約 2,609,010 件
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スタミナ -13 お宝 1.望遠鏡 約1000ベル(B1,6,11,16,21,26) 2.マジカルコンパス 約2000ベル(B2,7,12,17,22,27) 3.王家の香油 約3750ベル(B3,13,18,23,28) 4.封印ひょうたん 約5200ベル(B4,9,14,19、24,29) 5.神官のひづぎ 約1450ベル(B5,10,15,20,25,30) 6.願いの砂時計 約4000ベル(B8) カード 砂漠姫ジン(B1,B3) (現在は入手不可) 人造1号 1384ベル 飛天魔女カナ 1667ベル 闇妖精シリス 1717ベル 覇者の双剣 攻400 防400 モンスター 兵隊サソリ(火) サンボ(水) 予知マッドマン(雷)Lv25 +95(B1~12) ゴールドスフィン(雷)Lv25 +98 B10~12 レッドフェネック(火)B13~ B1 B28 兵隊サソリ(火) B29 前世マッドマン(火) B30 トップページ
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整備中
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DQⅦ Ⅶに登場する重要アイテムの一つ。 邪悪な魔物を封じこめた【風の迷宮】の扉を開くための鍵。 【始祖たちの村】の族長が管理しており、散らかり抜いた族長の部屋を掃除し事情を話すと手に入れることができる。 文字通り村にある【封印のほこら】の扉を開け、風の迷宮へと入るために必要となる。 なお、ⅤとⅨにも「封印のほこら」の扉を開けるためのカギが登場するが、そちらについては【ほこらのカギ】を参照のこと。 この鍵はかつて【ネンガル】が村から【風のローブ】を奪い去った際、戦う術を持たないリファ族の者たちが迷宮に続くほこらの鍵を閉めることで、 その魔物を風のローブもろともに迷宮内部へと封印した……その時に用いられた鍵である。 つまり、この鍵自体は単なる村のほこらの鍵であり、ほこら共々「封印の」云々は後付けだったりする。 Ⅶにはこうした用途限定の鍵が数多く存在するが、入手してから使用するまでの時間が【しゃくねつのカギ】に次いで短いと思われる。 族長が村人に頼んで開けとけよ、と思わされる鍵。
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DQⅤ 【テルパドール】の東にある小さな小屋。 オアシスのような形をしている地形があり、湖の左側から入ることができる。 小屋には老人が住んでおり、青年期前半にはテルパドールと【メダル王の城】の場所を教えてくれる。 また、青年期後半に行くと【天空への塔】の場所を教えてくれる。 だが、場所が地形になっているため、気付かずにクリアした人もいるかもしれない。 リメイク版では施設が地形ではなく小屋になっているためわかりやすくなっている。 また、井戸には男が住んでおり、【名産博物館】の話を聞くことができる。 小屋には【ちいさなメダル】が拾えるため、話を聞くついでに拾いに行ってもいいだろう。
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水のほこら 草原のほこら 光の世界の「草原のほこら」の水を抜いてなかったら、抜きに行きましょう。 (奥の部屋にある取っ手を引っ張ると、水門が開き水が抜けます。) 水のほこら 水のほこらを攻略するのには、「水かき」が必要です。まだ持っていない場合は、ゾーラの滝で購入しましょう。 水のほこら 部屋のアメンボを全滅させると、宝箱が出現。これで扉が開きます。 階段を降りて、ひびの入っている壁を壊すと宝箱があります。南端のドクロの下にカギが落ちてるので、それでカギのかかった扉を開けよう。 水路の行き止まりにカギがあるので、それを使って扉を開けましょう。この部屋のレバーを作動させる事でさっきの水路に水が流れ出して、先程は行けなかった扉へ行けるようになります。 まずは南の部屋から攻略しちゃいます。左端のブロックを動かす事で、宝箱が出現。ブロックが邪魔なので、大回りして取りに行かなければいけませんが・・・。 今の所行けるのは、ここだけなので、そこに行く事にします。水路でカギを取ったら、戻ってカギのかかった部屋へ。ここでもレバーを押して、水路に水を流す事にします。クリスタルスイッチを赤にしておきましょう。青いタイルのせいで行けません、面倒だけど戻りましょう。 道なりに進んで、階段をのぼると、ちょっと広い部屋に出ます。ここで穴に落ちちゃいましょう。さっきクリスタルスイッチを赤くしておいたので、赤いタイルが引っ込んでますね。扉を抜けると宝箱があります。 大カギを取ったら、部屋中央にある大きな宝箱から「フックショット」を入手。これで今まで行けなかった所にも行けるようになります。 大宝箱がある所から、右側のドクロめがけてフックショットを使いましょう。これでドクロの下のカギを取る事が出来ます。また大宝箱の所に戻り、今度は上方向に向かってフックショットを使いましょう。さっき取ったカギを使って扉が開きます。 扉が2つ、階段が1つ。階段は降りずその隣の扉を抜けた先にある階段を使おう(扉を開けるには部屋の左側にあるスイッチを押すことで開きます。石像でスイッチを押しつけましょう)。ここにもレバーがあるので、作動させると水路から水がひいていきます。これで水路を歩いて行けるようになりますね。部屋を出て行くけど、その前に南の部屋の宝箱を取ってきてもいいでしょう。 着きました。西の扉は無視して、右から2番目の滝の裏に隠し通路があるのでそこを行きましょう。 水路にはいったら、まず東へ行ってドクロの下からカギを入手しましょう。これでボスへの部屋(西端)への扉が開けられます。爆弾で壊せる壁の向こうには、爆弾等が落ちています。 ワート 泡に包まれた、巨大クラゲ。フックショットで1つずつ泡を抜き出して、剣で斬りましょう。12個剥ぎ取って裸にしたら、ボスが体当たりしてきます。相手がジャンプしたら、剣にパワーを溜めてその場で待機。影が見えたらキャラ1つ分ずらして落ちてきた所を回転斬りします。これを4回繰り返巣と倒せます。 降りてきた時に外すと、部屋中を高速で移動しだすのでくれぐれも外さないように!
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DQⅡ 【ザハン】の町の西方に浮かぶ孤島に存在するほこら。 旅の扉が3つ並んでおり、左から順に【ルプガナ北のほこら】、【ベラヌール北のほこら】、【聖なるほこら】へとつながっている。 ここには【たいようのもんしょう】があるので必ず訪れることになるが、これはほこらの外周に落ちており、Ⅰの【たいようのいし】の場所を彷彿とさせるものがある。 ほこらの場所がわかりにくいうえ、立地の都合上【バピラス】&【ガーゴイル】が出てくるため、ベラヌール北のほこらを経由して来るのが一般的。
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条件:エワギス封洞にて『復讐に燃える水 Section2』クリア クリア後、エワギス封洞と泉水のほこらのコードが消滅する 再度の探索には荒涼湖畔『復讐に燃える水 Section1』から順番にクリアしていく必要がある エワギスのみ出現 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 エワギス 2500 30 聖霊 前列 -1 +3 0 0 0 × × 魔攻 NPC:オンテニフ Lv30 前列 精霊男性 クリア時に愛が0.1上昇 ドロップ アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 エワギス テンテァルフォの種 消費 0 0 0 0 5 ランダムでステータスアップ! ※エワギス 来歴不明の頭甲 消費 0 0 0 0 5 詳しく調べてみよう ※はレア 所持ruth 金額 エワギス 4000ruth コマンド エワギス サンダーレイド《全・魔・雷》 アシッドレイン《全・魔・毒》 ブリザード+3《全・魔・水》
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概要 ⅤとⅨに登場するアイテム。 名前には「ほこら」としか書かれていないが、どちらの作品でもなぜか同姓同名の【封印のほこら】の扉が開く。 Ⅶにも封印のほこらの扉を開けるためのカギが登場するが、そちらについては【封印のほこらのカギ】を参照のこと。 DQⅤ(リメイク版) 【フローラ】または【デボラ】と結婚すると、封印のほこらの壺を見に行くよう【ルドマン】に依頼され、その際にルドマンから託される。 他のカギと違ってアイテム欄に表示されない上に、【ビアンカ】と結婚するとこのイベントは発生しないので空気な存在。 DQⅨ 【ベクセリア】町長に流行り病の原因を報告すると貰える。 Ⅸの封印のほこらはメタル狩りスポットなので、何度も使うことになるだろう。 が、このアイテムを使った旨は表示されないので、局所的なカギの例にもれず影は薄い。
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ストーリー 前の事件のように、戦うグラードンとカイオーガ ダイゴとミクリはレックウザを捕獲する舞台が整いつつあると歓喜 その近くにダイゴを追ってココまで来た伝説のポケモントレーナーがおり、めざめのほこらまで連れて行かれる。 伝説のポケモントレーナーは、グラードンとカイオーガをなるべく牽制 するために外に残るつもり。 めざめのほこらの中には伝説のポケモントレーナーの女がおり レックウザがそらのはしらにいる事を教えてくれる。 そしてそのままそらのはしらに向かう事に。 ネメアへ ルネジム開放後、めざめのほこらのネメアエリアに進入可能。 ※一部のエリアでは相当な根気と努力が必要になる。 めざめのほこら深部 プレイヤーが一番苦労する場所であると思われる。 最初はうまく進めないが、コツを掴めばクリア出来る。 QS(クイックセーブ)を利用するのも一つの手。 「あと少しのところで失敗、セーブしてなくてやりなおし」 なんてことのないように。 このマップの白い箇所を踏むと不思議な力によって入口に戻される。 しかし、実際プレイしてみると霧でほとんど見えない。 1歩目は上に、2歩目は下に、3歩目は左に、4歩目は右に、5歩目はそのまま が繰り返される。 この規則性が分からないプレイヤーのため、完全攻略を記載。 (完全攻略) このフロアに入った時点から。 上2、 左3、 上、 左、 下、 左2、 上2、 下2、 上2、 左、 上2、 右、 上5、 右、 上2、 右、 上3、 右、 上、 右、 上、 下、 左、 右、 上、 右2、 下、 右2、 上、 右、 下、 左、 上、 右、 左、 下、 右、 上、 右2 、下 、右2、 下5、 左2、 下2、 上、 下4、 上、 下2、 右、 下、 右2、 下2、 左、 右、 左2、 下、 右、 左4、 上3、 左3、 右、 上、 左、 上 (Yahoo知恵袋の回答より抜粋) めざめのほこら深部2 見えない床の上を進もう。覚えなければ進めない。 が、迷路に入ると霧が発生してほとんど見えなくなる。 +どうしてもわからない場合は めざめのほこら深部3 かいりきが必要 特別な解説はない。岩の動かし方を間違えなければ進める。 ただし、中央の岩は飛び越えることが出来るのを覚えておこう。 梯子の前に行くと押し戻されてしまう。 階段を登った一段高いところを歩いていると 「ちからがあふれてくる!」とメッセージが出る。 一段高くなっている場所はくまなく歩いてみよう。
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概要 ストーリー上全く関係のない3作品に登場する地名。 いずれの作品でも何かしらが封印されており、その役割上厳重にカギをかけられている。 カギについては【ほこらのカギ】、【封印のほこらのカギ】を参照のこと。 DQⅤ DQⅦ DQⅨ DQⅤ 【サラボナ】から北西の方向にぽつんと存在するほこら。 150年前に【ルドマン】の先祖、【ルドルフ】によって封印された巨大な悪魔【ブオーン】が眠っている場所である。 【フローラ】か【デボラ】と結婚した場合は、封印されている壺の様子を見に行くようルドマンから依頼される。 しかし、青年期前半の時点では青く光る壺と屍があるのみで何も起こらない。 ブオーンの伏線となるイベントだけに、【ビアンカ】と結婚すると見れないというのは残念な限りである。 青年期後半にサラボナに行くと何やら騒ぎになっており、ルドマンに話しかけると、選んだ嫁にかかわらず壺の色を見に行くように依頼される。 内部に入ると、張り詰めた空気の中、壺が不気味に赤く光っている。 その後、【見張りの塔】にてブオーンと戦闘になるのだ。 SFC版では【まほうのかぎ】が無いと入ることが出来なかったが、リメイク版では不要になっている。 リメイク版では、ブオーンが祠を突き破って蘇るシーンが物凄く派手に表現されている。 ブオーンを倒した後で見に行くと、壺は元通り青く光っているのだが、クリア後に一定条件を満たした後に行ってみると…。 DQⅦ 【始祖たちの村】に建っている小さなほこら。 内部には、【風の迷宮】に繋がっているワープゾーンがあるのみ。 元々は単に風の迷宮への入口となっているだけのほこらだったのだが、 かつてこのほこらの入口の鍵を閉めることで邪悪な魔物を風の迷宮に封印したため、それから「封印のほこら」と呼ばれるようになっている。 他作品とは異なり、このほこら自体は何かの封印を目的として建てられたものではないのである。 DQⅨ 【ベクセリア】の北西にある古びたほこら。 内部には100年前にベクセリアを襲った疫病の元凶が封印されている。 物語序盤の大地震によって封印が解け、再び疫病がベクセリアを襲ったため、改めて封印するために【ルーフィン】と共に進入することになる。 内部は微妙に迷路っぽいフロアになっているが、慣れれば迷うことはないだろう。謎解きのような物もあるがシンプルで、左奥と右奥にある石像を調べるだけ。 また、ここにはたまにメタルスライムが出現するので、序盤や転職直後のレベル上げに良い。 扉を開けて深部へ進むと、ここのボスにして疫病をもたらした張本人である【病魔パンデルム】がいる。 パンデルムを倒して無事に封印するとルーフィンは意気揚々と帰っていくが、この後には本編指折りの鬱イベントが待ち構えている。 パンデルムがいた場所の後ろにある階段を下りると、そこには謎の王の幽霊と「名をうばわれし王」と書かれた石碑がある。 この時点では何も起こらず、この「名をうばわれし王」なる幽霊の正体も不明だが、クリア後の配信クエストを進めることでその正体が明らかになる。 当初、このほこらはパンデルムを封印する為の場所と思われていたが、実際には名をうばわれし王を封印する為の場所であり、 そもそもパンデルムもこの名をうばわれし王の封印を強化するために生み出された存在であることが後に判明する。