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サテライトキャノンは新月のときは撃てない 1スレ目より 477 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 18 57 10 ID ecORaIaS0 507 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 18 54 47 ID PeBRWYe1 ?2BP(31) 【サテキャ】 出典スパロボZ 月が出ていれば(新月以外)出撃後4ターンで発射できる。 つまり4ターン経過してガンダムXで攻撃→再動→サテキャ発射のコンボが出来る。 こいつはサテライトキャノンを月の光のパワー使った不思議兵器だと思ってるんだろうな 478 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 18 58 18 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 477 ファミ通にそう書いてあるんですよ。 480 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 00 43 ID LFpnku4DO 477 つまり、とかあるが誰でも気付くしそれ以前にコンボと呼べるほど高等技術じゃねえよw もっと言えば普通にやってりゃ4ターン目で気力が溜まってる訳がない 481 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 01 52 ID tgdmZ9o70 478 α外伝かRやってから出直せ 一度撃ったら再チャージだ 482 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 03 03 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 480s 強化パーツや激励で…最近だと敵倒すと全体的に気力上がるシステムだと思うんですけど。 483 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 03 07 ID ecORaIaS0 478 新月でサテライト撃てないって思ってるのが阿呆の証拠だって言ってるんだよ 484 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 03 35 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 481 その…サテキャ以外で攻撃→再動→サテキャのコンボはどうでしょう。 485 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 04 20 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 483 新月って月出てませんよね? 486 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 05 05 ID n8t9U1W30 484 1ターンに1発しか撃てないの 分かる? 488 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 05 56 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 486 サテキャ以外で攻撃しても一発撃った事になってしまうんですか。 489 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 06 11 ID ecORaIaS0 485 コイツ何で大学に入れたんだよwwwwwwwww 小学校の理科からやり直せwwwwwwww 490 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 06 12 ID tsyMxifX0 485 …え?本気? 491 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 06 49 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 491 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 06 49 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) その…月が見えませんし新月の場合なにか問題が起きそうかなーと。 492 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 06 51 ID HyuuPYiQ0 484 お前のコンボはウィンキー時代の攻略本以下だな サテキャ以外の貧弱なGXの武器を一度使うために再動使うくらいだったら他の機体に使うわボケ 493 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 07 03 ID eO36iEI+O 484 阿呆か手前は。 XやDXの通常攻撃が、他の覚醒覚えない強機体に再動使うより価値ある訳無いだろうが。 494 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 08 07 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 492-493 まあ趣味でしょうね。 ただ問題はサテキャの範囲内に大量の敵を誘導しないと困る事に。 495 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 08 25 ID HBs/BeN6O 484 ただの二回行動 つーか 「引退宣言しといて居座り続けることが既にイメージダウンなんだ」 と何度言えばわかるんだ って言ってもわかんねーんだろーなお前は 498 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 09 41 ID LFpnku4DO 491 こっちだし低脳のために分かりやすく説明してやろう まずサテライトに必要なマイクロウェーブは月の施設から出ている。つまり新月=月に太陽の光が反射しておらず見えない状態でも雲とかが無い限りは普通にマイクロウェーブは届く→サテライト撃てる こういうことだ 499 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 09 42 ID tsyMxifX0 サテライト二回打つからGXを二回行動させるに目的が入れ替わってやがる。どういう思考回路なんだ 505 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 12 06 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 498 なるほど。Xと種デスの時代がどっちかによっては雲があってもレクイエムの反射鏡使ってマイクロウェーブ発射もありえますね。 499 誰もサテキャ2回だなんて言ってませんよ? 508 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 13 25 ID vv3tMfUQO もうクサレ脳味噌通り超してオサレ脳味噌だなこりゃwwwwwwwwww 509 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 13 46 ID LFpnku4DO 反射鏡wwwwww 511 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 14 17 ID tsyMxifX0 505 507 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 18 54 47 ID PeBRWYe1 ?2BP(31) 【サテキャ】 出典スパロボZ 月が出ていれば(新月以外)出撃後4ターンで発射できる。 つまり4ターン経過してガンダムXで攻撃→再動→サテキャ発射のコンボが出来る。 512 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 14 50 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 511 それでサテキャ二回だなんて言ってませんよね? 513 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 17 07 ID HyuuPYiQ0 512 ならどういう意味なんだ。 494では解らん ってかお前が言ってるのがMAP版なのか通常版なのかも解らん 515 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 18 17 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 513 ああ…どっちでも可能です。 再動すればどっちも撃てると思いますけど。 494ではMAP版だと範囲内に敵が来る様に仕向けなくてはなりませんねと言ったんですよ。 516 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 18 39 ID wAnfxLvEO 512 んじゃわざわざ図鑑スレに書き込む必要ねーだろ 再動マップ兵器なんてどのスパロボでもある 517 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 18 59 ID Ets/NMEi0 ?2BP(31) 516 ファミ通に載ってたんでってのは? 519 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 20 33 ID tgdmZ9o70 512 位置調整込みの発言だとしても このレベルの操作をコンボとか言わない むしろ基本技術 単に二回攻撃なら再動はスーパー系に使うわ 520 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 21 34 ID wAnfxLvEO 517 ファミ通にはサテライトの仕様は書かれてたが、お前のいうコンボ(笑)なんて書かれてねーよ 522 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 23 16 ID tgdmZ9o70 まぁ、ファミに載ったから【】書きしたってことだろけど みんな知ってるようなテクをさも自分が見つけたように言われてもな 524 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 25 17 ID HyuuPYiQ0 517 ファミ通の情報がスレに書かれたのは数日前。当日なら兎も角 お前はその旬の過ぎた情報の感想をわざわざ数レスに分けて書いている。主観入りまくりでな 何処も擁護できん 525 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 26 27 ID 2MWi07Ns0 レクイエムが反射鏡wwwwwwwwww こいつスパロボ参戦した作品どれも見たことないんじゃねーのかwwwww 527 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 29 27 ID vv3tMfUQO 525 つかスパロボをまともにやってる感じがしない Gジェネ魂スレにもいたがプレイする時間ないからPAR使ってやったぜwwみたいなこと書いてた あの時の怒りを俺は忘れない 528 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 30 12 ID Yh0T1KzZ0 527 そもそもゲームやってんのか? BE 529 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 30 25 ID rIhkF7+xO スレ読み返したんだが、新月は月が出てない=月がないって言ってんのかな、この子は? すごい漢だ…w 530 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 30 40 ID wbnrprg00 ゲームなんかより転売に夢中なんだよ 531 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 31 25 ID n8t9U1W30 527 プレイする時間が無いなら買うなよって思うわ 533 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 31 57 ID wAnfxLvEO 529 小学生レベルだな よく大学入れたもんだ 534 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 34 05 ID uUx4qwnD0 529 まさしくゆとりだよな 535 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 34 45 ID tgdmZ9o70 576 :それも名無しだ:2008/07/25(金) 19 33 45 ID PeBRWYe1 ?2BP(31) 最悪板 連続投稿規制食らったんでこっちに書きますね。 521 それは難しいでしょう。同人誌自体が限りなく黒に近いと聞きましたが。 522 そりゃ誰でも考え付く事ですから。 524 じゃあ過去に発売されたスパロボの情報は書いてはいけないんですね! 525 レクイエムの反射鏡って種デスでありましたよね? 526 もうそろそろ引退なんですよ。 527 僅かな経験値おっちらえっちら溜めるの苦痛なんですよ。 新規シナリオさっさとクリアしたかったですし。 528 やってますよー。休みの時だけ。 529 月が見えていればとファミ通にあったんで「新月の時は無理なのかな?」と思いました。 530 現在は裏方ですね。大損しましたから。 だとさ、ネット止めればいいのに 600 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 20 28 40 ID /Dwz0lyn0 ・見ないと宣言していたヲチスレに一日とたたずに突撃 ・終いにはポエムやら独り言を書き込み始める ・御の字をオノジと読んでいた ・アレだけやっておいてまだイメージアップできると考えている ・新月=月が無いと思っている ・八月にはスレを引退すると宣言 もはや誰も信じてないが こんなものか なんかBEが確信犯なのか真性なのかわからなくなってきた 601 名前:最低人類0号[] 投稿日:2008/07/25(金) 20 32 09 ID 2MWi07Ns0 600 ・原作アニメをどれもまともに見たことが無い も追加で 603 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 20 39 08 ID TDx8oA5R0 600 新月だけはネタだな。自称大学生がそんなこと知らんわけが無い きっと真性入った確信犯なんだろ そして、・新月=月が出ていないと思っているは見事テンプレ入りされた。
https://w.atwiki.jp/kkrkki/pages/595.html
《年齢》15歳(2024年11月7日現在) 《身長》164cm 《体重》51kg 《生年月日》2009年7月10日 《容姿イメージ》里見連太郎(ブラック・ブレット)を白髪にして、目つきを悪くした感じ 《概要》 本作のもう一人の主人公にも関わらず、アインクラッド編途中で離脱した準レギュラー。キリトと対比され、《純白の騎士》、または《白騎士》と呼ばれていたが、本人は嫌っていた。2024年2月までは攻略組の一員だったが、キリトによって《笑う棺桶ラフィン・コフィン》のサブリーダーであった事が暴かれる。その後は、自ら《白悪魔》を名乗って攻略組の敵となった。 レットやベルデからは、『SAOで会っていなかったら、絶対に友達にはならない』と言われるほど性格が悪い。人柄も最悪で、非常に教育に良くない。それでも、ナイトを良く知る人物からは、『悪い奴だが悪人ではない』と言われている。根底にあるのは、大事な人を守りたいという優しい心。だが、自分自身の優先順位が低いため、目的達成のためなら命は真っ先に捨てる。その考え方が、ナイトをラフコフへ向かわせた。所謂“ダークヒーロー”ポジ。 基本の型は、片手剣と体術を組み合わせたスタイル。モンスター相手ならタゲを取り続け、PvPならシステム外スキルを用いた連続攻撃。また、ユニークスキル《暗黒剣》を使用すれば、対人戦において無類の強さを誇る。故に、対人戦に限定すれば、SAOの中では最強に近い。観察眼と分析力に優れ、相手の動きに合わせて自身のスタイルを変えられる。《投剣》スキルや《調合》スキルなど、搦め手も良く使う。 キリトがヒースクリフと相打ちになった時、ナイトは《黒鉄宮》の牢獄エリアに幽閉されていた。クリアされた後、彼は…………。
https://w.atwiki.jp/trio/pages/299.html
ここはドミニオンの6馬鹿の部屋、本来は個室だったはずが壁をぶちぬいて巨大な 6人部屋としたのだ(ダメコン?知るか) アウル「うーん?なんか寝づらいよな。」 オクレ「ん?まぁな、ここの所戦いにでてねぇし、あんま体動かせてねぇしな。」 アウル「んじゃ体動かさないか?」 アウルはニヤッと笑うとマクラを持ち上げた オクレ「おい、それってまさか。」 アウル「そのまさかだよぉ~(枕を投げる)」 オクレ「(ボフ)うお!やりあがったなアウル!(枕を投げ返す)」 アウル「(ボフ)やったな!お返しだぁ!」 オクレ「見える!(ヒョイ)」 オルガ「おい!てめぇら静かにしろよ寝れねぇ(ボフ)・・・・やりあがったな!」 クロト「お、楽しい事してるじゃん俺も加えろよ!」 シャニ「寝れない・・・(ボフ)・・・誰だよ俺に当てたのは!」 ステラ「ステラもやるウェーイ!」 かくして枕投げが始まった、そして最高潮を迎えたころ ドン!という音と共に凄まじい速さでドアが開いた 6馬鹿「ビク!」 フレイ「あぁんたぁちぃ~!今何時だと思っているの~?んん?こっちはようやく激務から 解放されて仮眠取れそうなのに?これっていじめ?ん?答えなさいよ?ええぇ!!」 クロト「お、お、お、お、お、お俺悪くねぇよ枕投げたオルガが悪いんだ!」 オルガ「俺じゃない!もとはといえばアウルが!」 アウル「オルガ!あんたぁ!」 フレイ「(ドン!と壁を殴る!)そんなことはどうでもいい!早く寝なさい!いい?次こんなまね やったらどうなるかわかる?んん?(腕をポキポキ鳴らす)」 5馬鹿「はは、はい(ビクビク)」 ステラ「うぇーい、ステラフレイと寝る~。」 フレイ「ステラ・・・あんたって子は・・・しかたないわねそれじゃ私の部屋で一緒に寝る?」 ステラ「うぇーい。」 いやぁ、まじあん時はまぢびびりましたよ。フレイが切れたとき、鶴来屋の経営主のオーラがたってましたよ ああいや本当に怖かった ―――――クロトの回想 いやいつもは温厚なフレイがきれると本当ああなるとは思わなかった、いや今までインパルスやフリーダムに単独で 立ち向かうよりも怖かったです ――――――アウルの回想 いあやぁあれほどびびったのは初めてだな、あの壁へこんでいるところあるよなあれフレイがやったんだぜ? 信じられるか?聞いたけどこのドミニオンは最高の素材を使っているんだぜ?信じられるか? まぁ案時のフレイは怖かったな ――――オルガの回想
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/1160.html
モンスター20 コイツ アイツ X-ヘッド・キャノン2 阿修羅2 慈悲深き修道女 シャインエンジェル3 Z-メタル・キャタピラー2 Y-ドラゴン・ヘッド2 ドイツ3 ソイツ3 魔法13 大嵐 光神化2 コンビネーション・アタック2 サイクロン 地砕き 前線基地2 天空の聖域2 天使の施し 早すぎた埋葬 罠7 ゲットライド!2 聖なるバリアミラーフォース 破壊輪 フォーメーション・ユニオン2 リビングデッドの呼び声 融合デッキ 無し
https://w.atwiki.jp/kuronekotyaya/pages/29.html
ナイト 圧倒的な防御力とHPで敵に畏怖を与える近接職業。 育成方法 40以降のスキル構成 育成方法 防御あげてくれるスキルが多いため積極的に取っていきたい 火力をあげるスキルはスキルポイントと相談してください 火力に関しては上げにくくレベルが上がる毎にバーサーカーとの差は でてくるようです (例:アジリティーマスターだとナイトはレベル3までしか取れない) 攻撃スキルに関してはカウンターストライク以降のツリーで取るのが オススメですがそれまで通常攻撃でガマンできる人向けかも・・ 防御に関してですが各MOBから受ける最低ダメが設定されているようで ある一定以上の防御があれば被ダメは変わらないです (どんなに防御をあげても被ダメがゼロにはならない仕様のようです) ヘイトに関しては40まではプロボとシールドチャージをあげていけば 維持できるようです あとは・・スタンスキルを何個か持っておくと便利です レベル40以降ですが・・・ 防御による被ダメの下限(これ以上あげても被ダメが変わらない値)が どんどんあがっていくようです 45付近のMOBで防御810↑ 50付近のMOBにいたっては防御1000↑いるようです・・ これに加えてスキルも使ってくるのでスキルタメージも減らすのならば もっとあげる必要があるのかもしれません 防御を下限付近で抑えて最大HPやHP回復をあげていくか・・ ひたすら防御をあげていってスキルダメにも対応できるようにするか・・ 40以降のスキル構成 +A案:リセット前提で防御重視型ナイトスキル構成案 ☆プロボなしでヘイト維持できることが条件 ①右端のツリーは捨てて各属性抵抗をあげる ②プロボの代わりにフィアー(レベル42スキル)取得 ③インクリーズディフェンスをすててアイアンボディMAX ④真ん中のツリーはアルティメットディフェンスを取るための前提 スキルのみで抑える 残ったポイントはお好みでどうぞ 火力は・・・笑えるくらい低くなると予想 ヘイトはシールドチャージ(近接)+フィアー(範囲) +B案:リセットなしでの防御型ナイトスキル構成案 ☆各属性抵抗を取得する余裕がないので属性ダメ注意 ①右端のスキルはプロボの前提のみでプロボ重視 ②左端のスキルは全部MAX推奨 ③真ん中のツリーはアルティメットディフェンスを取るための前提 スキルのみで抑える 残ったポイントはお好みで 火力は・・・A案よりはあるはず ヘイトはシールドチャージ(近接)+プロボとフィアー(範囲) +C案:火力重視型スキル構成案 ☆ヘイトが低くPTでの壁は難しいとおもわれます ☆2刀もしくは両手で盾なしです ①右端のツリーはアジリティーマスターMAX ②プロボはお好みでアタックマスタリとインクリパワーMAX ③シールドチャージなし ④シールドマスタリは前提の最低限のみまでで抑える 属性抵抗・・・無視 残りのポイントを真ん中のツリーへ
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/46.html
ユニオン・テンプル 脱走した奴隷たちが奴隷商人から身を隠す廃墟。ここに安置されていた石像を見て、彼らはある計画を立てる。 建物のある敷地からある程度離れないとファストトラベルできない。 サブクエストHead of State ユニオン・テンプルHead of State概要 発生条件 主な流れ奴隷解放ルート 奴隷商協力ルート 報酬 詳細と補足 リンカーングッズ リンク Head of State 概要 奴隷たちの聖地で見たのは、奴隷解放の象徴であるリンカーン、その石像の成れの果てだった。 奴隷たちの救世主となるか、あるいは奴隷商人の協力者となるか。 オプション:歴史博物館のリンカーングッズを収集者たちに売り渡す。 発生条件 ユニオン・テンプルに入った流れでハンニバル・ハムリンに頼まれる。 リンカーン記念館のリロイ・ウォーカーにSpeech成功し、ハンニバル捜索を頼まれる(ユニオン・テンプル未到達時)。Speech に成功しなくても、リンカーングッズの回収依頼として Head of State が発生。 一つでもリンカーングッズをリロイに売却すれば、信用されてハンニバル捜索を依頼される(チャンスは一度だけ)。 主な流れ リンカーン記念館に移住したいハンニバル、逃亡奴隷たちのリーダーであるハンニバルを捕らえたいリロイの依頼を聞き、どちらかに加担する。 奴隷商に会う前にハンニバルが死ぬとクエスト失敗。また、その後もリロイとハンニバルが両方死ぬと失敗。 奴隷解放ルート リンカーン像の頭をリンカーン記念館に戻したいとハンニバル・ハムリンに頼まれる。記念館に巣食うミュータントの掃討を依頼されるが、向かってみると既に倒されて奴隷商人の一派に占拠されている。クエスト目標が「ミュータントが既にいないことをハンニバルに伝える」に更新。 奴隷商人サイラスの指示に従い、彼らのリーダー、リロイ・ウォーカーと話すとクエスト目標に奴隷商人の殲滅が加わる。この場で単独で倒すか、ハンニバルたちを呼び寄せて共に倒すかする。 ここの奴隷商と敵対してもパラダイスフォールズとは敵対しない。逆に、パラダイスと敵対済みの場合はこちらでも敵対され奴隷解放ルートしか選べない。 並行して、記念館の修復には石工のケイレブ・スミスの助けがいるので、彼の仕事も手伝ってくれと言われる。ケイレブから補修のために本来の姿を知る必要があるので、歴史博物館からリンカーン記念館の写真を回収して欲しいと頼まれる。 大量のグールが徘徊する歴史博物館「リンカーン記念館のポスター」を取り、その足で奴隷商を片付けて戻れば無駄がない(ポスターはこのクエストを受けてからでないと配置されない)。下階ホールからオフィスに向かい、タレットの設置された部屋の上段に上がったところの机の奥に貼ってある。 他のリンカーングッズも売りたければハンニバルが買い取ってくれる。場所はリンカーングッズ参照。 ハンニバルにミュータントの件を報告すると、ケイレブに写真を渡したら出発すると言われる。奴隷商人の存在についても、ここでもう一度話しかけて報告しておこう(モールに着いてからこの会話が出ると、倒しても倒していない時でも出発前扱いになるのか、博物館駅から合流地点に向けて“再出発”してしまう)。 ケイレブにポスターを渡すと、バラモンにリンカーンの頭部を積んで旅立つ準備をする。 ハンニバルにケイレブの準備ができたことを伝えると1時間以内に出発するので、リンカーン記念館付近の地下鉄で落ち合おうと言われ、現地へ向かう。テンプルの面々もバラモンを連れて出発する(就寝中だとまだ出発しない)。 目的地(モール・北西の前)で彼らと合流。周囲に多数いる野犬は遠くにいても寄ってくる場合があるので、先に掃除しておくといい。 大変な大回りでゆっくり歩いてくるため、遅い時は待機で3日程度待ってみるとよい(ハンニバル一行にマーカーは付かない)。 メトロ前で話しかけると、なぜか記念館に向かわず反対方向の博物館駅からどこかへ消えてしまう場合がある。だがクエストマーカーはモール北西のままなので、さらに1日単位で待機すれば戻ってくる。奴隷商人を全滅させていればここでクエスト完了。 リンカーン記念館の奴隷商人たちを全滅させ、ハンニバルからお礼を言われるとクリア(カルマ上昇)。奴隷たちと協力して攻撃する場合はケイレブ、ハンニバルが死亡するとクエスト失敗となる。しかし2人とも非常に死にやすいのであらかじめ数人排除した後で合流するといい。 ハンニバルたちの得意な戦闘スキルは基本的に Small Guns。シモーネ100、ハンニバル69、ビル54、アレハンドラ49。ハンニバルだけ Big Guns も67ある。ケイレブは外見に反して戦闘スキルが低く、Melee と Small Guns が35前後。しかし全員体力が低いので奴隷商人相手に勝ち目はない。 リロイにテンプルの場所を教えず、奴隷商が通常配置で記念館を警備している状態でモールにたどりついたハンニバルに近づくと、向こうから話しかけられ、奴隷商が陣取っているのを見て血気にはやり突撃してしまう(選択肢は出るがどちらを選んでも結果は同じ)。待機要請で待ってもらうことはできる。先に待機要請してから敵の数を減らして再合流と思っても選択肢が出ず、そのまま独りで全滅させると今度はテンプル出発前にも出る奴隷商全滅パターンの会話が出てしまう。ハンニバル一行が今いる地点に向けて再出発するべく博物館駅に向かってしまったりとフラグが妙なことになるので、前述のように先にリロイ以外の奴隷商人をスニーク狙撃などで始末してから初めてハンニバルに合流し、そのまま一緒に襲撃をかけた方が安定する。なお、奴隷商人の死体は画面を切り替えるとすぐに消えてしまうので、装備や傭兵服の回収はお早めに。 ハンニバルがユニオン・テンプルを出発する前にリロイに場所を教えた場合、一日程で奴隷商たちがユニオン・テンプル西の陸橋の下に集まって待機するのでそこを仕留めるのも手。こちらから話しかけなくても、近づいた時点でリロイから話しかけられて襲撃が始まってしまうので奴隷を守りたい場合は注意。 ハンニバルがユニオン・テンプルを出発した後にリロイに場所を教えた場合、互いに入れ違いになりハンニバルは無事モール北西にたどり着く。奴隷商に場所を教えた時点で警戒態勢中になるので、終わるまでアイテムの買取はしてくれない。 奴隷商人たちは時間をおくと記念館のリンカーン像の足元に集合して待機する。こちらでは自分からリロイに話しかけないとモール北西に攻めに行かない。通り道に地雷を撒いてから話しかけて、背後から追い打ちミサイルするなどでこちらの場合でも一網打尽にしやすい。 クエスト完了後、画面切り替え(記念館だとメンテナンスルームに入って一時間経過)すると記念館の庭に3軒のテントが建つ。奴隷の面々の装備も良くなる。リンカーンコレクションの買取はクエスト完了後も継続。 奴隷商協力ルート リンカーン記念館にたどり着くと、ミュータントの死体が転がり奴隷商(全8人)に占拠されている。正面以外の周囲には地雷が撒かれ、奴隷商2人が巡回。建物の壁の穴にはトリップワイヤーが仕掛けられている。赤表示なので罠の撤去をするなら見られないように。 正面階段を登ろうとすると警告され、それを無視すると全員から撃たれるので注意。 階段前の見張りのサイラスの指示に従い付いて行くと、階段左脇のメンテナンスルームへと案内される。 奴隷商のリーダーであるリロイ・ウォーカーから、奴隷解放を行っている者たちについて聞かれる。知らないと答えれば、リンカーンコレクションの買取関連の依頼になる。一つ以上彼に売却すれば記念館の見学許可が出る。ベッドも使える。 素直に教えると、襲撃のために配下を連れてユニオン・テンプル西の陸橋の下まで走っていってしまう。一度はぐらかしても、リンカーンコレクションの売却で信用されるともう一度だけハンニバルの捜索を依頼される。今度は報酬100キャップ付き(すぐ教えると走り出すので、「見つけたら教える」を選んでおけば後回しにできる)。 襲撃が終わってしまうと、リンカーンコレクションの買取は終了する。 奴隷商に奴隷の所在を売ると、テンプルは警戒態勢に入る。しかし主人公とは特に敵対しない。この時点から奴隷側に付くことも可能。テンプル・マラソン中のリロイには、ハンニバルの移動と違ってクエストマーカーが付くので現在位置を確認できる。 ユニオン・テンプル西の陸橋の下で待機するリロイたちに近づくと、向こうから話しかけられ自動で襲撃開始。元奴隷たちの全滅に立ち会えばリロイからお礼を言われてクリア(カルマ低下)、戦闘に参加しなくても戦力は奴隷商人側が上回っているので勝手に奴隷商たちがハンニバルらを殺してくれる。以降リロイはパラダイス・フォールズへ戻る。 この時、ユニオン・テンプルのランダムイベント発生場所化のフラグが立つ(Head of State完了)ので、襲撃が終わって建物から出ると同時に中でタロン社などが発生して戦闘になる場合がある。ランダムイベントの吟味がしたい場合は、建物に入る前(入り口手前の歩道より前)辺りからやり直すと変化する模様。 テンプル・マラソンのコース(途中まで)博物館駅→アナコスティア交差点→要塞→浸水したメトロ→フェアファクス廃墟→スプリングベール→スーパーウルトラ・マーケット→クライスラスビル... 報酬 共通:300XP 奴隷解放ルートカルマ +400 設計図:ダーツガン リンカーン記念館の変化(地雷などの罠も撤去される) 奴隷商人ルート100キャップ(ハンニバルの捜索依頼を受けた場合) カルマ -400 パラダイス・フォールズの通行権(まだグロウズと話していない場合) 詳細と補足 奴隷商たちは8人いてそれなりに手ごわいので、不安なら準備は怠らないほうがいいだろう。奴隷商をユニオン・テンプルまで移動させてからスナイプで倒すと気分はゴルゴ13。リロイはメタルアーマー装備なので他の奴隷商人より硬い。サイラスは名前付きだが他の奴隷商人と同じぐらいの強さ。 ミュータントの死体を確認してクエストが更新された際、モールの塹壕のミュータント達が一時的にいなくなることがあるが、画面切り替えで元に戻る。 記念館の写真は歴史博物館オフィスに入った正面のドアから進んだ先、天井で火が焚かれている大部屋から階段を上ったすぐの机の上に貼り付けられている。マーカーの指示をよく見れば見失うことはないので慎重に探そう。ほかにも強力武器リンカーン・リピーターをはじめ、さまざまなリンカーングッズがある。場所の詳細は下記の一覧を参照。 奴隷・奴隷商いずれにつく場合でも、通常は彼らの移動に付き合う必要はない。NPC移動が起こるどのクエストでも言えることだが、移動後の地点までファストトラベルして構わない。 直後にFTしたりして到着していない場合は、待機するなどして時間を潰す。このクエストのリロイのようにマーカーがつく相手の場合は、マップを見れば少しずつ移動していることがわかる。 むしろ直接ついていく方が、敵に遭遇したり地形にハマったりして、上手く進まないことも多い。ハマった場合も自分だけFTすれば、勝手に移動してくれる。 到着しているはずなのに見当たらない場合は、さらに時間を経過させてみる。またはその場で文字通りしばらく待つと、ふいに現れることも。 ただし念のため事前にセーブを取り、やり直せるように。奴隷解放ルートの合流では、到着地点で休憩すると思わぬ展開が起こることもある。(例:犬に殺された、逆方向に帰っていった、クエスト経験値が発生しなかった等々)。 奴隷商人と奴隷達との戦闘が始まってから奴隷商人側を全滅させても開放ルートに入れるが、戦闘中にケイレブが死んでいると記念館のポスターを渡す相手がいなくなりクエストが永遠に完了できなくなる。(厳密にはポスターを入手してもクエスト小目標が達成された扱いにならない)またポスターはクエストアイテム属性ありなので捨てられず、唯一の買取先であるリロイは死んでいて後述の通り他のNPCに買い取って貰えるわけでもないのでWG1分損してしまう。あまりにも捻くれたプレイは止しておくのが吉だが、(プレイヤーの作為で)簡単に起こりうるシチュエーションでもあるので何らかの詰み回避は入れて欲しかった。要所要所で作り込みが凄い分残念。 リンカーングッズ 買取り先は、ハンニバル、リロイ、アブラハム・ワシントン(リベットシティのおじいさん)の3人。ハンニバルとリロイは Speech で、ワシントンは Barter の選択肢で買取額を下記の提示金額の倍額に吊り上げられる。ワシントンに戦争ポスターを売る際だけ吊り上げの選択肢がない。指名手配ポスターの90cap、肉声の80cap、銃の125capなど Barter で半端な吊り上げ額が出るが、実際は他と同様に倍額もらえる。 リロイのみリンカーン記念館のポスターも買取してくれるが、クエストアイテムなので盗むか殺すかで取り戻せる。 ハンニバルに売ると大事に持っている(帽子と銃は即座に装備する)のでスリ盗るなり殺すなりで取り戻せるが、他の2人に売った物は所持品欄に残らないので取り戻せない。メトロで合流し、ハンニバルにグッズを売却してからクエスト終了。その後、ハンニバルから盗むか殺して奪えばワシントンに再度売れる。リロイは記念館ポスター以外はすぐ処分してしまうようなので、三度売りは無理。 どれも外見が他のアイテムの流用ではないユニークアイテムなので、売らずに自宅の飾り物として取っておくのも手。 リンカーンアイテムの一覧 名称 分類 売却価格 入手場所 ハンニバル リロイ ワシントン アクションエイブのフィギュア Misc 10 10 10 オフィス、階段上がって来て左手(北東)の部屋。ドアは VERY HARD ロックだが、南側から回り込める。タレットコントロールのターミナルがある、隣の机に立てられている ジョン・ウィルクス・ブースの指名手配ポスター Misc 50 75 70 オフィス、南の開けた部屋。南西角にある本棚、上から3段目に置かれている額縁 南北戦争ポスター Misc 75 50 60 オフィス、南の開けた部屋。南東の区画にファイルキャビネット(上に時計)があり、その右の本棚の右上にはみ出すように置かれている リンカーン記念館のポスター Misc - 100 - オフィス。南の開けた部屋の階段を上り、目の前にある机そばの壁に大きく貼られている リンカーン・コインコレクション Misc 15 15 15 オフィス。南の開けた部屋の階段を上り、右(東)の部屋。入って左の本棚、奥の上から3段目に置かれている箱 リンカーンの肉声 Misc 50 50 60 オフィス。南の開けた部屋の階段を上り、左の机の上(記念館ポスターの左)。一見拡声器のように見える リンカーンの日記 Misc 100 75 100 下階ホール、右の階段を上って正面にある部屋(オフィスに通じるドアがある)。入って右の壇上 リンカーンの帽子 防具 25 25 70 オフィス、階段上がって来て右手(北西)の部屋。入口から真っ直ぐ進み、少し左に無造作に転がっている リンカーン・リピーター 武器 150 100 100 オフィス。南の開けた部屋の階段を上り、すぐ左の壁の穴を抜ける。その部屋の左奥にあるショーケースに飾られている(そばにレイダーの死体、右の机の上にスキル本) リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/tekilostarchive/pages/121.html
《オニオンバギー》 所属勢力 ポートエレン 種族 植物、食材 レア度 コモン カード種別 ミニオン 消費マナ 2 攻撃力 1 体力 5 カード評価 場に残りやすい結信タネとして、カード資産に乏しい初心者にまれに使われる。 (著・てき)
https://w.atwiki.jp/cogitoergosum/pages/56.html
ファストキャスト ※Vanilllaが編集中。間違ってても責任は取れにゃいよ! ※「詠唱時間」とは、CTが75%(公式的には80%であるが、ゲーム上では75%で詠唱完了してしまう)を指すまでにかかる時間。 係数 発動 FC0 ファストキャストなし 0 75% FC1 赤Lv15 0.10 67.5% FC2 赤Lv35 0.14 64.5% FC3 赤Lv55 0.20 60% FC4 FC3+ワーロックシャポー 0.30 52.5% FC5 FC4+デュエルタバード 0.40 45% FC6 FC5+ロケイシャスピアス -0.42 43.5% ※ワーロックシャポーもWLシャポー+1もファストキャスト性能は同じ。 計算式 75×(1-係数) =発動(%) ※Lv60の裸赤の場合、計数0.20なので「75x(1-0.2)=60%)」 その他の装備 ワーロックマント Rare 防2 潜在能力:ファストキャスト効果アップ Lv30~ All Jobs※ワーロックマントの潜在発動はサポ赤。 詠唱時間-2% マラジージトラウザ 防31 レジストサイレス効果アップカンパニエ ファストキャスト効果アップ ストアTP+5※アライドタグ効果発行中Lv69~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 詠唱時間-7.5%(係数 0.10) パイリングMND+5 サルベージ ファストキャスト効果アップLv75~ All Jobs ? 赤では着れないけれど・・・ ラストラムパンプス防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3ファストキャスト効果アップ Lv75~ 白黒吟召か学 詠唱時間-3%(計数 0.04) ホマムコッシャレ 防35 HP+26 MP+26 命中+3ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3% Lv75~シナ暗竜青 詠唱時間-3%(計数 0.04) サポ学ってどうなのよ? グリモア使用 それぞれ対応する魔法詠唱時、詠唱時間-10%、MPコスト-10%。 ※消費MPは小数点以下切り上げ。即ち、消費MP1桁の魔法に対しては事実上MP減少効果はない。 電光石火の章 疾風迅雷の章 詠唱、再詠唱時間半減。 ※詠唱時間と再詠唱時間の計算は各魔法の基本値から算出され、グリモアの効果やジョブ特性、装備によるファストキャストの効果は反映されない。 →グラ・バインドくらいしかメリットはない・・?(再詠唱時間半減) それもヘイストでカバー出来そうだけど・・・・。 魔法スキルボーナス 赤/サポ学でのグリモア使用時におけるスキル変化。 黒字のものは変化なし。赤字のものはスキルB+変動する。 神聖 回復 強化 弱体 精霊 暗黒 赤魔道士 - B+ B+ A+ B+ - →精霊時しかメリットはない・・・かも? サポ学のメリット 黒のグリモアによるバイオIIIのスリップ量上昇。 赤魔道士 TOPへ
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エレオンナイト 【サイト名】エレオンナイト 【ジャンル】多人数参加型RPG 【課金体系】月額315円 【容量】565KB 【通信機能】あり 【レビュアー評価一覧】 2.5点 1.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/07/31 【使用機種】W31T 【プレイ時間】初めの頃は1日10分、最近は暇さえあればボタン連打 【評価・点数】2.5 行数が足りなくなるので内容は公式参照。感想だけ。 専スレではさんざんに言われてるけど、俺はこういう作業ゲーは好き。 レア物集めが好きな人にも向いてるかも。 ただ、『オンライン』に期待するとたぶんがっかりする。 他のプレイヤーとのやり取りは一切ない。 (気楽に出来るから俺は好きなんだが) あと一日に出来ることが少ないのに月額なのが痛い。売り切りなら4点つけた。 メインの陣取り合戦は1日に行動できる回数が少なく物足りない。 ただ、上手く戦果が貯まると次の日に何貰えるか楽しみになる。 そして並アイテムでがっかりする。 レベルが上がると出来るようになるひたすら戦闘モードは50勝でアイテム1つと完全廃人仕様。 ただ単調だから、何かしながらボタン連打でそれなりに勝数は貯まる。 好みの分かれるゲーム。 一日にがっつりやりたい人はやめといた方が吉。 2007/07/06 【使用機種】 W43SA 【プレイ時間】 昨日今日で10分 【評価・点数】 1 月額315円の多人数同時参加型RPG 同社のアプリエレオンブリードとの互換性があり、育てたエレオンはエレオンナイトで使用可能 ただし自分の育てたエレオンはよほど運が良くなければ使えません 初日はサーバー障害により半日以上プレイ不可 今日も通信がまったく繋がらず一度もプレイできませんでした 肝心のゲーム自体はプレイヤーが赤と青のチームに別れてひたすら戦います 赤が勝ったら青が攻め 青が勝ったら赤が攻めの繰り返し 1日の行動が限られており 20Pをやりくりしなければいけません 戦闘に2P、回復に1P、復活に3P 戦闘に所用する時間はおよそ30秒 仲間は他人のデータを自分で操るだけの人形 今まで出会ったアプリで最低の出来です 本当にクソゲーでした。 サイト別/あ行/エレオンナイト
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【名前】 モーターオニオン 【読み方】 もーたーおにおん 【分類】 野菜 【捕獲レベル】 不明 【生息地】 不明 【価格】 不明 【詳細】 節乃のセンチュリースープの試作品に用いられた食材の一つ。 詳細不明。