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MP-02A オッゴ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10900 245 S 8210 54 13 9 12 5 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3200 8 0 1~1 格闘 95 5 ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 連射 90 10 連装ロケットポッド 900×6 12 0 3~6 射撃 50 5 アビリティ なし 開発元 Lv EXP 機体 2 460 ビグ・ラング 5 900 先行量産型ボール 設計元 設計元A 設計元B ボール ザクI 先行量産型ボール ザクII 開発先 Lv EXP 機体 2 245 先行量産型ボール 3 490 ザクI 4 735 ザクII 9 1960 ビグ・ラング 備考 ジオン側のボール。 パラメータもそれなりにしかないが、攻撃力はザク並にはある。 がんばってレベル9まで育ててビグ・ラングにするのが常道であろう。 エビル・ドーガまで開発し続ければクロスボーン系に行けるが、無駄に長いので通常は交換かBランクで捕獲した方が良い。
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592 :名無しさん(ザコ):2013/03/27(水) 22 54 03 ID wvQu.aPg0 量産型νガンダム(逆襲のシャアMSV) ジェガンはギラ・ドーガにも苦戦するし、ヤクトの相手なんて絶対無理。というわけで開発されたという量産型。 量産型=やられ役のイメージを覆す、ほぼ本家と遜色ない、というかハイパーサーベルのおかげで殴り合いでは本家より 強いという高性能機で、カミーユやマフティーをずっと乗り換えさせてもいいくらい。 オールドタイプでもインコムに換装すれば若干性能が落ちるも乗りこなせるので、 普通は専用機がないか、弱いニュータイプ系(フォウ、ルー、セシリーなど)の乗機にしたり、 余っている二軍パイロットを育てるために使いまわすのがいいだろう。 量産とかいうからには、2~3機くらいばら撒いてもバチはあたらんだろ。
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第3次スーパーロボット大戦(SFC)・武器性能一覧3 ここは第3次(SFC)の武器性能の一覧です。 第3次(SFC)もCOMPACT3と同じく、武器性能を網羅している攻略本には今のところ出会っておらず、 改めて攻略を行いデータを調べなおしました。 本作品は基本的に武器の改造がない(改造できるのはユニットのみ)ので、恐らく厳密なデータになっていると思います。 表記における若干の注意点として、 ・武器射程について、全て「1~」がつきます。例えば「2」なら「1~2」のこと、「8」なら「1~8」のことです。 ・P兵器(移動後攻撃可能か否か)について、射程1の武器は全てP兵器、そうでない武器は全て非P兵器です。 ZZガンダム系 逆襲のシャア、F91系 ZZガンダム系 ZZガンダム 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 360 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 メガビームサーベル 550 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ダブルビームライフル 900 5 109 10 - - 空7陸7海-宇7 ハイメガキャノン(ALL) 1700 6 120 - 200 - 空7陸7海-宇7 Gフォートレス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ダブルビームライフル 900 5 109 10 - - 空7陸7海-宇7 キュベレイMk-Ⅱ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームガン 900 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1100 7 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 ゲーマルク 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームランチャー 770 8 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガビームカノン 800 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 ハイパーメガ粒子砲 930 6 100 8 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1050 10 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 ネェル・アーガマ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 40ミリ機銃 450 1 140 10 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 550 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 メガ粒子砲 900 7 80 10 - - 空7陸7海-宇7 ハイパーメガ粒子砲(ALL) 1500 7 80 - 150 - 空7陸7海-宇7 カプール 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 クロー 300 1 125 - - - 空-陸7海7宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 レーザービーム 580 3 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ソニックブラスト 850 1 126 5 - - 空-陸4海7宇- ズサ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ドライセン 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームトマホーク 520 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 トライブレード 750 3 160 5 - - 空7陸7海5宇7 ハンドキャノン 800 3 115 10 - - 空7陸7海6宇7 バウ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 750 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 バウ[MA] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームライフル 750 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 バウ[グレミー用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 750 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ザクⅢ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビーム砲 780 5 110 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームライフル 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ザクⅢ改 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 340 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ハイドボンブ 700 5 135 5 - - 空7陸7海7宇7 ビーム砲 780 5 110 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームライフル 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ジャムル・フィン 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 小型ミサイル 480 4 100 10 - - 空7陸7海7宇7 ビーム砲 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ハイメガキャノン 1300 6 100 - 160 - 空7陸7海-宇7 ジャムル・フィン[MA] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 小型ミサイル 480 4 100 10 - - 空7陸7海7宇7 ビーム砲 780 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ドーベンウルフ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ハンドビーム砲 600 3 110 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームカノン 900 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガランチャー 900 6 100 5 - - 空7陸7海-宇7 対艦ミサイル 1000 6 80 2 - - 空7陸7海-宇7 インコム 1050 6 143 6 - - 空7陸7海7宇7 クインマンサ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 メガ粒子砲 1000 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 20 - 95 空7陸7海7宇7 逆襲のシャア、F91系 νガンダム 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 380 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 νハイパーバズーカ 850 4 92 3 - - 空7陸7海3宇7 ビームライフル 950 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 フィンファンネル 1200 9 150 10 - 100 空7陸7海7宇7 ジェガン 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 340 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 750 4 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ハンドグレネード 850 2 90 3 - - 空7陸7海3宇7 リガズィ[BWS] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 3 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームキャノン 770 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガビームキャノン 900 7 100 5 - - 空7陸7海-宇7 リガズィ[MS] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 360 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 500 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 ヤクト・ドーガ[赤] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームアサルトライフル 900 6 110 15 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 1000 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 サザビー 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームトマホーク 620 1 136 - - - 空-陸7海6宇7 ビームショットライフル 1000 5 120 15 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 ラー・カイラム 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 60ミリ機銃 500 1 140 10 - - 空7陸7海7宇7 ミサイル 550 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 メガ粒子砲 900 7 80 10 - - 空7陸7海-宇7 ハイパーメガ粒子砲(ALL) 1500 7 80 - 150 - 空7陸7海-宇7 ギラ・ドーガ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームソードアックス 580 1 135 - - - 空-陸7海6宇7 ビームマシンガン 800 4 126 15 - - 空7陸7海-宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 スツルムファウスト 900 3 90 2 - - 空-陸7海7宇7 ギラ・ドーガ[レズン用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームソードアックス 580 1 135 - - - 空-陸7海6宇7 ビームマシンガン 800 4 126 15 - - 空7陸7海-宇7 グレネードランチャー 900 3 90 2 - - 空7陸7海7宇7 スツルムファウスト 900 3 90 2 - - 空-陸7海7宇7 ヤクト・ドーガ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームアサルトライフル 900 6 110 15 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 1000 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 ヤクト・ドーガ[ギュネイ用] 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ミサイル 500 4 100 5 - - 空7陸7海7宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームアサルトライフル 900 6 110 15 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 1000 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ファンネル 1200 8 150 10 - 95 空7陸7海7宇7 α・アジール 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 380 1 145 5 - - 空7陸7海7宇7 メガアーム砲 700 3 110 15 - - 空7陸7海5宇7 ファンネル 1100 9 150 10 - - 空7陸7海7宇7 メガ粒子砲 1300 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 F-91 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 バルカン 380 1 145 5 - - 空7陸7海6宇7 メガマシンキャノン 570 3 110 7 - - 空7陸7海6宇7 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 950 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ヴェスバー 1300 5 100 - 50 - 空7陸7海-宇7 ビギナ・ギナ 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ビームライフル 950 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ビームキャノン 1200 6 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ベルガ・ギロス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 ヘビーマシンガン 880 3 122 15 - - 空7陸7海6宇7 ショットランサー 1100 2 106 1 - - 空7陸7海7宇7 ダギ・イルス 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 ビームサーベル 600 1 130 - - - 空-陸7海6宇7 拡散ビーム砲 700 1 140 5 - - 空7陸7海-宇7 ビームライフル 950 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 ラフレシア 武器名 攻撃 射程 命中 弾 EN 気力 地形適応 テンタクラーロッド 650 1 156 - - - 空7陸7海7宇7 拡散ビーム砲 700 1 140 5 - - 空7陸7海-宇7 バグ 780 4 140 5 - - 空7陸7海7宇7 メガビームキャノン 850 5 100 10 - - 空7陸7海-宇7 メガ粒子砲 1300 7 100 10 - - 空7陸7海-宇7 攻略情報(旧)に戻る
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XMA-01 ラフレシア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 146000 850 3L 36000 420 43 36 23 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散ビーム砲 4500 50 0 2〜5 拡散BEAM2 90 10 メガビームキャノン×8 2000 55 0 4〜6 射撃BEAM2 45 5 テンタクラーロッド 5400 60 30 2〜9 覚醒 0 5 バグ 5000 100 0 MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド機能(強) BEAM攻撃を軽減・無効化 ネオ・サイコミュシステム搭載 命中・回避率+10% 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1フルクロスクロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハートデナン・ゲーデナン・ゾン α・アジールジオングデビルガンダムデビルガンダム(最終形態)ノイエ・ジールノイエ・ジールIIパーフェクト・ジオングパトゥーリア デナン・ゲーデナン・ゾン グレート・ジオング ドップ オーガンダム(実戦配備型) エビル・ドーガ フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 1 エビル・S 3 ビギナ・ギナ 備考 相変わらず触手とキャノン×8は、まともに食らうと致命的。 敵として立ち向かうには、相応の対策が必要。 同シリーズでは、何故かザムスガルの装備であるバグを毎回装備している。 もはや慣例化したのだろう。
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カウンターΞ 2005年度CS予選札幌第2位デッキ デッキ名: メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 6 UNIT 3 赤 U-65 ギラ・ドーガ 7th / BB3 / TS1 3 赤 U-130 Ξガンダム 13th 2 CHARACTER 2 赤 CH-70 シャア・アズナブル 12th 15 COMMAND 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-8 サラサ再臨 1st / DS2 / BB1 2 赤 C-23 ハマーンの嘲笑 DS2 / BB1 3 赤 C-29 逆襲のシャア 7th / BB3 2 赤 C-42 女帝退場 BB2 2 赤 C-47 嫉妬 11th 9 OPERATION 3 赤 O-2 内部調査 1st / DS2 / BB1 1 赤 O-4 転向 1st / 5th / BB1 2 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3 2 赤 O-C11 加速する狂気 BB3 1 紫 O-1 凌駕 14th 18 GENERATION 12 赤 G-* 赤基本G 6 紫 G-5 中立地区防衛部隊 9th / TS1 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 2 赤 C-38 宇宙を統べる者 9th 1 赤 C-54 脅迫 12th 2 赤 O-12 摂政の演説 3rd / BB2 2 赤 O-36 隠された翻意 BB1 2 赤 O-43 虚偽の報告 9th 1 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3
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今までに上がったスレタイ候補(適時追加よろしく) 5ールドル/盗賊グツ5ー ケルベ6ス そこ7し沼 魔導師8イン/8ルカン 9ラーケン/9らやみのくも/9リスタルタワー/9のいち ネプ10しんでん/ネプ10竜/ウネと10ガ/サスーン城の左の10(塔)/バハムー10/こび10で脳筋/ウネの10ルネド/三色10ラゴン/ レッド10ラゴン/10きの神殿/オーエンの10/10賊グツコー セブン11いい気分/メ1ジキマ1ラ(11) メ12キマイラ くの13回攻撃 ブr13ラ(ブリザラ)コワス 13゛(いざ)クリスタルタワーへ 13(いみ)のある特攻 13み足(いさみあし)で鉄巨人 13み足(いさみあし)の古代像 ドーガジ13(じいさん)ウネバアサン リバ1ア3 13(ひさん)だ上書きセーブ 17づま ヨーヨーマッ!(44) ドーガの20ア(フレア) 2ァ1アブレス(21) 27み(つなみ) 3スリル鉱3(33) 3ラ0ンダー(0=マル=マは苦しかったが)(30) まどうし81ン(まどう4ハ1ン(41)) い72まor17づま 8ルピュ1ア(81) 8ー3ーカー(83) リ8イア3(83) 9の1(91) 9リスタルタ0ー(0=ワ)(90)
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エキスパンション 第3弾 カードNo 019 種類 キャラクター レアリティ UC 名称 ギュネイ・ガス 所属 ネオ・ジオン コスト 115 搭乗機 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機) 出典 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア OPE 9 LOC 10 特性 - 強化人間 トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv1】部隊指揮(中距離支援)トルーパーに設定されているとき、チームのストライカーの「中距離支援MS」を持つユニット数に応じてメインのSA・SO命中率がアップする。また撃墜時コストが増加する(効果重複不可)。【Lv2】対抗心メイン時、自身よりもHPが多い敵機とSA・SOで交戦したとき、自身の命中率と回避率がアップする(HPが同値の場合は無効)。 ストライクブースト 【Lv9】【攻撃】俺は大佐以上に働けるんだ!(TP2)命中率が大幅にアップする(使用後、その戦闘中は援護行動不可)。 スキル「部隊指揮(中距離支援)」は、このカードを登録しているチームのメインユニットは“被撃墜時”のコストが上昇してしまうデメリット効果。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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全3話 +ミッション一覧 第01話「死の騎士、再び」 第02話「ZII、宇宙を駆ける」 第03話「呪いの終焉」 第01話「死の騎士、再び」 ミッション説明 1年戦争終結から10年あまり…。 シャアを総帥とするネオ・ジオンが新たな戦いを始める少し前。 ヴィンセントとクロエは、それぞれの思いに苦しみながらも新型MSのテストを兼ねた偵察任務に出る。 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 ギラ・ドーガ(VG) トーリスリッター 攻略ポイント 第02話「ZII、宇宙を駆ける」 ミッション説明 10年の歳月を費やし、ついに探す2人の動向を掴んだトラヴィス。 2人が危険な状態に陥ることを察知したトラヴィスは、隠していたZIIを引っ張り出し、老体にむち打って、2人の元に駆けつける。 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 ZII 攻略ポイント 第03話「呪いの終焉」 ミッション説明 複雑な事情を持った3人が、敵包囲網の中でついに集まった。 トラヴィスは2人を無事脱出させるため敵陣突破をはかるのだが…。 失われた接点を再びつなぎ合わせて、人は互いを赦しあえるのか…? 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 ZII 攻略ポイント 名前 コメント
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R-Number121 サザビー(Sazabi) 【さざびー】 「私、シャア・アズナブルが粛清しようというのだ、アムロ!」 情報 作品名 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア カテゴリ SIDE MS 定価 5,250円 発売日 2012年08月下旬→09月15日(土) 再販日 商品全高 約160mm 付属品 手首:×8(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、銃持ち手×2) 武器:ビーム・ショット・ライフル、ビーム・トマホーク、ビーム(出力、未出力)・トマホーク・サーベル、ビーム・サーベル×2、ファンネル×6 その他:シールド、シールド取付用前腕装甲 商品画像 機体データ 声優:池田秀一(スーパーヒーロージェネレーション) 所属:ネオ・ジオン軍 分類:ニュータイプ専用試作型モビルスーツ 開発:アナハイム・エレクトロニクス社 形式番号:MSN-04 全高:23.0m 重量(本体/全備):30.5t/71.2t パイロット:シャア・アズナブル 新生ネオ・ジオンの総帥となったシャア専用機として開発されたニュータイプ専用の高性能機。 当初はギラ・ドーガをベースにしたレーテ・ドーガという機体が開発されていたが、要求通りのスペックを満たす事が出来なかった為、本機が開発される事になった。 サイコフレームの導入により追従性の向上とサイコミュ関連機器の縮小化を両立した結果、20m級のサイズに抑えられた。 装甲材のガンダリウム合金は技術発展により従来型よりも強度が増しているため、耐弾性を低下させることなく装甲を削減可能となった。 結果として装甲自体に各種機器を取り付ける余裕が生まれ、耐久性と機動性を非常に高い水準で両立している。 頭部に位置しているコクピットブロックには従来機と同様にイジェクションポッドが採用されており、小型スラスターも内蔵されている為戦線を早急に離脱することができる。 計6基のファンネルはコンテナに備わったエネルギー及びプロペラントの補給機能により連続使用が可能である。 フィフス・ルナ攻防戦ではアムロ・レイのリ・ガズィを「情けないMS」と切り捨てて圧倒。 しかしシャアはアムロとの互角な条件下での決着を望み、サイコフレームの技術を意図的に連邦に流出させ、νガンダムに搭載させた。 νガンダムとのアクシズ表面上での一騎打ちでは互いに全ての武装を失い、素手での格闘戦にまで縺れ込んだ末にνガンダムに敗北。 殴られた際のショックによる誤作動で排出した脱出ポッドを捕獲され、νガンダム共々アクシズと運命を共にした。 バリエーションに本機の発展型である「ナイチンゲール」が存在する。 商品解説 魂フィーチャーズvol.3展示品の1つ。逆シャアシリーズ第2弾。 サザビーと言えばマッシブなイメージが強いが、大量に立体物が出回っている事もあってか、理想的体系の最大公約数が今一つ定まりきっていない感があるMSである。 ROBOT魂版はシリーズ内で近年増加傾向にある可動重視の仕様で、四肢は前腕ロール、つま先可動といったサザビーとしては珍しい可動ポイントを要する。 ただし太めの四肢と細めのウエストという構成は、悪くいえば歪なバランスとも言える為「サザビーは太くあるべき」という層への反発を招く要因ともなっている 腹部は引き出し関節ではなく、水平の角度だと可動軸が露出する難儀な構造になってしまっており、前傾寄りの姿勢でないと不格好になる。 サザビーの立体物では定番にもかかわらず、展開状態のファンネルが付属しないのでνガンダムとのファンネル打ち合いを再現したい場合は他商品からの拝借が必須となる。 価格高騰を防ぐ為の措置なのかもしれないが、フロントアーマーの塗装オミットを見るに、単なる手抜きである可能性が高い。 後日魂ウェブ商店で専用スタンドとのセットが販売される可能性もあるが…。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 νガンダム νガンダム(サイコフレーム発動Ver.) ナイチンゲール(重塗装仕様) コメント 名前 コメント
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エピメテウス 出典:【アイドルマスターXENOGLOSIA】 所属:トゥリアビータ(DC側) 全高:31.63m 重量:227.5t 盾:なし 変形:なし 換装:なし 抜刀:あり 連ジコスト:250(標準)連ザコスト:420 耐久力:どのコストでも640 GvsGコスト:1000(緑) 特殊能力:ハーモナイザー 装甲材質:フェイズシフト装甲 DP:リファ ディアクティブモードの画像は募集中です。 愛しのエピちゃんが、アーケードゲームで初めてアクト、オン?? ジャンプ力と空中機動力が高く、スピードが速く、水中戦に強いし、装甲が厚くてスタミナが640もあるタフなiDOL。(他の450帯にも並ぶ。)青いボディに金の爪と両足にあるバーニアがトレードマーク。しかし短所がたくさんある。盾と射撃武器がない。 ■格闘【アイアンネイル】 Nメイン格闘【乱れひっかき】 ダメージ:50×4=200 横メイン格闘【フック→回し蹴り】 ダメージ:50+60+60=170 前メイン格闘【シャアズゴッグ突き】 ダメージ:100+100=200 後メイン格闘【アッパーひっかき】 ダメージ:100+100=200 N特殊格闘【キック2発】 ダメージ:60+60=120 横特殊格闘【トルネードクロー】 ダメージ:50×4=200 後特殊格闘【回転タックル】 ダメージ:50×6=300 メイン射撃【クロー伸ばし→大破壊乱れたたきつけ投げ】 合計的なダメージ:???? 最初はクローで伸ばす。100 ↓↓↓・・・ヒット後は下記の追加入力で、派生が出せる。 格闘ボタンで両手で掴んでいる途中で引き裂く。100 レバーの横はジャイアントスウィング。80以上 ※レバガチャで威力とふっ飛ばし距離が増加します。 レバーの前と後の場合は投げはレバガチャでたくさんたたきつける。1発につき80 ※地面がないステージは投げが1発で終わってしまう。 射撃ボタンではモビルゾノ流後方回転タックル。50×6=300 サブ射撃【バイアラン流突き立て突進】 ダメージ:180 使用中はブースとゲージが減る. 前特殊格闘(BD格闘でも可)【頭突き】 ダメージ:130 基本戦術 射撃武器がなく、遠距離戦が非常に苦手。 具体的には おすすめアシストパートナー ギラ・ドーガ コスト合計・・・・連ザ420+280=700 ○ 連ジ250+200=450 ○ ガードとシュトルムファウストはギラ・ドーガ(レズン機を含む)に任せる。格闘は自機のクローと療機のソードアックスの袋叩きで。 おすすめ精神コマンド タッグと組むなら インベル・ファウストシュラーク コスト合計・・・連ジ300+250=550○ 連ザ420+560=980○ GvsG1000+2000~3000=3000~4000◎ ただし、療機の1回目の出撃にはインベルになっている。療機の2回目以降の出撃にはインベル・ファウストシュラークに変更される。 療機の変形中に乗せるのも良し。 CPUとボス攻略 更新情報 2010・1・9 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。 2009・9・22 ちょっと見るに耐えなかったのでやった。反省はしている 2009・1・22 新設。