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アルファロメオ 155 2.5 V6 TI '93 メーカー アルファロメオ 英名 Alfa Romeo 155 2.5 V6 TI '93 エンジン Alfa Romeo/PRV 2.5 V6 タイプ レーシングカー カテゴリー Gr.4 PP(初期値) 673.90 総排気量 2,498cc 最高出力 419PS/11,500rpm 最大トルク 30.0kgfm/7,500rpm パワーウエイトレシオ 2.41kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 NA 全長 4,576mm 全幅 1,750mm 全高 1,410mm 車両重量 1,010kg 重量バランス 58対42 トランスミッション 6速 最高速度 317Km/h (フルノーマル) ダート走行 不可能 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモ7 備考 90年代DTM過激化の時代を象徴するイタリアからの刺客 概要 アルファロメオ155のDTM(Deutche Tourenwagen Meisterschaft・ドイツツーリングカー選手権の略称)仕様。1992年に登場した155セダンがベース車両になっており、2.5リッターV6を搭載している。 解説 DTM(ドイツツーリングカー選手権)シリーズは、それまでのグループA規定に変わって、1993年から1996年にかけて大幅な車両のアップグレードが認められるようになった、クラス1規定が開始された。 その結果、ABSやトラクションコントロールなど、さまざまな電子制御装置を搭載したDTMマシンが誕生し、「箱のF1」と呼ばれるほど、高度な技術が盛り込まれた。 そんな規定開始の初年度である1993年に、前年の1992年にイタリアツーリングカー選手権(CIVT)・スーパーツーリズモクラスにて圧倒的な強さを見せたアルファロメオが参戦してきた。BMWやアウディが撤退しメルセデスの一強時代になるかと思われたDTMに、イタリアのツーリングカーの覇者が殴りこみをかけたのだ。 1993年に155 V6 TIを使用するチームはアルファコルセとドイツのシューベル・エンジニアリングだった。ドライバーはアルファコルセは1992年のCIVTでもレギュラードライバーだった元F1ドライバーのアレッサンドロ・ナニーニとニコラ・ラリーニ。シューベルはクリスチャン・ダナーと、92年CIVTドライバー・ランキング2位のジョルジオ・フランシアを起用した。なお、ナニーニは1990年にヘリコプター事故により右腕の肘と手首の間を切断する重傷を負ってしまっていており、縫合手術に成功したものの通常の車では右腕が耐えられない状態となってしまった。そこで彼が乗るマシンは右腕の負担を軽減するよう改造された特別車となっている。 1993年にDTMに参戦したアルファロメオ155は、初戦でAMGメルセデス・ベンツ190Eを下して優勝し、早くも成功を収めた。ライバルのメルセデス・ベンツ190Eは旧規定のグループA仕様をクラス1に焼き直した程度の物であり、最初から規定の自由性に目をつけてそれに特化したマシンを生み出したアルファロメオとは格が違っていた。 この年は20戦中12勝を挙げ、ニコラ・ラリーニのドライバーズチャンピオンとマニュファクチャラーズチャンピオンの両方を獲得した。 登場シリーズ グランツーリスモ4 イタリアン・フェスティバルのプレゼントカーとして入手。 イタリア車ではあるが、DTMに参戦していたマシンので、ドイツツーリングカー選手権に参加できる。この選手権には一度消滅して2000年に復活した新生DTMの時代の車両も参戦しており、それらと比べるとややスペックで劣るが勝てなくない。ちなみに、同じくグランツーリスモ4に収録されたオペルのカリブラ・ツーリングカーやメルセデス190Eツーリングカーは同時期にDTMに参戦していたライバル車でもある。 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 中古車の場合 価格はCr.XXX,XXX,XXX×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 グランツーリスモ7 レジェンドカーディーラーで入手。価格はCr.80,000,000。レジェンドカーとして並ぶレーシングカーの中では割安。 SRO-GT4規定のクルマではないが、カテゴリーはGr.4となっている。 コメント デイリーレースのGr.4常にコイツが上位独占してて辛い 下手くそが何回コースアウトしてもぶち抜いてくる -- (名無しさん) 2022-11-22 12 48 42 ターボエンジンじゃないの!? -- (名無しさん) 2023-05-24 17 05 47 しかも一万回転以上回るって、もはやF1か別カテゴリーのエンジンだよな。この頃のDTMの怪物ぶりが窺える。 -- (名無しさん) 2023-05-24 18 05 59 ガワだけセダンのF1なんて言われ方もしてたからなこの時代のDTMカー 映像見たら分かるけどコーナリングでフォーミュラカー並みにピタァァって走ってるもの -- (名無しさん) 2023-05-24 20 05 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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RANK(称号)実績称号 コンテスト称号 デコレーション称号 RANKに関する検証コメント(RANK表の誤算・訂正報告及び新RANK報告以外投稿禁止) LEVELLEVELに関する検証コメント RANK(称号) 【DIVAAC】ランク検証・考察スレ Revision1【称号】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1284708568/ ランク評価は曲毎に"「全難易度の評価の中で」最も高いポイント"を選んで合算します。例として、EXTREMEパフェを取った曲でHARDパフェ取っても上積み効果はありません。 EXグレよりHARDパフェの方がポイントが高く、EXグレを取ったあとにHARDパフェを取ると差分の2ポイントが加算される。 その後更にEXエクセを取るとHARDパフェとの差分2ポイントが加算される。 よって、クリア実績のランク(称号)は技量を示す指標になります。過去の検証データ http //www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/278.html(旧RANKデータ) 初期設定では、条件を満たした時のリザルトでメイン称号は更新(強制上書き)されます。ランク称号のポイント達成後のレベルアップはVer.Aから不要に。 DIVA.NETの利用権がある場合、DIVA.NETで変更できます。Ver.A REV1以降、称号上書きを行わない設定にも変更可能に。 同一の称号を表示し続けたい場合はDIVA.NETにアクセスできるようにしておきましょう。 「ProjectDIVA Arcade ランク計算表Ver3.6(129曲版)」→http //www1.axfc.net/uploader/so/2730355.zip「ProjectDiva Arcade ランク計算表 133曲対応化パッチ(ver3.6以降)」→ http //www1.axfc.net/uploader/so/2786342.zip 「DIVAACランク計算表用データ取得ツール diva.get 121111(Ver.B rev.2対応)」→http //www1.axfc.net/uploader/so/2672383 pass divaac 「Project DIVA Arcadeランク計算表ver3.6 for OpenOffice(133曲版)」→http //www1.axfc.net/uploader/so/2784891.zipp 「DIVA Arcade Data 2.61(ver.B/133曲版)」(02/11更新)→http //www1.axfc.net/uploader/so/2787674/DIVA差分→http //www1.axfc.net/uploader/so/2787677/DIVA 上のツールに関しては【DIVA】ツール開発スレ Revision1【.NET】へ > http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1307711001/ ランクアップ早見表 難度 EASY NORMAL HARD EXTREME 評価 係数 1 2 5 7 PERFECT 6 6 12 30 42 EXCELLENT 4.5 5 9 23 32 GREAT 4 4 8 20 28 STANDARD 1 1 2 5 7 MISS×TAKE 0 クリアした評価のうち、難易度に関係なく1曲ごとに一番高い数値がランクポイントとして蓄積され、全曲の合計ランクポイントに応じてランクが変わる。 Excellentの係数は4.5だが、最終的に端数を切り上げて計算している(一曲ずつ端数切り上げ) 各難度の達成率とランクポイントの関係は以下の通り 自分の出せる達成率に応じてどの難度がランクポイント高くなるかの参考にどうぞ。 達成率 FAILED ~29.99% 30% 40% 50% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95%~ PERFECT EASY 0 (1) 1 4 5 6 NORMAL 0 (2) 2 8 9 12 HARD 0 (5) 5 20 23 30 EXTREME 0 (7) 7 28 32 42 括弧は1曲目にプレイした場合及び、Ver.B以降で2曲目にプレイした場合。Ver.A以前で、2曲目にプレイした場合はMISS×TAKEになり0 実績称号 実績称号一覧(ver.133曲/EASY82曲/ NORMAL125曲) 配信 称号名 獲得要件 昇格差分 目安評価値(P:PERFECT評価 E EXCELLENT評価 G:GREAT評価) EASY NORMAL HARD EXTREME 0102 エチュード(練習曲) 0 - 初めから取得済 プレリュード(前奏曲) 200 200 EASYG50曲 200 NORMALG25曲 200 HARDG10曲 200 EXG8曲 224 バラード(譚詩曲) 400 200 EASYP67曲 402 NORMALG50曲 400 HARDG20曲 400 EXG15曲 420 NORMALP NORMALG HARD EXTREME カンタータ(交声曲) 600 200 NORMALP50曲 600 NORMALG75曲 600 HARDG30曲 600 EXG22曲 616 ノクターン(夜想曲) 750 150 NORMALP63曲 756 NORMALG94曲 752 HARDG38曲 760 EXG27曲 756 セレナーデ(小夜曲) 900 150 NORMALP75曲 900 NORMALG113曲 904 HARDG45曲 900 EXG33曲 924 NORMALP HARDE HARDG EXTREME ロンド(輪舞曲) 1050 150 NORMALP88曲 1056 HARDE46曲 1058 HARDG53曲 1060 EXG38曲 1064 ワルツ(円舞曲) 1200 150 NORMALP100曲 1200 HARDE53曲 1219 HARDG60曲 1200 EXG43曲 1204 カンツォーナ(模倣楽曲) 1350 150 NORMALP113曲 1356 HARDE59曲 1357 HARDG68曲 1360 EXG49曲 1372 メヌエット(少歩舞曲) 1500 150 NORMAL全P 1500 HARDE66曲 1518 HARDG75曲 1500 EXG54曲 1512 HARDP HARDE HARDG EXTREME マーチ(行進曲) 1650 150 HARDP55曲 1650 HARDE72曲 1656 HARDG83曲 1660 EXG59曲 1652 03 ララバイ(子守歌) 1800 150 HARDP60曲 1800 HARDE79曲 1817 HARDG90曲 1800 EXG65曲 1820 04 カッサシオン(嬉遊曲) 1950 150 HARDP65曲 1950 HARDE85曲 1955 HARDG98曲 1960 EXG70曲 1960 フーガ(遁走曲) 2100 150 HARDP70曲 2100 HARDE92曲 2116 HARDG105曲 2100 EXG75曲 2100 05 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 HARDP75曲 2250 HARDE98曲 2254 HARDG113曲 2260 EXG81曲 2268 06 カプリス(奇想曲) 2400 150 HARDP80曲 2400 HARDE105曲 2415 HARDG120曲 2400 EXG86曲 2408 07 スケルツォ(諧謔曲) 2550 150 HARDP85曲 2550 HARDE111曲 2553 HARDG128曲 2560 EXG92曲 2576 HARDP HARDE EXTREMEE EXTREMEG ソナタ(奏鳴曲) 2700 150 HARDP90曲 2700 HARDE118曲 2714 EXE85曲 2720 EXG97曲 2716 バルカロール(舟歌) 2850 150 HARDP95曲 2850 HARDE124曲 2852 EXE90曲 2880 EXG102曲 2856 08 ガヴォット(古典舞曲) 3000 150 HARDP100曲 3000 HARDE131曲 3013 EXE94曲 3008 EXG107曲 3024 上段:HARDP下段:HARDP+E(E優先) EXTREMEE EXTREMEG 09 マドリガーレ(多声世俗歌曲) 3150 150 HARDP105曲 3150 HARDP13曲 他HARDE120曲 3150 EXE99曲 3168 EXG113曲 3164 10 ジグ(民族的舞曲) 3300 150 HARDP110曲 3300 HARDP35曲 他HARDE98曲 3304 EXE104曲 3328 EXG118曲 3304 アリア(詠唱) 3450 150 HARDP115曲 3450 HARDP56曲 他HARDE77曲 3451 EXE108曲 3456 EXG124曲 3472 11 マズルカ(波式民族舞踏) 3600 150 HARDP120曲 3600 HARDP78曲 他HARDE55曲 3605 EXE113曲 3616 EXG129曲 3612 上段:HARDP下段:HARDP+E(E優先) EXTREMEE 12 パヴァーヌ(行列舞踏) 3750 150 HARDP125曲 3750 HARDP99曲 他HARDE34曲 3752 EXE118曲 3776 13 ガイヤルド(仏舞曲) 3900 150 HARDP130曲 3900 HARDP121曲 他HARDE12曲 3906 EXE122曲 3904 EXTREMEP+HARDP(HARDP優先) EXTREMEE orEXTREMEP+E(E優先) 14 インテルメッツォ(間奏曲) 4050 150 EXP5曲 他HARDP128曲 4050 EXE127曲 4064 15 ルフラン(反復) 4200 150 EXP18曲 他HARDP115曲 4206 EXE132曲 4208 16 シャコンヌ(西式古典舞曲) 4350 150 EXP30曲 他HARDP103曲 4350 EXP10曲 他EXE123曲 4356 17 パッサカリア(器楽舞曲) 4500 150 EXP43曲 他HARDP90曲 4506 EXP25曲 他EXE108曲 4506 18 アルマンド(中庸舞曲) 4650 150 EXP55曲 他HARDP78曲 4650 EXP40曲 他EXE93曲 4656 クーラント(優雅舞曲) 4800 150 EXP68曲 他HARDP65曲 4806 EXP55曲 他EXE78曲 4806 19 サラバンド(三拍子荘重舞曲) 4950 150 EXP80曲 他HARDP53曲 4950 EXP70曲 他EXE63曲 4956 21 カヴァティーナ(声楽曲) 5100 150 EXP93曲 他HARDP40曲 5106 EXP85曲 他EXE48曲 5106 22 ロマンス(羅馬風曲) 5250 150 EXP105曲 他HARDP28曲 5250 EXP100曲 他EXE33曲 5256 23 インベンション(二声鍵盤楽曲) 5400 150 EXP118曲 他HARDP15曲 5406 EXP115曲 他EXE18曲 5406 シンフォニア(三声鍵盤楽曲) 5550 150 EXP130曲 他HARDP3曲 5550 EXP130曲 他EXE3曲 5556 24 パルティータ(鍵盤組曲) (5700) (150) EX全P 5586 現在最高称号のパルティータは、全133曲をEXTREMEでパーフェクト(5586ポイント)することによって取得できる。 青字の称号を所持しているプレイヤーは、DIVA.NETで称号エフェクトをONに設定する事で、称号にエフェクトが表示される。 このキラキラとしたエフェクトは、他の称号に変えていてもつける事ができる。 DIVA.NETの「称号設定」にて、称号プレートを任意の所持している物に変えることができる。 詳細は称号プレートにて。 コンテスト称号 今後追加される新規称号については、 コンテスト金評価達成 が条件。 過去のコンテスト称号については、現時点で約一年後のコンテストにおいて 銅報酬 で再取得の機会がある。 (今後必ず続くという保証は無いです) それも逃した後の取得方法は現時点では無し。 超上級コンテストの場合は同ルールで無記→-AGAIN-→-FINAL-と3回チャンスがあり、いずれも金評価達成が条件。 詳細はコンテスト称号にて。 デコレーション称号 DIVA.NETの 「称号ショップ」 「チケット交換」もしくは DIVAレコードクリアの報酬 として入手し、その後「称号設定」で選択して設定する。 デコレーション称号は、その種類によってメイン称号の前後いずれかに設定可能で、両側でもOK。 詳細はデコレーション称号で。 RANKに関する検証コメント(RANK表の誤算・訂正報告及び新RANK報告以外投稿禁止) その他関係ないコメントは削除します。 前回の新曲配信から4ヵ月以上新曲配信がないみたいだけど運営の方はどうなっていますか?分かる人がいたら教えて下さい。お願いします。 -- 2017-05-26 00 11 04 12月13日に砂の惑星とゴーストルールの2曲の追加が発表されたようですね。ランクポイントが9996→10080になるため、仕様変更の説が正しければ新称号が出ます。 -- 2017-11-24 00 33 23 新称号はディーヴァです -- 2017-12-13 11 20 40 ディーヴァ(歌姫)か。終局感あってドキドキするな… -- 2017-12-13 13 27 15 ディーバじゃなくて「ディーヴァ」な。あとキラキラ移動してないし。 -- 2017-12-23 23 57 32 「ディーヴァ」より凄そうな称号なんて無いっぽいし、もう曲の追加も無いのかなぁ・・・ -- 2018-08-08 12 08 33 ゴーストルールが消えて称号の獲得条件が変わったようですが、詳細はどうなっているのでしょうか? -- 2020-12-13 01 42 10 ゴーストルール公開終了後は削除曲含めた239P1Exeのプレイヤーが最大の光で「ディーヴァ」もらっていました。 -- 2020-12-13 19 31 32 参考に 239曲 9128 削除後にエレジー獲得しました -- 2020-12-27 06 12 42 削除前は 240曲 9158 エスタンピーでした -- 2020-12-27 06 12 55 コメント すべてのコメントを見る LEVEL 【DIVAAC】ランク検証・考察スレ Revision1【称号】(Lvの検証もこちらで行っています) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1284708568/ 曲ごとの達成率に応じて経験値が入り、ゲージが満タンになるとLvが上がる。どれだけ異なる譜面をプレイしたかの指標。クリア出来なかった場合でもそのときの達成率に応じて経験値を得られる。 同じ曲でも難易度毎に経験値を得ることが出来る。 達成率100%を超えた分も経験値が入る。 HOLDによる達成率(最大+5%)も経験値に換算される。 再プレイ曲の場合は、達成率を更新した時に限り更新分の経験値が入る。達成率記録基準のため、ハイスコアだけを更新しても経験値は入らない。 経験値の重みは全譜面全難易度で同一。 全譜面の達成率合計が139.79%の整数倍を越える毎にLvUP139.79%で1ゲージ埋まる。 ゲージ増加演出(100段階)は1.3979×段階数(1~100)の小数点以下第三位を切り上げた値になる毎に行われる。 LEVELに関する検証コメント ここはLEVELに関するコメント欄です。RANKのコメントはRANKのコメント欄にて行って下さい。 1レベル=達成率約140% こんな感じかなー -- 2013-08-06 18 16 33 最高称号エレジーに早くしろ!! -- 2015-12-19 22 53 36 今の最高称号はラメントです。 -- 2015-12-24 12 41 10 EXP226での新称号はタランテラだそうです。 -- 2016-01-28 17 15 14 EWP230での実績称号はアンサンブル -- 2016-04-30 11 39 02 EXP230での実績称号はアンサンブル -- 2016-04-30 11 39 43 EXP234での実績称号はアンティフォナ -- 2016-08-31 21 29 10 EXP236曲での実績称号はカデンツァ -- 2016-10-28 11 21 33 EXP239での実績称号はカノン -- 2016-12-22 10 17 26 EXP238での実績称号はカノン -- 2016-12-23 09 25 42 コメント すべてのコメントを見る
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その他楽曲エディットデータその1 カテゴリ内全曲一覧はこちら◆ 注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書◆ 取得中です。 INDEX ☆ゲッダン☆ 小さなてのひら fay 職人達はリンの神調教を競った、一方俺はLEONを使った【きしめん】 みwなwぎwっwてwきwたwww すばらしき新世界 やらないか 半熟6×9(=54) Caramell - Caramelldansen (Speedycake Remix) そおらん! LOVE JOY スリラー Girlfriend Heaven Is A Place On Earth Caramelldansen(ウマウマ) GAME Journey through the Decade 魔笛:夜の女王のアリア HISA MOTO - ヒサモート ガッチガチにしてあげる viva la vida / Coldplay 妖晶零弐 ワンルーム・ディスコ(yks remix) ちんこ音頭 我慢できない!あきらめない! チルノのパーフェクトさんすう教室 ビッグブリッヂのししとう めろ~んのテーマ~ゆかり王国国歌~ BE_WITH_YOU We Love "AKIBA-POP"!! (MOSAIC.WAV) ずっキュンFEAVER☆純愛えんじぇるLOVER!!(実機サイズバージョン) KAITOで必殺仕事人V~殺しのテーマ Ride Out! ニコに関して頑張る♪ ウキウキwatching VIP先生 ジャパネットたかた チェルシーガール URUSEI NIGHT スタートレック Alicemagic -Blasterhead Remix- Round ZERO~BLADE BRAVE 鉱石ラジオ ロリが好きだと叫びたい ラブリー☆えんじぇる!! KONATA ZONE 夜な夜な夜な さくらんぼキッスノーマルver Astrogation パジャマ・じゃまだ! 【曲名】☆ゲッダン☆ 【作者】ほしきゅー 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=613 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4946055 【備考・コメント】 ぶっちゃけネタですので、クリアすることを目的としていないデータです。 PV鑑賞用と思っていただければ結構ですが、クリアを挑むのも楽しみ方のひとつではあります・・・。 もしクリアできたらすごいです。 【曲名】小さなてのひら 【作者】いねも 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=30 【備考・コメント】 音源に関しては中の説明にもありますが、このエディット専用に編集しているので付属ULRでDLお願いします。 静かな曲はパーツ少なくて難しかった…、カメラアングルでごまかし多いかもしれません。 【曲名】fay 【作者】いねも 【難易度】★☆☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=39 【備考・コメント】 音源に関しては中の説明にもありますが、このエディット専用に編集しているので付属ULRでDLお願いします。 リズムゲーというよりは自分の癒し目的だったりしなくもないです。 口ぱくは段々とわかってはきましたが難しい…、下手なのはご愛敬。 【曲目】 職人達はリンの神調教を競った、一方俺はLEONを使った【きしめん】 【作者】 トトトト 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=50 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1926994 【備考・コメント】 曲が進むにつれ難易度アップします。 【曲目】みwなwぎwっwてwきwたwww 【作者】ゆあー 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=61 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1728363 【備考・コメント】 試しに何か短めの曲を作ってみようと思い、真っ先に浮かんだ曲がこの曲でした。 詳細はフォルダ内のテキストデータを参照してください。 【曲目】すばらしき新世界 【作者】F5 【難易度】★☆☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=81 【備考・コメント】 ナムカプのOPで有名なアレです。慣れている方なら特に苦戦するポイントはないと思います。 しかし初心者が作った初心者向け作品とは言え、多少イジワルには作ってあるつもりです。 【曲目】 やらないか 【作者】 ハイパーボ 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=91 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm975673 【備考・コメント】 とりあえず無いので作ってみました。 自分は音ゲー初心者なんですが、なんか難しいものになってしまいました。 すこし雑ですがまあ初めてなんで見逃してやってくだしあ 【曲目】 半熟6×9(=54) 【作者】F5 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=93 【備考・コメント】 ある意味原作(半熟英雄4のED)を重視したはっちゃかめっちゃかな内容です。 もしかしたら他にも合う曲があるかもしれません。 【曲目】Caramell - Caramelldansen (Speedycake Remix) 【作者】 エメル 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=128 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3569457 【備考・コメント】 譜面がやたらバラバラにでてきますがそんなに難しくありません ダンスに若干力をいれてみました 1作目のコンビニもよろしく 【曲目】【曲目】そおらん! 【作者】UNiCORN 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=227 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7112667 【備考・コメント】 某動画サイトて嵌ったので作ってみた。 初心者なので各所不十分なところがあるが、がんばってみた。 【曲目】LOVE JOY 【作者】しゃけ 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?mode=edit edit=234 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4186368 【備考・コメント】 全体的な難易度は高め。 4ボタンフルで使用。 音ゲー慣れしていない人には少し辛いかもしれません。 ドアラ、ミクファンなら知っているであろう楽曲。 容量の関係で曲のラスト1分位からボタンが流れてこなくなります。 折を見て調整を入れる予定ですが・・・ それまではミク鑑賞タイムとしてお楽しみください。 【曲目】 スリラー 【作者】 エメル 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=218 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7463582 【備考・コメント】 談話に依頼があったので作ってみました 譜面はおまけなので適当です 曲は3 19ありますがゲームは2 16くらいで終わります 動画は許可無くご自由にどうぞ 【曲目】 Heaven Is A Place On Earth 【作者】スフィア 【難易度】☆☆☆☆☆☆(PV) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=675 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4885780 【備考・コメント】 エディット3作目です。いままで音ゲー曲ばかりでしたが、 今回は誰もが知ってるハズの洋楽の名曲を使ってみました。 前作までに覚えたカメラワークと口パクを使いつつ モーションカメラをつかってグリグリうごかす内容にしてみました。 譜面作成力が絶望的と判断してPVのみにしました。 譜面が作れる方は空きが2000ちょいあるのでぜひ作ってみてください。 【曲目】 Girlfriend 【作者】らて 【難易度】☆☆☆☆☆☆(PV) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=471 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3958209 【備考・コメント】 譜面なしのPVのみです。 譜面などを付けて動画にして頂くのは大歓迎ですが、 その際は先に元(PVのみの物)を動画にして頂くようお願いします。 また、作者名及びエディットデータのURL(上記)を書き加えておいてもらえると嬉しいです。 Caramelldansen(ウマウマ) 【作者】みや38P 【難易度】★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=279 【曲データの場所】 添付テキストファイルをご覧ください 【備考・コメント】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7508105 (PV) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7517771 (プレイ動画) 配置は極力考えたつもりではありますが、ちと難しいかもしれません。 短時間で種類の多いボタンを押すようには作っておらず、 出来るだけ同じボタンを固めて押せるように調整したつもりです。 初音さんとウマウマしたい方は是非どうぞ。 【曲目】GAME 【作者】berber 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=575 【曲データの場所】 http //userdisk.webry.biglobe.ne.jp/015/977/29/N000/000/006/124697696359616108526_GAME.mp3 【備考・コメント】 Perfumeの『GAME』です。 カメラワークとモーション共に編集してるけど…容量いっぱいいっぱいです(汗) 口パクのみ弄ってません。ボタンはリアルタイム入力した後、それらしく弄ってあります。 曲が5分と長い割りにサビが寂しい……その分、イントロや間奏はシビアです。 初心者なので色々甘い部分もあると思いますが、ノリと勢いで掴んでもらえれば問題ないかと 【曲目】魔笛:夜の女王のアリア 【作者】 tako 【難易度】★★★★★★(注:スレ住人の指摘によると激ムズとのことなので修正) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=798 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5584004 ※作者でない方の再うp版です。 【備考・コメント】 好きな曲なので、はじめて作ってみました。 譜面は初見ではキツイと思いますが、慣れればクリアくらいはできると思います。 一部極悪なところは、パターンをつかんで頑張ってくださいw 譜面ありきで作っているので、PVだけで観るとちょっと変な出来になってます。 テストプレイ動画を作っていただきましたのでよければご覧ください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7596173 セーブデータは89番を使ってます。 【曲目】HISA MOTO - ヒサモート 【作者】 ^^ω 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=725 【曲データの場所】 txtファイル参照 【備考・コメント】 最近ニコ動の大量削除で話題になったデスノートOPの音MAD、ヒサモートです 譜面難易度は内蔵曲のNormalでグレートを出せるならこちらもグレートは取れると思います。 PVは元動画を参考になるべく再現して作ったので多少見づらいかと思いますが、 そこも含めて楽しんでいただけたら幸いです。セーブデータは89番です。 【曲タイトル】 ガッチガチにしてあげる 【作者】ういぐる 【難易度】☆☆☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=913 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1162695 【備考・コメント】 兄貴誕生祭終わっちゃいましたね、買った時、絶対これは作ろうと思って 作った私の処女作です。 ニコニコにあげていただければ非常にうれしいです セーブデータは88番です。 【曲目】viva la vida / Coldplay 【作者】名無し 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=606 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4139106 【備考・コメント】 最近のメジャーな曲で作ってみたお ゲームサイズにカットしていますので、 ニコ動から抽出した場合は曲の途中でいきなり終わります 詳しくは同梱のtxtファイルを参照下さい 【曲目】妖晶零弐 【作者】Re.Rai 【難易度】★★★★★(推定) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=67 【曲データの場所】 http //www.fnbi.jp/tarolabo/be-music.html (妖晶零弐のrarの説明文にリンクがあります) 【備考・コメント】 title 妖晶零弐 composer tarolabo manipulator Re.Rai 処女作。 BMSその他でおなじみ、tarolabo氏の星のカービィ64アレンジ・妖晶零弐です。 元々PVだけ作る予定だったのですが、それだけじゃ面白くないので 譜面も打ち込むことにした・・・のですが、PVのカメラワークに 容量を取られ過ぎて、泣く泣くノートを削る羽目に。 その状態で無理に難易度を上げようとした結果・・・・・・orz 一応こちら側でGREAT判定を確認したので、無理譜面では無いと思います。 ( ゚∀゚)彡 たろらぼ!たろらぼ! 【曲目】ワンルーム・ディスコ(yks remix) 【作者】梅子 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=616 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6524343 【備考・コメント】 新人アイドル咲音メイコ16歳が歌って踊ります。 曲は、yuukiss氏がRemixしたミク・ルカ・MEIKOが歌うPerfumeの「ワンルーム・ディスコ」です。 非常にごちゃついた見にくい譜面になっていますが、 全部メロディのタイミングなので、それに合わせればだいたいいけます。 回すしか能のないカメラワークのせいで、3D酔いしやすいかもしれません。 【PV動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7579807 【曲目】ちんこ音頭 【作者】名無し 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=723 【曲データの場所】 ファイルにより記載。 【備考・コメント】 ちんこ音頭PVです。へんてこりんな動きを表現したつもりです。 タイミングを合わせるのが難しかった。 【曲目】我慢できない!あきらめない! 【作者】lawyer 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=746 【曲データの場所】 IOSYS作「Are you“IOSYS”?」 【備考・コメント】 ミクだって甘い物を食べると体重が気になるのです。 そういった乙女心的ストーリーとなっております。 【曲目】チルノのパーフェクトさんすう教室 【作者】スプリング 【難易度】PVのみです 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=603 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5054636 【備考・コメント】 なるべくバカ⑨をイメージして作りましたw 譜面なしですがなかなか良いとおもいます。 近いうちに譜面ありも作ります! 【曲目】ビッグブリッヂのししとう 【作者】名無し 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=767 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm1057319 【備考・コメント】 遊びたい曲だったんですが、無かったので作ってしまいましたw 当初は譜面だけ頑張ってPVは適当に作るつもりだったのですが 曲が短いせいで容量がかなり余ってしまい、せっかくだからとPVも力入れて作る事にしました 自分としては満足いく出来になったと思ってます。特に口パクがんばりました 譜面の方は、若干連打曲気味になりました。連打好きな方は是非! あとはなるべく見やすくわかりやすく、難しくも爽快感のある配置を心がけたつもりです なので連打苦手な方も是非! 【曲目】めろ~んのテーマ~ゆかり王国国歌~ 【作者】名無し 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=865 【曲データの場所】 ファイルの中に記載 【備考・コメント】 「めろ~ん」のシーンでステッキを回し走ってる所をどう表すかが大変でした。 【曲目】BE_WITH_YOU 【作者】名無し 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=968 【曲データの場所】 テキストに 【備考・コメント】 初エディット・・ センスない俺には苦労の連続だった・・ 曲はパチスロうる星やつらの曲です。 【曲目】We Love "AKIBA-POP"!! (MOSAIC.WAV) 【作者】416 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=977 【曲データの場所】 http //www.sham.jp/studio/sound/09-akibapop/index.shtml 【プレイ(してない)動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7615581 【備考・コメント】 初めてやったが、こんなに時間かかるとは思わんかった; もう…うpしてもいいよね……? 曲データは上記ページの「DOWNLOAD」を右クリックして、akibapop_short.mp3をローカルに保存して下さい。 一応NORMAL想定して作りましたが、人によっては☆×3より難しいと感じるかも知れません…。 BPM 170 TOTAL NOTES 288 【曲目】ずっキュンFEAVER☆純愛えんじぇるLOVER!!(実機サイズバージョン) 【作者】ニイサマ 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=106 【曲データの場所】 ファイル内のテキストに記載 【備考・コメント】 作成が想像以上に難しくてあせりました。 まぁまぁ頑張ったつもりですw よろしければプレイしてみて下さい(゚∀゚)ノ キュンキュン! 【曲目】KAITOで必殺仕事人V~殺しのテーマ 【作者】さのー 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 口パク・まばたきのみの素材ver http //loda.jp/psp_project_diva/?id=108 上をセンス無い人がPV風に編集してみた http //loda.jp/psp_project_diva/?id=110 PV作る時に出来た副産物を再編集(ネタを許容できる人のみお勧め) http //loda.jp/psp_project_diva/?id=111 ※アップローダーのタイトルがミスでPVになっているのでご注意ください。 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4547788 【備考・コメント】 時代劇好きとして、必殺仕事人に挑戦してみた。 ●へらへらしない ●現代建築物を見せない ●歌うが踊らない を目標に編集したのですが・・・ センスの無い人間が編集するとこうなる という悪い見本になりました 元の素材と編集中に出来たおふざけも同時にアップしています。 まじめなものがいい方は「素材」のDLをお勧めします。 なお当方作成データの編集・再配布・動画配信などは自由です。 【曲目】Ride Out! 【作者】364 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1006 【曲データの場所】 http //www.muzie.co.jp/artist/a002035/ 【備考・コメント】 今回の譜面は、ターゲット数が限界値です。 792個。全ての容量を使い切りました。 それでも終盤以外は叩きやすい譜面になっていると思うので クリアは可能だと思います。 バグ(?)のようなものが発生して、譜面の自由な配置ができませんでした。 なので進入位置、譜面位置共にほぼ一定です。 【曲目】ニコに関して頑張る♪ 【作者】nek. 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1001 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5880256 【備考・コメント】 どのカテゴリに含まれるのか悩みましたが 一応カヴァー曲ということでこちらにさせて頂きました。 技術やセンスは未熟ですが、よかったら遊んでみてください(・3・) 【曲目】ウキウキwatching 【作者】名無し 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1047 【曲データの場所】 txt参照 【備考・コメント】 笑っていいともでお馴染みの曲です。 【曲目】VIP先生 【作者】校長 【難易度】★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1694 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22113 【備考・コメント】 処女作のVIP先生です。 見難いところもありますが音程にあわせれば簡単に出来ると思います。 PVも似せて作りました。 【曲目】ジャパネットたかた 【作者】Mazzimo 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1775 【曲データの場所】 りどみー参照 【備考・コメント】 ふぅ♪ふぅ♪ ネタなんです(´・ω・`)ゴメンネゴメンネ プレイ動画>http //www.nicovideo.jp/watch/sm7832670 【曲目】チェルシーガール 【エディット製作者】KENZO 【難易度】EASY★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2083 【音源】 田村ゆかりアルバム「十六夜の月,カナリアの恋。」から 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8097825 【備考・コメント】 ゆかりんの曲ということで、譜面もピンクと赤のみにしました。 なので、難易度的にはかなり易しくなっていますが、 サイリュウムを振る箇所やコールを入れる箇所にピンクを合わせてあるので、 王国民の方には楽しんでいただけるのではと。 あ、口上はもちろん連打ですw 【曲目】URUSEI NIGHT 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1103 【曲データの場所】 txt参照 【備考・コメント】 パチスロうる星やつらNBBの曲です 適当に作ったけど妙な満足感が・・ 譜面はセルフサービスでorz 【曲目】スタートレック 【作者】ひろ〇 【難易度】★★★★☆☆ ?くらいかな? 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1143 【曲データの場所】 ファイル内のテキストに記載 【備考・コメント】 はじめに、未完成です。激しく。できればこれからに期待してくれればとおもいます 完成度的に言うと、メインに曲を聴いていただければとおもいますw 【曲目】Alicemagic -Blasterhead Remix- 【製作者】4.-TH 【難易度】★★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1147 【曲データの場所】 txtを参照してください。 【備考・コメント】 OTSU Club Music Compilation Vol.2より リトルバスターズ!のED曲Alicemagicのリミックス版です。ヴォーカルもあります。 BPMは原曲同様166。パーフェクトで499コンボになります。 譜面重視で作ったのでPVは残念賞。すいません。 ○×ボタンのみのEASY版同梱です。 【曲目】鉱石ラジオ / 新居昭乃 【製作者】Johnny 【難易度】★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1177 【曲データの場所】 read me参照 【備考・コメント】 同名のアルバムから。詳しくは内部テキストをご覧下さい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7603338 ※修正前につき、譜面は多少異なります。 【曲目】ロリが好きだと叫びたい 【製作者】kidonaru 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1210 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm1054546 【備考・コメント】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1054546 の「ロリが好きだと叫びたい」の譜面を作ってみました。 PV未完成・・・ ですが、この曲ならこれであってるような気もします。 とりあえず周囲に人が居ないことを確認してからやりましょう 【曲目】ラブリー☆えんじぇる!! 【製作者】ニイサマ 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=222 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm89744 【備考・コメント】 2作目もまたツインエンジェルですw 譜面数は約260となっております。 よろしくお願い致します。(゚∀゚)ノ キュンキュン! |彡サッ 【曲目】KONATA ZONE 【製作者】緋百合 【難易度】イージー★★★★★★★ ノーマル★★★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?mode=edit edit=1292 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6168180 【備考・コメント】 beatmaniaのRED ZONEのらき☆すたMADの 「KONATA ZONE」をお借りして作ってみました。 BMPこそ速くないですが、弾幕です。激しいです。ノリノリです。 一応神じゃなくても最後まで途中退場させられない(?)くらいの難易度にしてみました(^^; 譜面重視、(もちろんPVもあります) ファイルNoは35、36ですー。 【曲目】夜な夜な夜な 【製作者】n 【難易度】★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1294 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1084189 【備考・コメント】 歌 倉橋ヨエコ / アルバム「婦人用」収録曲「夜な夜な夜な」ショートver 備考・コメント】 PVも頑張りました ただ、BMP合っているはずなのに前半リズムがおかしい気がします なので譜面も削りました。 一応クリアはできますが、気になるようでしたら PV鑑賞でもしていただけたら幸いです 【曲目】さくらんぼキッスノーマルver 【製作者】n 【難易度】★★★★★? 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1295 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10843 【備考・コメント】 すいません↑のも自分が投稿しました コピペしたので名前が他の方のままにorz フルで容量限界までフルで使ってます 連打ですが複雑ではないのでそこそこ遊べるかと… PVはお粗末です 【曲目】Astrogation 歌:水樹奈々、作詞:Hibiki、作曲・編曲:陶山隼 【EDIT作者】しま 【難易度】★★★☆☆☆ ※主観です。 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1370 【曲データの場所】 詳細はテキストにあります。 アルバムより使用しました。シングルに収録されている方でもおそらく大丈夫だと思います。 【備考・コメント】 ふたつめです。水樹奈々さんの「Astrogation」をエディットさせていただきました。 PVをメインに、譜面の方もリズムに極力合うように考えましたが そのためやや単調気味です。なので、お好きに変えてくださって構いません。 楽曲のイメージや雰囲気が少しでも伝わっていただけたら幸いです。 【曲目】パジャマ・じゃまだ! 【製作者】夢見る渚 【難易度】PV 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1970 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/nm4682714 【備考・コメント】 PVのみです。 どうしてもミク+水着=ラムちゃんをやってみたかったので・・
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BODY: SolidWood(Ginkgo) NECK: Maple FINGERBOARD: Maple or Rosewood/R350 P.U:.Original Singlecoil P.U×3 Scale: 648mm/22f カラー:2Tone Sunburst/M 189 :ドレミファ名無シド[sage]:2010/12/23(木) 15 04 25 ID DSDFYvo2 池部のジャングルストラト届いた。 普通の安ギターって感じで特にどうということも無いが、 実物は写真より彩度が低い感じだった(アクアブルー)。 前スレのレポにもあったが、他の色も同じ傾向があるかも。 【安ギター】フォトジェニ・レジェ、ブリッツ他93 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/compose/1292737315/ 49 ドレミファ名無シド 2011/01/11(火) 17 34 47 ID wdZIR5+V コレ来た! http //www.ikebe-gakki.com/web-ikebe/ijg250/ いまから開梱ですよ、そうですよ。 うあ 52 ドレミファ名無シド 2011/01/11(火) 18 13 47 ID wdZIR5+V サーセン、一応、画像貼ります。 cool19225.jpg 軽くレポ。 ■色は思ったよりもキレイで、個人的には気に入りました。 ■ネックポケットはキツキツ。 ■フレットは低くて、細くて、ビンテージ風味。 ■ネック、ゴン太くてビックリw ホンモノのカマボコみたいなゴツさ。 ■トラスロッドはスカスカ回って焦った。手応えのある所から1/4回転くらいでネックがフラットに落ち着いた。 ■弦高はペタペタに調整、結構イケルけど、将来的にはどうだろうね。1弦12Fで1mmくらい。 ■付属品は、ほとんど不用品だった。 ■ペグはスカスカしてるけど、すぐに狂うとかはナシ。 ■ピックアップはホドホドのパワー、手持ちのムスタングよりもチョットパワフル。 太いネックと低くて細いフレットが嫌いぢゃなければ、そんなに悪くないと思う。 バカユニの2倍くらい厚いのかと思うくらいで、思わず「うあ」ってw 53 ドレミファ名無シド 2011/01/11(火) 18 15 59 ID 9mo1LzRu レポ乙 たまに安ギターで極太ネック探してる人もいるからいい情報だね 指板のRはどんな感じ? 55 ドレミファ名無シド 2011/01/11(火) 18 21 46 ID wdZIR5+V 53 指板はフラットっぽい、普通の安ギ風味なんですが、まぁ独特で面白いです。 広くは無いけど、分厚くて、角があまり丸まってない感じ。 ペグがちょっと曲がって付いてたけど、まぁ、オレは気になりませんでしたw 【安ギター】フォトジェニ・レジェ、ブリッツ他94 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/compose/1294560405/ 165 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 13 45 31.21 ID x4h7hTtI イケベからジャングル届いた!箱は二重だった まず重い!さすがイチョウ!重い!期待大! 体重計で測ってみた。3.5キロでした。アルダーと同じ重さ。スカスカな木よりは全然良いと思う ネックは無塗装だがフレットエンドの処理はすごく綺麗 届いた状態で張ってた弦は5セントぐらい高めにチューニングされいて、弦が伸びきった状態 おかげでチューニングの狂いはあまり実感できず アームはベタ付けされているがスプリングは3本のようだ では音の比較を どうしても止まらないノイズは無し。ちゃんと弦がアースとして機能してる 機材は、ZOOMのG3 ベリンガーのTube Overdrive、Vintage Tube Overdrive、Graphoc EQ 比較対象はフジゲンによるライセンス生産のG L S500 10万で購入 まず生音でジャーンと弾いた感じ、ちゃんとボディに響く 弾いたことあるフェンダージャパンはどう弾いても全くボディが響かなかったのに ピックガードを叩いた感じ、弁当箱ではなさそうだ アンシミュで通した音、アルニコのキュルキュルした音である 特に何も感じない。普通のギターの音である。6000円のくせに。音のバランスは良い オーバードライブかませたらもう全然分からない。10万のギターと音の違いはわからない。イチョウ凄い。アルダーと違わない。 結論 すごくいい。届いてチューニング合わせただけなのに普通に弾ける。調整必要なし 改造の練習台にと思ったのに刃を入れるのが怖くなってきた 6000円とか信じられない。目をつぶってSquireとブラインドテストしても劣るものは無いと思う。もっと単体で売るべき。 189 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 00 02 28.85 ID S10yzNVB [6/6] ジャングルギター買ってきたよ 工作精度はまあまあで音はVintageに近くてイイ感じ ひょっとしたらVintageと同じピックアップだったりして ネックがやや逆反り気味で弦高がかなり低めなので只今調整中 ピックガードの上から叩いたところ、弁当箱ザクリではない ネックはかなり太く、フレットは細くて表面がちょっとザラザラしてる 弾き込まないとスムーズなチョーキングがてきないかも 付属のアームがなんか短い(ひょっとして店員が違うギターのアーム付けた?) トレモロがベタ付けだったのでフローティングにしたらチューニングの狂いがハンパない 激しくアーミングするとユニットの支点がズレる感じ よく見ると6本の木ネジの高さにバラつきがあるので、これが原因かな? 弦が切れたらトレモロユニットをバラして調整してみます 結論は、LegendとVintageを足して2で割ったようなギターです 【安ギター】フォトジェニ・レジェ、ブリッツ他114 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/compose/1356341312/l50
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GoogleMAP Project DIVA arcade 設置店舗 九州エリア 鹿児島県鹿児島市ラウンドワンスタジアム鹿児島宇宿店 出水市タイトーFステーション ニシムタ出水店 撤去・閉店サンゲームス串木野店 モーリーファンタジー鹿児島店 アーバンスクエア与次郎店 サンアミューズ国分店 ゲームセンター電撃鹿屋 アミューズメント・リバティー サンアミューズG2 G-pala隼人 マンガ倉庫 鹿児島店 セガワールド出水 THE 3RD PLANET ジャングルパーク鹿児島店(現・サープラ鹿児島あそびタウン) namco プラッセだいわ鹿屋店 サンアミューズ鹿屋店 Amusement City G-STA 鹿児島県 鹿児島市 ラウンドワンスタジアム鹿児島宇宿店 【住所】鹿児島市宇宿2丁目2番2号 【時間】月~木/10 00am~翌6 00am 金・祝前日/10 00am~終日 土/24時間営業 日・祝日/~翌6 00am 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円2クレ3曲設定 【喫煙】不可 ※付近に喫煙用のBOX有 【交通】産業道路(県道217号)沿い、オプシアミスミの向かい側 無料送迎バスあり(時刻表・乗り場地図はコチラ)。バスは以下の場所から乗れます↓ ・JR鹿児島中央駅 西口 アービックホテル横 トラストパーク駐車場前 ※大通り側のアークビックホテル赤色看板前 ・市電天文館通駅 西側 天文館電車通り ホテルレム鹿児島1Fタリーズコーヒー前 南港(鹿児島市バス14/19/33系統・鹿児島交通バス1/2/4/5/6/7/8/10/13/14/15/22/34/35/指宿山川桟橋/知覧/知覧特攻観音入口/川辺高校枕崎/伊作/大坂加世田系統)or オプシア前(鹿児島交通バス22系統)下車。 宇宿一丁目駅(鹿児島市電1系統)下車徒歩7分。 【駐車場】無料 【HP】http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/kagoshima-kagoshima.html 【twitter】https //twitter.com/r1_usuki 【最終確認日】2019/01/20 【備考】USB録画機搭載 2階フロアに設置(最新音楽ゲームのうち、シンクロニカは非設置)。プレイ椅子無し。 DIVAなど音ゲーの大半は深夜営業フロアに設置されているが、一部フロア(奥側)は24時に閉鎖される。 周りが音ゲーなのでヘッドフォン持ち込み推奨。 ボタンが物凄く硬いため非常に押しづらい。 出水市 タイトーFステーション ニシムタ出水店 【住所】出水市六月田町347 【時間】10 00 - 24 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円3曲設定 【喫煙】左側出入口横の喫煙コーナーで可 【交通】六月田中バス停(南国交通)から徒歩2分。国道447号沿い 【駐車場】あり(無料) 【HP】https //www.taito.co.jp/store/00002213 【Twitter】https //twitter.com/tfs_izumi 【最終確認日】2023/5/4 【備考】2019年8月末に閉店したセガワールド出水の後継テナント(同年10月開店)。2023年4月に公式検索に登場。 同年2月に閉店したタイトーFステーション ヨドバシ博多店からの移設(同時期にIIDXやボルテの新筐体なども移設されている)。運営会社は東京ヴァンビーノ。過去のDIVA設置店としては電撃鹿屋(2015年閉店)がある。 店内右奥の角に設置。 荷物入れがある。 プレイイスは、横にあるテーブルに備え付けのイスで代用可。 ギブアップ機能は有効になっている。 撤去・閉店 サンゲームス串木野店 【住所】いちき串木野市東塩田町1番地 【備考】既に撤去済。2018年8月現在はBEMANIシリーズの一部(IIDX、ポップン、ドラム、jubeat、SDVX)と太鼓が最新作、オフラインでMUSECAが稼動。その後、2020年3月に太鼓以外は全て撤去され、店舗自体も2023年6月に事実上閉店し、Palette」に店舗ブランド名を変更した上で隣接するニシムタの2Fへ移転している。 モーリーファンタジー鹿児島店 【住所】鹿児島市東開町7 (イオンモール鹿児島内) 【備考】2013年11月の店舗リニューアルに併せて撤去(BEMANI機種のjubeat,リフレク,ポップン,ダガッキも同様)。音ゲーは太鼓の達人のみに。 アーバンスクエア与次郎店 【住所】鹿児島市与次郎1-8-27 コジマNew与次郎店2F 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/1943570.html 【備考】2013年12月末をもって閉店。DIVAは同年11月末に、ポップン・DDR・ミライダガッキ以外のBEMANI機種は12月06日までに撤去。なお、コジマも2014年3月に閉店。その後建物所有者のタイヨーが一時期「土日限定サンキュー与次郎店」を運営していたが、2018年現在は空きテナント。 サンアミューズ国分店 【住所】霧島市国分野口東1010 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/1943593.html 【備考】2015/10/31閉店。11/2にmaimaiとともに鹿屋店へ移設。当店の閉店により霧島市のDIVA・グルコス設置店が皆無となる(DIVAは1年後にG-pala隼人に設置されたが2018年7月閉店)。建物も解体済。 ゲームセンター電撃鹿屋 【住所】鹿屋市大浦町13807-1 【備考】2012年12月末に都城店(2014/01/15閉店)から1台移設される形で設置。2015/11/8閉店、11月下旬に福岡県の「最後の5ドル」へ移設。ただし、閉店直前の11/2にDIVAとmaimaiがサンアミューズ鹿屋に設置されている。当店の閉店により鹿屋市のチュウニズム・IIDX・GF・リフレク設置店が皆無となる(チュウニズムは2016/1、IIDXは2017/2にサンアミューズに設置) アミューズメント・リバティー 【住所】鹿児島市千日町15-15 リバティーハウス2F/3F 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/1943580.html 【備考】旧・クラブセガ天文館。天文館(鹿児島市中心街)唯一の設置店。2017/5/7閉店。 サンアミューズG2 【住所】薩摩川内市永利町777 パワーランド川内内 【備考】2017年11月19日をもって閉店。12月23日に川内駅近くで「G-STA」として再開、DIVAは引き続き稼働していたが、2024年3月末をもって撤去。 G-pala隼人 【住所】霧島市隼人町見次532-8 【備考】旧・セガワールド国分。2016年10月22日設置(大阪の「あべの店」から移設)。2018/7/25閉店(公式検索からは7/20時点で削除済)、筐体は出雲店(島根県)へ移設。霧島市のDIVA設置店が再びなくなる。 マンガ倉庫 鹿児島店 【住所】鹿児島市小松原1丁目6−7 【備考】2019年3月11日ごろにSDVX・ノスタルジアとともに撤去。かつては県内でラウンドワンに次ぐ音ゲー設置店だったが、2017年以降はBEMANIシリーズを中心に撤去が相次ぎ、2019年3月(DIVA撤去時)にはセガの3機種と太鼓のみにまで縮小される(他のセガ音ゲーも2022年に撤去) セガワールド出水 【住所】出水市六月田町347 【備考】ニシムタ出水店の屋外テナント。2019年8月31日閉店。2台設置。出水地区で唯一、太鼓の達人以外の最新音楽ゲームが稼動していた店舗。2009年以降は鹿児島県唯一のセガ直営店でもあった。後継テナントとして同年10月11日に東京ヴァンビーノ(電撃の運営会社)が「タイトーFステーション ニシムタ出水店」として出店。オープン当初はDIVAは設置されなかったが(オープン当初の設置音楽ゲームはmaimai、チュウニズム、オンゲキと太鼓の旧作の4機種)、2023年4月にヨドバシ博多店から移設された筐体が稼働している。 THE 3RD PLANET ジャングルパーク鹿児島店(現・サープラ鹿児島あそびタウン) 【住所】鹿児島市与次郎1-11-1 フレスポジャングルパーク2F 【写真】http //blog.livedoor.jp/projectdiva_ac/archives/5841332.html 【備考】遅くとも2020年4月の休業時に公式検索から消失。かつては最新音楽ゲームの大半を設置し、DIVAはプロジェクターを晒モニターとして使用していたが、2023年現在は太鼓と一部セガ音ゲーのみの稼働。 なお2023年のリニューアルにより、サードプラネットジャングルパーク鹿児島店からサープラ鹿児島あそびタウンへ改称している。 namco プラッセだいわ鹿屋店 【住所】鹿屋市白崎町4-1 プラッセだいわ鹿屋店3F 【備考】プラッセだいわ鹿屋店3Fゲームコーナー。2019年12月12日設置(ワンダーシティ南熊本店からの移設)、2022年9月25日にプラッセだいわ自体が閉店。 県内唯一のフォトスタジオ併設店。他には太鼓の達人2台、シンクロニカ(オフライン)を設置(maimai FiNALEは2021年3月撤去) 設置当初は「ナムコランド」で2020年3月に店舗ブランドを「namco」に変更。 サンアミューズ鹿屋店 【住所】鹿屋市札元2丁目3798-1 【備考】2015年11月2日に国分店(同年10月末閉店)よりmaimaiとともに移設。2024年3月31日閉店。 Amusement City G-STA 【住所】薩摩川内市向田本町49番 【備考】サンアミューズG2(2017年11月19日閉店)が移転する形で同年12月23日に再開。2024年3月31日撤去。
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ようこそ パチスロ 緑ドンVIVA2 wikiへ パチスロ緑ドンVIVA2についての2chでの情報をまとめたものです。 実際とは食い違い・相違等あるかもしれませんが、一切の責は負いかねます。 公式サイト http //midoridon.jp/ 画像掲示板 現在調整中
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liva /// / ゲーム \ 15 seren klel sid liizvas \ ゲーム \
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名前 バッファローマン 登録名 Buffaloman 出典 キン肉マン 検索ワード buffaloman itachi jp 備考 画像 コメント このキャラクターの感想などお書きください。 名前 コメント
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ヤヽ V小へ ___ V ヽy 7ニニ≧z、 } / 7ニニニニニニニ≧ j⌒ヽイ 7ニニニニニニニニニニ≧ {ミY´ Vニニニニニニニ=/  ̄ ̄`>==ー し′ `¨''<ニニニ/ -─-./代/´ >/ / ヽ. /丿 / |ー { ヽ x { 爪ー 弋乂乂乂小ッ, |〉. イ ∧彡 乂乂乂乂う,. j l / / 弋 z辷チ乂乂乂乂乂小 /`V -=弋¨/ ./ \乂乂乂/乂乂乂乂厂´ ∨ ,仁二ニ=込 ./ 、 乂乂乂/ 心__ `f‐ァ乂) ) / ,仁二ニニニニ任込レ| 弋ソソ (⌒ヽ 」ヒテ小込¨¨´ ,仁二ニニニニニニニニニ| 〉 ∧  ̄二ヽ小く ⌒ヽ. ,仁二ニニニニニニニニニ /\ /⌒ >ー=くム V ,仁二二ニニニニニニニニ∧ ` T ´ \} }< ,仁二ニニニニニニニニニ /ニ弋 ヽ. ___ >'⌒ヽ __ ム \ ム-=ニニニ二二二二 /ニニニニ>- _\ /ミヽ/㍉. ∨ `ヾニ=ー<\ } | / 、二二ニ/ ⌒'y彡′ >{ミ Y ㍉/㍉ ',-一Yニニ==ーヽ. Y  ̄ `ヽ/ Vニニ/ / 込ム/㍉ /㍉. }ー- lニニニニニニニ≧ >''´ )ニ二ノ<´ ≦ ヽ イ㍉/ミノ/___}ニニニニニニニニ=l > ∨ `'<ムィ< /ニニニニニニニニニj( V \_ >'ニニニニニニニニ/ ≧ V  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≧ レ ≧=' 名前:バッファローマン 性別:男 原作:キン肉マン 一人称:オレ/わたし 二人称:基本呼び捨て 口調:粗暴 AA:キン肉マン/悪魔超人/悪魔超人その他.mlt 7人の悪魔超人のリーダーで、バッファロー一族の生き残り。 出身はスペインとなっているが、実は放浪の末に地球にやってきたという過去がある。 元々は100万パワーしか取り柄の無い三流超人に過ぎなかったのだが、大魔王サタンに魅入られ誘いに乗って悪魔超人となり、 対戦した超人を殺害する都度1万パワーを奪い取って、超人強度も脅威の1000万の大台に達するという、 ジャンプ作品らしいインフレを披露している。 ちなみに原作では計算ミスで1000人を倒したことになっていたが、アニメでは900人に修正された。 頭部の角「ロング・ホーン」は強力な武器だが、頻繁に折れている。 「夢の超人タッグ編」ではキン肉マンの腕の骨折を治すために埋め込まれたことすらある。(*1) 対戦相手をことごとく虐殺していたため他の悪魔超人とともに超人オリンピックの出場権を剥奪の上に宇宙に追放されたが、 キン肉マンの偶発的な事故で復活し、ミート君をバラバラにして(*2)人質に取り正義超人に宣戦布告する。 パワーを限界まで絞ることで光速に達し完全に不可視となったり、 キン肉マンの必殺技「キン肉バスター」を力技で返したりと強敵として描かれている。 そして黒幕であるサタンと合体してキン肉マンから超人強度を奪い取ろうとしたりしたが、 結果的にキン肉マンに「逆キン肉バスター」をうけて敗北。 それを受けてサタンに粛清されるも、最後の力を振り絞って自らの超人パワーを摘出し、 悪魔超人との戦いで戦死したロビンマスク、ウォーズマン、ウルフマン(アニメではリキシマン)を蘇生させ落命する。 「黄金のマスク編」で復活し、悪魔将軍への義理を果たした後に正義超人入りする。 このシーンで頭をツルツルに剃り落としアフロのヅラを被っていたことが発覚した。 悪魔六騎士と黄金のマスクを無理やり肉体に取り込んで悪魔将軍の憑代となり、 キン肉マンのトドメの布石とするシーンは有名である。 その後、モンゴルマンと組んで「2000万パワーズ」を結成したり、 キン肉マンの兄・キン肉アタル率いる「超人血盟軍」に入隊したり、 新章ではまた悪魔超人に戻ったりと、流動的な立ち位置に定評があり、 遂には先祖であるザ・ワンからすら「お前の特徴はそのフットワークの軽さだ(意訳)」と評されている。 『キン肉マンⅡ世』ではヘラクレスファクトリーの教官に着任し、 主人公である万太郎(キン肉マンの息子)を震え上がらせた。 この頃には髪もストレートパーマになっているが、ミートをまたもバラバラにして攫った「悪魔の種子」の結界を破るため 一時的に悪魔将軍の鎧の破片である「ジェネラル・ストーン」を取り込んで悪魔超人になった際には 若い頃のようにアフロヘアになった。 その後、ジェネラル・ストーンを摘出したことで元の姿に戻る。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ フリーザの配下 準 まとめ rss R-18 やる夫とキョンのドラクエ6 ドラゴンクエストVI ダークホーンのアンクル役 脇 まとめ 完結 やる夫は超人レスラーとしてリングで闘うようです キン肉マン 本人役で回想で登場。やる夫の担当枠に当たるが……? 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 安価 あんこ やるおむかし話 遊遊記 ふぁみこんむかし話 遊遊記 牛魔王役 脇 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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公演データ ストリートライブ@和光市 2008.11.22(Sat) 東武東上線・東京メトロ 和光市駅 18 00~ セットリスト 1.ネコ 2.ダンボノハネ 3.ドレミファミリー 4.12月の魔法 5.ステンドグラス 6.とまらない 7.シネマ 8.ドレミファミリー 9.キューユー 10.12月の魔法 11.ネコ 12.ステンドグラス 13.シネマ 14.ダンボノハネ 公演メモ ライブレポート(外部リンク) 旧公式ブログ ふわり香る桜の音。 名前 コメント