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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 My Dream On Airが待てなくて タイトル My Dream On Airが待てなくて マイ・ドリーム オンエアが待てなくて 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00996~7 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 日本クリエイト 発売日 1997-9-18 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 My Dream On Airが待てなくて タイトル My Dream On Airが待てなくて マイ・ドリーム オンエアが待てなくて 機種 セガサターン 型番 T-21303G ジャンル 育成シミュレーション 発売元 日本クリエイト 発売日 1997-9-18 価格 6800円(税別) マイドリーム 関連 PS My Dream On Airが待てなくて SS My Dream On Airが待てなくて 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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MK7攻略データ 「MK7+なないろ☆ドリーム江夢恵学園攻略wiki」は、ぶれいんステーション2用ソフト「MK7+なないろ☆ドリーム江夢恵学園攻略wiki」の攻略・各種情報ページです。 ネタバレ情報もありますのであらかじめご了承ください。
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タワドリってどんなゲーム? タワドリってどんなゲーム?2 タワードリーム企業データ タワードリーム2・八冠戦開催条件 タワードリーム2・企業レビュー 企業名元ネタ談義 新日空・うに道楽の使い道 扱いやすい会社と扱いにくい会社 カードの種別 他 タワードリーム2・リプレイ タワードリーム2・リプレイ その2 妄想・タワードリーム3 タワドリャーに10の質問 開発者の内緒話 ワープ兄弟 ボーダフォン吸収中
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ドリームクラブ 【DREAM C CLUB】 D3パブリッシャー 2009年8月27日 Xb360 ピュアな紳士だけが入店出来るドリームクラブで働いているホストガール達(双葉理保もいるよ)と、 カラオケを視姦観賞したり、ミニゲーム等をしてコミュニケーションをとったりするソフト THE IDOLM@STERのフォロアーとして発売当事は良く比較されましたが、 このムッチリ、ポッチャリ感が良い ドリームクラブ ポータブル / DREAM C CLUB Portable 2010/10/28 PSP PSPへの移植版 続編 ドリームクラブ ZERO
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ドリームリーグの過去のチームを紹介します。 ドリームリーグ2017 東京A (2017) 兵庫 (2017) 名古屋 (2017) 横浜 (2017) 広島 (2017) 東京B (2017) 大阪 (2017) 福岡 (2017) 北海道 (2017) 千葉 (2017) 埼玉 (2017) 東北 (2017) ドリームリーグ2017チーム一覧 ドリームリーグ2016 東京A (2016) 兵庫 (2016) 名古屋 (2016) 横浜 (2016) 広島 (2016) 東京B (2016) 大阪 (2016) 福岡 (2016) 北海道 (2016) 千葉 (2016) 埼玉 (2016) 東北 (2016) ドリームリーグ2016チーム一覧 ドリームリーグ2015 東京A (2015) 兵庫 (2015) 名古屋 (2015) 横浜 (2015) 広島 (2015) 東京B (2015) 大阪 (2015) 福岡 (2015) 北海道 (2015) 千葉 (2015) 埼玉 (2015) 東北 (2015) ドリームリーグ2015チーム一覧 ドリームリーグ2014 東京A (2014) 兵庫 (2014) 名古屋 (2014) 横浜 (2014) 広島 (2014) 東京B (2014) 大阪 (2014) 福岡 (2014) 北海道 (2014) 千葉 (2014) 埼玉 (2014) 東北 (2014) ドリームリーグ2014チーム一覧 ドリームリーグ2013 東京A (2013) 兵庫 (2013) 名古屋 (2013) 横浜 (2013) 広島 (2013) 東京B (2013) 大阪 (2013) 福岡 (2013) 北海道 (2013) 千葉 (2013) 埼玉 (2013) 東北 (2013) ドリームリーグ2013チーム一覧 ドリームリーグ2012 東京A (2012) 兵庫 (2012) 名古屋 (2012) 横浜 (2012) 広島 (2012) 東京B (2012) 大阪 (2012) 福岡 (2012) 北海道 (2012) 千葉 (2012) 埼玉 (2012) 東北 (2012) ドリームリーグ2012チーム一覧
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夢の中の地図を記述しよう。 それしか現実への対抗策が無いのなら。 基本設計コンセプト † 心理テストや心理療法の一種である風景構成法や箱庭療法などの心理テスト:心理療法を参考にして制作。風景構成法や箱庭療法は被験者に心の中にある風景を実際に作るという作業を行い、観察・分析する事で被験者の心を見るというような療法で現在、一般的なほどに広まっている。『ドリームズドリームズ』はそのような箱庭系心理テスト:心理療法をゲーム化したもの。 元々は別件で製作している百合系TRPG内の“マップ製作用ゲーム”として考案したもので、様々な好みのあるプレイヤーが好きな世界観で遊べるよう、プレイヤー自身が想像として持っている風景を記述ルールに沿ってアウトプット、それを公平な立場であるゲームマスターがまとめ、百合系TRPG内の舞台として使うという事を元のコンセプトとしていた。 これをシンプルにブラッシュアップしていったところ“マップ自体をプレイヤーに想像させる”という行為はある意味で風景構成法や箱庭療法に近いのではと考え、そこで現在最も風景構成法や箱庭療法を必要としている低年齢層の子供のためにスピンアウトとして『ドリームズドリームズ』が派生として生まれた。そのタイトルの通り“夢の世界”が舞台になっている。子供達に夢の世界を描かせ、要素を抽出し、ゲームマスターによってプレイヤーが描いた夢の世界には無い社会的な要素などを指摘して修正。そのままでは客観的な、平面的な夢の世界なので、ゲームマスターがお客さんとしてプレイヤーと共にプレイヤーが作った夢の世界に入り、主観的な視点から微調整を掛けていく。プレイヤー主導であるためプレイヤーがいればいるほどそれはもう千差万別の夢の世界を作り上げられる。最終的にゲームマスターとプレイヤーらが協力して夢の一つ一つをリンクさせて地図を完成させるというものとなった。夢はそれだけでは個人的なものであり、どんなに明るい、メルヘンチックな夢であっても閉鎖している。それを他人の夢とリンクさせる事で夢をパブリックへと解放、更なる影響を与え、PLのマインドにも影響を与えようとするもの。私が思うに箱庭療法に足りないのはこの部分で、だから総合されたデータから分析が可能なのだが、箱庭をリンクする事でマインドに変化を起す事が可能ではないかと考える。この考え方は多分正しい。 地図を作るだけなのでゲーム度は低いが、一度完成された地図を元にTRPGをプレイするという事が可能になるのでこのようなゲームがあっても良いではないかと思う。 ↑ 概要と特徴、シーンポイントとリンク † 解りやすいように「家」というモデルを出し、説明する。「家」はどこにでもあるが、それぞれ違う。自分が住んでいる:住んでいた「家」を思い出して欲しい。「家」は様々な要素で構成されている。ここでは田舎で一般的な“ちょっと広い庭付き一戸建ての家”を例に出す。 家には最初に「入り口」がある。扉や柵、表札や新聞ポストなどがあるかは別にして、「入り口」の周囲は植木やブロック塀で囲まれて入れないようになっている。入れないこともないが強引に入る人は世間では不審者や泥棒などと呼ばれるだろう。田舎の方では塀などが無い家もあるが、今回は無視する。 「入り口」から入っていくと大なり小なり「玄関へと続く道」がある。日本庭園風に飛び置石が配置されてあったり、レンガ道になっていたり、車を置くスペースだったり、すぐに「玄関」に続いていたり。周囲を見渡せば小さな庭があるかもしれない。ガーデニングでお花がいっぱいだったりするかもしれない。 そして「家の玄関」。引き戸になっていたり、木の扉かもしれない。 「家の玄関」から中に入ると「一階フロア」や「2階へと繋がる階段」があるだろう。もちろん2階が無い家もある。「一階フロア」には「茶の間」や「台所」や「トイレ」などがあるのが一般的だと思われる。「家の玄関」も様々。水槽が置いてあるかもしれない。 このように「家」は様々な要素で作られている。おそらくは一つとして同じ「家」はない。同じ建築物だとしても住む人により「家」は変わっていく。 そして各要素は移動できるように繋がっている。 TRPG『ドリームズドリームズ』では各場所のポイントを『シーンポイント=S 』、場所と場所を繋ぐ道:関連を『リンク=Link:』と呼称する。ちなみに各場所のポイントを集めた、この例では「家」となっている場所の事を『プレース=P:』と呼称。 ここでは「家」をモデルに説明したが、大体これと同じような事を「夢の世界」で行っていく。最初は大雑把に描いていくのが良いだろう。細かい事は後で付け足せば良い。 TRPG 『ドリームズドリームズ』ではゲームマスターを“夢の世界の案内役”と位置づけている。ゲームマスターはプレイヤーと共に夢の世界へ潜り、最初のシーンポイントとなる「夢の扉」へと誘う。(ゲームマスターがプレイヤーにする最初の質問は「どんな場所にいるか?」が適当。「何が見える?」とか「何が聞こえる?」 PLの想像上の五感を使わせても良い)そうして「夢の扉」から冒険はスタート。扉を開けてからすぐに見える景色をプレイヤーに想像させ、言語化し、シーンポイント名と共に記述していく。最初は大雑把でも良い。その方がストレス無く進む。これで「夢の扉」と言うシーンポイントから「夢の扉の先(仮)」というシーンポイントが繋がる(リンクし)。あとはプレイヤーの任せるままシーンポイントを作っていく。離れているシーンポイントでもプレイヤーが「こことここは繋がっている」というのなら(明らかな矛盾が無い場合には)、そこにショートカットとなるリンクを繋ぐ。1時間もすればそのプレイヤーによる夢の世界のマップは作られる。 つまりはそのようなMAP製作TRPG。一度世界を作ってしまえば、プレイヤーは想像で遊ぶ事もできるだろうし、想像からお話も作れるかもしれない。多人数で誰かの夢の中を探検する事や新しい場所を作る事も出来るだろう。 ↑ 記述方法 ver2.0 20100725 † 地図、マップ。そのマップには大きなレベルから言えば世界地図があり、日本地図があり、区域地図があり、県地図があり、地区の地図があり、それぞれの町の詳細の地図がある。もっと細かいレベルなら地域の地図があるだろうし、家の見取り図も地図と言える。 T『ドリームズドリームズ』は、舞台は夢の世界でありながらもそれらの地図を再現しようとするものである。もし多くの人が『ドリームズドリームズ』に関わったのならばデータ量が膨大になり管理不可能になるだろう。その整理のために「記述コード」という物が必要となる。 大まかに『ドリームズドリームズ』の記述コードはF(folder)>L(Library)>P(Place)>S(Scene)の順でマクロからミクロへと表記される。逆を言えばPはSの集合体、LはPの集合体とも言えます。Sから順を追って説明する。 S: シーンポイント要素。SceneのS。S:に続く形でシーンポイント名を記述、最大200文字&3行以内でシーンポイントの内容を記述していく。 Link: リンク。あるところのシーンポイントと、そこから繋がるシーンポイントを記述し、接続する。実際にハイパーリンクを張る(web使用時)。このlink:は同じ階層の要素しかリンクできない。後述する「P:」「L:」も同じく。移動条件記述も可能で例えば「この場所とこの場所は歩いて3分掛かる」等と設定を付ける事ができる。何も記述がなければ常識的な移動方法・移動速度でシーンポイントとシーンポイントを渡る事になる。 基本的にはこの「S:」「link:」にてシーンポイント、またはシーンポイントの連なりが構成されていく。そして「S:」がある程度増えた場合、それをまとめる記述が必要になる。それが以下の「P:」と「L:」。 P: シーンポイント要素の集合体。PlaceのP。家に例えるならS:が部屋(群)、P:が家を指す。「S:」が5つ以上作られた場合、この「P:」によってグループ化、つまりまとめる事が出来る。重複化を避けるために特徴的かつわかりやすく名称を付けなければならない。 L: プレース要素の集合体。LibraryのL。シーンポイント要素の集合の「P:」が5つ以上作られた場合、または空欄でもこれから作るとした場合、ライブラリとしてまとめる事ができる。またL:は「集落」も意味する。最低限数のL:であっても集落として見なされる。 F-x.x.x.x.x.x: ライブラリ要素の集合体。FolderのF。F-x.x.x.x.x.xのxは各地図の言葉が入り、左から世界、国、地域、県(夢の街でもあるのか不明だが)、地方、街の名前を示す。いわば大まかな住所みたいなもの。『ドリームズドリームズ』は夢の世界が舞台なので基本的に「F-x.x.x.x.x.x」の一番左に「dream」が入り、「F-dream.x.x.x.x.x」となる。そして右端にはL:の名称が自動的に入ります。dreamから続くx×4は国、地域、県、地方に倣う限り自由に設定して構わない。例えば夢の世界に妖精の国があり、東南西北の地域(もっとロマンチックな地域名でも構いませんが)があり、その地域でも種族によって所が違う、というのを設定する場合、「F-dream-fairyland-south-Pixietown-17th street-(L:内容)」(=夢の世界にある妖精の国の北区、ピクシーの街の17番ストリート)となる。 デフォルト値は「F-dream-(プレイヤー、またはプレイヤー達の)land-field01-town01-area01-(L:内容)」とする。このデフォルト値は自由に変えられるとする。夢の世界でなければ「F-dream-」の「dream」も変わる。実際の世界なら「Earth」となるだろう。例として日本の山形県某市なら「F-Earth-Japan-touhoku-yamagata-*****-(L:内容)」となる。 どうしてこのような記述が必要かというと、1つの夢の世界だけでは子供は飽きてしまうからだ。だから前作った夢の国とはまったく違う夢の国を作り、リンクさせるために「F:」要素はある。Aが作った夢の国とBが作った夢の国をリンクさせるためでもある。 ↑ テーブルトーク・RPGに利用するには † Aが作った夢の国、Bが作った夢の国、Cが作った…etcをリンクさせる事で、それぞれの夢の国に住む人たちに影響を与える。例えば攻撃的な機械の国の住人と平和的な妖精の国をリンクさせる事でどのような影響があるのか。戦争が起こるかもしれないし、物資を交換するかもしれないし、人を派遣してその国を守るかもしれない。そうした事を話し合っていく。そして実際に影響させて、微調整や新たな記述を書いていき、総合的な夢の世界が出来上がる。重要なのが、攻撃的な、尖った国が出来上がった場合で、この尖った要素を丸めるために他人の夢の国を配置するという事である。『ドリームズドリームズ』では「攻撃的な尖った国」や「ネガティブでストレンジな国」の制作を禁止事項としていない。禁止してしまえば風景構成法や箱庭療法の効果が無くなってしまうからだ。夢は夢で対処する、それが『ドリームズドリームズ』の考え方である。 子供用に作ったため、大人が遊ぶには少し捻らなければならない。例えばペドフィリアの変態どもが『ドリームズドリームズ』を遊ぶには何らかの縛りを掛けるのが有効である。シーンポイントの内容に「幼女」という要素を絡めるなど。脳内でシミュレートしてみたがこれはこれでなかなか楽しい。水槽のシーンポイントで普通なら「幼女の人魚が餌を食べる」というところを「魚が餌の幼女を食べている」とすると一気にストレンジ度が上がり、その後作られていくシーンポイントのネタ的ハードルが上がる。で、ここでも重要なのが「F-dream-」から続く場合、その条件下で作った誰かの夢の国と繋がる事になる。存在の否定をしていないのだ。まあしかし、変態どもの夢の国と子供達の夢の国は限りなく離しておきたいので「F-dream-pedophilia_wonderland-」として国と国の距離を設定して遠くに飛ばす事をおすすめする。しかし、離れていても、存在する。誰かが嫌だといってもそれは存在するのだ。 これ以上の記述は複雑化するだけでいらないだろう。 できれば全体が個性を殺さずに和になるように、私は希望する。 今日: - 昨日: -
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登録日:2012/02/08(水) 23 19 16 更新日:2023/07/27 Thu 09 26 47NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 どうしてこうなった ドリランドではない ドリーム開発ドリームランド線 モノレール 不遇のモノレール 大船駅 廃線 東芝 横浜 横浜ドリームランド 横浜市 欠陥路線 神奈川県 超短命路線 跨座式モノレール 鉄道 鉄道項目 鎌倉 鎌倉市 ドリーム開発ドリームランド線とは、東京芝浦電気(後の東芝)が設計、開発した跨座式モノレール。 設計・開発は違うが、東京モノレールの東芝版と思っていただいてよい。 大船駅から当時開業間もない「横浜ドリームランド」への足として、当時のドリーム開発が東芝に打診して1966年5月2日に開通にこぎつけた。 ゴムタイヤ方式で、振動が少なく快適な乗り心地であったという。電気基板は東芝が製造し、車体は東急車両製造横浜製作所で作られた。 当時の国鉄で国電区間の初乗り運賃が20円だったのに対し、ドリームランド線は、片道170円、小児90円、往復乗車券300円と非常に高額であった。 しかしながら、既存の平行するバス路線の慢性的な渋滞に悩まされていた利用者にとっては、まさに渡りに船であった。 3両1編成を2編成で運転し、当時としては画期的なATC(自動列車制御装置)とATS(自動列車停止装置)が全線に渡って取り付けられていた。 ちなみに、大船駅西口からドリームランド線までの距離はかなりあったらしい。 しかし、日本の鉄道史に残る悲劇が起こった 運航開始から一年半が経過した1967年、 乗務員などから「どうも調子かおかしい、車体が重いようだ」という信じられない報告が当時運行を委託されていたドリーム交通に出された。 これを受けたドリームランド側は運輸省からの指示で、定員を減らしたり、速度を抑えたり、間引き運転を行うなどの対策を取ったが、 車輪のバースト、車軸の切断事故などが相次いだ。 更に軌道を支える鉄筋コンクリート製の支柱に安全に支障が出かねないような亀裂が見つかり、同年秋に運行休止に追い込まれた。 (当面は、バスによる代行輸送を行うことになった) ドリームランド側は1967年11月に東芝や施工会社を提訴したが、東芝はこちらに非はなかったとして、泥沼の裁判に突入した。 東芝側は当初欠陥を認めていたにもかかわらず会社の面子のために態度を翻したとして、同業他社から厳しく批判された。 結局和解までは13年の年月を要し、最終的に30億円あまりの賠償金を東芝がドリームランド側に支払うことで和解が成立した。 その間に集客減となってしまったドリームランドは土地の切り売りで何とか維持していたがついに2003年に廃園に追い込まれた。 この事件が遠因となったとも言われている。 運輸省や東急車両による調査によると、当初1編成あたり30トンと運輸省に申請していたにもかかわらず、 東急車両が測ったところ、実際は42.5トンであり、明らかな重量超過であったことがわかった。 東芝によると、勾配がキツい横浜の路線に合わせてモーターを現場で乗せ替えたり、 車両が東急車両から納入された際に、連結器をより重いものに改装したことが原因であるとしている。 また軌道と橋桁を作った三井建設も、車両の重量は30トンのままとされていたため、重量変更に合わせた設計の変更が特に行われていなかったという。 このトラブルは、これら複合的要因が重なった事が原因とされている。 この間、ドリームランドの運営会社はダイエー傘下におさめられ、ドリームランド線を浮上式鉄道にして運行を再開させようとしたが近隣住民の反発から頓挫、 さらにダイエーの経営破綻などがあり、2003年に国土交通省に廃止届けを出した。 大部分は横浜市に売却、軌道は2005年にすべて撤去されたため、現在その面影は残っていない。 また近隣道路の整備が進んでバスによる輸送環境が改善されたため、ドリームランド線を再開させようという気運はすっかり薄くなってしまった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 短命ってレベルじゃねーぞ! -- 名無しさん (2014-03-01 21 33 39) 名前に反して夢も希望もない顛末・・・ -- 名無しさん (2015-08-10 23 06 57) 名前 コメント
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ドリームキャスト 201602 ドリームキャスト・本体1000 ドリームキャスト・本体 (未使用・極美品)3000 ドリームキャスト・湯川専務・白箱版(オレンジの箱ではありません) (未使用・極美品)15000 ドリームキャスト・R7モデル10000 ドリームキャスト・カスタムモデル250000 ドリームキャスト・機動戦艦ナデシコモデル(未使用・極美品)15000 ドリームキャスト・クリスマスシーマンモデル60000 ドリームキャスト・サクラ大戦モデル8000 ドリームキャスト・CSK健康保険組合 貸与版 DREAMCAST SET)5000 ドリームキャスト・シーマンモデル60000 ドリームキャスト・スーパーブラックモデル20000 ドリームキャスト・太正浪漫堂限定モデル20000 ドリームキャスト・ドリームキャスト トライアルセット(TSUTAYA レンタル用DC)15000 ドリームキャスト・パールピンクモデル40000 ドリームキャスト・パールブルーモデル40000 ドリームキャスト・バイオハザードモデル (クレアver)45000 ドリームキャスト・バイオハザードモデル (STARSver)200000 ドリームキャスト・ハローキティ・スケルトンブルーモデル10000 ドリームキャスト・ハローキティ・スケルトンピンクモデル7000 ドリームキャスト・マジョーラモデル150000 ドリームキャスト・メタリックシルバーモデル25000 青の6号 歳月不待人ーTime and Tideー6000 アンダーディフィート4000 アンダーディフィート (限定版)5000 斑鳩6000 イルブリード4500 インタールード (初回・イチゴ牛乳版)1500 ヴァンパイアクロニクル for MS1000 「L.O.L」5500 女剣士アスカ見参!不思議のダンジョン風来のシレン外伝3000 カオスフィールド5000 カラス3000 餓狼 MARK OF THE WOLVES(オリジナル版)1500 ガンスパイク3500 ガンバード22500 ギガウイング3000 ギガウイング23300 COOL COOL TOON3000 グラウエンの鳥篭 (1~6巻) セット13000 クレオパトラ フォーチュン10000 コズミックスマッシュ4000 サイヴァリア25500 栽培ねっと50000 シーマン 語り継ぐ経営 大川流100000 シェンムー (初回限定版)1000 シェンムーII (初回限定版)3000 タイトル買取価格 式神の城II3000 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産1000 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 for MS3000 白詰草話-EPISODE OF THE CLOVERS-1500 スーパーストリートファイターIIX for MS14000 スーパーパズルファイターIIX for MS1000 ストリートファイター III サードストライク600 ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場1300 ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 for MS4500 スピリットオブスピード1937800 スペースチャンネル5パート25000 スポーン イン・ザ・デーモンズ・ハンド1000 セガガガ (通常版)4000 セガガガ (初回限定版・通信販売版)5500 ゼロガンナー26000 戦国TURB Fanfan I love me Dunce-doublentendre3000 ソーサリアン~七星魔法の使徒~ (限定版)1000 ソニックアドベンチャー2 Birthday Pack2000 ソニックシャッフル1000 ゾンビリベンジ1000 ダイナマイト刑事21300 超鋼戦機キカイオー2000 超鋼戦機キカイオー for MS4500 ティンクルスタースプライツ5000 デスクリムゾンOX500 デ・ラ・ジェットセットラジオ 通常版(HDR-0186)5500 電車でGO!2 高速編3000番台1000 どきどきアイドルスターシーカーRemix1200 トライジール5500 トリガーハート エグゼリカ (限定版)2000 ドリキャッチ・シリーズ各9000 ナップルテール3000 野村ホームトレード20000 バイオハザード32000 幕末浪漫第二幕 月華の剣士Final edition(オリジナル版)1500 爆裂無敵バンガイオー5500 バルドフォースエグゼ3500 パワーストーン21400 プロ野球チームをためそう! ファミ通版2000 ボーダーダウン (通常版)7000 ボーダーダウン (限定版)10000 ぼくドラえもん2000 マーズマトリックス5000 マクロスM31000 マジックザギャザリング4000 マリオネットハンドラー21000 ムサビィのチョコマーカー1300 燃えろ!ジャスティス学園3000 US Shenmue4000 ラジルギ5000 REVIVE…~蘇生~400 リング2500 レインボーコットン8000 Rez3000 ロードス島戦記2500
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「瑠璃ドリーム」は、寝夢もものカバー楽曲である。歌ってみた4月号で公開された。高校3年生になってからの1曲目となるカバー楽曲である。 カバー情報(寝夢もも) 曲名 瑠璃ドリーム Title Ruri Dream ボーカル 寝夢もも 動画 魂器学院(映像)、寝夢もも(字幕) 公開日 2023年4月16日 寝夢ももが高校3年生になってから始めて投稿された曲である。 寝夢ももが中国人の曲をカバーするのは初である。 (本家の茶理理さん、Akie秋絵さん、小熊纯一郎さんは3人とも中国人である。) 今のところ琉璃ドリームの歌ってみた動画を投稿してる人は寝夢ももしか居ないようなので、「琉璃ドリーム」の歌ってみたを投稿した最初の人だと言える。 「琉璃ドリーム」という楽曲は中国人に多く知られているため、字幕には日本語と中国語の2つが載せてある。 本家情報 この曲は、中国で発売されているので日本語バージョンと中国語バージョンとある。 日本語バージョンは茶理理さんが中国語バージョンはAkie秋絵さんが歌っている。 公式MVでは小熊纯一郎さんの歌う「瑠璃ドリーム」が投稿されている。 茶理理さん、Akie秋絵さん、小熊纯一郎さんは3人とも中国人の女性歌い手である。 YouTubeのショート動画やMAD動画に1番よく使われるのが茶理理さんの「琉璃ドリーム」。 茶理理(日本語歌詞) 曲名 琉璃ドリーム 本家アーティスト 茶理理 タイアップ 魂器学院 作詞 小熊纯一郎 作曲 依溪禾 日本語の歌詞で歌われているが、茶理理さんは中国人の歌い手。 曲名のタイトルが「瑠璃ドリーム」ではなく「琉璃ドリーム」となっている。(王へんの右が「留」ではなく「离」になっている。) ゲーム『魂器学院』の主題歌である。 魂器学院は中国の動画サイトbilibili(哔哩哔哩)で配信されていたゲームであり、中国人に多く知られている。 また、「琉璃ドリーム」のCDは中国限定で発売されている。Amazonなどのショッピングサイトで購入すれば日本に住んでいても手に入れることはできる。 Akie秋絵(中国語歌詞) Akie秋絵さんも中国人の歌い手。 中国語バージョンでは、曲名のタイトルが「瑠璃ドリーム」ではなく「琉璃夢」となっている。 小熊纯一郎(公式MV) 「魂器学院」の公式チャンネルが出してる公式MVである。 公式MVでは小熊纯一郎さんの歌っている「瑠璃ドリーム」が投稿されている。 小熊纯一郎さんが歌う「瑠璃ドリーム」は、CDで発売されていない。 小熊纯一郎さんは「瑠璃ドリーム」の作詞をされた方でもある。 小熊纯一郎さんも中国人の女性歌い手。 ※日本人が「小熊纯一郎」という名前を聞くと男性だと思ってしまいがちだか、小熊纯一郎さんは女性である。 名前は似てるが政治家の小泉純一郎ではない。
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