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伝説の魔物使い このページはダーマの神殿チャレンジバトルの伝説の魔物使いについて書かれています。 →レジェンドヒーローはこちら バトルロードII第四章から、ダーマの神殿チャレンジバトルに登場する。 魔物使いのレベルが99になると登場し、戦いに勝利するとモンスターマスターへ転職できる。 モンスターマスターの使用中にも登場する。 チーム合計HP 2777 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 伝説の魔物使い 755+150 28+25 80+25 50+25 18 ピエール 600+150 87+25 77 65 96+50 ゲレゲレ 732+150 85+50 76 61+25 108 名前 つよい よわい 伝説の魔物使い 炎/灼熱/光/暗黒/爆発属性の呪文 氷属性の攻撃 ピエール 光/暗黒属性の呪文 風属性の呪文 ゲレゲレ 氷属性の攻撃/風・暗黒属性の呪文 炎属性の呪文 伝説の魔物使いの技名 属性 対象 補足 ドラゴンの息 灼熱 敵全体 ブレス まものならし まものならし 敵単体 特技 ピエールとゲレゲレの技や特性についてはスライムナイト、キラーパンサーを参照の事。 スライムナイトのピエールとキラーパンサーのゲレゲレを従えて登場する。 「まものならし」は伝説の魔物使い専用の状態異常で、SPカード等と同様に専用の耐性テーブルを持っている。 ピエールの「ジャンプ斬り」とともに行動不能を狙ってくることがあり、戦いのペースを乱される事もあるので要注意。 相性適用前のHPは2087。相性によるHPUPとモンスターマスター能力による能力UPが適用される。 伝説の魔物使いには氷属性や風属性の攻撃が有効。 勝てないんですが… チームは何にしたらいいですか? -- (名無しさん) 2010-04-06 01 20 09 モンスター二匹は回避率が高く会心の一撃もでやすくまものならしによる戦意喪失もつらい。相性によってHPも2777になる。HPもそれ以上でドラゴン使いの相性もつくメタルドラゴン、ドラゴン、海竜のチームでどうでしょう?呪文は使ってこないのでかしこさは無視。ドラゴンの息の灼熱耐性もOK。まものならしは運にまかせましょう・・・。もう一つはおおめだま、はぐれメタル、ギズモのおはぎデッキ。にげだし鉄になりすさまじい回避率でがんばってみましょう。スペシャルカードは相手はキラーピアスを使ってきます。こっちはギガソードなどの固定ダメージかつばぜりあいができないので光の玉などでいきましょう。 -- (役立たず?のアドバイザー) 2010-04-06 11 18 56 僕はカンダタで勝てた。ギガデイン2、3ターン目で入れるといい。状態耐性もすばらしい。 -- (刹那) 2010-04-06 11 25 15 僕もカンダたで圧勝。HP2000以上残った -- (雑魚) 2010-04-07 15 55 16 ダブル相性のモンスターがいいんじゃないか?いわとびあくま、ドラゴンライダー、ガーゴイルで勝ったぜ。百烈ビンタ、煉獄斬り、滑空突き、SPはギガデインだ。攻撃回避を連発したから運で勝てたんだと思うが、他にダブル相性ならいばらドラゴン、メタルドラゴンがいいんじゃないか?他にも魔物慣らしの成功確率が低いことから、魔物慣らしの耐性を考えないで、マヒと風と灼熱の耐性を考えたほうがいいかもしれないぜ。 -- (シャクナゲ) 2010-04-19 21 26 11 メタルドラゴンとドラゾン、ダッシュランで光の玉で魔物ならしノーヒットで勝った -- (名無しさん) 2010-05-09 13 26 21 カンダタで大丈夫かな?ドラゴンの息でかなり削られそうな気が・・・・・ -- (名無しさん) 2010-05-11 21 24 30 こいつと戦った時、ボタンが壊れてて勇気がぜんぜん溜まらなかったけど、なんとか勝ちました。ちなみにチームは、スライム+おばけキャンドル+アルミラージで、ほぼ運で勝ちましたwwwちなみに、SPはステテコですw -- (チキン) 2010-05-30 23 32 04 メタルドラゴンとドラゴンゾンビとドラゴンライダーでSPカードはビッグバンでまものならしをかわし、なんとか勝てた。合計HPが2777って事はHPと能力がUPし、生息地が同じ -- (オヤビン) 2010-11-03 18 08 38 (続き)草原/森でHPが240UPしたからか? -- (オヤビン) 2010-11-03 18 10 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 BATTLE LODE RUNNER タイトル BATTLE LODE RUNNER バトルロードランナー 機種 PCエンジン 型番 HC93054 ジャンル アクション 発売元 ハドソン 発売日 1993-2-10 価格 5800円(税別) ロードランナー 関連 Console Game SG ロードランナー SG (MC) チャンピオンシップ ロードランナー FC ロードランナー チャンピオンシップ ロードランナー FDS スーパーロードランナー スーパーロードランナー II PCE Lode Runnes Lost labyrinth BATTLE LODE RUNNER SFC ロードランナー Twin POWER ロードランナー SS LODE RUNNER THE LEGEND RETURNS LODE RUNNER EXTRA PS LODE RUNNER THE LEGEND RETURNS LODE RUNNER EXTRA SuperLite 1500 シリーズ ロードランナー レジェンド リターンズ SuperLite 1500 シリーズ ロードランナー 2 N64 LODE RUNNER 3D GC ハドソンセレクション Vol.1 Cubic Lode Runner Handheld Game GB Hyper Lode Runner ロードランナー ドムドム団のやぼう WS ロードランナー For WonderSwan GBA Lode Runner ハドソン ベストコレクション Vol.2 ロードランナーコレクション 駿河屋で購入 PCエンジン
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魔王の地図BOSS攻略 ※シドー以下は配信クエストで地図が手に入ります。 バラモス ムドー ドルマゲス 竜王 デスピサロ ミルドラース シドー(配信クエスト「151ワケあり商人」をクリアする) エスターク(配信クエスト「152クロースさんの馬」をクリアする) デスタムーア(配信クエスト「158はだか一貫で突き進め」をクリアする) ゾーマ(配信クエスト「167キレイになるピ!」をクリアする) オルゴデミーラ(配信クエスト「176井戸の封印」をクリアする) ラプソーン(配信クエスト「179ボクのパンツを返して」をクリアする) ダークドレアム(配信クエスト「184メェーメェーメェー」をクリアする) バラモス HP EXP G 弱点属性 6500~ 59600~ 2490 氷 ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv ゆうしゃのブーツ(20%)、シルバーオーブ(5%) 1~3 ゆうしゃのブーツ(25%)、シルバーオーブ(5%) 4~8 ゆうしゃのふく(20%)、シルバーオーブ(6%) 9~15 ムドーの地図(10%)、シルバーオーブ(6%) 16~25 ムドーの地図(15%)、シルバーオーブ(7%) 26~40 ムドーの地図(20%)、シルバーオーブ(7%) 41~56 ムドーの地図(25%)、シルバーオーブ(8%) 57~68 ムドーの地図(30%)、シルバーオーブ(8%) 69~80 ムドーの地図(35%)、シルバーオーブ(9%) 81~90 ムドーの地図(40%)、シルバーオーブ(10%) 91~99 ムドー HP EXP G 弱点属性 7000~ 60600~ 2490 氷 ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv レイドックブーツ(20%)、イエローオーブ(5%) 1~3 レイドックブーツ(25%)、イエローオーブ(5%) 4~8 レイドックの服(15%)、イエローオーブ(6%) 9~15 ドルマゲスの地図(10%)、イエローオーブ(6%) 16~25 ドルマゲスの地図(15%)、イエローオーブ(7%) 26~40 ドルマゲスの地図(20%)、イエローオーブ(7%) 41~56 ドルマゲスの地図(25%)、イエローオーブ(8%) 57~68 ドルマゲスの地図(30%)、イエローオーブ(8%) 69~80 ドルマゲスの地図(35%)、イエローオーブ(9%) 81~90 ドルマゲスの地図(40%)、イエローオーブ(10%) 91~99 ドルマゲス HP EXP G 弱点属性 6800~ 61600~ 2490 土 ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv トロデーンブーツ(20%)、パープルオーブ(5%) 1~3 トロデーンブーツ(25%)、パープルオーブ(5%) 4~8 トロデーンバンダナ(15%)、パープルオーブ(6%) 9~15 天空のズボン(15%)、パープルオーブ(6%) 16~25 天空のズボン(20%)、パープルオーブ(7%) 26~40 天空のズボン(25%)、パープルオーブ(7%) 41~56 天空のかぶと(15%)、パープルオーブ(8%) 57~68 天空の服(15%)、パープルオーブ(8%) 69~80 天空の服(20%)、パープルオーブ(9%) 81~90 天空の服(25%)、パープルオーブ(10%) 91~99 竜王 HP EXP G 弱点属性 7800~ 63600~ 2490 雷 ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv ラダトームブーツ(15%)、レッドオーブ(5%) 1~3 ラダトームかぶと(15%)、レッドオーブ(5%) 4~8 ラダトームよろい(15%)、レッドオーブ(6%) 9~15 デスピサロの地図(10%)、レッドオーブ(6%) 16~25 デスピサロの地図(15%)、レッドオーブ(7%) 26~40 デスピサロの地図(20%)、レッドオーブ(7%) 41~56 デスピサロの地図(25%)、レッドオーブ(8%) 57~68 デスピサロの地図(30%)、レッドオーブ(8%) 69~80 デスピサロの地図(35%)、レッドオーブ(9%) 81~90 デスピサロの地図(40%)、レッドオーブ(10%) 91~99 デスピサロ HP EXP G 弱点属性 7700~ 65600~ 2490 氷 ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv 天空のブーツ(15%)、グリーンオーブ(5%) 1~3 天空のブーツ(20%)、グリーンオーブ(5%) 4~8 天空のブーツ(25%)、グリーンオーブ(6%) 9~15 ミルドラースの地図(10%)、グリーンオーブ(6%) 16~25 ミルドラースの地図(15%)、グリーンオーブ(7%) 26~40 ミルドラースの地図(20%)、グリーンオーブ(7%) 41~56 ミルドラースの地図(25%)、グリーンオーブ(8%) 57~68 ミルドラースの地図(30%)、グリーンオーブ(8%) 69~80 ミルドラースの地図(35%)、グリーンオーブ(9%) 81~90 ミルドラースの地図(40%)、グリーンオーブ(10%) 91~99 ミルドラース HP EXP G 弱点属性 7500~ 66600~ 2490 風 ※2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv グランバニアリスト(15%)、ブルーオーブ(5%) 1~3 グランバニアリスト(20%)、ブルーオーブ(5%) 4~8 グランバニアリスト(25%)、ブルーオーブ(6%) 9~15 グランターバン(20%)、ブルーオーブ(6%) 16~25 グランターバン(25%)、ブルーオーブ(7%) 26~40 グランバニアのくつ(20%)、ブルーオーブ(7%) 41~56 グランバニアのくつ(25%)、ブルーオーブ(8%) 57~68 グランバニアローブ(15%)、ブルーオーブ(8%) 69~80 グランバニアローブ(20%)、ブルーオーブ(9%) 81~90 グランバニアローブ(25%)、ブルーオーブ(10%) 91~99 シドー HP EXP G 弱点属性 7500~ 64600~ 2490 風 ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv ローレシアブーツ(15%)、レッドオーブ(10%) 1~3 ローレシアのズボン(15%)、レッドオーブ(10%) 4~8 ローレシアグローブ(15%)、レッドオーブ(11%) 9~15 ローレシアの服(15%)、レッドオーブ(11%) 16~25 ローレシアメット(15%)、レッドオーブ(12%) 26~40 ローレシアブーツ(20%)、レッドオーブ(12%) 41~56 ローレシアのズボン(20%)、レッドオーブ(13%) 57~68 ローレシアグローブ(20%)、レッドオーブ(13%) 69~80 ローレシアの服(20%)、レッドオーブ(14%) 81~90 ローレシアメット(20%)、レッドオーブ(15%) 91~99 エスターク HP EXP G 弱点属性 7500~ 72600~ 2490 闇 ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv 天空のグローブ(15%)、グリーンオーブ(10%) 1~3 天空のグローブ(20%)、グリーンオーブ(10%) 4~8 天空のグローブ(25%)、グリーンオーブ(11%) 9~15 天空のレオタード下(15%)、グリーンオーブ(11%) 16~25 天空のレオタード下(20%)、グリーンオーブ(12%) 26~40 天空のレオタード下(25%)、グリーンオーブ(12%) 41~56 天空のかぶと(25%)、グリーンオーブ(13%) 57~68 天空のレオタード上(15%)、グリーンオーブ(13%) 69~80 天空のレオタード上(20%)、グリーンオーブ(14%) 81~90 天空のレオタード上(25%)、グリーンオーブ(15%) 91~99 デスタムーア デスタムーア本体 HP EXP G 弱点属性 6000~ 67600~ 2490 闇 右手 HP:3550~ 左手 HP:4550~ ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv レイドックグローブ(20%)、イエローオーブ(10%) 1~3 レイドックグローブ(25%)、イエローオーブ(10%) 4~8 レイドックの服(20%)、イエローオーブ(11%) 9~15 レイドックの服(25%)、イエローオーブ(11%) 16~25 レイドックのズボン(15%)、イエローオーブ(12%) 26~40 レイドックのズボン(20%)、イエローオーブ(12%) 41~56 レイドックのズボン(25%)、イエローオーブ(13%) 57~68 レイドックヘア(15%)、イエローオーブ(13%) 69~80 レイドックヘア(20%)、イエローオーブ(14%) 81~90 レイドックヘア(25%)、イエローオーブ(15%) 91~99 ゾーマ HP EXP G 弱点属性 8000~ 70600~ 2490 - ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv ゆうしゃのグローブ(15%)、シルバーオーブ(10%) 1~3 ゆうしゃのグローブ(20%)、シルバーオーブ(10%) 4~8 ゆうしゃのグローブ(25%)、シルバーオーブ(11%) 9~15 ゆうしゃのズボン(15%)、シルバーオーブ(11%) 16~25 ゆうしゃのズボン(20%)、シルバーオーブ(12%) 26~40 ゆうしゃのズボン(25%)、シルバーオーブ(12%) 41~56 ゆうしゃの服(25%)、シルバーオーブ(13%) 57~68 ゆうしゃのかんむり(15%)、シルバーオーブ(13%) 69~80 ゆうしゃのかんむり(20%)、シルバーオーブ(14%) 81~90 ゆうしゃのかんむり(25%)、シルバーオーブ(15%) 91~99 オルゴデミーラ HP EXP G 弱点属性 9000~ 68700~ 2490 炎 ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv エスタードのくつ(15%)、ブルーオーブ(10%) 1~3 エスタードのくつ(20%)、ブルーオーブ(10%) 4~8 エスタードのくつ(25%)、ブルーオーブ(11%) 9~15 エスタードのズボン(15%)、ブルーオーブ(11%) 16~25 エスタードのズボン(20%)、ブルーオーブ(12%) 26~40 エスタードずきん(15%)、ブルーオーブ(12%) 41~56 エスタードずきん(20%)、ブルーオーブ(13%) 57~68 エスタードずきん(25%)、ブルーオーブ(13%) 69~80 エスタードの服(20%)、ブルーオーブ(14%) 81~90 エスタードの服(25%)、ブルーオーブ(15%) 91~99 ラプソーン HP EXP G 弱点属性 - 69600~ 2490 - ※1~2回行動 ドロップアイテム ※ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv ラダトームグローブ(20%)、パープルオーブ(10%) 1~3 ラダトームグローブ(25%)、パープルオーブ(10%) 4~8 トロデーンズボン(15%)、パープルオーブ(11%) 9~15 トロデーンズボン(20%)、パープルオーブ(11%) 16~25 トロデーンズボン(25%)、パープルオーブ(12%) 26~40 トロデーンバンダナ(20%)、パープルオーブ(12%) 41~56 トロデーンバンダナ(25%)、パープルオーブ(13%) 57~68 トロデーンの服(15%)、パープルオーブ(13%) 69~80 トロデーンの服(20%)、パープルオーブ(14%) 81~90 トロデーンの服(25%)、パープルオーブ(15%) 91~99 ダークドレアム HP EXP G 弱点属性 6000~ 67600~ 2490 闇 ※1~2回行動 ドロップアイテム ※Lvによりオーブが変化、ちいさなメダル100%ドロップ アイテム名 Lv ラダトームズボン(15%)、レッドオーブ(10%) 1~3 ラダトームズボン(20%)、ブルーオーブ(10%) 4~8 ラダトームズボン(25%)、イエローオーブ(10%) 9~15 ラダトームブーツ(20%)、グリーンオーブ(10%) 16~25 ラダトームブーツ(25%)、パープルオーブ(10%) 26~40 天空のかぶと(20%)、シルバーオーブ(10%) 41~56 ラダトームよろい(20%)、ブルーオーブ(15%) 57~68 ラダトームよろい(25%)、イエローオーブ(15%) 69~80 ラダトームかぶと(20%)、グリーンオーブ(15%) 81~90 ラダトームかぶと(25%)、パープルオーブ(15%) 91~99 このページのトップに戻る
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【作品名】ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2 【ジャンル】短編集 【先鋒】小鳥 【次鋒】年老いた吟遊詩人 【中堅】吟遊詩人 【副将】若者 【大将】浅葱色の布を羽織った男 【備考】この本は、「吟遊詩人たちが諸国をめぐって集めてきた物語を、ガライの墓の前で弾き語る」という設定なので、このような形での参戦となる 【名前】小鳥 【属性】小鳥 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】小鳥相当 【長所】これがいるから参戦可能 【短所】どのような鳥か一切不明 【名前】年老いた吟遊詩人 【属性】吟遊詩人 【大きさ】かなりの老人相当 【攻撃力】磨き込んだブロンズの竪琴を持ったかなりの老人相当 【防御力】鳶色のマント(材質不明)を羽織ったかなりの老人相当 【素早さ】かなりの老人相当 【長所】一応武器を持っている 【短所】所詮老人 【備考】挿絵から、男性であることが確認できる 【名前】吟遊詩人 【属性】吟遊詩人 【大きさ】成人女性相当 【攻撃力】竪琴(材質不明)を持った成人女性相当 【防御力】マント(材質不明)を羽織った成人女性相当 【素早さ】成人女性相当 【長所】一応武器を持っている 【短所】名無しキャラな上に数合わせ 【備考】満月の夜の焚き火に照らされている状態ではあるものの、挿絵からはかろうじて女性であることが確認できる 実際にはこの場面には次鋒、副将、大将を含む計10名がいるが、名前のあるキャラが次鋒、副将、大将の3名しかいないため 「その他大勢」の中から一名のみ参戦 【名前】若者 【属性】吟遊詩人 【大きさ】成人男性相当 【攻撃力】薪を持った成人男性相当 【防御力】軽そうな緋色のマント(材質不明)を羽織った成人男性相当 【素早さ】成人男性相当 【長所】確実に薪を持ってきていることが分かる唯一の人物 一番最初に歌った 【短所】竪琴を持っている描写が皆無 【名前】浅葱色の布を羽織った男 【属性】吟遊詩人 【大きさ】「吟遊詩人には見えないほどの立派な体躯」とのことなので、ある程度鍛えた成人男性相当はあるか 【攻撃力】樫でできた竪琴を持った、体格相当の成人男性並み 【防御力】浅葱色の布を羽織った、体格相当の成人男性並み 【素早さ】体格相当の成人男性並み 【長所】かなりの体躯 【短所】体格相当 修正 vol.96 504 old 【先鋒】ガライ 【次鋒】小鳥 【中堅】年老いた吟遊詩人 【副将】若者 【大将】浅葱色の布を羽織った男 【備考】この本は、「吟遊詩人たちが諸国をめぐって集めてきた物語を、ガライの墓の前で弾き語る」という設定なので、このような形での参戦となる 【名前】ガライ 【属性】偉大なる吟遊詩人 【大きさ】生前は成人男性相当 本編では死んでいるため、大きさ相当の死体並か 【攻撃力】生前は銀の竪琴を持った成人男性相当 本編では死んでいるため、大きさ相当の死体並か 【防御力】【素早さ】生前は成人男性相当 本編では死んでいるため、大きさ相当の死体並か 【特殊能力】生前は、夢のようにやさしい音色を竪琴で奏でることができ、その歌は小鳥たちも押し黙るほど清らかだったといわれている ただし、本編では死んでいるため、何らかの方法で生き返らない限り、この能力は発揮できないと思われる 【長所】歌を糧として生きる吟遊詩人の心の祖先となった 【短所】死んでいる描写しか登場していない vol.94 577 :おきのどくですがこうさつのしょ1ばんはきえてしまいました。:2010/06/12(土) 23 47 10 ID vQZl8psO ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2考察 人類の壁下から エスパー魔美(ED映像1「不思議Angel」)戦 1勝4敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】体格負け 【中堅】人間勝ち 【副将】鞄投げつけられてバット負け 【大将】空から傘負け ずいずいずっころばし戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】人間負け 【中堅】武器分有利。勝ち 【副将】【大将】武器持った成人勝ち 猫の事務所 (ますむらひろし)戦 2勝3敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】体格負け 【中堅】【副将】人間勝ち 【大将】ライオン負け Wee Willie Winkie戦 2勝3敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】犬負け 【副将】【大将】武器持った成人勝ち A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】踏んづけて勝ち 【副将】成人勝ち 【大将】鍛えている分有利。勝ち 赤い家戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】喰って勝ち 【中堅】成人負け 【副将】【大将】武器もち勝ち こねこのねる戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】大きい魚負け 【中堅】人間勝ち 【副将】【大将】武器持った成人勝ち 578 :おきのどくですがこうさつのしょ2ばんはきえてしまいました。:2010/06/12(土) 23 57 24 ID vQZl8psO 勝率的に上を見てみる 朝のリレー、IevanPolkka戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】人間負け 【中堅】詳細不明の人間よりは武器分有利。勝ち 【副将】【大将】成人男性勝ち にんげんっていいな戦 3勝2敗 【先鋒】自滅負け 【次鋒】人間負け 【中堅】武器分子供よりは強いかな。勝ち 【副将】武器持った成人勝ち 【大将】熊の子供程度なら武器持った鍛えた男性のほうが有利だろう。勝ち ギャシュリークラムのちびっ子たち―または遠出のあとで戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】人間負け 【中堅】武器分有利。勝ち 【副将】大人勝ち 【大将】熊は無理。負け おおきなかぶ戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】人間負け 【中堅】老人対決だけど、あっちは元気な老人でこっちはかなりの年の老人なので武器もちでも不利か。負け 【副将】【大将】武器持った成人勝ち どっこいおむすび君戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】人間負け 【中堅】【副将】子供に勝ち 【大将】速さで負け この結果 遠出のあとで>知られざる伝説>にんげんっていいな vol.96 505 :テンプレクエスト 知られざる考察 コン2:2010/10/16(土) 18 27 20 ID gBIXs9Lh ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2再考察 男子中学生の壁から 学園天国戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】中学男子負け 【中堅】武器持っているので有利だろう。勝ち 【副将】【大将】余裕勝ち 桃太郎(童謡)戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】成人男性並み負け 【中堅】人間勝ち 【副将】相手の考察より勝ち 【大将】鍛え勝ち 部屋 (須月研児)戦 1勝4分 【先鋒】~【副将】分け分け 【大将】鍛え勝ち およげ!たいやきくん戦 2勝2敗1分 【先鋒】小鳥じゃ倒せない。分け 【次鋒】中年男性負け 【中堅】食って勝ち 【副将】サメ負け 【大将】鍛え勝ち 父カエル だいじょうぶ事件簿戦 3勝2敗 【先鋒】突っついて勝ち 【次鋒】かなりの老人じゃ竪琴で戦うのは厳しいかと。負け 【中堅】武器勝ち 【副将】薪も武器としては厳しいかな。おそらく負け 【大将】武器分有利。勝ち しばわんこの和のこころ戦 3勝2敗 【先鋒】猫負け 【次鋒】炭火負け 【中堅】武器はこっちが上。勝ち 【副将】成人男性勝ち 【大将】鍛え勝ち 506 :テンプレクエスト 知られざる考察 コン2:2010/10/16(土) 18 34 29 ID gBIXs9Lh にっぽんの台所戦 2勝3敗 【先鋒】小人に勝ち 【次鋒】小人に勝ち 【中堅】考察見ると成人女性に勝っているので男子かな。負け 【副将】包丁負け 【大将】拳銃負け けいおん! (ED映像)戦 2勝2敗1分 【先鋒】兎負け 【次鋒】女子高生負け 【中堅】竪琴よりキーボードの方が扱いやすいかと。年齢で分け程度か 【副将】【大将】男性勝ち けいおん!戦 2勝3敗 【先鋒】人間負け 【次鋒】女子高生負け 【中堅】ギター負け 【副将】【大将】男性勝ち シムアント戦 2勝3敗 【先鋒】鳥勝ち 【次鋒】人間勝ち 【中堅】犬負け 【副将】自転車負け 【大将】芝刈り機負け この結果 にっぽんの台所>ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2>しばわんこの和のこころ
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ハーゴン(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場するハーゴンについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 3350 166 199 58 115 つよい よわい 氷・暗黒属性の呪文? 爆発/光属性の攻撃/炎属性の呪文? 技名 属性 対象 補足 邪神の杖 風・暗黒 敵全体 特技 イオナズン 爆発・暗黒呪文 敵全体 呪文 じゃしんかんの邪拳 打撃・爆発 敵単体 特技 狂乱脚 打撃 敵単体 物理 あやかしのいき 混乱 敵全体 ブレス/混乱 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す ベリアルとバズズを引き連れている。 屈強な肉体から繰り出される一撃は強力。 魔法より肉弾戦を得意としてくるので、こちらの仲間は呪文よりも打撃に強いモンスターの方が良い プレイヤーキャラはドラゴンローブを装備すると、打撃にも耐性が身に付き、バズズのしゃくねつのおたけびも多少は軽減出来るのでオススメ。 レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 あやかしのいき じゃしんかんの邪拳 ブレス/特技 混乱/打撃・爆発 2 いてつくはどう 狂乱脚 ×/物理 -/打撃 3 イオナズン 邪神の杖 呪文/特技 爆発・暗黒呪文/風・暗黒 4 邪神の杖 じゃしんかんの邪拳 特技/特技 風・暗黒/打撃・爆発 5 狂乱脚 あやかしのいき 物理/ブレス 打撃/混乱 6 イオナズン 呪文/- 爆発・暗黒呪文/- 弱点は炎、灼熱、光、爆発。暗黒や氷は効かない。お供が本当にロンダルキアのダチらなら、打撃にタフなチーム組まないと、もしアトラスが出たら粉砕されて終わる。 -- スライム (2010-02-05 23 46 03) お供はベリアル&バズズ -- 名無しさん (2010-02-06 06 46 33) お供は悪魔神官とアンデットマンじゃないかな? -- 名無しさん (2010-02-06 16 17 55) どこからの情報ですか?Ⅴジャンにはベリアルとバズズと書いてありましたが・・・。 -- ゴースト (2010-02-06 16 40 24) そのとおり -- 名無しさん (2010-02-06 17 22 14) 悪魔神官はともかく、アンデッドマンはハーゴンとの絡みは無いだろう・・・・見た目が同じ「ハーゴンの騎士」と勘違いしてないか? -- 名無しさん (2010-02-06 18 23 24) アトラスは途中の章で、出てくるんじゃないでしょうか? -- あ、、、はずれ (2010-02-06 19 35 41) ハーゴンは単独で6章あたりでロンダルキアの悪魔たちがでるのでは? -- 名無しさん (2010-02-06 19 50 17) 「では?」とか「でしょうか?」とか言ってる人、VジャンプのDQ2レジェンドの紹介記事にお供付きで登場してる画像があるんだってば。それでも否定したい人は、それを否定できる材料持ってきてから書いてください。 -- 名無しさん (2010-02-06 20 01 01) 1Tじゃしんかんの邪拳、2Tいてつくはどう、3Tじゃしんかんの邪拳。 -- 名無しさん (2010-02-10 15 31 06) ↑いやいや、これじゃあ邪神官の邪拳以外の技が、いつやってくるのか分かりませんよ。第一それYouTubeで確認済みですし。 -- 勇者しゃま (2010-02-10 15 39 29) 普通にVジャンプにのっとるぞ。ハ-ゴンのお供はロンダルキア(赤色の巨人以外) -- モンスター (2010-02-10 17 52 16) スパッツ神官、再来か。お供が付いている分あやかしの息が鬱陶しそうだ。 -- 名無しさん (2010-02-10 18 45 16) 1T じゃしんかんの邪拳 2T 狂乱脚 を確認。打撃がTUEEE! -- 名無しさん (2010-02-12 15 40 43) ↑「TUEEE」をローマ字読みすると、「とぅえええ」になるwww -- 名無しさん (2010-02-12 17 08 16) ハーゴン様イケメンすぎワロタ。杖地面に刺し過ぎワロタ。お供も強すぎワロタ。メイジキメラに狂乱脚で400強ダメージ叩き出し泣いた。 -- とぅぇぇぇ (2010-02-12 21 23 20) 5Tあやかしの息確認 -- 名無しさん (2010-02-13 21 16 47) 火炎の息 しゃくねつ 効果抜群です -- 杖大好き (2010-02-13 21 26 52) 3T 邪神の杖を確認しました。 -- とぅぇぇぇ (2010-02-13 21 32 22) ナイトリッチの暗黒ゾーンでとばせることができるみたい。(低確率) -- 名無しさん (2010-02-14 16 11 04) 炎系に弱い様です -- とうぇぇぇ (2010-02-14 16 47 51) 正直シドーより苦労した -- 名無しさん (2010-02-14 20 40 24) ↑同感 -- 名無しさん (2010-02-15 17 11 30) 本編のヘタレぷっりが見られないほど、かっこよく、そして つよすぎ! -- 名無しさん (2010-02-15 18 48 01) LV35 -- 名無しさん (2010-02-15 22 52 51) LV35の戦士でとどめ放って勝てた。きせきのつるぎ、りゅうじんのよろい、ゆうしゃのたて ナイトリッチ、ダッシュラン この2体おすすめ。耐性高くてけずられずらいはHPあるはでかなりいい。シドーも安定して削れてとどめ放てる。 -- 名無しさん (2010-02-15 22 55 23) 6Tめに邪神の杖が飛んできたような・・・うろ覚えだから書けない。 -- 名無しさん (2010-02-16 00 12 55) 偶然にも↑Lv35の人と同じ編成Lv19戦士でグレートアックス装備で勝利。バズズにアックスドライバーのマヒ発動確認。なるほどきせきのつるぎか使ってみよう。 -- 名無しさん (2010-02-16 13 05 36) ↑マヒではなく物理的行動不能 -- くっくるー (2010-02-16 20 03 06) 3匹とも面白い位ダウンオールが効きまくるけど、これは賢者の杖が凄いのかな? -- 名無しさん (2010-02-16 20 17 23) 4Tじゃしんかんの邪拳確認です -- マージ (2010-02-16 22 36 20) ベリアルのイオナズン、バズズの悪魔の爪跡がウザイ。しかし、ベリアルは、鉄球魔神の大鉄球でマヒする。 -- 名無しさん (2010-02-17 00 29 19) うん -- 名無しさん (2010-02-18 16 47 58) オレ、魔法使いなんだけど、まじでかてん -- 名無しさん 90 (2010-02-18 16 56 52) 戦士で、天空の剣+竜神の鎧+水鏡の盾、ナイトリッチ、死神の騎士で、3T目に鍔競り合い、4T目にルビスで勝てる。 -- 名無しさん (2010-02-19 01 34 02) アックスドライバーでうごけなくできたよ -- ハーゴン (2010-02-21 16 08 11) マホイミでバズズ -- 新春PTA教育講演会 (2010-02-22 17 21 47) Vジャンの小冊子に、じゃしんかんの邪拳の説明で「会心の一撃が出ることも」とありましたが、見たことある人いますか? -- プリン (2010-02-22 18 56 02) ↑ じゃしんかんの邪拳の会心の一撃、1回だけみたことがあるけど。 -- 名無しさん (2010-02-22 19 02 17) ↑×2 メタルキングのたて でカードしたことがある。 -- 名無しさん (2010-02-22 19 04 58) 情報ありがとうございます。 -- プリン (2010-02-22 19 07 34) まじで強すぎ・・・。萎える。 -- 名無しさん (2010-02-23 10 27 20) ベホイミかホイミがないときつい。僧侶+シールドこぞうか、賢者+しゅくふくの杖で耐えきるのが私の手。 -- 名無しさん (2010-02-23 13 58 53) 勇者で、天空セットと、シールド小僧とダッシュランがおすすめです。 -- 勇者 (2010-02-28 09 10 49) 体力高いし、稲妻の剣は500ダメージぐらいだからあと少しのところで負ける。後にシドー戦が待ってるから魔法使い系はどうも使いづらいのは僕だけですかね?(レジェンド3、4の魔王バラモスブロス、ピサロも体力4900だからこの先もしんどい -- 勇者しゃま (2010-03-02 23 51 10) つばぜりあい必須。対ハーゴン軍団討伐チームでもどうせとどめ打たれたら負けるので、ゆうき全賭けで勝負を決めるべし。 -- 名無しさん (2010-03-04 18 48 30) ちなみに俺はナイトリッチ、戦士(伝説の三神器)、シールド小僧で倒した。シール五個増 -- 伝説のしょぼ (2010-03-20 11 47 26) 7章は鬼門ですね。 -- 名無しさん (2010-03-30 13 48 22) 何度もスイマセン・・・装備はグレートアックス・そうてんのトーガ・ウロボロスの盾です。 -- スーパーハンター (2010-04-12 16 23 29) モンスターは、ナイトリッチとデンタザウルス。つばぜり勝てば、ほぼ絶対勝てる。LVは、50くらいあった方が・・・ちなみに、グレアーは、wwsで、ちから40上げたほうがいいです。 -- 伝説の魔剣士 (2010-04-25 18 46 08) くだらねぇな!そんな絶対勝つチームなんかおもしろくねぇだろシドーか真シドーのことも考えろ俺だったらサイコロンとずしおうあまるにするぜ -- d (2010-04-25 19 48 27) 凍てつく波動が2ターン目だけなので、耐久力さえあれば運負けしないはず(ある意味バズズ次第だが…) -- 名無しさん (2010-04-25 19 56 25) 伝説の勇者でデインブレイク連打しているとお供が麻痺しまくるためとどめなしで倒せる可能性あり。というかそれでシドーまで討伐される瞬間を見てしまった。ヤバい。 -- 名無しさん (2010-06-07 18 47 25) キースドラゴンのアイスクラッシュが200以下……氷耐性結構強いです。回避率も。 -- テューレ (2010-08-09 21 34 37) ↑回避率はかなり高いと思います。ダッシュランのダッシュボムが、4回に1回は避けられました。戦士ではダッシュランではなくメタルハンターをオススメします。 -- レクサール (2010-08-09 21 52 48) 属性耐性がいいからね。殆どの技に強いし -- 名無しさん (2010-08-09 21 54 56) ハーゴンが打撃技二つある訳は原作で二回攻撃があるからしたのだなここは褒めてやるぜ -- 名無しさん (2018-02-09 18 16 21) あやかしのいき→混乱からねむりに変更 原作であまいいき使ってくるから -- 名無しさん (2018-02-09 18 17 06) 強い 氷 暗黒 弱い 光 炎 爆発属性攻撃 -- 名無しさん (2018-02-09 18 19 24) ハーゴン単体 邪拳は威力高い 620 狂乱脚は520 -- 名無しさん (2018-02-09 18 21 17) ハーゴン 回避率15% -- 名無しさん (2018-02-09 18 22 00) ハーゴン 杖 840 邪 620 狂 520 イ 820と他の魔王と比べて火力は無いがHPが高く回避率が優れてるので呪文で責めたいが賢さが413あるシドーが待ってるので呪文はあまりおすすめしないだろう -- 名無しさん (2018-02-09 18 25 30) 名前 コメント
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スーパーキラーマシン このページはバトルロードモードにて魔王クラスとして登場するスーパーキラーマシンについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2450 250 98 160 71 ★ 属性耐性 つよい 灼熱/氷・風属性の呪文 よわい 雷/爆発 技名 属性 対象 威力 補足 一刀両断 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 300mmキャノン砲 爆発 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 特徴 怒りの魔人並みのHP・攻撃力・防御力をそなえたマシン系の合体モンスター。 かしこさもなかなか高いので、打撃・呪文に強く、かなり頑丈。 ただ、雷に弱く、特にSPカードのいなずまの剣を使うと 700以上のダメージをみこめる。 こいつに賢者の杖ドラゴンの杖Mgwsしてさらに賢者のローブ、聖女の盾を装備して仲間はアークデーモン、きとうしだったらフルボッコできます。 -- バ虎 (2010-07-28 13 13 48) ↑同感 -- レクサール改 (2010-07-28 15 35 57) 雷がきくってことはレオコーンでフルボッコじゃね -- 運動会 (2012-03-29 21 06 29) メタルキングの剣を装備した戦士または賢者の杖(イオナズン使える状態で)を装備した僧侶で挑んで、仲間としてぼうれい剣士とアルミラージで組めば、Sキラーマシン何かもう何も怖くない!って言うね。 -- ジェリー (2012-03-30 10 02 59) ↑チャレンジバトルの場合はもう片方にスラリンガルまたはレオコーンで挑めばよろし。 -- ジェリー (2012-03-30 10 48 13) 名前 コメント
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歴代シリーズのラストボス、中ボスとして登場した魔王たち。 全て宝の地図の洞窟に潜み、今作のラスボスや、レベルによっては宝の地図のボスをも超える強さを誇る敵として登場する。 撃破すると、何故か起き上がって経験値を強請ってくる。この時のメッセージはDQ5とSFC版DQ6でモンスターが仲間になるときのパロディ。 進化形態を持つ魔王は、最初から最終形態での出現(オルゴ・デミーラのみ例外)。 戦闘前のセリフは原作とほぼ同じ(一部は除く)で、戦闘BGMは原作のそのボス戦で使われたBGM(ダークドレアムは除く)のDS版アレンジ。BGMのテンポなどは交響組曲版に準拠している。 戦闘する洞窟の背景は今作の宝の地図の洞窟の自然タイプで統一となっているが、戦闘中の背景はほぼ原作に準拠している。 以下は原作での設定。今作での魔王の攻略法はこちら。 全てのボスが登場するわけではなく、ハーゴン、しんりゅう、エビルプリースト、ゲマ、イブール、デュランなど登場しないものもいる。 竜王(反転で読めます) DQ1のラストボス。 専用BGMは「竜王」 誇り高き竜族の王で本来は人間を守る存在だったが、光の玉を奪ってアレフガルドを支配した。ラダトーム城から南東にすぐ見える魔の城の最深部にて、ロトの勇者を待ち構える。戦闘前プレイヤーに「仲間になれば世界の半分をお前にやる」と持ちかける。初めは魔法使いのような姿だが、倒すと本来の巨大なドラゴンの姿になって襲い掛かる。 魔法使いの形態ではベギラマやマホトーン、ラリホーといった呪文中心の攻撃を仕掛けてくる。ドラゴンの正体を現した形態では直接攻撃と炎で攻撃してくる。FC版では、竜王との戦闘の際は会心の一撃は一切出ない仕様で、ラリホーで眠らせることが可能だった。リメイクでは修正され、ラリホーは効かないが、会心の一撃は出る。 ちなみに、DQ1以前の世界が舞台であるDQ3に登場する竜の女王が産んだ卵から生まれたのがこの竜王だという説があり、藤原カムイ「ロトの紋章」でもその設定を採用しているが、正確な事は明らかではない。また、DQ2の小説版では竜王の子孫が、「竜王は本来は人間を守る存在であったにも関わらず、アレフガルドを魔物を従えて支配するという神の意志に反する行為をしたために、竜王の城にて罰を受け続けている」という言葉を残している。 シドー(反転で読めます) DQ2のラストボス。 専用BGMは「死を賭して」 悪の大神官ハーゴンが、自らを生贄にして世界に召喚した破壊神。ハーゴンの神殿でアトラス、バズズ、ベリアルの3幹部とハーゴンを撃破した後にその姿を現す。歴代ラスボスの中で唯一台詞が一切ないが、本作品ではボスに話しかけないと戦闘にならないため、叫び声のような台詞がついている。原作では守備力が最高値の255で、その上FC版ではベホマで完全回復することも出来、運が悪いといつまでたっても倒せない事も。 ちなみにFC版でベホマを使う理由は、当時のFCカセットの容量の都合上HPを255までしか設定できず、すぐに倒せてしまってつまらないからそれを補う為との事。リメイク版ではHPは約7倍の1750に増えており、ベホマは使用しない。運が良ければあっさり倒せてしまうFC版に比べて格段に強敵になったという声もある。 FC版の名残なのか、今作でもベホイムやベホマをレベルアップで習得して使用する。更にモンスターズジョーカーではスキルにHP回復を持ち、特性にも回復のコツを持っている。また、FC版では竜王と同じく、シドーとの戦闘では会心の一撃は出ない。その上、こちらの攻撃呪文は全く効かなかった。リメイクでは会心の一撃も出るようになり、ベギラマやイオナズンといった呪文による攻撃も効くようになっている。 FC版では、デルコンタルの王から復活の呪文を聞いてから、ロンダルキアの祠に寄らずに(復活の呪文を聞かずに)そのままハーゴンの神殿まで行き、わざとシドーに全滅すると、デルコンダル城で復活後にいきなりシドーとの再戦になるというバグ技がある。また、戦闘中にパルプンテで「とてつもなく恐ろしいもの」を呼ぶと、通常のザコ敵やハーゴン(と彼の3幹部)は全員逃げてしまい戦闘終了になるが、シドーだけは一旦逃げるも再び現れ戦闘になる。SFC版では「マヌーサザラキ」という裏技があり、モンスターにマヌーサをかけた上でザラキを使うと必ず254のダメージを与えられる。なお、この裏技はハーゴンを除いた全てのモンスターに有効。 余り知られていないが、青いシドーと緑色のシドーがいる。一般的には緑色で、フィギュアなどは青色。ちなみに仮のボスであるハーゴンは残念ながら今作は登場していないが、バズズやベリアルと共に3幹部の一人であるアトラスは、宝の地図のボスとして登場する。ちなみに、アトラスも本編の作品ではDQ2以来の登場。 バラモス(反転で読めます) DQ3の中ボス。 FC版では通常の戦闘曲だったが、リメイクでの専用BGMは「戦いのとき」 DQ3の地上世界を支配しており、ネクロゴンドの岩山と湖に囲まれた島に居城を構えている。居城へは不死鳥ラーミアでしか到達できない。強力な呪文であるイオナズンやメラゾーマを操り、激しい炎による全体攻撃も仕掛けてくる。他にはバシルーラやメダパニも使う。特にバシルーラはかなり厄介で、彼の代名詞ともいえる呪文。 シリーズ初の、画面には表示されないが毎ターンHP100回復するという能力を兼ね備えたボス。リメイク版では勇者一人で倒すと褒美としてバスタードソードが貰えるイベントが追加されていたが、SFC版では自動HP回復のため、余程の高レベルでない限り何時間かかっても倒せない。GBC版ではHP自動回復は削除されている。 真正面から戦うと強敵なのだが、ラリホー、マホトーン、マヌーサが低確率で効いてしまう。しかもDQ3ではラリホーを除いた補助魔法の効果が永続する仕様のため、これらの呪文が全て効くとほぼ全部の攻撃を封じることが出来てしまう、まさに致命的な弱点を持ったボス。ルカニも有効なので、攻撃を封じられた上に守備力を奪われてタコ殴りにされてしまうその様は哀れとしか言い様がない。 自らを大魔王と名乗っていたが、実際はゾーマの腹心の一人に過ぎなかった。上記の通り戦闘面では致命的な弱点を抱えるものの、地上世界の支配を任されていた事を考えれば、ゾーマの腹心の中でも最大の実力者だったのだろう。しかし、FC版では戦闘時のBGMが通常のものであったため、ここで真の黒幕が居ると気付いたプレイヤーも多かったようである。ドラマCDでは、ゾーマの城にて体中が腐ってゾンビ化した姿となって再び勇者一行の前に立ちはだかる(バラモスゾンビ?)。 ゾーマ(反転で読めます) DQ3のラストボス。 専用BGMは「勇者の挑戦」 竜王のはるか以前にアレフガルドを支配し、永遠の闇に閉ざした大魔王。竜王と同様にラダトームのすぐ南東に居城を構え、最深部にて部下3体と戦った後、勇者たちを迎える。原作では初期状態で闇の衣を纏っており、桁外れの攻撃力・守備力を有し、さらに呪文等の全属性攻撃は通用せず、毎ターンHPが自動回復するという反則的な強さを誇り、闇の衣を消し去る(剥ぎ取る)光の玉を使わなければ、撃破は極めて困難。 ゾーマが使う攻撃は「こごえるふぶき」「マヒャド」と 氷属性で統一されているのが特徴(本作品でも同様)。更にモンスターズジョーカー2では通常攻撃でも氷柱を飛ばして攻撃するようになった。シリーズ史上初めて凍てつく波動を使ったボスであるが、当時(DQ3)の凍てつく波動の仕様は特殊で、相手にかかった魔法だけでなく、自分にかかった不利な魔法の効果をも打ち消す。 専用BGMである「勇者の挑戦」は、歴代ラスボスBGMでNo.1の声が高い。この曲はリメイク版では、光の玉使用後に流れる。その人気は某巨大掲示板にて行われたゲーム音楽ランキングでも10位に入るほど。DQシリーズ史上1〜2を争うほど人気が高い大魔王で、熱狂的な信者も多い。ちなみに本来のゾーマの指は4本である。 FC版では、光の玉無しで倒すとEXウィンドウが表示されるが、当然ながら経験値は0である。 デスピサロ(反転で読めます) DQ4のラストボス。 専用BGMは「悪の化身」 恋人のエルフ、ロザリーを人間たちに殺された為、進化の秘法(DQ9では進化の秘“宝”と誤記されている)を用いて人間たちを滅ぼそうとした悲しき魔族の王。地底世界のデスマウンテンにて、勇者たちを迎え撃つ。原作では戦闘中何度も進化して多くのプレイヤーを苦しめた。この形態変化は、FCではHPが1023までしか設定できなかった故の設定だが、形態が変わるごとに別のモンスター扱いになる上にAIがそれ毎に学習するというシステムのため、多くのプレイヤーが苦戦した。リメイクではAIが敵の弱点を予め把握しているため、比較的楽に戦えるようになっている。 リメイク版では世界樹の花によって生き返ったロザリーのルビーの涙によって進化の秘法を打ち消され勇者たちの仲間になり、ロザリーを人間たちに殺させた諸悪の根源であるエビルプリーストを打ち倒す事になる。 ピサロとして仲間になった時は他のゲストキャラと違ってLvが上がる。また、皆殺しの剣等の呪いの装備を、その物デメリット効果を受けずに装備できるという特徴があり、またパルプンテ以外では混乱しない。さらにはぐれメタル系の性能を超える専用装備がある他、「まじんぎり」「ムーンサルト」「マダンテ」といった6以降に登場した特技を使いこなし、攻撃、補助、回復呪文をバランスよく習得。ステータスはHP、MP、うんのよさ以外ほとんどが最高値に達する、まさに隠しキャラにふさわしい4最強のキャラである。 当初より人類抹殺を目論み、4勇者を匿っていた山奥の村をその手で滅ぼしたなどの側面もあるものの、それは人類の敵対種の長としての行為であり、ロザリーなど人類以外の存在に対しては寛容な態度をとり、他のDQシリーズのラスボスの多くが単に世界の征服や破滅を目論む悪の権化であるのとは一線を画すキャラ付けがなされている。 ラスボスとしては稀有ないわゆる「美形悪役」キャラであること、また目の前で恋人を人間に殺され(これは自らが4勇者に対して行った行為による悲劇の再来と見る事ができる)た事が原因で復讐の念に囚われて醜悪な怪物に成り果てるという悲劇性から、他のラスボスとは別種の人気を得ている。リメイク版で仲間になるイベントについて、手放しで喜ぶ声が多い一方で「単なる勧善懲悪に終わらないのが4の魅力なのに」と否定する意見も少なくないなど賛否両論な点からも、プレイヤーの彼に対する思い入れの深さが表れている。 リメイク版原作での仲間になった後の習得呪文・特技:マヒャド、イオナズン、ラリホーマ、ルカナン、ベホマ、ベホマラー、ドラゴン斬り、まじん斬り、ムーンサルト、ルーラ、リレミト、トラマナ、トヘロス、バイキルト、ザオリク、メタル斬り、ザラキーマ、しんくう波、いてつくはどう、ドラゴラム、ジゴスパーク、マダンテ エスターク(反転で読めます) DQ4の中ボスにしてDQ5の隠しボス。 4の専用BGMは「邪悪なるもの」5は「大魔王」本作では「邪悪なるもの」が流れるが、戦闘背景や姿は5のもの。 かつて地獄の帝王として世界に君臨した魔王。名前の由来は、英語で最上級を意味する「est」+「悪(あく)」。とある鉱山の奥深くで眠りについていたが、人間たちが偶然その居場所を発掘してしまい目覚める。DQ5では隠しボスとして4とは比較にならないほどの強さを見せる。しかし、キャラ設定の関係か、眠らせることができると言う隠しボスにあるまじき致命的な弱点がある。4でも戦闘開始直後は眠っているが、眠っている間のみ使ってくる特技で攻撃を仕掛けてくる。4と5では体色が異なり、4では青、5やモンスターズ、本作では茶色(4におけるデスピサロ第1形態と同じ)である。 なお、SFC版5の時には「3ターン(ターン数には異説あり。10ターンも有名)以内に倒すと仲間になる」という都市伝説が流れた。無論ガセネタではある(堀井雄二本人が否定していた)が、この都市伝説が元となって6ではダークドレアムが一時的に仲間になり、リメイク5では彼の息子を自称する「プチターク」が仲間になるイベントが追加された。さらにその後の、モンスターズジョーカー2のエスターク戦では10ターン以内に倒すと本当に仲間になるイベントが存在する。 プチタークは最初ステータスがほとんど上がらないが(それでも即戦力になるほど高い)、最終的に全能力値が最高値に上がり、「しゃくねつ」「かがやくいき」「プチスラッシュ(ギガスラッシュの簡易版)」などの最強クラスの特技も習得する最強の仲間モンスター。ただし、そこまで鍛え上げるには相当の労力を必要とするうえ、仲間にするには最難関のすごろく場をゴールしなければならない。このすごろく場はエスタークの密かな楽しみであると言うだけあり、運が悪いと1日やり続けてもゴールできない事も。因みに、SFC版5では戦闘ターンはかかっているのに「1ターンで撃破した」と言うメッセージが出るバグ技も存在した。 ミルドラース(反転で読めます) DQ5のラストボス。 専用BGMは「大魔王」 魔族の王にして魔界の王。名前の由来は不明だが、フランス語で「地球粉砕」を意味する「ミルドアース」からきたという説が有力。元々は人間で、神になろうとしていたが、心が余りにも邪悪だったために神の怒りを買い、魔族にされて魔界に封印された。その後は5の主人公の母マーサを使って人間界へ進出し、その支配を狙っていた。5の主人公の運命を大きく捻じ曲げた張本人で、主人公に降りかかった数多くの不幸の元凶である存在。魔界にそびえる魔の山、エビルマウンテンにて主人公らを待ち構える。 第1形態は年老いた男で、第2形態では横に体形が広い巨大な怪物の姿に変身。第1形態では通常攻撃やメラゾーマ、輝く息、凍てつく波動を使ってくる。特に輝く息の頻度はかなり高い(リメイクでは、奇数目のターンに必ず使ってくる)。第2形態ではメラゾーマやイオナズン、灼熱の炎などで激しい攻撃を仕掛けてくるのに加え、ルカナンや凍てつく波動でこちらを弱体化させたり、マホカンタでこちらを牽制する。攻撃力も非常に高く痛恨の一撃も繰り出すが、逆に攻撃呪文・特技には全く耐性が無いため、こちらも強力な呪文で応戦すれば効果的。 最大の腹心であるゲマはその存在感からカルト的な人気を誇るが、残念ながら今作は登場せず。また、同じく彼の部下で仮の魔王的存在であるイブールも、今作は登場せず。 しかし、このミルドラース、魔王の立場であるにも関わらず、ストーリー中の過程では全くと言っていいほど名前を聞かない為、DQ本編シリーズのボスとしては史上最も影が薄いともっぱらの評判。最大の要因は何と言っても自らの部下であるゲマで、特にSFCでは最後の最後まで名前が出てこない有様。リメイクでは序盤から名前が聞かれるようになっているものの、同時にゲマのイベント追加と仕様変更が施された為、結局影は薄いまま。 こんな評判のためか、リメイクの度にパラメータや行動が強化されており、PS2では行動パターンが残りHPによって変動するようになり、HPも2500底上げされ、痛恨のダメージも大幅に増加。DSではそれに加えてPS2ではオミットされた瞑想も使うようになっている。それでも回復を怠らなければ負ける相手ではないし、何よりも今作のように完全2回行動ではないという致命的なポイントもあり、ラスボスとしてはラプソーンに次いで弱いという声もある。 ムドー(反転で読めます) DQ6の中ボス。 専用BGMは「敢然と立ち向かう」 夢と現実、双方の世界に君臨していた魔王。人の夢を喰らって力をつけていたが、実際にはデスタムーアの腹心の一人にすぎなかった。オープニングにおいていきなり登場して多くのプレイヤーを驚かせた。下の世界で戦う第2戦はDQ6の中ボスの中でも特に強敵で、「いなずま」 rarr「こおりのいき」の有名な鬼畜レベルのコンボ攻撃で、数多くのプレイヤーに敗残の記録を刻み込んだ。下の世界・第2戦でのみ流れる「敢然と立ち向かう」は良曲と好評だが、残念ながら今作では「魔物出現」(第1戦の曲。通常のボス戦と同じ)である。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」では細身の体型で顔も変更されており、本気を出すとドラゴンに似た醜悪な姿に変身した。ブレスアタックというコミック版オリジナルの必殺技も持っており、死の間際にはメガンテまで使用している。 デスタムーア(反転で読めます) DQ6のラストボス。 専用BGMは「魔王との対決」 夢と現実の狭間の世界に存在する大魔王で、自らの力で夢の世界を現実化させ、両方の世界を狭間に飲み込もうと企んでいた。狭間の世界に構えた自らの居城にて、主人公らを待ち構える。戦闘では3つの形態と戦う事になる。第1形態は老人の姿、第2形態は巨体の魔物(この形態はアーケードのバトルロードでも登場)、最終形態は虚空に巨大な頭部と両腕が浮かぶ姿。 最終形態は本体、右手、左手それぞれ個別の敵扱いで、しかも本体を先に倒すと左手がザオリクで完全復活させてしまうという、ボスとしては前代未聞の行動をとる上に軽減できない攻撃を多数仕掛けてくるため、歴代ラスボスの中でも1、2を争う強さ。しかし、SFC版ではパッケージに姿を見られるにも関わらず、名前自体はストーリーの終盤にならないと聞かれないため、ミルドラースに次いで影が薄いという評判も。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」では、最終形態は元々持っていた能力ではなく、マダンテによる消滅の恐怖から漆黒の夢の力を得た為と言う設定になっている。第2形態の段階でボッツ達を圧倒したが、最後は世界中の人たちの夢の力を結集した数万数億のミナデインにより、核だけを残して消滅した。この描写はドラゴンボールの元気玉の演出に酷似している。 ダークドレアム(反転で読めます) DQ6の隠しボス。 専用BGMは無い(原作では他のボスと同じ「魔物出現」)が、本作ではデスタムーアと同じ「魔王との対決」が流れる。 ダーマ神殿の奥に眠っている、破壊と殺戮の魔神。名前の由来は「dark dream」(闇の夢)。プレイヤーによっては歴代隠しボス中最強(本作に登場する高レベル歴代魔王を除外して。なおその中でもこのダークドレアムはHPが2位、それ以外の能力値は全て1位である)と断言するほどの強さを誇る。その力は魔王デスタムーアですら赤子同然に捻り潰すほど圧倒的。自分が力を認めた者には快くその桁外れの力を貸す(後述)。かつて、グレイス城で召喚されたが全く制御を受け付けず、その国を滅ぼした。 その後一度クリアしてから全職業の熟練度を5以上にする(DS版では不要)と行けるようになる隠しダンジョンの最深部に鎮座しており、20ターン以内に倒すと主人公たちの力を認めてデスタムーア打倒に協力し、その圧倒的な力を以って倒してくれる。戦闘ではギガデイン、グランドクロス、おぞましいおたけび等、軽減出来る方法や防具がない攻撃を多数仕掛けてくる上、1ターンに最多で3回行動する。このように、最初に戦う時点では恐らく20ターン以内どころか倒す事自体決して容易ではない強さを誇る。 プレイヤーキャラをどこまで強化できるかがシリーズによって異なるため一概には比較できるものではないかもしれないが、技の多彩さからくる攻撃面では間違いなく隠しボス中最強であり、総合的に見てもパターンの移行次第で最大1ターン4回行動してくるDQ7の「神さま」、最終的には8形態の連戦をクリアしなければならないDQ8の「竜神王」にも勝るとも劣らない難敵である。 なお他に、倒すと貴重なアイテムを落とすことがあるが、前述のイベントを起こしてしまうとそのままエンディングに突入してしまい(SFCでは裏ダンジョンのフラグを立てることは出来るが、エンディング後のセーブは出来ない為)、そのレアアイテムを入手出来ないので、欲しい場合は21ターン以上かけて倒す必要がある。DS版ではエンディング後もセーブできる為、規定ターン以上で倒す必要は無いが、エンディングになるのは変わらないので規定ターン以上で倒した方が結局は楽。また、SFC版では単にデュラン(とサタンジェネラル)の色違いだったが、今作ではグラフィック(戦闘時のポーズ)が変わっており、今作の後に発売されたDS版6でも同じグラフィックを使用している。 「ラスボスを圧倒する」というインパクトの強さから、「ドラゴンクエストモンスターズシリーズ」等でも最強クラスの能力値が設定されている場合が多い。特に初代モンスターズでは同じく最強クラスで一体しか仲間にできない「わたぼう」が配合に必要な関係上、どちらか一体しか仲間に出来ないので大いにプレイヤーを悩ませた。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」ではラスボス撃破後に戦う隠しボスと言う設定上、ボッツ達と戦う描写は無いが、原作どおりグレイス城のイベントで登場。赤い悪魔を名乗っており、獣のような顔に変更されていて悪魔らしさが強調されている。エピローグでダークドレアムのことを知ったボッツ達が再び旅立つ所でこの話は幕を閉じる。 オルゴ・デミーラ(反転で読めます) DQ7のラストボス。 専用BGMは「オルゴ・デミーラ」 神すら上回る力を持つ魔王。その力は世界すら切り取って封印するほどだが、エスタード島のみは封印できなかった。一度は滅びたかに見えたが、神の復活の儀式を逆利用して復活し自ら神になりかわろうとした。復活後はかつては封印できなかったエスタード島すら封印できる力を持つに至った。 形態が進むごとに身体が朽ちていくという珍しいタイプの変化を見せる。原作ではラストバトルの他、DISK1のラストでも登場し、計2回戦う事になるという点でも異色を放っている。最初に戦う時は2形態。第1形態が優男のような姿、第2形態が今作で登場した姿で茶色になっている。 ラストバトルでは4形態。両方合わせた形態数は6で、これはデスピサロに次ぐ数である。第1形態が今作でも登場する姿。第2形態は最初に戦った際の第1形態で、台詞が何故かオネエ言葉になる。第3形態は第1と第2を合わせたような姿でここから若干朽ち始めている。最終形態は第1形態の体が溶けたような姿で軟体動物のような体になり、自分の体から魔物を作り出せる。最終形態はマダンテを使用する。オルゴ・デミーラが登場する作品はラストバトル時の第1形態が基本で、モンスターズシリーズでもこの姿で登場する。 ドルマゲス(反転で読めます) DQ8の中ボス。 専用BGMは「ドルマゲス」 トロデーン城に封印されていた杖の力に支配されてしまった道化師の成れの果て。杖に封印された暗黒神ラプソーンに操られ、トロデーン城を呪いのイバラで滅ぼした後、世界各地に出没しては賢者の殺害を繰り返した。杖の力で自分を見下していた者を見返そうとしたが、次第に制御出来なくなっていき、闇の遺跡の最深部で傷を癒していたところに主人公らが現れ、対決する。主人公らに倒された後は、暗黒神に支配された末に無残な最期を遂げる。 戦闘面では形態が2あり、第1形態を倒すとそのまま第2形態との連戦になる。第1形態は道化師の姿で、3人に分身し、ガレキを投げつけたりムチによる全体攻撃を仕掛ける。DQ9でも登場する第2形態では、杖の力を取り込み大きな羽が生えた姿の魔人に変身。ベギラゴンやマヒャド、激しい炎にフェザースコールといった激しい全体攻撃を繰り出す。DQ8のボスの中でも特に強敵で、ここで為す術無く敗れたプレイヤーはかなり多い。 ラプソーン(反転で読めます) DQ8のラストボス。 原作での表記は「暗黒神ラプソーン」。専用BGMは「おおぞらに戦う」 トロデーン城に封印されていた神鳥の杖に封印されていた暗黒世界を支配する神。かつて自分を封印した賢者の血筋によって封印されていたが、杖を握ったドルマゲスを始めとする人間等を操り、賢者の子孫を殺害して自身の居城である暗黒魔城都市と共に復活を果たした。 最初は諸悪の根源と思えないほどのひょうきんな姿だが、暗黒魔城都市を丸ごと取り込んで巨大な姿になった。主人公たちは神鳥レティスの背中に乗って立ち向かう事になる。最初は一切ダメージが与えられず、特定の行動を取って7賢者の魂を復活させてバリアを破る必要がある。なおレティスの背中に乗っている設定のため、武器を大地に突き刺すジゴスパークや地面から巨岩を抉り出して投げつける岩石落としを使うと、かなり痛々しい演出になる。歴代の中で唯一ダンジョンを通過しないで挑めるラストボスである。 専用BGMの「おおぞらに戦う」はDQ4以降、ラスボスのBGMとしては不気味な感じの曲が続いて以来、久々のアップテンポな曲。「ドルマゲス」とDQ3の「おおぞらをとぶ」のアレンジでもあり、「勇者の挑戦」と並んで人気の高いラスボス曲である。一方、ラスボスとしての強さは歴代最弱とも言われる程で、上記のドルマゲスや神鳥レティスと言った中ボスの方が余程苦戦する。普通にプレイしていれば容易に撃破可能だろう。 原作ではレティスに乗っての戦闘になるが、残念ながら今作では登場しない。(今作でレティスが登場しない事に加え、戦闘中はその場に留まらずに動き回ることやDSでは原作と同じ処理は無理だからであると思われる) 追加ストーリークエスト関連 追加クエストの攻略法は、こちらへ ミロ(反転で読めます) かつてルイーダと共に旅をしていた女戦士。カルバドの集落で落ち着いていたところ魔物の大群が現れ、追い払いはしたものの彼女は村の子供をかばって死亡してしまう。ジャーホジ地方の彼女の墓にはルイーダのペンダント(ルイーダの初期装備のラッキーペンダントがそれか)が埋められており、ルイーダが旅の心を思い出してくれることを願ってそれを主人公に託し昇天した。 ルディアノへ帰ろう団(反転で読めます) 今は滅びたルディアノ城を復興させようという集まり。魔法使いのマリッサと武闘家のリューマが立ち上げた。主人公は彼らの要請でこの団に入り、城に巣くったエビルフレイムを退治する。その後ルディアノの血を引いているというセントシュタイン城のメイドを仲間に加え、さらにフィオーネ姫も協力することになった。現在のメンバーはマリッサ、リューマ、メイド、フィオーネ姫、主人公の5人。今後もメンバーを増やす計画を立てている。歴史の真実を知った国王により、活動は国の総力を挙げて行われる事になった。 メリア(反転で読めます) (名前はクリア前に登場しているが、登場するのはクリア後なのでこちらに掲載。) レオコーンの婚約者であったルディアノ城の王女。フィオーネ姫の先祖でもある。レオコーンの事を想い、現世のルディアノ城にとどまっていたが、フィオーネ姫からレオコーンが先に天に召された事を知らされ、フィオーネ姫が探していた指輪を託して天に召される。レオコーンが間違えるのも無理がないと思わせるほどフィオーネ姫にうりふたつ。 ルディアノ城に関連した追加クエスト終了後に、ルディアノ城の姫の部屋にメリアが登場する。「フィオーネを責めないで、あの子は私の…」と言った直後に消えてしまう。 いにしえの魔神(反転で読めます) セントシュタインの地下に封印されていた生贄を喰らって人の願いをかなえる魔神。かつてのセントシュタイン国王がガナン帝国からの侵略を逃れる為に召還した。ルディアノを滅ぼした張本人(※)で、ルディアノの国民全ての命を生贄にセントシュタインを救っている。その後、その力を恐れたかつてのセントシュタイン国王によって封印されたため、人間全てを憎んでいる。真実を知ったフィオーネ姫がメリア姫から託された指輪によって現代に復活させてしまうが、主人公たちにより倒される。 (※)本来は配下である妖女イシュダルがその役目だったが、レオコーンに一目惚れし消息を絶った為、いにしえの魔神自らルディアノを滅ぼしている。 宿六会(反転で読めます) 産業スパイを生業としている悪党。グビアナ地下水道にアジトを構えている。リッカの宿屋のスパイをする為、ロクサーヌを雇って探らせていた。ボスのドン・ヤドロクの他、2名の子分がいる。ロクサーヌの正体を知り、逃走の為ギャングアニマルをけしかけるも主人公の相手にはならず、あえなく御用となった。ギャングアニマルはドン・ヤドロクが拾ったヘルジャッカルが育ったもの。なお御用となった彼らは、グビアナ地下水道の牢屋にて猛省と後悔の日々を送っている。 名をうばわれし王(反転で読めます) かつて「ガナン王国」を統治する良心的な王だったが、ガナサダイによって暗殺され、魂は封印のほこらに幽閉された。記憶を取り戻す為、奪われた王の印章を取り戻すよう主人公に依頼。それにより自分がガナン国王である事を思い出す。名前は未だ思い出せず。記憶の一部を取り戻した後、ガナサダイの世界征服を止めようとガナン帝国城へ行くも正気を失い、魔物と化した。本名はガンベクセン。息子の成人の儀で王位を譲ろうとしていたが、その前日に息子であるガナサダイに暗殺されてしまう。ガナサダイが主人公に倒された事を知ると正気を取り戻し昇天した。最後まで息子とわかり合おうとしていた。 サンドネラ(反転で読めます) 名前のみ登場。ガナン帝国皇帝の妃で、カデスの牢獄を作った張本人。復活しなかった理由は不明だが、復活していればガナン帝国は更に強くなっていたと言う噂からかなりの実力者だった様である。雨の島にある大樹をきまぐれで焼き払ったり、他にも数々の悪行を重ねていたようだ。オンゴリの崖の墓には彼女によって流刑にされて死んだ人間の恨み、つらみの言葉が不気味に並んでいる。最後は囚人の一人に殺されたようだが、その寸前「私は必ず生まれ変わる」と宣言している…斬られた後もまだかろうじて生きていてグビアナの北に流れ着いたが、死の寸前まで呪いの言葉を吐き続けて死んでいった。その遺体はグビアナの神父によって雨の島に葬られ、墓が建てられた。皇帝は彼女の事をこう呼んでいた…サンディと… フォロボシータ(反転で読めます) 魔空5兄弟の一人。兄弟3人を倒し、魔空間の頂点に立った(フォロボスは大賢者によって封印される)。天の箱舟の扉が偶然魔空間につながってしまい、世界に出現しかけた。特筆すべきは魔空5兄弟の名前。フォロボサーン、フォロボシータ、フォロボス、フォロボセ、フォロボッソ。 ロンサン(反転で読めます) (実際にはクリア前に登場しているが、名前が判明するのはクリア後なのでこちらに掲載。会長も同様) 万年宿王グランプリ2位のサンマロウの宿屋の主人。今回も宿王グランプリ決勝へと勝ち進む。息子をパートナーに挑むも、とうとう3位に転落した。ちなみに彼の出した答え「息子の力も借りずに取ってきたまじゅうのかわ」は正答からすると最も悪い回答と言える。 メインストーリーで、マキナの家で門番をしていた男性がその息子。マルチプレイ時にホスト外のキャラクターから息子に話しかけると、マキナに取り入ってお屋敷を宿屋の第2号店にしようとしていたことや、マキナが誘拐されて身代金を要求された時、親父が「無駄金は出したくない」と言っていたことを聞ける。隠密の世界宿屋協会からの評価といい、日ごろの行いが祟っていると言っても過言ではない人物である。 妻もおり、宿屋の前にいる街名を紹介する女性がその人。マキナから追い出されたイベント直後からマキナ誘拐イベント直前にかけて、ホスト外のキャラクターから話しかけると「グランプリ一位が不在なのでウチの宿屋が世界一」という台詞込みで正体を明かす。 世界宿屋協会会長(反転で読めます) たびたび名前が出てきた「世界宿屋協会」を束ねる会長。その正体はなんとリッカの祖父。かつては宿鬼と呼ばれ、リッカの父のリベルトも彼によって厳しく鍛えられ、二代目宿王となった。酷評を浴びていたニードを見かねて宿屋マシーンとして鍛え上げ、彼のパートナーとして決勝へ進む。その結果、リッカの出した答えに満足し、次代の宿王として認めた。 アルマトラ(反転で読めます) エルギオスがガナン帝国に捕らえられた際、殺されそうになったラテーナを助けたという謎の魔獣。帝国兵をなぎ倒した後、ラテーナを連れて北に向かって飛んでいったという。その後、ラテーナと共にガナン帝国城へ突入したが、ラテーナは途中で力尽きてしまう。この時流した涙が竜のなみだとなり、エルギオスを覚醒させた。その際に力を失い、アルマの塔最上階にて深い眠りについていたが、主人公が持ってきた竜のなみだで覚醒。 眠っている間、300年前の事を夢に見ており、その夢のラテーナが実体化したものが主人公と会っていたため、主人公の事は前から知っていたが、正気を失っていて主人公に襲い掛かる。倒された後は正気に戻り、以後主人公を見守る事になる。塔に住んでいるスライムとは古い友人であるとの事。正体は、創造神グランゼニスによって人間を滅ぼすために作り出された、いにしえの魔獣。この事はキマイラロードと同じであり姿も色が違うだけだが、キマイラロードとの関係性は不明である。ちなみに公式ガイドブックの外見イラストはキマイラロードと全く同じだが、実際には一部の色が逆であり、若干分かりにくいものの区別はされている。 錬金術師メルギス(反転で読めます) (名前はクリア前に登場しているが、登場するのはクリア後なのでこちらに掲載。) 伝説の錬金術師で、故人。ルディアノ城に彼の墓がある。 クエストNo.178で幽霊となって登場。古の伝説の武具を主人公に依頼する。依頼解決後に、天に召される。 ベロニカという孫がいる。若干口調がきつい女性。商人ガルネロからある依頼を受けていたが、それを先に解決した主人公とトラブルが発生した(クエストNo.169)。しかし祖父の念願を主人公が叶えてくれたことで和解した(クエストNo.178)。 クエストNo.174のヒューゴーの依頼を断ると、この人物がしんかのひせきを作成直後に急死している事が解る。クエストNo.4のジーベルが主人公の錬金術の事で調べている人がいるらしいが、これがベロニカであったのかは解っていない。
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闇竜バルボロス このページはバトルロードで敵として登場するバルボロスについて書かれています。 →レジェンドモードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) ちから かしこさ みのまもり すばやさ 5000 6200 389 112 120 91 つよい 雷/暗黒/炎・氷・灼熱属性の攻撃 よわい 風/光属性の呪文 技名 属性 対象 補足 黒翼のツメ 打撃/マヒ 敵単体 物理 闇竜のムチ 打撃 敵全体 物理 威力 720 ジゴスパーク 雷呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 ダークブレス 暗黒/猛毒 敵全体 ブレス 邪竜のはばたき 暗黒・風/マヒ 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 特徴/攻略 グレイナルと対を成す闇の竜。 ドラゴン系に特効のあるドラゴンキラーや竜神王の剣・弐の太刀、SP秘剣ドラゴン斬りが有効。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 黒翼のツメ ダークブレス 物理/ブレス 打撃?・マヒ/暗黒・猛毒 2 ジゴスパーク いてつくはどう 呪文/× 雷呪文・暗黒呪文/全ての効果を打ち消す 3 邪竜のはばたき 闇竜のムチ 特技/物理 ?・マヒ/打撃?・暗黒? 4 ジゴスパーク いてつくはどう 呪文/× 雷呪文・暗黒呪文/全ての効果を打ち消す 5 ダークブレス 邪竜のはばたき ブレス/ 暗黒・猛毒/?・マヒ 6 ジゴスパーク 呪文/ 雷呪文・暗黒呪文/ 2P時行動パターン ターン 行動A 行動A 行動Aの種類 行動B 行動B 行動Bの種類 1 いてつくはどう 闇竜のムチ ×/物理 黒翼のツメ ダークブレス 物理/ブレス 2 いてつくはどう ジゴスパーク ×/呪文 黒翼のツメ ジゴスパーク 物理/呪文 3 いてつくはどう 黒翼のツメ ×/物理 闇竜のムチ ダークブレス 物理/ブレス 4 いてつくはどう ジゴスパーク ×/呪文 黒翼のツメ 闇竜のムチ 物理/物理 5 いてつくはどう 闇竜のムチ ×/物理 邪竜のはばたき ダークブレス 特技/ブレス 6 ジゴスパーク 黒翼のツメ 呪文/物理 ジゴスパーク ダークブレス 呪文/ブレス ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に行動A・行動Bの中から1つが選ばれる。 行動A・行動Bのどちらかが先に出るかはランダム。 ↑続きおかしい? 毎ターンいてつくはどうあんの そうかもう一回確かめてくだちいな -- (はぐメタ) 2010-08-17 12 21 41 ビクトリーのレジェンド9の行動パターン 1ターン目 ジゴスパーク 2ターン目 闇竜のムチ 3ターン目 黒翼の爪 4ターン目いてつくはどう -- (名無しさん) 2010-12-18 02 01 26 ビクトリーレジェンドの行動パターンに追加 1ターン目 ダークブレス -- (名無しさん) 2010-12-23 02 49 17 こいつ状態異常耐性低すぎ -- (ゾーマ) 2014-03-30 12 46 00 ダークブレス→黒く輝く闇の炎 ブレス 暗黒 炎 猛毒 990 -- (名無しさん) 2018-02-09 16 59 03 ジゴスパーク→ドルモーア 暗黒呪文 -- (名無しさん) 2018-02-09 16 59 38 黒翼のツメに暗黒属性追加 740 -- (名無しさん) 2018-02-09 17 00 36 闇竜のムチ 威力が高い 840 -- (名無しさん) 2018-02-09 17 55 35 邪竜のはばたき 暗黒風雷 マヒ 840 -- (名無しさん) 2018-02-09 17 57 17 かしこさ112→132 つよい 暗黒氷炎灼熱爆発雷 よわい 光風呪文 -- (名無しさん) 2018-02-09 17 59 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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究極灼熱呪文 効果 呪文守備力ダウン
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BOSS(クエスト) TOP クエスト BOSS攻略 BOSS(クエスト) [#yc8b6005] ひみつのいわば(クエスト039) [#tf0fe0f6] セントシュタイン城(クエスト137) [#b0bce3f8] グビアナ地下水道(クエスト139) [#s31718e0] ガナン帝国城(クエスト145) [#kd8020f1] 天の箱舟(クエスト150) [#hbfcab8f] アルマの塔(クエスト162) [#j524d424] 関連ページ [#w3461a7b] ※本項に記述のボスと戦うクエストを受けられる条件には、全て「クリア後」が設定されている為、 {プレイヤーのストーリー進捗状況によってはネタバレが含まれている場合があります。 まだクリアしていない人や、ネタバレが嫌な人はご注意ください。}; ひみつのいわば(クエスト039) 名前 ぬしさま(2回目) 分類 みず系 パラメータ HP 3520 MP 50 攻撃力 278 守備力 256 すばやさ 128 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・巨大なつなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 32000 ゴールド 4000G お宝(100%入手) あまつゆのいと 攻略目安 Lv46 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 1回目と違って弱点が無くなり、完全2回行動になっている点に注意。 通常攻撃、なぎ払いは70〜80程度のダメージを受けるが、ヘナトスで攻撃力を下げると、20程度に軽減できるのでかなり楽になる。 津波は全体に80前後のダメージを受けるため、ベホマラーが欲しいところ。 特に脅威なのが、230以上のダメージを受ける痛恨の一撃。世界樹の葉を全員に複数持たせておきたい。 弱点の属性は無いが、扇の「波紋演舞」や、グラコスの槍といった水系モンスターに特効の特技や武器があるなら、それで攻撃するといい。 ラスボスを倒したパーティであれば、比較的楽に倒せるはず。どうしても勝てないのであれば、はぐれメタルを倒してレベルを上げた方がいい。 なお、イベント上一人がうみなりの杖を装備したまま戦闘に入るので、最初に武器だけでも本来の装備に戻しておきたい。みずのはごろもとみかがみの盾はそれほど弱くはない。 セントシュタイン城(クエスト137) 名前 いにしえの魔神 分類 ???系 パラメータ HP 4220 MP 無限 攻撃力 258 守備力 328 すばやさ 148 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・ひかりのブレス 全員が光属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・ヘナトス 誰か1人に攻撃力の2段階低下を試行する ・ルカナン 全員に守備力の1段階低下を試行する ・バイキルト 自身の攻撃力を2段階上昇させる ・スクルト 自身の守備力を1段階上昇させる ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 36500 ゴールド 4200G お宝(100%入手) とうこん エキス 攻略目安 Lv50 弱点属性 氷、土(125%)、風(150%) 耐性属性 雷、光(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> パラメータ変化系の補助呪文を、自身に対してもこちらに対しても多用する。 いてつくはどう、ひかりのはどうなどの対抗手段はきちんと用意して挑みたい。 素の火力はスライムジェネラルやSキラーマシンと同じくらいなので、その辺りに安定して勝てるなら基本的には大丈夫。 ただ、ためるを使ってからのひかりのブレスは強烈なので、注意したい。 グビアナ地下水道(クエスト139) 名前 ギャングアニマル 分類 けもの系 パラメータ HP 5000 MP 50 攻撃力 325 守備力 278 すばやさ 152 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かみつく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・飛びかかる 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・こごえるふぶき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける EXP 42500 ゴールド 3750G お宝(100%入手) まじゅうの皮 攻略目安 Lv42 弱点属性 炎、光(150%) 耐性属性 氷、闇(50%) <解説、攻略法> 見た目と設定通り、強化版ヘルジャッカルと言った所か。 攻撃力が高くヘナトスも効かないが、痛恨の一撃は無いのでいにしえの魔神より戦いやすい。 凍てつく波動は使ってこないため、スクルトやフバーハ等の補助呪文で固める作戦が非常に有効。 ガナン帝国城(クエスト145) 名前 名をうばわれし王 分類 ???系 パラメータ HP 4575 MP 無限 攻撃力 295 守備力 300 すばやさ 159 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・念じボール 2回の無属性攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける ・メラ ゾーマ (暴走) 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・マヒャド(暴走) 全員が氷属性のダメージを受ける ・しんくう波 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・ルカナン 全員に守備力の1段階低下を試行する ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 42000 ゴールド 4750G お宝(100%入手) まもりのルビー 攻略目安 Lv50 弱点属性 風、光(150%) 耐性属性 闇(50%) <解説、攻略法> 父親だけあり、ガナサダイの使う技とほとんど同じ。マヒャドとルカナンが加わった。 完全2回行動なうえ、呪文2つは必ず暴走するので破壊力はだいぶ上がっている。 真空波も強烈だが、ストームフォースを使えば軽減できる上に弱点を突けて一石二鳥。 げんまのよろいや水のはごろも、げんまの盾等の耐性のある防具を揃えた上で、きちんと回復しながら戦おう。 天の箱舟(クエスト150) 名前 フォロボシータ 分類 ???系 パラメータ HP 5000 MP 無限 攻撃力 285 守備力 325 すばやさ 163 攻撃方法 3回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・マヒャド 全員が氷属性のダメージを受ける ・流星 全員が土属性のダメージを受ける ・マホトーン 全員に呪文封じの状態異常を試行する ・めいそう 自身のHPを500回復する ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 45500 ゴールド 5000G お宝(100%入手) ちからのルビー 攻略目安 Lv55 弱点属性 炎(125%)、雷、光(150%) 耐性属性 風、闇、土(75%)、氷(50%) <解説、攻略法> 攻撃力自体は高くない(他のクエストボスとほぼ同じぐらい)が、3回行動してくるので油断は禁物。 基本的には、ライトフォースをかけて殴ればOK。 但し注意すべきは、まれに使ってくる流星で、これは全員が約150のダメージを受けるのでやや危険。土属性に耐性がある防具を装備しておくとよい。 痛恨の一撃のダメージも約250とかなり強烈。今までのクエストボスのようになめてかかると、思わぬ痛手を受けるので注意する事。 時折り使ってくるマホトーンも侮れない。強力な全体攻撃を受けた上に、回復役を無力化させられると辛い。 回復役はミラーシールドで呪文を防ぐか、特技「ふとうふくつ」を覚えておこう。エルフのおまもりで耐性を上げたり、「ハッスルダンス」役を入れておくのもいい。 瞑想も使うが、これはあまり気にしなくていいだろう。 準備と対策さえ怠らなければ負ける相手ではないので、強力な攻撃を連発して一気に倒せば問題は無い。 アルマの塔(クエスト162) 名前 アルマトラ 分類 けもの系 パラメータ HP 5600 MP 60 攻撃力 352 守備力 340 すばやさ 185 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かみつく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・飛びかかる 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・こごえるふぶき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける EXP 46800 ゴールド 5120G お宝(100%入手) 竜のうろこ 攻略目安 Lv50 弱点属性 闇、光(150%) 耐性属性 炎、氷、風、雷、土(75%) <解説、攻略法> フォロボシータと違って2回行動。痛恨の一撃、凍てつく波動も無い。全体的にギャングアニマルに近い、というか行動が全く一緒。 攻撃力は高いが、凍える吹雪や地響きもそれほどのダメージにはならない。 HPはフォロボシータよりも高いが、フォロボシータを倒せるならスクルトなどで固めながらライト、ダークフォースをかけて殴れば問題なく倒せる。 関連ページ クエスト 121〜 / 141〜 / 161〜 BOSS攻略 船入手前 / 船入手後 / 終盤 / 宝の地図