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秘宝龍聖ゴールドラッシュ スーパーレア 光/闇 7 8000 アポロニア・ドラゴン/パンドラボックス ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の一番上を見る。それがこのクリーチャーとコストが同じクリーチャーであれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:まじまん 評価 名前 コメント
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どの国からも離れた、中東の地にある都市。 「錬金術師の聖地」と呼ばれている。 砂漠地帯が広がっている為、各所に点在するオアシスを中心に都市が形成されており、材質も砂や粘土製のレンガで出来た物が多い。 食文化は様々な具材を混ぜた物が多い。 これには錬金術師の文化が強く影響されており、特に香辛料(ハーブ、スパイス)を多数煮込む料理や、片手で十分な栄養の取れる携帯食料等はここから来ている。 また、不衛生になりやすい環境上、消毒用のアルコールを作る技術から転じて蒸留酒の製造も盛ん。 また、「左手は悪魔を招く時の手、右手は神に祈る時の手」という文化から右手で食事を行う。 各施設 黄金の大宮殿 フェアリン神殿 白の噴水広場 黒の瞑想場 赤の知識殿 保有戦力
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未来の政府。
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タッグデュエリスト:マテリアルドラゴン(TAG) 解説:レート1590 【マテリアルドラゴン】使い。 ※※二つ目のデッキが有るキャラクターはバージョン違いとして、別のページを作る。 ※※最下層にタッグ用テンプレ ※メニュー→編集で開きコピーする ※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 ※不要になった説明文は削除かコメントアウトを。 ※英数も含め、50音順 &は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カード名 攻略 出現条件 WCS:E-HERO ダーク・ガイア(TAG)・地帝グランマーグ(TAG)のペアに3勝 WCSタッグ タッグ名:陵墓からいずる伝説 マテリアルドラゴン(TAG)【マテリアルドラゴン】 火之迦具土(TAG)【死皇帝の陵墓】 デッキ名:反転させる方程式 ※英数含み、50音順 ※旧作リスト・途中まで編集・エクストラ済 合計4?枚+00枚 上級??枚 守護天使 ジャンヌ×3 マテリアルドラゴン×2 下級??枚 アルカナフォース0-THE FOOL×3 巨大ネズミ×3 ゾルガ 黄金の天道虫×2 マシュマロン 素早いモモンガ×3 シールド・ウィング×3 魔法09枚 浅すぎた墓穴 大嵐 光神化×2 強奪(D) サイクロン 地砕き 洗脳-ブレインコントロール 抹殺の使徒 罠13枚 奇跡の光臨×2(D) キックバック 激流葬 人造天使×2 天罰 盗賊の七つ道具×2 魔宮の賄賂 マジック・ジャマー×2 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
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《理想使徒エルドラド》 U 光文明 (5) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 4000 ■進化:光のクリーチャー ■W・ブレイカー ■いづれかのプレイヤーが呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体タップする。そのクリーチャーは次の自分のターンの始めまでアンタップしない。 作者:リース族 フレーバーテキスト 光のエネルギーを溜めるアークノアに、危機を感じたスカーレットゼロは、そのエネルギーを破壊するよう虚構魔獣に命令した。しかしそこに現れたのは、ボロボロの状態ながらも強い意志を目に宿したAlterミネルヴァ....もといマスティア達だった 収録 DMXU-03 「伝説の復活編 第3弾 激突!!次元超獣最終決戦」 評価 名前 コメント
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ゴールドラッシュ 中級 スタミナ:20 バトル数:4 経験値の目安:200 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の花 , 聖水の花 , 疾風の花 オトギ :御影石・火 中 , 御影石・水 中 , 御影石・風 中 , 御影石・金 中 チケット:なし バトル1 パターン1(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% バトル1 パターン2(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% バトル2 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39020.png 御影石・風 小 風 5 260 1000 1 御影石・風 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% バトル2 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% バトル2 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_39000.png 御影石・火 小 火 5 260 1000 1 御影石・火 小 30% face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% バトル3 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39010.png 御影石・水 小 水 5 260 1000 1 御影石・水 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% バトル3 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% バトル3 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% face_10280.png 不知火・火 火 400 880 0 2 火炎の葉×1 13%聖水の葉×1 13%疾風の葉×1 13% バトル4 パターン1(全2パターン) 出現確率 60% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 100% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30% バトル4 パターン2(全2パターン) 出現確率 40% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_49030.png 御影石・金 中 火 14 1060 10000 1 御影石・金 中 100% face_39030.png 御影石・金 小 火 5 260 1000 1 御影石・金 小 30%
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/1403.html
TBSスパークルドラマ選(前身の木下プロダクション→ドリマックス・テレビジョン制作を含む) 『金曜日の妻たちへシリーズ』 『Nのために』
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■シールドラッシュ 各作品のデータ 新2 効果:敵全体に近接壊攻撃を行い 3ターンの間、物理攻撃力を低下させる説明:盾で乱打すると同時に、敵を弱らせるスキル レベル上昇でターン数増加 詳細:アクティブ・攻撃:盾専用(Lv10) / 消費TP15~TP27 / 腕、STR+VIT / 前提:シールドスマイトLv7(必要SP12)習得:パラ 新・世界樹の迷宮に登場するパラディンのスキル。 敵全体に近接壊攻撃を行い3ターンの間、物理攻撃力を低下させる。盾専用スキル。 盾で一匹ずつしばいて回るラクーナさんカワイイ ストーリーモードでの初期メンバーが使える数少ない敵の火力を弱体化できるスキルでもある。 某ゲームでは同じ名前のカス以下の以下なスキルも存在する。 防御弱体化というのはリスクが高そうな気がする使い所を選ぶスキル。 ↑ 防御弱体化って殺戮の盾のことか? ↑↑ 勘違い? 殺戮スマイト殺戮ラッシュは確かに強いですけど ↑3 やめて!スパイクシールドさんも意志力さんも10年以上息してないの! 盾で全体攻撃というのもシュールだ 激怒プンプン蟹を狩るのにも役に立つ。仮に襲ってきても攻撃力が落ちているため、生き延びやすくはなる。 敵の攻撃>自分達の防御だとこちらの方が軽減率は大きい。 これ便利だなあ。現状全体攻撃が不足気味だしおっさん過労死状態ですわ 威力高いな 終盤はこれに頼ってるな。とりあえず手軽な全体攻撃 少し出が早いね 前提SPが多い分威力が高めで使いやすい。流石に高難易度ではパラが攻撃に参加している暇はないかもしれないが、覚えさせておいて損はない強さである。 新2でも続投。パラのTPが増えたため気軽に使いやすくなった。 殺戮ラッシュは強力。盾を振りすぎておっさんの腰はボロボロである ↑攻撃ボイスまで「あぁ〜…腰が痛てー…」なんて言うおっさんやだぞ 殴りメディの貴重な範囲攻撃。バイタルヒットと使い分けると強い。 始原の瞳を 7ターンかけて ゆっくり削った思い出。 世界樹Xでは パラディンの veteran スキル。 雑魚戦で強そう。ボス戦では お供処理に便利そう。 盾職を盾として扱おうとした俺が馬鹿だった…(とある階層ボス戦にて) 第4迷宮ボス戦ではパラの高耐久と全体攻撃であることを活かしてボスを引きずり出すことで活躍する たまに外すけど この技「弱体付与」があるから、リーパーの終わりなき衣と生気吸収の対象なので、全体を殴って弱体つけて回復して兵装を延ばせるって、ちょっと面白い事になってる 果たしてどういう原理で全体攻撃してるのだろうか。ラッシュとついてるし敵陣に突入して縦振り回して暴れてるのだろうか? 某ゲームでは盾を前にして突進したら敵全員が仰け反るって感じだったな。絵的にはどう考えても全員にヒットはしてなかったが、まぁ次々と体当たりしてく感じなのかね。 盾を構えてダブルラリアットの如く回転して敵を巻き込んでいるのだろうか。なお盾によるぶん殴りは実際にかなりのダメージがあり、敵が体勢を崩して攻撃力が低下、というのも納得。 メインシノにこれ打たせるというのはどうかな?シノビの低STRが殺戮で補えるし インペリアルにもいいな。オーシャンレイヴより命中率が高いし 殺戮の盾は騒がれてるけど、こっちは大人しいな。 ↑新Ⅰ・Ⅱの殺戮の盾は被ダメが増えるから殺戮シールドラッシュはパラディンでも扱いが難しかったし、Xではフルブレイクやシールドフレアの方が大暴れしてるから……。というか個人的には新Ⅰガンナーの遠隔シールドラッシュの印象が強い。 新2だと、ダクハン転職等で速度と命中率を強化するのがオレ流 シノ/パラの殺戮シールドラッシュは裏ボスのお供に2回撃ってギリギリ落とし切れないくらいの火力。いい具合に削れたお供が残せて最終フェーズではとても役立ってくれた。 ドラクエのバトルロードのシールドこぞうの技のように盾が巨大化して敵全体を押し潰す説 盾を構えたししょーが分裂して雨あられと降り注ぐ光景を想像してた。 新2での前提:盾マスタリーLv7 > シールドスマイトLv5 >シールドラッシュ(コレ!) 新2:Lv1 > スキル習得 消費TP15Lv2~Lv4 > 攻撃力↑ / Lv5 > 攻撃力↑↑ 敵攻撃力↓ 消費TP21Lv6~Lv9 > 攻撃力↑ / Lv10(★) > 攻撃力↑↑ 敵攻撃力↓ 消費TP27 コメント
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ユニットカラー:アトランティコ・ブルー(#00aad6)
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ヲチスレの愛され担当 レンタルDVDを叩き割ったりする池沼だが そのレスは見てて和む これからヲチを支えていく中心コテになるであろう