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グレートキャニオン攻略 ここでは、添付の画像ファイルも参照していただきたい。(画像の円は半径700m) 後方支援を行う場合、だいたいが狙撃ポイントと重複する。 ポイント1(黒円)拠点右側高台 ここのポイントは、主にジオン側浜辺・中央峠に位置する敵を狙うポイント。 ポイント2(青円)拠点左側高台 ここのポイントは、主に敵拠点シフト時の「護衛機」攻撃・湖進攻中の敵を狙うポイント。 ポイント3(緑円)ジオン側浜辺高台 ここのポイントは、湖全体を制圧するポイント。水中での機動低下もあり命中率は上がりやすい。 ポイント4(赤円)アッガイ通り ここのポイントは、連邦側浜辺・中央峠後方を狙うポイント。 ポイント5(黄円)メガネ橋 ここのポイントは、連邦側狙撃高台・連邦最終防衛ラインを制圧するポイント。 動き方の一例 開幕→拠点左側高台→ジオン側浜辺高台(この時点で味方の形成した前線を把握する) 前線が押しあがっている場合 →アッガイ通り経由で連邦側浜辺でフリーになっている敵を攻撃。レーダーを確認しつつ、見つかったら浜辺高台へ退避。障害物が多いので、狙撃やミサイルは障害物で回避する。 前線が中央峠にあるとき →浜辺高台と左側高台から攻撃。中距離機や狙撃機が、連邦浜辺高台周辺で攻撃をしていることもあるので、アッガイ通りからの攻撃も有効。敵に気付かれたらすぐに撤退。 前線を押し込まれている場合 →右側高台・左側高台・拠点で攻撃。右側高台は、正面から上ってこれないので有効。
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機動戦士ガンダムグレートキャニオン マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダム グレートキャニオン マップ 特徴 上の画像では支援機向きなように書かれているが、 広いため戦場が動きやすい、後ろや横から接近されやすいなどの理由によってヘリオポリスに比べ支援機にとってはやりにくいマップ。 特徴として とにかく広い。 多数で集まると中継を守れず、中継を3つ守ろうとすると戦力が分散して各個撃破されやすい。 などといったことからどこを守りどこを捨てるか? 急襲はどのタイミングで戦闘を抜け出し中継を取りに行くか?考えるべきことは多い なかなか悩ましいマップである。 拠点が地上に降りているため安置ポイントに立ちやすく拠点を無傷でゴリゴリ削ることが出来る。 また、スタート地点からC地点までの距離が1~5番側よりも6~10番側の方が近い為6~10番側は開幕のC地点の攻防で優位になりやすい。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ジン長距離強行偵察複座型で高性能レーダー何度も発動して、味方にマップ情報送り続けるのがこのマップでは一番ありがたいんじゃないかなと思う。他には玉砕覚悟で敵が守りたがってる中継とかでガードで粘って動き縛ったあとリスポン直後にレーダー発動。 - 名無しさん 2016-09-07 02 43 40 なんかここのBGMが一番好きだな。 - 名無しさん 2016-08-26 02 50 04 安置に入って拠点に攻撃をしたらいきなり真後ろから拠点の砲弾が飛んできて落とされた。 あいつの攻撃はサイコガンみたいに曲がるのか? - 名無しさん 2016-08-21 13 59 34 敵拠点の側の中継でしゃがんでたら味方に吹っ飛ばされた。そいつはその中継を取って次の中継へ…。デイリーのせい? - 名無しさん 2016-08-09 21 48 20 6~10番側で3人左の中継向かいやがった ホントバカばっかりd@ ,\t - 名無しさん 2016-07-29 23 18 37 拠点が落ちる落ちるw それを警戒して引きこもるLストの哀れなことよw - 名無しさん 2016-07-05 23 26 31 引き籠りは別に拠点を警戒してるわけじゃなんだよなぁ… - 名無しさん 2016-07-05 23 30 07 説明不足だった。拠点のHPを半分に削ったら敵全員召喚→その後もLストがずっと拠点に張り付いてたんだ。 - 名無しさん 2016-07-05 23 51 33 ここの拠点は壊しやすい!懐に入っていれば、ほぼ弾が当たらない - 名無しさん 2016-07-16 20 56 42 ユニコーンガンダムだと、意外と簡単に溶かせる - 名無しさん 2016-07-16 20 57 41 グゥレイトキャニオンの立ち回りってなんだかんだ言っても他のステージより広いステージなんだから、拠点優勢の方が有利になるよね。援護しに行くも距離あるから味方が墜ちて助けられず不利になってまた墜ちる負のスパイラルになる。個人的には怠慢に持ち込み倒すのがベストなんだけどな。 - 名無しさん 2016-06-29 11 15 25 開幕A(E)取ったあと2機でD(B)行くという意味のないことやってる連中いるよな よくD取りに行くからわかるんだよ 遠目から「あ、2機来てるな」って そういうときは無理に戦わず、迂回してCにいくようにしてる 手前の中継取ったら素直にCに行くべき - 名無しさん 2016-06-29 07 59 24 こういう風に考えてくれる人が居るから開始2分で拠点をぶっ壊せるんだな。ありがたや。 - GP01 2016-06-29 09 29 42 俺昨日から10戦中8回そのパターンで、たった一人でC行ってなぶり殺しにされてる。3回は射爆場だけど、このパターンは例外なく全部負けてる - 名無しさん 2016-10-01 11 24 59 6~10番側なのに開幕Cに向かわない味方たち・・・このゲーム引退して欲しい。昨日2回も3対1で戦ったよ。このゲーム引退して欲しい。 - 名無しさん 2016-06-21 11 47 06 ・・・?私は少なくとも開幕Cに行かなくてもいいと思うのですが・・・逆に、Cに行くと上から撃たれてまともに旗とれなかった覚えがあります。 - 名無しさん 2016-06-24 19 09 45 6~10番側の方がスタート地点から近いので先に抑えやすい。それに上から撃たれても中継でガードしてれば占拠できるよ。開幕3機で向かえば序盤は敵と同数か、それ以上で戦える。それでも行く意味ない? - 名無しさん 2016-06-24 19 35 52 6~10番側はC行かないとダメだよなー、わかってない人多すぎるけど - 名無しさん 2016-06-24 19 42 00 拠点のHP12000って既出? - 名無しさん 2016-06-20 22 34 10 もしほかに誰もCに行ってなかったら単独で撃破される恐れがあるから他機体に付いて行ったのなら"多少"納得な気もする - 名無しさん 2016-06-20 19 06 37 あっ ↓のコトね - 名無しさん 2016-06-20 19 07 24 強襲機がわざわざ「右いくからC頼みます」って言ってるのに、その後をSFSに乗ってついていく支援機 - 名無しさん 2016-06-20 17 05 16 アホやな - 名無しさん 2016-06-20 18 19 35 md - 名無しさん 2016-06-20 19 02 18 開幕CにいかずにA、Bに複数で突っ込むやつ。しかも汎用・支援で。もうスタートで負けてる。 - 名無しさん 2016-06-12 01 11 50 そこからCに向かってきたら、まあ大丈夫。そのままお手々つないで先の拠点に行くようなら、諦める。 - 名無しさん 2016-06-12 01 18 10 開幕3機でお手々つないで、2つ目の中継までランナーし始めたからCで救援要請だしたら、救援要請を上書きされた。こっちCで圧倒的振りな数を相手にしてたのに・・・・。 - 名無しさん 2016-06-17 05 01 00 このパターンでほぼ負け確定 - 名無しさん 2016-06-12 10 26 53 C地点に先行して、敵も味方も来なくて…ん?ってなる。周辺が激戦化して、なぜかおいてかれた気分に… - 名無しさん 2016-06-12 12 31 09 第三勢力が来てくれるよ! - 名無しさん 2016-06-13 02 27 46 最近は味方の動き見てから、cか他拠点行くか決めてる。機体編成みて当然来てくれると思っても、ほぼ裏切られるからね・・・。 - 名無しさん 2016-06-14 10 58 53 ガンキャノンで1人寂しく敵を待ちぼうけ・・・そんな時もあります。 - 名無しさん 2016-06-21 11 07 36 このパターンでもごく稀に勝てる事はある 相手側の中継を2つとも奪ってCに来てくれて、自分が4:1で落ちてる間にCを奪い返してそのまま優勢維持してくれて勝った事が一度だけあった。一度だけだが - 名無しさん 2016-10-01 11 18 54 ここのbgmすごい好き - 名無しさん 2016-06-10 19 41 19 開幕拠点化に突っ込むバカはなんなの?せめてプロヴィに乗れよ。なんでユニコーンやアレックスで突っ込もうと思ったんだ…… - 名無しさん 2016-06-10 06 55 50 射爆場と、ここも拠点破壊しやすくて、たまに狙ってるわ。後はちょっと負けてる時にちょっかい出して、敵を集めて囮になってみたり.... - 名無しさん 2016-05-18 04 17 37 公式の文言に騙されて味方が支援3とかだと敗北を確信するわ…… - 名無しさん 2016-05-06 15 28 33 アークエンジェルも修正したんだからグレキャの拠点も修正して欲しい。 - 名無しさん 2016-05-02 22 56 34 グレキャの拠点って昔のアークエンジェルよりザル防衛だよね - 名無しさん 2016-05-06 07 33 48 ビックトレーとかいう艦の死角どこだよ。真正面で密着してると艦の後ろにある機銃が本体すりぬけて攻撃してくるとかバグじゃねーか - 名無しさん 2016-04-17 23 34 09 側面の出っ張ってるとこ。奥まで入ってマニュ射すればノーダメいけるよ。でもマニュ射による後退で外に出ないように注意。 - 名無しさん 2016-04-18 00 04 55 情報ありがとう。こっち側があの歪な形してる拠点のときいつも速攻で落とされてるからどうしようもなかったんだよね - 名無しさん 2016-04-18 04 45 09 ランクマ終わっても新マップ追加されなかったら運営は死んだほうがいいな。後今ってまだ冬?まあまだコタツ出してるから冬か··· - 名無しさん 2016-03-30 18 37 05 コメントログ
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グレートキャニオン ■特徴 ルートは大まかに分けて、山側か水辺側から攻める2つ。 細かく分けると更に洞窟内、谷がある。 各拠点の近くには抜け道のような物があるので砲撃に有効。 南の高台は拠点攻撃に有効なのでタンク、護衛、アンチがぶつかり混戦になりやすい。装甲セッティング、格闘機などを用意しておく事。 余談だが空をときどき木馬が飛んでいることもある。 ■戦術 まずは中央のアーチを占拠する事が大事である。 ここを占拠する事で味方タンクが砲撃に向かいやすく、かなり有利になる。まず高機動機体で一番に向かって、歩きながらマシンガン等でラインを保持し、格闘機などで敵陣を切りくずしてタンクは砲撃ポイントへ向かう。 取られた場合は中央、崖の下からやり返そう。まだ一機程度しか占拠してないなら落ち着いて弾幕張ればタンクは砲撃ポイントには向かえない。 山側にてレーダーを見て、見えないのに近くにいるMSがいたら洞窟にタンクがいるのでアンチはよくレーダーを見ておこう。 連邦側 ジオン側 ジオン軍の水陸両用MSを生かし水辺から攻めてみても良いだろう。 ■主な拠点砲撃ポイント 連邦側 南の高台:その近くにある岩を盾にしつつ砲撃する。1落ち程度なら無理しても破壊を優先した方がいいことも(タンク1機よりも拠点の方がコスト消費が大きく、回復不可になる。) アーチ近くの穴が二つ空いた岩(通称メガネ岩):ノーロック砲撃ポイント。アーチ、中央から行ったが高台には向かえない時に使用。しかし、ノーロック自体4VS4ではあまり効果が少ないため、頭に入れておく程度でいい。 ジオン側 南の高台:アーチの上などを渡っていくとやや安全になる。気休めだが覚えておくといいかも。 北の岩場付近:基本的に敵も味方も山側から攻めることが多いため気づかれにくい。 ■機体編成例 アーチ突破編成 総コスト690ガンタンク ザクⅡ(F2)(連邦軍仕様) 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム 最初は陸ガン、ザクでアーチの占拠に向かう。ザクはマシンガンの威力が高いので乱戦目的にて起用。ガンタンクはそれの後ろからついて行くか、高台で二機を援護後に拠点攻撃に向かう。陸ジムは中央の岩場から敵の後ろから切りかかる。タンクが砲撃に向かう時に陸ガン、陸ジムは下がりつつ敵タンクとその護衛を倒しにいく。ザクはタンクの護衛へ。 この編成の強みはザクのマシンガン、陸ジムの低コストの格闘機が乱戦に強く、総コストも高くないので拠点二落ち、全員一落ちでもゲージが消えない。 反面、ザクは装甲が薄め、総コストが中途半端で全員が一落ち後に誰かが落ちれば負けという弱点もある。 ■マップ(PDF形式) 連邦 ジオン
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キャニオン州 登録名:キャニオンシティ~~英語:CanyonCity 公用語 日本語、英語 大統領 かがみね 面積 約400チャンク 人口 35人 国教 なし 政治体制 共和制 通貨 鯖内通貨 概要 キャニオン州(きゃにおんきょうわこく、英:Canyon Republic)はアメリカ東海岸に存在するアメリカ大陸最大規模の国家で、キャニオン合衆国(未作成)の首都。 国営施設一覧 国営マンション Kagamine(未作成)によってキャニオン共和国本土に初めて建設された建物。キャニオン共和国国民なら誰でも無料で部屋を借りることができる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2F5A6564-65B8-42A8-93EC-325179B48634.png) キャニオンマート 農林水産省が管理している施設。国営マンションの目の前にある。食糧や日用品を安く購入することができる。通称キャニマ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (016165F8-09F7-4DC3-8C0B-DAFF15B2756E.jpeg) 国営経験値工場 国民は利用することができないサボテン畑の工場。1号機と2号機の2台あり、経験値瓶を生産している。この経験値は自国で使用用ではなく、他国に輸出して国庫の金を稼ぐためにある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B65402D9-EC60-43ED-8600-BAE6AFBF464C.png) 国営農業タワー 国民は4階層目までの竹の収穫は許可されている。作物を刈ってお金を稼ぐための施設。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (E74B9232-EF57-465C-A189-47FAD9832EB0.png)
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キャニオン攻略 名前 コメント
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グレートキャニオン入り口 昼 ゴブリモン 「おれをおこらせるなよ!」 ゴブリモン 「おらおらおらー!」 夜 ゴツモン 「やったろやないかいっ!」 ゴツモン 「あっはっは!おもろいわ。」 イベント 主人公 「本当にこんなところに見えない橋があるってのか…?」 「お?」 「おお、歩けるよ!」 グレートキャニオン上層1 昼 ゴツモン 「どつかせんかい!」 ザッソーモン 「おてやわらかにたのむよ。」 夜 グルルモン 「ねらったエモノは逃さない。」 グルルモン 「フッ、終わりだな…」 モノクロ店 モノクロモン 「いらっしゃい…おや?お客さん、初めてみるけど、遠くから?」 主人公 「街から来た。いや、元は別世界からか。」 モノクロモン 「私の言葉がわかるんですな。」 主人公 「そりゃ…あ、当たり前…じゃないのかぁ…。言葉が通じなくてお店やってけるの?」 モノクロモン 「まあけいけんと身ぶりでね。でも、やはりつらいときもありますよ。売り上げはなかなかのびないし…」 主人公 「なるほどなー。」 モノクロモン 「最近はマンネリのうえ、前は来てたお客さんも、来なくなってきてね…」 主人公 「(島の異変のせいだな……)」 モノクロモン 「そこで君に、ちょっと協力してほしいことがあるんだがね。」 主人公 「何だ?」 モノクロモン 「うちの店で働いてみないかね?」 主人公 「え、店で?」 モノクロモン 「半日でいいんだ。賃金は売り上げに応じて上げる。君なら言葉もわかるし、なにか才能がある気がしてね。」 主人公 「んー。そんしても知らないよ…」 モノクロモン 「そういう心配はいいよ。どんな結果になっても参考になると思うから。8時間ほどだが、やってくれるかい?」 選択肢 ⇛「やってみる。」→バイト開始 選択肢 ⇛「今はちょっと余裕が無い。」 モノクロモン 「そうか…それは仕方ない。余裕ができたら、また来てくれないかな。」 バイト 客 注文 成立 値切り 決裂 ゴブリモン 「○○をおくれ。」 「よし、買った!」 「ええっ、高いよー。」 「客をなめてるよ!!」 ゴツモン 「○○がほしいんやけど。」 「よっしゃ、買お!」 「それは高いでぇ!」 「じょうだんきついわ!!」 ザッソーモン 「○○が…ほしいな…」 「じゃ、それもらうよ…」 「高いんじゃないか…」 「こんな店じゃ買い物できないね…」 ムーチョモン 「○○がほしいねー。」 「えーい、買っちゃえ!」 「いくらなんでも高くないかな?」 「帰るっ!!」 ■休憩 そこそこ モノクロモン 「ふむ、まあまあ好調な売りあげだね。これならもうけが出そうかな。」 好調 モノクロモン 「ふーむ!こんなに売れゆきがいいのはめったにないことだよ。この調子で最後までいこう。」 ■結果 不調 モノクロモン 「うーむ、もう少しやれると思ってたんだがまあ、運が悪いとダメな日もあるし…。また頼むよ。」 普通 モノクロモン 「うん、思った通りの売り上げだよ。でも君の実力からするとまだまだものたりないね。また頼むよ。」 合格 モノクロモン 「さすがと言うほか無いね。君の知恵、やる気、人徳は島を救うのにじゅうぶんだと言える。」 主人公 「えっ?」 モノクロモン 「すまない。私は君をテストした。島を救うのにじゅうぶんな器かどうか。確かに、戦闘に強いことは重要だよ。」 「だが、力にくわえて知恵や勇気が無いと島を救うのは難しいだろうと私は考えていたんだ。だまっていてすまなかった。」 主人公 「で、俺達は合格なのか?」 モノクロモン 「全く想像以上だ。今後は私は君たちのために全力で協力させてもらう。」 主人公 「じゃあ、街に来てくれるんだな。ん?このお店はどうするんだ?」 モノクロモン 「なに、店などいつでも建てられる。この店は役目を終えたよ。」 街での会話 モノクロモン 「やあ、(主人公)さん。私の力がいかせるのはやはりここですね。これからがんばりますよ。」 グレートキャニオン上層2 盗賊団イベント前 ゴブリモン 「どりゃあああ!」 ゴブリモン ゴブリモン 看板 東・エレベータ西・危険!ガケに注意 左の看板 落ばんに注意!! イベント ●崖崩れ 主人公 「ん?」 主人公 「今、地面が動いたような?…気のせいか。」 主人公 「えっ!まさか…」 「う、うわぁぁぁーーー!」 下層へ 主人公 「いってーーーーっ!」 「…でもあんなに高いところから落ちたわりには…平気だな。」 「っと、(パートナー)、大丈夫か?!」 パートナー種族普通 主人公 「ちょっと痛かったみたいだな。ごめん。」 飛行型パートナーの場合 主人公 「ん?全然平気みたいじゃん。」 「あ、おまえ飛んだな?ずるいなー。…って別にずるくはないか。」 主人公 「さぁ、行こう。」 ●オーガモン 主人公 「今までの情報をもとにすると、どうやらウワサの山賊が出る道はここらしいな…」 「よーし、いくぜ、(パートナー)。」 アグモン 「いやっほーーーい!」 オーガモン 「ぐわはははは!」 アグモン 「ひゃっほーう!」 オーガモン 「ぬははは、カンネンして荷物を置いてけ!いてえ目にあうぜぇ!」 主人公 「カンネンするのはそっちだ!」 オーガモン 「ん?!てめえらは…」 「もしかして…」 アグモン 「お、おかしら、どうしましょう?!」 オーガモン 「さわぐな!数でも力でもこっちが上だ。たたきのめしてやれ!」 戦闘後 オーガモン 「むぐぐ…お、覚えてろよー!」 主人公 「何て逃げ足だ!でもこれでしばらくはここには現われないだろう。」 グレートキャニオン上層3 昼 サンドヤンマモン 「シュッシュ!」 サンドヤンマモン 「シュハ〜シュハ〜!」 ザッソーモン 「や、やめません?」 夜 ゴツモン 「何いってまんねん?」 ゴツモン 「本気でいかしてもらいまひょ!」 看板 北西・フリーズランド グレートキャニオン上層4 昼 ゴブリモン 「高い所っておちつくぜ!」 ゴブリモン 「お、押すなぁ!」 ゴブリモン 「たたき落とすぜ!」 夜 ザッソーモン 「こんな所で、やめてよっ!」 ザッソーモン 「戦ってもしかたないのに…」 ザッソーモン 「落ちる!危ないって!」 グレートキャニオン屋上 イベント ●バードラモン 主人公 「ふーむ。」 「鳥か何かの巣に見えるけど、何だと思う?」 「ん?音…?」 戦闘後 バードラモン 「あんた、やるね。」 主人公 「お前の巣だったのか。」 バードラモン 「フ…見ての通り。」 主人公 「勝手に入って悪かったよ。」 バードラモン 「フ…そんなことはいいさ。」 主人公 「?」 バードラモン 「あんたのウワサは聞いている。」 主人公 「…俺ってウワサになってんの?」 バードラモン 「今、この島にいる人間はあんたぐらいだろうからな。」 主人公 「(今…?以前に誰かいたのか?)」 バードラモン 「フ…俺を街へさそわないのか?」 主人公 「え、あ、ああ、街に来てくれないか?」 バードラモン 「OK。じゃあ最初の仕事といくか。俺につかまれ。」 街での会話 バードラモン 「来たか、(主人公)、(パートナー)。」 「俺の仕事は運送屋だ。何でも運ぶぜ。」 「…と言っても、あんたらが運ぶものと言えばその体だけ…。それなら…」 「俺があんたらを体ごと運ぶってのは悪くないと思わないか?フフ…」 「あんたらが知っている場所へいつでも連れてってやるぜ。金はもらうがね。」 グレートキャニオン下層1 昼 サンドヤンマモン 「シュワー!」 サンドヤンマモン 「シャシャシャーッ!」 ザッソーモン 「ケガはないようだね?」 夜 ゴツモン 「べんきょうしまっせ。」 ゴツモン 「なめてもろたらこまりますわ!」 グルルモン 「生きてかえれるとは思うなよ。」 グレートキャニオン下層2 昼 ムーチョモン 「ノリが悪いなぁ!」 ムーチョモン 「ハハ、なにか言った?」 ザッソーモン 「ほんとにムリだってば…」 夜 ザッソーモン 「あんまり自信ないんだよなぁ、ボク。」 ザッソーモン 「てかげんしてよ…」 ゴブリモン 「ケッ、なめんなよ!」 トリデ入り口 イベント オーガモン戦闘前 アグモン 「ん?てめえらだれだ?どっかいけ!」 主人公 「なんだ、ここお前んち?」 アグモン 「おしえてはいけないんだ!」 主人公 「……お前って見張りか何か?」 アグモン 「なんだよ、やるきかよ!ぶちのめすぞ!」 選択肢 ⇛「しょうがない、戦っとくか。」→戦闘 選択肢 ⇛「挑発には乗らないよ。」 主人公 「ま、見張りがんばれよ。」 再度会話 主人公 「なぁ、中に入れてくれよー。」 アグモン 「なんだよ、やるきかよ!ぶちのめすぞ!」 選択肢 ⇛「しょうがない、戦っとくか。」→戦闘 選択肢 ⇛「挑発には乗らないよ。」 主人公 「ま、見張りがんばれよ。」 戦闘後 アグモン 「う、うわー!」 主人公 「しまった…!…おーい!」 ???モン 「ウッヒッヒッヒ…」 主人公 「ん、誰だ?」 ???モン 「俺たちゃなーんにも悪いことはしてねーぜ。ひとんちに勝手に押し入るなよな!へへ。」 主人公 「う…これは出直すしかないか。」 オーガモン戦闘後 オーガモン盗賊団以前にトリデの門番と戦っていた場合 主人公 「この前はよくもダマシてくれたなー。アジトを移してるかと思いきや…のん気なもんだぜ!」 アグモン 「…な、なんのことかな?」 主人公 「こんどは逃がさないぞ!」 門番と会わなかった場合 主人公 「ん…?おまえどこかで…。そうだ、オーガモン山賊団にいたやつだ!するとここがアジトってことか。」 アグモン 「…な、なんのことかな?」 主人公 「この前はよくも逃げてくれたな!さあ、かくごしろっ!」 ↓ ↓ アグモン 「う、うわー!」 オーガトリデ1 ガブモン 「ちょ、ちょっと待って!」 ガブモン 「に、にげなきゃ!」 ガブモン 「たいへんだー!」 オーガトリデ2 アグモン 「かかれーぃ!」 ガブモン ガブモン オーガトリデ3 アグモン 「フォーメーションA!」 アグモン 「フォーメーションB!」 アグモン 「フォーメーションC!」 オーガトリデ4 アグモン 「あ……!」 アグモン イベント 主人公 「おいっ!」 オーガモン 「ン?」 「ムハハハ、やられに来たか?」 主人公 「それはこっちのセリフだよ!」 オーガモン 「こないだのように手かげんはせんぞー!泣かしたるわ!」 戦闘後 アグモン 「ひぇ〜〜」 アグモン 「あわわ〜」 オーガモン 「く、くそ!」 主人公 「わ、何だ!?」 オーガモン 「グヒャヒャヒャ、あばよ、マヌケども。」 主人公 「くっそー、また逃げられたか!」 主人公 「脱出エレベータまであるとは…。追っかけてももうムダか。あいつめ!」 グレ大橋 ゴブリモン 「ジャマ?」 イベント ●シェルモン ??? 「たすけてくれーー!!」 主人公 「ん、上のほうから声が…。誰かいるのかー?」 ??? 「やっ、そこにだれかいるのですかー!?」 主人公 「いるよー。」 ??? 「助けてくれーー。急に地面がせり上がったですー。」 主人公 「そんなバカなー。」 ??? 「本当ですー。何か、機械が動くような音がしたですー。」 主人公 「機械…オーガモンのアジトかなぁー。」 ??? 「そこで何か、いつもとちがうことをしたのではないですかー?」 主人公 「それは色々あるなぁ。エレベーターそか…。じゃあアジトにもどってさぐってみるー。」 ??? 「たのむですー。」 迂回後 シェルモン 「やぁー、助かったです!」 主人公 「お前か、ハマってたのは。」 シェルモン 「だけど、ちょうどよかったですよ。」 主人公 「何が?」 シェルモン 「ボクはボクの才能をいかすために、キミの街へ行く途中だったのですー!」 主人公 「う…どんな才能?」 シェルモン 「おや、ボクをごぞんじない?ボクはデジモンのなかでも評判の物知りなのです!」 主人公 「えー。そんなの聞いたこと無いぜ。」 シェルモン 「さ、ボクは街へいきましょうかね。」 主人公 「(………。こいつ、役に立つの?)」 シェルモン 「ではごきげんよう。」 街での会話 シェルモン 「ふふふ…見てくれ、ボク特製の掲示板。」 「街の発展に情報はつきものだろ?そこでボクは新聞を書くことにしたのさ!どうだい、あったまいいだろう!」 「まあ、ボクの情報力に期待しててくれ。」
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ジオン公国軍 グレートキャニオン戦術 ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください 左側の高台の右端にMS1機分の幅の小道(通称アッガイ通り)がある。 水の中にもアッガイ通りがあり、抜けると敵拠点近くまで直通である。(ゆえに警戒されるが分散しての奇襲も可能) 連邦側と比べて下から始まる為狙撃されやすい 逆に砲撃機体は即戦闘ができるといえよう ジオン側には登れる障害物が多彩であり長距離から攻撃できる機体には便利である 一言コメント 使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 余談だが・・・ ステージ上空でガウやドップがホワイトベースを追っている 開発中ではド・ダイに乗れたがバランスを考え廃止した
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ジオン公国軍 グレートキャニオン戦術 ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください 左側の高台の右端にMS1機分の幅の小道(通称アッガイ通り)がある。 水の中にもアッガイ通りがあり、抜けると敵拠点近くまで直通である。(ゆえに警戒されるが分散しての奇襲も可能) 連邦側と比べて下から始まる為狙撃されやすい 逆に砲撃機体は即戦闘ができるといえよう ジオン側には登れる障害物が多彩であり長距離から攻撃できる機体には便利である 一言コメント 使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 余談だが・・・ ステージ上空でガウやドップがホワイトベースを追っている 開発中ではド・ダイに乗れたがバランスを考え廃止した
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キャニオン810 マップ キャニオン810 セット1&2 キャニオン810 セット3&4 キャニオン810 セット5&6