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ナルガクルガ 通常時 怒り時 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 20 10 25 15 15 200 頭 65 20 10 30 15 15 200 首 36 15 5 15 5 10 240 首 36 15 5 15 5 10 240 胴体 25 5 0 5 0 5 胴体 25 5 0 5 0 5 刃翼 20 25 5 35 10 15 80 刃翼 20 25 5 35 10 15 80 前足 30 5 5 10 5 10 200 前足 30 5 5 10 5 10 200 後足 30 10 0 15 0 5 180 後足 30 10 0 15 0 5 180 尻尾 36 5 0 10 0 10 150 尻尾 36 5 0 15 0 10 150 尾先 25 25 5 30 10 10 尾先 25 25 5 30 10 10 やつを狩る前に言っておくッ! おれは今やつの変更点をほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはナルガクルガ亜種を狩猟しに行ったと i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ 思ったら跳ね回るナルガクルガ原種が居た』 |リ u } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ / } V ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7 T /u __ / /`ヽ / ´r -―一ァ‐゙T´ "´ / /-‐ \ 手抜きだとか無理して作ったとか / // 广¨´ / / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ / ノ `ー-、___/ // ヽ } _/`丶 /  ̄`ー-{ ... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 大体あってる。 なんせ変更点がステップ回数+1、尻尾叩きつけにフェイク追加、尾棘飛ばしに気絶追加だけ。 しかも肉質が柔らかくなっている。まさに何がしたいのかわからない。 双剣の場合は原種に慣れすぎているとステップに余計なスタミナを奪われがちである。 飛び掛りに合わせて回避できるようになれば、スタミナ強走薬やスタミナ補助スキルなしでも立ち回れる。 孤島で戦う場合は別モンスターの介入を受けにくく非常に倒しやすい。 尻尾叩きつけのフェイクの初撃は尾棘を出さずに軽い音、二回目は尾棘を出して重い一撃。 二回目もターゲットに向けて攻撃してくるが、追尾は弱く、追える範囲も限られている。 相性の良い武器 王牙双刃【土雷】 双翼刃ギギボルト 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 50(55) 20 10 15 25(30) 15 頭 200 100 首・背中 40 15 5 5 15 10 首・背・腹 240 0 腹 25 5 0 0 5 5 刃翼 20 25 5 10 35 15 刃翼 左80/右80 0 前脚 30 5 5 5 10 10 前脚 200 0 後脚 30 10 0 0 15 5 後脚 左180/右180 0 尻尾 36 5 0 0 10(15) 10 尻尾 150 0 尾先 25 25 5 10 30 10 ※括弧内は怒り時 攻略 特別な状態異常攻撃も持たず、頭の位置が低いため基本戦いやすいモンスター。 尻尾攻撃を焦らず避けられるようになれば良い遊び相手になる。 サイドジャンプ→飛びつきはナルガクルガ亜種より使用頻度が高い気がする為、警戒が必要。 大丈夫そうであれば、余裕があれば後方攻撃、なければ右ぶん回しを被弾させよう。 然し右ぶん回しだけだと火力が劣り、どうしても時間がかかってしまう。 まったりプレイする方なら問題ないが、速さを求める場合は僅かな隙に叩き込まないといけない。 まずサイドジャンプの際に飛び掛ってこなければ右ぶん回し等が入る。 尻尾回転攻撃を回避できれば叩きつけ→右ぶん回し等のコンボが入る。 この攻撃は振り向かずに行なってくるので前作になれた人は注意。 尻尾叩きつけは回避できれば尻尾の肉質は柔らかめなので、頭が狙えないなら尻尾に攻撃を入れる。 隙は前作に比べ、結構あるのでこの隙を突けるようになれば狩りが格段と速くなる。 PTでは弾かれ無効を活かして刃翼の部位破壊を狙って行っても良いだろう。 有効な旋律は聴覚保護小と風圧無効、おまけで高周波。 咆哮小は範囲が狭く避けやすいので聴覚保護旋律の優先度は低い。 風圧無効があれば飛びかかり後の隙を狙いやすくなる、優先度は低いがあれば吹いておくと良い。 高周波でひるませることができるが、飛びかかり溜め中に当てて転倒させることは至難な上に怒り状態になる。 怒り状態だと肉質が柔らかくなるので戦い慣れているならやってみてもいいだろう。 攻略(簡略化) 突然の飛びつきに警戒 回避できる攻撃は極力回避 細かな隙にも余裕を持って攻撃を行う 推奨武器(下位) 王琴トドロキ 特にレア素材は必要とせず、序盤の雷武器としても強力。 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】 言わずもがな、雷武器としてはこの一本ではないだろうか。 維持ができれば最高だが難しい方は叩いているだけでも十分10分を切れる。 但し匠がないと青ゲージでもブレードで弾かれるので弾かれ無効は切らさないように。 とりあえず肉質埋め 胴体背中腹あたりの表記はwikiによってバラつきあり -- 名無しさん (2011-04-23 05 56 14) とりあえず攻略等埋め 適当にいれた感がめっちゃ漂うことは否めない。加筆修正・訂正等をお願いします。 (2011-04-25 23 04 29) 名前 コメント
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ナルガクルガ亜種 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 0 0 0 0 0 0 首 0 0 0 0 0 0 背中 0 0 0 0 0 0 腹 0 0 0 0 0 0 翼 0 0 0 0 0 0 脚 0 0 0 0 0 0 尻尾 0 0 0 0 0 0 尻尾先端 0 0 0 0 0 0 【弱点】 ○>△ ○>△ 【特殊行動】 咆吼(小) 風圧 振動 ○やられ 毒 麻痺 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
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【弱点】 頭 【属性】 ◎雷 ○火 刃翼>尾先>頭 【お勧めスキル】 回避性能 回避距離 通常弾強化 MHP2Gから登場した、黒い姿の飛龍。 瞬く間に死角に回りこむスピード、刀の如き切れ味を誇る刃翼、強靭なだけでなく棘まで備える尻尾を武器に、 ハンターに襲いかかるその瞳は闇の中、赤く光の尾を引く。 弱点は頭、次に尻尾。 弱点属性は雷>火。 孤島、渓流、水没林と、幅広く出現するモンスター。 弱点部位の関係上、通常弾で頭を狙撃するのが一番多いだろう。 高さも丁度良く、水平撃ちの訓練にもいい。 属性弾は刃翼に良く通るため、部位破壊が楽に出来る。 ガンナーの距離に立っていれば、気をつけるべき攻撃パターンは4つである。 まっすぐ歩いてきた場合、次に噛み付きか尻尾につなげてくる。 迎撃に2、3発撃ちこんだら、距離を離して次の攻撃を回避するといいだろう。 フレーム回避してもいいが、正直あまり旨味がない。 その場で片足を引いて飛び掛りの構えを取った場合は、 足を引いた方に斜めに飛び出してくるので、その逆へ移動してやり過ごす。 尻尾を逆立て、振り回してきたら棘が飛んでくる。少し厄介だが、遠距離なら見極めてからかわせるはず。 近距離では、射出のタイミングに合わせてくぐるのがいい。 そして最も注意するべき攻撃が、死角に跳躍して回りこんで、すぐに刃翼で切りかかってくる攻撃。 ある程度機動力があり、距離に余裕があれば、遠くに離れることで逃げることが可能。 しかしそうでない場合、すぐにナルガクルガの位置を確認し、 脇の下をくぐるように、すれ違うように回避することになるだろう。 ほぼすべての攻撃が、一瞬の攻撃判定しか持っていないため、 回避性能スキルがあるとフレーム回避が非常に楽になる。 無くても充分にフレーム回避は狙えるだろう。 限った話ではないが、攻撃判定の移動とすれ違うように回避するのがコツである。 怒り時の咆哮は範囲が狭く、軽く距離をとるだけで一方的にチャンスが回ってくる。 食らっても特に確定する攻撃も無い。 アイテムの効果について記述しておく。 閃光玉は効くが、追いつけないくらい暴れまわるのであまり実用的ではない。 音爆弾は、通常時に当てると怯んだ後怒り状態になる。 しかし、飛び掛りの準備中に当てればダウンがとれる。ライトならともかくヘビィでは厳しいが。 落とし穴は、怒り時のみ効果がある。怒り時に落とすと、結構な長時間もがいてくれる。
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03-26(RARE3) S03-08(キラ仕様) ターゲットモンスターカード カードタイトル:ナルガクルガ パワー:1700 ランク:★★★★★★ 報酬:1 素材:天鱗(赤) イラスト:村山 竜大 <オープン>:狩りの終了時まで、狩場にあるハンターの中で先頭のハンターのパワー-300。 第3弾 紅蓮の皇帝で登場したターゲットモンスター。 狩場の指定した位置のハンターのパワーをダウンさせるオープン能力を持つ。 パワーは1700と★6クラスでは平均的で、素材は天鱗(赤)。 狩場で先頭のハンターのパワーを300ダウンさせる能力を持っている。 300という数値は、序盤では大きな下がり幅だが、中盤以降ではパワーダウンが間に合わない。 しかしながら、中盤に入ればこのカードを討伐できる可能性が高まるため、無駄がない。しかも、現環境では『~選ばれない』といった効果を持つカードに対しても有効なため、対策カードの一つとして挙げられている。 そういった面では、なかなか汎用性の高いカードと言える。 とはいえ、パワーが同じでクエストに対応しているリオレウス亜種(1弾)の方が優先されてしまうのも事実。 同名カードとしてナルガクルガ(1弾)、ナルガクルガ(5弾)、ナルガクルガ(7弾)が存在する。両方採用する場合は枚数に注意しよう。 収録弾 第3弾 紅蓮の皇帝 ハーフスターター 漆黒の迅竜 ナルガクルガ 同名モンスター ナルガクルガ(3弾) ナルガクルガ(5弾) ナルガクルガ(7弾)
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白疾風ナルガクルガ
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01-23(RARE4) S02-12 S06-13 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ナルガクルガ パワー:3300 ランク:★★★★★★★ 報酬:1 素材:天鱗(赤) イラスト:山宗 <オープン>:相手の準備ゾーンにあるカードを1枚選んで、表向きにする。 第1弾 樹海の影で登場したターゲットモンスター。 相手の準備ゾーンにあるカード1枚を表向きにするオープン能力を持つ。 パワーは3300と、GP800のクエスト持ちターゲットモンスターの平均値である。 素材は天鱗(赤)だが、このパワーのターゲットモンスターを討伐できる頃にはG級ハンターへの派生ができているため、あまり気にしなくても良いと思われる。 能力は一般的なオープン封じで、最悪不要になることはない。 また、クエストにも対応しているため、他のGP800クラスのカードと比較してみて採用するのも手。 第1弾発売当初はRare-4のため価値が高かったが、ハーフスターターへの再録にあたり、価値は落ち着いたようだ。 同名カードとしてナルガクルガ(3弾)、ナルガクルガ(5弾)、ナルガクルガ(7弾)が存在する。両方採用する場合は枚数に注意しよう。 対応クエスト 絶影 収録弾 第1弾 樹海の影 ハーフスターター 白き幻獣 キリン コンセプトデッキ テオ・テスカトル 同名モンスター ナルガクルガ(3弾) ナルガクルガ(5弾) ナルガクルガ(7弾)
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動画 双剣でナルガクルガ亜種を討伐する動画です
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、,., \,r-ゞ ;.、 _,.ィ;i゙i!i!i!i!i!i!i!ii;ィ'" \`ゞ;、 '; ;゙'ャュ、 ,.ィ;i仰i!i!i!i!i!i!i!iiィ'´ __,,,,____ ___,..-―ッ;=ー-,、,_ `゙´ ';;; ,、 ;;', ,ィ仰ii!i!i!i_,ィii!i;ィ'´ ,,..-ェ''゙´; ; ; ; ; ;/ 亠--ゞー"\; ; ; ;゙`゙'ャ、 ,ィ仰i!i!i!i_,ィ'";;;i'´ `''''''''¬;;/ \;;ゞ''''''´ ,ィi仰i!i!i!i!i!'iィ;'~ゞ _,,,,_____ " 'ァ==- `` ';=ーミi!i!i!i!i!i!i!i!;ァ゙ 'ー-,;;;;;;;/ 'ァ==- ';=ー-,、,_ 'イ仰i!i!i!i!ii!iiイ゙,,;;ィ、 ゞ"´ ';´~` ;仰;i!i!i!i!i!i!i;i゙ Σ二ニ=- ___,, ;仰;i!i!i!i!i!i!i!;i゙イi!i;" _,、yッ;'i;ツ' ;仰;i!i!i!i!i!i!ii!;'勿゙_,.ィi!i!i!i!iイ" ;i仰;i!i!i!i!ii!ii!i;i゙ッイ゙i!i!i!i!〆 ;i仰;i!i!i!i!i!i!i!i;i,. 、.,._徃i!i!i!〆_,ィ仭伐、_. ,;i仰i!i!i!i!ii!ii!i;i叺、._. ヾ争ッ、 ㌦i!i沙'゙,ィ仰ゞi!i;i;i;i;;;;゛ゞ迅i!i!i!i!i!i!ミミミミミミミミッ.,゙ヾ争ッ、 ㌦沙,i仰i!ゞi!i!ii;i;i;i;i;;i;;;i;;ソi!i;迄i!i;i;ミミミミミミミミミミミェ、ヾi!争ッ.,ゞ㌦i,i仰ミi!i!iソi!i!;;;;; ;;圦i;i;i;i;i;i;i;ゞ辷ミミミミミミミミミミミii!i!i!ゞi争ゞッゞ、i仰i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i;;圦'ii;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ミミミミミミミミミミミミミミミi!i!i!iiヾ争ッゞ、仭i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!〆ッii;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ミミミミミミミl}i;,ミミミミミミミミ,ィi|}. i!i!ヾゞミゞi;、i!i!i!i!i!i!i!i!i;;ァィイi!i!ゞツi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ミミミミミミii;; i!i、; ; ; ; ;ィ彭i, ;,!i!i!i!ヾi!i;i!i!i!、i!i!i!i!i!i!i!ァ'゙ ;'i!i!i!i!i!;'゙'ヾi!i!i!i!i!i!i!i!i!iミミミミミリi; ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ij;ヾi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!、i!i!i!i!i!ァ゙ ;'i!i!i!i!i!;゙ `ヾi!i!i!i!i!i!i!i!iミミミi!i!i; ゙ァ;'ィ,ili!i!ijト; `ヾi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!、i!i!i!iイ' ルi;《;i!彭 `ヾi!i!i!i!i!i!i!ミミ!i!i;i!i ψィ'"゙ヾゥ} `ヾi!i!i!i!i!i!i!ゞ;i!i!i!i! 〝 〝〝 ゙ヾi!i!i!i!i!i!i'ン!ii!ill,ィ ` ´) 〔i;iルi;iルiッゞi!iiッゞ ` ̄ ̄ ̄´~¨''ヾ辷ン'゙ 〝 〝 〝〝 ×─────────────────────────────────────── 【名前】ナルガクルガ 【タイプ】あく 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「回避」が上がる。 【もちもの】 【技x5:つじぎり、ふいうち、スチールソード、とんぼがえり、つめとぎ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C- とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『迅竜の刃翼』… 1/試/自動 自身の技の「おいうち」効果が発動した時、技が必ず急所に当たる。 『迅竜の黒毛』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 つじぎり 物理 悪 70(105) 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) ふいうち 物理 悪 80(120) 100 単体 ○ 先制技。(優先度+1) 相手が攻撃技の使用前でないと失敗する。 スチールソード 物理 鋼 90 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) とんぼがえり 物理 虫 70 100 単体 ○ 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。 つめとぎ 変化 悪 --- --- 自分 × 自分の「こうげき」と「命中」を1段階ずつ上げる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 格闘 虫 フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) エスパー +練習試合 【名前】ナルガクルガ 【タイプ】あく 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「回避」が上がる。 【もちもの】 【技x5:つじぎり、ふいうち、スチールソード、とんぼがえり、かげぶんしん】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C- とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『迅竜の刃翼』… 1/試/自動 自身の技の「おいうち」効果が発動した時、技が必ず急所に当たる。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 【備考】 初登場:17スレ目 470 零崎人識の手持ち。 戻る
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【肉質】()内は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55(60) 20 10 25(30) 15 15 首 30 15 5 15 5 10 胴体 30 5 0 5 0 5 刃翼 20 25 5 35 10 15 前足 25 5 5 10 5 10 後足 35 10 0 15 0 5 尻尾 25 5 0 10(15) 0 10 尾先 30 25 5 30 10 10 【弱点】 頭 【属性】 ◎雷 ○火 刃翼>尾先>頭 【お勧めスキル】 回避性能 回避距離 通常弾強化 MHP2Gから登場した、黒い姿の飛竜。 瞬く間に死角に回りこむスピード、刀の如き切れ味を誇る刃翼、強靭なだけでなく棘まで備える尻尾を武器に、 ハンターに襲いかかるその瞳は闇の中、赤く光の尾を引く。 弱点は頭、次に尻尾。 弱点属性は雷>火。 孤島、渓流、水没林と、幅広く出現するモンスター。 弱点部位の関係上、通常弾で頭を狙撃するのが一番多いだろう。 高さも丁度良く、水平撃ちの訓練にもいい。 属性弾は刃翼に良く通るため、部位破壊が楽に出来る。 ガンナーの距離に立っていれば、気をつけるべき攻撃パターンは4つである。 まっすぐ歩いてきた場合、次に噛み付きか尻尾につなげてくる。 迎撃に2、3発撃ちこんだら、距離を離して次の攻撃を回避するといいだろう。 フレーム回避してもいいが、正直あまり旨味がない。 その場で片足を引いて飛び掛りの構えを取った場合は、 足を引いた方に斜めに飛び出してくるので、その逆へ移動してやり過ごす。 尻尾を逆立て、振り回してきたら棘が飛んでくる。少し厄介だが、遠距離なら見極めてからかわせるはず。 近距離では、射出のタイミングに合わせてくぐるのがいい。 そして最も注意するべき攻撃が、死角に跳躍して回りこんで、すぐに刃翼で切りかかってくる攻撃。 ある程度機動力があり、距離に余裕があれば、遠くに離れることで逃げることが可能。 しかしそうでない場合、すぐにナルガクルガの位置を確認し、 脇の下をくぐるように、すれ違うように回避することになるだろう。 ほぼすべての攻撃が、一瞬の攻撃判定しか持っていないため、 回避性能スキルがあるとフレーム回避が非常に楽になる。 無くても充分にフレーム回避は狙えるだろう。 限った話ではないが、攻撃判定の移動とすれ違うように回避するのがコツである。 怒り時の咆哮は範囲が狭く、軽く距離をとるだけで一方的にチャンスが回ってくる。 食らっても特に確定する攻撃も無い。 アイテムの効果について記述しておく。 閃光玉は効くが、追いつけないくらい暴れまわるのであまり実用的ではない。 音爆弾は、通常時に当てると怯んだ後怒り状態になる。 しかし、飛び掛りの準備中に当てればダウンがとれる。ライトならともかくヘビィでは厳しいが。 落とし穴は、怒り時のみ効果がある。怒り時に落とすと、結構な長時間もがいてくれる。