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序曲IX「ドラゴンクエストIX」より 詳細・攻略 スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」より 曲名にはなぜか「序曲IX」だけでなく「「ドラゴンクエストIX」より」まで表記されている 初出はAC12増量版。AC13,Wii2に収録 ★×3で203コンボ。 BPMがめまぐるしく変わる曲(50.37-154.04) 曲名にはなぜか「序曲IX」だけでなく「「ドラゴンクエストIX」より」まで表記されている- 12~27小節目はドラゴンクエストVIII 序曲の引用が見られる 天井スコアは740140点+連打 初項 1120 公差 280 連打秒数目安(太字はゴーゴー)…2.378秒-2.745秒-0.958秒-0.956秒-0.954秒-0.949秒 -0.950秒-0.956秒-0.950秒-0.944秒-2.563秒 合計15.303秒 連打がかなり多い。ゆえに全国ランカーならば★×3にもかかわらず90万点超えが可能である。Wii2ではとんでもないSCOREになる この曲を選択すると踊り子がドラキーたちモンスターになる。ちなみに魂ゲージ満タンになるとキングスライムが登場する 曲IDはdq9 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
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職業リスト 01 せんし 02 ぶとうか 03 まほうつかい 04 そうりょ 05 おどりこ 06 とうぞく 07 まものマスター 08 しょうにん 09 あそびにん 0A バトルマスター 0B まほうせんし 0C パラディン 0D けんじゃ 0E レンジャー 0F スーパースター 10 ゆうしゃ 11 ドラゴン 12 はぐれメタル
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どうぐ だいじなもの ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 クリア(・∀・) 2017/04/22 プラチナトロフィーをゲット! 2017/02/18 最後のボスを倒してクリア! ストーリーは全然ダメダメですが ホミロンが唯一の救いだったと思います( ・ω・) 2017/02/17 世界樹を聖なるしずくで救いました。 多分もうそろそろクリアだと思います。 2017/02/11 聖なるしずくを手に入れました。 2017/02/09 久々にプレイ再会。 海底神殿をクリアしたところまで進みました。 2017/01/08 マーニャが仲間になったところまで進みました。 2017/01/07 光の塔をクリアしたところまで進みました。 2016/12/31 ビアンカとフローラが仲間になったところまで進みました。 2016/12/30 テリーが仲間になったところまで進みました。 今のところあまり面白くはない( ・ω・)
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
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ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 機種:PS3, PS4, PSV 作曲者:すぎやまこういち 開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2016年5月27日 概要 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』の続編。 今作からフィールドの概念が導入され、アクションRPGに近くなった。 収録曲 曲名 補足 順位 序曲 オープニングムービー インテルメッツォ セーブデータ選択 急げ!ピンチだ オープニングイベント 戦い 戦闘のテーマ 戦いのとき おにこんぼう戦 おてんば姫の行進 栄光への戦い・生か死か ごろつき戦 立ちはだかる難敵 戦火を交えて 勇気ある戦い 魔物出現 血路を開け 強き者ども 雄叫びをあげて 難関を突破せよ 武器商人トルネコ 街 ゼビオン 地平の彼方へ 足どりも軽やかに 果てしなき世界 戦闘勝利 酒場のポルカ 哀愁物語 謁見など 動画 PV
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/05/27(水) 11 07 31.14 終了時間:2015/05/29(金) 21 21 40.45 参加人数:3 FC版のリメイク。 タイトルの関係で他シリーズと全然違う時期に制覇することになる。 新職業「盗賊」、新装備やすごろくなどの要素が追加されているが、それらに頼らなくてもクリアは可能。 キャラの性格はレベルアップ時のパラメータ成長率に影響してくる。 すばしっこい戦士みたいに弱点補強するか、遊び人お嬢様みたいに長所を伸ばすかはプレイヤー次第。 FC版にはなかった隠しダンジョンも追加されているのでおまけでやりたい人はどうぞ。 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 (2主) ラストドリームの詰めをお任せしたら、かわりに勇者・商人・魔法使いの3人という とんでもないパーティーでバラモスを倒しに行くことになりました。 3人だとレベルアップは早くなるものの、火力が低下するのでボス戦がつらくなります。 でもオロチとボストロールはべホイミを覚えてから、バラモスはベホマを覚えてからと、 普通よりちょっと遅いくらいのレベルで倒すことができました。 商人もせいぎのそろばんがあるので強いですね。ただし女性に限る。 ゾーマには火力不足で負けたので、ギガデインを覚えてから再挑戦。 しかしどちらかというと素早い勇者を回復役にして ソロバンで殴ったりメラゾーマするほうが効率がいいという・・・。 ここでいったんエンディング。 おまけのしんりゅう戦。ゾーマと同じ事言いやがってw のしかかり+しゃくねつで落ちない程度までドーピングしてようやく倒せました。 (3主) 完全に出遅れたので補完も兼ねて一人旅に挑戦しました 性格診断はみえっぱり HPが低く一人旅向きの性格ではないみたいです… 一人旅最大の難敵であるバラモスを撃破 自動回復がある為に結構な長期戦となります 撃破後、天の声からは「あなたたち」などと呼ばれてますが 王様はきっちり単独での偉業を称えてくれるので安心です バスタードソードは要りませんがね その後はアレフガルドに駒を進め、遂にゾーマを撃破 バラモス等に比べて苦戦こそしなかったものの 行動順の入れ替わりによる不運死と隣り合わせの為、内心ヒヤヒヤものでした 王様からもお褒めに与りED 参考までに最終ステータスも掲載しておきます 以下、おまけ ごもっとも 許さないよ ・3主雑感 昔プレイした時には「みえっぱり」とか一度もなったことがなかったのですが、分不相応に一人旅をやろうと思ってしまう辺りが「みえっぱり」たる所以なのでしょうかw 4人時より得られる経験値が多いこともあり、中盤までは意外とサクサク進める感もありますが、ボストロールとバラモスで大きな壁にぶち当たる感じです。(逆にアレフガルド以降はそれ程でもないという印象) 縛りプレイとしては比較的簡単な括りだと思いますので、興味のある方は是非やってみて下さい。
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
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ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル 【どらごんくえすとてん おでかけもしゃすでばとる】 ジャンル カードバトル 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2012年12月12日 定価 617円(税8%込) 判定 ゲームバランスが不安定 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴 問題点 評価点 総評 その後 概要 『ドラゴンクエストX』(以下「X」)の世界観を使ったスピンオフ作品。 あくまでスピンオフであるため『X』未プレイでも遊べるが、本ゲーム内で入手した一部のアイテムを『X』に送ることができるという連動要素もある。 特徴 顔モシャス 顔を写真に撮るとその顔がモンスターとなって仲間になる。 顔として認識されるものであれば何でもいい。 レンズ(実際に取り付ける物ではなく、アイテムとして選択する)によって仲間にすることが可能なモンスターが違う。 モンスターは一つだけ特技を所持している。 登場モンスターは『テリワン3D』からの流用が大多数。テリワン3Dに未登場のXオリジナルモンスターはX本編から流用されている。そのため当時のX本編には未実装だったモンスターが多い。後にX本編に登場した魔物もいる。 特技も『テリワン3D』基準。X本編だけ遊んでいると見慣れない特技が多い。 戦闘 モンスター最大4体を編成して出撃し、敵を倒していく。 各ステージは最大3ラウンドまである。 戦闘はターン制。各モンスターに出せる指示はこうげきか特技の2つ。 指示を出すと下画面下部にある剣のアイコンにテンションが溜まっていき最大まで溜まるとテンションルーレットが発動できる。 1回から4回までランダムでテンションアップが可能。1回アップさせるとテンションが一段階上がる。死んだ仲間の復活もこのテンションアップを使う。 アイテム送信 ステージをクリアして入手したアイテムをX本編に送る事ができる。一日一個ずつのみ。 他にも『おでかけ便利ツール』に便せんを送る事も可能。送った便せんは便利ツールで手紙を書く際に使用可能になる。 これで手に入る専用便せんは『おでかけ超便利ツール』にバージョンアップされると同時にモシャバトなしでも使えるようになった。 問題点 運の要素が非常に大きい まず欲しい仲間を手に入れるのにかなり運が絡んでくる。欲しいモンスターを引いたが特技が微妙などといったことが起こりやすい。 本作では育成の要素が無いため、「後から鍛えて強くする・強い特技を覚えさせる」といったことができない。 戦闘も運ゲー 何もかもランダム要素。単体相手の行動はすべて対象を選ぶことができない、テンションは対象は選べるが回数がランダム。 後半では火力の高いモンスターが複数回行動してかなり削られる。せっかくテンションゲージが溜まっても死んだ仲間の蘇生にしかテンションを使うことができない状況も頻繁に起こる。そのため回復技を覚えたキャラが死ぬと確実に負ける。HPの高い味方や耐性のある味方に攻撃が当たることを祈るしか無い。 特技設定 パーティに入れられるのはたった4つ。 同じステージでも耐性が全く違うモンスターが一緒に出てくることが多いので、属性攻撃が使いづらい。 特技の使用を指示するとテンションが溜まりにくくなるため、特技の連発が有効打とは言えないのだが、敵の体力も高く特技を使用しないと戦いにくい。 アカウント関連 最初に設定したアカウント以外に送る事ができず、変更不能。 そのためX本編の「キャラクター引越しサービス」で引っ越しを行うと送れなくなる。 公式サイトで対応方法を検討していると書かれているものの、2013年3月に書かれて以降一切音沙汰なしのまま対応されることはなかった。 入手アイテムが古い 配信当時の目線でも送れるアイテムはかなり微妙。 使うと別のアイテムに変化する「ラッキーチケット」というものを主に送信できるのだが、変化先のアイテムは「やくそう」などの消費アイテムばかり。 上位の「銀」「金」でも店で買える「まほうのせいすい」、売っても小遣いの足しになるか怪しい「ウルベア銀貨」「金貨」、1枚だけの『ちいさなメダル』と言った具合。 Xのバージョン2以降は更に価値が薄まっており、送れるアイテムはあくまでもオマケと思った方が良いだろう。 評価点 ステージ数は多い DLCステージも配信されている。 『X』のサービス開始後、長い間戦えなかった「ゾンガロン」と戦える唯一の作品だった。 ゾンガロンは本家のサービスが始まってから5年以上も戦えず、DQMシリーズやソーシャルゲームにも一切登場していなかった。 Ver.4.2でようやく「悪鬼ゾンガロン」の名義で戦えるようになったため、現在ではこの利点は薄くなっている。 総評 とにかく仲間の収集も、戦闘も運ゲーとなっている。 顔モシャスのシステムそのものは悪くなく、ステージ数も多い。運ゲー気味なバランスに目をつぶれば遊べる内容ではある。 その後 かつては『X』本編のプレイヤーサイト『冒険者の広場』から本作へのリンクが貼られていたが、いつのまにか消滅。 ほぼ忘れ去られた後、2021年7月22日の『ドラゴンクエストX TV』で存在に触れられ、2021年10月31日(日)23 59に販売停止、2021年11月11日の『X』メンテナンス後には『X』との連動が廃止される事が正式発表された。 これにより問題点で挙げた引越しサービスの不具合は、2013年3月に検討していると書かれて以降8年半以上一切音沙汰なしのまま結局修正されることなく終了となってしまった。 なお、2021年7月に本作のプレイを続けているユーザーは調べた所1人だけだったらしい。
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/312.html
ドラゴンの跡 クエスト受付場所 概要 内容 追加されるマップ ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 所持スキル 所持装備品 攻略手順 報酬 200ゴールド 200経験値 どんなクエスト? メインシナリオ未クリアの状態で「ブラッドストーン」をクリアすると出現 関連項目 サブクエスト攻略 ブラッドストーン→ドラゴンの跡→哀悼→ドラゴンの表れ→捕らわれたドラゴン