ファンカス 魔罠 DDR 墓地 ミラー ネクロ 除外 ドゥロ 1-4 アイドラ(ドゥロ)EFリヴァイランク4DDRバウンスアイドラ墓地 場 ファンカス 魔罠 DDR 墓地 ミラー ネクロAB デーモンAB アイドラ 除外 ドゥロ 2-1 ファンカスEFアイドラ除外EFミラーEFネクロABSSデーモンABSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ファンカス 除外 ドゥロ アイドラ ミラー 2-2 Xyzランク4リヴァイEFミラー帰還DDREFIFモンス墓地ドゥロ帰還 場 リヴァイ ランク4 ドゥロ(DDR) ミラー 魔罠 DDR 墓地 ファンカス ネクロ 除外 アイドラ 2-3 ドゥロEFリヴァイランク4DDRバウンスドゥロ墓地 1-0ヘ戻る アイドラを再シンクロする必要が無いためチューナーが減り、手数が減ってランク4部分での発動回数が増えた。 デッキのIFモンスターがなくなるためランク4部分でエメラルをXyzIFモンスを回収する必要がある。 エメラルでIFモンスを回収する場合はデーモンSS時IFモンスをサーチをする必要はない。 上記が基本的なファンカスループの形であり、ここから別のループへ発展させていくことになる。 ループまでの手順(いつもの) +... 条件(いつもの) 手札:ミラー 墓地:ネクロ1、リベ1、デーモン1 制限改訂や裁定変更、新規カードによるカードプールの変化より手順が変化することが多々ある。そのためあくまでも手順の例示列挙である。 以下手順の例 +EX10使用 2016.7 EX10使用 2016.7 1-0 手札 ミラー 墓地 リベ ネクロ デーモン 1-1 ミラーNSEFリベネクロSSEFデーモンSSEFガンサーチ発動シンクロアイドラAEFミラー除外 場 アイドラ(ミラー) 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロ デーモン 除外 ミラー 1-2 アイドラA(ミラー)EFリベネクロSSEFデーモンSSEFネクロBサーチシンクロΩガンEFネクロB墓地 場 Ω 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロAB デーモン アイドラA 除外 ミラー 1-3 ガンEFネクロABSSEFリベSSネクロBEFデーモンSSEFデーモンBサーチXyzリヴァイEFミラー帰還 手札 デーモンB 場 Ω リヴァイ ミラー リベ デーモン 魔罠 墓地 ネクロB ガン アイドラA 除外 1-4 融合ヌトスΩEFガン戻しヌトスEFデーモンBSSEFガンサーチ発動シンクロアメトリクス 場 ヌトス デーモン ミラー アメトリクス 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロAB デーモン リヴァイ アイドラA 除外 2-1 ミラーEFリベネクロSSシンクロドゥロネクロEFリベSSシンクロΩ 場 ドゥロ Ω デーモン 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロAB デーモン ミラー ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラA 除外 2-2 ヌトスEFΩ破壊ガンEFネクロABSSEFリベSSΩEFガン戻しシンクロアイドラBEFミラー除外 場 ドゥロ アイドラB(ミラー) ネクロ 魔罠 墓地 リベ ネクロ デーモンAB ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラA 除外 ミラー 2-3 アイドラB(ミラー)EFネクロBデーモンSSEFガンサーチ発動ネクロAEFデーモンBSSEFアーチャーサーチガンEFアーチャー墓地 場 ドゥロ ネクロA(使用済) ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 ガン 墓地 リベ アーチャー ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラAB 除外 ミラー 2-4 XyzエメラルネクロBEfリベSSシンクロPTDEFDDRサーチセット 場 ドゥロ エメラル PTD 魔罠 ガン DDR 墓地 リベ ネクロAB アーチャー ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラAB 除外 ミラー 2-5 エメラルEFリヴァイアイドラAB戻し1ドローDDREF手札1捨てミラー帰還 場 ドゥロ エメラル PTD ミラー(DDR) 魔罠 ガン DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモン アーチャー 手札1枚 ヌトス アメトリクス 除外 2-6 ドゥロEFPTDエメラルDDRバウンスミラー墓地DDRセットガンEFリベネクロSSEFデーモンSSシンクロアイドラAEFミラー除外 場 ドゥロ(使用済) アイドラA(ミラー) 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモンAB アーチャー 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー 3-1 アイドラA(ミラー)EFネクロABSSEFアーチャーSSXyzベアトEFファンカス墓地 場 ベアト ネクロA ネクロB 魔罠 DDR 墓地 リベ デーモンAB ファンカス ドゥロ アイドラA 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー 3-2 XyzリヴァイEfミラー帰還EfリベネクロSSEFデーモンSSEFアーチャーBサーチ 手札 アーチャーB 場 ベアト リヴァイ リベ ネクロ デーモン 魔罠 DDR 墓地 ミラー デーモン ファンカス ドゥロ アイドラA 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 3-3 シンクロアイドラBEfファンカス除外EFミラー除外DDREFアーチャーB墓地ファンカス帰還EFドゥロ除外 場 ベアト リヴァイ アイドラ(ミラー) ファンカス(ドゥロ) 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロ デーモンAB ファンカス アーチャーB アイドラA 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー ドゥロ 3-4 ファンカス(ドゥロ)EFリヴァイベアトDDRバウンスセットファンカス墓地アイドラBEFネクロABSSEFデーモンABSS 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 リベ ファンカス アーチャーAB アイドラAB 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー ドゥロ 4-1 XyzエメラルEFアイドラABアメトリクス戻し1ドローXyzリヴァイEFミラー帰還DDREF手札1捨てドゥロ帰還 場 リヴァイ エメラル ミラー ドゥロ 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロ デーモン ファンカス アーチャーAB 手札2枚 ガン ヌトス 除外 4-2 ドゥロEFリヴァイエメラルDDRバウンスドゥロ墓地 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモンAB アーチャーAB ファンカス ドゥロ 手札2枚 ガン ヌトス 除外 使用EX ヌトス リヴァイ エメラル ベアト アメトリクス ドゥロ PTD Ω アイドラAB 残り5 ポイントはどのタイミングでドゥロをシンクロするか、DDRを持ってくるか、ベアトをXyzするか。 注意点はフィールド制限、フィールド・墓地・除外の把握、効果の使用・未使用、EX枚数、エメラルのドロー処理、 アイドラのコピー可能レベル、普段使わないモンスター効果・ステータス、等。 派生できるループ Ωループ DDRバンシュループ エンディミオンループ リバースループ 何でもループ …等
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/8364.html
オレナンカドーセ とは、【MOTHER2 ギーグの逆襲】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール オレナンカドーセ 他言語 Worthless Protoplasm (英語) 初登場 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 三段重ねの【スライム】のような謎の生き物。やけに自暴自棄な名前が特徴的。 作品別 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 HP PP OF DF SP ガッツ EXP ドル 38 0 11 21 27 0 17 11 技 通常攻撃 応援を呼ぶ (オレナンカドーセを呼ぶ) 立場を考える (自分がへん状態) グッズ クッキー (1/4) ジェフ編の低予算ダンジョンに登場。 やや強めの打撃を行うが、勝手にへん状態になる事もある。応援を呼ばれ続けない限りは大した敵では無い。 強さはともかくとして、あまりにもやっつけな名前と排泄物にしか見えない風貌で認知度だけは高い敵である。 その後は【ダンジョンおとこ】?にも登場。【あやかしのレコード】、【キラーカップ】とパーティを組む。 【ブリックロード】?のお気に入りなのだろうか……? 元ネタ推測 俺なんかどうせ 外見は恐らく巻き糞 関連キャラクター 【ネガティブマン】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/ohgami/pages/673.html
系統 出現場所 チ・カセカイ/地下一丁目 落とすY 45 落とすワクチン 黒 落とすアイテム 盗めるアイテム ネバーワールド覚書へ戻る
https://w.atwiki.jp/narikirisrw/pages/129.html
HP:1600 EN:100 装甲値:600 運動性:120 照準値:140 移動力:7 移動タイプ:陸 地形適性:空-陸S海A宇- サイズ:SS パーツスロット数 4 特殊能力:高速回避 ホバー 換装 カスタムボーナス:地形適応オールS 【武装】 スリケン 命中率低下 ミサイルランチャー ニンジャCQC クサナギ社と業務提携を行うバイクメーカー「オミヤ・ファクトリー」謹製インテリジェント・アームドバイク。国防軍制式バイク「シュゲンザ」の試作車輌。 流線型のボディに目に鮮やかな青と赤のペイントが施され、その上に意匠化された「天狗凄」の金エンブレムが輝く。 サイボーグなどでなければ扱い切れない超重量・大排気量のモンスターバイクであり、長らくオミヤ社のガレージに死蔵されていたが、紆余曲折を経てジン・ミックの手に渡った。 なおバイク自体の武装はミサイルランチャーのみ(換装可能)であり、主にミック自身がそのニンジャ戦闘力を奮う形となる。