約 2,310,335 件
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1.022以前版につき1.50版とは異なる部分があります タイプ別種族値一覧(ドラゴン) No 名称 タイプ1 タイプ2 とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 早さ 合計 努力値 214 Eめいりん 格闘 ドラゴン ゲートキーパー、こんじょう 100 110 110 40 40 90 490 攻3 129 いく 電気 ドラゴン せいでんき、ちくでん 60 65 70 100 85 40 420 特攻1 130 Eいく 電気 ドラゴン せいでんき、ちくでん 95 75 80 130 100 50 530 特攻3
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ドラゴンボール 「DRAGON BALL GT」が、初めて単巻DVDシリーズで2008年2月発売! ハード ソフト名 発売日 累計 FC ドラゴンボール 神カミ龍リュウの謎ナゾ 1986/11/27 1,250,000 FC ドラゴンボール 大魔王復活 1988/08/12 FC ドラゴンボール3 悟空伝 1989/10/27 FC ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 1990/10/27 FC ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! 1991/8/10 SFC ドラゴンボールZ超サイヤ人伝説 1992/1/25 FC ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 1992/8/7 FC ドラゴンボールZ 激闘天下一武道会(データック) 1992/12/29 SFC ドラゴンボールZ 超武闘伝 1993/03/20 1,450,000 FC ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 1993/8/06 SFC ドラゴンボールZ 超武闘伝2 1993/12/17 1,200,000 メガドライブ ドラゴンボールZ武勇列伝 MD 1994/04/01 プレイディア ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画 -地球編- 1994/9/23 SFC ドラゴンボールZ 超武闘伝3 1994/9/29 PCエンジン ドラゴンボールZ偉大なる孫悟空伝説 1995/3/24 SFC ドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編- 1995/3/24 PS ドラゴンボールZ アルティメットバトル22 1995/7/28 SFC ドラゴンボールZ超悟空覚醒編 1995/9/22 SEGA SATURN ドラゴンボールZ 真武闘伝 1995/11/17 SFC ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION 1996/3/29 PS ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説 1996/5/31 SEGA SATURN ドラゴンボールZ偉大なるドラゴンボール伝説 1996/5/31 PS ドラゴンボールZ アルティメイトバトル22(PlayStation the Best) 1996/12/6 SEGA SATURN ドラゴンボールZ偉大なるドラゴンボール伝説(サタコレ版) 1997/6/20 PS ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(PlayStation the Best) 1997/6/27 PS ドラゴンボール FINAL BOUT 1997/8/21 PS2 ドラゴンボールZ 2003/2/13 GC ドラゴンボールZ 2003/11/28 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/07 507,245 PS2 ドラゴンボールZ PlayStation 2 the Best 2004/9/16 PS2 ドラゴンボールZ3 2005/2/10 553,494* PS2 ドラゴンボール Z Sparking 2005/10/6 532,690 PS2 超ドラゴンボールZ 2006/6/29 194,644* ハード ソフト名 発売日 累計 初日 初週 2週 3週 PS2 ドラゴンボールZ Sparking!NEO 2006/10/5 Wii ドラゴンボールZ Sparking! NEO 2007/01/01 157,784 42,501 PS2 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 2007/10/04 261000 110000 162000 53000 26000 Wii ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 2007/10/04 56000 30000 35000 14000 7300 PS3 ドラゴンボールZ BURST LIMIT 2008年未定 Xbox360 ドラゴンボールZ BURST LIMIT 2008年未定
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ドラゴン:プレイナー・ドラゴン Planar Dragon 出典 Bestiary 6 98ページ プレイナー・ドラゴンは外方次元界に起源を持つが、ポータルなどを用いて物質界に移動する。そこで彼らは自身の家であった次元界を反映した隠れ家を再形成する。 年齢段階 トゥルー・ドラゴンの特殊能力、攻撃、その他のデータは、ドラゴンの成長につれて強大になる。この上昇はドラゴンの年齢によって12の年齢段階に区分される。基本的なデータは『表:ドラゴンの年齢段階』に記載されているように変動する。 年齢段階 年齢(歳) CR 再度 ヒット・ダイス 外皮 ブレス攻撃 1 ワームリング(雛) 0~5 基本値 基本値 基本値 基本値 基本値 2 ヴェリー・ヤング(幼児) 6~15 基本値+2 基本値+1 基本値+2 基本値+3 基本値×2 3 ヤング(子供) 16~25 基本値+4 基本値+2 基本値+4 基本値+6 基本値×3 4 ジュヴナイル(少年) 26~50 基本値+5 基本値+2 基本値+6 基本値+9 基本値×4 5 ヤング・アダルト(青年) 51~100 基本値+7 基本値+3 基本値+8 基本値+12 基本値×5 6 アダルト(成年) 101~200 基本値+8 基本値+3 基本値+10 基本値+15 基本値×6 7 マチュア・アダルト(壮年) 201~400 基本値+9 基本値+3 基本値+12 基本値+18 基本値×7 8 オールド(老齢) 401~600 基本値+11 基本値+4 基本値+14 基本値+21 基本値×8 9 ヴェリー・オールド(大老) 601~800 基本値+12 基本値+4 基本値+16 基本値+24 基本値×9 10 エインシャント(太古) 801~1,000 基本値+13 基本値+4 基本値+18 基本値+27 基本値×10 11 ワーム(長虫) 1,001~1,200 基本値+14 基本値+4 基本値+20 基本値+30 基本値×11 12 グレート・ワーム(大長虫) 1,201+ 基本値+16 基本値+5 基本値+22 基本値+33 基本値×12 年齢段階:これは年齢段階の名称である。 年齢(歳):これはドラゴンの実際の年齢である。 CR:この列はドラゴンの基本CRへの修正値である。 サイズ:これは年齢によって、ドラゴンの基本サイズがどれだけ増加するかを示したものである(超小型が小型に、小型が中型に、など)。トゥルー・ドラゴンはサイズが上昇したことによる通常の能力値上昇はしないが、かわりに『表:ドラゴンの能力値』が示すように、年齢段階によって能力値が上昇する。 ヒット・ダイス:これは成長によってドラゴンが得る追加のヒット・ダイスの数を示す。ヒット・ダイスが増加すれば、ヒット・ポイント、特技、技能ランクもドラゴンの基本攻撃ボーナスや基本セーヴ・ボーナスと共に上昇する。ドラゴンはヒット・ダイスごとに6+【知力】修正値に等しい技能ランクを有する。ヒット・ダイスによるドラゴンの能力値上昇は、ドラゴンの能力値上昇の総計にすでに加算されている(『表:ドラゴンの能力値』参照)。 外皮:これは年齢段階ごとにドラゴンの基本外皮ボーナスがどれだけ増加するかを示す。 ブレス攻撃/Breath Weapon:ドラゴンはそれぞれ基本ダメージを与えるブレス攻撃(『戦闘』参照)を有する。この倍率はドラゴンのブレス攻撃によって与えるダメージのダイスの数を増加させる。例として、2d6ポイントの[強酸]ダメージを与える基本ブレス攻撃を持つドラゴンのマチュア・アダルトは14d6ポイントの[強酸]ダメージを与える(×7の倍率による)。 年齢段階 【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】 1 ワームリング(雛) 基本値 基本値 基本値 基本値 基本値 基本値 2 ヴェリー・ヤング(幼児) 基本値+4 基本値-2 基本値+2 基本値+2 基本値+2 基本値+2 3 ヤング(子供) 基本値+8 基本値-2 基本値+4 基本値+2 基本値+2 基本値+2 4 ジュヴナイル(少年) 基本値+10 基本値-2 基本値+6 基本値+4 基本値+4 基本値+4 5 ヤング・アダルト(青年) 基本値+12 基本値-4 基本値+6 基本値+4 基本値+4 基本値+4 6 アダルト(成年) 基本値+14 基本値-4 基本値+8 基本値+6 基本値+6 基本値+6 7 マチュア・アダルト(壮年) 基本値+16 基本値-4 基本値+8 基本値+6 基本値+6 基本値+6 8 オールド(老齢) 基本値+18 基本値-6 基本値+10 基本値+8 基本値+8 基本値+8 9 ヴェリー・オールド(大老) 基本値+20 基本値-6 基本値+10 基本値+8 基本値+8 基本値+8 10 エインシャント(太古) 基本値+22 基本値-6 基本値+12 基本値+10 基本値+10 基本値+10 11 ワーム(長虫) 基本値+24 基本値-8 基本値+12 基本値+10 基本値+10 基本値+10 12 グレート・ワーム(大長虫) 基本値+26 基本値-8 基本値+14 基本値+12 基本値+12 基本値+12 戦闘 『表:ドラゴンの攻撃と移動速度』は、ドラゴンの持つ攻撃と与えるダメージを列挙している(―はそのサイズのドラゴンがその種の肉体武器を有していないことを表す)。ここに記されている他の能力はドラゴンが特定の年齢段階に達した時点で獲得される。 サイズ 飛行移動速度(機動性) 噛みつき×1 爪×2 翼×2 尾の打撃×1 押し潰し×1 尾による一掃×1 ブレス攻撃 直線状 円錐形 超小型 100フィート(標準) 1d4 1d3 ― ― ― ― 30フィート 15フィート 小型 150フィート(標準) 1d6 1d4 ― ― ― ― 40フィート 20フィート 中型 150フィート(標準) 1d8 1d6 1d4 ― ― ― 60フィート 30フィート 大型 200フィート(貧弱) 2d6 1d8 1d6 1d8 ― ― 80フィート 40フィート 超大型 200フィート(貧弱) 2d8 2d6 1d8 2d6 2d8 ― 100フィート 50フィート 巨大 250フィート(劣悪) 4d6 2d8 2d6 2d8 4d6 2d6 120フィート 60フィート 超巨大 250フィート(劣悪) 4d8 4d6 2d8 4d6 4d8 2d8 140フィート 70フィート 飛行移動速度:ドラゴンの飛行移動速度は、サイズによって、表に記されているように上昇する。 噛みつき/Bite:これは表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1.5倍を加えたダメージを与える主要攻撃である(2回以上の攻撃手段を有している場合であっても)。ドラゴンの噛みつき攻撃は、サイズ段階が1大きいかのような間合いを有する(超巨大サイズのドラゴンは+10フィート)。 爪/Claws:これは主要攻撃で、表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値を加えたダメージを与える。 翼/Wings:ドラゴンは、たとえ飛行中であっても、敵に翼を叩きつけて攻撃することができる。翼攻撃は表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1/2を加えたダメージを与える二次的攻撃である。 尾の打撃/Tail Slap:ドラゴンは毎ラウンド、尾で1体の敵をひっぱたいて攻撃することができる。尾の打撃は表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1.5倍を加えたダメージを与える二次的攻撃である(これは通常の二次的攻撃のルールの例外である)。 押し潰し(変則)/Crush:サイズ分類が超大型以上の飛行または跳躍しているドラゴンは、1回の標準アクションとして敵の上に着陸し、全身で敵を押しつぶすことができる。押し潰し攻撃はドラゴンよりサイズ分類が3段階以上小さい敵に対してのみ有効である。押し潰し攻撃はドラゴンの身体の下に収まる全てのクリーチャーに対して作用する。作用を受ける範囲内にいるクリーチャーは反応セーヴ(DCはドラゴンのブレス攻撃のものと同じ)に成功しなければならず、失敗すると押さえ込まれた状態になり、ドラゴンが上からどかなければ次のラウンド中に自動的に殴打ダメージを受ける。ドラゴンが押さえ込みを継続する場合、それは通常どおり戦技判定に成功しなければならない。押さえ込まれた状態の敵は、脱出しない限り毎ラウンド押し潰しによるダメージを受け続ける。押し潰し攻撃によるダメージは、表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1.5倍を加えたものである。 尾による一掃(変則)/Tail Sweep:サイズ分類が巨大以上のドラゴンは、1回の標準アクションとして尾を振り回して攻撃することができる。尾による一掃は、ドラゴンの接敵面の縁にある交差点の1つから、いずれかへの方向に広がる半径30フィートの半円形の範囲に作用する(超巨大サイズのドラゴンの場合、半径40フィート)。一掃の範囲内にいる、ドラゴンよりサイズ分類が4段階以上小さいクリーチャーが作用を受ける。尾による一掃は、自動的に表に示したダメージにドラゴンの【筋力】修正値の1.5(端数切捨て)を加えたダメージを与える。作用を受けたクリーチャーは反応セーヴ(DCはドラゴンのブレス攻撃のものと同じ)を行うことができ、成功すればダメージを半減させることができる。 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon:ブレス攻撃の使用は1回の標準アクションである。一度ブレスを使用したら、1d4ラウンド後まで再びブレス攻撃を行うことはできない。ドラゴンが複数の種類のブレス攻撃を有している場合でも、ブレスを使用できるのは1d4ラウンドに1回だけである。ブレス攻撃は必ずドラゴンに隣接するいずれかの交差点を起点にして、ドラゴンの選択した方向に向けて伸びる。ブレス攻撃の形状は直線型と円錐型があり、効果範囲の大きさはドラゴンのサイズによって異なる。そのブレス攻撃がダメージを与えるものである場合、範囲内に捉えられたクリーチャーは反応セーヴを行い、成功すればダメージを半分にできる。ブレス攻撃に対するセーヴDCは10+ドラゴンのヒット・ダイスの1/2+ドラゴンの【耐久力】修正値である。ダメージを与えないブレス攻撃に対するセーヴにも同じDCを用いるが、どのタイプのセーヴを行うかは個々の解説を参照すること。ドラゴンは組みついていたり組みつかれていたりする場合もブレス攻撃を使用できる。 ドラゴンの付随ルール ダメージ減少/Damage Reduction:ドラゴンは成長につれて、各ドラゴンの項目に示されているようにダメージ減少を獲得する。そうしたドラゴンの肉体武器はダメージ減少を克服するかどうかを調べる際に、魔法の武器として扱われる。 竜の超感覚(変則)/Dragon Senses:ドラゴンは有効距離120フィートの暗視と60フィートの非視覚的感知を有する。薄暗い光の中で人間の4倍の距離を見通し、通常の明かりの下で2倍の距離を見通すことができる。 畏怖すべき存在(変則)/Frightful Presence:ドラゴンの畏怖すべき存在はドラゴンの年齢段階×30フィートに等しい効果範囲を持つ。その他の効果はモンスターの共通ルールで詳述されている。 完全耐性(変則)/Immunities:全てのドラゴンは麻痺と睡眠の効果に対する完全耐性を有する。加えて、ドラゴンは年齢段階にかかわりなく、種族に応じてさらに1~2種類の攻撃形態に対する完全耐性を有する。その種類については個々の解説で述べる。 次元界の要素注入(超常)/Planar Infusion:ジュヴナイル以上の年齢段階のプレイナー・ドラゴンは、全ラウンド・アクションとして周囲に影響を与えることができ、半径30フィート×ドラゴンの年齢段階が出身次元界の延長として扱われる。これはその次元界の強度な属性的特性を課し、その次元界の魔法の増強と阻害の特徴を与え、ディスミサルなどの呪文や、その次元界を想起させる初級の感覚的効果を生み出す目的で原住として扱うか他次元界として扱うかに影響する。この効果は不動で、10日間またはドラゴンが死亡するか、再度この能力を使用するまで持続する。 呪文抵抗(変則)/Spell Resistance:年を経るに従って、ドラゴンは、個々の解説で示されているように呪文や擬似呪文能力への抵抗力を身につける。ドラゴンの呪文抵抗は11+CRに等しい。 呪文:プレイナー・ドラゴンはここの解説で示されているレベルのオラクルにしたがって呪文を修得しており、発動する。術者レベルは各段階に与えられているように年齢によって異なる。 プレイナー・ドラゴン:インファーナル・ドラゴン Dragon(Planar), Infernal 残忍な角がこのドラゴンの頭部を囲んでいる。その体は悪意ある熱でかすかに光っている。 出典 Bestiary 6 102ページ インファーナル・ドラゴン Infernal Dragon 秩序にして悪/竜(悪、他次元界、秩序) 基本データ CR 8;サイズ 小型;ヒット・ダイス 10d12 移動速度 60フィート 外皮 +9;ブレス攻撃 直線状、2d8地獄の業火 一般データ 【筋】17、【敏】12、【耐】15、【知】18、【判】15、【魅】14 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(地獄界ヘル) 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 重苦しい熱源(超常)/Oppressive Heat インファーナル・ドラゴンのブレス攻撃に対するセーヴに失敗したクリーチャーは1分間の間、士気ボーナスの利益を得ることができない。この間にクリーチャーがこのブレス攻撃に対する別のセーヴに失敗した場合、1ラウンドの間よろめき状態となる。 獄罰の炎(超常)/Damnation Flames インファーナル・ドラゴンのブレス攻撃で殺害された者は、地獄界ヘル行きの宣告を受ける。このようなクリーチャーを復活させる者は10+ドラゴンのCRに等しい術者レベル判定に成功しなければならず、失敗すると呪文は失敗する。 地獄の業火(超常)/Hellfire [火炎]に対する抵抗と完全耐性を克服する目的において、地獄の業火によるダメージの半分は[火炎]ダメージであり、もう半分は不浄なエネルギーによるダメージである。 地獄の証明(変則)/Hellproof インファーナル・ドラゴンは[火炎]、地獄の業火、[精神作用]効果に完全耐性を持つ。 地獄の側近(擬呪)/Infernal Aide 1日1回、ドラゴンは1時間の持続時間を持つサモン・モンスターIXとして契約しているデヴィルを招来することができる。 地獄への切願(擬呪)/Invoke Hell インファーナル・ドラゴンは各々1日1回擬似呪文能力としてファイアー・ストームとメテオ・スウォームを使用することができる。これらの擬似呪文能力によって引き起こされる全ての[火炎]ダメージは地獄の業火として機能する。 謎めいた存在(変則)/Inscrutable インファーナル・ドラゴンは占術呪文と効果に対するセーヴにその年齢段階に等しいボーナスを得る。 命ずる声(超常)/Commanding Voice ドラゴンは[音波]または[言語依存]の補足説明を持つ呪文に対するセーヴのDCに2を加える。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) 地獄の業火、地獄の証明 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 謎めいた存在 ― ヤング(子供) 重苦しい熱源 1レベル ジュヴナイル(少年) 次元界の要素注入 3レベル ヤング・アダルト(青年) ダメージ減少5/混沌、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 命ずる声 7レベル マチュア・アダルト(壮年) ダメージ減少10/混沌 9レベル オールド(老齢) 地獄の側近 11レベル ヴェリー・オールド(大老) ダメージ減少15/混沌 13レベル エインシャント(太古) 地獄への切願 15レベル ワーム(長虫) ダメージ減少20/混沌 17レベル グレート・ワーム(大長虫) 獄罰の炎 19レベル ヤング・インファーナル・ドラゴン CR12 Dragon (Planar, Infernal), Young Infernal Dragon 出典 Bestiary 6 102ページ XP 19,200 秩序にして悪/大型サイズの竜(悪、他次元界、秩序) イニシアチブ +4;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+20 防御 AC 24、接触9、立ちすくみ24(+15外皮、-1サイズ) HP 147(14d12+56) 頑健 +13、反応 +9、意志 +14;占術に対して+3 防御的能力 謎めいた存在;完全耐性 [火炎]、地獄の業火、[精神作用]効果、麻痺、睡眠 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+21(2d6+10)、爪(×2)=+21(1d8+7/19~20)、尾の打撃=+15(1d8+10)、翼(×2)=+15(1d6+3) 接敵面 10フィート、間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(80フィートの直線状、6d10“地獄の業火”ダメージ、反応・DC21・半減)、重苦しい熱源 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル1;精神集中+4) 1レベル(4回/日)―コマンド(DC14)、ベイン(DC14) 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、スパーク(DC13)、ディテクト・マジック、リード・マジック 一般データ 【筋】25、【敏】10、【耐】19、【知】20、【判】17、【魅】16 基本攻撃 +14;CMB +22;CMD 32(対足払い36) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:爪》、《攻防一体》、《鋼の意志》、《武器熟練:噛みつき、爪》 技能 〈鑑定〉+22、〈言語学〉+22、〈交渉〉+20、〈呪文学〉+22、〈真意看破〉+20、〈知覚〉+20、〈はったり〉+20、〈飛行〉+11、〈知識:歴史、地域、次元界〉+22 言語 共通語、竜語、地獄語、加えて何れかの14言語 アダルト・インファーナル・ドラゴン CR16 Adult Infernal Dragon 出典 Bestiary 6 102ページ XP 76,800 秩序にして悪/超大型サイズの竜(悪、他次元界、秩序) イニシアチブ +3;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+28 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC25) 防御 AC 31、接触7、立ちすくみ31(+24外皮、-2サイズ、-1【敏】) HP 250(20d12+120) 頑健 +18、反応 +11、意志 +19;占術に対して+6 防御的能力 謎めいた存在;ダメージ減少 5/混沌;完全耐性 [火炎]、地獄の業火、[精神作用]効果、麻痺、睡眠;呪文抵抗 27 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+29(2d8+15/19~20)、爪(×2)=+29(2d6+10/19~20)、尾の打撃=+23(2d6+15)、翼(×2)=+23(1d8+5) 接敵面 15フィート、間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(100フィートの直線状、12d10“地獄の業火”ダメージ、反応・DC26・半減)、命ずる声、押し潰し、重苦しい熱源 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル7;精神集中+12) 3レベル(5回/日)―ヴィジョン・オヴ・ヘル(DC19)、ブラインドネス/デフネス(DC18) 2レベル(7回/日)―キュア・モデレット・ウーンズ、ダークネス、ホールド・パースン(DC17) 1レベル(8回/日)―コマンド(DC18)、サンクチュアリ(DC16)、シールド・オヴ・フェイス、フォービド・アクション(DC18)、ベイン(DC16) 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、スパーク(DC15)、ディテクト・マジック、ブリード(DC15)、メンディング、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】31、【敏】8、【耐】23、【知】24、【判】21、【魅】20 基本攻撃 +20;CMB +32;CMD 41(対足払い45) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき、爪》、《クリティカル熟練》、《攻防一体》、《出血化クリティカル》、《鋼の意志》、《武器熟練:噛みつき、爪》 技能 〈威圧〉+28、〈知識:歴史、地域、貴族、次元界〉+30、〈鑑定〉+30、〈言語学〉+30、〈交渉〉+28、〈呪文学〉+30、〈真意看破〉+28、〈知覚〉+28、〈はったり〉+28、〈飛行〉+14 言語 共通語、竜語、地獄語、加えて何れかの20言語 その他の特殊能力 次元界の要素注入(180フィート) エインシャント・インファーナル・ドラゴン CR21 Ancient Infernal Dragon 出典 Bestiary 6 103ページ XP 409,600 秩序にして悪/巨大サイズの竜(悪、他次元界、秩序) イニシアチブ +2;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+38 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC31) 防御 AC 40、接触4、立ちすくみ40(+36外皮、-4サイズ、-2【敏】) HP 406(28d12+224) 頑健 +24、反応 +16、意志 +25;占術に対して+10 防御的能力 謎めいた存在;ダメージ減少 15/混沌;完全耐性 [火炎]、地獄の業火、[精神作用]効果、麻痺、睡眠;呪文抵抗 32 攻撃 移動速度 60フィート、飛行250フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+39(4d6+21/19~20)、爪(×2)=+39(2d8+14/19~20)、尾の打撃=+33(2d8+21/19~20)、翼(×2)=+33(2d6+7) 接敵面 20フィート、間合い 15フィート(噛みつきは20フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(120フィートの直線状、20d10“地獄の業火”ダメージ、反応・DC32・半減)、命ずる声、押し潰し、獄罰の炎、重苦しい熱源、尾による一掃 擬似呪文能力 (術者レベル15;精神集中+22) 1回/日―地獄の側近、ファイアー・ストーム(DC25)、メテオ・スウォーム(DC26) 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル15;精神集中+22) 7レベル(5回/日)―ディクタム(DC26)、リパルション(DC24) 6レベル(7回/日)―アンティライフ・シェル、ディスペル・マジック、ハーム(DC23) 5レベル(7回/日)―グレーター・コマンド(DC24)、スクライング(DC22)、スレイ・リヴィング(DC22)、トゥルー・シーイング 4レベル(7回/日)―オーダーズ・ラス(DC21)、タンズ、ディスミサル(DC21)、ディメンジョナル・アンカー 3レベル(8回/日)―インヴィジビリティ・パージ、ヴィジョン・オヴ・ヘル(DC21)、ビストウ・カース(DC20)、ブラインドネス/デフネス(DC20) 2レベル(8回/日)―エンスロール(DC21)、キュア・モデレット・ウーンズ、サイレンス(DC19)、ダークネス、ホールド・パースン(DC19) 1レベル(8回/日)―コマンド(DC20)、サンクチュアリ(DC18)、シールド・オヴ・フェイス、フォービド・アクション(DC20)、ベイン(DC18) 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、スパーク(DC17)、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ブリード(DC17)、メンディング、ライト、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】39、【敏】6、【耐】27、【知】28、【判】25、【魅】24 基本攻撃 +28;CMB +46;CMD 54(対足払い58) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき、爪、尾の打撃》、《クリティカル熟練》、《攻防一体》、《出血化クリティカル》、《呪文高速化》、《神速の反応》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《武器熟練:噛みつき、爪》 技能 〈威圧〉+38、〈知識:歴史、地域、貴族、次元界、宗教〉+40、〈鑑定〉+40、〈言語学〉+40、〈交渉〉+38、〈呪文学〉+40、〈真意看破〉+38、〈知覚〉+38、〈はったり〉+38、〈飛行〉+15、〈魔法装置使用〉+38 言語 共通語、竜語、地獄語、加えて何れかの28言語 その他の特殊能力 次元界の要素注入(300フィート) インファーナル・ドラゴンは影響力と引き換えに喜んで自身を堕落させる、野心的な定命の者の大規模な側近を加入することに喜びを感じている。 プレイナー・ドラゴン:クリプト・ドラゴン Crypt Dragon このドラゴンの鱗は風化した骨の色であり、その皮は痩せた姿の上で、痛々しいほどピンと伸びている。 クリプト・ドラゴン Crypt Dragon 真なる中立/竜(他次元界) 基本データ CR 8;サイズ 小型;ヒット・ダイス 10d12 移動速度 60フィート 外皮 +8;ブレス攻撃 円錐形、2d10負のエネルギー 一般データ 【筋】15、【敏】14、【耐】15、【知】14、【判】19、【魅】14 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(ボーンヤード) 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 葬斂の押し潰し(超常)/Sepulchral Crush ドラゴンの押し潰しは、超大型かそれより小さいクリーチャーに影響を与えることができる。押し潰されて無防備状態となったクリーチャーはもう一度頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると石に変わってしまう。 持続する腐敗(超常)/Lingering Rot クリプト・ドラゴンの腐敗のブレスによって与えられた負のレベルは、消える前にドラゴンの年齢段階の数字毎に1時間だけ持続する。 断固とした攻撃(変則)/Inexorable Attacks クリプト・ドラゴンのすべての肉体攻撃はゴースト・タッチ武器として機能する。 墓場の持久力(変則)/Grave Endurance クリプト・ドラゴンは麻痺と睡眠に対する完全耐性に加えて、[即死]効果、病気、過労状態、疲労状態、負のエネルギー、毒に対する完全耐性を持つ。 腐敗のブレス(超常)/Rotting Breath クリプト・ドラゴンのブレス攻撃に対するセーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは、リストにある数字の一時的な負のレベルを得る。この負のレベルはラウンド毎に1レベルの割合で失われる。セーヴに失敗したアンデッド・クリーチャーは、このラウンド数に等しい間戦慄状態となる。 崩壊のブレス(超常)/Decaying Breath クリプト・ドラゴンのブレス攻撃は、正のエネルギーであるかのようにアンデッド・クリーチャーにダメージを与える。 埋葬の押し潰し(超常)/Entombing Crush クリーチャーがドラゴンの押し潰しからダメージを受けたなら、押し潰し攻撃と同じDCの頑健セーヴを行わねばならず、失敗するとドラゴンの鱗から放たれる秘術魔法のエネルギーによって1d10ラウンドの間麻痺状態となる。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) 崩壊のブレス、墓場の持久力 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 断固とした攻撃 ― ヤング(子供) 収縮、腐敗のブレス 1レベル ジュヴナイル(少年) 畏怖すべき存在、次元界の要素注入 3レベル ヤング・アダルト(青年) ダメージ減少5/アダマンティン、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 埋葬の押し潰し 7レベル マチュア・アダルト(壮年) ダメージ減少10/アダマンティン 9レベル オールド(老齢) 腐敗のブレス(1d4) 11レベル ヴェリー・オールド(大老) ダメージ減少15/アダマンティン、持続する腐敗 13レベル エインシャント(太古) 腐敗のブレス(1d6) 15レベル ワーム(長虫) ダメージ減少20/アダマンティン 17レベル グレート・ワーム(大長虫) 葬斂の押し潰し 19レベル ヤング・クリプト・ドラゴン CR12 Young Crypt Dragon 出典 Bestiary 6 98ページ XP 19,200 真なる中立/大型サイズの竜(他次元界) イニシアチブ +5;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+26 防御 AC 24、接触10、立ちすくみ23(+14外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 147(14d12+56) 頑健 +13、反応 +10、意志 +14 防御的能力 墓場の持久力 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+20(2d6+9/19~20)、爪(×2)=+19(1d8+6)、尾の打撃=+17(1d8+9)、翼(×2)=+17(1d6+3) 接敵面 10フィート、間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(40フィートの円錐形、6d10負のエネルギー、反応・DC21・半減)、腐敗のブレス、断固とした攻撃、腐敗のブレス(1d2負のレベル) 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル1;精神集中+4) 1レベル(4回/日)―サンクチュアリ(DC14)、シールド・オヴ・フェイス 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、ステイビライズ、ディテクト・マジック、ブリード(DC13) 一般データ 【筋】23、【敏】12、【耐】19、【知】16、【判】21、【魅】16 基本攻撃 +14;CMB +21;CMD 32(対足払い36) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル熟練》、《追尾》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》 技能 〈威圧〉+20、〈知識:工学、次元界、宗教〉+20、〈隠密〉+14、〈呪文学〉+20、〈真意看破〉+26、〈知覚〉+26、〈飛行〉+12 言語 奈落語、天上語、共通語、竜語、地獄語 その他の特殊能力 収縮 アダルト・クリプト・ドラゴン CR16 Ancient Crypt Dragon 出典 Bestiary 6 98ページ XP 76,800 真なる中立/超大型サイズの竜(他次元界) イニシアチブ +4;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+34 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC25) 防御 AC 31、接触8、立ちすくみ31(+23外皮、-2サイズ) HP 250(20d12+120) 頑健 +18、反応 +14、意志 +19 防御的能力 墓場の持久力;ダメージ減少 5/アダマンティン;呪文抵抗 27 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+28(2d8+13/19~20)、爪(×2)=+27(2d6+9)、尾の打撃=+25(2d6+13)、翼(×2)=+25(1d8+4) 接敵面 15フィート、間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(50フィートの円錐形、12d10負のエネルギー、反応・DC26・半減)、押し潰し、腐敗のブレス、埋葬の押し潰し、断固とした攻撃、腐敗のブレス(1d2負のレベル) 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル7;精神集中+12) 3レベル(5回/日)―シアリング・ライト、スピーク・ウィズ・デッド(DC18) 2レベル(7回/日)―オーギュリイ、ジェントル・リポウズ、レジスト・エナジー 1レベル(8回/日)―キュア・ライト・ウーンズ、サンクチュアリ(DC16)、シールド・オヴ・フェイス、ハイド・フロム・アンデッド、ブレス 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、ステイビライズ、ディテクト・マジック、ブリード(DC15)、メンディング、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】29、【敏】10、【耐】23、【知】20、【判】25、【魅】20 基本攻撃 +20;CMB +31;CMD 41(対足払い45) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル熟練》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《神速の反応》、《追尾》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》 技能 〈威圧〉+28、〈知識:工学、歴史、次元界、宗教〉+28、〈隠密〉+15、〈交渉〉+28、〈呪文学〉+28、〈真意看破〉+34、〈知覚〉+34、〈飛行〉+15 言語 奈落語、天上語、共通語、竜語、地獄語 その他の特殊能力 収縮、次元界の要素注入(180フィート) エインシャント・クリプト・ドラゴン CR21 Ancient Crypt Dragon 出典 Bestiary 6 99ページ XP 409,600 真なる中立/巨大サイズの竜(他次元界) イニシアチブ +3;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+44 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC31) 防御 AC 40、接触5、立ちすくみ40(+35外皮、-4サイズ、-1【敏】) HP 406(28d12+224) 頑健 +24、反応 +17、意志 +25 防御的能力 墓場の持久力;ダメージ減少 15/アダマンティン;呪文抵抗 32 攻撃 移動速度 60フィート、飛行250フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+38(4d6+19/19~20)、爪(×2)=+37(2d8+13/19~20)、尾の打撃=+35(2d8+19)、翼(×2)=+35(2d6+6) 接敵面 20フィート、間合い 15フィート(噛みつきは20フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(60フィートの円錐形、20d10負のエネルギー、反応・DC32・半減)、押し潰し、腐敗のブレス、埋葬の押し潰し、断固とした攻撃、持続する腐敗、腐敗のブレス(1d6負のレベル)、尾による一掃 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル15;精神集中+22) 7レベル(5回/日)―ディストラクション(DC24)、リパルション(DC24) 6レベル(7回/日)―アニメイト・オブジェクツ、ヒール、ワード・オヴ・リコール 5レベル(7回/日)―ウォール・オヴ・ストーン、スレイ・リヴィング(DC22)、トゥルー・シーイング、ブレイク・エンチャントメント 4レベル(7回/日)―キュア・クリティカル・ウーンズ、スペル・イミュニティ、ディヴィネーション、ディスミサル(DC21) 3レベル(8回/日)―グリフ・オヴ・ウォーディング、シアリング・ライト、スピーク・ウィズ・デッド(DC20)、メルド・イントゥ・ストーン 2レベル(8回/日)―オーギュリイ、キュア・モデレット・ウーンズ、サイレンス(DC19)、ジェントル・リポウズ、レジスト・エナジー 1レベル(8回/日)―キュア・ライト・ウーンズ、サンクチュアリ(DC18)、シールド・オヴ・フェイス、ハイド・フロム・アンデッド、ブレス 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、クリエイト・ウォーター、ステイビライズ、ディテクト・マジック、ブリード(DC17)、メンディング、ライト、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】37、【敏】8、【耐】27、【知】24、【判】29、【魅】24 基本攻撃 +28;CMB +45;CMD 54(対足払い58) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《クリティカル強化:噛みつき、爪》、《クリティカル熟練》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《神速の反応》、《追尾》、《ひっつかみ》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈威圧〉+38、〈知識:神秘学、工学、歴史、次元界、宗教〉+38、〈隠密〉+18、〈交渉〉+38、〈呪文学〉+38、〈真意看破〉+44、〈知覚〉+44、〈はったり〉+38、〈飛行〉+16 言語 奈落語、天上語、共通語、竜語、地獄語 その他の特殊能力 収縮、次元界の要素注入(300フィート) クリプト・ドラゴンは内包次元界を巡回し、名誉ある死者や死後の世界への魂の通過を――英雄や悪役の魂を――常に警戒している。 プレイナー・ドラゴン:ハヴォック・ドラゴン Dragon(Planar), Havoc 出典 Bestiary 6 100ページ このドラゴンの鱗と昆虫のような羽根が色とりどりに舞い、鞭のような尾が見えないそよ風にかき回されているかのように揺れる。 ハヴォック・ドラゴン Havoc Dragon 混沌にして善/竜(混沌、他次元界、善) 基本データ CR 8;サイズ 小型;ヒット・ダイス 10d12 移動速度 60フィート 外皮 +7;ブレス攻撃 円錐形、2d10[音波] 一般データ 【筋】13、【敏】18、【耐】13、【知】14、【判】13、【魅】14 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(浄土界エリュシオン) 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 有頂天の歓喜(超常)/Rapturous Revel 1日1回標準アクションとして、ハヴォック・ドラゴンは1分間の間半径100フィート以内の各クリーチャーに創造性と歓喜を与えることができる。影響を受けるクリーチャー毎に、ドラゴンはコンフュージョン、チャーム・モンスター、グレーター・ヒロイズムのいずれか1つで目標に影響を与えることを選択する(意志・無効、DC32)。これらは[精神作用]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 芸人(超常)/Performer ハヴォック・ドラゴンは全ての〈芸能〉技能をクラス技能として扱い、クレリックとバードの呪文リストから呪文を選択できる。 次元界の芸術家(超常)/Planar Artist 1日3回標準アクションとして、ハヴォック・ドラゴンはクリエイト・デミプレイン (形状の特性を除く)を発動するかのように、次元界の要素注入の範囲内の特徴を再形成できる。次元界の要素注入が終了すると、全ての追加特徴は消える。 せん妄のブレス攻撃(超常)/Delirium Breath ドラゴンのブレス攻撃に対するセーヴに失敗したクリーチャーは、1ラウンドの間混乱状態となる。 致命的な尾(変則)/Deadly Tail ドラゴンの尾の打撃は×3のクリティカル倍率を持つ。 変身(超常)/Change Shape ハヴォック・ドラゴンはポリモーフとして人形生物または動物の姿を取ることができる。 防音性(変則)/Soundproof ハヴォック・ドラゴンは混乱状態、吐き気がする状態、不調状態だけでなく[音波]ダメージに対しても完全耐性を持つ。 鞭打つ尾(変則)/Lashing Tail ハヴォック・ドラゴンの尾の打撃攻撃は、噛みつき攻撃に等しい間合いを持ち、足払いの特殊攻撃を得る。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) 防音性 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 変身3回/日 ― ヤング(子供) 鞭打つ尾 1レベル ジュヴナイル(少年) 畏怖すべき存在、次元界の要素注入 3レベル ヤング・アダルト(青年) ダメージ減少5/秩序、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) せん妄のブレス攻撃 7レベル マチュア・アダルト(壮年) ダメージ減少10/秩序 9レベル オールド(老齢) 致命的な尾 11レベル ヴェリー・オールド(大老) ダメージ減少15/秩序 13レベル エインシャント(太古) 次元界の芸術家 15レベル ワーム(長虫) ダメージ減少20/秩序 17レベル グレート・ワーム(大長虫) 有頂天の歓喜 19レベル ヤング・ハヴォック・ドラゴン CR12 Young Havoc Dragon 出典 Bestiary 6 100ページ XP 19,200 混沌にして善/大型サイズの竜(混沌、他次元界、善) イニシアチブ +7;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+19 防御 AC 25、接触12、立ちすくみ22(+13外皮、-1サイズ、+3【敏】) HP 133(14d12+42) 頑健 +12、反応 +14、意志 +11 完全耐性 混乱状態、吐き気がする状態、麻痺、不調状態、睡眠、[音波] 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+18(2d6+7)、爪(×2)=+18(1d8+5)、尾の打撃=+17(1d8+7/19~20、加えて“足払い”)、翼(×2)=+16(1d6+2) 接敵面 10フィート、間合い 5フィート(噛みつきおよび尾の打撃は10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(40フィートの円錐形、6d10[音波]ダメージ、反応・DC20・半減)、鞭打つ尾 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル1;精神集中+5) 1レベル(4回/日)―エントロピック・シールド、グリース(DC15) 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、クリエイト・ウォーター、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド 一般データ 【筋】21、【敏】16、【耐】17、【知】16、【判】15、【魅】18 基本攻撃 +14;CMB +20;CMD 33(対足払い37) 特技 《イニシアチブ強化》、《急旋回》、《強打》、《クリティカル強化:尾の打撃》、《神速の反応》、《武器熟練:尾の打撃》、《複数回攻撃》 技能 〈芸能:お笑い〉+21、〈呪文学〉+20、〈真意看破〉+19、〈知覚〉+19、〈はったり〉+21、〈飛行〉+14、〈知識:地域、次元界〉+20、〈魔法装置使用〉+21 言語 天上語、共通語、竜語、森語 その他の特殊能力 変身(3回/日) アダルト・ハヴォック・ドラゴン CR16 Adult Havoc Dragon 出典 Bestiary 6 100ページ XP 76,800 混沌にして善/超大型サイズの竜(混沌、他次元界、善) イニシアチブ +6;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+27 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC26) 防御 AC 32、接触10、立ちすくみ30(+22外皮、-2サイズ、+2【敏】) HP 230(20d12+100) 頑健 +17、反応 +16、意志 +16 ダメージ減少 5/秩序;完全耐性 混乱、吐き気がする状態、麻痺、不調状態、睡眠、[音波];呪文抵抗 27 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+27(2d8+12/19~20)、爪(×2)=+26(2d6+8)、尾の打撃=+25(2d6+12/19~20、加えて“足払い”)、翼(×2)=+24(1d8+4) 接敵面 15フィート、間合い 10フィート(噛みつきおよび尾の打撃は15フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(50フィートの円錐形、12d10[音波]ダメージ、反応・DC25・半減)、押し潰し、せん妄のブレス攻撃、鞭打つ尾 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル7;精神集中+13) 3レベル(5回/日)―チャーム・モンスター(DC18)、ディスペル・マジック 2レベル(8回/日)―キュア・モデレット・ウーンズ、グレイス、サウンド・バースト(DC18) 1レベル(8回/日)―エントロピック・シールド、オブスキュアリング・ミスト、グリース(DC15)、ディヴァイン・フェイヴァー、ディテクト・イーヴル 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、クリエイト・ウォーター、ステイビライズ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、ライト、レジスタンス 一般データ 【筋】27、【敏】14、【耐】21、【知】20、【判】19、【魅】22 基本攻撃 +20;CMB +30;CMD 42(対足払い46) 特技 《イニシアチブ強化》、《急旋回》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき、尾の打撃》、《クリティカル熟練》、《神速の反応》、《武器熟練:噛みつき、尾の打撃》、《複数回攻撃》 技能 〈交渉〉+29、〈呪文学〉+28、〈真意看破〉+27、〈知覚〉+27、〈芸能:お笑い、歌唱〉+29、〈はったり〉+29、〈飛行〉+17、〈知識:地域、次元界〉+28、〈魔法装置使用〉+29 言語 天上語、共通語、竜語、森語 その他の特殊能力 変身(3回/日)、次元界の要素注入(180フィート) エインシャント・ハヴォック・ドラゴン CR21 Ancient Havoc Dragon 出典 Bestiary 6 101ページ XP 409,600 混沌にして善/巨大サイズの竜(混沌、他次元界、善) イニシアチブ +5;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+37 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC32) 防御 AC 41、接触7、立ちすくみ40(+34外皮、-4サイズ、+1【敏】) HP 378(28d12+196) 頑健 +23、反応 +19、意志 +22 ダメージ減少 15/秩序;完全耐性 confused、吐き気がする状態、麻痺、不調状態、睡眠、[音波];呪文抵抗 32 攻撃 移動速度 60フィート、飛行250フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+37(4d6+18/19~20)、爪(×2)=+36(2d8+12)、尾の打撃=+35(2d8+18/19~20/×3、加えて“足払い”)、翼(×2)=+34(2d6+6) 接敵面 15フィート、間合い 10フィート(噛みつきおよび尾の打撃は15フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(60フィートの円錐形、20d10[音波]ダメージ、反応・DC31・半減)、押し潰し、せん妄のブレス攻撃、鞭打つ尾、尾による一掃、足払いの尾 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル15;精神集中+23) 7レベル(5回/日)―グレーター・レストレーション、ワード・オヴ・ケイオス 6レベル(7回/日)―ウィンド・ウォーク、ヒーローズ・フィースト、マス・チャーム・モンスター(DC24) 5レベル(7回/日)―グレーター・コマンド(DC23)、ブレイク・エンチャントメント、マス・キュア・ライト・ウーンズ(DC23)、ライフ・バブル 4レベル(8回/日)―タンズ、ディスミサル(DC22)、ディメンジョン・ドア、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル(8回/日)―ウィンド・ウォール、ストーン・シェイプ、チャーム・モンスター(DC18)、ディスペル・マジック 2レベル(8回/日)―エンスロール(DC20)、キュア・モデレット・ウーンズ、グレイス、サウンド・バースト(DC20)、ベアズ・エンデュアランス 1レベル(8回/日)―エントロピック・シールド、オブスキュアリング・ミスト、グリース(DC15)、ディヴァイン・フェイヴァー、ディテクト・イーヴル 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、クリエイト・ウォーター、ステイビライズ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メンディング、ライト、レジスタンス 一般データ 【筋】35、【敏】12、【耐】25、【知】24、【判】23、【魅】26 基本攻撃 +28;CMB +44;CMD 55(対足払い59) 特技 《イニシアチブ強化》、《急旋回》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき、尾の打撃》、《クリティカル熟練》、《呪文高速化》、《神速の反応》、《神速の反応強化》、《疲労化クリティカル》、《武器熟練:噛みつき、尾の打撃》、《複数回攻撃》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+39、〈知識:地域、自然、次元界〉+38、〈交渉〉+39、〈呪文学〉+38、〈真意看破〉+37、〈知覚〉+37、〈芸能:お笑い、歌唱〉+39、〈はったり〉+39、〈飛行〉+18、〈魔法装置使用〉+39 言語 天上語、共通語、竜語、森語 その他の特殊能力 変身(3回/日)、次元界の芸術家、次元界の要素注入(300フィート) 彼らの最大の善意にもかかわらず適切な名前を付けられている(訳注:ハヴォック/havoc は混乱、破壊の意)ハヴォック・ドラゴンは、陽気と寛ぎの風変わりなワンダーランドを開発するときに、巻き添え被害を引き起こすことがある。 プレイナー・ドラゴン:パラダイス・ドラゴン Dragon(Planar), Paradise このなめらかなドラゴンは、堂々とした威厳がある。その目は天の光を放っている。 出典 Bestiary 6 104ページ パラダイス・ドラゴン Paradise Dragon 秩序にして善/竜(他次元界、善、秩序) 基本データ CR 8;サイズ 小型;ヒット・ダイス 10d12 移動速度 60フィート 外皮 +8;ブレス攻撃 直線状、2d8[力場] 一般データ 【筋】17、【敏】14、【耐】17、【知】14、【判】15、【魅】14 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(天上界ヘヴン) 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 決意(変則)/Resolute パラダイス・ドラゴンは[力場]効果、石化、毒に完全耐性を持つ。 償還(超常)/Redemption 1月に1回、パラダイス・ドラゴンは死んだクリーチャーに人生の2度目のチャンスを与えることができる。クリーチャーの魂が受け入れると、トゥルー・リザレクションとして復活し、属性は秩序にして善に向かって2段階ずれる。 神聖な空間(超常)/Sacred Space パラダイス・ドラゴンの次元界の要素注入の範囲内にいる悪でない味方は、通常の2倍の割合で回復し、セーヴィング・スローに+2の清浄ボーナスを得る。 調伏のブレス(超常)/Rebuking Breath パラダイス・ドラゴンのブレス攻撃からダメージを受けるクリーチャーは突き飛ばしの対象となる。 天の援護(変則)/Heavenly Aid パラダイス・ドラゴンは援護アクションを使用する時、+2ではなく+4のボーナスを与える。 放逐のブレス攻撃(超常)/Banishing Breath パラダイス・ドラゴンのブレス攻撃によってダメージを受けた、招来されたまたは招請されたクリーチャーは意志セーヴを行わねばならず(DCはドラゴンのブレス攻撃のDCに等しい)、失敗するとディスミサルと同様に自身の次元界に戻されてしまう。 優雅なる飛行(変則)/Graceful Flight パラダイス・ドラゴンの空中での機動性は、通常よりも1段階よいものになる。 ブレスの誘導(超常)/Seeking Breath ブレス攻撃を使用する時、ブレスが混沌または悪のクリーチャーに命中すると、ドラゴンはブレス攻撃の直線を最大90度まで曲げることができる。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) 優雅なる飛行、決意 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 天の援護 ― ヤング(子供) 調伏のブレス 1レベル ジュヴナイル(少年) 畏怖すべき存在、次元界の要素注入 3レベル ヤング・アダルト(青年) ダメージ減少5/悪、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 神聖な空間 7レベル マチュア・アダルト(壮年) ダメージ減少10/悪 9レベル オールド(老齢) ブレスの誘導 11レベル ヴェリー・オールド(大老) ダメージ減少15/悪 13レベル エインシャント(太古) 放逐のブレス攻撃 15レベル ワーム(長虫) ダメージ減少20/悪 17レベル グレート・ワーム(大長虫) 償還 19レベル ヤング・パラダイス・ドラゴン CR12 Young Paradise Dragon 出典 Bestiary 6 104ページ XP 19,200 秩序にして善/大型サイズの竜(他次元界、善、秩序) イニシアチブ +5;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+24 防御 AC 24、接触10、立ちすくみ23(+14外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 161(14d12+70) 頑健 +14、反応 +10、意志 +12 完全耐性 [力場]効果、麻痺、石化、[毒]、睡眠 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(標準) 近接 噛みつき=+21(2d6+10/19~20)、爪(×2)=+20(1d8+7)、尾の打撃=+18(1d8+10)、翼(×2)=+18(1d6+3) 接敵面 10フィート、間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(80フィートの直線状、6d8[力場]ダメージ、反応・DC22・半減)、調伏のブレス 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル1;精神集中+4) 1レベル(4回/日)―キュア・ライト・ウーンズ、リムーヴ・フィアー 0レベル(回数無制限)―クリエイト・ウォーター、ディテクト・マジック、ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク、ライト 一般データ 【筋】25、【敏】12、【耐】21、【知】16、【判】17、【魅】16 基本攻撃 +14;CMB +22;CMD 33(対足払い37) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《クリティカル強化:噛みつき》、《説得力》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+24、〈知識:次元界、宗教〉+20、〈交渉〉+24、〈呪文学〉+20、〈真意看破〉+24、〈知覚〉+24、〈治療〉+20、〈飛行〉+16 言語 天上語、共通語、竜語 その他の特殊能力 優雅なる飛行、天の援護 アダルト・パラダイス・ドラゴン CR16 Adult Paradise Dragon 出典 Bestiary 6 104ページ XP 76,800 秩序にして善/超大型サイズの竜(他次元界、善、秩序) イニシアチブ +4;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+32 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC25) 防御 AC 31、接触8、立ちすくみ31(+23外皮、-2サイズ) HP 270(20d12+140) 頑健 +19、反応 +12、意志 +17 ダメージ減少 5/悪;完全耐性 [力場]効果、麻痺、石化、[毒]、睡眠;呪文抵抗 27 攻撃 移動速度 60フィート、飛行200フィート(標準) 近接 噛みつき=+29(2d8+15/19~20)、爪(×2)=+28(2d6+10)、尾の打撃=+26(2d6+15)、翼(×2)=+26(1d8+5) 接敵面 15フィート、間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 ブレス攻撃(100フィートの直線状、12d8[力場]ダメージ、反応・DC27・半減)、押し潰し、調伏のブレス 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル7;精神集中+12) 3レベル(5回/日)―キュア・シリアス・ウーンズ、シアリング・ライト 2レベル(7回/日)―エイド、メイク・ホウル、レッサー・レストレーション 1レベル(8回/日)―キュア・ライト・ウーンズ、シールド・オヴ・フェイス、ディヴァイン・フェイヴァー、ブレス、リムーヴ・フィアー 0レベル(回数無制限)―ヴァーチュー、クリエイト・ウォーター、ステイビライズ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク、ライト 一般データ 【筋】31、【敏】10、【耐】25、【知】20、【判】21、【魅】20 基本攻撃 +20;CMB +32;CMD 42(対足払い46) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル熟練》、《説得力》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《ホバリング》、《盲目化クリティカル》 技能 〈威圧〉+32、〈知識:歴史、貴族、次元界、宗教〉+28、〈交渉〉+32、〈呪文学〉+28、〈真意看破〉+32、〈知覚〉+32、〈治療〉+28、〈飛行〉+19 言語 天上語、共通語、竜語 その他の特殊能力 優雅なる飛行、天の援護、次元界の要素注入(180フィート)、神聖な空間 エインシャント・パラダイス・ドラゴン CR21 Ancient Paradise Dragon 出典 Bestiary 6 105ページ XP 409,600 秩序にして善/巨大サイズの竜(他次元界、善、秩序) イニシアチブ +3;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+42 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC31) 防御 AC 40、接触5、立ちすくみ40(+35外皮、-4サイズ、-1【敏】) HP 434(28d12+252) 頑健 +25、反応 +15、意志 +23 ダメージ減少 15/悪;完全耐性 [力場]効果、麻痺、石化、[毒]、睡眠;呪文抵抗 32 攻撃 移動速度 60フィート、飛行250フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+39(4d6+21/19~20)、爪(×2)=+39(2d8+14/19~20)、尾の打撃=+36(2d8+21)、翼(×2)=+36(2d6+7) 接敵面 20フィート、間合い 15フィート(噛みつきは20フィート) 特殊攻撃 放逐のブレス攻撃、ブレス攻撃(120フィートの直線状、20d8[力場]ダメージ、反応・DC33・半減)、押し潰し、調伏のブレス、ブレスの誘導、尾による一掃 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル15;精神集中+22) 7レベル(5回/日)―サークル・オヴ・クラリティ、ホーリィ・ワード(DC24) 6レベル(7回/日)―ウィンド・ウォーク、ヒール、フォービダンス 5レベル(7回/日)―アトーンメント、ディスペル・イーヴル、フレイム・ストライク(DC22)、マーク・オヴ・ジャスティス 4レベル(7回/日)―ディヴァイン・パワー、ディスミサル(DC21)、ホーリィ・スマイト(DC21)、レストレーション 3レベル(8回/日)―キュア・シリアス・ウーンズ、シアリング・ライト、ディスペル・マジック、デイライト 2レベル(8回/日)―エイド、キュア・モデレット・ウーンズ、シールド・アザー、メイク・ホウル、レッサー・レストレーション 1レベル(8回/日)―キュア・ライト・ウーンズ、シールド・オヴ・フェイス、ディヴァイン・フェイヴァー、ブレス、リムーヴ・フィアー 0レベル(回数無制限)―ヴァーチュー、ガイダンス、クリエイト・ウォーター、ステイビライズ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク、メンディング、ライト 一般データ 【筋】39、【敏】8、【耐】29、【知】24、【判】25、【魅】24 基本攻撃 +28;CMB +46;CMD 55(対足払い59) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき、爪》、《クリティカル熟練》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《説得力》、《武器熟練:噛みつき、爪》、《複数回攻撃》、《ホバリング》、《盲目化クリティカル》 技能 〈威圧〉+42、〈知識:神秘学、歴史、貴族、次元界、宗教〉+38、〈交渉〉+42、〈呪文学〉+38、〈真意看破〉+42、〈生存〉+38、〈知覚〉+42、〈治療〉+38、〈飛行〉+20 言語 天上語、共通語、竜語 その他の特殊能力 優雅なる飛行、天の援護、次元界の要素注入(300フィート)、神聖な空間 パラダイス・ドラゴンは光と調和の清浄な聖域を作り、多元宇宙の悪から信者を守る。 プレイナー・ドラゴン:リフト・ドラゴン Dragon(Planar), Rift この暗い鱗のドラゴンには大きな爪があり、犬歯から悪臭のする酸が滴り落ちている。 出典 Bestiary 6 106ページ リフト・ドラゴン Rift Dragon 混沌にして悪/竜(混沌、悪、他次元界) 基本データ CR 8;サイズ 小型;ヒット・ダイス 10d12 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート 外皮 +8;ブレス攻撃 円錐形、2d10[強酸] 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】17、【知】12、【判】15、【魅】16 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 アビスの破壊力(変則)/Abyssal Juggernaut リフト・ドラゴンが蹂躙攻撃を使用すると、経路にいる最初の目標に2倍のダメージを与える。 完全破壊のブレス(超常)/Obliterating Breath 円錐形の[強酸]の代わりに、リフト・ドラゴンはディスインテグレイト(術者レベル20、頑健・不完全、DC36)として各目標に影響を与える破壊の力場の直線を1日3回吐き出すことができる。 穢れた頑健(変則)/Corrupt Fortitude リフト・ドラゴンは[強酸]、病気、吐き気がする状態、毒、朦朧状態に完全耐性を持つ。 臭酸(変則)/Foul Acid リフト・ドラゴンのブレス攻撃からダメージを受けたクリーチャーは、ブレス攻撃に対するセーヴィング・スローに失敗した場合、臭い毒素によって1ラウンドの間よろめき状態となる。これは[毒]効果である。 蹂躙(変則)/Trample リフト・ドラゴンの蹂躙によるダメージは噛みつきと等しい。 出血攻撃(変則)/Bleed リフト・ドラゴンの噛みつき、爪、蹂躙攻撃は、その年齢段階に等しい出血ダメージを与える。 腐食(超常)/Corrosion ドラゴンのブレス攻撃は、自律行動していない物体に全てのダメージを与え、最初の10ポイントの硬度を無視する。 ペチャンコ(変則)/Flatten リフト・ドラゴンが蹂躙攻撃を使用すると、他のクリーチャーのマスで移動を終了することで、フリー・アクションとして、その敵に押し潰し攻撃を使用できる。 溶解(超常)/Dissolution クリーチャーがリフト・ドラゴンのブレス攻撃に対するセーヴに失敗すると、クリーチャーは[強酸]に対する脆弱性を得、1分間の間、ダメージ減少を10減少させる。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) 穢れた頑健 ― ヴェリー・ヤング(幼児) 出血攻撃、臭酸 ― ヤング(子供) 腐食、蹂躙 1レベル ジュヴナイル(少年) 畏怖すべき存在、次元界の要素注入 3レベル ヤング・アダルト(青年) ダメージ減少5/善、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) アビスの破壊力 7レベル マチュア・アダルト(壮年) ダメージ減少10/善 9レベル オールド(老齢) 溶解 11レベル ヴェリー・オールド(大老) ダメージ減少15/善 13レベル エインシャント(太古) ペチャンコ(1d6) 15レベル ワーム(長虫) ダメージ減少20/善 17レベル グレート・ワーム(大長虫) 完全破壊のブレス 19レベル ヤング・リフト・ドラゴン CR12 Young Rift Dragon 出典 Bestiary 6 106ページ XP 19,200 混沌にして悪/大型サイズの竜(混沌、悪、他次元界) イニシアチブ +5;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+20 防御 AC 24、接触10、立ちすくみ23(+14外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 161(14d12+70) 頑健 +14、反応 +12、意志 +12 完全耐性 [強酸]、[病気]、吐き気、麻痺、[毒]、睡眠、朦朧 攻撃 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+22(2d6+12/19~20、加えて“出血”)、爪(×2)=+21(1d8+8、加えて“出血”)、尾の打撃=+19(1d8+12)、翼(×2)=+19(1d6+4) 接敵面 10フィート、間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 出血攻撃 3、ブレス攻撃(40フィートの円錐形、6d10[強酸]、反応・DC22・半減)、腐食、臭酸、蹂躙(2d6+12、加えて“出血攻撃”、DC25) 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル1;精神集中+5) 1レベル(4回/日)―ベイン(DC15)、マーダラス・コマンド(DC15) 0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジック、ブリード(DC14)、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】27、【敏】12、【耐】21、【知】14、【判】17、【魅】18 基本攻撃 +14;CMB +23;CMD 34(対足払い38) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《神速の反応》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《腕力による威圧》 技能 〈威圧〉+29、〈知識:神秘学、次元界〉+19、〈隠密〉+14、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+20、〈知覚〉+20、〈飛行〉+12 言語 奈落語、共通語、竜語 アダルト・リフト・ドラゴン CR16 Adult Rift Dragon 出典 Bestiary 6 106ページ XP 76,800 混沌にして悪/超大型サイズの竜(混沌、悪、他次元界) イニシアチブ +4;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+28 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC26) 防御 AC 31、接触8、立ちすくみ31(+23外皮、-2サイズ) HP 270(20d12+140) 頑健 +19、反応 +14、意志 +17 ダメージ減少 5/善;完全耐性 [強酸]、[病気]、吐き気、麻痺、[毒]、睡眠、朦朧;呪文抵抗 27 攻撃 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+30(2d8+16/19~20、加えて“出血”)、爪(×2)=+29(2d6+11、加えて“出血”)、尾の打撃=+27(2d6+16/19~20)、翼(×2)=+27(1d8+5) 接敵面 15フィート、間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 アビスの破壊力、出血攻撃 6、ブレス攻撃(50フィートの円錐形、12d10[強酸]、反応・DC27・半減)、腐食、押し潰し、臭酸、蹂躙(2d8+16、加えて“出血攻撃”、DC31) 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル7;精神集中+13) 3レベル(5回/日)―コンテイジョン(DC19)、ディーパー・ダークネス 2レベル(8回/日)―シャター(DC18)、デス・ネル(DC18)、ホールド・パースン(DC18) 1レベル(8回/日)―オブスキュアリング・ミスト、キュア・ライト・ウーンズ、シールド・オヴ・フェイス、ベイン(DC17)、マーダラス・コマンド(DC17) 0レベル(回数無制限)―ガイダンス、スパーク(DC16)、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ブリード(DC16)、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】33、【敏】10、【耐】25、【知】18、【判】21、【魅】22 基本攻撃 +20;CMB +33;CMD 43(対足払い47) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき、尾の打撃》、《クリティカル熟練》、《神速の反応》、《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》、《よろめき化クリティカル》、《腕力による威圧》 技能 〈威圧〉+40、〈知識:神秘学、次元界〉+27、〈隠密〉+15、〈呪文学〉+27、〈真意看破〉+28、〈知覚〉+28、〈はったり〉+29、〈飛行〉+15、〈魔法装置使用〉+29 言語 奈落語、共通語、竜語 その他の特殊能力 次元界の要素注入(180フィート) エインシャント・リフト・ドラゴン CR21 Ancient Rift Dragon 出典 Bestiary 6 107ページ XP 409,600 混沌にして悪/巨大サイズの竜(混沌、悪、他次元界) イニシアチブ +3;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+38 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC32) 防御 AC 40、接触5、立ちすくみ40(+35外皮、-4サイズ、-1【敏】) HP 434(28d12+252) 頑健 +25、反応 +19、意志 +23 ダメージ減少 15/善;完全耐性 [強酸]、[病気]、吐き気、麻痺、[毒]、睡眠、朦朧;呪文抵抗 32 攻撃 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート、飛行250フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+40(4d6+22/19~20、加えて“出血”)、爪(×2)=+40(2d8+15/19~20、加えて“出血”)、尾の打撃=+37(2d8+22/19~20)、翼(×2)=+37(2d6+7) 接敵面 20フィート、間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 アビスの破壊力、出血攻撃 10、ブレス攻撃(60フィートの円錐形、20d10[強酸]、反応・DC33・半減)、腐食、押し潰し、溶解、ペチャンコ、臭酸、尾による一掃、蹂躙(4d6+22、加えて“出血攻撃”、DC39) 修得済みのオラクル呪文 (術者レベル15;精神集中+23) 7レベル(5回/日)―ディストラクション(DC25)、ブラスフェミイ(DC25) 6レベル(7回/日)―エピデミック(DC24)、ハーム(DC24)、ヒール 5レベル(7回/日)―キュア・クリティカル・ウーンズ、ディスペル・グッド、トゥルー・シーイング、プレイン・シフト(DC23) 4レベル(8回/日)―アンホーリィ・ブライト(DC22)、ディヴァイン・パワー、ディスミサル(DC22)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル(8回/日)―キュア・シリアス・ウーンズ、コンテイジョン(DC21)、ディーパー・ダークネス、ディスペル・マジック 2レベル(8回/日)―サウンド・バースト(DC20)、シャター(DC20)、ディセクレイト、デス・ネル(DC20)、ホールド・パースン(DC20) 1レベル(8回/日)―オブスキュアリング・ミスト、キュア・ライト・ウーンズ、シールド・オヴ・フェイス、ベイン(DC19)、マーダラス・コマンド(DC19) 0レベル(回数無制限)―ヴァーチュー、ガイダンス、クリエイト・ウォーター、スパーク(DC18)、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ブリード(DC18)、リード・マジック、レジスタンス 一般データ 【筋】41、【敏】8、【耐】29、【知】22、【判】25、【魅】16 基本攻撃 +28;CMB +47;CMD 56(対足払い60) 特技 《イニシアチブ強化》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき、爪、尾の打撃》、《クリティカル熟練》、《呪文高速化》、《神速の反応》、《武器熟練:噛みつき、爪》、《複数回攻撃》、《よろめき化クリティカル》、《腕力による威圧》 技能 〈威圧〉+54、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、次元界、宗教〉+37、〈隠密〉+18、〈呪文学〉+37、〈真意看破〉+38、〈知覚〉+38、〈はったり〉+39、〈飛行〉+16、〈魔法装置使用〉+39 言語 奈落語、共通語、竜語 その他の特殊能力 次元界の要素注入(300フィート) リフト・ドラゴンはどこへ行っても粉々になった廃墟を残していく。この大規模の恐怖はしばしば地元の人型生物のグループを威嚇し、破壊の半神として崇拝させる。
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【名前】ドラゴンヘッド 【属性】犬 【大きさ】30cm 【攻撃力】宇宙3京個を咆哮で破壊。射程および速度は無限大。 【防御力】宇宙の800京倍 【素早さ】全てにおいてライオンの無限倍 【特殊能力】なし 【長所】攻防速 【短所】五感がない 64 格無しさん sage 2007/12/01(土) 23 52 26 ドラゴンヘッド考察 無限対応の壁から下がる。 ×*8ビクトリージャイアンツ~でかい人 無理。 ×No.2-Ⅳ 剣で負け。 ×700 成人男性の10^661倍なので厳しい。 ×ステカセエンペラー 桁が違いすぎる。 △考察1 互いに決め手なし。 ○*5ナッパ様~コスモス 攻防差で勝ち。 考察1=ドラゴンヘッド 500 : ◆omTDoIF0bw :2017/04/24(月) 21 22 20.45 ID H4vk6Kv5 ドラゴンヘッド 素早さ ライオンの無限倍 攻防が弱いので反応を1000年追加させるNo.2-Ⅳには負けその下には引き分け タートル永田 宇宙破壊の6*10^60倍を破壊 宇宙破壊の1兆倍に耐える 光速の10^141倍の戦闘速度 700に負けて一京倍のライオンに勝つ ↓この時点のランキング でかい人>ステカセエンペラー>No.2-Ⅳ ドラゴンヘッド=700>タートル永田>一京倍のライオン
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. 【作品名】DRAG ON DRAGOON Magnitude"Negative" 【名前】レッドドラゴン 【属性】最も古よりある種族の中の種族 【大きさ】人間なら一飲みにできる程度。挿し絵から判断すると約十数メートル 【攻撃力】雨を蒸発させるくらいの割と大きな炎の柱を自分を中心に作り出せる。 体当たり:全力でぶつかれば同じくらいの大きさの赤ん坊を巻き込んで突き飛ばし、 そのまま団子状になって激突した三階建ての石造りの建物が、一発で倒壊。 炎:石を燃やし、巨大な塔を松明のようにできる。数分~十数分程度で大都市を焼き払える。 炎の風圧で甲冑を着込んだ人間が高々と吹き飛ばされる。 腹を抉られ、足が根元から無く、翼が半分落ちそうな状態でも吐き続けられる。 ほぼ同等の威力を持つブラックドラゴンの炎で、レッドドラゴンが全身に浴びせられると ピクリとも動かない瀕死状態になる威力。 【防御力】 大砲の砲弾十数発で瀕死。だがしばらく飛行は出来る。 翼が裂かれても構わず飛べる。 両足を根元からもぎ取られても一瞬高度が落ちるだけの忍耐。 腹を抉られ、足が根本から無く、翼が半分落ちそうな状態(致命傷)でも かなりの時間飛び回りながら、炎を吐き続けられる。 体当たりぶちかましても一応無傷。 自分が吐ける炎と同レベルの炎で全身を焼かれても死なない。死なないだけでほぼ戦闘不能。 【素早さ】 大砲装備の気球を何十隻も擁している中世の軍を一撃も受けずに一匹で壊滅させる程度。 亜竜から吐き出された火炎球(砲弾かそれ以上の速度)より更に早く飛べる。 目的地に向かって全力で飛んでいるときに後ろからそれ以上の速度の炎を吐きかけられても軽く避け、 向かい合った状態から同じ炎を五連射されても回避、直後それを隠れ蓑に迫っていた同等の竜の噛み付きも、 至近距離ではあったが何とか回避。。 ほぼ同等の能力を持つブラックドラゴンと、急降下しながら目まぐるしく位置を変え、 噛み付き、脚にある爪での切り裂き、翼による殴打などで格闘可能。 【特殊能力】常人が声を聞いただけで魂を引き裂かれたと思う程の威圧感があるため精神力は相当の物。 一万歳。 【長所】常に飛んでる。 【短所】言うことが一々難しい。角が変な形。 【戦法】開始直後に火柱を出しながら急上昇。空中から辺り一帯を纏めて焼き払う。防がれても炎を吐き続ける。 【備考】契約後(ある人間と一心同体になった後)の状態。 28スレ目 123 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 10 24 45 ID 0K7t9ePc ここでレッドドラゴンに疑問を 目的地に向かって全力で飛んでいるときに後ろからそれ以上の速度の炎を吐きかけられても軽く避けられる。 これ相対的に速度はどんなもんになるんだろうか 吐かれた距離次第では、達人程度の反応でも回避できるような気がするんだが 124 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 10 27 54 ID ZaWIKTIO 達人の規模にもよるなぁと思う俺 125 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2007/03/05(月) 10 34 08 ID lCFZ6//X このスレで達人って言ったら鍛えた格闘家より強い人。 362 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 18 22 14 ID 402CIYm8 レッドドラゴンを描写を拾いつつ修正してみた。主に素早さ。 後、防御が死なないだけで瀕死状態だったのでそこ修正。 364 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 18 24 59 ID PPmyREd6 レッドドラゴンの位置は変わらないか 8スレ目 824 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 08 31 05 ID nAYmNrqy あとこれも落としとく。 海坊主・迷惑な国・その他再考察終わったので投下。 追加事項はレッドドラゴンの反応と飛行速度。 中世の大砲の具体的な速度が判らなかったため両方亜音速として考察。 ナトリウム ×棲王 :砲弾の初速度を考えれば相手の連装高角砲以上はダメージは通りそう。 船腹に取り付くよりも、機銃で足止め→連装高角砲以上の砲撃のほうが早いだろう。負け。 ×レッド竜:反応はほぼ同等。相手がこっちの射程外に退避する前に超音波剣を打ち込めそうだが、 それではある程度回避できそう&とてつもなくタフな相手を初撃で倒せない。 そのままこちらの射程外から炎を吐かれまくって負け。 ×ゾーラギ:反応はやや負けていて、お互いに攻撃には準備が要るのでやや不利か。 照準準備無しで適当に撃っただけでは、ある程度回避されそうな上、 全長50m&目を潰されても戦闘可能の相手を初撃で行動不能に追い込めない。 そのまま稲妻の範囲攻撃を食らって負け。 ○マリア :反応差で先手とってそのまま勝ち。 ○海坊主 :無数のブーメランで押し切られる前に超音波剣で相手を超音波剣で切り裂きまくって勝ち。 ○迷惑な国: 709の逆。レーザーが何門あるか不明。とりあえず一門だけなら照準を合わせられない動きは可能。 近づいて超音波剣で削って勝ち。 棲王 ○レッド竜:照準は合わせられる速度だし、こちらの兵装は中世の兵器とは比べ物にならない威力だろう。勝ち。 ○ゾーラギ:相手の射程外から再生不能なくらい攻撃して勝ち。 ○マリア :相手の金縛りでは一度に乗組員全員を行動不能にはできないだろう。 転移で移動される前に砲撃勝ち。 ×海坊主 : 707の逆。こちらの攻撃は効かない。透視+ブーメランで負け。 ○迷惑な国: 709の逆。こちらのほうが早い。相手の射程外から攻撃し続けて勝ち。 825 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 08 32 36 ID nAYmNrqy レッド竜 △ゾーラギ :反応は負けているが、相手の攻撃準備の隙に射程外まで離脱できるだろう。 その後はお互いに決め手無し。分け。 ○マリア :反応差で先手を取ってそのまま炎で勝ち。 △海坊主 : 707の逆。相手の攻撃は射程外に逃げられるが、こちらの攻撃は効かない。分け。 △~○迷惑な国: 709の逆。相手の攻撃は当たらないが、こちらの攻撃は効くかどうか微妙。分け~有利。 ゾーラギ ○マリア :反応差で先手を取って拡散稲妻勝ち。 ○海坊主 : 707の逆。こちらの攻撃のほうが早い。収束稲妻勝ち。 ×迷惑な国: 709の逆。こちらの攻撃範囲外からレーザーで焼き切られて負け。 マリア ×海坊主 : 707捕捉。炎・金縛りは効かず、無機物粉砕も効くかどうか不明な上に射程外。 レーザーは動き回ってかわせそうだが、転移前にブーメランで負け。 ○迷惑な国: 709の逆。内部に転移してそのまま勝ち。 海坊主 ○迷惑な国:無数のブーメランで相手の照準をごまかし、透視でレーザー砲をピンポイントで破壊できる。 そのまま攻め入って勝ち。 ナトリウム 3勝3敗 棲王 5勝1敗 レッド竜 2勝1敗3分け ゾーラギ 3勝2敗1分け マリア 1勝5敗 海坊主 3勝2敗1分け 迷惑な国 1勝4敗1分け 826 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 08 35 40 ID nAYmNrqy 勝率のみで考察するとこう。 棲王>ナトリウム>ゾーラギ=海坊主>レッドドラゴン>迷惑な国>マリア 勝率→直接対決の結果で考察するとこうなります。 棲王>ゾーラギ=レッドドラゴン>ナトリウム>海坊主>マリア>迷惑な国 勝敗表はこちら。 棲ゾ レナ海マ迷 棲\○○○×○○ ゾ×\△○○○× レ×△\○△○△ ナ×××\○○○ 海○×△×\○○ マ×××××\○ 迷×○△×××\ ナトリウムは攻撃力不足ってことで大分下げたけどどうか。意見よろ。 4スレ目 615 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/09(日) 20 02 49 ID HjNYfpp2 レッドドラゴンの考察。 ベヘモス>プルートゥ>アリス>ゾーラギ>両儀式>レオン=天目一個=アクシア ×アクシア :アクシアは周囲空間に対して消滅攻撃が使えるから火柱+炎は効かん。首チョンパ負け。 ○天目一個 :上空を舞っていれば相手の攻撃射程外。炎吐き続けて勝ち。 ○レオン :上空を舞っていれば相手の攻撃射程外。炎吐き続けて勝ち。 ○両儀式 :反応で負けるが、空を舞っていれば相手の攻撃射程外。炎吐き続けて熱で焦がして勝ち。 △ゾーラギ :相手の攻撃射程外から吐いた炎じゃあ、再生するゾーラギは倒せないだろうな。 ×アリス :炎で焼き殺す前に接近されて殴られる可能性大。撃墜されて潰される。 ×プルートゥ :能力的に厳しい、多分負け。 ×ベヘモス :相手の防護は鉄壁。ナパームや砲撃で焼き払われる。 アリス>ゾーラギ=レッドドラゴン>両儀式 かな? 3スレ目 767 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/12(月) 20 24 38 ID U42ZNHxg レッドドラゴンは アリス>ゾーラギ(巨大生物の壁)>両儀式>天目一個>中村久秀 ここら辺か。 768 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/12(月) 21 00 11 ID hcc3RBDv 767 飛行も反応もマッハレベルだから ゾーラギ、アリスに勝てるし、もうちょい上じゃないかな? 769 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/12(月) 21 05 36 ID hcc3RBDv 剣将>ミーシャ>レッドドラゴン>変異体>蘭堂翔太>アクシア>神裂火織 たぶん・・・この辺じゃないかな?>レッドドラゴン 770 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 17 36 40 ID +TL4ZsZQ 変異体に勝てるのは分かるが、蘭堂翔太とアクシアには勝てないんじゃないか? 771 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 19 53 37 ID 9Qvah2JM 炎の風圧で甲冑着てる人間が吹っ飛ばされるなら火柱出し続けるだけで翔太の光の羽とか弾けそうな気がしてしまうが で火柱と炎を見境無く吐きまくられると近寄れないから射程が最低の数十メートルだとしたらいかんともしがたいんじゃないか? ドラゴン(十数メートル)+20メートルで最初から数十メートルくらい離れてるしな それでいて音速級の自分以上の速度の炎を軽く避けるなら、翔太が羽を数十発撃っても命中弾四、五発がいいところだと思う それじゃタフさがかなりの物だから死にはしないだろうし双方手詰まりだと思うが、速度は恐らく翔太の方が上だから若干翔太有利? アクシアは首チョンパが効くかどうかだな そうじゃなきゃ火柱+炎でやっぱり接近はできないかと 空間消滅は射程十メートルじゃないと瞬間発動は無理みたいだし 転移→火柱範囲内に出現、焼死じゃどうにもこうにも 772 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 19 59 11 ID 9Qvah2JM すまん間違えた。ドラゴンの全長分だから十数メートルだけだな 広範囲の火柱と炎で焼かれるのが早いか羽が命中するのが早いかの勝負になる気がする となると死にかけでも十数分生きられるドラゴン有利? 773 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 03 12 ID 3jDNOS6R 火炎の速度が音速級ってのはちょい疑問だが。 中世の砲弾より早い程度なら、どんなに早く見積もっても亜音速程度じゃない? そう考えると、レッドドラゴンのの速度は速くても音速程度って事になると思うけど。 774 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 10 42 ID 9Qvah2JM つい戦艦主砲みたいな物を想像してしまった 亜音速だと翔太には反応できるか怪しいな 羽で蜂の巣にされて終わりか、火柱で弾けるか? 多分蜂の巣負けかな ところであるキャラのテンプレ書いてるんだが、そのキャラの劣化複製の戦闘描写は入れてもいいか? 劣化複製の方が攻撃描写が多いんだ 775 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 12 11 ID +TL4ZsZQ 甲冑着てる人間と光の羽じゃあ風圧の当たる面積が違いすぎるだろ。 射程が最低の数十メートルで数十発撃つなら拡散させれば、 図体がでかい分当たりやすいじゃないか? 命中弾四、五発はありえないだろ。 つーか追尾性能有りだし。頭狙えば即死じゃないのか? 更には蘭堂翔太は光の羽と円盤喰らっても耐えられる防御が有るし、恐らく再生可能。 ドラゴン有利どころか絶対勝てんと思うが。 アクシアは周囲空間に対して消滅攻撃が使えるから火柱+炎は効かん。 戦法を体当たりに切り替えたらドラゴンの負けだな。 転移→火柱範囲内に出現、焼死ってなっても行動不能負けにはならないし。 776 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 14 51 ID 9Qvah2JM 炎は真っ黒になって粉々にはならないんじゃないか? 厳密には空間消滅じゃないと書いてあるし 炎を吐き続ければ生き返って焼死の繰り返しだから行動不能かと 779 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 23 42 ID +TL4ZsZQ 空間消滅不可=炎消去不可ってわけじゃないだろう。 まあ原作でどこまで効果があるか例が出ないと判断できん。情報待ち。 つーかレッドドラゴンは生命力の説明あっても実際の硬さの説明がほぼ無いんだよな。 現時点じゃあ首チョンパで瞬殺じゃないか? 781 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 29 22 ID 9Qvah2JM 779-780 だな。首チョンパで切られて負けか 亜音速だと神裂にも勝てない気がしてきた。秒間45発切って落とせるとなると… そんじゃ後で上げてみる。一応は光速超過の反応持ちだ 782 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 29 39 ID 3jDNOS6R レッドドラゴンは中世レベルの砲弾でダメージ受けるぐらいだし、首落とされそうな気がする。 783 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 35 58 ID 8QKloBWw レッドドラゴンは常時浮遊だったら対空技がない奴にはまず負けなくて、最低引き分け 空から炎で退路を断ってから絨毯爆撃すれば速い奴相手でも勝ちを拾えるよね? 中世レベルの大砲でも質量攻撃だろうから、それなりの威力はあると思うけどそこんとこどうなんだろ? 785 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 42 10 ID 4rt5eTYP 781 降り注ぐ数千の刃を残り17まで剣で弾いて防ぐって方が反応的には凄そう。>中世の砲弾より速いドラゴン 秒間45発迎撃は相手の攻撃が「水翼」だからこそだろうし。 そうするとレッドドラゴンは カイルロッド>ハジ=ヘルパート>夢幻 この辺か。 786 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 20 44 39 ID 4rt5eTYP 783 常時浮遊してても初期位置は相手との直線上で数mしか浮かんでないから、 上昇する前に接近されたり、相手が飛び道具持ってたらあんま有利でもない。 789 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 21 01 01 ID +TL4ZsZQ 神裂火織はリーチ不足じゃないかなあ? 初手で殺れなきゃ上空からの炎連射は防げないから微妙じゃね? 793 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 21 05 43 ID 3jDNOS6R もうちょい下の方でも考察してみる。 vs程穫 浮かんでるため攻撃が当たらない、勝ち。 vsプルートゥ 能力的に厳しい、多分負け。 vsアリス 火炎がどの程度利くか。火傷程度にしかならないなら負け。 大火傷で行動不能にできるなら勝ち。 vsゾーラギ 上空への攻撃手段無し、反応速度微妙、多分勝てる。 794 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 21 05 45 ID 9Qvah2JM 791 気にするな、よくあることだ それにしたって攻撃力が低いのはどうにかならんだろうか 一方通行辺りから倒せなくなってきそうだ。ゾーラギも倒せないかな 795 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 21 07 19 ID 4rt5eTYP 789 あの反応と常人の数十倍の身体能力と「水翼」とぶつかっても 逆に切り裂く攻撃力なら瞬殺できんじゃね?>ドラゴン 796 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 21 12 08 ID 4rt5eTYP 793 ゾーラギは全身から稲妻出しまくれば全周囲攻撃になるから上空に攻撃できないってことはない。 出す稲妻の方向も自由に収束できるし。 797 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 21 17 30 ID 3jDNOS6R 開始距離50m、稲妻の範囲は自分の全長程度、相手は飛行してる、ゾーラギの速度はそんなに速くない。 この条件だと簡単に稲妻の範囲外に逃げれそうじゃない? 798 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 21 29 45 ID Bytv5Qfx 793 程穫は一応「大きな大きな、身の丈程の烏」になって飛べるぜ。 799 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 22 10 43 ID 3jDNOS6R テンプレ補足はもうちょっと早くやって欲しかったかも。程穫はかなり前からいるキャラだし。 その情報の追加で、時間停止後近寄られて終わりか。 800 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 22 13 03 ID mIrf06VX じゃあ一応神裂から夢幻まで vs神裂 スピードに差があるので初手で首落とされて終了かな。 vsカイルロッド 光で火炎ごと消滅。 vsハジ 視線負け。 vsカイルロッド 相性の問題で楽勝っぽい。 vs夢幻 良くて相打ち。下手すりゃ負ける。 805 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 22 29 43 ID 4rt5eTYP 797 稲妻の範囲外に退避したとして攻撃はどうするんだ? 火炎の射程が50m以上とは書いて無いし、ゾーラギは再生できるから 時間かけて、徐々に周囲から焼いていくのはあんまり効果ないと思う。 炎を直撃させるために近寄った所に何条も放たれる稲妻食らってあぼんじゃね?>レッドドラゴン 806 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/13(火) 22 36 47 ID qlcJQbhW 800 なんか間違えてないか? .
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★ ぞくせい じょうぶさ おもさ ねだん 1 ほのお 4 340 2 5 256G 3 4 5 6 7 8 9 発動スキル スキル ぶき ペット こうげきUP10 ロングソードこんぼうなぎなたフォーク - - おばけムシガーゴイル こうげきUP20 アックス - - バーサーカートロルアシュラヘルハウンド ぞくせいUP10 - フレイム ぞくせいUp20 フランベルジュ - - マグムフェニックス めいちゅうUP10 ブロードソード - - ミノタウロスブラックマッシュ めいちゅうUP20 - キメラスカイドラゴンメデューサ めいちゅうUP30 - イエロードラゴンドラゴンナイト ぶつりガードUP10 - ゴーレムあんこくきしマーマンタートラー ぶつりガードUP20 - ベヒーモス ぶつりガードUP30 - ドラゴン まほうガードUP10 - イビルアイ まほうガードUp20 - マグミィデーモンファイアゴーレム まほうガードUP30 - ガスクラウド ふんばり ハンマー -
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ドラゴンゾンビ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 5 7 7 後攻 ドラゴン族■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す 仲間に冥土より呼び起こされる屍霊竜。 ver0.41の新登場カード。 幽霊に続く、墓地に存在する場合に能力を発動するクリーチャー。 ドラゴン族、ゾンビ、擬態持ちが戦場からいなくなった場合に、墓地から自動的に戦場に召喚される。 条件は「戦場を離れた場合」なので範囲は非常に広く、戦場での敗北の他に各種カード効果、バウンス、即破壊にも対応。 火竜の敗北効果や火の鳥の使用効果など、戦場を離れる勝利効果や敗北効果も対象になる。 対象となるカードを戦場に送りさえすれば、ほぼ確実にその後にドラゴンゾンビを戦場に出すことができると言える。 ノーコストでコスト5のカードが戦場に出るのはなかなかの脅威。 このカードが墓地にあれば、朱雀やシーサーペントの全体除去、ソーサラーをはじめとするバウンスに対する抑止力になる。 能力の発動には、「このカードを墓地に送る」「ドラゴンゾンビの効果対象となるカードを戦場に送る」の2つが必要。 両方を早いターンで実現するのはなかなか難しく、デッキ構成を工夫する必要がある。 自ら手札を壊すなら地獄蝶やゾンビだが、不用意にこれらのカードを使うと後のプレイに苦労するハメになる。 ゾンビ自身の効果でドラゴンゾンビを墓地に送ることができれば、強力な後詰めになるだろう。 ギャンブラーやサモナーで戦場に出してしまえばいいという考え方もある。 早いターンで召喚できれば相手の対策が整う前にライフを奪うことができ、倒れた後も相手の動きを縛ることができる。 黒のデッキ破壊カードであるネズミ司祭も活用できるが、確実性が低いのとやや遅いのとがネックか。 ドラゴン族とのシナジーを持つように見えるが、実際にそのシナジーを活用するのは難しい。 実際にはドラゴンゾンビを墓地に送りつつコストの高いドラゴンを戦場に送るチャンスが来ることはほとんどない。 同色のドラゴンである黒ドラゴンやカオスドラゴンとの相性はいまひとつ。 低コストのドラゴン族である火竜の首や、上述のゾンビが候補になるだろう。 カメレオンで擬態を付与して、低コストで擬似ドラゴンを作るというコンボも考えられる。 初手先手地獄蝶からドラゴンゾンビを落としつつカメレオンを引き、次手で地獄蝶を擬態するという手も。 これらのアタッカーを自分から除去してドラゴンゾンビを戦場に呼びこむようなギミックを組むのも面白い。 デッキの色と魔力運用の見通しをもとに、採用するカードを定めたい。 このカード自身もドラゴン族であるため、ドラゴンゾンビの能力の対象になる。 墓地と戦場の両方にドラゴンゾンビがいると2枚がループする形になり、片方が倒れるともう片方が墓地から現れる。 これはバウンス等で墓地以外に送ってやらないとドラゴンゾンビ以外を戦場に送ることができなくなるということ。 相手アタッカーによっては非常にまずい展開になるので、これを打破する手段は考えておいた方がいい。 除去手段を仕込むよりは、アタッカーとして強化して乗り切る方が現実的。 サイズが大きい分、翼竜やケンタウロスをかけるだけでもいい感じに戦えるようになる。 相手がこのカードを墓地に置いた場合、小型アタッカーを出しつつバウンスや即破壊で勝利という戦法が取りづらくなる。 それらに依存するデッキを使っている場合、バクテリアや霊媒で排除することも考えたい。 攻撃力6以上のアタッカーを用意できれば復活されてもそのまま殴り倒すことができるので、可能ならそれがおすすめ。 特に赤ドラゴンなら使用効果、ステータス共に大きく優位に立てる。 ver0.42にて攻撃力が6→7に修正。 後攻7/6は朱雀にも勝てるサイズだが、終盤で戦わせるにはやや物足りない感じもある。 連勝させるにはそれなりの補助が必要。召喚コストが不要であることを活かして、魔力を活用して乗り切りたい。 その一方、仮に戦場に出る機会がなかったとしても、相手の行動を牽制する形で勝利に貢献してくれることがある。 黒ならではのトリッキーな能力であり、単に戦わせるだけではその強さは半分しか発揮できない。 「ドラゴンゾンビが墓地にいる」ことをアドバンテージに結びつけるような戦い方が理想と言えるだろう。 ver0.45にてHPが6→7に強化。 後攻が痛いままだが7/7は黒ドラゴンと並ぶステータス。相手が大型であろうともHPが7もあれば一撃耐える相手は増える。 素で勝てる相手が増える分サポートのしやすさは上がったと言える。 関連項目 戦場効果(その他)関連 後攻関連 墓地関連 ドラゴン族関連 意見所 名前 コメント 名前だけじゃなくて色と種族も付与するよ。擬態とはそういう能力 -- 名無しさん (2016-11-03 00 13 44) カメレオンで付与するのは「ゾンビ」という名前であって、擬似ドラゴンを作ってることにはならないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2016-10-23 10 22 50) スカイドラゴンや青龍の能力でも能力が発動する。当然交換前に相手の戦場にクリーチャーがいたら駄目なのでCPUはスカイドラゴン相手にはHPゼロでもアタッカーを送り出してくる -- 名無しさん (2016-10-03 21 50 47) 元ネタデュエマのグールジェネレイドだよね -- デュエマ (2016-01-08 18 06 24) 終盤では後攻HP6は物足りないけど、朱雀やシーサペントと組めないことも無いかも -- 名無しさん (2014-07-22 01 15 43) 自分の場に同名含む対象カードがある状態で朱雀で吹っ飛ばせば自分だけ蘇生したドラゾがいることになり高率でかてる -- 名無しさん (2014-04-14 18 36 27) この能力で朱雀に素で勝てるとは -- 名無しさん (2014-03-31 11 53 33) ↓ループします。が、相手が攻撃力6の赤マントとかだと… -- 名無しさん (2014-03-23 19 05 13) もしかして2枚あればループ組める? -- 名無しさん (2014-03-20 20 08 18)
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ドラゴンヘッドDragonhead クルザス中央高地の南東一帯。 第七霊災を境に巻き起こった寒冷化により、雪深い寒冷地となっている。 主なスポット アドネール占星台:星の動きからドラゴン族の動向を探る施設 アートボルグ砦群:対ドラゴン族要塞。有事の際には住民の避難施設にもなる キャンプ・ドラゴンヘッド:皇都「イシュガルド」を護る拠点 主な魔物 ハイランド・グゥーブーや、スノウウルフ、ダイルなど、寒冷地に適応した魔物が生息する。 このほか家畜が野生化したものと思われるカラクールの姿も見ることができる。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2354.html
ドラゴン拳 登場人物 コメント 小林たつよしによる日本の漫画。 『別冊コロコロコミック』(小学館)において1982年11月号から1984年4月号まで連載され、その後『月刊コロコロコミック』(小学館)において1984年4月号から1985年12月号まで連載された。単行本は全7巻。 登場人物 リザードン:竜王 拳 チャーレム:大空 麗 ウォーグル:鷹匠 ハリーセン:酒盛一平 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る