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ドラゴンマージャン2の個人的な攻略メモ。 基本的に難易度:難しい としています。 .
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ドラゴンマーク パイロット ノンパイロット ユニット メッセージ ダイアログ エフェクト アニメ エリアス
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大型・ドラゴン系、中立にして悪 AC:14(外皮) hp:114(12d10+48) 移動速度:30フィート 【筋】16(+3)【敏】11(±0)【耐】19(+4) 【知】6(-2)【判】6(-2)【魅】6(-2) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉8、暗視60フィート 言語:なし 脅威度5(1800XP) 狂気:このドラゴンマッドは常に正気を失っているため、戦闘状態にあるあいだはこのドラゴンマッドのターン開始時にd6をロールし、出目が1か2ならば敵味方かかわらず最も近くに居るクリーチャーに近づき、1回の噛み付きを行う。このドラゴンマッドは正気を取り戻す効果を除く【判断力】と【魅力】セーヴに有利を得る。 アクション 複数回攻撃:3回の攻撃(噛み付き1回、爪2回)を行なう。 噛み付き:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(1d6+3)[刺突]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+3)[斬撃]ダメージ。 わしづかみ:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(4d6+3)[斬撃]ダメージ。目標はつかまれた状態になる(脱出難易度13)。このドラゴンマッドが目標をつかんだ状態でターンを開始したのならば、目標への爪による攻撃は自動的にヒットする。このつかみが終了するまで、このドラゴンマッドはつかんでいる目標以外を爪で攻撃することはできない。
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0223_03_2.jpg ドラゴンマークの諸王朝。ドラゴンマークを受け継ぐ偉大な血族が、コーヴェア内外の産業と商業を牛耳っている。彼らの影響力は国境の制約を受けない。また、最終戦争を通じて彼らはおおむね中立を守った。各氏族の長は厳密にはどの国の市民権も持たず、コーヴェア全土に配置されたエンクレーヴ(活動拠点)やエンポリアム(事業拠点)で豪奢な暮らしを送っている。 こうした著名な商家がふるう力の源泉はドラゴンマークである。これは秘術的な性質を帯びた特異な斑紋であり、その氏族の血を受け継ぐ者たちのあいだに不規則に発現する。このマークはその氏族が支配する商業ギルドに関連した、限定的ながらきわめて便利な魔法能力を付与する。 ドラゴンマークは定命者の肉体に描かれた“予言”だとする説もあるが、これはドラゴンたちの憤激を買っている。 ヴァダリス氏族 オリエン氏族 カニス氏族 ガランダ氏族 クンダラク氏族 シヴィス氏族 ジョラスコ氏族 タラシュク氏族 チュラーニ氏族 デニス氏族 ヴォル氏族 フィアラン氏族 メダーニ氏族 リランダー氏族 ドラゴンマークは血筋と密接に結びつき、ときに謎めいたふるまいを見せる。たとえば、嵐のマークを持って生まれるのはハーフエルフだけである。また、人間やハーフオークには発見のマークを持つ者が出ても、なぜか純血のオークには出ない。ただ、確かなことが1つだけある。それは、もし君がドラゴンマークを持つならば、君はそのマークを最初に発現した血族と血のつながりがあるに違いないということだ。 ただし、ドラゴンマーク血族の血を受け継いでいるからといって、無条件で氏族のメンバーになれるわけではないし、必ずドラゴンマークを発現するとも限らない。コースの勅令によって、ドラゴンマーク氏族のメンバーがガリファーの貴族と結婚する際には、出身氏族と縁を切らなければならなくなった。また、なんらかの罪を犯したり、家名を汚したりすれば、ハウスランク(氏族内での地位)を剥奪されたうえ、氏族そのものから絶縁されることもなくはないのである。このようにして家から追放された者を“皮剥がれ”と呼ぶ。昔は実際に氏族の長の手で皮膚ごとドラゴンマークを剥がされたものだが、そのまま死んでしまう者も少なくなかったため、現在では形式的に皮を剥ぐジェスチャーをするだけにとどめられている。とは言っても、“皮剥がれ”はハウスランクを保持することも氏族名を名乗ることも許されず、他のメンバーはその者を助けることはおろか、その者と交流することさえ禁じられる。 “皮剥ぎ”の習慣が存在するせいで、家系のどこかにドラゴンマーク氏族の血が混じっていながら、そのことをまったく知らずにいて、あるとき自分の体にドラゴンマークが発現してはじめてそれを知るということもありうる。そのように氏族から隔絶された後裔は、“孤児”と呼ばれる。たいていの場合、ドラゴンマーク氏族は“孤児”を喜んで仲間に迎え入れる。「親の罪は子に報いず」と考えられているせいもあるが、同じマークを持つ者が可能な限り結束するのが氏族の利益にもかなうからだ。だから、君がもし強力なマークを持つ“孤児”ならば、氏族に加わるよう圧力を受けるかもしれない。反対に、氏族の名声や商売にとって脅威とみなされれば、命を狙われることさえありうる。
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■スライム族 スライム バブルスライム ホイミスライム スライムナイト メタルライダー ベホマスライム キングスライム スライムベホマズン ■ドラゴン コドラ ドラゴン ダースドラゴン バトルレックス スカルゴン ドラゴンソルジャー グレイトドラゴン ブラックドラゴン ■しぜん おおさそり キメラ アルミラージ ベビーパンサー じんめんじゅ ヘルコンドル キラーパンサー ガルーダ ■まじゅう ももんじゃ いたずらもぐら おおきづち オーク ガーゴイル シルバーデビル ギガンテス ■ぶっしつ フレイム ブリザード シャドー わらいぶくろ ひとくいばこ おどるほうせき どろにんぎょう ばくだんいわ ゴールドマン ミミック ゴーレム うごくせきぞう キラーマシン ■あくま ドラキー ベビーサタン ドルイド くびかりぞく あくましんかん キラーアーマー ボストロール アークデーモン あくまのきし バラモスブロス ■ゾンビ ゴースト おばけキノコ マドハンド がいこつ ミイラおとこ くさったしたい さまようよろい しりょうのきし しにがみきぞく ■(メタル系) メタルスライム はぐれメタル メタルキング
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 6 あまいいき 10 やけつくいき 7 さそうおどり 13 もうどくのきり 8 かえんのいき 15 はげしいほのお 装備 装備系統:Fタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオバギ・デイン・炎 ルカニ・メガンテ 普通に効く ×4/5 ヒャド・吹雪 毒 効きにくい ×1/3 マヌーサ・ラリホー・ザキメダパニ・麻痺・1ターン休み 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 4 130 0 83 43 45 10 15 4070 5 145 0 86 44 46 12 21 6947 あまいいき習得 6 160 0 90 46 47 15 27 12077 さそうおどり習得 7 170 0 94 47 47 17 28 21227 かえんのいき習得 8 180 0 99 49 48 20 30 36685 やけつくいき習得 10 230 0 115 54 49 25 31 92134 もうどくのきり習得 13 272 0 121 55 49 28 32 204119 はげしいほのお習得 15 300 0 125 57 49 30 33 298179 20 325 0 136 58 49 30 34 533328 25 350 0 147 59 49 30 35 768478 30 375 0 158 60 49 30 36 1003627 35 407 0 172 62 52 31 37 1277097 最終 40 450 0 190 66 60 35 40 1747141 理論上最高値 510 0 209 67 60 38 42 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ドラゴンマッドのLv 主人公のLv 備考 加入直後ネッドの宿屋周辺 Lv4経験値 4070 Lv22経験値 70543(70680) ドラゴンマッド撃破で主人公の経験値+137 あまいいき習得 Lv6経験値 12077 Lv22経験値 (78550) さそうおどり習得グランバニア山の洞窟 Lv7経験値 21227 Lv23経験値 83021(87700) かえんのいき習得試練の洞窟 Lv8経験値 36685 Lv24経験値 97061(103158) やけつくいき習得エルヘブン Lv10経験値 92134 Lv27経験値 150623(158607) もうどくのきり習得封印の洞窟 Lv13経験値 204119 Lv31経験値 256388(270592) はげしいほのお習得イブール戦 Lv15経験値 298179 Lv33経験値 325732(364652) 経験値+702で主人公Lv34 クリア後1開始 Lv18経験値 439268(441469) Lv37経験値 507942 経験値+44829でドラゴンマッドLv19 最高レベル到達 Lv40経験値 1747141 Lv52経験値 1812518(1813614) 経験値+95999で主人公Lv53 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ 高めの攻撃力とHPを誇るが、身の守りやダメージ耐性が低いので意外と脆い。ドラゴン系の特徴で装備に金がかからないので、頭数の補充やツナギとしては優秀。 終盤1 ★★☆☆☆ HPと力がどんどん伸びる。氷の刃で火力も十分。だが脆い。 終盤2 ★☆☆☆☆ この辺りで激しい炎を覚えるが、総じて脆い上に素早さも低い。そろそろ引退時。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 高めの力と激しい炎。HPもここまで伸びれば多少は戦える。だが、回復役にとっては迷惑極まりない。 クリア後2 ★☆☆☆☆ HPと力はやや高めだが、それだけではどうにもならず。他は全て中途半端。もうだめぽ。 寸評 LV上限はそれなりに高く特技もレベル15までに覚えるが、成長はやや遅め。 HPと力は最終的にそれなりの水準にまで伸び、状態耐性も全体的に強めだが 素早さ、身の守り、ダメージ系耐性が×。装備が貧弱なので、それで弱点を補う事もままならない。 後手に回りやすく、物理でも特技でもダメージを貰いやすくと、何をさせても消耗してしまう。 言い換えれば腐った死体やドロヌーバの上位版のような性能だが、終盤以降で使い続けるのは難しい。
https://w.atwiki.jp/dragonmahjongg2/pages/16.html
点棒は多分全員12万固定かな? ■りゅうおう2 HP:8000前後 メドローア:○ ドルオーラ:○ 役満:○ ■ハーゴン HP: メドローア:○ ドルオーラ:○ 役満: ■シドー HP:8300~9700 メドローア:× ドルオーラ:× 役満:半減 開幕で怪しい霧を使ってくる。 防御力は低いので、ばくれつけん等でゴリ押しするのが吉 ■ゾーマ HP: メドローア:× ドルオーラ:× 役満:半減 脆いので殴り殺してしまえ ■闇ゾーマ HP: メドローア: ドルオーラ: 役満:半減 ■デスピサロ HP: メドローア:× ドルオーラ:× 役満:半減 とっとと殴り殺すが吉 ■ミルドラース HP:9000~10700 メドローア:○ ドルオーラ: 役満:○ やたら天和等をあがってくる 武具スキルが充実しているなら、マダンテ→ドルオーラ→ASXで泥試合にして勝つのも有り。 ■エスターク HP:10000前後 メドローア:○ ドルオーラ:○ 役満:半減 ■デスタムーア HP: メドローア:× ドルオーラ:× 役満: こいつも殴り殺すのが楽。 ■ダークドレアム HP: メドローア: ドルオーラ: 役満: ■オルゴデミーラ HP: メドローア:○ ドルオーラ:○ 役満:半減 メゾラゴン等、ダメージの高い技を使用してくる。 さっさと殴り殺すが吉。 ■ドルマゲス HP: メドローア:× ドルオーラ:× 役満:半減 グランドクロス イオナロス等を使う ■ラプソーン HP:約1万 メドローア:○ ドルオーラ:○ 役満:無効 開幕のメゾラゴンやイオナロス等で死なないように注意 ■りゅうじんおう HP:15000前後 メドローア:× ドルオーラ:× 役満:半減 眠り攻撃がしつこい。 ■真バーン HP: メドローア:× ドルオーラ:× 役満:○ ■ HP: メドローア: ドルオーラ: 役満:
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このシステムの特徴 数多の並行世界が存在する世界。 その世界の一つにディーヴァと呼ばれる組織が存在した。 彼らは自分たちの歴史こそ正しい歴史であるとし、「間違った」歴史を辿った並行世界を次々と改変、改変が不可能ならば滅ぼしはじめた。 滅ぼされた並行世界の人々の魂は別世界の自分に宿り、ディーヴァの野望を阻止し、滅ぼされた自らの世界を取り戻すため、ドラゴンマークとなって戦うのだ! システムデータ ゲームデザイン: 発行社: 公式サイト:こちら ルールブック: +... 分類 書名 値段等 基本 ルールブック 3800円+説 シナリオ案 回 シナリオ シナリオ 7 【ドラゴンマーク】全ての世界の死神の鎌を追い求めて byニャギ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ドラゴンマネー タイトル DRAGON MONEY ドラゴンマネー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02037 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 マイクロキャビン 発売日 1999-5-4 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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New Feat Dragonmark 君はドラゴンマーク氏族の1つのメンバーであることを示す魔法のマークを有している。「表:ドラゴンマーク」にある選択肢から1つを選ぶこと。 君は「表:ドラゴンマークの利益」に要約されているように、生得能力として発動する呪文と初級魔法を獲得し、呪文発動能力はその表の「能力値」の列に示されているものを使用する。君は各呪文をその最低レベルとして発動する。いったんこのようにして与えられる呪文を発動したなら、生得能力として再びそれを発動するためには大休憩を取り終えなければならない。さらに君はあらゆる物質要素について消費しなければならない。君のドラゴンマークは下記の利益を与える: この特技を初めて修得したとき、君は最下級ドラゴンマークを獲得する。君は「最下級」の列に示された呪文を修得する。 5レベル以上になると、君のマークはより強力になり、下級ドラゴンマークに成長する。君は「下級」の列に示されている呪文をも修得する。 9レベル以上になると、君のマークは再び強化され、上級ドラゴンマークに成長する。君は「上級」の列に示されている呪文をも修得する。 表:ドラゴンマークの利益 マーク 能力値 最下級 下級 上級 嵐 【知力】 ショッキング・グラスプ、フォッグ・クラウド ガスト・オヴ・ウィンド スリート・ストーム 移動 【知力】 エクスペディシャス・リトリート、ライト ミスティ・ステップ テレポーテーション・サークル 影 【魅力】 ダンシング・ライツ、ディスガイズ・セルフ ダークネス ノンディテクション 監視 【知力】 アラーム、レジスタンス アーケイン・ロック マジック・サークル 歓待 【魅力】 アンシーン・サーヴァント、フレンズ ロープ・トリック レオムンズ・タイニィ・ハット 刻印 【知力】 コンプリヘンド・ランゲージズ、メッセージ センディング タンズ 創造 【知力】 アイデンティファイ、メンディング マジック・ウェポン ファブリケイト 探知 【判断力】 ディテクト・マジック、メイジ・ハンド ディテクト・ソウツ クレアヴォイヤンス 治癒 【判断力】 キュア・ウーンズ、スペアー・ザ・ダイイング レッサー・レストレーション リヴィヴィファイ 調教 【判断力】 スピーク・ウィズ・アニマルズ、ドルイドクラフト ビースト・センス コンジュア・アニマルズ 発見 【判断力】 アイデンティファイ、メイジ・ハンド ロケート・オブジェクト クレアヴォイヤンス 歩哨 【判断力】 コンペルド・デュエル、ブレード・ウォード ブラー プロテクション・フロム・エナジー Unearthed Arcana「エベロン」(2015/2/2)に戻る