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ダーツ 烈火の剣に登場する海賊で、ファーガス海賊団の特攻隊長を自負する男。 行き倒れて記憶をなくしていたところをファーガス達に保護されたことや支援会話から 推察して、正体は行方不明のレベッカの兄ダンではないかという説が有力視されている。 性能としては力や速さが上がりやすく、技の伸びが極端に悪いゴンザレスのようなタイプ。 ただクラスチェンジ先はホークアイ以外唯一の狂戦士であり、斧の強化やソードキラーの 登場などもあってか、技さえドーピングや乱数調整を駆使して上げればかなり強くなる。 レベッカやファリナなどの素質が高い仲間と支援を組めるので、通信闘技場のエースにもしやすい。 しかしその一方で、CCアイテム覇者の証の値段が極端に高いことから、高評価クリアを狙うプレイヤー には、他の仲間のCCの為に海賊LV20で打ち止めにされて後は倉庫番にされる運命にある (ニンドリ編集者による攻略本での低い評価もおそらくこれが理由と思われる)。
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リン・チューピンをお気に入りに追加 リン・チューピンのリンク #blogsearch2 リン・チューピンとは リン・チューピンの66%は陰謀で出来ています。リン・チューピンの21%は砂糖で出来ています。リン・チューピンの9%は不思議で出来ています。リン・チューピンの4%はマイナスイオンで出来ています。 リン・チューピン@ウィキペディア リン・チューピン リン・チューピンの報道 gnewプラグインエラー「リン・チューピン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 リン・チューピンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL リン・チューピンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ リン・チューピン このページについて このページはリン・チューピンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるリン・チューピンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【種別】 必殺技 【用語】 ジョーカーグレネイド 【よみがな】 じょーかーぐれねいど 【バトルスタイル】 仮面ライダーW ヒートジョーカー 【マキシマムスロット】 ダブルドライバー 【ガイアメモリ】 ジョーカーメモリ 【使用条件】 ヒートジョーカーでマキシマムスロットにジョーカーメモリを使用 【マキシマムドライブの音声】 立木文彦 【登場話】 第10話 【特徴】 超人化したドーパントの人間がドーピングしているガイアメモリを破壊(メモリブレイク)するためのパンチ技を繰り出す仮面ライダーW ヒートジョーカーの必殺技。ダブルドライバーの右側のマキシマムスロット(未)にジョーカーメモリをマキシマムドライブする事で発動する。ヒートの力のエネルギーが左右の手首のヒートブレスとジョーカーブレスに増幅して、上空に浮かび上がり、敵ドーパントめがけ下降し、Wの特徴であるセントラルパーティションから体が半分に分かれ半身が交互にパンチを繰り出す。倒されたドーパントは人間に戻り、体内に吸収されていたガイアメモリを排出し、メモリだけを破壊する。 【メモリブレイクしたドーパント】 ドーパント 使用話 スイーツ・ドーパント 第10話 【関連するページ】 仮面ライダーW ヒートジョーカー 必殺技 第10話
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はじめに 以下の内容は2nd01-桜国会議室ログの軍職養成すれ。より抜粋、引用したものである。 更に同スレの 1には 1 伊籍 2007/5/2(水) 10 03 以下の内容は 民明書房刊「啄亭句集」をもとに 梅翁さま というそれはそれは素敵なお方が編纂されていたスレの 『コピペです』(ぁ 著作権は梅翁さま、ならびに啄亭さまにあります。 不備の点がありましたら 是非ご指摘を。さらに良くなればきっと 両者さまも喜んでいただけるものと^^; 情報は戦国史時代のものなのでかなり古いかもしれません。 まずはコピペしますのでどうかご容赦をばm(_ _)m との記述がある。以上を理解した上で読むように。 武官行動指針 A.育て方: 1.武力をあげること。→治安維持・アイテム購入によるドーピング。 2.統率をあげること。→輸送 3.階級をあげること。→寄贈 4.戦場での強さは武力+統率と階級に依存します。 高い能力程上がりにくくなりますから、武官は統率をあげる方が楽です。 B.内政時: 1.ひたすら治安維持を。 治安は各都市最低500以上、目標700以上、できれば1000を維持。 2.輸送。 技術の高い戦略都市に金・兵役を集積したり、前線に米を用意しましょう。 3.米売買。 内政時には、武官は知官・政官より暇です。米売買を積極的に行いましょう。 C.戦争時: 1.前線の守備。 常に守備を意識してください。MAX徴兵時の2/3以上の兵で前線の守備につきます。 兵数が足りない時は速やかに再徴兵、訓練してから守備につきます。 守備枚数が確保できている間にMAX徴兵にしておきましょう。 2.一斉攻撃に参加。 指示に従い、確実に参加しましょう。逆に、一斉攻撃以外の出兵はやめましょう。 一斉攻撃後には、たいてい兵を損なっていて、しかも守備を外れています。 再徴兵、訓練、守備まで忘れずにやっておきます。 3.輸送。 徴兵の帰りに前線に米を運ぶとよいでしょう。 兵役輸送はコマンド数を多く消費するので、その分軍備や守備が遅れます。注意しましょう。 統官行動指針 A.育て方: 1.統率をあげること。→輸送・アイテム購入によるドーピング。 2.武力をあげること。→治安維持 3.階級をあげること。→寄贈 4.戦場での強さは武力+統率と階級に依存します。 高い能力程上がりにくくなりますから、統官は武力をあげる方が楽です。 5.水にぬらさない 6.明るい光に当てない 7.夜12時以降は絶対に食べ物を与えてはいけない B.内政時: 1.ひたすら治安維持を。 治安は各都市最低500以上、目標700以上、できれば1000を維持。 2.輸送。 技術の高い戦略都市に金・兵役を集積したり、前線に米を用意しましょう。 特に金米といった物資の輸送は、統官1人で武官2人分の働きができます。 3.米売買。 内政時には、統官は知官・政官より暇です。米売買を積極的に行いましょう。 4.ネタスレ作成、書き込み。 C.戦争時: 1.前線の守備。 常に守備を意識してください。MAX徴兵時の2/3以上の兵で前線の守備につきます。 兵数が足りない時は速やかに再徴兵、訓練してから守備につきます。 守備枚数が確保できている間にMAX徴兵にしておきましょう。 2.一斉攻撃に参加。 指示に従い、確実に参加しましょう。逆に、一斉攻撃以外の出兵はやめましょう。 一斉攻撃後には、たいてい兵を損なっていて、しかも守備を外れています。 再徴兵、訓練、守備まで忘れずにやっておきます。 武官よりも訓練が早く終わるので、守備の空白期間を埋める重要な役割になります。 」 3.輸送。 徴兵の帰りに前線に米を運ぶとよいでしょう。 兵役輸送はコマンド数を多く消費するので、その分徴兵・訓練・守備が遅れます。注意しましょう。 知官行動指針 A.育て方: 1.何より知力をあげること。→技術・登用・偵察。アイテム購入によるドーピング。 2.統率もあげておくと、攻城兵器や守城兵器の威力が増します。→輸送 B.内政時: 1.ひたすら技術を。 技術が突出して高い戦略都市を作るため、指定された都市で集中して技術開発をします。 2.隣国を定期的に偵察しましょう。 1日に1回、1年に1回など間隔を決めて、先行で偵察をいれるとよいでしょう。 偵察結果は会議室の偵察スレに。国宛にも流すとより効果的です。 3.城壁の突貫工事の手伝い。 4.農業・商業の手伝い。 C.戦争時: 1.各都市に罠を。 虚報全盛で知官罠の出番が減っていますが、それでも重要な防衛戦力には違いありません。 2.敵国領土の偵察を。 特に前線の偵察は重要です。情報を制する者が戦を制します。 3.攻城兵器で一斉攻撃に参加。 攻城兵器は出兵のタイミングが難しいので、ON対応が理想です。先行ですむ場合もありますが。 極端にONしないのであれば、守城兵器を使う方がよいでしょう。 4.守城兵器で守備。 OFFがちな知官向け。武将数で劣る場合には特に重要です。 ただし知力がよほど高くないと(95以上)、守城兵器は値段の割に極端に弱いです。 戦略都市の守備について技術上げをするとよいでしょう。 5.輸送。 知官はもっとも階級が高くなりやすいので、特に兵役輸送に向いています。 攻城兵器で出兵→壊滅した時など、兵を持たない時に、兵役輸送を少ししておくとよいでしょう。 徴兵の帰りに前線に米を運ぶのもよいでしょう。 政官行動指針 A.育て方: 1.何より政治力をあげること。→農業・商業・城壁・寄贈・米売買。アイテム購入によるドーピング 2.統率もあげておくと行動順が上がり、都市占領時の虚報を素早く貼れるようになります。→輸送 3.逆に罠外しのためには知力が低いか高いか極端な方がいいです。→技術・登用 B.内政時: 1.各都市の農業・商業を300以上に。 その後は技術の高い都市からMAXに近付けるとよいでしょう。 2.人口や兵役を増やすためには商業より農業が効果的です。 計画外を除いて農業+1しかでなくなるまで農業集中、その後商業も+1になるまで。 以後バランスよくMAXを目指すとよいでしょう。 3.城壁は状況に応じて後回し。開戦が決定したら前線の城壁突貫工事が最優先となります。 C.戦争時: 1.各都市に虚報を。 2.罠外し出兵の後、一斉先に潜入して、支配後速やかに虚報、その後の城壁。 3.各都市の城壁上げ。 前線に近い都市からMAXにしていくとよいでしょう。 4.戦争中は武官・統官は守備につく必要があるため、輸送も手伝いましょう。 特に兵役輸送は兵を持たない政官向きです。 5.支配都市の復興。 城壁が落ち着いたら、支配都市の農業・商業を300以上にして、人口の流出を防ぎます。 支配都市を戦略都市とするために、技術開発を手伝うこともあります。 【ツッコミ】 6/20 - 20 40コピペ終了。とりあえずこっちに纏めて議論後に改変していくのが良いかと思うんだがどうだろうか -- 作成者 (2008-06-20 20 40 40) とりあえず現時点での改変案。○貢献→寄贈の記述削除 ○強化の(ある程度の)必要性を追記 ○罠設置数が技術依存になっている旨とそれに伴う前線技術上げの必要性追記 -- 作成者 (2008-06-20 20 57 44) 「どの武将タイプでも」「1.分からないことがあったら国宛で聞け」「2.それでも解決しなかったら管理人に聞け」「3.なにしていいか迷ったら似た能力の武将を真似しる」みたいなのがあると良いかも? -- 名無しさん (2008-06-20 21 59 51) 拙者が書いたのはグレムリンのボケぐらいなもので、賞賛の栄に浴するのは啄亭様の方でございます。 -- 梅翁 (2008-06-24 00 58 55) 名前 コメント 武将作成について
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エステルおすすめ人参 人参を食べると兎のように足が速くなる(敏捷+6) エステルは今でもそう信じて食べ続けている……。 198:エステルおすすめ人参 価格:1480G 使用:移動時 消耗:消耗する 敏捷性+6 特徴 敏捷+6という高い補正値もさることながら、入手が非常に容易という優秀さをも備えているドーピングアイテム。 威力が敏捷依存のスキルは結構多いので、手に入り次第使ってやりたい所だが、上記の利点を最大限活かすのなら、常にまとまった数を確保しておくのが良いだろう。 そうすればシーンや編成に合わせてその都度敏捷性を調節するという芸当が可能になり、強敵との闘いでより融通が利くようになる。 (例えば「再行動時に速度補正が切れてしまうスキル、アイテムを無理やり最速で使いたい」、「デーリッチが店舗ブーストで速くなりすぎて、仲間の蘇生が☆リカバーに遅れる」といったシチュエーションなどで役に立つ) コメント 名前 コメント
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◆加入条件 サバンナを制圧した上で人魚薬作成イベントを発生させ、月光のクシを渡す。 魔女のほこらで人魚薬について聞く前に15回薬を買ってしまうと加入失敗。 ◆概要 見た目は下半身がウツボのように非常に長い人魚。おっぱいは丸出し髪ブラ。 ルドン高原の奥地にあるアクア湖に棲んでおり、人魚薬作成のために水を汲もうとした皇帝を遮り、水を汲む代わりに水を清める月光のクシを要求してくる。月光のクシを持ってくると誠意に応えて仲間にできるようになる。 仲間にするために毎回ルドン高原を渡らなければならないので面倒だが、新市街地を建設すると噴水に住まわされる。虐待じゃないのか。 余談だがネレイドを仲間にした後もう一度話しかけると名前は次のキャラに変わるがグラフィックがそのままというバグがある。 アバロンでのクィーン復活イベントでは噴水の中にいたためターム襲撃の難を逃れる。この時仲間にできるのはネレイドとモールだけである。 イーリスとは違い沈没船には例え一人旅でも自力では潜れず人魚薬が必要。なぜだ。 個人的には一番お気に入りのクラス。 名前の由来:ギリシャ神話の海の女神ネレイスたちの個人名 ◆性能 器用さ・素早さがトップレベルに高く、腕力・体力は全員が最低値。魔力は比較的高いが冥力も高いため術威力はいまひとつ。 全員が殴技能と水術を持っているのだが、殴技能に必要な腕力は最低、せっかくの高い器用さも技能なし、水術関連はろくな攻撃術がない上に術威力もイマイチ、と何もかにもがまったくかみあっていない悲しいクラス。 その反面、固定装備にアクセサリのメロウリングを持っており、水属性に無敵で、熱・状態異常にも高い耐性を持ち、水地相で自然回復する。 固定装備がアクセサリなので他の装備の妨げにならず、結果的に防御面では全クラス中随一。 ステータス表示は性別不明だが、口調と内部データは女性。 テンプテーション無効でスクリュードライバー特効、女性専用アイテムが使える。 ◆閃き ペルーサとサオーがタイプ05棍棒型、残り全員が適正なしのタイプ15術師型。 ◆運用法 まともに運用しようとするとかなりの育成が必要になる。 ベーシックな使い方ならば棍棒技で敵の弱体化をした後は回復要員、隙を見てギャラクシィなどで攻撃に参加。 もしくはドーピングした上で幻体戦士法で斧を振り回させるのが定石か。これならWPの低さも補える。 長期育成を前提とするなら、トップクラスの器用さを活かし弓や小剣を鍛えるのもアリ。 アタッカーを担わせたいなら武器を持たせるよりも高い素早さを活かし体術を使わせるとなかなか強い。 妖精光と金剛力でドーピングすれば十分以上の威力を発揮できる。 元々素早いことから妖精光を使用すると物理攻撃をほぼ確実に回避し、反撃技が100%発動するので実は壁役としても超優秀。 固定装備のメロウリングにローブや帽子など術防が高く軽い装備で固めれば、一切の攻撃を受け付けない正に鉄壁と化す。 また水属性に無敵なのでスービエやラスボスのメイルシュトロームを無効化できるので最終パーティーへの組み込みもあり。 耐性面と素早さの高さから一人旅にも向いている。 ◆オススメキャラクター アムピトリーテがクラス内最速の素早さ23、ナウシトエが全キャラトップタイの器用さ25。 ナウシトエは俺の嫁。
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通信闘技場 GBA版3作に導入された、最大5人のチームで非マップ戦闘形式で対戦を行うモード。 通信での対人戦の他に、CPUを使った模擬戦もできる。 ドーピングアイテムを買うことが出来ない烈火の剣以外では、全員フルパラメータ (体格も含む)を前提として対戦用チームの考案・作成が行われることが多い。 基本的にこういった特徴を持つものが強いチームとされる。 速さの限界値が高く追撃されにくい(遊牧騎兵、バーサーカーなど)。 速さ+5の補正がある武器を持っている。 神将器、ソードキラーなどで瞬殺されるようなユニットが入っていない。 支援が全員必殺率や命中率が高くなるようしっかり組み合わせられている。 マップ戦闘でないため、移動力は関係なく純粋に技や速さ、体格などの能力が重要視される。 烈火の剣の場合、フレイボムバグで手に入れた強化スレンドスピアを使うかどうかは プレイヤーのモラルに委ねられるだろう。バグ技を好まない人には使わないのがベター。
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フォト/スナ [ ★ ★ ★ ] スカベ・カモフラ・イーグルアイでサポート、レッグスナイプでホロウ・カメレオンを対処。ディバイドで忙しくあまり手が空かないフォトに。 + 各スキル・育成例 スキル 投刃使用型 Lv50 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 先制スプレッド ザコ戦で投刃をメインに使っていくなら必須。サブでも発動率が高く(43%)、2ターン目まで全体化する。 スキル 全ビルド共通 速度ブースト 陣形・加護の速度↑と、攻撃面での命中強化が美味しい。ディバイドごと切ったガードマスタリの代わりをいくらかでも補え、こちらは後列でも回避できる。 奇襲 さすがに本職ほどの効果はないが、燃費の面ではトップクラスの適正がある。 ハイドクローク 1あれば便利。防御と違い敵が攻撃してこなくても無駄にならないため、暇な時に使っておけば確実に効果が出る。
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陸上部・奥儀 ◆ 力学の書(超激震砲丸) 鉄の精神 x3 脅威の握力 x3 燃える闘魂 x3 体力の素 x10 → 全体攻撃 ◇ 即効ダイエット新書(体脂肪極限燃焼) 怒涛のスタミナ x2 栄養学の知識 x1 きらめく汗 x3 体力の素 x5 → 攻撃力・守備力↓、素早さ↑ ◆ ライン引き指南書(石灰結界) 石灰 x3 メジャー x1 器用さの素 x3 → 単体防御力↑ ◇ 足業の書(百烈ステップ) マッハスニーカー x1 神技フットワーク x3 素早さの素 x5 → 単体攻撃 ◆ 体調管理入門書(水分補強) きらめく汗 x1 やかんの水 x5 → 単体体力回復 ◇ 裏業の書(隠れドーピング) 記録へのこだわり x1 転ばぬ先の杖 x1 崖っぷちの覚悟 x1 ギャンブル魂 x5 根性の素 x5 → 攻撃力・防御力・素早さ↑ (失敗あり) ◆ 神業の書(神の領域) キャプテンのお墨付き x1 華麗なるフォーム x1 納得の走り x3 埋もれた資質 x3 カモシカの足 たすきの絆x5 集中力の素 x20 → 攻撃力・防御力・素早さ↑(失敗あり)