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交響組曲「ドラゴンクエストIX」星空の守り人 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2010年2月10日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6332 1.序曲IX 2.天の祈り 3.宿命~悲壮なるプロローグ 4.王宮のオーボエ 5.来たれわが街へ~夢見るわが街~酒場のポルカ~来たれわが街へ 6.野を越え山を越え~仲間とともに~箱舟に乗って~野を越え山を越え 7.陽だまりの村~村の夕べ 8.負けるものか~渦巻く欲望 9.暗闇の魔窟~洞窟のワルツ~そびえ立つ死の気配 10.集え、者たち~祈りの詩~せつなき思い 11.サンディのテーマ~サンディの泪~サンディのテーマ 12.運命に導かれ~主なき神殿 13.決戦の時 14.星空へ~星空の守り人
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タイトル ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ジャンル RPG 対応機種 DS 外見 主人公および仲間キャラクターの作成時に、名前、性別、髪形10種、顔10種、体格5種、髪・肌・目の色が設定可能。 装備 武器、盾、頭、上半身、下半身、腕、靴、アクセサリー欄にアイテムを装備可。アクセサリー以外は全て外見に反映される。 セリフ 主人公、および作成仲間キャラにはセリフ無し。(「はい/いいえ」のみ) ボイス このゲーム自体音声なし 性格 ドラクエ3(リメイク)のような性格システムは無し 種族 主人公は『天使』という設定。ただし、それを示す天使の輪と羽は序盤で失い、人間と同じ姿になる。作成仲間キャラクターは人間のみ 仲間 前述の通り、仲間キャラクターも主人公と全く同じキャラメイクが可能(8名まで)。ちなみにキャラメイクできない隠し仲間キャラが4名ほどいる 育成 レベルアップ時に手に入れるスキルポイントを消費して特技や呪文等を覚えていく。転職も可能。レベルは職業別に計算されるため、戦士で手に入れたスキルポイントを僧侶のスキルアップに使用したりすることも可能 日本で最も有名なRPGシリーズのナンバリングタイトル9作目。一言で言えばドラクエ3のキャラメイク要素を大幅に強化した作品。自由にキャラメイクできる弊害として、ドラクエ2や4~8のような、仲間キャラクターとの会話が無くなっているという不評もあった。惜しむらくは携帯ゲーム機ゆえの登場キャラクターの頭身の低さか。ドラクエ8のような頭身でのキャラメイク可能作品の誕生を願いたい。 名前 コメント
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レジェンドクエストIX(Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 守護天使 モーモンかまっちモーモン 2193 SPカードを使う 8 8 2 黒騎士 黒騎士レオコーン 3100 SPやまびこのさとりを使うやまびこのさとりの効果を2体以上発動する 16 24 3 荒れ狂う海 ぬしさま 3300 SPカードを使う 8 32 4 アノンちゃんを探せ アノン 3400 SPカードメイクアップを使うメイクアップの効果を2体以上で発動する 16 48 5 雪と氷河をこえて キラーリカントアイスビックルアサシンドール 2786 SPカードを使う 8 56 6 空の英雄 グレイナル 5800 SPカードを使うとどめの一撃覇王斬を放つ 20 76 7 帝国の復活 だいまじんキラーマシン影の騎士 3653 SPカードを使う 8 84 8 暗黒皇帝 皇帝ガナサダイ 4300 SPカード聖なる祈りを使うとどめの一撃を放つ 28 112 9 宝を求めて ゴールデンスライムゴールドタヌゴールデントーテム 2153 SPカードを使う 8 120 10 スライムの将軍 スライムジェネラル 3700 SPカードを使う 8 128 11 究極のマシーン スーパーキラーマシン 3900 SPカードを使う 8 136 12 見えざる魔人の地図 メタルキングメタルキングメタルキング 1998 SPカードグランドネビュラを使う 16 152 13 闇の竜 闇竜バルボロス 5000 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 20 172 14 星空の守り人 エルギオス 5200 SPカードグランドネビュラを使うとどめの一撃覇王斬を放つ 28 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 運の要素が必要な場面は比較的少なめ 2章 SPカードやまびこのさとりの効果を2回以上発動させるのが条件。どちらも呪文のモンスターを入れよう。 4章 SPカードメイクアップの効果を2回以上発動させるのが条件。発動できるよう物理、特技のモンスターを入れよう 使用可能SPカード S-030II グランドネビュラ 仲間が受けたダメージをチカラに変えて相手を攻撃するぞ! 敵全体 守り人ナイン S-031II 聖なる祈り 聖なる祈りのちからでHPがターン毎に回復するぞ! 味方全体 運命の天使ラヴィエル S-032II メイクアップ メイクアップのちからでみりょくが大幅にアップするぞ! 味方全体 妖精サンディ DQ-09II 星空の守り人 ドラゴンクエストIXにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストIX S-007V やまびこのさとり やまびこ効果によって呪文を2回唱えるようになるぞ! 味方全体 宿王リッカ 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 アイスビッケル、ゴールドタヌ、ゴールデントーテム S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 アイスビッケル、ゴールドタヌ B 0~149 1枚 アイスビッケル ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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今日 - 昨日 - 合計 - 武器1 武器2 武器3 防具1 防具2 装飾品1 装飾品2 技
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 出版社 集英社 スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス 集英社 スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス 出版年月 2009年7月 2009年9月 2009年9月 2009年12月 2010年3月 2010年7月 ISBN 978-4-08-779510-3 978-4-7575-2647-1 978-4-7575-2648-8 978-4-08-779538-7 978-4-7575-2820-8 978-4-7575-2925-0 税込価格 1,257円 1,540円 1,650円 1,519円 1,320円 1,100円 ゲーム概要 2009年7月11日発売。ハードはDS。
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 49 15 ID cmzYPx580 399 オーラの数にもよるが恐らくそういうのは無さそう。 何をしたらいいかとかどこ行けばいいのか分からないようなストーリーの進み方は ライトユーザー御用達のDQでは避けるように作られてそうだし。 あっても3のオーブや6の武具集めくらいじゃない。 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 51 53 ID cprq1jrE0 399 どうせ最終目的はオーラじゃないんだから、あんまり気にしなくていいと思う 403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 54 53 ID cmzYPx5806でいうところのムドー討伐とか8のドルマゲス討伐あたりが星のオーラ採取に相当するんだろうな。 404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 10 29 ID 33l3p8Aw0うーんまあ要は一本道すぎなきゃいいんだけどなあって事 そのへんはクエストである程度解消できるのかな? クエストに寄り道するもよし、メイン進めるもよしみたいな 405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 12 46 ID 9VOSYDa50既出かもしれんが、ドラゴンクエストウォーズが6月24日から配信。 406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 16 08 ID CwDLF2asP 394 尼の星の数、6,7、8はリメイク無いんだから リメイク含めるのは汚いな、特に5 407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 26 59 ID Fl7K6X+80ジャンプうpまだー? 408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 03 07 ID sQAE8vSB0 327 少なくとも最近のDQの中では一番評判が良いな 409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 06 03 ID C0ybVX+C06,7と途中で投げたけど8はラストまでやろうと思ったな もちろん神ゲーとはこれっぽちも思ってないが。 てか6,7があまりにひど過ぎたw 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 23 13 ID +qyu7YYGO8はすべてにおいてグラフィックありきなんだよ 最後までモチベーション保ってられるのもグラフィックのおかげ あれが7と同じグラなら糞ゲーもいいとこ 411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 23 28 ID 6cDlv+mq0 406 ☆の数ってのは恐らく平均値だと思われる リメイクは何故かオリジナルより評価が低くなりやすい 412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 25 19 ID pmVbn65N0やっぱ234くらいが一番記憶に残ってるな 5以降はあんまり それと特技はあんまり好きじゃない 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 26 06 ID CSb2yhwF0全然9の話がされてないじゃないか^^; 414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 28 02 ID C0ybVX+C0画像来ないとなんとも話がしにくいな。 まぁ画像来てもちょっと話してすぐ今みたいな流れになるけどなw 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 28 53 ID cmzYPx580 409 7はともかく6ってそんなに悪いとこあったか? これといって目立った部分も無いけど悪いところも無いというのが俺の感想なんだが。 どこが悪いか詳しく説明してくれない。 416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 30 29 ID Fl7K6X+80崩壊した熟練度システム だが、一番驚いたのはこれをこのまま7に引き継いだこと 417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 30 34 ID 6mXo13KnO6は2chでよく不人気って言われるけど 359や394を見ると意外と評価は悪くないな 8の方がよっぽど不人気じゃん。 418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 32 35 ID yJ69Y1zv0 410 よく考えてレスしような低脳君 419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 36 25 ID CwDLF2asPリメイクして欲しいファミコン・スーパーファミコンのゲームランキング 1 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2 MOTHER2 3 グーニーズ 4 ロマンシング サ・ガ2 5 さんまの名探偵 6 たけしの挑戦状 7 聖剣伝説2 8 マリオペイント 9 忍者ハットリくん 10 ドラえもん http //ranking.goo.ne.jp/ranking/027/remake_famicom/ 420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 52 03 ID N8dc36gk0幻の発売日^^ 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 53 37 ID AyXK8nV50DQ6は糞ゲー 422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 54 04 ID 03Puq6xS0 416 DQでは評判の悪い部分は次回作ですぐに直される 熟練度システムはそんなに評判悪く無かったって事なんじゃないの ネットとかの偏った評判で考えちゃいかんよ 423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 56 23 ID C0ybVX+C0 415 ムドー辺りまでは普通に進めてたんだがそこから先の展開に全然引き込まれず ひたすらダルさを感じてた覚えがある 呪文、特技ももっとサクサク習得したかった。 テンポも悪く、ただでさえ苦痛を感じてるのにそこに眠気を誘う戦闘曲が相まって苦行もいいところだったな 友達の家でラスボスを確認してなんかもういいやって気分になっちゃった 初めて途中で投げたゲーム あ、でも隠しボスがラスボスをフルボッコしてるシーン見せてもらった時は面白かったな それでなんか再開しよっかなという気分になったんだけどやっぱりすぐ止めたなw 424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 58 33 ID UCzkSO8S06ほどサクサク呪文と特技を習得できる作品はないと思うけどなあ。 425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 59 29 ID fD8aA8z/06は魔法使いに転職してすぐにメラミ覚えたような… そういう意味ではむしろさくさく覚えすぎ 426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 01 31 ID F0r0Dvcf0サクサクな部類だったんかなぁ キャラクター成長させる苦痛がなんか妙に記憶に焼きついてるんだが 427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 01 38 ID m6zfFatO0人によって好みがちがうんだから 人によって神ゲーが違うのはあたりまえ 思い出があれば面白いと思ったっていいじゃないか 428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 03 23 ID Zvy4kzUm0え、ジャンプ画像まだかよOTL 429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 06 10 ID SlGDX9hF06はムドー討伐までも面白かったけど、その後のほっぽり出される感じも好きだったなあ 430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 07 10 ID jmBChHIj0 423 なるほど、確かに熟練度システムに関しては俺も不満はあるな。 ただ後の部分に関しては単純に好みの問題かなあってとこだな、そこはまあ賛否両論ってことで。 答えてくれてありがと。 431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 19 08 ID mrzlFWoF06のリメイク早くやりたいな 6も装備によって姿が変わるようになるなら、 ベストドレッサーコンテストが少しは楽しめるかも 432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 20 42 ID mL2GnM7uOジャンプジャンプうるせぇ粕死ねよ 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 49 45 ID ejMt9hRMPホップ 434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 52 37 ID VBampmPi0ステップ 431 つまりグラが9の6が出来るわけですね ……勘弁してくれ 435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 53 05 ID VcVOvZ6P0シャンプー 436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 54 45 ID YzdVwxUV0キモヲタの僕だけの美少女パーティ 437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 04 57 ID +KXmxMcF0いいじゃないか ゲームでくらい夢みさせてやれよ・・・ 438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 08 43 ID ehhr3zaA0女性専用装備が豊富に用意されてて女性優遇なんだろうなー 439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 19 26 ID d3kWgg1T0職業によっても変わってくると思う 440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 29 35 ID SlGDX9hF0男性キャラにはステテコパンツがあるさ! 441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 32 12 ID mrzlFWoF07のメルビンは初期装備がステテコパンツなんだよな しかもそれが神様への複線になってるという 442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 32 20 ID k2H4SXBH0生む機械的な生き物を優遇するなんて^^; 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 34 27 ID OJPqOOVmOイケメンスーツとかイケメンアーマーとかの男向け装備も出してくれるよきっと 444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 38 32 ID l4R6AiqC0延期したな 445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 49 32 ID 8TzBXKac0え?マジですか? 446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 49 56 ID QtG1DQRdOジャンプ画像早くアップしないから盛り上がりに欠けて、延期厨とかアンチが出没するんだろ 447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02 12 53 ID t0LW9COS0そんなくだらねえ心配してるならてめーでアップしろタコ 448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02 22 42 ID d+brScQC0DSi限定の要素とかあるの? 無いならシルバーのDSiが出る日までLiteで粘る。 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02 25 20 ID Jl5jljn80あらためてスキル見直してみたけど、6や7と比べて、 バランスだいぶよくなってる印象があるな。 ヤリのなぎ払いを棍に持ってってるところや、まわしげりが削除されてるところもGJ。 戦闘が単調化しやすい低コスパの複数攻撃手段はあまりないほうが、 個人的には楽しめるので、この方向性は嬉しい。 あとは短剣が強くなってるといいが・・・。 早く上級職のスキルが見たいところだな。 450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03 46 18 ID Jl5jljn80スマン 逆だな ×低コスパ → ○高コスパ 451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03 55 14 ID yadwMntA0短剣は攻撃力が低い職業の為に1撃必殺系の技と HPが低いのをフォローできるヴァンパイアエッジは期待できそうだな ただ必殺の確率が低すぎたり、他スキルの全体無消費回復のせいで空気にならないと良いなぁ 452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 00 17 ID pD3KYHVM0 449 なぎ払いって低コスパの複数攻撃手段なんじゃ? 453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 01 21 ID gsunTuTJ0複数攻撃スキルは呪文以外なしでもいいくらい 454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 03 20 ID nDc4K2F7O1~5はリアルでプレイしたが、 6~7は未プレイ、 8は一年後にプレイした俺がすれば、9は久々のリアプレイになる チョー楽しみだわ 455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 13 24 ID 8VO/m00x0しかしこんだけ期間あくゲームもないよな 前作大学 7高校 6小学生 3作前はランドセル置いてから買いに行ってたのか 456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 13 31 ID Jl5jljn80 452 なぎ払いって便利な技だったけど、それを棍棒にもってきたことがポイント。 ヤリは単体技強いし、対メタル技もあり、そこに範囲技まであったらちょっと便利すぎるよね。 しかも、ヤリが使える職は基本的に力も高い。 だけど棍は武闘家が使えば強いだろうけど、それでも単体攻撃には不安が残るし、 単体攻撃に強い爪や扇があるから、目移りするだろう。 しかも棍棒自体そんなに攻撃力が高くなさそうだし。 ヤリになぎ払いがあったときよりも、遥かに使いにくくなってる。 そういう意味でGJと思った。 ま、細かい性能がまだわからないからあくまで印象でしかないけどね。 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 15 53 ID AnNcADeeOこのスレは 455の年を予想するスレになりました 458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 24 52 ID yadwMntA0今年度の誕生日で27か28だなw 459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 27 30 ID yadwMntA0あ、なんか間違えたorz 460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 33 24 ID k2H4SXBH0最近のゆとりは歳の計算も出来ないのか。 461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 06 45 ID AnNcADeeO8のとき18~22 7のとき15~18 6のとき6~12 8 2004年 7 2000年 6 1995年 だっけ? 462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 07 59 ID hnhQRwFI0http //www.wonder.co.jp/news/koryaku.php 7月11日 DS ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 集英社 1,143 1,200 発売日リストより いつものVJBでるっぽいね ドラクエは毎回1000円だったきがしたけど今回は200円高い? 463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 14 36 ID uCSQwNHUOVジャンの攻略本なんか 遊戯王のゲームと、モンスターファーム以外役に立った事ないわ。 464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 35 50 ID iCxrQW56O通信追加勘弁して下さい! 465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 45 55 ID B13hJtSq0ドラクエはもっと有能な人に引き継がせて作るべき 466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 47 58 ID VcVOvZ6P0有能な人ねぇ… 467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06 03 30 ID huT569zL0とりあえずレベル5はもう簡便 良ゲーを多数出してるネバランあたりにやってほしいな 468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06 26 43 ID yadwMntA0 460 おいおい馬鹿の一つ覚えでなんでもゆとりかよ 発売日勘違いしたんだよ 469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06 30 54 ID iCxrQW56O 464ですが、ドラクエに通信機能→追加必要なし…同意の方いてます?DS世代に激反対されそうですが… 470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 16 17 ID qjJBmFYeO追加っていうより、もともと入っていたデータを解放しただけだから嫌われるんだろ 471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 18 43 ID 5tNf7SQ20客に不便な思いさせるだけの通信なぞいらんよな。 戦闘のテンポもロード時間も客の快適さを考えれば、ああはならない。 客の要望じゃなく自分のやりたいことをやってるからだな。 472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 24 19 ID E08q+hhK0 462 よっしゃー! あとは、特別増刊の雑誌が出るかどうかだよなぁ。 DQ8の時は出たなぁ 473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 32 40 ID YI2m/Inf0 441 ステテコダンス、だってヴあ。 474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 42 30 ID A+uUrZnW0DSだから予約しないと買えそうにないな 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 47 43 ID X0XfYpTY0すまん、昨日ジャンプ買ってたけど、全然画像をうpする事考えてなかった。 というか昨日~明日まで忙しい。キャラメイキングを中心に2ページ掲載されてた。 476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 51 43 ID dFbfJ3AX0キャラメイキングの良いところは、ハッサンみたいな主人公を作れること。 477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 53 21 ID B13hJtSq0 473 みさおw 478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 53 58 ID xXJa2Sax0マルチプレイの戦闘中にリアルで寝てしまった奴でたら ずっと「かんがえちゅう」のままなのか? 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 56 17 ID rumN08w/0小突いて起こせばいいだろ 480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 58 01 ID FGG+uHhsO 475 ちょっとだけでいいから頼む まぁどうしても無理ならしょうがないが 481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 58 10 ID xXJa2Sax0あれ?wifi対応だったんじゃないの? 482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 00 17 ID rumN08w/0 481 不明 ワイヤレスは確定 ドラクエほどの規模のゲームで 無料の安定したサービスの提供はできないと思う 483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 24 27 ID ySVY0d8/Oところで、気になったんだが サンディの体の大きさって妖精みたいなカンジに小さいイラスト見た覚えあるけど 天使ってみんな人間と比べあんな大きさなのか、 何か理由あって彼女だけのことなのだろうか? 484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 26 14 ID A+uUrZnW0サンディは天使じゃねぇw 485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 27 36 ID B13hJtSq0お前等どうせサンディがクリア後に擬人化とかしたらマンセーするんだろ? 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 30 15 ID C7AGKJCR0サンディが擬人化してもマンセーなんかしないだろww 487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 59 02 ID oqSLhjI+0あんまネガティブな話してっとまた庶民の星が来るぞ 488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 05 50 ID A+uUrZnW0 475 キャラメイキング情報て今までのおさらいとかじゃ無いよな 489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 28 45 ID WKkUNK2N0なんでまだCMやらないんだ? 出し惜しみする意味ないよな。 こりゃあ、ひょっとするぞ 490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 45 27 ID uCSQwNHUO余り早いうちからCMを流しても意味がないだろ 発売二週間前くらいからが丁度良い。 491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 59 25 ID CekVX6Nk08ん時は、どのくらい前からCM流したんだっけ? 492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 11 57 ID MQSGXFYiO 482 「wifiコネクションは無料の~」って任天堂が言ってる限り、そもそも課金にすること自体が不可能だろ 493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 22 11 ID WKkUNK2N0 490 お前バカだろ。 過去DQどんだけ前からCM流してんねん 494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 25 49 ID 2f1Pe7OB0wifiで有料と言ったらMHGとMH3くらいだしな 495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 26 46 ID SlGDX9hF0延期厨を相手にしちゃだめ 496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 40 09 ID cUUt1uIaO延期、延期ヾ(*'-'*)マタネー 497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 41 01 ID B13hJtSq0DQM2のCMに広末がいて吹いたw 498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 49 27 ID oqSLhjI+0頼むから無根拠な延期の話題はやめて、7月11日に発売されたら今度は 今怒ってる奴らが暴れまわるのが眼に見えてるから。 499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 56 02 ID V0MSl5jt0■DQ9女の子のモデルは千秋だった!?【画像あり】 3月下旬に発売予定のゲーム「ドラゴンクエスト9」ですが、 タレントの千秋(ちあき)がブログで、娘さんとコンビニに 行った時に、店頭に貼られていたドラクエ9のポスターを見て 娘さんが「ママだ!」と言ったそうなのですが… ドラクエ9 画像 → Ranking Ranking Ghiroba ファミ通DS+Wii (ウィー) 2009年 03月号 [雑誌] 以前から千秋さんのブログに度々登場する「名古屋の年上の 友達」というのが、漫画家の鳥山明だと噂されており、 千秋さんも始めは「髪型は似ているが違う思う」と言っていた ものの、実際にその名古屋の年上の友達に聞いてみたところ、 「まんざら間違ってませんよ」という返答があったというから 驚きですね! 芸能界のうわさ 画像を見ると、どうでしょう…。ちょっと似てるかな!? これを見て「ママだ!」と言った娘さんはすごいですね。 500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 58 26 ID V0MSl5jt0【芸能】「ドラゴンクエスト9」の女の子は千秋がモデル?ブログで秘密明かす 1 :トリニダート小鳩φ ★:2009/02/10(火) 19 07 53 ID ???0 3月28日の発売日まで2か月を切り、さまざまな情報が公開されてきているスクウェア・エニックスの 「ドラゴンクエスト9」。携帯ゲーム機向けに開発された初の「ドラゴンクエスト」シリーズの ナンバリングタイトル新作ということもあり、発売を心待ちにしているファンも多いが、 そんな「ドラゴンクエスト9」の“秘密”をタレントの千秋がブログで明かしている。 2月10日に更新されたエントリー「ドラクエ9の秘密」によると、千秋は娘の“苺さん”と コンビニに行った際、店頭に張られていた「ドラゴンクエスト9」のポスターを見た“苺さん”から、 「これ、ままだよね?」と言われたそう。ポスターには「ドラゴンクエスト9」の主人公の一人である 女の子が描かれているが、これが千秋にそっくりだと“苺さん”は思ったのだという。 千秋は「うん。髪型は似てるけど…ママじゃないと思うよ。でもおかっぱは似てるね」 と諭したものの、“苺さん”は「でも、これ、ままだよ」と言い続けていたそうだ。 そこで「“名古屋の年上の友達”張本人」に聞いてみたところ、「苺さんの言った事、まんざら 間違ってませんよ」との返答。そのため、「この髪型になったのはそうなのかも? 大袈裟に言うと 世界を救うドラクエを救ったのはワタシだったりなんかしちゃったりして」と、千秋はかなり 喜んでいるようだ。 気になるのは「名古屋の年上の友達」が誰なのかということ。千秋のブログにはたびたび 「名古屋の年上の友達」が登場するが、この人物、実はマンガ家の鳥山明だと見られている。 ◆画像 千秋(上)、ドラクエポスターより主人公の女の子のひとり(下) http //sankei.jp.msn.com/photos/entertainments/entertainers/080116/tnr0801160148000-n1.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/e6/94/10137029599_s.jpg 千秋オフィシャルブログ「苺同盟」より ドラクエ9の秘密 2009-02-10 http //ameblo.jp/chiaki-777/entry-10202896773.html 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】06 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 僕も星守持っていマス^^ -- 一人ですか (2009-09-18 19 37 00) 名前 コメント
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正式名称:ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド 開設日:2008年4月上旬 閉鎖日:2009年9月下旬~2010年1月頃 代表住民: ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイドとは? 「ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド」に関するリンク ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイドとは? DS用ソフト「ドラゴンクエスト9」の攻略ガイド 利用者は少なかったとされている このサイトを指すとき「ドラガイ」と称する者が居るが、もう一方のドラガイとは全くの別物である 氷河期が居住していたりクロドラ戦争が勃発したサイトが「ドラガイジョーカー」、PHK戦争やJTO戦争の戦地となったサイトが「ドラガイ9」である よくポケガイ史を纏めた資料に両方ともひっくるめて「ドラガイ」と書かれていることがあるので混同しない様注意して頂きたい 2008年以前の騒動について「ドラガイ」と述べられていたら前者、2009年以後なら後者だと覚えておこう 「ドラゴンクエスト 9 星空の守り人 攻略ガイド」に関するリンク トップページ(過去ログ) お話掲示板(過去ログ) 取得中です。 名前 コメント ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】03 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 56 25 ID tvEQWwVBOさすがに今回賢者はないでしょ 呪文は引き継げないのにスキルは引き継げる今回の仕様だと賢者は強すぎる 素で攻撃呪文と回復呪文が使えて、最終的には全ての特技、武器、盾が使えるわけだし 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 59 09 ID bQWs3kgG0 201 それは賢者ではなく勇者で良いなと思った FF5のすっぴんみたいなもんかな 職業スキルとしてのじゅもんととくぎがあれば今までゲットした能力を全て解放できるな 解禁人数を限定すればまあいいかなっていう 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 00 30 ID bQWs3kgG0職業スキルじゃねえ、職業固有コマンドとして 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 00 30 ID 0uppJ0t60勇者みたいな万能職業はない 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 03 59 ID bQWs3kgG0DQなんてそんな部分でバランス取るゲームでもないだろ 1ターンに1回しか行動できないんだぜ 回復しようが攻撃しようが限界があるっての 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 06 51 ID 0uppJ0t60いや取るだろ 最後は全員最強職業パーティー目指したいなら別に良いけど 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 12 49 ID bQWs3kgG0 206 俺が目指したいんじゃなくて最初からDQに万能否定なんてなかったってだけだ 希望としては無い方が好ましいと思うけど、そんなモンがDQにあったためしがほぼない 2と辛うじて4くらい 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 17 08 ID bQWs3kgG0そもそも最初に万能職業なんて来ないみたいな論調になったのは 協力プレイがwifi経由でできるか否かっていうベースで始まって 万能キャラなんかない方が面白いっていうネトゲ寄りの考えでバランスを しかも願望を含めて予想していた時期があっただけ 今は状況がちょっと違う 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 29 54 ID 1TzPEPUn0星のオーラとか果実とかほんとガキ向けの趣向になってるな… 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 34 38 ID IgT7M7b00DQは昔からガキ向けだろ 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 40 08 ID KiY2xYKQ0オーラはまあいいとして、果実がガキ向けな意味がわからん 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 02 29 ID 47SU9x2r0仲間が死んだら生き返さないで、次の仲間を作ろうかなw みんなはどーする 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 39 51 ID n9hYdnyX0予約特典で、スライムの携帯ストラップとかないの? レアではぐれメタルとか… 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 46 34 ID 2ze0jxaH0以前に比べて、ドラクエグッズ増えたね 東急ハンズとかに行けば、ストラップ、フィギア、ぬいぐるみ、なんでもあるからね 買ったことないけど 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 46 42 ID PWZ6kzEU0 212 ザオラル2回で蘇生しない場合はキャラデリっていう Wizみたいな縛りも面白いかもな 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 05 48 48 ID vFYueVHRO死の恐怖感(笑) 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 05 57 18 ID zlqSmLXA0楽しそうだな^^ 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 05 57 20 ID eTsVbOZY0あんまりゲーム買わないからわからないけど そろそろ予約しないといけないみたいだね 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 02 17 ID 1TzPEPUn0敵の強さもゆとり用かもな 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 03 44 ID zlqSmLXA0害児用かもな^^ 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 03 44 ID SAqa8dYP0 214 お前の言う以前ってのはDQ7発売後~8発売前くらいまでの事かな? DQ3~DQ6くらいまではそれこそカタログ本が出るほどドラクエグッズ売ってたんだがな。 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 15 43 ID 2ze0jxaH0 221 店頭で見かけるようになったのは最近じゃないの? おぼろげな記憶では、ガンガンとか4コマ劇場にグッズの広告あったけど、 お店で見かけたことはなかったし 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 57 32 ID MVHKrwduO 222 じゃあ俺が1990年頃ジャスコで買った下敷きは何だったんだ 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 00 12 ID GZFpxArjO下敷きくらいあるだろ。 ドラゴンボールなんていつまでも経っても現役だぜ。 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 03 00 ID tPE8eetH0あれ、今回って転職すると呪文忘れちゃうのかよ? 特技はそのままなのに… 最終的に呪文職だけが有利になるような糞システムは絶対に反対だな 戦士とかただの踏み台かよ 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 13 27 ID 2ze0jxaH0 223 呪文とか書いてある下敷きは小学生の時に友達が持ってたな~ 懐かしい フィギアもガンガンの広告で見たような気がするけど、 お店で手にとって見られるようになったのは最近じゃないかな、やっぱり まあ高校生の頃までは田舎に住んでたから、 それで見たことなかっただけかもしれん 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 17 19 ID tvEQWwVBO呪文引き継げたら、今度は魔法使いや僧侶が踏み台になっちゃうだろ 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 27 02 ID X6+hosseOゲーセンでは昔からぬいぐるみとかよく見たな グッズといえば一番多くの店に置かれたのは バトルエンピツあたりかな、多分 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 35 54 ID ijkOaNpsO 228 バトエンははやったな 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 39 39 ID 7+fm7xTeP私はドラクエグッズは中学生の頃に買ったスライムベスのぬいぐるみと最近買ったスライムの貯金箱くらいしかもう手元に無い 他のゲームのグッズは結構あるけどね バトル鉛筆とか小学生の頃たくさん買ってたけどまだ売ってるのか…? 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 39 57 ID GN0vmYLCOザイルがつくれるなら七本買う 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 40 07 ID ufLBKSc9O買ってもらったバトエン即効パクられたわ 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 46 42 ID 1TzPEPUn0俺は子供の頃通信ケーブル盗まれた 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 47 34 ID 4TdI4JJX0俺は事故で記憶を盗まれた。 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 08 05 39 ID p5jnwcag0・ω・)モーニン 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 08 23 06 ID 8E53vNUC0・ω・)ローニン 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 09 26 12 ID UudLBzuR0 236 また寄生したか、豚助 氏ね 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 09 26 22 ID ra8xadpqOバトエンてまだ普通に店に置いてあるよな。 売れてるのかな? 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 01 13 ID 7JewmP8q0 225 とくぎは8みたいに武器によって制限される あとは分かるな? 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 16 22 ID Giz7s7ve0ラテーナって幽霊じゃね? 死者を救うのも天使の役目って言ってるし 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 21 07 ID YcPGYMmiO今の私には出来ない→死んでるから無理、って事か そういえばちょっと透けてるしな 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 21 21 ID KB77qwM+0やりこんだら万能キャラが作れても別にいいんじゃないの。 大してやりこんでないのに万能キャラが作れるなら流石に問題ありだけど、今回そんなに楽じゃないっぽいし。 大半の奴はそこまでやらないと思うし、バランスとか気にする奴はどうもやり込み前提で話をする節があるよな。 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 39 11 ID p5jnwcag0・ω・)←トン助 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 59 16 ID jLPkf2zKOやり込みに対するバランスがとれているほど 調整に時間をかけられていないのではないかと不安 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 09 09 ID tPE8eetH0 239 スキルマスターすれば、武器制限無くなるじゃん 戦士で剣スキルマスターしたあと僧侶になれば、回復のエキスパートでありながら武器を剣に持ち替えるだけでギガスラッシュ使えるんだろ 僧侶→戦士はほとんどメリットないのにな そこが気に入らない 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 15 58 ID 4bUBYrTBOそんなに簡単にスキルマスターできるとは思えないがね さらに盾以外の防具は職業固有だから肉弾戦で僧侶が戦士より強くなることは絶対ない 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 17 47 ID txKdhai5O3104丁目のダンスホールに足を向けろ~ 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 22 11 ID KB77qwM+0 245 気に入らないならプレイしなきゃいいだけだ、万人が納得するようなシステムになるわけがないんだから。 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 24 04 ID 2ze0jxaH0 248 別に意見を言ったっていいじゃん 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 24 27 ID jsM2knmiO今回は手とか脚とか 装備箇所が増えたから それに かかる費用は 今までよりも大変だろうな ただでさえ過去の作品はお金が貯めにくいという意見が多いのに 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 26 52 ID 4bUBYrTBO戦士は職業特性がないと言うが重装備ができるというだけで十分な特性だよ 今回は装備箇所多いし重装職と軽装職で守備力にかなり差が出るかもな 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 27 09 ID X6+hosseO極端な金欠は物価が高くてディスク1の金が少ない7と 錬金縛った場合の8くらいだろ 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 31 28 ID gahl0Y4i0どっかのスクショでジャガーメイジが100Gくらい持ってたぞ 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 33 34 ID tPE8eetH0 246 簡単とか難しいじゃなくて最終的なことを言ってるんだがな 僧侶→戦士の場合 僧侶で杖スキルマスターしても戦士でわざわざ攻撃力の低い杖なんて装備しないだろうし 信仰心スキルマスターしても、呪文使えないから回復魔力とかMP増えても意味が無い 逆の場合は戦士で剣スキルマスターすれば、攻撃力の高い剣が装備出来るようになり、豊富なMPでギガスラッシュも戦士より使いこなせる 勇敢スキルもHPや身の守りが高くなって死ににくくなるから無駄ではないしな 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 40 55 ID 4bUBYrTBO最終的なこと言うなら普通は上級職になってるだろうから戦士とか僧侶は関係ないんだが 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 52 32 ID tPE8eetH0上級職でも同じだろ マスターしたスキルが同じなら、バトルマスターよりも回復呪文も使えるパラディンの方が最終的に有利なんだろうし 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 55 49 ID tPE8eetH0装備出来る防具でもバトルマスターとパラディンじゃほぼ同じだろうし ステータスも大して違うとは思えないよね 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 56 40 ID 4bUBYrTBOなんだ、ただのキチガイか 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 59 04 ID 7JewmP8q0 245 そのスキルマスターするのに時間がかかるでしょ? ラスボス倒すまでとかなら万能キャラは生まれないと思う、普通にやってたら 8はレベル何くらいでスキルマスターできたっけ? 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 02 16 ID Dybhe1x+O 257それは違うだろ、今回は職業レベルもあるからバトマスはガンガン攻撃力や素早さ上がるから、大分差がつくぞ。逆にパラディンは防御上がると思うし全く別物 それに、わざわざスキルマスターまで頑張って極めたキャラが強いのは、別に戦士に限らなくとも当たり前だと思うよ ギガスラッシュ使いたければ戦士から、盗み系の特技や素早さを上げたかったら盗賊から、みたいに考えるのは人として当然だと思うし でも、やりこんでチートキャラ作ろうとしなければ、魔法は魔法職で極めた方が効率的だし強い仕様になってると思うよ? 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 07 57 ID KB77qwM+0だからやり込み前提でのバランスの話は無駄だって。普通にクリアするまでならバランス悪くなることはないよ、 今までのシリーズだってバランス悪いなんてことなかったし。 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 08 31 ID sKJ/7jeS0 259 レベル38にならないとマスター(100)できなかった。 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 08 42 ID tvEQWwVBO過去のシリーズだと逆に最終的には戦士系が有利だったから変えたんだろ たまには呪文系が優遇されたドラクエがあってもいいじゃん 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 08 50 ID H8PxZV7b0 215 リセットすれば済むこと! 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 09 01 ID nxlZ3NwfO一人で全スキルマスターしたら、その称号が貰えそうだよね どの職業でもそれなりに使えるだろうから、強さ云々よりも称号が欲しいわ 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 12 34 ID lgV/99FkP極めるってまずレベル30くらいにならんとマスターできないだろ・・・ ギガスラッシュのダメージが固定なのか何のパラが反映されるかってのもわかってないし 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 14 03 ID FEMIMSW80 254 最終的な事いったらそもそも上級職行くだろうし、 僧侶→戦士って限定しないで 僧侶→魔法使いって考えあるでしょ? ってか元々のジョブの特性とかが違うんだから良い組み合わせと 悪い組み合わせが出来て差が出来るのは当然だと思う訳だが。 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 14 43 ID H8PxZV7b0 254 つまり本命には、始めにDQN職につかせて、あとで頭を使う職業につかせるわけですね わかります 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 16 15 ID tPE8eetH0 257 素早さ上げたければ盗賊とか、魔法は魔法職で極めたほうが強いとか意味わからん ステータスは職業ごとに独立してるんじゃねーの? 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 17 34 ID tPE8eetH0間違えた、 260だった 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 19 18 ID 4bUBYrTBO3だと魔法職は踏み台で最終的には戦士や武闘家最強だった 9の戦士職は装備の強さや特技引き継ぎのおかげで踏み台にはならない パラディンが回復も使える戦士だとしてもバトマスが攻撃特化の特技使えたり回復系特技使えたりしたらどっちが強いとか言えないよな 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 25 38 ID tPE8eetH0 271 バトマスが攻撃特化の特技使えたり回復系特技使えたりしたら それらの特技だってバトマスからパラディンになれば使うことが出来るだろ 逆にバトマスが回復呪文を使えることは絶対無いわけだし 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 29 45 ID sKJ/7jeS0特技引継ぎじゃなくてスキル引継ぎだろ? そのスキルも転職前後で違ったら特技は使えないんだし。 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 34 37 ID lgV/99FkPどんな特技あるのかわかってないのにな 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 36 03 ID aa3ZZcgc0盗賊Lv1 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090202/dqix02.jpg ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090202/dqix03.jpg 戦士Lv32 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090202/dqix07.jpg 装備やスキル補正考えてもすばやさを見比べると職業による能力差はかなりあると思う 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 36 29 ID Dybhe1x+O 269なんでおまいは鼻からチートキャラつくる脳でいるんだよ・・・ 作りたきゃ勝手にDQ9廃人になって作ればいいだろ 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 38 18 ID X6+hosseO結局ステータスの成長率で差別化されるからいいだろ 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 40 55 ID 4bUBYrTBO種や木の実ドーピング前提で話されてもね 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 42 17 ID lgV/99FkP特技→即持ち越し可能(対応する武器防具が無ければ使えない) 武器防具→マスターすれば持ち越し可能 魔法、ステータス、レベル→持ち越し不可 こんな感じか? 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 45 18 ID lgV/99FkP後スキルレベルは共通か 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 47 40 ID 4bUBYrTBO持ち越しできる防具は盾だけな それも盾スキルマスターしないと装備すらできない職業もある 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 50 31 ID X6+hosseO魔法職の防具性能(耐性とかの特殊効果)が低ければ 最終的に魔法職だらけで構成すれば最強なんて状況は生まれないだろ 3の賢者→盗賊のようにステータスも特技も防具も 超高性能な職業なんて用意されてるとは思いたくないな 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 12 24 ID txKdhai5O職業は全部判明してるの? 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 14 06 ID ZzUcmAet0 223 ゼネララルプロダクツから出てた ロトの剣を買ったのは良い思い出。 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 16 08 ID nN5NFxn70草薙復帰でCM間近だな。 ちょうど1ヶ月前からかね? 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 46 02 ID eBC33fRy0 273 今のところ、スキルに関係なく特技は引き継げる レベルが1つ上がるのに4ポイントぐらいだから、25レベくらいで1つのスキルマスター 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 52 28 ID eBC33fRy0例えば魔法戦士だと戦士、魔法使いレベル20以上が条件だから 戦士レベル25…剣スキルマスター 魔法使いレベル25…まほうスキルマスター これで魔法戦士になるのが一番効率がいいんじゃないか? 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 57 27 ID KB77qwM+0 286 8と同じように途中で制限かかるだろうからそれはまず無いと思うぞ。 まあLv30~35あたりで1つマスターってとこじゃないの。 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 58 50 ID YcPGYMmiOこれで本当に草なぎのCMだったらむしろ話題になるな 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 17 45 ID emUJAp3y0未だにCM無いと思ってたらわざわざ草なぎ復帰まで待ってたのか? 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 23 43 ID G3Uh7DSn0わざわざってsmap起用ってむちゃくちゃ金かかるだろ。 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 25 32 ID aa3ZZcgc0戦士だけで稼いだスキルポイントと仮定してLv30で合計74ポイント ttp //game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/043/390/dqix03.jpg DQ8キャラのLv30時の合計スキルポイント 主人公:117、ヤンガス:130、ゼシカ:127、ククール:77 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 26 05 ID 2sHovgZq0発売まで1ヶ月なのに全く情報でないって事は・・・ 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 30 17 ID nN5NFxn706月1日に草薙のポン酢CMが再開は決定。 ほとぼりが冷めてきてちょうど1ヶ月前の6月11日からSMAPでドラクエCM開始 大量広告 新情報発表と予想。 WifiでPTプレイができるかが一番の気がかりだ。 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 32 14 ID 4bUBYrTBO発売までまだ42日だし全く情報出ないなんてことはないが? あんた情報まったく見ない人? ただのバカ? 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 42 35 ID Dp/KrSgx0CMより新PVを早く見たいな 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 09 13 ID pTg0iXZS0ゲーム画面がみてー 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 11 39 ID 7MrVVqiH0DQ9においてはキャラやストーリーなんてどうでもいいから もっとゲーム情報を出せって人が大半だろうな 昨今のRPGとは期待されてる部分からしてまず違う 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 19 57 ID /z3u+sS/0セーブ数の情報が知りたい なぜ発表しないのか 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 24 00 ID 7JewmP8q0ドラクエのセーブの数と言ったら3つだろ常識的に考えて セーブは3つ作れます!なんて情報出すかな普通 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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番号 タイトル 場所 依頼者 必要アイテム 報酬 001 人にはやさしく ウォルロ村 女の子マロン まだらくもいと ゆめみの花 002 ガッツを見せてよ! セントシュタイン城下町教会 娘アマリス しぐさ『まわる』 003 伝えて!ガッツを!! セントシュタイン城下町教会 娘アマリス しぐさ『いのる』 004 005 おくすりをください セントシュタイン城2F 兵士バートン やくそう、どくけしそう、まんげつそう グビアナどうか 006 もっとおくすりを セントシュタイン城2F 兵士バートン 007 気がかりなスキマ セントシュタイン城井戸 あらくれ者マニー スライムゼリー ちからのたね 008 だいじな所の黒インク セントシュタイン城1F イロホン まほうのせいすい ふしぎなきのみ 009 小悪魔のマストアイテム セントシュタイン城下町 娘ジュリア よるのとばり うつくしそう 010 こうもり羽のかみかざり 西セントシュタイン東の関所 兵士パーシー こうもりのはね 200G 011 012 上品ファッションで決めろ ツォの浜宿屋 ドレス職人パラペータ 上品ファッションを見せる 013 014 015 016 017 キノコのこのこ ウォルロ村 娘マッシュ うるわしのキノコ×5、げんこつダケ×5 018 019 ふんぬぬぬ・・・・・・!! セントシュタイン城下町 おじいさん ちからのゆびわをちからのルビーに錬金する 020 021 022 023 024 025 026 じじいとテンツク ベクセリア 老人タツ テンツクを10匹退治する 小さなメダル 027 月夜のなみだ ベクセリア 詩人アーネスト にじいろの布きれを教会にいるシスターにポエムとともに届ける 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 芸人パノンの大特訓! ダーマ神殿 旅芸人パノン ダンサーのシャツ、おどりこのドレス 102 103 バトルマスターの心得 ダーマ神殿 神父 スーパーハイテンションの状態でドラゴン切りでスライムを5匹倒す バトルマスターに転職できるようになる 104 105 106 107 108 109 フォースイメージ ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ まほうの結界を張り巡らせた者がメタルスライムを3匹倒す 110 111 112 113 114 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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